心理趣味运动会策划书

心理趣味运动会策划书
心理趣味运动会策划书

2012年第六届心理趣味运动会

鲁东大学学生委员会

心理调适部制

“迎新生·乐生活”

——第六届心理趣味运动会为迎接鲁东大学2012级新生,让他们充分体验到大学丰富多彩的生活。纪念建团90周年,迎接党的十八大召开,推动我校大学生心理健康教育工作的开展,提高大学生心理素质,扎实推进大学文化建设。特举办2012年鲁东大学第六届“迎新生·乐生活”大学生心理趣味运动会。

一、主办单位:鲁东大学学生工作处(部)

承办单位:鲁东大学各心理调适部

二、活动时间:2012年11月10日

三、活动地点:北区体育场

四、参与人员:2012级新生

五、活动主题:迎新生·乐生活

六、活动要求:

1、各学院组队参赛,要求参赛人员在40名以内。每队选出一名队长(队长须由学生干部担任)。参赛队员组成代表队,统一着装,携带院旗;

2、要求各学院有观众(人数大于200人的学院至少出100人,小于200人的学院至少出50人),组队到场参与开幕式,观众不得妨碍比赛;

3、刊板评比定于11月3日,先到先摆,在运动会开始时,再将刊板放于北区操场指定位置;

4、各学院通过抽签方式决定自己的比赛顺序,比赛当天刊板的摆放顺序也是先到先摆;

5、请各学院心理调适部务必将报名表于10月30日前交于鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室);

6、运动会结束时,会征集同学们在运动会期间拍的照片,要求像素在

500万以上,包括500万。要求各学院于11月17日之前上交7寸照片到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室)。

七、活动流程:

1、开幕式前,各学院需准备刊板,要求有创新,主题与心理趣味运动会有关。刊板需要于10月3日下午3点前放于三餐门口进行评比,以宣传本次活动,刊板所放位置先到学院先摆,在开幕式当天放于北区操场进行展览,抽签决定活动当天的观众的座次,;

2、开幕式开始,先升国旗,奏国歌,升校旗,奏校歌。接着2个文艺表演(由社团选出);

3、比赛开始,通过抽签安排好比赛顺序及对手,记录好每个游戏的得分情况,游戏最终名次取决于学院各项目得分总和,结合刊板、观众秩序、运动员素质等最后评定学院所获奖项;

4、在操场的一个位置会安排自由区,是有观众自由参加的游戏,而非代表队参加。到时会有志愿者示范游戏的玩法,娱乐为主;

5、活动后,将会征集同学们在活动时抓拍的照片,选中的照片将做最后展览。照片要求像素500万以上。活动后由学院统一上交到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室),选中做最后展览的作品将有礼品相赠。

八、活动内容

1、齐心协力

参赛人员:每支代表队6人(男女不限)

①游戏规则:

A、每个学院为一个代表队,每队6人;

B、每队皆排成一直行,每人将手指平放横杆下,不可出现手指平放以外如钩、夹等动作;

C、每个人的手指都不能离开横杆,否则游戏重新开始;

D、横杆在1米5的高度,慢慢往下放,直到落地;

E、落到地面时,用时最短的队伍获胜。

②道具:横杆2根,秒表1个。

注:

A、下降过程中每个人的手指都不能离开横杆,否则游戏重新开始;

B、不可出现手指平放以外如钩、夹等动作;出现后违规重新开始。

C、评分标准见附表2,评分表见附表3。

2、纸杯传水

参赛人员:每支代表队4人(2男2女)

①比赛规则:

A、各学院选派4人(2男2女)配合完成比赛。赛程为40米,每10米处一个同学;

B、赛程中会设有障碍物;

C、比赛时,每组成员双手放在身后,用嘴叼着纸杯,再将水一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一个人的纸杯内的水倒入统一的水杯内;

D、在5分钟内看哪支代表队装的水最多。

②道具:

障碍物,统一规格的纸杯若干,大烧杯2个,哨子一支,秒表一个。注:

A、所有队员的动作要规范,只能用嘴叼纸杯的方式运水,用手碰纸杯即为犯规,需重回比赛起点;

B、在比赛流程中,如果纸杯破裂,则该同学返回等候地点等待下一次运水;

C、由统一的辅助人员为每组开始成员倒水至纸杯内(事先用中性笔给纸杯标示大概的刻度,每次倒入纸杯中相等的水量);

D、比赛流程中不得妨碍其他选手,不得乱道,若乱道,需重回比赛起点重新进行比赛;

E、评分标准见附表2,评分表见附表3。

3、袋鼠也疯狂

参赛人员:每支代表队4人(2男2女)

①比赛规则:

A、3队一组进行比赛,参赛选手站入袋子中,用手将袋子固定于腰际,双脚跳跃前进,接力完成20米×4距离;

B、同队的两名女队员站在场地的一边接力,男队员从场的另一端;

