Linux系统下基于Qt的数据获取系统GUI的设计与实现

Linux系统下基于Qt的数据获取系统GUI的设计与实现
Linux系统下基于Qt的数据获取系统GUI的设计与实现

centos操作系统简介

centos操作系统简介 CentOS(Community ENTerprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用。两者的不同,在于CentOS并不包含封闭源代码软件。CentOS,我们有很多人叫它社区企业操作系统,不管你怎么叫它,它都是linux的一个发行版本。CentOS并不是全新的linux发行版,倘若一说到RedHat这个大名,大家似乎都听过,在RedHat家族中有企业版的产品,它是Red Hat Enterprise Linux(以下称之为RHEL),CentOS正是这个RHEL的克隆版本,RHEL是很多企业采用的linux发行版本,需要向RedHat付费才可以使用,并能得到付过费用的服务和技术支持和版本升级。这个CentOS可以像REHL一样的构筑linux系统环境,但不需要向RedHat付任何的费用,同样也得不到任何有偿技术支持和升级服务。 CentOS计划是在2003年红帽决定不再提供免费的技术支持及产品认证之后的部份"红帽重建者"(Red Hat rebuilders)之一。 CentOS和Linueox、组装Linux (White box Linux)、Tao Linux 、X/OS Linux,及科学Linux (Scientific Linux)等都以红帽所发布的源代码原件重建Red Hat Enterprise Linux的翻版,并修正了已经发现了的redhat的bug。 CentOS是"Caos Linux"独立计划的一个分枝,在Lawrence Berkeley 国家实验室担任管理员与程序设计师的Kurtzer表示。但后来Caos基金会最受欢迎的计划变成是RHEL 的重建。 历史 Red Hat公司的产品中,有RedHat Linux(如Redhat8,9)和针对企业发行的版本Red Hat Enterprise Linux,都能够通过网络FTP免费的获得并使用,但是在2003年的

qt程序在linux console模式下运行

Qt程序在linux Console模式下运行 原文链接:在x86非图形界面下运行QtEmbedded程序 众所周知,一般我们在桌面环境下可以使用qvfb这个工具作为运行QtEmbedded程序的模拟器环境,但我们今天不讲这些大家都知道的事情。 回顾一下QtEmbedded对系统以及硬件的要求,一般来说只有下面少少的几点: 1、 Linux内核+ framebuffer驱动+ socket支持 2、 /tmp可写 3、有合适的键盘和鼠标(触摸屏)驱动并做好与Qt的集成 4、合适的编译器和交叉编译工具链(toolchain) 那么聪明的同学已经想到了,为什么我们不能直接在桌面的linux系统中运行QtE程序呢?似乎QtE的要求我们的桌面系统一样可以满足亚。答案当然是肯定的。 一条一条来说的话, 1内核支持framebuffer和socket这一条大部分发行版默认的内核就可以; 2就不用说了;3在QtE的源码里自带了对普通桌面鼠标和键盘硬件的驱动;4对于X86系统,普通的gcc就可满足,一般linux发行版带的gcc版本也基本可以满足QtE编译的要求。 那么,怎么才能实现我们的想法呢?还是要一步一步按部就班来做。以笔者的Ubuntu 为例,介绍一下设置的具体步骤。 编译QtEmbedded 这一步编译和编译qvfb版本区别不大,只是不再需要configure的时候加-qvfb参 数,只用不加参数的configure足矣。 # tar -zxvf qt-em bedded-linux-opensource-src-4.5.1.tar.gz # cd qt-em bedded-linux-opensource-src-4.5.1 # ./configure -embedded x86 –qvfb // 我的编译情况是: ./confignre –prefix /work/Trolltech/QtEm bedded-4.5.1–no-o penssl # gmake # gmake install qt-em bedded 被安装在这个目录下/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.1 设置环境变量: # vi ~/.bashrc 把下面的加上去 export QTEDIR=/usr/local/Trolltech/QtEm bedded-4.5.1 export PATH=/usr/local/Trolltech/QtEm bedded-4.5.1/bin:$PAT H export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/Trolltech/QtEm bedded-4.5.1/lib:$LD_LIBRA RY_PATH

