按键精灵教程学习笔记 内存、偏移、读取实例--附详细流程分析图

按键精灵教程学习笔记 内存、偏移、读取实例--附详细流程分析图
按键精灵教程学习笔记 内存、偏移、读取实例--附详细流程分析图

相信,通过论坛的详细找基础地址的教程,各位都可以找到需要的数据地址了,但是对于读取内存地址,肯定很多和我一样的新手,很迷茫,论坛虽然有一些经典帖子写了出来,但是很深奥,我也是一头雾水,希望通过此图,能给---仍在迷茫的你一点帮助!!

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第一次发帖子,有错误希望各位骨灰,指教。

----------- 一个蹒跚起步的幼儿园小菜菜留

例子:假设基础地址为&H006633fc,偏移了3次到达动态HP内存地址,

偏移量1=&H8f4,偏移量2=&H140,偏移量3=&H4

则,按键精灵读取内存语句写法:

VBS Dim

base hp addr_hp py1 py2 py3 jza jzb

VBS Dim

shuzhi_base shuzhi_jza shuzhi_jzb

Base=&H006633fc

py1=&H8f4

py2=&H140

py3=&H4

//读取内存基地址,数值存储到shuzhi_base VBSCall ReadMemory(base,2,shuzhi_base) //通过偏移1,计算一次偏移地址a

VBSCall ReadMemory(shuzhi_base+py1,2,jza) VBSCall ReadMemory(jza,2,shuzhi_jza)

//通过偏移2,计算二次偏移地址b

VBSCall ReadMemory(shuzhi_jza+py2,2,jzb) VBSCall ReadMemory(jzb,2,shuzhi_jzb)

//通过偏移3,计算HP地址

VBSCall ReadMemory(shuzhi_jzb+py3,2,addr_hp) //读取HP值

VBSCall ReadMemory(addr_hp,2,hp)

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按键精灵抓图

经常在论坛里看到有人发按键精灵找图求助的帖子,所以特意写了此篇文章(可能算不上文章)。 虽然我以前有抓图的经验,但为了写篇像样的文章,特意做了不少实验。 首先要强调的是设置找图参数问题(不是刚学抓图的人,这点可以不用看)。下面是找图的语句 VBSCall Call FindPic(left,top,right,bottom,filename,similar,x,y) left处填写找图区域的左边界,top处填写找图区域的上边界,right处填写找图区域的右边界,bottom处填写找图区域的下边界。 设置的找图区域不要出屏幕范围,否则可能会出错(我也不太确定^_^)。如果屏幕分辨率是1024×768,那屏幕范围是0,0,1023,767;如果如果屏幕分辨率是800×600,那屏幕范围是0,0,799,599。因为屏幕坐标是从0开始算的,不是从1开始算的,所以右边界和下边界的值要减1。曾经看到有人找图范围设置成0,0,800,600,就超出了屏幕范围。 filename处填图片文件名的路径,也可以只填文件名,这时墨认图片文件的路径是在script文件夹下,图片文件要是BMP格式的,JPG格式估计不行(没试过^_^),失真大。 similar处填图片的相似度,取值在0.5到1之间(我曾经试过取2,测试结果忘了-_-! 别砸我),取的值越大,相似度越高,找图的速度也越快(这是别人说的)。虽然按键精灵的作者推荐取0.9,但只要图不是透明的,背景设置正确(这是这篇文章的重点),设成1都能找到(再同一台电脑上肯定没问题,换台电脑就不知道了)。 x处填保存找到的图片的横坐标的变量,y处填保存找到的图片的纵坐标的变量。这程序返回的是找到的图片的左上角的坐标。当程序找不到符合的图片时,这2个变量都被置-1。这里要注意,如果脚本中用鼠标的位置来指示找到的图片,如果没有考虑到找不到符号图片的问题,当找不到符合的图片时,虽然鼠标不能移到坐标(-1,-1)处,但鼠标会移到屏幕左上角,也就是坐标(0,0)处。 下面就是这篇文章的重点:(如何处理图片背景) 对于不透明的图片,只要图片的背景处理得正确,找图的成功率是很高的。只要你要找的图不是透明的,且完整地显示再屏幕上,找图的成功率基本是100%(目前还没遇到过意外,为了防止出现意外,这里加了个基本。不过这也不能保证安全,因为我的一个老师写的书也是怕遇到特殊情况,加了个基本上去,被人挑了刺-_-!)。 首先来纠正下部分人的错误观点:

