网络文化节策划书(1)

网络文化节策划书(1)
网络文化节策划书(1)

河南工业大学第一届网络文化节

(策划)

2010年 3月 1日

河南工业大学第一届打字比赛

————比赛策划方案

一、比赛背景:在信息化的时代不仅要求我们具备全面的工作工作能力,更要求工作的

高效率、高标准,以求节约工作时间。

二、比赛目的:为丰富同学们课余生活,促进提高电脑录入的速度和质量,提高电脑爱

好者的兴趣,我们将于近期举办一次全校范围内的打字比赛。此项活动是挑战自我的比赛项目,通过规范打字和速度测试以展示我院大学生使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。

三、比赛名称:河南工业大学第一届“舞动指尖”打字比赛。

四、比赛方式:个人赛(分专业组、业余组),

团体赛(以学院为单位,每组3人参加)。

五、比赛时间:个人赛初赛于4月10日上午9:00—12:00

补赛——下午2:30

个人赛决赛于11日上午进行

团体赛于4月11日下午进行

六、比赛工具:比赛使用的软件是“专用网络打字比赛客户端”,可以直接电脑计算成

绩,一目了然。

七、比赛地点:于莲花街校区五号教学楼、五楼机房;

八、参与对象:莲花街校区全体同学。

九、主办单位:河南工业大学校团委。

十、承办单位:河南工业大学学生联合会。

十一、赞助方式:以科技市场赞助为主,学校附近赞助为辅。

十二、比赛流程预案(见附件一)

十三、比赛宣传策划(见附件二)

十四、比赛报名表(见附件三)

校学生会

2010年3月

附件一

比赛流程预案

为了使比赛完美、顺利的进行,特制订以下流程。初步将流程分为三大部分——筹备工作、赛场工作、注意事项。其中再有各个小方面分工,会具体到各个组、个人。

一、筹备工作

1.赛前宣传:在赞助经费到位后,张贴宣传海报。利用校广播站、网络中心等部门

优势进行广播宣传。在校园设立报名处、咨询台,提供报名咨询等服务,在校园

适当地方悬挂宣传条幅、摆放相关展板。

宣传资料包括海报(电子版)、展板、报名表、等

比赛报名后,报名资料整理:宣传组负责

负责制作部门:技术组

负责收发咨询:宣传组

2.赛场安排:事先向学校申请五号教学楼五楼机房一间60-80人的机房一间,要与

相关老师协商好。在比赛前,将比赛所需电脑安装好打字比赛软件,分好主要考

试机和备用机,试用无误,以保障比赛顺利进行。

包括赛场地点申请

赛场布置安排

报名表的收取整理

参赛顺序(事务组、技术组)

3.比赛经费预算:

比赛费用主要包括:奖品——————730元

前期宣传————50元

合计——————780元

包括比赛赞助、器材、条幅等(事务组)

4.制定赛中事故处理预案:技术组(制定出可行性的事故处理预案、后注)

注:为了更好的开展工作,特分技术组(王琎)、宣传组(杨辉)、事务组(吕功耀),在比赛筹备阶段,各司其职、相互配合。

二、赛场工作(以下工作负责到人)

1.赛场咨询、登记:设立咨询处,做好现场人员登记。(宣传组)

2.维持秩序、安排下场比赛:(事务组)

3.解除比赛中的故障和机动工作:(技术组)

赛后清场工作:全体工作人员

注:以上任务,当天各组长一定要将任务负责到人。

三、比赛注意事项:

个人赛要在赛前的制指定时间内凭自己的学生卡(学生证)报名,然后,将会领取相应的序号。然后按事先通知的时间带上自己的学生卡到指定的地点参加比赛。

团体赛要在比赛前期提交参赛同学的相关个人信息

在比赛当天,所有工作人员要提前到达比赛场地,按照事前排练抓紧时间装机,争取尽早开始比赛。各个组轮班时要设定好自己组负责人。

比赛将评出个人赛一、二、三等奖,团体赛前三名。

比赛奖品:

个人赛:一等奖(1名)、无线鼠键套装一套

二等奖(2名)、鼠标一个

三等奖(3名)、4G U盘一个

优秀奖(若干)、1G U盘一个

团体赛:第一名、一等奖奖杯一个

第二名、二等奖奖杯一个

第三名、三等奖奖杯一个

(注:以上所有获奖人员,都将会获得比赛荣誉证书一份)

比赛方式:

比赛内容:个人赛:初赛——全汉字文章一篇

决赛——中英混合文章一篇

团体赛:主办方会给团队三篇不同侧重点的文章(全汉、全英、中英混

合),各个团队自己分配工作,每人一篇,最后按团队总成绩

排名,成绩优秀的前三名得奖。

打字所用输入法:初赛阶段—五笔、全拼、搜狗输入法

决赛阶段—不限

团体赛——不限

比赛晋级方式如下:

由报名顺序,依次到指定地点进行初赛,经分数拟定,选出入围人员名单,入围人数按报名人数的百分比来定,然后参加决赛!

团体赛将直接选出前三名!

附件二

河南工业大学第一届“舞动指尖”打字比赛宣传策划

比赛时间:

2010年4月10~11号

初赛定于10号上午9:30~11:30 下午14:30~17:30

决赛定于11号上午9:30开始

团体赛定于11号下午14:30开始.(三人参加)

比赛地点:莲花街5号楼机房

赞助商:百脑汇

主办方:河南工业大学学生会

参与对象:莲花街全体同学

比赛经费预算:总计780元

奖品

一等奖1名(无线鼠键套)150元

二等奖2名(鼠标)200元

三等奖3名(4G的U盘)180元

奖杯(3座)180元

奖状(6份)20元

宣传50元(宣传单,海报,条幅,报名表,器材等)

打字比赛规定输入法:

初赛(五笔搜狗全拼)

决赛不限

赛前宣传策划:

1.海报(15份)

在比赛前的一周内,我们会将海报贴于各宿舍楼,积极宣传打字比赛的意义,使比赛的理念深入同学们之间。

版面内容具体如下:

名称:河南工业大学第一届“舞动指尖”打字比赛

比赛时间,比赛地点,比赛形式(个人赛和团体赛)主办方(河南工业大学学生会)

2.宣传单(若干)

在报名开始的同时,我们会在钟楼广场发放宣传单,鼓励同学们都参与到这个比赛中来。同时,我们会将宣传单的内容与我校广播台沟通,通过广播站这个平台更好的宣传我们的比赛。

为丰富同学们课余生活,促进提高电脑录入的速度和质量,提高电脑爱好者的兴趣,我们将于2010年4月11日至12日举办一次全校范围内的打字比赛。此项活动是挑战自我的比赛项目,通过规范打字和速度测试以展示我院大学生使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。希望广大同学积极参与。

3.展板

我们会在赛前一周制作完我们的展板,置于4号楼,方便同学们知道并了解我们的比赛。大体上而言,展板的内容和海报的内容是一致的,追求的效果是简洁明了,深入人心。

展板内容如下:

名称:河南工业大学第一届“舞动指尖”打字比赛

比赛时间,比赛地点,比赛形式(个人赛和团体赛)主办方(河南工业大学学生会)

奖项设置

分一等奖1名(无线鼠键套)二等奖2名(键盘)三等奖3名(4G的U盘)优胜奖若干(1G 的U盘)

报名表

因为比赛的设置,我们将报名表设置为专业组和业余组。

河南工业大学网页设计大赛策划书

大赛宣传口号:迸发你的灵感,感受设计的魅力

没有人喜欢被关在笼子里---问题是给你一片没有边际的天空,你敢不敢要?'

