中小班混龄角色游戏:彩虹小镇(三)(小班)

中小班混龄角色游戏:彩虹小镇(三)(小班)
中小班混龄角色游戏:彩虹小镇(三)(小班)

中小班混龄角色游戏:彩虹小镇(三)

一、游戏目标:

1.能自主地将娃娃家延伸到“彩虹小镇”。

2.能逐步熟悉面包屋、理发店、超市、医院的游戏规则。

3.与中班小朋友进行交往时敢于表达,能够运用礼貌用语。

二、游戏准备:

1.经验准备:小班小朋友已经有玩娃娃家的经验;爸爸妈妈陪小朋友去过医院、超市、理发店、面包屋。在日常生活中加强与中一班哥哥姐姐的互动。

2.材料准备:投放娃娃家材料:斜挎包、娃娃、桌子、椅子、搓衣板、洗衣盆、扫把、畚斗、购物袋等玩具。

三、游戏过程:

(一)小班与中班小朋友共同游戏。

师:今天小班的小朋友与中班的小朋友一起来玩彩虹小镇的游戏。

师:我们超市按照大家的建议增加了洗涤区、食品区中也增加了小吃的食物。那么理发店员工和小吃店工作人员也可以到超市里去购物。上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、保安、迎宾小姐等工作人员。他们有礼貌、工作认真、能大胆向顾客介绍和推荐商品。懂得自己工作职责,玩得很高兴。

师:在上次游戏中老师发现了一个问题,小班的小朋友在玩娃娃家的时候家里的4个大人都跑到彩虹小镇里面玩了,把娃娃一个人丢在家里。你们要怎么解决这个问题呢?(引导小朋友知道娃娃一个人在家很孤单。)

(二)小朋友自由选择角色进行游戏,教师巡回观察指导。

1.鼓励小班小朋友能用礼貌用语与中班小朋友交流。

2.提醒小朋友可以带娃娃去医院为娃娃治病。

3.在理发屋里做完发型后,可以到收银台请工作人员帮忙拍照参加选美活动。

(三)以“彩虹小镇下班了”的口令结束游戏,指导小朋友整理游戏场地,与小朋

友交流游戏情况。

师:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?

观察与推进:

小班的个别小朋友较喜欢呆在娃娃家里饰演自己的角色。小朋友们对彩虹小镇这个游戏的兴趣度越来越高,表现欲望也越来越强!在超市里人潮涌动,并且小班小朋友能够从入口进入,从出口出来,都能主动地过去排队算钱;美发屋里,越来越多的小班小朋友进去要求做发型,好几个小朋友做好发型后能够主动地跑到;面包屋里随意拿取面包的现象也减少了。但是医院的病人较少,多数都是中班的小朋友去医院,而我们小四班的小朋友告诉我:“医生好凶的,而且打针很痛的,药也好苦,我不要看病。”针对这个问题,我在评价的时候请所有的小朋友想个办法,最后得出结论:1、生活经验上来讲,小朋友本身对医院就有恐惧感,而他们觉得医生都是很凶的。虽然医院给小朋友们留下不好的印象,但是我们要让小朋友们在这个游戏过程中不仅体验到游戏的模仿,而且还要在游戏中应该消除小朋友们对医院的恐惧感。所以需要中班小朋友们的配合,温柔、亲切、友好的对待。

小班角色游戏

角色游戏:理发店 活动总目标: 1.培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 2.在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。 3.愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。 4.懂得遵守游戏的规则,会整理收拾玩具。 活动内容:角色游戏――《理发店》(一) 活动目标: 1.了解理发店的角色分工,明白角色的职责。 2.在活动中学会礼貌待人,热情服务,友好与他人合作,分配工作。 3.遵守游戏规则,能将生活中的理发知识与体验运用到游戏中去。 活动准备: 理发店里的各种理发用具:大量的皮筋、发卡、头梳、电吹风、镜子、洗发水等。 活动过程: 1.情景导入,激发幼儿的兴趣。 师:我们班上某某小朋友的头发很长了,你们说一说要怎么办呢? 师:现在小朋友们想一想理发店里都有哪些工作人员。 2.介绍理发店的工作程序,以及一些工作材料,激发幼儿的游戏的兴趣。 师:理发师现在要给我们班上的某某小朋友理发,你们说一说理发师都要做些什么?(一一介绍不同的工作人员的工作)老师归纳总结以上的步骤,也请小朋友从头示范一遍。3.介绍游戏规则,确定游戏人数。 师:小朋友们去理发店的时候工作人员要怎么做才会令你们满意呢? 4.幼儿游戏,教师指导游戏。 重点指导担任理发师的幼儿,指导扮演理发师的幼儿怎样为顾客设计发型,指导他们在游戏中按一定的程序进行游戏。 5.师生共同评价,指导幼儿将游戏材料分类整理。 反思与推进:

活动目标: 1.乐于参与集体的扮演活动,并愿意在其中扮演各种自己感兴趣的角色。 2.愿意与同伴进行协商和交流,学习简单的集体活动的要求.规则和方法 3.懂得收拾的简单步骤。 活动准备: 各种有关理发店的玩具;一些半成品;一些洗发水的空罐子 活动过程: 1.教师引导幼儿说出假日去理发店的所见所闻。 2.教师与幼儿一起商讨理发店的角色与人员的分工。 3.教师与幼儿一起讨论理发店的设置.工具的使用等。 4.教师与幼儿一起布置理发店。 5.幼儿根据自己的意愿选择角色,并与同伴进行协商。 6.幼儿有条理地进行收拾。 指导重点: 1.教师鼓励幼儿大胆说出自己的见闻,并鼓励幼儿大胆指出自己与同伴不同的见解。 2.教师指导幼儿进行协商角色的分工,提示幼儿轮流进行活动。 3.教师提示幼儿收拾的顺序和步骤。 反思与推进:

角色游戏反思

新和县幼儿园角色游戏反思 角色游戏是在儿童对社会角色模仿的基础上,通过想像、创造性的反映现实生活的游戏。通过扮演不同的角色,与他人进行交往,体验不同的社会情感,有着不同的表现,如:不同的语言、动作、形象等。 角色游戏是非常好玩的游戏,但是对于幼儿来说却是有着一定的难度。幼儿脱离了原本个体、家庭的生活方式,刚进入集体生活。孩子生活经验缺乏,对社会中的各种角色观察了解不够,唯一最熟悉的是家庭生活中的角色,例如:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶。我园在设计角色游戏时,也抓住孩子的年龄特点以经典的娃娃家游戏和具有教育意义的游戏活动为主线。丰富娃娃家游戏的内涵,将这样的游戏和孩子们真实的家庭生活结合。例如娃娃家里分割了许多区域,例如:厨房、卧室、洗手间,等孩子们熟悉的场景。让孩子在游戏中充当爸爸、妈妈的角色,很自然的模仿爸爸、妈妈的言谈举止,学习他们的日常行为,将自己理解的角色内涵大胆的表现出来,尝试和他人进行了交流。由于孩子的年龄特点决定了老师对游戏的指导,将对孩子游戏能力以及角色意识有着重要的意义。 大多数幼儿刚刚开始接触角色游戏,所以对角色游戏很感兴趣,而且很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢扮演爸爸、妈妈的角色。但是一旦他们真正玩游戏的时候又经常会忘记自己扮演的角色,面对教室

里琳琅满目的玩具孩子们会忍不住去摆弄摆弄,但是他们缺乏角色意识,不知道自己在游戏中扮演什么角色,这时候老师应用游戏的口吻指导幼儿,间接的让孩子发现自己的问题所在,为了帮助他们建立角色意识,我们还邀请家长配合我们的工作,让幼儿观察爸爸、妈妈,帮助宝宝丰富一些“生活中的爸爸妈妈“的生活经验。 我园在以后的角色游戏活动中会举行的更加成功。

角色游戏案例与反思图文稿

角色游戏案例与反思集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

角色游戏案例与反思 案例一:在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。"小姐,你要理发吗"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。"徐佳小姐,你要理发吗"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的" "听蒋老师喊你呗,我就知道了。"她一脸神气的样子,小孩的记性真好! 接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。 理发师:"你得低下头,把头发低下来。"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。 于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。 理发师:"你想做什么发型""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。

"童花头好看,我帮你剪个童花头。"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。 案例分析: 《纲要》指出"建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……"如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菲菲直呼其名,请她理发时,我是笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,我始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。 其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。《纲要》告诉我们"教师要做一个引导者、合作者、支持者……"诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩"理发店"的区域游戏,教师"放下手中的活"积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,在"理发师"工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是"有问必答",使其在自主的游戏中得到发展。教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:"象模象样的抓搓头发";"越发得意",体验到成功的喜悦:"七手八脚的忙了起来";"用几张椅子拼了张洗头躺椅";"比较专业";"左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。",充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

小班角色游戏计划

小班角色游戏计划Small class role game plan

小班角色游戏计划 前言:小泰温馨提醒,工作计划是对一定时期的工作预先作出安排和打算时,针对幼儿园里工作的制定工作计划。本教案根据幼儿园工作计划的要求,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 一、指导思想:幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。二、班级游戏情况分析:本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一

动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。 三、总目标: 1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2.初步学会遵守简单的游戏规则。 3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。 4.学会在游戏中使用礼貌用语。 四、游戏内容及阶段目标 (一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标 1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。 (二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标 1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。 2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。 3.逐步增强孩子的角色意识。 (三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标

角色游戏反思8篇(精华版)

《角色游戏反思》 主角游戏反思(一): 主角游戏是应幼儿主角模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏主角。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展抽奖的游戏来吸引顾客。 同时也能看到游戏存在的不足: 1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。 在幼儿的主角意识还不够强时可能出现主角争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自己的主角,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自己具体的工作分工;在鲜花礼品店增加主角分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。 2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。 适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,能够带给开场和休息的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。 主角游戏反思(二): 主角游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按自己的意愿,根据自己的生活经验,创造性的反映现实生活。主角游戏是幼儿所喜爱的一种活动,也是极好的教育手段。这天去观摩了花园幼儿园的主角游戏,深有感触。我就主角游戏中的主角分配和主角扮演讲讲我的想法。 扮演主角是主角游戏的中心环节,幼儿要透过扮演主角来满足自己的愿望。人人都关心自己担任什么主角,游戏开始时孩子们往往为了争夺主角引起混乱,潜力强的和强的在一齐就发生争吵,潜力强的和弱的在一齐,强的总是担任主角,弱得总是当配角。这种现象几乎一向存在,因为游戏中产生了相互交往的需要,也就很自然地产生了主角矛盾。 在主角分配中,对一些总是抢当主要主角的孩子,老师就要有意识的引导他们当次要主角,而对胆小懦弱的孩子就鼓励他去当主要主角。在游戏中,教师要个性观察那些好动的孩子,他们精力充沛,需要得不到满足,就会在游戏中四处

