串行和并行的优缺点对比分析

串行和并行的优缺点对比分析

串行和并行的优缺点对比分析

串行数据与并行数据是相对的一对概念。串行数据是指传输过程中各数据位按顺序进行传输的数据,并行数据则是各数据位同时传送的数据。串行通信是指使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。

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串行(chuan xing)是中文通用串行总线的简称。英文为USB (Universal Serial Bus)是1995年Microsoft、Compaq、IBM等公司联合制定的一种新的PC串行通信协议。USB协议出台后得到各PC厂商、芯片制造商和PC外设厂商的广泛支持。USB本身也处于不断的发展和完善中,从当初的0.7、0.8到现在广泛采用的1.0、1.1,2.0版本以及已经被采用,即将被量产应用的3.0版本

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数据并行的含义是计算机内包含一组处理单元(PE),每一个处理单元存储一个(或多个)数据元素。当机器执行顺序程序时,可对应于全部或部分的内部处理单元所存的数据同时操作。

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所谓数据并行是指把数据划分成若干块分别映像到不同的处理机上,

串口和并口的区别

并口、串口、COM口区别 并行接口,简称并口。并口采用的是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错,目前,并行接口主要作为打印机端口等。 并口的工作模式: 1:SPP(Standard Parallel Port)称为标准并口,它是最早出现的并口工作模式,几乎所有使用并口 的外设都支持该模式。 2:EPP(Enhanced Parallel Port)称为增强型高速并口,它是在SPP 的基础上发展起来的新型工作模式,也是现在应用最多的并口工作模式,目前市面上的大多数打印机、扫描仪都支持EPP 模式。 3:ECP(ExtendedCapability Port)即扩充功能并口,它是目前比较先进的并口工作模式,但兼容性问题也比较多,除非您的外设支持ECP 模式,否则不要选择该模式。 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,即COM口。按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。 RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。后来的PC上使用简化了的9芯D型插座。现在应用中25芯插头座已很少采用。现在的电脑一般有两个串行口:COM1和COM2,你到计算机后面能看到9针D形接口就是了。现在有很多手机数据线或者物流接收器都采用COM口与计算机相连。

第九章并行接口与串行接口习题选解

9.4写出下列两种情况下8,}55A的工作方式控制字(包括I/O方式控制字和必要的按位置位/复位控制字)。 (1) 8255A用做键盘和终端地址接口,如图9 ..4所示。. (2)8255A用做基本软盘接日,如图9.5所示。 解:(1)由图9.4可知:A口工作在方式1输人,采用中断读键盘,C口的PC4 , PC5为A口方式1输人提供固定的握手联络信号,而PC6,PC7用于输出“LT忙”和“测试LT",所以C口高4位工作在方式。输出,B口用于输人终端地址,所以B口应工作在方式。输人。由此分析可知,8255A的初始化包括设置工作方式和开中断操作,其控制字为: 工作方式控制字:1011001 x B 按位置位/复位控制字(开放中断INTEA=1,即PC4置位):00001001B (2) A口工作在方式2中断方式输人/输出,B口和C口低4位工作在方式0输出,所以8255A的初始化也包括设置工作方式和开中断操作,其控制字为: 工作方式控制字:11 x x x 000B 开放输人中断按位置位/复位控制字,即PC4置位:0000l001B 开放输出中断按位置位/复位控制字,即PC6置位:00001101B 9.5设8255A的端口A,B,C和控制寄存器的地址为F4H,F5H,F6H,F7H,要使A口工作于方式0输出,B口工作于方式1输人.C口上半部输人,下半部输出,且要求初始化时使PC6=0.试设计82SSA与PC系列机的接A电路,并编写初始化程序。 解:82SSA与FC系列机的接口电路如图9.5所示。初始化程序如下:· MO V A L , 10001110F3 ;方式字 OUT 0F7H, AL MOV AL,00000110B ;PC6=0 OUT 0F7H, AL MOV AL,00000101 ;开中断 OUT 0F7H,AL 9.6在PC系列微机系统中,用8255A做某快速启停电容式纸带机接口的硬件连接如图9.7

