皇室战争部落界面介绍 新手入门攻略推荐

皇室战争部落界面介绍 新手入门攻略推荐
皇室战争部落界面介绍 新手入门攻略推荐

皇室战争部落界面介绍新手入门攻略推荐百度攻略&口袋巴士小编给大家带来了攻略“皇室战争部落界面介绍新手入门攻略推荐”!部落冲突皇室战争是一款卡牌类手游,注重玩家之间的对战,并且节奏快,十分适应目前大部分玩家的生活状态。让我们赶紧来看看吧!

部落界面:

可以查看部落,创建部落,搜索部落。玩家经验等级3级以上解锁。部落里可以要卡,捐卡。普通卡一次可以要10张,捐2张,稀有卡一次可以要1张,捐1张,史诗卡不能捐收。捐普通卡有1经验,5金币,捐稀有卡有5经验,50金币,多捐卡可以快速积累金币和经验。部落内部可以看到每个玩家的卡牌配置、经验等级、还可以约战,约战会扣除玩家5金币,无任何收益。尽量多要兵,尽量多捐兵,能够快速提高自己的战斗力和经验等级。

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军团战争3.41攻略

初入服务器篇 首先开去选好国家。选一个好的国家很重要。为什么重要呢?古人云,天时,地利,人和。 天时,就是这个国家进驻的人口总数跟军团的实力。俗话说一力胜十技。实力太强,RMB会过分打压非RMB,导致你一口肉都抢不到。如果实力太弱,打野没能力,或者打野续航能力差,那也是不行。前期一次打野团灭对我们这种非RMB是致命的。 地利,就是这个国家所处的地理位置跟初期打方向。如果周围邻居太强势,导致自己所在的国家只能闭关种田,也是一件很无奈的事。 人和,就是各个军团之间的和谐度,在不少区不少国家,军团之间相互抢肉的事屡屡发生,因为抢肉而团灭,发展到相互指责,国内相互谩骂的事也是很常见的。 所以,天时,地利,人和缺一不可。 接着就是自己的准备工作了。我这里是新手攻略,有轮回武将的我就不做说明了。50RMB,我想不是很多。 进入服务器,选好自己中意的国家跟军团,接着就开始前期系列的新手任务了。 封地建设篇 主城,按照3木4粮食4铁的标准模式发展。主线任务支线任务按照顺序来。 封地建设推荐:由于初始城都是30% 10% 10% 所以没什么好选的。第二封地直接兵营,第三封地粮食第四封地还是兵营。为什么要前期速双兵营,因为对于推野城来说,得的铜钱袋子开出的钱远远高于铜钱城的收入,加上红钻黄钻蓝钻每天送水利令牌,所以正常打野的玩家,在20级前是不缺铜钱的。只要跟上打野,就有资源,有了资源,还得有兵点,资源+兵点可以转换成经验,帮助你快速升级。 第五个兵城可以放一座钱城。木:粮:铁尽量保持在1:2:1.因为打仗需要消耗海量的粮食。 封地建设小技巧:在任何时候,请保持你的建造司在不间断的升级,因此在建造司3级的时候是需要27分钟升级到4级的,这个时候我建议用白银秒到4级,4级到5级需要56分钟,继续秒,5级到6级需要2小时几秒,这个时候加速2小时,等待完成,然后升级到7级需要3个多小时。不用管了,放上鲁班该敲什么敲什么吧。400 白银,可以使你封地整体建造速度提高22%是很划算的。每一个封地都可以按照这个模式建造哦。另外值得注意的是,请经常观察你的建造司还有多久完成,在适当的时候关闭自动建造,然后保证建造司第一时间升级。 武将篇 对于刚入王朝的新人:做新手任务的的时候,会有6个武将选择。直奔颜良而去,其它一概无视。3武力3敏捷的成长绝对是个很好的选择。决定出手顺序的是机动力,在兵种相同等级的情况下,敏捷高的先出售,所以哪怕比别人高一点机动力,都会比很多人先出手,早一点出手,就以为可以吃到更多的肉。在招到颜良以后,记得去酒馆看看,有没有绿色的谣言将。如果有,果断招之。第一时间给武将吃上Q+面板赠送的100%经验的加成药,攻击加成,防御,生命加成什么的全吃。开始按照任务打征战吧。打完11 级的任务征战,武将也有10来来级了,任务也奖励了一套10级绿色装备。穿上吧。

军团战争最实用的攻略

军团战争最实用的攻略 一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。 好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。 3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。 前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。 一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。 完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。 阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。 完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。 10/20,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。

打人专打脸!皇室战争高分段打脸卡组

打人专打脸!皇室战争高分段打脸卡组《皇室战争》冲脸换家流卡组分享,适用于高分段玩家,这套牌的特点是正面很刚,反击强,左右勾拳多线开花,还能换家,但防御能力一般,感兴趣的话接着往下看。 卡组详情: 这套牌的特点是正面很肛,反击强,左右勾拳多线开花,还能换家,但防御能力一般,容易被正面更肛的组合比如大皮卡这种一波怼死……中枪 另一个特点就是2月惨遭大砍的热门卡几乎没有(冰冻、X弩、法师、地狱塔),除了胡子,所以下个版本的潜力应该还不错啦blink 天梯环境: 只说2100-2300这个分段纯3/5/7占总数的1/4左右,纯4/6/8也差不多占总数的1/4左右,3/5/7向4/6/8的过度阶段的人数最多差不多能占到一半,4/6/8以上和3/5/7以下的都可以忽略不计,所以3/5/7已经是食物链底端了,再往上我有排到过几次2400+的,多数4/6 /8偶尔5/7/9卡组方面tr系列和气球猪骑冰冻系列还有二者结合系列是最多的 其次是召唤系列

