java上机2参考代码

java上机2参考代码
java上机2参考代码

上机实践2 输入输出流

实验1 学读汉字

1.答案:

【代码1】:new FileReader(file);

【代码2】:new BufferedReader(inOne);

【代码3】:inTwo.readLine();

【代码4】:new FileReader(helpFile);

【代码5】:new BufferedReader(inOne);

2.模板代码

ChineseCharacters.java

import java.io.*;

import java.util.StringTokenizer;

public class ChineseCharacters

{ public StringBuffer getChinesecharacters(File file)

{ StringBuffer hanzi=new StringBuffer();

try{ FileReader inOne= new FileReader(file); //创建指向文件f的inOne 的对象 BufferedReader inTwo=new BufferedReader(inOne); //创建指向文件inOne的inTwo 的对象

String s=null;

int i=0;

while((s= inTwo.readLine())!=null) //inTwo读取一行

{ StringTokenizer tokenizer=new StringTokenizer(s," ,'\n' ");

while(tokenizer.hasMoreTokens())

{ hanzi.append(tokenizer.nextToken());

}

}

}

catch(Exception e) {}

return hanzi;

}

}

StudyFrame.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.sound.sampled.*;

public class StudyFrame extends Frame implements ItemListener,ActionListener,Runnable { ChineseCharacters chinese;

Choice choice;

Button getCharacters,voiceCharacters;

Label showCharacters;

StringBuffer trainedChinese=null;

Clip clip=null;

Thread voiceThread;

int k=0;

Panel pCenter;

CardLayout mycard;

TextArea textHelp;

MenuBar menubar;

Menu menu;

MenuItem help;

public StudyFrame()

{ chinese=new ChineseCharacters();

choice=new Choice();

choice.add("training1.txt");

choice.add("training2.txt");

choice.add("training3.txt");

showCharacters=new Label("",Label.CENTER);

showCharacters.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,72));

showCharacters.setBackground(Color.green);

getCharacters=new Button("下一个汉字");

voiceCharacters=new Button("发音");

voiceThread=new Thread(this);

choice.addItemListener(this);

voiceCharacters.addActionListener(this);

getCharacters.addActionListener(this);

Panel pNorth=new Panel();

pNorth.add(new Label("选择一个汉字字符组成的文件"));

pNorth.add(choice);

add(pNorth,BorderLayout.NORTH);

Panel pSouth=new Panel();

pSouth.add(getCharacters);

pSouth.add(voiceCharacters);

add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);

pCenter=new Panel();

mycard=new CardLayout();

pCenter.setLayout(mycard);

textHelp=new TextArea();

pCenter.add("hanzi",showCharacters);

pCenter.add("help",textHelp);

add(pCenter,BorderLayout.CENTER);

menubar=new MenuBar();

menu=new Menu("帮助");

help=new MenuItem("关于学汉字");

help.addActionListener(this);

menu.add(help);

menubar.add(menu);

setMenuBar(menubar);

setSize(350,220);

setVisible(true);

addWindowListener(new WindowAdapter()

{ public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);

}

});

validate();

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{ String fileName=choice.getSelectedItem();

File file=new File(fileName);

trainedChinese=chinese.getChinesecharacters(file);

k=0;

mycard.show(pCenter,"hanzi") ;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ if(e.getSource()==getCharacters)

{ if(trainedChinese!=null)

{ char c=trainedChinese.charAt(k);

k++;

if(k>=trainedChinese.length())

k=0;

showCharacters.setText(""+c);

}

else

{ showCharacters.setText("请选择一个汉字字符文件"); }

}

if(e.getSource()==voiceCharacters)

{ if(!(voiceThread.isAlive()))

{ voiceThread=new Thread(this);

}

try{ voiceThread.start();

}

catch(Exception exp){}

}

if(e.getSource()==help)

{ mycard.show(pCenter,"help") ;

try{ File helpFile=new File("help.txt");

FileReader inOne=new FileReader(helpFile); //创建指向文件helpFile的inOne 的对象

BufferedReader inTwo= new BufferedReader(inOne); //创建指向文件inOne的inTwo 的对象

String s=null;

while((s=inTwo.readLine())!=null)

{ textHelp.append(s+"\n");

}

inOne.close();

inTwo.close();

}

catch(IOException exp){}

}

}

public void run()

{ voiceCharacters.setEnabled(false);

try{ if(clip!=null)

