六年级信息技术第二学期期末试卷及答案

六年级信息技术第二学期期末试卷及答案
六年级信息技术第二学期期末试卷及答案

2011—2012第二学期六年级信息技术期末试卷

班级:姓名:成绩:

一、填空题:

1、流程图用来表示程序的执行过程,它包括3个部分:

、、

2、每次进入VJC仿真软件时,系统都会打开一个默认的新建文件。今后在编写程序过程中,如果需要建立一个新文件,只要单击工具栏中的“”按钮就可以了。

3、程序结构可以分为顺序结构、循环结构和选择结构三种,它们决定了程序的执行过程。走正方形的这两个程序分别采用了

和。前一程序在执行时,按照模块的依次执行;后一程序在执行时,重复执行“”和“”模块4次后,结束循环,继续向下执行程序。由“直行”和“转向”模块组成的部分叫做“”,循环次数4是根据程序需要确定的。

4、机器人画正多边形时,每次转角大小与图形边数有以下关系:

= 360°÷

5、机器人的扩展电机可以用来控制其他电机的,比如机器人灭火用的风扇就是由扩展电机控制的。

6、“”模块用于使机器人保持前一个状态一段时间,这里用于设置机器人画圆弧的时间。

7、关闭正在转动的电机用“”模块。当机器人完成某一动作后,需要改变动作或方向时,要先停止电机。

二、各种各样的机器人你最喜欢哪一种?它发挥着什么作用?

1.表示各种操作的框、带箭头的流程线、框内外必要的文字说明

2.新建

3.顺序结构、循环结构、排列顺序、直行、转向、循环体

4.机器人转向角度、正多边形边数

5.转动方向

6.延时等待

7.停止电机

二 P3

核事故机器人、管道机器人、机器人服务员、太空机器人、替身机器人、微型机器人

(说出一种机器人,简单描述即可)

三-六年级信息技术期末考试试题

三年级信息技术期末考试试题: 班级姓名学号成绩 一、选择题: 1.世界上第一台计算机诞生于( )年 A.1932年 B.1946年 C.1958年 D.1950年 2.计算机由主机、( )、键盘、鼠标、打印机组成 A.硬盘 B.存储器 C.显示器 D.摄影机 3.显示器是( )设备 A.输入 B.输出 C.内部 D.软件 4.一个完整的计算机系统应包括( ) A.硬件和软件 B.外部设备和内部设备 C.内存和外存 D.输入设备和输出设备 5.用于确认和换行操作的是( )键 A.回车键 B.上档键 C.空白键 D.退出键 6.画图程序中,工具箱和颜料盒可以在( )菜单中查看状态 A.帮助 B.查看 C.图像 D. 文件 7.要画出正方形和圆形等,都要按住( )键 A. Shift B. Ctrl C. Alt D.空白 8.在图案着色时,单击右键是填充( ) A.前景色 B.背景色 C.什么也没有 9.将光标移动某字前,拖拉鼠标,被鼠标移过的文字变成黑底的字,叫( )

A.复制 B.选定 C.移动 D.删除 10.要选择纸张大小,应在( )设置 A.格式→段落 B. .格式→文字 C.格式→文字板 D.文件→页面设置 二、填空: 三、连线: 油漆桶工具 曲线工具 橡皮擦工具 笔刷工具 矩形工具 铅笔工具

四年级信息技术期末试题 班级姓名学号成绩 一、填空题: 1、电脑常由四个组成部分为:()、()、()、()。 2、用于确认和换行操作的是( )键 A.回车键 B.上档键 C.空白键 D.退出键 3.将光标移动某字前,拖拉鼠标,被鼠标移过的文字变成黑底的字,叫( ) A.复制 B.选定 C.移动 D.删除 4.要选择纸张大小,应在( )设置 A.格式→段落 B. .格式→文字 C.格式→文字板 D.文件→页面设置 二、不定项选择题: 1、在Windows中,通常:A是用来表示() A.软盘驱动器B.光盘驱动器 C.硬盘驱动器D.以上都不是 2、显示器是一种()。 A、存储设备 B、输入设备 C、微处理设备 D、输出设备 3、在Windows 中,最大化是指将某一特定程序所在窗口()。 A、填满整个屏幕 B、与其它窗口平行