c做外挂stepbystep更新至step注入

c#做外挂s t e p b y s t e p(更新至s t e p3:注入) 做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。 本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。 第一课:C#使用WINDOW API和对内存的操作。 这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。 step 1:认识WINAPI windows系统里提供了很多的函数,我们如果做外挂的话,就需要用到其中的函数(以下简称API)。(废话:这些API被封装在系统路径下的DLL文件里。事实上,我们不用关心它在哪,我们只要知道怎么用就可以了,) 用起来很简单,格式如下: public partial class Form1 : Form { [DllImport("kernel32.dll")]\ public static extern int ReadProcessMemory(| int hProcess, | int lpBaseAddress, | int [] lpBuffer, >代码段1 int nSize, | int lpNumberOfBytesWritten | ); / ... public Form1() { InitializeComponent(); ReadProcessMemory(processhandle,... >代码2 ... } ... } 代码段1就是引用api的代码。我们引用的函数,是做外挂时最常用的函数,从它的名字就可以看的出来它的作用---读取进程内存。(废话:从代码里,我们很容易看的出来,这个函数被封装在了kernel32.dll这个文件里。) 引用之后,我们就可以在自己的代码中使用这个函数了(如代码2)。 (废话:WINDOWS还提供很多的API,如果你有兴趣了解的话,可以到网上搜WINAPI手册。想深入了解的话,可以看MSDN。) step 2:读写内存 下面我来说一下,如何使用上一步引用的那个API读取游戏的数据。先来看看参数:public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess, //进程,如果你是做外挂的话,它代表你要挂的那个游戏。 int lpBaseAddress, //你要读取的内存地址 int [] lpBuffer, //从上面那个参数地址里读出来的东西(调用这个函数的就是为了它) 不管这个参数是什么类型,它应该是一个数组,否则读不出东西来

【教程】找色找图之找血条

1 为什么写找血条? 生命值在网游中是最关键、最敏感、最值得关注的参数之一,而血条作为人物生命值的直观展现,几乎所有的实用脚本都要与血条打交道,几乎所有的实用脚本都首先关注人物的生死存亡,几乎所有的打怪练级加PK类网游脚本都首先提供自动加红加蓝等基础功能,在简单游平台上,您提供的脚本要是不提供加红加蓝功能,上网、出门还真不好意思和别的简单游作者打招呼! 生命值/血值,因其颜色一般为红色所以又叫“红”,相应地把补充生命值叫做“加血”、“加红”或者“补红”等等。同样的,HP值/法力值/魔法值,因其颜色一般为蓝色所以又叫“蓝”,同时把补充魔法值叫做“加蓝”或者“补蓝”等等。找血条和找蓝条的原理类似,区别只在于颜色不同,因此在这里我们只介绍找血条的方法。 找血条技术是一门很基础的技术,其应用范围之广令人发指: ?找血条是循环找怪打怪的基础。在小地图上,利用鼠标点击和遍历地图上的所有地点,查找是否存在血条,以此判断此处是否存 在怪物,实现自动找怪打怪。 ?找血条是补红补蓝的基础。实现自动补红补蓝的基础就是能够自动地、准确地判断人物是否已经缺红缺蓝。 ?……

目前得到血条的数值一般有三种方式:找内存法、解析封包法、找色找图法。找内存方法是一种最直接、最根本、最有效的方法,只要能得到生命值的内存地址,得到生命值就如探囊取物一般,如果你的胆子再稍微大一点,甚至可以修改生命值。所以,找内存法可以说是最锋利的倚天剑,“倚天一出,谁与争锋”!当然武器越锋利也越容易伤到自己,使用内存方法需要冒较大的风险,一旦被封的话一定让你痛不欲生,欲哭无泪,哭爹喊娘,欲仙欲死!而且网游厂商对内存读取之类的技术深恶痛绝,会采用各种技术例如动态内存等来防止第三方轻易读取内存,读取与反读取内存的较量也是一个永恒的话题。截获和解析游戏封包的方法的优缺点和读取内存法类似,优点是解决方案比较直接和彻底,但是封包的加解密,协议分析都比较困难,且动态变化。 找色找图法是一种较为中庸的方法,不强大不张扬,不温不火,却又比较保险。看似功能有限,只能完成一些基本的血条查找功能,甚至在大多数DirectX游戏中无法后台运行,但是正如正家基本拳脚功夫一样,一旦练得精熟,在高手的使唤下却又能显得颇为强大。 如上所述缘由,本文对已有找血条的方法进行小结,以便新手学习和查看。

