最终幻想14 3 0外服玩家分享召唤师指南

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最终幻想14 3.0外服玩家分享召唤师指南目录

1) 召唤师:最难的职业?

2) 伤害加成

3) 通用技巧

4) 关于我们的召唤兽

5) 施放技能的时机

6) 自动攻击

7) DOT和溃烂爆发

8) 开场循环

9) 通用施法

召唤师:最难的职业?

对于大多数人而言,召唤大概是最难于精通的职业。你的每一个选择都会影响你的DPS。有些人会说对每一个职业来说都是如此,的确,在一定程度上是这样,然而,一个召唤师的DPS可以说从开场开始就在不断地减少。你的每一个错误都会造成比其他职业大得多的损失。唯一提高DPS的办法,除了经常性的魔人歌,就只有尽量多线作战。你要做的就是最大化你的开场输出,然后尽一切努力阻止DPS的下降。

很多人只是简单的认为召唤只需要上好DOT,然后保持它们,就可以打出最高的DPS。这实际上并不正确。的确DOT是召唤师伤害的核心,但这远远不是全部。最大化你的开场爆发,利用你的自动攻击,安排好你的以太超流,尽可能的保持巴哈姆特之力,通过配装搭配你的属性,你需要做到全部才能发挥出召唤师的所有潜力。

属性

命中:首先要满足的属性,召唤师本身只需要法系的命中,但召唤兽需要背部命中(有疑问,原文如此,需要实践检验)。3.0召唤兽享受食物buff。

智力:影响召唤师和召唤兽的所有技能

信念:影响召唤师和召唤兽的所有技能

暴击发动力:影响召唤师和召唤兽的所有技能,更高的暴击发动力也会提高暴击伤害

咏唱速度:提高DOT的威力,同时召唤兽的技能现在也受其影响

伤害加成

忍者:攻其不备:每分钟有10s的时间提高你和召唤兽的伤害。在易伤时间内施放的DOT由

于快照机制,在它们的整个持续时间内都受到加成。

机工士:自动炮塔-象:召唤师的所有伤害和召唤兽的所有伤害(技能和自动攻击)都受其影响诗人:魔人的安魂曲:召唤师的所有伤害和召唤兽的所有伤害(技能和自动攻击)都受其影响贤者的叙事谣:除非你的MP已经干了,蓝歌仍是一种对你伤害的提高,尽管与魔人歌相比还有所不如。当治疗MP告急然后诗人开启蓝歌后,你也可以趁机通过毁灭2来提高你的输出。在一场战斗中,永远不要让你的MP接近满值。(机工也是同理,但原作者没写)

注意:如果你想提高的输出,和队里的诗人/机工商量好在某些时间开歌是一个办法,但永远不要光指望他。如果当魔人开启时,你正准备刷新你的DOT,而且你的猛者强击就要冷却好了,或者你正要开始多线作战,这都能很大的提高你的输出,不过这种机会可遇而不可求。

因此我们可以说。3.0对召唤来说最好的阵容是:忍者+机工士+诗人。(3保1么)

DOT,快照,何时补充

你主要的DOT会是毒菌,猛毒菌,瘴气这三个技能。这里面的任何一个,都应该根据情况在还剩1-4s的时候补充。DOT受到施放时的buff/debuff影响并会持续整个过程。当面对一些情况,你不得不进行移动同时DOT需要补充,你可以稍微提前一些时间补充或者使用即刻咏唱(如果你不这么做,DOT会真空超过3s的情况下)。比如:T13的震地

在3.0版本中,我们有了三重灾祸这个技能。当你没有合适的时机补充DOT时它很好用,你也可以在巴哈状态下使用它来获得更高威力的DOT且不需要读条时间。

通用技巧

现在你是一名50级的召唤师了,随着你等级的继续提高,你的手法并没有太多的改变。

在这之前,我先代替原作者介绍下召唤师的新技能:

痛苦之火(52级):对目标及其周围敌人造成无属性魔法伤害,威力200,cd10s,消耗1层

以太,附加1层龙神之力(所有消耗以太的技能都有此效果)

毁灭3(54级):对目标造成无属性魔法伤害,威力120,巴哈姆特状态中MP消耗减少

三重灾祸(56级):对目标立刻附加毒菌,猛毒菌,瘴气,cd60s(原本40级的技能似乎已经改名为三重束缚)

巴哈姆特之力(58级):一定时间时间内魔法伤害提高10%,毁灭3的MP消耗降低,持续15s ,发动条件:3层龙神之力

死亡之火死亡轮回(60级):对目标及其周围敌人造成无属性魔法伤害,威力400,使用后将取消巴哈姆特之力状态,发动条件:巴哈姆特之力状态中

三重灾祸:非常有用的技能

当你有了这么一个可以立刻补充你的三个主要DOT的技能,它可以在保持DOT和循环中发挥多种多样的作用。

1)当2个或2个以上的DOT的剩余时间非常接近,你可以等到它们马上要结束时同时补充它们

2)当你需要移动,同时又需要补充DOT时,你可以使用它

3)可以用来刷新DOT而不会浪费你的GCD,这在巴哈状态下非常有用--你可以使用更多的毁灭3

4)当没有传染时提高了给其他目标上DOT的速度

5)很大的提高了召唤师的爆发

注意:小心,不要在三重灾祸后立刻使用溃烂爆发,传染或者歪风,因为DOT可能会MISS 使得接下来的技能没有效果

暗影核爆:如何使用

学会在何时何地使用暗影核爆对于你保持DPS是很有帮助的。这个技能应该总是在场地上,除非敌人的位置一直在移动(例如T11的小怪)。这也是你最强的独立DOT,当同时命中多个目标,这就是一个神技。由于这个技能较长的读条时间,你经常会使用即刻咏唱来释放它,然而你仍将需要每分钟在读条释放它一次。未能将一个暗影核爆放好不仅是对DPS的损失,也是在告诉所有人你犯了个错误。

