Android开发的性能优化

Android开发的性能优化
Android开发的性能优化

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

Anroid开发环境搭建实验报告

实验一A n d r o i d开发环境搭建 一、实验内容 1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式; 2)下载、安装和配置Android开发包; 3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目; 4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手 机上。 二、实验步骤 1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架; 2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章,从FTP上下载java JDK和Eclipse 放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。 4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径: 5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址。打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。 6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。在“Project name”文本框输入“HelloAndroid”,“Build Target”选项框中选择“Android SDK ”,依次完成项目的设置,如下图。 HelloAndroid项目创建好,由ADT插件自动生成,可以运行。 7、运行HelloAndroid,使用Android仿真模拟器。选择Window,打开AVD Manager,新建一个AVD,选择API的等级为API 10,,填写SD卡的大小为2G,如图。 8、运行HelloAndroid项目 9、调试HelloAndroid项目,首先将Eclipse开发工具的工作界面切换到DDMS: 10、实验过程中发现的问题以及解决问题的方法 在安装Android SDK的时候,遇到信息“Failed to fetch URL…”的错误提示,然后将HTTPS方式改为HTTP方式,问题就解决了。

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

《Android应用开发》课程标准

《Android应用开发》 课程标准 内蒙古电子信息职业技术学院计算机科学系

一.课程设置概述 1.1课程在相关专业中的性质与定位 Android应用开发是物联网应用技术专业(应用开发方向)的核心课程之一,是Android应用程序开发方法的主要课程,是Android应用的主要领域。为了适应高职学生的学习情况,该课程以Android应用技术为重点,逐步阐述Android应用体系结构,介绍Android应用常见的几个功能。采用项目+案例教学法,既让学生掌握Android的基本知识,同时,也让学生在潜移默化中了解一些Android 的高级开发技术,从而为今后实现Android应用开发打下基础。 本课程的任务是使学生通过学习和操作实践,了解和掌握Android的主流应用技术及其开发方法,掌握Android的sdk、Activity、高级UI、网络、多媒体体方面的编程技术。为进一步学习移动互联工程师后续课程打下良好的理论和实践基础。 1.2 本课程的基本教学理念 (一)突出学生主体,注重技能培养,回归能力本位 Android应用开发是移动互联工程师的专业核心课程,注重软件开发基本理论、基本方法和基本技能的学习及素质教育,激发学生的学习兴趣,在启发、提示下使其自主地、全面地理解软件的基本理论和基本方法,提高学生的思维能力和实际操作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神,使学生养成观察、独立分析和解决问题的习惯;以提高技能、磨砺意识、活跃思维、展现个性和拓宽视野。 (二)尊重个体差异,注重过程评价,促进学生发展 本课程在教学过程中,倡导自主学习,启发学生对设定问题积极思考、分析,鼓励多种思维方式并将其表达出来,尊重个体差异。采用项目教学法进行教学,每个项目的成绩采取自评、互评、教师综合评价相结合的方式能激励学生的学习兴趣和自主学习能力的发展。教师在给学生评价成绩时应尽量以学习过程中的评价为主,注重培养和激发学生的学习积极性和自信心。最后期末的成绩评价应注重检测学生的知识应用能力。学生的最终课程成绩应由平时的各次项目成绩和期末的评定成绩按一定比例构成,在把握比例构成时要有利于促进学生的知识应用能力。建立以过程培养促进个体发展,以学生可持续发展能力评价教学过程的双向促进机制,以激发兴趣、展现个性、发展心智和提高素质为基本理念。 (三)整合课程资源,开放创新教学,拓展学习渠道 本课程在教学过程中,提醒学生留意观察并思考生活中接触的Android系统应用,鼓励其结合生活中熟悉的操作方法提出问题或假设,在教师引导下,通过分析、推理,使学生自主学习、总结,以便增强学生对Android开发方法基本理论的理解;通过课堂讲解与讨论、案例分析等促进学生对所学理论的理解和运用,以培 养其实际操作技能。充分利用现代教学手段,不断改进教学方式,突出典型案例

