部落冲突高级玩家8本升速9优缺点分析

部落冲突高级玩家8本升速9优缺点分析

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我刚上八本3天,逛论坛的时候看见很多人也在询问,到底是八本满科技直接升九,速九,

还是全满升九?苦于肚子里没多少墨水,我只能在我自己看别人帖子的基础上给大家简单分析了。

以前大家都说速七好,这个我同意,我也是速的七,但是刚上七的之后只能靠被人推平的

盾抗,其他基本没有任何防御能力。兵力也耗费了一段时间才跟上七本水平,这就是大家普遍

说的“还债”,但是速九和速七完全不是一个故事。

第一部分:不要把八本妖魔化

首先在前期本,在4农-5农情况下,你的研究所进度永远是慢于农民建造速度的。那我拿研究所来说,速七你所要补的六本科技,一共大概是19天左右。

但是速九你要补的速八科技,减去升本需要的10天,剩下的是4个月不到一点的时间,即使

只升级主力科技,也需要20天左右。也就是说,速九的九本之后的10天内,你还拿着一半的七本兵力在打。

同时,八本的科技升级,绝对幅度也是非常的明显。有人说,八本比七本打钱难很多,所以干脆速九,这个并没有什么道理。

每个本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死鱼为生的,直到你主力兵种满了,你才开始步入正轨,享受这个本兵力提升撸活鱼的快感。你如果速九,相当于八本也在打死鱼,并且错过了八本满科技蹂躏7本掠夺资源的机会,九本初期也是一样的打死鱼。

因此,在我看来,一个本打钱难度的评价,是在你攻击已经成型的基础上才可以得出的。八本打钱难于七本,这话没错,但是九本也难于八本,你反而速了?

责任编辑【威尔】

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部落冲突教你怎么设计自己的阵型 阵型设计

部落冲突教你怎么设计自己的阵型阵型设计经常有人问什么是好阵?如何评判一个阵好不好。本文的目的,就是以我个人的角度,试着解答这些问题。由于个人能力有限,难免有考虑不周或者遗漏的地方,还希望各位大神批评指正。 这是一篇以布阵思想为核心的文章。一个个都说自己的是神阵,甚至“5防同修的时候还能抵御10本”,牛皮吹破天。介绍时具体到每一个细节怎么怎么好,生怕别人看不出来。其实这些也就骗骗新手,明眼人一看就知道阵的漏洞在哪里。在我看来,授人以鱼不如授人以渔。一个阵再好,只要用的多了,必然破阵的方法也逐渐普及。所以把这些布阵思想讲到了,鼓励大家去创新才是最重要的。 之前在评阵帖中有很多新手让我推荐一个最好的阵,这是让我比较头疼的一件事。一方面阵和人一样,或许有好坏之分,但难以评判谁是最好;另一方面,我不希望因为我的推荐而使得某几个阵特别受欢迎,以至于像苹果一样成了大街货。所以我经常的回答是:本帖已经有不少好阵,可以参考一下,不建议直接copy。说到底,这游戏50%的内容就在于自己创造出符合自己喜好的阵型,并在实践中不断改良其防御效果。每天上游戏看着自己的阵型,是一件很有成就感的事情。直接copy其他人的阵型,就算防御效果好,也不会有这种成就感的。 本文主要讨论7-9本的正常farm阵型,不涉及冲杯。6本以下玩家大可不必纠结阵型,建议快速发展到7本进入黄金期。至于9本冲杯,极其费时费力,本文也不做讨论。 希望在阅读这篇文章之后,新手可以从中学会一些基本的布阵方法。老手也可以用其中的一些标准来衡量一下自己的阵型,看哪里值得改进。如果能有这样的作用,我也就心满意足了。 在设计阵型之前你必须要知道的几点: 1.端正态度 人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。 神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况下体现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有冲突,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计冲突时,需要自己权衡利弊。 2.明确目的 既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表 现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。

部落冲突十本石法流打法介绍

部落冲突十本石法流打法介绍 部落冲突十本石法流打法介绍,介绍部落冲突十本石法流打法。希望这篇部落冲突十本石法流打法介绍,能够帮助到各位正在玩部落冲突的玩家朋友们! 1. 石头人 这可说是石法流的主力军种,5星石头+死后的小石头,总血量将近9000血 弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂 不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引砲火,让后方的DPS兵种攻击 虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人 2. 法师 远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出 以一般石法流的配置来说,法师的总DPS佔全军的4/5以上 (以 3石头 26法师 40双王计算) 就算是石法皮卡流,法师的总DPS也佔全军的1/2——2/3 (以 2石头 3皮卡 16法师 40双王计算) 由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种 而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场 若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减 3. 皮卡 5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出 以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡

总DPS --> 1080 变 380 总血量 --> 984 变 4500 简单的说,就是用DPS换血量 这样的好处是,可以让整个军队更耐打 有时石头人会被砲台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久 毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多 石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言 不过,也不能让法师的数量过少 在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的砲台,让皮卡活的久一点 4. 国王 自新改版后,可以招唤的鬍子数量变多,简称 "人肉航空母舰" 以40国王用技能加血、还有招唤出的鬍子,总血量也差不多是5星石头的效果但总体攻击力比石头人高上不少 通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决 在塬地可以凭空招换大量的鬍子一起攻击 且大量的鬍子也可以替后方的法师掩护 若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空 以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些 5. 女王 改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁 开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI 有时候开了大决后,5秒的时间都在走路.... 所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑 但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼 在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后 还有能力打下大本或是凑满50% 6. 法术

