两位数加两位数教学说课

两位数加两位数教学说课
两位数加两位数教学说课

两位数加两位数教学说

Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

《100以内的加法和减法(二)》教案

第一课时《两位数加两位数》

教学内容

冀教版一年级数学下册教材第74~75页。

教学目标

1.经历自主探索,交流两位数加两位数,不进位加法的计算过程。

2.会用自己的方法正确地计算不进位两位数加两位数。

3.获得自主学习的成功体验,提高学习数学的兴趣。

重点难点

重点:正确计算不进位的两位数加两位数。

难点:会用自己的方法计算不进位两位数加两位数。

教具学具

课件、试题卡片。

教学过程

一、复习铺垫,导入新知

1.口算我最棒。(老师出示试题卡片)

50+20=70+15=

9+50=70+20=

35+60=30+30=

60+40=30+6=

2.师:请同学们看情境图,(课件演示少年合唱团的情境图),少年合唱团里有23名女生,22名男生,请你提一个用加法计算的问题。

学生:少年合唱团共有多少名学生?

师:怎样列算式呢?

学生:23+22=

师:这样的算式以前我们做过吗?(没有)应该怎样计算呢?今天我们就学习计算这样的算式。

设计意图:以复习整十数加两位数、一位数的加法,使学生回忆其计算方法,然后用具体情境提问题、列式引出所学知识。

二、自主探索,掌握新知

1.师:算式23+22怎样计算呢?请同学们自己试着算一算。

(学生独立思考计算)

2.师:请同学们分小组讨论交流,说一说自己是怎样算的。

小红:我是这样算的:

①23+20=43

②43+2=45

小亮:我是这样算的:

①20+20=40

②3+2=5

③40+5=45

小刚:我是这样算的:

①20+22=42

②42+3=45

3.师:同学们的方法都很好,我们除了用以上方法计算外,

还可以用一种新的方法计算,那就是竖式计算。

(教师板书竖式,并提醒学生认真观察老师书写过程)

23

+22

45

4.师:请同学们自己试着用竖式进行计算。(老师出示试题卡片)

38+21=52+15=43+55=

(学生独立计算,老师巡视,检查学生竖式的书写格式和计算结果,然后交流)

5.师:同学们学知识学的很快,今天我们又学习了用竖式计算两位数加两位数的计算方法。

设计意图:在学生自主探索、讨论交流后,教师引出可以用竖式计算的方法,并通过试一试,让学生亲自体验用竖式计算加法算式的方法。

三、巩固练习,提高能力

1.用自己喜欢的方法计算。

45+22=24+35=62+25=36+23=

2.用竖式计算。

71+18=53+14=45+54=

3.生活中的数学。

用30元钱买一把扇子和一个闹钟,钱够吗?

扇子11元,闹钟18元。

设计意图:通过巩固练习,使学生进一步巩固所学的知识,利用生活中的数学,培养了学生对数学的应用意识。

四、课堂小结

掌握用竖式计算两位数加两位数的计算方法。

第二课时《两位数加两位数的进位加法》

教学内容

冀教版一年级数学下册教材第76~77页。

教学目标

1.在摆算的学习活动中,经历探索两位数加两位数的计算方法的过程,进一步体验算法多样化。

2.会用竖式计算两位数加两位数的进位加法,会选择自己喜欢的计算方法。

3.在用多种方法计算的过程中,获得良好的体验,提高学习数学的信心。

重点难点

重点:会用竖式计算两位数加两位数的进位加法。

难点:进位加法中的个位相加满十向十位进1的计算原理。

教具学具

口算卡片、课件,小棒若干根

教学过程

一、复习旧知,引入新知

1.出示口算卡片。

6+78+35+84+95+2736+952+877+3

师:计算36+9时,先算什么,再算什么?

学生:先算6加9等于15,再算30加15等于45,

2.笔算52+16=和36+12=

(让两名学生到讲台上在黑板上计算,其余学生在算术本上计算。)

3.出示教材第76页情境图,请学生列式。

教师出示36+18。问:36+18怎样计算呢?想不想探讨它的计算方法?(想)那我们今天就学习两位数加两位数的进位加法计算。

板书:两位数加两位数(进位)

设计意图:让学生回忆以前学过的知识,有助于学生在学习探索过程中将知识贯穿起来学习。

二、探究算理,掌握算法

1.师:36加18用笔算怎样算?

2.师:请同学们以小组为单位摆一摆、算一算。(教师边巡视边指导学生摆)

师:计算这道题要先算什么?(先把个位上的数相加)

师:先把个位上的数相加,也就是把单根的小棒合起来,一共有14根,这时需要怎么办?(引导学生操作,因为14根满十,就要拿出10根捆成1捆,放在整捆小棒下面,和整捆的加在一起,剩下的4根仍放在原处),见下图:(课件演示)

教师写竖式。问:那么竖式中个位相加得数怎样写呢?

(个位上6加8得14,就在横线下面对着个位写4)。板书:4

师:个位相加得14,把个位中的10根捆成1捆,放到左边整捆的下面,这表示什么?(表示向十位进1)那么竖式中怎样写?我们就在横线上面的十位上写一个小“1”字,表示1个十。

板书:小1

问:十位上怎样加?(3加上1再加1得5)板书:5

教师提醒学生不要忘记加上个位进上来的1个十。

3.归纳总结。

师:如何计算两位数的笔算加法?

学生说出后,教师板书:

(1)相同数位对齐。

(2)从个位加起。

(3)个位满十,向十位进1。

设计意图:放手让学生自主探索,在摆小棒的过程中积累感性认识,从而悟出个位满十向十位进1的道理。

三、巩固练习

1.我是神算手。

45+1848+3565+2626+59

2.大小你来判。

60○36+1524+29○5580○45+35

3.森林医生。

设计意图:围绕新知识进行的巩固练习,让学生把知识内化为能力,进一步巩固了学生对新知识的理解。

四、课堂小结

计算两位数加两位数(进位)加法时应注意什么?