小班角色游戏:商店

游戏主题(预定):商店 游戏目的: 1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。 2.初步学会模仿各角色,反映简单的现实生活。 3.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。 4.建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。 5.促进幼儿交往能力及初步合作能力的发展,培养幼儿爱惜玩具的习惯,并能简单的收拾玩具 游戏准备: 1.物质准备: 各种商店物品:电脑货柜多种多样的食品各种玩具冰柜冰棒等冷饮食品塑料袋纸币服务员卡片衣服玩具鞋子等 2.知识经验准备: 让家长带幼儿参观商店,观察商店里都买什么东西,人们是怎样进行购物的,服务员是怎样对待客人的 第一次活动指导: 一.师幼共同讨论确定主题"商店"活动内容 1.教师出示木偶娃娃与幼儿谈话师:"小朋友你们好呀,今天妈妈要带我去逛商店买东西,我可开心了,我还没逛过商店呢?小朋友你们知道都有什么商店,都买什么吗?" 2.引导幼儿回忆多种多样的商店(如服装商店,食品商店等) 3.引导幼儿讨论班开展什么商店师:"不如我们在班上开一个商店,让木偶娃娃到我们的商店里来买东西怎样.""那我们要开家什么商店呢?""不如我们问问木偶娃娃最想买什么东西吧,它想买什么东西,我们就开什么商店". 二.师幼共同讨论确定商店的物品(活动材料)及设施 1.引导幼儿了解商店里的基本构造有放物品的货架,给顾客装东西的袋子,收钱的收银机,还有电冰箱等 2.师幼共同讨论商店里要有什么师:那我们开的食品店里都要买些什么好吃的呢? 3.利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集材料(如零食包装袋,饮料瓶等) 师:"商店里要有这么多好吃的,可现在我们店里什么也没有呀,怎么办呢? 三. 服务员--要有礼貌,面带笑容接待客人"您好,需要买些什么吗?"

小班角色游戏《医院》优秀反思

小班角色游戏《医院》优秀反思 活动目标: 1、初步尝试扮演医生和病人的角色,了解看病的程序。 2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。 活动过程: 一、以观看实拍照片方式让孩子了解医生和病人的角色,讲解游戏规则 1、你们去医院看过病吗? 2、病人到医院第一件事要做什么?(挂号) 我们来看看病人是怎么挂号的?他又是怎么说的? 医生:给你一个绿签,请到门诊医生那儿去看看。 (教师点评:病人和医生讲话都真有礼貌) ②、出示(门诊)ppt2:医生:你好,你哪儿不舒服? 病人:我感冒了,头痛。 第一种情况:医生:我帮你检查一下,你的病有点严重,要挂针。 病人:谢谢医生! 教师点评:医生很关心病人。我们也来做做医生,关心地询问一下病人吧。 病人把自己的病情讲得很清楚,我们也来学做病人,告诉医生哪里不舒服吧 ③、出示(药房)ppt3:病人:医生,我要拿药。

医生:给你一盒药,回家注意休息! ④、出示(挂针)ppt4:病人:医生阿姨,轻轻打! 医生:小朋友要勇敢,打了针你的病马上就会好的。 小结:原来生病看医生要经过这些程序,要挂号、门诊、取药、可能还要挂针,还要讲清楚病情。你们会了吗? 2、喜羊羊开了一家医院,想聘请一些医生和护士,你们想去吗? 3、分配角色,帮幼儿换上医生服装,进入医院的角色游戏。 其他孩子扮演“病人”,我们到医院看病去。 二、教师以“病人”的角色加入到活动中,及时的给予幼儿帮助和指导。 指导要点: 1、当幼儿都想当医生,不愿当病人时,教师需及时调整。 2、医生看完了,教师又在指导另外的孩子,一些孩子无事可做,可请他们到娃娃家玩一下。 三、活动延伸 1、下次到医院活动时,尝试和同伴协商自主交换选择角色进行 游戏。 2、活动成熟后,可适当添加收费、结账等手续,逐渐丰富幼儿 词汇量,能更好的开展医院区域活动。 活动目标 1、知道生病了就要去就医。 3、培养良好的卫生习惯。 活动准备 图片、“医院”游戏情境

小班角色游戏商店教案

小班角色游戏商店教案

小班角色游戏商店教案 【篇一:角色游戏小吃店教案】 小班角色游戏:小吃店 【游戏由来】 根据本次开展的主题“真好吃”因此我们开展了“小吃店”主要包括“我喜欢吃什么”、“我经常吃什么”、“我学着做”和“我会吃”等几个方面。我们将以幼儿最喜欢吃的食物作为切入点,让幼儿了解食物的多样性;并且我们还设计了家长共同参与的亲子活动,通过这些活动来激发幼儿主动品尝食物的热情,并让幼儿在活动中懂得基本的进餐要求,不挑食、不暴饮暴食。 【游戏总目标】 1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。 2.积极参与游戏表现各角色的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。 3.能与同伴友好协商、合作,尝试解决游戏中遇到的问题。 4.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。 第十五游戏 【游戏时间】第十七周周一下午(2011年12月19日)执教:张林芳 【游戏目标】 1.了解厨师、收银员、顾客不同的角色特点以及他们之间简单的对话。 2.积极参与游戏环境的布置,感受快乐。 【游戏准备】

