浅谈建筑漫游动画制作思路7

浅谈建筑漫游动画制作思路7
浅谈建筑漫游动画制作思路7

浅谈建筑漫游动画制作思路

方程瑜

摘要:随着我国经济实力的不断提升,第三产业迅速发展,其中动画产业已经成为我国经济增长,产业升级的明日之星,其中三维动画作为动画行业的后起之秀,发展潜力巨大,应用范围广阔。近年来用三维动画软件表现高校校园软硬件设施全景的建筑漫游动画已经成为高校塑造形象,提升知名度的又一策略。

关键词:Maya 建筑漫游动画后期合成

建筑漫游动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用Maya 3D max等三维动画软件来虚拟建筑的形状质感及动态情景,让观众体验建筑的空间感受。高校建筑漫游动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境。或者,利用已有的建筑图片,影像的资料,客观真实的展示高校风采。地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。建筑漫游动画除了可以用来制作高校风采宣传片,还可以用来制作房地产广告,风景名胜宣传等。

本项目为制作母校河南职业技术学院校园宣传片,利用所学知识展示河南职业技术学院校园建设,文化景观及未来展望。

一、相关软件介绍

(一)、Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,虽然在此之前已经出现了很多三维制作软件,但Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

1、 Maya的应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya集成了最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且

还结合了最先进的建模,数字化布料模拟,毛发渲染和运动匹配技术①掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影般的真实效果。

2、Maya自从其诞生起就参与了多部国际大片的制作。如早期的《玩具总动员》、《精灵鼠小弟》、《金刚》到前段时间热映的《后天》,《2012》,《爱丽丝梦游仙境》等众多知名影视作品的动画和特效都由Maya参与制作完成。

3、Maya由于其优异的三维制作功能而大受欢迎,短短几年中就不断推出新的版本。目前最高版本为Maya2010。本次项目使用成员普遍习惯的Maya2009版本。(二)Maya 2009 用于建模造型材质贴图灯光背景渲染输出

(三)Photoshop CS3 用于制作过程中的相关图片处理

(四)Premiere CS3 用于动画分镜头剪辑与背景音乐合成

(五)AE CS3 用于制作影片片头片尾及特效动画

二、前期准备

(一)、做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,哪一部分需要细致表现,摄影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。

(二)、本项目为河南职业技术学院建筑漫游动画。第一稿脚本为:

场景1:清晨时分,鸟鸣啾啾,镜头由天空渐渐俯视地面,在河南职业技术学院大门处定格,推镜头进入学校,模拟一个游客参观景区的视野。镜头从左至右摇180度定格在行政楼处。

场景2:推镜头进入行政楼,到电梯处定格,淡入淡出进入办公室,定格后镜头推进窗户,鸟瞰行政楼对面图书馆等建筑。

场景3:镜头由行政楼窗户玻璃向外推进,转为仰视天空,然后拍摄学校空中鸟瞰全景镜头,鸟瞰镜头可由行政楼-音乐学院-天食府-一到七号楼宿舍-八到九号楼宿舍-操场-超市楼-宿管中心-东大门-就业中心-景观湖-东教学区-图书馆-

教师公寓楼区为顺序。360度环绕镜头介绍周遭建筑,镜头最终定格在图书馆前广场。

场景4:由场景三最终定格镜头淡入图书馆大门,有台阶石阶而下,向东教学

楼推进展示东教学区。顺序为由草坪石阶进入一二号教学楼中间,穿过走廊向左

推进沿途展示汽车工程系教学楼,机电系厂房及教学楼。

场景5:为了避免观众因为景观太多而“迷路”,在此必须以机电系教学楼东

侧圆形花坛为坐标,把动画环游分为两条路线:东路线及西路线。镜头接上一场

景在圆形花坛向右转动,沿路推进到北门时镜头转动180度进入八到十号宿舍楼群,由前门推出,从操场穿过。由六号宿舍楼前穿过,回到圆形花坛前。东路线

环游完成。

场景6:接场景五镜头在圆形花坛向左转,沿路推进,特写背面荒地(为生长

动画做伏笔)到信息工程系电教楼大门处停止,淡入电教楼天井,沿天井环游“出门”(此处建筑为我校建筑中较为有特色的建筑,观赏性较强,而且此处建模为

高模,可在天井内上下两层拍摄。)淡出,镜头继续沿道路推进,特写正在建筑

的工地,为此处生长动画做伏笔。镜头推进西教学楼区,顺序为四号教学楼-走廊

-三号教学楼-校园环道-广场-正门。西线环游完成。

场景7:本场景为校园建筑生长动画,意在展示学校正在修建的未成建筑,体

现学院与时俱进蓬勃向上的精神。由于建筑尚未完工,没有图片参考,而且成员

能力有限,时间紧迫。计划此场景在成员有时间的情况下选做,不作为毕业任务。

附言:此脚本为项目开始时的计划脚本,由于实行中会遇到各种问题,以最终

成片效果为准。

(三)、前期的准备工作有:

1搜集学校建筑图片,多角度,多时段的学校建筑参考图,为中期建模做准备。

2为了制作此次模型我收集了无数图书馆图片,如图1经过仔细观察和实地测量,生成的建模构想为:图书馆为中心对称建筑,可用多边形建模先建一半,另一半由镜像完成。该建筑为五层水泥瓷砖建筑,上四层为左右15扇四格窗户,无梁柱;一层为三扇六格窗户,一扇四格窗户,且有梁柱,中间为八扇落地玻璃门,前有阳台,楼

梯台阶为30阶,中间有平坡缓冲。侧面为落地玻璃窗门,右侧有两扇六格窗户。前有阳台大理石柱三根支顶。背面为每层35扇四格窗户,两侧各有一扇后门。图1:

图1为图书馆参考图

3电教楼的建模构想为:电教楼应拆分为主体和附体天井两部分。

①电教楼主体建模构想为:电教楼是一栋对称的四层玻璃瓷砖建筑,左右各七扇四格窗户,第三四扇窗户位置被凸起的一长方形玻璃墙和略小的四格窗户代替。一层凸起由落地玻璃门取代窗户位置下,有两阶台阶,侧面为四扇四格窗户;背面一二层比三四层多一扇四格窗户。电教楼与图书馆中间有两层玻璃瓷砖建筑相连,左右两面各四扇八格窗户与一门如图2。