小学信息技术 六年级 下册

小学信息技术六年级下册 信息技术六下教学计划 【教材分析】 第一单元:学习好帮手 本单元教学内容以综合性的任务为主,通过对不同主题任务的研究,使学生能更加熟练地应用所学过的信息技术进行信息的搜索、筛选、加工、处理和发布等,培养学生根据不同的需求选择合适的呈现方式来展示学习成果的能力。 在内容安排上,根据任务由易到难进行安排,并把任务相似的课放在了一起。如第3课《房间的布置》和第4课《铺地砖》;第7课《我们的生活变化多》和第8课《二十年以后》。 本单元中的每一课,一般都需要2~4课时才能完成。在教学中,应根据实际课时有选择地进行教学,也可结合当地实际情况,选用更合适的主题来展开教学。 第二单元:与机器人零距离 本单元系选学内容,供有条件的学校开展机器人教学使用。整个单元共6课。前两课《认识机器人》和《走近机器人》侧重于对机器人的感性认识和初步了解,激发学生对机器人的学习热情和兴趣,重点学习和认识教学机器人,初步学习教学机器人的结构、搭建、调试等简单过程。从第12课开始,都是让学生围绕一个有意义的专题任务来开展学习和研究:《机器人送信》、《机器人导游》、《机器人巡逻》和《机器人避障》等。这些任务是逐步递进的,难度逐渐增加,学生为完成指定的任务,必须要学习有关机器人搭建、编程等方面的新知识和新技巧。 教科书中提供了4个最基本的机器人学习范例,有关机器人的操作并没有涉及具体的机器人型号。目前国内已有众多的教学用机器人,教师在实际教学中应该根据本校所选用的机器人型号,把书中的任务进一步具体化,并根据不同的机器人的技术要求,对任务进行适当的调整。学生在学习时,也要根据所学的具体机器人,补充学习一些机器人的基本组成、基本构件及编程环境等知识。 机器人教学是一门新兴的课程,机器人课程属于综合实践活动课范畴,如何组织和开展好课堂教学,需要把握以下几点: 1.培养学生的主体性。让每一位学生都参与编程和调试活动,在编程调试的过程中,重视学生的主体参与、自我探究、自我发现。注重对学生学习经验的培养,注重学生体验、感悟和实践的过程,注重学生个性的健康发展和对学生的创新精神、实践能力、探索能力、研究性学习能力的培养。 2.发挥教师的主导性。在机器人课堂教学活动中,由于课程本身的难度大、灵活性高,教师的主体作用是非常重要的。如何把复杂的问题讲得通俗易懂,把理论指导变成程序设计,最后引导学生把自己的所得通过实践展示出来,这就需要教师做充分的课前准备和大量的实践尝试。 3.培养团体精神,注重小组合作。在机器人课程的学习过程中,学生的动手能力、编程能力等个体差异比较大,因此,在教学中既要兼顾程度好的学生能更深入地开展学习,又要带动学习有困难的学生,一般可以通过分成若干个小组,组建相对固定的学习团体来开展学习和研究。要明确学生的自我管理机制,指导学生认真地开展好每一次教学活动。

六年级下册信息技术教案

六年级信息技术下册教案 第一单元制作GIF动画 第一课文字闪烁动画 一、教学目标 1、学会启动与退出GIF软件 2、学会制作闪烁文字的方法、制作与保存。 3、培养学生主动参与、探索、勤于动手的惯。 二、重难点 国际互联网的认识 三、教学过程 1、点击打开软件,在启动向导里点击打开一个现有的图像文件作文字动画的背景。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,出来对话框后先把??号去掉,选好字体,字的大小,字的颜色。 3、在文字框内打上要添加的文字,在上面的预览中把文字拖到你需要放置的位置。 4、点击效果,选择动画进入和退出的效果,画面帧控制和霓虹效果根据自己的喜欢进行添加和改动。 5、完成后点开始预览,满意后点停止预览并确定,在确定对话框中点推荐项。 6点击软件界面最左下角的黑三角可观看你所完成的动画效果,点黑方块停止。 7、点击文件菜单里的另存为,点存为GIF文件保存到你所选定的位置即可。 8 .交流总结 第二课图像渐变动画 一、教学要求 1、认识画布和图像的添加方法 2、在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神 二、教学的重点和难点 掌握图像添加和调整的方法

三、教学工具 计算机 四、教育过程 (一、)导入 复习回顾上节课知识,检查几位同学。 (二)新课学习 1、点击打开软件,关闭启动向导,在文件菜单里点击新建文件,设定好你要做的图形的尺寸大小,在画布外观栏里点完全透明,然后确定。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,添加文字及效,做法同上。 3、最终效果是无背景的单一文字动画 4、保存,同上。 5、交流总结 (三)课堂总结 今天,同学们学到了什么? 第三课奔跑动画 、教学要求1、熟练使用动画向导制作逐帧动画 2、提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱宣扬情感 三、教学的重点和难点 动画向导的作用 四、教学工具 计算机 五、教育过程 (一、)导入 1复习回顾上节课知识,检查几位同学。