1.经验准备:与爸爸、妈妈一起到小吃店进餐,观察了解小吃店的人员及环境。 2.物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁食、等食物)小吃店ppt。 3.环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。 【游戏过程】 1.引入。 师:你们有吃过小吃吗?(引导孩子们回忆) 师:你们去过的小吃店是什么样子的? 2.交流经验 师:小吃店里有什么?工作人员是怎么工作的? 3.教师播放ppt 教师过程讲解一边做动作。 4.提出规则 (1)工作人员不能随意的走动,要负责好自己的岗位,使用文明礼貌用语。 (2)顾客要明确自己的身份。 (3)游戏结束后要把玩具送回家。 5.幼儿自由选择游戏 教师事先分配好角色,幼儿也可以自主选择要扮演什么角色,(教师要特别跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动) 6.小结

小班角色游戏阶段计划(2020新版)

( 工作计划 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 小班角色游戏阶段计划(2020新 版) The work plan has clear goals and specific steps to enhance work initiative, reduce blindness, and make work proceed in an orderly manner.

小班角色游戏阶段计划(2020新版) 小班角色游戏阶段计划篇一 一、现状分析: 本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并

增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。 二、总目标: 本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 《娃娃家》 1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。 3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。 《理发店》 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。

小班角色游戏总结

中期幼儿园 小班总结 粟华军 时光飞逝,转眼一个学期又将结束了。在角色游戏中,他们从以前不会玩角色游戏的到现在他们熟能生巧的样子。这是,我们发现他们真的长大了不少。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来的成果通过游戏总结如下: 一、根据主题要求,创设角色游戏 在本学期里,让幼儿在游戏的过程中体验到不同岗位上的人是如何工作和学习的,并且提高他们对各行各业人们工作情况的了解,让幼儿在实践中发现游戏中角色的职业特点、职能性质,让幼儿发现游戏规律和游戏的方法,进行愉快的游戏。 如今,幼儿已经积累了一些游戏经验,对于他们今后的人际交往具有一定的帮助,幼儿的游戏水平也得到了提高,因为他们都亲身体验了各种角色,让他们更方面的能力得到了锻炼。在今后的游戏中,我们还将多多开展综合性游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。 二、以幼儿的兴趣为主,开展角色游戏 《纲要》中指出:“兴趣是最好的老师。”同时也是幼儿学习的动力。我们要善于、发现和利用一切资源,为幼儿创造出新的角色,让他们在新的游戏里发现游戏规则和规律,在游戏中得到发挥和成长。根据幼儿的兴趣来开展游戏,幼儿不但喜欢,也会提高他们的积极性。而且,角色游戏是发展幼儿语言的最好途径之一,幼儿在游戏中才能尽情地发挥自己、展示自己。 有了兴趣,幼儿才会更加积极地参与到游戏中,才会在游戏中学到本领。可见,幼儿的兴趣有着举足轻重的地位。所以,在游戏中,我们注意观察与发现幼儿对哪些事情比较热衷,由此开展出各种不同的角色,从而丰富游戏的内容。 三、发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐 为了在游戏中充分把权利交给孩子,我们在分配游戏角色时,从不故意安排角色,让他们自己选择。而在游戏过程中,从幼儿的实际情况出发,由于小班幼儿的从一性差的特点,所以我们不要求让幼儿坚守岗位,如果他们不喜欢

小班角色游戏教案

小班角色游戏教案 【篇一:小班角色游戏:小吃店(三)教学设计与反思】 小班角色游戏:小吃店(三)教学设计与反思 发布者:张燕芳发布时间: 2011-10-31 22:15:15 活动目标: 1、引导幼儿进一步明确角色职责,培养幼儿角色意识。 2、引导幼儿进一步使用礼貌用语:欢迎光临、请稍等、谢谢等。 3、引导幼儿能进行角色之间的交流。 活动准备: 1、知识准备:请家长向幼儿介绍本地的风味小吃并提供品尝机会, 共同讨论这些小吃是用什么做的?是怎样做出来的? 2、物质准备:牌子“香香小吃店”一个、菜谱、记账簿,桌牌号2个、迎宾员的飘带,围裙、厨师帽、小吃成品6种,菜单若干张。 活动过程 1、引导幼儿说出具有周宁特色的点心、小吃,并说说吃这些小吃 时有什么感受?(如:好吃、很香、很滑、很嫩等) 2、引导幼儿说说几种小吃是什么样子的?是用什么做成的?怎样 做的?(如:鱼丸 是圆形的,里外有两层,外面一层是由鱼和面粉搅在一起做成的; 里面是由猪肉做的。) 3、幼儿讲述后,教师示范做出一个成品,启发使用替代物自制小吃。(鱼丸、扁肉、汤圆) 4、说明今天的游戏意图,幼儿自由选择角色(服务员、老板、加 工小吃的师傅、顾客等) 5、交代注意事项: (1)顾客进店后,服务员要热情的递上菜单,不能把顾客放在一 边不理。 (2)顾客点好菜后,师傅才能开始做,不能浪费。 6、幼儿游戏,教师指导。 (1)启发幼儿用替代物自制小吃,如用橡皮泥、纸张、海绵纸等。(2)观察幼儿运用礼貌用语的情况,引导服务员运用礼貌语言热 情接待顾客,如:“您好!要吃点什么?”“再见,欢迎下次再来。” 引导顾客文明用餐, 不浪费食物。