——网页设计大赛宣言

一活动指导思想

1、丰富同学们的业余生活;使电脑信息融入校园文化;使大学生紧随时代潮流;培养同学们的创新思维,提高艺术欣赏能力,增强个人计算机技术

2、创建一流校风、学风,引导大家合理利用电脑,打破“聊天、玩游戏”的禁锢。

二参赛对象

河南工业大学全体同学

三参赛方式

1:大赛采取以个人报名参赛的方式。

2:务必在报名时填齐个人详细联系资料(包括邮箱等)。

3:报名时需注明希望制作主题。

4:提交作品可附一份作品说明,阐明主题内涵,内容简洁明确

5:参赛者须在作品提交截至日期前将作品以电子邮件的方式(邮箱:xueshenghui@https://www.360docs.net/doc/3e796024.html,)或用U盘拷贝提交到网络咨询室(5101),并做好备份。

四大赛日程安排

(一)3月8日开始:以海报,通知,条幅等形式宣传本次网设计大赛;

(二)3月8日至3月25日:报名及送交参赛作品;

(三)3月28日至4月3日:公布获奖名单;

五作品主题

大赛主题:原则上不设主题,各参赛选手可以自由发挥,但必须主题健康,以下提供几个主题,仅供参考:

1、河南工业大学的主页设计

2、2010年上海世博会举行

3、2009年实现烟草外包装1/3覆盖健康警示语(反思大学生吸烟问题)

4、2010年河南省大学生运动会在我校举行

5、大学里的爱情

六作品要求

1.参赛要求:

参赛选手自定一个站点名称,静态网页格式htm,动态网页格式为asp或aspx。要求主题鲜明突出,创意新颖,页面结构美观,还可以具有一定的幽默效果。(说明:获奖后奖状按人数发,而奖品每队只有一份。)

2.设计要求:

⑴要求主题明确,内容健康、丰富、科学;制作工具不做要求;

⑵要求整体设计思路清晰,色彩搭配合理,内容布局美观,层次结构及连接结构明确,体现

良好的艺术性和实用性;

⑶全部文件的总容量不超过75M(尽量少用音频视频文件);

⑷不得抄袭和下载他人作品,违者取消资格

⑸鼓励原创风格的设计作品,含有中国元素民族风格的设计作品。【特别是第一个主题】

⑹网页规模:网页的深度至少包括二级页面,以4~7个页面为适宜;

⑺作品中所有文件均要以字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、Flash文件等等)文件名及其后缀名,不要用中文命名;

七奖项安排

本次比赛由评委评分,由大赛组委会计分后公布,依据得分高低评选出:

一等奖 1名手机充值卡100元

二等奖 2名 3个月校园网网费

三等奖 3名 20Q币

将授予获奖者奖金及证书,并以资鼓励。(可以加入综合测评)

将选择其中优秀者可进入网络部

八经费预算

1.宣传费:海报×15 50元

2.奖品费:300元

一等奖×1

二等奖×2

三等奖×3

证书×6

九活动宣传

1.校园宣传:

(1)展板一个在4号楼,两个在钟楼广场,

(2)海报张贴于各个宿舍楼下。

2.院系宣传:

在院学生会下达通知及其他形式,大力在各系宣传本次比赛,将宣传落实到各班。

十比赛报名表(见附件三)

十一评选方法(见附件四)

河南工业大学电子竞技风采大赛

一. 活动简介

活动主题:电子竞技

活动定位:展示工大学生风采、建设校园网络文化。

活动背景:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。自从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

活动目的:1、引导电子竞技运动在工大健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富工大学生课余生活。

活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

活动形式:本次大赛设CS、魔兽两个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程

(一)前期宣传

1、利用校广播站、学校网站宣传

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:

1、报名时间:

2、比赛阶段

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

复赛:CS、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

(2)比赛期间允许同学旁观

4、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会

(三)活动时间: 4月17日至4月24日

三.经费预算

海报: 50元

比赛奖品:冠军:低音炮音响 150元×2

亚军:罗技鼠标 100元×2

季军:迷你小音响 50元×2

奖状:3×20= 60元

比赛场地费:200元聘请裁判:由懂游戏的工作人员负责

总计:910元

经费细则:宣传期间,为扩大大赛影响力,须在人流密集地区悬挂横幅,分发传单,比赛报名期间需要参赛证,印报名表、比赛规则。

四.比赛报名表(见附件三)

五.各游戏具体比赛规则(见附件五)

网络部首届网页设计大赛评分细则

评分项目分数

美工(25分)主页美观大方,风格功能与设计主题相称(8分)

色彩搭配协调,有层次感,有利于浏览阅读(8分)特色鲜明,能给人留下深刻而美好的影响(8分)

技术(35分)扩展性:页面的规划是否合理、易扩充。(6分)

兼容性:内容更新是否方便,在各分辨率下是否能正常运作(6分)

简便性:浏览者、用户使用是否快捷、方便(9分)

多媒体技术:有体现自己作品主题的风格特色的动画(8分)稳定、安全性:考虑到网络安全、唔死链接状况。(6分)

创意(20分)素材获取个其他加工应属原创(8分)主题表达形式新构思独特、巧妙(7分)内容、结构设计独特(5分)

整体协调性(20分)整体风格、色彩、功能模块搭配协调。如:风格统一。色彩搭配合理。功能完善等。(15分)

首页代开快捷。响应时间短(5分)

各游戏具体比赛规则

一、反恐精英( Counterstrike )比赛细则

1、版本: v1.5

2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补

3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

4、比赛模式:比赛采取积分制

5、胜负判定:采取国际最新MAXROU

ND规则;即双方得分总和为24分(T加CT的得分)比赛结束,在12分(T加CT得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定T或CT的优先选用权.

比赛地图:

初赛de_dust2: de_aztec

决赛: de_blood比赛

server配置:

mp_fadetoblack 1 (死后屏幕要变黑)

mp_timelimit 0(无限时)

mp_buytime 0.5(买装备时间为30秒)

mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)

mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)

mp_roundtime 3(每回合3分钟)

mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒)

mp_freezetime 3(冻结时间3秒)

mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)

mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)

mp_fraglimit 0(无得分上限)

mp_maxrounds 0(无回合上限)

mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭)

mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭)

mp_limitteams 0(队伍平衡关闭)

mp_autokick 0(自动kick关闭)

sv_aim 0(自动瞄准模式关闭)

mp_chasecam 0(自动镜头关闭)

mp_flashlight 1(战术手电打开)

mp_footsteps 1(脚步声打开)

mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开)

sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭)

sv_allowdownload 0(自动下载关闭)

sv_allowupload 0(自动上传关闭)

allow_spectators 1(允许观察员角度)

pausable 1(用户可以暂停游戏)

二、魔兽项目比赛细则

魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸III版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统 (Windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4 选手不能和场外的人员交流;

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

3、游戏规则:

1. 游戏版本: Warcraft III: Frozen Throne V1.20E

2. 总则

(a) 比赛模式 : 1 vs 1

(b) 比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时

(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3. 游戏设置

(a) 比赛模式: 使用地图设置

(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择Random) . 禁止在读秒时更换种族

(c) 游戏速度: Fastest

(d) 地图: Turtle Rock, Twisted Meadows, Echo Isles, Terenas Stand , Gnoll Wood

4. 比赛服务器设置

(a) Lock Teams Yes

(b) Teams Together No

(c) Full shared unit control No

(d) Random races No

(e) Random hero No

(f) ObserversFull Observers

(g) Visibility Default

5. 断线

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2) 如果在比赛开始5分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6. 犯规处罚

(a) 犯规行为包括:

1) 使用任何作弊软件

2) 故意断线

3) 利用软件本身存在的漏洞。

4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b) 处罚:

1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

7. 此项目取决于以下方面予以修正:

(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

(b) 防伪程序或防伪功能的发布.

