基于FPGA的图像采集与VGA显示系统

基于FPGA的图像采集与VGA显示系统
基于FPGA的图像采集与VGA显示系统

基于FPGA的图像采集与VGA显示系统

作者:朱奕丹, 方怡冰, ZHU Yi-dan, FANG Yi-bing

作者单位:朱奕丹,ZHU Yi-dan(集美大学轮机工程学院,福建厦门,361021), 方怡冰,FANG Yi-bing(集美大学信息工程学院,福建厦门,361021)

刊名:

计算机应用

英文刊名:JOURNAL OF COMPUTER APPLICATIONS

年,卷(期):2011,31(5)

被引用次数:13次

参考文献(10条)

1.郑千洪;王黎基于FPGA图像采集卡的设计[期刊论文]-电气自动化 2007(06)

2.周立功SOPC嵌入式系统基础教程 2006

3.张志刚FPGA与SOPC设计教程:DE2实践 2007

4.李成;贺洋基于FPGA的图像采集模块的设计[期刊论文]-电子设计工程 2009(03)

5.祝长锋;肖铁军基于FPGA的视频图像采集系统的设计[期刊论文]-计算机工程与设计 2008(17)

6.汪方协;陈德为I2C总线及其在电器、仪器控制方面的应用现状[期刊论文]-自动化技术与应用 2005(07)

7.沈华;王俞心基于FPGA的I2C总线主控器的设计与实现[期刊论文]-航空计算技术 2007(06)

8.赵釜;杜晓晴图像采集系统中色彩复原模块的FPGA实现[期刊论文]-现代显示 2009(04)

9.王春旭;周晓平;王黎黎基于FPGA的Veilog HDL语言设计优化[期刊论文]-电子元器件应用 2008(11)

10.祁晓磊;蔡学良用Verilog HDL进行FPGA设计的原则与方法[期刊论文]-电子测试 2008(03)

本文读者也读过(3条)

1.王颖浅谈制药工程专业微生物学的教学改革[期刊论文]-科技致富向导2011(20)

2.宋海吒.唐立军.谢新辉.SONG Haizha.TANG Lijun.XIE Xinhui基于FPGA和OV7620的图像采集及VGA显示[期刊论文]-电视技术2011,35(5)

3.罗博.Luo Bo基于FPGA的动态图形显示[期刊论文]-科技创业月刊2011(5)

引证文献(13条)

1.池清萍基于FPGA的VGA图形控制器设计[期刊论文]-微型机与应用 2013(15)

2.任全会.马蕾基于Stratix Ⅳ的通用图像处理系统设计与实现[期刊论文]-制造业自动化 2012(1)

3.王学力.任全会基于FPGA Stratix Ⅳ变压器智能监测系统设计与实现[期刊论文]-制造业自动化 2013(4)

4.姜漫.吴志勇.曹腾基于SOPC技术的VGA字符和图像显示系统[期刊论文]-液晶与显示 2013(1)

5.刘荣鹏.金杰.苏寒松基于FPGA的巴布剂质量在线检测系统[期刊论文]-电子器件 2012(5)

6.郭汉洲.李俊霖基于ADV7125的目标发生器[期刊论文]-长春工业大学学报(自然科学版) 2013(3)

7.刘勇.周强.刘涛.杨雁南基于FPGA的纸病预处理系统[期刊论文]-中国造纸 2013(8)

8.张超.李洪文.贾建禄.赵雨菲.王国强.王鸣浩高帧频多通道图像采集与显示[期刊论文]-液晶与显示 2013(4)

9.孙晋豪.申同强.王宏宇一种基于权电阻网络的VGA显示方案设计[期刊论文]-单片机与嵌入式系统应用 2013(3)

10.董亚则.王顺高速数字图像采集显示系统的设计与研究[期刊论文]-吉林大学学报(信息科学版) 2011(6)

11.王方方.易灵芝.陈海燕.陆启湘基于FPGA的嵌入式Ethernet-CAN通信转换卡设计[期刊论文]-计算机应用

2012(5)

12.蔡桂方.苏寒松基于模糊模式识别的巴布剂均匀度检测系统[期刊论文]-计算机应用 2012(1)

13.黄海.于若愚.魏家文.徐开放.陶云生无线视频监控系统设计[期刊论文]-哈尔滨理工大学学报 2014(2)

引用本文格式:朱奕丹.方怡冰.ZHU Yi-dan.FANG Yi-bing基于FPGA的图像采集与VGA显示系统[期刊论文]-计算机应用 2011(5)

基于FPGA的VGA接口显示的设计与实现

编号 基于FPGA的VGA接口显示的设计与实现Design and implementation of VGA interface based on FPGA display 学生姓名王雪 专业控制科学与工程 学号S120400520 指导教师杨晓慧 学院电子信息工程学院 二〇一三年六月

摘要 利用现场可编程逻辑器件FPGA产生VGA时序信号和彩条图像信号,并将其作为信号源,应用于彩色等离子显示器的电路开发,方便彩色等离子显示器驱动控制电路的调试。FPGA芯片具有可靠性高、编程灵活、体积小等优点,实验经过软硬件调试,最终在显示器上显示彩条正确图像。利用此原理,可以设计更多的彩色图像,且可将采集的图像进行实时显示,将此作为信号源,应用于显示器电路的开发或某些嵌入式系统中,进行视频设备的调试与性能分析或系统中信号处理模块的调试与性能分析等。 关键词:FPGA VGA接口时序控制彩条信号

