50大动漫CP

50大动漫CP
50大动漫CP

50 满潮永澄x濑户灿——《濑户之花嫁》

[一个高中生,一个人鱼妻子,偶然中两人变成了一对,客观上说两人性格还是挺和谐的。]

49 青野月音x赤夜萌香——《十字架与吸血鬼》

[一个吸血鬼,一个高中生,一个要不断吸另一个人的血才能生存,在两个人之间总有其他人干扰,送给掌声给这两位不容易的情侣吧~]

48 小叽与秀树——《人型电脑天使心》

[一个普通男人与一个机器人的邂逅,小叽又那么可爱,真是让人羡慕男主角啊··自己家的电脑实在想砸烂]

47 珊瑚与弥勒——《犬夜叉》

[这个应该是伴侣系的吧,两人有四个孩子,在犬夜叉中应该是最幸福的吧,难道不应该被羡慕吗?]

46 抚子与藤隆——《百变小樱》

[有名的演员和考古学家生了一个可爱漂亮的女儿,足以让人羡慕啦]

45 宫泽雪野x有马总一郎——《彼氏彼女的故事》

[和sa差不多,也是两主角竞争学习的事,不过让男主角发现了女主角的弱点,其实最后男主谓也为了向女主角表白才那样吧]

44 Honjo Ren与NaNa——《NaNa》

[男主角很帅,但最后车祸死亡,不过总算是求了婚~~]

43 春绯和须王环——《樱兰高校男公关部》

[两人情投意合,美型BL]

42 松浦游x光希——《橘子酱男孩》

[一段错综复杂的姻缘,因为父母的人性,两个孩子无意中走到一起···]

41 草摩夹和本田透——《水果篮子》

[男主角被女主角深沉的善意给感动了,让人想掉眼泪啊]

40 剑心和熏——《浪客剑心》

[其实对于剑心的心意我不太明白,不过总算还是美好的。]

39 千寻和白龙——《千与千寻》

[这部电影直到最后才显示出来这层关系,不过两人性格大萌]

38 月野兔和夜礼服——《美少女战士》

[在少女倒下的一瞬间,总有一个黑衣男子来相救,很微妙的爱情]

37 龙儿和大河——《龙与虎》

[感情较好的两人,最后还来个kiss··萌极了,不知道龙儿变得那么暴力的原因到底是什么?]

36 森里萤一和贝璐丹蒂——《我的女神》

[这个男主角怎么贪心呢?人家问他你要什么愿望,他说了一个我想要你一样的妻子,是吗?原句记不清了··反正这个故事还挺曲折]

35 直树和湘琴——《淘气小亲亲》

[一个总第一的孩子,一个成绩很差,但是由于另一个人的帮助上升了,是他天才还是因为爱呢?]

34 麻仓叶和恐山安娜——《通灵王》

[话说恐山真是暴力女啊,太狂热了,这难道不配吗?]

33 九头龙桃子x犬冢孝士——《地上最强新娘》

[初看这部《地上最强新娘》时,我真的爆笑,很有意思的一对组合,最后两个人走到了一起。女主角很可爱。]

32 千鸟要x相良宗介——《全金属狂潮》

[一个保镖和一个暴力女的爱情故事,虽然这个保镖有时很失败,但是还是两人的爱情是毋庸置疑的!]

31 绫崎飒和三千院凪——《旋风管家》

[那是无意的绑架吧,不过最后飒他说的喜欢谁?]

30 露琪亚和一护——《死神》

[话说在死神中这两人有一段很感人的对白我就不说了,大家自己去看~]

29 才人和露易丝——《零之使魔》

[这两人怎么说呢?我怎么看着那么纠结呢?才人真的很弱弱啊【笑笑笑。。】]

28 大谷x小泉——《恋爱情结》

[女主先告白的但开始男主没弄清后来才明白,不过最后两人走到了一起哦~]

27 中原须奈子x高野恭平——《完美小姐进化论》

[在完美小姐里这对很让人晕,就是说他俩到底是不是互相喜欢,那应该是肯定的吧,自己去品味~]

26 夏娜x坂井悠二——《灼眼的夏娜》

[这俩是官配,不得不说这俩是情侣了,应该属于那种日久生情那种吧]

25 卫宫士郎和Saber——《命运长夜》

[这两位的性格同属于一个类型的,在一起会更配!]

24 秋月大和x朝比奈凉风——《凉风》

[女主角可谓是情痴了,不会做菜,但男主角够坚决!佩服!]

23 风早翔太x黑沼爽子——《好想告诉你》

[看完好想告诉你之后,觉得爽子也是一个天真可爱的女孩,男主角也很真诚,是一部不错的言情剧哦~]

22 敦贺莲x京子——《skip beat》

[一个大明星和一个高中生是不是有点吸引人呢?莲大萌啊··]

21 月森莲x日野香穗子——《金色琴弦》

[话说金色里我怎么没看出来官配cp啊···当然只能自己YY了

本人希望莲和穗子]

20 由希x本田透——《水果篮子》

[这两位至于最后为什么没在一起,请去问编辑。本人也在蛋疼。]

19 紫刘辉x红秀丽——《彩云国物语》

[咱刘辉的兴趣是和秀丽一起睡觉- -这部很中国风的动漫~值得一看哦~]

18 爱德格x莉迪亚——《伯爵与妖精》

[爱德格以前觉得他是一个花心的人,向莉迪亚求爱几次了?有个准确的数吗?知道的请告诉我,谢谢!]

