PS效果教程:快速把照片转为黑白素描画

PS效果教程:快速把照片转为黑白素描画
PS效果教程:快速把照片转为黑白素描画

PS效果教程:快速把照片转为黑白素描画

来源:蓝色理想作者:wxshi

原图最终效果

1.打开素材图片,按Ctrl+Shift+U键去色,使图像以灰度色彩显示。

2.按Ctrl+J,复制背景图层,然后选择背景图层副本,按Ctrl+I,反相。

3.为了让线条更清晰一点,选择滤镜菜单-其它-最小值,参数默认。

4.将背景副本的混合模式改为颜色减淡。

5.最后用高斯模糊淡化杂色,强调轮廓线。完成最终效果。

美图秀秀将照片转换成写生素描

[标签:标题] 篇一:美图秀秀照片转手绘 美图秀秀照片转手绘 打开一张图片 素描 30% 用局部变色笔将皮肤、头发、衣服什么的涂一遍,用颜色差不多的就好,背景不要去管它. 用眼睛变色把眼珠变为纯黑色。 放大眼睛到自己满意的程度。 添加美瞳,第一个。 添加眉毛,用黄线框着的那一个,另一边也一样。 添加睫毛,上睫毛用最后一行,下睫毛用第三行,不要太大。 上睫毛膏,连眉毛一起画。 篇二:照片快速变逼真手绘肖像画美图秀秀让靓照更与众不同 对于一张人物肖像的呈现方式,从毛笔特征图到精细素描画,从胶片成像到高清数码,一种用画、一种用拍,一种求线条的质感、一种求画面的细腻,原本两种方式是不相交的。但在数码时代的今天,我们用美图秀秀的特效叠加,可以将照片轻松转画作,让你用“拍”就能得到逼真的手绘肖像画,对于不会画画的亲们是不是一份小惊喜?快来看看下面彩色铅笔画的转换教程吧,让你的靓照更与众不同哦! 首先来看看对比图: 线条的质感、柔和的色彩、纸质的纹理……一张手绘可以带给人很多惊喜!喜欢的话来看看如何制作吧: 1、在“美图秀秀”软件下打开待处理的一张人物照片,在“美化”菜单下,选择透明度为100%的“基础-锐化”特效,轻松提高清晰度,为后期铅笔画的线条感做准备。 2、接着选择透明度为65%的“艺术-素描”特效和35%的“蜡笔”特效,素描画像的质感已经初现咯。 3、然后再次选择透明度为50%的“基础-锐化”特效,再选择100%的“智能绘色”特效,轻松增加线条感和色彩度。 4、再选择透明度为70%的“人像-自然美肤”特效,柔和下色彩。 5、进入在“美容”菜单下点击“磨皮-整体磨皮”按钮,选择“智能磨皮-深”。 6、点击“睫毛膏”按钮,调整画笔大小和力度,然后对图中人物的眉毛和眼睛进行涂抹,加粗加黑眉毛和眼睛部位的线条,让眼睛成为整副画的视觉焦点。 7、最后进入“边框”菜单下点击“纹理边框”按钮,选择如图纸质纹理边框,然后选择深褐色并调整透明度为50%,大功告成! 无需一点点绘画技巧,更无需等待长时间的绘画过程,而且不是动手画,仅仅是简单的点鼠标选择多种特效的叠加,普通的一张照片就轻松变成了彩色的铅笔画,是不是很神奇?当然大家在制作时,要根据不同照片需要来调整各种特效透明度哦!心动不如行动,赶紧打开“美图秀秀”来试一试吧! 篇三:使用美图秀秀调整照片倾斜度 使用美图秀秀调整照片倾斜度 ——凡凡的试验田(一) 非专业摄影人才,往往也会在某些必要的场合要担任拍照任务,特别是有重要会议或者重

Photoshop使用修饰技术把人像照片转为漫画效果

https://www.360docs.net/doc/1d14762703.html, Photoshop使用修饰技术把人像照片转为漫画效果 Photoshop包含一些强有力的工具来帮助你处理照片。在本教程中,说说将给您展示如何使用Photoshop中先进的编辑工具创建一张漫画肖像。包括使用镜头校正【Adobe CameraRAW】做全局调整,使用转换和液化工具来改变肖像的外观,以及如何调整图像使你的肖像更加卡通、更加具有漫画风格。 最终效果 1、源图像处理

Step 1 打开素材文件夹下的DNG文件,点击顶部的下载链接 Step 2 对照完以下数据选项后,勾选最后的一个选项,点击OK。然后点击右下角的”Open Object”打开这个对象。此时ps图层面板中将会有一个图层。命名此图层为”Original”。 2、原始转换 Step 1 选中这唯一的图层,执行”Layer→Smart Objects” →”New Smart Object Via Copy”创建新的智能对象: 将新的图层命名为”RAW”。

Step 2 让我们从最基础的开始吧~在图层面板中选中RAW图层,右击选择编辑内容: 对照下图更改数据: Step 3 Step 4 为了使肖像更有特点,我们需要增加对比度。所以我们在饱和度一栏(Saturation)加大黄色的数据,这样子肖像的黄衬衫就会亮一些。