首页局高分段流行的小生物+偷塔流偶尔遇到 卡组构成: 纯防守:苍蝇 纯进攻:木桶 大部分时间进攻偶尔防守:王子、火箭 大部分时间防守偶尔进攻:箭雨 可攻可守:胡子、龙、哥布林 苍蝇: 这牌几乎无可替换,我换成其他任何卡都会被气球冰冻给打哭,counter胡子、猪骑、气球、王子、骑士、大骷髅、皮卡、石头人、X弩、锁定其他目标的法师和龙 1、注意对方胡子、猪骑这种后面跟个龙或者法师别秒下,下了就送,处理方式是塔下垫个胡子或王子拖一下,远程过河锁定其他目标的时候直接围上。如果是胡子法师组合那么用胡子围法师也可。如果压力大在塔边补个哥布林,如果是15费以上的强攻,建议直接一发火箭 2、与木桶的联动,苍蝇完成任务过河无非主要会面对三种情况箭雨法师和地狱塔,如果吃到箭雨建议随便往哪个塔下跟进一波木桶,保底吃下300血还能骗到对方的弓箭手、哥布林等费用 3、看到X弩秒counter的话,即使吃到箭雨前差不多能把X弩打残(前提反应要快)这种情况差不多是赚的,吃到哥布林不亏,如果对面也跟进拍下苍蝇,你这边当然也要跟进其他生物比如小龙或哥布林,但是不要跟进箭雨,等箭雨下去两边苍蝇都快死光了X弩还会有很多血,当然X弩下来的时候你要有火箭那就当我前面都没说..... 木桶: 核心、左右勾拳之一、大多数情况下与其他进攻做联动,打另外一路,后期和火箭一起收塔,无干扰的话一个4级木桶大概能干掉1000-1200血左右的样子吧我具体没算过 1、这里要注意前面2-3个桶就当做是去探路,如果每个桶都被箭雨完美counter就放弃等着后期加速的时候或者骗到箭雨再联动,毕竟被箭雨是亏1费的 2、起手满费可以扔一个用来过牌,前提是没有哥布林,没有胡子,没有龙的情况下,这三张牌过牌优先级大于木桶 王子: 左右勾拳之二、但不是致胜的核心,很多时候都是一个骗解的角色,或者和其他正面进攻做联动攻击另一路,抓对面失误可以下塔好多血,同时也是换家时候第一优先级下的东西 1、王子多用在于其他部队联动攻击另一路,偶尔也可以和BB龙胡子一起冲一路肛正面,少数情况下可以作为防守端来counter猪骑、骑士、法师、女武神等

皇室战争各个竞技场用什么卡好 各个

皇室战争各个竞技场用什么卡好各个杯段核心卡推荐 皇室战争各个竞技场用什么卡好?皇室战争各个杯段核心卡组推荐,介绍皇室战争各个杯段用哪些卡?希望皇室战争各个杯段核心卡推荐,能帮到大家! 玩家的牌组中一定要有1-2张作为进攻的核心卡牌,今天小编就要为大家来盘点一下皇室战争核心卡牌,想要上分升杯就一定要好好利用这些卡牌哦! 由于考虑到平民玩家,这里就不讨论传奇卡! 0-3阶核心卡牌:巨人、女武神、女巫、小皮卡、野蛮人 低阶的卡牌不多,所以玩家所能做的选择不多,不过这边还是得明确一下核心卡牌,因为前期就开始培养这些核心卡牌,到中后期依然可以拥有一战之力,这样玩家的金币能得到更好的使用。 巨人:可以一直用到传说的卡牌,这张简直是目前最最最流行的巨人,无论是胖球流还是毒胖流,都是称霸天梯的卡组。 女巫:女巫在后期有部分的人还是会带上她,尤其在上个版本更新之后,女巫的伤害还算不错,搭配上巨人、矿工都有着不错的效果。 女武神:一张防守神卡,通吃所有的竞技场,能与野猪等卡牌进行配合,不过重点还是在于防守上。 小皮卡:小皮卡是一张灵活性非常高的卡牌,进攻防守2相宜,并且现在高阶也出现了大量的小皮卡,可以说每人必带卡牌之一。 野蛮人:野蛮人主要还是用于防守,不过真的非常克制巨人、皇家巨人等卡牌,所以玩家还是可以去培养! 4-6阶核心卡牌:野猪骑士、亡灵大军、法师、毒药法术、电击法术 如果玩家处于4-6阶段,那么只有1件重要的事情,就是收集野猪就好了,野猪骑士在4-6阶堪称最最最主流的卡组。 野猪骑士:进攻的核心,等级越高越好,是平民玩家冲杯的最佳利器。 亡灵大军:亡灵大军在后期使用率不高,不过在中期也属于一张防守一流的卡牌。 法师:法师在后期的使用率不高,大家都倾向于使用寒冰法师,不过作为一张相当不错 的AOE,并且搭配巨人非常合适,小编还是推荐大家使用。 毒药法术:目前最IMBA的卡牌,不过这是一张紫卡,玩家可以考虑在商店中使用金币购买。 7-8阶核心卡牌:皇家巨人 皇家巨人:平民玩家最佳神器,血量厚射程远,不过对于时机的把握非常关键。 更多皇室战争精品攻略,敬请关注搞趣网《皇室战争》专区!玩家交流QQ群:128329644