17 上杉达也x浅仓南——《棒球英豪》

[这两位没的说,最后的结婚了嘛,很幸福的一对!平凡的幸福哦~~]

16 莲音x希尔度——《双子星公主》

[这位小公主和小王子的恋爱,真是看的好纯洁啊··]

15 花铃x音——《小女神花铃》

[可谓说是朦胧的感情~一个悲惨的小女孩的不平凡经历。。很萌~]

14 碓殿和会长——《会长是女仆》

[新番的动漫,我看了几集之后有点晕了~不过在继续赶着看~~【ps:女主角的名让我想到了纯情罗曼史,笑笑笑··】]

13 希良梨x宙人——《星梦天使》

[小希啊,你不觉自己很晕吗·我是晕了·你说喜欢的是。。。不过最后还是宙人啊··]

12 罗密欧x朱丽叶——《罗密欧与朱丽叶》

[虽说罗密欧朱丽叶是经典,但在动漫里都用起剑了,这应该得重新审视!]

11 芽美x飞鸟二世——《圣少女》

[芽美是个平凡的女孩子。和很多女孩子一样,她喜欢吃零食,喜欢去玩,喜欢可爱的东西,也常常期待著白马王子的出现……性格是开朗的,但又爱哭(高兴会哭,不高兴也会哭),而且为人粗心大意,常常也会做错事。这不正是一个天真纯洁的小女孩形象吗?这种感情也是无法比拟的]

10 黑羽快斗x中深青子——《魔术快斗》

[每每看到青子我就想到兰,但是青子不知道他所喜欢的kid就是快斗]

9 小莓x青山——《东京猫猫》

[这俩人有一集kiss了哦~自己去找去~]

8 蜜柑x枣——《魔术快斗》

[爱是无穷无尽的··证明了吗?

7 枢木朱雀和尤菲——《魔术快斗》

[这个就不说什么了,甚美好]

6 几斗x亚梦——《魔术快斗》

[这对真的很让人羡慕啊·。。虽然起先是反派,但是其中有一股爱情的气息在蔓延~~]

5 木之本樱x李小狼——《翼年代记》

[无论是百变小樱还是翼年代,他们两位始终是王道!]

4 犬夜叉x戈薇——《犬夜叉》

[在桔梗和戈薇中,犬夜叉毅然选择了戈薇,犬夜叉以前就很喜欢,现在也很喜欢!!!]

3 玖兰枢x优姬——《吸血鬼骑士》

[有人喜欢零,我两个男主角都很喜欢,但是动画中这两个兄妹走到一起了,毕竟是优姬自己最后的选择,况且枢很爱很爱很爱优姬~~~~~~]

2 鲁路修xC.C. ——《反叛的鲁鲁修》

[这对是不是官配我不知道,是在高文中C.C.对鲁鲁修告别时的一个蜻蜓点水般的KISS。鲁鲁修完全没有想到的一个吻。也许对她来说,她是在把她对鲁鲁修

的感情和一切都以这种方式传递给鲁鲁修。一秒钟还不到的祝福,别人可能觉得太吝啬。但于C.C.却已经是最大底线了。要不是因为鲁鲁修在前面的一些主动,如从毛那里救了她、定下契约、实现愿望、“不要死”……一点一点融合她,让她慢慢地也忘不了鲁鲁修这个存在,也不会做这些与她本身格格不入的事。]

1 新一x小兰——《名侦探柯南》

[自小是青梅竹马,在小兰危险时,柯南【新一】总是挺身而出,还有小兰和柯南的一次kiss,我们都很感动!!!!

动漫知识大全

动漫知识大全 动漫体裁: SF:SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EV A H动漫:黄色动漫。 后宫:一个男主角或者女主角被N个MM或者GG围绕的动画题材。 其余的少女、少年、青年、OL作品等相信大家从字面也可以理解了。 GK模型:“GK”的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONL Y ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖着卖着,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK 以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。 Cosplay:Cosplay这个字来自英文“Costume Play”的缩写,名词。其动词为“cos”,而玩cosplay 的人则称为“cosplayer”。译为“角色扮演”。Cospl-ay源自日本,最初是在同人志展销会中出现的,当时的同人们为了吸引更多人来看自己的摊档而扮演ACG的角色,这些我们通称“看版娘”或“看版男”。后来越来越多人喜欢Cosplay,所cos的角色已不局限在ACG的范围之内,乐队成员,电影人物,偶像。而且cosplay也开始独立于同人界,更多非同人的cosplayer出现。 动漫10大中毒现象及动漫术语补导 正太痴迷症 高发人群:18~25岁的女性 发病症状: ̄_ ̄患有此种病症的人群(多数为女性)在发作时将充分展示出近乎无限母性特征,习惯对她们眼中“可爱”的正太所做出在正常人类看来几乎另人发指,噩梦般的蹂躏(而身为始作俑者的她们看来则是无限的爱抚)。某呆旁白: ̄_ ̄总之这是一个很恐怖邪恶漫画的病发症,想当年,呆呆还是个很可爱的小龙时,就因为被电软论坛的众女误认正太致使呆呆在三年内再也没有踏足那里半步。 名词解释:正太(Shota) 所谓正太就是特指年纪小、没有胡子、有点女性化、无太多肌肉的男生;当然如果经常穿著短裤则会更为贴切(代表人物江户川柯南)。至于有喜欢这类小男生的倾向者,则可说成带有“正太情结”即Shota Complex,一般是专指女性居多。 关于正太的起源日本动漫业界普遍的说法是源自是漫画大师横山光辉的名作“铁人28号”的主角“金田正太郎”,其形象是一个穿著西装加短裤的小男生。 罗丽爱恋症 高发人群:18~25的猥亵男子 发病症状:所谓有阴就必有阳,既然有了喊着正太,跑来跑去的正太痴迷症,自然也就有着满脑袋幻想着可爱妹妹的罗丽爱恋狂。 如果说喜欢正太的行径还让人容忍的话,那罗丽们的追求者们在病状爆发时几乎就只能用颤