{ clip.close();

}

clip=AudioSystem.getClip();

File voiceFile=new File(showCharacters.getText().trim()+".wav");

clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(voiceFile));

}

catch(Exception exp){}

clip.start();

voiceCharacters.setEnabled(true);

}

}

StudyMainClass.java

public class StudyMainClass

{ public static void main(String args[])

{ new StudyFrame();

}

}

实验2 统计英文单词字

1.答案:

【代码1】:new RandomAccessFile(file,"rw");

【代码2】:new RandomAccessFile(file,"rw");

【代码3】:inOne.read();

【代码4】:inTwo.seek(wordStarPostion);

【代码5】:inTwo.readFully(cc);

2.模板代码

WordStatistic.java

import java.io.*;

import java.util.Vector;

public class WordStatistic

{ Vector allWorsd,noSameWord;

WordStatistic()

{ allWorsd=new Vector();

noSameWord=new Vector();

}

public void wordStatistic(File file)

{ try{ RandomAccessFile inOne= new RandomAccessFile(file,"rw"); //创建指向文件file的inOne 的对象

RandomAccessFile inTwo=new RandomAccessFile(file,"rw"); //创建指向文件file的inTwo 的对象

long wordStarPostion=0,wordEndPostion=0;

long length=inOne.length();

int flag=1;

int c=-1;

for(int k=0;k<=length;k++)

{ c= inOne.read(); // inOne调用read()方法

boolean boo=(c<='Z'&&c>='A')||(c<='z'&&c>='a');

if(boo)

{ if(flag==1)

{ wordStarPostion=inOne.getFilePointer()-1;

flag=0;

}

}

else

{ if(flag==0)

{

if(c==-1)

wordEndPostion=inOne.getFilePointer();

else

wordEndPostion=inOne.getFilePointer()-1;

inTwo.seek(wordStarPostion);// inTwo调用seek方法将读写位置移动到wordStarPostion

byte cc[]=new byte[(int)wordEndPostion-(int)wordStarPostion];

inTwo.readFully(cc);// inTwo调用readFully(byte a)方法,向a传递cc String word=new String(cc);

allWorsd.add(word);

if(!(noSameWord.contains(word)))

noSameWord.add(word);

}

flag=1;

}

}

inOne.close();

inTwo.close();

}

catch(Exception e){}

}

public Vector getAllWorsd()

{ return allWorsd;

}

public Vector getNoSameWord()

{ return noSameWord;

}

}

RandomExample.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.Vector;

import java.io.File;

public class StatisticFrame extends Frame implements ActionListener

{ WordStatistic statistic;

TextArea showMessage;

Button openFile;

FileDialog openFileDialog;

Vector allWord,noSameWord;

public StatisticFrame()

{ statistic=new WordStatistic();

showMessage=new TextArea();

openFile=new Button("Open File");

openFile.addActionListener(this);

add(openFile,BorderLayout.NORTH);

add(showMessage,BorderLayout.CENTER);

openFileDialog=new FileDialog(this,"打开文件话框",FileDialog.LOAD);

allWord=new Vector();

noSameWord=new Vector();

setSize(350,300);

setVisible(true);

addWindowListener(new WindowAdapter()

{ public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);

}

});

validate();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ noSameWord.clear();

allWord.clear();

showMessage.setText(null);

openFileDialog.setVisible(true);

String fileName=openFileDialog.getFile();

if(fileName!=null)

{ statistic.wordStatistic(new File(fileName));

allWord=statistic.getAllWorsd();

noSameWord=statistic.getNoSameWord();

showMessage.append("\n"+fileName+"中有"+allWord.size()+"个英文单词"); showMessage.append("\n其中有"+noSameWord.size()+"个互不相同英文单词"); showMessage.append("\n按使用频率排列:\n");

int count[]=new int[noSameWord.size()];

for(int i=0;i

{ String s1=(String)noSameWord.elementAt(i);

for(int j=0;j

{ String s2=(String)allWord.elementAt(j);

if(s1.equals(s2))

count[i]++;

}

}

for(int m=0;m

{ for(int n=m+1;n

{ if(count[n]>count[m])

{ String temp=(String)noSameWord.elementAt(m);

noSameWord.setElementAt((String)noSameWord.elementAt(n),m);

noSameWord.setElementAt(temp,n);

int t=count[m];

count[m]=count[n];

count[n]=t;