部落冲突解密匹配核心 部落战胜利必看宝典

部落冲突解密匹配核心部落战胜利必看宝典你是否因为在部落战中难以打倒对位而感到很心塞? 你是否想在部落战中自身的表现能远远超出对位? 你是否想为了部落奉献自己而召唤部落战胜利? 你是否想避免升本初期被称之为部落战毒瘤? 也许看了这篇文章以后,你会发现一个全新的天地。 部落战匹配机理是什么?虽然说部落战的匹配因素很多,但是结合经验数据和大量研究表明,部落战匹配的核心要素其实是2点:匹配时间和部落总防御值。 1、匹配时间:匹配时间越久,部落战匹配的区间则会越大。 匹配的对手可能更强,可能更弱,这一观点也在之前被广泛认同,很多部落排部落战10分钟排不到就停然后重新排,以保证部落战对手是处于可接受范围内,避免出现匹配悬殊的情况。曾经,有一个部落,匹配了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个十本。 2、防御:防御的强度是左右部落战匹配值最重要的因素。 你具体的匹配值,可以通过查看部落战战斗日,自己部落战营地里的黑水罐来看。一般九本处于250黑水到320黑水,而十本则是最高能到500(这个数值乘以6就是别人看你的奖励)。如果你把你们部落所有人的匹配值加起来,再把对方的匹配值加起来,你会发现,这两者很接近。 也就是说,其实部落战匹配主要是根据所有人的防御力和来匹配的(也就是所有人部落战战斗期营地中的黑水罐内储量和)。 基地等级、墙、科技和双王对匹配值的影响,几乎没有。我做实验的样本中,有一个九本本来是灰墙,然后他现在有170电墙,女王从15变成了40,从九本变成了十本,但是他刻意没下任何防御和陷阱,最终他的匹配值,始终没有改变。 (在部落战系统刚开始时,似乎墙是占很大匹配比重的,到了后面就偷偷取消了。)这里着重要提的是,基地等级是不影响匹配的。升本后的匹配增加是因为你新下了防御、陷阱等,如果一个九本升到十本,任何防御相关的建筑不下只升级进攻科技,那么他的匹配值是不会有一丁点的增长的(也已经试验验证)。 总而言之,你的防御力决定了你的匹配值。而你的匹配值则会带来相应匹配值的敌人,你的防御越高,敌人越强。 因为你的防御力会给你的部落带来更强的敌人,所以你的攻击能力需要跟上你的防御能力,不应该出现攻击比防御弱太多的失衡。攻击能力包括硬件和软件,所谓硬件就是双王和科技,软件就是自身技术,两者相辅相成,在这里我们先只谈硬件,因为自身技术不在本文所讨论的范围。 如果你的攻击能力很低,防御却很高,那么仅从部落战角度来说,你就算是一个毒瘤了。这

皇室战争新手攻略 新手卡组推荐

皇室战争新手攻略新手卡组推荐 皇室战争怎么玩?皇室战争新手怎么配卡?下面小编就为各位新手玩家带来皇室战争初期卡组推荐,希望对大家有所帮助。 0-400杯竞技场1(Arena 1) 新手玩家在竞技场1(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。 在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。 A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。

玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。 低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵 卡组特点:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。 可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。 推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

皇室战争全白卡最强阵容推荐 平民白卡阵容攻略

皇室战争全白卡最强阵容推荐平民白卡阵容攻略在游戏中卡牌的品质共分为四种,白卡、橙卡、紫卡以及传奇了,今日小笨为大家带来的这篇攻略是由贴吧玩家分享的白卡卡组心得,全白卡的阵容是不是看起来略屌呢?下面就来说说怎么搭配出这样的卡组吧! 首先我们需要了解全白卡的用途: 1装逼。无论是0氪还是钟培生这样的氪金高手,都没有人是全白卡,钟培生虽然倡导白卡为主,但人家的核心都不是白卡。所以你一个全白卡阵容一亮相,那逼格不知道高了多少。至少在心态上立于不败之地!你赢了,那成就感绝对爆棚啊,同时对手回看录像的那种挫败表情绝对让你偷笑有没有,你输了,无所谓啊,我可是全白卡啊,先天不足啊,输了是正常啊。 2练技术。你要知道全白卡在卡牌结构和搭配上无法做到特别合理,单卡强度也明显不如更高级的卡,所以,容错率是很低的,一着不慎满盘皆输,因此,就更加有利于你锻炼技术,而不是总想靠卡牌质量碾压赢得对手。除了技术也练心态,明明可以靠颜值(紫橙闪卡不用),非要靠实力(纯白),嗯嗯,你懂的! 现在的流派,我总结只有这5种,其他的万变不离其宗。 1、大哥强推(巨人、皮卡、石头人、三火枪等) 2、冻电偷塔(冰冻或小闪电配合猪、桶、气球、王子等) 3、塔群火箭(塔防,用火箭雷电直伤打塔) 4、房子爆兵(三个房子,女巫) 5、弩炮邪教(x弩或迫击炮) 如果打造一个全白卡,同时也要有进攻性的,有胜利可能的,其实选择非常少。首先房子、火箭、冰冻、x弩、采集器都不是白卡。也就是说,唯一可用的只有两种选择:大哥强推里的皇室巨人,弩炮邪教里的迫击炮。

实际上目前一共就14张白卡: 法术牌:箭雨和小闪电 地对地:骑士、哥布林、炸弹兵、黄毛 地对空:弓箭、投矛、 空中单位:亡灵、亡灵大军 建筑:迫击炮、山炮、电塔 直伤建筑:皇室巨人 卡组搭配:圣水花费3.8 皇室巨人+迫击炮+小闪电+哥布林+弓箭(箭雨)+黄毛+炸弹兵+亡灵大军 【配卡说明】 1、不可或缺的卡:炸弹兵,所有白卡里对地群伤的只有炸弹兵,而且法术的箭雨和小闪都是群伤害低下,所以炸弹兵必备,而且炸弹兵走动速度慢可以和其他兵种形成配合, 缺点是1血太低,2攻速一般,3攻击范围有点短(皇室巨人无法保护炸弹兵) 2、不可或缺的卡:黄毛,地面一定要有一个能档一面不会被炸弹箭雨或者冲锋秒杀的单位,白卡里面只有黄毛和骑士胜任,骑士圣水低、灵活,单挑任何单位都不惧怕,但是鉴于白卡的卡组配合,骑士一个人还是单薄了一点。

