DSPBIOS多线程入门级要点

DSPBIOS多线程入门级要点
DSPBIOS多线程入门级要点

1、多线程的意义,解决多个非相关的程序或函数同时运行的需求,这些程序运

行和执行时间都有严格的要求。这样的程序被称为线程(thread)。在DSP中任何独立执行的指令流都被称为线程。

2、DSP/BIOS中线程分为HWI、SWI、Tasks、Background thread(IDL)。HWI就

是ISR,优先级最高,适合200kHz触发的任务;SWI适合100ms或者更大周期的触发任务;Task不同SWI之处在于它在执行过程中能被挂起直到必需资源有效,任务之间可以通过queue、semaphore、mailbox;其它不运行时才运行IDL;HWI和SWI不能挂起和等待;

3、DSP中的三种函数。CLK function,片内计数器触发,用HWI_INT14;Periodic

function(PRD),SWI的一种;Data notification function,用户用pipe或者host channel(HST)传送数据的函数。

4、如何选择哪种类型的函数。用HWI触发SWI或者Task;互相依赖的函数或

者数据共享请求的用SWI;更为复杂的用Task,SWI比Task更节省内存(memory efficient);PRD用片上定时器的倍数触发或者外部周期性中断;

5、SWI有14级优先级,加2为PRD;TSK有15级优先级,加1为IDL;

6、硬件中断不能动态创建,但是ISR可以动态改变;

7、HWI和SWI用专用的系统中断堆栈(application stack),而每个TSK用各自

的stack。没有TSK下,所有线程共用application stack,其可被放在快速存储器中。

8、HWI函数调用PIP APIs函数,这些函数也是中断函数的一部分

9、HWI_restore()与HWI_enable的区别。最外层的HWI_disable()调用禁止了中断,

最内层的HWI_disable()调用将不作为,HWI_enable一调用中断即被开启,而HWI_restore()必须由最外层的函数调用才会开启中断,因此HWI_restore()比HWI_enable更好。格式{include hwi.h;Unsoldmask;oldmask =HWI_disable();

HWI_restore(oldmask);}

10、中断优先级中数字越大,优先级越高

11、SWI_create()只能在task内调用,不能再HWI和SWI内调用

12、增加一个软件优先级,所需的stack size就得增加,因此将SWI设为一个优

先级是最节省stack size的。默认的application stack size是256个字。

13、默认的KNL_swi的SWI应该保持最低优先级,即0

14、每个SWI都有一个32bit的邮箱,可以作为能否分配一个SWI线程的信号量,

用SWI_getmbox可以返回邮箱值,返回值为SWI从就绪队列中退出开始执行前的邮箱值,SWI执行后mailbox值恢复初始值。SWI执行过程中又再次被分派,则mailbox值会改变,但SWI_getmbox读会的值不变。

15、Pending指就绪态

16、SWI函数有SWI_post,SWI_or,SWI_inc和SWI_andn,SWI_dec,前三个执

行时立即可以分派(post)一个SWI线程,而后两个要等到邮箱值为0才分派。当SWI执行前被触发多次,通常只执行一次,如果想执行被触发的次数就需要用到函数SWI_inc;如果想过个条件同时满足时触发,如两个不同设备准备好数据,则需要用到SWI_andn;当在一个SWI线程中想根据触发事件而执行不同的函数时,需要SWI_or;当需要一个事件有效多次才触发SWI时需要用到SWI_dec。

17、如果ISR将改变一个数据结构而它正被执行的task访问,则需要在task执

行时将中断屏蔽

18、一个长的ISR通常被分解为两段,第一段为ISR,第二段为SWI,SWI处理

不怎么严格的请求。

19、TSK_setpri在ISR中不能调用,但可以在task和SWI中调用,而用SWI更节

省资源,且切换更高效,因为task有独立的stack。

20、SWI_disable不仅禁止了SWI抢占,也禁止了task抢占

21、SWI_delete()可以删除一个SWI线程,但只能在task中执行

22、Task有15个优先级,最低级0保留给IDL

23、确定一个task所需的堆栈可以先设一个足够大的,在用CCS查看实际占用

多少

24、可以用动态和静态两种方式创建task

25、TSK_delete可以清除task、释放stack的空间,但不能释放信号量、邮箱和

其它被task获得的资源,因而这些动作要在TSK_delete之前运行。当删除一个task,而它拥有其它task所需资源时将发生致命的错误。TSK_delete只能删除动态建立的task

26、任务有四个状态,为running、ready、blocked和terminated,用TSK_stat

函数可以返回任务的状态,如果一个运行的任务被SWI或HWI抢占,返回的状态还是TSK_RUNNING

27、IDL中不能调用阻塞的函数,如SEM_pend()、TSK_sleep()