1.相同数位对齐。

2.从个位加起。

3.个位满十,向十位进1。

第三课时《两位数加两位数的估算》

教学内容

冀教版一年级数学下册教材第78~79页。

教学目标

1.经历自主进行简单加法估算的过程。

2.能比较熟练地计算两位数加两位数的进位加法。

3.能发现加法计算中的错误并及时改正。

4.培养估算意识,初步体验估算在生活和计算中的应用。

重点难点

重点:能对简单加法的大致结果进行估计。

难点:如何估计两位数加两位数的大致结果。

教具学具

课件、一节电池

教学过程

一、复习旧知,探索新课

1.课件演示:强强和苗苗收集槐树籽,强强收集了18粒,苗苗收集的比他多得多,(约33粒)如图:

2.师:你知道苗苗收集了大约多少粒吗?你能估计出来吗?让学生看图进行估计,然后交流,请几名学生说出估计的结

果,看谁的较为准确,(结果可能有27,28,30,31,33)老师对估计准确的给予鼓励。(说明33是比较准确的)

3.师:能估计一下强强和苗苗一共收集了多少粒槐树籽吗?今天我们就学习两位数加两位数的估算。

板书:两位数加两位数的估算

设计意图:创设情境图,引起学生的兴趣,以旧知识的回忆、复习,引出新知,增强学生学习新知识的欲望。

二、自主探索,学习新知

1.(教师拿出一节电池)问:这是什么?(电池)你知道电池有什么危害吗?(不知道)(然后教师向学生介绍知识窗的内容)

2.师:我们既然知道了电池有这么大的危害,一定要保护环

境,不要随便扔弃废旧电池。下面请同学们观看回收旧电池的情境图。(课件演示)

3

(学生进行估计,然后交流)

4.师:哪位同学说说你是怎样估计的?

小红:我估计大约60多节,20多加40多是60多。

小亮:我估计大约70多节,5加8超过了10,20加40是60,所以是70多。

小刚:我算出得73,所以小亮估计得更准确一些。

5.师:小刚说得对,小亮估计得更准确些,请同学们讨论一下,我们怎样估计才会更准确呢?

学生讨论后得出:先看个位上的数相加是不是超过了10,再看十位上的数相加是几。

6.师:同学们说得很正确,估计时要先看看个位上的数相加是否等于或超过了10,再看十位上的数相加是几。

设计意图:把学习的主动权交给学生,让学生自主探索,在探索过程中培养了学生的思维能力。

三、巩固深化,提高能力

1.师:三十几加四十几结果可能是多少?

2.让学生自已先说一说,然后讨论交流可能出现的结果。

3.鼓励学生用自己喜欢的方法计算,并说明计算方法。

设计意图:在学生理解估计的方法后,通过练习进行巩固和提高。

四、课堂小练,巩固新知

1.帮兔妈妈估计一下,她一共采了多少个蘑菇给兔宝宝吃。兔妈妈右手篮子里装有15个蘑菇,左手篮子里装有17个蘑菇。

2.先估计结果,再计算。

33+25=56+34=43+38=57+26=

设计意图:围绕所学内容设计的练习题,有助于学生对知识的巩固和理解,培养了学生的估计意识。

五、课堂总结

怎样估算两位数加两位数的大致结果?

两位数加两位数(教学设计新部编版)

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

第2单元万以内的加法和减法 第1课时两位数加两位数 教学目标: 1.使学生学会口算两位数加两位数的计算方法,并能正确计算。 2.培养学生解决简单问题的能力及根据情况选择恰当方法的意识,感受口算方法背后隐藏的数学思想与方法。 3.让学生在具体的情境中,进一点体会加法的意义,感受加法计算与生活的联系。 教学问题诊断分析: 本课是在学生已经掌握了两位数加一位数和两位数加整十数的相关知识的基础之上,来进行两位数加两位数的口算学习的,由于学生刚接触两位数的口算,相比以往的口算,难度有所提高,特别是对于把一个两位数分解成一个整十数和一个一位数,并要将这两个数都记在头脑中,对于学生难度不小,所以在教学时,教师尽量让学生通过尝试、讨论、交流、汇报、比较、反思与小结等各个环节,让学生了解两位数加两位数的不同口算方法与口算思路,并在此基础上引导学生择优选用,并引导学生认识口算方法背后隐藏的数学思想与方法。 教学重点:两位数加两位数的口算方法。 教学难点:熟练掌握口算两位数加两位数方法。 教学准备:课件、练习卡 教学过程: 一、情境创设,引入新课 (一)情境创设: 1.课件呈现:赏“上海世博会”的有关图片让学生欣赏。教师介绍:这是在我国上海举行的第53届世博会中的一些照片。 2.师:有一所学校的学生也正要乘汽车去世博会参观,大家请看大屏幕(呈现主题图)。 3.请大家仔细观察,并说一说你从图中发现了哪些数学信息?学生自由汇报,教师给予引导或肯定。 (二)引入新课: 1.师:同学们真了不起,从这个画面中发现了这么多的数学信息,看来,数学在生活中真的是无处不在啊。 2.师:今天啊,我们就来研究这个学校的同学在参观世博会中遇到的数学问题之一──口算两位数加两位数。 【设计意图:由世博会的图片引入,能调动学生的学习积极性,同时通过让学生寻找主题图中的数学信息,又让学生体会生活中处处都有数学。】 二、引导发现,自主探究 (一)引导发现: 1.提出问题:课件演示:大客车慢慢开来了,小朋友们马上就要出发了,但需要持票上车,请问:一年级一共要买多少张车票? 2.引导分析:让学生说说“一年级一共要买多少张车票”是什么意思?引是导学生得出:一年级一共要买多少张车票就是求一年级一共有多少人。 3.列出算式:那如何列式?让学生独立列式。指名汇报,教师根据汇报板书出算式:35+34=。 (二)初次探究:

水平二《快速跑》说课稿

《快速跑》说课稿 一、指导思想 本课以《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”为指导思想,从促进学生发展的角度出发,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。 二、学生分析 水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑的习惯与方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。在教学中,结合趣味性强、形式多样有关跑的游戏进行教学,让学生的学习注意力集中在练习中,从而正确掌握知识与技能,提高他们的综合素质。 三、教材分析 水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展快速、灵敏、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。 四、教学目标及重、难点

