Java项目实训——图书管理系统

Java项目实训——图书管理系统
Java项目实训——图书管理系统

图书管理系统项目简介

图书管理系统课程实训计划32学时,实训的重点是面向对象程序设计、图形界面设计、事件的处理及数据库编程设计。

学校每学期都要购进大量的书籍,图书馆管理系统是一个学校不可缺少的一部分。它的操作和管理对于管理者来说,可以使书籍管理工作规范化、系统化、程序化,很重要的是能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。因此有必要建立一个图书管理系统,以避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。

图书管理系统本系统使用SQL Server 2005 或MySQL数据库,使用JDBC进行数据库连接和操作管理。

图书管理系统主要有用户管理、书籍管理、借阅管理、信息查询等功能。

首先建立一个工程文件,然后在工程文件中建立一个名为一个主类的应用程序,然后开始以下设计。

1.主窗口

主窗口是应用程序的主界面,由它负责调用其它模块。根据系统结构设计的总体结构,主窗口包括书籍管理、借阅管理、读者管理等三个模块,如图2所示。在主窗口中通过单击相应的菜单项调用相应的功能模块。

图2 图书管理系统

2.登录界面

为了保证系统的安全,在登录界面中输入正确的操作员名称和操作员密码,才能进入主界面,否则退出应用系统。

3.书籍管理模块设计

图书管理模块中包含3个子功能,图书查询、添加图书和删除图书。

(1)图书查询

可以根据输入的图书书名进行图书信息的详细查询,可以查询得出图书的出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出。

(2)图书添加

添加图书模块的功能是完成添加信息图书,输入的数据包括:图书的书名、出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出信息。

(3)图书修改、删除

修改、删除图书模块的功能是完成图书的删除,输入的数据包括:要删除图书的书名和操作员名称和密码。

4.借阅管理模块

借阅管理模块中包含2个子模块功能,借书和还书。

(1)借书

借书时输入所要借的书名,选择借阅人,以及填写所要借阅的时间。

图3 借书操作

(2)还书

还书主要输入还的书的书名,借阅人已经借阅的时间。

5.读者管理模块

读者信息管理模块中读者信息管理、读者登录、系统的退出。

(1)读者信息管理

从借阅人列表中可以查询借阅人信息,可以添加和删除借阅人。

(2)读者登录

当要借阅或者还书时,需要登录,只有登录成功后,才能进行借阅管理。(3)系统退出

退出系统。

图4 读者管理

任务一需求分析

实训内容

1.需求分析问题描述

?我院现需要一个图书管理系统,对图书借阅已经读者进行管理;

?读者可以通过该系统进行图书借阅的管理,该系统还包括读者资源、图书资源以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。

?用户需要正确登录才能借阅读书;

2.任务要求

根据问题描述撰写需求分析说明书,撰写要求参照项目文档说明。

任务二项目计划安排

实训内容

1. 任务要求

?根据任务一中描述的问题及完成的需求分析说明书,做出该项目的计划安排;

?撰写软件项目计划文档,撰写要求参照项目文档说明。

实训内容

1. 任务要求

?根据任务一中描述的问题及需求分析说明书、软件项目计划文档,完成该项目的概要设计;

?撰写概要设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。

实训内容

1. 任务要求

?根据前面所完成的软件开发设计步骤及相关文档,完成该项目的详细设计;

?撰写详细设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。

任务五数据库设计

一、实训要求

1.罗列数据信息

2.根据数据信息构建表结构

3.数据库构建工具PowerDesigner

4.用PowerDesigner构建设计好的数据表

5.生成数据库

6.撰写数据库设计报告

二、实训内容

1. 任务要求

?为“图书管理系统”设计和创建数据库;

?撰写数据库设计报告,撰写要求参照项目文档说明。

任务六系统数据库连接

实训内容

1. 任务要求

?使用Eclipse平台编写数据库连接类;

?类中使用JDBC-ODBC桥接或者JDBC驱动技术连接数据库;

?类中要求实现对于数据库的查询、添加、修改和删除等操作。

任务七系统登录

实训内容

1. 任务要求

?使用Eclipse平台制作图形用户界面;

?对于控件元素中采集的数据进行采集和验证;

?实现不同权限的用户登录。

任务八系统主界面

实训内容

1. 任务要求

?使用Eclipse平台制作图形用户界面;

?根据不同的用户权限显示不同的菜单;

一、实训要求

1. 制作完成书籍管理的图形用户界面;

2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1. 任务要求

?使用Eclipse平台制作图形用户界面;

?根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

?显示书籍信息;

?编写并编译执行代码。

一、实训要求

1. 制作完成借阅管理子系统的图形用户界面;

2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1. 任务要求

?使用Eclipse平台制作图形用户界面;

?根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

?编写并编译执行代码。

任务十一读者管理子系统

一、实训要求

1. 制作完成读者管理子系统的图形用户界面;

2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1. 任务要求

?界面控件元素布局美观合理;

?实现根据列表选择查询;

?实现相应控件元素的响应事件。

项目分组要求

以项目组的形式合作开发应用管理系统,每组包含七名成员,自愿组合;每组中包括两个职务:系统设计工程师和系统开发工程师;具体分工如下:?系统设计工程师:负责编写项目设计文档,设计并搭建数据库,编写数据设计文档;开发系统各功能模块;

?系统开发工程师:负责编写系统开发、测试相关文档,设计系统图形用户界面,开发系统各功能模块;

要求:每个人都必须编写代码

任务要求

?系统界面采用图形用户界面,应有4个或4个以上的功能模块。

?要求窗体里有菜单和控件元素。

?数据库中至少包含3个或3个以上数据表。

?可以在图形用户界面中实现对数据的修改和查询,应设计单项查询和组合查询,不同的查询可由不同的控件元素控制。

?上面四项为最低要求,更多的功能及界面元素由学生自己设计添加。

提交系统的可移植性越强,界面越美观实用,功能越完善,演示能力

(逻辑思维及语言表达)越强,则最后评分就越高。

项目考核标准

项目最终成绩文档占50%,程序占50%。

?文档检查标准:

