暴雪总裁:已在考虑魔兽7 0 玩家喜欢就继续

暴雪总裁:已在考虑魔兽7 0 玩家喜欢就继续
暴雪总裁:已在考虑魔兽7 0 玩家喜欢就继续

暴雪总裁:已在考虑魔兽7.0 玩家喜欢就继续

暴雪娱乐CEO 麦克·莫汉先生在这次暴雪嘉年华的记者招待会上,热心解答了各路记者的问题。大家非常关心的些《Heroes of T he Storm》、《魔兽世界》新资料片、《星际争霸2》与WCS赛事的问题都得到了明确的回答!

Q:暴雪的每款游戏都是跨时代的作品,其中也不乏一些游戏的续作,那么对于《Heroes of T he Storm》这款全新的游戏来说,他有何优势?

A:《魔兽世界》绝不是第一个MMORPG、《魔兽争霸》也不是第一款RT S游戏。我们从来没有去创造一个新的游戏品类。我们只是觉得某个游戏有潜力,随后用自己的开发工具,完成游戏的创作。此前通过《魔兽争霸》的地图编辑器,玩家就创造出了非常多的游戏。我们相

信《Heroes of T he Storm》的出现在这个品类中也是一种“进化”。值得一提的是,《Heroes of T he Storm》的制作团队,非常有经验。

对于这款游戏来说,他会非常易于新手上手,当然我们也在游戏中的某些元素中特意增加了一些难度,使得一些核心玩家以及高端玩家觉得更有意思。同时我们在努力地改善游戏,

使《Heroes of T he Storm》的玩家能够注重团队配合,而不是责怪队友。另外,这款游戏有一个很大的优势,游戏中的角色都是一些暴雪中早已成名的角色,相信玩家一定会非常喜欢。此外,可以告诉大家的是,这款游戏中有着不同的战场,而不是只有一个战场和一两张地图。

Mike Morhaime在现场接受采访

Q:怎样评价这两年暴雪游戏在中国的表现?如何看待与网易合作以及竞争的关系?

A:其实我们看到中国玩家非常支持我们的产品,热情相当高涨。所以我们对于这一直以来的支持表示感谢。同时我们也非常兴奋我们在中国看到的未来,比如我们今天公布的WOW6.0消息,包括《炉石传说》之前封测的消息公布后,受到了大量玩家的追捧和青睐。之后我们会再公布《Heroes of T he Storm》,我们觉得这是一款非常好的游戏,他的封测也会随之到来。在暴雪内部已经有不少工作人员玩上了。从《星际争霸2》的方面来说,WCS去年在上海成功举办收到了很不错的评价。在今年的WCS上中国选手也是有非常多的亮点。

网易一直是一个非常好的合作伙伴,对于我们的合作关系我们也很满意。对于竞争关系来说,因为中国的游戏市场足够大,我们相信有足够的空间给一些好的游戏来发展。

Q:《魔兽世界》6.0资料片是否会成为WOW的最终篇章?

A:我们已经考虑再下一个(7.0)资料片了,只要有玩家喜欢玩,我们就会继续做下去。

Q:我们知道暴雪现在已经有在筹拍电影,暴雪之后是否会将一部分重心放在类似这些其他的产品上面?

A:我们最主要的业务核心永远是游戏开发。当然你说到的魔兽电影,我们觉得这是一个非常特殊的机会。首先我们可以把《魔兽世界》这个非常经典的系列带给那些不太熟悉的观众,其次我们还能把魔兽世界带入自己的生活中,而不是仅仅在电脑前。对于这款电影的正式上映时间,我们在这里可以公布,是2015年的12月份。

Q:这是第七届暴雪嘉年华,对你来说有何不同?

A:这届嘉年华能够试玩的游戏是历届中最多的。去年嘉年华停办了一年,虽然我们在上海举办了战网锦标赛。但是玩家们反映仍然非常喜欢嘉年华的形式,我们还是在今年再次隆重推出了暴雪嘉年华。

Q:很多人认为暴雪开发《炉石传说》和《Heroes of T he Storm》的目的是为使暴雪在4个季度中盈利更加平衡,不会出现大起大落。您是否同意这一观点?对于暴雪能够踏出关键性的

一步,进入手机的领域,您怎么看?

