一起来学MSP430F6638-基础篇之TIMER(4)

一起来学MSP430F6638-基础篇之TIMER(4)
一起来学MSP430F6638-基础篇之TIMER(4)

一起来学MSP430F6638-基础篇之TIMERA(4)

接上一帖,基础篇之UCS(3)。这一篇我们来学习6638的定时器。说实话,有时候我都不知道该怎么来写这个自学笔记。想了想,既然是学习,还是从学习资料入手吧。我的必备资料,6638的数据手册,6638的用户指导书。先来看看定时器的介绍:

英文介绍说,定时器A是一个16位的定时计数器,并且高达7个捕获比较寄存器(注意:从6638的数据手册中我们知道,TA0有5个,TA1,TA2都只有3个)。定时器A支持多个捕获比较,PWM输出,还有时间段输出。它也有外部中断能力。中断可能由计数器溢出触发也可能来自每一个捕获比较寄存器。定时器的特点有:1、四中操作模式,异步16位定时计数器。2、可选择可配置的时钟源。3、高达7个可配置的捕获比较寄存器,这个就不算6638的特性了。4、可配置的脉宽调制输出的能力。5、异步输入输出锁存。6、为快速识别定时器A中断源的而生中断向量寄存器。

从上面截的图到中文的翻译,我们了解到了定时器A的一些特性。为我们使用定时器有了一个整体的把握。提醒大家,想真正熟悉一款单片机就得认真看它的数据手册和用户指导书,这是最原始,也是能提供最多有关信息的。其他翻译过的资料,都或多或少的有些遗漏,甚至造成我们对这款单片机的误解。可见英语是很重要的哦。希望大家能好好利用这两份资料。下面这张截图比较重要了,定时器的操作:

定时器A操作:定时器A模块通过用户软件配置。16位定时计数寄存器TAXR,可读可写。还有,定时器会发生中断当计数溢出时。TAxR可以通过置位TACLR来清零,置位TACLR同时会清除时钟分频和计数方向的设置。其实这也很容易理解,TACLR全称就是,Timer A clear,定时器A清除。我们可以发现,好多寄存器都可以通过展开它的全称来认识它。还有一个需要特别注意:更改定时器的配置时,先要停止定时器运行。

定时器运行需要选择一个时钟源作为它的驱动源。

ACLK,SMCLK可以作为定时器的时钟源,外部的时钟也可以做为定时器的时钟源。通过设置TASSEL 选择定时器的时钟源,时钟源又可以用ID进行2,4,8分频,用TAIDEX再次进行2,3,4,5,6,7,8分频。最后,分频这些都可以用TACLR复位。

从这个截图中我们可以知道怎么去启动定时器,启动定时器只要满足其中任意一个条件就行:1、计数模式寄存器MC大于0,时钟源活跃可用。2、当计数模式为增或者增减时,通过向TAXCCR0写0可以停止定时器。通过写非0值又可以使定时器重新启动。在这种方案下,定时器从0开始像增的方向计数。

用户指导书上说,定时器有四种控制模式(通过设置MC位寄存器)——停止,增,连续,增减。

1、停止模式,定时器不工作,不计数。

2、增计数模式(重复计数),需要设一个初值给TACCR0寄存器,当计数到TACCR0时,中断标志CCIFG置位,当计数从TACCR0到0时,中断标志TAIFG置位,此时如果总中断打开将会产生中断。

3、连续模式(重复计数,三个捕获比较寄存器工作状态相同,PWM也工作在此模式),定时器会一直计到0XFFFF,即65535,只有TAIFG中断标志会在计数值从0xFFFF计到0时会置位。

4、增减模式(用于产生对称脉冲波形),从0增计数到TAxCCRn再减计数到0,周期是两倍的TAXCCRN,CCIFG 中断标志置一次位(由TAXCCRN-1到TAXCCRN时),TAIFG在由1到0时置位。下图是增计数模式时的时序图,从图中我们可以清晰的看到中断标志何时置位,

