[DNF]小烦内存搜索工具,找(人物,商店基址),(技能,加密参数),教程

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[DNF]小烦内存搜索工具找(人物,商店基址),(技能,加密参数)教程

没破TP驱动真不方便,因为本人技术有限,暂时还没研究出来,下面说说用小烦内存搜索

工具搜索的方法吧!本人也喜欢研究小烦的搜索器!

目前只能找到这些数据,CALL地址好象没法搜索到正确的!

第1,搜索技能参数

①先随便搜索一个技能代码的基址(如下图显示):

1.jpg 2010-10-24 15:08:35 上传下载附件 (66.29 KB)

③点击内存编辑器的汇编指令,往下翻就能找到技能参数(如下图显示):

2.jpg 2010-10-24 15:09:51 上传下载附件 (61.09 KB)

0000030C : 8B15F0DA0201 MOV edx,dword ptr ds:[0102DAF0] 00000312 : A1F4DA0201 MOV eax,dword ptr ds:[0102DAF4] 00000317 : 8B3E MOV edi,dword ptr ds:[esi] 00000319 : 6A00 PUSH 00 0000031B : 6A00 PUSH 00 0000031D : 52 PUSH edx 0000031E : 50 PUSH eax 0000031F : 6A00 PUSH 00 00000321 : 6A04 PUSH 04 00000323 : 6A52 PUSH 52

00000325 : 6A00 PUSH 00 00000327 : 6A55 PUSH 55 00000329 : 6A00 PUSH 00 0000032B : 68F870E500 PUSH 00E570F8 00000330 : 8BCE MOV ecx,esi 00000332 : FF97DC020000 CALL dword ptr ds:[edi+000002DC] 00000338 : 8B4DD8 MOV ecx,dword ptr ss:[ebp+D8] 0000033B : 50 PUSH eax 0000033C : 51 PUSH ecx 0000033D : 683C4E0000 PUSH 00004E3C 00000342 : 8BCE MOV ecx,esi 00000344 : FF97D4020000 CALL dword ptr ds:[edi+000002D4]

第2,找商店基址

①搜索字节集{104,169,74,0,0}(OD的特征码PUSH 4AA9转换的)如下图:

3.jpg 2010-10-24 15:11:44 上传下载附件 (61.27 KB)

②右键点击搜索出来的基址选择内存编辑器(如下图显示):

4.jpg 2010-10-24 15:11:54 上传下载附件 (58.9 KB)

③点击内存编辑器的汇编指令往下翻,商店基址出来了(如下图显示):

5.jpg 2010-10-24 15:12:08 上传下载附件 (74.27 KB)

0000024E : 8B0D78E11001 MOV ecx,dword ptr ds:[0110E178] 00000254 : 8B7150 MOV esi,dword ptr ds:[ecx+50] 00000257 : 6A00 PUSH 00 00000259 : 6A00 PUSH 00 0000025B : 6A1F PUSH 1F 0000025D : 68E6C89BFF PUSH FF9BC8E6 00000262 : 68A94A0000 PUSH 00004AA9 00000267 : E8DC787400 CALL 00747B48 0000026C : 83C404 ADD esp,04 0000026F : 50 PUSH eax 00000270 : 8BCE MOV ecx,esi 00000272 : E8D14C6700 CALL 00674F48

第3找人物基址

①搜索字节集{139,6,106,31,139,206,255,144,156,1,0,0}(OD特征码转换的)如下图显

示:

6.jpg 2010-10-24 15:14:13 上传下载附件 (45.55 KB)

②右键点击搜索出来的基址选择内存编辑器(如下图显示):

7.jpg 2010-10-24 15:14:24 上传下载附件 (45.7 KB)

③点击内存编辑器的汇编指令往下翻,人物基址出来了(如下图显示):

8.jpg 2010-10-24 15:14:36 上传下载附件 (74.28 KB)

000000BC : A14C211601 MOV eax,dword ptr ds:[0116214C] 000000C1 : 85C0 TEST eax,eax 000000C3 : 0F84C6000000 JZ 0000018F 000000C9 : 6A00 PUSH 00 000000CB : 6818290301 PUSH 01032918 000000D0 : 6800290301 PUSH 01032900 000000D5 : 6A00 PUSH 00 000000D7 : 56 PUSH esi 000000D8 : E813818100 CALL 008181F0