流程图绘制方法

附录一:流程图绘制方法 (一)选用流程图的符号 国际上通用的一种流程图是“矩阵式流程图”,这种流程图分成纵、横向两个方向,纵向表示工作的先后顺序,横向则表示承担该项工作的部门和职位,通过纵、横两个方向的坐标,就可以达到流程管理的要求,既解决了先做什么、后做什么的顺序问题,又解决了由谁来做的责任问题。 在流程图中,不同的符号有不同的含义,在企业内部应统一使用。对于矩阵式流程图,美国国家标准学会(ANSI)规定出如下管理流程设计标准符号。 1. 流程的开始或结束,用椭圆来表示。 2. 具体任务或工作,用矩形来表示。 3. 需要决策的事项,用菱形来表示。 4. 流程线,用带箭头的直线来表示。 5. 信息来源,用倒梯形来表示。 6. 信息储存与输出,用平行四边形来表示。 流程设计常用符号如图9-1所示。 椭圆——流程的开始或结束矩形——具体任务或工作菱形——需要决策的事项 带箭头的直线——流程线倒梯形——信息来源平行四边形——信息储存与输出 图9-1 流程图常用符号示例

实际上,管理流程设计的标准符号远不止上述所列的。为了使流程图简洁、明了,企业可根据实际需要,使用其中的一部分即可。一般情况下,只使用1-4项规定的4种符号就基本可以满足绘制流程图的需要了。 (二)流程图的绘制说明 1. 流程图的纵、横坐标 短阵式流程图分成纵、横两个方向,纵向表示工作的先后顺序,横向表示承担该项工作的部门和职位,从图的左上角开始,职位级别从高到低排列。通过纵、横两个方向的坐标,就可以将某项业务工作明确定位,使业务流程一目了然。 2. 流程图的层次级别 一般来说,物业公司的流程图可分为一、二、三级。 (1)一级流程图即企业级的流程图,如企业经营决策流程图、主导业务流程图等。 (2)二级流程图即部门级的流程图,如秩序管理流程图、环境管理流程图、人力资源管理流程图等。 (3)三级流程图即部门内具体工作的流程图,如业主入住管理流程图、物业报修服务流程图、物业费用收缴流程图等。 流程图应该是环环相套的。上一个级别的流程图中的一个节点,到下一个级别可能就会演化成一张流程图。 3. 绘制流程图的注意事项 绘制流程图时,企业一般要注意以下七个方面。

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品按键箱子 录制的脚本没有以下哪个功能记录鼠标特征码 下列哪一个命令不属于"全部命令" 内核命令 按键精灵自带的抓图工具是按键抓抓 哪一种方法能够找到命令的帮助说明在全部命令中搜索命令,点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用 Linux 可以使用神盾功能的程序是小精灵商业版 旧版本的脚本导入到新版本中,以下哪种方法不可以纠正语法错误使用"自动缩进"功能? WaitClick命令的含义是按任意鼠标键继续? 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的小精灵商业版 只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了,可能是下列哪一个原因Plugin目录下装有不是官方提供的插件引起的 关于加密脚本的描述,下列是错误的是只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick命令的含义是检测上次按过的鼠标键 按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是 EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源 网页按键精灵是下列哪一个程序 wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个按键盒子 按键精灵是下列哪一个程序按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种天卡(1天) UnlockMouse命令的含义是解除锁定鼠标位置? 按键精灵会员不能享受的资源是免费小精灵的源代码 RightUp命令的含义是右键弹起 按键精灵的功能不包括自动发明汽车、飞机、火箭等机器 按键精灵能兼容下列哪一种语言 VBS 不能用抓抓工具直接获取的是 PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件? 脚本编辑界面上没有的按钮是启动? 与取色判断命令没有直接关系的参数是按键码 以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件点击"资源库"按钮,然后导入需要的插件 LeftClick命令的含义是左键单击 按键精灵官方网站的网址是 RestoreMousePos命令的含义是恢复上次保存的鼠标位置 如果按键精灵在某些环境失效,可以使用下列哪个工具神盾 SaveMousePos命令的含义是保存当前鼠标所在位置 GetCursorPos命令的含义是得到鼠标位置坐标 键盘命令的类型不包括锁定 按键精灵里运算符乘号是 * KeyPress命令的含义是按键

