卷轴动画效果

卷轴动画效果

怎样制作书法卷轴打开和收拢动画

怎样制作书法卷轴打开和收拢动画 1、启动Flash。 2、制作卷轴展开动作: (1)将库中元件“轴”拖入场景,将该层命名为“左轴”。新建一层,命名“右轴”。将元件“轴”拖入该层,调整两个层中的轴并列于中央位置。 (2)在第90帧处点击右键“插入关键帧”,选择场景中的卷轴,将其移动到舞台的最左边。点击第一帧,右键选择创建“传统补间”动画。用同样的方法,设置“右轴”移动的动画。 3、制作纸张及铺开遮罩效果: (1)在最下面新建一图层,命名为“纸”。 (2)按照卷轴展开的位置画出矩形纸张(注意在纸与卷轴之间不要留有空隙),位置大小适当。 (3)在“纸”图层上新建一层,命名“遮罩纸”。右键点击“遮罩层”,将该层设置为“遮罩层”。用任意颜色画一宽度很窄的矩形,且要与纸同高。将矩形“分离”,在第99帧处点击右键“插入关键

帧”,并使用自由变换工具,将其宽度调整成纸的宽度,右键点击第1帧创建“形状补间”动画。 (4)Ctrl+Enter测试影片。 *4、制作卷轴收拢: (1)选择“左轴”图层,在130帧处插入关键帧。再在170帧处插入关键帧,并将左轴移至中间起始处。右击130帧设置“传统补间”动画。 (2)选择“右轴”图层,在130帧处插入关键帧。再在170帧处插入关键帧,并将右轴移至中间起始处。右击130帧设置“传统补间”动画。 (3)将“纸”图层延长至最后一帧。 (4)选择“遮罩纸”图层,在91帧插入空白关键帧,在130帧处插入关键帧,并将90帧处的遮罩图形(矩形)复制到这里。再在150帧处插入关键帧,单击自由变换工具,将其缩小到位于左右两轴之间的一个很小宽度的矩形,右键点击第130帧创建“形状补间”动画。 *5、使用按钮控制动画: (1)新建一个“按钮”图层,在第90帧按F6插入关键帧,设置“停止”动作。 (2)将按钮元件拖到场景合适的位置,并给按钮设置转到91帧的动作—右击按钮,选择“动作”。在“影片剪辑控制”中点击“on”,选择“release”。之后点击大括符内部,选择“时间轴控制”中的“gotoAndPlay”,在括号里面输入开始帧(91)。 (3)在91帧插入空白关键帧。再在170帧处插入关键帧,设置停止动作。将按钮元件拖到场景合适的位置,依上述方法,设置转到第1帧。 6、Ctrl+Enter测试影片,再导出影片。

AE制作卷轴动画

AE制作卷轴动画 看完奥运会开幕式之后想必大家对其中巨幅卷轴山水画都震撼不已,下面我们来介绍一下如何利用AE制作简单的卷轴动画效果。 1.打开AE,新建一个Comp,可以通过菜单Compositon→New Composition,也可以直 接按快捷键Ctrl+N,设置时长为3秒,大小为720×576。 2.按快捷键Ctrl+Y,新建一个固态层,颜色为白色,大小50×400。 3.选中固态层,选择菜单Effect→Generate→Render,设置参数如图1所示。 图1 4.选中固态层,按快捷键Ctrl+D,将此层复制出一层。 5.将两个固态层的位置错开,分别设置它们的Position参数为385,288;335,288。 6.向两个固态层中添加特效,选中其中一个,选择菜单Effect→Noise&Grain→Fractal Noise, 设置参数如图2所示。