串行并行接口差别

串口与并口的区别 传输方式 串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道同一时刻能传送8位(一个位元组)数据。但是并不是并口快,由于8位通道之间的互相干扰。传输时速度就受到了限制。而且当传输出错时,要同时重新传8个位的数据。串口没有干扰,传输出错后重发一位就可以了。所以要比并口快。串口硬盘就是这样被人们重视的。从原理上讲,串行传输是按位传输方式,只利用一条信号线进行传输,例如:要传送一个字节(8位)数据,是按照该字节中从最高位逐位传输,直至最低位。 而并行传输是一次将所有一字节中8位信号一并传送出去。自然最少需要8根信号线。 如果按每次传送的数据流量来看,并行传输要远快于串口,在电脑发展初期,由于数据传输速率不是很高,并行传输还是很快的。 发展趋势 并口传输的发展主要存在以下两个问题: 1、干扰问题。 干扰产生的根本原因是由于传输速率太快,一般达到100M以上,信号线上传递的频率将超过100MHz。想想看,调频收音机的频率也不过 88~108MHz,也就是说,若用并行传输的话,是8根天线放在一起来传输信号,不发生干扰才怪。但如果加强屏蔽,减小信号线间的耦合电容,是可以继续增大传输速率的,不过这将变得不现实,因为这必然导致信号线将耗用更多金属,截面积更大。但这并不是不能解决的问题。 2、同步问题(最主要问题) 并行传输时,发送器是同时将8位信号电平加在信号线上,电信号虽然是以光速传输的,但仍有延迟,因此8位信号不是严格同时到达接受端,速率小时,由于每一字节在信号线上的持续时间较长,这种到达时间上的不同步并不严重,随着传输速率的增加,与8位信号到达时间的差异相比,每一字节的持续时间显得越来越短,最终导致前一字节的某几位与后一字节的几位同时到达接受端,这就造成了传输失败,而且随着信号线的加长这种现象还会越发严重,直至无法使用。——这是并口传输的致命缺点。 串行传输由于只有一位信号在信号线上,没有位同步问题,因此传送频率可以继续提高,当前传输速率已经达到1Gb/s(1000Mb)以上,而且还在提高,而并行传输在100Mb/s左右就停滞不前了,可以预见,串行传输

串口和并口及引脚定义(精)

