狼人杀基础版技巧 先知

先知

能力:每晚在狼人杀人之前醒来,查验一个人的身份。

技巧

对于拿到先知的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往是没有什么头绪,非常随机的,所以也谈不上什么技巧可言。一定要说的话,由于每次游戏玩家们的水平大半是参差不齐的,所以先知在拿到身份的同时可以默默的观察一下其他拿到身份的人的表情,如果发现有谁表情异样可以作为第一晚查验的对象。当然,这种方法仅限参考,不保证准确度。

在游戏过程中,尤其是游戏的前半段,先知一定要保全自己,即便一上来就验到狼人也尽量不要马上跳出来。多活一轮就多验一个人,这是根本。在游戏的前半段,尽量保持低调减少仇恨,对于狼人的发言保持中立态度。在验过了玩家总数的2/5至1/3后,就可以果断的跳出来了。先知跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能,说真的兄弟,很小……

此外,先知是村民阵营所有特殊身份中最重要也是最主力的输出,因为先知会比别人更直观也更多的得到信息。也因此,会有很多村民站出来保护先知(比如平民假跳、女巫用药)。在发现有人假跳先知身份时,作为真先知的你一定要保持冷静,首先分析对方狼人悍跳还是村民为了保护你,然后再采取对应的策略,这是很多先知容易忽略的问题。主页君就曾经亲眼见证许多先知因为发现有人假跳先知就洋洋得意,在不恰当的时机暴露了自己的身份,然后被狼人愉快的杀掉。村民假跳先知出现多半是因为你的错,一定是你在很不恰当的时候暴露了自己的身份,所以才会有村民跳出来保护你(乱民的情况除外)。这时候你要先反思自己,是在哪里出了问题而让有的村民察觉到你的危险,看看有没有扳回来保全自己小命的可能性——如果假跳

的人够技术的话,你基本上会多活一轮,此后就看你自己的了。而狼人悍跳先知的理由就有很多了,往往都是难以揣测的、很诡异的理由(比如在狼人很多的情况下,有些极具牺牲精神的狼人会悍跳来引出真先知)。如果你确定假跳的那个人是个狼人,还是那句话,先分析局势,看看这个时候站出来会有怎样的影响。参考依据往往有下面几点:尚存活的人数、尚存活的身份、自己验过的身份数、已死的狼人数、场上是否除你之外有头脑清醒的其他村民、女巫的药剂使用情况等。

如果你是一个悲催的先知,验了几轮都没验出狼人也没关系。很多人都误解了先知的作用——

认为先知的目的就是要验出狼人。其实错了,那只是先知实现自己作用的手段之一,先知真正的职责是帮助己方胜利,就算验了几轮都是平民也没关系,我们可以用减法嘛,只要你验出的人够多(按照上面提到过的比例),你的任务也算是完成了。点出一些明确了的好身份,剩下不多的未明身份,缩小嫌疑人的范围,你死而无憾。

总之,先知要记住这样几个关键词:“谨慎”“伺机而动”“该出手时就出手”。

狼人

能力:每天晚上可以杀掉一个村民,但是不能互杀,也不能自杀。

技巧

身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。

对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。

对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。

关于如何找不伦恋狼,这里有一个小技巧可供参考——在晚上杀人的时候不要急,先指定2、3个村民,探探其他狼的反应,每晚都换不同的2、3个目标。如果有不伦恋狼的话,一定会有某个村民是他强烈保护的。一旦发现不伦恋狼,在白天的时候果断找个理由投死,一能除害二也能博得村民的信任。