比较一下连续模式下,中断标志置位情况,如图,这张图显示连续模式情况下不会让CCIFG置位,

指导书上还提到了,如果改变TACCR0的值,定时器计数会有一些变化,不过一般我们中途都不改值。这里就不多说了,可以参看用户指导书。接下来是定时器的捕获功能,当CAP为1时就选择了捕获功能。

捕获模式用于记录时间事件。可以用于快速估算和时间测量。捕获的输入引脚CCIXA,CCIXB和内部的CCIS通过线连在了一起。可以设置CCIS选择输入引脚为哪一个。CM寄存器控制着信号输入触发沿,会在选好的触发沿发挥捕获作用。捕获的值会被复制到TAXCCRN寄存器中,同时中断标志CCIFG置位。另外,输入信号的电平高低情况可以通过读CCI寄存器得知。注意:为了不发生不必要的捕获信号,请在关闭捕获功能后更改捕获输入引脚。如果在下次捕获到来前没有及时读取捕获值会产生逻辑溢出错误COV会置位,到时候只能用软件清除COV中断标志。再下来是定时器的比较功能,

当CAP为0时即选择了定时器的比较功能。比较模式常用来产生PWM信号或特定周期波形。当TAXR计数值到TAXCCRN,中断标志CCIFG置位,内部信号EQUn=1,EQUn会根据输出模式影响输出信号,输入信号CCI 与SCCI锁存在一起。每一个捕获比较模块都有一个输出单元,输出单元用于产生类似PWM信号。基于EQU0-EQUn,每个输出单元都有8种输出操作模式,用于产生信号。产生的PWM信号可以工作在定时器的三种模式下,增,连续,增减。输出波形大致相同,有略微差距请参考用户指导书。

该看定时器的中断了,

定时器A中断,两个中断向量集成在16位定时器A模块中,TAXCCR0专用于TAXCCR0 CCIFG中断标志,其它的定时器中断标志共用TAXIV。当GIE和CCIE中断允许是,任何一个中断标志置位都会发生中断。定时器基本内容都介绍完了,下面这些东西可是你写程序的时候需要用到的了。定时器A的一些寄存器,我截了图如下,

TASSEL,可读可写,定时器A时钟信号选择位,可选择TAXCLK,TACLK,SMCLK,INCLK。ID,可读可写,信号输入分频设置位,可1,2,4,8分频。MC,可读可写,模式控制位,可选择停止,增,连续,增减模式。比如这句代码,用16进制数操作,TA0CTL|=0x10;表示时钟信号选择位上,TASSEL=1,表示我选择了ACLK。用或语句是为了保证不影响其他位。430没有位操作,请大家要习惯这种操作方法。其他一些寄存器的操作可以参考用户指导书。定时器A的学习笔记就写到这里了,我该转身去敲写代码了,看看运行效果。

——JQH于2013年12月11日20:55

邵雍:从物理之学到性命之学

邵雍:从物理之学到性命之学 导读:本文邵雍:从物理之学到性命之学,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 [摘要]对于北宋道学五子之一的邵雍,研究者一般将其“象数学”体系视为推演宇宙万物周期发展过程的“物理”之学,对其“性命”之学关注不够。本文集中探讨邵雍《皇极经世》和《击壤集》的“性命学”体系,认为邵雍走的是以天道推论人道、以先天推论后天、以物理推论性命的路子,其性命学是他“心学”的核心部分,依“性——心——身——物”作逻辑展开,以“圣人之心”、“神明之性”为本性,以先天象数为心法。儒家的人道观、价值观与道家的天道观、认识论,儒家的道德修养与道家的宇宙精神被邵雍巧妙地贯通在“易”理之中。他的身上既有道家的坦夷旷达,又有儒家的中庸仁和,达到了一种“天理真乐”的生命境界。[关键词]邵雍物理之学性命之学心学先天之学后天之学 一物其来有一身,一身还有一乾坤。 能知万物备于我,肯把三才别立根。 天向一中分体用,人于心上起经纶。 天人焉有两般义,道不虚行只在人。 这首诗是北宋道学五子之一的邵雍写的,题目叫《观易吟》,诗中流露了作者参透天人、观易见道的智慧,显示了作者博大舒放的宇宙胸怀和洞明深湛的生命意识。