日本动漫对我国青少年影响的深思及启示

日本动漫对我国青少年影响的深思及启示 摘要:日本动漫巧妙地运用剧情的创新和趣味性受到我国当今社会各个人群的喜爱,特别是青少年的青睐。但是,不可否认,青少年在接触日本动漫的同时不可避免地也受到潜移默化的影响。文章通过对日本动漫的文化特征进行剖析,得出日本漫画对我国青少年影响的原因,最终提出如何在动漫文化中取其精华,去其糟粕,促进我国青少年健康成长。 关键词:日本动漫;青少年;影响;启示 日本动漫占全球动漫产业的60%的份额,从人物角色的魅力、复杂的内心情感到故事的情节及深刻内涵都远远凌驾于其他国家而备受世界瞩目。据统计,我国青少年的数量已超过5亿,其中5-25岁的青少年是动漫的主要喜爱者,动漫已经成为青少年生活中必不可少的文化现象,成为他们他们获取新知识、认知世界、辨别善恶的主要文化载体,因此动漫对我国青少年的思想道德的影响力是不可低估的。因此,引导我国青少年从日本动漫中获取积极有益的信息,最终形成健康、向上的人生观至关重要。 一、日本动漫受青少年青睐的原因 日本动漫一切魅力根植于它浓厚的草根性,以社会基层

为素材,用贴近大众口味的题材进行创作,将传统文化及平民百姓日常生活中的人或事以及常人对美好生活的追求和 梦想收集提炼出来,经过现代艺术加工后又还原于社会生活。由此,日本动漫与广大受众之间形成良好的互动,它运用娱乐形式讲授道理而摒弃传统的死板说教,因此具有旺盛的生命力。其次,日本动漫通过丰富的想象力巧妙地将社会现实和虚幻世界融为一体来表现深刻的内涵,特别是动漫制作人重视剧中主人公的情感刻画,容易引起青少年的共鸣。总之,日本动漫文化如此具有生命力,如此受我国青少年的青睐,最重要原因之一就是创新,不论是内容形式还是艺术表现手法都具有鲜明的时代特征,都迎合了青少年的喜好,所以最终吸引了我国的多数青少年。 二、日本动漫对我国青少年的影响 动漫作为一种影视界的热门产业,在我国的影响力不断与日俱增。据统计,我国青年喜欢的动漫作品中,日本动漫占了60%,它影响着我国青少年的行为方式、价值观、世界观。因此,日本动漫对我国青少年的影响不可忽视。任何文化都有其积极的一面和消极的一面,动漫文化也不例外。 (一)日本动漫对我国青少年的积极影响 青少年正处在人生观、价值观的形成时期,在此阶段所接触的任何事物、文化都会对其人生观、价值观产生潜移默化的影响。在精神层面上,日本动漫大都培养积极向上的人

日本动漫常用对话

日本动漫常用对话,学会之后,你的日语就会达到“字幕级”! 1.あいてる。你有空吗? 2.あきちゃった。腻了! 3.あけましておめでとう。新年快乐! 4.あげる。送给你。 5.あせらないで。别着急! 6.あたった。打中了。 7.あたりまえのことだ。应该做的。 8.あっ。啊! 9.あった。有了! 10.あつかましい。厚脸皮! 11.あとでまたお電話(でんわ)します。待会再打给您电话。 12.あなたと関係(かんけい)ない。跟你没关系。 13.あなたに関係(かんけい)あるの。跟你有关吗? 14.あなたね。你啊,真是的! 15.あなたもね。你也是的! 16.あのう。那个…… 17.あほう。二百五! 18.あほくさい。傻冒儿! 19.あまり突然(とつぜん)のことでびっくりしちゃった。太突然了,让人大吃一惊! 20.あやしいやつだな。这家伙真怪! 21.あら。天哪! 22.ありがとう。谢谢! 23.ありそうな事(こと)だね。这是常有的事。 24.あるよ。有啊! 25.あれ。咦? 26.あんのじょうだ。不出所料! 27.いいにおい。好香啊! 28.いいえけっこうです。不用了! 29.いいがいがない。说也白说! 30.いいがたいね。很难说啊! 31.いいかげんにしろ。算了吧! 32.よいご旅行(りょこう)を。祝你旅行愉快! 33.いいじゃないか。不好吗? 34.いいわけばかりだね。尽是些借口! 35.いいわけだけだ。那只是借口。 36.いいのか。可以吗? 37.いいな。真好啊! 38.いい機会(きかい)だ。大好时机! 39.いい天気(てんき)だね。天气真好啊! 40.意見(いけん)はない。我没意见! 41.いくじなし。真没志气!

动画知识:日本动画制作过程涉及项目解释

动画知识:日本动画制作过程涉及项目解释 日本大部份的动画制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro进行计算机上色及颜色指定(事实上 任何绘图软件都可以用来做动画上色工具)。目前使用RETAS!pro的业者占八成以上。其原 因是东映动画这历史悠久的动画制作大厂率先使用那套软件建立系统,进而许多制作公司都 向他看齐。数字化后的上色作业的确省了很多的经费及人力。 1. 什么是“导演”?导演英文是Director,即中文常见的导演。导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、 相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。 2. 什么是“剧场版动画电影”?“剧场版动画电影”是为了在电影院播放而制作的动画。这类作品的制作成本与投资、人力都高于电视版动画,画工也极 尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。 通常一部剧场版动画是90分钟左右。 3. 什么是“导演助理”或者“副导演”? 在拍片过程中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以需要导演助理,顺着导演的 意图,将剧本文字语言转换为镜头画片语言,全程掌控影片的制作类似西方电影或舞台剧的“场面调度”。这份工作一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导 演也不一定要很会画图一样 .....)所以,有人译为”Co-director”. 也有人译为”Assistant Director”或 “Executive Director”。 4. 动画总监(Animation Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么? 修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必 须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。 5. 音响总监 (Audio Director)的工作是什么? 负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

