2018年AR 生态系统专题发展趋势分析研究报告
2018年AR 生态系统专题现状及发展趋势分析研究
报告
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目录
1 苹果、谷歌相继发布AR 产品 (4)
2 AI 芯片提升AR 计算能力 (4)
3 ARKit、ARCore 促进AR 生态系统成熟 (6)
4 AR 加速深度摄像头的渗透 (10)
5 投资建议 (13)
6 风险提示 (15)
图表目录
图1:AR 原理示意图 (4)
图2:《Pokemon Go》将虚拟精灵融合在真实外部环境中 (4)
图3:CPU 和GPU 均不适合AR 应用 (4)
图4:用于云端和终端的AI 芯片有不同的侧重点 (5)
图5:手机SOC 新增NPU 单元专门用于处理AI 任务 (5)
图6:华为麒麟970 和苹果A11 的AI 处理能力均大幅提升 (6)
图7:Tango 需要包括深度摄像头在内的额外硬件 (7)
图8:联想Phab 2 Pro 拆解图和外观图 (7)
图9:ARKit 完整工作流程 (7)
图10:ARKit 对软硬件的要求较低 (8)
图11:2020 年支持ARKit 的iPhone 数量将达到8.5 亿台 (8)
图12:ARCore 的三个核心功能 (8)
图13:ARKit 和ARCore 的比较 (9)
图14:游戏Star Wars 即将支持谷歌AR (10)
图15:ARKit 存在一些缺陷 (10)
图16:三种深度摄像头技术对比 (11)
图17:结构光原理图 (12)
图18:双目视觉原理图 (12)
图19:TOF 飞行时间法原理图 (12)
图20:AR 推动硬件创新 (13)
1 苹果、谷歌相继发布AR 产品
苹果在6 月的WWDC 大会上推出了应用程序开发工具包ARKit,并在9 月中旬iPhone 8 和iPhone
X 新品会上发布iOS 11 操作系统,AR 是其重要的新功能。谷歌在8 月底发布类似ARKit 的安卓
开发工具包ARCore,并在10 月4 日发布的Pixel 2 手机中正式实现AR 功能。
我们认为,这是AR 发展的重要里程碑,A11 芯片的神经网络模块具有高效的AR 计算能力,iOS 11
即将带来5 亿的潜在苹果AR 用户。谷歌ARCore 及相关安卓手机也将带来1 亿潜在AR 用户,巨
大的用户基数将促进AR 软件和内容的高速增长,AR 生态系统将不断完善。
2 AI 芯片提升AR 计算能力
AR 的实现涉及一系列的计算:探测真实物体——计算物体的空间位置和方向——计算虚拟物体叠
加的位置——渲染虚拟物体等,为避免眩晕和实现实时显示,整个过程要求在极短的时间内完成(不
超过20 ms,而鼠标移动到屏幕光标更新一般是50 ms 左右)。
图1:AR 原理示意图图2:《Pokemon Go》将虚拟精灵融合在真实外部环境中
芯片需要满足的功能排序是:CV/AI 算法> 显示> 通讯(CV 即Computer Vision,AI 即Artificial
Intelligence),且实现CV/AI 算法的过程要求时间短、功耗低,具有AI 功能的芯片能够高效实现
AR 计算。
传统CPU 芯片通用性强,无法放入大量的计算核心以实现大规模的并行计算,因此CPU 的性能
不足以支持AR 操作的流畅执行;GPU 芯片在AI 领域的处理能力远大于CPU,如在“谷歌大脑”
中,12 个GPU 相当于2000 个CPU 的性能,但GPU 功耗太大且基于batch 算法模式导致延时过
大,不适用于AR 应用。
图3:CPU 和GPU 均不适合AR 应用