②电教楼附体天井是一栋由两个八边形柱组成的两层玻璃瓷砖建筑。由于此建筑是完全对称建筑,所以选择只建一半,另一半用镜像完成。所以,可以把模型拆分成两个八边形柱,如图2:

图2为电教楼参考图

三、中期制作

(一)环游动画制作以3D、Maya两大软件为主,3D在制作建筑模型动画上优于Maya,但Maya在专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域优势远大于3D.作为动漫班毕业生熟练掌握这两大软件是必修课,尤其是对Maya的运用更为重要,因此本人的毕业设计选择Maya制作。

1建立模型:

先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。河南职业技术学院的环游动画为本校宣传片,因此学院建筑是表现重点,模型制作尤为重要。

图书馆建模

运用多边形建模,先拉出一个多边形物体,分段为2,4,3。转换到面层级,选中一半的面按delete键删除,在剩余的模型面上添加一圈环形边,是长度分段为2,

并调整好宽度,选中最右边的四个面,挤出到合适厚度,作为图书馆玻璃墙的面;

选中同一方向上的另外两个面,添加一条边,使左下角两个面作为图书馆正门的位置,在这两个面中间再加一条边,使之生成第三个面,挤出盖面作为图书馆模型的阳台,再次挤出,选中底面再次挤出,然后选中与阳台方向相同的面再次挤出第一阶台阶制作完成,台阶制作与此相同,不再赘述。由于该台阶中间有一平面缓坡,所以,在制作完一半台阶是要把当前面拉长再制作下面的台阶部分。此台阶两侧还有三个矩形花圃,所以在制作台阶之前要把阳台侧面分为两部分,一部分制作台阶,一部分制作花圃。选中正面的其他面(阳台之上那个面不要选中,那个作为正门)再次挤出,调整好大小作为图书馆正面的窗户的窗棂及瓷砖面,至此图书馆正面大致制作完成。背面的制作与正面制作原理相同,也是选中相应面挤出细节部位,加线细化。侧面的制作可以选择再次挤出,也可以选择新建模型单独制作。由于台阶等物体新建之后制作方便,所以现则新建一多边形矩形,在此挤出面,作为台阶,大理石柱直接拉出矩形,放到相应位置。侧面突出部分只挤出大形,窗户全部单独制作好后安放到相应位置。至此图书馆模型制作完毕。如图3所示:

图 3 图书馆不同视角图

电教楼制作

电教楼制作与图书馆相似,由于都属于规则的几何图形,因此也选用多边形中

的矩形块来制作,唯一不同之处在于,多边形面删除一半后,要把剩余的长度分段

分为三部分,然后把中间那部分挤出,作为有玻璃墙的那一部分,侧面两端用布尔

运算相减计算出侧面的凹处。墙面窗户制作和图书馆制作一样用挤出,加线等命令。最后把制作完的模型用镜像的命令完成整个模型的创建,至此电教楼主体制作完成。

电教楼附体天井电教楼附体天井为对称的两个八边形柱物体,因此也选用制作一般然后镜像的方法。用多边形建模的基本几何体中拉出一个圆柱,然后调整侧面边数为8,按Ctrl+D键复制一个,然后分别删除一个面,然后把两个物体有删除面的一方对齐,然后按Ctrl+G合并.在侧面添加一条环形边,选中一个面挤出一部分,然后选中相邻的另一个面也挤出,位置在第一个面的三分之二处即可,选中第二个圆柱与一个圆柱接触的面也挤出,保持该挤出面与上一个挤出面成直线,然后选中相邻的另一个面也挤出,保持该挤出面与上一个挤出面成直线,然后选中相邻的另一个面也挤出,注意此次挤出的面要与一个圆柱的基础面略长,因为此面将来要与另一半镜像出的模型无缝对接,再选中第一个圆柱的挤出面,再次挤出与最后一个基础面对齐,然后选择刚刚挤出的面的里面,再次挤出与第二个圆柱最后挤出的那个面连接柱到此,天井的地面阳台就完成了一半,删除最后基础的那个面的侧面,为将来的镜像做准备。由于此建筑二楼还有与地面阳台一样的构建所以制作方法与地面阳台一样,唯一不同的是二楼阳台没有地面阳台最后那个长矩形的挤出,而是由顶部向下形成一个M形楼梯,有四根柱子支撑。阳台栏杆由小的矩形条群组制作,楼梯台阶,窗户与图书馆台阶,窗户制作一样。把制作好的模型及其配件放在相应位置之后,删除多余的面,镜像出另一半即可到此电教楼附体天井也制作完成,这个模型制作过程复杂多变,一定要细致耐心,稍有不慎,即会满盘皆输。如图4所示:

图4为电教楼视角图

电教楼与图书馆连接建筑的制作

连接建筑的制作非常简单,与电教楼,图书馆制作非常相似,由于都属于规则的几何图形,因此也选用多边形中的矩形块来制作,,同样运用的是加线,挤出命令,因此不再赘述,甚至可以用完全贴图的方法带过,因为此建筑不在拍摄特写镜头之中,那样更省时省力。

2贴图灯光:

模型完成后,应为模型赋材质,以表现不同物体的不同质感效果,然为场景架设不同环境的灯光效果,以表现场景的环境氛围。本次项目的材质全部来源于校园建筑实拍图片,力求达到还原学院真实场景的目标效果,但是由于拍摄图片受到时间,天气,角度,摄像机性能的影响照片质量良莠不齐,虽然经PhotoshopCS3等专业处理图像的软件修饰,还是有很多不足之处。由于图书馆,电教楼主题及附体建筑均为规则的多边形所以贴图方式选用平面贴图,圆柱类建筑用圆柱形贴图,方法简单,但工程量浩大繁杂。如图5,图6:

图5为图书馆效果图

图6为电教楼效果图

3动画设置:

基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。

本项目制作由于团队制作前对模型命名及大小没有统一,因此在此环节出现很多问题,因此耗费了太多时间。决定取消生长动画的制作,由建筑群环游改为单个建筑环游特写,单个建筑渲染,后期统一合成。

4环境制作:

调整好贴图和灯光后再加入环境(树木,人物,汽车,等)。本人制作的图书馆电教楼主附体建筑周围被草坪环绕,图书馆前为学院广场,中间前方为舞台及国旗台,两侧为八盏路灯,因此需要制作的环境有草坪,路灯及国旗台。

渲染输出:

制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。本项目为PAL制720*576像素的作品本片只作为河南职业技术学院动漫班学生毕业作品不作为商业产品,因此渲染尺寸和分辨率不需达到电影级别,这将缩小制作周期,节省人力物力。