(一)教学目标 1、通过游戏活动,体验跑的方法,发展反应、灵敏、协调等素质,提高奔跑能力。 2、使学生生动活泼、积极主动地参与游戏,在游戏中增强自信心和自尊心,培养良好的心理素质。 3、培养学生的竞争意识和拼搏精神,培养合作和创新意识,提高社会适应能力。 (二)重、难点 1、教学重点:发展身体素质,提高奔跑能力。 2、教学难点:通过游戏活动,使不同水平的学生得到相应的发展 五、教学方法 1.教之以法,让学生学会锻炼。 “教是为了不教”(叶圣陶),这是课堂的良好境界,也是新课改的基本要求。而达到这一境界的唯一方法是“授之以渔”,即教给学生锻炼方法,从而培养学生自觉锻炼的能力。我在本节课中让学生通过观察、比较,理解技术动作要领,通过比赛学会动作等方法都体现了这一点。 2.全员参与,激发兴趣。 体育课要让学生在玩中学,学中玩,玩中悟,悟中有升华。为了达到全员参与,在课堂上我充分利用个人、小组、全班等课堂教学组织形式,采用激发兴趣、游戏竞赛等教学手段,调动学生学习的积极性,使学生身心投入到课堂中去,在民主和谐的氛围中,得到充分释放和

两位数加、减两位数的口算教学设计及教学反思.doc

两位数加、减 两位数的口算教学设计及教学反思 1、通过探究讨论,使学生构建两位数加减两位数的口算方法,并能运用方法止确口算。 2、经历解决口算问题的过程,体验解决问题策略的多样性。 3、在探索计算方法的过程中,培养勤于思考的学习品质及合作意识。 教学重点:两位数加减两位数的口算方法 教学难点:口算两位数加减两位数的算理 前置性学习问题设计: 1、认真阅读教材p30—p32的内容。 2、两位数加两位数的I I算: 68 19=(你能想出几种口算方法?把你的口算方法具体写下来吧!) 3、两位数减两位数的口算: 68-19二(你能想出儿种口算方法?把你的口算方法具体写下来吧!) —、导入新课 同学们,我们以前学习了两位数加减两位数的笔算,今天我们要用口算的方法来解决这一类题。 二、探究新知 (一)、两位数加两位数的口算 1、白板出示算式68 19= 师:你能想出几种口算方法?让我们一起来交流一下! 2、小组交流,老师指导。 3、学生汇报,教师板书。

算法一:68 19=先算8 9=17,再算60 10二70,最后算70 17二87。 算法二:先算68 20二88,再算88-1二87。 学生质疑:“为什么要减1? ” 学生回复:“因为把19当成20加,多加了1,所以要再减1。” 算法三:先算70 19二89,再算89-2=87o 学生质疑“为什么要加2? ” 学生回复:“因为把68当成70加,多加了2,所以要再减2。” 算法四:先算70 20=90,再算90-3=87o 学生质疑:“为什么要减3? ” 学生回复:“因为把19当成20加,多加了1;把68当成70加,多加了2, —共多加了3,所以要再减3。” ........... (学生想到七八种口算方法) 师:同学们喜欢哪种算法? 学生对多种算法进行比较,分析,并充分发表自己的意见,选出自己认为好的计算方法。 4、试一试:38 27= (二)、两位数减两位数的口算 1、白板出示算式68-19= 师:你能想出几种口算方法?让我们一起来交流一下! 2、小组交流,老师指导。 3、学生汇报,教师板书。 算法一:先算68-20=48,再算48 1=49。 学生质疑:“为什么要加1? ” 学生回复:“把19当成20减,多减了1,要加1。”

《两位数加两位数》教案.doc

《100以内的加法和减法(二)》教案 第一课时《两位数加两位数》 教学内容 冀教版一年级数学下册教材第74~75页。 教学目标 1.经历自主探索,交流两位数加两位数,不进位加法的计算过程。 2.会用自己的方法正确地计算不进位两位数加两位数。 3.获得自主学习的成功体验,提高学习数学的兴趣。 重点难点 重点:正确计算不进位的两位数加两位数。 难点:会用自己的方法计算不进位两位数加两位数。 教具学具 课件、试题卡片。 教学过程 一、复习铺垫,导入新知 1.口算我最棒。(老师出示试题卡片) 50+20=70+15 = 9+50=70+20= 35+60=30+30= 60+40=30+6= 2.师:请同学们看情境图,(课件演示少年合唱团的情境图),少年合唱团里有23名女生,22名男生,请你提一个用加法计算的问题。 学生:少年合唱团共有多少名学生? 师:怎样列算式呢? 学生:23+22= 师:这样的算式以前我们做过吗?(没有)应该怎样计算呢? 今天我们就学习计算这样的算式。 设计意图:以复习整十数加两位数、一位数的加法,使学生回忆其计算方法,然后用具体情境提问题、列式引出所学知识。 二、自主探索,掌握新知 1.师:算式23+22怎样计算呢?请同学们自己试着算一算。

(学生独立思考计算) 2.师:请同学们分小组讨论交流,说一说自己是怎样算的。 小红:我是这样算的: ①23+20=43 ②43+2=45 小亮:我是这样算的: ①20+20=40 ②3+2=5 ③40+5=45 小刚:我是这样算的: ①20+22=42 ②42+3=45 3.师:同学们的方法都很好,我们除了用以上方法计算外, 还可以用一种新的方法计算,那就是竖式计算。 (教师板书竖式,并提醒学生认真观察老师书写过程) 23 +22 45 4.师:请同学们自己试着用竖式进行计算。(老师出示试题卡片) 38+21=52+15=43+55= (学生独立计算,老师巡视,检查学生竖式的书写格式和计算结果,然后交流) 5.师:同学们学知识学的很快,今天我们又学习了用竖式计算两位数加两位数的计算方法。 设计意图:在学生自主探索、讨论交流后,教师引出可以用竖式计算的方法,并通过试一试,让学生亲自体验用竖式计算加法算式的方法。 三、巩固练习,提高能力 1.用自己喜欢的方法计算。 45+22=24+35=62+25=36+23= 2.用竖式计算。 71+18=53+14=45+54= 3.生活中的数学。 用30元钱买一把扇子和一个闹钟,钱够吗? 扇子11元,闹钟18元。 设计意图:通过巩固练习,使学生进一步巩固所学的知识,利用生活中的数学,培养了

三位数除以两位数评课稿

三位数除以两位数(五入调商)评课稿 胡胜英 听了任老师教学《三位数除以两位数五入调商》感受颇多。首先,目标明确,条理清晰 1、复习题有针对性,试商复习比较细致,为学习新知做好充分的铺垫。 2、新知处理中,教师讲解细致,一步一步进行引导,学生学习起来思路更清晰。 3、本课练习充分,有调商分析题、改错题、竖式计算,在计算上得到扎实有效的训练。 建议: 试商问题在小学生学习除法中一直是个老大难问题。本节课是在学习了四舍后进行教学的,所以完全可以利用知识的迁移,大胆的把课堂交给学生。这方面任老师做的有些谨慎,忽略了学生个体能力发展的培养。整节课,老师话有些多,让学生失去了自主性。