28、运行的TASK变成TSK_BLOCKED,条件是调用了SEM_pend()、TSK_sleep()函

数,一般是为了等待IO操作或者共享数据的准备

29、TSK_yield函数是正在执行的函数主动把CPU让给就绪队列里的task,就绪

队列都是同优先级的task,主动让出的task排到队列的最后,如果它的优先级也可队列里的一样,队列是先进先出

30、用TSK_checkstacks和TSK_stat函数可以看stack大小以防堆栈溢出

电子初学者如何看懂电路图

目录 如何看懂电路图1--基本元件 (1) 一、电阻器与电位器 (2) 二、电容器的符号 (3) 三、电感器与变压器的符号 (3) 四、送话器、拾音器和录放音磁头的符号 (4) 五、扬声器、耳机的符号 (5) 六、开关的符号 (5) 七、接插件的符号 (6) 八、继电器的符号 (7) 九、电池及熔断器符号 (8) 十、二极管、三极管符号 (9) 十一、晶闸管、单结晶体管、场效应管的符号 (10) 如何看懂电路图2--电源电路单元 (11) 一、电源电路的功能和组成 (12) 二、整流电路 (12) 三、滤波电路 (14) 四、稳压电路 (15) 如何看懂电路图3--放大电路 (18) 一、低频电压放大器 (19) 二、集成运算放大器 (25) 如何看懂电路图4--振荡和调制电路 (29) 一、振荡电路的用途和振荡条件 (29) 二、正弦波振荡器 (30) 三、调幅和检波电路 (35) 四、调频和鉴频电路 (37) 如何看懂电路图5--脉冲电路 (38) 一、产生脉冲的多谐振荡器 (39) 二、脉冲变换和整形电路 (41) 三、有延时功能的单稳电路 (45)

电子初学者如何看懂电路图 如何看懂电路图1--基本元件 电子设备中有各种各样的图。能够说明它们工作原理的是电原理图,简称电路图。 电路图有两种,一种是说明模拟电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示电阻器、电容器、开关、晶体管等实物,用线条把元器件和单元电路按工作原理的关系连接起来。这种图长期以来就一直被叫做电路图。 另一种是说明数字电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示门、触发器和各种逻辑部件,用线条把它们按逻辑关系连接起来,它是用来说明各个逻辑单元之间的逻辑关系和整机的逻辑功能的。为了和模拟电路的电路图区别开来,就把这种图叫做逻辑电路图,简称逻辑图。 除了这两种图外,常用的还有方框图。它用一个框表示电路的一部分,它能简洁明了地说明电路各部分的关系和整机的工作原理。 一张电路图就好象是一篇文章,各种单元电路就好比是句子,而各种元器件就是组成句子的单词。所以要想看懂电路图,还得从认识单词——元器件开始。有关电阻器、电容器、电感线圈、晶体管等元器件的用途、类别、使用方法等内容可以点击本文相关文章下的各个链接,本文只把电路图中常出现的各种符号重述一遍,希望初学者熟悉它们,并记住不忘。

Java架构师必备知识点(高级程序员教程必备)

Java架构师必备知识点(高级程序员教程) 2019年3月 一、并发编程 1.线程安全: 当多个线程访问某一个类(对象)时这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象和方法)就是线程安全的。 2.synchronized: 可以在任意对象以及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或者"临界区"。 一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的内容,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized方法体里面的内容 如果拿不到那么这个线程会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且是多个线程去竞争这把锁。 3.多个线程多个锁: 多个线程,每个线程都将可以拿到自己指定的锁,分别获得锁之后,执行synchronized方法体的内容, 关键字synchronized获得的锁都是对象锁,而不是把一段代码(方法)当做锁,在静态方法上机上synchronized获得的锁为类级别的锁,表示锁定类。 4.对象锁的同步和异步: 同步synchronized:同步就是共享,同步的目的是为了线程安全,对于线程安全需要满足两个特性:原子性(同步)、可见性。 异步asynchronized:异步就是独立,相互之间不受任何制约。 5.脏读:

对于对象的同步和异步方法,我们在设计程序的时候,一定要考虑问题的整体,不然就会出现数据不一致错误,很经典的错误就是脏读(dityread)。 在我们对一个对象的方法加锁的时候,需要考虑业务的整体性,即为setValue和getValue方法同时加锁synchronized同步关键字 保证(service)业务逻辑层的原子性,不然会出现业务逻辑错误。 6.synchronized锁重入: 关键字synchronized拥有重入锁的功能,也就是在使用synchronized时,当一个线程得到一个对象的锁后,再次请求此对象时是可以再次得到该对象的锁。 7.出现异常,锁自动释放: 对于web应用程序,异常释放锁的情况,如果不及时处理,很可能对应用程序业务逻辑产生严重的错误。 比如:现在执行一个队列任务,很多对象都去在等待一个对象正确执行完毕再释放锁, 但是一个对象出现由于异常的出现,导致业务逻辑没有正常执行完毕,就是释放了锁,那么后面的对象执行的都是错误的业务逻辑。 8.synchronized代码块: 使用synchronized声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如:A线程方法调用一个时间很长的任务,那么B线程 必须等待很长的时间才能执行,这样的情况下可以使用synchronized代码块去优化代码执行时间,也就是减小锁的时间。 synchronized可以使用任何object对象进行加锁,用法比较灵活,不要使用string的常量加锁,会出现死循环问题。 9.锁对象改变的问题: 当使用一个对象进行加锁的时候,要注意对象本身发生改变的时候,那

Java多线程技术及案例

Java多线程技术及案例 进程和线程: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。 线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。 Java中多线程的多种实现方式 Java中有多种多线程实现方法,主要是继承https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,ng.Thread类的方法和 https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,ng.Runnable接口的方法。 继承Thread类 Thread是https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,ng包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立一个Thread实例。 使用Thread类启动新的线程的步骤如下: 1.实例化Thread对象 2.调用start()方法启动线程 构造方法:

public Thread(String threadName); public Thread(); 例程: publicclass Thread1extends Thread{//定义一个类继承Thread privateint count=1000; publicvoid run(){//重写run方法 while(true){ System.out.print(count+" "); if(--count==0){ return; } } } publicstaticvoid main(String[] args){ Thread1 th1=new Thread1();//实例化继承了Thread的类 Thread1 th2=new Thread1(); th1.start();//调用start()方法, th2.start(); for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.print("A "); } }