四后期处理:

渲完成后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等)由于渲染输出的均为png格式的动画序列帧,没有添加相应的镜头语言及音频字幕,所以要在专业的后期软件PremiereCS3中进一步完善。导出avi格式的完整动画视频。动画截图如图7图8:

图7为图书馆动画截图

图8为电教楼动画截图

结束语

通过制作母校河南职业技术学院校园宣传片,进一步巩固了所学相关专业知识,学习了团队合作,互帮互助的合作精神,也加深了对建筑物结构的认识。这次毕业作品的制作让我收获很多。

参考文献:

① 李志国等著《Maya 2008标准教程》,清华大学出版社,2008年。

② 孙立军,《Maya 经典实例教程》,中国环境科学出版社,2003年。

③ 刘纪宏,《Maya 2008完全自学教程》,人民邮电出版社,2008年。

10种PPT高级动画制作方法

一、创建相册方法 插入—— 图片——新建相册 选择版式选择形状调整顺序 选择图片 修正图片

二、触发器的妙用 进入时”切 入“ 位置的选择 退出时”切 出“ 选”触发器 “ ”触发器“名 称

●画一个矩形轴,可以插入一幅图片作轴面,组合完成。复制后得到两个卷轴。 ●插一幅画或插一个文本框,叠放在最底层。 ●自定义动画: 卷轴为路径:一个向左,一个向右,并调整 好路径长短,设置开始为“之前”。 底画为进入——劈裂——中心向左右展开, 设置开始为“之前”。

●根据自己的喜好设置好幻灯片的背景色;将自己早已准备好的多张PNG格式的树叶图片导入进来,并放置到幻灯片预览区域的左边就可以了。 ●

●选中任意一张PNG格式的 树叶图片,“自定义动画” 选择“动作路径→绘制自 定义路径→任意多边形” 并在幻灯片的预览窗口中 画出一条轨迹线(如图,A 处);为该树叶图片添加一 个任意多边形的动画特效; ●将与该动画有关的“开始” 参数修改为“之前”,速 度参数修改为“慢速”(如 图,B、C处); ●在动画选项(图,D处)对 话框的“计时”选项卡中, 将“延迟”参数修改为1.1 秒即可。

●仿照第二步的操作,先选中添加了任意多边形的动画特效的那张树叶图片,单击?添加效果?按钮,选择?强调→陀螺旋?,为选中的树叶图片添加一个陀螺旋动画特效,并将?开始?参数修改为?之前?,?速度?参数修改为?2.5秒?; ●再选中这张树叶图片,单击?添加效果?按钮,选择?进入→旋转?为其添加一个旋转动画特效,最后同样是将这个动画特效的?开始?参数修改为?之前?,?速度?参数修改为?2.5秒?就可以了。

毕业设计写作模板——建筑表现和漫游动画类(1)

建筑表现和漫游动画类毕业论文(设计)写作参考提纲 阅读提示: 1.本提纲的结构及各章节的标题并不唯一,作者请结合自己的创作和 设计进行恰当的修改; 2.文中所给的参考字数是指写作的篇幅,并不是具体的单字个数。一 般来讲,写作排版后A4幅面每页的字数可以按照800字来估算,其 中空白部分及图表都算在该写作页的字数中。 3.写作最终的排版问题,请参考《山东工商学院毕业论文统一格式的 规定》。 4.目录自动生成的前提是,要对文中的各级标题设置为相应级别的“标 题”样式;然后在“引用”中点击“目录”,选择目录样式即可。 数字媒体技术教研室 2019年1月1日

《岱王山新城》小区规划漫游动画制作 摘要 <本项目或课题的来源和实际价值;项目设计制作的基本功能、性能,通过什么样的脚本流程、造型元素、色彩元素或表现手法,实现了怎样的视觉效果;采用的主要制作技术和平台情况;最终的制作效果、创新之处,以及此项目最终成果的优、缺点。>(约400字) 关键词:漫游;3D动画;3D Max;Premier

1 引言 1.1 建筑表现和漫游动画现状与未来 <综述性内容, 与设计主题相关的文献资料的提炼,讨论此类设计的应用市场和开发制作技术的发展现状和未来趋势,建议采用2~3个权威图表(截图)或自行总结归纳的图表。>(约500字) 1.2“XXXX”作品简介 <本文设计内容的题目及创意来源,实用应用价值、经济效益分析;作品中的设计亮点和所采用的技术,尤其是技术创新或对前沿技术的应用探索。>(约300字) **注意:通常此部分中会引用参考文献,需要作出标注。 2 项目策划 2.1《XXXX》用户体验分析 <根据对此作品用户的调查、访谈、资料搜集等,总结分析用户的需求。对作品的展示形式、设计风格、画面构成、色调色彩、推进节奏等的具体要求或偏好。可以通过插图(截图)来表达和展示用户的画面、色彩等的倾向性。>(约500字) **注意:作品的用户,不一定是委托制作的公司,而是作品最重要影响的人。例如,楼盘宣传动画的最终用户是——购房者。 2.2《XXXX》创意说明书 <简单说明作品创意的构思、期望。使人容易了解该创意的现实意义和价值,以及设计实现的可行性。文档参考内容如下(可以根据实际需要增删项目):作品名称、作品类型、创意背景、内容期望、核心技术。建议多使用构思图、结