Android配置开发环境

1.下载需要用到的工具: (1)下载JAVA的IDE开发工具– Eclipse 到Eclipse官方网站下载Ecplise For Java EE的最新Windows版本 下载页面地址: https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/downloads/ 下载Ecplise (2)下载Java开发包— Java SE Development Kit (JDK) JDK 6 到Sun官方网站下载JDK6,选择JDK 6 Update 12 下载页面地址: https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/javase/downloads/index.jsp (https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html)

下载JDK6 (3)下载Android开发包— Android SDK 到Google的官方网站下载Android的开发包For Windows的 下载地址:https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/android-sdk-windows-1.5_r2.zip 2.下载完需要的工具之后,开始安装 (1)安装Ecplise:下载回来的 Ecplise(eclipse-java-europa-winter-win32.zip)直接解压即可 (2)安装JDK6:运行下载回来的JSK安装包(jdk-6u12-windows-i586-p.exe)一路”下一步”即可(版本可能会有所不同) (3)安装Android开发包(SDK):下载回来的SDK包 (android-sdk-windows-1.5_r2.zip)直接解压即可 3.让Ecplise自动安装Android开发插件(ADT- plugin) (1)启动安装完(解压)后的Ecplise目录下的Ecplise.exe (2)点击菜单”Help”->”Software Updates”,在打开的窗口中切换到选项 页”Availabe Software”

Android应用开发基础习题

-- 任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答:Linux 内核层(Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件

View 、SQLite 数据库相关的API 、Service 组件等。 应用程序层(Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C)A .CB .C++C.Java D.Android 2.Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B)A .VBB.C /C++C.Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层DCB.应用框架层.应用视图层.系统库层

二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程 序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 程序运行,我们需要安装(Java 3.为了支持)。JDK 三、简答题 1.简述Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置JDK 的环境变量; 从Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和

实验一Android开发环境搭建与Helloworld

实验一 Android开发环境搭建与Hello world 一、实验目的 学会搭建并安装Android开发环境,并实现Hello World应用开发。 二、主要仪器设备及套数 计算机 三、实验容 搭建开发环境;安装Java JDK,下载Eclipse,解压Eclipse;官方下安装ADT (Android Development Tools);安装Android;安装手机USB驱动;建立新项目,实现Hello World 四、程序代码 package .example.helloandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,yout.activity_main); } Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will

Android开发环境搭建

Android 开发环境搭建 如遇问题请联系:Steven_Sun 需要硬盘空间至少12G,推荐在20G以上 文档结构: 1.准备工作 为获取和编译源码所做的准备,包括设置网络环境、安装一些必备工具等内容 2.源码获取 获取Android源码,可以选择官网下载或使用已下载好的源码 3.编译源码 编译Android源码,介绍整体编译、编译模块的方法 4.配置AP开发环境 主要是配置集成开发环境eclipse,这是以后工作的主要视窗平台 5.代码调试 通过3个实例介绍如何新建Android工程以及调试已有代码 1 准备工作 1.1 检查网络 请确保你的网络和代理没有问题: 使用sudo apt-get update命令没有错误提示即可。(没问题请跳过1.1节,看1.2节)如果有问题,请执行下面操作: 1.1.1 编辑网络连接 从面板上依次点击系统--->首选项--->网络连接,出现如图1-1的窗口: 选中“有线”标签中的Auto eth0,然后点击“编辑”按钮。