Step 5 在本栏目(Luminance)中要调节很多颜色: 3. 调整工作空间 Step 1 你懂的,我们最终的目的是要使整个肖像有夸张的身体和头部对比(头大身小),所以我们需要给头部腾出一些额外的空间。为了实现这一目标,请在工具栏中选择裁剪工具:

ps转手绘:风景照片转手绘效果

漫画风格与真实照片风格有较大的不同,主要体现在细节上,漫画在细节上不如真实照片那么细腻,在实际设计应用中,有时需要将真实场景转换成漫画风格,这可以通过ps来完成,本次实例就以一个简单的场景照片转换成漫画场景的实例来讲述一般性的ps漫画风格的转换方法,有需要的朋友可以一试! 真实场景转换成漫画风格后的效果图 原图一,真实照片场景

原图二,漫画人物素材 1、本ps漫画风格实例教程采用ps cs5制作,其它ps版本基本适用,首先打开真实场景照片素材原图一,如下图所示: 2、我们采用比较通用的一种ps漫画风格的方法,主要通过阴影、中间调和高光三步调节来完成,而三步操作用三个图层来叠加完成,所以先按Ctrl+J键三次将背景图层复制生成三个副本图层,如下图所示:

3、先把上方两个图层的眼睛点掉,单击选中图层1,我们将利用这个图层来实现阴影也即暗调区域,如下图所示: 4、单击选择菜单“滤镜->艺术效果->海报边缘”,如下图所示:

5、在弹出的设置对话框中,我们设置边缘厚度为2,边缘强度为2,海报化为6,当然具体参数可以视具体情况波动,如下图所示:

6、确定应用海报边缘效果,这时就会发现图层1上的图像效果蒙上了一层黑点,到时这部分区域就将作为漫画的阴影区域,如下图所示: 7、接下来处理中间调部分,将“图层1 副本”的眼睛点上,同时单击选中该图层,如下图所示: 8、单击选择菜单“滤镜->画笔描边->强化的边缘”,如下图所示:

9、在弹出的设置对话框中,设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度为2,一样的具体参数可以波动,如下图所示: 10、确定应用“强化的边缘”效果,可以看到“图层1 副本”整体上被覆盖了一层较亮的金色泽,有一点漫画的风格,如下图所示:

photoshop手把手教你把任意图片处理成线稿

photoshop手把手教你把任意图片处理成线稿 对于上色家或者漫画爱好来说,线稿无疑是很重要的. 同学们大多都是爱好者, 很多同学并不具备自己绘制线稿的能力或者时间. 但是PS的技术却可以让我们轻易的制作出各种线稿. 这个方法也不记得是哪学来的了,虽然还是有点瑕疵 ,呵呵, 高手就帮补完吧 . 下面请同学们认真听课. 这里我将会给同学们介绍图片处理成线稿的方法, 以及漫画上色选区的一点小敲门 . 首先,我们先打开一张图片. 图例: 打开图片之后, 我们先把图像处理成黑白. 点击菜单栏:图像-调整-黑白 快捷键:Alt+Shitf+Ctrl+B

现在我们把这个图层复制一个 . 点击菜单栏:图层-复制图层-确定. 快捷键:Ctrl+J 大家可以看左下角的图层面板. 对复制出来的图层执行"反向"处理. 点击菜单栏: 图像 - 调整 - 反向. 快捷键:Ctrl+I 这样就类似与底片的效果了.

再接着, 修改已经反向的图层的图层属性, 改为颜色减淡. 请看图. 现在就是白白的一片了, 之后的那一步是很重要的, 因为他直接决定了线稿的精细度. 现在执行"高斯模糊". 点击菜单栏: 滤镜 - 模糊 - 高斯模糊. 由于设置的参数不一样 ,所以我们得到的效果也是不一样的.

这一副参数为4像素 我选择了2.7像素

线稿就这样制成了 . 不过仍然会有一点麻麻的黑点在上边 . 我们可以用橡皮擦出 . 我上色的方法不是把线稿图层设置为正片叠底, 当然这个有时候也很有用. 我首先会把线稿和背景分离开, 然后在用橡皮擦出线稿图层的污渍,杂点 . 题外话, 杂点总是会存在的. 所以我们才需要PS来处理. 现在我来教大家分离线稿和比较轻松就能得到选区方法. 在确定好线稿之后 , 我们拼合图层. 方法有不少, 点击菜单栏: 图层 - 向下合并, 合并可见图层都可以.