电子设计初学者如何入门

谢邀,我本科是电子专业的,参加了多年的全国大学生电子设计竞赛,曾获全国一等奖,一路走过来总会有许许多多的教训和经验,我将结合我在竞赛和实践相关的经历,与大家分享一点电子设计入门的经验,如有不妥,欢迎斧正。 1、理论知识与实践的关系 在这个回答里,我非常多的强调了实践的重要性,被一些评论抨击我走了偏路,事实上我不是在否认理论知识(学习成绩)的重要性。我觉得实践中的乐趣可以让你对一门学科更感兴趣同时也能有更感性的认识,而理论知识可以让你在这门学科的研究上走的更长远。实践可以对你的学习起到非常有益的帮助,但这并不代表你要抛弃理论知识。电赛拿国一并且专业排第一的人并不少见,成绩与实践二者并不冲突,完全可以兼顾。 2、工具和技术的关系 本文介绍了许多软件和工具,但是学习技术最重要的不是学习工具本身,而是学习工具背后所代表的那一门技术,例如学习quartus软件其实是为了学习可编程逻辑器件,学习altium designer其实是为了学习PCB电路设计。所以,我们的关注点其实不是怎么学习使用一种软件或者工具而是学习一门技术;掌握工具的操作只是一个开始,后期的实践和经验积累才是核心,电子行业尤其。我们通常说一个人画板子很厉害,不是说他熟练掌握了altium软件的操作,而是说他有着丰富的画板子经验。经验和经历对于硬件工作者非常重要,学会软件后的经验积累才是分化的开始。 【1】单片机设计: 对于电子类专业的学生,我的意见是尽早学习C语言和单片机。C语言是一种目前非常普遍的嵌入式语言,单片机则是一种微型CPU。通过单片机和C语言,你可以实现非常多的功能,具体单片机能做什么,网上的介绍非常多,你可以自行搜索下。 但有一点非常重要,单片机能大一学绝不大二学,能大一上学期学绝不大一下学期学。(事实上这个东西上手非常快) 单片机虽然简单,但是正是它的简单,让人有了学习的欲望,这恐怕是大学学习中最宝贵的东西。其次,单片机的应用可以说贯穿了整个电子类专业学生本科的始末,越早掌握单片机技术,你就会比别人拥有更多的机会,这一点我是有亲身经历的。电子终究是一门实践的技术,找到机会去实践才是不断进步的前提,学会单片机,你就可能比普通人更容易接触老师的项目,更容易参加学科竞赛,从而开始自己的积累,不断进步。 学生能接触到的主流单片机主要包括8位的51单片机、16位的MSP430单片机和32位的STM32单片机,其对应的主要集成开发环境(IDE)分别是KEIL、IAR和KEIL MDK。 当然,提前学习单片机往往是自学,是在本科教学的超前学习(或者说是本科实践教学的滞后),一个人从头学起难度会很大。我只告诉你这些软件的名字当然是没有用处的,下载了这些软件、买了单片机然后呢?没人教学起来可有的难度啊,很多人都是在这里结束了自己单片机生涯。 我的建议是:淘宝网上搜索“51单片机开发板”,然后自行选择一个百元以内的开发板,一定要注意询问店家是否赠送配套的教学视频,否则千万不要购买,这对于初学者和自学者非常重要。 单片机学习主要分四个层次:

Windows多线程程序设计

Windows多线程程序设计- - 1、产生一个线程,只是个框架,没有具体实现。理解::CreateThread函数用法。 #include DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID); int main() { HANDLE hThread; DWORD dwThreadID; hThread = ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(ThreadFunc), NULL, 0, &dwThreadID); ...; return 0; } DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lParam) { ...; return 0; } 2、一个真正运转的多线程程序,当你运行它的时候,你会发现(也可能会害怕),自己试试吧。说明了多线程程序是无法预测其行为的,每次运行都会有不同的结果。 #include #include using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID); int main() { HANDLE hThread; DWORD dwThreadID; // 产生5个线程 for(int i=0; i<5; i++)

{ hThread = ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(ThreadFunc), (LPVOID)&i, 0, &dwThreadID); if(dwThreadID) cout << "Thread launched: " << i << endl; } // 必须等待线程结束,以后我们用更好的处理方法 Sleep(5000); return 0; } DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lParam) { int n = (int)lParam; for(int i=0; i<3; i++) { cout << n <<","<< n <<","<< n << ","< } return 0; } 3、使用CloseHandle函数来结束线程,应该是“来结束核心对象的”,详细要参见windows 多线程程序设计一书。 修改上面的程序,我们只简单的修改if语句。 if(dwThreadID) { cout << "Thread launched: " << i << endl; CloseHandle(dwThreadID); } 4、GetExitCodeThread函数的用法和用途,它传回的是线程函数的返回值,所以不能用GetExitCodeThread的返回值来判断线程是否结束。 #include #include using namespace std;

如何看懂电路图(超级完整版)