在弹出的窗口中(如图1-2),选择“802.1x安全性”标签, 勾选“对此连接使用802.1x安全性“ “认证“处选择”受保护的EAP(PEAP) 用户名输入你的网域用户名 密码输入网域密码 其他默认,点击“应用”按钮。 图1-2 1.1.2 配置代理服务器 目的是使终端以及apt工具能够使用网络。以便更新软件源和下载Android源码。 上一步配置好以后只是连接上了网域,如果想要实现上网的目的还需要设置代理。这里提供2种设置代理的方法:使用ntlmaps配置代理、使用google浏览器配置代理。 使用ntlmaps代理有时会出现配置好以后仍然无法联网的情况,注意要重复步骤1.1.2.1。关键是配置完之后要重启电脑。 Google浏览器配置代理一般使用起来比较方便,但缺点是下载Android源码时长时间挂机,可能出现断开的情况。这时需要使用google浏览器浏览一下网页,然后再重新输入下载命令继续下载即可。 1.1. 2.1 使用ntlmaps配置代理 安装ntlmaps工具 将 smb://ia-sz/资料2/SZ软体研发部二课 /Steven/ntlmaps_0.9.9.0.1-10ubuntu1_all.deb 这个压缩包拷贝到本地并安装。 安装时会有一个配置的对话框,对应填写如下内容。(注:只有第一次安装ntlmaps才

Android应用开发试题

Android应用开发试题 一、选择题(每题2分,共30分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 2.Android的VM虚拟机是哪个?A A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework 3. AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为(B) A.class B.apk C.dex D.xml 4. 下面关于Android DVM的进程和Liunx的进程,应用程序的进程说法正确的是 A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。B B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx 中的一个进程,所以说可以认为不是一个概念。 C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为不是同一个概念。 D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?(D) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 6. 在AndroidManifes.xml中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么( B) A.指定Activity的图标 B.指定Activity的显示图标 C.指定Activity和类相关联的类名 D.指定该Activity的唯一标识 7. 关于ContentValues类说法正确的是( A ) A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型。 B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型。 C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名可以使空,而值都是String类型。 D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型。 8. Activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( A) A.onPause() B.onCreate() C.onResume() D.onStart 9. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B) A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 10.如果在android应用程序中需要发送短信,那么需要在AndroidManifest.xml文件中增加什么样的权限( D). A.发送短信,无需配置权限

Android开发环境搭建

引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下: 1、环境搭建 1.1、JDK安装 1.2、Eclipse安装 1.3、Android SDK安装 1.4、ADT安装 1.5、创建AVD 2、HelloWorld 1、环境搭建 1.1、JDK安装 如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(你安装JDK的目录) CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in; Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%in; NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。 安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java ?version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:

图1、验证JDK安装是否成功 1.2、Eclipse安装 如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版: 图2、Eclipse下载 解压之后即可使用。 1.3、Android SDK安装 在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。 运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。 选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为 D:AndroidDevelopandroid-sdk-windows ools)。

android应用技术简介

Android技术应用简介 摘要:近几年来,Android逐渐成为便携设备上的主要操作系统。2011年Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。本文主要通过阐述Android的主要思想、发展状况以及核心技术来使读者对Android有一个初步的认识。 关键词:Android、linux、NDK、google 这学期我们开设了《Android应用程序开发》这门课程。这么课程开始的时候同学们都很兴奋。因为Android在现在是最为流行的操作系统。同学们大部分用的手机都是Android操作系统。所以对它的名字非常熟悉,但是对它的真正意义和具体是如何实现Android应用程序却十分陌生。同学们都希望了解到自己的手机上的应用程序到底是如何实现其功能的。所以对这门课程产生了极大的兴趣。 这门课程主要给我们介绍了Android开发环境、应用程序、生命周期、用户界面、组件通信与广播信息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、Android NDK开发这9个方面的内容。让我们对Android有一个初步的认知。这本书上的内容仅仅是Android程序开发的一小部分,是引导我们正确看待Android。在今后的学习中还需要我们多看关于Android的书籍,关注Android 各方面的消息,多做关于Android的实验和课题。这样才能进一步了解这个当今全球最为流行的操作系统。 1、Android简介 Android是一种以linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。 Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:QT(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始

