AE关键帧插值
After Effects关键帧插值
在日常生活中,物体的运动过程往往都不会是匀速的,像汽车发动、皮球落地等都是加速运动,在后期工作中,为了保证真实性,我们在控制物体的运动时也需要做一些处理,使运动看起来更真实。
Linear(线形)插值:这种插值类型为AE默认的时间插值设置,这种插值方法使关键帧产生一致的变化率,不存在加速和减速,一般对匀速运动的物体使用这种插值类型,线形插值
在时间线窗口中的标志为,在曲线图中关键帧之间的连线为直线,如下图所示。
Bezier(贝塞尔)时间插值和Continuous Bezier(连续贝塞尔)时间插值:这两种插值标志都为,它们区别在于Bezier(贝塞
尔)时间插值的手柄只能调整一侧的曲线,而Continuous Bezier(连续贝塞尔)时间插值能调整两侧的曲线,曲线图如下图所示,
通过拖动手柄可以改变物体运动速度,当插值曲线向上运动时物体做减速运动,当插值曲线向下运动时物体做加速运动,通过用手柄调节曲线来调整加减幅度。
Alt +左键(双击)激活
Auto Bezier(自动贝塞尔)插值:这种插值的标志为,它可以在不同的关键帧之间保持平滑的过渡,对插值图两边的线段形状做自动调节。如下图所示。
Ctrl+ 左键激活
Hold(静止)插值:这种插值的标志为,它没有任何过渡,第一个关键帧保持不变,(无论时间长短与否)到第二个关键帧突然变化。它的曲线图如下图所示。
Ctrl+Alt 左键激活
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