C、第一名队员到达接力点交换袋子,并帮助女队友穿好袋子,女队员再回到对面,换另一名男队友接力,再由第二名女队员接力返回终点处完成;

D、以裁判哨音为令开始,根据用时排名计分;

E、评分标准见附表2,评分表见附表3。

②道具:布袋(能站入1人,并至腰际)10个,秒表1个,口哨1个。

注:

A、比赛过程中不得妨碍其它选手,不得乱道,否则从起点重新开始;

B、评分标准见附表2,评分表见附表3。

4、玩转不NG

参赛人员:每支代表队7人(4男3女)

①比赛规则:

A、每个学院选派7人(4男3女)配合完成比赛;

B、先由3名同学联合跳绳5次,结束后其中一位同学大喊“下一位”;接着由第二名男队员转呼啦圈10次,大喊“下一位”;再由一名男队员喝

水300毫升;大喊“下一位”,接着为一名男队员踢毽子10次,大喊“下一位”;最后由一名女队员吹爆一个气球,比赛结束;

C、用时最少者获胜。

②道具:

跳绳2根,呼啦圈2个,矿泉水若干瓶,毽子2个,气球若干,秒表1个。

注:

A、完成一个项目后方可喊“下一位”,未喊者或者边做边喊的均为犯规,需从第一个项目重新开始;

B、上一名同学喊完后,下一位同学方可进行自己的项目;

C、中间出错或者不连续者,从第一项重新开始游戏;

D、评分标准见附表2,评分表见附表3。

5、无敌风火轮

参赛人员:每队5人(男女不限)

①游戏规则:

A、每队5人,利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环;

B、所有队员的头和脚必须都在圆环内;

C、从起点走到终点,共10米,用时最少的队伍胜利。

②道具:报纸若干,胶带若干个,秒表1个

注:

A、中途大圆环不得破裂,否则从起点将圆环修整好再重新开始;

B、所有队员头和脚必须都在圆环里,不得接触地面;

C、评分标准见附表2,评分表见附表3。

6、心有灵犀

参赛人员:每支代表队2人(1男1女)

①比赛规则:

A、女生和男生站在两条标线以外(两条标线间距离为4米);

B、女生背对着男生,将面前筐中的沙包向后投出,男生用自己手中的筐接住女生扔出的沙包,不得超出标线;

C、由计时员负责计时,一分钟内接住沙包最多者获胜。

②道具:

沙包若干个,筐2个,秒表1个

注:

A、可分为2队,两队同时开始比赛;

B、男女生必须站在标线以外,超过标线一次扣一个沙包;

C、男生的手不得接触沙包,否则接住的沙包不计入最后成绩;

D、评分标准见附表2,评分表见附表3。

7、智翻叶子

参赛人员:5人(3男2女)

①比赛规则:

A、全部队员统一站在一块150x150cm的桌布上;

B、所有队员需要团结一致,在最短的时间内将桌布翻过来,并且像翻转之前的一样,期间所有队员的脚都不能沾地。

②道具:桌布3块,秒表1个。

注:

A、所有队员不得掉到地上;

B、若有人脚接触到地上,则游戏重新开始;

C、评分标准见附表2,评分表见附表3。

8、手足情深

参赛人员:每队3人(至少1女)

①游戏规则:

A、比赛开始时各队均派3人就位,直道上每隔十五米站一名队员;

B、起点上的队员左手握右足(或右手握左足),另一手握接力棒完成十五米进竞速比赛并将接力棒转交给下一位参赛队员;

C、接棒队员以同样方式完成整个比赛。

②道具:接力棒4个,秒表1个

注:

A、中途接力棒不能掉,若出现掉棒从起点重新开始;

B、左手握右足或者右手握左足时,必须是握在脚腕上,不得扯着裤腿;

C、评分标准见附表2,评分表见附表3。

九、心理趣味运动会宣传方案

(一)活动前

1、向各学院发放策划书,以刊板形式向全校师生展出宣传,并向各个班级发放宣传单页;

2、通过鲁大学生网等网站进行网上宣传,校园广播电台广播,并利用人人网和空间,建立公共主页,对活动进行宣传;

3、提前发请帖邀请烟台其它高校的心理调适部的代表来参观心理趣味运动会和心理咨询中心相关专家的讲座;

4、在各大论坛进行宣传。

(二)活动中

1、将以横幅、喷绘、刊板的形式在比赛现场展示相关内容;

2、邀请鲁大电视台进行现场录制,鲁大电台进行校园广播;

3、在人人网以及空间的公共主页上进行状态更新和上传照片,及时对现场情况进行报导;

4、在各大论坛上进行现场发帖。

(三)活动后

1、通过校广播台、电视台报道比赛结果,赛后采访获奖者。联系新闻媒体对比赛进行后续报道;

2、活动后为各个学院参与人员拍照留念,在人人和公共主页上进行活动总结以及照片的上传;