当代研究者一般偏重于研究其《观物篇》中的“物理”之学,而比较忽略其“性命”之学。其实邵雍不仅是宋易之区别于汉易的开风气的人物,而且还是宋明理学“心学派”的开拓人物,他不仅建构了一套缜密的宇宙论图式,而且创立了独具特色的性命学说、修养理论与价值系统,并最终完成了他的以“物理”推论“性命”的“先天易学”体系。唯其如此,才备受二程、朱子等理学大师的称赞。邵雍的人文情怀、安乐精神和真善境界,不仅对后世易学家、理学家产生了重要影响,而且对当今的世俗人生仍然有着可资借鉴的意义。 一、天人相为表里,推天道以明人事 “天”和“人”的问题是邵雍象数哲学的基本问题。邵雍在《观物外篇》中说:“学不际天人,不足以谓之学。”他把易学分为两类,一类是研究物的,即“天学”,又称“物理之学”;另一类是研究人的,即“人学”,又称“性命之学”。合而言之即“天人之学”。邵雍还用了两个概念:“先天之学”与“后天之学”,其中“先天之学”是研究天道自然的,相当于“天学”;“后天之学”是研究人道名教的,相当于“人学”。① 在对待天人的关系上,如果说儒家偏向于人道,道家偏向于天道;义理易学派偏向于人道,象数易学派偏向于天道,那么邵雍则是儒道互补(或内儒外道)、天人并重、象数与义理贯通的集大成者。天道与人道,天学与人学、先天与后天、物理之学与性命之学,被邵雍巧妙而自然地融进他的易学中。他在《观物内篇》中说: 天与人相为表里。天有阴阳,人有邪正。邪正之由,系乎上之所

暖场游戏(二)30个游戏

晚会、聚会各种暖场小游戏 1、记忆动作 道具:无道具。 规则:一次一组4-6人,进行两次。一个人做一个动作,下一个人重复上一个人做的动作,并且加上自己的动作。依此类推,做错或忘记者将被淘汰,最终能记得所有动作的人 可以得到奖品。 2、一只青蛙 道具:无道具。找一个人负责打节奏。 规则:参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚” ……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目. 3、钻竹杆儿 道具:长杆儿一支,两名同学负责固定高度。 规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 4、中短信王 道具:无道具。 规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码 打回去,看谁的手机响。前三个先发到指定号码的获奖。进行两轮。 5、摆时钟 道具:准备长中短细棍儿各两支。

规则:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。 6、时间地点人物 道具:白纸和笔若干。 规则:每组四人,分别写上。 甲,任意写下对方一个成员的名字或团号 乙,任意写下一个形容词 丙,任意写下一个动作 丁,任意写下一个时间 将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作 比如,webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟 7、抢椅子 道具:椅子六把。 规则:摆上几把椅子,椅子比人数少一放音乐当音乐停止时,开始抢椅子,没有坐到椅子的人将要淘汰,最后一名是胜者! 8、夹气球 道具:吹好的气球若干,中间摆桌椅等障碍。 规则:一男一女来完成,要求用某个部位夹着气球,不许用手。然后通过障碍夹到指定地点. 气球不能破不能掉。 9、投篮 道具:一个篮筐,或是小篮架。四个球。 规则:投篮,在规定时间内投数越多者获胜。 10、手脚并用 道具:白纸、记号笔。 规则:将四肢编上序号,由主持人把序号打乱并画在黑板上。参赛同学及时反映并相应摆出手脚的位置!没有成功者淘汰,最后留在台上的为优胜者。 11、占领阵地