网络营销广告策划书

网络营销广告策划书 篇一 一、前言 网络营销方案,是企业在特定的网络营销环境和条件下,为到达一定的营销目的而制定的综合性的、详细的网络营销策略和活动计划。 网络营销计划方案是一项复杂的系统工程,它属于思维活动,但它是以谋略、计谋、计划等理性形式表现出来的思维运动,是直接用于指导企业的网络营销实践的。它包括对网站页面设计的修改和完善,以及搜索引擎优化,付费排名,与客户的互动等诸多方面的整合,是网络技术和市场营销经验的协调作用的结果。它也是一个相对长期的工程,期待网站的营销在一夜之间有巨大的转变是不现实的。一个成功的网络营销方案的施行需要通过细致的规划设计。 根据不同的网络营销活动以及要解决的问习题,营销方案也会有很大区别。我们应根据目前国际流行的电子商务和网络营销观念制定行之有效的以及符合企业本身的网络营销方案。但从网络营销计划方案活动的一般规律来看,有些基本内容和编制格式具有共同性或相似性。 二、网络营销计划方案基本原则 1.系统性原则 网络营销是以网络为工具的系统性的企业经营活动,它是在网络

环境下对市场营销的信息流、商流、制造流、物流、资金流和服务流进行管理的。因此,网络营销方案的计划方案,是一项复杂的系统工程。计划方案人员必须以系统论为指导,对企业网络营销活动的各种要素进行整合和优化,使‘六流’皆备,相得益彰。 2.创新性原则 网络为顾客对不同企业的产品和服务所带来的效用和价值进行比较带来了极大的便利。在个性化消费需求日益明显的网络营销环境中,通过创新,创造和顾客的个性化需求相适应的产品特色和服务特色,是提高效用和价值的关键。特别的奉献才能换来特别的回报。创新带来特色,特色不仅意味着与众不同,而且意味着额外的价值。在网络营销方案的计划方案过程中,必须在深入了解网络营销环境尤其是顾客需求和竞争者动向的基础上,努力营造旨在增加顾客价值和效用、为顾客所欢迎的产品特色和服务特色。 3.操作性原则 网络营销计划方案的第一个结果是形成网络营销方案。网络营销方案必须具有可操作性,否则毫无价值可言。这种可操作性,表现为在网络营销方案中,计划方案者根据企业网络营销的目的和环境条件,就企业在将来的网络营销活动中做什么、何时做、何地做、何人做、如何做的问习题进行了周密的部署、详细的阐述和详细的安排。也就是说,网络营销方案是一系列详细的、明确的、直接的、互相联络的行动计划的指令,一旦付诸施行,企业的每一个部门、每一个员工都能明确自己的目的、任务、责任以及完成任务的途径和方法,并懂得

大学生宿舍文化节策划书

大学生宿舍文化节策划书 为了营造我校良好的宿舍文化氛围,丰富学生课余文化生活,加强学生宿舍管理工作,促进文明校园、和谐校园建设,学院决定组织开展第七届大学生宿舍文化节活动,具体事项安排如下: 一、活动时间:11月6日11月30日,期间进行全院范围内的网上公开投票,根据投票情况评选出10名最佳寝室长(三)最响亮的宿舍口号征集 1、活动内容:向全校同学征集可代表自己宿舍特点和风采的格言、警句等作为本寝室的寝室铭。 2、活动要求: (1)口号原则上限定在一句话以内。积极上进,语言流畅,文字精练,可代表本宿舍特点和风采。 (2)初评工作由各二级学院组织实施,XX年11月23日前各二级学院推荐10条作品(体育系3条)及电子稿报学工部参评,学工部将组织专人从候选作品中评选出20条优秀作品。 (四)趣味体育挑战赛 1、活动内容:开展“定点投篮”、“跳绳”、“四人五足”、“篮球绕杆接力”等趣味体育项目。 2、决赛时间、地点:11月29日晚8点篮球场 3、奖项设置:每个项目男、女各取前八名。

4、参赛要求: (1)以上各项比赛中,“定点投篮”仅限女生宿舍参赛、“篮球绕杆接力”仅限男生宿舍参赛,其它各项均分为男生组、女生组进行比赛。 (2)每项活动要求宿舍内全体成员全部参与,以宿舍为单位在各二级学院报名参赛。 (3)各项目初赛以二级学院(系)为单位利用课余时间自行组织实施,各项目中,获前三名的男、女生宿舍参加学院组织的决赛(体育系各选第一名),工商管理学院在老校区组织决赛,各项目的前二名成绩计入全院决赛成绩进行评比。参加决赛的宿舍及学生名单经宿管中心确认后,于11月23日前报学工部。 (五)宿舍安全、文明、卫生评比 在“宿舍文化节”活动期间,学工部将联合各二级学院、宿舍管理中心针对学生宿舍安全、文明、卫生情况,开展两次检查活动,并结合宿舍管理中心的日常检查结果进行评比。 安全方面主要检查考核贵重物品保管情况和私拉电线、使用违规电器、私藏违规刀具或其他危险品、晚归、未归等违纪情况; 文明方面主要检查考核是否有抽烟、酗酒、打架、斗殴、赌博、起哄、损坏公物等违纪行为; 卫生检查以宿管中心宿舍卫生检查标准为主要依据进行检查考核。

汉服文化节策划书-副本

XXXX学院 国风汉服文化节 活 动 策 划 书 主办单位:学院团委 承办单位:国学社 目录 一、活动背景简介 (3) 二、活动设计理念 (3) 三、活动目的及意义 (3)

四、活动可行性分析 (3) 五、整体活动流程 (4) 六、活动简介 (4) 七、活动详细方案 (5) 八、活动紧急状况的替换方案 (9) 九、活动详细经费预算 (9) 一、活动背景简介 近几年来,越来越多的人开始关注汉服,关注华夏传统文明。我们作为新世纪的大学生,应该去传承和发展我们央央华夏的礼仪文明,将我们的汉服文化发扬广大。汉服复兴不断得到国内外众多爱国人士的支持与赞扬。汉服的复兴正是传统文化的复兴,华夏有衣汉服社顺应

这一时代要求,在我们行院积极筹备并举办“汉服文化节”活动,旨在宣传汉服礼仪,宣扬华夏文化。 二、活动设计理念 着我汉家衣裳兴我礼仪之邦 活动主题 礼乐中华,盛世霓裳 三.活动目的及意义 1、本次活动的开展,不但可以丰富我院同学们的校园文化生活,提高其文化品位,进一步美化我院同学的生活环境,同时也促进了学生间交流、合作,增进彼此间的了解,深化相互的友谊,进一步融洽学院的氛围。 2 弘扬汉文化,为复兴汉族自己的民族服饰而努力。让全校学生对汉服文化能有更多了解,带动同学们对汉学的兴趣,同时让同学们感受汉服的魅力,尽力恢复汉民族的自豪感和民族自信心。为行院的校园文化建设增添一抹亮丽的风景,丰富学生业余生活,提高新生活动兴趣,并提高同学们的文化素质,提高文化品味和精神追求。 三、活动可行性分析 1、本次大赛由国学社举办,在礼仪接待方面做足准备的前提下,特别邀请广东第二师范学院汉服协会的嘉宾表演,使大赛的举行有一个浓郁的文艺气氛作背景。 2、本次汉服展活动既有浓郁的文化气息,把我们自己民族服饰含有东方元素的含蓄之美展现给我们的同学,是从古至今传承下来的具