实验一(搭建Android开发环境) (含友情提醒)

实验一 实验名称: Android开发环境搭建 实验目的: 搭建Android开发环境 实验要求: 1.安装JDK ①进入JDK官网下载最新版本的JDK,此处以JDK1.8版本为例。下载地址为:https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html。进入此页面以后,选择自己需要的JDK版本进行下载。 如图1-1所示。 点击下载 图2-1 下载JDK

②安装JDK。 ③配置JDK环境变量。JDK安装完成以后,需要进行环境变量的配置,分别配置JA V A_HOME,Path,以及CLASSPA TH这三个环境变量。 首先是配置JA V A_HOME变量:进入电脑桌面→我的电脑→属性→高级系统设置→环境变量,进入环境变量设置界面,如图2-2所示。 图2-2 进入环境变量配置 在“系统变量”中点击“新建”,设置JA V A_HOME变量,如图2-3所示。 图2-3 配置JA V A_HOME变量 其中,变量值设置为JDK的安装路径。 其次,配置完成JA V A_HOME以后,再配置Path变量。在“系统变量”中找到Path变量以后,点击“编辑”,在Path变量末尾加上:%JA V A_HOME%\bin。注意与前一个变量值,以“;”进行分割。如图2-4所示。

图2-4 配置Path变量 最后,配置CLASSPATH变量。在“系统变量”中,点击新建,设置CLASSPA TH变量,如图2-5所示。 图2-5 配置CLASSPATH变量 其中,“变量值”中填写:.;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar。 2.安装Eclipse ①在Eclipse官网下载最新版本的Eclipse,下载地址为:https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/downloads/,下载以后,进行解压缩,解压地址自己指定。 ②进入Eclipse的解压目录文件下,找到eclipse运行文件,双击后即可运行。如图2-6所示。 图2-6 eclipse安装

Android 开发环境配置图文教程(jdk+eclipse+android sdk)

Android 开发环境配置图文教程(jdk+eclipse+android sdk) 一相关下载 (1) java JDK下载: 进入该网页: https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/javase/downloads/index.jsp(或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)eclipse下载 进入该网页: https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/downloads/ (或者直接点击下载:BT下载HTTP下载) 如下图:

我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers) (3)下载Android SDK 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。完全版下载 (android sdk 2.1 r01)升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行) 二软件安装 (1)安装jdk 6u19 安装完成即可,无需配置环境变量 (2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行 (3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 (4)最终有三个文件夹,如下图:

三 Eclipse配置 1 安装android 开发插件 (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 help->Install New SoftWare 出现如下界面:

点击 Add按钮,出现如下界面 输入网址: https://https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/eclipse/ (如果出错,请将https改成http) 名称: Android (这里可以自定义) 点击OK,将出现如下界面

Android开发技术文档

Android 开发最佳实践 从Futurice公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若您对开发iOS或Windows Phone 有兴趣,请看iOS Good Practices和Windows client Good Practices这两篇文章。 摘要 ?使用 Gradle 和它推荐的工程结构 ?把密码和敏感数据放在gradle.properties ?不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库 ?使用Jackson库解析JSON数据 ?避免使用Guava同时使用一些类库来避免65k method limit(一个Android程序中最多能执行65536个方法) ?使用 Fragments来呈现UI视图 ?使用 Activities 只是为了管理 Fragments ?Layout 布局是 XMLs代码,组织好它们 ?在layoutout XMLs布局时,使用styles文件来避免使用重复的属性 ?使用多个style文件来避免单一的一个大style文件 ?保持你的colors.xml 简短DRY(不要重复自己),只是定义调色板 ?总是使用dimens.xml DRY(不要重复自己),定义通用常数 ?不要做一个深层次的ViewGroup ?在使用WebViews时避免在客户端做处理,当心内存泄露 ?使用Robolectric单元测试,Robotium 做UI测试 ?使用Genymotion 作为你的模拟器 ?总是使用ProGuard 和 DexGuard混淆来项目 Android SDK 将你的Android SDK放在你的home目录或其他应用程序无关的位置。当安装有些包含SDK的IDE的时候,可能会将SDK放在IDE同一目录下,当你需要升级(或重新安装)IDE或更换的IDE时,会非常麻烦。此外,若果你的IDE 是在普通用户,不是在root下运行,还要避免吧SDK放到一下需要sudo权限的系统级别目录下。 构建系统