身为狼人的你,除非有一些非常有想法的战术或是特殊情况(例如局中缺少身份),否则还是老老实实的不要乱跳身份吧。

女巫

能力:每晚可以查看当晚的死者,并且可以用解药救活他;同时也可以在晚上用毒药毒死一名玩家;女巫的药剂各有且只有一瓶,用过就没了;女巫可以救自己

技巧

对于女巫的游戏技巧其实无非就是药物的使用时机问题。我们先说解药,女巫的解药主要留给四种人:先知、小女孩、自己、恋人。在女巫的解药还没有用的时候,有两种情况是不需要由于一定要用解药的——自己被杀或是恋人被杀。如果女巫有恋人的话,那基本上也就宣布你的药剂为你们二人绑定了,其他人的死活都和你的解药没关系。除了这两种情况,女巫在救人的时候就需要分析一下了,参考条件主要有两点:此时是游戏的第几夜(基本上第一晚上女巫都不要救人或者毒人)、死者前几个白天时的发言表现。

然后我们再说说毒药,其实很简单,主要记住这个东西威力强大,一定要慎用,除非是确定了狼人身份否则千万不要滥用。如果你毒死的是一个平民的话其实都是小事,如果你不小心毒死了先知或者是猎人的话,那你的罪过可就大了。女巫一定要认真听白天村民们的发言,仔细辨别他们的身份,因为从某种角度讲,你掌握着游戏中最大的权利——“生”“杀”大权。

当女巫的两瓶药剂都用掉,女巫基本上也就和平民并无二致了。这时候女巫大可以大胆的跳出来发一张好人卡——指出被自己救的人,这样局面上就一下子明确了两个好身份(被你救的人一定是好身份,狼人无法自杀或者互杀,所有狼人假死骗药的现象都是犯规不会发生的或者是山寨的变体规则)。而如果这时先知也掌握了一些信息的话,刚好珠联璧合。而面对一个没有了能力又透露了所有信息的女巫来说,狼人们只有摇头叹息,对于这样一个女巫也没有杀死的必要了。主页君曾经见过一个非常漂亮的战术:基本局,女巫的解药用掉了,毒药保留,之前死掉了一晚死了两个人(恋人),女巫跳身份“我之前救了某某,这是一个好身份,毒死了某某(恋人中的一个),毒错了抱歉,我已经没有用了,现在场上又明确了两个好身份,剩下嫌疑人的是……”,缩小了怀疑范围,狼人只能表示无奈然后留着女巫没杀,在游戏后半段嫌疑人逐渐减少,女巫明确了目标,在晚上毒死狼人,游戏结束,村民胜利。当然,这个战例的前提条件是大家玩的都很规矩(死人不影响活人,极少场外信息),上帝足够专业(只按顺序报出死者身份,并不透露死亡原因)。

小结

一定要切身参与到游戏中,认真听取发言,独立思考分析,仔细观察其他玩家的神态,寻找破绽,这一条是最基本的游戏技巧,同时也是最最最最重要的

有协同作战精神,尽力配合己方玩家,必要的时候有牺牲精神

上帝一定要专业,竭全力减少场外信息,规范裁判游戏,必要时落实惩罚

遵守游戏道德,死亡时没有任何遗言,死人不得以任何方式影响活人

珍惜生命,除非与第二条冲突

关于猎人和小女孩这两个角色,没有太多的技巧可言。猎人属于比较安逸的身份,不怕死,大可以在一上来就报出来,震慑狼人。但是在开枪的时候还是要小心一点,尽量避免误伤。

而小女孩,很多人都说小女孩太BUG,不加小女孩。其实主页君一开始也是这么想的,但是经过认真分析规则后发现,小女孩这个角色是可以加的,理由有三:其一,女巫要留解药的角色多了一个,牵制并削弱了女巫,这对于本来就处于弱势的狼人来说是个利好消息,平衡了游戏;其二,规则明文规定,“小女孩不可以直接睁着眼睛装狼人,只能眯着眼睛偷看,而且在加入了小女孩后晚上所有人不得以任何方式遮挡住自己的脸”,不存在我们玩的时候在晚上看了白天直接跳出来指认狼人的超级小女孩BUG,况且小女孩一旦被狼人发现了就会马上被吓死,所以小女孩在偷看的时候也是有风险的,不一定每局小女孩都会行使偷看的权利,因为看得越多被发现的几率越大死的也越快;其三,当有小女孩加入游戏的时候,上帝可以适当延长狼人杀人的时间,便于狼人仔细观察也降低小女孩出BUG的可能性。虽然女巫还是有几率救到小女孩,从而瞬间结束游戏,但是这种事件的几率并不是很大。而玩小女孩的玩家则一定要求过硬的心理素质,敢于在晚上偷看,并且……眼皮的使用要非常灵巧……当然主页君也不否认如果加入了小女孩就会有很多乱民出现,良心大大的坏……总之如果玩家都玩得规矩的话,还是可以加入小女孩的。