大学宿舍文化节活动策划方案

大学宿舍文化节活动策划方案 大学宿舍文化节活动策划方案 一、活动主题: 三载家春秋,和谐文博园 二、活动背景及目的: 学生公寓是在校大学生日常生活学习交流的重要场所,从某种意义上讲宿舍是学校精神文明建设和对学生进行思想政治教育的重要阵地,是反映学生精神境界和校风校貌的一个重要窗口,同时学生公寓的文明程度也是学校管理水平的展现,开展“宿舍建团”活动对于进一步树立典型,表彰先进,营造文明、安全、温馨、卫生舒适的公寓环境,培养大学生良好的生活习惯,提高学生的综合思想素质。 三、活动时间 五月中旬 四、相关活动具体安排: 一、寝室铭、舍标、舍歌设计大赛,宿舍思想信息宣传栏 活动主题:青春的色彩和谐的旋律 活动背景:进一步提高我院学生的课余时间的利用,通过组织广大学生开展丰富多彩的寝室文化活动,以丰富寝室内涵,促进大学生综合素质的提高,促进广大学生养成良好的学习生活习惯。同时跟好的完善我院的学风建设,我院特举办“寝室铭,舍标征集活动”。 活动目的:加强学风建设,营造良好的宿舍文化氛围,激发学生的创新精神 活动时间:五月上旬 活动负责:十号楼机电工程学院全体团支部 活动要求:

1、“寝室铭”征集: (1)学生自创寝室妙语警句,或推荐古今中外关于励志,人生等方面的名言警句。 (2)内容积极,健康向上,寓意深刻,能体现一个宿舍的风气。 (3)“妙语警句”字数不能太长,字迹清楚。 (4)若为摘录作品,须注明原作者姓名及摘录出处。 2、舍标征集: (1)主题突出,图案设计精美。 (2)要以简洁语言说明舍标寓意,内容积极向上。 (3)将绘制出来的图案张贴在宿舍内醒目的地方。 3、舍歌征集 参赛歌曲必须是青春、健康的歌曲,力求体现同学之间的团结协作和真挚友情,展现当代大学生的青春活力。 4 宣传栏 设计形式新颖,布置合理。信息更换及时。 活动组织: 1、活动以团支部宿舍为基本单位进行。 2、每个团支部至少交二份作品。 评分标准: 1、寝室铭 (1)内容积极,健康向上。 5分

化妆品广告策划书范文3篇

化妆品广告策划书范文3篇 在化妆品公司工作了不少了年头了,从事化妆品销售业已经有了一点的经验,可是在多年的工作中,我感受很多,最厉害的就是中国化妆品市场的巨大和民族品牌的式微,民族品牌面临着国外知名化妆品的严重挑战! 作为一个销售国内化妆品的工作人员,我必须想出一套可以供国内化妆品公司继续发展的道路,虽然我的想法过于宏大,自己也无法完成,但是我想我会努力的: 一、我国化妆品产业的现状: 随着我国人民生活水平的提高,人们对化妆品的需求也不断增加。在20世纪80年代前,我国化妆品生产厂家只有50多家,最高年销售额不足5亿元。1990年,全国化妆品销售总额也仅为40亿元。近年来,随着经济的迅速发展,化妆品产业获得了迅猛的发展。xx年底,全国化妆品行业的生产企业达3000余家,销售总额达217亿元。改革开放20多年来,我国化妆品市场销售额平均以每年%的速度增长,最高的年份达41%,增长速度远远高于国民经济的平均增长速度,由此可见,化妆品是一个潜力巨大的产业。 正是因为发展前景诱人,化妆品市场的竞争也十分激烈。尤其是在我国入世后,中外企业竞争日趋白热化。根据入世协议,入世后,我国化妆品生产企业将面临全方位的挑战:

外国化妆品进入我国的成本将会降低,外国高档化妆品具有更强的竞争力;一些中低档化妆品也将进入我国市场,中档化妆品将成为竞争的焦点,这将对以生产中低档化妆品为主的国内企业构成很大威胁。此外,入世后国内将会出现更多的外国个人护理连锁商店和私营批发公司。 二、国产化妆品的国际竞争力分析: 我国化妆品生产企业要想在入世后的国内市场上立于不败之地,并且进军国际市场,就必须正确认识自己与外国企业的差距,知已知彼,找到适合自己的发展道路,从而在竞争中取胜。中外化妆品生产企业从整体水平上看差距较大,国产化妆品多集中在中低档水平上,多数产品品质不高,品牌知名度低,缺乏国际竞争力。从总体上分析。国产化妆品的主要劣势是: 1、品牌知名度低: 目前,我国的化妆品生产企业中,合资企业和外商独资企业有400多家,占全部化妆品生产企业总数的14%,但这14%的合资和独资企业生产的化妆品却在国内市场上占主导地位。这一方面是因为国外化妆品品质好,科技含量高,品牌知名度高。而我国的许多化妆品生产企业赋税和人员负担重,资金匮乏,在科研和宣传上的投入都相当低,从而严重影响了产品质量的提高、新产品的开发和企业知名度的提升。

大学宿舍文化节策划书

大学宿舍文化节策划书 一、活动主题:和谐校园,温馨寝室 二、活动背景:美丽的新校区为我们提供了优越的学习环境,宽敞的新宿舍为我们提供了温馨的生活环境 活动宗旨:以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围,全面提升理工学子的寝室生活品质。 三、活动: 一、有限空间无限创意” --寝室美化大赛: 一、活动意义: 寝室形象设计大赛是寝室文化节的传统保留项目。不但能加强寝室文化建设,提升寝室文化品味,营造温馨的新型寝室环境,而且能增强寝室室友的集体荣誉感,通过装饰寝室,加强寝室成员的团队意识和归属感,良好的生活环境可带给大家舒畅的心情,从而增强学习气氛。 二、活动时间:报名时间:10月X日—10月X日 活动时间:10月X日—10月X日 评比时间:10月X日—10月X日 三、活动主题:有限空间,无限创意 四、参赛对象: 1.各个寝室均可报名参赛 2.报名的寝室必须推荐一名寝室负责人,认真组织好本寝室的装饰工作,报名后做好参评准备。 五、前期宣传: 宣传中心负责制作活动宣传单及报名表,于各寝室楼张贴栏张贴宣传单,生活园区办公室宣传窗张贴写真、海报及宣传单。宣传部全程跟踪做好照片拍摄工作. 六、设计要求: 1、有健康向上的浓厚文化氛围,充分体现寝室文化及生活风尚,力求创新。 2、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方。 3、不得破坏,移动或变更寝室原有的设施,不得造成人为安全隐患。 4、装饰物,张贴画应符合大学生的欣赏水平,具有美观,优雅的视觉效果。 七、比赛内容: 陋室铭设计,寝室环境风格设计,寝室生活学习氛围三部分组成。 1、陋室铭设计:各个参赛寝室须根据本寝室的特点取一个寝室名。陋室铭的由来可引自诗词蕴涵哲理之名或用以自勉,催人奋进之名。