如何看懂电路图1--学电子跟我来系列文章 电子设备中有各种各样的图。能够说明它们工作原理的是电原理图,简称电路图。 电路图有两种,一种是说明模拟电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示电阻器、电容器、开关、晶体管等实物,用线条把元器件和单元电路按工作原理的关系连接起来。这种图长期以来就一直被叫做电路图。 另一种是说明数字电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示门、触发器和各种逻辑部件,用线条把它们按逻辑关系连接起来,它是用来说明各个逻辑单元之间的逻辑关系和整机的逻辑功能的。为了和模拟电路的电路图区别开来,就把这种图叫做逻辑电路图,简称逻辑图。 除了这两种图外,常用的还有方框图。它用一个框表示电路的一部分,它能简洁明了地说明电路各部分的关系和整机的工作原理。 一张电路图就好象是一篇文章,各种单元电路就好比是句子,而各种元器件就是组成句子的单词。所以要想看懂电路图,还得从认识单词——元器件开始。有关电阻器、电容器、电感线圈、晶体管等元器件的用途、类别、使用方法等内容可以点击本文相关文章下的各个链接,本文只把电路图中常出现的各种符号重述一遍,希望初学者熟悉它们,并记住不忘。 电阻器与电位器 符号详见图 1 所示,其中( a )表示一般的阻值固定的电阻器,( b )表示半可调或微调电阻器;( c )表示电位器;( d )表示带开关的电位器。电阻器的文字符号是“ R ”,电位器是“ RP ”,即在 R 的后面再加一个说明它有调节功能的字符“ P ”。 在某些电路中,对电阻器的功率有一定要求,可分别用图 1 中( e )、( f )、

( g )、( h )所示符号来表示。 几种特殊电阻器的符号: 第 1 种是热敏电阻符号,热敏电阻器的电阻值是随外界温度而变化的。有的是负温度系数的,用NTC来表示;有的是正温度系数的,用PTC来表示。它的符号见图( i ),用θ或t° 来表示温度。它的文字符号是“ RT ”。 第 2 种是光敏电阻器符号,见图 1 ( j ),有两个斜向的箭头表示光线。它的文字符号是“ RL ”。 第 3 种是压敏电阻器的符号。压敏电阻阻值是随电阻器两端所加的电压而变化的。符号见图 1 ( k ),用字符 U 表示电压。它的文字符号是“ RV ”。这三种电阻器实际上都是半导体器件,但习惯上我们仍把它们当作电阻器。 第 4 种特殊电阻器符号是表示新近出现的保险电阻,它兼有电阻器和熔丝的作用。当温度超过500℃ 时,电阻层迅速剥落熔断,把电路切断,能起到保护电路的作用。它的电阻值很小,目前在彩电中用得很多。它的图形符号见图 1 ( 1 ),文字符号是“ R F ”。 电容器的符号 详见图2 所示,其中( a )表示容量固定的电容器,( b )表示有极性电容器,例如各种电解电容器,( c )表示容量可调的可变电容器。( d )表示微调电容器,( e )表示一个双连可变电容器。电容器的文字符号是 C 。 电感器与变压器的符号 电感线圈在电路图中的图形符号见图 3 。其中( a )是电感线圈的一般符号,( b )是带磁芯或铁芯的线圈,( c )是铁芯有间隙的线圈,( d )是带可调磁芯的可调电感,( e )是有多个抽头的电感线圈。电感线圈的文字符号是“ L ”。

实验五 多线程程序设计(汽院含答案)

实验五多线程程序设计 实验目的 1.掌握Java语言中多线程编程的基本方法 2.掌握Runnable接口实现多线程的方法 3.掌握Thread类实现多线程的用法 实验导读 1.进程和线程的概念 进程是程序一次动态执行的过程,对应从代码加载、执行到执行结束这样一个完整的过程,也是进程自身从产生、发展到消亡的过程。 线程是比进程更小的执行单元,一个进程在执行过程中,可以产生多个线程。每个线程都有自身的产生、执行和消亡的过程。 2.线程的状态与生命周期 ●新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它 已经有了相应的内存空间和其他资源。 ●运行:线程创建之后就具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU资源时,即JVM将CPU使用权 切换给该线程时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了(即run方法执行的过程)。 ●中断:有4种原因的中断,CPU资源从当前线程切换给其他线程、执行了sleep(int millsecond)方法、 执行了wait()方法、进入阻塞状态。 ●死亡:run方法结束。 3.线程的创建 在Java语言中,与线程支持密切相关的是https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,ng.Thread类和https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,ng.Runnable接口。Runnable接口定义很简单,只有一个run方法。任何一个类如果希望自己的实例能够以线程的形式执行,都可以来实现Runnable接口。 继承Thread类和实现Runnable接口,都可以用来创建Thread对象,效果上并没有什么不同。继承Thread 类的方法很明显的缺点就是这个类不能再继承其他的类了,而实现Runnable接口不会有这个麻烦。 另外,在继承Thread类的代码中,this其实就是指当前正在运行的线程对象,如果使用实现Runnable 接口的方式,要得到当前正在执行的线程,需要使用Thread.currentThread()方法。 线程创建后仅仅是占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个线程,此线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。 注意:多次启动一个线程,或者启动一个已经运行的线程对象是非法的,会抛出IllegalThreadStateException异常对象。 4.线程的优先级 同一时刻在等待队列中的线程会有很多个,它们各自任务的重要性有所不同。为了加以区分,使工作安排和资源分配时间更为合理,每个线程可以被赋予不同的优先级,让任务比较急的线程拥有更高的优先级,从而更快地进入执行状态。 Java中提供了10个等级的线程优先级,最低为Thread.MIN_PRIORITY=1,最高为

