电脑音乐制作软件

电脑音乐制作软件
电脑音乐制作软件

.当今音乐制作软件介绍

喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什

么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦

电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。

只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 2.0以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之

旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自己而来学习。

现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类:

1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音)

2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件)

3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱)

4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主)

现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧!

1、录音编曲音乐软件

现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件:CUBASE

目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家

一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,

全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的

缩混有Cubase一个就够了。

上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习!

2.接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥:

NUENDO

目前,NUENDO的最高版本也为4.0,也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与

Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。

上手度:同样不太容易上手!

另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件:

SONAR

SONAR的前身为大名鼎鼎曾经叱咤风云、一统江湖的Cakewalk!Cakewalk从9.0版本以后便更名为SONAR,在

Cakewalk强大的MIDI编辑的基础上,完善了录音、混音以及软件合成器等等音频处理和编辑的功能,从而和CUBASE一

样被很多人青睐和使用。目前最高版本是6.0

上手度:比较容易上手

如果说CUBASE、NUENDO和SONAR是老百姓的音乐制作武器,那接下来这位就是贵族的利刃了:

LOGIC

LOGIC的历史要更久远一些,是功能非常强大的音乐制作工作站,从5.0版本以后不再支持PC机,所以,使用LOGIC就

意味着要买一台苹果电脑了。目前在国外LOGIC还是主流的音乐制作软件,被相当多的音乐制作人使用,目前最高版

本是7.0

上手度:比较难

接下来这位可就厉害了:

SA WSTUDIO

SA WSTUDIO的历史也有十年之久了,是由美国的BOB LENTINI开发研制的综合音乐工作站,功能很强大,尤其以录音及

音频处理方面让人赞叹!目前使用的人数比较少,但越来越多的人开始关注SA WSTUDIO,学习并使用他来做音乐,期

待有一天SA WSTUDIO可以遍地开花,象CUBASE和SONAR一样普及。

上手度:不容易上手

2、舞曲制作软件

舞曲制作软件顾名思义就是以制作舞曲风格的音乐见长,当然制作别的风格也应该不在话下,说起这类软件,首当其

冲的就是大名鼎鼎的:

FL Studio (水果)

大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。FL STUDIO功能强大

而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没

有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超

眩的音乐。目前最高版本是7.0

上手度:容易上手

接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为操作相对要复杂很多,

所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站:

REASON

REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不

会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作

站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的

众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不

出是硬件还是软件制作的。目前最高版本是3.0

上手度:不容易上手

下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖

开创了自己的一片天地,它就是:

LIVE

由ABLETON公司出品的音乐工作站软件LIVE功能强大而且操作简单,适合通过对音频素材的拼接和剪辑制作音乐,尤

其适合舞曲的制作和现场DJ的使用。对音频LOOP素材的时间长度拉伸异常方便,LIVE 独有的算法特别对打击乐和旋律

性素材进行了优化,使之在不失真的情况下尽可能保持音色原有的音质。是DJ用来做Remix 版歌曲的得力助手。目前

最高

版本是6.0

上手度:容易上手

利用循环LOOP拼接的方式创作音乐的老大当数:

ACID

ACID是利用LOOP素材音频文件,以循环播放的方式,拼接、剪辑制作音乐的音乐工作站。没有一点音乐知识的人只要

有各种乐器的音频素材,就可以利用ACID软件制作出你自己的作品,可以方便快捷的制作舞曲。ACID自带的效果器功

能强大而且便于操作,ACID也支持第三方的效果器插件。目前最高版本是6.0

上手度:容易上手

另一款舞曲音乐工作站:

ORION

ORION使用的人数要少很多,毕竟水果和REASON的影响力太大了。但是ORION超强的音色和便捷的编辑方式让越来越多

的人开始使用它来制作音乐。ORION内置了音色超棒的鼓机和各种合成器,超酷的调音台界面和各种效果器功能强大

而且非常漂亮。目前最高版本是3.0

上手度:容易上手

Cakewalk公司出品的舞曲工作站Project 5

Project 5

Project 5是Cakewalk公司出品的舞曲工作站,同样内置了强大的效果器、合成器、采样器、音序器、MIDI效果器、

loop工具和环绕声工具。是一个全能型的合成器工作站软件。目前最高版本是Project5 V ersion 2

3、录音软件

相对其他音乐工作站来说,MIDI编辑功能稍弱,主要着重于录音混音的软件我们都归类在这个类别里面来介绍,首先

登场的是录音棚里的标志型录音工作站:

PRO TOOLS

录音行业的业界标准。由Digidesign公司开发,苹果和PC机都可以使用,只是必须有和它相关的硬件支持才可以。从

价格昂贵的HD3到普及型的002ROCK,最便宜的MBOX 2也要4000多块。看来还真不是我们老百姓玩的起的啊!目前最高

版本是7.1

上手度:难

下面这个可是穷人的福音,老百姓的武器了,它就是大名鼎鼎的:

AUDITION

AUDITION的前身就是超级有名的被广大乐手和音频剪辑人员使用的COOL EDIT。后来COOL EDIT被Adobe公司收购,又

加入了一些新的功能和特性就摇身一变成了AUDITION。操作界面和方式没有太多的改变,现在依然是被运用的最广的

录音软件。目前最高版本是2.0

上手度:容易上手

接下来粉墨登场的就是录音、混音功能超级强大,独占一片江湖的:

SAMPLITUDE

Samplitude一般都简称为SAM2496,是当今最伟大的一个多轨音频软件,具有数字影像和模拟视频录制和编辑功能和

5.1环绕声制作功能。具有无限音轨,无限Aux Bus,无限Submix Bus,支持各种格式的音频文件,能够任意切割、剪

辑音频,自带有频率均衡、动态效果器、混响效果器、降噪、变调等多种音频效果器。是很多广播电视机构的指定用

软件。目前最高版本是9.0

上手度:不容易上手

下面要讲讲的是录音软件里的老大哥:

SOUND FORGE

Sound Forge是Sonic Foundry公司开发的一款单轨录音软件,9.0版本曾获得国际大奖。拥有全套的音频处理工具和

效果制作工具,是非常棒的音效编辑软件。在对音频的处理上,比如降噪,它可是有它自己的独门绝招。缺点就是音

轨少,做音轨较多的歌曲缩混时就显得不够用了。但是他对音频强大的处理功能依然是许多人必用的武器。目前最高

版本是9.0

上手度:容易上手

和Sound Forge同样有名的另一个单轨处理录音软件是:

WaveLab

Wavelab的功能与Sound Forge不相上下,双方都有各自的优势。Sound Forge的优势是各种大小功能很多,对各种音

频格式的支持很好,操作方便;而Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理。目前最高版本是6.0

上手度:容易上手

4、MIDI制作软件

MIDI制作软件主要是MIDI的编辑和生成功能很强大,但是音色相对来说就差很多,不过我们可以利用MIDI制作软件编

辑好MIDI然后导出来MIDI文件,再把MIDI文件导入到象CUBASE或SONER这样的软件里,重新对上更好的音色,就可以

很快捷的制作出一首专业的音乐伴奏。这个领域里的大哥大当数:

Band in a BOX

Band-in-a-Box软件就是一个智能自动伴奏软件。Band-in-a-Box是一个强大的并且充满全新创意的音乐制作工具,只

需输入和弦,并选择好您所喜欢的风格,就可以自动生成由钢琴、贝司、鼓、吉他和弦乐组成的完全专业品质的伴奏

。音乐风格包括爵士乐、流行音乐、乡村音乐、布鲁斯、古典、拉丁、摇滚等等更多的音乐风格。目前最高版本是

2007

上手度:容易上手

同样的另一款智能自动伴奏软件也是超级棒,它自带的风格套路更适合我们中国人使用,它就是:

JAMMER

JAMMER可以依照使用者输入的和弦做即时的演奏,并内置许多不同的曲风(style)可供选择,使用者也可自己建立新

的曲风,每种风格都有不同的前奏、中段、过门和结尾,就如同私人专属的伴奏乐团。制作音乐非常方便。目前最高

版本是5.0

上手度:容易上手

音乐网页设计实验报告

网页制作实验报告 课程名称: 班级: 学号: 姓名:

一、实验目的: 本实验通过学习使用Dreamweaver 8设计网页,来达到熟知一个网站的网页整个设计过程是怎样进行的,并能自行设计一个具有鲜明主题的完整网页的目的。 二、实验用仪器设备、器材或软件环境 HP电脑、Windows XP操作系统、Dreamweaver 8 三、实验原理及方案 Dreamweaver 8是常见的设计工具,在设计过程中基本上不需要亲自动手设计源代码,但要设计一个满意的网页仍要遵循一定的步骤: 1、确定网站主题、风格和布局 2、搜集相关素材,比如音频、视频、图片等 3、根据网站主题,在网站中放入相关元素和内容 四、实验步骤 1、确定网页的主题和风格,收集各种可能需要的设计素材(主要是图片,音乐,动画,视频); 2、规划网站,对网页的整体框架和结构进行设计,确定整个网站的内容,明确自己的网页需要满足的功能和内容; 3、Windows环境下,运行Drameweaver8 4、创建框架 在创建框架集或使用框架前,通过选择“查看/可视化助理/框架边框”命令,使框架边框在文档窗口的设计视图中可见。 (1)、使用预制框架集 1)、新建一个框架集,在弹出德对话框中选择“上方固定,左方嵌套”。