枣庄市首届网络文化节策划方案

网络原动力一一枣庄市首届网络文化节策划方案 随着互联网业的迅猛发展,枣庄市的上网网民团队日益增加,已经形成了一个强大的舆 论阵地,散布在全国范围内的各大网站和BBS社区,已经成为了一个强大的信息传播平台。 为了切实加强网络舆情工作,创新开展网络新闻宣传,充分发挥网友们的网络舆论引导 作用,调动网民献计献策的积极性,为进一步促进枣庄经济建设贡献力量,使网民在政府与 市民中起到搭桥铺路的中间作用。同时引导网友积极倡导、参与网络文明建设。同时围绕枣 庄市委市政府城市转型的战略决策部署,进一步推介“江北水乡、运河古城”的城市形象,推广“枣庄二日游”活动,丰富网民和来枣游客的节日文化生活,突出枣庄市“文化枣庄、旅游枣庄”新变化,特筹备举办“网络原动力一一枣庄市首届网络文化节”系列活动,力争充分发挥网络的巨大宣传优势,将本次活动办成具有鲜明地方文化特色并具影响力的旅游节庆活动,进一步提高枣庄知名度。 一、活动基本概况: 1、活动名称:网络原动力一一枣庄市首届网络文化节 2、活动时间:2010年9月12日——10月10日 3、主办单位:中共枣庄市委宣传部、枣庄市文明委、枣庄市公安局、枣庄市旅游局、 枣庄市工商业联合会、枣庄市二日游办公室、枣庄日报社、枣庄市广播电视总台、枣庄市网络协会 4、协办单位:市委外宣办、市商务局、市公安局、市财政局、市城管执法局、市交通局、市环卫局、共青团市委、枣庄电视台、枣庄广播电视报社。 5、承办单位:鲁南晨刊、枣庄众智文化传媒有限公司 6、支持单位:新浪网、齐鲁网、 二、组织领导及工作机构 为切实加强对“枣庄市首届网络文化节”活动的组织领导,决定成立活动筹备工作委员 会。 顾问: 主任: 副主任: 秘书长: 成员: 组委会下设办公室,具体负责活动的组织实施、统筹协调以及完成领导交办的任务。办公室主任由______________ 兼任,成员由各主、协、承办和营运单位抽调人员组成,办公地点 设在___________________ 。 三、活动内容: 1、枣庄市首届网络文化节新闻发布会 2、枣庄市首届网络文化节开幕式 3、全国论坛谈枣庄一一首届全国知名网络社区管理员、版主枣庄行 4、交流合作共享共赢——枣庄市首届互联网站长大会 5、从虚拟走向现实枣庄市首届网友广场联谊会 6、永不闭幕的商品博览会——枣庄市首届名优商品网络展销会

2019年网络广告方案策划书

2019年网络广告方案策划书 策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本。下面是整理的网络广告方案策划书范文,欢迎阅读参考! 一、序言 从近几年的服装市场发展形势来看,一般实体店的销售已经不能够满足广大消费者的需求,而如雨后春笋般出现的各种网店让广大消费者眼前猛地一亮。网上直接付款和送货上门的这种快捷的消费方式获得了年轻一代消费者群体的火热追捧。 有些网店的生意红红火火,门庭若市,而有些网店的生意却是门可罗雀,冷冷清清,无人问津。究其原因是什么呢?无疑,店主的网络广告营销是其主要影响因素之一。在一般情况下,当进入网络的时候,都是点击最有吸引力的广告。所以设计一个具有吸引力的服装销售的网络广告是关键。 二、正文 随着国际互联网的发展,电子网络广告逐步兴起,它既具有传统媒介广告的所有优点,又具有传统媒介无法比拟的优势。网络广告

包括企业的互联网域名、网站、网页等,店主可以通过利用INTERNET 来发布信息,并充分利用网络优势,与外界沟通。 网络广告优势、劣势、机遇和挑战并存,所以,对于我们衣澜阁来说,在进行网络广告之前,综合网络广告的策划分析,进行财务预算评估,以确定策划是否可行是重要的。 三、网络广告策划的目的 通过广告的投放,扩大衣澜阁网站的点击率,改善生意,提高衣澜阁的交易收益。 四、网络广告策划的目标 经过研究分析,我们决定广告投放时间先设定为三个月:前期目标:保证利润,避免亏损。后期目标:保持与别的网站建立良好的合作关系,扩大广告的投放范围 五、SWOT分析 1、优势

网络广告是多维广告,载体是多媒体,超文本格式文件,大大增强了网络广告的实效性。 拥有最有活力的消费群体,主要是大学生一族、上班族 广告的制作成本低,速度快,更改灵活.可以在投放的过程中及时调整方案,以达到最好的广告效果。 具有交互性,它不同于传统媒体的信息单向传播,而是信息互动传播。() 能够进行完善的统计,使我们能够直接对广告的发布进行在线监控。 可以跟踪和衡量广告的效果 投放具有针对性,可以针对目标受众进行特定区域的广告投放。 受众关注度高 缩短了媒体投放的进程

宿舍文化节策划书

南京农业大学工学院 电气工程系宿舍文化节 策 划 书 主办:南京农业大学电气工程系团委 承办:南京农业大学电气工程系团委、学生会 2016年11月

一、活动主题 融一室之雅,展电气风华 二、活动背景 当今社会,优秀的大学生往往以宿舍为单位聚集。宿舍,是我们离家在外最温馨的港湾。我们将围绕“两学一做”开展一系列宿舍文化活动,拉近电气工程系广大学生之间的距离,利用宿舍文化节提供一个平台,搭建同学之间互相认识、互相促进的桥梁。培养实事求是,文明向上的良好宿舍氛围。 三、活动目的 帮助同学们建立营造和谐多彩,文明健康的宿舍环境的意识,促进同学间的交流,增进友谊。丰富我们的大学生活,留下一个美好的大学回忆。提高同学们的素质修养,展现丰富多彩的寝室文化生活。同时宣传“两学一做”党团思想,号召学生们脚踏实地、勤于自省、坚定理想,激励他们成长为引领社会前行的中坚力量,体现当代大学生的良好精神风貌,弘扬新一代大学生的良好文明风范。 四、活动对象 南京农业大学工学院本科生 五、活动时间、地点 时间: 11月1日—11月15日 地点:润泽园汇贤楼 六、活动流程 (一)前期宣传

1、制作宣传海报,宣传活动主题以及标兵宿舍、魅力宿舍评选活动。 2、制作宣传横幅放置于大学生活动中心门口处。 3、微信、空间推送。(空间推送第一次为九宫格宿舍照片;第二次为有关“宿舍环境,人际关系重要性”的街头采访视频;第三次为下文提到的“不能说的秘密”活动的收件人的感受。) 4、往届宿舍文化节活动视频剪辑,在润泽园播放。 5、制作宣传小卡片贴于宿舍宣传墙上和教学楼洗手台旁。 6、联系各班班长、团支书,通知活动时间,宣传“不能说的秘密”活动。鼓励同学、舍友之间互送书信。 (二)润泽园宣传 1、不能说的秘密:设立信件回收板块。回收前期宣传中同学们书写的信件,并派送。 2、设立标兵宿舍、魅力宿舍评选宣传板块,展出部分奖品,说明评奖细则。 3、租用玩偶服,增加行人对活动的关注度,并可借此分发报名表。 4、设立任务抽取箱,以宿舍为单位,每一个寝室在上交报名表后抽取相关任务,填写报名表的宿舍有资格参加后期“标兵宿舍”“魅力宿舍”评选,在后期的颁奖联谊活动中展示任务成果可加分。选取如小话剧、合唱等简单易行的任务。 5、立体模型拍照:在润泽园设立立体模型,供来往师生拍照留念(立体模型为宿舍背景)。