物理专业导论论文

通过对物理专业导论的学习,我对物理学这门古老而又充满生命力的科学有了新的认识,在高中的基础上又加深了对物理学的理解与体会。 物理学导论这门课程使我学到了很多知识,明白了物理学的发展为人类文明发展提供了必要的前提条件。物理学的发展,促进了科学技术的进步;现代物理学更成为高新技术的基础。 物理学的发展经过了2000年,如今物理学的发展日臻完美,虽然仍有许多不足之处,但是物理学给世界、给全人类带来的改变是显而易见的。其中的每一段历史都值得我们去铭记。 从古希腊杰出思想家亚里士多德在对待“力与运动的关系”问题上,错误的认为“维持物体运动需要力”到意大利物理学家伽利略最早研究“匀加速直线运动”;论证“重物体不会比轻物体下落得快”的物理学家;利用著名的“斜面理想实验”得出“在水平面上运动的物体若没有摩擦,将保持这个速度一直运动下去即维持物体运动不需要力”的结论,再到英国科学家牛顿:总结三大运动定律、发现万有引力定律。1798年英国物理学家卡文迪许:利用扭秤装置比较准确地测出了万有引力常量G=6.67×11-11N?m2/kg2 。至此经典力学的体系似乎已经完美了。但1905年的奇迹,爱因斯坦提出狭义相对论,波尔,普朗克,海森堡,薛定谔建立量子力学,指出经典力学不适用于微观粒子和高速运动物体。使得力学朝向另一个高度发展。 从库仑借助卡文迪许扭秤装置并类比万有引力定律,通过实验发现了电荷之间的相互作用规律——库仑定律,到1826年德国物理学家欧姆:通过实验得出导体中的电流跟它两端的电压成正比,跟它的电阻成反比即欧姆定律。再到奥斯特发现电流可以使周围针发生偏转(电流的磁效应)再到伟大的法拉第发现了由磁场产生电流的条件和规律——电磁感应现象。最后由麦克斯韦问鼎电磁学,预言了电磁波的存在,指出光是一种电磁波,并从理论上得出光速等于电磁波的速度,为光的电磁理论奠定了基础。著名的麦克斯韦方程组(如石教授说的那样)像诗一样美丽! 关于光学和原子物理,20世纪更是擦出了惊天大火花,历史上关于光的本质的说法一直争论不休,有人支持牛顿主张的微粒说,有人相信惠更斯的波动说,群雄争霸中光的波粒二象性的理论诞生!它开启了物理学领域的新纪元。原子的结构也被历代争论不休,从汤姆孙的西瓜模型到卢瑟福的核式结构模式。当经典的原子理论站不住脚的时候,1913年,玻尔在卢瑟福有核原子模型的基础上建立起原子的量子理论,也直接催生了量子学派 物理学是一门纯科学,但这决不是意味着物理学与社会无关,恰恰相反,物理学或者说纯科学的发展正是人类社会由落后走向先进的最根本原因!正如石老师在课上谈到的美国第一任物理学会会长亨利·奥古斯特·罗兰说的,“……我常常被问及这样的问题:纯科学和应用科学究竟哪个对世界更重要?为了应用

幼儿园中班游戏《用报纸就能玩的游戏》课件【三篇】

幼儿园中班游戏《用报纸就能玩的游戏》课 件【三篇】 导读:本文幼儿园中班游戏《用报纸就能玩的游戏》课件【三篇】,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 【吸纸跑】 活动目标: 1、培养幼儿积极的参与意识和变废为宝的意识。 2、增强了幼儿身体素质,强化了幼儿身体协调的能力。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1、哨子一个,废旧报纸若干,小红旗一个橡胶小鹿四个 2、录音机,音乐磁带《一起加油》 活动过程: 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。 1、导入游戏 老师今天和大家一起来做个新游戏,好不好?(幼儿回答,好)看我

手中拿了什么?(幼儿回答,报纸)今天我们就用它来做游戏,幼儿感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老师怎么去做,等会老师要看你们自己的表演奥。 教师首先说明游戏的规则和过程,并自己亲身去演示吸纸跑的过程,幼儿睁大了眼睛,好奇的看着。 老师强调,吸纸跑这个游戏必须是你把报纸贴在胸前,借助风力向前跑,跑的过程中不能随便停下来,必须绕过中点(橡胶小鹿)返回坚持跑道终点,如果中途停下来,报纸就会自己掉下来。如果纸掉下来了,你必须拾起报纸,重新放到胸前,再继续游戏。 2、游戏分组 将全班幼儿分成四个小组,站成四排,每组的第一个幼儿发一张报纸,他跑回来把报纸交给下一个小朋友,看看四个小组的哪一个小组最先完成,就发给他一个小红旗。大家都要鼓掌表扬! 3、开始游戏 幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,有的幼儿动作很规范,有的幼儿报纸掉下来好几次,但他不放弃,捡起报纸继续前进。 4、活动结束, 表扬鼓励,教师做及时总结 活动反思: 吸纸跑这个游戏对幼儿来说,很新鲜,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步