串口和并口的区别悬赏分:0 - 解决时间:2006-10-19 10:01 电脑25针和9针的口哪个是串口哪个是并口有什么区别啊提问者: gr_honey - 三级最佳答案RS-232串行接口定义计算机侧为25针公插: 设备侧为25针母插: 引脚定义 Pin Name ITU-T Dir Description 1 GND 101 Shield Ground 2 TXD 103 Transmit Data 3 RXD 104 Receive Data 4 RTS 105 Request to Send 5 CTS 106 Clear to Send 6 DSR 107 Data Set Ready 7 GND 102 System Ground 8 CD 109 Carrier Detect 9 - - RESERVED 10 - - RESERVED 11 STF 126 Select Transmit Channel 12 S.CD ? Secondary Carrier Detect 13 S.CTS ? Secondary Clear to Send 14 S.TXD ? Secondary Transmit Data 15 TCK 114 Transmission Signal Element Timing 16 S.RXD ? Secondary Receive Data 17 RCK 115 Receiver Signal Element Timing 18 LL 141 Local Loop Control 19 S.RTS ? Secondary Request to Send 20 DTR 108 Data Terminal Ready 21 RL 140 Remote Loop Control 22 RI 125 Ring Indicator 23 DSR 111 Data Signal Rate Selector 24 XCK 113 Transmit Signal Element Timing 25 TI 142 Test Indicator PC/AT 机上的串行口是 9 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 CD Carrier Detect 2 RXD Receive Data 3 TXD Transmit Data 4 DTR Data Terminal Ready 5 GND System Ground 6 DSR Data Set Ready 7 RTS Request to Send 8 CTS Clear to Send 9 RI Ring Indicator PC/XT 机上的串行口是 25 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 SHIELD - Shield Ground 2 TXD Transmit Data 3 RXD Receive Data 4 RTS Request to Send 5 CTS Clear to Send 6 DSR Data Set Ready 7 GND - System Ground 8 CD Carrier Detect 9 n/c - 10 n/c - 11 n/c - 12 n/c - 13 n/c - 14 n/c - 15 n/c - 16 n/c - 17 n/c - 18 n/c - 19 n/c - 20 DTR Data Terminal Ready 21 n/c - 22 RI Ring Indicator 23 n/c - 24 n/c - 25 n/c - PC 并行接口定义 PC 并行接口外观是 25 针母插座: Pin Name Dir Description 1 /STROBE Strobe 2 D0 Data Bit 0 3 D1 Data Bit 1 4 D2 Data Bit 2 5 D3 Data Bit 3 6 D4 Data Bit 4 7 D5 Data Bit 5 8 D6 Data Bit 6 9 D7 Data Bit 7 10 /ACK Acknowledge 11 BUSY Busy 12 PE Paper End 13 SEL Select 14 /AUTOFD Autofeed 15 /ERROR Error 16 /INIT Initialize 17 /SELIN Select In 18 GND Signal Ground 19 GND Signal Ground 20 GND Signal Ground 21 GND Signal Ground 22 GND Signal Ground 23 GND Signal

串口和并口的区别

很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下先来张并口的图也称IDE接口 再来张串口的也称STAT接口 目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了 串口比并口能传输速度快貌似

下面附篇文章: 估计都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿 PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为A T键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而A T键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DA TA数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DA TA-数据- 3 DA TA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,

串行和并行通信的区别

串行通信和并行通信图文解释: 并行通信传输中有多个数据位,同时在两个设备之间传输。发送设备将这些数据位通过 对应的数据线传送给接收设备,还可附加一位数据校验位。接收设备可同时接收到这些数据,不需要做任何变换就可直接使用。并行方式主要用于近距离通信。计算 机内的总线结构就是并行通信的例子。这种方法的优点是传输速度快,处理简单。 串行数据传输时,数据是一位一位地在通信线上传输的,先由具有几位总线的计算机内的发送设备,将几位并行数据经并--串转换硬件转换成串行方式,再逐位经 传输线到达接收站的设备中,并在接收端将数据从串行方式重新转换成并行方式,以供接收方使用。串行数据传输的速度要比并行传输慢得多,但对于覆盖面极其广 阔的公用电话系统来说具有更大的现实意义。 串行数据通信的方向性结构有三种,即单工、半双工和全双工。

串行传输和并行传输的区别: 从技术发展的情况来看,串行传输方式大有彻底取代并行传输方式的势头,USB 取代IEEE 1284,SATA取代PATA,PCI Express取代PCI……从原理来看,并行传输方式其实优于串行传输方式。通俗地讲,并行传输的通路犹如一条多车道的宽阔大道,而串行传输则是仅能允 许一辆汽车通过的乡间公路。以古老而又典型的标准并行口(Standard Parallel Port)和串行口(俗称COM口)为例,并行接口有8根数据线,数据传输率高;而串行接口只有1根数据线,数据传输速度低。在串行口传送1位的时间内, 并行口可以传送一个字节。当并行口完成单词“advanced”的传送任务时,串行口中仅传送了这个单词的首字母“a”。 根据组成字符的各个二进制位是否同时传输,字符编码在信源/信宿之间的传输分为并行传输和串行传输两种方式。 1、并行传输: 字符编码的各位(比特)同时传输。 特点: (1)传输速度快:一位(比特)时间内可传输一个字符; (2)通信成本高:每位传输要求一个单独的信道支持;因此如果一个字符包含8个二进制位,则并行传输要求8个独立的信道的支持; (3)不支持长距离传输:由于信道之间的电容感应,远距离传输时,可靠性较低。 2、串行传输: 将组成字符的各位串行地发往线路。 特点: (1)传输速度较低,一次一位; (2)通信成本也较低,只需一个信道。 (3)支持长距离传输,目前计算机网络中所用的传输方式均为串行传输。 方式: 串行传输有两种传输方式: 1、同步传输 2、异步传输 硬盘接口模式的区别,SATA的优点 PATA(IDE), SATA接口的区别以及SATA的优势