民俗文化节策划方案

民俗文化节策划方 案 1

民俗文化节策划方案 【篇一:民俗文化节策划方案】 民俗文化节 为全面实施素质教育,进一步加强中华传统文化教育。提高学生的道德素养,培养学生的民族精神、传统和美德,为学生的全面发展和终生发展奠定基础,开展“民俗文化节”活动,以“弘扬和培育民族精神”为主题,将德育教育放在首位,把民俗文化和弘扬培育民族精神纳入教育教学的全过程,精心设计活动内容和方式,引导学生树立正确的民族观,增强民族自尊心、自信心和自豪感,并把民族精神的传承与道德好习惯的养成结合起来。本活动为期一个月,从“五一”劳动节放假回校开始持续到端午节,在此期间展开关于名俗文化的各项活动。 活动流程 第一周: 1、关于名俗文化为主题的校园、班级文化的布置。 2、主题班会的开展。 第二周: 1、手抄报的评比。

2、周五班级板报的评比。 3、诗文朗诵比赛。 第三周: 1、“名俗文化”为主题的书画评比,展览。 第四周: 1、邀请家长共同参与周五下午开展的关于端午节的校园传统小游戏。如包粽子,用雄黄酒在孩子脑门写“王”,插艾叶,做香囊、编蛋带,撞蛋等。 一、加强领导,精心组织 把弘扬和培育民族精神纳入教育全过程,贯穿整个教育教学的各个环节,各个方面,积极营造弘扬和培育民族精神的氛围,使学生树立正确的世界观、人生观、价值观;树立热爱祖国,报效祖国和人民是最大光荣;树立为中华之崛起而努力学习的远大志向,继承和发扬伟大的中华民族精神和悠久的文化传统。加强校园文化环境建设,创设良好的育人环境。 二、广泛宣传,营造氛围

1.在此期间学校每周一举行庄严、隆重的升旗仪式,全体师生齐唱国歌。利用国旗下讲话对学生进行爱祖国、爱学校、爱集体、文明守纪、文明礼仪等教育。内容丰富,教育性强。 2.充分利用校园网、橱窗、板报和文化长廊等宣传阵地,大力宣传和弘扬民俗文化。专题为“民俗文化润我心”“民族精神代代传”,对中华优秀传统文化的内容进行宣传和介绍,在校园内营造学习中华优秀传统文化的良好氛围。及时把中华优秀传统文化进校园活动中的经验总结出来进行推广,对活动中典型的事例及时进行宣传,使中华优秀传统文化进校园活动能深入持久地开展下去。 3.营造出浓厚的校园氛围,确保活动有条不紊,丰富多彩。 (1)张贴有关宣传标语;把学生的优秀书画、摄影、制作成一幅幅壁挂,点缀教室、走廊,达到既美化环境,又鼓舞学生、启迪学生的目的。 (2)各班利用晨会、班会、等时间组织学生背礼仪规范、看经典书籍、唱文明礼仪歌曲、办手抄报和黑板报、写文明礼仪文章等。(3)建立班级名俗文化学习园地,形成独特个性的班级文化。 三、开展丰富的活动,进行民俗文化及民族精神教育 1.加强各种民俗节日的宣传,营造学习氛围。 2.将民俗文化与的主题班队会活动相结合,创新活动载体。

网络营销广告策划书

网络营销广告策划书 1.专职网络营销人员职责应包括: 综合公司各部门意见,制定网站构建计划,并领导实施网站建设。网站日常维护、监督及管理。 网站推广计划的制定与实施。网上反馈信息管理。独立开展网上营销活动。 对公司其他部门实施网上营销支持。网上信息资源收集及管理,对公司网络资源应用提供指导。 2.在网络营销费用方面我们将确保可能的节约,但我们仍需对可能的投入有所估计,我们的营销预算主要来自于: 人员工资硬件费用:如计算机添置 软件费用:如空间租用、网页制作、web程序开发、数据库开发其他:如上网费、网络广告费等 、综合各部门意见,构建网站交互平台 公司网站作为网络营销的主要载体,其自身的好坏直接影响网络营销的水平,同时网站也并非仅为营销功能,还包括企业形象展示、客户服务、公司管理及文化建设、合作企业交流等等功能,只有在广泛集合公司各方面意见的前提下才能逐步建立起满足要求的网站平台。 构建网站应注意网站应有如下功能: 信息丰富:信息量太低是目前公司网站的通病;

美观与实用适度统一:以实用为主,兼顾视觉效果; 功能强大:只有具备相应的功能,才能满足公司各部门要求。 网站人性化:以客户角度出发而非以本企业为中心 交互功能:力求增加访问者参与机会,实现在线交互。 、制定网站推广方案并实施 具备了一个好的网站平台,接着应实行网站推广。网站推广的过程同时也是品牌及产品推广的过程。 1.制定网站推广计划应考虑的因素有: 本公司产品的潜在用户范围; 分清楚本公司产品的最终使用者、购买决策者及购买影响者各有何特点,他们的上网习惯如何; 我们应该主要向谁做推广; 我们以怎样的方式向其推广效果更佳; 是否需借助传统媒体,如何借助; 我们竞争对手的推广手段如何; 如何保持较低的宣传成本。 2.我们可以借助的手段: 搜索引擎登录;网站间交换连接;建立邮件列表,运用邮件推广; 通过网上论坛、bbs进行宣传;通过新闻组进行宣传;在公司名片等对外资料中标明网址; 在公司所有对外广告中添加网址宣传;借助传统媒体进行适当宣传。

寝室 宿舍文化节策划书(10篇)

寝室宿舍文化节策划书(第一篇: 一、活动背景: 大学生宿舍是学校文化的窗口,宿舍团体作为大学生基本群体组织,区别于其学生组织,它有着独特的功能和影响。宿舍成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为习惯、价值观念和梦想信念,构成独特的宿舍文化。为了进一步推进宿舍礼貌建设,营造温馨舒适的宿舍环境。为加强我校大学生的礼貌修养,提升宿舍文化品位,陶冶学生情操,营造健康、活泼、礼貌的生活氛围,丰富大学生宿舍文化生活。 二,活动目的和意义: 相遇是一种缘,它让天南地北的我们走到一齐,它让性格各异的我们成为室友,它让漂泊在外的我们成为一家人。寝室的兄弟姐妹们朝夕相处,一同复习参加考试,一同分享感情滋味,一同见证青春的完美;在你考试成绩不梦想帮你辅导补习,在你痛苦失恋时给你温暖安慰,在你生病时悉心照顾,们在任何时候都是你最坚强的后盾装潢寝室,让寝室成为你心中最纯真的童话,成为你梦想起飞的翅膀,成为你最最温暖的家!鉴于此,我们武术学院生活部将要举行寝室风采大赛,增进我们室友之间的感情,建立寝室与寝室之间的友谊,书写我们青春的完美篇章! 三,活动主题:典雅的环境,多彩的生活,健康的情趣,团结的气氛,进取的精神。 四,活动宗旨:服务同学,环保节俭,展示自我风采。 五,活动资料: 两个部分: (1)寝室美化设计 (2)寝室平日内务(是按平时表现来进行评比) 1.组织机构:武术学院学生会。 2.活动对象:武术学院(一号楼,四号楼,八号楼学生) 3.活动时间:11月25号(星期五)――12月7号(星期三) 4.评比时间:12月8号(星期四) 六,具体说明: (一)、寝室美化设计