小班角色游戏

小班下学期角色游戏计划 情况分析: 小班第一学期幼儿已玩过娃娃家、菜市场、汽车、加油站等主题游戏。幼儿能借助教师提供的玩具及启发性语言,提出游戏主题和按意愿选择角色游戏,但由于生活经验所限,游戏时反应的内容简单,动作交往多于语言交往。虽然在游戏中,幼儿基本能明确自己所扮演的角色身份,并能履行简单的角色职责,但往往显示出不稳定性。 根据以上特点,本学期将着重培养幼儿的角色意识,鼓励他们积极用语言进行交往,逐步能够以物代物进行游戏,发展幼儿的想象力和创造力。同时,培养幼儿关心他人,礼貌待人,爱护玩具,遵守游戏规则的良好品德行为。 第一阶段:2-3月份 游戏主题:(预定)娃娃家、菜市场 一、游戏目的: 1、培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 2、在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。 3、愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。 二、游戏准备: 1、物质准备: 娃娃家玩具:炊具、餐具、家用电器、家俱、角色标志等。 菜市场玩具:柜台、菜类、鱼类、肉类、熟食等。 百宝箱:幼儿可用之替代其他物品。 第一次指导: 1、引导幼儿回忆以前玩过什么角色游戏? 2、幼儿自由交谈,说说自己喜欢玩什么游戏,当什么角色?激发幼儿的游戏欲望。 3、鼓励幼儿按意愿选择游戏并提出要求。 (1)小朋友自己选出角色当,老师相信大家一定能够当好。 (2)分配角色出现问题时,可用“石头、剪刀、布”或轮流的方法来解决。 (3)游戏中应爱护玩具,轻拿轻放。 4、教师重点观察幼儿履行简单角色职责的情况,必要时给予提醒或参与游戏及指导。 5、让幼儿评价本游戏主题中,哪个角色当得最好。 第二次指导: 1、情境表演“我和妈妈去买菜”,引导幼儿学习与同伴合作游戏。

大班下学期角色游戏阶段计划及反思

大一班角色游戏阶段计划 学期目标: 1.幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2.幼儿按意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 3.大胆地进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰富。 4.学会协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 5.学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,发展想象力、创造力和动手操作能力。 6.养成热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 7.自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 下学期 班级情况分析: 开展了进三年的角色游戏,我班幼儿的游戏水平有较大的提高,已能扮演角色进行交往,角色意识有所增强,游戏的目的性、计划性较之第一学期更为明显,已学会简单评价别人的游戏行为。这学期是幼儿在园的最后阶段,为做好幼小衔接工作,游戏时间减少了。鉴于这种情况,我们调整了本学期的游戏目的,更注重于发展幼儿的创造性思维及解决问题的能力。 第一阶段:(3月1日—3月30日) 预设主题:“图书馆、快餐店” 一、游戏目的: 1、培养幼儿学会商量分配角色,与同伴积极交往,友好合作,分享游戏快乐,学会解决在游戏中发生的纠纷。 2、让幼儿加深自己的角色意识,知道自己的角色职责。 3、培养幼儿在游戏中的礼貌用语。 4、让幼儿根据游戏的需要自制有关的玩具,培养幼儿想象力,创造力和动手操作能力。 5、培养幼儿独立地,有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地的意识和能力。

二、游戏准备: 1、准备: 设置图书馆空间(借书处、看书处、书库),并进行装饰布置;提供书(有购买的或师生共同自制的,并进行编号、分类)、书架、书桌、椅子、借书证、图书管理员标记等物品。 2、经验准备: 组织幼儿参观图书馆,了解图书馆工作人员的劳动,知道如何借书、看书和还书。 三、游戏指导: 第一次指导: 1、向幼儿介绍图书馆的新环境及设施等,激发幼儿对游戏的兴趣。 2、提醒幼儿在游戏中学会用礼貌用语:麻烦你、请、谢谢等让幼儿在游戏中自己商量角色,并学会轮换角色。 4、游戏后能把游戏材料摆放整齐。 观察与推进: 幼儿对于图书馆的主题很感兴趣,在前期的物品收集过程中,幼儿的积极性很高,还主动要求家长带他们到图书馆进行多次的实地考察。因此,在此次活动中,幼儿对于场地布置及角色的安排等方面开展的很不错。但对于工作人员的职责还不是很了解 第二次指导: 1、在活动中提醒幼儿在角色扮演游戏中应按一定的程序进行。 2、让幼儿更加明确自己的分工角色,学会自己商量,在游戏中能有分工协作 3、指导知道怎样摆放书籍,游戏后能收拾好。 观察与推进: 在游戏前,幼儿明确了各自的岗位及职责,并提议应该请一名“负责人“来监督。在游戏过程中,大部分幼儿都能很好的扮演自己担任的角色,但只局限于顾客与收银员,对于图书馆场地的布置,商品的摆放等问题没有规划,场面有点混乱 第三次指导:

小班角色游戏行为解析 以“娃娃家”为例

小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 ——以“娃娃家”为例 苏州市工业园区新馨花园幼儿园周颖佳 一、研究背景 游戏是幼儿最基本的活动形式。南京师范大学教授邱学青在其《学前儿童游戏》中指出:“儿童早期就是游戏的时期,童年的游戏不仅带给儿童快乐,而且是帮助儿童按自己特有的方式去学习和发展的有价值的活动。游戏在儿童各方面的发展中起着重要的作用,通过游戏可以促进儿童身体的、知识的、社会性的和情绪情感的发展。” 在角色游戏中,幼儿所表现的内容都是自己对生活的体现。“娃娃家”是幼儿在家庭生活中的一个缩影、一个重现。因此,本文以小班幼儿玩“娃娃家”游戏为例,采用

质的研究方法,选取若干观察案例,简要地对小班幼儿角色游戏常出现的问题进行归类,并在此基础上进行反思。 二、案例描述及分析 (一)游戏中的冲突 小班幼儿在游戏中产生矛盾与冲突总是难免的。究其原因,是自己的需求没有得到满足,这种需求包括物质上的与精神上的,主要有以下方面: 案例冲突之新鲜体验 鹏宇和嘉何在“娃娃家”玩,只听见“哇”的一声,我闻声一看,原来是鹏宇哭了。我走上前问:“鹏宇,你怎么啦?”“她抢我的煤气灶。”鹏宇指着嘉何说。“嘉何,你为什么要和他抢东西呀?”“他不把煤气灶给我烧菜呀!”“你们今天在‘娃娃家’里做什么?”“我当妈妈,他当爸爸。”嘉何告诉我。“那你们的爸爸妈妈在家里抢东西吗?”他们两个直摇头。“对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今天当的是爸爸妈妈,所以也要相互谦让,好吗?”他们俩听了以后使劲地点头。

【分析与对策】 进入小班集体生活才一个多月,大多数幼儿刚刚开始接触角色游戏,所以对角色游戏很感兴趣,很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢扮演爸爸、妈妈。但是一旦他们真正玩游戏的时候又经常会忘记自己扮演的角色,特别是当幼儿之间出现争夺某一件他们共同喜欢的东西时,他们就完全忘记了自己的角色,于是就出现了“爸爸”和“妈妈”争夺东西的场面。 在游戏中,也需要经常提醒幼儿:生活中爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应该怎么做?宝宝可不可以碰煤气灶?爸爸、妈妈能不能抢东西? 经过我们的多次提醒,幼儿间争抢的行为逐渐少了。 案例冲突之角色多样化——“两个妈妈” 从“娃娃家”里传来了争吵声,我连忙走过去。只见大宝和琪琪两人都紧紧地拉扯着“娃娃”,互不相让。看到我来了,大宝说:“老师,这个娃娃是我先拿的,我是‘娃

创设适宜小班幼儿的角色游戏环境

创设适宜小班幼儿的角色游戏环境 《幼儿园教育指导纲要》明确指出:"环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。"角色游戏区最重要的就是创造能鼓励幼儿自由选择、大胆交往、大胆表现的环境,以激发幼儿参与活动的积极性、主动性,提高幼儿在游戏中的自主性。在角色游戏中,教师是环境的创设者,条件提供者,观察指导者。教师主要是通过创设环境,投放开放性的材料来影响孩子主动地学习。 怎样为小班幼儿创设角色游戏的环境? 两步骤: 1. 根据幼儿教育目标,选择与确定适宜小班幼儿角色游戏的主题。 2. 围绕游戏的主题来创设环境。 教师的思考点: ●游戏主题是否与小班幼儿的生活(包括幼儿园生活、家庭生活与社区生活)相关;是否建立在已有的知识经验基础上; ●游戏主题是否对小班都有吸引力;

●游戏主题是否有助于增进小班幼儿的知识与技能; ●游戏主题涉及到的一些材料、设备是否容易取得; ●游戏主题能否使小班幼儿运用已掌握的一些阅读、计算、绘画等的技能; ●游戏主题能否有利于幼儿之间的互动,是否有利于主动探索; ●游戏主题能否有利于幼儿与家长交流,家长中有无相关主题方面的专家可以利用等。 总之,在确定游戏主题时要考虑本班幼儿的年龄特点,其中包括本班幼儿现有的生活经验以及兴趣,活动内容是否来源于幼儿的生活经验,是否能引起全班幼儿的共鸣,能否满足幼儿发展的需要。游戏主题的选择要根据儿童共同的兴趣、经验与园内外的教育资源状况等,由师生共同决定。 角色游戏环境创设的原则 1.体现教育目标 游戏作为教育活动的一个组成部分,其环境创设一定要与该年龄阶段的目标相吻合,以便更好地对实现教育目标起烘托、渲染作用。 2.布局合理,体现安排的科学性 无论是幼儿园整体规划布置,还是某一局部的装饰,都尽量力求结构的合理例如:为每个游戏主题配备一个橱或周转箱,有对应的空间让幼儿摆放游戏的材料。就近拿取,方便幼儿在游戏中的使用。 3.美观温馨,色彩的协调。风格的和谐,做到繁简适度、浓淡相宜,使幼儿感到清新美好。 如:小班幼儿喜欢玩娃娃家游戏,我们在教室开辟一个美丽的充满童趣的娃娃家天地。明亮而温暖的桌布,舒适的小沙发。你都能够感受到浓郁而温馨的氛围.小年龄的孩子在这里找到了自己熟悉和喜欢的玩具,孩子边游戏边学习一些