第4,搜索加密参数

①搜索字节集{86,87,139,249,139,7}(OD特征码转换的)如下图显示:

9.jpg 2010-10-24 15:16:11 上传下载附件 (58.57 KB)

②右键点击搜索出来的基址(004开头的)选择内存编辑器(如下图显示):

10.jpg 2010-10-24 15:16:16 上传下载附件 (60.93 KB)

③点击内存编辑器的汇编指令往下翻,加密参数出来了(如下图显示):

11.jpg 2010-10-24 15:16:26 上传下载附件 (77.2 KB)

000000CA : 8B0DA8453201 MOV ecx,dword ptr ds:[013245A8] 000000D0 : 8B5144 MOV edx,dword ptr ds:[ecx+44] 000000D3 : 8B4604 MOV eax,dword ptr ds:[esi+04] 000000D6 : 8B0DAC453201 MOV ecx,dword ptr ds:[013245AC] 000000DC : 8D0482 LEA eax,dword ptr ds:[edx+eax*4] 000000DF : 8B10 MOV edx,dword ptr ds:[eax] 000000E1 : 33D0 XOR edx,eax 000000E3 : 33D1 XOR edx,ecx 000000E5 : 4A DEC edx 000000E6 : 33D0 XOR edx,eax

000000E8 : 33D1 XOR edx,ecx 000000EA : 8910 MOV dword ptr ds:[eax],edx

c做外挂stepbystep更新至step注入

c#做外挂s t e p b y s t e p(更新至s t e p3:注入) 做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。 本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。 第一课:C#使用WINDOW API和对内存的操作。 这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。 step 1:认识WINAPI windows系统里提供了很多的函数,我们如果做外挂的话,就需要用到其中的函数(以下简称API)。(废话:这些API被封装在系统路径下的DLL文件里。事实上,我们不用关心它在哪,我们只要知道怎么用就可以了,) 用起来很简单,格式如下: public partial class Form1 : Form { [DllImport("kernel32.dll")]\ public static extern int ReadProcessMemory(| int hProcess, | int lpBaseAddress, | int [] lpBuffer, >代码段1 int nSize, | int lpNumberOfBytesWritten | ); / ... public Form1() { InitializeComponent(); ReadProcessMemory(processhandle,... >代码2 ... } ... } 代码段1就是引用api的代码。我们引用的函数,是做外挂时最常用的函数,从它的名字就可以看的出来它的作用---读取进程内存。(废话:从代码里,我们很容易看的出来,这个函数被封装在了kernel32.dll这个文件里。) 引用之后,我们就可以在自己的代码中使用这个函数了(如代码2)。 (废话:WINDOWS还提供很多的API,如果你有兴趣了解的话,可以到网上搜WINAPI手册。想深入了解的话,可以看MSDN。) step 2:读写内存 下面我来说一下,如何使用上一步引用的那个API读取游戏的数据。先来看看参数:public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess, //进程,如果你是做外挂的话,它代表你要挂的那个游戏。 int lpBaseAddress, //你要读取的内存地址 int [] lpBuffer, //从上面那个参数地址里读出来的东西(调用这个函数的就是为了它) 不管这个参数是什么类型,它应该是一个数组,否则读不出东西来

外挂使用方法

步骤一: 打开秒杀辅助器 然后点击“开启方式”里的“第一次运行要先点我网载”它会提示重新启动秒杀辅助器,然后你手动先关掉秒杀辅助器 步骤二: 打开登录器,进入游戏,{{{刚买挂,不会使用秒杀的会员先进这个私服IP: 121.12.106.95 服务器名:刀魂3区自己打弓箭手或去猪7试验等用出秒杀后再进自己的私服就知道该怎么调了}}} 接着打开及时雨跟幻想(双挂我会发送给你们的记得把双挂里的文件夹里的 改成你自己游戏中的名字)然后按F12一起呼出(记得F12一起呼) 步骤三: 打开秒杀辅助器 点击“开启方式”里的“打开私服进程” 选择”Mir36UC.DA T”也就是传奇私服的进程 然后双击 接着点击“导入私服钩子”

