浙江省2017届学业水平适应性考试信息部分试卷分析

浙江省2017届学业水平适应性考试

技术试题卷分析

一、选择题(本大题9小题,每小题2分,共18分)

1、小张购置了一款手机,此款手机具有指纹解锁、家庭医生、语音智能唤醒等功能,以下对该款手机的分析不正确的是:

A、指纹解锁,为了提高信息的安全性

B、语音智能唤醒是语音识别技术的应用

C、指纹解锁是字符识别技术的应用

D、指纹解锁、语音智能唤醒都是人工智能的体现

【解析】各类识别,比如语音识别、指纹识别、OCR识别、人脸识别、虹膜识别等,还有机器翻译都属于人工智能。

2、用U1traEdit软件观察“简单Simple”这几个字的内码,如第2题图所示:

第2题图

根据图中信息,大写字母S的ASCII码值和小写字母S的ASCII码值的差值用二进制表示是:A. 100000B. 101 C. 10100 D. 10000

【解析】在内码观察软件中,我们看到的字符内码都是16进制的,汉字在内码观察软件中占4位,ASCII码占2位(16进制数)。各字符的对应关系如下:

BCF2 B5A5 53 69 6D 70 6C 65

简单S i m p l e

可以看出,p的内码为70H,则可以推算出小写字母s的内码为70H+3H=73H,大写S为53H,73H-53H=20H,转换为二进制数就是答案A

3、小张用Word软件修改一篇中文文章,他要删掉文中所有的空格,最适合利用Word中的:

A,“替换”功能 B.“拼写和语法检查”功能

C,“自动更正”功能D、“批注”功能

【解析】

查找替换:对已经输入的文字,要批量替换某些文字,可以采用这种方法

拼写和语法检查:word会自动对文稿做批写和语法检查,并给出红色波浪线(拼写错)或绿色波浪线(语法错)

自动更正:在word录入文字时,word会自动更正一些错误,比如输入“teh”,word会自动更正为“the”

批注:只对文字做注释,不影响或修改原文。

【知识回顾】关于word中的修订和批注,如下图所示:

这个图中有一处批注,批注的用户是f1,内容是:建议改成图像

有两处修订:一处是删除了“拒”字,一处是插入了“该”字(插入的内容用红色字体加下

划线表示)用户可以选择,或右键选择。

4、在VisualBasic中,表达式81\8 mod 3*int(2.5)的值为:

A. 40

B. 4

C. 5

D. 6

【分析】运算优先级:函数>取负>乘方> */ >\>mod> +-

5.小张用MicrosoftAccess创建了一个数据库来管理班级图书,部分截图如第5题图所示,下列描述正确的是:

当前数据表名称

A.该数据表的名称是“书籍表.accdb”

B.“书籍表”中“出借”字段的数据类型为“是/否”型

C.小张可以在“《荒园》”所在的的记录上方插入一条新的记录

D.若小张不小心删除了“《荒园》”所在的这条记录,他可以使用撤销命来恢复这条记录

【解析】数据表是名称是:书籍表,不带扩展名,只有数据库名称才有扩展名

Access中,无论当前是哪条记录,新记录都会插在数据表的最后一行

Access中,删除的记录不能撤销

6、下列描述正确的是:

A. z j123@qq. com是一个URL

B、http://https://www.360docs.net/doc/0a13819645.html,是一个电子邮箱

C、网页源文件是由超文本标记语言HTML描述的文本文件

D、网页只能由文字、图像、超链接组成

【解析】URL就是网址,故AB都错;网页中除了文字、图像、超链接,还有脚本,声音,视频等素材,故D错。

7、小张要制作一个多媒体作品来宣传学校第64届运动会,多媒体作品的部分媒体元素分解表如表所示:

序号出现场合元素名称元素内容获取方法文件名

1 片头背景音乐激动人心的音乐音乐软件中下载①

2 片头文本运动会宣传文字人工键入②

3 片头静态图像运动会精彩画面数码相机拍摄,校网下载③

4 片头视频运动会精彩片段DV拍摄,校网下载④

已获取的素材文件有pt01.,Ipg、pt.txt,pt.wma、pt.mpg,则表中的①②③④位置应填入的文件依次为:

A. pt01. Jpg、pt. Txt、pt. wma、pt. Mpg

B. pt. wma、pt. Txt、Pt. Mpg、Pto1. Jpg

C. pt. Mpg、pt. Txt、pt01. Jpg、pt. wma

D. pt. wma、pt. Txt、pt01. Jpg、pt. Mpg

8、小张利用Goldwave处理一段艺术节上用的立体声wave音频,时长3分钟,他做了如下处理:

①在第1秒前插入一段时长为5秒的静音②删除右声道第20秒到第30秒的音频

③将最后5秒的音频设置成淡出效果④以原参数保存处理后的音频文件。

对处理后的音频,下列描述不正确的是(

A,时长大于原音频

B、存储容量大于原音频

C,量化位数与原音频相同

D、后5秒的音量逐渐增大

【解析】1秒前插入5秒的静音,故A正确;

删除右声道一段声音,左声道没有动,故②操作不会影响时长;

wave格式音频的大小与声道、采样频率、采样位数和时长有关,经过①②后,总时长增加,故容量也大于原音频,B正确。

以原参数保存,C正确。

后5秒是淡出,即由大到小,故D错

9、一个Flash动画制作过程中的时间轴截图如第9题图所示,下列描述正确的是:

第9题图

A、该段动画播放时长大约为1.5秒

B、图层2当前处于锁定状态,无法直接修改该图层关键帧上的对象

C、图层2当前处于锁定状态,无法在该图层第25帧插入帧

D、图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显示

【解析】总帧数20,帧频10fps,动画播放时间=20/10=2S,A错

图层2处于锁定状态,则该关键帧上的对象无法修改,这里的对象指的是舞台上的对象,B 说法正确

Flash的图层被锁定后,舞台的内容不修改,但是图层面板和帧面板上的内容可以改;Flash中,图层被隐藏,则舞台上看不到实例,但导出或测试影片时内容还是会显示。这个很容易跟Photoshop中的隐藏图层混淆:在PS中,若图层被隐藏、或图层透明度为0%,则导出为bmp、jpg等图像时,PS只会将可见图层拼合为一层,不可见的内容不保留。

二、非选择题

10、小张收集了2013、2014年浙江省高校新生体质健康测试数据,并用Excel软件进行分析,如第10题-1图所示,请回答以下问题,

第10题-1图

(1)在第10题-1图所示的工作表中,区域E3:E13的数据是通过计算得到的:选择该区域中一个单元格,输入公式,然后用自动填充功能完成其它单元格的计算。E3单元格的公

式是:=C3-$C$14

【分析】这个公式中的C14单元格,需要复制到其它地方时地址不变,要用绝对地址,即$C$14或C$14,这里要注意$符号是加在列号或行号的前面。

(提示:2014年平均分差值=各地市的2014年平均分-全省的2014年平均分)

(2)小张选中原工作表A2:E13数据区域进行排序,排序结果如第10题-1图所示,根据第题-2图,其排序的主要关键字应选择2013年平均分

(3)为了更加鲜明地比较各地市2013、2014年平均分,小张制作了如第10题-3图所示的图表,

第10题-2图

结果发现忘了将各地市的2014年平均分(不包括全省)的数据也显示在图表中,于是,小张选中图表后,在第10题-4图的弹出菜单中选择选择数据命令,将图表完整的数据区域改为:A2:C13

【解析】

11.编写VB程序,实现身份证情息提取功能。身份证的排列顺序从左至右依次为:六位数字地址码,八位数宇出生日期码,三位数字顺序和一位校验码。顺序码的奇数分配给男性,偶数分配给女性。

例如:

330304************

例:地址码出生日期顺序号校验码,这是一个1997年10月27日出生的某男性公民的身份证号码。用户在文本框Text1中输入身份证号码,单击命令按钮Comand1,如果输入的身份证号码是18位,在文本框Text2中显示出生日期,在文本框Text3中显示性别,否则以消息框提示”无效身份证号码,请重输!”。运行效果如第11题-1图所示。

(1)要在窗体Formi的标题栏上显示“身份证信息提取”,小张可在其属性窗口(第11题-2图) 中将caption 属性的属性值设为“身份证信息提取”。

(2)为实现上述功能,请在划线处填入合适代码

从这里可以看出,区域中包含B2单元格,

故区域从A2开始

Private Sub Command1_Click()

Dim id As String

id =text1.text【解析】id是string(字符串)类型,不需要用str函数转换

If len(id)=18 或len(text1.text)=18 then‘判断身份证号码是不是18位

Text2. Text = Mid(id, 7, 4) &”-”& Mid(id, 11, 2) &~_~ &mid(id,13,2)

if val (mid(id, 17, 1)) mod 2 =0 Then ‘判断第17位是否为偶数

Text3. Text =”女”

Else

Text3. Text =”男”

End if

Else

MsgBox”无效身份证号码,请重输!”

End If

End Sub

12. 小张创作“上学歌”的动画,他用Photoshop软件处理动画中所需的图片,部分截图如第12题1图所示;他用Flash软件制作动画,部分截阁如第12 题-2图所示。请回答下列问题:

(1)如第12题-1图所示,“右鸟”图层是复制“左鸟”图层得到的,小张将“右鸟”图层上

的鸟移到合适位置后,对该图层中的小鸟做处理可以得到如图所示的右鸟(多选,填字母:A,旋转180 度 B.逆时针旋转90度后垂直翻转C、水平翻转D、旋转180度后垂直翻转E、垂直翻转后旋转180 度)。【解析】D、E想不明白的同学,拿本书转转看

⑵如第12题-1图所示,小张若只改变“上学歌”图层中“上学歌”的大小,可利用B来实现(填字母:A、文字工具栏设置字号大小”、B、自由变换C 缩放D、图像大小)。

【解析】从这里可以看出,上学歌图层已经被栅格化成了普通图层,这种图层

中的内容要改大小,只能用自由变换。若是文字图层,则可以选A 和B

⑶如第12题2图所示动画中的“太阳”是小张在flash 中绘制的,所以“太阳”是填: 位图/矢量图)。

【解析】flash 是绘制的图形都是矢量图;导入的图片一般是位图。 ⑷如第12题2图所示,小张利用库中的“女孩”,在“人”图层的第25帧到第55帧,制作了“女孩”从场景左上角走到右下角的动画,也就是“女孩”位置发生改变的同时,她的左 脚右脚会交替迈步。那该库中“女孩”元件的类型应为(填:影片剪辑/图形/按钮)。 ⑸如第12题-2图所示“人’;图层宇25帧“女孩”的坐标值如第12题-3图所示’那么“女孩”的第55帧坐标值可以为 A (填字母),方能实现第(小题中“女孩”从左上角走到右下角的动画。

A、 B 、

C 、

D 、

【解析】flash 舞台的坐标如下图所示:

“女孩”从场景左上角走到右下角的动画,x 和y 值都为增加,选A

(6)如第12题-2图所示,测试影片时,背景图层的对象持续一会儿就不见了,写出能使背景 图层中对象持续到第55帧的方法在背景图层第55帧插入帧(或关键帧)。

(7)如第12题-2图所示,为实现点击“退出”按钮关闭flash 独立播放器的功能,小张在“退出”按钮上写了如下代码,请补充完整。 on (release)

fscommand(“quit ”); }

常用flash 简单交互控制命令: 命令

功能

Gotoandplay(“场景名”,帧);

将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。Gotoandplay(1);