1)我推荐大家学习的第一步,是如何利用视角放准暗影核爆。这个的目的是当你需要施放暗影核爆或者转换目标时,能够既不打断读条,又可以尽可能的减少移动。很多人为了省事,只是简单的将暗影核爆放在自己的面前,所以当他们需要对某个敌人施放时,往往也会往前移动。你永远不应该这么做。学习利用视角放好暗影核爆。你越将视角靠近地面,aoe范围圈就会离你

越远,当你使用鸟瞰视角且越来越高时,aoe范围圈就会越来越近。如果你向左右旋转你的视角,范围圈也会跟着一起旋转。

当你实际上掌握了利用视角将暗影核爆放在远处的能力后,你可以尝试着在读条中将目标转换到战场的另一面而不会打断读条或是移动一厘米,仍然保持你原来的面向。

2)在开怪前放一个暗影核爆是很好的提高DPS的方法。尽管它很快就会被另一个有buff加成的暗影核爆所取代,但有一些额外伤害总是好的。你永远不能准确的知道增援敌人出现的时间和坦克开怪的时间,所以在这些情况下提前施放暗影核爆。

巴哈姆特之力

你会在58级学会这个技能,当你通过3层龙神之力激活它,你会获得一种被动的状态。当你学会这个技能后,每消耗一层以太,你就可以获得一层龙神之力。在这个状态下,召唤师可以:

1)提高召唤师本身10%的魔法伤害

2)毁灭3的MP消耗会降低到和毁灭1相同

3)你可以使用死亡之火,威力400的范围伤害,并会结束巴哈姆特之力状态

关于我们的召唤兽

召唤师的召唤兽系统与我们还是秘术师时的相比有一些小小的进化。在30级获得召唤师特

职后,我们学会了召唤3-伊芙利特(近战型),在之后不久召唤1和召唤2也变成了迦楼罗(法师型)和泰坦(坦克型)。对迦楼罗和泰坦而言,他们的技能和以前差不多,但更具威力。

已知的事实:

召唤兽受益于你召唤它时的属性:智力,体力,暴击发动力,信念和咏唱速度(就是快照啦)。这些属性在你重新召唤它或者使用鞭策时会重新计算。这意味着你可以通过在召唤时更换装备来使召唤兽获得更好的属性。例如:在召唤泰坦前换上耐力装,可以使泰坦获得更高的HP。

*这些属性来自于装备和食物buff,强化药的效果也包括在内。

**命中并不是快照机制,而是实时计算的,所以你并不能通过更换装备来提高召唤兽的命中自主战斗:让召唤兽攻击他的目标,并自动使用冷却好的技能,包括那些威力很小或是没有威力的技能。大体上来说你永远不会想让召唤兽自主战斗。然而在3.0版本中,伊芙利特的所有技能都变的非常有用以至于你需要循环使用它们。尽管如此,如果你让伊芙利特自主战斗,与协助战斗+你自己施放技能相比,仍然有少量DPS的损失。

协助战斗:让召唤兽攻击他的目标,但不会使用除了基本攻击外的其他技能。召唤兽应该总是处于这种状态,从最初召唤它开始

选择最佳的时机来使用某个召唤兽

中间一段分析真源召唤兽的使用的,我就略过了

所以你基本上可以总结出使用召唤兽的一些规则:

1)如果是单体目标=伊芙利特

2)多目标,增援敌人的存活时间低于18s=伊芙利特

3)多目标,增援敌人的存活时间大约为33s=迦楼罗歪风+传染

4)只有Boss和另一个存活时间很久的敌人,伊芙利特>迦楼罗,手动维持DOT

*例外情况就是当增援出现时你的猛者/药水刚冷却好,这时迦楼罗>>>伊芙利特,你需要它的歪风(也许还有传染),但你需要通过即刻咏唱来召唤出它

5)只有Boss和另一个存活时间低于18s的敌人,伊芙利特>迦楼罗

在副本中:面对大多数怪物迦楼罗更好,伊芙利特应该被用在Boss战中

**由于内力迸发非常长的cd,在决定在某个时间段使用某种召唤兽时,也要考虑到振奋的使用

*在亚历山大副本中,迦楼罗非常强力。

内力迸发

每个召唤兽都有自己独有的能力:

地狱之火炎(伊芙利特):向目标方向发动扇形魔法伤害,威力200,追加持续伤害,威力20,

持续15s

大气爆发(迦楼罗):对目标及其周围敌人发动范围魔法伤害,威力250

大地之怒(泰坦):对目标及其周围敌人发动范围魔法伤害,威力200,留下圆形伤害区域,威力20,持续15s

在3.0中,对于单体目标,伊芙利特是使用内力迸发的最好选择。对于多个目标,显然迦楼罗更好,当然,如果一堆目标挤在一个扇形区域内,用火神更好,但这种情况实在很难遇到。所以在大多数情况下迦楼罗是aoe的第一选择。

*在3.0中,内力迸发的cd被调整为3分钟

**如果队伍里有忍者,并且你使用的是火神,请在开场使用内力迸发,像平常一样使用振奋和鞭策,但在你亲眼看到忍者使用攻其不备后,再使用内力迸发,由于快照机制,DOT可以全程受到加成,这样一来开场使用内力迸发就非常值得了。确保在振奋和鞭策的效果消失之前使用。

施放技能的时机

对召唤师来说最重要的事就是时刻询问自己:对这个敌人使用这个DOT值得么?