部落冲突九本升级顺序介绍 九本哪些

部落冲突九本升级顺序介绍九本哪些先升级 部落冲突九本升级顺序介绍,为大家带来部落冲突九本哪些先升级?希望这篇部落冲突九本升级顺序介绍,能帮到部落冲突九本玩家! 玩部落冲突近一年,九本就待了7个月。刚开始不懂,满墙就升本,速本的杯具:科技跟不上打不动同本,防御跟不上总被人暴库。所以9本7个月我才满防满科技。 下面就谈谈我的九本心得。(以下只是个人心得,如不符合您的观点,烦请轻喷,谢谢!) 玩部落冲突的玩家,个人喜好不同。有的人喜欢撸资源刷墙,有的人喜欢部落战研究战术,有的只是为了打发时间,一天就上个几次。所以很多问题要分类回答。那我就从各个方面聊聊: 一、升九本时机 1、喜欢打资源刷墙的玩家:墙满就可以升。我们都知道九本有女王,打资源国王远远不如女王。 2、喜欢打部落战的玩家:尽量满八再升。九本除了冰冻其他兵种全部解锁,那就意味着部落战打法比八本多元化。关键的几个科技要升满:比如国王(九本以后黑水主要升女王了)气球、巨人、野猪。 二、建筑防御升级顺序 1、军事顺序:九本第一件事当然是女王了,最好八本就打到女王的黑水。然后法术工厂、实验室、兵营。不管你打资源还是部落战,这些是必要的。 2、防御顺序:X连弩>法师塔>电磁塔>迫击炮>防空>箭塔>加农炮>陷进。X连弩作为九本关键防御肯定要先升。喜欢部落战的可以优先考虑防空和大炸弹。法师塔电磁塔能有效升级守住资源库,6级迫击炮能秒掉6级弓箭手,可以不用急着升,有7级弓箭的十本也不会打你。 3、科技顺序:黑胖一定是第一个

①、打资源黑胖>屌丝>药水>其他 ②、部落战黑胖>气球>野猪>药水>屌丝>其他可根据自己擅长的兵种调整顺序 三、打资源 先说说农民问题,八本最好5农,可以通过冲杯领成就。如果你玩的时间多一定留个农民刷墙,初九都在升防御,很难守住资源。最好的防御就是无资源。 1、屌丝流(适合时间多的玩家) 配置:6炸黄人和弓箭对半,药水带治疗狂暴。 主要对象:采集器。有药水可以撸库。优点:造兵快,撸资源快。 方法:小黄人抗伤害,弓箭输出,打之前先用少量屌丝清边,让屌丝进你想要的进攻方向。可根据鱼情加速2-4兵营,打之前可试试鱼情或者问问部落的小伙伴。加速的情况下150的兵力就开 始搜,打采集器足够。采集器外置的情况下,双9万就出兵。打完就闪人,不要补满50%,浪费 时间,等你回去兵营已经满了,继续搜。想保持杯段的遇见大本营外置就偷。 2、胖屌流(适合时间少的玩家) 配置:8-10胖子6炸其余屌丝对半,药水治疗狂暴。 优点:活鱼死鱼都能撸。缺点:造兵慢,训练营点的比较麻烦 用胖子的一定要注意:养成引援兵的习惯。不然一堆胖子下去遇见法师援兵就杯具了。 重点介绍下九本打黑水:九本中后期就要开始打黑了。双王30级的黑水是个大工程。 打黑配置:10巨人+6炸弹+6野猪+屌丝对半 药水:治疗杯段:黑3 主要对象:九本、八本及黑水库靠外的十本 思路:先引援杀援兵屌丝清边下胖子抗伤害野猪清能威胁女王的防御。女王安全输出爆黑水库 打黑一定要有女王,不然效率很低。有火墙的满九黑水库中置的请谨慎考虑。黑3的奖励 是500黑,遇见大本营外置必偷本。这样的配置打个满九50%很轻松。爆九本黑水库差不多2500黑水。加起来一次 3000黑。加速2兵营和法术(法术全治疗,能保证每次都有个药水),一般不到15分钟一盘,一小时1万2黑。还不算偷本和遇见死鱼,死鱼遇见一次就是 4000+500的黑。我就是这样打的,女王宝石秒时间,差不多一天一级。 四、阵型摆放 1、farm阵型:首先初九不要想摆什么好阵,初九防御都在升级,根本防不住同本的进攻。引导阵是最好的选择。针对黑胖设计引导阵。毕竟用空军石法打的很少,遇见自认倒霉。防资源的最好阵型就是没有资源,可以考虑留个农民刷墙。九本中后期的阵型只要考虑护黑就行。

部落冲突4本神阵最佳布局推荐

部落冲突4本神阵最佳布局推荐 部落冲突4本是一个分水岭,升级到4本后我们就得正式开始考虑如何防御敌人了。4本拥有75块城墙,可以初步摆出一些布局,这样不仅可以防止资源被掠夺,而且可以帮助自己快速升杯。下面给大家推荐一些部落冲突4本神阵,希望能够帮助大家顺利过渡到5本。 部落冲突4本神阵最佳布局推荐 部落冲突4本神阵一: 把所以城墙分散放开,间距为两块城墙。这样放开,之后,占用了地图中的很多面积,加上部落的一些建筑,可以大大增加部落的占地面积,把大本营放在中间,防御建筑靠近大本营,这样敌人放兵后,距离在很远的敌方才能放出,等走到跟前的话,就消耗了很多,如果敌人增援的话,基本上增援达不到效果。

部落冲突4本神阵二: 此阵把上下左右放满了一些建筑,增大了敌方放兵的距离,且防御建筑,放在了四个角落的中间,如果敌方进攻左边的防御建筑的话,其他防御建筑都可支援到,如果用的是巨人的话,摧毁了一个防御建筑后,他还得绕路进攻其他防御建筑,等到走到跟前,基本上就没血了或已经挂掉了。 部落冲突4本神阵三: 此阵,如果从左面进攻的话,会受到部落全部防御建筑的攻击,牵一发而动全身,如果从右面进攻的话,破两层墙,大一个防御设置,而且还会受到,左侧的迫击炮箭塔的攻击,所谓得不偿失。如果从上边和下面进攻的话,会受到,城墙外的其他建筑的干扰,改变进攻方向,巨人除外。