netcdf4.1.3安装后环境变量设置以跟Qt下使用静态动态库方法新

netcdf4.1.3安装后环境变量设置以及Qt下使用静态动态库方法一.netcdf4.1.3安装后环境变量设置 1.下载netcdf安装包,from: https://www.360docs.net/doc/649980247.html,/downloads/netcdf/index.jsp 我下载的是版本4.1.3 2.解压tar -zxvf netcdf-4.1. 3.tar.gz 3. 在解压后的netcdf- 4.1.3所在目录执行: ./configure --disable-dap --disable-netcdf-4 --prefix=/usr/local/netcdf 注意:上面红色的两个选项是他人很多次实验后证明必须的(参考资料1)。--disable-dap的原因是缺少一个‘curl’的lib,--disable-netcdf-4是报错中提出的解决办法,尽管我个人暂时没有搞清楚为什么。不写这两个,在configure的时候就会报错,导致后面make失败。 4. make 5. make install,提示安装成功的同时,还会提醒make check,下一步进行。 6. make check 安装完成后,/usr/local/netcdf/文件夹下存在4个文件,分别为bin,include,lib和share

安装完成后,注意环境变量的设置 打开终端输入sudo ~/.bashrc 在最后添加 export PATH=/home/swh/NSForWoss/DESERT_all_in_one_1.0.0/netcdf/bin:/$P ATH export LD_LIBRARY_PATH=/home/swh/NSForWoss/DESERT_all_in_one_1.0 .0/netcdf/lib:/$ LD_LIBRARY_PATH export DYLD_LIBRARY_PATH=/home/swh/NSForWoss/DESERT_all_in_one _1.0.0/netcdf/lib:/$ DYLD_LIBRARY_PATH

Qt显式调用dll

Qt显式调用C++写的dll 这些天在做一个工程,要用到Qt,所以特别研究了一下Qt显式调用链接库的问题。隐式调用就不那么想用了,个人感觉隐式调用既浪费内存,造成程序启动速度极慢,又容易造成链接错误(本人在ogre中深受链接错误之苦),所以只用了显式调用。以前只试过在MFC 中显式调用dll,在Qt上还没试过。其实细细研究一下,相对于MFC的调用来说,Qt的调用也是大同小异的。在这里分享一下。 首先用VS写一个dll先(名字为QtDllTest)。写dll最大的问题就是解决导出函数重命名问题。其中解决方法是多种多样的。本人只用自己最常用一种——用模块定义文件.def。 第一步,写一个dll,简单写一个测试加法函数的: int add(int a,int b) { return a+b; } 之后添加一个模块定义文件QtDllTest.def: LIBRARY "QtDllTest" EXPORTS add 之后顺利生成dll. 现在可以利用dll函数导出工具DLL Export Viewer查看刚才生成的dll中的导出函数:

发现,导出函数名字没有乱码,说明导出函数正常。现在,就以这个dll为例来试着用Qt调用。 新建一个名为QtDllTestDemo的Qt Application: 默认,下一步 继续下一步:

Finish就行了。反正一切默认就行。 在ui界面中加入一个pushButton(ObjectName:CalButton,Text:Calculate),一个Label 控件(Text:Result),一个lineEdit控件(ObjectName:Result),主要是在点击按钮后调用dll并计算把计算结果显示在文本框中,如下图所示: 为了顺利使用dll,我们要在qtdlltestdemo.cpp开始包含这个东西:#include 下面给pushButton添加click响应事件: void QtDllTestDemo::on_CalButton_clicked() {

Linux-Ubuntu 下 Qt 4.7.1静态编译

Qt的静态编译是本文介绍的内容,相比较来说windows的Qt静态编译比较容易,相反对于linux编译网上的文章实践下来都有这样那样的错误,这里简要小结一下自己的编译成果。 一、实验环境 1Ubuntu 10.04 2qt-x11-opensource-4.7.1.tar.gz 二、前期准备 在安装好Ubuntu 10.04后默认是没有安装程序编译软件包的,所以我们首先是要配置ubuntu。 配置方法:(推荐全程root用户模式) 1、首先调整网络设置使得机器可以上网(具体做法因人而异,这边就忽略不计) 2、需要配置的安装包:输入命令: 3apt-get install build-essential libpcap0.8-dev libx11-dev libfreetype6-dev 4libavahi-gobject-dev libSM-dev libXrender-dev libfontconfig-dev libXext-dev 三、静态编译Qt 1、下载qt-x11-opensource-4.7.1.tar.gz 2、解压缩qt-x11-opensource-4.7.1.tar.gz 3、配置path 输入命令: 5export PATH="$PATH:/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.1/bin" 4、进入qt解压目录,配置configure命令:./configure -static -nomake demos