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

制作工作流程图

步骤一:页面和段落的设置 为了流程图有较大的绘制空间,我们先来设置一下页面。 1.启动Word 2003,打开一个空白文档,并切换到页面视图。选择菜单“文件→页面设置”命令,打开“页面设置”对话框,在“页边距”选项卡中,设置上下边距为“1厘米”,左右边距为“2厘米”(图2),完成后单击“确定”按钮。 2.由于后面要在自选图形中输入文字,为了让输入的文字在垂直方向上看起来居中,这里顺便设置一下段前距。选择菜单“格式→段落”命令,打开“段落”对话框,在“缩进和间距”选项卡中设置段前间距为“1行”,完成后单击“确定”(图 3)。

步骤二:制作流程图的标题 基本工作环境设置好之后就开始制作流程图的标题。大家看到的最终效果中的标题是放在一个矩形自选图形中的,下面开始制作。 1.在窗口Word窗口底部的自选图形工具栏中选择“矩形”按钮(图 4)。 2.这时可以在页面中看到“在此创建图形”的画布,接着拖动鼠标,在该画布中绘制矩形,让矩形的宽度与画布相同,高度可参照最终效果图,约3厘米。

3.画好后调整画布的高度,使之与矩形的高度相同(图 5)。 4.接下来选中插入的矩形,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“设置自选图形格式”命令,打开“设置自选图形格式”对话框,在“颜色与线条”选项卡中,先设置线条颜色为“无线条颜色”,接着单击“填充”区“颜色”下拉箭头,选择“其它颜色”命令,打开“颜色”对话框,参照下图设置填充颜色(图6),完成后依次单击两次“确定”。 5.接下来在矩形框中插入艺术字标题。选中矩形框,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“添加文字”命令,这时可以看到光标在矩形框内闪动,表示等待添加文字。

2018-2019-按键精灵知识-word范文模板 (11页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 按键精灵知识 篇一:按键精灵新手入门 按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息:软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 201X-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win201X/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册: 按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能:1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富; 3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作 4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法:第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本?

学习网络游戏找 怪 的思路方法(按键精灵脚本技术)

学习网络游戏找怪的思路方法(按键精灵脚本技术) 很多朋友都不知道如何在游戏中用按键精灵找怪物 请看下面哦 对一些找怪的思路小有体会。简单来说找怪就是找怪与背景不同的独有的特征,可以通过找怪的颜色/图片、怪名字颜色/图片、怪血条颜色/图片、渐开线扫描、小地图找怪等等的方法来实现。具体看游戏而定,下面就介绍几种找怪的方法: 1。区域找色应该说是最简单的找怪方法了,在区域里查找怪的特有颜色、名字颜色、血条颜色、怪的阴影等等。如果找到移动鼠标到怪身上进行攻击(推荐用区域模糊找色或从区域中间向外找色)。 例子(区域模糊找色): VBSCall FindColorEx(0,0,1024,768,\"FFFFFF\",1,0.8,x,y) //区域模糊找色,0,0,1024,768为区域范围,\"FFFFFF\"为颜色,1为查找方式(中间向外),0.8为模糊值,x,y为找色后储存坐标的变量If x>=0 and y>=0 //如果找到颜色(通过判断坐标变量是否在区域内就可以知道有没有找到目标) MoveTo x y //把鼠标移动到该色的坐标(如果找的是怪名字或血条,可能移动不到怪身上,这时就要用鼠标偏移如:MoveTo x+10 y+10)

Delay 50 //延时 LeftClick 1 //左键单击进行攻击 EndIf //条件结束 用数组区域查找多色:点击查看 注: ①。区域范围的定位: 区域范围指的是被搜索区域的范围,这4个参数分别指的是区域的左,上,右,下。简单的说就是取区域的左上角x,y坐标和右下角的x,y坐标,把这4个数值依次组合起来就是一个区域范围了。 ②。很多朋友对最后两个坐标变量x,y不太了解,在这里通俗的解释一下: 顾名思义,这两个变量是用来贮存找色或找图后的坐标。当找到目标后,把目标所在的坐标位置贮存到这两个变量里,然后可以通过判断这两个坐标变量是否在区域范围内来确定是否找到了目标。如果找到目标,贮存的是目标所在的坐标位置。如果没有找到,那贮存的则是-1,所以我们也可以通过if x=-1 and y=-1 来判断没有找到目标。