A:我们做游戏的目的永远是觉得我们能将一款游戏做好,能使玩家喜欢,这是最重要的。而不是简单的使得自己的收入增长或者使收入较为平衡。

对于第二个问题,我们以《暗黑3》为例。《暗黑3》最早在是PC上推出,但是随后我们注意到这个游戏在家用机上也会非常好玩,所以我们推出了Xbox360版以及PS3版,之后我们还会

在PS4上推出《暗黑3》的第一部资料片。其实我们一直仔细的在考虑游戏在哪个平台上玩会更合适,或者怎样使得游戏更有可玩性。我们注意到《炉石传说》在平板以及手机上的推出都非常合适,并且我们一致认为《炉石传说》在平板上的体验效果是最好的。所以这一决定并不奇怪。

Q:暴雪对于WCS的赛制否有改动计划?关于暴雪游戏的收费方式是否会有改变?

A:我们会不断改善赛制,在嘉年华不久之后我们就会宣布一些确切的WCS赛制方面的新消息。同时我们也会更多地关注一下电竞圈的生态,多考虑一些职业选手以及玩家的情况。

对于第二个问题,我们在考虑收费方式的时候,肯定是针对某个具体游戏来说,比如就目前的《炉石传说》来说,我们觉得其收费模式较为合理。另外,我们对于一款游戏的收费方式也会随着游戏的发展所改动,比如今天我们宣布的关于《星际争霸2》的消息:三族完全免费,可以畅玩游戏大厅里所有的游戏,哪怕你不是付费用户。这样的方式在中国能使一些有天赋的孩子更好地接触到这款游戏,从而能培养出更多的Jim(笑)。

Q:《炉石传说》的成功有目共睹,之后是否会考虑进入手游市场?有意思的是,在国服以惊人的速度出现了一款极其类似炉石的游戏,您怎么看?

A:我们并不能明确说是否会进军手游市场。但是对《炉石传说》来说,只要他能发展的更好,我们是一定会继续有所动作的。

对于山寨的问题我们已经确认了相关消息,并且意识到这已经侵犯了知识产权,实际上我们的法律部门已经在采取行动。

Q:当上暴雪CEO后听说您很少玩游戏了,但是最近似乎非常“沉迷”于《炉石传说》,您觉得其吸引力在哪?

A:炉石好玩的地方在于每一盘时间都不会太长,而且关键玩起来很方便。所以最近一有空闲时间就会玩两把《炉石传说》。

2013暴雪嘉年华专访照片:

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技能名称需要 等级 职业 闪电链 等级 6 70萨满 闪电链 等级 5 63萨满 闪电链 等级 4 56萨满 闪电链 等级 3 48萨满 闪电链 等级 2 40萨满 闪电链 等级 1 32萨满 闪电箭 等级12 67萨满 闪电箭 等级11 62萨满 闪电箭 等级10 56萨满 闪电箭 等级9 50萨满 闪电箭 等级8 44萨满 闪电箭 等级7 38萨满 闪电箭 等级 6 32萨满 闪电箭 等级 5 26萨满

闪电箭 等级 4 20萨满 闪电箭 等级 3 14萨满 闪电箭 等级 2 8萨满 闪电箭 等级 1 1萨满 Ron's T est Spell #4 24法师 装死 等级 2 1盗贼 技能名称需要 等级 职业 装死 等级 1 1盗贼 装死 等级 3 1盗贼 割碎打断 0德鲁伊 Armor Penetration 182 0盗贼 摧毁复仇之灵 70术士 Armor Penetration 56 0盗贼 活动炸弹 等级 1 60法师

元素诅咒 32术士 强化变形术 0法师 强化变形术 0法师 强化十字军打击 0圣骑士 强化地缚图腾 0萨满 强化暗言术:灭 0牧师 强化心灵尖啸 0牧师 强化闪电箭 等级 3 0萨满 强化震击 0萨满 强化纠缠根须 0猎人 强化多重射击 0猎人 Kyle's T est for Mod Healing 等级 5 0圣骑士返回裂隙 首页上页12 3 45678910...下页尾页 技能名称需要 等级 职业