Abstract VGA-timing signals and color strip image were obtained by using FPGA.The signals were used as sources when developing the circuits of color plasma display panel, and it took great convenience to the debugging of the driving and controlling circuit of color plasma display panel.The FPGA chip has the advantages of high reliability, small volume, flexible programming,just because of this,the test could achieve the desired results,display scree displays color bar signals.According to this principle, we can design color image more, and make the image real-time display, such as the signal source, used in display circuit development or some embedded systems, video equipment debugging and performance analysis of the system signal processing module debugging and performance analysis. Keywords:FPGA, VGA interface,timing control, color bar signals

基于FPGA的快速图像处理系统的设计毕业设计论文

基于FPGA的快速图像处理系统的设计 摘要 我们评估、改进硬件、软件架构的性能,目的是为了适应各种不同的图像处理任务。这个系统架构采用基于现场可编程门阵列(FPGA)和主机电脑。PC端安装Lab VIEW应用程序,用于控制图像采集和工业相机的视频捕获。通过USB2.0传输协议执行传输。FPGA控制器是基于ALTERA的Cyclone II 芯片,其作用是作为一个系统级可编程芯片(SOPC)嵌入NIOSII内核。该SOPC集成了CPU,片内、外部内存,传输信道,和图像数据处理系统。采用标准的传输协议和通过软硬件逻辑来调整各种帧的大小。与其他解决方案作比较,对其一系列的应用进行讨论。 关键词:软件/硬件联合设计;图像处理;FPGA;嵌入式

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

基于FPGA的VGA图像显示

基于FPGA的VGA图像显示 1、VGA显示原理 VGA标准是一种计算机显示标准,最初是由IBM公司在1987 年提出的,分辨率是640*480。VGA 接口也叫做D_Sub 接口,是显卡上输出模拟信号的接口。目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的D/A 转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。 常见的彩色显示器一般由阴极射线管(CRT) 构成,彩色由GRB(Green Red Blue) 基色组成。显示采用逐行扫描的方式解决,阴极射线枪发出电子束打在涂有荧光粉的荧光屏上,产生 GRB 基色,合成一个彩色像素。扫描从屏幕的左上方开始,从左到右,从上到下,逐行扫描,每扫完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT 对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行行同步;扫描完所有行,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕的左上方,同时进行场消隐,并预备进行下一次的扫描。 要实现VGA显示就要解决数据来源、数据存储、时序实现等问题,其中关键还是如何实现VGA时序。VGA的标准参考显示时序如图1所示。行时序和帧时序都需要产生同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序段(Display interval c)和显示前沿(Front porch d)四个部分。 2、方案设计 由VGA的显示原理可知,该任务的关键是VGA时序控制部分和汉字图形显示部分: (1)VGA时序控制部分,采用FPGA本地50MHz时钟,根据所需时序要求,经Verilog 语言编写的计数模块分频而得到,该部分十分重要,如果产生的时序有偏差,那么就会使汉字图形无法显示或显示结果混乱;

基于FPGA图像压缩和解码

基于FPGA的图像压缩传输与解码 硬件设计部分 一、硬件完成的功能定义 1.使用FPGA普通端口作为GPIO使用。 2.使用FPGA开发板的50MHZ时钟分频后25MHZ作为VGA输出时钟。 3.时钟频率25MHZ完成行扫描信号计数。 4.时钟频率25MHZ完成祯扫描信号计数,并完成祯计数。 5.在行,场信号有效范围内进行VGA数据输出。 二、顶层模块划分 1.顶层的输入输出定义

2.顶层模块输入、输出之间的时序关系: vag输入时钟50mhz,分频产生25mhz,作为vga输出时钟,PLL倍频,200mhz作为cpu时钟,UART接收来自串口数据。软件读取数据,处理 后,输出数据。 软件设计部分 一、软件功能定义1 获取发送数据, 二:软件设计的总体设计及结构图

三:软件详细设计 1:用matlab取图像的reb值,将取出的rgb值写入文件。 2:读取rbg值,将十六进制数表示的rgb值转化为以该asc||值对应的字符(减少信息传输量),将转化后的的字 符写入文件中。 3:对转化后的文件数据进行压缩,发送目标文件格式为,文件头信息,发送文件的起始信息,用来判定开始发 送数据,用三个字节,信息数据为GCL,一个字节表示 最后一个字节的有效位,最后一个字节有效位为0bit- 8bit之间,一个字节表示文件中rgb的种类,0-255,四字节,表示整个压缩文件的大小,其后数据格式为, 字符及字符对应的出现次数,即字符频度信息,字符 频度之后对应的是压缩信息。