六年级信息技术期末考试试题1

六年级信息技术期末考试试题(1) 选择题: 1.FrontPage和PowerPoint的界面类似,只是左边多了个( A ),中间编辑区下多了个“编辑模式栏”。 A.视图区 B.插入区 C.编辑区 D. 工具区 3.站点建好后,来建立的首页文件名一般为( A )。 A.index.htm B.indxe.htm C.imdex.htm D.mstd.htm 4.在FrontPage中击回车键另起一行时,行距会比较大;如果想编排紧凑一些,需按下( A )键,同时击回车键即可。 A.Shift B.Ctrl C.Del D.Tab 5.“背景选项卡”包含在( D )对话框中。 A.插入 B.工具 C.查看 D.网页属性 6. 网页编辑好后,要想观看它的实际效果,要单击编辑模式栏上的( B )按钮。 A.普通 B.预览 C.HTML 7.要想插入一张来自文件的图片,具体的操作步骤是( A )。 A.插入——图片——来自文件 B.查看——图片——来自文件 C.编辑——图片——来自文件 8. 下面文件可以作为背景音乐文件的是( C )。 A.xd.jpg B.sddg.doc C.sews.mid D.sdgsa.htm 9.如何让插入的表格边框不显示( B )。 A.把表格的背景设置为白色 B.把表格的边框粗细设置为0 C.把表格的单元格边距设置为0 D.把表格的单元格间距设置为0 10.关于插入的水平线的说法错误的是( B )。 A.水平线的颜色有很多种,可以自定义 B.水平线不可以设置边框 C.水平线可以有阴影 D.水平线的宽度可以自定义 11.下面对网页中插入的表格的说法不正确的是( A ) A.不可以给表格单独设置背景 B.可以在表格中插入文本 C.可以在表格中插入图片 D.能利用表格对网页进行排版 12.对网页中超链接的说法不正确的是( A ) A.超链接可以把网页独立起来 B.可以把制作的网页和网络上的站点联系起来 C.可以用文本制作超链接 D.可以用图片制作超链接 13.视图区内没有出现的项目是( D ) A.网页 B.超链接 C.报表 D.表单 14.查找命令位于哪一个菜单栏里( B ) A.文件 B.编辑 C.查看 D.插入

小学信息技术六年级信息技术教案

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 小学信息技术六年级信息技术教案六年级信息技术教案第 1 课电脑的本领与家史教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1 课时。 教学建议: 信息(information): 教师可以举例来说明: 如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。 电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。 教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示 1 / 15

一下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史: 从 1946 诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段: 1、 1946 至 50 年代后期,电子管时期。 2、 50 年代中期至60 年代后期,晶体管时期。 3、 60 年代中期至 70 年代前期中小规模的集成电路。 4、 70 年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第 2 课常用软件的安装与删除教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。 如: 超级解霸、屏幕保护程序、 Winamp。 教学时间: 1 课时。 教学建议:

六年级下册信息技术总结

六年级下册信息技术总结 本页是精品最新发布的《六年级下册信息技术总结》的详细文章,觉得有用就请下载哦希望对网友有用。篇一:六年级下册信息技术教学工作总结 20XX—20XX学年第二学期六年级下册 信息技术教学工作总结 韶关市黄岗小学许华娟 转眼间,本学期的教学工作又将接近尾声了,现将自 己本学期的收获和感想做个简单的工作总结,帮组梳理下自己的教学工作,希望在今后的工作上有所提高。 通过教学工作使我深刻地认识到信息技术课程的地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。下面我就总结一下这学期事信息技术教学的心得体会。 一、教学方面: 1、备课 开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备 好课,写好教案。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,虚心向其他教师学习、请教。力求吃透教材,找准重点、难点。 2、上课

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,因此每节课前都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,思想汇报专题力求抓住重点,突破难点,精讲精练,充分调动学生的 学习积极性,使学生真正成为“主体”,在学习过程中充分发挥学生个人的想象力和创造力,在掌握基础知识的前提下,使学生能做出有创新、有创意的作品。通过一节课的教学使学生既掌握知识又掌握技巧,使他们有成就感,学生上了每一节课都有收获。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对后进生进行手把手的辅导,课后及时找出不足。 二、个人学习: 对于课程改革环境下的教师,光有一桶水是不够的,教师必须拥有自来水。为此在工作中,我抓住一切机会认真学习,在不断学习、不断实践中提高自己的教育教学水平。虚心、主动地向其他信息技术教师和教学经验丰富的教师学习,丰富教学手段,抓住学校安排听课的机会,不耻下问,及时消化,吸取别人的好的教学方法,在自己的教学中不断实践,不断总结,不断提高。 三、努力方向: 1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

六年级信息技术期末考试测试题

六年级信息技术期末考试测试题 班级姓名成绩 一、单选题。(共15小题,每小题2分,共30分) 1、演示文稿又叫幻灯片,是微软Office办公软件之中的组件之一,它的英文名是()。 A、Photoshop B、Flash C、PowerPoint D、Microsoft 2、制作一个介绍自己的多媒体报告,选用()制作最恰当。 A、写字板 B、Word C、Word D、Excel 3、保存完演示文稿后,依次单击“文件”――“()”,退出PowerPoint。 A、另存为 B、退出 C、打开 D、新建 4、在Windows中,单击下列按钮中的哪一个可以还原窗口大小(). A、B、C、D、 5、播放幻灯片时,要终止放映,按()键。 A. Capslock B. Alt C. Esc D. Shift 6、小明想给灾区的小朋友制作一张课程表,使用()软件比较合适。 A、画图程序 B、写字板 C、powerpoint D、word 7、关闭PowerPoint时,如果不保存修改过的文档,会有什么后果。() A、系统会发生崩溃 B、你刚刚修改过的内容将会丢失 C、下次PowerPoint无法正常启动 D、硬盘产生错误 8、PowerPoint中,欲在幻灯片中添加文本,在菜单栏中要选择哪个菜单。(