串口与并口 区别

串口通讯与并口通讯的区别 串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。 比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成,分别是地线、发送、接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。 串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 并行接口,指采用并行传输方式来传输数据的接口标准。从最简单的一个并行数据寄存器或专用接口集成电路芯片如8255、6820等,一直至较复杂的SCSI或IDE并行接口,种类有数十种。 一个并行接口的接口特性可以从两个方面加以描述: 1. 以并行方式传输的数据通道的宽度,也称接口传输的位数; 2. 用于协调并行数据传输的额外接口控制线或称交互信号的特性。数据的宽度可以从1~128位或者更宽,最常用的是8位,可通过接口一次传送8个数据位。 简单理解,串口通信可以理解为串联电路,并口通信可以理解为并联电路,窜口通信是一个数据位一个数据位发送的,速率相对于并口慢,但是现在有串行的硬盘SATA接口,也是一样的道理,可以150MB/s的速度传输,得益于其串行的方式,所以只要串行方式做得好,速率问题是可以解决的,串行通信适合远距离通信,不易受到干扰。相反,并行通信就是每次可以发送8甚至更多个数据位,是并发的,所以其易受到干扰,只适合近距离传输。

最全的计算机串口和并口介绍

计算机中的串口和并口 COM是串口的意思而LPT(不是LTP)是并口的意思,串口是计算机总线提供的用于数据传输的一个端口,在串口中数据是按位成流传输的,而LPT是传输的另一种端口,在这里一般是按字节成流传输,也就是说串口好比每位排队排一排传输,并口是8位并排排一起传输,虽然感觉LPT这样是串口的8倍,但是由于波特率的原因,所以串口不一定比并口慢,波特率是指每秒传输多少位数据,这里的波特是bit,而不是BYTE(1BYTE=7bit+1bit校验),如果存在这样一个串口它的波特率是100bit/s而1个并口它的珀特率是80bit/s这说明这个串口1秒传100bit,每次传1个,并口传80bit每秒,传10次就可以了但是10次的时间是1秒.为什么会慢,是因为串口实现简单,相同设备下串口可以达到更高的理论传输平率串行接口 串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议的扩展接口。串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,目前部分新主板已开始取消该接口。 并行接口 并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。所以并口又被称为打印口。 另外,串口和并口都能通过直接电缆连接的方式实现双机互连,在此方式下数据只能低速传输。多年来PC的串口与并口的功能和结构并没有什么变化。在使用串并口时,原则上每一个外设必须插在一个接口上,如果所有的接口均被用上了就只能通过添加插卡来追加接口。串、并口不仅速度有限,而且在使用上很不方便,例如不支持热插拔等。随着USB接口的普及,目前都已经很少使用了,而且随着BTX规范的推广,是必然会被淘汰的。 计算机上有串口和并口的地方应该有:硬盘、主板、还有打印机等。串口一般用于接一些特殊的外接设备。比如通讯方面的设备。并口通常用于连接打印设备。串口比较小,有突出的针露在外面。并口一般比串口要大,通常是红色的,有两排小孔 串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道