3、征集同学们在活动时拍的照片,活动之后进行评选,要求手机或相机的像素在500万以上,包括500万,由学院统一上交7寸照片到鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室);

4、制作刊板,并放在三餐门口进行展览,进行活动总结;

5、在论坛上,大家一起探讨心理趣味运动会。

十、奖项设置:

优秀组织奖8名。

注:具体评奖标准见附表6。

十一、其他:

(一)在开幕式彩排的时候要额外注意安全因素,保证本次运动会能顺利进行。

(二)刊板评比提前进行,要求各学院心理调适部部长本着公平、公正、公开的原则对各学院进行打分。

(三)意外因素

1、若因天气原因延迟活动,具体时间将另行通知;

2、游戏道具尽量由校心调负责,学院所带比赛道具由学院自行负责;

3、比赛过程中安全第一。

注:

附表1:鲁东大学心理趣味运动会报名表

附表2:鲁东大学心理趣味运动会游戏评分标准

附表3:鲁东大学心理趣味运动会游戏评分表

附表4:鲁东大学心理趣味运动会游戏总分记录表

附表5:鲁东大学心理趣味运动会刊板评分表

附表6:鲁东大学心理趣味运动会评奖标准

附表7:鲁东大学心理趣味运动会总评分表

鲁东大学学生委员会心理调适部制

鲁东大学大学生心理趣味运动会报名表

学院: 队长姓名:联系方式:

项目参赛人数参赛队员姓名

齐心协力6人(男女不限)

纸杯传水4人(2男2女)

袋鼠也疯狂4人(2男2女)

玩转不NG 7人(4男3女)

无敌风火轮5人(男女不限)

心有灵犀2人(1男1女)

智翻叶子5人(3男2女)

手足情深3人(2男1女)

备注:各学院心理调适部将打印版报名表于10月30日前交于鲁东大学学生委员会值班室(五餐四楼404室)。

鲁东大学学生委员会心理调适部制

鲁东大学心理趣味运动会活动评分标准

鲁东大学学生委员会 心理调适部 制

活动名称

评分细则

齐心协力 1、按时间记录名次;

2、下降过程中每个人的手指都不能离开横杆,否则游戏重新开始;

3、不可出现手指平放以外如钩、夹等动作。 纸杯传水 1、在5分钟内按烧杯中水量多少记录名次;

2、中途有掉纸杯、用手触碰纸杯等犯规情况从起点重新开始;

3、比赛流程中不得妨碍其他选手,不得乱道。 袋鼠也疯狂 1、按时间记录名次;

2、比赛过程中不得妨碍其它选手,不得乱道,否则从起点重新开始;

3、用时最短的队伍胜利。 玩转不NG 1、按时间记录名次;

2、完成一个项目后方可喊“下一位”,未喊者或者边做边喊的均为犯规,需从

第一个项目重新开始;

3、上一名同学喊完后,下一位同学方可进行自己的项目;

4、中间出错者,重新开始游戏; 无敌风火轮 1、按时间记录名次;

2、中途大圆环不得破裂,否则从起点将圆环修整好再重新开始;

3、所有队员必须都在圆环里,不得接触地面。 心有灵犀 1、在规定时间内,按投入的沙包数量记录名次;

2、超越标线一次在最后的沙包数量上扣一个,超越两次扣2个,以此类推;

3、男生的手不得接触沙包,否则接住的沙包不计入最后成绩。 智翻叶子 1、按时间记录名次;

2、所有队员不得掉到地上;

3、若有人掉到地上,则游戏重新开始。 手足情深

1、按时间记录名次;

2、接力棒若有掉从起点重新开始;

3、左手握右足或者右手握左足时,必须是在脚腕上,不得扯着裤腿,否则重新开始。

总评分规则

1、以沟通各个学院之间的感情为主,友谊第一,娱乐为重;

2、先由各个小游戏算,获得第一名的学院加30分,第二名29分,以此类推。

3、最后将各个游戏的排名相加,得分最高的学院加30分,第二名29分,以此类推。算作学院游戏的最终得分。

鲁东大学心理趣味运动会游戏评分表

裁判(联系电话):