A、视图 B、插入 C、格式 D、工具 9、PowerPoint文件默认扩展名为()。 A.doc B. txt C.xls D. ppt 10、如果想在幻灯片中插入一张图片,可以选择()菜单。 A.图片 B.插入 C.视图 D.工具 11、在当前演示文稿中要新增一张幻灯片,采用方式。() A.选择“文件”菜单中的“新建”命令 B.选择“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”命令 C.选择“插入”菜单中的“新幻灯片”命令 D.选择“插入”菜单中的“幻灯片(从文件)”命令 12、给幻灯片改变背景,使用的是()菜单中的“背景”。 A、编辑 B、视图 C、插入 D、格式 13、在PowerPoint2000中可以直接播放()格式的声音文件。 A、wav B、avi C、gif D、doc 14、要想插入一张来自文件的图片,具体的操作步骤是()。 A.插入—图片—来自文件 B.查看—图片—来自文件 C.编辑—图片—来自文件 15、若要将文本内容设置为黑体,则先()。 A、单击按钮 B、双击按钮 C、选定 D、单击按钮 二、判断题(共10小题,每小题2分,共20分) 1、利用PowerPoint软件能制作小报。()

六年级下学期信息技术教案

备课笔记(2018-2019学年度第二学期) 学校:坡坝小学 年级:六年级 科目:信息技术 教师:方芳 2019年2月17日

六年级下学期信息技术教学计划 (2018/2019学年第二学期) 一、学情分析: 由于学生接触计算机的时间短,因此他们对计算机的了解只是一知半解,且掌握程度参差不齐。学习中的优势:学生有着较强的好奇心,接受能力强,对计算机有着浓厚的兴趣,这些都有利于教学。学习中的困难:接触计算机的机会少,指法僵硬,操作能力不强,这些都必将造成教学的不便。 二、教材分析: 本册教材共有三个单元,每个单元让同学围绕一个主题开展多项活动,每节课完成一个活动,在完成这些实践活动后,同学们就会掌握软件知识、提高操作技能。 三、教学目标: 1、了解信息技术在社会各领域的应用。 2、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。 3、教育使学生正确认识和理解与信息技术有关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用计算机。 4、培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下坚实的基础。 5、培养学生对学习信息技术课的兴趣,为振兴我国的计算机事业而树立远大理想。 6、培养学生的动手实践操作能力,能够较熟练的掌握对计算机操作的

基础操作能力。 7、培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确学习信息技术的方法。 四、教学重难点: 1、培养学生的动手实践操作能力,能够较熟练的掌握计算机的基础操作能力.。 2、培养学生良好的信息素养,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。 五、教学措施: 1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。 2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。 3、对每个班都培养一名信息技术代表学生,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。 4、利用教学软件和教学游戏,提高学生对多媒体电脑使用的熟悉程度。 5、以“讲解-操作”为模式,让学生对计算机有一定的了解,便于操作。 6、以“任务”为驱动,指导为手段,提高学生的动手操作能力。 7、在轻快、活跃的课堂氛围内,不断创新,提高学生的实践能力,培养爱科学、学科学、懂科学的好少年。 六、教学进度安排表:

小学六年级信息技术教案下册全册

小学六年级信息技术教 案下册全册 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

第一课:认识计算机 教学目标: 使学生认识计算机各部分的名称及其功能。 教学重点:计算机各部分的名称及功能 教学难点:计算机各部分的功用。 教学过程: 一、指导学生认识计算机。 (一)指导认识计算机各部分名称。 (二)向学生讲解计算机各部分的功能。 二、学生熟记计算机各部分名称。 三、学生试讲计算机各部分的功能。 四、小结。这节课,我们学习了什么请大家给我讲讲。 第二课如何正确开机和关机教学内容:正确开机和关机。 教学目标:通过教学,使学生能正确地进行开机和关机。 教学重点:正确开机和关机。 教学难点:正确关机。 教学过程:

一、向学生讲解和演示如何正确地开机和关机。 二、学生练习开机和关机,教师巡视指导。 三、针对学生存在的问题进行讲解,并再次演示如何正确开机和关机。 四、学生在次练习。 五、小结:正确开机和关机的方法。 六、布置作业:家中有电脑的同学,回家后抽时间练习开机和关机。 第三课认识flash以及Flash工作界面介绍 一、教学目标 学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。 二、教学内容 ①工作界面的介绍 ②绘图工具的使用 三、教学课时 1课时 四、教学过程 (一)flash的工作界面如下图 工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。