串行AD或并行AD的选择

摘要:串行和并行接口模式是A/D转换器...串行及并行A/D转换器在高速数据 采集中的采样差别性分析48896 减小字体增大字体作者:孙世君来源:国外电子元器件发布时间:2008-3-4 18:15:38 摘要:串行和并行接口模式是A/D转换器诸多分类中的一种,但却是应用中器件选择的一个重要指标。在同样的转换分辨率及转换速度的前提下,不同的接口方式不但影响了电路结构,更重要的是将在高速数据采集的过程中对采样周期产生较大影响。本文通过12位串行ADC ADS7822和并行ADC ADS774与AT89C51的接口电路,给出二者采样时间的差异性。关键词:A/D转换;采样;转换时间;串行接口;并行接口 1 引言 A/D转换器是一种数据采集中常用的模拟-数字信号转换元件,按转换原理可以分为逐次逼近型、双积分型等;按接口方式可分为串行和并行接口类型;按分辨率又可分为8、12、14、16、18等多种类型。转换时间是A/D转换应用中一项重要的性能指标,在高速数据采样中更是十分的重要,但在同样的转换时间指标前提下,使用串行或是并行A/D转换器实现数据采样,转换时间上的差异往往被忽略。以下以美国TI公司的ADS7822和ADS774 为例,通过二者与AT89C51单片机的接口电路,分析在一次转换过程中转换时间上的差异。 2 ADS744的接口电路和转换时间 2.1 ADS774及与单片机的接口 ADS774是12位逐次逼近型并行A/D转换器,它具有转换精度高、转换速度快(最高8.5 μs)等特点,但接口电路较为繁琐。图1为ADS774与AT89C51的典型接口电路。 图1中,ADS774采用0V~10 V单极性信号输入模式,9引脚接地,转换结果被设置为8位方式,12位转换结果分两次输出并受4引脚(Ao)控制,Ao=“0”时,20~27引脚输出12

串口和并口IDE接口区别及设置

S-ATA和P-ATA的区别及设置(串口硬盘接口与并口IDE硬盘接口区别与设置) 串形硬盘S-ATA的出现,突破了P-ATA硬盘的ATA133数据传输速度的限制,达到了150MB/s,同时S-ATA硬盘的数据线少,连接使用方便,故障率低,可以方便组成RAID硬盘,使其迅速普及。 一、硬盘的安装 1、S-ATA与P-ATA硬盘的数据线差别 传统的P-ATA并行硬盘数据线有40线和80线两种,40线的通常只能用于DMA33接口的硬盘和光驱。如果用于DMA66或DMA100以上的硬盘,硬盘的数据传输率就被限制在DMA33,数据传输率非常低。80线的数据线用于DMA66以上的硬盘使用,不过,DMA66有严格的接口顺序规定,不能插反,通常蓝色的一端接在主板上,黑色的接主盘,灰色的接副盘。如果黑的接在主板上,硬盘也能够被识别和使用,只不过,速度只有正确连接时的一半不到。 相比于并行数据线,串行数据线只有七针,三根地线。同时并口数据线是一对一连接的,不像并口数据一那样可以一拖二。因为串形数据线的连接线少,其故障率相比于P-ATA低了许多。

2、S-ATA与P-ATA硬盘的电源接口比较 并口硬盘的电源接口采用标准的D形4针接口,直接使用和光驱一样的电源接口,而串形硬盘使用了15针平形接口,没有采用传统接口。 D形4针接口 3、硬盘的P-ATA接口与S-ATA接口的差别 S-ATA接口 P-ATA接口

4、主板的P-ATA接口与S-ATA接口的差别主板的S-ATA接口 主板的P-ATA接口

5、P-ATA与S-ATA电源线的差别 左为S-ATA电源线,右为P-ATA电源线 二、硬盘的BIOS设置 我们的机器安装了S-ATA硬盘后,需要进行相应的设置,不像P-ATA硬盘一样,接上去启动机器就可以使用。S-ATA硬盘装好后需要进入BIOS,打开主板的SATA-IDE控制器后才能使用。下面是两款主板的SATA硬盘的BIOS设置。 1、这是AMI BIOS的设置菜单,微星A7201主板使用的是VT8237 SATA-IDE 控制器,我们需要将其设置为允许后才能正常使用S-ATA硬盘。