学院游戏用时游戏排名游戏得分备注

信息与电气工程学院

食品工程学院

化学与材料科学学院

体育学院

外国语学院

政治与行政学院

艺术学院

物理与光电工程学院

交通学院

土木工程学院

法学院

生命科学学院

教育科学学院

地理与规划学院

文学院

数学与信息学院

历史文化学院

商学院

农学院

鲁东大学学生委员会心理调适部制

鲁东大学心理趣味运动会游戏总分记录表

项目学院齐心

协力

纸杯

传水

袋鼠

也疯

玩转

NG

无敌

风火

心有

灵犀

智翻

叶子

手足

情深

总分排名

最终

得分

信息与电气工程学院

食品工程学院

化学与材料科学学院

体育学院

外国语学院

政治与行政学院

艺术学院

物理与光电工程学院

交通学院

土木工程学院

法学院

生命科学学院

教育科学学院

地理与规划学院

文学院

数学与信息学院

历史文化学院

商学院

农学院

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鲁东大学心理趣味运动会刊板评分表

评分者 学院

鲁东大学学生委员会 心理调适部 制

项目

院系

引人主题 25分

新鲜创意 25分

细腻有料 20分

现场解说 15分

刊板面貌 15分

总分

信息与电气工程学院

食品工程学院 化学与材料科学学院

体育学院 外国语学院 政治与行政学院

艺术学院 物理与光电工程学院

交通学院 土木工程学院

法学院 生命科学学院 教育科学学院 地理与规划学院

文学院 数学与信息学院 历史文化学院

商学院 农学院

鲁东大学心理趣味运动会优秀组织奖评奖标准

1、观众秩序。(60分)

①开幕式人员到场情况,人数是否达到规定,大于200人的学院至少出100人,小于200人的学院至少出50人。开幕式前后观众有无明显变化。(20分)

②观众是否按时入场,入场纪律。(20)

③开幕式观众席卫生情况。(20分)

2、运动员秩序(20分)

①运动员是否按时入场等待开幕式开始。

②运动员现场纪律。

2、游戏的最终得分情况。

3、刊板得分情况。

鲁东大学心理趣味运动会总评奖标准

1、学院不重复颁奖。

2、优秀组织奖8名。从学院的最终得分中选取前8名。

3、评委由学院及校会成员组成。每个学院选派2名裁判,分配到各个游戏中,本着公平、公正、公开的原则进行评比。裁判的公平情况也纳入评奖的范围。

4、11月4日会召集各学院心理调适部部长进行刊板评分。

5、游戏结束后,进行得分汇总,选出获奖学院,现场颁发奖状。

鲁东大学学生委员会心理调适部制

鲁东大学心理趣味运动会总评分表项目

学院刊板得分游戏得分

观众秩序

(60分)

运动员秩

序(20分)

合计备注

信息与电气工程学院

食品工程学院

化学与材料科学学院

体育学院

外国语学院

政治与行政学院

艺术学院

物理与光电工程学院

交通学院

土木工程学院

法学院

生命科学学院

教育科学学院

地理与规划学院

文学院

数学与信息学院

历史文化学院

商学院

农学院

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校园趣味运动会策划书

2019校园趣味运动会策划书丰富多彩的校园活动是学生学校生活的内容之一,也是学校德育工作的重要手段。下面是有20xx校园趣味运动会策划书,欢迎参阅。 20xx校园趣味运动会策划书范文1 为了丰富学生的课件活动,加强学生们彼此之间的交流,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动 一、指导思想 为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。 二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。 三、活动主题 趣味学习快乐成长 四、活动内容: 活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 (六)踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (七)抛绣球

大学生趣味运动会策划方案(完整版)

策划编号:YT-FS-8949-58 大学生趣味运动会策划方 案(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生趣味运动会策划方案(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动背景 为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。 二、活动主题 炫青春,乐运动 三、活动名称 XX学部团总支·学生会趣味运动会 四、活动口号 快乐运动,和谐城建 五、活动简介

(一)活动时间 20XX年11月9日(星期六)上午8点 (二)活动地点 7、8号篮球场 (三)参赛对象 城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上) (四)比赛项目及规则 1、“全明星”篮球技巧赛 比赛规则:各部门选派一男一女参赛。首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与 在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。 注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投

单位公司趣味运动会策划方案格式

单位公司趣味运动会策划方案格式 一、时间: ************* 二、地点: *******体育场。 三、参加对象: 全市国有、非公企业负责人与青年员工, 四、具体要求: 以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。 五、流程安排: 1、市委领导致欢迎词;

2、团市委书记晓讲话; 3、运动员代表宣誓; 4、裁判员代表宣誓; 5、领导宣布趣味运动赛开始; 6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。 四、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组); 五、比赛方法 个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。

(一)个人赛 1、花样跳绳 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 分16组同时进行。 时间安排:8:45-9:00 正跳比赛 9:00-9:15 倒跳比赛 9:15-9:35 正编麻花比赛 道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判:16人 现场仲裁(兼计时):1人

2、企鹅漫步 比赛规则:(同上) 分16组同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:旗帜×20 塑料球3×20 秒表×2 裁判:8人 现场仲裁:1人 3、自行车慢骑 比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

分2块场地同时进行,每组8人同时进行2191. 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:自行车(各参赛人员自带24寸自行车) 秒表4×2 裁判:8人(一人负责两道) 现场仲裁:2人 三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人; 个人赛颁奖9:30-9:45 (二)集体赛——趣味接力赛 各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。

大学生趣味运动会策划书

大学生趣味运动会策划书 大学生趣味运动会策划书 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50―9:00,比赛时间9:00―11:30,颁奖典礼11:30―11:40 五、活动时间:2012年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00―9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40―10:10 (3)二人三组比赛