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(2)人行流线: 项目人行流线结合中心景观绿化、入户小径形成一条相对安全的人行路线及休憩空间,考虑步行者的视觉感受,在植物、建筑的布局上营造步移景异的效果。(3)本项目为高层建筑群,小区内部沿高层建筑设置消防道路及回车场,消防车道宽≥4米,满足消防要求。 6.环境与绿化 小区景观系统延续了总平规划中心花园式结合绿化系统,结合建筑周边绿化布置,营造整体中心花园式内庭院景观,让每个组团的住户都有良好的景观朝向。7.公共配套服务 本项目规划的公共配套服务设施包括为小区服务的商业设施、公共服务设施配置、等。商业服务设施主要是沿街独立店面、超市、商业等;配套公共服务设施为公共活动用房、物业管理等,满足小区配套服务设置要求。 8.人防设置 人防工程按相关人防要求设置在本项目的1号地下室范围内,并满足本项目的人防需求。 建筑设计说明 1.设计依据 《城市居住区规划设计规范》(GB50180-93) 《无障碍设计规范》(GB0763-2012) 《民用建筑设计通则》(GB 50352-2005) 《住宅设计规范》(GB50096-2011) 《住宅建筑规范》(GB50368-2005) 《建筑设计防火规范》(GB50016-2006) 《高层民用建筑设计防火规范》(GB50045-95)2005年版 《商店建筑设计规范》(JGJ 48-88) 《汽车库、修车库、停车场设计防火规范》(GB50067-97) 《汽车库建筑设计规范》(JGJ 100-98) 《地下室防水工程技术规范》(GB50108-2008) 甲方的意见 2.建筑物使用功能: 1#楼为一梯四户一类单元式高层住宅楼,裙楼为两层商业用房;2#~5#楼均为一梯四户一类单元式高层住宅楼,裙楼为两层商业用房;6#楼一梯四户一类塔式高层住宅楼,首层为小区配套活动用房。地下室分为两个,1#楼底盘辐射范围区域为1层地下室,设置设备用房;2#~6#楼底盘辐射范围区域,主要功能为机动车停车库、非机动车车库、人防、局部设置设备用房。 3.建筑的功能分区及平面布局: (1)地下室共分为五个防火分区,其中四个作为机动车停车库,一个作为非机动车停车库。地下室区域战时设置人员掩蔽所。 (2)1#~5#楼均设计为一梯四户一类单元式高层住宅楼,竖向交通设计采用两部电梯(其中一部按担架电梯设计)加剪刀梯形式,更好的满足不同人群需求的竖向交通形式及现代居住人群多元化的居住需求,营造更好的居住环境。结构形式采用框

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《建筑动画与创作设计》课程教学大纲 课程名称:建筑动画与制作设计 英文名称: Architectural animation and production design 课程类型:专业方向课程 总学时: 48 (其中理论学时: 16 ,实验学时:32 ,) 考核方式:考试 成绩评定:1.百分制; 2、综合考核成绩=平时成绩×30% +期末考试成绩×70%; 3、平时成绩以实践作业成绩和出勤率为依据,期末考试成绩以考试卷面成绩为依据。 授课对象:环境设计 先修课程:素描、水粉、平面构成、色彩构成、立体构成、一般制图基础、 3dsmax、Photoshop等 教材:《3ds Max建筑动画制作全攻略》,吴寅寅编着,人民邮电出版社,2014年。 参考书: 1、《3DS MAX建筑动画制作技巧宝典》,庄杰编着,清华大学出版社,2010 年。 2、《建筑可视化效果图表现技法》,编着,出版社,2008年。 3、《3dsmax建筑动画制作基础与典型案例解析》,谢世源编着,机械工业出版社,2008年。 4、《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹3DSmax+Vray》,主编,

2010年。 一、课程目的和任务 《建筑动画和后期处理》是环境艺术设计专业必修课之一,本课程是直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能直接适应建筑动画设计工作岗位或环境艺术设计工作岗位。 随着数字时代的到来,建筑装修,环境规划设计等各方面得到根本转变,计算机软硬件不断提升,告别了传统的手绘方法,发展到现在更高层次的“建筑动画”,它可以模拟出真实的环境,看到一个动态的展示。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。 二、教学内容基本要求、重点和难点 通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求: 1.理论知识要求:掌握建筑动画制作方法以及动画运动规律。 2.技能方面:培养学生熟练运用室外建模及整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。 3.重点:培养学生的三维空间想象力、加强空间的设计思路和表达。 4.难点:合理规划平面空间、注重交通流向的表达,注重人文精神和文化内涵的设计。

bim施工动画

投标阶段施工策划甲方越来越的的要求施工单位用BIM进度模拟动画展示施工规划,动画并不就是简单的按时间出现结构建筑机电主体生长动画,而就是要体现项目重难点及相应解决方案,这就需要在简单的进度模拟动画上添加施工方案实施过程与相应施工工艺,所以不懂施工技术的非专业人员,或者动画公司跳槽过来专业动画人员,并不符合专业要求,缺乏最最重要的专业知识。 最早的施工工艺模拟包括施工进度模拟都就是用na,visworks做的,但就是na,viswork对模型进行了轻量化处理,所以现实效果较差,同时导入的整体族不能进行拆解,操作也不太方便。高级的动画用3Dmax ae pr三者结合来做,但就是学习周期太长,个人觉得建筑专业的我们,还就是以建筑专业技能为主,动画只就是辅助表达项目规划或施工工艺的手段,投入大量时间学习就是不太值得,所有这就需要一个简单高效的工具,人工智能时代,软件越来越强悍,随着市场的需求,这款软件便应运而生。 最佳的施工策划展示与施工工艺模拟,就是具备施工经验的土建与机电施工员,或者专业总工,确保规划与工艺合理性,而策划展示的基础就是BIM模型,所有又必须具备BIM技能,这就决定了动画展示的最佳人选就是BIM+土建或BIM+机电复合型施工人员,而动画展示本身应该成为BIM从业者的一项高级技能。所以简单、高效、针对建筑本身的动画制作软件非常必要。 BIM施工动画就是通过虚拟仿真技术提前模拟施工过程,并将项目实施过程中的重要数据指标伴随施工进度动态显示的动画模式,能够充分展示投标单位在项目实施各个阶段的技术水平及BIM应用深度,全面提升投标档次,为技术标增分加色。bim施工动画直观的将施工过程展现出来,让施工人员可清楚里了解施工难点。 地产动画、动画制作、工程动画、施工动画、建筑动画 上海意河BIM施工动画采用BIM技术制作而成, 有明显的优势: 大型施工项目都伴随有很多技术创新成果,这些就是申请专利及各类奖项必不可少的基础素材,BIM施工动画能够更直观形象地展现技术创新的原理及特点,

浅谈建筑漫游动画制作思路.