皇室战争皮卡超人冲A7高阶一波流强推卡组推荐

皇室战争皮卡超人冲A7高阶一波流强推卡组推荐皇室战争皮卡超人也是很强力的肉,不过很多玩家拿来单独挡伤害用,就容易被解,但是搭配好了,皮卡超人是可以配合攻坚卡牌迅速取下塔的,接下来看下本套卡组解析吧! 卡组中集合了目前游戏版本中最强攻击的三张卡牌作为主力核心卡,让血厚攻高的皮卡巨人作为坦克推进,冰冻法术用来对防御塔使用,雷电法术箭雨破坏人海,没有什么骷髅海,哥布林海是一发雷电法术不能解决的,如果有,就再加一发箭雨。 皮卡巨人一波流 平均消耗圣水:4 费 卡组虽然有大皮卡、小皮卡和气球这样费用偏高的卡在里面,但是使用了大量的卡进行费用压缩,最终平均费用仅仅3.9,可以说是非常容易操作的啦~! 【单卡介绍】 主力战将:皮卡超人、迷你皮卡 作为游戏中输出第二第三高的两兄弟,不仅拥有让人闻风丧胆的刀锋,还有强健的体魄,强行顶着对手防御塔冲脸的大皮卡要如何解掉永远是个难题。而小皮卡虽然没有大皮卡坚挺,但是输出是绝对不输给大皮卡的存在,有大皮卡的掩护直接通关不是什么问题。 攻坚卡牌:气球兵、冰冻法术 既然有第二第三高攻的单位,那么怎么少得了气球这个最高攻的怪物单位,在相同环境下气球的一次攻击就相当于两个皮卡合击一次,即便是12级的大本也无法在满级的气球面前坚持超过20秒。但是气球的安全问题确实是个关键,各种防空单位都能对气球造成毁灭打击,所以我们需要冰冻法术为气球创造输出空间。 【卡组思路】

开场满费后置大皮卡,根据对手的下一步动作进行反击。正常来说对手会担心你在大皮卡后面放个法师所以选择进攻你另外一路,如果来的是王子、野猪这样的进攻单位就使用骷髅兵适当挡一下,如果只是哥布林则在大皮卡后面压个小皮卡。 箭雨记得时刻留着清理对手的苍蝇部队,而电击则能充当延长冰冻1秒的控场法术,使用得当能帮气球争取到1次的额外攻击就非常赚了。气球尽量选择不要跟大部队在同一路,要双面进攻才能让对手的防御显得疲惫,卡组相当惧怕地狱塔,所以如果遇到地狱塔的情况,要么交冰冻 去打,要么就趁大皮卡扛住的时候中场放气球过去炸了。 皮卡一波流卡组需要大家掌握好对方的费用计算,不成功便成仁,以前玩过绿皮人海一波流的玩家应该用起来得心应手哦!皮卡超人在皇室战争中也是主流卡牌,能不能有效冲分,打法尤为重要!

皇室战争3500杯超低费实用卡组推荐

皇室战争3500杯超低费实用卡组推荐皇室战争这套牌已经用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。 先说起手 起手沉底公主算是比较好的开局。 起手稍差矛绿裸下过牌也可以接受。 矿工矛绿小闪先打一波也算是比较正常的起手。不过很可能打完一套面对对面解得很好然后采集器一摆,没有矿工可以压制他采集器的局面。 起手再烂点可以考虑桥头裸个小皮卡捏个小电看看情况,或者沉底个冰法。 起手实在烂得不行可以考虑苍蝇隐身小皮卡来一波,不过总的来说还是比较偷鸡的打法,偷到2刀这局基本稳了,被对面完美解就血崩。 牌组核心思路,记对面牌……mvp卡牌:大苍蝇不带大苍蝇的矿工套和咸鱼有什么区别! 主要思路就是对面攻过来,我们守一波,有剩兵就考虑要不要补个矿工打一波。然后边打边记牌,在确定对方aoe全部卡手之后,苍蝇一波让对面炸。 苍蝇还是比较好算的,对苍蝇比较有威胁的有:火法,公主,火精灵,火球,剑雨。 看起来好像有威胁但实际还是能打出机会的:冰法,女巫 所以正常一局打下来大概是这样一个流程,比如说,通过一两轮互相试探,知道对面带了火球火精灵,然后就留苍蝇等着,等对面一波进攻火球和火精灵都用掉了。。。就矿工苍蝇带走。对面纵使有费,只要你算得对,他的手牌卡住了,就只能眼睁睁的看着你的苍蝇把他的塔A掉。