初学者用什么软件画电路图比较好

初学者用什么软件画电路图比较好? 导语: 电路图是人们为研究、工程规划的需要,用物理电学的符号绘制的一种表示各元器件组成及器件关系的原理布局图。初学者可以使用软件画电路图,因为软件有许多专业符号,可以直接拖拽使用,十分方便。 免费获取电路图设计软件:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,/circuit/ 初学者用什么软件绘制电路图比较好? 专业级别电路图,电气图,布线图设计都需要相对应的软件,现在软件多不胜数,初学者应该选择哪一款软件绘制电路图呢? 亿图电路图绘制软件是一款适合新手的入门级电路图设计软件,软件界面简单,智能排版布局,拖曳式操作,内设丰富的图表符号以及各类图表模板,用户不用担心绘制元件会很麻烦。亿图适合专业电路图的设计,是初学者绘制电路图的最佳选择。

初学者用亿图图示怎么画电路图? 新建基本电路 打开亿图图示软件,鼠标单击“新建”-“工程”-“基本电路”,然后点击右侧面板中的“创建”。

如果需要相关的例子参考,也可以鼠标左键双击下方“例子”中的样式,启动例子,作为绘图参考。 电路图绘制 使用亿图图示软件绘制电路图,基本包括以下三个步骤:电子元件布局、电路图连线、美化电路图。小编以一个最为简单的基本电路为例子,教会大家如何按步骤完成电路图的绘制,并顺便讲解亿图绘制电路图的一些特点。 一、电子元件布局 电子元件是组成电路图的基本单元,也是绘制电路图的基础符号。在亿图图示软件的“符号库”中,您可以找寻到各种电子元件符号,然后将所需的电子元件符号从“符号库”拖动至画布中即可。另外,开关以及电源符号也应该拖动至画布中。

对于简单的电路图,我们可以先对电子元件做基本的布局,后续再连接优化。倘若电路图较为复杂,则建议是边布局边连线。 二、电路图连线 在亿图图示软件设置面板区域,选择“开始”-“连接线”(或使用快捷键Ctrl+3)。 系统默认的连接线符号是带箭头,此处可以在右侧属性面板里进行修改,同时也可以按照个人的需求,对连接线的粗细、颜色以及圆角类型等属性进行设置。

java多线程设计模式-WorkerPattern

多线程经典实例 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。 Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法: Thread t = new Thread(); t.start(); start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。Thread类默认的run()方法什么也不做就退出了。注意:直接调用run()方法并不会启动一个新线程,它和调用一个普通的java方法没有什么区别。 因此,有两个方法可以实现自己的线程: 方法1:自己的类extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如: public class MyThread extends Thread { public run() { System.out.println("MyThread.run()"); } } 在合适的地方启动线程:new MyThread().start(); 方法2:如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口: public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public run() { System.out.println("MyThread.run()"); } } 为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例: MyThread myt = new MyThread(); Thread t = new Thread(myt); t.start();

java多线程实现调度

重庆交通大学综合性设计性实验报告 实验项目名称:进程调度(先来先服务) 实验项目性质: JAVA多线程 实验所属课程: JAVA程序设计 实验室(中心):语音大楼 8 楼 801 班级:软件专业 2012级2班 姓名:尚亚* 学号: 631206050216 指导教师:杨 实验完成时间: 2014 年 11 月 25 日

一、实验目的 1、理解程序、线程和进程的概念; 2、理解多线程的概念; 3、掌握线程的各种状态; 4、熟练使用Thread类创建线程; 5、熟练使用线程各种方法; 6、掌握线程的调度及线程同步的实现原理。 二、实验内容及要求 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念。并体会了优先数和先来先服务调度算法的具体实施办法。 用JA V A语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。做一个能够直观体现多个进程时,CPU 是怎样调度就绪队列中的进程(按照先来先服务的原则)。

三、实验设备 PC机,windows7,eclipse。 四、设计方案 ㈠设计主要思想 (1)要模拟进程的调度算法,必须先体现处进程及系统资源。 (2)要体现先来先服务的算法,就必须表现出当有一个进程进入CPU时其他进程不能进入,并在就绪队列中排队。本实验建立了四个圆移动的线程表示作业调度,用圆在表示就绪队列的方框中停留表示进程在就绪队列中排队。 (3)当有一个圆移动到表示CPU的范围内时,让其它线程在就绪队列中排队,当CPU内无进程时,先来的圆先移动,以表示CPU 对进程的调度。 ㈡设计的主要步骤 (1)建立四个不同颜色的圆移动的线程,表示对四个进程的调度。 (2)当有一个表示进程的圆到达表示CPU范围内时,通过让其它几个圆停留在表示就绪队列的方框范围内,表示进程在就绪队列中排成队列。 (3)当第一个先到达的进程释放CPU,在排成队列的几个圆中选择先到达的圆,使其移动表示对先来的进程进行调度,直到所有的圆移动完毕。 五、主要代码 import java.awt.Font; import java.awt.event.*;

如何看懂电路图(完整版)