三位数除以两位数(五入调商)评课稿 胡胜英听了王老师教学《三位数除以两位数(五入调商)》给我留下了深刻的影响。试商问题在小学生学习除法中一直是个老大难问题。但王老师把这节课上得如鱼得水,学法指导非常到位,重难点和关键处也处理很得当。学生学得轻松愉快。现谈谈听课收获: (一)课堂节奏紧凑,环节内容安排合理 从复习两道四舍但不需要调商的除法入手,到尝试解决需要调商的问题(在新授环节教师把教学的主动权完全抛给学生)以及学生的练习时间安排非常合理。在有限的时间内学生轻轻松松得掌握了方法。 (二)在教学的关键处、重点处巧设问题情境,层层深入理解算理 新授课的过程中,学生尝试计算中(一学生同时在黑板上演算),王老师适时抛出一个问题:为什么不写下去了呢?乘出的积比被除数大,说明什么?这时候我们应该怎么办?这些在关键处的设疑,让学生去理解商小了要调大1的原理(三)在比较中辨别,在比较重理解 概念课中让学生理解算理只管重要。本节课为了让学生理解五入调商的算理,课中多次用到比较。第一次比较是在学生学习了调商以后引导学生跟复习题的比较,让学生明确在什么情况下需要调商,什么情况下不要调商;第二次比较是在

体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿

体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿 一、指导思想 本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。 二、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容的4-2。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 三、学生分析 三年级的学生,兴趣广泛,模仿与接受能力力强,活泼好动、喜欢游戏。处在长身体和各种活动项目的启蒙阶段,与人们平时生活、学习紧密相关的走和跑,其习惯和方法都没有定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的奔跑能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为

儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学习习惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学习就会产生积极的影响。 四、本课教学目标 1.学习快速跑的加速跑方法,使大部分学生能基本掌握快速启动,积极加速的动作方法。 2.发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统功能和下肢力量的发展。 3.培养学生勇敢、顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神,体验成功的乐趣。 五、教学重点、难点 重点:加大蹬地力度和频率以及摆臂速度 难点:加速过程中的身体前倾动作。 六、设计理念 本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学习,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学习的意识,让学生在愉快的学习环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学习的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,发展学生的基本活动能力和健康发

30米快速跑说课稿

我是1115号考生。我今天上课的内容是30米快速跑,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学教法与学法、教学流程几个部分进行讲解。 一、指导思想 新课程理念强调体育教师在教学中要树立“健康第一”的指导思想,以学生发展为本,激发学生的运动兴趣,重视学生的主体地位,培养学生终生体育意识。 二、教学内容 30米快速跑 三、教材分析 30米快速跑是一二年级发展学生奔跑能力的主要学习内容,主要促进上下肢力量、协调能力和内脏器官的发展。一年级学生学会了跑成直线和正确的跑步姿势,在此基础上使学生掌握加速跑的方法,进一步提高学生的奔跑能力,为三年级学生学习50米快速跑奠定基础。 四、学情分析 水平三五年级的学生精力充沛,兴趣广泛,具有较强的参与和竞争意识,但自我约束能力较差,注意力集中时间不长。因此在教学中教师采用合理的教学方法与手段,正确引导学生学习,使学生在运动中获得成功的体验,进而激发学生的学习兴趣,达到锻炼身体的目的。 小学二年级的学生的年龄特点表现为思想活跃、活泼好动、兴趣广泛、情绪波动大、注意力集中时间短,好胜心强,模仿能力、表现欲和上进心都比较强等特点。 五、教学目标 1认知目标:通过本堂课学习,学生初步了解跑步项目及加速跑的动作要领 2技能目标:通过练习,85%的学生基本掌握加速跑奔跑的方法 3情感目标:培养学生团结友爱、遵守纪律的优良品质和集体主义精神。 六、教学重、难点 重点:用前脚掌着地跑 难点:跑得自然、协调、轻松 七、教学教法与学法 为了克服学生注意力易分散且时间短的缺点主要采用教学方法有 1 情景教学法(把学生带入开小汽车的故事情景中体验加速动作,吸引学生有意注意,) 2 启发诱导法(通过教师示范加速跑动作,使学生形成动作表象,让学生积极参与并思考,从而获得最佳学习效果。) 3、指导练习法(在练习中,学生起跑后,教师采用由慢到快的击掌方法来提醒学生加速。) 4、游戏竞赛法(采用龟兔赛跑的游戏,提高学生的练习兴趣,充分发挥学生主动性和创造性。) 学法:为了提升学生的兴趣和提高学生自主性以及练习的有效性在学法上主要采用: 1尝试学习法(通过开小汽车热身的故事游戏让学生初步体验加速动作) 2通过教师示范的观察学习法,使学生初步形成动作表象

(完整版)《口算两位数加两位数》评课稿

二下数学《口算两位数加两位数》评课稿 首先我代表我们五个人向学校领导表示致敬,非常感谢学校领导给我们几人一次外出听课学习的机会,让我们能有机会领略到全国各地名师不同的教学风采,品偿着他们独特的教学设计,感悟到他们更新的教学理念,同时通过两个关于新课程标准的解读,让我们对新改版的数学课程标准有了更进一步的认识。你看今天的这两节课也体现出了我们老师新的教学理念。 现在我来评一评《口算两位数加两位数》一课,《口算两位数加两位数》是人教版二年级下册第91—92页例1。本课是在学生学习了100以内两位数加一位数、整十数笔算的基础上进行的。掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算多位数加的基础。 听了黄玉燕老师的这节课我个人认为有以下几个亮点: 第一,课堂教学生动、扎实、有效。 课程标准中提出老师要为学生提供有效的学习材料,让学生能在一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程中学—。那么,为了使计算教学不再枯燥、抽象,玉燕老师以学生乘船去鸟岛看鸟为主线,创设生动有趣的情境,发现数学问题并解决问题.在教学中,让学生经历“面对新的需要解决问题——在讨论中探求解决的方法——广泛交流——发现并体会计算方法——尝试应用”这样一个过程,让学生亲身经历知识形成的过程,感受知识体系的构建。玉燕老师联系学生生活实际创设情境,为新知识的学习提供丰富的背景,让学生在生动丰富的背景中学习数学,感受数学与现实的联系,体现学习数学的价值。玉燕老师利用了课本资源,把哪两个班可以合坐一条船这一现实的生活问题呈现在学生面前,让学生独立思考、大胆猜测。这几课学习后我们也不难看出学生们的学习是积极、主动的,并且