小班角色游戏案例反思

常用资料-小班角色游戏案例反思 小班角色游戏案例反思 背景:时间:2005年3月角色游戏 时地点:小一班教室 案例:角色游戏开始了,天天今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。突然,昊昊飞快地冲了过来,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要象平时一样教育昊昊不应该在教室里跑那么快时,突然看见昊昊一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”天天边哭边说:“昊昊刚才把车开得很快,把我撞倒了。”“什么,是出车祸

了呀!那可不得了,你一定受伤了,很 痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。 昊昊还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求昊昊和我 一起扶着天天慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给他检查一下,他刚才出车祸了,昊昊把车开得太快把天天撞倒了。”于是,涛涛医生就让天天躺在床上给他 象模象样地检查了起来,并不停地责怪 昊昊:“你呀,一点也不懂事,为什么把 车开得那么快?天天的腿都断了,”说着用手抬了抬天天的腿,“不行,天天要住院开刀。以后你开车可要慢一点,记住 了吗?”昊昊在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点开。” 分析: 在平时的自由活动和游戏中,经常会 出现以上这样的事情。孩子们喜欢在教 室里你追我赶、打闹嬉戏,一不小心就 会摔倒,甚至发生撞伤的流血事件,非

常危险。对于这样的突发事件,老师们 常常采用的方法往往就是千篇一律的说教,不停地教育孩子们在活动室不要奔跑,要注意安全。可是,老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥,而“肇事者”当时显得诚惶诚恐乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这 一次我尝试以游戏的形式来处理,使孩 子们始终处于游戏的情节中,并在游戏 中借涛涛“医生”的口“教育”了昊昊。如此,不仅避免了昊昊由于撞倒人而必须 挨的批评,造成心情不愉快,不情愿地 接受说教,反而使昊昊真正地意识到由 于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦, 而且也使天天忘记了刚才发生的不愉快。同时,也丰富了游戏情节。 反思: 一、当孩子在活动中出现问题时,教 师要避免枯燥的说教。 《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗

小班角色游戏:娃娃家

游戏主题(预定):娃娃家 游戏目的: 1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、初步学习扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。 3、初步会遵守简单的游戏规则。 4、学会在游戏中使用礼貌用语。 游戏准备: (1)物质准备: 娃娃家玩具:娃娃数个,奶瓶数个 用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、鸡毛掸、抹布、扫把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、鸡蛋、肉、面包、 炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙等 家具:桌、椅、床、柜等 电器:电视机、录音机等 (2)知识经验准备: 已认识过炊具、餐具,在早接待,区角活动时玩过“抱娃娃”的游戏 第一次活动指导: 1、布置几家“娃娃家”,以娃娃的爸爸妈妈去上班,请小朋友帮忙照顾为题 吸引幼儿兴趣. 2、教师提出游戏要求: ①玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ②做到不争强玩具。 3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是不是都参与游戏了,并以“客人”的 角色参与游戏,进行间接指导。 4、以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。 观察与推进: 本班的娃娃家,整个的环境布置幼儿很喜欢,参与游戏的兴趣也非常的高,由于对角色游戏没有概念,也不理解,游戏的时候只有小部分的幼儿对角色有所了解,游戏后不会将物品归位。 第二次活动指导:

2、出示玩具“今天老师带了几个新朋友,现在让我们来认识一下好吗?”引起 幼儿游戏的兴趣。 3、教师介绍几种玩具的名称和使用方法。 4、教师提出游戏要求: ①玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ②做到不争强玩具。 ③听到讯号能马上开始收玩具。 5、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是否有争强玩具的现象,是否能正确地使 用玩具。 观察与推进: 通过上次的游戏,部分幼儿已能对角色进行分配(如:爸爸、妈妈、阿姨等),玩具扔满地的现象已好些了,可物品整理归位还不是很好,有待加强。(今天游戏时林睿小朋友提出家里可以有小客人吗?说:小客人不可以乱动别人家的东西。) 第三次活动指导: 1、谈话引入,以“娃娃的肚子饿了,谁能帮他做饭吃啊?”为题,启发幼儿模仿 爸爸妈妈做简单的家务,如洗菜、切菜、煮饭等。 2、教师提出游戏要求: ①请幼儿正确使用橱具。 ②玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ③听到讯号能马上开始收玩具。 3、幼儿分组游戏,师重点观察幼儿模仿动作情况,并以“小帮手”的角色参与游 戏进行间接指导。 4、组织幼儿和教师一起收拾玩具,并进行简单的归类。 5、以“玩具笑了”评价游戏情况 观察与推进: 幼儿特别喜欢玩娃娃家,游戏时出现家里有好几个妈妈、好几个爸爸,陈悦涵、乐乐小朋友能够唯俏唯妙的模仿当妈妈爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戏环节比前两次好些了。 第四次活动指导: 1、谈话引入主题:爸爸妈妈带自己去做客的时候应该怎样?别人是怎么招待你的