按键精灵经典教程

按键精灵经典教程 一、键盘命令(2~5页) 二、鼠标命令(5~13页) 三、控制命令(13~22页) 四、颜色/图像命令(22~28页) 五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)

一、键盘命令 命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.Key=GetLastKey() 3.If Key = 13 Then 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.End If 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次 按下的按键码保存在变量Key里。 2.GetLastKey Key 3.If Key = 13 4. Msgbox "你上次按下了回车键" 5.EndIf 命令名称:KeyDown 按住 命令功能:键盘按住 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模

4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 6. 7.KeyDown "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模 拟方式的注意事项 4.KeyDown 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件 模拟方式的注意事项 4.KeyPress 65,1 5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 6. 7.KeyPress "A",1 8.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次 脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH 2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件

流程图制作规范

教育部作业标准化(SOP)流程图制作规范 秘书室管考科制 931009 壹、前言 「标准作业流程」是企业界常用的一种作业方法。其目的在使每一项作业流程均能清楚呈现,任何人只要看到流程图,便能一目了然。作业流程图确实有助于相关作业人员对整体工作流程的掌握。制作流程图的好处有三: (一)所有流程一目了然,工作人员能掌握全局。 (二)更换人手时,按图索骥,容易上手。 (三)所有流程在绘制时,很容易发现疏失之处,可适时予以调整更正,使各项作业更为严谨。 贰、目的 一、为建立本部作业标准化(SOP)流程图之可读性及一致性,乃参考美国国家标 准协会(American National Standards Institute, ANSI)系统流程图标准 符号,选定部份常用图形,作为本规范流程图制作符号;及参考道勤企业管理 顾问有限公司「效率会议」标准流程,作为本规范流程作业要项及流程图之范 例。 二、本规范对于流程图绘制方式,采用由上而下结构化程序设计(Top-down Structured Programming)观念,亦即流程图的结构,由循序、选择及重复三 种结构所组成,以制作一个简单、易懂及便于维护、修改的流程图。 三、对于制作流程图共通性目标,本规范亦列出流程图绘制原则。 参、流程图符号 可由计算机的Word 软件中,工具列─插入─图片─快取图案─流程图,选取 各种图示绘制;其中最常用者,有下列八种,说明如下:

肆、流程图结构说明: 一、循序结构(Sequence) (一)图形: (二)意义:处理程序循序进行。 (三)语法:DO 处理程序1 THEN DO 处理程序2 (四)实例:

新浪·按键精灵开发者二级认证参考答案2016

按键精灵开发者二级认证参考答案 1、WaitKey命令有几个参数? 正确答案:0 2、颜色值为"FFFFFF"是什么颜色? 正确答案:白色 3、鼠标左键弹起的命令是? 正确答案:LeftUp 4、按键码53是下列哪一个按键? 正确答案:5 5、Delay命令有几个参数? 正确答案:1 6、延迟1天,以下哪一句代码是正确的? 正确答案:Delay 1000*60*60*24*1 7、下列哪一个命令会暂停脚本? 正确答案:WaitClick 8、EndScript命令的意义是? 正确答案:脚本停止运行 9、判断条件应该使用下列哪个语句? 正确答案:If语句 10、按键精灵找图命令需要的图片格式是下列哪一个? 正确答案:*.BMP 11、以下哪一个不属于按键精灵的"全部命令"? 正确答案:远程嗅探命令 12、鼠标所在位置为(100,50),经过命令 MoveToS 50+50,100 后鼠标 所在位置为? 正确答案:100,100 13、不能正确调用KeyPress命令的写法是? 正确答案:KeyPress "FB",1

正确答案:RightClick 15、组合键"CTRL+C"的正确按键顺序是? 正确答案:按下"CTRL",点击"C",弹起"CTRL" 16、"F10"的按键码是? 正确答案:121 17、以下哪一个命令能够延时1个小时? 正确答案:delay 1000*60*60 18、下列RGB颜色值,书写正确的是? 正确答案:"DD" 20、区域找图的命令是? 正确答案:FindPic 21、循环可以使用下列哪个语句? 正确答案:For语句 22、附件中哪一种文件可以不经过释放直接使用? 正确答案:BMP 23、以下哪一个写法不能点击"shift"键? 正确答案:KeyPress 60, 1 24、取指定点颜色的命令是? 正确答案:GetPixelColor 25、锁定鼠标位置是下列哪一个命令? 正确答案:LockMouse 26、延迟3分钟,以下哪一句代码是正确的? 正确答案:Delay 1000*60*3 27、鼠标右键弹起的命令是? 正确答案:RightUp 28、脚本停止运行命令是哪一个? 正确答案:EndScript