日语最基本的100句对话

日语最基本的100句对话 こんにちは。(kon ni ji wa) 你好。 こんばんは。(kon ban wa) 晚上好。 おはようございます。(o ha you go za i mas) 早上好。 お休(やす)みなさい。(o ya su mi na sai) 晚安。 お元気(げんき)ですか。(o gen ki de s ka?) 您还好吧,相当于英语的“How are you”,一种打招呼的方式。 いくらですか。(i ku la de s ka?) 多少钱? すみません。(su mi ma sen) 不好意思,麻烦你…。相当于英语的“Excuse me”。用于向别人开口时。 ごめんなさい。(go men na sai) 对不起。 どういうことですか。(dou iu ko to de su ka?) 什么意思呢? 山田さんは中国語(ちゅうごくご)が上手(じょうず)ですね。 (ta na ka san wa jiu go ku ko ga zyou zu de su ne) 山田的中国话说的真好。 まだまだです。(ma da ma da de s) 没什么。没什么。(自谦) どうしたの。(dou si ta no) どうしたんですか。(dou si tan de su ka?) 发生了什么事啊。 なんでもない。(nan de mo nai) 没什么事。

ちょっと待ってください。(jou to ma te ku da sai,可以简单地表达为:jou to) 请稍等一下。 約束(やくそく)します。(ya ku so ko si ma s) 就这么说定了。 これでいいですか。(ko na de i i de su ka?) 这样可以吗? けっこうです。(ke kou de s) もういいです。(mou i i de s) 不用了。 どうして。(dou si de) なぜ(na ze) 为什么啊? いただきます(i ta da ki ma s) 那我开动了。(吃饭动筷子前) ごちそうさまでした。(ko ji sou sa ma de si ta) 我吃饱了。(吃完后) ありがとうございます。(a li ga to go za i ma s) 谢谢。 どういたしまして。(dou i ta si ma si de) 别客气。 本当(ほんとう)ですか。(hon dou de su ka?) 真的? うれしい。(so ne si i) 我好高兴。(女性用语) よし。いくぞ。(yo si。i ku zo) 好!出发(行动)。(男性用语) いってきます。(i te ki ma s) 我走了。(离开某地对别人说的话) いってらしゃい。(i te la si yai) 您好走。(对要离开的人说的话)

日本动漫产业的现状分析

日本动漫产业的现状分析 日本的动漫产业蓬勃发展,已成为其第三大产业。日本国内的动画市场不断扩张,规模已经突破2000亿日元,国际市场上日本动漫亦是风生水起展露异彩,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元。日本动漫产业成功的原因是多方面的,包括动漫作品广泛的社会基础、运行良好的产品开发投资模式、拥有顶尖级的动漫大师和制作机构、政府的支持等。在繁荣的背后,日本动漫产业的缺陷和来自内部与外部的威胁却制约着它的进一步发展,这主要包括:日本国内动漫创作的空壳化现象、动漫作品的质量良莠不齐、具有将动漫产品成功推向国际市场的能力的专业人才的不足,以及来自国外日益激烈的竞争。 有人说现在已经进入了“ACG”时代。所谓“ACG”,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、G ame(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。日本是“ACG”这个新时代的领跑者。近年来,当日本在制造业遭遇众多强大对手、不再能一枝独秀于世界舞台时,日本致力于用新技术打造新文化产品,使得它从一个产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。目前,日本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元,广义动漫产业占日本GDP的十多个百分点,它已经成为日本第三大产业。 一、日本动漫产业的成就 1、日本动画的国内市场 2005 动画市场可以大体上划分为三大块:电影市场、电视节目和录像带、DVD版的动画市场。二十世纪70年代,日本动画作为文化产业概念迅猛发展。动画市场的规模,包括动画电影的票房收入、电视动画的收入和售卖和出租录像带、DVD的收益,1975年为46亿日元,80年达到了120亿日元,90年代上升至千亿元的规模(见图1)。90年代,日本动画的市场规模基本保持上升的态势,除去1996年和1999年的些许回调。2001、2002年的市场规模扩张非常快,2002年的总收入达到了2135亿日元,这主要是得益于影片《千里千寻》。2003年日本动画市场因没有具有冲击力的作品出现,规模萎缩到1912亿日元,下降了10.4%。到2004年,日本国内电影院上映的动画片约为81部,由于《哈维尔的移动城堡》轰动性的成功,电影票房、电视动画和录像带等的总收入又重拾上升趋势。 日本2004年的票房收入前20位的电影中,只有7部是国产片,而其中4部是动画电影,占到了57%以上,并且动画片《哈维尔的移动城堡》以200亿日元的收入力拔票房头筹。另外,2004年日本本土出品的电影中票房收入前20位中,动画影片有10部,也占到了50%,其票房排名分别占据第1位、第4位、第5位、第6位、第11位、第15位、第16位、第17位、第18位和第20位的位置,每部影片的票房均超过10亿日元。[1] 日本人对动画电影热情持续升温。日本经济贸易产业部(Ministry of Economy,Trade and Industry)公布的数据显示,2004年在影剧院观看动画片的观众达到了20,649,179人次,比上年的11,533,110人次增加了近80%,占观众总人次的18.7%。日本动漫迷们将他们的可支配收入的大约13%用在了动漫产品的消费上。 日本电视台动画片的播出数量在逐年上升,2001年是2454集,2002年是2748集,2003年是2850集,2003年比2002年增加播出102集。[2] 因为大量动画片安排在孩子们放学以后收看,以及成人动画基本上在晚上11点以后播出,所以大约60%的电视动画片的播出时间集中在晚间(18:00 –5:00)时段,上午时段(5:00 –12:00)播出的动画片为30%多,而下午时段(12:00 –18:00)的比例不