程序检查标准:

(完整word版)图书管理系统设计实习报告

实习报告 专业软件工程2班 姓名刘煜 学号0701******** 指导教师王松 时间 2010年10月8日

目录 一图书馆图书借阅管理系统规划 1.1绪论 (3) 1.2图书馆系统分析及功能论述 (3) 1.3 图书借阅系统可行性分析 (4) 二图书管理系统分析 2.1 系统组织结构与功能分析 (5) 2.2 业务流程分析 (5) 2.3 数据流程分析 (6) 三图书管理系统设计 3.1 系统设计的任务及原则 (9) 3.2 代码设计 (9) 3.3 数据库设计 (10) 3.4输入输出设计 (11) 3.5物理配置方案设计 (13) 四系统评价 4.1图书管理系统系统优点 (14) 4.2图书管理系统缺点 (14) 五总结 一图书管理系统规划

1.1绪论 2010年的今天是一个信息高度发达的时代,伴随着科技的进步,文化的汲取,人们对于图书信息的了解与掌握也达到了一定的高度。尤其是学生对于知识的渴求更是与日俱增。图书馆作为学生学习知识的重要场所,作为信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。介于这一现象,我们对于图书馆的借阅管理系统进行了全面的分析处理,在信息高速发展的今天,促使图书馆管理运用网络技术,通过信息系统的开发,在图书馆之间互通有无,有利于提高图书的利用率。 本次系统分析设计以中国计量学院的图书馆为原型对其图书其中的借阅系统进行分析,逐步体现图书馆的信息管理现状,及其日后的改进方案的提供。 1.2图书馆系统分析 “图书馆借阅管理信息系统”的主要功能有:读者登陆、图书借阅、图书采编、读者信息管理和系统维护。系统功能如下图1.2.1: 图书管理信 读者登陆系统维护图书采编图书借阅用户管理口令修改图书编目图书典藏图书征订 图1.2.1 系统组织结构图 各子系统功能如下所述: 读者登陆 读者访问系统时系统将检验读者的名字和密码,经过注册的读者允许进入系统。 图书借阅系统 读者查找到所需图书后,在图书保留期内到图书馆办理借阅手续。图书借阅系统处理图书借阅、还书、续借等手续。 图书采编体统 图书采购入库,经过编目等处理后,将其目录信息存入数据库,提供给读者检索适用。目录信息包括图书编号、图书类别、书名、作者、出版社、定价、出版日期和数量等。 系统维护模块

javaweb实训总结

javaweb实训总结 实训已经进行两周多了,还有一周就要正式结束了,突然发 现自己似乎又重蹈覆辙了,再一次一次的不经意中和某些人 的就距离却是越来越来大,总是想偷一下懒,总是想着马马 虎虎过去算了,没有那么精打细算过。结果不经意有些人人 开始脱颖而出,有些人开始展露锋芒,而我也开始黯淡下去。我是想好好学学别人的,结果画虎不成反类犬。原来我也是 不轻易臣服的人,我即便不去领导他们也没有人可以领导我。给我分的实训小组连个能交流的人都没有,身边一个研究生 只会不停地打击我,我只能不知所谓的笑笑。这个项目小组 真让我郁闷,组长谁也领导不了,组长不是我,我也懒得管,乐得清闲。 这两周究竟自己学到了什么,确实在脑海中总还是模糊不清的,J2SE,J2EE,HTML,JScrip特效,CSS,JAVAweb,Servlet,JDBC,数据库快速建模,数据池,单态模式,JFreechart,俄罗斯方块项目,人力资源项目,购物网项目,这都算是过 来了,可是心里却不是很有谱自己心里七上八下的,自知学 的只有四成火候,又不断地被人打击打击么还没有可以交流,心中这两天的抑郁让我难以忍受,总是喉咙里很堵,心里着 实闷得难受。回去想跟室友聊聊,他只说了一句,寂寞才说爱,活该。我就更郁闷了,我一直对自己说我只是活着我只 是深爱着。明天就要进行最后一周实训了,各项目都到了结

束完善阶段,也是所学的整理复习阶段。看着周围有人夸夸 其谈,有人韬光养晦,自己心里也很没底,项目结项之后还 有个考核我都十分担忧。其实这各阶段我更担忧的是我发现 自己的学力已经下降,可能是长时间习惯不听老师讲课,只 靠自学和考前突击。现在听讲师讲课总是听着听着就跑神了,听着听着就觉得没意思了,总想自己看书自己单干,可真的 有时间的时候我却提不起精神去单搞,总是事倍功半花了三 四个小时有时候只是把讲师四十分钟的搞完。然后精疲力竭 的倒下。 拥有太多的东西总是不会去珍惜的。我懒惰的恶习让我异常 痛苦。我现在唯一拥有的财富就剩下我的青春了,我发誓我 会努力努力再努力,捍卫自己的青春,我说过我会成为伟人的。以后我会给自己出ail邮件开发详解》的作者之一方**。现在列举出这些东西并实现技术虽然很容易,但是在当时学 习的时候可是吃了不少苦,因为开始不懂啊,就拿人家写好 的代码,一个显示屏幕分成两块,开始手动copy...虽然写出了功能,但是没过多久就会忘记,即使3个月不忘记,6个月也会忘,因为它不是自己的东西嘛。这些问题是在我第 二次写东西的时候发现的,因为要对自己负责嘛。所以自己 很难受。于是开始找方老师想办法,他给我讲解了一遍这些 技术的实现思路并操做演示给我看。在他讲解完,我是茅塞 顿开。自己开始继续写,可是一写就发现还是不会,又开始