初中体育快速跑技术教学说课稿

初中体育快速跑技术教学说课稿 一、教材简析: 快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与学校体育明星同场学习、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力,学会如何正确的崇拜明星,而且为学校竞技化项目的教学与发展提供了新的途径。 二、学情分析: 学生作为课程学习的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学习创造了条件。初二年级的学生1、他们学习的经验是一种课程资源,初二年级的学生已经过一年的新课程学习,在学习方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。2、他们的兴趣是一种课程资源, 随着我校快速跑训练水平的不断提高,高水平的短跑运动员不断出现,这些高水平运动员成为我校学生心目中的明星,学生经常会到操场看运动员训练,和运动员交谈。另外将这些体育明星请到课堂中来,不仅满足了学生的追星心理,而且可以让学生学到正确的技术。3、他们的差异性也是一种课程资源,由于诸多因素影响,学生在学习能力以及技术掌握状况存在着一定差异。 三、教学设计: 教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面: 1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。 2、通过有效利用学生的追星心理,把学生的追星心理与教材教学结合,激发学生学习兴趣,引导学生正确的追星心理,使教学难点得到突破。

两位数加两位数教案教学设计(精品课)

第二课时两位数加两位数(进位加) 教学目标 1、通过学生的交流,发现100以内两位数进位加法的多种计算方法,体验算法 的多样性。 2、能选择合理的算法,比较熟练地进行计算。 3、能运用数学知识尝试解决问题。同时培养学生良好的倾听习惯。 教学重点:在理解的基础上掌握进位加法的笔算方法. 教学难点:使学生理解并掌握进位的方法。 教学过程: 一、旧知作引,做好铺垫 上节课我们学习了什么知识? 1、请自己写一道两位数加两位数的加法算式。 指名学生板演:36+32= 让板演的同学口述计算过程. 师问:在笔算列竖式时应该注意什么呢?(根据学生的回答板书) 板书:1.相同数位对齐; 2.从个位加起. 2、6+7= 8+3= 5+8= 4+9= 5+27= 34+8= [设计意图]通过以上练习,复习巩固上节课所学知识,为本节课进一步学习两位数加两位数进位加法做了很好铺垫。 二、情景导入,激发兴趣 观察第8页主题图。问:二(1)班和二(3)班能合乘一辆车吗?为什么? [设计意图]:通过观察情景图,从而使学生自己发现问题,激发解决问题的兴趣。 三、合作交流,掌握算法 1、教学例3。 我们来计算二(1)班和二(3)班能不能合乘一辆车。 师: 36+35=

可以先用小棒摆一摆,想:先加什么? 学生在画有计数单位的纸上摆小棒. 学生摆好后指名汇报是怎么摆的。 教师多媒体演示摆小棒过程。 2、小组讨论,用竖式计算,怎样写?怎样算? 汇报交流: 生:相同数位对齐.(教师板书竖式) 生:从个位加起 生:个位 6加 5等于11,满十了,向十位进一。 生:我想从十位加起。 生:如果个位相加满十,向十位进一,十位还要再加1,很麻烦。 3、师小结计算过程: 3 6 + 3 5 个位 6加 5满十,说明个位满十,向十位进一.在竖式中怎么表示呢?就在十位下写个小“1”(写在横线上.学生模仿老师.) 师:个位上还有1个一怎么办?(留在个位上) 师在竖式横线下对齐个位写1. 师:十位上原来是几个十加几个十?后进上来的这个十怎么办?(原来十 位上是3个十加3个十,再加进上来的1个十,一共是7个十.师在竖式 横线下对齐十位写7) 经过计算36+35=71(人),71人比“准乘70人”多,所以二(1)班和二(3)班的同学不能合乘一辆车。第五个方案不可以。 检验第六个乘车方案。二(1)班和二(4)班合乘一辆车。 36+34= 可以借助小棒,也可直接用竖式计算。 通过计算得知方案一、二、四、六是成立的。 4、新课小结。(投影出示六种乘车方案的算式)今天学的内容有什么特点?你能 给这种算式取个名字吗?板书课题:进位加法。

(完整)三年级数学《两位数与两位数相乘》评课稿

三年级数学《两位数与两位数相乘》评课稿 三年级数学《两位数与两位数相乘》评课稿 《两位数与两位数相乘》是二期课改教材三年级第二学期中第二单元的一个教学内容,它是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数与一位数相乘,并且掌握了用一位数乘两、三位数的基础上进行教学的。 曹##老师本节课的教学设计力图体现" 尊重学生,自主探究,用已有知识解决新问题 " 的教学理念。教材的设计是注重结合具体情景,强调算法探究,重视对算理的剖析,使学生获得多种算法的体验。在实际教学中,有以下几点做得较成功: 一、引导学生"估": 教材的编排强调" 先估后算" ,从实际的教学情况看,首先学生根据已有经验将一个因数估成相邻的整十数进行估算以及比较哪种估算的值更接近实际得数都不存在争议,同时基于对上半学期估算教学中已经出现了"估计积的范围",考虑是不是可以有一个延续,因此在"估一估"这一环节中做了适当的调整,将教材中只需估计一个值设计为估计积的范围。这样的处理使估计的结果更具有实用性,学生也更容易理解为什么要估和估了之后有什么用,而不是为"估"而"估",也更体现出教材编排"先估后算"的意图。 二、设疑让学生"想": 在"自主探究,尝试算法"这一环节中,强调要求学生用学过的方法来解决今天的新问题,在给学生足够的独立思考时间后再进行小组讨论,弥补了小组讨论中的一些弊端,使所有的学生都有自主寻找策略的机会。随后的小组讨论,在学生的各抒己见中,各种算法的出现体现了算法的多样化,同时由教师提出的"看看哪个小组想出的方法最多"引发了学生的成就感和进取心,更重要的是在小组讨论中,同学之间交流与合作有利于学生的全面发展。 三、组织学生"说": 在"全班交流,汇总算法"的环节中,第一次"说"设计了由学生自己来说每一种算法的过程和选择这种算法的理由;第二次"说"设计了在学生看书之后说书中四个小朋友的算法并进行分类。 这个环节将重点落在让学生说清分拆的方法和这样分拆的理由上,使学生体会将两