最后要说的是,各位朋友千万不要拿这几篇所谓的游戏技巧当做攻略来看,这只是主页君结合正版规则的小小研究及近一年半载的游戏经验所出的小心得罢了。狼人杀这款游戏最大的魅力在于其无法捉摸的多变性,玩家在每局游戏中遇到的情况都不会相同,想要玩得好,还是那句重复了很多次的话——“认真的融入游戏中,倾听其他玩家的发言并保持清醒的头脑”。这几篇帖中所提到内容也都是些大概之物,并不也很难尽全。不过没有关系,随着日后游戏体验的增长,如果有些忘记分享出来的或者是新的发现,主页君会及时与诸位分享交流的!

在文章的最后,首先由于主页君是一边上班一边在写这些文字,所以对于跳票拖沓的行为也很无奈……但不管怎样,在这里主页君向诸位朋友致以最诚挚的歉意!望诸位谅解!同时也深深感谢4000余朋友的支持与关注!祝大家都开心每一天!玩得高兴~!

写在前面的话:《狼人杀》的特点就在于游戏中的玩家心理是捉摸不定的,因此产生的变化会很多,这也是这款游戏的魅力所在,如果一款游戏总是有套路可循,按着一成不变的章法这款

游戏也就没有意思了。也基于以上原因,下面及下一篇文章中所设计的技巧都是主页君结合正

版英文说明书、精心挑选整理的规范游戏标准、及长期专业的游戏经验而归纳出的心得,自会

有不能完全的地方,或者没遇到过的特殊情况,欢迎大家展开讨论。

平民

能力:无

技巧

对于什么能力都没有的普通村民来说,唯一要做的就是认真听其他人的发言,然后自己仔细分

析消化。不要拿到平民牌的时候就泄气,如果那样的话你一上来就已经输掉一半了。假的总归

是假的,在发言上总会有破绽可循。对于平民来说,心态最重要。放轻松,反正自己就是p民,死掉也没大碍,狼人则不同,因为狼人要隐藏自己的身份,所以在发言的时候会格外的谨慎,

而如果所有平民都表现出很轻松的状态反而会给狼人以心理压力,容易露出马脚。在白天投票

的时候,如果没有头绪的话,可以杀掉总是喊过的人,因为这样的人即便是好身份,但是也不

会透露出任何有用的信息,是个没有用处的人,杀掉就杀掉了,留着也没用。同样情况还有总

是跟风又没有有力依据支持的人。总之就杀掉存在感低的人。另外,当有其他特殊身份暴露的

时候,身为平民的你应该跳出来巧妙的假跳身份,保护那个好身份,即使你死了,如果最后是

村民胜利,你也是共享胜利并且功不可没的。

小偷

能力:在每一局游戏开始的第一个夜晚可以查看两张多出来的底牌,并从中选择一个角色与自

己交换,也可以不做交换。如果底牌两张全部都是狼人的话,小偷必须交换狼人。如果小偷没

有做交换的话,晚上先知如果验到小偷,看到的将会直接是“小偷”角色牌。

技巧

有很多人认为小偷的作用不大,甚至在加上“新月”后也把小偷排除在“有能力的村民”之外。然

而实际上小偷在村子的作用是至关重要的。关于小偷的游戏技巧要分开两边说:

1.当小偷换的是村民方。当小偷换来的身份是村民时,明确目标——帮助村民胜利。这

时候小偷可以有两种做法:其一是尽早的告知所有人此局的身份分布情况,缺少什么

样的身份,防止狼人跳好身份骗取信任,使己方能够更加清晰准确的把握信息,在死

掉之前发挥自身作用于价值,另一方面将已经提供了信息的小偷对于狼人来说也没有

什么杀的意义了,所以从这方面讲尽早提供信息的小偷“光脚不怕穿鞋”,死得也会晚

一点,也不怕死;其二是忍住不说,尽量低调(但不代表什么都不说,根据前面提到

的逻辑那样容易死),等待狼人乱跳身份,指引村民投死他,因为只有你知道对方乱

跳的那个身份此局中根本不会有,当然这么做的前提是底牌中有值得或者容易跳的身

份,比如猎人、先知。

2.当小偷换的狼人方。尤其是当另一张底牌是有身份的底牌时,对狼人很有利。这时候

你是狼人方掰票的主力,因为你所掌握的信息是最多的。你也可以将自己掌握的信息

透露给狼同伴,比如在白天发言时坚定地跳底牌中看到的另一身份,这样做的话如果

你的队友足够默契或者足够聪明,就能想到你是小偷,你跳的身份是底牌中另一张,

场上的身份分布就掌握了。但是小偷换狼后切忌过于兴奋,一上来就跳特殊身份(先

知,女巫),虽然你跳出来大家可能很相信你,但是如果你跳完身份却总是没死,那

你势必就成为了重点嫌疑对象。最优的情况是底牌有个猎人,换狼的小偷跳猎人~妥

妥的~一般小偷换狼的惯用技巧是在白天宣布“我是小偷,底牌两平民,身份全”。

关于小偷的假跳,一定要先慎重,把握好时机,然后决定要跳的时候理直气壮,切忌模棱两可,这也是假跳身份的通用技巧,一定要比真的还真。当然对于小偷来说,更没有暧昧语态的理由,因为一般你所假跳的身份都是牌局中没有的身份,只要不死不怕穿帮。

丘比特

能力:在每一局游戏开始的第一个夜晚可以指定两个人成为情侣。所指定的其中一人可以包含自己。

技巧

关于丘比特的游戏技巧其实并不多,重头在于情侣。丘比特可以重点关注自己所指定的两人并从中分析判断。在确定恋人中都是好身份的时候,要果断保护,红娘当到底。切忌盲目的指出恋人,要知道,只有狼人才会找先知、女巫、情侣等好身份。

关于丘比特跳身份其实是很有意思的。一般当丘比特强烈感觉游戏中有不伦恋时才会跳出,一般出现在游戏后半段。前面说了,丘比特要重点关注恋人,当你发现恋人之中有一个人有狼人嫌疑,而另一个人很低调或者总是被保护时,这时候人狼恋的几率就比较大了。有一种有趣的玩法是丘比特跳出身份但不指出恋人,如果有人狼恋,那么丘比特的半跳会让情侣狼马上将他杀掉防止自己暴露,但此时丘比特也可以说“我怀疑这局恋人不伦,如果接下来的晚上我死了,就能证实这一说法”,这样狼人战线就被挑拨了。情侣狼会杀掉丘比特,也会为了避嫌故意不杀,但不杀又怕丘比特指出恋人、或者就算忍住没杀也会让狼人之间相互猜忌,会让狼人比较纠结。但这前提是有情侣狼,如果没有的话,狼人就会留下丘比特并且制造假象让丘比特指出恋人,然后一口咬死俩,或者甚至直接白天就鼓动村民投死好恋人,这样就得不偿失了。总之,丘比特跳身份的时机不好把握,需要玩家在游戏中具体情况具体分析,一旦跳了,其赌博成分也是所有真跳身份中最大的。