(二)部分绘图工具的使用 箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定 的编辑; 副选工具:可对所绘路径进行精确调节; 直线工具:用于绘制直线; 索套工具:创建任何形态的选区; 钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径; 文本工具:用于创建文本或文本域; 椭圆工具:绘制椭圆或圆; 矩形工具:绘制矩形或正方形; 铅笔工具:可以绘制任意线条或图形; 刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果; 墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色; 油漆桶工具:改变物体的填充色; 吸管工具:用于拾取颜色; 橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。 五、本课小结 本课主要讲述了flash的基本界面特征,强调工具的作用及其使用方法,为以后进一步深入学习flash动画制作打下了一定的基础。 六、课外作业 上机操作,使用工具箱中的工具绘出相应的图形。 第四课制作第一个Flash动画 一、教学目标

2016-2017学年小学六年级信息技术期末考试测试题

2016-2017 学年小学六年级信息技术期末考试测试 题
班级 姓名 成绩 一、单选题。 (共 15 小题,每小题 2 分,共 30 分) 1、演示文稿又叫幻灯片,是微软 Office 办公软件之中的组件之一,它的英文名是( ) 。 A、Photoshop B、Flash C、PowerPoint D、Microsoft 2、制作一个介绍自己的多媒体报告,选用( )制作最恰当。 A、写字板 B、Word C、Word D、Excel 3、保存完演示文稿后,依次单击“文件”――“( )” ,退出 PowerPoint。 A、另存为 B、退出 C、打开 D、新建 4、在 Windows 中,单击下列按钮中的哪一个可以还原窗口大小( ). A、 B、 C、 D、 5、播放幻灯片时,要终止放映,按( )键。 A. Capslock B. Alt C. Esc D. Shift 6、小明想给灾区的小朋友制作一张课程表,使用()软件比较合适。 A、 画图程序 B、写字板 C、powerpoint D、word 7、关闭 PowerPoint 时,如果不保存修改过的文档,会有什么后果。 ( ) A、系统会发生崩溃 B、你刚刚修改过的内容将会丢失 C、下次 PowerPoint 无法正常启动 D、硬盘产生错误 8、PowerPoint 中,欲在幻灯片中添加文本,在菜单栏中要选择哪个菜单。 ( ) A、视图 B、插入 C、格式 D、工具 9、PowerPoint 文件默认扩展名为( ) 。 A.doc B. txt C.xls D. ppt 10、如果想在幻灯片中插入一张图片,可以选择( )菜单。 A. 图片 B. 插入 C. 视图 D. 工具 11、在当前演示文稿中要新增一张幻灯片,采用方式。 () A. 选择“文件”菜单中的“新建”命令 B. 选择“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”命令 C. 选择“插入”菜单中的“新幻灯片”命令 D. 选择“插入”菜单中的“幻灯片(从文件)”命令 12、给幻灯片改变背景,使用的是( )菜单中的“背景” 。 A、编辑 B、视图 C、插入 D、格式 13、在 PowerPoint2000 中可以直接播放( )格式的声音文件。 A、wav B、avi C、gif D、doc 14、 要想插入一张来自文件的图片,具体的操作步骤是( ) 。 A.插入—图片—来自文件 B.查看—图片—来自文件 C.编辑—图片—来自文件 15、若要将文本内容设置为黑体,则先( ) 。 1/5

六年级上册信息技术教案第一课到第三课

瑞安市飞云云周小学电子备课 设 计 方 案 备课教师林婷婷 年级六年级 2013学年第一学期

备课序号(节数): 教学内容(课题)第1课走进计算机课型新授课 教学目标1、了解计算机内部的硬件组成及基本功能; 2、了解计算机最基本的工作流程及各设备的作用。 3、感受科学技术发展的迅速,激发强烈的求知欲。 教学重、难点1、了解计算机内部主要硬件功能。 2、了解计算机的工作流程。 教学准备课件 教学时数1课时授课日期 教学过程教学随笔或教后反思 教学过程: 一、认识计算机各个硬件设备: 1、让我们在世纪博士带领下走近计算机吧! (课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部 件的作用)。 同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问 题最有水平? 二、理解计算机软件概念: 1、介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的 思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 2、软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设 计员设计出来的。 3、一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件 按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一 种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 三、巩固练习: 1、选择填空:软件硬件 小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出 来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件, 将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。

2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台 计算机。 四、扩展思考: 1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想 让计算机帮你做些什么? 2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? 板书设计: 1、走进计算机 计算机软件硬件 备课序号(节数): 教学内容(课题)第2课未来的计算机新授课 教学目标1、了解计算机的发展状况 2、培养学生对电脑技巧的探索 3、提高学生对电脑的兴趣 教学重、难点1、了解计算机的发展历史。 2、畅想、设计未来的计算机。 教学准备课件 教学时数1课时授课日期 教学过程教学随笔或教后反思