-nomake examples -nomake tools -no-exceptions 5、分别输入“o”和“y”以后进入编译阶段 6make 7make install 慢慢等吧…… 四、静态编译Qt程序 1、建立文件夹,然后写程序文件XX.cpp 2、qmake -project 3、生成pro文件后在里面加入CONFIG += static 4、qmake 5、生成Makefile后在cxxflags的=后插入-static 6、make 小结:实现Ubuntu 下Qt4.7.1静态编译的内容介绍完了,希望本篇的静态编译读你有所帮助。 【编辑推荐】 8Qt中根据不同版本号使用不同源码 9解析Qt资源文件使用 10深度解析QT 介绍跨平台界面库 11Windows下Qt 静态编译连接 12浅谈Qt 静态编译 原文参考:https://www.360docs.net/doc/649980247.html,/symbian-270510.htm

【IT专家】Qt程序发行Linux版,软件打包知识(patchelf 工具修改依赖库,确认 qmake

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系Qt程序发行Linux版,软件打包知识(patchelf 工具修改依赖库,确 认qmake 2017/06/02 449 patchelf 工具可以修改已编译运行程序的依赖库位置和指定库链接器 ?patchelf --set-rpath ?patchelf --set-interpreter ?通过这个工具https://github/probonopd/linuxdeployqt如果自己编译不了,也可以下载现成的 ?https://github/probonopd/linuxdeployqt/releases ?运行./linuxdeployqt-2-x86_64.AppImage ShanbayDict 并为成功,生成的lib目录下的so文件很少。 ?运行./linuxdeployqt-2-x86_64.AppImage ShanbayDict -appimage 也未成功,但lib 生成了很多so文件 ?使用patchelf --set-rpath /opt/Qt-5.7-static/lib/:./lib ShanbayDict 修改rpath后,ShanbayDict可以独立运行了,连同lib一起拷贝到新安装的Ubuntu 16.04系统中,也能运行了。 ?ldd ShanbayDict 显示,rpath已经指向./lib目录 ?patchelf可以通过sudo apt installpatchelf 安装 ?2017年2月24日 ?Qt 5.8编译的Qt程序 ?设置环境变量,确认qmake -v 是自己使用的Qt版本,如果不是,解决办法是: ?export PATH=/home/lieefu/Qt5.8.0/5.8/gcc_64/bin:$PATH ?创建qml目录,把/home/lieefu/Qt5.8.0/5.8/gcc_64/qml 目录下用到的模块复制过来,我的app用到了三个QtQuick、QtQuick.2、QtMultimedia。 ?增加plugin中platforminputcontexts 包括libfcitxplatforminputcontextplugin.so文

怎么把qwt添加到qt中使用

标题:如何在QT中运行QWT 作者:胡振凯 日期:2014/8/16 修改ver.1 2014/8/23 运行环境win8.1专业版。 目的:QT中的GUI库不全,使用QWT库可以编程更容易。 从使用QT,到添加QWT库步骤: 1.Download Qt 5.3.1 for Windows 32-bit (MinGW 4.8.2, OpenGL, 735 MB) (Info) , 并安装到D:\Qt中(默认为C盘,但我不喜欢什么都放C里)。 ●下载过VS2013版本,运行nmake时出现错误,找不到stddef.h文 件。 2.修改环境变量的系统变量的path ●打开控制面板,系统,高级设置,环境变量,path ●添加D:\Qt\Qt5.3.1\5.3\mingw482_32\bin,(包含qmake.exe) ●添加D:\Qt\Qt5.3.1\Tools\mingw482_32\bin (包含mingw32- make.exe) 3.Google搜索qwt,进入官网,下载并解压qwt-6.1.0。(下载到哪都无所 谓)。 4.修改qwtconfig.pri文件。修改安装后路径。(我要把qwt安装到d:\Qwt- 6.1.0中,默认是c盘。) ●win32 {QWT_INSTALL_PREFIX = d:/Qwt-$$QWT_VERSION} 5.启动qt命令行程序(类似win dos的那个东东),compile & install qwt文 件。Qwt下载下来的都是源代码,要做成lib和dll文件,就需要编译和安装(拷贝)两个步骤。 ●进入qwt-6.1.0路径,输入命令qmake。在路径下生成makefile文件。 ●输入命令mingw32-make,编译所有cpp文件。 ●输入命令mingw32-make install,按照qwtconfig.pri的文件设置,输 出到安装(拷贝)目录d:/Qwt-6.1.0。 6.设置环境变量的系统变量,添加path,D:\Qwt-6.1.0\lib。很多人把编译好 的文件拷贝到qt库文件夹下。其实,只要设置系统变量的path,编译程序就会查找这个文件夹了,所以不用拷贝来拷贝去的。