情侣

能力:在第一晚被丘比特指定,双方睁开双眼认识但并不知道彼此身份,此后游戏中在投票时不得互指,当情侣中一人死掉后,另一个也会在白天第一时间殉情。

技巧

首先要说的一点是,主页君发现有些地方的玩法在情侣睁眼时会互相告诉对方身份,这是错误的,而且会不小心提供场外信息。当然这种玩法降低了游戏的难度。当主页君提出此疑问时,被反问“那我怎么知道是不是不伦恋啊?”其实这是一个很没必要的疑问。不论你的恋人是什么身份,你都要保护他,理由就是他死了你也会死掉这么简单。情侣先知第一晚验恋人、情侣女巫用解药救其他身份不明的人,都是非常浪费且愚蠢的做法。如果你是先知,不论什么情况都不要去验你的另一半,没有任何意义,即便对方是狼,你也要帮他杀死其他狼;如果你是女巫,不论什么情况你的药都要留给你的另一半,他死了你就没用了,除非你有100%的把握能够保证你们两人的存活。如果一定想知道自己是不是不伦恋,在这里主页君可以提供一个很简单的方法:如果你是村民,只要你连续两三晚都没有死,你的他/她就很有可能是狼了。

关于情侣的游戏技巧其实很简单,跳身份、保护其他特殊身份这种事情都和你无缘,你的目的只有一个——生存。低调的提供信息,莫要张扬,更莫拉仇恨。如果你是不伦,死人不要窃喜;

如果你是好人,死掉特殊身份简单报以遗憾就行了。在第一个白天发言时,最好分出你们二人中的主要风向标,另一个人报以配合。配合的一方在发言时可以表达出模棱两可的暧昧观点,然后在投票时果断指向目标,避免明显跟票,切忌反驳你另一半的观点。当情侣之中一个人被怀疑,拉上仇恨时,另一个人要巧妙的保护对方(太明显的话会被别人看出来是情侣),被怀疑的那个人可以在反驳的时候将仇恨转移到另一个人身上,以此暗示一会儿投票的时候让情侣跟随自己指向那个目标。将票分开,如果白天平票的话,是不会死任何人而直接进入夜晚的喔

刘畅£乔巴2011年03月30日 20:12:14 举报

狼人不能自杀么?我们玩可以自杀骗女巫药的。这个游戏玩法分地方么?

1.

郑亦林2011年03月30日 20:31:44 举报

狼人自杀骗药增加了多变性,削弱女巫,混乱女巫判断,是很不错的规则

2.

李云飞2011年03月30日 20:57:52 举报

玩过狼人自杀的,直接导致女巫只给自己解药,不好玩。正版规则自是有它的道理,所有国外游戏都

是经过反复严谨的测试才推出来的。

3.

郑亦林2011年03月30日 21:29:04 举报

回复李云飞:导致女巫只给自己解药这个夸张了,实际上是谨慎用药

4.

郑彦明2011年03月30日 23:02:29 举报

回复李云飞:只给自己解药的女巫,只能说明女巫的推理能力不足。正版规则固然有它的道理但也削

弱了很多游戏性,明显有很多正版规则没有民间变体有策略性

5.

08:56:39 举报

三狼人及以下的情况先知验到一个狼人就可以跳了....有女巫守卫保基本可以活两轮,其他有特殊身

份的人速跳身份(猎人长老小女孩丘比特之流),狼人基本就没活路了....狼人敢跳特殊身份的话先

知只要看其中一人的牌马上就知道谁真谁假跳普通村民的话一轮投票杀一个+先知大概能看两个,三

狼人的局一般没几个普通村民,唯一的出路是盗贼看到下面有特殊身份+狼人的情况下选了狼人可以

跳该特殊身份.....四狼人以上的局狼人基本赢不了,人太多,每次杀到最后狼人们都只有一句话——

“实在是杀不动了.....”

6.

鞠浩2011年03月31日 08:58:54 举报

狼人能自杀是这个游戏最大的乐趣之一.女巫只给自己解药的话毫无疑问对狼人是大大有利的.

7.

狼人-桌游2011年03月31日 10:02:32 举报

主页君表示……玩自己的游戏,让别人说去吧

8.

陈猛2011年03月31日 17:51:35 举报

= =囧啊,这么奇怪的争辩,我们都是狼人可以自杀,而且女巫不可以复活自己啊。。。多简单明

了。。。而且小女孩的牵制作用也没用了,完全可以去掉了。。。话说,女巫都死了,还怎么对自己

用药?