山东省小学信息技术六年级信息技术

xx小学信息技术六年级信息技术 《画正多边形》 ——重复(循环)语句的使用 一、教材及学生分析 教材使用的是山东省小学信息技术六年级信息技术教材,本课是第二单元LOGO语言基本命令的第二课,在这之前学生已经学习了小海龟的一些基本命令,如前进,后退、左转、右转、提笔、落笔等命令,本课主要目的是利用前进和右转等基本命令画正多边形,要求学生发现正多边形的特点,找到画正多边形的规律,从而知道如何计算小海龟的转动角度,并学会用重复命令(repeat n [一组命令]),完成同样的任务。 二、教学目标 1、知识目标:了解正多边形的特点,能计算出小海龟画正多边形时的旋转角度。 学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。 2、能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。 3、情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯。 三、教学重点和难点 1、如何计算xx的旋转角度。 2、重复命令的书写规则和正确使用。 四、教学准备 计算机教室、教学控制软件、Logo软件

五、教学过程 (一)、创设情境、导入新课 同学们,在生活中我们经常能看到一些美丽的建筑物,它们当中蕴含着丰富的数学知识。今天老师就和大家一起来欣赏一些著名的建筑,大家仔细观察,看看你能发现什么? 然后让学生观看一些有代表性的建筑物,悉尼歌剧院、五角大楼、水立方以及雷峰塔,引出来多边形,我们把各边相等的多边形称为正多边形。然后讲述建筑师喜欢用多边形来进行布局。现在设计师能能收到蜜蜂蜂巢的启发,准备以正六边形来布局,给学校设计一个图书馆,现在他需要100幅正六边形,希望同学们来帮他完成,引出来本节课任务。 试一试:引导学生利用上节课所学知识,以小组为单位,团结协作,完成一幅边长为50的正六边形(教师巡视指导学生)。 让完成的学生阐述画正六边形的步骤,并演示画一个正六边形,主要是引导学生能掌握计算小海龟画正六边形的旋转角度,即,引出()命令。然后教师进一步引导画一幅正六边形需要输入六遍这条命令,而画100正六边形需要600条命令,这对于打字慢的同学是一个比较大的挑战,有没有更简便的方法? 刚才我们讲了,要想画正六边形,首先要先画一条边,然后重复六遍。现在咱们介绍一个新成员——重复命令。现在大家跟着老师读一遍,repeat。然后用中括号括起来,这样的一条命令就可以画一个正六边形,这也就是今天咱们这节课要学习的——用重复命令画正多边形。 以此引出本节课的主题:利用重复(循环)语句画正多边形。 (二)、讲授新课 1、练一练:现在大家听老师口令,快速在自己的电脑上用重复命令画一幅正六边形。 老师用秒表计时,看谁画的又快又正确。对比重复语句和普通命令的不同,让学生体验

人教版小学六年级(下册)信息技术教(学)案

第一课信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递

可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输

(闽教版2016)六年级下册信息技术期末测试卷

六年级信息技术期末考试 (2018-2019学年度第二学期) 学校班级_____姓名______ 一、选择题。(每题5分,共16题) 1、Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。 A、程序设计软件 B、画图软件 C、游戏软件 2、Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及()等几部分组成。 A、脚本区、舞台 B、编辑区、控制区 C、放大、缩小 3、Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是() A、结束 B、重复执行 C、移动10 4、Scratch角色区中按钮的作用是。 A、绘制新角色 B、选择角色 C、绘制颜色 5、以下哪个选项的不能算是真正意义上的机器人?() A、诺宝机器人 B、登陆火星的探测仪 C、张衡发明的“地动仪” 6、下列关于机器人的叙述正确的是() A、和人一样具有灵魂和思想 B、具备一些与人或生物相似的智能能力的自动化机器 C、机器人不需要人工控制,可以自己运行 7、下面哪个部件不属于机器人控制系统?() A、轨迹识别传感器 B、电机 C、微电脑

8、下列哪个机器人的部件相当于机器人的大脑?() A、微电脑 B、左、右电机 C、传感器部分 9、要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。 A、变量 B、在1-10 之间的随机选一个数 C、印章 10、机器人通常包含两大部分:机械本体和()。 A、微电脑 B、感知系统 C、控制系统 11、属于动作模块中的是()。 A、等待1秒 B、鼠标的X坐标 C、碰到边缘就反弹 12、背景的设置方式不包括()。 A、直接点击舞台进行设置或更换 B、利用画板编辑器创建或编辑背景 C、点击右下方的舞台按钮进行背景设置 13、教育机器人的作用是()。 A、普及机器人的知识,让学生涉猎多学科综合应用,激发学生学习兴趣、培养学生综合能力 B、在危险恶劣的环境下工作,或者代替人做重复单调的作业 C、供人娱乐、观赏 14、为机器人提供信息输入的部分是()。 A、运动机械 B、非运动机械 C、感知系统 15、下列关于Scratch变量的说法错误的是() A、变量必须以下划线或字母打头

小学信息技术六年级信息技术教案

六年级信息技术教案第1课电脑的本领与家史教学目标: 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点: 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information): 教师可以举例来说明: 如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。 电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。 教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。电脑的发展史: 从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:

1、1946至50年代后期,电子管时期。 2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。 3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。 4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。 第2课常用软件的安装与删除教学目标: 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点: 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。 如: 超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装: 应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup 或Install。

安装软件时,只需双击Setup 或Install 即可。 在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。 安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。 软件的删除: 教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。 在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。 第3课走进多媒体世界教学目标: 1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。 2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。 3、学会媒体播放机的使用方法。 课时安排: 1课时。 课前准备: 多媒体文件: 图像和影像(配套光盘中的图片、电影文件夹)教学重点:学会使用媒体播放机。教学难点: 理解多媒体的含义,认识多媒体文件。 教学建议:

小学六年级信息技术复习资料①

小学六年级信息技术复习资料①① 信息技术基础知识 1、世界上第一台电脑:1946年第一台电子计算机在美国宾夕法尼亚大学问世,它的名字叫ENIAC。 2、计算机也可以叫信息处理机,它可以帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好。 3、计算机是由硬件和软件两个部分组成的。从外观上看:一台计算机由主机、显示器、键盘、_______ 标器、音箱等部件组成。从功能上看计算机的硬件主要由中心处理器(CPU)、存储器、输入设备 和输出设备等组成。 4、键盘是最主要的输入设备,显示器是最主要的输出设备。 5、存储器主要用来保存计算机的运行指令及数据资料。存储器分为内存储器和外存储器两种。 6、计算机的工作过程是通过输入设备把信息输入主机,由主机对信息进行加工处理,再把加工处理后的信息通过输出设备输出。整过过程可以用“输入”、“处理”、“输出”六个字来概括。 9、CUP又叫中心处理器,是计算机的“心脏”,计算机中的一切工作都通过它来处理。 10、计算机的软件分为系统软件和应用软件两大类。 11、计算机病毒是人为编制的具有破坏姓的计算机程序。它具有传染性、潜伏性、隐蔽性、危害性等特点。 12、信息具有广泛性、时效性、可再生性和可传递性。13、“信息高速公路”是指数字化大容量光纤通讯网络。 14、计算机启动方式 ①冷启动:按主机箱上的键(过程:加电-自检-启动操作系统)②热启动:按键盘上的Ctrl+Alt+Del 组合键(过程:直接启动操作系统)③复位启动:按主机箱上的键(过程:自检-启动操作系统) 15、计算机网络知识 ①网络化的目的:实现资源共享(资源包括:硬件资源和软件资源)②网络的分类:广域网___________ (WAN )和局域网(LAN )③世界上最大的网络:因特网(Internet、国际互联网) 16、信息技术是指获取信息、处理信息、存储信息、传输 17、信息技术的核心是计算机和网络。 18、开机步骤:先开外部设备电源,后开计算机主机电源。19、关机步骤:先关主机电源?后关外部设备电源。 20、认识几个常用功能键:Shift 上下档字符换档键、Del删除键、Caps Lock大小写字母锁定键、 Enter回车键、Esc强行退出键、Space空格键、Ctrl控制键

小学六年级信息技术

小学六年级信息技术试题 一.填空题(1x20) 1、计算机系统是由__________和__________两个部分组成的。一台计算机由__________、__________、____________、__________等部件组成。 2、__________是最主要的输入设备,__________是最主要的输出设备。 3.计算机里的信息都是以__________形式存放的,每个文件都有自己的名字,文件名是由__________和__________组成的,中间用“.”分隔。 4.WPS文字和WPS演示是由__________(国家)金山软件公司开发的一款办公软件,其特色功能是__________,WPS的新功能是__________。 5,幻灯片的放映有__________和__________。全屏播放时,按__________键可以强行退出。 6.CUP又叫__________,是计算机的“__________”,计算机中的一切工作都通过它来处理。 7.我们利用__________存储并且共享自己的资源。 二.选择题(1X10) 1,下列关于计算机病毒叙述准确的是() A 寄生在计算机芯片上的一种细菌 B 不上网可以防止病毒的感染 C 对人体有害的传染病毒 D 一种干扰或破坏计算机系统正常运行的程序 2、使用小键盘输入数字,应使()指示灯处于亮的状态 A、 Num Lock B 、Scroll Lock C、 Caps Lock D、 Print Screen 3.启动或关闭中文输入法可以按() A 、Ctrl + Shift 键 B、 Ctrl + alt 键 C、 Ctrl +空格键 D、Alt +空格键 4、Enter键的中文名称是() A、控制键 B、上档键 C、大写字母锁定键 D、回车键 5、启动画图程序后,默认的前景色是( ) A、红色 B、绿色 C、白色 D、黑色 6、如果想把文件保存到别的地方,应选择()。 A、复制 B、另存为 C、粘贴 D、剪切 7、删除当前输入的错误字符,可直接按下()