JAVA项目开发实训

Java项目实训设计说明书 姓名:王伟 学号: 1160122215 指导教师:张志斌

设计要求

第一章功能介绍 (4) 1.1功能描述 (4) 1.2 功能特点 (5) 第二章系统的设计实现 (6) 2.1 结构设计 (6) 2.2 设计实现 (7) 2.2.1 具体实现 (7) 2.2.2 代码实现 (9) 总结 (12) 参考文献 (13)

电蚊香软件设计说明书 第一章功能介绍 1.1功能描述 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的电蚊香就是基于谷歌Android手机平台的应用软件。 人类可以听见的声音频率非常有限,约在20~20000HZ,而蚊子也有其可听见的声音频率,如果能播放一段声音让蚊子厌恶,导致蚊子远离,而人类又听不见,那么电蚊香的程序理论就可能实现了。 这个电蚊香程序,既是实验以手机喇叭以蚊子讨厌的频率播放,并让这个播放声音的工作放在后台Service当中,并在Activity里设计一个开关按钮可以启动与关闭防蚊声音的播放,由于播放声音的程序是在Service里执行,所以即便关闭了Acitivity,声音仍会持续,为了提醒自己请将防蚊装置的开关图标显示于Notification Bar当中。 关于声音文件,存放在资源文件里面的位置如下,你可以把驱蚊的声音换成自己喜欢的音乐,但是一般用MP3格式的音乐,用于实验。 本项目是一款基于Android手机平台的应用软件,使Android手机拥有个性的多媒体软件,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。

数据库图书管理系统实训报告

《数据库原理》 集中实训报告 系统名称: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 2014 年 6 月17 日

目录 1、前言 (1) 1.1 课题简介 (1) 1、开发系统的名称: (1) 2、实训目的: (1) 3、实训意义: (1) 4、实训容: (1) 5、实训预期实现效果: (1) 1.2 方案及其论证 (1) 2、需求分析 (1) 2.1可行性分析 (2) 2.2系统功能分析 (2) 1、系统功能结构图 (2) 2、系统功能分析 (2) 3、概念模型设计 (3) E-R图 (3) 4、逻辑模型设计 (4) 关系模型 (4) 5、详细设计 (4) 5.1建立数据库代码 (4) 5.2建立前台界面以及其代码 (7) 6、总结 (14) 7、参考文献 (15)

1、前言 1.1 课题简介 1、开发系统的名称: 图书管理系统 2、实训目的: 通过本次实训,应熟悉并掌握数据库系统开发的基本方法,对理论教学中所讲的知识和基本概念有更进一步的理解,培养和提高实践操作能力,为今后从事计算机数据库系统的研究、开发、应用提供必要的准备。 3、实训意义: 利用这次的实训,提高学生对理论知识的理解能力和实践技能。熟练掌握SQL语句的使用,掌握分析和设计数据库的方法,会结合高级程序设计语言完成数据库系统的实现过程,培养学生的自学能力和创新能力。 4、实训容: ①需求分析:可行性分析、系统功能设计 ②概念模型设计 ③逻辑结构设计:关系模式、规处理、视图设计 ④详细设计:建立前台界面 ⑤调试并运行 5、实训预期实现效果: 通过此次实训,学生能够熟练的建立数据库,并在VS开发环境下编写管理系统。编写成功的图书管理系统,能进行图书的查询、借阅、归还等简单的基本操作。 1.2 方案及其论证 语言: SQL+VB 运行环境:Microsoft Visual Stdio 2010 2、需求分析

java实训报告总结(精)

java实训报告总结 作为就业培训,项目的好坏对培训质量的影响十分大,常常是决定性的作用。这篇文章是关于在学习java软件开发时练习项目的总结,简单总结为以下几点: 作为就业培训,项目的好坏对培训质量的影响十分大,常常是决定性的作用。这篇文章是关于在学习java软件开发时练习项目的总结,简单总结为以下几点: 1、项目一定要全新的项目,不能是以前做过的 2、项目一定要企业真实项目,不能是精简以后的,不能脱离实际应用系统 3、在开发时要和企业的开发保持一致 4、在做项目的时候不应该有参考代码 长话短说就是以上几点,如果你想要更多的了解,可以继续往后看。 一:项目的地位 因为参加就业培训的学员很多都是有一定的计算机基础,大部分都具备一定的编程基础,尤其是在校或者是刚毕业的学生,多少都有一些基础。

他们欠缺的主要是两点: (1)不能全面系统的、深入的掌握某种技术,也就是会的挺多,但都是皮毛,不能满足就业的需要。 (2)没有任何实际的开发经验,完全是想象中学习,考试还行,一到实际开发和应用就歇菜了。 解决的方法就是通过项目练习,对所学知识进行深化,然后通过项目来获取实际开发的经验,从而弥补这些不足,尽快达到企业的实际要求。 二:如何选择项目 项目既然那么重要,肯定不能随随便便找项目,那么究竟如何来选择呢?根据java的研究和实践经验总结,选择项目的时候要注意以下方面: 1:项目不能太大,也不能太小 这个要根据项目练习的阶段,练习的时间,练习的目标来判断。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了没有意义,达不到练习的目的。 2:项目不能脱离实际应用系统

项目应该是实际的系统,或者是实际系统的简化和抽象,不能够是没有实战意义的教学性或者是纯练习性的项目。因为培训的时间有限,必须让学员尽快地融入到实际项目的开发当中去。任何人接受和掌握一个东西都需要时间去适应,需要重复几次才能够真正掌握,所以每个项目都必须跟实际应用挂钩。 3:项目应能覆盖所学的主要知识点 学以致用,学完的知识点需要到应用中使用,才能够真正理解和掌握,再说了,软件开发是一个动手能力要求很高的行业,什么算会了,那就是能够做出来,写出代码来,把问题解决了,你就算会了。 4:最后综合项目一定要是实际应用系统 学员经过这个项目的练习,就要走上实际的工作岗位了,如果这个系统还达不到实际应用系统的标准,学员练习过后也还是达不到企业实际的需要,那么这个培训应该说质量就不高了。理想的状况是这个项目就是实际项目,到时候学员就业到另外一个公司,不过是换个地方干活而已,完全没有技能上的问题。 三:java怎么选择项目