4:具体软件的实现: 1.Matlab取图片rgb值,写入rgb.txt文件中,处理得到 对应字符文件,读取文件统计rgb值得种类及每种rgb 值出现的次数。 2.根据统计rgb值得种类及次数,生成huffman树。 3.由生成的huffman树,递归生成huffmancode。 4.根据reb.txt文件内容和huffmancode生成压缩信。 四、软件功能测试 1:手工构造最简单的huffman树,huffmancode,compress code。 2:显示软件统计字符及频度与最小模型是否一样。 3:显示软件生成的huffmantab与最小模型huffmantab是否一样。 4:显示软件递归生成的huffmantab code与最小模型huffmantab code是否一样。 5显示软件递归生成compresse code与最小模型compress code 是否一样。 一:软件功能定义2 UART串口发射接收。该模块主要用于数据发送与接收,UART_RXD作为接收端,UART_TXD作为发射端, 二:软件设计的总体设计及结构图 三:软件详细设计 1:初始化UART,将UART设置为单字节触发模, UART->STATUS.BITS.RRDY = 0; UART->SIATUS.BITS.TRDY =0 ; UART->DIVISOR.WORD=(unsigned int)(ALT_CPU_FREQ/baudrate+0.5);

基于FPGA的图像预处理系统

基于FPGA的图像预处理系统 由于获取图像的工具或手段的影响,使获取图像无法完全体现原始图像的全部信息。因此,对图像进行预处理就显得非常重要。预处理的目的是改善图像数据,抑制不需要的变形或者增强某些对于后续处理来说比较重要的图像特征。 通常根据预处理目的的不同,把预处理技术归为图像增强技术和图像分割技术两类。图像对比度处理是空间域图像增强的一种方法。由于图像灰度范围狭窄会使图像的对比度不理想,可用对比度增强技术来调整图像灰度值的动态范围。 图像处理通常采用软件或者DSP(数字信号处理器)来实现。如果利用软件实现,运行时会耗费较多的PC资源,而且算法越复杂时耗费的资源就越多,对于需要高速处理的情况就不适用了;而如果采用DSP来实现,提高并行性的同时指令执行速度必然会提高,较高的指令速度可能导致系统设计复杂化,并增加功耗和成本。新一代的FPGA集成了CPU或DSP 内核,可以在一片FPGA上进行软硬件协同设计,为实现SOPC提供了强大的硬件支持。本文介绍的是利用FPGA并行处理和计算能力,以Altera FPGA Stratix EP1S40为系统控制的核心实现的SOPC。 系统硬件平台 采用基于PCI总线的FPGA开发平台,结构如图1所示。板上主要硬件资源有:PCI 桥、FPGA、SRAM和SDRAM等其他外设。 图1 基于PCI总线的FPGA开发平台 PCI桥采用PCI9656桥接芯片实现,用来连接PCI总线与32位/50MHz的板级局部总线;FPGA包括41 250个逻辑单元,14个DSP模块,112个嵌入式乘法器,4个增强型PLL(锁相环)和4个快速型PLL等逻辑资源;SDRAM用来存储图像数据。Avalon总线模块完成整个片上可编程系统组件之间的互连。Avalon总线是SOPC设计中连接片上处理器和其他IP 模块的一种简单总线协议,规定了主、从构件之间的端口连接以及通信时序关系,SOPC Builder来完成整个系统(包括Avalon)模块的生成和集成。丰富的板级资源可以满足图像的高速预处理需求。 系统工作原理 设计采用DMA方式快速传输图像数据,这样数据的传输和处理可以并行起来,使得系统的运行效率大为提高。PC与PCI板卡之间建立软件环境,在该环境下利用DMA通道把图像数据从主机通过PCI总线、PCI桥、板级局部总线和Avalon总线传到SDRAM存储起来,然后送入算法逻辑模块进行处理,处理完成后再把图像数据存储到SDRAM中,最后再用DMA通道把图像处理结果传送回主机。 建立片上系统中的关键模块

基于FPGA的VGA显示设计报告

正文 一,VGA时序标准 VGA是一种常用的显示输出接口,采用行场扫描控制结合RGB三色合成原理,输出 显示信号。每个VGA接口为15针接口,分三行排布,每行5针。如图所示: 图1.1 VGA接口 15针并未全部使用,有效的信号线共5根,即红绿蓝三基色信号线:R,G,B,每线电压从0V到0.71V变化,表示无色到饱和,依据电平高低,显示颜色的饱和程度。行同步控制信号,Hsync,控制每行扫描像素的有效和失效。场同步:Vsync,控制场方向,即整个图像显示过程的时间长度,场同步中的显示部分的时间长度,等于每行扫描时间的总和。 在不同刷新频率下,显示每个像素的时间是不同的,相同刷新频率下,每个像素显示时间是固定的,所以,不同的每个像素写入时间,导致了分辨率的不同。因为VGA的显示是逐行扫描,每行从左到右扫描,到了行尾,回归到下一行的行头,继续向尾部扫描。所以,显示原理是逐次写入每行的像素数据,直到整幅图像显示成功为止。 VGA显示的数据是不能锁存的,所以必须一次又一次的连续输入数据,72Hz的刷新率下,一秒钟显示72幅图像,所以,需要连续写入72幅图像,才能达到一秒的显示效果。所以,VGA显示图像,要反反复复写入图像数据,才能得到持续的显示效果。 图1.2 VGA接口线序 VGA显示,无法做到类似于TFT液晶屏的定点写入,VGA是扫描式暂时显示,所以时序显得尤为重要,时序出现失误,图像会出现走形,无法达到准确效果。而显示的时序控制主要依靠两条数据通道:行同步和场同步,即Hsync和Vsync,其控制了扫描显示的起点和终点,同时控制扫描起点的时间,通过时间的控制,达到确定的显示效果。 具体的控制时序图如下:

基于FPGA的数字图像处理

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/7f12315020.html, 基于FPGA的数字图像处理 作者:李科唐波张玉 来源:《科技资讯》2012年第02期 摘要:随着数字多媒体技术的不断发展,数字图像处理技术被广泛应用于航空航天、通信、医学及工业生产等领域中。图像处理系统一般包括两个部分:图像采集部分和图像处理部分。图像采集部分由专用的视频处理器,图像缓存和控制接口电路组成。图像处理部分可以是计算机,也可以是专用图像处理器件,或者是两者的结合。由于底层图像处理的数据量很大,要求处理速度快,但运算结果相对比较简单,以(FPGA作为主要处理芯片的图像处理系统非常适合于对图像进行处理。 关键词:FPGA数字图像数据处理 中图分类号:TP2文献标识码:A文章编号:1672-3791(2012)01(b)-0032-01 数字图像处理的特点是处理的数据量大,处理非常耗时,本文研究了在FPGA上用硬件描述语言实现图像处理算法,通过功能模块的硬件化,解决了视频图像处理的速度问题。随着微电子技术的高速发展,FPGA为数字图像信号处理在算法、系统结构上带来了新的方法和思路。 图像处理系统的发展大致分为三个阶段。 第一阶段大体上是20世纪60年代末到20世纪80年代中期,当时的代表产品是美国和英国的一些公司推出的各种图像计算机以及图像分析系统。 第二阶段是从20世纪80年代中期到20世纪90年代初期,该阶段的特点是小型化,外部结构不再是机箱式而是插卡式。 第三阶段是从20世纪90年代初开始,这阶段的产品出现两大类,一种仍是采用插卡式,随着PCI,总线技术的成熟,采用PCI,总线的产品逐步取代采用ISA总线接口的产品。 随着近些年来多媒体技术的发展,人们对视频信息的需求愈来愈强烈,图像采集与处理显得越来越重要。依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展以及数字信号处理的快速发展,图像处理系统出现以下发展趋势。 (1)随着硬件的发展,图像处理系统的性能会越来越高,价格会逐步降低。 (2)图像处理系统的功能都会集成在一个便于携带使用方便的电子设备上,不需要PC和各种辅助设备。

基于FPGA的VGA显示 论文

VGA显示器控制电路 论文

前言 VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口得到广泛的应用。利用FPGA 芯片和EDA设计方法,可以因地制宜,根据用户的特定需要,设计出针对性强的VGA显示控制器,不仅能够大大的降低成本,还可以满足生产实践中不断变化的用户需要,产品升级换代方便迅速。 在本设计中采用Altera公司的EDA软件工具Quartus II,并以Cyclone II系列的FPGA的器件作为主实现硬件平台的设计。

一、FPGA的原理 FPGA 是Filed Progranmmable Gate Array的缩写,即现场可编程逻辑阵列。FPGA是在CPLD的基础上发展起来的新型高性能可编程逻辑器件它一般采用SRAM工艺,也有一些专用器件采用Flash工艺或反熔丝(Anti_Fuse)工艺等。FPGA的集成度很高,其器件密度从数万系统门到数千万系统门不等,可以完成极其复杂的时序与组合逻辑电路功能,适用于高速、高密度的高端数字逻辑电路设计领域。FPGA的基本组成部分有可编程输入/输出单元,基本可编程逻辑单元、嵌入式块RAM、丰富的布线资源、底层嵌入功能单元、内嵌专用硬核等。FPGA 的主要器件供应商有Xilinx、 Altera、 Lattice、 Actel和 Atmel 等。 二、 VGA转换接口的简单描述 本设计另外自制VGA接口电路。 VGA时序控制模块是整个显示控制器的关键部分,最终的输出信号行、场同步信号必须严格按照VGA时序标准产生相应的脉冲信号。对于普通的VGA 显示器,其引出线的共含5个信号:G,R,B(三基色信号),HS(行同步信号),VS(场同步信号)。在五个信号时序驱动时,VGA显示器要严格遵循“VGA工业标准”,即640Hz×480 H z×60Hz模式。 下图(1)为VGA显示控制器控制CRT显示器 VGA(Video Graphic Array)接口,即视频图形阵列,也叫做D-Sub接口,是15针的梯形插头,分3排,每排5个,传输模拟信号。VGA接口采用非对称分布的15针连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMEAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备成像。目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像生成图像。而对于LCD、DLP扥数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D (模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。VGA接口的引脚分配如下图(1)所示