Linux操作系统部分复习题答案

第一章 Linux系统简介 一、思考题 1.UNIX的大部分代码是用一种流行的程序设计语言编写的,该语言是什么? C语言 2.UNIX系统的特点有哪些? ·多任务 ·多用户 ·并行处理能力 ·设备无关性 ·工具 ·错误处理 ·强大的网络功能 ·开放性 3.什么是Linux?其创始人是谁? Linux是一个功能强大的操作系统,同时它也是一个自由软件,是免费的、源代码开放的、可以自由使用的UNIX兼容产品。其创始人是Linus 4.Linux操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖者的重要支柱都有哪些? ·UNIX操作系统 ·MINIX操作系统 ·GNU计划 ·POSIX标准 ·Internet 5.简述Linux系统的特点。 ·自由软件 ·良好的兼容性 ·多用户、多任务 ·良好的界面 ·丰富的网络功能 ·可靠地安全性、稳定性 ·支持多种平台 6.常见的Linux的发行版本有哪些? ·Red Hat Linux ·Caldera OpenLinux ·SuSE Linux ·TurboLinux ·红旗Linux ·中软Linux 二、选择题 1.Linux最初是以MINIX 操作系统为模板而开发出来的。 2.关于Linux内核版本的说法,下列选项中错误的是(C)。 A.表示为主版本号.次版本号.修正号B.1.2.3表示稳定的发行版 C.1.3.3表示稳定的发行版D.2.2.5表示对内核2.2的第5次修正(补充:次版本号为偶数的是稳定版本;为奇数的则是测试版本。)

3.Linux属于自由软件。 4.自由软件的含义是软件可以自由修改和发布。 5.一下不具有多任务性的操作系统是DOS 第二章 Linux系统入门 一、思考题 1.Linux系统有哪些运行级别?其含义是什么? 可用级别为0~6,其中0:关闭系统;6:重新启动,其他略。 2.Linux系统下经常使用的两种桌面环境是什么? GNOME和KDE 3.什么是X-Window系统?它有什么特点? 图形界面(X-Window)是在Linux操作系统中提供的图形化用户界面(GUI),其支持的视窗系统也称为X,它的特点有:它采用了“客户端-服务器”模式;它是一个跨平台的操作环境。 7.默认情况下,超级用户和普通用户的登录提示符分别是什么? # 和 $ 二、选择题 1.系统引导的过程一般包括如下的几步:①MBR中的引导装载程序启动。②用户登录。③Linux内核运行。④BIOS自检。正确的顺序是④①③②。 2.Linux中使用Ctrl+Alt+BackSpace 组合键可以关闭X-Window图形用户界面。 3.字符界面下使用init命令关机所用的参数是0 。(参数6是重新启动) 4.字符界面下使用shutdown命令重启计算机时所用的参数是–r 。 5.使用man命令调阅相关的帮助信息时,用于逐页地下翻的功能键是Space 。 第三章 shell与shell命令 一、思考题 1.shell的基本功能有哪些? 命令解释执行、文件名替换、输入/输出重定向、连同管道建立、系统环境设置和shell编程。 2.Linux系统中的主要目录有哪些? /:系统的根目录 /dev:系统的设备目录 /home:用户主目录 /root:root用户主目录 /boot:Linux的启动目录 /usr:用户级目录 3.工作目录及其父目录课分别用什么表示? . 和 .. 5.常用的shell环境变量有哪些? ·HOME:用户家目录的完全路径名 ·LOGNAME:登录用户名 ·IFS:命令行内部域分割符 ·PATH:由冒号分隔的目录路径名