Java程序设计实验报告课案

学生实验报告 (理工类) 课程名称: JAVA程序设计专业班级: 13电子信息工程(2)学生学号: 1305102056 学生姓名:许伟铭 所属院部:软件工程学院指导教师:王倩倩 20 15 ——20 16 学年第 2 学期 金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。 实验报告书写说明 实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。 实验报告装订要求 实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:JAVA编程基础实验学时: 4 同组学生姓名:————实验地点: 1514/A203 实验日期: 2016.04.08 实验成绩: 批改教师:王倩倩批改时间:

一、实验目的和要求 (1)熟练掌握JDK1.7及Eclipse Kepler Service Release 1(下简称Eclipse)编写调试Java应用程序及Java小程序的方法; (2)熟练掌握Java应用程序的结构; (3)了解Java语言的特点,基本语句、运算符及表达式的使用方法; (4)熟练掌握常见数据类型的使用; (5)熟练掌握if-else、switch、while、do-while、for、continue、break、return 语句的使用方法; (6)熟练掌握数组和字符串的使用; (7)调试程序要记录调试过程中出现的问题及解决办法; (8)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录,不断积累编程及调试经验; (9)做完实验后给出本实验的实验报告。 二、实验仪器和设备 奔腾以上计算机,Windows 操作系统,装有JDK1.7和Eclipse软件。 三、实验过程 (1)分别使用JDK命令行和Eclipse编译运行Java应用程序。记录操作过程。 Java应用程序参考如下: 思考:1. 适当添加注释信息,通过javadoc生成注释文档; 2. 为主方法传递参数“Hello world”字符串,并输出; 3. 压缩生成".jar"文件。 (2)分别使用JDK命令行和Eclipse编译Java Applet,并建立HTML文档运行该Applet。 记录操作过程。 Java小应用程序参考如下:

图书管理系统c语言实训报告-

基础编程能力实训报告 题目: 图书管理系统 专业年级:计算机科学与技术2013级 姓名: 学号: 2014年06月20日

1 实训题目与要求 问题描述 此系统可以完成对书籍信息的输入、删除、修改、排序等功能,提高图书管理效率,对图书进行合理规划与安排。 功能要求 程序输出主菜单(如下),提示用户选择操作 表1 主菜单 在主菜单中选择1,要求输入图书信息,包括书本序号,书本名字,作者名字,书的价格; 在主菜单中选择2,可查询已输入的图书信息; 在主菜单中选择3,可通过查找书本的序号,来选择所要删除的图书信息; 在主菜单中选择4,对已输入的图书信息,按照图书序号进行排序; 在主菜单中选择5,显示图书信息; 在主菜单中选择6,可通过查找书本的序号,来选择所要修改的图书,并对图书进行修改; 在主菜单中选择7,建立一个名为的文件,并将图书信息录入; 在主菜单中选择8,退出图书管理系统。

2 图书管理系统的设计与功能实现 图1 系统模块图 输入模块完成用户从界面输入图书的信息的功能; 查询书籍信息模块完成用户从界面输入查询条件,在系统查询符合条件的图书信息,并在界面上显示的功能; 删除书本信息模块完成用户从界面输入需要的图书序号,并将其从系统中删除的功能; 书本信息排序模块完成对书本信息的排序的功能; 显示书籍信息模块完成显示书本信息的功能; 修改书籍信息模块完成用户从界面输入,在系统中查询定位,并将修改过的信息数据保存入系统的功能; 录入图书信息模块完成用户从界面输入需要导入的文件路径名称,将信息输入系统的功能; 数据结构 在程序中,定义了如下结构体: typedef struct{ int num; char Bname[50]; char Wname[50]; float score;

JAVA实训学习计划

《java程序设计》实训 适用专业:计算机应用技术 学时:2周/20课时 1 实训性质 本课程是计算机应用技术专业的一门实践性课程,是《java程序设计》课程的实践性教 学环节。 2 实训目标 ⑴综合应用java程序设计的知识解决实际问题。 ⑵学会在应用程序的设计过程中,应用面向对象的程序设计方法。⑶学会应用jdbc创建 数据库应用程序。 ⑷学会开发基于swing的应用程序及多文档应用程序的设计。 **⑸学会将业务逻辑和用户界面逻辑相分离。 3 实训任务 实训采取集中方式,安排在先修课程《java程序设计》完成后进行,实训任务选题重点 为信息管理系统(b/s 或 c/s),题目参考见附录。 4实训条件。 <软件:>windows2000 server,jbuilder 2005,sql server2005 <场地:>软件技术实训室 2404、2405篇二:java课程实习计划 java课程实习计划实习人:某某某 一、课程设计的目标 java语言程序设计课程设计是java语言程序设计的重要的实践环节,它的主要目的是 使学生在集中学习并掌握java语言编程知识的基础上,通过一个阶段的集中实践,实现一个 相对完整的项目,从而进一步加深对java语言的理解、熟悉java编程工具的使用、了解软 件开发流程等;锻炼学生分析问题、解决问题的能力,以及学习新的知识的能力和团队协作 精神。 1、基础知识目标 (1)掌握面向对象的基本概念,以及面向对象的分析方法;(2)掌握java面向编 程的特点,运行方式;(3)熟悉jdk运行环境; (4)掌握java语言基础、i/o流。 2、职业能力目标 (1)分析问题,解决问题能力; (2)综合运用java基本语法、常用类库、面对象分析方法编程的能力;(3)开发 环境使用及程序调试能力; (4)了解软件开发规范,锻炼文档撰写能力; 3、社会能力目标 (1)学习的主动性,自主学习新知识的能力;(2)培养良好的组织纪律性,遵守规 章制度;(3)培养良好的团队合作精神; (4)培养良好的实事求是的学风和创新意识、创新精神; 4、实习内容 (1). 掌握eclipse中工程的使用,项目的调试、编译、链接、运行。(2). 面向对象程序设计中类的组织和类之间的关系分析。 (3). 构造函数的应用。(4)继承和派生的使用(5). 多态性和接口 的使用。(6). 网络编程的组织与使用。 二、课程设计的任务 项目部分系统模块的设计与实现 ? 系统功能分析 ? 系统功能模块设计 ? 系统功能实 现 ? 系统测试 ? 提交课程设计报告和源程序代码