《50米快速跑》说课稿知识讲解

《50米快速跑》说课 稿

精品资料 小学体育《50米快速跑》说课稿 一、说教材 1、教材特征 50米快速跑是水平二的教学内容之一,它在人们日常生活、劳动、体育活动中具有很大的实用价值,也是每个人都具有的自然活动能力。一个正常的学生不用教,其自身已经具有一定跑的能力和实践经验。把50米快速跑作为本节课的教学内容,是因为通过反复练习能促进学生能力的提高,培养学生热爱体育强身健体的意识。 2、学习目标 (1)创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。 (2)通过学生练习,使学生进一步掌握50米快速跑的基本技术,并提高奔跑能力。 (3)培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。 3、教学重难点。 重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。。 难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松,摆臂自然。 二、说理念 新一轮的体育课程教学改革,已经发展到一个关键的阶段。新的《课程标准》已全面推行。本节课以“健康第一”为新课程教学的指导思想。在教学中,根据水平二学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,能让学生在愉快中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。 三、说教法 1.教之以法,让学生学会锻炼。 教是为了不教,达到用不着教的唯一方法是“授之以渔”,即教给学生锻炼方法,从而培养学生自觉锻炼的能力。如本节课采用的是:通过比赛让学生学会课的方法,。这是课堂的良好境界,也是新课改的基本要求。 2.全员参与,激发兴趣。 体育和其它学科有所不同,体育课是要让学生在玩中学,学中玩,玩中悟,悟中有。为了达到全员参与,必须在教学中激发兴趣,学生充满热情的情况下才能达到。因此,在课堂上我将充分利用个人、小组、集体等课堂教学组织形式,采用激发、趣味、形象、游戏竞赛等教学手段,大大激发学生学习的积极性,使学生身心投入到课堂中去,在民主和谐的氛围中,得到充分释放和发展。 3.调动情绪,适时评价。 全国著名特级教师于永正曾经说过:“教师在上课前要准备一百顶‘高帽子’,随时准备戴在每一个人的头上。”我非常赞赏这观点。在教学中,以育人为本,我将抓住一切的评价机会,及时穿插鼓励与表扬、启发,满足成就感的欲望,以吸引学生把思维引到练习中去。 学生是学习的主体。在教师评价同时,我还特别注意让学生参与评价,使他们在评价中取长补短,博取众长,修正自己的思想以及影响其它同学。同时,也 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢2

两位数加两位数教案

万以内的加法和减法(一) 课题:两位数加两位数 教学目标: 1. 能正确口算两位数加两位数。 2. 培养学生解决简单问题的能力及根据情况选择恰当的方法的意识。 教学重点:能正确口算两位数加两位数。 教学难点:能够根据情况选择恰当的解题方法。 教学过程: 一、谈话导入 谈话引出问题:第41 届“世界博览会”在我国上海举行。有一所学校的学生正要准备乘汽车去“世博会”参观。大家请看(出示教材第9页主题图):同学们来到操场排好队,看到开来的一辆辆大巴,兴奋地喊:“我们要去参观世博会喽!”。 请大家认真观察画面,说说从图中你了解到了哪些数学信息。 学生汇报:

生1 :全校一共有六个年级,每个年级各有两个班。 生2 :一(1 )班有35 人,一(2 )班有34 人;二 (1 )班有39 人,二(2 )班有44 人。 生3 :三(1 )班有33 人,三(2 )班有36 人;四 (1 )班有36 人,四(2 )班有38 人。 生4 :五(1 )班有41 人,五(2 )班有42 人;六 (1 )班有39 人,六(2 )班有43 人。 生5 :三(2 )班的学生人数和四(1 )班的学生人数相同。 生6 :一(1 )班的学生人数比一(2 )班的学生人数多…… 教师根据学生的回答,选择主要信息板书。 二、互动新授 1. 教学教材例1 。 提问:(出示教材第10 页例1 情境图)大巴车开来了,大家需要持票上车,请问:一年级一共要买多少张车票? 学生独立思考列式,指名回答,教师板书:35+34= 师追问:为什么这样列式?

(要想求出一年级一共要买多少张票,就要先算出一年级两个班去参观的一共有多少人。) 质疑:那么35+34 应怎样口算呢?独自思考后把你的计算方法和小组内的同学交流一下。 (1 )学生先独立思考,有了自己的想法后,再在小组内相互交流。 (2 )教师巡视指导,对有困难的学生给予及时引导。 (3 )交流:哪一个小组愿意来说一说你们组想出的算法? 各小组进行汇报,展示不同的算法。教师板书: 小组1 :35+30=65 65+4=69 小组2 :30+30=60 5+4=9 60+9=69 小组3 :30+34=64 64+5=69 师:你们太聪明了!能想出这么多口算的方法。那么,在这些算法中你喜欢哪种算法呢?说说你的理由。

两位数加两位数教学设计,评课,反思

《两位数加两位数》 教学设计 教学目标: 1、使学生掌握口算两位数加两位数的计算方法,并能正确地进行口算。 2、能够从生活中发现数学问题,整理、分析数据,解决实际问题。 3、培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。 教学重点: 1、正确地进行两位数加法的口算。 2、能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。 教学难点:培养学生的口算能力。 教学过程: 一、新课导入 1、用两位数加、减整十或一位数。 26+30 48+20 49-20 56+3 28-9 24+9 35-20 46-7 98-90 78+9 2、在( )里填上适当的数。 23 28 35 63 20 3 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 72 31 75 29 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 二、探究新知

1、两位数加两位数不进位口算方法。 (1)观察教材第9页的主题图,从图中你获得了哪些消息? 学生汇报。(一至五年级参加“世博会”的各班人数) (2)出示问题:一年级一共要买多少张车票? (3)提问:如何解决这个问题? 求一共多少张车票就是求一年级一共有多少人,一年级一班35人,二班34人,用加法计算,列式:35+34。 (4)这个算是如何计算?互相交流算法。 师:我们学习过两位数加整十数、两位数加一位数,通过观察我们知道35+34中的两个加数没有一个是整十数或一位数,但是我们是否可以把它们转化成我们学习过的加法然后进行计算呢?如果可以怎么计算? 生:可以把其中的一个加数拆分成整十数加一位数。比如34可以看成30+4,先算35+30=65,再算65+4=69. 师:除了这种方法以外,还有别的方法吗? 生1:还可以拆分另一个加数35,把35看成30+5,先算30+34=64,再算64+5=69. 生2:除此之外,同时把这两个加数拆成整十数加一位数,然后进行计算也很简便,34看成30+4,35看成30+5,先算30+30=60,4+5=9,再算60+9=69。 2、两位数加两位数的进位口算方法。 (1)出示问题:二年级一共要买多少张车票?