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

ps照片场景改成动画场景

项目 任务一:何用PS把图片转为动画片场景效果呢?动画场景一般都是手绘或制作的,其实使用Photoshop 的滤镜也可以把一般的摄影图片改为动画图片! 注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物(这一点挺重要,但在第一版教程中被遗漏了)。而且风景的处理也不适合车辆、流水等动态的物体,所以其实挺挑照片的。至于为什么,此处不赘言,请参见「常见问题」。 那么什么样的照片是好照片?无人的街道、铁路和车站、校园建筑风景、樱花盛开的小巷,亭子与遍山的红枫,没有路人,没有水景,没有难以抠掉的天空。在进行下一步前,建议把照片尺寸调整为1920×1080 像素(是的这就是1080p)。 1、在PS把图片打开,Ctrl+J复制图层,然后添加滤镜-模糊-特殊模糊 2、然后在用这个图层添加滤镜-滤镜库-干画笔效果,点击确定 3、复制一层图片,把图层提到干画笔图层上面,再添加滤镜-滤镜库-绘画涂抹效果,点击 确定 4、把这个绘画涂抹图层设置成线性减淡,并根据效果调整图层透明度

5、这时候按ctrl+j复制背景层,ctrl+shift+u 去色,ctrl+j复制一层,图层属性改为线性减淡; ctrl+i反相,滤镜-其他-最小值,ctrl+e向下合并,调整图层属性为正片叠底。 6、刚才干画笔滤镜效果那个图层,根据照片调整一下整体的色调,图像-调整=可选颜色, 选择中性色和白色调整 7、最后再调整下整体的视觉效果调整曲线就差不多已经完成了。

任务二:本文讲解如何用Photoshop软件绘制卡通小男孩形象的过程,通过本文即可了解绘制二维卡通形象的方法,二维卡通除了各部分的造型轮廓外,要多注意图层关系。最终效果如下: (如图01)(如图02) 1、启动PS软件,Ctrl+N新建一画布,画布大小可根据实际需求调整,本文参数如下:16*16CM 分辨率72 (如图02) 2、绘制帽子:用钢笔工具(P),选项模式为颜色填充,前景色改为黄色,然后分别在画布上绘制帽子的顶、装饰边和帽沿,造型可自己发挥,每绘制一个封闭的造型,会自动生成一个图层,把装饰边改为红色,为刚才的三个层图添加描边效果,如下图: 3、绘制头发:把前景色改为棕色,用钢笔工具(P)画出头发的造型轮廓,并描黑色边,并调整帽沿下边的路径,使帽子后面造型位于头发之后,如下图:03 (如图03)(如图04) 4、绘制脸蛋:激活头发下方的图层,用钢笔工具,前景色改为肤色,画出面脸的轮廓,再画出眼睛、眉毛和嘴的造型,如上图:04 5、绘制脸蛋:激活头发下方的图层,用钢笔工具,前景色改为肤色,画出面脸的轮廓,再画出眼睛、眉毛和嘴的造型,如下图:05 6、绘制手与脚:还是用钢笔工具,绘制手与脚的造型,注意图层关系是,左边的手在衣服下方,右边的手在衣服的上方,两只脚都在裤子图层的下方,如下图:06

PS漫画上色教程

PS漫画上色教程 这里需要向大家阐明的是,本教程的重点在于讲解在使用Photoshop为漫画上色中所涉及的技术以及每一个步骤的思路和要点.所以这并不是一个有关Photoshop软件功能大全的教程.有关这方面的知识你可以在任何一本它的软件使用指南的书籍中查到.也就是说,本教程在讲解时假定你已经具备了这软件的基本知识. 由于条件限制本教程中并没有使用到数位绘图板,所以也没有对数位绘图板方面的讲解. 1.线稿的调整 一幅彩稿诞生之前,线稿是必不可少的.使用方法可以随自己喜好自行选择.网上也可以找到不少适合的线稿.当然也可以自己绘制线稿,然后进行扫描. 在这里我使用使用的是一张从网上找到的黑白线稿 先打开线稿原文件 由于扫描时将色彩的模式默认成“灰度”,所以,现在点击“图像”栏选择“模式—RGB颜色”将文件的色彩模式改为RGB模式。

把线稿放大后可以看见有很多的杂点,我们先对这些杂点进行处理. 在这里我使用的方法是用“画笔工具”对杂点进行覆盖,先点选“画笔工具”.

按住“Alt”键在线稿上白色的地方点击鼠标左键,吸取线稿中白色的部分. 这样做是为了使用来覆盖杂点的白色与线稿上原有的白色一致. 然后就直接用吸取到的白色对杂点进行覆盖.

在这里要注意的是,覆盖杂点的过程中要小心.千万不要破坏线稿的线条. 这过程相当耗时,但想要做出效果理想的彩图,前提就是要有高质量的线稿。 2.上色前的准备工作 这是线稿的图层面板。 在这个时候,画稿只有一个单一的图层,如果直接在这上面作画,会破坏线条并且无法恢复。所以上色之前,我们还要先做一些图层设置才可进行下一步工作。 重新建立线稿图层,使用快捷键“Ctrl+A”将整个画面作为选区,然后使用快捷键“Ctrl+C”(拷贝)再“Ctrl+V”(粘贴),我们会看到原先的底稿被复制成“图层1”