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT)

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT) (转) 以后工作中要用到android开发,所以想搭建好开发环境,笔记本装的是win7,在网上找了找相关资料,发现博客园有一片介绍搭建Android开发环境的文章,所以转载过来方便以后查看。转载地址:https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/vengen /archive/2010/04/01/AndroidSetup.html 我把该教程做成了一个PDF,网速慢的朋友可以在这里下载https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,bl https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/vengen/AndroidSetup.zip 准备文件: 1 下载Android SDK https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/download.html WIN7 的安装方法与XP 的安装方式完全相同。 2 下载JDK6 https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/javase/downloads/index.jsp 3 下载Eclipse3.4.1 https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/downloads/ 对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。 4 下载Eclipse的Android ADT插件 许多教程在这一步都是通过Eclipse自身的update功能进行下载: 启动Eclipse,选择【Help】> 【Soft Updates】> 【Find and Install…】 选择“Available Software”标签页,点击【Add Site…】按键。添加updat e站点:https://https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/eclipse/ 这时窗口中新增了“https://https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/eclipse/”项,选中该项,点击【Install…】按键即可下载。 注:许多国内的网友都无法完成这样的升级,通常是进行到一半就没有任何反映了(其他插件,例如pydev也是这样)。 没关系,我们直接到Android官网去下载这个ADT插件: https://www.360docs.net/doc/7215230017.html,/android/adt_download.html

android应用开发技术复习资料

android应用开发技术 一、判断题 1、在同一个资源目录中,可以存在两个文件名相同、扩展名不同的资源文件。(×) 2、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。(×) 3、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind方法。(√) 4、一个Intent可以包含多个action。(×) 5、对于有序广播消息,是按照各个BroadcastReceiver注册的顺序先后接收并处理。(×) 6、Android是J2ME的一个实现。(×) 7、Android既是操作系统也是开发平台。(√) 8、Android是通过栈的形式来管理多个Activity的。(√) 9、View是ViewGroup的子类。(×) 10、一个Intent可以包含多个category。(√) 二、单项选择题 1、下面哪个不是Android的界面布局方式?( A ) A、FlowLayout B、LinearLayout C、TableLayout D、RelativeLayout 2、浏览网页使用的Intent的Action是什么?( D ) A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 3、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是( D ) A、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onStartCommand ()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStartCommand ()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStartCommand ()方法,不再执行onCreate()方法 4、下列关于ContentProvider的说法错误的是:( B ) A、ContentProvider的作用是实现数据共享和交换 B、要访问ContentProvider,只需调用ContentProvider的增删改查相关方法 C、ContentProvider提供的URI必须以“content://”开头 D、Android对于系统里的音视频、图像、通讯录提供了内置的ContentProvider 5、下列关于继承的哪项叙述是正确的?( D ) A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 6、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?( C ) A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 7、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?( B ) A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 8、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?( A ) A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 9、在下述Java语言语句中,错误 ..的创建数组的方法是( D ) A、int intArray [ ]; intArray=new int[5]; B、int intArray [ ]=new int[5]; C、int [ ] intArray ={1,2,3,4,5}; D、int intArray [5]={1,2,3,4, 5}; 10、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?( C ) A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 11、对于音乐播放器程序中的播放进度控制,使用哪个控件适合?( C ) A、ProgressBar B、RatingBar

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