日本动漫经典台词集合

、黎明会来临地.我虽然忘记了自己为什么要来这里,或许,我只是想替某件事画上句号.虽然我确实有许多无法忘怀地事,也有充满悲伤地回忆.不过,黎明终会来临地.所以也不用勉强压抑着自己.——夏利《反叛地鲁鲁修》 、假如有个人愿在自己身边,就算没有任何语言只是在身边,我也觉得是一种幸福,即使失去了一切,只要停下脚步看一下四周,一定会有某个人在你看得见地地方.请别伤心、不要绝望,无论如何也请别忘记,自己决不是孤单一人地.——《》 、人们要是没有回忆就活不下去,但是只有回忆地话也活不下去.梦总是有会醒来地时候,不会醒地梦总有一天会变成悲伤.——《》 、人没有地牺牲地话就什么也得不到,为了得到某些东西,就必须付出同等地代价,这就是炼金术地“等价交换”原则,那是我们坚信,那就是世界地真实!——《钢之炼金术士》 、我早就忘了该如何开心地笑了.——《黑执事》 、我们都在命运之湖上荡舟划桨,波浪起伏着而我们无法逃脱孤航.但是假使我们迷失了方向,波浪将指引我们穿越另一天地曙光.——《死神》 、如果我手上没有剑,我就无法保护你;如果我一直握着剑,我就无法抱紧你.——《死神》 、与其想着怎样华丽地死去,不如想想怎样华丽地活下去吧!——坂田银时《银魂》 、将爱形容为美丽地,是不了解爱地人;将爱形容为丑陋地,是自以为了解爱地人. ——市丸银《死神》 、我认为你很幸福,因为你可以选择爱或不爱我.而我只能选择爱或更爱你.——西野司《草莓》 、虚伪地眼泪,会伤害别人,虚伪地笑容,会伤害自己.——《反叛地鲁鲁修》 、时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切——《黑执事》 、因为自己不幸,所以需要比自己更不幸地人. ——《妖精地旋律》 、美地不是这个世界,而是承载这个世界地美丽地你地目光. 会起反作用是吧,明明是想保护,却伤害了;明明想要哭泣,却微笑着.——玖兰枢《吸血鬼骑士》 、活着,总有一天生命会燃尽,肉体会回归大地,并且会盛开出花草.灵魂化作回忆,在人们地心中永远活下去世上地一切生生不息,循环往复,人地生命也是如此. ——伊兹蜜·卡缇斯《钢炼》 、我们只是在这儿,描绘看不见地东西地形体、吟唱听不见地歌谣、用这双手捧着失去地东西,我们就是这样地生物.——伯爵《恐怖宠物店》

动漫相关知识普及

....RT...出这个主要是为新人服务的,也欢迎老手来看看......不过ACG区都成立那么久了,怎么就没人想到写个这个捏? 此贴为本人原创,百度引用会用紫色字体标出,转帖请标明出处及作者,谢谢合作! ACG界:ACG即Anime(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏),ACG界就是动漫界的意思 动漫:长度为23—26分钟不等,画面非真实存在,人也非真人的片子。说起日本动漫,就不得不提《铁臂阿童木》这部讲述了人与世间万物都应和平相处的动漫神作,其实一开始日本动漫并不好,甚至不如中国,但是自从这部作品一出,日本动漫就好像是找到了感觉一样的飞速发展了起来。 漫画:...就是我们平常看到的那种...基本以单行本或者话(也就是章节)的形式发售 轻小说:又称Light Novel 正如其名读完后可以让人感到轻松的小说。通常使用动漫或漫画的画风作为插画的一种娱乐性文学作品。 MAD:指电玩文化、动漫文化、同人文化界中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人MV 形式的存在。不同的地方是MAD 片的重点在于影片的目的是对有关的动画或电玩致敬,而相对同人MV的重点则放在音乐之上。当然亦有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑严格而言亦可算作MAD。 OST:Original Sound Track 的缩写,原始声音轨道(电影原声大碟),也就是电影所有音轨中储存的背景音乐(或者歌曲)的轨道。因为是电影里的名词,所以又叫做电影原声音轨或者电影原声音乐,OST一般是指电影中的配乐(Score)或者歌曲,但现在也常指动漫,游戏中的音乐。这种音乐发行的介质最常见的是CD和磁带,当然也有少数SACD等等。其内容可包含片头曲,片尾曲,插曲,背景音乐以及角色歌等等。 角色歌:专门为某一角色写的歌。其歌词、曲子往往是按照该角色的性格、爱好、想法为该角色量身订做的 OV A:是Original Video Animation的缩写,是指原创动画录影带。OV A一般指通过DVD,蓝光碟等影碟发行的方式为主的剧集,也指一些相较于原著篇幅较小,且内容不一的动画剧集。相较于电视动画或者剧场版的不同是按照播送的渠道来划分的,

日本动画片中的常用语

おはよございます 早上好 こんばんは 晚上好 お休やすみなさい 晚安 お元気げんきですか 您还好吧(一种打招呼的方式) いくらですか 多少钱 すみません 不好意思,麻烦你……(用于向别人开口) ごめんません 对不起 どういうことですか 什么意思呢? とんでもないと 不可能 まだまだです 没什么,没什么 (自谦) どうしたの どうしたんですか 发生了什么事? 何なにでもない 没什么事? ちょっと待まってください 请稍等一下 約束やくそくします 就这么说定了 これでいいですか 这样可以吗? けっこうです もういいです 不用了 どうして なぜ 为什么啊? いただきます 那我开动了(吃饭动筷子前) こちそうさまでした 我吃饱了(吃完后) ありがとうございます 谢谢 どういたしまして 别客气 ほんとうですか 真的吗? うれしい 我好高兴(女性用语)

よし。いくぞ 好!出发(男性用语) いってきます 我走了(离开某地对别人说的话) いってらしゃい 您走好 いらしゃいませ 欢迎光临 まだ、どうぞおこしください 欢迎下次光临 じゃ、またね では、また。 再见(比较通用的用法) 信 じてください 真令人难以相信 どうも 多谢 あ、そうだ 啊,对了 えへ 哦? うん、いいわよ 恩 好的(女性用词) ううん、そうじゃない 不,不是那样的(女性用词) がんばってください 请加油(日本人临别多用词语) ご苦労くろうさま 辛苦了(用于上级对下级) どうぞ、遠慮えんりょなく 请别客气 おひさぶりです しばらくですね 好几不见 きれい 好漂亮啊 ただいま 我回来了(日本人回家到门口说的话) おかえり 您回来了(家人对回家人的应答) いよいよばくの本番ほんばんだ 总算到我正式出场了(男性用语) 関係かんけいないでしょう 这和你没关系吧(对八卦的人常用的一句话)