为什么说对面留了冰法女巫还是可以有机会,因为这2个都是需要多下攻击才能秒苍蝇,他下得靠后,会被矿工吸引仇恨,他下得靠前,则离我们苍蝇很近,一个小闪的晕眩时间足够苍蝇群飞到他头上并A死他。因而还是有很大的机会。 至于小皮卡,理论上也是类似的,你可以算到对面没有能解小皮卡解得舒服的卡,你就下个小皮卡,让他亏费解,就算没摸到塔,也能让对面节奏大乱。当然小皮卡用起来更难,没苍蝇难么好记,要记得牌太多,我也还在练习当中。 这套牌我用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。后来用了这 套牌,1069的时候就可以稳在3100左右了,不再担心掉下A9。之所以如此,并不是因为说这套牌比其他牌好,而是摸索这套牌期间,让我学会了算计对手的手牌。我个人认为这是一个比较质变的提升,也是我今天写这贴分享这卡组的原因。想学算手牌,怎么入门?来试试矿工+大苍蝇吧,很快就入门了,先从算aoe开始,然后再慢慢算别的。 其实矿工套现在用的人不少,各家经验也都挺成熟的了。而且我这套和矿工1.0只差一张牌,其实可以分享的东西还是不多。所以稍微分享点其他的吧。 本人非洲酋长,从国服没开就开始用谷歌账号玩,日常皇冠从来没断过,直到今日没有开过任何超神,箱子没出过传奇,传奇都是一张一张自己商店买的。 不过总的来说算是轻度玩家,没啥时间打锦标赛。部落方面也是也是几个朋友随便组的,活跃人数很少,要个白卡基本捐不满,所以我只能要橙卡。所以至今没有白卡能到10级。 在这种情况下,为了能在A9混个低保,越级打是比较常见的,所以对越级有些许心得。 个人认为相对不适合越级的卡还是比较多的,比较具有代表性的有: 家驹-家驹是比较靠等级碾压的卡 锅炉-锅炉等级碾压也是很强的,小火球没人管能不能耗到塔的血,这张卡的效果就是天差地别 火枪-低一级就被火球砸死 采集器-对面要是高一级的矿工,得预判抓,后手解怎么解都亏 当然不是说这些卡就不能用,毕竟不是每次带火枪就遇到火球,每次带采集器对面就有矿工。但总的来说,这还是有一定的指导意义的。 对等级要求相对不高的卡也有不少,比如: 冰雪精灵,冰法,公主,冰法,公主,冰法,公主……(笑 说了这么多没用的,意思就是说,如果你正好在3000分左右不上不下而卡等又正好比匹配到的对手的平均水平稍微低那么一点,那么有些卡真的不适合用。打天梯如果打得好,迟早是要面对越级打这件事情的,所以很多锦标赛很厉害的卡组,到了天梯未必好用。 所以,如果你每天打的时候都是这样的——“靠这XX要不是卡等比老子高,老子早XX你了”,

皇室战争12连胜技巧 如何取得12连胜

皇室战争12连胜技巧如何取得12连胜作者:肖申克 在皇室战争中,锦标赛无疑是我们获取卡牌和金币的最佳途径,但是想要获取这些卡牌和金币并不是那么容易,需要通过不断的累积胜利,才能获取到最高值的卡牌奖励,那么在锦标赛中如何才能取得12胜呢,下面我就和大家分享一些锦标赛获胜的小贴士哦! 【用技巧取得胜利】 在皇室战争中,技巧的种类有很多,我们在锦标赛中经常看到有一些卡牌等级较低的选手能够打败一些卡牌等级较高的选手,这当然是和平时的经验和技巧是分不开的,那么在锦标赛中需要注意哪些技巧和小知识才能让自己获得12胜的概率能够更大一些呢,这里一共给大家列举了六个技巧,方便在对战中有着更大的胜率。 【一、卡组搭配】 在锦标赛前期,卡组中的搭配其实是很重要的,在锦标赛刚出来的时候,由于等级的限 制(1479),所以很多的一些分数较低的玩家反而打败了一些高分段的氪金玩家,那么当卡组的搭配变得有序的时候,在对战中则会变得比较轻松,其实在现在的热门卡组中,很多的卡组搭配都

是比较相像的,我们暂且可以把卡组分为5类,分别是防守反击卡/低费卡/法术卡/防守建筑卡和核心输出卡牌。 正常来说,在一个比较合理的卡组中,会有1-2张的防守反击卡,1-2张的低费卡,1-2张的 法术,1张的建筑,2-3张的核心和辅助输出卡牌是比较稳定的。 如果在卡组中有超过或者少于以上这些卡的话,那么多半要么是比较极端的卡组,要么就是搭配会乱,这点是需要注意的,特别是面对一些卡牌克制,或者一些比较有经验的玩家时,那么卡组的搭配就需要更好一些,不然就很难打了。 【二、卡牌克制关系】

在锦标赛的对战中有很多的卡牌会出现克制的情况,从而达到赚取费用的目的,有一些克制

部落冲突:皇室战争单位移动速度研究

部落冲突:皇室战争单位移动速度研究 在《皇室战争》中,单位的速度仅仅是用慢、中等、快和极快几个词来表示,而不像攻击速度、HP、攻击范围等有精确的数字表示,今天我们就带大家来研究一下这个慢、中等、快和极快到底对应的具体数值是多少。 首先,地图上有小格子,官方定义每个小格子的长宽为1,这也是那些射程的标准度量单位,而地图主战场是由18*30的面积的小格子组成的长方形。而从底部到过完桥的距离是17个格子,我们就用这段距离来测试单位的移动速度数值。 计算公式:速度=X秒/17格

以下是我们经过测算得出的数据:

为什么单独要加上王子? 因为黑白王子的移动速度虽然写着中等,但是他们在以中等速度移动2秒后,会有一个冲锋的加速度,所以和一般中速单位计算的方式有所不同。通过计算可以得出,王子的平均移动速度基本和极快差不多,而冲锋的速度就是极快。 那么,知道这些速度有什么意义呢? 案例1: 对方在底线放下了巨人、皮卡或者石人这样的慢速单位,你应该怎么做? 慢速单位的速度为1.4秒/格,从底线走过桥需要23秒,而圣水的生成速度为2秒1费,也就是说在他们走过桥之前你会有11费可以用,这个时候等待对方的慢速单位走过来,不用费用是最蠢的了,你需要把一些如骑士、野猪等进攻单位放到另一侧突袭,手里留着如野蛮人、苍蝇群、电塔、墓碑等用来防御。对方势必会在另一路投入兵力进行防御,这个时候他手里原本用来进攻的费用就少了,相当于变相的减少你防守的压力。 案例2: 对方在底线放下了野蛮人小屋,你应该怎么做?