2)、使用鼠标直接从框架的左侧边缘河上边缘向中间拖动,直至合适的位置,这样顶部和嵌套的左侧框架就完成了。 5、保存框架 选择菜单栏>文件>保存全部,将框架集保存为yinyue.html,上方框架保存为kj1.html,左侧框架保存kj2.html,右侧框架保存为kj3.html。 这个步骤虽然简单,但是很关键,只有将总框架集和各个框架保存在本地站点根目录下,才能保证浏览页面时显示正常。

大觉者电脑音乐教程『第六课』——玩音乐的电脑

大觉者电脑音乐教程『第六课』——玩音乐的电脑 做人要厚道,转载文章请先获得作者同意,并注明出自,谢谢 添加时间2005-12-26 文章分类电脑音乐技术 文章作者大觉者 文章出处 玩电脑音乐,你可以没有MIDI键盘,可以没有调音台,可以没有硬音源,可以没有合成器,但最起码的设备,就是有一台电脑。否则也就不叫电脑音乐了。其实只要能够在网上看到这篇文章,你肯定是拥有一台电脑的。哦,当然也许你是在网吧里上网。呵呵,今天这一讲中,我们就来聊一聊电脑的话题。 关于电脑的起源我们以前已经讲过了,而且,电脑这个话题是很难定论的,因为电脑这东西的发展速度实在是太快了。你可能刚说这个什么什么东西很好,可它很快就淘汰掉了。所以我无法去讲你该选择什么样的配置,你记住最贵的肯定是最好的,然后量力而行。只能是这个样子了。 作为一个音乐人,你不可能是什么电脑高手,因为我们毕竟不都是学计算机专业的。但是,要玩电脑音乐,就意味着整天和电脑打交道,所以我们必须要知道的是关于电脑的基础常识。我建议凡是玩电脑音乐的朋友,一定要常看电脑杂志或者在网上看电脑方面的网站,尽可能地增长电脑方面的知识。如果做为一个玩电脑音乐的人,我问你PCI EXPRESS是怎么回事,DDR2是什么规格,SLI是啥东西……你根本不知道,那就太说不过去了。毕竟我们是整天跟电脑打交道的人。 电脑和其他家电不同的地方就在于,你在买电脑的时候心里是有很多数字的。比如你想要多大的硬盘,多大的内存,多快的CPU等等。如果你不知道,只是说:我想买个最好的电脑。那真是不可思议呵呵。还有很多朋友有疑问,到底是自己攒机还是买品牌机呵呵相信看完本文后你就会有答案。 下面我们就来聊聊一台玩音乐的电脑的组成。

神奇的电子音乐教案

《神奇的电子音乐》教案 [教学目标] 1、知识与技能:了解电声乐器的发声原理,认识常见的电声乐器; 2、过程与方法:以师生互动交流为主,让学生了解电子音乐,扩大学生的艺术 视野; 3、情感态度与价值观:了解电子音乐的起源及发展的趋势。 [教学重点] 让学生对电子音乐有初步的认识,扩大学生的艺术视野。 [教学难点] 如何在一堂课上使学生对双排键电子琴与管弦乐两者的区别有个正确的认识。 [教具] 多媒体电脑、自制多媒体课件,音乐VCD等。 [教学过程] 一、复习 上节课大家学唱了《七子之歌》,现在大家一起来齐唱。(此过程中纠正学生的错误发音。) 大家还记不记的《七子之歌》的历史背景?(为了庆祝澳门回归祖国的怀抱)那么大家还记不记得澳门是什么时候回归祖国的?(1999年12月20日)《七子之歌》中的七子分别是指:澳门、香港、台湾、威海卫(位于今山东半岛北端威海市)、广州湾(今广东省湛江市)、九龙、旅顺(今大连市)。 下面我们分组唱《七子之歌》 1、男女分组齐唱 2、分组齐唱 (老师在此过程中点评、学生自我评价) 二、导入 下面我们来听一首《西班牙斗牛舞曲》,在欣赏的同时请同学们思考三个问题。 (1)你听到了哪些声音?(由合成器演奏的不同音色的声音,如掌声、鸟鸣、流水,有旋律的梦幻般的声音,怪异的声音等。)