六年级信息技术下册

信息技术教案 2016-2017学年 第二学期 年级:六年级下册 授课人: 寄宿制中心小学

学期教学工作计划

教学进度计划表

第一课:探索崭新领域——机器人简介 授课时间:2月21日-2月24日 教学目标:1、了解什么是机器人 2、掌握机器人的基本结构 3、了解机器人与人类的关系. 教学重点:1、了解机器人系统的科学定义 2、掌握机器人的基本结构 教学难点:1、我们身边的机器人都有哪些? 2、机器人与人类的关系 教学准备:多媒体课件,机器人相关图片。 课时:两课时 教学过程: 1、谈话导入: 提到机器人大家并不陌生,一些科幻电影或动画片里经常出现机器人的身影,他们神通广大,具有非凡的本领。而在实际生活中,机器人也已得到了广泛的应用,我相信大家对机器人也一定充满好奇吧,这学期我就和大家一起游览奇妙的机器人世界。 2、新课讲授 师:首先,我们来了解什么是机器人,机器人的基本结构以及人类与机器人的关系。 (1)什么是机器人。 请学生辨别风向标、手表、玩具“小钢牙”是否为机器人?(图片展示)总结出机器人的三个基本特征:身体、大脑、动作。 风向标、手表、玩具“小钢牙”:虽然他们都有一个身体,但是却没有一个告诉它们在不同环境下如何动作的程序。而且,它们自己不能活动,只能靠外力来运动。 (2)我们身边的机器人。 根据机器人的基本特征,请学生举例说明。 教师点拨(比如说车库的自动门等) (3)机器人的基本结构。 多媒体课件展示,请学生们分析,总结得出结论。 A、机器人的“大脑” B、机器人的“身体” (4)机器人是人类的助手和朋友 举例说明 3、总结 4、布置作业:请学生们查阅机器人的发展与分类的资料,制作成PPT,下周按小组形式汇报。

小学六年级信息技术期末考试试卷

新人教版六年级信息技术第一学期期末考试试卷 班级:姓名: 一、填空题: 1、Flash CS5是一个创作软件,它功能强大,易于掌握。 2、flash 的组合对象的快捷键是+ 。 3、帧的操作不仅有插入帧、帧、空白关键帧、还有其他的操作。 4、Flash CS5文档的默认背景色是色。 5、制作形状补间动画时,需要对图形进行。 6、Flash CS5文档的默认尺寸是像素。 7、制作渐隐效果时,需要将文字转换为,方可设置透明度。 8、帧的操作不仅有插入帧、关键帧、关键帧、还有其他的操作。 9、Flash CS5提供了功能强大的动画创建工具。它可以创建两种类型的补间动画:形状补间和补间。 二、选择题: 1、图标是()工具。 A.文本B.铅笔C.线条D.箭头 2、在画花朵的叶子时,需要用到()工具和箭头工具。 A.部分选择B.钢笔C.“矩形”D.任意变形 3、在画小草时,用到直线中()的类型。 A.虚线B.点状线C.斑马线D.锯齿状 4、下列作品中,()不是Flash动画。 A.《钉子的故事》B.《火柴人格斗》 C.《“袋”出新天地》D.《喜羊羊与灰太狼》 5、五、四、三、二、一倒计时的动画类型属于()动画。 A.逐帧B.形状补间C.动作补间 6、图标是()工具。 A.选择B.矩形C.任意变形D.文本 7、在输入文章的时发现在光标前输入多了一个错字,按()把它删除。 A、空格键 B、回车键 C、退格键 D、删除键

小学六年级信息技术期末考试复习提纲 答案 一、填空题: 1、Flash CS5是一个动画创作软件,它功能强大,易于掌握。 2、flash 的组合对象的快捷键是+ G。 3、帧的操作不仅有插入帧、关键帧、空白关键帧、还有其他的操作。 4、Flash CS5文档的默认背景色是白色。 5、制作形状补间动画时,需要对图形进行分离。 6、Flash CS5文档的默认尺寸是550×400像素。 7、制作渐隐效果时,需要将文字转换为元件,方可设置透明度。 8、帧的操作不仅有插入帧、关键帧、空白关键帧、还有其他的操作。 9、Flash CS5提供了功能强大的动画创建工具。它可以创建两种类型的补间动画:形状补间和动作补间。 二、选择题: 1、图标是( A )工具。 A.文本B.铅笔C.线条D.箭头 2、在画花朵的叶子时,需要用到( C )工具和箭头工具。 A.部分选择B.钢笔C.“矩形”D.任意变形 3、在画小草时,用到直线中( C )的类型。 A.虚线B.点状线C.斑马线D.锯齿状 4、下列作品中,( D )不是Flash动画。 A.《钉子的故事》B.《火柴人格斗》 C.《“袋”出新天地》D.《喜羊羊与灰太狼》 5、五、四、三、二、一倒计时的动画类型属于( A )动画。 A.逐帧B.形状补间C.动作补间 6、图标是( B )工具。 A.选择B.矩形C.任意变形D.文本 7、在输入文章的时发现在光标前输入多了一个错字,按( C )把它删除。 A、空格键 B、回车键 C、退格键 D、删除键

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