部落冲突4本神阵四: 此阵,没有什么特别的优点,就是大大城墙旁边放置的建筑物,大大增加了敌方放兵的距离,且防御建筑中的两个用城墙单独保护起来了,这样可以防止敌人一波把自己的防御建筑全部带走。迫击炮放在城墙边上很容易被敌人弓箭手干掉,建议把迫击炮放大中间。四本的主要输出就是迫击炮,只要迫击炮不被摧毁掉,一般就可防御成功。 部落冲突4本神阵五: 此阵是小编强力推荐的新手玩家护资源阵型。大部分时候,护本不是非常必要,但有些人希望能将大本放在城墙内,我就自己做了一个阵,将大本放在城墙内,中心给了迫击炮,毕竟在低本时迫击炮是比较重要的。 这个阵如果用胖子从两个加农炮处进攻,会被弹簧弹掉一部分兵力,再金工箭塔就兵力不足了。若直接打箭塔,在打城墙上会浪费不少时间,估计也被迫击炮打的差不多了。不过这个阵被全弓箭平过。

COC野蛮人之王数据更新 国王最新数据分析

COC野蛮人之王数据更新国王最新数据分析 7月3日COC V6.186.1更新,野蛮人之王海量数据更新,低等级国王的生命值,将会得到轻微提升。不过,为了平衡英雄的防守实力,以及允许更强大的技能,较高等级英雄的生命值和伤害将会降低。下面百度攻略&口袋巴士COC专区为您带来:野蛮人之王新技能详细数据。 相关链接:野蛮人之王改版前后数据对比 1、技能召唤的野蛮人数量增加一倍。 2、施放技能可以恢复国王的体力。 3、警戒半径从13格下调到12格,巡逻半径改为3格。 4、1-9级国王体力上调,10-40级国王体力下调。 5、1-40级国王每秒攻击伤害全部下调。 技能名称持续时间有效半径召唤兵种初始国王等级技能类型 铁拳出击10秒 2.5格野蛮人5狂暴(速度伤 害提升) 技能等级要求国王等级增加速度伤害提升召唤数量恢复体力所需大本营等 级151******** 2101910186208 31520147107529 42021195128999 525222451410639 630232981612479 7352435418145510 8402541420169210 优先攻击目标攻击类型移动速度攻击速度巡逻半径警戒半径 无地面16 1.2s 3 格12 格 等级每秒伤害技能等级生命值重生时间升级所需资 源 升级时间所需大本营 等级 1120--1,700110,000--7 1百度攻略&口袋巴士提供

2122--1,7421小时04分12,50012小时7 3124--1,7861小时08分15,0001天7 4127--1,8301小时12分17,5001天12小时7 512911,8761小时16分20,0002天7 613211,9231小时20分22,5002天12小时8 713511,9711小时24分25,0003天8 813712,0201小时28分30,0003天12小时8 914012,0711小时32分35,0004天8 1014322,1231小时36分40,0004天12小时8 1114622,1761小时40分45,0005天9 1214922,2301小时44分50,0005天12小时9 1315222,2861小时48分55,0006天9 1415522,3431小时52分60,0006天12小时9 1515832,4021小时56分65,0007天9 1616132,4622小时70,0007天9 1716432,5232小时04分75,0007天9 1816832,5862小时08分80,0007天9 1917132,6512小时12分85,0007天9 2017442,7172小时16分90,0007天9 2117842,7852小时20分95,0007天9 2218142,8552小时24分100,0007天9 2318542,9262小时28分105,0007天9 2418942,9992小时32分110,0007天9 2519353,0742小时36分115,0007天9 2619653,1512小时40分120,0007天9 2720053,2302小时44分125,0007天9 2820453,3112小时48分130,0007天9 2920853,3942小时52分135,0007天9 3021363,4782小时56分140,0007天9 3121763,5653小时145,0007天10 3222163,6553小时150,0007天10 3322663,7463小时155,0007天10 3423063,8403小时160,0007天10 3523573,9363小时165,0007天10 3623974,0343小时170,0007天10 3724474,1353小时175,0007天10 3824974,2383小时180,0007天10 3925474,3443小时185,0007天10 4025984,4533小时190,0007天10以上关于COC野蛮人之王最新数据就给各位玩家介绍到这里了,虽然国王攻击伤害下调了, 但是召唤野蛮人的数量增加了,总体来说,英雄的平衡还是保持着的! 百度攻略&口袋巴士提供 2