答:掌声、鸟鸣、流水等。 (2)这些都是由哪件乐器演奏出来的? 答:电子琴和合成器。 (3)这些乐器与我们所知道的西洋乐器和中国民族乐器有什么区别吗? 答:他们有电。 今天我们就来学习电子音乐的知识。 三、新课授课 现在电子琴很受大众的喜爱,因为它能够模拟各种中西乐器、人声、打击乐器及自然界各种音响,达到以假乱真地效果;还能够自动奏出世界各民族各地区不同风格的节奏;还具有录音合成功能。 科学技术的飞速进步为音乐开辟了新的发展空间。以现代科学技术为基础的电子乐器能模拟各种传统乐器的音色,甚至还能创造出各种意想不到的声音。电子音乐给人带来丰富奇特的天籁般的听觉感受,开拓了人们的想象空间,提高了音乐艺术的感染力。 今天我们就从五个方面来了解电子音乐。 1、电子音乐的起源:电子音乐简称电音、电子乐。20世纪50年代兴起的一种新音乐。在50年代前期,电子音乐是经过计算后才制作的。50年代末产生的电子音乐合成器,可以直接控制音调、节奏、力度和音色,制作者选择应用电钮就能产生各种奇妙的音乐。 2、电子音乐的定义:只要是使用电子设备所创造的音乐,都可称为电子乐。任何以电子合成器、效果器、电脑音乐软件、鼓机等乐器所产生的电子声响,都可合理地称为电子音乐。其实电子乐这个词可以指很多的音乐类型,因为电子乐器的使用变的越来越普遍了,而且很多80年代后期的跳舞音乐都是电子的。电子音乐,其范围相当广泛,电影配乐、广告配乐,甚至某些流行歌、摇滚乐中都会出现,只是常人不易发觉。 3、电子音乐的原理:电子乐器可以模仿各种乐器发出的声音,要模仿的逼真,其关键是要电子乐器所发出的声音,要与模仿乐器发出的声音的音色特征尽可能的一致,跟一般的电器的材质、发声原理都不同。电子乐器在现代发展迅速,软件为主的虚拟机器已成为主流。 4、电子音乐的种类:演示图片让大家认识我们生活中常见的电子音乐。抽同学

音频编辑实验报告

音频编辑实验报告 姓名:戴俏波班级:机电1113班学号:11223064 一.实验内容及任务要求 1. 内容:学习audition的使用 2. 要求:广播剧的设计与制作 二.实验步骤 1、选好广播剧剧本《卖火柴的小女孩》 2、在多轨视图界面用Audition完成素材的录音,步骤如下: (1)执行【选项】|【Windows录音控制台】,打开【录音控制】对 话框,进行相关设置。 (2)设置完毕后关闭【录音控制】对话框。 (3)打开剧本。 (4)单击【传送器】面板中的【录音】按钮,并切换到剧本,使用麦克 风进行剧本表演。完毕后,再次单击【录音】按钮,结束声音的录制。 (5)单击【传送器】面板的【播放】按钮,试听录制的效果。 (6)执行【文件】|【另存为】命令,保存录制的音频文件 3、对录制的音频在编辑模式下进行处理 (1)删减空白音频波形 (2)增加间隔时间 (3)对音频进行降噪处理 (4)修复破音 (5)增大音频音量

(6)为声音添加混响效果 (7)对处理后的音频进行局部修整,或调整局部的音量大小,或去除局部的噪音,使得整个音频听起来更加与谐。 4、给录制的音频添加背景音乐 (1)在网上下载背景音乐《卖火柴的小女孩》与其她配合使用的音乐素材,如风声,铃铛声,马蹄声,马啸声。 (2)将音乐添加到第二个音轨上,配合录制的音频的情境适当删减音频的长度或增加音频的长度。 (3)适当减小背景音乐声音的大小,使得二者相匹配。 5、试听录制的音频与背景音乐一起的效果,根据视听效果局部修整音频。 6、将修改后的广播剧保存成mp3格式。 三.实验感悟 1、由于音频实验就是几周前完成的,开始不知道要写实验报告,所以就没有截屏,只简单地介绍了一下具体进行的音频编辑操作,请老师谅解。 2、在进行音频编辑操作时,只选中自己想编辑的区域进行编辑,不要全部选择。比方说用降噪器效果,如果将音频全部选中,则全部降噪,不能达到预想的效果。 3、录音时不要离话筒太近,也不要太大声,否则波形振幅过大,不容易编辑而且容易失真。录音时尽量保持周围无噪音。 4、要及时保存,否则很容易丢失音频。

当今音乐制作软件介绍

当今音乐制作软件介绍 作者:布鲁斯小伙 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自 己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的 是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件: CUBASE

目前,CUBASE的最高版本为(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上了,目前大家 一般都用或的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件, 全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的 缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO

设计乐曲实验报告

汇编语言设计性试验报告

计算机与信息技术学院设计性实验报告 专业:计算机科学与技术年级/班级:2008级(2)班 一、实验目的 1、掌握汇编语言程序设计及开发过程; 2、掌握分支、循环程序设计方法; 3、掌握子程序设计方法; 4、熟悉输入输出程序设计思想; 5、掌握常用BIOS和DOS中断; 6、熟悉发声系统程序设计。 二、实验仪器或设备 安装了masm汇编程序微型电脑一台 三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 两只老虎 1=C 4/4 1 2 3 1 | 1 2 3 1 | 3 4 5 -- | 3 4 5 - | 56 54 3 1 | 56 54 3 1 | 2 5. 1 - | 2 5. 1 - | 音阶表如下: 〔设计原理和方案〕这次课程设计的设计思想是在熟练掌握汇编程序的设计方法的基础上,利用通用发生程序编写音乐程序.组成音乐的每个音符的频率值和持续时间是音乐程序发声所需要的两个数据,根据音调与频率和时间之间的关系,把要编辑的音乐的每个音符的频率和持续时间定义成两个数据表,进而把它们写入通用发声程序,音乐程序就完成。

在编制此音乐演奏程序时,ROM BIOS 中有个BEEP子程序,这能根据BL中组出的时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0.5秒,频率为896HZ的声音,我们可以利用并修改BEEP,使其产生任一频率的声音。首先了解计算机是如何产生声音和乐曲的。找出相关程序源代码,弄清楚各功能的环节间的联系、联接方法,搞清楚单调与频率和时间的关系,利用计算机控制发声的原理,依照基本的算法思想写程序,测试,更正,扩充功能,修饰细节。 〔总体方案设计〕 主程序流程图: 图1主流程图 gensound子程序流程图:

分钟学会电脑MIDI音乐制作

10分钟学会电脑MIDI音乐制作 音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐",它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧! 第一步准备工作 与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类: 1.硬件设备 所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:●PC电脑●具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA 44声卡) 2.软件设备 再好的硬件设施都是在软件的组织经管下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:●音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)●MIDI效果器(如Style Enhancer Micro 2.0,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)●多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)●音频效果器(如Waves 3.0,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)●后期处理软件(如T-Racks 2.0,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理

2019年电脑知识学习视频教程

电脑知识学习视频教程 计算机(puter)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。电脑知识学习视频教程,欢迎阅读。 基本简介 计算机(puter)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机。神经网络计算机。蛋白质计算机等。 主要特点 运算速度快 当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒 几亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、24小时天气预报的计算等,过去人工计 算需要几年、几十年,而现在用计算机只需几天甚至几分钟就可完成。

计算精确度高 科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。 有逻辑判断能力 随着计算机存储容量的不断增大,可存储记忆的信息越来越多。计算机不仅能进行计算,而且能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,以供用户随时调用;还可以对各种信息(如语言、文字、图形、图像、音乐等)通过编码技术进行算术运算和逻辑运算,甚至进行推理和证明。 有自动控制能力 计算机内部操作是根据人们事先编好的程序自动控制进行的。用户根据解题需要,事先设计好运行步骤与程序,计算机十分严格地按程序规定的步骤操作,整个过程不需人工干预,自动执行,已达到用户的预期结果。 超级计算机 超级计算机(superputers)通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机) 组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最

电子音乐发生器报告-单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

电子音乐发生器

实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin 一.实验论证与比较 电子音乐发生器采用以Microchip公司的PIC16F877芯片为核心的简单控制系统,外部

电脑音乐制作软件

.当今音乐制作软件介绍 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 2.0以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件:CUBASE 目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家 一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,

全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的 缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 2.接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO 目前,NUENDO的最高版本也为4.0,也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与 Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。 上手度:同样不太容易上手! 另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件: SONAR

专业音乐制作-舞曲制作软件

2、舞曲制作软件 舞曲制作软件顾名思义就是以制作舞曲风格的音乐见长,当然制作别的风格也应该不在话下,说起这类软件,首当其冲的就是大名鼎鼎的: FL Studio (水果) 大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。 FL STUDIO 功能强大而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超眩的音乐。目前最高版本是7.0上手度:容易上手接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为操作相对要复杂很多,所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站: REASON

REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不出是硬件还是软件制作的。目前最高版本是3.0上手度:不容易上手下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖开创了自己的一片天地,它就是: LIVE

