c++中冒号和双冒号的用法

c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法


(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

unsigned char a:4;

unsigned char c;

} ; XXX

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

struct _XXX{

_XXX() : y(0xc0) {}

};

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名

{

派生类的成员

};

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

2.双冒号(::)用法

(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,
就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()



(2)命名空间作用域符;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;即(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
在运算符等级中属于最高级的!
在你的问题中,似乎说的只是命名空间作用域符。
using namespace 命名空间名(如,abc);
表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。。。
using abc::标示符(i);
只表示在以下代码中使用的标示符i是abc中的。
如果你要使用abc中的多个标示符的话,你就只能用
using abc::a;
using abc::b;
using abc::c;
...
等一个一个列举出来!
当然用using 语句是比较方便的
但是不安全
(1)using namespace;万一不同的两个命名空间中使用了同名的标示符,系统则不能判断,这个标示符是属于哪个命名空间的;
(2)using abc::;万一你的程序中也用到了一个函数(函数名与abc中的这个函数同名),那么系统也不能判断你使用的是abc中的那个函数,还是本程序中的那个函数;
最安全的办法(当然也是最繁琐的)
就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间
例如:
#include

int main ()
{
std::cout << "hello, world!" << std::endl;
}
这里就用到了iostream文件中的两个对象(cout,endl)
因为C++标准库中绝大部分的函数,对象...都放在了命名

空间std中
所以
上面的代码就等同于
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
}

#include
using namespace std;

int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
}

重新举个例子,再加以说明:
#include
#include

int main ()
{
int a;
std::string b;

std::cin >> a;
std::cin >> b;

std::cout << "hello, world!" << std::endl;

return 0;
}


1)using std::;

#include
#include
using std::cin;
using std::endl;
using std::string;

int main ()
{
int a;
string b;

cin >> a;
cin >> b;

std::cout << "hello, world!" << endl; //注意cout没用用using

return 0;
}


2)using namespace ;
#include
#include
using namespace std;

int main ()
{
int a;
string b;

cin >> a;
cin >> b;

cout << "hello, world!" << endl;

return 0;
}
其中cout endl cin string都是std中的!

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