《部落冲突》 十本各种防御设施排名全总结

《部落冲突》十本各种防御设施排名全总结现在防御设施越来越多,每个都有什么作用,不知道小伙伴们都能明白么,今天小编就给大家介绍一下各种防御设施吧,希望对小伙伴们有帮助哦。 第1名:地狱塔 这玩意不用多说,大家都知道地狱塔的强悍,一个有地狱塔的渣十可能还比满防九本难打,可见地狱塔的淫威。 而地狱塔还有两种攻击模式,一是多目标,一是单目标。 以个人的经验,多目标是比较有优势的,虽然单目标伤害5秒后可以破千,但在有冰冻法术下。 单目标地狱塔的空窗期会很长,5+8(冰冻)+5=18秒,这18秒内的秒伤最高就100多,不足以造成大伤害,对于有经验的玩家来说,18秒已经足够摧毁一根地狱塔了。 还有现在的炮台的AI,对离自己最近的战斗兵种会有加权计算。一个在自己脚下的胡子,跟一个在5格外的女王,炮台会优先打胡子而不是血高的女王,这也造成单目标地狱面对一群胡子 或MM、女巫的骷髅,效率会变差。 而多目标的地狱塔,3级则至多有5个目标、秒伤42,最大总和秒伤为210,且被攻击的目标不能回血,这也是地狱塔非常流弊的地方。 对于石法流,地狱塔优于其他防御炮台的地方,就是不会被单一石头人锁住伤害,其他4个目标仍可以针对躲在石头后面的法师。 布阵方面,地狱塔无疑是放在阵中心,守护最重要的目标(黑水或大本营)。 第2名:双王 自从双王不会被引诱到地图边击杀后,变的比较棘手,虽然内置的双王可以视为防御炮台,但个人认为这不是双王最大的防守价值,内置双王最大的价值应该是引诱攻击方的主流部队走偏,然后被周围的炮台消灭(尤其是地狱塔)。 经验的玩家,通常不会从同时面对双地狱塔的方向攻击,一般会和双地狱塔成一直线的方向进攻,深入阵地在一个接一个打爆地狱塔。 但这时若双王摆设跟地狱塔呈现十字型,会变的很棘手,因为从地狱塔方向一直线进攻,攻入到中心,很可能会被双王引诱走偏,若是从双王方向一直线进攻,攻入到中心,会同时面对双地狱塔的攻击。 如果阵型又比较复杂一点,对攻击方来说会很头痛,而内置的女王对于汽球、野猪流也是一大障碍。 但双王内置也不是没缺点,因为攻击时也会用到双王,双王若受伤回来不能马上加入防守,不想花宝石的话,就要确保下线时双王是满血状态(部落战除外)。

部落冲突10本防御设施排名分析

部落冲突10本防御设施排名分析 部落冲突10本防御设施排名分析由搞趣小编带来,为大家介绍部落冲突10本防御设施排名分析,希望能够帮助到正在玩部落冲突的玩家朋友们! 第1名:地狱塔 这玩意不用多说,大家都知道地狱塔的强悍,一个有地狱塔的渣十可能还比满防九本难打,可见地狱塔的淫威。 而地狱塔还有两种攻击模式,一是多目标,一是单目标。 以个人的经验,多目标是比较有优势的,虽然单目标伤害5秒后可以破千,但在有冰冻法 术下。 单目标地狱塔的空窗期会很长,5+8(冰冻)+5=18秒,这18秒内的秒伤最高就100多,不足以造成大伤害,对于有经验的玩家来说,18秒已经足够摧毁一根地狱塔了。 还有现在的炮台的AI,对离自己最近的战斗兵种会有加权计算。一个在自己脚下的胡子,跟一个在5格外的女王,炮台会优先打胡子而不是血高的女王,这也造成单目标地狱面对一群胡子或MM、女巫的骷髅,效率会变差。 而多目标的地狱塔,3级则至多有5个目标、秒伤42,最大总和秒伤为210,且被攻击的目标不能回血,这也是地狱塔非常流弊的地方。 对于石法流,地狱塔优于其他防御炮台的地方,就是不会被单一石头人锁住伤害,其他4个目标仍可以针对躲在石头后面的法师。 布阵方面,地狱塔无疑是放在阵中心,守护最重要的目标 (黑水或大本营)。 第2名:双王

自从双王不会被引诱到地图边击杀后,变的比较棘手,虽然内置的双王可以视为防御炮台,但个人认为这不是双王最大的防守价值,内置双王最大的价值应该是引诱攻击方的主流部队走偏,然后被周围的炮台消灭 (尤其是地狱塔)。 经验的玩家,通常不会从同时面对双地狱塔的方向攻击,一般会和双地狱塔成一直线的方向进攻,深入阵地在一个接一个打爆地狱塔。 但这时若双王摆设跟地狱塔呈现十字型,会变的很棘手,因为从地狱塔方向一直线进攻,攻入到中心,很可能会被双王引诱走偏,若是从双王方向一直线进攻,攻入到中心,会同时面对双地狱塔的攻击。 如果阵型又比较复杂一点,对攻击方来说会很头痛,而内置的女王对于汽球、野猪流也是一大障碍。 但双王内置也不是没缺点,因为攻击时也会用到双王,双王若受伤回来不能马上加入防守,不想花宝石的话,就要确保下线时双王是满血状态 (部落战除外)。 第3名:电磁塔 这名次本来是在犹豫要给法师塔还是电塔,但以十本来说,电塔还是稍微重要一些,而电塔的优势如下: 1、单位体积伤害高,以8级电塔来说,99/4=24.75,一格面积每秒可造成伤害约为25。 比起X-bow (8.88), 箭塔 (9.55), 大炮 (9.55)高上不少,尤其是核心空间有限,要在放置点伤防御炮台,电塔效益比较高。 PS: 若以多目标地狱塔来看,一格面积每秒最高可造成伤害约为52.5。 2、防空,电塔也是对空对地的炮台,对于龙流,单靠4根防空炮还是不太保险,电塔可以强化中心防空能力。 3、对皮卡伤害加倍 现在版上很流行推平满防10本的视频,配置方面几乎都有2-4只皮卡为主力,4根8级电塔,每秒可以造成近800伤害,6秒就能KO一只5星皮卡,且优先攻击皮卡为目标。 4、以集中火力设计来说,体积小、伤害高、对空对地的电塔,也拥有较高的重要度。 而电塔的摆设9本后期、10本,个人认为最佳位置还是在阵中心。 第4名:法师塔 在9本时期,法师塔可说是最强防御设施。到了10本,因为地狱塔的淫威,造成一般玩家不会想要去Farm正常发育的10本,所以要嘛复仇、要嘛上冠军杯、或是部落战时,才会在太岁头上动土。 既然要打正常发育的10本,配置也不会太寒酸,也因此10本法师塔派上用场的时机不会像9本多。