动漫文化必备知识点

1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画) 2、动画的发源于17世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。 3、1831年旋转圆盘发明人Joseph Antoine Plateau 是(法国人)。 4、动画的诞生日是(1877年8月30日) 5、光学家兼画家埃米尔·雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。 6、1907年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。 7、1928年美国人(沃尔特·迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。 8、1907年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》) 9、1984年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。 10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。 11、1961年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。 12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。 13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。 14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。 15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特·迪斯尼)。 16、1928年美国人沃尔特·迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父) 17、1941年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。 18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。 19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。 20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐) 21、20世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。 22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

日语口语日常基本对话100句

【日语口语】日常基本对话100句 学日语不代表会说日语,会读日语不代表会表达日语,樱花雨的小编们应广大新老学员要求总结出日语口语日常基本对话100句,快来点击吧,下一个语言达人就是你啦! 正规,口碑超好,性价比最高的外语培训和留学翻译机构。 樱花雨主要业务: 1、外语培训:英语、日语、韩语、德语、法语、西班牙语、意大利语、俄语等; 2、企业团体培训:三菱、花王日化、日立建机、晶弘冰箱、瑞穗银行、善诚科技、美满电子等; 3、出国留学:与省外事办国际交流中心权威机构合作,优惠办理美国、英国、澳大利亚、德国、日本、韩国等国家的出国留学业务; 4、外语翻译:常年承接日、韩、英、德、法、西、俄、意等语种的笔译和口译业务。 2014-07-17 日语中最基本的100句日常生活对话:

こんにちは。 罗马音:konnitiha 你好。? こんばんは。 罗马音:? konbanha 晚上好。? おはようございます。 罗马音:? ohayougozaimasu 早上好。? お休(やす)みなさい。 罗马音:? oyasuminasai 晚安。? お元気(げんき)ですか。 罗马音:?ogenkidesuka 您还好吧,相当于英语的“How are you”,一种打招呼的方式。? いくらですか。 罗马音:ikuradesuka?? 多少钱? すみません。 罗马音:? sumimasen 不好意思,麻烦你…。相当于英语的“Excuse me”。用于向别人开口时。? ごめんなさい。 罗马音:? gomenmasai 对不起。 どういうことですか。 罗马音:?douiukotodesuka? 什么意思呢? 山田さんは中国语(ちゅうごくご)が上手(じょうず)ですね。 罗马音:?yamadasanhatyuugokugogajyouzudesune 山田的中国话说的真好。

动漫对白200句(有解析)

1 请听新番动画《吸血骑士》的一句话, 记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: 大した事じゃないわ。 たいしたことじゃないわ。 tai shi ta ko to ja nai wa 这没什么大不了的。 提示:わ:是女性用语,男生们不要说哦~~hoho~ 2 听新番动画《今天的5年2班》的一句话, 记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: どうしたの?緊張してるの? どうしたの?きんちょうしてるの? dou shi ta no kin chou shi te ru no 怎么啦?你在紧张吗? 提示(由林夕境提供): どうした?一般男性用 どうしたの?一般女性用 どうしました(か)?一般的礼貌体 どうしたの中的の是表示了一种对对方的关切,比どうしました要好~ 3 请听新番动画《图书馆战争》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: 安心しました。ふ~~ あんしんしましたふ~~ an shin shi ma shi ta fu~ 那我就放心了。呼~ 4 请听新番动画《樱兰高校男公关部》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: 在可爱的小MM的时候可以这样说: まるでお人形さんみたい! まるでおにんぎょうさんみたい ma ru de o nin gyou san mi ta i (可爱得)简直就像洋娃娃一样!

提示:まるで:好像 人形:人偶、洋娃娃 お人形さん:表示对赞美的人的尊称 みたい:像……一样 5 请听新番动画《羊之歌》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: どういうこと? どういうことですか。 dou iu ko to de su ka 什么意思?(或)这是怎么回事? 6 请听动画《完美小姐进化论》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: 例如,你心情不好,别人问你怎么啦?你不愿意说啊,那就回答: いや、別に。 いや、べつに。 i ya be tsu ni 不,没什么。 温馨提示: いや:表示否定,不。但是礼貌一点还是请说“いえ”或者“いいえ”比较好。 7 请听新番动画《秘密》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: そんなに可笑しいですか。 そんなにおかしいですか。 so n na ni o ka shi i de su ka 有那么好笑吗! 8 请听动画《幸运星》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: もったいないですね。 mo tta i nai de su ne 真是浪费啊。 9 请听动画《凉宫春日的忧郁》的一句话,记得跟着大声说出来,这句话就是自己的了: 任せてください! まかせてください ma ka se te ku da sa i 请交给我办吧!

动漫专业术语(很全)

动漫专业术语(很全) 动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon 的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。 “动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫咨讯杂志《动漫时代(ANIMECOMICTIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。 动画 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或

只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。 漫画 漫画(comics或manga或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。 日本动漫 TV版:就是在电视上放的动漫版本 OVA:OriginalVideoAnime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。剧场版:动画的电影版本。 音乐: ⒈OST:OriginalSoundTrack(原创音乐专集)。收录与动画相关

看懂日本动画片必学50句日语

看懂日本动画片必学50句日语 こんばんは. ko n ba n wa 晚上好. おはようございます. o ha yo u go za i ma su 早上好. お休(やす)みなさい. o ya su mi na sai 晚安. お元気(げんき)ですか. o ge n ki de su ka 您还好吧,相当于英语的"How are you",一种打招呼的方式. いくらですか. i ku ra de su ka 多少钱? すみません. su mi ma se n 不好意思,麻烦你….相当于英语的"Excuse me".用于向别人开口时. ごめんなさい. go me n na sa i 对不起.