由于DOT发挥全部威力需要一定的时间,你必须在施放时就知道值不值得。大体的规则就是计算出这个敌人大概还能存活多久,然后与毁灭相比较。如果一个敌人很快就要死亡,按照这个顺序使用DOT,毒菌>瘴气>猛毒菌。猛毒菌需要9s的服务器时间才可以超过毁灭的伤害。

如果你决定使用一层以太超流,但还没有来得及上好3DOT,如果有2个,仍然使用溃烂

爆发,。如果你只来得及上一个毒菌但仍想使用以太,那么使用能量吸取。只有当目标存活时间超过6s时才应该使用毒菌,否则它还不如一个毁灭2或者自动攻击。

如何使用以太

我们有这些技能会消耗以太

1)溃烂爆发:消耗一层以太,根据目标身上的DOT造成伤害,(毒菌,猛毒菌,瘴气)x100威力,最高300

2)痛苦之火:消耗一层以太,对目标及其周围敌人造成无属性魔法伤害,威力200

3)能量吸取:消耗一层以太,对目标造成魔法伤害,威力150,回复一定量MP

4)传染:消耗一层以太,将当前目标身上的DOT(毒菌,猛毒菌,瘴气)扩散到周围目标

身上,15%几率刷新DOT剩余时间

你需要注意的主要是溃烂爆发,痛苦之火和传染。你需要时刻衡量战斗的阶段,你的DPS,会不会出现增援等情况来使用它们。大体上,将一层以太留给接下来可能出现的传染的机会比直接使用溃烂爆发或痛苦之火的收益更大--在目标们的存活时间高于DOT两跳(服务器时间6s),你也不是正准备再次使用以太超流的情况下。

自动攻击

总体上说,你会希望在自己的循环中尽可能的使用自动攻击。自动攻击会在你每一次读条技能的间隔,或者GCD技能的间隔出现,包括使用即刻咏唱的技能。

在心里你要把召唤当作一个近战。在每一次战斗中,不在近战位置大概会令你损失15-20

的DPS(这好像是2.5的数据,3.0更多)。所以除非因为副本机制,你不得不在远处进行安全输出,你都应该尽可能的处于近战位置。在大多数战斗(主要是Boss战)中,你并不会立刻处于自动攻击的范围内,所以你会想在瘴气读条结束前就开始移动,然后当你使用第一个溃烂爆发时,你已经使目标进入了自动攻击的范围。

这带出了一个新的关键点:滑步

基本上,为了尽快进入近战位置,你会想在开场的一半,你使用瘴气的时候使用这个技巧。滑步就是在读条还没结束时进行移动而不会打断读条(服务器延迟)。对于瘴气来说,你可以在咏唱栏到75-80%的时候进行移动,然后在移动中施放一个毒菌。将这个技巧用在各种不同的技能上可以在那些需要很多移动的场合提高你的DPS。例如:T10,T11

开场循环

让我们来谈谈单目标循环,这里有些要点:

1)你需要很多快捷键,使用火神比使用风神多2个

2)协助战斗:无论你使用哪种召唤兽,在开场前你都应该让他们处于协助战斗的状态。这可以确保在我想使用召唤兽技能时它们是可用的并让召唤兽使用基本攻击技能。

其他功能1:在一些情况下让召唤兽转移目标

其他功能2:协助战斗拥有非常高的优先级,可以重置召唤兽的行为。有时候迦楼罗会发

生BUG,不会使用任何技能,这时你需要使用协助战斗来重置,等一会之后迦楼罗就可以施放技能了。

3)注意迦楼罗放置的位置。试着找到一个位置,使迦楼罗可以攻击到目标,而且在战斗中不会受到很多的伤害。火神也可以提前放置,但我不建议这么做,因为有时候会有BUG,如果敌人移动,火神会拒绝再次移动(召唤兽BUG好多)。召唤兽的位置是很重要的,因为如果召唤兽在战斗中意外死亡使你不得不重新召唤,这会消耗你1768点MP,接近你的蓝量的1/5。

现在,你应该把歪风和协助战斗放在了热键上。如果你没有把召唤兽技能栏拖出来,你需要留下额外的位置给召唤兽的技能。

循环1:

猛毒菌 -> 瘴气 -> 毒菌 ->即刻咏唱 + 溃烂爆发-> 暗影核爆 -> 振奋/鞭策 ->毁灭2 -> 毁灭2 ->猛者强击 + 痛苦之火 ->毁灭2 ->强化药 + 溃烂爆发/ 巴哈姆特之力 -> 毁灭2 ->三重灾祸+内力

迸发 ->毁灭2 -> 以太超流+歪风 ->毁灭3 -> 毁灭3-> 毁灭2 -> 溃烂爆发 -> 死亡之火 -> 毁灭2 ->暗影核爆 ->....

循环2:

猛毒菌 -> 瘴气 -> 毒菌 ->即刻咏唱 + 溃烂爆发-> 暗影核爆 -> 振奋/鞭策 ->毁灭2 -> 毁灭2 ->猛者强击 + 痛苦之火 ->毁灭2 ->强化药 + 溃烂爆发/ 巴哈姆特之力 -> 毁灭2 -> 以太超流+内力

迸发 ->毁灭2 ->三重灾祸+歪风 ->毁灭3 -> 毁灭3-> 毁灭2 -> 溃烂爆发 -> 死亡之火 -> 毁灭2 ->暗影核爆 ->....

*三重灾祸的位置取决于忍者的易伤何时结束,如果队伍里没有忍者,使用循环2

AOE循环:

猛者强击 -> 猛毒菌 -> 瘴气 -> 毒菌 -> 瘴疠 / 歪风 (如果可能,在瘴疠后立刻使用它) -> 传染/痛苦之火 ->即刻咏唱 + 暗影核爆 -> 振奋 -> 鞭策 -> 冰冻 -> 内力迸发 ->冰冻 -> 痛苦之火 / 以太超流 -> 巴哈姆特之力 -> 冰冻 -> 痛苦之火 ->死亡之火....