}

}

}

for(int m=0;m

{ showMessage.append("\n"+(String)noSameWord.elementAt(m)+

":"+count[m]+"/"+allWord.size()+

"="+(1.0*count[m])/allWord.size());

}

}

}

}

RandomExample.java

public class StatisticMainClass

{ public static void main(String args[])

{ new StatisticFrame();

}

}

实验2 读取Zip文件

1.模板代码

ReadZipFile.java

import java.io.*;

import java.util.zip.*;

public class ReadZipFile

{ public static void main(String args[])

{ File f=new File("book.zip");

File dir=new File("Book");

byte b[]=new byte[100];

dir.mkdir();

try

{ ZipInputStream in=new ZipInputStream(new FileInputStream(f));

ZipEntry zipEntry=null;

while((zipEntry=in.getNextEntry())!=null)

{ File file=new File(dir,zipEntry.getName());

FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);

int n=-1;

System.out.println(file.getAbsolutePath()+"的内容:");

while((n=in.read(b,0,100))!=-1)

{ String str=new String(b,0,n);

System.out.println(str);

out.write(b,0,n);

}

out.close();

}

in.close();

}

catch(IOException ee)

{

System.out.println(ee); }

}

java源代码经典入门案例—光环java编程培训机构

java源代码经典入门案例 class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } /* 需求:练习一个hello world程序。 思路: 1,定义一个类,因为java程序都定义类中,java程序都是以类的形式存在的,类的形式其实就是一个字节码文件最终体现。 2,定义一个主函数。为了让该类可以独立运行。 3,因为演示hello world,在控制台上看到该字样,所以需要使用输出语句完成。 步骤: 1,用class关键字来完成类的定义,并起一个阅读性强的类名。 2,主函数:public static void main(String[] args)这时固定格式的。jvm认识。 3,使用输出语句:System.out.println("hello world"); 代码仅仅是思想的一种体现形式。 */ class Demo

{ //定义一个主函数,为了保证程序的独立运行。 public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world");//这是输出语句,用于将括号中的数据打印到控制台上,ln可以在数据的结尾处换行。 } } class OperateDemo { public static void main(String[] args) { //算术运算符。+ - * / %(取余,模运算) +(连接符) // ++(自增:就在原有数据基础上+1,在赋给原有数据) -- //int x = 6370; //x = x / 1000 * 1000; //System.out.println(x); // System.out.println(5%2); // System.out.println(3+"2"); //System.out.println("5+5="+(5+5));//"5+5=5"+5 "5+5=55" //int a = 4,b = 5; //System.out.println("a="+a+",b="+b);//a=4,b=5; int a = 3,b; //a++;//a = a+1; // b = a++; b = (a++)+(++a)+(a++)+a; // 3 5 5 6 System.out.println("a="+a+",b="+b); int i = 3; i = i++;

java编写的简单计算器代码

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Vector; public class Tuo { String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全 String str2="0"; //运算数2 String fh="+"; //运算符 String jg="";//结果 //状态开关重要 int k1=1;//开关1 用于选择输入方向将要写入str2或 str2 int k2=1;//开关2 符号键次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算 int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0 int k4=1;//开关4 str2 同上 int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉 JButton jicunqi; //寄存器记录是否连续按下符号键 Vector vt=new Vector(20,10); JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器"); JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列 JButton clear_Button=new JButton("清除"); JButton button0=new JButton("0"); JButton button1=new JButton("1"); JButton button2=new JButton("2"); JButton button3=new JButton("3"); JButton button4=new JButton("4"); JButton button5=new JButton("5"); JButton button6=new JButton("6"); JButton button7=new JButton("7"); JButton button8=new JButton("8"); JButton button9=new JButton("9"); JButton button_Dian=new JButton("."); JButton button_jia=new JButton("+"); JButton button_jian=new JButton("-"); JButton button_cheng=new JButton("*"); JButton button_chu=new JButton("/"); JButton button_dy=new JButton("="); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public static void main(String[] args) {

经典Java程序源代码

1.加法器(该java源文件的名称是)import .*; import .*; public class Adder implements ActionListener { JFrame AdderFrame; JTextField TOprand1; JTextField TOprand2; JLabel LAdd,LSum; JButton BAdd,BClear; JPanel JP1,JP2; public Adder() { AdderFrame=new JFrame("AdderFrame"); TOprand1=new JTextField("");