(营销策划)趣味运动会策划方案

趣味运动会策划方案 一、时间:*************二、地点:*******体育场。三、参加对象:全市国有、非公企业负责人与青年员工, 四、具体要求: 以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。 五、流程安排: 1、市委领导致欢迎词; 2、团市委书记晓讲话; 3、运动员代表宣誓; 4、裁判员代表宣誓; 5、领导宣布趣味运动赛开始; 6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。 四、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组); 五、比赛方法 个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。 (一)个人赛 1、花样跳绳 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 分16组同时进行。

时间安排:8:45-9:00 正跳比赛 9:00-9:15 倒跳比赛 9:15-9:35 正编麻花比赛 道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判:16人 现场仲裁(兼计时):1人 2、企鹅漫步 比赛规则:(同上) 分16组同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:旗帜×20 塑料球3×20 秒表×2 裁判:8人 现场仲裁:1人 3、自行车慢骑 比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。 分2块场地同时进行,每组8人同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:自行车(各参赛人员自带24寸自行车) 秒表4×2

裁判:8人(一人负责两道) 现场仲裁:2人 三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人; 个人赛颁奖9:30-9:45 (二)集体赛——趣味接力赛 接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比 赛的先后顺序计算成绩。 各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。 1、手足情深(弯道) 参赛队员:每队1人 比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。 道具: 道具:发令枪×1 发令员:1人 现场裁判:8人(全程跟随运动员) 2、山路弯弯(弯道) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。 道具:凳子×8

机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

机械学院的趣味运动会策划书参考正 式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 一、活动背景: 作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的团队意识和班级凝聚力。 二、活动时间: 三、活动地点: 四、参加对象: 五、主办单位:

六、流程安排: 1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。 2、9:00到达体育场准备进行比赛。 3、各小组分别参加各自的项目。 4、记录各小组的成绩,评选获胜者。 5、颁发奖品。 七、活动项目: 1、《纸衣往返接力》 1)、比赛人数:每队4人 2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起) 3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个

校园趣味运动会活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-7295 (方案范本系列) 校园趣味运动会活动策划 书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

校园趣味运动会活动策划书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题: xx学院XX年春季趣味运动会 二、活动背景: 响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间: 3月17日 五、活动参与对象: xx学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志; 3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、 4、3、2、1分。 4、比赛规则: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队

学校趣味运动会策划书

学校趣味运动会策划书 2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由 宣传部负责。 3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。 4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。 5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。 6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。 (二)活动的主要内容 ①两人三足 ②三人篮球 ③“摸石过河”

(具体比赛规则见附件) (三)活动具体工作安排: 1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。 2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。 3.各班的参赛人员签到由办公室负责。 4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。 5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。 (四)活动中的突发事件及预案: 1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。 2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。 3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。 (五)活动人员工作安排表: 1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

趣味运动会组织活动方案计划书五篇

趣味运动会活动策划书五篇 导读:本文趣味运动会活动策划书五篇,仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。 本文是为大家整理的趣味运动会活动策划书,供大家参考。希望可以帮助大家。 趣味运动会活动策划书一一、活动介绍 (1)活动名称:xx大学201x 年研究生趣味运动会 (2)活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处。 (3)活动口号:团结、友谊、拼搏、创新 (4)活动时间:自201x 年x月x 日至x 日下午。如有天气等其他自然原因影响比赛进程,比赛安排将另行通知。 (5)活动地点:学校篮球场。 (6)参赛对象:xx大学在读硕士研究生及老师。 (7)参赛方式:以学院为单位,每个学院限报10 人,鼓励老师参与。 (8)报名办法:通过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。可通过邮箱:*** 短信:*** 微信:*** (9)积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间

长短评出前三名,用时越短,名次越靠前。 二、活动安排 1、前期准备 (1)活动的预期准备工作包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传海报、宣传单等的绘制,人员的责任分配等。 (2)活动前期宣传趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。 包括活动整体介绍和有关主要比赛项目(特别是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。凸显今年不同寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。 (3)组织人员培训演练 (4)物品采购 2、中期安排 (1)现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。 (2)趣味运动会项目安排; 此次运动会共有7 个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背部运球、3 人4 足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场,分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。三块场地均安排以上7 个项目,参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果以用时最少取前三名。 (3)主持人公布比赛结果;

大学趣味运动会策划书方案

大学趣味运动会策划书方案趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。下面由小编为大家带来的趣味运动会策划书方案,希望可以帮到大家! 【大学趣味运动会策划书方案一】一、活动时间:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30 二、活动地点: 五环体育场 三、主办方:艺术与传媒学院秘书处 协办方:艺术与传媒学院体育部 四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员 五、活动意义 1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。 2) 促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。 3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。 4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。 六、前期准备