*如果你需要刷新DOT,在巴哈状态中使用三重灾祸+传染

通用施法

在开场之后,召唤的玩法就变成了一个优先级系统,包含一些比较小的循环。我通常将它们分成4个一组

溃烂爆发有10s的cd,这意味着你可以在两个溃烂爆发之间使用4个技能(假设你有足够的

以太)

例如:

毁灭-> 毁灭-> 毁灭 ->毁灭2 -> 溃烂爆发

毁灭->毒菌 ->毁灭 -> 毁灭2 -> 溃烂爆发

猛毒菌->毁灭-> 瘴气 ->毒菌 -> 溃烂爆发

瘴气-> 毁灭 -> 毁灭->毒菌 -> 溃烂爆发

毁灭-> 暗影核爆(长读条)-> 毒菌 -> 毁灭2-> 溃烂爆发

基本上,用一个即将结束的DOT代替毁灭,如果没有以太,就跳过溃烂爆发进入下一组,一直使用毁灭直到某个DOT快要结束

尽量利用自动攻击,在GCD内使用各种能力

上面列出的组合只是一些可能,还有许许多多其他的组合。

如果你把你的最后一层以太给了溃烂爆发,而你的以太超流又冷却好了,在使用它之前可以把剩余的蓝留给毁灭2。

在3.0中,我们有了巴哈姆特之力,在你使用完最后一层以太后,这个能力会进入循环。在巴哈状态中的大致循环应该是:

巴哈姆特之力-> 溃烂爆发 -> 毁灭3 x 5 -> 毁灭2-> 溃烂爆发-> 死亡之火,在死亡之火前的某个地方使用三重灾祸刷新DOT

*如果你使用迦楼罗,你可以用瘴疠代替其中一个毁灭3,然后你需要使用歪风,但这样做比起直接使用毁灭3只有非常小的提高

最终幻想14三大主城地图介绍及地图系统详解

最终幻想14三大主城地图介绍及地图系统详解FF14有3个主城,分别为沙都,海都和森都 人物的出生地跟你所选择的战斗职业有关,想去其他城市的话等级要到15级才可以,所以如果你是打算跟基友一起愉快的玩耍的话选职业前要考虑清楚哦。 你的训练师在哪个主城,你的出生地就在哪 附上3个主城的地图,以及所有训练师的位置。 这个是传说中的森都 这个是传说中的海都

这个是传说中的沙都

在主城地图中我用红圈和绿圈标记出来的是【雇佣仆人(红圈)】以及【租借陆行鸟(绿圈)】的位置。 传送系统: 1.上面主城地图里,白色圈圈圈住的是【小的传送水晶】,只有主城里有,需要点击开启( 跟wow鸟点差不多),可在同一主城里免费传送,电脑比较好的可以使用。。。低端配置神马的。。。还是跑的比较好。。。因为这货需要读图,配置不好的读图时间都够你跑个来回了。。 2.蓝色方块圈中的是【大传送水晶】,每幅地图都有一个以上,跟wow里鸟点作用基本一样,可传送到不同地图,需要点击开启,以后即可付费传送,传送的技能可在主菜单travel(地图图标第二项)里找到 这个技能没有CD,但每次传送都要花钱。跟wow不同的是在任何地方都可使用,而且跟你组队的队友也可免费享受(队友必须跟你在【同一副地图】,而且【不在坐骑上】) 3.大传送水晶可以设定为home point,大家可以理解为wow里的炉石。可以在travel(地图图标第三项)里找到,15minCD,可传回到你设定的home point,免费。 4.大传送水晶还可设定最多3个洗好点(Favord Destination),作用是使用付费传送的时候可以打折 下图是点击主城内大水晶时的图解 陆行鸟系统: 每个主城、村庄都有一个陆行鸟点,显示为,通过这个点可以实现陆行鸟交通。 首先要说明的一点,主城的陆行鸟可以通过付费送你到周围已经开启的且陆地能够到达的 村庄,但是其他村庄之间是无法互相运送的,只能从村庄把你送回主城。

最终幻想143 0资料篇全职业追加技能介绍

最终幻想143.0资料篇全职业追加技能介绍技能视频地址:https://www.360docs.net/doc/745329300.html,/ff14/gl/666192.html 【黑魔道士】 新技能"黑魔纹/Ley Lines"可展开场地效果,在效果范围内可得到15%加速效果。本技能只对法阵释放者生效。 由于需要在法阵范围内才有效果,所以黑魔道士在战斗中找到好的位置是很重要的。 「激成魔/Sharpcast」:使下一个魔法必触发组合技效果的技能。 技能“エノキアン(Enochian)”发动后会得到30秒的状态。在状态中如果角色身上还有有冰或火状态,则可以发动新魔法"冰4/火4"(Ja系魔法) 使用冰4/火4并不能更新冰/火状态的时间。 使用冰4可以延长“エノキアン(Enochian)”状态的时间。但每次延长时,效果时间的最大值会减少5秒。因此通过咏唱冰4可长时间维持效果。玩家可使用在迅速魔效果下使用冰4等方法维持状态时间。本技能为60级技能。 黑魔到达60级时技能循环会有很大的改变。 【骑士】 加入了支援队友方向的调整。 在原有的最大威力组合技(レイジ?オブ?ハルオーネ/Rage of Halone)中加入了新的路线,在仇恨稳定后可以使用新组合技增加输出。也可作为副坦专用技能。 技能"ディヴァインヴェール(Divine Veil)"发动后,受到治疗魔法时,范围内的队友也可受到魔法的效果。 还增加了可必格挡下一个受到的攻击的技能。 忠义之盾增加了命中率提升的效果。战士及暗黑骑士也有相关调整。 【战士】 增加新状态:攻击状态(デストロイヤー(Deliverance))。 在此状态下可以和防御状态一样积攒BUFF(アバンドン(Abadon)),状态层数上限同样为5,而且在两个状态间切换时,层数会保留下去。 另外追加了回复自身HP等消费アバンドン的技能。 新技能「原初の直感Raw Intuition」:可必招架正面怪物的攻击。在此技能效果中如果自身侧面或背面受到攻击则必为爆击伤害。 【暗黑骑士】