传送:祖阿曼副本 20法师 责罚 70牧师等级 6 责罚 60牧师等级 5 责罚 50牧师等级 4 责罚 40牧师等级 3 责罚 30牧师等级 2 责罚 20牧师等级 1 鱼叉 1法师等级 1 召唤餐桌 70法师等级 1 缴械射击 38猎人 Armor Penetration 1400 0盗贼 Armor Penetration 98 0盗贼 Armor Penetration 49 0盗贼 复仇角斗士的生存图腾 0萨满

大芒果WOWBT技能

大芒果WOW BT技能 1:BUFF类 1。1,伤害加成类BUFF(以下所有BUFF可同时开),全开的效果就是裸奔打100倍HP 的25人英雄小阿,普攻一拳打死。 莫格莱尼之力(53642)150码距离立即获得大领主达瑞安·莫格莱尼之力。你造成的伤害、生命力和生命力恢复速度大幅提升。你是无坚不摧的黑暗之力!(无时间限制,3W血,2000%伤害,每秒回血30%) 狂放的愤怒(39869)立即与战刃分离的埃辛诺斯之魂震怒,造成的伤害额外提高500%,并使移动速度提高200%。(无时间限制) 狂暴(45078)立即伤害提高500%(无时间限制)。 狂暴(47008)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高900% ,持续30分钟。 狂暴(26662)立即使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。 狂暴(72525)立即造成的伤害提高240%。攻击与施法速度提高160%。(无时间限制) 奥斯里安之力(25176)立即伤害提高300%。无时间限制 斑比纳的复仇(48869)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高2000% ,持续5分钟。 督军之怒(36453)立即使施法者的攻击速度提高70%,造成的物理伤害提高75%,持续10分钟。(可以叠加10次,相当于700%攻速,750%伤害) 疯狂之怒(44806)立即使施法者的攻击速度提高10%,造成的物理伤害提高10%,持续10分钟。(可以叠加50次,相当于500%攻速,500%伤害) 魔性注入(44505)立即注入恶魔能量,使其造成的伤害及攻击速度提高,持续10秒。(伤害提高2000%,攻速提高100%) 天神下凡(24646)立即增加所造成的伤害500%,但降低移动速度75%。持续15秒。

wow职业和技能等中英文翻译对照

WOW 中英对照表 1.种族(Races) 2.职业(Classes) 联盟: Alliance 德莱尼: Draenei 矮人: Dwarf 侏儒: Gnome 人类: Human 暗夜精灵: Night Elf 狼人: Worgen 部落: Horde 血精灵: Blood Elf 被遗忘者: Forsaken 地精: Goblin 兽人: Orc 牛头人: Tauren 巨魔:Troll 死亡骑士:Death Knight 鲜血:Blood 冰霜:Frost 邪恶:UNholy 牧师:Priest 戒律:Deception 神圣:Holy 暗影:Shadow 德鲁伊:Druid 平衡:Balance 野性战斗:Feral 恢复:Restoration 潜行者:Rouge 刺杀:Assassination 战斗:Combat 敏锐:Subtlety

3.专业技能(Professions) 猎人:Hunter 野兽控制:Beast Mastery 射击: Marksmanship 生存:Survival 萨满祭司: Shaman 元素:Elemental 增强: Enhancement 恢复:Restoration 法师:Mage 奥术:Arcane 火焰:Fire 冰霜:Frost 术士:Warlock 痛苦:Affliction 恶魔学识: Demonology 毁灭:Destruction 圣骑士:Paladin 神圣:Holy 防护:Protection 惩戒:Retribution 战士:Warrior 武器:Arms 狂暴:Fury 防御:Protection