如何看懂电路图2--电源电路单元 前面介绍了电路图中的元器件的作用和符号。一张电路图通常有几十乃至几百个元器件,它们的连线纵横交叉,形式变化多端,初学者往往不知道该从什么地方开始,怎样才能读懂它。其实电子电路本身有很强的规律性,不管多复杂的电路,经过分析可以发现,它是由少数几个单元电路组成的。好象孩子们玩的积木,虽然只有十来种或二三十种块块,可是在孩子们手中却可以搭成几十乃至几百种平面图形或立体模型。同样道理,再复杂的电路,经过分析就可发现,它也是由少数几个单元电路组成的。因此初学者只要先熟悉常用的基本单元电路,再学会分析和分解电路的本领,看懂一般的电路图应该是不难的。 按单元电路的功能可以把它们分成若干类,每一类又有好多种,全部单元电路大概总有几百种。下面我们选最常用的基本单元电路来介绍。让我们从电源电路开始。 一、电源电路的功能和组成 每个电子设备都有一个供给能量的电源电路。电源电路有整流电源、逆变电源和变频器三种。常见的家用电器中多数要用到直流电源。直流电源的最简单的供电方法是用电池。但电池有成本高、体积大、需要不时更换(蓄电池则要经常充电)的缺点,因此最经济可靠而又方便的是使用整流电源。 电子电路中的电源一般是低压直流电,所以要想从 220 伏市电变换成直流电,应该先把220 伏交流变成低压交流电,再用整流电路变成脉动的直流电,最后用滤波电路滤除脉动直流电中的交流成分后才能得到直流电。有的电子设备对电源的质量要求很高,所以有时还需要再增加一个稳压电路。因此整流电源的组成一般有四大部分,见图 1 。其中变压电路其实就是一个铁芯变压器,需要介绍的只是后面三种单元电路。 二、整流电路 整流电路是利用半导体二极管的单向导电性能把交流电变成单向脉动直流电的电路。 ( 1 )半波整流 半波整流电路只需一个二极管,见图 2 ( a )。在交流电正半周时 VD 导通,负半周时 VD 截止,负载 R 上得到的是脉动的直流电

基于多线程的端口扫描程序课程设计报告

滁州学院 课程设计报告 课程名称: 设计题目:基于多线程的端口扫描程序 院部:计算机与信息工程学院 专业:网络工程 组别:第六组 起止日期: 2012 年12月31日~2013 年1月6日指导教师: 计算机与信息工程学院二○一二年制

课程设计任务书 目录 1 需求分析. 0 1..1 网络安全 0 1.2 课程背景 0 1.3 扫描器 0 1.4 多线程扫描器介绍 (1) 错误! 未定义书签。

错误! 未定义书签。 错误! 未定义书签。 错误! 未定义书签。 1.5 端口扫描 (2) 2 概要设计. (3) 2.1 整体框架设计 (3) 2.2 流程图描述 (3) 3 详细设计. (3) 3.1 端口扫描线程启动 (3) 3.2 GUI 图形界面 (5) 3.3 按钮监听及异常处理 (6) 4 调试与操作说明. (8) 4.1 运行界面 (8) 4.2 扫描结果 (8) 4.3 错误提示 (8) 5 课程设计总结与体会. (8) 6 参考文献. (9) 7 致谢. (9) 8 附录. 0 1 需求分析 1..1 网络安全二十一世纪是信息化、网络化的世纪,信息是社会发展的重要资源。信息安全保障能力是一个国家综合国力、经济竞争实力和生存能力的重要组成部分,是世界各国在奋力攀登的制高点。网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行。网络安全包括技术领域和非技术领域两大部分: 非技术领域包括一些制度、政策、管理、安全意识、实体安全

等方面的内容; 技术领域包括隐患扫描、防火墙、入侵检测、访问控制、虚拟专用网、CA 认证、操作系统等方面的内容。这些技术的目标是保证信息的可控性、可用性、保密性、完整性、和不可抵赖性。端口扫描属于安全探测技术范畴,对应于网络攻击技术中的网络信息收集技术。 1.2 课程背景 随着Internet 的不断发展,信息技术已成为促进经济发展、社会进步的巨大推动力。端口扫描技术是网络安全扫描技术一个重要的网络安全技术。与防火墙、入侵检测系统互相配合,能够有效提高网络的安全性。安全扫描是安全技术领域中重要的一类。通过扫描能自动检测远端或本地主机系统信息,包括主机的基本信息(如计算机名、域名、组名、操作系统 型等)、服务信息、用户信息以及漏洞信息,它的重要性在于能够对网络进行安全评估,及时发现安全隐患,防患于未然。 网络的安全状况取决于网络中最薄弱的环节,任何疏忽都有可能引入不安全的因素,最有效的方法是定期对网络系统进行安全分析,及时发现并修正存在的脆弱,保证系统安全。 国外安全扫描技术的历史可以追溯到20 世纪90 年代,当时因特网刚刚起步,但是在过去的十年内,扫描技术飞速发展,迄今为止,其扫描技术已经非常完善,但是在全面性,隐蔽性和智能性上还有待提高。安全扫描从最初专门为UNIX 系统而编写的一些只有简单功能的小程序发展到现在,已经出现了可以运行多个操作系统平台上的,具有复杂功能的系统程序。 国内的扫描技术是在国外的扫描器基础上发展起来的。其中有一些专门从事安全技术的公司。这些公司的扫描器以硬件为主,其特点是执行速度快,不像软件一样受到安装主机系统的限制。 然而对于更多的基于主机的端口扫描而言,简单,实用,可靠才是它们的长处。 1.3 扫描器扫描器是一种自动检测远程或本地主机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可以不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP端口的分配。这就能让我们间接的或直观的了解到远程主机所存在的安全问题。为了保证网络中计算机的安全性,必须采取主动策略, 快速、及时、准确、安全的检测出网络中计算机及防火墙开放的和未开放的端口。计算机端口扫描技术就是这种主动防御策略实现的重要技术手段。 扫描器采用模拟攻击的形式对目标可能存在的已知安全漏洞进行逐项检查。目标可以是工作站、服务器、交换机、数据库应用等各种对象。然后根据扫描结果向系统管理员提供周 密可靠的安全性分析报告,为提高网络安全整体水平产生重要依据。在网络安全体系的建设中,安全扫描工具花费低、效果好、见效快、与网络的运行相对对立、安装运行简单,可以大规模减少安全管理员的手工劳动,有利于保持全网安全政策的统一和稳定。 1.4 多线程扫描器介绍 在java 中,组件放置在窗体上的方式是完全基于代码的。组件放置在窗体上的方式通常不是通过绝对坐标控制,而是由“布局管理器”根据组件加入的顺序决定其位置。每个容器都有一个属于的自己布局管理器。使用不同的布局管理器,组件大小,位置和形状将大不相同。表格型布局管理器将容器划分成为一个多行多列的表格,表格的大小全部相同,是由其中最大的组件所决定。通过add 方法可以将组件一一放在每个表格