浅谈建筑漫游动画制作思路 [摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势

公共建筑设计原理题库(1)

绪论 1.如何理解“埏埴以为器,当其无,有器之用。凿户牖以为室,当其无,有室之用。故有之以为利,无之以为用。”。并说明建筑空间与实体之间的关系。 第一章 填空 1.被拿破仑誉为“欧洲最美丽的客厅”是意大利威尼斯圣马可广场。 2.室外空间环境的形成,一般考虑....和。 3.《园冶》的作者是计成。 选择 1.创造室外环境时,主要考虑两个方面的问题,即内在的因素和外在因素。下列哪项属于外在因素。(BCD ) A.公共建筑本身的功能B.周围环境C.地段状况 D.城市规划 2.公共建筑前面往往后退一段距离,形成开敞的室外场地,其主要用途是( B ) A.供人们观赏主体建筑之用 B.用来疏散人流 C.供人们活动用 D.作停车场地 3.创造室外环境时,主要考虑两个方面的问题,即内在的因素和外在因素。下列哪项属于内在因素。( ABC ) A.公共建筑本身的功能B.经济C.美观D.城市规划 4.作为优秀的建筑总体布局的例证和典范,被拿破仑誉为“欧洲最美丽的客厅”是(D )。 A.卢浮宫 B.圣彼得大教堂 C.罗马图拉真广场 D.意大利威尼斯圣马可广场 问答题 1.简述室外环境的空间与场所关系。 (一)开敞场地(集散广场) 人流.车流流量大,交通组织复杂,如影剧院.体育场馆.铁路客运站等,艺术处理要求较高。 (二)活动场地如体育馆.学校.幼儿园等需要设置运动场.球场.游戏场等,位置应靠近主体建筑的主要空间及出入口。

(三)停车场地包括汽车停车场与自行车停车场。位置一般要求靠近出入口并防止影响建筑物的交通与景观,节约用地可以设置地下停车场。 (四)其他场地如杂务院.锅炉房.厨房等。单独设置出入口,位置尽量隐蔽。 2.在公共建筑室外空间环境的组合问题上,值得借鉴的经验有那些?或如何组织公共建筑室外空间环境。 1)从建筑群的使用性质出发,着重分析功能关系,并加以合理的分区,运用道路.广场等交通联系手段加以组织,使总体空间环境的布局联系方便,紧凑合理。 2)在建筑群体造型艺术处理上,需要从性格特征出发,结合周围环境及规划的特点,运用各种形式美的规律,按照一定的设计意图,创造出完整而又优美的室外空间环境。 3)运用绿化.雕塑及各种小品等手段,丰富群体建筑空间环境的艺趣,以取得多样统一的室外空间环境效果。 3.公共建筑空间环境设计包括:1)利用环境.2)改造环境.3)创造环境. 利用环境作用:从布局出发提炼周围环境中的有利因素,将其纳入公共建筑人造环境的设计中去,使其成为有机整体。 改造环境的作用:高燥周围环境中的不利因素,保留有特点的因素. 创造环境的作用:充分利用环境的有利因素,排除不利因素根据需要进行整体设计满足设计构思的总体设想. 4.公共建筑群体的室外空间环境组合时,应考虑几方面问题? (1)从建筑的实用性质出发,着重分析功能关系,并加以合理的分区,运用道路,广场,交通联系,手段加以组织,使总体空间环境的布局联系方便,紧凑合理 (2)在群体建筑造型艺术处理上,需要从性格特征出发,结合周围环境及规划的特点,运用各种形式美的规律,按照一定的设计意图,创造出原完整而又优美的室外环境。 (3)运用绿化,雕塑及各种小品等手段,丰富群体建筑的空间环境艺趣,一取得多样统一的室外空间环境效果。 5.室外空间环境的主要组成部分是哪些?(6分) 1.建筑群体(1分) 2.广场道路(1分) 3.绿化设施(1分) 4.雕塑壁画(1分) 5.建筑小品(1分)

指导资料—lumion建筑动画制作教程

Lumion6.0强大功能,建筑动画如此简单! 马兆梅 Lumion6.0是一款强大的3D可视化软件,今天火星时代就来与大家分享一些Lumion6.0的新功能。该软件可用于建筑、景观设计,轻松制作出逼真景观模型,渲染速度快,便于操作。并且Lumion6.0支持从Sketchup以及Autodesk等产品中导入模型。 图像质量是区别一个伟大的软件的重要依据,这也就是为什么Lumion 6在材料、反射、阴影和照明都达到了更高的水平的原因。这些特征与其他因素改进了Lumion的渲染引擎,现在的结果比以往任何时候都更具说服力和真实性。 下面就简单的介绍一下新的功能: Pureglass 玻璃质感在Lumion Pro 6里得到了一个巨大的飞跃,Pureglass技术使您可以使用透明,半透明的玻璃或磨砂玻璃,让图像看起来有更令人信服的真实性。 Speedray

没有优秀的反射,它是不可能创作出良好的玻璃、水、大理石、木材或金属表面等效果的。材料的质感来自生活与现实的元素,Speedray?实现了这一功能,大大提高图像质量的同时几乎没有增加额外的渲染时间。在Lumion Pro 6中反射表面轻轻按一下开关就可以自动改进。 Hyperlight 微妙的光影变化往往是一个自然图像和一个人工图像的区别,在现实生活中,材料的颜色是复杂的光线反射表面之间的结果。Hyperlight计算光在表面方面提高八倍,相比之前的版本更精准。在Lumion Pro 6中,额外的光分散在长距离和短距离的细节是可见的。 材质的质感加强

材质是任何建筑设计的基本部分,Lumion 6基于物理的建模材质现在可以更准确地模拟表面的自然粗糙度,新材质制作的效果看起来更加真实。 渲染速度更快

建筑漫游动画的制作思路和流程

建筑漫游动画的制作思路和流程 [摘要]随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对“可视化”的要求越来越高 ,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型 业界常用的三维动画软件有3Ds MAX、MAYA、Houdini、SoftImage等,建筑动画方面,3Ds MAX是众多从业者的首选,但不论用何种软件,对于建筑动画的制作流程是一致的,除去基本的三维动画制作的技术基础之外,影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。 一、创作构思 建筑漫游动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在: 1.理想与实现的配合 若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更精细的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更精确的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要首先构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量精简的。通常我们精减面数都会在配景和绿化上想办法。通常建筑动画中的绿化,采用贴图代替模型;建筑动画中的配景采用几何体代替模型等方法来节省面。 2.优势的强化表现 在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。 二、制作故事板 在项目实施之前,参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。最终统一思路,确定最终方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过CAD软件进行平