把真人照片转卡通动漫漫画头像效果

把真人照片转卡通动漫漫画头像效果

Photoshop把真人照片转卡通动漫漫画头像效果 转手绘(又名:转鼠绘、仿手绘、仿鼠绘)是利用图片处理工具(photoshop),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法。 全名:照片转手绘效果。是众多PS效果中复杂性比较大、技术要求相对较高的一种效果,要求转图人员有一定的颜色感、立体感以及优美的线条感,将写实的照片转成唯美的手绘效果。与手绘不同的就是相对来说不需要太深厚的手绘功底,因为是“转”,而不是“纯手绘”;是在照片原有基础上加以修饰、“转变”形成手绘效果。同时,效率比手绘高很多。因此受到广大“图片处理者”,特别是渴望手绘而没有功底的人们的欢迎。 定义: 转手绘,要下定义要分两个步骤来说 从字面上解释 第一,先要知道什么叫手绘当然手绘出来的画面属于没有基础层的,完全靠美术的功力

和对PS的技术结合创造出来的,难度上会比转手绘要高。 第二,我们这个手绘前面加了一个转字,那么说其实就是给一张图片做成手绘的模样,正因为有了转字,所以图片不是空白的而是存在人物和景色,有了一个可以让人改造的基础层。分类: 从派别类分,一共三大派 第一,写实派,通过转手绘把人物变的更漂亮清楚,却不失原来图片真实感觉。 第二,漫画油画风情派,使人物变的不真实,不是很贴和实际,看上去象被画出来似的。第三,惟美质感派,纵深绝对逼真,看上去绝对非真像但3维效果超强,犹如模塑。 要点: 在转手绘制作过程中一定要注意以下细节,决定效果成败! 第一:皮肤效果。许多优秀转手绘作品,其皮肤效果相当接近手绘效果,而并非在真人肤色上的“提亮、增白”。 第二:眼睛有神。眼神是作品的升华,是转手绘作品中人物的神韵所在。

Photoshop把照片转成可爱漫画插画

本教程主要用Photoshop把照片转成可爱漫画插画教程,教程看上去非常简单,步骤也少。不过操作起来并不是那么容易的,需要对漫画有一定的了解。因为整个制作过程就是鼠绘的过程。 出自:红动中国 原图 最终效果

1、首先,用Photoshop打开我们所要绘制的人物相片。

2、选中钢笔工具,沿原图中的吉他轮阔进行勾勒,用快捷键CTRL+ENTER将绘制的路径转化为选区,填充与原图相近的颜色,依次绘制出吉他的琴头,琴颈,琴身,琴弦,品柱和音孔各部分,注意琴颈的指板和琴身要选择用两种颜色的渐变填充,以营造光线在吉他上造成的高光效果,另外要注意的是这几个部件要分 别在不同的图层中完成,以便于修改。如图。

3、在琴头上用钢笔工具结合加深减淡工具和文字工具绘制出旋钮,卷弦器和芬达品牌标志,在琴身上用白 色画出高光,用画笔直接点出把位标记,吉他部分整体绘制完成。

4、用钢笔工具勾出双手的轮阔,将路径转化为选区,填充与皮肤相近的颜色,再用加深减淡工具画出手指 间的指缝,指关节和胳膊的暗部,营造出双手呈现出的立体感。如图: 5、用钢笔工具画出YUI的T-shirt和衣服上的图案,这一过程要求对钢笔工具的使用得非常熟练,根据底 图在衣服的相关位置,用钢笔工具勾出深浅色轮阔,画出衣服的皱折和阴影部位:

6、用钢笔勾出脖子和脸蛋的轮阔,CTRL+ENTER将路径转化为选区,填充和手臂相同的颜色,再用加深减 淡工具勾画出五官和锁骨的大致位置: 7、用加深减淡工具,进一步刻画五官,注意嘴巴的高光和脸部及脖子的阴影,营造出皮肤的质感,同时画 出脖子上的CD吊饰:

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

[PS绘画教程]动漫人物绘制全过程

[绘画教程]动漫人物绘制全过程 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已。photoshop是一个非常简易实用的设计软件.功能很多,除了用来做平面设计外,用作修改自己的照片也很不错. 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已. 1)打开一张线稿(如图9-01所示),选用工具栏中的【喷笔】,数值不要调节,尽量依靠自己握笔的压力大小来画出轻重的笔触. 在【图层】中新建一个图层,设置为【正片叠底】; (如图9-219到图9-222所示) 图9-219 打开草稿

图9-220 选取画笔工具 图9-221启用喷枪工具 图9-222正片叠底 2)调色的时候不要直接在【颜色】面版中选取色彩,要在【拾色器里】调配你想要的颜色. 这样色彩变化更多,色彩更加丰富;(如图9-223所示)

图9-223在拾色器里选取色彩 3)第一步,使用【喷笔】给画中人物涂上基本色.一般给人物着色的时候,先要从人物的肌肤着手.然后逐渐向临近的物件涂上基本色.这样可以把控好一个人物的整体色调. (如图9-224到图9-227所示) 图9-224 基本色