狼人杀-上帝流程

注意:请区分以下三个概念“角色没被加入游戏”、“角色死亡”、某个夜晚

l “角色没被加入游戏”是指:经所有玩家一直同意后,没被加入到游戏中、而是放在游戏盒内待命的角色牌

l “角色死亡”是指:游戏中被以狼人、投票、或女巫等途径杀掉后,死亡的、没有发言权的角色

l 某个夜晚是指:游戏中从天黑闭眼到天亮睁眼的一个轮回为一个夜晚,如“第一夜”就是第一个闭眼至睁眼的轮回

夜晚阶段

以下所有楷体语句请上帝在相应时段朗声读出(措辞可在增强代入感的基础上自行发挥),若有角色没被加入游戏,则忽略

夜幕已经降临,请所有人闭上眼睛

小偷请醒来(向小偷展示角色牌区域中间的两张替换用角色牌)需要换角色吗?(将小偷指定的角色牌与其原本的角色牌对调,如果小偷不要求换角色则不更换小偷角色牌)小偷请闭眼

(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚不论小偷是否换过角色,都不要再唤醒)↓

丘比特请醒来,丘比特请指定恋人(在保证不误碰到其他人的前提下,用某种方式

轻触被指定的恋人)丘比特请闭眼,恋人请醒来(待恋人相互确认无误后。注意:恋人只能互相认识但不能透露彼此身份)恋人请闭眼

(此身份仅在游戏的第一夜被唤醒,此后的每个夜晚都不要再唤醒丘比特)

守护者选定一人守护

先知请醒来,先知请查验角色(将被先知指定玩家的角色牌展示给先知看)先知请闭眼

(此后每个夜晚从唤醒先知开始,若先知角色死亡,则忽略)

狼人请醒来,相互认识一下(不论游戏中有几只狼;待狼人们相互确认后)狼人可以开始杀害村民了(狼人不可以互杀或者自杀;待狼人们统一意见后。注意:尽量统一固定每晚狼人决定的时间,每晚不论狼人决定与否上帝都进行读秒,读秒结束狼人仍然未统一意见则视为当晚无人被狼杀害)狼人请闭眼

女巫请醒来(用手势告知女巫当夜的死者)女巫要使用解药吗?(待女巫做出回应后)女巫要使用毒药吗?(待女巫做出回应后)女巫请闭眼

(若女巫角色死亡,则忽略.另:只要女巫角色存活,则不论其是否使用过解药或者毒药,每一夜都要重复上述语句;同狼人一样——尽量统一固定女巫每晚用药时间)

天亮了,请所有人醒来

白昼阶段

以下所有楷体语句请上帝在相应时段朗声读出(措辞可在增强代入感的基础上自行发挥),若有角色没被加入游戏,则忽略

天亮了,请所有人醒来

(在游戏的第一个白天,宣布死者之前,由所有玩家集体选出“村长”,并将“村长牌”放在此人面前,选举方式任意)

(若当夜没有人被杀死,则宣布此夜为“平安夜”;若有人死去,则宣告死者并公布死者的角色牌,但绝不能透露死亡原因)

(上帝维持秩序:死者没有任何方式的遗言;由上帝决定一个玩家先行发言,之后的玩家按顺序轮流发言,尽量保证在当前玩家发言时其他玩家做到不插话、不做出影响发言人思维观点的行为;死者不得以任何方式影响活着的村民)

(待所有人发过言,并决定了以后)请所有人在我倒数后一起伸手指出你认为应该被吊死的村民,3、2、1!

(确定所有人的票数,宣布死者并公布其角色牌;注意:迟指或者指人后又更改的视为废票,如果平票则表示村民的无能与谨慎,不发生任何事情直接进入夜晚)

夜幕已经降临,请所有人闭上眼睛

(重复夜晚的步骤)

上帝有权对于犯规的玩家予以惩罚,例如“当前(或下一个)白天不可发言(或投票)”严重犯规者可直接被“处死”(即直接宣布犯规玩家死亡,不得参与本局接下来的游戏)。

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