どういうことですか. do u i u ko to de su ka 什么意思呢? 山田さんは中国语(ちゅうごくご)が上手(じょうず)ですね. ya ma da sa n wa chu u go ku go ga jyo u zu te su ne まだまだです. ma da ma da de su 没什么.没什么.(自谦) どうしたの. do u shi ta no どうしたんですか. do u shi ta n de su ka 发生了什么事啊. なんでもない. na n de mo na i 没什么事. ちょっと待ってください. cho tto ma tte ku da sa i 请稍等一下. 约束(やくそく)します. ya ku so ku shi ma su 就这么说定了.

これでいいですか. o re te i i de su ka 这样可以吗? けっこうです. ke kko u de su もういいです. mo u i i de su 不用了. どうして. do u shi te なぜna ze 为什么啊? いただきますi ta da ki ma su 那我开动了.(吃饭动筷子前) ごちそうさまでした. go chi so u ma de shi ta 我吃饱了.(吃完后) ありがとうございます. a ri ga to go za i ma su 谢谢. どういたしまして. do u i ta shi ma shi te

《动漫产业概论》考核知识点

考核知识点 1、动漫文化的定义、内涵与外延(识记) 定义:指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化 内涵:1、它以动漫形象为基础。2、它是一种消费性的视觉文化、大众文化。3、动漫文化必须以现代传媒为支撑。 外延:动漫文化以ACG即动画、漫画、游戏为核心展开,其外延涉及所有带有动漫形象的事物及文化现象。 补充:[主流文化]:所谓主流文化,又叫核心文化,即社会普遍认同并习以为常的文化形态,它作为人类行为模式的综合体,影响着每一个生活在该文化环境中的人的思维模式和行为特征。 2、动漫产业的定义、内涵与外延(识记) 定义:是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装等行业的现代文化产业。 内涵:动漫产业建立在动漫文化的基础上,与当代数字技术密切相关;它属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分;它以版权为核心赢利模式,动漫品牌的成功构建是其生命线;它需要资金、科技、知识、劳动的大量投入;它对未成年人教育和国家的文化安全有重要意义。 外延:它涉及多种媒体、多个行业,如电影、电视、网络、手机、期刊、书籍、广告、玩具、文具、食品、服装等。 3、视觉文化的定义(识记) 定义:指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主义形态。 补充:它是一种消费性的文化,它对社会有三种功能:一是文化的削平功能;二是文化的民主功能;三是特有的经济功能。 4、动漫文化与动漫产业的关系(领会) 答:1、动漫文化属于文化范畴,动漫产业属于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。2、在动漫文化蕴藏巨大经济力量的同时,动漫产业本身蕴涵巨大的文化力量。3、动漫文化与动漫产业唇齿相依,互为条件,动漫文化促进动漫产业,动漫产业带动动漫文化。 5、动漫产业的起源和发展(应用) 答:动漫产业起源于美国。1896年理查德•奥卡尔特的漫画作品《黄衣小子》问世,此后,漫画逐渐成为美国的热销书种。1907年,美国人布莱克顿拍摄完成第一部电影动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》,电影动画的历史就此开始,这个时期出现了美国商业电影动画的奠基人麦克凯,动漫产业历史上第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”也由美国动画先驱苏立文创作出来。动漫产业的真正发展还是要追溯到美国迪斯尼公司。由于迪斯尼公司成功的商业运作,开阔了动漫产业领域,使得美国的动漫产业高速发展,也奠定了现代动漫产业的基石。 6、美国迪斯尼公司在动漫产业领域的成功体现在哪几个方面? 要点:1、沃尔特.迪斯尼首先发现了动漫形象的经济价值——动漫形象所创造的“快乐文化”

日本动漫常用对话

1.あいてる。你有空吗? 2.あきちゃった。腻了! 3.あけましておめでとう。新年快乐! 4.あげる。送给你。 5.あせらないで。别着急! 6.あたった。打中了。 7.あたりまえのことだ。应该做的。 8.あっ。啊! 9.あった。有了! 10.あつかましい。厚脸皮! 11.あとでまたお電話(でんわ)します。待会再打给您电话。 12.あなたと関係(かんけい)ない。跟你没关系。 13.あなたに関係(かんけい)あるの。跟你有关吗? 14.あなたね。你啊,真是的! 15.あなたもね。你也是的! 16.あのう。那个…… 17.あほう。二百五! 18.あほくさい。傻冒儿! 19.あまり突然(とつぜん)のことでびっくりしちゃった。太突然了,让人吃惊啊 20.あやしいやつだな。这家伙真怪! 21.あら。天哪! 22.ありがとう。谢谢! 23.ありそうな事(こと)だね。这是常有的事。 24.あるよ。有啊! 25.あれ。咦? 26.あんのじょうだ。不出所料! 27.いいにおい。好香啊! 28.いいえけっこうです。不用了! 29.いいがいがない。说也白说! 30.いいがたいね。很难说啊! 31.いいかげんにしろ。算了吧! 32.よいご旅行(りょこう)を。祝你旅行愉快! 33.いいじゃないか。不好吗? 34.いいわけばかりだね。尽是些借口! 35.いいわけだけだ。那只是借口。 36.いいのか。可以吗? 37.いいな。真好啊! 38.いい機会(きかい)だ。大好时机! 39.いい天気(てんき)だね。天气真好啊! 40.意見(いけん)はない。我没意见! 41.いくじなし。真没志气! 42.いけない。不行! 43.いそいでるところだ。我赶时间! 44.いた。好痛!