TOprand2=new JTextField(""); LAdd=new JLabel("+"); LSum=new JLabel("= "); BAdd=new JButton("Add"); BClear=new JButton("Clear"); JP1=new JPanel(); JP2=new JPanel(); (this); (new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { (""); (""); ("="); }

}); (JP1); (TOprand1); (LAdd); (TOprand2); (LSum); (JP2); (BAdd); (BClear); ().setLayout(new BorderLayout()); ().add(JP1,; ().add(JP2,; (new WindowAdapter() {

Java-异常(习题)

java异常(习题) 练习 1. 填空 Java 中所有的错误都继承自______类;在该类的子类中, _______类表示严重的底层错误,对于这类错误一般处理的方式是___________; _______类表示例外、异常。 2. 查api,填空 异常类java.rmi.AlreadyBoundException,从分类上说,该类属于__________(已检查| 未检查)异常,从处理方式上说,对这种异常___________________; 异常类java.util.regex.PatternSyntaxException,从分类上说,该类属于_________(已检查|未检查)异常,从处理方式上说,对这种异常__________________。 4. (try-catch-finally)有如下代码:

问:当读入的n 分别为1,2,3,4,5 时,输出的结果分别是什么?

5. (自定义异常)创建两个自定义异常类MyException1 和MyException2。 要求: 1) MyException1 为已检查异常,MyException2 为未检查异常 2) 这两个异常均具有两个构造函数,一个无参,另一个带字符串参数,参数表示产生异常的详细信息。

问: 在//1 处,填入以下________代码可以编译通过,在//2 处,填入_________代码可以编译通过。 A. throws java.io.IOException B. throws java.io., java.io.EOFException C. throws java.sql.SQLException D. 不能抛出任何异常。

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

JAVA源代码规范

JAVA代码规范 (初稿) 2004、4 ?版本更新信息 本版本创建/修改、维护、批准涉及人员如下: 创建/修改者:XX 维护者:XX 批准者:XX 具体版本更新记录如表1-1: 表1-1 版本更新记录 修改方式:A-增加 M-修改 D-删除?目得 本文提供一整套编写高效可靠得 Java 代码得标准、约定与指南。它们以安全可靠得软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护与增强灵活性。通过遵循一套通用得程序设计标准,显著提高 Java 软件开发者得生产效率,为开发团队得程序设计带来更大得一致性,使软件开发团队得效率明显提高。 ?规范得执行 本文档适用于公司内进行软件开发得所有技术人员,即公司内软件开发人员编写得所有源代码都必须遵循本规范。 除临时性项目之外得任何项目均应严格按照此标准执行,“临时性项目”指:?为市场推广目得而编写得示程序 ?为一次性用途而编写得临时性小程序 为学习目得而编写得测试程序 ?文档类别

本文档属标准规范类得项目限制级文档,未经总经理及总经理授权人员批准,不得提供公司以外得人员阅读与使用。 ?版本更新条件 本文档得定期评审时间为每年得1月,评审及修订步骤依据SEPG工作规范规定。此外,如遇下列条件可进行评审,并根据评审结果决定就是否需要进行修订: ?本文档所列得引用得标准已经更新。 ?本文档得使用者若对本文档有任何评论、建议或意见,请通过企业内部网络发电子邮件给SEPG,所收到得电子邮件将会在评审与修订时给予充分 得考虑。 ?使用对象 本文档得使用对象包括: ?项目管理者 ?质量保证人员 ?软件开发人员 目录 1介绍 (4) 1、1为什么要有编码规范 (4) 2通用代码格式 (4) 2、1文件组织 (4) 2、2缩进 (5) 2、3行长度 (6) 2、4换行 (6) 2、5空行 (7) 2、6空格 (7) 2、7注释 (8) 2、7、1注释约定 (8) 2、7、2实现注释得格式 (9) 2、7、3文档注释 (10) 2、7、4快速浏览javadoc (10) 2、8声明 (11) 2、8、1每行声明变量得数量 (11) 2、8、2初始化 (11) 2、8、3布局 (11) 2、8、4类与接口得声明 (12) 2、9语句 (12) 2、9、1简单语句 (12) 2、9、2复合语句 (13) 2、9、3返回语句 (13) 2、9、4if,if-else,if else-if else语句 (13)