小学体育《快速跑》说课稿

跑步使生命充满活力,人生因体育勃发生机 体育与健康六年级下册第二章 《快速跑》说课稿 尊敬的各位老师,你们好! 今天我向大家展示的是山东画报出版社根据教育部《全日制义务教育体育与健康课程标准》编写的《体育与健康》六年级下册第二章《快速跑》。下面我按照“说课标,说教材,说建议”的顺序进行解说。 一、教材分析: 1、指导思想: 本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。 跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能。快速跑是一项典型且普遍的跑的运动项目。快速跑对培养小学生勇敢、顽强、拼搏向上的精神和发展身体的协调性及快速奔跑能力都有着非常重要的作用。通过学练,提高学生的奔跑能力,让学生在奔跑中体验跑的正确动作。 2、根据课标的要求,结合学习内容,我确定本课的学习目标: (1)、创设良好的学习环境,激发学生学习兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。 (2)、通过学习,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。

(3)、培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。 3、根据教材特点和学生实际情况,我确定本课的重点与难点: 重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。 难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松,摆臂自然。 二、学情分析: 本课的教学对象是六年级学生,全班共有40个学生。他们模仿性强,思维活跃;该班纪律好,学习积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。 三、教学模式: 根据人体生理机能活动能力的规律、人体动作形成规律、教材特点和学生实际情况,我确定本课的教学模式为: 1、语言、情景导入:诱导与激发学生自觉主动的参与学习。 2、讲解和示范:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练习方法,学会练习。 3、体会、练习:学生练习,体会动作,加深学生对动作感知认识。 4、提示、自创:揭制学生依赖性和增加趣味性。 5、纠正错误:在练习中针对学生出现的问题及时地进行纠正。 6、表扬、鼓励:增强学生的自信心和自豪感,让学生体验成功和快

三年级数学上册《两位数加两位数的口算》教案

三年级数学上册《两位数加两位数的口算》教案 教学目标: 1.知识与能力:使学生在经历两位数加两位数口算方法的探索和交流过程中,掌握其口算方法,并在解决问题过程中,体验数学与生活实际的密切联系,进一步发展解决问题的策略。 2.过程与方法:在复习两位数加一位数,整十数加整十数口算的基础上,经历探索,交流两位数加两位数的口算方法过程。教学方法:合作式学习、探索式学习、小组活动式学习。 3.情感态度价值观:让学生在学习活动中,享受胜利的怡悦,进一步增加对数学学习的兴趣和信心。 教学重、难点及教学突破 1.重点:使学生熟练地掌握两位数加两位数的口算方法。 2.难点:理解两位数加两位数的算理,进一步强化计算方法,逐步提高计算能力。 3.教学突破:教学时,可根据现实的情景提出问题,再通过独立尝试、小组讨论、集体交流的过程引导学生探索两位数加两位数的多种口算方法。 教学准备: 1.教学准备:玩具图片及价格、 2.学生准备:4人一张白纸 教学过程: 一、创设情景复习旧知激发兴趣

师谈话:同学们,看一看青蛙博士给大家带来了许多幽美的气球,如果你答对了气球上算式的得数,这些气球就会变成例外的颜色,一起来试试好吗? 生:好。 师:火车开起来。 生:口算得数。 谈话:青蛙博士还给大家带来了我们喜欢的玩具呢! 二、探索交流获取新知引出课题 1.教学例题 师:出示玩具图。 (1)学生观察玩具图,说说从中获得了哪些信息?谈话:同学们想不想在这个玩具店里购选两件自己喜欢的玩具? 生:想。 师:那么你能对你购选的玩具提出问题并列出算式吗? 生:能,提问题。(注:同学们提不出问题,教师合适给予引导) (2)学生口答,教师板书。生:①买汽车和火车一共要多少元? 师:44+25=69(元) 生:②是买火车和大汽车一共要多少元? 师:44+38=82(元) 师:请同学们在小组内互相说一说写一写你的口算方法。 生:汇报例外的口算方法。(学生互评) 例:44+38=82(元)

两位数加整十数评课说课讲解

两位数加整十数评课

两位数加整十数、一位数 本节课上是两位数加整十数、一位数,不进位的口算,主要着重解决相同数位上的数直接相加的问题,同时也为后面学习两位数加两位数的笔算奠定了基础。执教老师薛老师教学设计思路清晰,教态亲切自然我认为本节课有以下几个亮点: 一、注重必要的知识铺垫,顺利实现知识迁移。 整十数加整十数,整十数加一位数是本课教学的基础,学生必须熟练掌握。薛老师的第一环节设计的6题复习题,通过口算和口述算理,突出了加几十和加几的区别,激活了与本课相关的已有知识,帮助学生重温相同数位上的数可以相加减,为学生的学习做了很好的铺垫。另外,数的组成也是本课教学的基础。在探索45+3和45+30的算法时,只要将45分成40和5,就可以将两位数加一位数和整十数,转化为整十数加整十数和整十数加一位数。所以这个环节的教学设计意图明显,很好的促进了学生学习的迁移。 二、尊重学生的认知特点和兴趣需要,为学生的学习提供富有儿童情趣的学习素材和活动情境,激发了学生学习的兴趣。课的开始,薛老师根据教学内容结合教学实际,创设了春天来了,我们一起去旅游的情境,这一创设既为学生的学习提供了富有儿童情趣的学习素材让学生在生动具体的情景中学习计算,又激发了学生学习的兴趣。 三、教学过程由易到难,促进学生对新知识的主动建构。在探究两位数加一位数和整十数的过程中,首先放手让学生根据教师提供的情境,搜集教学信息,提出有关加法的数学问题,再组织学生通过动手操作、讨论交流,探讨两位数加一位数、整十数的计算方法。教学时又注意了学生的认知特点,由具体到抽象、由易到难。先让学生通过动手操作摆小棒、拨计数器来理解和掌握算法,再引导学生不借助学具,脱离直观,让学生思考算法,算出得数。在探讨算法时,鼓励学生探索不同的计算方法,并给学生交流展示的空间,让学生走上台前摆一摆、拨一拨,体现算法多样化,增大了学生的思维含量,发展了学生的发散思维。 问题与建议: 在设计练习的时候,我认为可以加入一些实际的运用,总所周知,计算通常让学生觉得枯燥乏味,如果能将计算练习和生活实际,解决问题想结合,我相信学生的兴趣会更加浓厚,也让计算恩感觉赋有意义。