日本动漫文化-论文

试论日本的动漫文化 摘要: 20世纪初,日本文化商人就曾如此放言:“美国占据了世界文化市场的一半, 我们应该占据另一半。”单从中国动漫市场上日本动漫占绝大部分市场的情况来看,日本 的这一目标基本实现。日本动画从20世纪80年代初进入中国并迅速风靡,可以说伴随 着80年代出生的一代一起成长,这期间日本动画对中国青年的心智和意识形态发展成熟 产生了一定的影响。相较而言,中国本土动漫发展却比较缓慢,甚至停滞不前,即使在 国内观众也有限,更不必说进军国际市场了。他山之石,可以攻玉,相信对日本动漫魅 力的研究也能对中国动漫发展有所启示。 关键词:日本动漫、魅力 写作原因:我是一个日本动漫爱好者,然而历史书上的日本却是恶行累累,故而一直 以来对日本抱有复杂的感情。希望通过选修日本文化史这门课,通过对日本历史的一个 全面了解使自己不再困惑。感谢老师的辛勤教导,听老师的课让我觉得仿佛回到小时候 听父母讲故事的年代,各种传说各种照片使我对日本有了一个更具象更深刻的了解,也 解决了我心中的疑惑。所以在选择毕业论文课题时我毫不犹豫地选择了日本动漫这个研 究方向。希望通过此篇论文能融合历史文化等因素更深刻地认识日本动漫产业的发展, 并能与中国的动漫现状进行比较深入分析。 本论 一、背景 从1979年第一部日本动漫进入中国起,就拥有了庞大的观众群体。不说别的, 就看当下的诸多流行语中,像“腹黑,百合,萌,宅男,宅女”这些都来源于日本动漫, 年轻人也常以日本动漫作为交流的话题。其影响之深,已使某些人惊呼:日本在对中国 进行“文化侵略”。这似乎有些危言耸听,但也让人深思。 附1:日本动漫进入中国大事记 ●1979年,阿童木作为卡西欧计算器的形象大使进入中国。第二年,手冢治虫的《铁臂阿童木》在中央电视台放映。 ●1982年,手冢治虫的另一部作品《森林大帝》进入中国。同年,上海人民出版社 出版《铁臂阿童木》和《森林大帝》,这是中国第一次出版日本动漫书刊。 ●1983年,改编自漫画的电视剧《排球女将》在中国上映,其中穿插了很多动漫。 这是体育励志类动漫形象第一次进入中国。 ●1984年,广东电视台引进《花仙子》、《三千里寻母记》和《尼尔斯骑鹅旅行记》,上海电视台引进《聪明的一休》。 ●1991年,《机器猫》和《圣斗士星矢》两部经典被引进中国。

日常生活中常用对话1000句

日常生活对话1000句! 4、こちらこそよろしくお願(ねが)いします。也请您多关照。 5、自己(じこ)紹介(しょうかい)いたします。我来自我介绍一下。 6、これはわたしの名刺(めいし)です。这是我的名片。 8、山田(やまだ)さんでいらっしゃいますね。您是山田先生吧! 10、あのかたはどなたですか。那位是谁? 11、こちらは社長(しゃちょう)の松本(まつもと)です。这是我们总经理松本。 12、彼(かれ)は中国人(ちゅうごくじん)ではありませんか。他不是中国人吗? 20、そうではありません。不是那样的(不是)。 21、いいえ、ちがいます。不,不对(不是)。 22、よくいらっしゃいました。欢迎,欢迎。 23、お迎(むか)えにきました。来欢迎您了。 24、出迎(でむか)えに参(まい)りました。来欢迎您了。 25、お疲(つか)れでしょう。路上辛苦了。 26、ちっとも疲(つか)れていません。一点也不累。 27、それはなによりです。那太好了。 28、途中(とちゅう)はどうでしたか。旅途顺利吗? 29、とても順調(じゅんちょう)でした。很顺利。 30、いつ上海(しゃんはい)をたちましたか。什么时候离开上海的? 31、日本(にほん)は始(はじ)めてですか。是第一次来日本吗? 32、皆(みな)さんのご来訪(らいほう)をお待(ま)ちしておりました。 我们在等待着各位的光临。 33、わざわざお出迎(でむか)えしていただき、ありがとうございます。 承蒙特意来接,深表谢意! 34、お忙(いそが)しいところをありがとうございます。 百忙中特意来接,非常感谢! 35、日本(にほん)に来(き)た目的(もくてき)は?来日本的目的是什么? 36、どのぐらいご滞在(たいざい)の予定(よてい)ですか。预定停留多久? 37、二年(にねん)ないし三年(さんねん)の予定(よてい)です。预定二年或三年。 38、このたび日本(にほん)に来(く)ることができて、たいへん嬉しく思っています。这次能来日本,感到很高兴。 39、たいへんお手数(てすう)をおかけしました。给您添麻烦了。 45、ご飯(はん)ですよ。吃饭了! 48、お粗末(そまつ)でした。粗茶淡饭,不值一提。 50、おかえりなさい。你回来啦。 51、行(い)ってきます。我出去一会儿。 52、行(い)ってまいります。我出去一下。 53、行(い)ってらっしゃい。你出去啦。 54、ご苦労(くろう)様(さま)でした。辛苦啦。 55、気(き)をつけて。小心点。 56、すぐ来(き)ます。马上就来。 57、今日(きょう)はいいお天気(てんき)ですね。今天天气真好。 59、テニスをしませんか。打网球好吗? 60、今日(きょう)は会社(かいしゃ)の当番(とうばん)です。今天公司我值班。 63、どこへ。到哪儿去? 64、お元気(げんき)ですか。你身体好吗? 65、おかげさまで。托您福,很好! 66、奥(おく)さんもお元気(げんき)ですか。夫人身体也好吗? 67、ちかごろはおかわりありませんか。最近身体好吗? 68、あいかわらずです。身体仍旧很好。 69、しばらくでした。好久不见了。 70、お久(ひさ)しぶりですね。好久不见了。 71、またお会(あ)いできて嬉(うれ)しいです。能再见到你,我很高兴。 72、どこへお出(で)かけですか。您到哪儿去? 73、どこへ行(い)くのですか。您到哪儿去? 74、ちょっと学校(がっこう)へ行(い)ってきます。到学校去去就来。 75、ちょっとそこまで。到那儿去。 76、新宿(しんじゅく)へ行(い)きます。去新宿。

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