外挂使用方法

步骤一: 打开秒杀辅助器 然后点击“开启方式”里的“第一次运行要先点我网载”它会提示重新启动秒杀辅助器,然后你手动先关掉秒杀辅助器 步骤二: 打开登录器,进入游戏,{{{刚买挂,不会使用秒杀的会员先进这个私服IP: 121.12.106.95 服务器名:刀魂3区自己打弓箭手或去猪7试验等用出秒杀后再进自己的私服就知道该怎么调了}}} 接着打开及时雨跟幻想(双挂我会发送给你们的记得把双挂里的文件夹里的 改成你自己游戏中的名字)然后按F12一起呼出(记得F12一起呼) 步骤三: 打开秒杀辅助器 点击“开启方式”里的“打开私服进程” 选择”Mir36UC.DA T”也就是传奇私服的进程 然后双击 接着点击“导入私服钩子”

选择“私服钩子”打开它 最后点击“开启方式”下面的“开启辅助” OK 游戏里面就出现效果了。。。。。。。。。。 注意: 我传给大家的双挂里面调了幻想36倍有的私服调高了会掉线。。。掉线的话调低点有的不封速的直接调99倍自己可以琢磨倍数。。。。。。。最后给大家几个效果比较明显的私服自己上去试验。 最后通用的话一般把幻想调10倍及时雨调2倍因为有些服封速调高会掉线 IP:121.12.106.95 服务器名:随便填可以进这是轻变私服(以前人气非常的旺但是被我们秒杀秒的没人气了呵呵)里面一般的装备可以秒杀终极装备的人 IP:121.14.151.47 中变的私服,自己可以上去试还有好多好多的私服大家可以自己找找,,还有双挂的调法可以自己琢磨,,,本秒杀辅助器还可以配合3T一起使用秒杀效果更佳!!!!!!!!!!!!!!!!!!最后祝大家游戏愉快!!!!!

工艺流程图标准绘制方法

工艺流程图绘制方法——PID图 PID图图纸规格 采用1号图纸规格(594 mm×841 mm),并用多张1号图分开表示。每张图纸的有关部分均应相互衔接,完善地表示出整个生产过程。少数物流和控制关系来往密切且内容较多,表示在一张1号图中太挤的情况下,可按图纸延长的标准加长1/4或1/2。 PID图的内容 应根据工艺流程图和公用工程流程图的要求,详细地表示装置的全部设备、仪表、管道和其他公用工程设施,具体内容如下: a) 全部设备; b) 全部仪表(包括控制、测量及计算机联结); c) 所有管道、阀门(低高点放空除外)、安全阀、大小头及部分法兰; d) 公用工程设施、取样点、吹扫接头; e) 工艺、仪表、安装等特殊要求。 PID图中设备画法 编号例如E-1由三台换热器并联操作,其编号分别为E-1A,E-1B,E-1C(或E-1A/B/C);如P-1为两台泵(一台操作,一台备用),其编号为P-1A,P-1B(或P-1A/B)。 用细实线画出装置全部操作和备用的设备,在设备的邻近位置(上下左右均可)注明编号(下画一粗实线)、名称及主体尺寸或主要特性。编号及名称应与工艺流程图相一致,编号方法与“工艺流程图”2.4.2规定相同。但同一作用的设备由多台组成(或备用)时,可在编号数字后加A,B,C。 设备的主体尺寸或特性的标注方法按不同外型或特性规定如下: a) 立式圆筒型:内径ID×切线至切线高T/T,mm, b) 卧式圆筒型:内径ID×切线至切线长T/T,mm, c) 长方型:长×宽×高,mm, d) 加热及冷换设备:标注编号、名称及其特性(热负荷、及传热面积) e) 机泵, 设备大小可不按比例画,但应尽量有相对大小的概念,有位差要求的设备,应表示其相对高度位置,例如热旁路控制流程中的冷凝器和回流罐。 设备内部构件的画法与PFD图规定要求相同。相同作用的多台设备应全部予以表示,并按生产过程的要求表示其并联或串联的操作方式。对某些需要满足泵的汽蚀余量或介质自流要求的设备应标注其离地面的高度,一般塔类和某些容器均有此要求。对于落地的立式容器,该尺寸要求也可直接表示在相关数据表设备简图中。 PID图中管道画法 装置内所有操作、开停工及事故处理等管道及其阀门均应予表示,并用箭头表示管内物料的流向。主要操作管道用粗实线表示,备用管道、开停工及事故处理管道、其他辅助管道均用细实线表示。 装置内的扫线、污油排放及放空管道只需画出其主要的管道及阀门,并