三年级数学:两位数加两位数的口算(教学设计)

小学数学新课程标准教材 数学教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 数学教案 / 小学数学 / 小学三年级数学教案 编订:XX文讯教育机构

两位数加两位数的口算(教学设计) 教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于小学三年级数学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 一、创设情境,导入新课 同学们喜欢玩具吗?你们喜欢这些玩具吗?出示(小轿车、小飞机、公共汽车模型),现在老师要给它们标上价格,(44元、25元、38元),我们来做个游戏好不好?老师是售货员,你来当顾客买我的玩具,听老师的要求,每人要买你喜欢的2件玩具才行。游戏开始。 [评析:学生一听要玩游戏,兴趣马上提了起来,用游戏来导入,贴近学生的生活,易于学生接受。] 二、自主探索 1、师:老师来挑选顾客,你想买什么?要求学生用“我要买一辆~和一辆~”,这样的句式来回答(找生来回答),同学们知道他得付多少钱吗?怎么列式 44+25 你能口算出来吗?学生回答 学生的做法可能有以下几种: ①44+20=64 64+5=69 ②44+5=49 49+20=69

③4+5=9 40+20=60 9+60=69 要对学生进行评价:看,一道小小的加法题,我们用了这么多种方法把它做了出来,同学们真爱动脑筋啊!以后你可以选择你喜欢的方法来做。 [评析:通过游戏,引出了本课的例题,在探索算法时给学生自由的空间,产生了多种算法,让学生选择自己喜欢的方法算,并且对学生的表现进行了及时的表扬和鼓励,增强了学生学习的信心。] 2、师:下面我们继续游戏,谁还想来买?应付多少钱?你能列出算式吗? (学生回答) 44+38 你能口算出得数吗?同位说一说你是怎么算的? (同位交流)指名让学生回答 [评析:学生投入游戏的热情非常高涨,在此环节中,我要求他们用同位互相说一说的方式来进行,这就保证了每一位学生都能参与其中] 3、师:请同学们看黑板,观察这两道算式,在计算时有什么相同点,有什么不同?(44+25 44+38)同位讨论一下。 汇报结果 [评析:这是本节课的一个难点,需要教师正确的引导,要求学生通过观察、比较来发

快速跑说课稿

快速跑说课稿 一、指导思想 本节课是根据《体育与健康》课程标准提出的“健康第一”为指导思想,以“身体、心理、社会适应三维健康观”为教学理念,提高学生学习的兴趣,增强学生快速跑的能力,培养正确的快速跑身体姿势,使学生获得快速跑的亲身成功体验,使学生的身心得到健康发展,综合素质得到全面提高。 二、教材分析 快速跑是初中田径教学的主要教材,通过快速跑的练习不仅可以提高人体神经过程的灵活性,改善肌肉物质代谢的机能,提高人体运动器官和内脏器官在缺氧条件下的工作能力,而且可以培养学生强烈的竞争意识和顽强的拼搏精神。初中快速跑教学应以途中跑作为重点,在开始进行快速跑教学的初级阶段,首要任务是激发学生的学习兴趣,建立正确的快速跑技术概念。本次课是初二快速跑单元教学的第一次课,以掌握技术和激发兴趣为重点。因此,本课设计以游戏竞赛贯穿于教学中,寓教于乐。 三、学情分析 本次课面向的对象是初二年级的学生,这时的学生已经经过一年的初中体育课的学习,在学习方法上的已经有了很大的变化,具备了一定的自学自练的能力,在教师的引导下,具有了探究、分析、解决问题的能力。并且学生已经有了快速跑的基本技术动作,这为本次课打下了良好的基础。 四、教学目标 根据教材特点和学生学情,我设计了本次课的教学目标是: 1、知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。 2、发展快速跑的能力,培养学生自我锻炼,自我控制,自我调节的能力。 3、培养学生主动探索,团结协作,主动参与的精神。 五、重点与难点 根据教材特点和学生实际情况,确定本课的重点与难点是: 重点:前脚掌着地发力,手臂前后摆。

难点:全身在跑的过程中协调。 六、教法与学法 根据人体生理机能活动能力的规律,人体动作形成规律,教材特点和学生实际,确定本课的教法、学法为: (一)教法 1、讲解示范法:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练习方法,学会练习。 2、体会练习法:通过练习,体会动作,加深学生对动作的感知认识。 3、纠正错误法:在练习中针对学生出现的问题及时进行纠正。 4、表扬鼓励法:增强学生的自信心和自豪感。 5、游戏比赛法:提高学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。 (二)学法 1、体会:认真练习,亲身体会,充分发挥学生的主体地位 2、自主与合作学习法,学生在练习中相互帮助、相互鼓励。 七、教学流程 主要有以下几个环节 (一)课的开始与准备,首先是课堂常规,包括整队集合,宣布本次课的内容、目标及要求,安排见习生。这一内容是必不可少的内容,这有利于培养学生良好的组织性和纪律性。准备活动,学生成一路纵队,先进行自由地形跑,再进行喊数抱团的小游戏,最后是行进间徒手操。准备活动的目的是调节学生的积极性和避免运动损伤的发生。(10’) (二)基本部分,本部分是整堂课教学的主要环节,也是一节课的核心。 1、跑的专门性练习(小步跑,后蹬跑),让学生知道步频、步幅与跑速的关系,学会练习步频与步幅的方法。(8’) 2、50米快速跑,通过讲解与示范,让学生体验快速跑途中跑的感觉。(8’) 3、游戏(“剪刀、石头、布”),激发学生的快速反应能力。(6’) 4、迎面接力,分组竞赛,培养学生团结合作的精神和集体荣誉感,强调安全。(8’) (三)结束部分,主要进行放松肢体、调节身心,对本次课进行小结。(5’)

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