小班角色游戏

小班角色游戏:娃娃家 一、活动目标: 1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、懂得按自己的意愿选择游戏。 二、活动准备: 游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 三、活动过程: (一)分享经验 1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情? (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片) 2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情? (教师展示幼儿收集的照片) (二)提出问题,引出新的游戏内容—小客人做客。 1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办? 2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选“文明家庭”。 (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。 1、幼儿按自己的意愿选择“钥匙”进入“娃娃家”,扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。 (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。 重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 四、活动结束: 听音乐结束游戏,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些事情? 2、客人评选文明家庭。

中班角色游戏 一、活动目标: 1、热爱生活,喜欢扮演生活中的各种角色。 2、能在游戏中有简单的角色语言和行为. 3、能在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系。 二、活动内容: 娃娃家、超市 三、活动准备: 1、知识准备:已有过去超市的经验 2、物质准备:娃娃家与超市的各种玩具 四、活动过程 1、提问导入 师:你们去过超市吗?超市里的服务员看到客人来了,都做些什么?怎么做的?顾客到了超市又是怎么买东西的?收银员又是怎么接待顾客的?她该说些什么? 2、选择游戏内容 ①让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。 ②幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么? 3、分配角色 请幼儿自主选择,并引导他们: ①能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。 例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当售货员,你们同意吗?” ②分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。 例如:两个幼儿都想当售货员时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”两个幼儿都想当妈妈时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。” 4、幼儿游戏,教师巡回指导,发展游戏情节 ①教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“给娃娃做饭的游戏”。 师:我好象听到娃娃在哭,她好象饿了? 生:是的呀,怎么办。 师:家里要买一些有营养的食物,煮给娃娃吃? 生:我是妈妈,我要去买菜了。…… ②指导幼儿在游戏中,根据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。 例如,超市的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。 5、游戏评价 引导幼儿自我评价、相互评价。 师:①谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题? ②你在游戏中缺少什么材料?下次想玩什么游戏?为什么?

幼儿园小班角色游戏阶段计划

2015年春小三班角色游戏计划 一、情况分析 小班下学期,幼儿已经初步建立了游戏常规,如与其他幼儿合作布置场地、收拾整理游戏材料等,对增加有新情节的主题,幼儿依然很感兴趣。新的情节出现如:奶茶店的一名幼儿提出,买一送一,娃娃家的幼儿用红色积木,给其他家的小朋友送红包等。”可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知带来了发展,在游戏中出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。 第一阶段: 3月份 一、游戏主题:(预定):娃娃家、奶茶店、糖果店 二、活动目标: 1.继续培养幼儿的角色意识,进一步懂得角色职责。 2.继续学习在游戏中运用语言、动作进行交往,鼓励幼儿积极参与游戏。 3.在老师的提醒下,能与同伴友好地合作游戏。 4.培养幼儿礼貌待人、爱护玩具及为玩具分类的能力。 三、活动准备: 1.知识经验准备:请家长协助丰富知识,带幼儿到奶茶店进行观察。 2.物质准备:奶茶店新增奶茶机、吸管盒。 四、游戏指导: 第一次指导: 指导要点: 1.以讨论或情境表演或出示玩具的形式引入主题; 2.鼓励幼儿按意愿选择游戏主题及角色,启发幼儿说“要用什么玩具玩什么游戏”等; 3.提出玩游戏的要求: (1)在游戏中要坚守岗位,不擅自离开; (2)要做到三轻; (3)不争抢玩具,要使用礼貌用语号同伴交往;

(4)玩具玩后要收拾整齐。 4.幼儿游戏,老师以角色身份巡回指导:如娃娃家:以奶奶的身份提醒妈妈要把家里收拾整齐,提醒爸爸要送娃娃上幼儿园再去上班;奶茶店:以顾客的身份要求制作奶茶,要求店员应按要求做顾客需要的口味,要坚守岗位;糖果店:以老板的身份指导糖果店的员工的人如何使卖糖果,把各个种类的糖果分开放整齐。 5.游戏结束评价:重点礼貌和收拾玩具方面。 第二次指导: 指导要点: 1.出示奶茶机引导幼儿观察如何使用。 2.集中讨论,请幼儿说说跟爸爸妈妈一起去奶茶店时,服务员是怎么做的? 3.幼儿游戏,教师交代游戏要求,并指导幼儿游戏,重点提醒幼儿学着用语言和动作来表示自己所扮演的角色。 4.结束评议 表扬积极参与并大胆用动作、语言交进行交流的幼儿。 第三次指导: 指导要点: 1.教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。 3.提出本次游戏要求: (1)服务员对客人要热情,要及时整理回收客人使用过的餐具。 (2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝乘汽车去逛街。 (3)要爱护玩具,轻拿轻放娃娃家用具等。 4.教师以相关角色参与游戏,了解幼儿游戏的情况并给予适时的指导,促进幼儿在游戏间的交往。 5.游戏结束 (1)肯定游戏中能主动与其他游戏交往的幼儿。 (2)表扬在游戏中遵守规则,爱护玩具的幼儿。 (3)请幼儿说说在“奶茶店”里还需要哪些游戏材料,我们下次一起来准备。

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