公共建筑类项目绿色建筑设计专篇、方案阶段-上海版

***项目方案阶段 绿色建筑设计专篇(建筑) (基于上海市〈〈公共建筑绿色建筑设计标准》DG/TJ08-2143-2014编制) 一、设计依据: 1.1、上海市《公共建筑绿色建筑设计标准》DG/TJ08-2143-2014; 1.2、《绿色建筑评价标准》GB/T 50378- 2014 ; 1.3、《民用建筑绿色设计规范》JGJ/T 229- 2010 ; 1.4、《公共建筑节能设计标准》GB 50189-2005 1.5、上海市《公共建筑节能设计标准》DGJ08-107-2012; 1.6、其他国家、地方现行的法律、法规及相关标准和规定; 二、项目自身特点和要求的分析; 2.1.项目特点及基础条件: 结合规划方案描述项目特点(如区位及地理条件、场地类型、建筑功能、建筑规模、主要技术经济指标....)。描述可以利用的资源(如保护建筑、文物古迹、古树苗木及绿化景观 等)、可转化利用的天然资源(如光能、风能、地热、天然水系等)、可利用的城市公 共基础设施(如城市公共交通、市政配套)000 2. 2、项目绿建要求: 按照当地建设、规划主管部门意见,有关法规、及控修规的要求描述项目绿建要求。 三、拟在本项目中采用的绿色建筑技术:(备注:请根据项目绿建目标合理增减,下述并非全部需要) 四、本着“被动优先、主动优化、节资高效、舒适健康”的技术策略,集成成熟适用 先进技术,对项目实施技术策划与预评估,本项目拟按照_______ 星级绿色建筑标准设计, 拟采用的绿色建筑技术措施如下: 五、绿色建筑设计目标及评估: 六、基于项目基本概况,结合以上绿色建筑技术策略,按照上海市《公共建筑绿色建 筑设计标准》相关标准,本项目满足_____ 星级绿色建筑目标。项目评估见下表***星级部 七、绿色建筑设计主要技术措施: (一)建筑专业:(备注:请根据项目绿建目标合理增减,下述并非全部需要) 1、场地规划: 总体规划建筑容量主要技术经济指标符合上海市城市规划管理的相关规定、项目所在地区的控制性详细规划或修建性详细规划、项目选址意见书等的意见及要求。总平面布局避免污染排放物的建筑或场所为对环境正常使用产生影。

工程演示动画

工程演示动画属于建筑动画中的一个分支,主要用来展示建筑施工中涉及到的施工方案、工艺、质量、进度、安全等有关技术、规范及管理要求,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地应用计算机二维动画、三维建模制作等软件。 工程演示能详细、系统、直观、形象的表达和体现建筑施工工艺的各个细节、施工流程、工艺流程、运作原理等,是建筑工程施工的虚拟建造及模拟预演。 工程演示能为施工项目带来非常大的益处,这不仅仅是存在于表面的,通过工程演示动画制作能真实再现施工过程,将每一个施工细节通过工程演示动画制作软件展现出来,应用软件一般使用,工程演示的制作大大提高了施工人员的工作效率,使工程施工变的更加简单,能有效的将施工技术通过工程演示传递给施工人员。 其次,工程演示的制作相比实拍来说更方便,不会受到时间地点人员限制,完全通过多媒体技术来展现,可以突出展示想要表现的细节和重点,通过后期合成和特别效应的处理,使整部工程演示完美逼真。 现在3D动画应用在施工领域的地方越来越多,纵观工程演示动画的发展,未来工程演示的发展趋势必将越来越好。会为更多的施工项目带来方便与快捷。 以动画形式向施工人员、专家、评委展示施工各阶段的施工工艺,技术难点等,适用于施工前后指导培训及安全生产技术交底,用工程演示动画形式向作业人员展示施工中复杂的工艺及安全注意事项,使培训及技术交底更加直观、方便、规范、经济,效果显著。 1直观 打破传统受教形式,在施工前以逼真的动画片形式模拟整个施工过程,强调施工中的技术难点。在施工前展示合理的施工过程,以直观的形式展现给施工人员,视听结合,有更强的感染力。 2节约成本 施工的工程设计阶段往往需要投入大量的人力、物力、财力。运用三维技术在工程设计阶段模拟施工过程,将真实的物质材料表现出来,可以在施工前对施工成本有效控制,节约施工成本,提高预算的准确性。 3简洁 可使施工人员更迅速、准确的掌握输变电工程施工中的重点,便于新工艺的推广和应用。利用新技术提高工作人员对安全风险的认识,对提高施工人员的安全防范意识,防止安全事故发生起到预警作用。 4适用范围广泛 可适用于电网建设工程各参建单位:建设管理单位、电力公司、设计院、送变电、电力科研单位、供电公司等。地产动画、动画制作、工程动画、施工动画、建筑动画。 工程演示动画不仅可以模拟真实的三维空间,还可以产生现实世界不存在的特殊效果。艺虎动画认为现在铁路、公路、桥梁、隧道、建筑等领域已获得广泛的运用,地铁施工动画、隧道施工动画、桥梁施工动画等施工工艺动画制作流程是怎样的呢? 1、文字脚本设计:把客户的动画需求用文字准确表述 2、动画场景设计:场景中所涉及的模型制作(包括道路、桥梁、隧道、收费站、服务、施工机械以及周边的辅助设施) 3、分镜故事板:根据文字创意脚本进行分镜头制作;

对建筑动画行业的理解与分析

潮汕职业技术学院 学生毕业实习过程成绩评定表 学院级专业班级 备注:1、毕业实习过程成绩占毕业实习综合成绩70%。 2、辅导员评分依据系统考勤情况。

潮汕职业技术学院 毕业设计 题目:对建筑动画行业的理解与分析学院:三号宋体 专业: 班级: 学生姓名: 指导教师: 完成日期:二○一八年X月X日 潮汕职业技术学院 教务处制