Java第七单元练习题Java多线程机制

J a v a第七单元练习题 J a v a多线程机制 The latest revision on November 22, 2020

7Java多线程机制 7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行

简单电路图制作入门教程

简单电路图制作入门教程 导语: 在人们对办公环境、居住环境要求的提高的时代背景下,促使很多行业得到前进发展,越来越多的工程师以及设计人员选择使用高效的绘图软件提高办公效率。如今绘制电路图,也可以选择专业的软件来绘制。本文将为你献上制教程! 免费获取电路图设计软件:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,/circuit/ 初学者用什么软件绘制电路图比较好? 专业级别电路图,电气图,布线图设计都需要相对应的软件,现在软件多不胜数,初学者应该选择哪一款软件绘制电路图呢? 亿图电路图绘制软件是一款适合新手的入门级电路图设计软件,软件界面简单,智能排版布局,拖曳式操作,内设丰富的图表符号以及各类图表模板,用户不用担心绘制元件会很麻烦。亿图适合专业电路图的设计,是初学者绘制电路图的最佳选择。

新手如何用亿图软件制作电路图? 新建基本电路 打开亿图图示软件,鼠标单击“新建”-“工程”-“基本电路”,然后点击右侧面板中的“创建”。

如果需要相关的例子参考,也可以鼠标左键双击下方“例子”中的样式,启动例子,作为绘图参考。 电路图绘制 使用亿图图示软件绘制电路图,基本包括以下三个步骤:电子元件布局、电路图连线、美化电路图。小编以一个最为简单的基本电路为例子,教会大家如何按步骤完成电路图的绘制,并顺便讲解亿图绘制电路图的一些特点。 一、电子元件布局 电子元件是组成电路图的基本单元,也是绘制电路图的基础符号。在亿图图示软件的“符号库”中,您可以找寻到各种电子元件符号,然后将所需的电子元件符号从“符号库”拖动至画布中即可。另外,开关以及电源符号也应该拖动至画布中。

Java设计模式详解

Java私塾《深入浅出学Java开发高级》 ——系列精品教程

课程概览 n学习Java开发高级部分的理论知识 n第一章:Java程序设计基础 n第二章:设计模式基础 n第三章:框架的基本概念 n第四章:Java程序设计中最基本的设计模式 n第五章:Java程序设计和设计模式的应用 真正高质量培训签订就业协议网址:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,

第一章Java程序设计基础 真正高质量培训签订就业协议网址:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,

Java程序设计的基本概念 n什么是程序设计 软件开发的过程,基本上是先分析需要解决的问题(用户需求),找出解决的办法,然后把解决办法用相应的程序语言进行表达(也就是编写程序),最后使用编好的程序去解决问题的这么个过程。 而所谓的程序设计,指的就是:在软件开发的过程中,如何找出解决问题的方法,找到办法过后,如何合理的划分程序结构,合理的组织程序代码,这样的一个过程就是程序设计。 n程序设计能干什么 好的程序设计能让程序:更好的完成用户的需求功能;有更合理的程序架构;更好的程序性能;更好的复用性;更好的可扩展性、可维护性、可配置性、可伸缩性;更好的健壮性;更好的稳定性等等。 真正高质量培训签订就业协议网址:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,

Java程序设计的基本原则-1 n面向接口编程 这是Java编程里面大家公认的第一原则 n优先使用对象组合而非类继承 n分层 最典型的三层架构,表现层--〉逻辑层--〉数据层 表现层功能:展示数据、人机交互、收集参数调用逻辑层 逻辑层功能:进行数据的逻辑校验、进行逻辑判断、实现业务功能、处理相关功能、处理后续流程、组织数据返回给表现层 数据层功能:实现数据持久化、实现对象和持久化数据的双向映射 n层间交互的基本原则 1:表现层调用逻辑层,逻辑层调用数据层,不可以反过来 2:层间交互也应该通过接口进行调用,以确保各层的实现独立变化 真正高质量培训签订就业协议网址:https://www.360docs.net/doc/5214286388.html,

基于ARM的多线程应用程序设计

开放性实验报告 题目: 基于ARM的多线程应用程序设计院系名称:电气工程学院 专业班级:自动1302 学生姓名:张鹏涛 学号:201323020219 指导教师:张晓东

目录 1 系统概述与设计要求 (2) 1.1 系统概述 (2) 1.2 设计要求 (2) 2 方案论证 (2) 2.1 实现方法 (2) 2.2 线程优势 (2) 3 硬件设计 (3) 3.1 树莓派接口驱动LED电路设计 (3) 4 软件设计 (4) 4.1 驱动三色LED灯 (4) 4.1.1 驱动实现方法 (4) 4.1.2 wiringPi库安装和软件编程 (5) 4.2 服务器和客户端 (5) 4.2.1 服务器设计方法 (5) 4.2.2 客户端设计方法 (6) 5 系统调试 (6) 设计心得 (8) 参考文献 (9) 附录1(LED驱动程序) (10) 附录2(服务器程序) (10) 附录3(客户端程序代码) (14)