魔兽命令大全

魔兽命令大全WarpTen : 快速建造 IocainePowder : 快速死亡 WhosYourDaddy : 无敌 KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字] LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字] GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头 PointBreak : 得到食物 ThereIsNoSpoon : 得到魔力 TheDudeAbides : cooldown(CD归零)StrengthAndHonor : nodefeat ItVexesMe : novictory WhoIsJohnGalt : 搜索 ISeeDeadPeople : 显示地图 Synergy : 科技树 RiseAndShine : 黎明 LightsOut : 黄昏 DaylightSavings [hour] : 时间[数字] SharpAndShiny : 升级 Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别] somebobysetupusthebomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利 无限力量:thereisnospoon(魔法无限) somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 WarpTen 快速建造 WhosYourDaddy 无敌 ThereIsNoSpoon 魔力无限 ISeeDeadPeople 显示地图 SharpAndShiny 升级

魔兽世界死亡之翼BOSS技能详解

近日MMO放出了大量的4.3信息,接下来让我们来看一看4.3里死亡之翼究竟有那些让我们蛋疼的技能呢?和战斗方式呢? 死亡之翼的脊柱 当死亡之翼第一次引导龙魂的力量来对抗其他军团,所释放出的庞大能量差点把他撕裂。不过他没有因此抛弃这项利器,反而在鳞片黏上合金铠甲让身体更加稳固,可是铠甲经过源质强化反而成为他的致命要害。 翻滚的动作 在整个对战过程中,当死亡之翼感应到所有玩家都站在它脊椎的同一边时,将会试图甩脱背上的玩家。在翻滚的过程中,没有牢牢抓紧的所有玩家和生物都会被甩落。

源质强化护甲片 巨龙之魂的扫击摧毁了死亡之翼被上的一大块源质铠甲,并使另外三块源质铠甲松动。索尔必须要在全部源质铠甲都被移除的情况下才会有清楚的射击目标。 烈焰肌腱: 死亡之翼身上的源质铠甲被剥落时将会露出烈焰肌腱。摧毁这些纤维丝是移除源质铠甲的关键。 修补甲壳破裂: 每当一片甲壳剥落时,烈焰肌腱将会快速将甲壳收紧,避免肌腱受到额外的伤害,并且可避免甲壳飞离。 死亡之翼的免疫系统 这些构成死亡之翼免疫系统的生物将会从牠脱落的源质铠甲所留下的洞中浮现出来。将会随着源质铠甲的脱落,死亡之翼会更加猛烈地攻击来祢补防御面的削弱。 缠绕触须: 这些从死亡之翼背上的洞里涌出的触须目前还未受到腐化触须所侵占。过于靠近的玩家将会被抓住,使其移动速度降低50%,并每0秒受到13125至16875点火焰伤害。该效果将使玩家不会从死亡之翼的背上甩出去。 腐化: 这些活蹦乱跳的触须就是古神腐化之血流窜在死亡之翼体内最鲜活的最好证据。它们首先从死亡之翼背上剩余的源质铠甲上开始聚合,然后完全密封住伤口,避免其他的生物再继续衍生。 燃烧血浆: 以死亡之翼的燃烧之血包覆受害者。浓厚的血液会吸收目标受到的治疗效果,最多300000点,同时使目标咳血,周期性对其造成10000点物理伤害。 炽热之握: 以一条鞭形血浆把目标捆住使他们昏迷,最久持续30秒,并且每5秒对其造成50000点火焰伤害。腐蚀的效果必须引导才能持续,可对触手造成巨大伤害来中断其引导效果。此效果同时也防止玩家从死亡之翼的背上被抛下。 惊骇融合体: 这些不稳定的生物是从部分源质护甲和龙体碎片用熔火之血所拼凑而成的。 吸收血液: 吸收附近腐化之血的残渣。每吸收一次残渣都会让融合体更加不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高10%。堆栈10次后将会变得过热。 过热的晶核: 融合体的核心已达到非稳定的临界点,每3秒对所有敌人造成13050至16950点火焰伤害。若在此状态下被摧毁,则它将会触发冲击新星。 核子爆破: 融合体过热的晶核将会触发一次大爆炸,对0码内的所有目标造成450000至550000点火焰伤害。若死亡之翼在爆炸范围内,则这次爆炸的威力足以使其源质铠甲剥落。

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