房子的体积为3*3.5,从房子到过桥要14格,按照野蛮人的中速速度需要10秒,圣水的生成速度为2秒1费,也就是说在他们走过桥之前你会有5费可以用,你可以放下一个电磁塔,或者放下一个龙,这样能够保证在他们过桥之后你有防守力量,而战斗又是在你这一侧,同时,在他过桥后你手里有10费可以用; 或者你可以针对其另一路放下进攻单位,逼迫他防守,减少你被进攻一侧的防守压力。 案例3: 很多新手玩家对于法术的释放很头疼,经常会发生空大的情况。 比如对方用野蛮人反吃了你的骑士,然后要过桥了,这个时候该怎么办?首先你要知道,法术的释放速度为1秒,而火球的动画时间为1秒,也就是说火球到达你释放的位置需要两秒,火球的伤害半径为2.5格,直径为5格。

军团战争TD出怪攻略

军团战争TD出怪攻略 第1 波:螃蟹,兵力250,穿刺、无甲,数量36 第2 波:两栖鱼怪,兵力350,普通,无甲,数量45 第3 波:冰蝎,兵力500,普通中甲,数量40 第4 波:豪猪,兵力650,穿刺重甲,数量36 第5 波:幼鹰,兵力800,魔法轻甲,数量36 第6 波:石头人,兵力1000,攻城城甲,数量36 第7 波:赛特斯,兵力1200,穿刺轻甲,数量30 第8 波:侍僧,兵力1450,魔法中甲,数量36 第9 波:僵尸,兵力1600,普通,重甲,数量45 第10波:达拉内尔酋长,兵力1850,混乱轻甲,数量3 第11波:发条地精,兵力2050,攻城城甲,数量54 第12波:娜迦海妖,兵力2400,穿刺中甲,数量45 第13波:飞蛇,兵力2700,魔法轻甲,数量45 第14波:图斯卡尔战士,兵力3100,普通中甲,数量26 第15波:半人马,兵力3500,普通重甲,数量36 第16波:火蜥蜴,兵力4000,魔法,轻甲,数量45 第17波:血肉傀儡,兵力4500,攻城,城甲,数量35 第18波:淤泥怪物,兵力5000,魔法中甲,数量45 第19波:巨型蜘蛛,兵力5500,穿刺轻甲,数量36 第20波:玄武龙龟,兵力6000,混乱重甲,数量3 第21波:角鹰兽,兵力6500,穿刺轻甲,数量36 第22波:猛玛,兵力7100,攻城城甲,数量48 第23波:鹰头怪,兵力7700,普通重甲,数量36 第24波:深渊幽灵,兵力8500,魔法中甲,数量35 第25波:恶妇,兵力9500,穿刺轻甲,数量45 第26波:娜迦暴徒,兵力10600,普通重甲,数量36 第27波:毁灭守卫,兵力11800,普通中甲,数量36 第28波:神像,兵力13000,攻城城甲,数量18 第29波:冰龙,兵力14000,魔法重甲,数量30 第30波:半人猛玛,兵力15000,混乱城甲,数量3 第31波:军团终结者,兵力15000,混乱无甲,数量15

军团战争td攻略

军团战争td攻略 玩TD1.42高手第二版的话,到第30波收入低于1000的阴影就是菜鸟。这个别人没法教,有可能对方攒个蜥蜴就被打乱阵脚。你自己尝试、个人感觉阴影骷髅兵,蜘蛛,守卫升级太贵。而且后期就是废物。阴影玩1.42普通版起码第10波要5农7木。无名配合石像是很好的肉盾,出阎王前可以出无名缓解压力。第20波以后全出阎王就行了。另外石像一级和二级的吸血可以叠加,必须一样一个,配合阎王召唤物打猛犸比较轻松。 1 1守卫 2 1蜘蛛 3 1农,1蜘蛛 4 1守卫 自己估计着打,前期6个蜘蛛3.4个守卫就足够了。不建议升级。收入多的才是笑到最后的。 另外许多人喜欢玩纯木流,上来开局出两农,这种纯属超级菜鸟。遇上高一点的对手直接完蛋。真正的高手出的塔基本上都是刚刚够打完一波。其他的钱全部出农,哪有兵力再去打一波。 当然纯木流不是没有用,得看怎么打了。目前我见过的高手木流是第打完第6波以后全卖掉再转木。各个职业的打法不一样,精华就是用最便宜的塔打完第6波。记住这个就可以了。 我一般在浩方北京专区军团TD专区里玩。我叫spring。在游戏里遇到一个叫ady!的就跟他学学。

原4楼:name 1s 瑞。 你按ctrl刷兵我看看。 高手版是快节奏,因为缩短了准备时间所以是一次10木,不知道别乱喊。 国外没有,中国玩家有,怎么了?谁说国外没有的就是烂图?创造一个共同的公平规则,改图难道影响平衡了? 高手还是高手,菜鸟还是菜鸟。怎么改都不变。 机械胜在数量多,一定要多 第一波:4个步兵 2:1个步兵(怪来时钱够了1农民) 3:1个火枪手(一定要注意在每轮怪结束前把木头点掉,抢那几块钱收入,不然可能正好59钱不够)(怪来再一农民) 4:1个火枪手,多的钱不用 5:升级1个步兵 6:1个火枪 7:升级采木术 8:该出船长了,钱要不够就下轮 第10波BOSS的时候要出个机器人,否则换闪电兵也可,比较危险

皇室战争如何做好预判 预判技巧让你

皇室战争如何做好预判预判技巧让你成大神皇室战争如何做好预判?皇室战争预判技巧让你成大神,希望这篇皇室战争预判技巧介绍,能帮到皇室战争的玩家! 大家好,我是GKL。今天给大家带来的是皇室战争一个神奇的技巧预判。一波成功的预判不但可以取得巨大的优势,还能给对手一种开挂的感觉,造成心理上的压力(特别是心态不好的玩家)。下面就让我们来看一下那些不可思议的预判吧。 传说中的火猪 哈哈不就一只猪嘛!看我野蛮人,分分钟给做成肉片 咦?等等,这猪头上怎么有个冒烟的东西。oh no!我的野蛮人,我的肉片。 传说中的毒猪 听说上次有个悲剧的兄弟被一个玩猪的给预判了,哈哈,我就不会这么傻,看我慢半拍再放我的骷髅军团,瞬间干死对面的猪。我怎么这么机智,哈哈哈,迎接死亡吧!!!

