魔法门之英雄无敌V 作弊秘籍

进入游戏后首先应该输入enable_cheats 启动秘籍。

add_army nTownID, bUpgrade
增加部队,nTownID为种族,bUpgrade为等级
nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5
bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种
例如要加圣堂初级兵需要打上:add_army 0 nTownID, 0 bUpgrade (注意空格和大小写)

(这条秘籍↑经过测试,发现无论怎么输入都是只给没升级的兵。不过各兵种100个,不升级也罢,足够足够用了)

add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数

set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。

比如:set_hero_luck_morale 5 mLuck 3 nMorale
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。

比如:add_gold 1000 nQuantity
就是把金子设置为1000,其他资源为0

add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000



add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,

比如:add_exp 5000 nQuantity

@Win()
立刻取得胜利.

注意,所有秘籍都对大小写敏感.↑

输入HELP可以看所有命令,似乎是414条命令。但是我不会看,只能看到最后的几

条。不会向上翻页=_=...

注意~使用秘籍会降低游戏的乐趣~


















add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值
add_army X Y [n] 增加兵种
(X代表种族0中立,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点)
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)
(n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)
show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win() 直接胜利
@Loose() 直接失败
@ClearFog () 清除战争迷雾
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙
给某个玩家增加资源。
玩家编号 所对颜色 英文颜色名
1 红色 Red
2 蓝色 Blue
3 绿色 Green
4 黄色 Yellow
5 橙色 Orange
6 青色 Teal


7 紫色 Purple
8 棕色 Brown
资源编号 中文名 英文名
0 木材 Wood
1 矿石 Ore
2 水银 Mercury
3 水晶 Crystal
4 硫磺 Sulfur
5 宝石 Gems
6 金币 Gold


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