Photoshop毕业论文 - 副本

目录

摘要..................................................................... I 第1章绪论.......................................................... 4

1.1 Photoshop 简介............................................... 4

1.2 Photoshop 常用概念........................................... 4

1.2.1像素和分辨率............................................... 4

1.2.2位图和矢量图............................................... 4

1.2.3图像文件格式............................................... 3第2章图层的应用.................................................... 5

2.1 图层面板简介................................................. 5

2.2 图层的基本操作............................................... 6

2.2.1图层的创建................................................. 6

2.2.2删除与复制图层............................................. 8

2.3 图层蒙版..................................................... 8

2.4 图层的混合模式............................................. 10

2.4.1正常模式................................................. 10

2.4.2溶解模式................................................. 10

2.4.3变暗模式................................................. 11

2.4.4正片叠加、颜色加深与线性加深模式......................... 11

2.4.5叠加模式................................................. 11

2.4.6线性光模式............................................... 11

2.5 应用图层样式............................................... 12第3章通道的使用.................................................. 14

3.1 通道简介................................................... 14

3.2 通道面板的基本操作......................................... 15

3.2.1新建通道................................................. 15

3.2.2复制与删除通道........................................... 16

3.2.3新专色通道............................................... 16

3.2.4合并专色通道............................................. 17

3.3 通道的编辑................................................. 17第4章路径的使用.................................................. 19

4.1 形状工具的使用............................................. 19

4.1.1使用矩形工具............................................. 19

4.1.2使用圆角矩形工具......................................... 19

4.1.3使用多边形工具........................................... 20

4.1.4使用直线工具............................................. 20

4.1.5使用自定形状工具......................................... 20

4.2 路径的创建与编辑........................................... 21

4.2.1使用钢笔工具............................................. 21

4.2.2使用自由钢笔工具......................................... 21

4.2.3使用路径选择工具......................................... 22

4.2.4使用直接选择工具......................................... 22

4.3 路径面板................................................... 22

4.3.1路径的删除、转换、建立与复制............................. 23

4.3.2描边路径................................................. 24

4.3.3填充路径................................................. 24第5章实例:美丽迷人魔幻之夜...................................... 26致谢.................................................................. 33参考文献.............................................................. 34附录.................................................................. 35

摘要

随着计算机技术的发展,图像处理以渗透我们的学习、生活和工作等各个方面。图像以其视觉上的冲击力,已成为了现代社会传递信息的首选。不论是在高级文化中还是在技工文化中,Photoshop课程都是非常重要的,Photoshop是图像处理软件中一款比较优秀的软件,我们运用它可以随心所欲的制作出符合自己意图的各种图片,随着电脑的大众化普及,越来越多的人们开始接触电脑,接触图像处理软件,并利用Photoshop等软件制作具有自己个性的桌面,电子相册等,来丰富自己的业余生活。在制作各种有特色的图片的同时,需要增加各种点缀来美化自己的图片。本文利用了Adobe公司的Photoshop软件,对计算机合成文件进行了一些尝试性的设计,设计出一幅图,对Photoshop中一些相关的工具进行了详细的讲解。

关键字:Photoshop 设计图片处理冲击力

第1章绪论

1.1 Photoshop 简介

Photoshop 是一款功能强大的平面图像处理软件,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域。它是图像处理领域的标准工具,可帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式,并能制作出适用于打印、Web页和其他用途的最佳品质的图像。Photoshop的出现,将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准,越来越多的艺术家、广告设计和平面爱好者均视它为自己的法宝。

1.2 Photoshop 常用概念

1.2.1像素和分辨率

像素和分辨率是最常用的两个概念,决定了图像的质量和文件的大小。

(1)像素

像素是构造图像的最小单位。在一幅图像中,每一个像素点都带有一种颜色信息和位置信息,一个点阵图像包含了一定量的像素,像素点越多,文件就越大。

(2)分辨率

每英寸内含有像素点的多少称为分辨率。分辨率的单位是“像素/英寸”,图像分辨率与图像大小之间有着密切的关系,分辨率越高,单位长度内所包含的像素就越多,图像的信息量就越大,文件也就越大,所以分辨率的高低直接影响着图像的效果。

1.2.2位图和矢量图

图像的类型包括位图和矢量图两种。位图文件相对较大,它是由像素点构成的,矢量图文件相对较小,位图和适量图概念介绍如下。

(1)位图

在计算机中看到的人物照片和风景图片通常都属于位图,位图图像也叫做点阵图像,它是由像素点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个元素。放大位图尺寸就是增大单个像素,这会使线条和形状显得参差不齐,如图1.2.1所示。