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《最终幻想14》龙骑士职业攻略输出技能解析最终幻想14中,用句文艺的话来说,龙骑就是空中的死亡飓风。它们从来都只有一个定位和目标:输出大量的物理伤害。这个职业的操作方式其实与枪术士并没有太大的不同,可以看作是2.0版,比起枪术士来说,龙骑增加一些“大动作”的技能,跳来跳去的那种-,-不过这类技能让龙骑在无论是PVP还是PVE的战斗中,都多了几分高端的赶脚。 龙骑士为枪术士的晋升职业,除了保留枪术士一系列枪术技能外,该特职拥有不少可以跳跃的技能,施放时异常华丽炫彩。龙骑士是一个纯物理近战输出职业,主属性为力量,使用战斗资源:技力,而魔法值是摆设。龙骑士拥有除坦克职业外最高的血量以及物理防御,但是他的魔法防御是所有职业中最低的。 龙骑士技能解析以及一些循环: 点评:这3个技能放在一起的原因是,这是龙骑一套核心连续技。连续技最后一击直刺的伤害高达330%的加成,是龙骑伤害最大的一个技能,而在练级常时候使用这一连续。值得关注的是在BOSS战斗中此连续只是作为填充技能,并非第一优先级。需要注意的是连续技只有前置技能

要求,没有目标的要求,这也是龙骑转火爆发比较强的原因之一。 点评:简单粗暴的技能,直接提升15%你的所有伤害,缺点是必须击中boss的侧面才有此buff,也就是俗称的抓腰。这是龙骑boss战必须保持的一个buff。第一优先级技能。

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中有新手玩家不知道该如何选择职业,下面给大家带来游戏全职业介绍解析,让新手客观的了解各种职业,并介绍新手快速升级的方法。 FF14职业系统就是牧法战(T奶输出) 首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。 DPS花样百出 记住: 坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾 首先,我们来介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔 学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。 白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌 其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士 骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。 战士输出比骑士高,血多,(也只是看着多),玩着也更舒爽,群啦能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高然后是高大上的DPS有咒术师转成的黑魔(伏地魔)枪术士转成的龙骑士(躺尸龙幸运E)弓术士转成的诗人(淫油湿人)秘术师转成的召唤(术士)格斗士转成的武僧以下排名均为个人见解 DPS理论输出排名: 武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人

实际输出排名: 召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人 恶劣条件下输出排名: 诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔 手残输出排名: 湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙 需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)武僧>召唤>剩下的DPS或者说武僧>所有职业 瞬间爆发排名黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤 首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪boss的职业。公认第一DPS手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。 龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽(黑魔表示不开心)普通人一样能打出高伤害。 本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏 黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。楼主也是强力推荐 召唤,仅此于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。 诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。

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首先你需要主职业格斗家(Pugilist) 30级以及副职业枪术士(Lancer) 15级。然后返回沙之城(Ul’dah)找训练师接取并完成“武僧之魂(Soul of the Monk)”的任务。 2.武僧的职业定位是什么? 武僧简单来说就是格斗家的升级版。武僧的50级技能成为输出的重要一环,保持Debuff是最大化武僧输出的关键,同时你会获得一些AOE技能。 3.武僧应该优先考虑的属性是什么? 作为一个近战物理输出,武僧的属性需求与龙骑士类似,尽可能的增加力量属性,之后再选择体质。在次要属性方面尽可能的增加暴击。 4.选择武僧我能使用多少通用技能? 一旦你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将降至5个 5.我需要单独升级武僧职业等级吗? 不需要,武僧的等级与格斗家等级同时增长 6.武僧与龙骑士的区别在哪里? 作为两大近战DPS,武僧的伤害比龙骑更为平滑,虽然技能伤害数字看起来没有龙骑这么爽,但拥有许多的隐性伤害(Dot和平砍),武僧的基础攻速比其他职业快15%,对于操作和走位要求较高,整体输出需要保持输出链,而龙骑就不大有这方面的困扰,在整体战斗上龙骑反而比武僧更灵活,因为武僧实在对输出循环的要求很高,在需要跑位比较多的Boss战中反而无法发挥那超过龙骑的单体输出伤害。 另外一个大神提供的小技巧。武僧在使用每个技能之后有一小段动画,之后才会有伤害,但实际位置判定在动画开始时就已经决定了,因此动画开始之后就可以走位了(比如从侧到背,或是从背到侧),不必等到数字出来。 关于武僧属性选择的详细探讨: 关于加点优先级的推荐: 力量(ST R)>体质(VIT)>敏捷(DEX) --依然解释一下优先级的问题,能点多少力量点多少,不能了再点体质,都不能点了才考虑敏捷 -力量(ST R):物理输出主要属性,不解释 -体质(VIT):血多没坏处 -敏捷(DEX):如果你需要考虑除了力量和体质的属性的话 关于次要属性的优先级推荐: 暴击(Critical Chance)>意志(Determination)>攻速(Skill speed)