图2 7.设置此特效的关键帧动画,在时间线开始的位置设置Evolution的值为0x+0.0°,在时间 线末尾设置它的值为1x+0.0°。 8.继续为此层添加特效,选择菜单Effect→Perspective→Drop Shadow,参数保持默认即 可。 9.同理将以上两个特效添加到另一个固态层中,注意将Evolution的值做适当的改动,否则两 个轴的纹理相同效果就不好了,Drop Shadow中Direction的值两个值要一正一负。 10.接下来做两个轴的位移动画,选择右边的画轴,按快捷键P,展开它的位置属性,在时间线 开始的位置将当前值设置为关键帧,在时间线末尾设置它的值为635,288。同理将左边画轴的尾帧位置属性设置为85,288。 11.接着为卷轴制作轴心,选中一个画轴,按快捷键Ctrl+D,将它复制出一层。 12.选中其中位于下方的一层,按快捷键S,展开它的缩放属性,将它的值设置为68,113%。 13.继续按快捷键T,展开它的透明度属性,将Opacity的值设置为74%,同理将以上三步操 作运用于另一画轴。 14.选中所有的层,按快捷键Ctrl+Shift+C,将它们合并为一层。 15.导入素材图片即画轴所展示的画面,为画面绘制遮罩,具体的绘制方法是选中矩形遮罩工具 先将根据图片的高度将遮罩高度确定下来,然后展开Mask属性中的Mask Shape,在时间线开始的位置将Left和Right的值都设置为360,即画面的中心位置,在时间线末尾将Left值改为-20,750。此过程可配合合成影像视窗中的Ruler来精确控制画面的拉伸。 16.渲染即得最终效果。

遮罩动画+补间动画——卷轴

1、新建FLASH文档,设置舞台尺寸为600*200,背景颜色为#336699。 2、选择“矩形工具”,设置笔触为无色,填充颜色为白色,在舞台上绘制一个 480*110的长方形。选择“文本工具”,在长方形上输入所需的文本内容。并将长方形和文本全部选中,设置其在舞台中央对齐。 3、在长方形上单击鼠标右键,选择“复制”命令。锁定图层1,单击“插入图 层”按钮,新建图层2,并在舞台中单击鼠标右键,选择“粘贴到当前位置” 命令,将长方形复制到图层2。 4、选择图层2第60帧,按下F6键插入关键帧;选择图层2第1帧,选择“任 意变形工具”,将舞台上矩形向左缩小至最小状态。 5、选择图层2第1帧,单击鼠标右键,选择“创建补间形状”命令。并将图层 1延长至60帧。 6、用鼠标右键单击图层2,选择“遮罩层”命令。 7、单击“插入图层”按钮,新建图层3,选择“矩形工具”,设置笔触为无色, 填充颜色为线性渐变(颜色自定),在舞台上绘制一个宽为12像素,高为130像素的矩形。将该矩形转换为图形元件,命名为“轴”。将“轴”放在之前所绘制的长方形的左侧边缘。 8、锁定图层3,单击“插入图层”按钮,新建图层4。将元件“轴”拖放到舞台 上,使其与图层3的轴并排排列。选择图层4第60帧,按下F6键插入关键帧,将“轴”放在之前所绘制的长方形的右侧边缘。 9、选择图层2第1帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令。

1、新建FLASH文档,创建影片剪辑元件“放大镜”。 2、在图层1中,输入要放大的文本,文本字体选较小的字体,如25号。并让文 本在舞台居中。 3、在图层1中选择文本,选择“复制”命令。单击“插入图层”按钮,新建图 层2,并在舞台中单击鼠标右键,选择“粘贴到当前位置”命令,将文本复制到图层2。并把文本的字体设置为50号, 4、使用“任意变形工具”,把图层1中的文本放大至与图层2的文本宽度一样, 并调整两个图层上的文本的起始位置一致。 5、在图层2的第1帧上,使用“矩形工具”,设置笔触为无色,填充颜色为白色 (或与背景同色)。画出一个矩形,大小与图层2的文本相同即可。 6、选择图层1、图层2的第60帧,按F5插入帧。 7、插入新图层“图层3”,在第1帧上放入元件“放大镜”的实例,并将放大镜 移至文本的左侧(起点处)。适当调整放大镜实例的倾斜角度。在第60帧,按F6插入关键帧。并将放大镜移至文本的右侧(终点处)。 8、选择图层3的第1帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令。 9、插入新图层“图层4”,并将图层4移到图层3的下方。 10、在图层4的第1帧上,使用“椭圆工具”,画出一个与放大镜镜片一样大 小的圆形,并将圆形移动与图层3第1帧的放大镜镜片处重合。在第60帧,按F6插入关键帧。并将圆形移动与图层3第60帧的放大镜镜片处重合。11、选择图层4的第1帧,单击鼠标右键,选择“创建补间形状”命令。选 择图层4,单击鼠标右键,选择“遮罩层”命令。

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