并行串行接口定义

1. 并行通信和串行通信 计算机与外设或计算机之间的通信通常有两种方式: (1)并行通信 (2)串行通信 并行通信指数据的各位同时传送。并行方式传输数据速度快,但占用的通信线多,传输数据的可靠性随距离的增加而下降,只适用于近距离的数据传送。 串行通信是指在单根数据线上将数据一位一位地依次传送。发送过程中,每发送完一个数据,再发送第二个,依此类推。接受数据时,每次从单根数据线上一位一位地依次接受,再把它们拼成一个完整的数据。在远距离数据通信中,一般采用串行通信方式,它具有占用通信线少、成本低等优点。 2. 同步和异步通信方式 串行通信有两种最基本的通信方式: (1)同步串行通信方式 (2)异步串行通信方式 同步串行通信方式是指在相同的数据传送速率下,发送端和接受端的通信频率保持严格同步。由于不需要使用起始位和停止位,可以提高数据的传输速率,但发送器和接受器的成本较高。 异步串行通信是指发送端和接受端在相同的波特率下不需要严格地同步,允许有相对的时间时延,即收、发两端的频率偏差在10%以内,就能保证正确实现通信。 3. 传输流数据信号的接口类型 (1)同步并行接口(SPI:Synchronous Parallel Interface) SPI一共有11位有用信号,每位信号差分成两个信号用来提高传输抗干扰性,在物理链接上用DB25传输,因此连线多且复杂,传输距离短,容易出现故障。但SPI是并行11位信号,处理简单且扩展性强,因此目前一般的MPEG2视频编码器的输出和视频解码器的输入都是标准的SPI接口信号。 SPI信号结构:并行传输系统SPI包括: l 1位时钟信号

l 8位数据信号 l 1位帧同步信号:帧同步信号对应TS包的同步字节047H。 l 1位数据有效信号:数据有效信号用来区分TS包的长度为188个字节或204个 字节。当TS包长188字节时,数据有效信号一直为高电平,同时所有信号都与时钟信号 保持同步。 (2)异步串行接口(ASI:Asynochronic Serial Interface) ASI是串行传输,只需一根同轴电缆线传输,连线简单,传输距离长。根据SPI和ASI各自的优缺点,在传输信号时经常要进行SPI和ASI接口的互相转换。 ASI传输流可以有不同数据速率(就是数据码流大小),但传输速率恒定,为 270Mbps,因此ASI可以发送和接收不同速率的MPEG2数据。ASI传输系统为分层结构。最高层、第2层使用MPEG2标准ISO/IEC 13818-1(SYSTEM),第0层和第 1层是基于1SO/IEC CD 14165-1的FC纤维信道。FC支持多种物理传输媒介,如同轴电缆传输等。 首先将包同步的MPEG2传送包的8bit码字转换成10bit码字;接着在并/串转换时,当 要求输入一个新字,而数据源还没有准备好时,应插入一个K28.5的同步字,以达到 ASI的固定270Mbps传输速率。所形成的串行比特流将通过缓冲/驱动电路和耦合网络,送到同轴电缆连接器上。当通过同轴电缆到达接收端,在接收接收数据时,首先要经过连接 器和耦合网络,耦合到恢复时钟和数据的电路上,然后进行串/并变换;为了恢复字节同步,ASI解码器必须先搜寻到K28.5同步字,一旦搜索到该同步字,即为随后接收的数据标定了边界,从而建立了解码器输出字节的正确字节排列;最后进行10/8bit 变换,恢复出包 同步的MPEG2 TS码流数据。但是K28.5同步字不是有效数据,因此解码时必须删除。 (3)同步串行接口(SSI:Synchronous Serial Interface) 同步串行通信方式是指在相同的数据传送速率下,发送端和接受端的通信频率保持严格同步。由于不需要使用起始位和停止位,可以提高数据的传输速率,但发送器和接受器的成 本较高。 4. SDI SDI是Serial Digital Interface 的缩写,也就是串行数字接口。串行接口是把数据字的 各个比特以及相应的数据通过单一通道顺序传送的接口。由于串行数字信号的数据率很高,在传送前必须经过处理。用扰码的不归零倒置(NRZI)来代替早期的分组编码,其标准为SMPTE-259M和EBU-Tech-3267,标准包括了含数字音频在内的数字复合和数字分量 信号。