java实训总结

JA V A程序设计 综合实训 专业:________ 计算机软件______ 班级:_______ 06软件(一)班___ ________姓名:_______ _ 蒋俊涛______________项目名称:《计事本》 开始时间:___ 2008年1月7日__ 完成时间:___ 2008年1月11日___ 指导教师:叶老师 实训地点:14#2机房 评分成绩:_______________________

一、实训目的 java程序设计是计算机软件的专业核心课程,而且java也是当前软件市场上较流行和功能很好的一种软件开发语言。经过这个学期的学习后,能不能把学习的知识综合串联起来,java的实训项目的制作可以有效的检验这一点。进行综合项目实训可以练习java软件开发的环境和配置,能够把java的面向对象技术、数据结构、图形界面、线程、网络知识、小应用程序等知识运用到实践中去,从而更好地理解java的各项知识,达到能够应用自如的地步。进行实训的同时还需要查阅大量的文档,可以锻炼同学的自学能力。 二、实训内容 每个同学完成一个小项目,小项目的选题可以从规定题目中,也可以自己定题目。建议选做的题目如下: 1、画图软件。要求:能够使用菜单功能完成基本图形的绘制(画圆、直线等),能够画较复杂的图形(如房子),能够有橡皮擦、改变画笔粗细等功能。 2、记事本。仿照windows下的记事本,要求:能够读写文件,文件内容的复制、剪切和粘贴,能够设置字体的大小和颜色。 3、计算器。仿照windows下的计算器能够完成基本的计算任务,能够完成平方、开方、求余等一些特殊的运算。 4、万年历。要求:能够查阅农历、阳历和星期。 5、拼图游戏。能够完成拼图游戏,能够设置游戏的级别和时间,记录游戏用户的成绩。 6、扫雷游戏。模仿windows下的扫雷游戏。 7、英汉词典。要求:能够进行英汉单词的互译,进行英语单词的记忆训练以及一些简单句子的翻译。 8、设计一个俄罗斯方块的游戏。 9、设计一个简单的聊天软件。要求:注册和登陆功能,客户端能够进行通信。 10、动态时钟的制作。要求:仿照手表制作一个时钟。 每个同学也可以自己选择一个题目,要求不能抄袭他人作品,独立完成任务。 三、课程设计项目内容和简介(在此填入项目名称和进行项目设计的背景及简单介绍)

java实习报告范文

java实习报告范文 ----WORD文档,下载后可编辑修改---- 下面是小编收集整理的范本,欢迎您借鉴参考阅读和下载,侵删。您的努力学习是为了更美好的未来! 篇1:java实习报告范文一、前言 实习时间:20xx年02月07号---20xx年06月1号 实习地点:河北中信联信息技术有限公司软件开发实习生 实习目的:通过实习,培养学生树立理论联系实际的工作作风,以及工作中将科学的理论知识加以验证、深化、巩固和充实,并培养学生进行调查、研究、分析和解决实际问题的能力,也是接受一次系统而深刻的专业思想教育,增强从事与本专业相关工作的责任心和光荣感,提高综合运用所学专业知识和基本技能的水平,培养从事软件开发相关工作的能力。理论联系实际,掌握一定的工作能力,积累社会工作经验,了解社会,增长见识,提高与别人和谐相处和协同合作的能力,提高自身的综合素质。 实习任务:了解软件开发所用基础知识,掌握软件开发的基本技术,学习软件开发的基础知识及开发流程和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,巩固大学所学专业的基本知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,锻炼自己的实际动手能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。工作的方法:首先学习java基础知识及HTML、JDBC、JSP和SERVLET,理解MVC设计模式,学习SSH三大框架:Struts、Hibernate和Spring还有这些知识的项目实践练习,熟悉公司软件开发的流程及相关知识,以及相关工具的使用,学习安装卸载配置和维护软件开发运行的环境,最后进入实例操作,参加实际项目开发,巩固和熟练所学到的知识。所取得的主要结果:一个多月的实习,让自己走进了一个全新的领域,开始了自己踏入社会的第一步。实习无所谓结果而言,更确切的说,它是一个新起点,一个让自己学会成长的地方,当然也确实让自己成大了不少。不管是从工作技能上还是从为人处事上,我都感觉有很大收获。在工作技能上,明白了工作更需要自己的努力、耐心和细心。这些自己有些欠缺,但这在段实习期间,真的发现自己有了很大的改善。虽然离真正的软件开发人员的要求还有很大的距离,但是自己一定会努力,向着自己的目标前进;