电脑音乐制作教学大纲

《电脑音乐制作》教学大纲 一、课程说明 课程编号:660209 学分:4 总学时:48 课程开设院(系):音乐系 适用专业:音乐教育、音乐表演 前期课程:《乐理》、《和声》、《视唱练耳》、《曲式与作品分析》、《即兴伴奏》、《歌曲作法》等。 二、教学性质和任务 课程性质:本课程是音乐教育专业和音乐表演专业的学生必修的一门实用性、技能型课程,学生通过学习初步认识电脑音乐,了解电脑音乐制作系统、电脑音乐及MIDI的由来、MIDI信息与MIDI标准、MIDI音乐系统的特点;利用Over ture、作曲大师等乐谱排版、运用制作软件——Band in a box、作曲软件——Cakewalk sonar 8及掌握数字音频、录音技术---Nuendo 4.3、Cool edit pro 2.2 等专业软件,掌握录音与合成过程,全面接触“从乐谱到音响”、“从音响效果到音响产品”知识和要领,为将来从事音乐行业奠定坚实的专业基础。 三、课程教学目标 (一)知识目标 通过学习要求学生具备一定MIDI制作、音频录音、编辑合成音乐、乐谱排版的能力。 (二)能力目标 认识电脑音乐,了解电脑音乐制作系统、电脑音乐及MIDI的由来、MIDI信息与MIDI标准、MIDI音乐系统的特点;利用Over ture、作曲大师等乐谱排版、运用制作软件——Band in a box、作曲软件——Cakewalk sonar 8及掌握数字音频、录音技术---Nuendo 4.3、Cool edit pro 2.2 等专业软件,掌握录音与合成过程,全面接触“从乐谱到音响”、“从音响效果到音响产品”知识和能力。 四、教学方法 采取课堂教学与学生实际操作紧密结合、利用具体练习过程,分阶段、有易到难的形式,通过演示、讲解、示范、点评、作品练习等方法开展教学。 五、考核方法 考试内容:1)开卷:为规定、自选歌曲创作的MIDI伴奏音乐与人声录制片段各一首;乐谱排版。 2)闭卷:给音频素材加以编辑、效果处理,并分别转成Mp3,Wave等格式的音频文件;音乐风格编曲等。 考试用百分制记分。(60分为及格,76-85分为良好,86-95分为优秀;平时成绩占50%,期终考试成绩占50%)

音乐门铃的实验报告

音乐门铃的实验报告 院系:信息科学与工程学院 专业:电子信息科学与技术 班级:********** 学号:************** 姓名:********

一.实验目的 1. 熟悉音乐门铃的组成、工作原理,提高读整机电路图及电路板图的能力。 2. 通过对: YYML-08型音乐门铃的安装、焊接及调试,掌握音乐门铃的生产工艺流程,提高焊接工艺水平。 3. 掌握电子元器件的识别及质量检验,学会故障判断及排除。 4、学会利用工艺文件独立进行整机的装焊和调试,并达到产品质量要求 二,实验器材 1.材料清单:

2 器材介绍: ●(1)电烙铁一个(2)十字改锥、片改锥各一个(3)镊子一支 ●(4)万用表一部(5)YYML-08型音乐门铃完整组件 ●(6)焊锡半米(7)两节5号电池(8)电路图、元件清单 三、音乐门铃的原理 利用一块时基电路集成块和外围元件组成的。音质优美,装调简单容易、成本较低,耗电量较低。图中黑球是电路集成块,它构成无稳态多振荡器。按下按钮(装在门上),振荡器振荡,扬声器发出声音。与此同时,电源给电容充电。放开按钮时,电容便通过电阻放电,维持振荡。但由于开关的断开,电阻被串入电路,使振荡频率有所改变,扬声器发出声音。直到电容上电压放到不能维持芯片振荡为止。声音的余音的长短可通过改变电容的数值来改变KD-9300系列音乐集成电路是一种大规模CMOS集成电路,典型工作电压为1.5V-3V,触发一次内存曲循环一次。利用该芯片制成的音乐电子门铃电路如图所示:可以看出外围元件少,

由电源,三极管,喇叭(扬声器),按钮开关等组成,焊接时可将三极管直接焊在音乐芯片预留的孔上,然后把音乐芯片一起焊在扬声器上,电源采用两节5号电池,平时电路电流极小,因而未设电源开关,当按下按钮AN时,电路被触发,触发信号从门铃集成电路3脚输入,门铃集成电路被触发,从5脚输出音乐信号,经三极管放大到扬声器发声,扬声器中便发出音乐声,唱完后电路又进入休眠状态。 四,注意事项 1、焊接音乐芯片时请尽量以最快的速度一次焊成,如果一次焊不成,请稍等一至两分钟,继续焊第二次,否则,将会烫伤芯片. 2、安装时请将电容剪下来的引出脚一端焊在音乐芯片上平,另一端焊在喇叭上,即可固定音乐芯片,其他元件(三极管、电容器等)焊在芯片上,发光二极管焊接在喇叭的两端(注意正负极),安装时请仔细的检查有无短路和开路现象;电容C起防止干扰和自激的作用。 3、.焊接时注意锡量适中,勿虚焊。 4、焊接时要对各个功能模块电路进行单个测试,需要时可设计一些临时电路用于调试。 5、测试电路时,必须要保证焊接正确,才能打开电源,以防元器件烧坏。五,实验步骤: 1.熟悉电路。十度电路原理图和印刷电路版图,弄清元件的装配位置;