最终幻想5攻略职业详解之驯兽师

最终幻想5攻略职业详解之驯兽师 今天小编给大家介绍的人物角色是《 》—— 训兽师角色各项 基本指数 职业 修正 Trainer 训兽师Str力量+134138404038取得 Fire Crystal 火之水晶 Agi敏捷+ 12627252829 Vit体力+ 83533363432装备可能小刀·鞭Mag魔力- 32225212324 职业指令 Fight·战 斗 Catch·捕 捉 <空指令 槽> Item·物 品 职业自发技能无 能力等级4Master所需AP460 职业技能详解 技能LV技能名称技能描述AP分类1 T ame·安 抚安抚敌人,使之无法行动10指令通过安抚敌人麻痹怪物的神经,造成无法行动的效果。 注意点: ·只对动物系怪物有效,其他敌人无效 2 Control· 控制操纵敌人50指令将敌人纳入己方控制,从而可以给敌人下达战斗指令。 注意点: ·在控制成功后敌人的朝向会发生变化,此时执行指令的默认位置也会发生变化 ·处于控制下的敌人所能使用的指令不一定都是敌人普通状态下的招数(实际上是敌人处于混乱时所使用的招数),因此通过控制和指令下达是学习一些蓝魔法的重要手段 ·控制指令的下达依照控制者角色的ATB,但指令的执行是依照怪物的ATB来进行的,如果怪物 的Agi高于我方,那么在被控制后我方未下达指令前不会行动 ·一旦控制了怪物,角色就只能执行怪物的指令,无法再执行自己的指令了,直到控制解除或所控怪物被消灭 ·由于控制状态与混乱状态有相似之处,因此可以通过物理攻击敌人的办法来解除控制 ·如控制被解除,之前所下达而尚未执行的指令内容(即做何种动作)即告无效,但该指令的指向判定(即我方还是敌方,单体还是全体)仍然有效 3 Equip Whip·鞭 装备 可以装备任何鞭子50被动 该能力设定后,角色的装备栏里会多出一个鞭图标,从此可以装备任何鞭子。该能力同时附 加Str+13、Agi+1的修正。由于鞭子大多具有麻痹敌人的效果,算是不错的武器。 注意点: ·附加的Str+13、Agi+1是算在基本值上的,如果某一职业的Str加成不足+13或Agi加成不足+1,那么补正到+13和+1,如果已经超过+13和+1则不再补正 ·如果一职业默认可以装备任何鞭子,则设定该能力只有Str+13和Agi+1的补正效果 Catch·捕

《最终幻想14》超全新手职业指引

《最终幻想14》超全新手职业指引 时间收费的正统日式MMORPG《最终幻想14》国服开放性测试启动。即日起,玩家通过注册账号进行预充值就可以登录游戏体现到这款大作。《最终幻想14》采用时间收费模式,收费标准为0.6元小时。 为了让大家更快的了解FF14,超好玩还为新手玩家准备了以下的FAQ,针对收费模式、职业选择、玩法等多个方面。 Q:免费体验时间是多久?有没月卡和商场? A:25号的测试并没有免费时间,玩家至少要充值39元才能进入游戏体验。目前没有月卡和商城。 Q:配置要求高吗? A:FF14优化做的比较好,对配置要求并不高,但必须win7以上系统才能玩。 最低配置:显卡GT730,4G内存,CPU英特尔G3220 Q:游戏的主要玩法是怎样的? A:以副本为主要玩法,此外还有做任务和野外动态事件,和魔兽世界比较类似。另外FF14属于比较慢热的游戏,在15级之前可能比较枯燥,到10级的组队理符任务或15级副本时,玩家才会真正体验到了乐趣。所以刚开始觉得无聊的同学,小编建议先不要急着放弃,慢慢玩下去才会有意思。

艾欧泽亚大陆 Q:自由切换职业如何做?如何转职? A:切换职业是达到一定等级后,去主城各职业公会(如想要转成剑术师就去剑术师公会,枪术师就去枪术师公会)加入,系统会送你一套该职业的武器,切换武器就可以切换职业。 转职是在主职业的公会中接任务转职,比如骑士(转职需要剑术师30级+幻术师15级)的主职业是剑术师,那就去剑术师公会接任务。 注1:转职条件为同一个角色的两种职业满足一定等级,并不是练两个角色! 注2:一个角色可以体验所有的职业,并没有限制。 Q:职业应该怎么选? A:FF14的职业以坦克、奶、DPS来划分,下副本时系统会自动帮忙匹配队伍(普通副本 为1T1奶2DPS的4人组队),所以散人也不用担心组不到队伍,按之前测试的经验,坦克匹配副本最快,其次为奶,DPS最慢。副本匹配为跨服匹配。 以下为各职业的进阶转职职业的快速简介:

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集

《最终幻想14》战斗职业常用宏命令锦集 用例数量较多,为了方便浏览,将分为Tank类→Healer类→DPS类→生产类。宏例子可直接复制到游戏中使用,部分技能翻译名称可能和国服不同,注意修改下。 宏部分可自由删减修改,对所用提示音不满意的可自由更换~号提示音。对于自动瞄准最近的单位之类的宏,不推荐多使用,虽然看似比较方便,但是在关键时刻会碍事。 部分宏命令可能由于游戏版本差别,而无法使用,比如/wait和,如果无法使用,请参考宏命令(基础篇),将宏重新切割制作。 Tank类: 一、骑士远程拉怪+标记 /micon 投盾 /mk attack1 /ac 投盾 骑士无敌+提示 /micon 神圣领域 /ac 神圣领域 /p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!! /wait 7 /p AT力场还有3秒! /wait 1 /p AT力场还有2秒! /wait 1 /p AT力场还有1秒!

/wait 1 /p AT力场消失! 挑衅+提示 /micon 挑衅 /ac 挑衅 /p 挑衅目标! 二、战士远程拉怪+标记 /micon 飞斧 /mk attack1 /ac 飞斧 骑士沉默目标+提示 /micon 深奥之灵 /ac 深奥之灵 /p 沉默目标! 三、骑士减伤技能一键轮流使用/ac <铁壁> /ac <预警> /ac <预见> /ac <壁垒> /ac <渐愈>

/ac <警觉> 四、骑士一键切换盾、剑姿态 /micon忠义之剑 /ac忠义之剑 /ac忠义之盾 五、骑士FOCUS目标,并保护目标。 /micon 保护 /ft /ac 保护 /p 将由我来守卫到底! /wait 12 /p 保护效果结束! 六、8人副本换T用宏,需要两个T都使用类似的宏,在挑衅目标后会自动在自己头上标记,等下次另一个T挑衅换手时,标记会转移到另一个T头上。 /micon 挑衅 /ac 挑衅 /p 挑衅目标 ! 注意MT已更换! /mk 七、巴哈邂逅5的BOSS”死刑”计时提示宏,需要在MT吃到”死刑”时按此宏,可以