【IT专家】《Linux与Qt程序设计》知识框架

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 《Linux与Qt程序设计》知识框架 本文主要是通过一本书来大致了解Qt开发的框架,不对具体内容做详细分析。?1.首先弄清楚概念:定义- 以自己的话理解是什么- 实现的是什么功能- 用在哪些地方 ?2.前面认识到的知识点的特点- 代码实现- 工程代码分析 ?第一部分Linux基础知识第二部分Qt程序基础第5章OtCreator下载与安装5.1 QtCreator下载5.1.1 使用软件中心下载QtCreator5.1.2 访问Qt网站下载相关资源5.2 第一个Qt程序5.3 QtCreator介绍5.3.1 QtCreator界面介绍5.3.2 编译、调试、发布设置5.4 QtDesigner介绍第6章Qt基础6.1 Qt概述与特性6.1.1 Qt简介6.1.2 Qt特性 ?Qt SDK包括:Qt库、Qt Creator IDE、Qt工具:Qt Designer、Qt Linguist(消除国际化流程障碍)、Qt Assistant. ?6.2 Qt与Xll的关系6.2.1 什么是X116.2.2 Qt与Xl16.3 Qt与KDE的关系6.3.1 KDE简介6.3.2 Qt与KDE6.4 Qt库和组件 ?Qt SDK中主要包括类库、开发工具、平台相关支持、授权许可等。 ?其中类库包含了Qt的所有对外发布的功能组件: ?1)Core: Qt4的基本模块,定义了其他模块使用的Qt核心的非GUI类,所有其他模块都依赖于该模块。 ?2)GUI: 定义了图形用户界面类 ?3)WebKit:提供了一个在Qt中使用Web Browser的渲染与解析引擎。 ?4)Graphic View:提供的是一种Qt Model-View编程模式,既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可以与它们交互,由于一个视图窗口可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。 ?5)Scripting:提供了对脚本(如:Java、Python、Perl、Ruby)的支持。 ?6)OpenGL ?7)XML: 定义了处理XML(eXtensible Markup Language)语言的类。

用Qt生成dll类库及调用方法

用Qt生成dll类库及调用方法 (2010-08-16 11:01:01) 转载▼ 标签: 教育 .NET2005: 空白工程新建DLL后,将DLL和LIB文件放入需要调用的“指定目录” 项目-》属性->连接器-》常规-》附加库目录->添加“指定目录” 项目-》属性->连接器-》输入-》附加依赖项->添加“LIB文件” 添加头文件到项目中,则DLL可用! VC6.0: 使一个项目编译生成DLL库而不生成可执行文件: 删除main()方法; 将.pro项目文件中的TEMPLATE = app改为TEMPLATE = lib。 然后编译,此时生成的就是.a和.dll的文件。 在另一个项目中调用此DLL: 在项目文件中添加LIB。如添加此行:LIBS += "D:\workspace\MRP_Common\debug\common.dll" (common.dll既是上面生成的DLL);复制dll中类或方法的头文件到该项目中,并在要调用common.dll中类或方法的文件上面include; make,在debug目录中生成可执行文件,然后将dll复制到debug中,运行。 例子: ########################### 生成DLL的工程: ####################### 修改pro文件: TEMPLATE=lib ########################### .h文件 ####################### #ifndef DLLTEST_H #define DLLTEST_H #ifdef Q_WS_WIN #define MY_EXPORT __declspec(dllexport)