部落冲突7本前后重要点指南

部落冲突7本前后重要点指南 部落冲突7本前后重要点指南是搞趣小编为大家带来的,下面小编就来给大家介绍下7本前后要点,希望这篇对有在玩部落冲突游戏的小伙伴们有所帮助。 在COC里达到7本就可以说是正式踏入达人的境界了,但所谓的达人境界也不是都一样的,无脑速7的只能说是7本中的垫底,有时候连6本防御都搞不懂。 1.稳升7本的玩法。代表就是防御全满,墙全满。如果可以的话建议所有建筑全满金矿和水矿除外。前期来说相比速7的玩家只是稍微慢一点而已,但刚刚到7本的虚弱期很好跨过。 2.稳升7本的具体时间算法,以研究室为主,从5本开始,第一个把研究室建出来,然后等研究室的所有兵种升级到5本最高的时候你就应该到6本了。一般在7-10天左右。 3.6本的时候研究室所有兵种升满的时间*1.5-2就是到7本的时间了。这期间墙是绝对可以全部刷成粉的。 4.稳升对同级的有震慑力,而且确保就算是有100万库存也不用担心被人撸多少 速7本 这个就是指以最快的速度升到7本主城,但是这也是对新手最大的误区,因为大家总是说速7,而实际速7的方法却很少有人说。无脑只把主城速到7本的话你绝对会在很长的一段时间体验到地狱一般的快感。有时候连5-6本的玩家都撸不动。 真正的速7其实还是需要升级一些有用的东西。想要速7的话一下几点是需要注意的 1.主战兵种一定要在速7前升到最高级,要不然7本真空期太强,低级兵你什么都撸不动。 2.兵营要有一个等级升高。 3.营地的等级要高,兵种数量上限还是很方便的。 4.速7主张的是进攻,一般来说农民越多效果越好,强到的钱立刻花掉。争取每次上线都能刷出来几个大件(比如说高级法师塔这类费钱的)。

部落冲突速9本攻略 大神40天带你全科技9本

部落冲突速9本攻略大神40天带你全科技9本《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

部落冲突十本闪电狗球流兵种配置 十本狗球流如何配置法术

部落冲突十本闪电狗球流兵种配置十本狗球流如何配置法术部落冲突十本闪电狗球流兵种配置,介绍部落冲突十本狗球流如何配置法术?希望这篇部落冲突十本闪电狗球流兵种配置,能让部落冲突的玩家! 原文作者:MKMA熊 最近各类闪电流的打法逐渐公诸于众。看见MK的亲们为了维护我这头9月份就开始在内部打闪电狗球的熊,心理有些不是滋味。终于决定不要犯懒、收起私心,把已经发展成熟的全套闪电狗球打法讲出来。 原创是每个人自己的,打法总有一天是大家的。纯技术贴。希望发出来后,少一些撕逼,多一些爱这个游戏的亲们可以打出三星。另,这里只说MKMA的闪电流技术,其它各大会亲们的打法如果可以分享,请留言补充,我就不乱讲了。 言归正传。闪电流靠谱不?靠谱。普适吗?普适。怎么打?如果我没记漏的话,目前MKMA 开发三种主要前戏套路,和若干主要后戏思路,实战中交叉组合应用: 前戏套路一:1地震4闪电。最普适。 前戏9法术单位,闪掉女王和1火塔。先下1地震,后集中1点秒下4闪电。只要女王和火塔距离在3格以内,都可以这样打掉。之后2法术单位加双王,240+35人口后戏。 前戏套路二:1地震5闪电,或三地震4闪电。挑阵。 前戏11法术单位,闪掉女王、1火塔、1城堡。所谓三杀。后戏如前。1震5闪优点是杀女王稳定;3震4闪优点是核心厚血建筑掉血多,后戏容易,但是杀女王需要细化闪电技术(会里豆 神xc已经优化至2震4闪,个人还不熟练)。 前戏套路三:1震2闪电1狂暴。较普适。 此打法需要震闪能带走1火箭1吹风,同时狂暴女王能带走防守女王。 后戏思路一:后戏1弹跳。 最基础版本,适合用炸弹拆不掉火箭或者火塔的防空内置阵。 后戏思路二:后戏2加速。 适合部分普通菊花阵,适合双王能至少再拆掉1个防空的阵。 后戏思路三:后戏1狂暴。 适合当女王后戏时,有防御密集区,可以狂暴女王拆很多的防御不均匀阵型。 后戏思路四:后戏2地震 每个地震各震一次厚血建筑,重点包括剩下的1个火塔、xb、火箭,地震范围很大,可以大范围降低整体防御血量25%,其实很可观。

部落冲突7本护资源神阵 7本后期满防

部落冲突7本护资源神阵 7本后期满防布局部落冲突7本护资源神阵,介绍部落冲突7本如何护资源?部落冲突7本神阵怎样摆放?希望这篇部落冲突7本护资源神阵,能够帮到部落冲突7本的玩家们! 部落冲突7本护资源神阵 说下7本的心得吧:本人玩部落冲突一共两个月了,在7本呆的时间是最长的,为了满防足足呆了一个月。从7本初无情被虐到爆,到现在即使爆仓了也没人来光顾。有个小插曲,我昨天就爆仓了,但是从昨天早上8点到晚上8点竟然没人来打我,连个偷本的都没有,虽然7本满防了,但是我觉得8本,9本要撸平我也是分分钟的事。 关于建筑:我想说我刚上7本的时候也是爆仓的,这点可能是我自己比较固执,我个人觉得在