基于FPGA的图像处理现状分析

基于FPGA的图像处理现状分析 摘要:本文首先介绍了现场可编程门阵列(FPGA)的基本特点和设计流程。针对图像处理中处理速度的瓶颈问题,本文回顾了基于FPGA的图像处理算法,包括图像的采集和压缩存储、预处理、图像检测、视频图像的实时处理和显示等。这些实现算法,在提高图像的处理速度上都有明显的效果,在图像的实时处理方面具有现实的意义。 关键字:FPGA,图像处理,实时,硬件设计. 1引言 随着数字多媒体技术的不断发展,数字图像处理技术被广泛应用于航空航天、通信、医学及工业生产等领域中,新开发的产品在图像存储容量、图像质量、图像处理速度等方面有了新的要求。数字图像处理,一般是通过对像素的一些运算提高图像质量,在图像处理过程中,虽然处理算法简单,但参与运算的数据量大,数据需多次重复使用,因此,图像处理往往是图像处理系统中最为耗时的环节,对整个系统速度影响较大。在当前图像处理算法研究已经很成熟的背景下,提高图像处理的时效性有很大的应用前景。随着微电子技术的高速发展,FPGA 为数字图像信号处理在算法、系统结构上带来了新的方法和思路。由于图像中的所有元素均可施以同样的操作,存在固有的并行性,非常适合于映射到FPGA架构中由硬件算法实现,使得图像的处理速度大大加快。对于数字图像处理,底层图像处理的数据量很大,要求处理速度快,但运算结果相对比较简单,以FPGA作为主要处理芯片的图像处理系统非常适合于对图像进行处理。 2现场可编程门阵列(FPGA)概述 FPGA(Field Programmable Gate Array)是一类高集成度的可编程逻辑器件,起源于美国的XILINX公司,该公司于1985年推出了世界上第一块FPGA芯片。FPGA技术结合了微电子技术、电路技术、EDA技术,使设计者可以集中精力进行所需逻辑功能的设计。与专用集成电路ASCI(Application Specific Integrated Circuit)相比,FPGA具有灵活性高、设计周期短、成本低、风险小等优势,因而得到了广泛应用。 随着工艺的发展和市场需求的扩大,超大规模、高速、低功耗的新型FPGA不断推陈出新。新一代的FPGA甚至集成了中央处理器(CPU)或数字处理器(DSP)内核[1],在一片FPGA开发板上进行软硬件协同设计,为实现片上可编程系统提供了强大的硬件支持。 目前,FPGA的主要发展动向是实现片上可编程系统,芯片朝着高密度、低电压、低功耗方向发展,实现在速度和集成方面的进一步提高。迄今为止,FPGA的品种繁多,主要有XILINX公司的Spartan、vertex、Atrix-7、Kintex-7系列,以及ALTERA公司的FIEX系列等。根据FPGA基本结构的不同,可以将其分为基于乘积项技术的FPGA和基于查找表技术的FPGA 两种。 FPGA主要有6个部分组成:可编程输入/输出单元、基本可编程逻辑单元、完整的时钟管理、内嵌SRAM、丰富的布线单元、底层嵌入功能单元和内嵌专用单硬件模块等。基于FPGA

基于FPGA的图像差分处理

基于FPGA的图像差分处理 1背景知识 差分图像在许多领域得到了广泛的应用,比如:视频压缩,生物医学诊断,天文学,遥感,人脸识别等。 2 matlab仿真MATLAB源码:Main.mI = imread(flower.bmp); figure, imshow(I);I_gray = rgb2gray(I);figure,imshow(I_gray);Id = mipcentraldiff(I_gray,dx); figure, imshow(Id);Mipcentraldiff.mfunction dimg = mipcentraldiff(img,direction)% MIPCENTRALDIFF Finite difference calculations %% DIMG = MIPCENTRALDIFF(IMG,DIRECTION)%% Calculates the central-difference for?a given direction% IMG : input image% DIRECTION : dx?or dy% DIMG : resultant image%% See also MIPFORWARDDIFF MIPBACKWARDDIFF MIPSECONDDERIV% MIPSECONDPARTIALDERIV% Omer Demirkaya, Musa Asyali, Prasana Shaoo, ... % Medical Image Processing Toolboximg = padarray(img,[1 1],symmetric,both);[row,col] = size(img);dimg = zeros(row,col);switch(direction)casedx,dimg(:,2:col-1) = (img(:,3:col)-img(:,1:col-2))/2;casedy,dimg(2:row-1,:) = (img(3:row,:)-img(1:row-2,:))/2;otherwise,disp(Direction is unknown);enddimg = dimg(2:end-1,2:end-1);仿真结果: 图1 RGB原图 图2 gray 图3 central_diff 3 FPGA设计 图4 基于串口传图的中心差分 如图4所示,我们将RGB565格式转化为Ycbcr格式,Y通道进入中心差分模块,完成中心差分算法。