选择“私服钩子”打开它 最后点击“开启方式”下面的“开启辅助” OK 游戏里面就出现效果了。。。。。。。。。。 注意: 我传给大家的双挂里面调了幻想36倍有的私服调高了会掉线。。。掉线的话调低点有的不封速的直接调99倍自己可以琢磨倍数。。。。。。。最后给大家几个效果比较明显的私服自己上去试验。 最后通用的话一般把幻想调10倍及时雨调2倍因为有些服封速调高会掉线 IP:121.12.106.95 服务器名:随便填可以进这是轻变私服(以前人气非常的旺但是被我们秒杀秒的没人气了呵呵)里面一般的装备可以秒杀终极装备的人 IP:121.14.151.47 中变的私服,自己可以上去试还有好多好多的私服大家可以自己找找,,还有双挂的调法可以自己琢磨,,,本秒杀辅助器还可以配合3T一起使用秒杀效果更佳!!!!!!!!!!!!!!!!!!最后祝大家游戏愉快!!!!!

vb用API修改内存实例(做外挂)

你说你想用VB做外挂,有人说:“对不起,我想这是不可能的,因为VB是一个如此简单的编程语音。"如果有人这么告诉你,别去理他。我可以肯定告诉你,对于制作修改器这种简单的程序,VB完全可以胜任。 然而,有个问题必须首先考虑:使用VB编写的修改器需要VB的运行库才能运行。如果考虑到有些使用者(实际上可能是大部分使用者)没有运行库,那么在最后制作的ZIP压缩文件中就必须包含这些庞大的文件。在下面的教程里我将制作一个修改器,如果为它再制作一个安装程序,那么整个修改器的体积将超过1MB。其中包括一个很好的安装和反安装程序,但大部分还是VB40032.DLL 这个文件。 除了以上这点,使用VB制作修改器是非常简单的。一旦制作了多次后,你会发现能很快地制作出一个修改器。而且使用VB制作的修改器能够毫无困难地解决游戏运行时的动态内存分配问题,因此即使是最新的游戏,也可以使用VB制作修改器。在本教程中将不涉及动态内存分配,因为虽然简单,但仍然属于一个高级的选项。 一些背景知识 不象C语音,VB不会自动包括普通的API函数的声明,因此我们必须把他们加入我们的项目文件。在几乎所有的修改器中会使用到6个主要的函数,讨论如下: 1. FindWindow(ClassName, WindowTitle) - FindWindow 返回符合指定的类名( ClassName )和窗口名( WindowTitle )的窗口句柄。对我们来说,可以让ClassName 为空( Null ),只给出游戏的 WindowTitle。函数应该这样声明:Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long 2. GetWindowThreadProcessId(WindowHandle, ProcessId) - 在这里我们把FindWindow 函数中得到的句柄作为参数,来获得进程标识符(ProcessId )。声明如下:Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long) As Long 3. OpenProcess(DesiredAccess, Inherit, ProcessId) - 这个函数将返回一个我们目标进程的句柄,可以用来对目标进行读写操作。DesiredAccess 参数的值决定了句柄对进程的存取权利,对我们来说,要使用PROCESS_ALL_ACCESS (完全存取权限)。Inherit 应该总是 False。ProcessId 是从GetWindowThreadProcessId 函数中取得的。Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long 4. CloseHandle(ProcessHandle) - 每一个打开的句柄必须呼叫这个函数来关

简单游戏外挂制作教程

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^) 【24商城】超多外挂教程免费下载啦 网址:https://www.360docs.net/doc/583685464.html,/ 淘宝店铺:https://www.360docs.net/doc/583685464.html,/ 2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东) 3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~) 4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~) 5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术 这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。 现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~