WP利用Zune工具轻松同步电脑音乐教程

WP利用Zune工具轻松同步电脑音乐教程 2012-04-24 03:30 来源:太平洋电脑网 手机早就不仅是通话工具了,尤其是智能手机,它可以是个人工作助理、生活秘书,更多的时候,玩家将其当做影音视听工具。由于WP7手机和苹果手机一样,采用内置储存,而系统对储存的文件进行了加密,无法直接复制或者导出。但不能因噎废食,歌曲要听、图片和视频要看,于是微软推出了Zune软件来将相关文件同步到手机,以供用户使用。下面就一起来了解一下具体的步骤和设置。

WP7手机影音娱乐功能同样出色 一、Zune下载与安装 虽然百度一下就有好几十万个结果,但小编推荐还是从官网下载(点此进入),这样会有效避免被感染病毒,造成使用不正常的情况。下载之后运行安装包,一路“下一步”即可安装成功,之后运行,就会看到Zune酷黑的界面了。

Zune酷黑界面 二、WP7与Zune的第一次亲密接触 安装好Zune之后,只要将WP7手机通过数据线与电脑连接,Zune即会自动运行并与手机连接。不过第一次亲密接触时,还是要进行一些简单的设置。 初次连接设置

连接之后,会出现“开始”界面,按“下一步”为手机设置一个昵称,然后继续下一步,会更新手机软件,可以直接取消并完成这一阶段的设置。 为手机添加昵称 三、开始同步影音文件 经过上面的简单设置之后,手机和电脑就可以同步了。在软件主界面点“收藏”,然后选择图片、视频或者音乐,就会出现储存在电脑中的相关文件,将需要同步的文件拖动到左下角手机图标上,然后按“电话”,在该页面按“开始同步”即会将文件同步到手机中去。

同步界面 但是很快会发现在“收藏”里并没有自己想要的文件,这就需要对默认文件夹进行设置,具体有两种方法:一是将要同步的文件复制到软件默认的各类型文件夹里,比如将mp3复制到C盘“我的音乐”文件夹中;另一种是添加收藏文件夹。 文件同步设置 前一种方式只是文件的复制,将各类型文件复制到软件默认的相应文件夹即可,在此不

游戏开发实验报告

实验报告 课程名称:多媒体技术 实验题目:用Unity开发设计打靶游戏系别:计算机学院 专业:计算机科学与技术 班级:计科1303 学号:2013011204 姓名:赵雨阳 指导教师:申闫春 实验日期:2016年06月24日

一、实验目的: 通过本次实验使学生掌握用Unity开发射击打靶游戏的基本方法,学会在虚拟世界添加灯光、材质、刚体等物体对象,学会用Javascript编写游戏程序,学会添加天空盒子、设置碰撞检测、发布游戏等编程能力。 二、实验要求: 1、开发出实验内容要求的程序。 2、写出上机实验报告,并写出自己调试程序的心得体会。 三、部分实验操作过程及源程序 1、首先在电脑上安装Unity3D,这是本课程需要的游戏开发制作引擎。 2、接下来打开U3D准备创建游戏工程。详细步骤如下 启动Unity,双击桌面Unity,Create New Project,(在D盘建u3d01文件夹),Browse,选D:\u3d01\sheji,Create, !!!去掉“check for updates”的对勾,单击skip new vertion,关闭welcome to unity。 3、在D盘建u3d01文件夹。在层次面板,create,3d object,cube,选中,F2改名,dimian, 创建地面:建立方体cube,按F2键改名,为dimian,按F键聚焦显示物体,鼠标中轮放大缩小,按住平移, 把物体放到原点(0,0,0),用transform(位置)变换,直接输入0,0,0,或单击设置齿轮,选reset,按F键聚焦, 拉伸scale成地面:改x100,y1,z100,按F键聚焦,完成地面。 4、创建一个砖块,用于砌墙,按F2改名zhuankuai,并且添加质量以及为场景添加灯光,在层次窗口创建源,对齐主摄像机,对齐视图,可以看齐砖块了,单击运行,看到砖块后选中砖块,添加刚体组件。之后块添加颜色或材质,选中物体,建立材质,材质可以赋给物体。 5、创建一个脚本之前,首先创建一个球体作为射弹,改名为:射弹,制成预制物体,可以重复使用。创建脚本赋给主摄像机作为射击用,改名叫sheji,并编写第一个代码:功能是控制主摄像机在场景中移动,按W键向前移动,按S键向后移动,按A键向左移动,按D键向右移动,或同时让4个光标移动键同样有移动功能。 6、下是游戏所需要的代码。 #pragma strict function Start() { } var speed : int =5; var newobject:Transform; function Update() { var x:float =Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed; var z:float