对建筑动画行业的理解与分析 摘要:建筑动画研究是推动其产业发展的重要因素。本文从建筑动画的定义出发,首先定义了其理论研究的对象和内容。同时认为它与传统动画有所不同,具有实用性,情感性和文化性强的特点。最后,重点分析了建筑动画研究的现状,并对其理论发展进行了探讨。 关键词:建筑动画;建筑形象;现状研究 1 建筑动画的概念叙述 建筑动画是应用动画技术在建筑表达领域的动画系统的一个分支。它通过塑造建筑形象来表达建筑。国内动画公司利用数字动画技术的优势,制作出一批具有一定技术标准的建筑动画作品。建筑动画可以说是建筑设计方案的生动表达,在房地产销售,建筑招标,施工等方面发挥着积极的作用。动画的分类有很多标准,动画可以从许多角度理解,如艺术形式,内容主题,技术手段和工业化过程。一般来说,它被认为是建筑情感和建筑文化的建筑表现,作者通过使用3D数字技术可以理解建筑情感和建筑文化,并根据建筑图纸进行建模。它属于三维数字动画下的一个分支,是一种将计算机技术应用于建筑表现领域的动画类型。建筑动画主要旨在塑造描述性的客观建筑形象。通过以感染观看者为目的的主观建筑形象,观看者获得建筑物的空间体验并传达建筑物的文化价值。通常有两种主要的动画角色出现:第一种是通过完整的情节创建一个突出的中央角色,第二种是从活泼的中央角色中派生出有趣的动画情节。因为建筑作为建筑动画的中心已经在创建动画创意之前就已经完全确定了。因此,建筑动画的视觉形象通常来自“建筑的可视化”。建筑物的图像传达了一些基于建筑动画内容的想法。 其目的是将动画作为视觉传达的一种方式来塑造建筑形象,并最终让观众体会到建筑的实用性,艺术表现力和文化属性。 2 建筑动画的相关特点 从派系来看,建筑动画是动画系统的一部分,因此它必须具有动画系统的印记。然而,建筑动画作为动画技术应用的建筑应用分支,在实用性,情感性,文化性等方面都有其独特的特点。它不同于传统动画。它的特点是实用性强,情感和文化传播。

19《公共建筑方案设计(二)》课程标准

《公共建筑方案设计(二)》课程标准 课程名称:公共建筑方案设计(二) 课程编码:0804114 学分:2.5 总学时:45 适用专业:建筑设计技术 一.前言 1.课程性质 本课程为建筑设计技术专业的一门专业核心能力必修课,是主要研究不同类型的公共建筑的特点、设计要求和设计方法的工程技术型课程。通过本课程的教学,使学生在已有房屋建筑知识的基础上,进一步加强对常见公共建筑的设计要求的了解,提高学生公共建筑的设计能力,并为毕业设计和今后工作打下良好基础。 该课程是建筑设计技术专业的核心课程。学习本课程,其所达到的目标为:使学生具备公共建筑的方案设计能力,掌握正确的设计方法,并且具有较强的电脑绘图表现技巧。它要以《画法几何与建筑制图》、《建筑初步》、《建筑设计表现技法》、《建筑CAD设计基础》、《建筑草图大师sketchup》、《居住建筑方案设计》、《公共建筑方案设计(一)》等课程的学习为基础,后续课程为《居住区规划设计》、《毕业设计》。 2.课程理念 教学通过一系列有针对性的设计专题以强化基本功训练,使学生在设计表达能力,设计思维方法,设计技能上达到基本的要求,为以后的建筑设计作好准备。建筑基本知识和理论依附于不同的设计专题,利于学生从实践训练中掌握,为以后的建筑理论深化奠定基础。 3.设计思路 在课程设计思路方面,可以采取以下措施: ①.通过现场参观、多媒体演示部分、实例分析让学生了解和掌握国内外优秀的建筑作品的设计风格和设计手法。 ②.通过实践性的教学进度安排让学生体验和掌握公共建筑方案设计的方法和过程; ③.通过真实的工程实践项目,来使学生参与到企业的项目中,培养具有建筑方案设计能力的技能型建筑设计专业人才。 二、课程目标 1.总体目标 总体描述:对应“建筑师”岗位职业能力要求,融合“建筑设计助理”所必须具备的知识、技能和态度,培养学生的公共建筑方案设计能力,使学生成为高素质技能型专门人才。 2.具体目标 通过该课程的学习,其具体达到目标如下: 知识目标 ①.了解公共建筑的沿革与设计思想的演变;

建筑动画制作流程(精)

建筑动画制作流程 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。 【建筑动画制作流程】 1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 2.建立模型:先建立主体,(精致点次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。 4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等 6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等 8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

【建筑动画艺术气质】 建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。 【建筑动画影视语言】 影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。 动画制作在楼盘销售运用中的一些问题 -------------------------------------------------------------------------------- 三维动画制作:公司是做三维动画的,在业界是有名的“活硬”公司。作为技术人员我总结了几点在制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说 吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望在销售中能够起到一定帮助。但是在制作过程中,发现有一些小的沟通问题,希望对大家在制作的时候有帮助。 1.动画用途不明确: 第一天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们一些相关的图纸问题,这个都没有难度,很快就一些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?一下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。动画师然后问:你们的动画