图9-225皮肤的基本色图 图9-226帽子的基本色 图9-227 上基本色

4)先给整个人物的各个物件都涂上基本色.这一步可以说很重要,也可以说很次要.重要是因为这个基本色几乎会决定了整个人物色彩的最终效果.次要的是无论最终效果怎么样,最后整理的时候还是可以用功能调节补救的(这就是电脑绘画的伟大之处啊).但上基本色的时候还是要讲究一下色彩的搭配.每一个单独的颜色想要表现出它在一个画面中独有感觉,都是需要另一个色彩跟他搭配或者冲突而产生的.颜色跟足球一样都是讲究团体合作的.一幅画里面要是只用单一的一种颜色,只做黑白灰变化的时候是很容易控制画面效果的,可是现实中的每个物体本身都会受光源照射而产生的色彩变化,还会受周围的环境色的影响产生的色彩变化的,两种以上的颜色放在一起的时候那就要讲究选色的搭配了. (如图9-228到图9-229所示) 图9-228 铺完基本色

ps把照片制作成书面效果

ps把照片制作成书面效果 ps把照片制作成书面效果 背景素材图 1、打开背景素材,是套索是钢笔随意,建议用钢笔,不过偶用套索用习惯了,在书边圈选。见图: 2、载入选区后,入进通道存储一下选区。进入通道你点一下那个小东西就存上了。看图吧! 3、回到图层面板,ctrl+D取消选区。拖入一张你要处理的照片,把不透明度调低一点,这里用61%,有便于观察摆放的位置。ctrl+T自由变换吧! 4、摆好后,进入通道按ctrl键点击Apha1通道提取选区,回到图层面板,按键ctrl+shift+I反选,Dele键删除多余部分。 5、正片叠底恢复透明度。

6、这照片就进书里了,觉得脸部有点暗了,不能出突照片中的MM小脸蛋,选择书的图层,用白画笔刷加白,如果你知道图层混合模式的原理,你就知道我的用意了照片。 7、这里我用了片枫叶装饰一下照片,这种东东上网上一搜大把,还是用ctrl+T摆放角度,透低透明度。再复制几个点缀一下。 8、用什么样的混合模式随便,这里用的是正片叠底。 9、加入一张蝴蝶精灵图片,让她好像去翻这本书一样(创意哦),怎么摆不用我再说了吧? 10、小精灵后面的白粉是用了PS自带的笔刷,新建一个图层,就是用画笔点上去的。看图你就明白了。 11、好了差不多了,觉得不能突出照片,用光照一下让她更醒目,合并所有图层后,ctrl+J再复制一层,执行滤镜-渲染-光照。如下图: 12、有点太暗了,就降低不透明度就解决了,这里用70%,加点字就可以收工了,为了字不太跳,我也用了混合模式-

柔光,如下图: 其它效果图: 如何给照片换背景 实战Photoshop 给婚纱照片换背景拍摄婚礼场景照片的时候,由于背景比较复杂,场面人物较多,使得照片看上去有些乱我们当然可以利用Photoshop CS来给照片换个背景,但有个问题新娘的婚纱是透明的,用一般抠图方法显然是行不通的,那么怎样才能巧妙地给婚纱照片换背景呢?下面我们一起来做一下首先,看看原图:再看看效果图:下面,我们就开始制作过程的详细图解制作过程:1、打开一张结婚照片图1 结婚照片示例2、在背景层上复制两个图层,图层1和图层2,选中图层1,选择菜单栏中的图像-调整-去色命令,将图层1去色如图2所示:图2 复制图层并去除图层1颜色3、切换到通道面板下,复制一个绿色通道副本图3 复制一个绿色通道副本4、选择菜单栏中的图像-调整-色阶命令

人物转手绘

序言: 转手绘又称仿手绘,是以真实手绘作品为蓝本,适当的把人物或画面美化处理。这类作品以人物处理为主。整体效果达到近似手绘效果。实际操作中一般又以脸部处理为主,把人物的五官美化,加上质感和高光。加上一些特殊制作的发丝。再整体调上唯美的色彩并加上一些装饰元素即可。。。学习的同时,我们需要举一反三,善于消化一些高手的心得和技巧。 教程部分: 转手绘也是一张照片美化,处理的时候一般先要从整体调色开始,把素材图片先美化好。然后再开始仿手绘部分的制作。具体过程可以按照自己的喜好去做。下面是仿手绘中最基础的一些教程,学会了基本上转手绘就可以入门了。

脸部 头发 眼睛 嘴巴 鼻子 其它部分教程: 眉毛 耳朵 最终效果

一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。 1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2; 2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20; 3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1; 4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;

二、单根发丝的制作方法。 1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径; 2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径; 3、在弹出的对话框勾选模拟压力; 4、描边后的效果如下图4所示; 5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边; 6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;

三、多根发丝的制作方法。 1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果; 2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;

Photoshop照片转手绘效果

Photoshop照片转手绘效果 先看看效果图 1.打开图片后,将背景层复制一层.先调一下色.选择图象-调整-通道混合器,输出通道选”蓝”,源通道中红色/蓝色的数值设为0,绿色设为100.常数为0,单色不用勾选.如图. 2.给图层增加一个曲线调整图层,调整图层的好处就是带有蒙板,可以很方便的对图片进行修改