2021年大学生网络文化节策划书

一、活动目的及意义 为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。 二、活动主题和口号 网络文化节主题和xie网络、和xie校园、喜迎校庆 网络文化节口号同构绿色网络共建和xie校园 三、起止时间 xx年3月19日-----5月1日 四、活动流程及内容 1、开幕式 开幕式分别由室外、室内两部分组成。 一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为 1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。 2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。 3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。 4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。 5、欢送校及系领导离场。 活动时间xx年3月19日 活动地点教学楼a楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射 负责部门计算机系(软院)团学会及艺术团。 2、计算机组装大赛 为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。 活动内容由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。 活动时间3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)活动地点教学楼a楼楼前 负责部门计算机系(软院)网络部(+部门) 3、网页设计大赛 为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。 活动时间3月23日——4月13日 负责部门计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

网络广告策划书范文复习课程

网络广告策划书范文 网络广告策划书范文(一) 一、确定网络广告的目标:广告目标的作用是通过信息沟通使消费者产生对品牌的认识、情感、态度和行为的变化,从而实现企业的营销目标。在公司的不同发展时期有不同的广告目标,比如说是形象广告还是产品广告,对于产品广告在产品的不同发展阶段广告的目标可分为提供信息、说服购买和提醒使用等。AIDA法则是网络广告在确定广告目标过程中的规律: 1、第一个字母A是“注意”(Attention)在网络广告中意味着消费者在电脑屏幕上通过对广告的阅读,逐渐对广告主的产品或品牌产生认识和了解。 2、第二个字母I是“兴趣”(Interest)。网络广告受众注意到广告主所传达的信息之后,对产品或品牌发生了兴趣,想要进一步了解广告信息,他可以点击广告,进入广告主放置在网上的营销站点或网页中。 3、第三个字母D是“欲望”(Desire)。感兴趣的广告浏览者对广告主通过商品或服务提供的利益产生“占为己有”的企图,他们必定会仔细阅读广告主的网页内容,这

时就会在广告主的服务器上留下网页阅读的记录。 4、第四个字母A是“行动”(Action)。最后,广告受众把浏览网页的动作转换为符合广告目标的行动,可能是在线注册、填写问卷参加抽奖或者是在线购买等。 二、确定网络广告的目标群体:简单来说就是确定网络广告希望让哪些人来看,确定他们是哪个群体、哪个阶层、哪个区域。只有让合适的用户来参与广告信息活动,才能使广告有效地实现其目标。 三、进行网络广告创意及策略选择: 1、要有明确有力的标题:广告标题是一句吸引消费者的带有概括性、观念性和主导性的语言。 2、简洁的广告信息; 3、发展互动性:如在网络广告上增加游戏功能,提高访问者对广告的兴趣; 4、合理安排网络广告发布的时间因素:网络广告的时间策划是其策略决策的重要方面。它包括对网络广告时限、频率、时序及发布时间的考虑。时限是广告从开始到结束的时间长度,即企业的广告打算持续多久,这是广告稳定性和新颖性的综合反映。频率即在一定时间内广告的播放次数,网络广告的频率主要用在E-mail广告形式上。时序是指各种广告形式在投放顺序上的安排。发布时间是指广告发布是在产品投放市场之前还是之后。根据调查,消费者上网

宿舍文化艺术节策划

XX学院 宿舍文化艺术节活动策划书 宿舍是大学生之间联系最密切、交流最频繁的场所之一。同学们课余大部分时间是在宿舍度过的,休息娱乐,谈心交友都离不开宿舍,可以说宿舍是每个大学生的小家。在这个同学们朝夕相处,长期共同生活的宿舍里,宿舍文化会潜移默化地对大学生的素质养成产生重要的影响。而大学生是宿舍文化的主体,文明的宿舍文化让大家的心情愉悦,宿舍关系融洽,给每个人一种归属感。 为了丰富校园文化生活,共造美好的宿舍生活空间,进一步活跃宿舍文化生活,营造生动活泼、健康有益的宿舍文化氛围,增强同学之间交流与友谊,提高广大学生的艺术涵养,培养大学生的创新能力,引导学生向着高雅、科学、文明、和谐的方向发展,突显新一代大学生的青春气息与蓬勃朝气。我系特此举办“宿舍文化艺术节”活动。 一、活动主题:“创先争优,争做宿舍文明示范先锋” 二、主办单位: XX学院 承办单位:自律委员会 三、活动对象:全系在校大学生 四、活动时间:2012年11月1日——2012年12月30日 五、主题阐释:作为在校大学生,为建设和谐文明的校园,我们积极引导文明行为,提倡安全使用宿舍设施与资源,促进和谐的宿舍关系,

塑造干净高雅的宿舍环境。作为学生党员、发展对象、入党积极分子,更应该积极发挥模范带有作用,将积极先进的思想注入到宿舍文化建设中,推动唯美健康的宿舍文化不断向前发展。 六、活动内容: (一)11月1日,宿舍文化节开幕式。 (二)11月1日,“叠军被”大赛。(详见附件一) (三)11月5至16日,寝室艺术设计大赛。(详见附件二)(四)11月21至29日,宿舍跳绳、踢毽子团体赛。(详见附件三)(五)12月12日至16日,“变废为宝”手工diy作品大赛(详见附件四) (六)12月30日,“优秀宿舍”评比及宿舍文化节闭幕式。(详见附件五) 七、未尽事宜,另行通知。 附件一:“叠军被大赛。 附件二:寝室艺术设计大赛。 附件三:宿舍羽毛球团体赛。 附件四:“变废为宝”手工diy作品大赛。 附件五:“优秀宿舍”评比及宿舍文化节闭幕式。 附件六:XX学院宿舍文化艺术节报名表。 XX学院学生会 2012年10月28日

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书 为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx 年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。 网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆 网络文化节口号:同构绿色网络共建和xie校园 20xx年3月19日-----5月10日 1、开幕式 开幕式分别由室外、室内两部分组成。 一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为: 1、由校领导及系领导致 ,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。 2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。 3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。 4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。 5、欢送校及系领导离场。 活动时间:20xx年3月19日 活动地点:教学楼A楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射 负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。 2、计算机组装大赛 为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。 活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。 活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)