第五章Java语言异常处理-实验题目

第五章Java语言异常处理--实验题目 一、实验目的 1. 掌握Java的异常处理机制。 2. 掌握try、catch、throws和finally这5个关键字的用法。 3. 掌握成员的几个异常类。 4. 掌握自定义异常的使用。 二、实验内容 1.编写程序,从键盘上输入两个数。将第一个数除以第二个数并显示结果;处理所有可能的异常。 2.写出下面程序运行的结果: 3.写出下列程序的输出结果。

4.有下列程序: 若用下面方式执行该程序,则baz的值为( )。 java Test Red Green Blue (A)“”(B)null (C)"Red”(D)”BIue”(E)”Green”(F)代码不能编译(G)程序抛出异常5.有下列程序: 该程序的输出结果为( )。 (A)没有任何输出(B)输出“Finally”(C)编译错误(D)抛出异常 6.有下列程序:

该程序的输出结果为( )。 (A)没有任何输出(B)输出“Finally”(C)编译错误(D)抛出异常7.修改下列程序的错误之处。 8.写出下列程序的运行结果。

9.编写一个程序,要求从键盘输入一个double型的圆的半径,计算并精出其面积。 测试当输入的数据不是double型数据(如字符串“abc”)会产生什么结果,怎样处理。10.编写一个应用程序,在main()方法中使用try块抛出一个Exception类的对象,为Exception的构造方法提供一个字符串参数,在catch块内捕获该异常并打印出字符串参数。添加一个finally块并打印一条消息。 11.创建一个自定义的异常类,该类继承Exception类,为该类写一个构造方法,该构造方法带一个String类型的参数。写一个方法.令其打印出保存下来的String对泉。再编写一个类,在main()方法中使用try--catch结构创建一个MyException类的对象并抛出,在catch块中捕获该异常井打印出传递的String消息。

Java源代码___聊天室

Java 聊 天 室 制作人:_____杨永生_____ 制作时间:2012.9.26 目录 1本文简介 (2) 2聊天室截图与说明 (2) 2.1用Java编译: (2) 2.2服务器登录界面 (2) 2.3服务器窗口 (2) 2.4客服端登录界面 (3) 2.5客服端窗口 (3) 3服务器端 (6) 3.1MyServer()方法 (6) 3.2Login()方法 (10) 3.3Time()方法 (13) 4客户端 (14) 4.1MyClient()方法 (14) 4.2Login()方法 (18) 4.3Time()方法 (20)

1 本文简介 这是一个简单的Java聊天室,仅提供给一些刚学Java的学生做实验,本文也是仅供参考. 本文代码都有注释,希望读者能读懂代码,本实验内部还有一些错误,比如只能一条一条的发信息,不能连发,希望能解决本问题的朋友能给我发信息,我的QQ号就是百度号! 2 聊天室截图与说明 2.1 用Java编译: 本代码有七个类,放在六个java文件中,类名在下方希望读者自己观看, 2.2 服务器登录界面 要先运行服务器端的程序 用户名:y 密码:1 用户名密码可以自己设定点击确定可以登录,2秒后到服务端界面 2.3 服务器窗口

聊天室的IP为本机的网络虚拟IP,在任何电脑上都能用,端口应设置在1024以后, 2.4 客服端登录界面 和服务器端的登录一样 2.5 客服端窗口

当登录上后客服端就显示已经连接了,此时服务器端的窗口如下

由于本程序设计的不是很完整,具体的聊天要先从客服端开始: 在客服端输入一条聊天内容后按确定,在服务器端就可以收到信息,之后客户端不能输入了,要等待服务器端来信息后才能继续输入信息. 想要结束聊天,直接可以关闭窗口,也可以输入’bye’后断开聊天

java简单计算器源代码

简单计算器代码 package calcultorthree; import java.awt.BorderLayout;//导入边界布局管理器类 import java.awt.GridLayout;//导入网格布局管理器类 import java.awt.TextField;//导入文本区域类 import java.awt.event.ActionEvent;//导入事件类 import java.awt.event.ActionListener;//导入事件监听者类 import javax.swing.JButton;//导入按钮类 import javax.swing.JFrame;//导入窗体 import javax.swing.JPanel;//导入面板 /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrame frame;//新建窗体对象 JButton buttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;//新建按钮“+”“-”“*”“/”“sin”和归零按钮JButton buttonone,buttontwo,buttonthree,buttonfour,buttonfive,buttonsix, buttonseven,buttoneight,buttonnine;//新建数字按钮“0”“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9” JPanel panelwest,panelcenter,paneleast;//新建三个面板 TextField tf;//新建文本区域对象 public CalcultorThree(){ //初始化对象 tf=new TextField(30);//构造空文本字段,字符宽度为30 frame =new JFrame("CalculatorThree");//构造窗体对象,名称为“CalculatorThree”