串口和并口的区别

串口和并口的区别(附图) 很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下 先来张并口的图也称IDE接口 再来张串口的也称STAT接口 目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了 串口比并口能传输速度快貌似 下面附篇文章: 估计都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM 等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

什么叫串行接口_什么叫并行接口_两者有什么区别

什么叫串行接口_什么叫并行接口_两者有什么区别 什么叫串行接口/串口微型计算机主机与外部设备的连接,基本上使用了两类接口;串行接口与并行接口。并行接口是指数据的各位同时进行传送,其特点是传输速度快,但当传输距离较远、位数又多时,导致了通信线路复杂且成本提高。串行通信是指数据一位位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,并可以利用电话线,从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。串行通信本身又分为异步通信与同步通信两种。串行通信线路上传送的是数字信号,表示传送数字信号能力的指标为数据速率(Data Rate),其单位为Bps(Bit Persecond),即每秒钟传送的二进制位数。串行接口标准:目前普遍采用的一种串行接口标准是RS-232-C 标准。RS-232-C接口标准采用25个引脚的连接器(D型插座)。RS-232-C规定有25根连线。 并行接口采用并行传送方式在微型计算机与外部设备之间进行数据传送的接口叫并行接口,它有2个主要特点;一是同时并行传送的二进位数就是数据宽度;二是在计算机与外设之间采用应答式的联络信号来协调双方的数据传送操作,这种联络信号又称为握手信号。 简单的并行接口简单的并行接口分0线握手并行接口、1线握手并行接口和2线握手并行接口等多种。 1、0线握手并行接口所谓0线握手(连络),即接口电路中不含协调数据传送的连络信号,这是并行接口的最简形式,它又分输入并行接口和输出并行接口以及输入/输出双向并行接口3种形式。0线握手输入接口在输入量比较稳定的情况下(输入的状态信息在一个的时间内不改变,如开关量输入),可采用三态门直接读取。0线握手输出接口当输出数字量无需锁存时,可采用三态门直接输出。0线双向输入/输出接口当外设与CPU之间需要利用数据总线进行双向传送信息时,I/O设备即能发送信息,又能接收信息。 2、1线握手并行接口1线握手并行接口是在0线握手并行接口的基础上,增加了一条握手信号线。1线握手方式总是假设发送方式所发送的数据已经就绪,接收方可以接收。