FF14 0 1至50级快速升级小技巧

0 1至50级快速升级小技巧 时间:2014-06-13作者:正义的小伙伴手机订阅参与评论(0) 【投稿】 文章 摘要 最终幻想14升级心得分享,1至50级快速升级小技巧,不看你就后悔吧! 当你开始你FF14的征程之初,根据你选择的职业,你将会从以下3个城镇开始你的游戏征程: 森之城——幻术师,枪术师和弓箭手 海之城——斧术士和巴术师 砂之城——剑术师,格斗家和咒术师 这3个城镇将会是你未来15级之前的主要活动区域,这里主要用来教导你游戏的基础操作。贯穿整个游戏的主线任务也将从这里开始。 当你到达15级时,你就可以离开这里开始你真正的旅程了。 基础Tips: -确保你有足够的金币带上一些食物(和你等级相符的),这会让你拥有3%经验值的增益。 -在15级前,你没有必要去购买武器和护甲,因为你会很快的通过这个等级段,能省就省吧。 -不管你做什么,确保你不停跑主线任务,因为如果任务没有解锁到飞行船,你即使到 达15级也无法离开城镇(剧情任务第一次是免费,以后就要收钱了噢)。 1-15级: 这就是喜闻乐见的新手快速升级阶段,你将会围绕着整个新手村开展任务并了解熟悉这个区域,获得你的职业指导。

Tip:确保你一直在跟着任务走,这将会增加你对你职业技能的理解。 3级时,你就将离开城镇开始围绕着城郊开展旅途了。做剿灭小怪兽任务(F.A.T.E任务)将给予你大量的经验。 Tip:即使你的等级已经超出当前F.A.T.E任务,那些经验让它依然值得你去完成。并不是等级越高的F.A.T.E任务越好,确保任务等级越接近你人物的等级,那么你就能获得越多的经验值奖励。比如比你等级低一级的任务可获得的奖励要高于比你等级高2级的任务。 5级时,你将会收到一个关于狩猎日志的任务。如果你紧跟着等级完成这系列任务,你将会获得一套很不错的装备。 6-15级你最好继续跟着你的主线任务走,这将会让你领略到这个游戏宏大的故事背景。解锁更多的职业任务和战役,而且将会解锁你的狩猎任务(5级)以及Levequests和Guildhests任务(10级)。 你的狩猎任务将带领你围绕整个新手村的多个的区域,这旅程花费的大量时间当然会有大量的经验奖励作为补偿。 Tip:当你完成每个区域的狩猎任务之后,你将会得到大量的经验点数。 Levequests任务有点像小型的F.A.T.E,你将会被拜托进行各种不同的任务:打小怪兽,喊XX回家吃饭,找某某丢的砖头之类,但要注意的是,这些任务都有时间限制,所以接受之后快放下手边的一切去完成它吧。 Tip:Levequests任务有接取数量限制,所以你需要循序渐进的完成,这类任务将奖励不错的经验和金币。 Guildhests任务(10级)每5级将会解锁两个,并且在你第一次完成时将会获得大量的经验和金币奖励。Guildhests任务是可以重复做的,只是后面经验没那么多,不过依然是一个获得经验的好办法。 升级推荐:

《最终幻想14》职业转职特职共享技能介绍

《最终幻想14》职业转职特职共享技能介绍最终幻想14一经推出就受到了广大玩家的喜爱,虽然不少玩家都是外服的老玩家,但还是有不少国服新玩家入驻。很多玩家不明白职业技能特职技能,所以今天小编为大家带来的就是最终幻想14初期新手玩家指引。 《最终幻想14》有点类似于《上古世纪》,玩家可以选择战斗职业与生活职业,并且二者可以结合。下面我们为玩家们分享整理好的职业转职、共享技能介绍,希望你会喜欢。 职业分为战斗职业、制造业和采集业三大类, 战斗职业一共8个低级职业9个高级职业、制造业一共8种、采集业3种。 创建角色时可以选择初始战斗职业, 要习得其它职业的话随时可以去对应职业公会直接习得。学习新职业无任何限制, 没有系统上的“主职”和“副职”之分。 不过如果你已经有至少一个满级(50级)职业,那么其他职业的经验收入会增加50%。 每一种武器(制造/采集道具)对应一种职业,玩家可以随时随地交换装备武器来切换职业(战斗中、副本中例外)。 每一种职业都有一些可以共享其它职业使用的技能。 例如有了弓术4级的黑魔法师玩家就可以在咏唱之余使用弓术的"猛击(提升伤害20%)"技能有了斧术8级的枪术士可以在枪杆子上附上斧术的”浴血(吸血25%)“技能 有了白魔4级的剑术士可以在挥剑砍人的同时对自身使用白魔的治愈术 当然这一点在制造业也是一样的, 例如有了皮革士15级的裁缝师,就可以在缝制布衣时使用皮格师15级专有技能"俭约"(减少材料加工时的耐久损失)有木工士50级的铁匠,就可以在锻造铁器时使用木工50级专属技能“工神的

祝福”(极大提高物品品质) 倒过来讲,一个拥有15级铁匠的木工士,就可以在制造木杖的时候使用铁匠15级技能“筹划精算”(降低加工难度)很多高端副本的平衡和高级装备的制造也就建立在了你有复数副职业的前提下。特别是最高级的装备/药品/料理你没有4~5个满级制造业的话是根本做不出来的。 低级职业和高级职业的等级经验是共享的。例如你解锁圣骑士之后,不用圣骑士又回到剑术师,把剑术师升到40级的话你圣骑士也会自动升到40级。倒过来也一样,圣骑士打到40级那么剑术师也会自动40级。习得高级职业也没有任何限制,你想学什么就可以学什么、当然也可以全练满级。 一共8种低级职业,分别为剑斧枪拳弓咒幻巴。专精高级职业需要两种低级职业达到一定 等级。 剑术士30级、幻术士15级→圣骑士。可使用幻、斧术的共享技能。 斧术士30级、剑术士15级→战士。可使用拳、剑术的共享技能。 枪术士30级、斧术士15级→龙骑士。可使用斧、拳术的共享技能。 拳术士30级、枪术士15级→武僧。可使用枪、斧术的共享技能。 弓术士30级、拳术士15级→诗人。可使用拳、枪术的共享技能。 咒术士30级、弓术士15级→黑魔道士。可使用弓、巴术的共享技能。 幻术士30级、巴术士15级→白魔道士。可使用咒、巴术的共享技能。 巴术士30级、咒术士15级→召唤师。可使用咒、弓术的共享技能。 巴术士30级、幻术士15级→学者。可使用幻、咒术的共享技能。