Java_QQ_源程序代码

2010-06-23 20:24:11 TiBack import https://www.360docs.net/doc/304337283.html,.*; import java.io.*; import java.sql.*; import java.util.*; public class QQServer { public static void main(String args[]) { try { //用户名同步(14) HashMap hm = new HashMap() ; // 服务器在8000端口监听(1) ServerSocket ss = new ServerSocket(8000); while (true) { "服务器正在8000端口监听....."); Socket s = ss.accept(); MyService t = new MyService(); t.setSocket(s); t.setHashMap(hm) ; t.start(); } } catch (Exception e) { } } } // 支持多用户登陆(13) class MyService extends Thread { private Socket s; private HashMap hm ; public void setHashMap(HashMap hm) { this.hm = hm ; } public void setSocket(Socket s) { this.s = s; } public void run() { try { // 接收客户端发送来的用户名和密码(2) InputStream is = s.getInputStream();

java异常处理例题代码教学文稿

j a v a异常处理例题代 码

App9_1.java:输出一个数组的所有元素,捕获数组下标越界异常和除娄为0异常。public class App9_1{ public static void main(String args[]){ int i; int[] a={1,2,3,4}; for(i=0;i<5;i++) System.out.println(" a["+i+"]="+a[i]); System.out.println("5/0"+(5/0)); } } App9_2.java:使用try-catch-finall语句对程序中的异常进行捕获与处理。 public class App9_2{ public static void main(String args[]){ int i; int a[]={1,2,3,4}; for (i=0;i<5;i++){ try{ System.out.print("a["+i+"]/"+i+"="+(a[i]/i)); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.print("捕获到了数组下标越界异常"); } catch(ArithmeticException e){ System.out.print("异常类名称是:"+e); //显示异常信息 } catch(Exception e){ System.out.println("捕获"+e.getMessage()+"异常!"); //显示异常信息 } finally{ System.out.println(" finally i="+i); } } System.out.println("继续!!"); } } App9_3.java:使用throw语句在方法中抛出异常。 public class App9_3{ public static void main(String args[]){ int a=5,b=0; try{ if (b==0) throw new ArithmeticException(); //抛出异常,不是必须的 else System.out.println(a+"/"+b+"="+a/b); //若不抛出异常,则运行此行

JAVA程序代码(20)

1百分制分数到等级分数 package pm; public class SwitchTest { //编写程序,实现从百分制分数到等级分数的转换 // //>=90 A // 80~89 B // 70~79 C // 60~69 D // <60 E public static void main(String[] args) { int s=871; switch(s/10){ case 10 :System.out.println("A");break; case 9 :System.out.println("A");break; case 8 :System.out.println("B");break; case 7 :System.out.println("c");break; case 6 :System.out.println("D");break; default :System.out.println("E");break; } } } 2成法口诀阵形 package pm; public class SwitchTest{ public static void main(String[] args){ for(int i=1;i<=19;i++){ for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(j+"*"+i+"="+(i*j)+"\t"); } System.out.println(); }

} } 3华氏和摄氏的转换法 package pm; import java.util.Scanner; public class SwitchTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入要转换的温度类型:C 或F"); String s = sc.next().trim(); if ("c".equalsIgnoreCase(s)) { //做摄氏向华摄的转换 System.out.println("请输入要转换摄氏的温度:.."); double db = sc.nextDouble(); double db2 = (db * 9 / 5) + 32; System.out.println("对应的华氏温度:" + db2 + "F"); } else if ("f".equalsIgnoreCase(s)) { //做华摄向摄氏的转换 System.out.println("请输入要转换华氏的温度:.."); double db = sc.nextDouble(); double db2 = (db - 132) * 5 / 9; System.out.println("对应的摄氏温度:" + Math.round(db2) + "C"); }else if("exit".equalsIgnoreCase(s)){ break; } } } }