物理学最前沿八大难题

物理学最前沿八大难题 当今科学研究中三个突出的基本问题是:宇宙构成、物质结构及生命的本质和维持,所对应的现代新技术革命的八大学科分别是:能源、信息、材料、微光、微电子技术、海洋科学、空间技术和计算机技术等。物理学在这些问题的解决和学科中占有首要的地位。 我们可以从物理学最前沿的八大难题来了解最新的物理学动态。 难题一:什么是暗能量 宇宙学最近的两个发现证实,普通物质和暗物质远不足以解释宇宙的结构。还有第三种成分,它不是物质而是某种形式的暗能量。 这种神秘成分存在的一个证据,来源于对宇宙构造的测量。爱因斯坦认为,所有物质都会改变它周围时空的形状。因此,宇宙的总体形状由其中的总质量和能量决定。最近科学家对大爆炸剩余能量的研究显示,宇宙有着最为简单的形状——是扁平的。这又反过来揭示了宇宙的总质量密度。但天文学家在将所有暗物质和普通物质的可能来源加起来之后发现,宇宙的质量密度仍少了2/3之多! 难题二:什么是暗物质 我们能找到的普通物质仅占整个宇宙的4%,远远少于宇宙的总物质的含量。这得到了各种测算方法的证实,并且也证实宇宙的大部分是不可见的。

最有可能的暗物质成分是中微子或其他两种粒子: neutralino和axions(轴子),但这仅是物理学的理论推测,并未探测到,据说是没有较为有效的测量方法。又这三种粒子都不带电,因此无法吸收或反射光,但其性质稳定,所以能从创世大爆炸后的最初阶段幸存下来。如果找到它们的话,很可能让我们真正的认识宇宙的各种情况。 难题三:中微子有质量 不久前,物理学家还认为中微子没有质量,但最近的进展表明,这些粒子可能也有些许质量。任何这方面的证据也可以作为理论依据,找出4种自然力量中的3种——电磁、强力和弱力——的共性。即使很小的重量也可以叠加,因为大爆炸留下了大量的中微子,最新实验还证明它具有超过光速的性质。 难题四:从铁到铀的重元素如何形成 暗物质和可能的暗能量都生成于宇宙初始时期——氢、锂等轻元素形成的时候。较重的元素后来形成于星体内部,核反应使质子和中子结合生成新的原子核。比如说,四个氢核通过一系列反应聚变成一个氢核。这就是太阳发生的情况,它提供了地球需要的热量。当然也还有其它的种种核反应。 当核聚变产生比铁重的元素时,就需要大量的中子。因此,天文学家认为,较重的原子形成于超新星爆炸过程中,有大量现成的中子,尽管其成因还不很清楚。另外,最近一些科学家已确定,至少一些最重的元素;如金、铅等,是形成于更强的爆炸中。还有一点需要确定,即当两颗中子星相撞还会塌陷成为黑洞。

物理学II习题答案

安徽农业大学2014生物制药 《物理学II习题》 院(系)生命科学学院 专业生物制药 学号14102686 姓名董世峰 授课教师郭守月 (安徽农业大学应用物理系编)