\ 3.在弹出的对话框里将输出值设为160,输入值设为90.你也可以直接用曲线进行调整.我所设的数值仅供参考.这步操作是将整个图象提亮.我习惯将皮肤提亮,但是周边的环境等还是维持原状.确保前景色为黑色.用多边形套索工具或者钢笔工具将人物的脸,手,耳朵和颈部选出来(如图),然后按CTRL+ALT+D,在弹出来的对话框里将半径设为2.这样做会使我们所得到的选区稍稍显的圆滑一些. 4.保持选区,反选,快捷键CTRL+SHIT+I,然后按CTRL+I执行反相的操作.得到如图所示效果.确保当前图层为曲线调整图层,然后同时按住SHIT+CTRL+ALT+E执行盖印图层的操作.这步操作的好处是即得到了一个新的图层,又同时保留了原来的图层.

5.接下来我们给图片磨皮.这一点很重要.磨皮的方法有很多种.可以使用PS自带的滤镜来处理,也可以使用外挂滤镜来处理等等.我偷了一下懒,直接从网上下载了一个”磨皮动作”,省了很多时间.(PS的笔刷,形状,样式,图案,滤镜都可以从网上下载.我的这个磨皮动作是从PS联盟下载的.)磨皮后效果如图 6.接来下我们先对眼睛进行处理.首先把黑眼圈给去掉使用多边形套索工具将黑眼圈选出来,制作选区的时候最好附带一些周围的皮肤,然后按ALT+CTRL+D执行羽化命令,半径设为2.如图

PS黑白漫画上色教程

PS黑白漫画上色教程 [1]准备: 1首先,挑好一副自己喜欢的黑白图图,在SP中打开! 偶的经验是:尽量不要挑一些已经有糊掉嫌疑的图,和画面结构太复杂的。 “糊掉”就是米有正常的深浅变化,而是漆黑一片的= =! (因为黑色不好用叠加的方法上色,擦掉自己从新画······偶有时候会这么干,但建议初学者还是挑一些简单的开始。) 2色版 其实这个在画的时候一边弄,一边建就好。但还是分享一下偶的色版吧! 偶上过色的图图里面的颜色,这里大概都有! (肤色、金色、宝石色、衣服、发色、白色的阴影等······) 自己动手画的时候,如果想用下图的颜色,先把下图存到电脑里,在拉到PS,(就是在PS 中打开。)再用吸管工具快捷键I,鼠标移动到想用的颜色上,点一下前景色就变了。要想存起来,打开色版-右键色版空白处-确定。) (比较乱是吧,这也米办法= = 前7行可以忽略掉!是PS自带的。)

【切忌作图时随时存档!已备,停电、死机以及者各种意外发生。Ctrl+s 另存 ctrl+shift+s】 [2]开始 (1)改变图像大小和模式,以及调整黑白底图。 首先:1【图像-模式-RGB颜色】 (一般黑白图的模式都是灰度,如果不明白“模式”就去百度!) 2【图像-图像大小】 点开以后会出来对话框。把像素改成300(如果分辨率改了以后电脑反映变慢,就适当酌减分辨率250或者200),因为上一张黑白图很不容易啊!不做成大图怎么对得起自己!万一日后找到更清晰的黑白底图只要拖进去就哦了! 3【色阶】(ctrl+l) 这个应该很常用吧!三个小三角,来回拖动到自己的满意效果。 (其实就是黑白图有时候会发灰,调色阶是为了让黑色更黑白色更白= =!用【亮度|对比度】也可以,偶一般2个都用用,但是不要弄得太黑毕竟是全图的效果,如果把肤色什么的弄黑了就米了。【黑头发】什么的。用加深工具单独做。 4【模糊】(ctrl+r) 为什么吗要先模糊?是因为有网格= =!

PS绝美的照片转手绘的简单教程

导言: 大家好,很高兴与你们一起分享这幅作品的绘制经验,这是我用一张真实照片进行修改绘制出来的,希望对你有帮助。 首先,我选择图片进行编辑,这样图片是Annalyn Ecal。我朋友的妻子。虽然只是一张普通的照片(质量比较低),但是没关系,只要Pose摆的好,并且脸部结构体现的也非常的好。搞怪图片不是一个问题,因为反正我将要在它上面进行绘画了。 把图片拖到一个新的文件中,尺寸为2657×3636像素,这样是为了在绘制时候有个非常好的像素。我调整了一点饱和度和应用了高斯模糊(你也可以使用表面模糊)这样做只是为消除一些噪点,看起来比原始图片好一些。(图01) 图01 现在才是开始绘制时间了。我创建一个新的层,并画了一些黑色作为头发的基础颜色。同样我还创建了一些新层画睫毛和眉毛,方法和画头发是一样的。(图02、03)

图02 图03

在这一步中,我创建一个新层,开始画她的脸和眼睛(她的眼睛外型),我还添加了一些阴影,因为她的脸要与刚才画的头发适合。我用吸管工具吸取,得到她的肤色,让它尽可能的融合在一起。(图04、05) 图04