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品? 按键箱子 录制的脚本没有以下哪个功能? 记录鼠标特征码 下列哪一个命令不属于"全部命令"? 内核命令 按键精灵自带的抓图工具是? 按键抓抓 哪一种方法能够找到命令的帮助说明? 在全部命令中搜索命令,点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用? Linux 可以使用神盾功能的程序是? 小精灵商业版 旧版本的脚本导入到新版本中,以下哪种方法不可以纠正语法错误? 使用"自动缩进"功能 WaitClick命令的含义是? 按任意鼠标键继续 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的? 小精灵商业版 只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了,可能是下列哪一个原因? Plugin目录下装有不是官方提供的插件引起的 关于加密脚本的描述,下列是错误的是? 只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick命令的含义是? 检测上次按过的鼠标键 按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是? EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是? 可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源 网页按键精灵是下列哪一个程序? wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个? 按键盒子 按键精灵是下列哪一个程序? 按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种? 天卡(1天) UnlockMouse命令的含义是? 解除锁定鼠标位置 按键精灵会员不能享受的资源是? 免费小精灵的源代码 RightUp命令的含义是? 右键弹起 按键精灵的功能不包括? 自动发明汽车、飞机、火箭等机器 按键精灵能兼容下列哪一种语言? VBS 不能用抓抓工具直接获取的是? PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是? 按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件 脚本编辑界面上没有的按钮是?启动 与取色判断命令没有直接关系的参数是? 按键码 以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件? 点击"资源库"按钮,然后导入需要的插件 LeftClick命令的含义是? 左键单击 按键精灵官方网站的网址是? https://www.360docs.net/doc/7e4271042.html,/ RestoreMousePos命令的含义是? 恢复上次保存的鼠标位置 如果按键精灵在某些环境失效,可以使用下列哪个工具? 神盾 SaveMousePos命令的含义是? 保存当前鼠标所在位置 GetCursorPos命令的含义是? 得到鼠标位置坐标 键盘命令的类型不包括? 锁定 按键精灵里运算符乘号是? *

vb用API修改内存实例(做外挂)

你说你想用VB做外挂,有人说:“对不起,我想这是不可能的,因为VB是一个如此简单的编程语音。"如果有人这么告诉你,别去理他。我可以肯定告诉你,对于制作修改器这种简单的程序,VB完全可以胜任。 然而,有个问题必须首先考虑:使用VB编写的修改器需要VB的运行库才能运行。如果考虑到有些使用者(实际上可能是大部分使用者)没有运行库,那么在最后制作的ZIP压缩文件中就必须包含这些庞大的文件。在下面的教程里我将制作一个修改器,如果为它再制作一个安装程序,那么整个修改器的体积将超过1MB。其中包括一个很好的安装和反安装程序,但大部分还是VB40032.DLL 这个文件。 除了以上这点,使用VB制作修改器是非常简单的。一旦制作了多次后,你会发现能很快地制作出一个修改器。而且使用VB制作的修改器能够毫无困难地解决游戏运行时的动态内存分配问题,因此即使是最新的游戏,也可以使用VB制作修改器。在本教程中将不涉及动态内存分配,因为虽然简单,但仍然属于一个高级的选项。 一些背景知识 不象C语音,VB不会自动包括普通的API函数的声明,因此我们必须把他们加入我们的项目文件。在几乎所有的修改器中会使用到6个主要的函数,讨论如下: 1. FindWindow(ClassName, WindowTitle) - FindWindow 返回符合指定的类名( ClassName )和窗口名( WindowTitle )的窗口句柄。对我们来说,可以让ClassName 为空( Null ),只给出游戏的 WindowTitle。函数应该这样声明:Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long 2. GetWindowThreadProcessId(WindowHandle, ProcessId) - 在这里我们把FindWindow 函数中得到的句柄作为参数,来获得进程标识符(ProcessId )。声明如下:Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long) As Long 3. OpenProcess(DesiredAccess, Inherit, ProcessId) - 这个函数将返回一个我们目标进程的句柄,可以用来对目标进行读写操作。DesiredAccess 参数的值决定了句柄对进程的存取权利,对我们来说,要使用PROCESS_ALL_ACCESS (完全存取权限)。Inherit 应该总是 False。ProcessId 是从GetWindowThreadProcessId 函数中取得的。Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long 4. CloseHandle(ProcessHandle) - 每一个打开的句柄必须呼叫这个函数来关