安农大2014生药 第一章 流体的运动 一、填空题 1、连续性原理的实质是 质量流 和 体积流 守恒。 2、理想流体忽略了实际流体的 可压缩性 和 黏滞性 。 3、直径0.8m 的总管中水流速为1m/s ,则四根直径均为0.4m 的分管中水流速为 1 m/s 。 4、横截面积为梯形的水渠,底宽2m ,水面宽4m ,水深1m ,它有两个截面也为梯形的分支,都是底宽1m ,水面宽2m ,水深0.5m ,水在分渠中流速都是0.3m/s ,问总水渠中水的流速是 0.15 m/s 。 5、牛顿粘滞定律的数学表达式为S dx dv f ?=η。 6、半径为r 的水滴在空气中以速度v 下落,若空气的粘滞系数η,则水滴受到的粘滞阻力为rv πη6。 二、单项选择 1、设理想流体在水平管道中作稳定流动,且管道截面粗细不均匀,则细处的流速和压强为:( B ) A 、流速大,压强也大 B 、流速大,压强小 C 、流速小,压强大 D 、难以判断 2、如图盛有液体的开口容器,侧壁上开有一小孔,小孔面积远小于容器的截面积,则小孔处的液体流速为:( C )。 A 、A gh 2 B 、B gh 2 C 、)(2A B h h g - D 、)(2B A h h g + 3、水平的玻璃流管,由截面均匀但大小却不相同的A 、B 、C 三段串联而成,水从A 段流入,从C 段流出,若三段管壁上各有一小孔,水流动时A 段小孔有气泡出现,B 段小孔有水射出,C 段小孔不射水也无气泡出现,设水为理想流体,则三段管中内径最大的是:( B )。 A 、 A 段 B 、B 段 C 、 C 段 D 、无法判断 4、实际流体的粘滞系数η是由:( A ) A 、 由流体本身性质决定,与温度有关 B 、 由流体本身性质决定,与温度无关 C 、 与温度有关,与流体本身性质无关 D 、 与温度无关,与流体本身性质无关

聚会时大家可以一起玩的游戏

经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。 掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏 规则: 1、大家站成一圈,5-10人为佳。 2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C 接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。 3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组

构成一个大组进行游戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 总结 1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。 2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。 松鼠大树

1物理学和生命科学

物理学和生命科学 中国科学院院士、中国科学院高能物理研究所 冼鼎昌先生 (讲座 1 2 3 4 5 6 7 8 9) 幻灯片(PPT)图片集主讲人介绍 [返回目录] 三、冼鼎昌先生作题为“物理学和生命科学”的科普报告 1.开场白 各位老师,各位同学,早上好。很高兴今天早上能够有机会在这里和大家讲一讲一百年来科学里的故事,题目叫做“物理学和生命科学”。 我要讲的是一百多年的故事。现在是二十一世纪了,发展最迅速的有两门学科,这是我个人的看法,前50年发展最快的是物理学,有相对论,很高很高速度的现象,继续发展到量子论,当我们走向微观的时候,世界的规律是什么。由量子论发展到量子力学,而且这两个一结合,不只是微观,而且跑到宇观,可以研究宇宙是怎么样的。以前我们对宇宙的讨论好像只是哲学家的专利,宇宙没有开始,也没有结束,也没有边界,是无穷大,时间无穷大,空间无穷大。可是现在由于这两门学科的结合,不仅讨论到微观,而且讨论到宇观。我们可以用理论,也可以用试验讨论宇宙,对人类的认识,从微小推到基本粒子,从大尺度推到整个宇宙,这是人类在二十世纪头50年的丰功伟业。 后50年发展最快的是生命学科,遗传到底是不是因为遗传物质,这是争论很久的问题。50年代中后期,在中国谈唯心主义好像不行,其实发展最快的是从那个年代开始。遗传怎样从一代遗传到另外一代呢?有遗传密码的问题。在后50年里,把生命科学建立在量子水平上,从宏观走到微观,迈了一大步。今后生命科学有了非常快速的进展,就是今天我要向大家讲的故事。 这两门学科都和光有关系。光是非常要紧的。在希伯来古老的传说里有一个《创世纪》的神话,上帝创造天地,第一位创造的是光。远古人类就知道光和我们的生活,和我们的生命有关。人类认识世界,也是通过光,可见光,通过星光,通过大地上光被反射,因此我们认识了整个世界,地面上的东西,天空上的东西,乃至于遥远星体上的东西。没有光,难想象有今天的文明,甚至没有今天的人类。 2.从物理学的发展讲起 进入二十世纪之前,物理学发展的一件革命性的事件就是发现了X光。X光是德国一个乌茨堡物理学院的伦琴教授发现的,在1895年发现了。当时看不见,但是它能使得照相底片感光。他发现的X光实验室,这个实验室按照现在的眼光来看,实在算不了什么,但是就在这儿做出了历史性的、革命性的大发现。发现它能够有很大的穿透能力,这是他夫人的手,我们可以看到他夫人还戴着戒指。不能够成像,而且正是因为X光的发现,使人们从看不见东西到可以看见,这是骨头,而且使人们从宏观世界走到微观世界。因为发现X光,伦琴得到了有史以来第一次的诺贝尔物理学奖,在1901年。 X光是电磁波,但是X光的性质都不能验证,比如我们知道光在一个物体上,比如在镜子上会反射、折射,可是都发现不了。而且可见光物体有一个衍射的现象。一个障碍物在它后面,光的强度会重新分布,有些地方强一点,有些地方弱一点。比如说有一个格子,可见光跑过来了,在后面放一块感光片,就会发现不是均匀的格点,而是有强的、有弱的,