图05 我给她的嘴添加一些细节,还有牙齿,给眼球填充了一个深褐色,并又增加了一些黑色细节(记得要分层画)。(图06) 图06 我给头发画了更多的细节,使用了是同样的笔刷(可以看第三步)。(图07)

图07 使用同样的笔刷为其添加一些高光(详细的高光)。(图08)

图08 更多的高光!但是这次我新创建一个层,设置混合模式为“ovrely”,然后画一些白色的高光点。最好使用第四步中的笔刷,并降低透明度。(图09)

如何将照片变成漫画

手把手教你如何照片变漫画(经典教程) 在这个教程里,跟大家讨论到下列四点: 1.如何用illustrator绘制类似漫画沾水笔的线条。 2.如何绘制较为标准的标志或符号。 3.如何利用透明屏蔽做出物体光影变化(立体感)。 4.如何制作对象轮廓剪影加粗的外框线。 step/1为底图选定适合的图片,扫描后从窗口直接拖曳到工作台上(像这个机车鸟人就颇适合我们激番石榴的精神!!~~^^*) step/2 1.新增一个图层,输入名称为"底图"。 2.勾选"模板",同时自动出现"模糊影像至__%" ,预设是50%(这样就够了) step/3 1.按确定后可以看到图层窗口出现刚设定的图层。 2.你的底图就会变成这样...方便待会在之上画图时不被底图干扰。 step/4 1.再增加一个图层,输入名称"线稿"。 2.在图层窗口原来底图图层之上又多了一个"线稿"图层。 step/5 1.开始在线稿图层展开拉贝兹线作业。 2.可以依据个人习惯从任何地方开始,我则是习惯从头顶开始画。 step/6 1.这张图我打算以先画边框,再填色的方式进行,所以脑中先想象边线的粗细变化,同时往外拉线。 2.通常这种画法尽量用细一点的线条绘制,因为越细的线条边界拉的越准。

step/7 1.描好图后如图一所示,都是沿着人物轮廓拉出的封闭区域。 2.我们可以不时按工具列的填色选择右上角箭头,反转填色(让原本线条填色改成封闭区域填色),藉以观察刚刚拉出的色块符不符合需要。step/8平滑工具的应用 1.这步骤主要介绍"平滑工具";当拉出的曲线不够顺畅时,就换神奇的平滑工具出场。 2.选择需要改善曲线的色块。 3.在想改善的曲线上按住鼠标顺着曲线方向拉。 4.平滑工具经过的线条与节点,将会自动重新改变数量与弯曲度,可以多试几次,直到满意为止。 step/9 .在每块色块之间,检查是否有对接不好的地方。 .利用"直接选取工具"将节点对齐,使每块封闭色块紧密接合。 step/10 依序完成各部分线稿绘制工作;这样的画法就可以得到漫画式不规则粗细的轮廓线了!! step/11 1.再描绘的过程中,随时将画面缩小看整体感,发现笔划粗细变化不够的地方再加强。 2.如此描绘出变化更大的笔划。 3.融合补强到原本粗细度不够的轮廓在线。 step/12 现在我所使用的描轮廓法,造成打X的地方是搂空露出的,箭头所指的部位是待会要填色的,这样的方式可以造成轮廓线段为单一色块区域,方便接下来要填色时制作成卡通漫画黑线稿的效果。 step/13 1.画到了我最爱的nike鞋部分;画好了右脚后,发现左脚形状不太喜欢,所以就要进行移植手术啦!! 2.把右脚的鞋子按住Ctrl+Alt拖曳至左脚边。 3.双击镜射工具,出现镜射选单,选择垂直镜射,确定后鞋子就换边站啦。 4.把换好方向的左脚鞋子移动到适当位置。 5.把多余的笔划修齐后,适时改变光影方向,就做出完美的一双鞋啦!! step/14至此已将基本的轮廓线完成,检查哪里有视觉上不满意的地方,修补。

PS5图片转手绘,超详细教程(新手必备)

Photoshop超详细给美女图片转手绘 本教程主要使用Photoshop超详细给美女图片转手绘,教程的过程非常的详细,基本上每一个细节部分的处理都有大量文字介绍。这对新手来说是非常不错的学习机会。转手绘是图片处理中较难的效果,也是美化图片最好的方法。因此掌握一套有效的方法是非常必要的。来源:PS联盟作者:Hai5682 先看效果图

下面是原图 1、打开原图素材,把背景图层复制几层(个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点Ctrl + S)。 2、将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”(这样做主要是提高图层的亮度),不透明度改为:50%。

3、将图层与下一个图层合并,Ctrl + E。 4、新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50%,混合模式改为“柔光”。 5、新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。

6、按Ctrl + Alt + ~ 选择高光部分,按Ctrl + M 调整曲线,适当调整一下面部的亮度。

7、分别使用仿制图章工具和修补工具,把脸部斑点修复好。

8、图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温(这个看个人意愿),接下来就是大工程了。 9、分别复制图层2和照片滤镜调整图层(还是个人习惯,万一图做不好,或者有什么地方想改的话,就方便使用),复制完后合并两图层。 10、用钢笔工具抠出人物嘴唇,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素。