原图局部放大图

图1.2.1 位图放大效果

(2)矢量图

矢量图像也称作绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,在任何分辨率下输出都同样清晰。矢量文件中的图像元素被称为对象,每个对象都是自称一体的实体,它含有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位图等属性。在保持其原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,都不会影响图例中的其他对象。矢量图与分辨率无关,它不用记录像素的数量,只和数学公式中的参数有关系。

矢量图可以任意放大或缩小而不会出现锯齿,矢量图放大效果如图1.2.2所示。

图1.2.2 矢量图放大效果

1.2.3图像文件格式

通常,对图像编辑和修改完以后需要选择合适的存储格式将其保存,以下是几种比较常用的文件存储格式。

(1)PSD格式

它是Photoshop软件的专用格式,它支持网络、通道和图层等所有Photoshop功能,并且可以保存图像数据的每一个细节。正由于它能保存图像中的所有信息,所以用这种格式存储的图像文件一般较大。

(2)BMP格式

这是Photoshop中最常用的点阵式格式,这种格式的文件几乎不经过压缩,因此占用的磁盘空间较大,其存储格式可以是 1 bit, 4 bit, 8bit 24bit,支持RGB、索引、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha通道。

(3)GIF格式

该格式的文件压缩比较大,占用磁盘空间较小,它支持位图模式、灰度模式和索引色彩模式。

(4)JPEG格式

此格式文件压缩比可大可小,支持CMYK,RGB和灰度色彩模式,但不支持Alpha 通道。这种格式可以不用的压缩比对图像文件进行压缩,也可根据需要设定图像的压

缩比。

(5)TIFF格式

这是一种最常用的图像文件格式,它既可用于MAC也能用于PC,是除PSD格式外惟一能存储多个通道的文件格式。

第2章图层的应用

2.1 图层面板简介

图层在Photoshop处理图像中占主导地位,为了方便管理与操作图层,在Photoshop中提供了一个图层面板,对图层的操作基本都是通过这个面板来完成的。

选择→命令,即可打开图层面板,如图2.1.1所示,默认情况下,此面板位位于Photoshop窗口的右侧。

图2.1.1 图层面板

在图层面板中的输入框中输入数值,可调整当前图层的不透明度。

在图层面板中提供了4种锁定图层的方法,单击“锁定透明像素”按钮,即可锁定当前图层中的透明像素;单击“锁定图像像素”按钮,可将当前图层中图像的所有像素锁定;单击“锁定位置”按钮,可锁定当前图层中的图像所在位置,使其不能移动;单击“全部锁定”按钮,可锁定图像的所有像素及位置。

在图层面板中单击图层列表前面的指示图层可见性图标,可隐藏或显示图层,

指示图层可视性图标为时,此图层处于隐藏状态;图标为时,此图层处于显示状

态;列表前显示为图标时,表示该图层为当前可编辑图层。图层列表后显示为图标,表示该图层与所选图层已链接。

在下拉列表框中单击,可从弹出的图层混合模式下拉列表中选择当前图层的混合模式。

在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,可弹出下拉菜单,从弹出的菜单中选择相应的命令,可填充或调整图层。

在图层面板底部单击“添加图层蒙版”按钮,可为所选图层添加图层蒙版;在图层面板底部单击“添加图层样式”按钮,可从弹出的下拉菜单中选择相应命令,为图层添加图层样式的效果。

在图层面板中单击右上角的按钮,可弹出图层面板下拉菜单,可从弹出的菜单

中选择相应的命令对图层进行编辑。

2.2 图层的基本操作

图层的操作对处理图像与绘制图形起着十分重要的作用。图层的基本操作很多,可以通过图层面板或图层菜单中的相关命令对图层进行各种操作,例如创建或删除图层、添加图层蒙版、添加图层样式以及链接与合并图层等相关操作。