图书管理系统小结

图书管理系统小结 为期两个星期的c#图书管理系统实习终于结束了,总算松了一口气,在这短短的两周时间内承受了很大的压力现在终于能够得到“释放”了,感觉到很轻松。回顾这两周所做过的工作和努力,感觉到收获不少,这里面除了实习本省的内容外,还包括许许多多超乎实习本身意义之外的东西。 说实话本来我多程序编写这相关的都不怎么感兴趣,甚至可以说是害怕,因为大一的时候曾经有过程序设计的实训,但是包括之前的一学期的学习我感觉到自己学的很差,就这样懵懵懂懂的学过来了,虽然最后实训的时候我对程序设计有了一知半解,也学到了一些知识,但是这也只是些皮毛。 但是这次的实习不一样,可以说我觉得实习给我带来的最大的帮助就是使我对这门课程有了兴趣,有时候我自己都会感到很奇怪为什么自己会突然迷上了编程,近乎痴迷的爱,以前下了课堂书本就扔的远远的,但是自从这学期开始学c#我就开始期盼着最后的实习,可以自己独立设计出一套系统之类的程序,所以我上课充满了激情,下了课有时我还喜欢自己在电脑上捣鼓捣鼓一些程序,去做一些小小的钻研。从以前的“惧怕”上课到现在的“期盼”上课,我自己都说不上来是什么原因,如果非要找出一点理由的话,我想应该是从这学期的程序设计的课程中我已经渐渐地开始有点“入门”,相对于以前我只是站在“程序设计”的大门外徘徊,可以说现在我们能够独立完成这次的实习,变化是巨大的,这种变化还主要原因还在于程序设计给我带来了一种信息,一种前所未有的成就感。 此次我们实习的内容是基于基于c#和sql server的数据库应用系统开发一个图书管理系统,根据图书管理系统的需求设计出图书管理系统的具体功能然后再编写代码。但唯一不同的是,这次图书管理系统的开发是由我们每个人独立开发完成的,一开始我们有些不理解,不是说实际过程中真正开发一个软件不可能完全靠哪一个人自己的能力去完成,而是要靠一个团队的分工协作,最终才有可能设计出一个完美的程序吗?那现在靠我们一个人能做什么呢?最终会来得及吗?

java实训的心得体会

java实训的心得体会 篇一:Java实训心得 心得体会 此次只实训了短短的三周。虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对Java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益非浅。除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实训对于我以后学习、找工作也是受益菲浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。 这次实训虽然是我们的第一次,不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。实训是学习Java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高

就业筹码。 我把本次为期三周的实训看作是“理论与实践相结合的桥梁”。通过这周的实训和学习,我知道了此次实训的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。正所谓“百闻不如一见”,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了“走出课堂,投身实践”的必要性。平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!限制了我们网络知识水平的提高。但是课本上所学到的理论知识是为我们的实际操作指明了方向、提供相应的方法,真正的职业技巧是要我们从以后的实际工作中慢慢汲取的。而针对实际操作中遇到的一些特殊的问题,我们不能拘泥于课本,不可纯粹地“以本为本”。 在这次实训中我得到了许多收获,我第一次体会到Java 工程师的工作是什么样子的,也发现了很多不曾注意到的细节,在实训的演示过程中,我对作为一名Java工程师注意的事项应该从小事做起、从基本做起。把职业能力训练与职业素质有机的结合起来。相信这对我接下来学习专业知识会起到很有效的帮助,在接下来的几个月里,我会以作为一名职业人的身份在这几个方面要求自己,严格自我,向Java

实验五Java项目开发实例

实验五Java项目开发实例 令狐采学 实验目的: 掌握运用RAD开发Java应用程序 目标要求: 1.掌握运用Visual Editor创建窗口应用程序 2.掌握通过JDBC连接数据库 内容简介: 本章将介绍MyLibrary的GUI应用程序。 实验说明: 第一节创建GUI应用程序 1.添加JDBC环境变量 在菜单栏点击“文件-> 新建-> 项目”,选择“Java项目”,点击“下一步”。 输入项目名称“MyLibraryGUI”,点击“下一步”。 在Java设置中选择“库”栏,点击“添加变量”。在“新建变量类路径条目”对话框中点击“配置变量”

在“类途径变量”对话框中点击“新建”按钮,会弹出“新建变量条目”对话框。在“名称”栏中输入“CLOUDSCAPE_DRIVER_JAR”,然后点击“文件”按钮,找到D:/Program Files/IBM/Rational/SDP/6.0/runtimes/base_v6/cloudscape/lib/db2 j.jar,如下图: 点击“确定”。再次点击“确定”。在弹出对话框点击“是”。 在“新建变量类路径条目”窗口中选择 ,点击“确定”。 这样就在MyLibraryGUI项目里添加了Cloudscape 的JDBC驱动。点击“完成”按钮。 2.新建可视类(Visual Class) 在菜单栏选择“文件-> 新建-> 其它-> Java -> 可视类”,点击“下一步”。 在“Java类”窗口,“包”文本框输入mlg.library.gui,“名称”文本框输入“MyLibraryDesktopApp”,“样式”选择“Swing -> 框架”(选择后“超类”变成javax.swing.JFrame),点击“接口”右侧的“添加”,输入ActionListener,点击“确定”。勾选“puli bc static void main(String[] args)”,点击“完成” 在如下图的工作台中,点击1里的下三角箭头,将源代码区域最小化,点击2里的三角箭头使得选用板总是可见,将3处拉

图书管理系统实验报告

上海电力学院 信息网络技术课程设计报告 题目: 图书馆借阅系统 姓名:白志强 学号:20111946 院系:电子与信息工程学院 专业年级:电子信息工程2011级

2014 年12月 5 日

●摘要 在大学生活中,图书馆是我们常去的一个地方,因而图书馆的管理无疑是我们需要关注的一个问题。 现在很多学校图书馆的借阅工作部分还是手工管理,工作效率很低并且不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。计算机信息化管理有着存储量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此利用计算机提供给我们的信息使学生们的借阅过程形成一整套动态的管理,能够极大提高图书馆理的效率,这也是学校的科学化,正规化管理。 图书借阅管理系统是一种信息管理系统,本系统采用数据库系统和VB平台,以https://www.360docs.net/doc/6d5502426.html, 为编程语言开发一个适合学校图书管理所需要的数据库管理软件。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 ●实验目的 本课程设计的目的是综合应用https://www.360docs.net/doc/6d5502426.html,软件以及SQL数据库设计实现图书借阅系统。 ●设计环境 软件:VS2008,SQL Server2008 ●设计内容 基本要求:通过编程软件使系统可以进行管理员模块和用户使用模块。 管理员模块:添加图书,查询图书,查询用户,添加用户。 使用者模块:借阅图书,归还图书。 ●设计流程图 图书管理系统 用户界面管理者界面