大家一起来玩游戏1

大家一起来玩游戏 1、抢椅子:比如6个人玩就准备5张椅子,椅子围成圈,6个人围着椅子不停地转圈,主 持人喊停的时候,大家都抢椅子坐下,谁没抢到谁就表演节目..朋友之间玩这个行。 2、玩皇帝游戏:基本操作如下:先点清玩家的数目,然后准备扑克牌,如6 个人就准备7张,其中一张是王,其他是从1到6的牌.洗了牌后扣着牌让每个人摸,摸到的数字就是自己的代码,摸到王的那个人就是皇帝,那么剩下的那张牌就是皇帝的代码.现在由皇帝说出惩罚措施,如抽到3的人要围着房间蛙跳3圈,或是抽到5的人要亲抽到4的人的脸颊.当然,皇帝也有可能会说到自己哦. 如果玩的人很多,那么皇帝可以一次惩罚2到3个人,如抽到2和抽到3的人去做什么什么.很有意思的,可以尝试一下,我们经常玩这个整人,惩罚人的措施想的越怪越好玩 3、乒乓球:我们同学在喝酒时比较喜欢玩一个游戏,叫做“乒乓球”,一个人指着另一个 人说“乒”的话,被指的人就要指着这个人或第三人说“乓”,第三人再指着别人说“球”,依次累推,不能说错,否则罚酒,很练嘴皮哦 4、泡泡糖 游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。 5、传苹果 道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。 亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉" 来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块 或者其它。 6、颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六的圆(全体按顺时针方向开始从一数到二十,数到三说四,四说三,七不说但手指上,八不说但手指下,十五说十五的月亮,十六不说但手做圆) 7、海盗船长 游戏是这样的,几个人坐成一圈,第一个人说海,第二个人说盗,第三个人说船,第四个人说长,当说到长的时候,长左边的人向左做划船动作并说嘿咻嘿咻,长右边的人向右做划船动作并说嘿咻嘿咻.然后由长的下一个人接着说海…… 8、仪态万方