刚到7或者8的时候,必须要让自己爆仓,这样以至于刚升本不会觉得钱也缺,水也缺。我刚升7的时候,花了两个农民直接升了药水库和研究室,科技才是王道。然后两个农民用来造新的建筑,请不要吐槽我才4农,毕竟我不是rmb玩家。升防御塔时,我觉得不要讲同一类型的建筑一起升,特别是迫击炮和法师塔这些aoe的。我有次一次性将三个迫击炮一起升,后来被虐的惨不忍睹。至于升级的先后,我觉得可以根据你的经济状况而定,没有特别要先升哪个。关于科技:我想说7本初的时候,应该大部分是天胖打出来的吧,我也是,所以我第一反应就是把胖子先升了,然后就是弓箭和炸弹人,因为这两个兵种无论天胖还是屌丝都是比较重要的。关于兵力:我7本初还是用的天胖,因为之前不会用屌丝。至于天胖的配置我就不多说了,重点在于屌丝流,7本的屌丝都是4星,没有5星那么凶残。好多部落的人都说7本不适合屌丝,但是我就想试一试。到后期我的屌丝兵都4星,我自己才开始研究屌丝流,因为4星并不够强力,我把抢劫的主力放到了哥布林身上,因为抢劫的目的还是资源。后来慢慢优化最后的配置如下:10炸弹,8胖子,25野人,其余哥布林弓箭各一半。有人说炸弹人太多了吧,影响速度,的确,我这10个炸弹人其实抢一次一般是用不完的,那为什么要10个呢,其实我只是备着的。屌丝的精髓在于效率,我抢完一波,还剩一般炸弹人,抢第二波的时候每个训练营第一个训练炸弹人,这就完全不会影响我下一波的出兵速度,不知道大家理解不。关于打法:至于怎么打法,我想说7本的屌丝流,基本别想着冲到别人阵 里去,一般就打打死鱼,配合大量的弓箭哥布林打采集器即可,一般人品好搜5分钟就有双15万左右的,抢完一波等几分钟又可以打了,很效率。有人要问了,既然打死鱼你为什么备了8个胖子和炸弹人,确实,打死鱼很少用到这两个,但是你能保证每次人品好,都能搜到采集器在外面的死鱼吗?这就需要冲库了,冲库有几个原则,分库的绝对不冲,库旁边法师塔、迫击炮集中的 不冲。如果遇到库集中的,注意打法,先清理外围,然后放炸弹炸开,胖子顶上(其实是去送 死的),然后用药水。药水我一般配备两治疗一狂暴,狂暴制造时间长,所以不得以的时候我不用,这样抢钱真的狠容易。最后说下打黑水,好多人说7本抢黑水太难了,你是怎么把拖鞋王升到5级的?黑水难我很认同,想当初为了出一级拖鞋,我傻傻的做了半天闪电党,开了法术加速,一上午抢了5000黑水。我其实没有贬低闪电党的意思,我觉得这是一种方法,但是后来我觉得真心没有必要,太浪费了。等出了一级王后我变得冷静下来,不在丧心病狂的闪电了,总结出一套经验: 1、想打黑水,杯段很重要,至少要1400以上。 2、黑水多的敌人你去打,可能黑水抢到了,但是你大部分是失败的,掉杯很厉害,所以说搜鱼的时候,如果遇到外置本,一定要 偷掉。 3、千万不要小看采集器,要知道采集器的黑水你可以抢50%,而黑水库内的你只能抢5%,这是很悬殊的,而且采集器好打。我很多时候偷掉外置本,我一定会看敌人的采集器好不好打,采集器满不满,如果满,就算我用药水我也会选择冲库。试想一个1600容量的采集器,你打掉就有800的黑水,比你有时候冲黑水库简单的多。这里也要告诉大家要学会看采集器是否是满的,可以看看黑水采集器上方有个方型的罐头,那个罐头如果是全黑的,那就满的,如果是透明的,那就是空的,这个很重要!!!我冲5级的王的时候,一天打了20000黑水。8本以上不要嘲笑我,我毕竟是7本,自己认为已经不容易了。 部落冲突攻略推荐阅读: 更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区! 责任编辑【月下煮青酒】

部落冲突9本天女飞龙流详细攻略一

部落冲突9本天女飞龙流详细攻略一部落冲突9本天女飞龙流详细攻略一,介绍部落冲突9本天女飞龙流怎么打?部落冲突9本天女飞龙流如何配置兵种?希望这篇部落冲突9本天女飞龙流详细攻略一,能帮到大家! 原文作者:CN.one'懂事会penny妮妮 记得我在七本-八本的时期,部落战龙流的使用率是蛮高的,包括一些全龙,龙球,石龙,龙猪的玩法。曾经有小伙伴问我,九本龙还需不需要升?九本还能玩龙吗?答案是,可以的。现在的九本部落战阵型为了克制狗球等流派,经常出现防空在一边女王隔很远的情况,这种女王偏置的阵型可以考虑天女龙的打法。并且九本四级龙的血量较高,持续力教强,也可以无视地面的陷阱,特别是一些为了克制地面部队而把炸弹、弹簧、电塔集中的阵型。 妮妮女王低级的时候,玩过4天使+女王和龙打的九本。女王25级以后愉快多了,可以省下一个天使更愉快地玩了天女龙了。 今天,就给大家带来两个3天使和女王前戏,两种药水配置的天女龙的三星视频。 什么样的阵型适合天女龙呢? 一、首先看女王的位置。 没错,先看女王,天女龙最大的特点就是,龙流可以完成杀对方女王的任务。所以如果阵型里的女王比较靠外(女王偏置),并且女王附近没有防空塔或者只有一个防空塔,那么龙流完全可以去完成把女王杀掉的任务。 二、其次看防空塔的位置。 确定女王可以用龙流杀掉以后,就得考虑天女前戏的路线可不可以完成灭掉两个防空塔了。首选是那种两个防空挨得比较近的阵型,不过还是需要平时累积的天女玩法的经验来判断和设计天女的走位。 三、最后看城堡的位置。 城堡的位置,也就是考虑如何引出对面的援兵和灭援。最理想的情况,当然是天女前戏完成灭援,灭援的时机要和下龙的时机一起考虑,避免因龙的线路过长,或者天女前戏过长导致最后收尾时间不够。 【案列一】 一、第一个阵型