QT程序,如何在ARM板上运行

QT程序,如何在ARM板上运行写这篇文章,主要是为了说明怎么让PC机下编译好的QT程序移植到板子上运行。在说明之前,我们要了解一个事情,就是QT。QT是一个跨平台的开发工具,具有很好的移植性,它所依赖的库文件在PC机上和在ARM上是不一样的,那么我要怎么做呢? 很简单,就是重新编译已经写好的QT程序。为什么需要重新编译,第一,ARM的CPU的指令集和PC的CPU指令集肯定是不一样的,也就是需要交叉编译。第二:由于QT所依赖的库文件不一样,在不同的指令集得CPU里,库是需要移植的。我这里假设ARM板的文件系统里已经移植好了QT相关的库文件(具体怎么移植,我会再写一篇文章),移植好后,在开发板上就可以移植QT程序了。 那么,具体我要怎么编译呢?我们都知道,编译好的QT的程序,一般会有几个.CPP\.h文件,这么多的文件我们要怎么样编译。首先,我们需要安装QT版本的库,一定要注意,这个库文件一定和开发板上的是同一个库。我们假设这个库名字叫qtembed450-arm。以下步骤一定要注意: 1.安装目录一定要在“/usr/local/”下; 2.安装成功后,这步非常关键,一定要设置环境变量,而且,我们要设置三个环境变量,这样做有三个目的:①可以在任何路径下用库里的命令②编译时候可以指定编译规则为 arm-linux-g++③编译时候可以指定到所需要的库文件。那么安装后,输入一下命令:gedit /root/.bashrc.这个命令执行后就进入到设置环境变量的地方,我们要加入以下三个环境变量的设置: export PATH=$PATH:/usr/local/qtembed450-arm/bin export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LTBRARY_PATH:/usr/local/qtembed450-arm/lib export QMAKESPEC=/usr/local/qtembed450-arm/mkspecs/default 以上设置非常的重要,非常的关键。呵呵,先照着设置,具体原因我会细谈。注意,我编译用的很重要的qmake-arm 命令,就在/usr/local/qtembed450-arm/bin下,可以打开看看哦!环境变量设置好后,用which qmake-arm 命令来确认下是否成功,呵呵。 3.准备工作做到这里,算是进行一半了,哎,真累啊!还要接着写呢。接下来我们要把我们的编译好的QT程序的文件夹打开,把里面的 .CPP/.h文件拷贝出来,新建立一个文件夹; 4.把以上的文件里的.cpp .h文件复制后新建立一个文件夹。 5.新文件夹建立后,在linux终端中进入到该文件夹所在目录下,执行这个命令:qmake-arm -project命令,千万注意,-project 和arm之间一定要有空格啊!该命令执行后,会生成一个.pro文件,紧接着呢,执行qmake-arm命令,该命令执行后呢,会生成一个Makefile文件,这步很关键哦,没有这步就不会有Makefile文件,一般在这步会出现很多错误,就是库没有发现之类,这个时候,一定要检查前面的步骤,仔细检查看是否是错误。我们这个时候打开Makefile文件看一下,会发现,里面的编译已经变成 arm-linux-g++。这个时候,就踏实,接下来怎么办?还用问吗,直接make下就好了,哈哈,简单吧!看到上面的qtmyjpg文件了吗?这个是可以在开发板上运行的哦!接下来

Qt 创建List, 添加删除Item

#ifndef LISTWINDOW_H_ #define LISTWINDOW_H_ #include class QPushButton; class QListWidget; class QWidget; class ListWindow : public QDialog { Q_OBJECT public: ListWindow(QWidget *parent = 0); virtual ~ListWindow(); public slots: void moveLeft(); void moveRight(); private: QPushButton *moveLeftButton; QPushButton *moveRightButton; QListWidget *leftList; QListWidget *rightList; }; #endif/**//*LISTWINDOW_H_*/ #include"ListWindow.h" #include #include #include #include #include #include #include #include ListWindow::ListWindow(QWidget *parent) : QDialog(parent) { QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout(); gridLayout->addWidget(leftList = new QListWidget(), 0, 0, 3, 1); gridLayout->addWidget(moveLeftButton = new QPushButton("<<"), 0, 1, 1, 1); gridLayout->addWidget(moveRightButton = new QPushButton(">>"), 1, 1, 1, 1); gridLayout->addWidget(rightList = new QListWidget(), 0, 2, 3, 1); QObject::connect(moveLeftButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(moveLeft())); QObject::connect(moveRightButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(moveRight())); QStringList items; items << "One" << "Two" << "Three" << "Four" << "Five" << "Sechs" << "Sieben" << "One" << "Two" << "Three" << "Four" << "Five" << "Sechs" << "Sieben"; leftList->addItems(items); this->setLayout(gridLayout); }

01.linux下搭建opencv并在qt中使用

linux下搭建opencv并在qt中使用 作者:vmezr 由于最近要着手做pcduino上的视频聊天的项目,从未接触过pcduino,经过讨论决定使用qt来实现。其实qt和opencv 我都没有接触过,也打算趁机学习一下。言归正传,首先得搭建好需要的环境,第一步是安装配置opencv,然后在qt中使用opencv的库。 (opencv的安装方法部分参考雷雨同鞋哒~) 首先,在官网https://www.360docs.net/doc/649980247.html,/中下载opencv原码,选择linux版本进行下载。 以opencv2.4.8为例:(我用的是opencv2.4.13) 1.将压缩包解压到/usr/local/ 2.直接使用sudo apt-get install cmake下载并安装cmake 3.为了方便后续摄像头捕捉等功能还需要下载opencv依赖的一些包: apt-cache search opencv 使用此命令可以直接查到需要下载的依赖包 leo@leo-virtual-machine:/usr/local/opencv/release$ apt-cache search opencv libcv-dev - Translation package for libcv-dev libcv2.3 - computer vision library - libcv* translation package libcvaux-dev - Translation package for libcvaux-dev libcvaux2.3 - computer vision library - libcvaux translation package libhighgui-dev - Translation package for libhighgui-dev libhighgui2.3 - computer vision library - libhighgui translation package libopencv-calib3d-dev - development files for libopencv-calib3d libopencv-calib3d2.3 - computer vision Camera Calibration library