设计步骤 建立数据库,新建表如图所示 打开表如图

实验五java项目开发实例

实验五Java项目开发实例 实验目的: 掌握运用RAD开发Java应用程序 目标要求: 1.掌握运用Visual Editor创建窗口应用程序 2.掌握通过JDBC连接数据库 内容简介: 本章将介绍MyLibrary的 GUI应用程序。 实验说明: 第一节创建GUI应用程序 1.添加JDBC环境变量 在菜单栏点击“文件 -> 新建 -> 项目”,选择“Java项目”,点击“下一步”。 输入项目名称“MyLibraryGUI”,点击“下一步”。 在Java设置中选择“库”栏,点击“添加变量”。在“新建变量类路径条目”对话框

中点击“配置变量” 在“类途径变量”对话框中点击“新建”按钮,会弹出“新建变量条目”对话框。在“名称”栏中输入“CLOUDSCAPE_DRIVER_JAR”,然后点击“文件”按钮,找到D:/Program Files/IBM/Rational/SDP/runtimes/base_v6/cloudscape/lib/,如下图: 点击“确定”。再次点击“确定”。在弹出对话框点击“是”。 在“新建变量类路径条目”窗口中选择 ,点击“确定”。

这样就在MyLibraryGUI项目里添加了Cloudscape 的JDBC驱动。点击“完成”按钮。 2.新建可视类(Visual Class) 在菜单栏选择“文件 -> 新建 -> 其它 -> Java -> 可视类”,点击“下一步”。 在“Java类”窗口,“包”文本框输入,“名称”文本框输入“MyLibraryDesktopApp”,“样式”选择“Swing -> 框架”(选择后“超类”变成),点击“接口”右侧的“添加”,输入ActionListener,点击“确定”。勾选“pulibc static void main(String[] args)”,点击“完成”

Java项目开发实验教学大纲

Java项目开发实验教学大纲课程代码制订人制订日期修订人修订日期审定人(组) 审定日期《Java项目开发》实验教学大纲课程名称:Java项目开发课程编码: 010228A 学时: 84 其中必做: 84 学分: 1.5 开课学期:第3学期适用专业:计算机软件技术课程类别:选修课程性质:专业课先修课程:C语言程序设计、Java程序设计一、课程性质及任务本 实训是计算机软件技术专业Java方向的实践性环节。通过本次实训,可以系统掌握Java语言程序设计、数据库原理级应用、Struts2企业级应用、Spring和 Hibernate开源框架的使用,并锻炼学生的实践动手能力。整个实训要求及环境,全面模拟企业实际开发环境以及项目管理规范和流程,使学生在实训 中掌握企业开发的实际运作流程,提高学生进入企业的适应能力。二、课程基本要求(1)掌握Java编程基本知识的实际运用;(2)掌握SQL Server数据库的设计与操作,备份与恢复;(3)掌握Struts2的数据类型转换、数据校验、国际化、OGNL表达式、拦截器、文件上传与下载以及Struts2集成Spring等; (4)掌握Spring IOC的配置与运用、Hibernate ORM的配置与运用;将上 述知识运用到具体项目中,以学生熟悉的“学生选课系统”为实训项目,由学生自己理解需求,业务逻辑,完成系统的需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试等工作,并提交需求分析报告、系统可运行代码以及数据库设计备份文件(.sql文件)并由此评定成绩。三、实训内容与学时分配(84学时)序项目 内容提要学时性质要求号需求分析1.数据库设计2.超市管理系统公共类设计1. 12 综合必做 3.(Swing+SQL Server 2005实现)模块设计(登录模块、主窗体、采4.购订货模块、人员管理模块)第 1 页 Java项目开发实验教学大纲在Eclipse中实现程序打包5. 需求分析1. 数据库设计2. 使用CVS进行团队开发3. 物资管理系统公共模块4. 综合必做2. 24 (Swing+Spring+Hibernat模块设计(系统登录模块、主窗体5. e+SQL Server 实现)模块、部门管理模块、人员管理模块、物品管理模块、出借信息模块、归还信息模块)需求分析1. 数据库设计2. 使用CVS进行团队开发3. 网上商城系统综合必做公共模块4. 3. 24 (Struts2+Hibernate+Spri ng 实现)模块设计(注册模块、前台商品信