部落冲突技术攻略 7本阶段教你自己设计阵型

部落冲突技术攻略 7本阶段教你自己设计阵型《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。建立起强大的部队,去攻打别的部落吧。下面和小编一起看看贴吧玩家分享的攻略吧。 首先想说一下什么是好阵。 贴吧有各种各样的神阵以及小伙伴们分享的自用阵型,下面也会有各种各样的“大神”留言:垃圾阵;用了一天呗平推N次;我屌丝轻松平你;我胖吊几点下兵,轻松带走你几库。 我想说的是,只要是阵,总有弱点。总有推平你的办法。 大家都知道7本不防龙,但其实4星气球也同样推平一切7本。楼主部落战也是用气球的。但是谁也不会带着10条龙,或者20条猪,30个气球去FARM。如果有3种常见的打钱流派,你的阵能防住2种甚至3种,就是好阵。 FARM时你只有30秒的时间去观察阵型,就算经验老道的高手一下子看出你阵型的破绽,他也不一定带了正确的兵种。 大家都知道8本虐7本,9本虐8本,10本虐9本,这是规律。 那么一个阵,让同本玩家看见你就点下一个,高一本玩家下重兵去打你,5库只带走了2库。这算不算好阵?小伙伴们自己讨论吧。 首先是定位。 确定我们阵的作用。FARM阵还是部落站阵?保杯还是保资源? 我在这里教大家的是FARM阵。那么很明确,打钱阵就是保资源,那么保什么资源?怎么保? 那么就要有自己的核心理念。依照哪几种条件去设计阵型。 楼主自己的设计理念是: 1、大本外置,但是安排在进攻路线上 理由:大本外置的理由就不说了,但是有很多小伙伴直接把大本扔在角落,或者扔在主攻方向的对面。这样会出现这种情况,别人冲你的资源而来,从主攻方向打你,踩了很多陷阱,大本还在角落或者另外一边呢。尼玛,结果就是第二个人来打你,被打2,3次。 因此,楼主不设计中心对称阵型,会给敌人一个“主攻方向”的错觉,并把大本放在这边,确保敌人打掉大本给我护盾。 2、城堡内置且不易被引出 理由:城堡的作用其实应该放在第一点的,援兵真的太重要了。你必须有一个秒捐部落且保持城堡有兵,并且把城堡内置。让敌人浪费大量的时间去引兵。况且在日常FARM时大部分敌人都没

部落冲突如何在没有双王的情况下3星九本 部落冲突9本闪电流

部落冲突如何在没有双王的情况下3星九本部落冲突9本闪 电流 部落冲突如何在没有双王的情况下3星九本部落冲突9本闪电流。众所周知,10本没有高等级双王和多种科技打满9三星几乎是不可能的,今天楼主来给大家介绍一种新的打法,成功率9成以上,而且可以不用双王! 先上图片,之后再解说打法 初10无双王打满9三星需要什么科技呢?看截图。想必这种科技对一个初10来说很容易做到吧? 为什么以前没有人发初十无双王平任意满9?因为以前没有7级闪电! 必须要有的科技:5级龙,7级闪电,5级狂暴,6级黑气球,240人口,30格子部落城堡,地

震法术。容错率法术:5级冰冻(防龙阵需要,理由后面会写) 然而三级狗就够了...尤其是那些不知道怎么想的,连弩对地 配兵:10龙,8黑球,援兵要三级狗。法术通常带4闪电1狂暴1地震。或者5闪电1地震。(极少数带冰冻) 打法解析: 两个7级闪电可以秒一个7级防空,4个就会秒两个7级防空。如果他的4个防空是分散开的跟楼主打的这个人类似(越靠外越好打)就是分开劈两个,但是具体劈哪两个是效果不同的,首先你要判断女王的位置,空气炮的方向。最好选择有女王附近的那个防空下兵,记住下龙平铺,后面跟上1或者两个球去打那个防空(打不打的到不那么重要,能用气球飞过去更高,因为龙在扛着防空的火力)狂暴的用法,你要分析了。 第一种打法;防空的时候对面援军龙出来了,女王也在输出打你。你的10条龙短时间内输出不上防空,怎么办!立刻下狂暴,别犹豫,龙死多了后面就没戏了。这里切记,你留着的两个防空最好不要同时输出你的第一部队龙。这里选劈哪两个防空就很有策略了!(当然如果不全是满级 防空,先劈满级的)当第一个防空清理掉的时候,第二个防空快打到你的龙了,援兵三级狗立刻跟上,然后跟若干黑气球去打那个防空(下几个黑气球看情况而定,最好不要都下,留几个点气球用)地震在狗没到之前,直接扔防空上(震点是点)。选择留哪个防空也是有说法的,最效率的是黑球能尽快清附近防御或直接到达防空处最好!运气真的好,火狗没死防空就被气球打掉了,后面基本不用看也稳赢了。所以下选防空至关重要!为什么让你留点气球,后面要用到,首先如果你的龙打完第一个防空跑偏了,飞不进连弩的中圈(一级或者对地可以忽略)后面就要立刻去补气球,去打连弩。如果龙的位置很好,那就没必要。剩下的气球用来点球流。哪个建筑打你龙,旁边补一个黑,一个就够因为龙扛着。这是第一种普遍的打法。 第二种打法:前戏很完美,第一个防空打掉。但是女王弩都在中间,那么你的狂暴就必须留着进中圈用。而且你要保证你进中圈的龙足够多(怎么跑龙是8本的技术,这里没法多说,记住 清边)看情况补黑气球,第二个防空打法不变。 第三种打法,4个防空内置,很集中。那么你带5闪1震,或者4闪两震,看情况。4个防空紧挨着,楼主遇见过,那么我直接一地震5闪电4个防空全部打掉。接下来,没防空还不简单……如果是两个两个紧挨着在两个防空的中间,先1地震,再两个闪电。这样两个就都能打掉。另外两个也是这样,这样你就能打掉全部的防空,这种阵比较少,因为是特意防某一种打法才会这么摆。 第四种防空阵(理论):为什么是理论,因为哪个满9会煞笔到专门防龙,像八本那样平铺开,防空内置,遇见这种防空阵,中9石法,石猪,石巫哪个不能平……所以目前楼主更新以后真是没遇见,所以加上理论二字。防龙阵法术选择:3-4满级冰冻(1级真没用)1-2狂暴,地震。一般防龙阵都是防空内置,建筑抻开摆,这样的好处是,他的建筑无法小区域内集火你的龙,你只需要好好清边,让最少6条龙,一狗,6 个气球进入他防空,女王,弩的中圈,然后冰冻,狂暴,看时机下,留两个气球点周围建筑就可以了 楼主的这套打法是不用双王的。如果你们有那就更好了(楼主女王常年躺,王7级上面有科