基于FPGA的高速图像处理系统的设计

基于FPGA的高速图像处理系统的设计 摘要: 在本文中,设计了一个高速图像处理系统,是为了解决这样的问题,如出现在车载计算机图像处理中的低系统集成,低速的处理过程。通过配置Nios II软核CPU和一些基于主要硬件FPGA的图像预处理,处理和显示的功能模块和设计的系统软件,使得该系统实现了图像的采集,记忆和重叠功能。由于采用可编程芯片和并行处理技术,该系统集成度高,好维修,图像处理速度快、实时性强。 关键词:图像处理,FPGA,Nios II CPU。 I.介绍 近年来,车载计算机中存在的主要问题集中在两个方面。首先,在使用低功率损耗的PowerPC CPU的状态下,对于图像的采集和显示,一个集成板是必需的。其次,随着视频图像和红外热像仪的广泛使用,还有电子一体化的发展,应该设计出一个高速的图像处理系统。 为了解决这两个主要的问题,作者设计了一个基于FPGA的高速图像处理系统用来识别重叠的多通道图像信息。功能模块,比如图像采集,处理和显示,都可以在一个单一的FPGA芯片上实现,它减少了外围电路,提高整个系统的性能。因为并行处理技术,处理速度和实时性都大大的提高。

II.图像处理算法分析 A.基于双线性插值的图像放大 基于像素的放大倍率的方法原理简单、快速,但它只是复制原始像素的邻域。随着放大系数增大,图像会出现明显的块锯齿,不能保留原始图像的边缘信息。这个问题是可以通过双线性插值来解决。双线性插值可以消除锯齿,保留原始图像的边缘信息和获得更好的视觉效果。 图1.原始图像(略) 图2.放大图像(略) 图1是原始图像,其中f ij,f i,j+1,f i+1,j,f i+1,j+1是相邻的像素块。图2是在水平方向上放大K倍,在垂直方向放大L倍的图像。f ij,f i,j+1,f i+1,j,f i+1,j+1在放大图像中只改变位置但像素值保持不变。因此,我们可以得到以下方程:

基于FPGA的数字CMOS摄像机图像采集

基于FPGA的数字CMOS摄像机图像采集 一、数据采集系统概述 数据采集是指将以各种形式输入的被测信号,包括语音信号、温度信号、湿度信号、图像信号等经过适当处理,成为计算机可以识别的数字信号,从而送入计算机进行存储处理的过程,数据采集卡就是典型的基于数据采集系统原理的集成计算机扩展卡。如图1所示,在数据采集过程中主要有几个关键部分:(1)输入信号的幅度较小或者过大,需要经过放大器单元将输入信号幅度放大或者缩小;(2)输入信号带有较大的噪声,需要经过一个硬件的模拟滤波单元,将信号滤波整形;(3)将信号送到AD进行模数转换;(4)将信号传输到计算机;(5)存储记录和处理数据。 图1数据采集过程 通常认为如果数字逻辑电路的频率超过50MHz,而且工作在这个频率之上的电路已经 占到了整个电路系统的三分之一以上,就称为高速电路。相应的,对于并行采样系统,如果采样频率达到50MHZ,数据量并行8bit以上;对于串行采样系统,如果采样频率达到200MHz,一般将这种采样系统也称为高速数据采集。目前高速数据采集使用较多的采样频率一般在 50M~100MHz之间。采集系统分模拟系统和数字系统,大多数字采集系统中,CMOS图像 传感器是系统的成像部件,它是系统的“眼睛”,能够捕获高速运动物体的图像,此模块是将采集的模拟图像转化为数字信号输出;图像处理模块是系统的中间缓存处理部分,此模块为了消除或降低前期采集携带噪声的影响,提高图像质量,将庞大的数据量进行压缩,以减小对存储介质容量的要求;数据传输模块是系统与外设搭建的桥梁,此模块是将实时采集的数据高速传输,给外设提供信息。 二、总体方案设计 方案1: 图像数据的传输通过USB总线技术完成系统的初始化以及将最终的传输信号准确无误 地传送到上位机上。USB技术具有简单化、通用性、可靠性、热插拔、传输速率高等优点,随之带来的是应用USB技术的复杂程度高、总线传输协议需要协调等问题。 方案2: 利用两片SDRAM进行图像数据的短时间存储并快速传输,SDRAM是多Bank结构,

基于FPGA的VGA接口设计

毕业设计(论文) 基于FPGA的VGA显示接口设计 摘要 本文基于FPGA芯片设计实现了一个用于stm32单片机外围的VGA接口模块,该模块以VGA接口的工业标准作为设计规范,使VGA显示器成为了stm32单片机的显示输出设备,适合所有的液晶显示器和CRT显示器。本系统采用带VGA接口的OLED显示器,OLED显示器具有体积小、分辨率高、功耗低、色彩丰富等特点,非常适合穿戴。模块与STM32单片机的接口使用Intel8080总线方式,非常适合STM32的FSMC读写模式,能方便地对屏幕任意像素进行读写操作。 关键字FPGA,VGA,OLED,STM32

VGA display interface design based on FPGA Abstract As people pursuit for more fun from games and the progress of science and technology, in the wargame , in order to make the team have a clear understanding of the battlefield situation, we use the OLED which is a kind of micro display to show all the information. The micro display generally use the VGA interface. With the development of manufacturing technology, VGA interface has become more compact, it has advantages of low cost, high resolution rich color etc. FPGA with high flexibility can be designed differently according to the needs, achieve the lowest cost. This paper designed a VGA display interface based on FPGA. Useful signal of the VGA interface is the horizontal synchronization signal, vertical synchronization signal and R,G,B signals. In this paper, we use FPGA to produce the horizontal synchronization signal and vertical synchronization signal, and the data from memory is converted into analog R,G,B signal by FPGA. The design use ISSI 25616 SRAM as the memory connectted by STM32F103VCT6. Key words :FPGA,VGA interface,OLED