1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。 2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。 3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。 七、活动步骤 1) 活动现场布置 2) 各代表队入场 3) 具体环节:运动会项目开展 4) 总结发言、举行颁奖 5) 清扫活动现场 八、活动分组 每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。 九、运动会项目 (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:气球若干个

趣味运动会策划书 (6篇)精选

趣味运动会策划书(6篇) 温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接 编辑,并根据自己的需求进行修改套用。 趣味运动会策划书(第一篇: 一、活动背景:活跃校园文化生活, 宣传贯彻中医五2的号召, 给更多的同学带给娱乐交流, 增进友谊的机会, 我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会, 为本班同学带给一学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神, 作出自己的贡献并更好地感受到群众的力量; 4、让全班的同学在一齐开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有五项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分), 每队每人参加一次。按比赛

成绩, 每一参赛选手都会取得相应的得分, 总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-xx-xx 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:xx级中医五x班全体同学 四、具体流程:按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序, 各项规则分别为: (1)双龙戏珠 ①比赛方法:开赛前, 各对选手分别应对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后, 并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间, 顶夹稳妥后, 双臂放于体后互挽。令发后, 以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑), 绕过前方设置的障碍物后能够将珠取下重新调整后用袋鼠跳形式回到, 直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准, 用时少者获胜。 ②规则要求:行进过程中, 应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间, 球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例, 不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地, 捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在透过终点线的瞬间, 务必做到人球合一, 若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象, 则均属违例, 成绩无效。务必始终在各自的赛道内前行, 步入他道或影响他道选手的行进, 均应视为违例, 成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排行次, 依次用时最短的获胜。

大学班级趣味运动会策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-2178-66 大学班级趣味运动会策划 书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学班级趣味运动会策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动背景 在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。 二、活动时间 第九周周二 三、分组 张立+唐毅周芹 张森容邱越 江帅张雪莲+陈奇华+陈洁 舒攀宇+黄征兵郭畅 四、比赛项目策划

1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人) 项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人) 出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。 规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人) 1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、

机械学院的趣味运动会策划书参考

机械学院的趣味运动会策划书参考 一、活动背景: 作为新世纪的少年,德、智、体全面进展越来越成为衡量大学生综合素养的准绳。作为全运会主办都市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。并且,也希翼经过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的团队意识和班级凝结力。 二、活动时刻: 三、活动地方: 四、参加对象: 五、主办单位: 六、流程安排: 1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。 2、9:00到达体育场预备进行竞赛。 3、各小组分别参加各自的项目。 4、记录各小组的成绩,评选获胜者。 5、颁发奖品。 七、活动项目: 1、《纸衣往返接力》 1)、竞赛人数:每队4人 2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起) 3)、竞赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔驰过程中保持别掉,假如掉下来就要重新拾起,跑100米后交于第二个人,类推,直至第四个人到达终点,用时最少的组为获胜组。 2、《四人五脚》 1)、道具:绳子若干 2)、竞赛规则:四人一组。四个人排成一排相邻的两人把足绑在一起,从起点经过100米到终点,用时最少者获胜。 3、《海底传月》 1)、竞赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2)、道具:篮球四个 3)、竞赛规则: a、每个队10名队员依次排开成一列,肩距一臂。 b、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双足分开。当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,第九名接到球后,持球跑到第十名队员之前依次传球。 c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为竞赛结束。 d、传球过程中,球降地后,须由传球队员捡球后重新传球。 e、用时最少者为优胜者。 4、《单足火车跑》 1)、参赛人数:每队参赛8人 2)、竞赛规则: a、8人排成一列,每人仅用右足支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左足,多队并排一起站在起跑线上。 b、裁判发令后各队齐出。距离30米。 c、按所用时刻排名,少者胜。注意足掉下来的队伍将失去竞赛资格。

学院趣味运动会策划方案

学院趣味运动会【活动总揽】 活 动 策 划 书

一.活动主题:连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。 二.活动地点:本部操场。 三.活动时间: 四.活动目地: 心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣! 五.活动流程: (一)活动前期准备: 1、十月中旬申请场地。 2、十月15号开始进行活动宣传 学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数 3、购置以及安排好运动会所需物品。 购买活动所需物品。 4、准备相机记录活动过程。 (二)趣味运动会开始前的准备: 1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地; 3、提前准备好奖品以及一些纪念品; 4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查; 5、主持人及裁判做好相应准备; (三)开幕式流程: 1、主持人(待定); 2、领导发言; 3、学生代表发言; 4、趣味心理运动会开始; (四)趣味运动会进行中: 1、活动名称:默契果实 (1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女) (2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。 (3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。 (4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时间到,比赛结束。 (5)活动时间:由主持人视情况而定。 (6)道具:若干小筐,若干网球。