java异常处理例题代码

App9_1.java:输出一个数组的所有元素,捕获数组下标越界异常和除娄为0异常。public class App9_1{ public static void main(String args[]){ int i; int[] a={1,2,3,4}; for(i=0;i<5;i++) System.out.println(" a["+i+"]="+a[i]); System.out.println("5/0"+(5/0)); } } App9_2.java:使用try-catch-finall语句对程序中的异常进行捕获与处理。 public class App9_2{ public static void main(String args[]){ int i; int a[]={1,2,3,4}; for (i=0;i<5;i++){ try{ System.out.print("a["+i+"]/"+i+"="+(a[i]/i)); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.print("捕获到了数组下标越界异常"); } catch(ArithmeticException e){ System.out.print("异常类名称是:"+e); //显示异常信息 } catch(Exception e){ System.out.println("捕获"+e.getMessage()+"异常!"); //显示异常信息 } finally{ System.out.println(" finally i="+i); } } System.out.println("继续!!"); } } App9_3.java:使用throw语句在方法中抛出异常。 public class App9_3{ public static void main(String args[]){ int a=5,b=0; try{ if (b==0) throw new ArithmeticException(); //抛出异常,不是必须的 else System.out.println(a+"/"+b+"="+a/b); //若不抛出异常,则运行此行

Java完整代码

Chapter01——初识Java 1.单词 公共的、公有的:public 静态的:static 主要的:main 打印:print 2.编写类名为HelloWorld的的程序框架 public class HelloWorld{} 3.编写main()方法的框架 public static void main(String[] args){} 4.编写代码输出HelloWorld后并换行 System.out.println(“HelloWorld”); Chapter02——变量、数据类型和运算符 1.单词 字符:character 布尔:boolean 扫描器:scanner 成绩:score 名字:name 2.写出本章节中学习过的五种数据类型 int、double、char、String、boolean 3.创建扫描器对象,并接收用户输入的年龄 Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print(“请输入年龄:”); int age=input.nextInt(); 4.目前有整型变量custNo,请分解出它的个位、十位、百位和千位

int gewei=custNo%10; int shiwei=custNo/10%10; int baiwei=custNo/100%10; int qianwei=custNo/1000; Chapter03——选择结构(一) 1.单词 如果:if 继续:continue 随机:random 数学:math 打断:break 2.如果张浩的Java成绩大于98分,那么老师奖励他一个MP4;否则老师罚他编码, 请补全以下代码: int score=91; if(score>98){ System.out.println(“奖励一个MP4”); }else{ System.out.println(“惩罚进行编码”); } 3.某人想买车,买什么车决定于此人在银行有多少存款。 如果此人的存款超过500万,则买凯迪拉克 否则,如果此人的存款超过100万,则买帕萨特 否则,如果此人的存款超过50万,则买伊兰特 否则。如果此人的存款超过10万,则买奥拓 否则此人买捷安特,请补全以下代码: int money=52; //我的存款,单位:万元 if(money>=500){ System.out.println(“买凯迪拉克”); }else if(money>=100){

简易计算器Java实训报告

实训名称: Java程序设计实训 系(部):信息工程系 专业班级:计算机科学与技术学生姓名: 学号: 指导教师:张民 完成日期:

山东科技大学泰山科技学院

目录 1 实训目的 (2) 2 简易计算机的分析与设计 (2) 系统功能描述 (2) 系统模块设计 (2) 数据库结构设计 (3) 3 主要代码清单 (4)

4 程序运行与测试 (8) 5 实训总结 (10)

简易计算机的设计与实现 1 实训目的 通过本课程设计能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。 给各个按钮进行算法,利用鼠标点击事件,当鼠标点击某个按钮时就开始执行那个按钮所定义的算法,生成数据并显示。 除数字的输入为直接进行输入外,其他运算例如+、-、*、/、开平方等算法要求计算时通过内部较为复杂的运算将结果显示在显示屏上。 至于其中的进制转换功能的实现则是直接调用Java中进制转换的函数,例如要将十进制转换成二进制则可直接调用函数(int i)来实现,充分显示了Java语言的简洁性和Java语言功能的强大性。 当然了在输入数据时还要进行异常捕捉,防止越界的现象的发生,这也是Java语言健壮性的体现! 2 简易计算机的分析与设计 系统功能描述 1)可进行“+”、“-”、“*”、“/”以及混合运算。 2)支持()改变运算的优先级 3)可进行二、十六和十进制数的相互转换 4)支持复制和粘贴操作