基于FPGA的VGA图像显示与控制

基于FPGA的VGA图像显示与控制 课程要求:采用verilog语言,基于FPGA的VGA图像显示,即能够在显示器上实现动态彩色图像的显示。 VGA显示接口的理论分析:硬件采用CycloneII系列的EP2C20Q240C8N,它含有240个引脚。对于VGA的显示器遵循800*600@75模式,其中800是指每行中显示的像素的个数,而600是指屏幕每一列所包含的像素的个数。 VGA工业标准规定了具体地,在扫描过程中的时序图如下: 行扫描时序图 场扫描时序图 每场信号对应625个行周期,其中600行为图像显示行,每场有场同步信号,该脉冲宽度为3个行周期的负脉冲;每行显示行包括1056个点时钟,其中800点为有效显示区,每行有一个行同步信号的负脉冲,该脉冲宽度为80个点时钟。这样我们可以知道,行频为625*75=46857Hz。需要的点时钟的频率为:625*1056*75=49.5MHz约为50MHz。由上图可知,实际上在真正的实现过程中,每一行扫描所花的时间实际上比显示一行的像素所花的时间多了1056-800=256个像素点。同理,每一场的扫描时间多了625-600=25个行时间。 设计思路: 我们采用BmpToMif工具把BMP格式的图像转换为.mif文件。利用QuartusII7.2自带的MegaWizard Plug-In Manager产生一个ROM存储器,并用其来初始时.mif 文件。即将图像文件写入到存储器里面。然后利用编程来控制图像的显示。 设计步骤: 1、工程创建:创建一个Project取名字为vga,在创建工程的向导中选着CycloneII 系列的EP2C20Q240C8。 2、代码书写:新建一个Verilog HDL File编写程序代码如下: `timescale 1ns/1ps module tupian (clk,rst_n,hsync,vsync,vga_r,vga_g,vga_b,addr); input clk,rst_n;

基于FPGA的图像边缘检测系统设计

摘要:许多关于图像中比较重要的信息都在图像的边缘包含着,图像边缘检测作为图像处理的重要组成部分,在许多领域有着重要的应用。图像边缘检测在很大程度上减少了数据的量,并且除去了一些并不是特别相关的信息,但是却保留了对于图像来说重要的结构属性,数据量大,重复度高是边缘检测算法最主要的特点。由于FPGA的算法在硬件处理中速度快、而且可以用来直接编程、可重配置等各种特点,因此它在图像处理中占有很重要的位置,为此文章提出了运用FPGA实现边缘检测的方法,并且根据FPGA的特性,对Sobel算子进行了FPGA设计与实现以及仿真,并且对几种边缘检测算子进行了比较。仿真中通过改变程序中的阈值可以得到不同的处理效果,这也是利用FPGA的优点,方便容易、速度也得到了提高,并且可编程、可重配置,使得FPGA在数字图像处理方面显得非常优越。 关键词:边缘检测;FPGA;图像处理;Sobel算子;Prewitt算子 The design of image edge detection technology based on FPGA Abstract:Many important information about the image is contained at the edge of the image,Image edge detection is an important part of image processing,It is important in many fields .Image edge detection greatly reduces the amount of data,And removed some information that is not particularly relevant,But it preserves the structural attributes that are important to the image,Large amount of data,High repetition is the most important feature of edge detection algorithm.Because the FPGA algorithm is fast in hardware processing、And can be used for direct programming, reconfiguration and other characteristics,Therefore, it plays an important role in image processing,For this reason, a method of edge detection using FPGA is proposed,And according to the characteristics of FPGA,FPGA design, implementation and Simulation of Sobel operator are carried out,And several edge detection operators are compared.In simulation, different processing results can be obtained by changing the thresholds in the program,This is also the advantage of using FPGA, which is convenient, easy and fast,And programmable and reconfigurable, enabling FPGA to be very good in digital image processing.

(完整版)本科毕业设计___基于FPGA的VGA显示控制器设计

基于FPFA的VGA显示控制器设计 摘要 目前,数码产品逐渐进入了人们生活的每一个领域,而此类产品大多都带有显示屏,可见对显示屏的控制电路进行研究具有很大的市场需求。VGA作为一种标准的显示接口得到了广泛的应用,同时基于VGA技术的显示控制器也拥有广泛的使用领域。 本文所设计的VGA控制器就是通过利用超大规模可编程逻辑器件FPGA和Altera公司开发的EDA设计软件Quartus II 8.0,并采用自顶向下的VHDL设计方法,将该控制器分成用VHDL语言进行描述的五个子模块来实现的。在Quartus II 8.0软件平台上,完成了对该控制器的设计输入、综合、仿真和下载。在实验开发板上,也进行了硬件调试。调试结果表明,设计的VGA控制器能够正确地输出RGB颜色信号和时序控制信号,可以显示符合VGA工业标准的测试彩条信号,内置ROM信息,实时RAM信息,还能够分屏显示三路RGB图像信息,并在这几种模式之间灵活切换和通断。它工作稳定,达到了设计要求。 本设计利用了不同于以往传统的电子设计方法,具有修改灵活,高移植性,维护简单,可靠性好等优点。大大地缩短了设计周期,降低了生产成本。 关键词现场可编程门阵列;硬件描述语言;视频图像阵列 -