趣味运动会-策划书最新

华中科技大学研究生 “多彩生活”研究生楼栋趣味运动会 策 划 书 主办单位:华中科技大学党委研究生工作部 承办单位:华中科技大学研究生会 2010年9月 目录

一、活动宗旨及目的?错误!未定义书签。 二、活动时间 .......................................................... 错误!未定义书签。 三、活动地点?错误!未定义书签。 四、活动主题?错误!未定义书签。 五、活动参与人员?错误!未定义书签。 六、活动奖项设置?错误!未定义书签。 七、活动流程 ........................................................ 错误!未定义书签。(一)前期准备.................................................. 错误!未定义书签。(二)中期安排?错误!未定义书签。 (三)后期安排?错误!未定义书签。 八、趣味运动会游戏具体说明.............................. 错误!未定义书签。(一)我名我秀?错误!未定义书签。 (二)一圈到底 .................................................. 错误!未定义书签。(三)带球接力?错误!未定义书签。 (四)晕头转向?错误!未定义书签。 (五)五人六足.................................................. 错误!未定义书签。(六)海带拳 ...................................................... 错误!未定义书签。(七)解锁链?错误!未定义书签。

大学生班级趣味运动会优秀策划书

一、活动背景: 活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况: 此次活动名称为班级总动员。活动共有五个项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-xx-xx 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:xx级中医五x班全体同学 四、具体流程: 按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为: (1)双龙戏珠 ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (2)送鸡毛信 ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

趣味活动策划书.doc

趣味活动策划书 以下是策划书频道我为您整理的趣味活动策划书,供您参考,()查看。 趣味活动策划书【一】 一、活动名称:趣味运动会 二、活动主旨:相约趣味运动会释放青春正能量 三、活动目的:趣味运动会旨在加强各系、班级、宿舍成员之间的凝聚协作能力, 展示出理工学生的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示、为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 四、主办单位:学生工作部 承办单位:机电工程系团总支 五、活动对象:全体学生 六、活动时间:5月26日上午8:00~11:00 1、活动名称——齐心协力 (1)参赛人员:参赛宿舍选四名代表 比赛规则:以宿舍为单位参赛,宿舍内选出四名代表代表各自宿舍参赛,组成一组,四人并排,依次将腿用布条绑住,形成四人五足,进行比赛,比赛距离为50米,若选手跌倒,在原地调整,继续比赛,计时算比赛名次。 (3)裁判员:共3人,发令1人,终点1人 (4)道具:哨子一个,布条10条 (5)活动地点:校田径场地

(6)负责部门: 2、活动名称——跳大绳 (1)参赛人员:参赛宿舍6人 (2)裁判员:共7人,发令1人,6个人计时与记录。(分三组) (3)比赛规则:参赛宿舍选出4人跳绳,2人摇绳,待选手准备好裁判示意后,跳绳者开始跳绳,四人同时跳过记一次,跳绳时间为2分钟,听到结束哨音后裁判停止计数,比赛结束。以条绳次数为成绩选出获奖队伍。比赛成绩相同则进入下轮比赛。 (4)道具:跳绳1条,哨子1只,计时表1只。 (5)活动地点:学校田径场地足球场 (6)负责部门: 3 、活动名称——定点投篮 (1)参赛人员:参赛者宿舍成员 (2)裁判员:2名 (3)道具:篮球20个 (4)比赛规则:每组宿舍选出4名同学投篮,2名同学捡球; 比赛时间2分钟,裁判示意后4名参赛者先后在罚球线出进行一次投篮并以此循 环直到时间结束; 参赛选手脚必须在罚球线外侧,否则无效; 以投中篮筐次数为成绩选出获奖队伍; 若选手比赛结束后投中篮筐次数相同则进入下一轮比赛; (5)活动地点:灯光篮球场 4、活动名称——背靠背心连心 (1)参赛者:男女宿舍分别选3人为一队,每队6人;

校园趣味运动会策划书范文

校园趣味运动会策划书范文 校园趣味运动会的举行,是丰富学生生活,提高学生学习生活品味一个重要活动,下面为大家整理的校园趣味运动会策划书范文,欢迎参考~ 篇一:校园趣味运动会策划书范文 为更好地开展我系学生工作,丰富同学们日常文化生活,更好地迎接奥运会的到来,在全系不断树立“健康第一”的指导思想,经我系办公室研究决定于6月份在我系开展第三届校园趣味运动会,现将具体工作安排如下: 一、大会指导思想 适逢奥运会的到来,我们以求真务实的精神,在系内不断树立“健康第一”的指导思想;积极倡导人文奥运的观念,倡导体育与文化、教育有机的结合;以健康、活泼、向上、更快、更高、更强的精神,达到掀起我系春季体育活动高潮,促进全系教职工、学生的健康水平之目的,以健康的体魄迎接奥运会的到来。 二、运动会名称、时间及地点 名称:第三届校园趣味运动会 时间:XX年6月份(具体时间待定) 地点:校园中心广场 三、成立我系第三届校园趣味运动会组委会 根据我系第三届校园趣味运动会具体活动安排,成立我