分钟学会电脑MIDI音乐制作

1 0 分钟学会电脑MI D I 音乐 制作 音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变 化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐" ,它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧!第一步准备工作与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类:1.硬件设备 所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:? PC电脑?具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA4声卡) 2.软件设备再好的硬件设施都是在软件的组织管理下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:?音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)? MIDI效果器(如,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)?多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)?音频效果器(如,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)?后期处理软件(如,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理的操作,使其音质更出色)当然,设备的规定也不是那么严格的,总的来说依照"够用就行、能代就替" 的原则,让尽量多的音乐爱好者都能过一把电脑音乐的瘾,享受电脑音乐带来的听觉冲击!在准备就绪之后,我们的制作流程就开始了。第二步音符的输入音乐是由一

电脑音乐相关论文关于电脑音乐创作论文:电脑音乐与传统音乐教学模式研究

电脑音乐相关论文关于电脑音乐创作论文: 电脑音乐与传统音乐教学模式研究摘要:电脑音乐的出现,给音乐工作者的创作带来了诸多方便。文章结合作者在音乐创作、制作中的应用及音乐教学的感受,对电脑音乐与传统音乐的关系,及其对传统音乐的影响等电脑音乐创作的问题,阐述了自己的观点和看法。 关键词:电脑音乐;数字音频;音乐创作;发展前景 1电脑音乐的产生和发展 电脑介入音乐创作是高科技时代发展的必然,数字音频技术使电脑音乐成为可能。1975年,电脑音乐问世以来,加速了数字音乐合成器技术的发展。1982年,国际乐器制造者协会的十几家厂商会聚一堂,各抒己见,会议最终通过了美国SequentialCircuits公司的大卫·史密斯提出的“通用合成器接口”方案,并定为“乐器数字接口”,即”Musical Instru-mentsDigital interface”缩写为”MIDI”,并于1983年公布于世。MIDI接口的问世,使各种数字音乐合成器与电脑的连接成为可能,实现了利用电脑音乐软件就可以制作出各类风格的音乐作品,改变了传统的音乐制作过程需由许多环节和多人合作的模式,变成了一个人用电脑就可完成。电脑音乐的出现给音乐工作者提供了极大的创作方便,这种方便使音乐作品的创作周期和作品生产量显著提高。 电脑音乐属于电脑数字音频技术和传统音乐相结合的交叉的新型应用学科。在实际音乐创作、制作中,引入电脑音乐要涉及到音乐学,音响学,MIDI技术及数字音频、数字视频等其它相关的理论和技术。

学习电脑音乐的创作或制作,需要综合掌握诸多新的知识,才有可能创作、制作出更好更多的音乐作品。 2电脑音乐对传统音乐的创作和制作的互补作用 电脑音乐制作软件从一开始的十轨,发展到现在的无数轨;从开始发音数16、28、32到64及128个乃至更多;刚开始音源用电脑插卡,到现在的各种硬音源、软音源、网上下载的音源、采样音源等;从开始的作曲、制作伴奏带,发展到如今用电脑录音以及后期合成制作全由电脑完成。电脑设备更新换代之迅速,音乐软件功能逐步之强大,促使电脑音乐快速发展。 随着电脑音乐的不断普及,人们对MIDI伴奏带等字眼已不再陌生,山西省搞电脑音乐创作的人就不下几十位,可见它的魅力和人们的认可与需求。在电脑音乐出现之前,作曲家完成曲谱作品后,想立刻听到理想的声音及效果,需要时间,需要多个环节等待。无论请电声乐队或管弦乐队,还是民乐队,需要经过配器、排练、录音等多个环节。它周期长,且费功耗时,投资大、成本高。这样,传统音乐创作、制作与用电脑创作、制作音乐相比,传统方法在短时间内是不可能完成的。对作曲家来讲,在电脑上作曲,想怎么作就怎么作,想怎么改就怎么改,想让它反复几遍就反复几遍。小到一首片头曲、滚动音乐、歌曲伴奏带,中到一段歌舞曲,大到制作交响乐,电影、电视剧音乐,它无所不能。采用电脑创作、制作音乐,既省时又省事,甚是方便。在音乐教学中,电脑音乐也颇受学生们的喜爱,多变的音色,丰富的节奏,既好玩又实用。它

电子音乐发生器报告单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 2013年小学期单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

单片机设计实验报告期中检查 教师评语 指导教师签字: 年月日

单片机设计实验报告 电子音乐发生器 ――2011211****班实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin

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