公共建筑绿色改造方案设计的研究

公共建筑绿色改造方案设计的研究 蔡 静 中图分类号:TU113.6+62 文献标志码:A 文章编号:1006-6012(2016)03-0251-02 (中土集团福州勘察设计研究院有限公司,福建 福州 350013) 摘 要:随着我国社会经济的高速发展,综合国力的迅猛提升,环境恶化的问题逐渐显现出来,空气污染、水质污染、土壤污染等问题日渐严重,所以生态问题已经引起了广泛重视。绿色建筑的提出具有节约资源、降低污染等环保意义,契合了我国经济可持续发展的政策,同时公共建筑绿色改造也具有很高的研究价值。基于上述分析,本文将对公共建筑绿色改造进行详细的研究,首先设计出方案,然后介绍方案审查并对改造技术进行分析,最后进行方案评价。关键词:公共建筑;绿色改造;方案设计;场地改造 环境问题日渐成为人们关注的热门话题,因为高速增长的经济不仅给人类带来了生活水平上的提升,同时也造成了严重的环境污染、资源匮乏,随之而来的温室效应、雾霾、气候变化等现象都时时刻刻的影响着人类的生活质量,也对人类社会的发展产生了巨大的阻力。所以环境友好成为社会发展需要遵循的原则[1] 。建筑行业在施工过程中会带来各种污染,废弃的建筑材料、施工过程中都会有污染产生。并且建筑需要大量的能源消耗,这对于我国日渐匮乏的资源储备无疑是火上浇油。绿色建筑的出现以保护环境、节约资源、减少污染排放为亮点迅速吸引了大家的眼球,我国现在正在加快现代化建设,这为发展绿色建筑提供了良好的社会条件。 1 建筑绿色改造方案设计 1.1 方案设计理念 把握好绿色建筑的设计理念,便可以对建筑绿色改造方案的总思路精准定位[2]。简单来说,节能环保便是绿色建筑的设计理念。遵守这一理念可从以下几个角度入手:(1)节约能源:在能源的选择上,尽量利用太阳能、风能等新型能源来提供居民所需能耗,例如供电、供暖;在建筑过程中,充分利用已有的材料,对齐进行改造再利用,选材上也尽量使用可以再生的环境友好型材料;在建筑设计上,尽量利用好当地的地势、气候、采光、通风等,使住户在入住后更体验为舒适,这样会减少住户使用照明、取暖等设备,无形之中也可节约能源[3] 。如图1所示,为建筑绿色改造节约能源理念的实际应用,图1(a)为冬季供暖夏季制冷系统,图1(b)为热能回收系统。(2)减少污染:进行建筑绿色改造时采用的材料应该选用天然、无毒、绿色的材料,并且在使用时边角料尽量巧妙利用,一方面减少了材料的浪费,另一方面也减少了建筑材料污染的排放。在漆料的选择上更应慎重,不使用有毒性的漆料,以避免对环境造成污染,对居住者身体带来负面影响。 在建筑绿色改造方案中,安全的问题也是不可小觑的,保证了安全性,才能谈得上绿色建筑。首先,安全的场地选择是最为重要的,甚至可以说只有场地具有足够的安全性,才可以进行绿色建筑的改造。其次,对于室外的建筑而言, 需要重视的因素就是交通问题了,对于 建筑的停车及行车区域必须进行合理的规划,目的是为了保证建筑附近的交通畅通,同时也保证了建筑改造的安全性,实现了绿色建筑改造的理念。最后,对于室内建筑而言,水源和排水问题需要进行合理的改造,在达到节约水资源的目的基础上,也要保证用水的安全性。 在建筑绿色改造方案中,安全的问题也是不可小觑的,保证了安全性,才能谈得上绿色建筑。首先,安全的场地选择是最为重要的,甚至可以说只有场地具有足够的安全性,才可以进行绿色建筑的改造。其次,对于室外的建筑而言,需要重视的因素就是交通问题了,对于建筑的停车及行车区域必须进行合理的规划,目的是为了保证建筑附近的交通畅通,同时也保证了建筑改造的安全性,实现了绿色建筑改造的理念。最后,对于室内建筑而言,水源和排水问题需要进行合理的改造,在达到节约水资源的目的基础上,也要保证用水的安全性。1.2 方案详细内容 在制定公共建设绿色改造方案之前,需要同业主进行交流,向业主阐明改造理念,交代清楚改造方案,并虚心听取采纳业主意见, 对方案进行合理的调整。 (a)冬季供暖夏季制冷系统 (b)热能回收系统 图 1 建筑绿色改造节能理念实例 在进行方案设计时,有以下几个具体内容:(1)施工安全性方案:安全的问题无疑是施工过程中的最关键问题,安全第一这一原则要始终严格贯彻,对于可造成安全隐患的各种因素,例如施工人员、设备、环境等,必须要执行相关的规划。(2)降尘、躁方案:在施工过程中,灰尘和噪声的问题会严重影响附近用户的生活,严重违背绿色改造的理念,所以必须在方案中将降尘降噪的问题规划进来,使得降尘、躁与资源使用达到最优化的配置。(3)节能、水方案:该项为建筑绿色改造中最主要的内容,施工方应做好相关的规划,使得可再生能源、新能源的使用在节能、节水上发挥作用,并对管道、开关进行节能优化。(4)施工监管方案:在施工对投资、进度、质量等问题进行监督和管理,使得施工有序高效的进行。(5)建筑风格设计方案:在建筑风格使的设计上,由于不同地区文化传统不同导致当地居民喜爱的建筑风格也会各不相同,所以施工方应充分了解业主的需求,在满足绿色建筑改造理念的基础上尽量遵循业主的需求,符合当地的风土人情和人文素养。(6)建筑外形设计方案:建筑外形是建筑的外观体型和整体结构,在设计师,需要施工方以安全性鉴定结果为基础,结合业主对外形的要求,再遵从节能、绿色的主旋律,对外形进行改造设计。2 方案的审查 公共建筑绿色改造方案的审查指标包括,节能性指标、技术性指标和经济性指标[4] 。对节能性的审查主要指的是审核方案的设计是否遵守“绿色”的准则,即是否满足节约能源减少污染的指标;对技术性的审查主要指审核主管部门的技术鉴定结果和施工部门的施工技术和施工产品的许可证;经济性的审查主要是指对整个项目的投资与该项目业主的要求相结合进行审查,以评价该项目的经济性高低。 3 技术分析 关于公共建筑绿色改造的技术选择,也需要施工方与业主商量,再结合实际环境最终决定出一个最优的改造技术,下面总结建筑绿色改造的主要技术手段:3.1 空间结构改造 当对原公共建筑的(下转第255页)

建筑动画、建筑漫游培训教程

业务员技术培训教程 教学目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 虚拟现实作为数字化中国最重要的四项基础技术之一,占有重要的地位。目前中国的虚拟现实技术应用通过近十年的摸索,无论在虚拟现实技术企业的研发和制作上,还是行业产品应用上都逐渐进入了成长期。虚拟现实技术的主要应用领域包括地产规划、建筑园林设计、家居艺术设计、体验教育、医学仿真、军事模拟、安防监测、电网模拟、交通规划、文物复古、虚拟旅游、游戏娱乐等,并将逐渐将涉及到各行各业,充分深入公众日常工作生活学习,成为不可或缺的未来数字生活的技术支柱。传统的CG行业公司,经常能够接到虚拟现实项目的咨询,但往往苦于没有VR制作人员,顺利承接这类项目难度很大。即便是在国内比较专业的虚拟现实企业,能熟练运用VR软件的制作人员的数量也远远不能满足他们的制作需求,更有的企业开出年薪二十万以上的薪酬,依然难寻足够满足业务需求的高级制作人员。目前我国虚拟现实设计师人才缺口初步估计200万人,并且随着我国经济的发展需求量不断增加。 为培养更多的虚拟现实技术人才,我们特邀国内著名虚拟现实公司技术经理为我校学生量身定制了该虚拟现实培训课程,希望通过浅显易懂的课程,让学生了解并掌握基本的虚拟现实技术原理及其软件开发技术。现将招生的具体内容通知如下:一、招生对象需要有图形设计软件的基础,例如:3ds max、Maya、AutoCAD、ProE等,或具备相关知识体系,具有浓厚的虚拟现实设计兴趣。计算机、工业设计、室内设计、建筑学、艺术设计或相关专业学生优先。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。 建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 项目负责人与客户深入地沟通,充分了解项目情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款

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