JAVA文件下载源代码

package com; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; public class mydown extends HttpServlet{ /** *Constructor of the object. */ public mydown(){ super(); } /** *Destruction of the servlet.
*/ public void destroy(){ super.destroy();//Just puts"destroy"string in log //Put your code here } /** *The doGet method of the servlet.
* *This method is called when a form has its tag value method equals to get. * *@param request the request send by the client to the server *@param response the response send by the server to the client *@throws ServletException if an error occurred *@throws IOException if an error occurred */ public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException,IOException{ String filename2=new String(request.getParameter("filename").getBytes("ISO8859-1"),"UTF-8"); response.setContentType("text/html");

java课设计算器

java课设计算器 华东交通大学理工学院 课程设计报告书 所属课程名称Java语言程序设计题目简单计算器设计 分院电信分院 专业班级12通信工程1班学号212 学生姓名 指导教师 2014 年6 月20日

java课设计算器 目录 第1章计算器机要求及内 容 (3) 第2章计算器设计............................................................. 4 第3章计算器程序代码 (14) 第4章计算器测试............................................................. 49 第5章课程设计心 得 (53) 第6章参考文献.............................................................. ....54第1章计算器内容及要求 一设计内容: 1. 实现基本的加减乘除法的运算; 2 实现常用的函数计算功能;

3. 实现将系统时间在界面上显示; 4. 实现菜单对计算器的关闭、开启及设置运算法则的操作。 二设计要求 1.使用菜单控制计算器界面的显示,关闭; 2.使用菜单控制运算的法则; 3.使用菜单显示函数运算窗口及运算; 4.数据采用手工输入方式; 5.对异常的数据进行异常处理,比如1/0的情况。

第2章计算器设计 一.设计模式 采用MVC设计模式,将模型,视图,控制分别单独完成。在模型中将视图,控制添加到其中,再分别完成视图的,控制的程序。 二.结构设计 在界面中分为四个视图的组件,控制分为按钮事件,菜单选择事件,以及键盘输入控制事件。如图1 图1

java异常处理试题及答案

异常处理练习题 一、选择题 1.java中用来抛出异常的关键字是 (C) A、try B、catch C、throw D、finally 2.关于异常,下列说法正确的是(A) A、异常是一种对象 B、一旦程序运行,异常将被创建 C、为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制 D、以上说法都丌对 3.(A)类是所有异常类的父类。 A、Throwable B、Error C、Exception D、AWTError 4.java语言中,下列哪一子句是异常处理的出口(C) A、try{…}子句 B、catch{…}子句 C、finally{…}子句 D、以上说法都丌对 5.下列程序的执行,说法错误的是 (C) public class MultiCatch { public static void main(String args[]) { try { int a=args.length; int b=42/a; int c[]={1}; c[42]=99; System.out.println(“b=”+b); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(“除0异常:”+e); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“数组超越边界异常:”+e); } } } A、程序将输出第15行的异常信息 B、程序第10行出错 C、程序将输出“b=42”

D、程序将输出第15和19行的异常信息 6.下列程序的执行,说法正确的是(D) class ExMulti { static void procedure() { try { int c[]={1}; c[42]=99; } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“数组超越界限异常:”+e); } } public static void main(String args[]) { try { procedure(); int a=args.length; int b=42/a; System.out.println(“b=”+b); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(“除0异常:”+e); } } } A、程序只输出第12行的异常信息 B、程序只输出第26行的异常信息 C、程序将不输出异常信息 D、程序将输出第12行和第26行的异常信息 7.下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。class TrowsDemo { static void procedure() throws IllegalAccessExcepton { System.out.println(“inside procedure”); throw__new_____IllegalAccessException(“demo”);

java简单计算器源代码

package calcultorthree; /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { “=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;“=”,注册事件监听器,设置1行3列的布局,添加到到西边的面板buttonzero=new JButton("0"); buttondot=new JButton("."); buttonequal=new JButton("="); (h); (h); (h); (new GridLayout(3,1)); (buttonzero); (buttondot); (buttonequal); ; }

if()==buttontozero){//归零操作 (""); } if()==buttonzero){//按键0操作 ()+"0"); flag1=());//将文本区域转换成Double类型,赋给flag1 } } else if()==buttontwo){//按键2操作 ()+"2"); flag1=()); } else if()==buttonthree){//按键3操作 ()+"3"); flag1=()); } else if()==buttonfour){//按键4操作 ()+"4"); flag1=()); } else if()==buttonfive){//按键5操作

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