游戏辅助怎么做:用按键精灵识别渐变色或半透明的文字

游戏辅助怎么做:用按键精灵识别渐变色或半透明的 文字 来源:按键学院【按键精灵】游戏中的文字如果是单色字,利用大漠工具做一个字库来找字,可以很容易的识别到。但是,如果这个字是渐变色的呢?或者说是有些透明的字体,字体颜色会随着背景色进行轻微变化的? 上图中的465的字样就是渐变颜色 我们一起来了解下,大漠工具是如何通过偏色来找渐变色文字的。 首先,我们了解下大漠找字的大致步骤: 1、抓取文字图片,抓取文字里的一个颜色点,设置偏色(如果是单色字则不需设置偏色) 2、偏色设置好之后,我们得到了清晰的二值化文字,这时候提取文字点阵,做成字库。 3、加载字库,开始找字。

然后,我们了解下大漠工具要如何使用: 大漠工具的使用 1、点击抓图,抓取我们需要的文字图片。 2、设置文字颜色和偏色。 *RGB颜色值是由R(红)、G(绿)、B(蓝)三种颜色组成的。每种颜色由2位十六进制值来表示。 例如:“FFFFFF” 白色,FF(红)|FF(绿)|FF (蓝),换算成十进制就是:255,255,255 当RGB三种颜色都是最大值255的时候,就是白色。 *偏色就是设置一个颜色的容差范围,偏色的颜色值是由R(红)、G(绿)、B(蓝)三种颜色组成的。每种颜色由2位十六进制值来表示。 例如,我想找一个颜色,想找与它相近的颜色,颜色容差范围30个颜色值

首先,我们要把容差范围值转换为十六进制的。 30的十六进制是1e,那我们偏色值就填写“1e1e1e”,RGB三种颜色各偏色1e 怎样才能知道它的偏色值是多少呢? 例如:我们获取的文字图片里,最淡的颜色点A的值是1,最深的颜色点B的值是10,我们当前抓取了一个颜色点C的值是2,那我们就要在文字图片里找比点c深的值,直到找到文字图片里最深的那个颜色点B,点B与点c的差值就是点c的偏色。 这样找好麻烦有没有,找到猴年马月啊~~ 所以,我们要善用工具,这里介绍一款十分好用的偏色计算器工具——大漠偏色计算器。刚刚好和大漠工具配成一套使用。

简单游戏外挂制作教程

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^) 【24商城】超多外挂教程免费下载啦 网址:https://www.360docs.net/doc/7e4271042.html,/ 淘宝店铺:https://www.360docs.net/doc/7e4271042.html,/ 2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东) 3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~) 4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~) 5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术 这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。 现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~

按键精灵教程

按键精灵可以帮你操作电脑。不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。 按键精灵官方网站是:https://www.360docs.net/doc/7e4271042.html,/cn/qmacro 从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利。 使用环境 操作系统:Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003/Vista 软件支持:支持绝大多数软件,部分网络游戏中可能失效,但可尝试"神盾"功能,提高按键精灵的兼容性 按键精灵能帮我做什么? * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等 * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等 * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成 上手指南 按键精灵是一个容易上手,但精通较难的软件。第一次接触它,自然会希望尽快熟悉它,让它为您工作。但如何上手呢?我来提供一些技巧 1、试:提供了免费试用,下载试用版安装后就可体验自带的例子。 2、学:上网看按键宝典,教程、实例统统都有,不懂还可上论坛提问。 3、用:边用边学,作出自己第一个脚本,你就入门啦~ 4、精:操作电脑的不便,都用脚本来解决,你的脚本也可以越来越聪明! 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 如何制作脚本? 初学者可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本. 如何使用脚本? 使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件),在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 5.希望脚本暂停的时候按下中止热键,即可暂停脚本. 什么是简单游? 简单游是一个拥有上千个按键精灵游戏脚本的软件平台,是按键精灵的网络游戏版.上网看简单游 什么是按键宝典? 按键宝典是兄弟工作组提供给用户的帮助大全,包含使用手册、经典脚本、各种动画教程等等。上网看按键宝典 什么是按键小精灵?

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