Qt里添加OpenCV库

Qt里添加OpenCV库 0、新建一个控制台工程 唯一需要注意的是选择编译器,这一定要和你的opencv下载的编译版本一致!我下载的opencv是msvc2015编译的64位所以这里一定要选择相同的! 1、新建的工程点右键,选择添加库,如下图:

2、选择外部库 3、找到Opencv解压目录下的opencv\build\x64\vc15\lib\opencv_world401.lib 添加include 路径opencv\build\include,具体操作看下图: 特别需要注意的是:需要把opencv\build\x64\vc15\lib\bin目录添加到环境变量里Path里

4.点击确定后,工程文件*.pro里会添加如下内容: win32:CONFIG(release,debug|release):LIBS+= -LD:/opencv/build/x64/vc15/lib/-lopencv_world401 else:win32:CONFIG(debug,debug|release):LIBS+= -LD:/opencv/build/x64/vc15/lib/-lopencv_world401d else:unix:LIBS+=-LD:/opencv/build/x64/vc15/lib/-lopencv_world401 INCLUDEPATH+=D:/opencv/build/include DEPENDPATH+=D:/opencv/build/include 5.保存工程,执行qmake,更新工程make文件。这一步很重要,新手往往忘记这一步导致不能使用!!

Linux操作系统Ubuntu的详细介绍

Linux操作系统Ubuntu的详细介绍 Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,下面由小编整理了Linux操作系统Ubuntu的详细介绍,希望对你有帮助。 Linux操作系统Ubuntu的详细介绍 1.简介 Ubuntu (官方中文译名:友帮拓)是一个南非的民族观念,着眼于人们之间的忠诚和联系。该词来自于祖鲁语和科萨语。Ubuntu(发音"oo-BOON-too"--“乌班图”,内置视频中曼德拉的发音为/u:bu:tu:/全部u发音/wu:/)被视为非洲人的传统理念,也是建立新南非共和国的基本原则之一,与非洲复兴的理想密切相关。Ubuntu 精神的大意是“人道待人”(对他人仁慈)。另一种翻译可以是:“天下共享的信念,连接起每个人”。“具有ubuntu 精神的人心胸开阔,乐于助人,见贤思齐而不忌妒贤能,因为他/她拥有适度的自信,而这源自如下认识:自己乃是属于一个更大的整体,当他人受到伤害或死去时,当他人受到折磨或压迫时,这个整体就会消失。”--大主教Desmond Tutu。作为一个基于GNU/Linux 的平台,Ubuntu 操作系统将ubuntu 精神带到了软件世界。

2.自由软件 Ubuntu 项目完全遵从开源软件开发的原则;并且鼓励人们使用、完善并传播开源软件。也就是Ubuntu目前是并将永远是免费的。然而,这并不仅仅意味着零成本,自由软件的理念是人们应该以所有“对社会有用”的方式自由地使用软件。“自由软件”并不只意味着您不需要为其支付费用,它也意味着您可以以自己想要的方式使用软件:任何人可以任意方式下载、修改、修正和使用组成自由软件的代码。因此,除去自由软件常以免费方式提供这一事实外,这种自由也有着技术上的优势:进行程序开发时,就可以使用其他人的成果或以此为基础进行开发。对于非自由软件而言,这点就无法实现,进行程序开发时,人们总得白手起家。基于上述原因,自由软件的开发是迅捷、高效和激动人心的! 3.不同之处 目前已有大量各种各样基于GNU/Linux的操作系统,例如:Debian,SuSE,Gentoo,RedHat 和Mandriva。在这行业已竞争纷繁的世界里,Ubuntu 是又一个参与者。那么Ubuntu 何以有所不同? Debian 是一个广受称道、技术先进且有着良好支持的发行版,Ubuntu 正是基于Debian之上,旨在创建一个可以为桌面和服务

Linux下用QT进行软件开发的流程

Linux下用QT进行软件开发的流程 QT 2009-11-20 17:09:49 阅读69 评论0 字号:大中小 1.用QT Designer开发非GUI的C/C++软件 1)建立工程:双击上图中的C++ Project; 2)新建源程序并添加到工程中:新建hello.cpp后会自动加入到工程, hello.cpp如下: #include using namespace std; int main() { cout<<"Hello! this program is created by QT Designer !"<