1 系统概述与设计要求 1.1 系统概述 本系统设计是基于树莓派开发板上实现的,树莓派由注册于英国的慈善组织“Raspberry Pi 基金会”开发,Eben·Upton/埃·厄普顿为项目带头人。2012年3月,英国剑桥大学埃本·阿普顿(Eben Epton)正式发售世界上最小的台式机,又称卡片式电脑,外形只有信用卡大小,却具有电脑的所有基本功能,这就是Raspberry Pi电脑板,中文译名"树莓派"。它是一款基于ARM的微型电脑主板,以SD/MicroSD 卡为内存硬盘,卡片主板周围有1/2/4个USB接口和一个10/100 以太网接口(A型没有网口),可连接键盘、鼠标和网线,同时拥有视频模拟信号的电视输出接口和HDMI高清视频输出接口,以上部件全部整合在一张仅比信用卡稍大的主板上,具备所有PC的基本功能。而树莓派2具有900MHz内核频率,4核ARM Cortex-A7,1GB 内存,带Micro SD 卡插槽(支持通过它启动Linux 操作系统,如Fedora),40PIN接口(可以增加驱动外设)。本系统设计正式在树莓派2环境下开发实现多线程设计,设计的主要功能就是两个客户端通过服务器互相收发信息。 1.2 设计要求 要求多个客户端能够同时连接服务器,而服务器需要创建线程来管理这多个客户端,并且能够把一个客户端发来的数据进行解析,发给另一个客户端,实现两个甚至多个客户端互相收发信息。能够通过驱动三色灯来发现系统运行的状态,红色说明有错误发生,绿色说明正在正常运行,蓝色说明有用户连接,绿色说明有客户端互相收发信息。 2 方案论证 2.1 实现方法 要实现服务器同时管理两个甚至多个客户端,就必须引入进程或线程。 2.2 线程优势 一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

新手如何学习建筑电气设计

新手如何学习建筑电气设计 从事建筑电气设计工作,到如今已经将近两年。虽然是电气工程及其自动化专业毕业,但是电气这个专业实在太大,在学校里没有接触过建筑电气的内容,几乎所有的知识都是在工作之后一点一点重新学习的。正好总结一下这一年多来自己的学习之路,不敢说是指南,只能说是经验,一家之见,浅薄得很。 什么是建筑电气设计,这可是一篇大文章,我们先说「建筑」,后说「电气」,最后说「设计」。 建筑按功能分,可以分为民用建筑和工业建筑,民用建筑又分为公共建筑和居住建筑,往下还可以细分。按照高度可以分成低层、多层、中层(小高层)、高层、超高层。不同的分类对应不同的设计要求,确定了建筑的类别,是设计的第一步。 对于建筑设计来说,主要分为五大专业:建筑、结构、给排水、暖通、电气,每次建筑设计都是所有专业合作的结果,其他专业的设计会影响电气的设计,而电气的设计也会影响其他专业,所以要想做好建筑电气设计,至少要对其他各个专业都有基本的了解。 这方面的内容,推荐马志溪主编的《建筑电气工程》,在第一部分《基础篇》对各个专业均有介绍,而且特别强调出电气专业需要特别关注的内容。 说过了其他专业,接下来再来说回本专业「电气」,电气的一大特点就是涉及的内容多而杂,每个工程最后的图纸里,电气差不多总是最厚的那一摞。单单一个工程内,电气设计就可能包括照明、配电、防雷、接地、电视、电话、网络、消防、安防、广播等等十余个小系统,要想成为一名优秀的建筑电气设计师,要学的东西还是挺多的。还记得我一开始接触建筑电气的时候,真是觉得千头万绪,无处下手,很是苦恼了一段时间,才算渐渐摸对门路。 首先,我建议你先对建筑电气的知识体系有个总体的认知,不求都明白,至少要知道都有啥,哪些是基本的,哪些是附加的,就像车一样,哪些算是「低配」,哪些算是「高配」。知识体系建立了,再去学习就不会盲目了。所以这个阶段就需要一本能有总论性质的教材,如果你的专业有相关的课程那自然是极好的,如果没有,那么依然推荐上边那本马志溪主编的《建筑电气工程》。 学校的课程还是建议好好学的。理论扎实对于一名建筑电气设计师,是相当有好处的,所以本专业的课程,类似电路、模电、数电、电力电子、电力拖动、电磁场,对今后的工作都是有帮助的。甚至于高度数学、大学物理、大学化学这样的课程也别小看,建筑电气设计师最有价值的一个证书是注册电气工程师证,以上这些都是考试的范围之内。我的考试复习过程,就被高数折磨得痛苦不堪。 有一门课叫「供配电设计」,对于建筑电气设计相当重要,不过反正我本科的时候没有接触过,还是后来工作以后自学的,看的是翁双安主编的《供配电工程设计指导》。 行了,以上都是准备内容,下边正式介绍电气设计师的几大法宝:规范、图集、手册、图纸。 规范,是建筑设计最重要的依据之一,它规定了什么是对的,什么是错的,什么是好的,什么是差的。对于建筑电气设计来说,「符合规范」是基本的要求。但是真正实施起来,却未必那么容易,因为相关的规范实在是太多了。 规范分四种:国家标准、行业标准、地方标准、企业标准。注册电气工程师考试考到的常用国家标准就有六七十种,摞起来应该比我还高。不同的地区因为发展程度不同,还会各自出台各自的地方标准,有些企业(比如大型房地产公司、高级酒店、大型工业企业)也有自己成熟的企业标准。

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