硬盘串口与并口别

硬盘串口与并口别

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硬盘并口和串口有什么区别 SATA是Serial ATA的缩写,即串行ATA(串口)。这是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而得名。SATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。 SATA 数据线 SATA硬盘 SATA 主板接口 IDE=Integrated-Drive-Electronics)是现在普遍使用的外部接口,主要接硬盘和光驱。采用16位数据并行传送方式,体积小,数据传输快。一个IDE接口只能接两个外部设备。 IDE的英文全称为"Integrated Drive Electronics",即"电子集成驱动器",它的本意是指把"硬盘控制器"与"盘体"集成在一起的硬盘驱动器。把盘体与控制器集成在一起的做法减少了硬盘接口的电缆数目与长度,数据传输的可靠性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因为硬盘生产厂商不需要再担心自己的硬盘是否与其它厂商生产的控制器兼容。对用户而言,硬盘安装起来也更为方便。IDE这一接口技术从诞生至今就一直在不断发展,性能也不断的提高,其拥有的价格低廉、兼容性强的特点,为其造就了其它类型硬盘无法替代的地位。 IDE数据线 IDE硬盘 IDE主板接口 希望以上信息对你有所帮助 串口并口硬盘连接详细步骤 提前声明:我并不是计算机硬件或维修专业,同时也根本没有学习过类似的课程。都是自己瞎琢么出来的,如有不足,敬请多提意见。 一般的情况是两个串口的硬盘连接,或是两个并口的硬盘连接,所以,自认为这篇文章叙述的是最复杂的状态,即串口硬盘和并口硬盘同时使用,以及区分主副硬盘。 个人认为并口的硬盘连接没必要详细叙述,把大排线的剩余接头插上,并接入电源即可。如果是串口的硬盘,这篇文章或许依然对您有所帮助。 希望大家的问题都能解决~

USB转串口和并口的方法

如今呢是使用笔记本的人越来越多了,可是呢买了笔记本对于学习很多单片机比如说51或者AVR就不方便了。因为大多数电脑都不带串并口了。但是呢新出的笔记本上的USB接口是足够用的。因而都想用USB转了串口或者并口就能方便单片机学习开发时的ISP编程或者JTA G仿真了。其实很多单片机开发商和销售商都早就有了USBisp的配套软件和硬件了的,只不过都比较昂贵,而且技术资料多是保密的,对于自己小本学习单片机的人而言不免都希望能与价廉物美的USBISP烧写器,而且也多想自己动手做一个了。 网上公开的比较流行的支持51和AVR的烧写器是用ATMEL公司的MAGE8单片机做的,其机理也就是通过软件编程的方式将USB接口信号转换为并口信号以实现ISP的。其原理图如下图: 使用的是个名叫PROGISP的软件,我收集了制作的相关资料在压缩包中,有兴趣的朋友可以看看或者尝试一下。 但是呢我在这里主要并不是向大家介绍这个MAGE8做的USBISP下载线,因为它的编程软件很强大但是配置太灵活了,对于初学者,很容易配错相关设置,比如AVR的融丝位,弄不好可能将你的AVR单片机锁死了。而且烧入MAGE8的固件有可能不支持51或AVR,找固件比较麻烦。我要向大家推荐的另一种方案是用专门的USB转串口的USB芯片。利用它制作一个U SBISP下载线,而且支持51和AVR系列的单片机,功能算比较强的,电路也并不比MAGE8做的USBISP下载线难多少,只需要在主芯片外接晶振和几个电容电阻就是了。 这个方案就是利用国产的南京沁恒公司的CH341A芯片将USB转为并口直接实现ISP编程。可以去南京沁恒公司网页申请到免费样片(注意要做USB下载线一定要申请CH341A,填写申请表时后缀字母A不能写错了)其电路图如下图: CH341 是一个USB 总线的转接芯片,通过USB总线提供异步串口、打印口、并口以及常用的2线 和4 线等同步串行接口。 在异步串口方式下,CH341提供串口发送使能、串口接收就绪等交互式的速率控制信号以及常用 的MODEM 联络信号,用于为计算机扩展异步串口,或者将普通的串口设备直接升级到USB 总线。 在打印口方式下,CH341 提供了兼容USB 相关规范和Windows 操作系统的标准USB打印口,用于 将普通的并口打印机直接升级到USB 总线。 在并口方式下,CH341提供了EPP 方式或MEM方式的8位并行接口,用于在不需要单片机/DS P/MCU 的环境下,直接输入输出数据。 除此之外,CH341A 芯片还支持一些常用的同步串行接口,例如2 线接口(SCL 线、SDA 线)和4

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