系第三届校园趣味运动组委会,组委会组织机构成员名单安排如下: 主任:林书媛副主任:刘博徐丰 成员:张敏侯彪陈鹏伊孙郝张宁芷范琳 徐德秋张付强张栩博黄春友 秘书组:组长:张敏组员:张宁芷高月马丹丹利亚杰 工作:负责上传下达协调运动会各项工作及负责有关领导及贵宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及运动会报名工作。 宣传组:组长:陈鹏伊组员:周娇张昕凝王杨洋赵晓萌工作:制订宣传计划,组织宣传队伍,负责大会前和大会中稿件的组织和宣传;大会的广播;邀请学院记者团记者、摄影、录像、入场式及大会音乐的播放、扩音器的安装;课间操期间,播放健美操音乐和其他音乐。 比赛组:组长:徐丰组员:徐德秋孙郝张栩博乔野黄春友石亮 工作:制订运动会筹备方案和运动会规程;大会的竞赛编排、各项比赛、裁判的组织训练及裁判工作,表演节目的训练及演出。 后勤组:组长:侯彪组员:娄雪娇颜芳孙贞张宇彭菲李楠艾迪 工作:主席台及大会会场和观众看台的布置;悬挂彩旗;

学院趣味运动会策划方案

学院趣味运动会 活 动 策 划 书

【活动总揽】 一.活动主题:连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。 二.活动地点:本部操场。 三.活动时间: 四.活动目地: 心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣! 五.活动流程: (一)活动前期准备: 1、十月中旬申请场地。 2、十月15号开始进行活动宣传 学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数 3、购置以及安排好运动会所需物品。 购买活动所需物品。 4、准备相机记录活动过程。 (二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地; 2、提前准备好活动场地; 3、提前准备好奖品以及一些纪念品; 4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查; 5、主持人及裁判做好相应准备; (三)开幕式流程: 1、主持人(待定); 2、领导发言; 3、学生代表发言; 4、趣味心理运动会开始; (四)趣味运动会进行中: 1、活动名称:默契果实 (1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女) (2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。 (3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。 (4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时间到,比赛结束。 (5)活动时间:由主持人视情况而定。

公司趣味运动会活动方案策划

公司趣味运动会活动方案策划 趣味运动会不在乎输赢,那是欢乐的运动会,但是也要做好活 动方案。下面是为你的公司趣味运动会方案内容,欢迎参考阅读。 一:时间:企业自定 二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。 三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上 四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。 五:流程安排: 1、领导讲话; 2、领导致词并宣布比赛开始。 六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分 1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出) 2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出) 3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜) 5、穿针引线:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。 以下项目要有全部六名队员共同来完成 6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。 7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。 七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。 具体项目也可以在以下项目中精选: 1、沟通游戏——自我中心意识: 你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦! 目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。 2、团队挑战项目——飞越激流: 你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,

班级趣味运动会策划书

主管单位:机电1001班班委会主办单位:机电1001班班委会

目录 一、活动背景……………………………………………… 二、活动目的……………………………………………… 三、活动概况……………………………………………… 四、活动具体流程………………………………………… 五、活动宣传方案………………………………………… 六、注意事项……………………………………………… 七、应急预案……………………………………………… 八、经费预算……………………………………………

一、活动背景:由于前两个月的课程比较紧,而后面课程比较轻松, 经过紧张的学习之后,同学们都想放松一下,组织一下班 级活动,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的:1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的 平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自 己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样 的机会并不多)。 三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有六个项 目:1、投篮比赛2、夹球跑3、托球跑 4、足球过杆 5、纸衣往返跑 6、跳绳 赛前将本班39人分为三大组(按学号划分),每队每人 参加一次,各队内部自己商量个人参赛项目。按比赛成 绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高 一组每人都有小小奖励。 活动时间:2011/11/10 活动地点:北园篮球场,足球场 活动受众:机电1001 班全体同学

四、具体流程:按照1投篮比赛、2夹球跑、3托球跑、4足球 过杆、5纸衣往返跑、6跳绳的顺序,各项规则分别为: 1、每队选两人参赛,每人在罚球线处投进3球即可,按用时 多少分别得5分,3分,2分。 2、每队选四人参赛,两人夹着气球(用背部或胸部)跑到 对面交给另一组同伴(距离50米),然后以最快速度跑回。比赛过程中不能弄破气球,否则只得1分。但到达终点是必须挤破气球,过终点线后听到“爆炸”声停止计时。按先后到达分别得5分,3分,2分。 3、每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期 间有六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。 4、每队选两人参赛,带球往返40米,期间有十次穿越“障 碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。 5、每队选两人参赛,将白纸“贴”在胸前,在奔跑中保持 不掉。如果掉下可捡起继续。跑到对面(50米)交给另一伙伴。 按先后到达分别得5分,3分,2分。 6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出 现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

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