部落冲突七本怎么布阵 七本心形阵推

部落冲突七本怎么布阵七本心形阵推荐部落冲突七本怎么布阵?下面小编为大家带来部落冲突七本布阵详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。 【秒杀】上方三炮覆盖金库、水库,屌丝弓箭之类直接秒杀。 【引导】左右边弓箭与电塔互相引导,中间2个弹簧飞胖子。4角工人小房子,引导炸弹人来炸墙。 【防炸】用炸弹,炸炸弹人。左右迫击炮第二层突出围墙,巨型炸弹等着炸弹人炸开墙。 黑库双层围墙,间隔摆满6个小炸弹以及,2红气球 1黑气球。并用两个围墙做成密封舱,期望炸弹不断炸外围,或者炸内层的时候被2个炸弹炸死。 【核心部分】内置王、本、部落都可。 【内置王】设计思想:打资源主流,屌丝天胖流清理防御塔。下屌丝弓箭、绿皮抢资源。王优势主要是“王内置无法引出”,“攻击高血多不怕闪电”。不易被杀死可以连续多次防御这是部落不具备的优势。在此核心位全方位斩杀敌方弹飞后剩下的胖子。 【内置部落】内置部落,替换王位即可。 【内置本】将黑水库最顶点墙去掉一个,本放进来即可。 右边电塔那少一块墙,能有一块的话就更好了可以多防地方炸弹一次。

这个阵昨天敌方10野猪从左边进攻,160 5星弓箭只打掉我16万金几万水。野猪首先灭了左边箭塔。然后分成两路,左边哪路被两弹簧灭光,右边那路灭法塔和防空时被王砍光,对方给了一个加血都没用。 总体来说对方进攻很容易吃亏,原因是主力输出屌丝根本够不着。 至于黑?你说小炸弹防不住?怎么说呢2个4级法师每秒伤害是40 可以瞬间秒杀弓箭以及绿皮。再加上小炸弹辅助注意还是用来炸炸弹的。你说巨人攻进来?王伺候着呢。 法爷三格之外,防止十几个小屌丝灭塔。总体来说就是让屌丝清理了外围之后,激活破墙,然后被两法秒几十个。 部落冲突攻略推荐阅读: 更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区! 责任编辑【花水木】

部落冲突匹配机制介绍 匹配机制技巧详解

部落冲突匹配机制介绍匹配机制技巧详解《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。建立起强大的部队,去攻打别的部落吧。下面和小编一起看看贴吧玩家分享的攻略吧。 相信大家对于部落战的匹配机制一直比较迷茫。有说基于部落的总联赛被数进行匹配的,也有说根据所有成员的防御、科技等加权,甚至SC官方对此也有前后矛盾的解释。 最近看了一篇老外的帖子,吐槽部落战的匹配机制: 下面的图例我解释一下,方框中是部落战匹配时与本方部落可能实现匹配的部落,其中绿色是那种比我方弱小很多的部落,黄色是势均力敌的,红色则是比我方强大得多的。 以一个成长中的混合部落为例,开始可能只有七本和八本成员,人数在35到45之间,SC在匹配部落战对手时会相对容易,也就是说差不多情况的部落很多,可供匹配的对手也就多了。随着部落的成长,慢慢变成了十本,九本,八本,七本都有的情况,部落战匹配时跟己方情况相似的部落没那么多了,于是匹配的难度也就增加了。 于是有人说了,难度大就让系统慢慢匹配呗,怕啥的,总会找到对手的。 悲剧就是这样发生的,相信很多朋友都有过这样的经历: 1、我方无十本或者两三个初十,对方十几个十本,还有满防满王滴,于是被各种虐; 2、我方20个十本,对方四五个十本,还有六本小盆友,于是各种无聊福利; 这些不平衡的变态局一般都是因为搜索部落战的“黑手”点下搜索后放那不管,任由系统搜了半个小时甚至一个小时才匹配成功。 再让我们看看下图:

坐标系的纵坐标代表部落战匹配搜索的时间,从0到35分钟,5代表搜索部落的整体实力( 防御,科技,双王等级等等),大家可以看到,搜索时间越短,匹配的对手战力与越是相当。随着时间的推移,匹配到与自己部落实力不匹配对手的可能性越大。 那么重点来了,如何避免匹配到超强或者超弱的对手,让部落战变得平衡,解决方案相信有很多朋友都已经知道了:每次搜索的时间不要超过十分钟,不断取消搜索,重新开始,直到匹配成功。 上面那张坐标图的分析基本是一致的说法,时间越长,匹配的范围越广。 还有一个值得注意的信息就是,SC目前还不会支持在部落战时让发起方主动选择对手,只能随机选取。

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