Java程序设计实验题目

1.Java程序设计基础 实训项目一:Java开发环境安装与使用(2学时) 实训内容: (1)下载并安装JDK; (2)安装Java集成开发环境JCreator; (3)第1个java程序“Hello World”程序的编辑、编译与运行。 实训要求: 掌握Java开发环境的安装与配置,了解JCreator中ConfigureàoptionsàJDK Profiles的设置;掌握Java应用程序的编写、编译、运行过程。 实训项目二:Java基础应用(2学时) 实训内容: 编写简单的Java程序,将多种类型变量通过各种运算符组成不同的表达式,并将运算结果赋值给同类型的变量,使用print方法输出各变量的值。 实训要求: 掌握Java语言的各种数据类型;熟悉运算符和表达式的用法;学会编写完成一定目标的简单程序。 实训项目三:Java流程控制(2学时) 实训内容: (1)使用分支语句编写简单的Java程序,完成对某个实际问题的判断处理。 (2)使用循环语句编写简单的Java程序,解决需要重复处理的实际问题。 实训要求: 掌握条件语句的使用;掌握循环语句的使用;锻炼运用所学的知识解决实际问题的能力;了解常用的累加和、数学函数图形打印等基本问题的解决方法。 实训项目四:数组(2学时) 实训内容: (1)编写简单的Java程序,验证数组的声明、创建和使用。 (2)编写简单的Java程序,使用数组解决排序、查找等问题。 实训要求: 掌握一维数组、多维数组声明、创建和使用;掌握利用一维数组解决实际问题的方法;了解多维数组的应用。 2.类和对象、包、接口 实训项目五:类与对象的基本操作(2学时) 实训内容: 按照面向对象编程思想编写简单的类,对客观事物进行描述,类的定义包含成员变量声明及成员方法声明与实现,并创建对象进行类的测试。 实训要求: 掌握面向对象编程的思想;掌握类的定义、变量声明、方法声明及实现;掌握对象的创建。实训项目六:构造方法与方法重载(2学时) 实训内容: 编写含有构造方法与成员方法类,实现构造方法与成员方法的重载,编写该类的测试类。实训要求: 掌握构造方法的定义;理解构造方法的原理;掌握方法重载的实现;理解静态多态的概念。实训项目七:类的继承与多态(2学时) 实训内容:

Java实验报告之图书管理系统

Java实验报告 图书管理系统 1.管理员界面 <<密码验证 <<展示所有图书 <<查找图书 <<添加书籍 <<删除书籍 <<修改密码 <<返回上一层 <<结束 2.学生界面 <<身份识别 <<查找图书 <<借阅图书 <<归还书籍 <<返回上一层 <<结束 3.退出程序 源代码: Main.java package https://www.360docs.net/doc/6d5502426.html,pany; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { // write your code here User U; Library L=new Library("东北大学图书馆"); System.out.println("欢迎来到东北大学图书馆"); Book b1=new Book("java编程思想","sdhf","554532",new Date(2016,12,13),15); Book b2=new Book("C++编程","nimei","15654",new Date(2017,5,13),5); Students s1=new Undergraduate("黎明","20175821"); Students s2=new Master("狭隘","20164545"); b1.BookUser.add(s2); b1.BookUser.add(s1); b2.BookUser.add(s2); b2.BookUser.add(s1); L.addBook(b1);

Java工程实训报告

计算机工程学院课程名称Java工程实训报告 目录 1面向对象的程序设计1 1.1封装1 1.2构造器(构造方法)1 1.3接口 Collection和Map1 1.4继承1 2实例1打字游戏1 2.1 实验步骤1 2.2 实验结果1 3实例2弹弹球游戏1 3.1实验步骤1 3.2实验结果1 4实例3贪吃蛇游戏1 4.1实验步骤1 4.2 实验结果1 5实例4女装店管理系统(销售信息管理模块)1 5.1模块功能描述1 5.2销售信息管理模块 ER图1 5.3数据字典1 5.4流程图1 5.5功能点的展示1 5.6原型展示1 总结1

1面向对象的程序设计 1.1封装 对象要有一个明确的边界;边界的划分(对象各司其职、对象的粒度、对象的可重用性)具体来说: (1)属性:私有 private(提供set和get方法)在 (2)方法:公开或私有public/private (3)方法声明,然后方法实现。 例如:以显示器为对象,它拥有宽、高、品牌等属性,功能为看电视、电影、显示,所以可先创建属性,然后创建函数(即功能),最后调用函数。 int wide; int height; String paizi; public void xianshi(){ System.out.println("我可以显示,真棒!"); } 1.2构造器(构造方法) 构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。 (1)构造方法作用: a、构造出来一个类的实例 b、对构造出来个一个类的实例(对象)初始化。 (2)构造方法的名字必须与其定义的类名完全相同,没有返回类型。 (3)主要完成对象的初始化工作,构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。 (4)类中必定有构造方法,若不写,系统自动添加无参构造函数。接口不允许被实例化,所以接口中没有构造方法。 (5)不能被static、final、abstract修饰。

java实训总结

java实训总结 java实训总结总结中的经验体会是从实际工作中,也就是从大量事实材料中提炼出来的。经验体会一旦形成,又要选择必要的材料予以说明,经验体会才能立起来,具有实用价值。这就是观点与材料的统一。以下是网-分享的java实训总结,希望能帮助到大家java实训总结经过五天的Java实训,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。 在我学习的语言中,我自己认为Java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅是因为它的跨平台型还有它的较强的实用性,强悍的嵌入性。 本次实训主要是针对我们对项目流程不熟悉和对整体项目的把握不清楚,学习数据库的设计和表的建设以及表与表之间的联系,还有一些代码的编写,这些都是我们所不熟悉的也是我们最薄弱的部分。 通过这一周的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实训java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实训对于我来说是必须要学会熟练操作的。当然开始学习后也并非是想象中那样顺

利,开始的学习让我异常感到学习任务的艰巨,因为学习中我遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时后也难免会失去耐心,但是,通过老师的指导,自己的努力的练习,我顺利的化解了一道道的障碍。克服了Java学习上的一道道难关,现在自己已经基本掌握了java的基础知识。 有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实训时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实训中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。所谓当局者迷,旁观者清,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错误。所以说,相互帮助是很重要的一点,这在以后的工作或生活中也是很关键的。俗话说要想为事业多添一把火,自己就得多添一捆材。此次实训,我深深体会到了积累知识的重要性。在实训当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决。两个月的实训结束了,收获颇丰,同时也更深刻的认识到要做一个合格的程序员并非我以前想像的那么容易,最重要的还是细致严谨。社会是不会要一个一无是处的人的,所以我们要更多更快地从一个学生向工作者转变,总的来说我对这次实习还是比较满意的,它使我学到了很多东西,为我以后的学习做了引导,点明了方向。

相关文档
最新文档