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The VGA Display Controller Design Based on FPFA Abstract The currently, the digital products which most of them have a display screen entered in every area of people's lives gradually, so we can see the great market demand of the study on the control circuit .As a standard display interface has been widely used, the VGA display controller based on this VGA norm also has a broad field of use at the same time. In this paper, designed through the use of ultra-large-scale programmable logic device-FPGA and Altera developed EDA design software Quartus II of version 8.0, and the VHDL top-down design methodology,the VGA controller was divided into five sub-modules which described with VHDL language. It has finished the design of the controller input, integrated, simulation, and download on Quartus II 8.0 software platform,and it has carried out hardware debugging on the experimental development board. The results from debugging showed that the design of the VGA controller can output the color signals of RGB and the control signals correctly. It can show the images that compliance with industry standard of VGA ,such as the color bar test signal, a built-ROM image, and a real-time RAM image, but also to show the three-way RGB image information on one screen separately,and it can make a choice between these types of models and control the output connect or disconnector.It -

基于FPGA的VGA彩条图像显示

基于FPGA的VGA彩条图像显示 1. 设计的任务及内容 在电子电路领域中,设计自动化工具已经被广大电子工程师所接受,它必将取代人工设计方法并成为主要的设计手段。目前,Verilog语言已经成为各家EDA工具和集成电路厂商认同和共同推广的标准化硬件描述语言,随着科学技术的迅猛发展,电子工业界经历了巨大的飞跃。集成电路的设计正朝着速度快、性能高、容量大、体积小和微功耗的方向发展,这种发展必将导致集成电路的设计规模日益增大。 该实训的设计是用Verilog语言硬件描述语言设计出一个VGA图象显示控制器,用Verilog 硬件描述语言进行编程,把Verilog语言描述的VGA图象显示控制器所需的程序在QuartusⅡ软件环境下进行模拟仿真,以此来验证所设计的结果是否满足设计的要求。在结果符合要求的情况下把Verilog程序下载到FPGA器件上,利用FPGA器件内部存储器存储所需要的数据,再通过VGA接口输出到显示器上,从而达到设计的要求。 VGA显示器因为其输出信息量大,输出形式多样等特点已经成为现在大多数设计的常用输出设备,FPGA以其结构的优势可以使用很少的资源产生VGA的各种控制信号。 CRT显示器作为一种通用型显示设备,如今已广泛应用于我们的工作和生活中。与嵌入式系统中常用的显示器件相比,它具有显示面积大、色彩丰富、承载信息量大、接口简单等优点,如果将其应用到嵌入式系统中,可以显著提升产品的视觉效果。如今随着液晶显示器的出现,越来越多的数字产品开始使用液晶作为显示终端。但基于VGA标准的显示器仍是目前普及率最高的显示器[1]。若驱动此类显示器,需要很高的扫面频率,以及极短的处理时间,正是由于这些特点,所以可以用FPGA来实现对VGA显示器的驱动。本次专业课程设计即选用FPGA 来实现VGA的显示。 随着FPGA的不断发展及其价格的不断下降,FPGA的可编程逻辑设计的应用优势逐渐显现出来。现在,越来越多的嵌入式系统选择了基于FPGA的设计方案。在基于FPGA的大规模嵌入式系统设计中,为实现VGA显示功能,既可以使用专用的VGA接口芯片如SPX7111A等,也可以设计和使用基于FPGA的VGA接口软核。虽然使用VGA专用芯片具有更稳定的VGA时序和更多的显示模式可供选择等优点,但设计和使用VGA接口软核更具有以下优势:(1)使用芯片更少,节省板上资源,减小布线难度;(2)当进行高速数据传输时,具有更小的高频噪声干扰;(3) FPGA(现场可编程门阵列)设计VGA接口可以将要显示的数据直接送到显示器,节省了计算机的处理过程,加快了数据的处理速度,节约了硬件成本。 1.1 FPGA简介 FPGA采用了逻辑单元阵列LCA(Logic Cell Array)这样一个概念,内部包括可配置逻辑模块CLB(Configurable Logic Block)、输出输入模块IOB(Input Output Block)和内部连线(Interconnect)三个部分[9]。FPGA的基本特点主要有: 1)采用FPGA设计ASIC电路,用户不需要投片生产,就能得到合用的芯片。 2)FPGA可做其它全定制或半定制ASIC电路的中试样片。 3)FPGA内部有丰富的触发器和I/O引脚。 4)FPGA是ASIC电路中设计周期最短、开发费用最低、风险最小的器件之一。 5) FPGA采用高速CHMOS工艺,功耗低,可以与CMOS、TTL电平兼容。 1

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