ff14-生活职业全攻略

第一章能工巧匠介绍 能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。 作业精度:影响作业增长的多少。 加工精度:影响品质增长的多少。 制作力:制造时需要消耗的点数。以下简称CP。 1.1 刻木匠(森之都格里达尼亚) 刻木匠主要加工各种原木供其他能工巧匠使用。 主要成品有木鞋、弓、枪、木盾、双手治疗法杖以及鱼竿(渔师用)、砂轮机(雕金匠用)、纺织机(裁衣匠)。 1.2 锻铁匠(海之都利姆萨.罗敏萨) 锻铁师主要加工各种矿石和各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)零件供其他能工巧匠使用。 主要成品有单手剑、战斧、爪以及锄头(园艺工用)、镰刀(园艺工用)、镐(采矿工用)、碎石锤(采矿工用)、锯(刻木匠用)、钳(铸甲匠用)、锉刀(锻铁匠用)、十字锤(刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠用)、缶(炼金术士用)、皮具刀(制革匠用)、鞣制棒(制革匠用)、烹饪刀(烹调师用)。 1.3 铸甲匠(海之都利姆萨.罗敏萨) 铸甲匠主要加工各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)板、秘银板以及零件供其他能工巧匠使用。 主要成品有金属盾牌、金属板甲、金属锁链甲以及烧瓶(炼金术士用)、平底锅(烹调师用)。 1.4 雕金匠(沙之都乌尔达哈) 雕金匠主要加工各种珠宝、属性原石、贵金属及其零件等供其他能工巧匠使用。 主要成品有单手法杖、双手法杖、各类饰品、法系用头部装备以及针(裁衣匠用)、拟态鱼饵(捕鱼人用)。 1.5 制革匠(森之都格里达尼亚) 制革匠主要加工各种粗皮等供其他能工巧匠使用。 主要成品有皮制盾牌、皮防具、皮饰品。 1.6 裁衣匠(沙之都乌尔达哈) 裁衣匠主要加工各种纤维、布匹供其他能工巧匠使用。 主要成品有布防具、外观装备。 1.7 炼金术士(沙之都乌尔达哈) 炼金术士主要加工各种药材、化工原料(小苏打、橡胶等)供其他能工巧匠使用。 主要成品有单手治疗法杖、书本、恢复药品、毒药、抗性药、增幅药等。 1.8 烹调师(海之都利姆萨.罗敏萨) 烹调师主要加工各种食材。主要成品有各种食物、鱼饵(捕鱼人用)。 第二章能工巧匠技能介绍 2.1 公共技能 公共技能指每个能工巧匠间不通用,但是达到等级要求后都能学到的技能。

最终幻想水晶守卫时魔法师、盗贼等职业介绍

最终幻想水晶守卫时魔法师、盗贼等职业介绍时魔法师 Lv1 金币50/50 攻击力25 减速12 攻击速度41 Lv2 金币30/50 攻击力30 减速18 攻击速度45 Lv3 金币50/70 攻击力35 减速24 攻击速度50 Lv4 金币70/90 攻击力40 减速30 攻击速度55 W1与W2、W3的升级费用是不同的,上表左边的是W1右边的是W2W3。 另外注意,在W1中升级时,攻击速度是没有加成的。 在降低敌人行动速度的同时,还是会给对方一定伤害的,如果有红水晶的影响的话,伤害效果还是有点的。注意:时魔法师的攻击和减速还是算魔法的,所以对一些魔法免疫的敌人时是没有效果的,而且一些行动力快的敌人,减速效果也不是太明显。 总体来说时魔法师还是一个很好的配合性角色的,和盗贼配合可以使盗贼附近的敌人行动 变慢,从而提高被击倒率也就是金钱入手量上升;和狂战士(战斗僧侣)跟黑魔法师配合能大幅度加大伤害输出,毕竟这两个是范围攻击,不像剑士(战士)和猎人(弓手)是单体攻击。 但是最终WAVE因为减速魔法让Boss集中起来了,反倒是困难起来了,这是一个缺点,但问题也不是太大。 盗贼

W1: Lv1 金币50 活动范围60 获取金币2倍 Lv2 金币30 活动范围70 获取金币2倍 Lv3 金币30 活动范围80 获取金币2倍 Lv4 金币30 活动范围90 获取金币2倍 W2?W3: Lv1 金币050 活动范围60 攻击速度83 获取金币1.5倍 Lv2 金币050 活动范围65 攻击速度83 获取金币2倍 Lv3 金币100 活动范围70 攻击速度83 获取金币2.5倍 Lv4 金币150 活动范围75 攻击速度90 获取金币3倍 整个游戏最重要的角色,游戏攻略的重中之重。 其作用就是使敌人被击倒后所得到的金币增加。具体增加多少请看上表,自己是没有任何攻击力的。 如上表所示,W1和W2、W3的金币入手倍率是不同的,W2和W3中如果想获取更多的金币就尽快的升级你的盗贼等级吧。W1则相反,即使是等级提高了,倍数也是恒定的,所以没必要花费钱去升级,多买几个盗贼比升级盗贼后加的那点范围要划算多了。 在盗贼活动的范围内配置最大的火力是整个游戏的关键点,配合着减速,停止等魔法和机关让敌人全部倒在盗贼的活动范围内吧。 W2和W3中的蓝水晶的效果对盗贼也是有效的,要活用。 龙骑士

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