12题3图

Gotoandstop(“场景名”,帧);将播放头转到场景中指定的帧并停止播放Stop(); 停止当前正在播放的动画文件

Play(); 在时间轴中移动播放头

On(mouseEvent){statemates;} 按钮脚本命令。当特定事件发生时,执

行”statemates”代码。按钮可以触发的时间包

括“press”,“release”等

Stopallsounds 关闭声音

Fscommad(“quit”);关闭动画

附:flash知识点

①时间轴、帧、层、元件、库的概念②文档属性的设置③帧与层的基本操作④实例属性的设置

⑤文本及应用⑥逐帧动画、简单对象的移动和变形⑦元件的编辑、应用与管理⑧音频素材的应用

图一:

按上面的序号讲解其意思及功能:

1、新建图层按钮,也可以直接右击图层,“插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插

入一新图层。

2、新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)

3、删除图层按钮,也可以直接右击图层,“删除图层”命令。

4、当前帧(与第10点的红色的播放线一致),说明当前播放到第10帧。

5、帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快)

6、播放到当前帧用时0. 9秒

7、窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以

便于整体布局)

8、编辑元件,,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件

9、编辑场景,一个动画可以由多个场景组成。

10、播放指针,指示当前播放到第几帧。

11、显示图层轮廓

12、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改

13、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。

14、说明当前是在场景2里做动画。

15、说明当前编辑的FLASH文档名为:flash复习1 . fla

16、图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如

右图,可以在这里给图层重命名。

17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。

依据上图一的常见问题及解答:

(1)、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置。(2)、在“背景”上面插入一层:选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”。

(3)、删除“背景”层:选中“背景”层,单击删除图层按钮;或者右击“背景”层,“删除图层”。

(4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应该怎么办?答:从“背景”层的铅笔可以看出,当前正在编辑“背景”层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用13或12处按钮来实现)。

(5)、怎样更方便地修改场景里的某个细小的地方?答:通过窗口缩放(7处)来放大窗口,使细微的地方放大后,更容易修改。

(6)、如果要到场景1做动画,怎么切换?用“编辑场景”按钮(9处)选择“场景1”。(7)、播放完上面这段动画,要几秒钟?答:从帧频处可以看出每秒播放10帧,而这个动画共30帧,所播放完上面这段动画要3秒钟。

(8)如果“背景”层是在“音乐”层的上面,还能看到动画吗?为什么?答:不能,因为“背景”层在最上面时,会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。

(9)、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?如何解决问题?答:从图中可以看出,“背景”层的图片从第一帧开始,延续到约第14帧。第15帧是空白关键帧,之后到30帧是空白关键帧的延续,因此从第15帧开始不能播放背景图片。解决方法:选中第15到30帧,删除这些帧,再在第30帧处右击,用“插入帧”命令插入普通帧。

如果是这种情况:,则直接在第30帧处插入普通帧即可。(观察两图的不同之处)

(10)、如图:小李要在“动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖round元件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办?答:问题出在两个地

方,1、因为“动作”层被锁,要将图层解锁后才能操作。2、因为只有关键帧或空白关键帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。要先定位到“动作”层的第1帧,再从库里拖元件。

做round元件第1帧到第30帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:

操作过程:

(a)定位到“动作”层第1帧,将round元件从库里拖到场景左侧。

(b)右击第30帧处,“插入关键帧”,用选择工具将此帧(第30帧)里

的实例(圆)拖到场景右侧,用任意变形

工具结合shift键改变圆的大小,在

属性面板里设置“颜色”/“Alpha”值为

0% 。

(c)定位(选择)第1到29的任意一帧,

在属性面板里设置“动作”补间动画。(如

果要旋转效果,则在“旋转”里选择。)如右图:

(11)、如右图所示,“形状”层的动

画有没有做成功,如何修改才能成功?