看我骷髅军团!咦?谁能告诉我这地是怎么回事,怎么颜色不太一样。 兄弟啊,你不知道有种东西叫做毒吗? 人机的小电 巨人,蓝胖子,对面这波有点猛,不过我有巨人杀手,爸爸级的地狱塔,两个胖子都去地狱报道吧。咦?还想用小蚊子解我地狱塔,只能说你想多了,看我烈焰精灵。

不对吧,我记得烈焰精灵是3个啊,怎么只有1个。那个闪闪发光的是。。。。小电!!!我。。。xxx,你这是打了多少场训练场才学到的秒下小电。 带雷达的矿工 我靠!一波猪加小皮卡居然被对面用5费就解了,还好我有公主,这波是很伤,不过会有翻身的机会的。

哈哈,对面这脑子不好使吧,我有公主还下矿工,不知道没哥布林和蚊子你矿工就是废的吗?看来下一波翻盘有望。

喂喂喂,这是什么鬼!这矿工位置不对吧,怎么挖我公主,这都能预判,开挂的吧。喂,110吗,这儿有个开挂的,快带走,带走啊! 好了,看完上面的这些预判,你也是不是想要试一试呢? 下面就让我为大家讲几个提高预判成功率的技巧。 首先,探清楚对手防御你的方式,和下卡的位置,一般打久了之后很多人下卡位置都养成了习惯。所以,前两波探卡,下一波预判。 对对手费用的计算,预判的前提是对手要下卡,没费怎么下?所以,对手很有可能刚好因为没费躲过了预判。我就遇到过一次,对面预判我蚊子,结果我当时费不够,正好躲过。 还有就是对于时间的把握,简单的说就是对手什么时候会下卡,这个可以用换位思考,以及观察他前几波的下卡时间。 最后预判本就是赌博,不是100%的几率成功,有时候就是完全靠运气,所以不到关键时候还是不要预判,还是稳一点好。 更多皇室战争精品攻略,敬请关注搞趣网《皇室战争》专区!玩家交流QQ群:128329644欢迎来到搞趣网皇室战争部落,请搜索加入和谐友爱勤捐卡的:七联盟

皇室战争新手教程:你需要知道的超详细攻略!

皇室战争新手教程:你需要知道的超详细攻略! 皇室战争全球上架iOS,可谓掀起全球玩家的一股热潮,中国区开放后的不少萌新加入不带了解游戏机制,安趣网小编为大家带来超详细指导教学攻略,一起来看看吧! 导读: 一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用? 二:箱子一下又满了,我能做什么? 三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级? 四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制! 五:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。 一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用? 1.卡牌分为:普通(白),稀有(橙),史诗(紫),传说(青,连卡牌边框都变了的酷炫卡)。我们常说的3/6/8之类的,指的就是紫/橙/白的卡牌等级。 2.前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 前期钻石较珍贵,只钻石买金币! 鉴于前期卡池较浅,并且CR有着伪随机机制,你数量越少的牌越容易从宝箱里开出。建议想速开箱子或者买箱子的,请忍到6阶7阶竞技场(A6,A7),卡池丰富了再做打算。那么钻石还是来换金币吧,这也是这款游戏里性价比最高的钻石消耗方法了(就是时效要慢一些)。 3.目前CR,金币绝对不会过剩,可以用金币在每日商店购买白,橙,紫卡牌;卡牌升级也需要消耗金币,花费只需5,20,50金币的卡牌随意升级。之后,你就需要斟酌,根据你使用卡牌以及主流卡组用到卡牌的情况,有优先级的升级卡牌了。因为后期卡牌升级金币消耗相当高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金币哦!当然这都是后话了。 4.下图是A0-A2也就是800杯之前卡牌升级优先级的个人建议图。

“1”为最优先,然后依次下降,“X”为最低。“X”只有一张——女武神,个人真心不推荐,后期可能可以防下野蛮人加野猪骑士的组合,但是前期… 未标记的还有一张橙卡——骷髅墓碑,他的优先级可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升当然就升了,不过前提是你得有… 5.金币商店和捐卡的良性循环:每日根据金币商店卡牌质量选择购买5张白卡2张 橙卡“5+2”或“3+1”,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。