宿舍文化节策划书4篇

宿舍文化节策划书4篇 2018-11-22本文目录宿舍文化节策划书梦想之家大学生宿舍文化节活动策划书宿舍是我家,关爱靠大家宿舍文化节策划书最新宿舍文化节策划书一、活动背景:为积极响应学校号召,体会科学发展观,加强宿舍文化建设,改善宿舍卫生环境,增强学生自理能力,加强学院学生之间的凝聚力,充分挖掘学院学生的创造力,并建立文明和谐的宿舍环境,积极为江苏省文明宿舍评比做准备,淮阴工学院数理学院特举办宿舍文化节”。 二、活动主题:带动全体宿舍,共同营造温馨家园三、策划承办单位:数理学院学生会生活部四、活动对象:数理学院大一大二大三全体宿舍五、活动时间:XX年11月24日——XX年12月2日六、活动内容:1、宿舍卫生评比:有限空间,无限创意”宿舍美化大赛;2、穿越沼泽”接力赛3、携手一起走”室友帮扶活动4、生活博士”生活常识知识竞赛七、活动准备:前期动员:先由生活部部员利用晚自习时间各个班宣传,之后通知各班班长及生活委员对各个宿舍进行宣传及督促;召开全体学生干部大会(含舍长)进行集体动员,加强组织领导,保证活动顺利进行。 活动一:有限空间,无限创意”宿舍美化大赛1.宿舍卫生评比:宿舍卫生,内务评比全部按照平时检查宿舍时的标准执行。 分数评比可参照附表(评分表)。 2.宿舍美化设计评比:1)宿舍内容必须积极向上,体现大学生的

蓬勃朝气与活力;2)具体形式不限,可自己宿舍商量如何设计,主要以宿舍干净、整洁、无杂物为宜;3)宿舍可根据自己的兴趣爱好,购买一些适当的装饰品,物品无需太奢侈,起到美化效果即可。 3.体现每个宿舍的主题,如考研宿舍应体现考研氛围;文体爱好者突出文化、体育氛围。 活动二:穿越沼泽”接力赛1.提前宣传该项活动的比赛规则和意义,让大家对此做好充分的准备;2.以宿舍为单位进行分组(四人一组,不足四人的宿舍自由配对),统计总组数,准备比赛所需要的设备;3.根据比赛用时的长短设一等奖一组,二等奖三组,三等奖五组;4.准备获奖证书和奖品。 活动三:携手一起走”舍友帮扶活动1.四六级英语考试,期末考试在即,对学习有困难的同学进行统计,制定长期的、有效的帮扶计划;2.选取在各个学科有专长的优秀学生进行一对一或者一对多复习,大家携手一起走。 活动四:生活博士”生活常识知识竞赛1.旨在通过活动增加同学们对生活常识的了解,加深室友间的感情。 2.比赛预定于12月1号举行,地点另定。 3.比赛细节:主持人介绍参赛规则,各寝室各派出两名同学为一组参加比赛,以知识问答形式展开,通过比赛选出一二三等奖。 4.准备获奖奖品。 八、活动流程:(一)1.活动宣传设计期(XX年11月24日——

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网络广告策划书模板 一、营销环境分析 1、企业网络广告策划环境中宏观的制约因素。 (1)企业目标网络所处区域的宏观经济形势; 总体的经济形势 总体的消费态势 产业的发展政策 (2)网络的政治、法律背景: 是否有有利或者不利的政治因素可能影响产品的网络? 是否有有利或者不利的法律因素可能影响产品的销售和广告? (3)网络的文化背景 企业的产品与目标网络的文化背景有无冲突之处? 这一网络的消费者是否会因为产品不符合其文化而拒绝产品? 2、网络广告策划环境中的微观制约因素。 企业的供应商与企业的关系 产品的营销中间商与企业的关系 3、网络概况。 (1)网络的规模: 整个网络的销售额 网络可能容纳的最大销售额 消费者总量

消费者总的购买量 以上几个要素在过去一个时期中的变化 未来网络规模的趋势 (2)网络的构成: 构成这一网络的主要产品的品牌 各品牌所占据的网络份额 网络上居于主要地位的品牌 与本品牌构成竞争的品牌是什么? 未来网络构成的变化趋势如何? (3)网络构成的特性: 网络有无季节性? 有无暂时性? 有无其它突出的特点? 4、营销环境分析总结。 (1)机会与威胁 (2)优势与劣势 (3)重点问题 二、消费者分析 1、消费者的总体消费态势。 现有的消费时尚 各种消费者消费本类产品的特性 2、现有消费者分析。

(1)现有消费群体的构成: 现有消费者的总量 现有消费者的年龄 现有消费者的职业 现有消费者的收入 现有消费者的受教育程度 现有消费者的分布 (2)现有消费者的消费行为: 购买的动机 购买的时间 购买的频率 购买的数量 购买的地点 (3)现有消费者的态度: 对产品的喜爱程度 对本品牌的偏好程度 对本品牌的认知程度 对本品牌的指名购买程度 使用后的满足程度 未满足的需求 3、潜在消费者。 (1)潜在消费者的特性:

2020校园寝室文化节策划

校园寝室文化节策划篇一 一、活动主题 校园生活百科 二、活动目的: 提高学生学习积极性,在加强安全基础知识学习的目的的同时,营造一种深厚的学习氛围。能较好的发挥学习的特长,丰富学生的课余生活,提高学生学习校园安全的热情,更深的了解安全知识,对以后社会增加光彩。 三、活动时间: xx年11月16日18:30—19:30(笔试) xx年11月19日18:30— :30(第一场) xx年11月22日18:30— :30(第二场) 四、活动地点:新食堂三楼大学生活动中心 五、活动对象:参赛组以楼幢为单位(每组4人)组长并附联系方式 六、活动宣传及准备: 1.制作宣传单并在每幢公寓楼下,教学楼显眼处进行张贴。 2.在生活园区的宣传栏上以海报的形式进行宣传。 3.通过学院广播台向学生宣传本次活动。 4.通过楼层长,党员,预备党员下寝室分发宣传单来进行宣传。 七、活动安排: (一)活动报名 1.10月10日会在寝室楼下放置报名表,开始报名。 2.10月12日下午收回报名表,停止报名。 3.10月13日晚上会以短信形式通知组长有关比赛的相关情况(具体时间、地点),以此做好准备。

4.报名表 (二)赛事进程 1.主持人 (1)主持人不得暗中提示; (2)主持人不得有意拖长时间,影响选手做答; (3)主持人要读清题目,听清答案; (4)主持人在听清答案后,判定无误后给分; (5)主持人在未能听清答案或选手所答答案与正确答案有所出入,但不可判定其错时,必需请嘉宾评委判定; (6)主持人应在赛前想好5分钟以上调侃串词,以应付突发事件导致的比赛暂停。 2.评委(辅导员) (1)评委必需公证严明,做到对错分明; (2)评委必需熟知各题答案的正确性; (3)评委要认真评判,不得错评; (4)评委一时不能判定正误时,要讨论通过; 3.参赛者(主持人词中不一定念全但请参赛者以以下规则为准,严格执行) (1)参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行; (2)参赛者必须清楚做答,必须使用话筒,不得无理取闹; (3)参赛者在权利基础上可礼貌求助; (4)参赛者对主持人、评委产生不满时,不得当场顶撞; (5)参赛者如果多次无理取闹,有意打乱竞赛进程,根据情况,处理如下: a.对于初次抵抗者给予警告处理;

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计算机文化节活动策划书 计算机文化节活动策划书活动引言: 21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。 为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。 一、活动名称: 景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节

二、活动主题: 十八大承载中国梦计算机引领新潮流 三、活动时间: XX年4月8月——4月19日 四、活动对象: 景德镇陶瓷学院全体师生 五、活动内容: 计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、“一站到底”知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。 六、举办单位 主办单位:校团委

承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会赞助单位:入党申请书、小学生作文网 七、具体活动流程安排 4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名 4月8日:计算机基本知识讲座 4月8—18日:计算机维修服务 4月9日:文字录入比赛 4月10日:校园ps设计大赛 4月13—14日:英雄联盟比赛 4月15—17日:视频创作剪辑大赛 4月19日:“一站到底”知识竞答赛

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