答:从补间线为虚线可以看出,动画

没有成功。从场景可以看出,“形状”

层第1帧的内容“你”字没有分离,

而形状补间动画要求头尾两个关键帧

的内容要求是分离的,所以动画出错,

补间线为虚线。解决办法:将第1帧

和最后一关键帧的内容分离,动画就

能成功了。

图二:

从图二可以看出,“flash复习. fla”文档大小为400*300像素,背景颜色为白色,帧频为12帧/秒,导出的文件有4个种格式,分别为:flash复习. swf、flash复习. html、flash复习. gif、flash复习.exe 。

它们导出的位置默认与flash复习.fla所在位置一样,如:如果flash 文档“flash 复习.fla”是存放在D盘的话,则以上的导出文件也默认放在D盘。

注意:为了便于在网页里调用动画,应导出为SWF格式。如果某台电脑没有装flash player,则为了让它能播放动画,应该导出为EXE格式。(EXE格式不依赖于任何程序就能独立运行。)如果导出为HTML格式,则会自动导出SWF动画,因为动画(和图片一样)是不能嵌入到网页里,在网页里只是记录一个地址。

右图是“背景”层第1帧里图片实例的属性面

板,可以看出,此实例名为back.jpg ,“宽”和

“高”表示实例的大小,开着的锁表示不约束比

例,单击锁可以锁住,表示约束比例,即只要改

变当中的一个值,另一个会自动按比例算出。X

和Y表示实例在场景里的坐标(位置),(X,Y)

为(0,0)时,表示实例的左上角顶点与场景左

上角顶点对齐。

问:结合图二,如何设置“背景”层第1帧里的

图片,使它的左侧和下侧与场景的左侧和下侧对

齐?答:将(X,Y)设置为(0,20)

图三:

单击“窗口”菜单下的“库”,就可以打开左侧图

所示的库面板。在这里可以对库里的东西进行编

辑与管理:

新建元件:单击左图中的第1个圈处;或者菜单

“插入”/“新建元件”。

新建文件夹:单击左图中的第2二个圈处,可以分类存放库里的东西。如右图:

删除元件:选中元件后,单击左图中的第3三个圈处;或者右击元件,“删除”命令。

重命名元件:双击元件名称处;或者右击元件,“重命名”命令。

修改元件里的内容:双击元件图标;或者双击元件缩略图,或者右击元件,“编辑”命令。注意此时工作区已变成元件的编辑窗口。

问:从图可以看出,有哪些元件?答:round为图形元件,元件1为按钮元件,元件2为。注意:要使某个元件里也有动画,元件要做成影片剪辑。

问:从右图中可以看出当前在编辑什么元件?

答:当前在编辑名为“圆”的图形元件。

新建按钮元件时,时间轴上的4个帧分别表示什么意

思?

“弹起”:鼠标没有经过按钮时的状态。“指针经过”:鼠标

指针经过按钮上方时的状态。

“按下”:鼠标左键按下按钮时的状态。“点击”:代表按钮的响应区域。

图四:

要在“音乐”层的第1帧添加声音,操作过程:

1、选中“音乐”层的第1帧(空白关键帧),添加声音。

添加声音的方法有2种:(方法1)选中第1帧,直接从库里拖出声音到此帧。(方法2)选中第1帧,在属性面板里的声音名称处选择声音,如下图:

2、“声音效果”设置:在“效果”处选择。

【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效

果。

【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。

【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到

另一个声道。

【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。

【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。

【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。

3、同步设置:在“同步”处设置:

【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的

起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使SWF 文件停止也继续播放。当播放发布的SWF文件时,事件声音混合在一起。

【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。

【停止】选项将使指定的声音静音。

【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF 文件时,音频流混合在一起。

请注意:声音只能导入到库里,再应用到场景,不能像图片那样直接导入到场景。

ACDSEE:浏览图片、编辑图片。

GOLDWAVE:声音录制、合成、格式转换。

超级解霸:可以截取视频,视频格式转换,

超级音频解霸:可以从视频或声音文件里截取一段声音,声音格式转换。

(界面如上图,前3个按钮一样,只是第4个按钮在音频里为“保存为MP3”按钮)

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