从0开始学模拟挂一找内存基址,包含原理

不少兄弟一直也很想写模拟挂,但是却不知道如何下手,这里我就带大家从0学起,该如何写模拟挂。这里我教程重点是偏向于后台运行的模拟挂。所以向找色这些用的比较少。其实我根本不会找色。。。我习惯读内存。。其实按键精灵难的就是怎么读内存,会弄内存了,只要直接把内存地址复制到万能模板里就行了。最近开始转学E语言写内挂,所以就把万能模板公开了,全套教程看完,你就能最短时间内写个模拟挂了(你只要把几个参数自己找到代入就行。。)。基本上简单游大多数脚本也只有这个水平。当然我的挂只有简单找怪打怪功能,没啥变态功能。因为我都是自己用,没有啥让人激动游戏,可以提起我兴趣去写。那些自动任务什么的。。。汗。。你找别人吧。。。 基本要求:具有高中级别的VB 水平,不需要多高,知道常量,变量,什么是十进制,十六进制,以及简单流程控制if do while 是什么就行,还有懂得勾股定理(挂机范围时候用到)。别说你不懂。。高中就有学。。人教版高一数学,选修(二),这些东西我前一阵还在教,那些学生都能学额很轻松。。再不行。。自己去看书去。。三个小时就能看完。看懂 前言: 说说本教程教学计划: 基础篇: (一) 找内存基址(红和蓝) (二)模拟挂主框架和红蓝自动喝药 (三)读取人物和怪游戏坐标 (内存式) (四)自动找怪,又分成两次教 (1) 游戏前台时候找怪 (2)游戏后台时候找怪 (五)指定范围挂机 进阶篇:

(六)破解验证码(不会汇编的不用学了) 关于学习建议:(只适合新手,老鸟别看) 1、按键精灵图的就是省事,有现成的东西可以用,所以很多时候不需要你懂得很多原理,只要懂得在别人的插件基础上,加上自己参数,然后组合而成。所以我在讲解过程中,我认为没必要解释的原理就不说,只要你懂得怎么套公式就行。除非一些影响你使用的原理,我才讲解,讲的时候尽量通俗,拿生活例子举例。有时间把每个原理都搞清楚,这时间也足够你写好一个不错的模拟挂。其实这些要搞清楚。。。光光一个C,没有个一两年的意淫和实践。谁都不敢说自己完全入门了。 2、大家会发现我的教材大多数在讲内存地址。因为写后台挂,基本都要用到内存地址。知道了地址,你直接把地址复制去我发的代码里面就能直接用了,按键代码里面,我也加了解释。当然一些代码我在前面教程里解释了干嘛用的,后面发的时候就不会再解释了。由于我电脑上个月去某网站中毒,结果硬盘废了,所以现在我的代码都不是存货了,写教程时候临时赶的,没办法一一检测有啥毛病,所以如果有错的话, 希望谅解。。能改的就自己改吧。 3、也许会打击到某些人,但是还是要说。。。数学太差的人,也不用

c 做外挂 step by step 更新至step 注入

c#做外挂 step by step(更新至step3:注入) 做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。 本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。 第一课:C#使用WINDOW API和对内存的操作。 这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。 step 1:认识WINAPI windows系统里提供了很多的函数,我们如果做外挂的话,就需要用到其中的函数(以下简称API)。 (废话:这些API被封装在系统路径下的DLL文件里。事实上,我们不用关心它在哪,我们只要知道怎么用就可以了,) 用起来很简单,格式如下: public partial class Form1 : Form { [DllImport("kernel32.dll")] \ public static extern int ReadProcessMemory( | int hProcess, | int lpBaseAddress, | int [] lpBuffer, >代码段1 int nSize, | int lpNumberOfBytesWritten | ); /

... public Form1() { InitializeComponent(); ReadProcessMemory(processhandle,... >代码2 ... } ... } 代码段1就是引用api的代码。我们引用的函数,是做外挂时最常用的函数,从它的名字就可以看的出来它的作用---读取进程内存。 (废话:从代码里,我们很容易看的出来,这个函数被封装在了kernel32.dll这个文件里。) 引用之后,我们就可以在自己的代码中使用这个函数了(如代码2)。 (废话:WINDOWS还提供很多的API,如果你有兴趣了解的话,可以到网上搜WINAPI 手册。想深入了解的话,可以看MSDN。) step 2:读写内存 下面我来说一下,如何使用上一步引用的那个API读取游戏的数据。先来看看参数: public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess, //进程,如果你是做外挂的话,它代表你要挂的那个游戏。 int lpBaseAddress, //你要读取的内存地址 int [] lpBuffer, //从上面那个参数地址里读出来的东西(调用这个函数的就是

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