军团战争

3.41怪物数据 波数怪物单 价 怪物数 量 杀光奖励 金 保护国王金 钱 奖励加杀怪金 钱 怪物兵 力 1 3 36 108 11 119 250 2 3 45 135 12 147 350 3 4 40 160 13 173 500 4 5 36 180 14 194 650 5 5 3 6 180 16 196 800 6 5 36 180 18 198 1000 7 6 30 180 20 200 1200 8 6 36 216 23 239 1450 9 5 45 225 26 251 1600 10 51 3 153 60 213 1850 11 5 54 270 35 305 2050 12 6 45 270 40 310 2400 13 7 45 315 45 360 2700 14 12 26 312 50 362 3100 15 9 36 324 55 379 3500 16 8 45 360 60 420 4000 17 10 34 340 70 410 4500 18 8 45 360 80 440 5000 19 10 36 360 90 450 5500 20 86 3 258 200 458 6000 21 10 36 360 110 470 6500 22 9 48 432 120 552 7100 23 11 36 396 130 526 7700 24 11 36 396 140 536 8500 25 9 45 405 150 555 9800 26 12 36 432 160 592 10600 27 12 36 432 170 602 11800 28 23 18 414 180 594 13000 29 14 30 420 190 610 14000 30 123 3 369 400 769 15000 纯单兵攻略 死灵法 以下为每波开始时候的兵力和木材 第一波,130巫师升级170巫师,(0/0) 第二波,130巫师升级170巫师,(0/0) 第三波,130巫师升级170巫师,130巫师(4/0) 第四波,130巫师升级170巫师,130巫师,130巫师(4/0)不憋木能5/0 第五波,(130巫师升级170巫师)*2,130巫师(4/0) 第六波,(130巫师升级170巫师)*3,(4/0) 第七波,(130巫师升级170巫师)*4,(4/0)

j军团TD攻略

军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。 无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。 先了解敌人,再谋划战略。 军团战争TD3.41怪物数据:

新手安全通关攻略: 升级木材知识: - 升级花费需要4-8波才能会本, 所以尽量提早升级. - 花费200金的那个升级需要等8波后才能会本, 所以22波后不要升级了. - 一般7/5 - 7/7 就够通关了, 不要追求太高, 注意安全第一. 保守升级法: - 2波前= 2/0 - 3波后= 3/0 - 4波后= 4/0 - 5波后= 5/0 - 6波全力准备守护第7波. - 7波过后才升级. - 10波5/1 - 10波后7/1 - 11波后= 7/2 - 12波后= 7/3 - 13波后= 7/3 不变 - 14波后= 7/4 - 15波后= 7/5 停止升级 上面是新手安全升级法, 玩熟后可以自己看情况决定. 当然也有很多不同的流派:

31波无敌配搭: - 幽魂-> 地狱幻影(每次可以打三个敌人的那个兵) - 17000兵力可以硬抗7波 - 优点: 因为魔法可以无视防甲,所以伤害输出几乎双倍. - 缺点: 10-29波比较危险 超级吸血流: - 黑暗--> 梦魇/噩梦分身--> 攻击速度超快 - 黑暗--> 黑曜石像/摄魂者--> 吸血光环 3.35/3.41 版的梦魇/噩梦分身比前版强了不少 军功代表的意义: 新手= 0-200军功 普通= 200-300军功 高手= 300+军功 新手: - 每一波结束的时候, 电脑会告诉你下一波怪物的兵力是多少. - 然后查看你的兵力. - 只要你的兵力不差太多,一般能过. - 大部分情况下你的兵力比怪物低10%就可以过, 除了:7, 17, 20+.

【教学】新手必学打牌技巧 常识篇

【教学】新手必学打牌技巧常识篇 历经了两期教学,这一期也就是这个“”的最后一篇了,在这一期的教学中影月也不再向各位介绍什么大局观、什么计算伤害圣水之类的玄乎技巧了,今天影月要给各位带来一些也许有人知道,也许有人不知道,也许有人只知道一点点,但是在游戏中却非常重要的新手常识! 一、对战常识 圣水生成时间 圣水是游戏中的核心对抗资源,圣水正常状态下的生产时间是每3秒1点,而在游戏最后一分钟以及加时阶段,需要的时间则会减半。我们可以换算一下每一个兵种召唤的所需要的费用,去根据该兵种移动的速度去估算怎样在后续快速补兵,不过不需要确实计算到多少秒,只需要粗略地估算个大概值就好。 黄金防御点 图中黄色区域为黄金防御点,在这个位置布置防御工事,对方无论选择哪条路入侵都会第一时间被这个位置的防御建筑吸引仇恨。这个位置目前版本中是通用的,但是下一个版本(2016年2 月29日版本更新)中可能会有改动,具体影月会根据之后的版本而放出攻略,但是影月也不敢保证在更新之后黄金防御点依然会存在。 二、宝箱常识 宝箱的开启时间 在游戏中每个玩家获胜之后都会获得一个宝箱,每个玩家最多同时储备四个宝箱,不同的宝箱开启的时间也不一样,训练场的木箱需要15秒、每天免费的木箱需要4小时、银箱需要3小时、金箱需要8小时而紫箱则需要12个小时。请各位玩家安排好自己需要开启的宝箱顺序,在宝箱满了之后玩家是无法获得宝箱的,但是则可以提升杯数。

宝箱的内容 每一个段位掉落的宝箱可以开出包括这段位以下的卡,每个箱子会写明里面必须会出什么卡,一共会有多少张卡。注意:A5以下(不包括A5)的紫箱是保证一个箱固定只出一张紫的,而A5之后则是保证每一个宝箱必出两张紫,所以各位玩家在游戏前期可以考虑快速冲杯,让自己以后获得的卡的质量提高一点。 三、实力常识 环境 在玩家的交流之中,经常会出现“环境”这个词,然后伴随而来的则是一串数字,例如:1/3/6、 5/7/10之类,这其实是代表了该玩家的紫/橙/白三种卡的等级列表,一般这个可以平衡一个玩家的实力水平,基本水平是紫卡等级+2=橙卡等级、橙卡等级+2=白卡等级,这个水平为达标,而高于或低于这个水平则以不同的情况计算。 总结 这些都是游戏中的一些小常识,属于每一个玩家接触游戏都会接触到的很基础的东西,不过有的人并不会表达出来,影月只是使用类似分类总结的方式进行囊括,希望各位新手能够快速了解一些尝试,嫌弃新手的事件在每一个游戏中都会出线,影月希望各位都能通过这三期的教学的内容先学会怎么和其他玩家交流,然后再借用这些知识进行深度的相互交流及了解。

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