Photoshop把照片转为夸张的漫画教程

制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。 原图 最终效果

1、打开素材图片,微调一下颜色。 你懂的,我们最终的目的是要使整个肖像有夸张的身体和头部对比(头大身小),所以我们需要给头部腾出一些额外的空间。为了实现这一目标,请在工具栏中选择裁剪工具。 2、扩大我们的画布吧。 3、选中椭圆选框工具(M)。

4、按下shift+alt键,从人的右眼靠鼻子一端的眼角开始选择一个大大圆形(包住人头和脖子,如下),按下ctrl+J 键复制一图层,并命名为”head”。 5、好戏来了!选择移动工具(V)。

6、Ctrl+T,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shift+alt键——把头部拉大。 7、给该图层添加图层蒙版。 8、选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。

9、按下CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,执行”Filter > Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter > Liquify” 打开液化面板。 10、选择向前变形工具(W)。

11、你可以看到在我的设置里,我用一个大的笔刷。当然使用过程中你可以通过按下”["、" ] “调整笔刷的大小。 12、点击你想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!)。 13、如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具。

将人物照片PS成漫画剪影风格

将人物照片PS成漫画剪影风格 今天的photoshop教程中我将为大家介绍如何制作一幅漂亮的黑白板画的方法,制作出来的效果就好像漫画一样,风格十分独特,相信大家一定会喜欢的。 1、首先在photoshop中新建一个图片然后打开一幅照 片并粘贴到图片中,在这里我使用了《忍者刺客》电影的海报,如图所示。 2、添加一个色阶调整图层(图层—新建调整图层—色阶),调整一下RGB通道的中意调和高光滑块,如图所示。 3、添加一个阈值调整图层(图层—新建调整图层—阈值),设置阈值色阶为77,如图所示。 4、打开通道面板,单击“将通道作为选区载入”按钮得到一个选区,然后按下Ctrl+Shift+I进行反向选择,如图所示。 5、创建一个新图层,在选区中填充黑色,然后按Ctrl+C 复制这个图层,创建一个新图片背景为透明,按Ctrl+V粘贴到新图片中,如图所示。

6、在底部创建新图层并填充白色,然后选择“图像—画布大小”设置参考下图。 7、下载一些有褶皱的纸张纹理素材,粘贴到人物图层的下面,然后使用自由变换使用纹理覆盖整个图片,如图所示。 8、设置纸张纹理的不透明度为50%,,另一个新文档中打开纸张纹理素材,选择“图像—调整—曲线”设置参考下图所示,然后另存为PSD格式的文件。 9、返回原来的图片,单击人物图层选择“滤镜—扭曲—转换”,使用默认设置,单击确定按钮,在弹出对话框中选择前一步骤另存为的PSD格式的纸张纹理,使用这款纹理扭曲人物图层,使用人物图层出现褶皱效果。 10、再复制纸张纹理到人物图层的上面,设置混合模式的滤色,不透明度为10%,如图所示。 11、按下Ctrl+J复制一层,设置混合模式为亮光,不透明度5%,如图所示。

PhotoShop把生活照片转为插画效果合集

PhotoShop把生活照片转为卡通插画效果 案例效果 如图4-237所示,为制作前后效果对比。 图4-237 制作前后效果对比 技术要点 本节重点介绍“阴影线”、“深色线条”、“影印”和“强化边缘”滤镜的应用技巧以及图层“混合模式”的应用。图4-238所示为本实例的制作概 览图。

图4-238 制作概览 制作步骤 (1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建 图4-239 设置“新建”对话框 (2)在菜单栏中执行“文件”→“打开”命令,打开人物图片素材。并

将“人物6”文档中的图像拖动到“卡通画效果”文档中。 (3)按下键盘上的组合键,执行“自由变换”命令,参照图4-2402所示调整选项栏的参数,按下键应用“自由变换”命令,接着调整图 像在视图中的位置。 图4-240 调整图像 技巧:当选项栏上的“保持长宽比”按钮为选择状态时,输入固定数值后按下键,图像将以中心为变换点,按照一定的长宽比例来改变大小。 (4)单击工具箱中的“钢笔”工具,沿人物轮廓绘制封闭路径。按下键盘上的组合键,将路径转换为选区。接着再按下键盘上的组合键,反选选区,将选区内容删除,然后取消选区。如图4-241所示。

5)在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,打开“曲线”对话框,参照图4-242所示设置对话框。 图4-242 设置“曲线”对话框 (6)将“图层1”拖动到“图层”调板底部的“创建新图层”按钮上,得到“图层 1 副本”图层。然后在菜单栏中执行“滤镜”→“画

笔描边”→“阴影线”命令,打开“阴影线”对话框,参照图4-243 所示设置对话框的参数。 7)接着设置“图层 1 副本”图层的“混合模式”选项为“点光”。 效果如图4-244所示。

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