2.2.1图层的创建

创建图层的类型很多,用户可以在图层面板中创建一个新图层、背景图层、文字图层、形状图层或创建图层组等。

(1)创建新图层

创建普通图层的方法有很多,可以通过单击图层面板右上角的按钮,从弹出的下拉菜单选择命令,弹出对话框,如图2.2.1所示。

图2.2.1 “新建图层”对话框

在输入框中可输入创建新图层的名称,在右侧的

下拉列表框中单击,可从弹出的下拉列表中选择图层的颜色,单击右侧的

下拉列表框右侧的小三角按钮,可在弹出的下拉列表中选择图层的混合

模式。

单击按钮,即可在图层面板中显示创建的新图层,

(2)创建背景图层

如果要创建新的背景图层,可在图层面板中选择需要设定为背景图层的一个普通图层,然后选择→→命令,就会将普通图层设定为背景图层。

如果要对背景图层进行相应的操作,可在背景图层上双击,将弹出对话框,

如图2.2.2所示,单击按钮,则将背景图层转换为普通图层,即可对该图层进行相应的操作。

图2.2.2 转换背景图层为普通图层

(3)建立图层组

在Photoshop中,可将建立的许多图层编成组,如果要对许多图层节进行同一操作,只需要对图层组进行操作即可,从而提高工作效率。

单击图层面板右上角的按钮,在弹出的下拉菜单中选择命令,弹出

对话框,如图2.2.3所示。

图2.2.3 “新建组”对话框

单击按钮,即可在图层面板中创建图层组“组1”,然后将需要编成

组的图层拖至图层组“组1”上,该图层将会自动位于图层组的下方,继续拖动需要编成组的图层至“组1”上,即可将多个图层编成组,如图2.2.4所示。

图2.2.4图层组

2.2.2删除与复制图层

在处理图像中,经常会对图层进行删除或复制,下面来介绍删除与复制图层的操作方法。

(1)删除图层

删除图层可以通过图层面板下拉菜单中的命令或选择→→命令来完成,执行这两个命令都将会弹出提示框,单击“是”按钮,即可删除所选图层。

在图层面板中,将需要删除的图层拖至下方的按钮上也可删除图层。

(2)复制图层

在图层面板中,如果需要复制图层,只要将所选图层直接拖至下方的“创建新图层”按钮上,即可创建一个图层副本。

也可在图层面板右上角单击按钮,从弹出的下拉菜单中选择命令,

弹出对话框,如图2.2.5所示。

图2.2.5 “复制图层”对话框

单击按钮,就会在图层面板中显示复制的图层副本。

2.3 图层蒙版

创建图层蒙版可以将图层中的整个像素遮蔽,对图层蒙版应用的特殊的效果,将不会影响图层中的像素,下面通过一个实例来介绍蒙版的应用。

打开两幅需要融合的蝴蝶与人物图像文件,如图2.3.1所示。

图2.3.1 打开的图像文件

单击工具箱中的“移动工具”按钮,将蝴蝶图像移至人物图像文件中,自动生

成“图层1”,将其调整到适当的位置,此时图层面板显示如图2.3.2所示。

确认“图层1”为当前所选图层,在图层面板下方单击“添加图层蒙版”按钮,为“图层1”添加蒙版,如图2.3.3所示。

图2.3.2 图层面板图2.3.3添加图层蒙版

单击工具箱中的“渐变工具”按钮,在属性栏中单击“线性渐变”按钮,在图层蒙版中从上向下拖动鼠标填充渐变效果,如图2.3.4所示。成图另见附录1。

图2.3.4 为图层蒙版填充渐变效果

2.4 图层的混合模式

图层混合模式就是为当前图层调整不同的混合模式与下面的图层混合,从而产生

出不同色调的图像效果。在图层面板中单击下拉列表框,可弹出图层混合

模式下拉列表,在此类表中提供了23种可供选择的图层混合模式,下面来介绍几种常用的图层模式。

2.4.1正常模式

默认情况下,图层以正常模式显示出来,此模式与原图没有任何区别,只有通过

拖动框中的滑块来使当前图层颜色变淡,并显露出下面图层中的像素。

打开一幅图像文件,使“图层1”为当前图层,如图2.4.1所示。

图2.4.1 打开的图像及图层面板

在混合模式下拉列表中选择选项,设置为49%,如图2.4.2所示。

效果图另见附录2。

图2.4.2使用正常模式

2.4.2溶解模式

当不透明小于100%时,图层中的像素会产生随机分布的杂点效果,与下面的图

层融合,形成图层交互效果,因此随机分布的杂点是以背景色来代替的。

为如图2.4.1所示的图像使用溶解模式。在混合模式下拉列表中选择选项,设置为70%,如图2.4.3所示。效果另见附录3。

图2.4.3使用溶解模式

2.4.3变暗模式

使用变暗模式可以根据当前图层与下面图层中的图像颜色比较来决定图像中颜色的变暗程度,如果下面图层中的图像颜色比当前图层中的颜色深,则会使下面图层颜色覆盖当前图层。

2.4.4正片叠加、颜色加深与线性加深模式

使用正片叠加模式可以使图像颜色变得很深,产生当前图层与下面图层颜色叠加的色彩。但黑色与黑色叠加产生的颜色仍为黑色,白色与白色叠加产生的颜色仍为白色。此模式在处理图像时是十分有用的。

使用颜色加深模式可以增加图像的对比度,使当前图层中的像素变暗,此模式产生的图像颜色比正片叠加更深一些。

使用线性加深模式可以降低当前图层中的像素亮度,从而使当前图层中的图像颜色加深。

2.4.5叠加模式

使用叠加模式可将当前图层与下面图层中的颜色叠加,相当于正片叠加与滤色两种模式的操作,从而使图像的暗区与亮区加强。

2.4.6线性光模式

使用线性光模式,如果当前图层与下面图层中的颜色混合大于50%灰度,则会增加亮度,使图像变亮,如果当前图层与下面图层中的图像颜色混合小于50%,则会减少亮度,使图像变暗