QT5编写和调用DLL动态库的终极实践

QT5编写和调用DLL动态库的终极实践如今,使用QT编程的人越来越多,但由于缺乏相关的中文文档,使得大家在学习的过程中偶有碰壁,网上的大多也有疏漏税,即使照着做也未必能成功。今天给大家讲讲QT5.02编写和调用DLL动态库的编程实践,按照以下方法可以确保你对DLL编写和调用少走变路。步聚一: 编写所需的DLL文件,如下图创建C++库文件工程。类型选择此处选的是动态库。工程名dll,生成的类名为Dll。

如下图,在dll.h 头文件中加入函数SHOW。 在dll.cp中编写该函数的实现。此处我让函数打开一个窗口并在应用程序输出中输出“OK”字符。顺便讲一下在DLL编写时如何加入容积资源文件。依次点击“文件”菜单选择“新建文件或项目”然后如图选择“QT设计师界面类”

生成的文件及类名如下图: #include"dll.h"

#include"qdebug.h" #include"dialog.h" Dll::Dll() { } void Dll::show(){ Dialog*wi=new Dialog(); wi->show(); qDebug()<<"ok"; } 到这里,DLL文件的编写结束。最后一步就是构建该程。在该程名字上点鼠标右键,再选择构建。 接下来编写测试工程,类型为QT GUI应用。工程名字为PO,

在po.pro文件中加入LIBS+=..\dll.DLL,完整代码如下: #------------------------------------------------- # #Project created by QtCreator2013-08-06T10:19:12 #LIBS+="D:\c\po\dll.dll" #------------------------------------------------- QT+=core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgets TARGET=po TEMPLATE=app LIBS+=..\dll.DLL SOURCES+=main.cpp\ mainwindow.cpp HEADERS+=mainwindow.h\ dll.h\ dll_global.h FORMS+=mainwindow.ui 在mainwindo.ui加一个按纽,并添加单击槽函数。完整代码如下: #include"mainwindow.h"

《Linux 操作系统》课程介绍

0《Linux操作系统》 一、课程定位 《操作系统》在高职高专计算机网络技术专业中是核心课程,主要是培养学生linux操作系统应用的能力。该课程具有很强的实践性,重在操作和应用技能的培养,在计算机网络技术课程结构体系中具有重要地位。 1、课程的作用 《Linux操作系统》是计算机应用技术专业核心课程,linux是一个功能强大而且十分灵活的操作系统,安全行、稳定性好,很少受到病毒和黑客的攻击。通过本课程的学习,提高学生对LINUX操作系统的认识,并通过案例教学和项目实训培养学生综合运用知识的初步能力,是从事各种网络管理、维护及设计的基础。并为后续课程学习、顶岗实习实施、就业等提供强大的支撑和促进作用。 2、课程任务和目标 本课程的主要任务是: 本课程计算机学科的软件工程专业中是一门专业方向课,理论学时12,实验学时28。其任务是讲授Linux操作系统的使用,包括文本界面的常用Shell命令、图形界面的多种实用程序以及Linux提供的多种Internet服务功能,比较全面地了解Linux操作系统提供的功能和服务。 本课程的目标是: (一)知识目标: 对单一网络环境(WIN)的拓展,学生学完该课程后应该掌握Linux操作系统的常用命令的使用、图形界面的多种实用程序的使用、多种Internet服务功能的配置。

(二)能力目标: 1.表达能力:熟练使用LINUX常用软件(文档、电子表格、演示文稿等)。 2.服务器架设能力:熟练使用LINUX,应用LINUX构建网络服务应用。 3.故障处理能力:能够利用学过的LINUX知识,处理日常LINUX系统运行中遇到的故障并排除故障。 4.综合能力:在使用计算机过程中,能够熟练使用LINUX,并能在LINUX进行文件编译,可以使用LINUX上常用软件。 (三)情感目标:培养并加强学生自主探索学习的能力,相互协作解决问题的意识。 二、课程内容设置 1、课程内容设置理念 (1)以计算机网络管理的职业需求为导向。 (2)以应用Linux系统构建网络服务器,进行系统的管理与维护为重点。 (3)依据“教、学、做”一体化教学模式设计教学内容。 2、教学单元设计:七章14个实验

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