2.5 应用图层样式

在Photoshop中提供了多种图层样式,包括阴影、斜面与浮雕、描边、图案填充样式等,使用这些图层样式可使图像产生特殊而精美的效果。

在图层面板中单击按钮,可从弹出的下拉菜单中选择命令,将弹出

对话框,如图2.5.1所示。

图2.5.1 “图层样式”对话框

在对话框左侧选中复选框,此时对话框将显示投影选项参数,如图2.5.2所示,使用该样式可为普通图层中的图像外部添加阴影效果,从而使图像产生立体感,如图2.5.3所示。

图2.5.2 “图层样式”对话框中的投影选项

图2.5.3 应用投影前后对比

第3章通道的使用

3.1 通道简介

在Photoshop中,利用通道可将一幅图像分成几个相互独立的部分,对其中某一部分进行编辑而不会影响其他部分。通道主要用来存储图像色彩,多个通道叠加起来就可以形成色彩丰富的图像,通道的操作具有独立性,用户可以针对每个通道进行色彩的调整、图像的处理,或对通道使用各种滤镜效果。

打开一幅图像文件时,在通道面板中会显示图像的颜色信息,如果图像中包含着多个图层,其中每一个图层都各自有一套颜色通道。颜色通道的数量取决于图像的颜色模式。

图3.1.1中图像为CMYK模式图像,在通道面板中显示一个复合通道CMYK,其余四个通道为青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、和黑色(K)。

图3.1.1CMYK颜色通道

如果图像文件的颜色模式为RGB,则它在默认状态下有4个颜色通道,如图3.1.2所示。

图3.1.2 RGB颜色通道

3.2 通道面板的基本操作

在Photoshop中对通道的相对编辑操作,都可通过通道面板来完成。现在菜单栏中的→命令,即可打开通道面板,可以对通道进行创建、删除、存储、隐藏等操作,如图3.2.1所示。

图3.2.1通道面板

在每个通道前面都显示着图标,表示此通道为显示状态,单击此图标,使其显

示为状态,表示此通道处于隐藏状态。

在此面板下方点击“删除通道”按钮,可删除当前通道,单击“创建新通道”按钮,可以创建一个新通道,单击“将通道作为选区载入”按钮,可以将通道作为选区载入,单击“将选区存储为通道”按钮,可将选区存储为通道。

在通道面板右上角单击按钮,即可弹出通道面板的下拉菜单,如图3.2.2所示。

图3.2.2 通道面板下拉菜单

3.2.1新建通道

选择命令,可弹出对话框,如图3.2.3所示。

图3.2.3 “新建通道”对话框

在输入框中可输入新通道的名称,在选项区中有两个选项,选中

单选按钮,表示新建通道中透明区域为选区区域;选择单选按钮,表示新建通道中不透明区域为选区区域,设置好参数后,单击按钮,将会在通道面板中建立Alpha1通道。

3.2.2复制与删除通道

选择命令,即可弹出对话框,如图3.2.4所示。

图3.2.4 “复制通道”对话框

可以在此对话框中设置复制通道的名称,也可在通道面板中将需要复制的通道拖到底部的“创建新通道”按钮上,复制所需的通道。

在处理图像或存储图像时,需要删除一些通道,可以提高处理速度,也可减少存储图像所需要的磁盘空间。

选择需要删除的通道,在通道面板的下拉菜单中选择命令,即可删除所选通道,也可将选择的通道拖至通道面板下方的“删除通道”按钮上实现删除。

3.2.3新专色通道

专色通道是一种比较特殊的颜色通道,与Alpha通道一样,专色通道在任何情况下都可编辑。创建专色通道时,首先必须创建一个选区,然后用专色通道填充不同的颜色。

创建一个选区后,选择通道面板下拉菜单中的命令,弹出对话框,如图3.2.5所示。

图3.2.5 “新建专色通道”对话框

3.2.4合并专色通道

专色通道是用于印刷的专色通道,在通道面板中要合并专色通道,可选择通道面板下拉菜单中的合并专色通道(G) 命令,则专色通道被转换为颜色通道并与颜色通道合并。

3.3 通道的编辑

在处理图像时,需要对通道进行相关的编辑操作,用于图层的编辑方法也可用于编辑通道,其操作如下:

打开一幅图像文件后,在通道面板中选择蓝色通道,如图3.3.1所示。

图3.3.1在通道面板中选择蓝色通道

使用“多边形套索工具”按钮在图像中创建一个选区,如图3.3.2所示。

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