了凡四训学习心得

《了凡四训》学习心得 本月观看了《了凡四训》及《穹顶之下》两部视频,两部看起来是没有什么关联的影片,但其中蕴含的道理却是相通的。袁了凡先生在第一篇里讲到自己的立命之学,重点讲了自己以前深信人的命运已经注定,不能更改,因此事事无所谓,无所求,处于一种听天由命的状态,后与云谷禅师交谈后方幡然醒悟,以积善行德的方式改变了所谓的既定命运。中国传统的主流学问,是儒释道三家,儒释道三家,皆身心安顿的立命之学。立命之学,首在体验,重在实践。立命之学,是“说食不饱”,再怎么言说食物、再怎么描绘美味,若不实际去吃,都肯定无济于事。行者若要言说,就必先有真实体会;有一回,子贡问“君子”,孔子回答说,“先行其言,而后从之”;行者明白,但凡做不到的,就千万别说。立命之学,首先是言、行二者,不可分割。其次,学与思,也不可落于二元。由此想到我们的工作,很多时候在面对新项目新产品的时候,首先就会想到我们肯定做不好,然后就不会去做,结果也就是肯定是接受失败的命运;事实上,当我们去竭尽全力想办法去做的时候,往往会取得意想不到的成就。因此要想改变工作上的被动局面,必须像袁了凡一样采取行动改变命运,而不是一味的被动接受命运的安排。在讲到怎么样才能改正自己的缺点,不断完善自己,首先是要有羞耻心,第二是要有敬畏心,第三是要有改过的勇气。世界之大,勇者当头。自不知耻,何以为勇?“耻”是人们千避万讳的字眼,但也是人生中踏上成功的必经之路,人非圣贤,孰能无过?“知耻而后勇”,是千百年来中华美德的结晶,是历史跑道上催人奋进的枪响,是宇宙万物生存发展的前提。因此,“知耻而后勇”自古不变的真理。能够承认耻辱的人就像微弱的一团火,不久就可以燃烧整个草原。面对“耻”,若能坦然,其之度也必非一般。就像我们做实验,有的时候报以很大的希望去做,最后结果往往是适得其反,于是深受打击,甚至于灰心丧气,不愿意再继续做下去,但须知“失败乃成功之母”,只有面对失败,整理好失败的经验,鼓起勇气重新制定应对措施,紧紧抓住哪怕是一丝的希望,竭尽全力坚持做下去,才有可能取得最后的成功。了凡先生在第三节中以叔梁纥、杨荣、谢都事、莆田林氏、冯老先生、应尚书、徐凤竹、屠康僖、包凭、支立之父等十人行善积德而福泽及子孙后代的事例,讲述了一个人做好事终究会有好报。其实我们在学习稻盛和夫先生的《六项精进》的时候,也提到过“积善之家,必有余庆。”这是亘古不变的道理。邪念恶意,影响一个人的身心,影响一个家庭的主导方向,偏离正确的奋斗目标,人生轨迹。种下邪恶的种子,迟早收获的恶果会越多。我们的一切行为,应该行得端,走得正,光明磊落。让一个人做好事并不难,难的是怎样去做、什么事才算是为善,了凡先生从真假、端曲、阴阳、是非、偏正、半满、大小、难易、与人为善、爱敬存心、成人之美、劝人为善、兴建大利、舍财作福、护持正法、敬重尊长、爱惜物命等方面进行了论述和指导。运可改,命可造,命由己作,福由己求,才是人生最明智的选择!生活中将一些邪念收起,让邪恶的种子断绝清理,保持身心清净,天清地宁,每个人的福德才会积累起来。袁了凡先生在第四篇中提到了“满招损,谦受益”,并举了丁敬宇、冯开之、赵裕峰、夏建所、张畏岩等五人的例子来说明谦虚谨慎的人一定会有好报,而狂妄自大的人则会自食恶果,所谓的“举头三尺有神明”,你所做的一切都会有神明关注。一个人能谦虚,虚怀若谷,就能够接受别人的教诲,这样有德行的人和长辈就能够喜欢你,帮助你。这也是做人的基本原则。那我们在工作中,不可能什么事情都会做的完美,毕竟每个人都有自己的优点和缺点,当别人指出我们的不对之处的时候,我们应该以感谢的态度来听取别人的建议,并迅速地改正,这样我们的工作才能高效圆满的完成。当上级批评我们的时候,那说明我们某个地方做的不好,那我们应该保持平和的心态,吸取教训,努力把工作做得更好。只有保持虚怀若谷的心态,我们才能不断的完善和提高自己,才能享受“福德”。

适合小学生课堂上玩游戏

适合小学生课堂上玩的游戏 玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 ^^ 课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵! 1、小猴捞月 这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。 2、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白

骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。3、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 4、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 5、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面

六项精进的总结 六项精进感悟

六项精进的总结六项精进感悟 精品文档,仅供参考

六项精进的总结六项精进感悟 总结,是对过去一定时期的工作、学习或思想情况进行回顾、分析,并做出客观评价的书面材料。下面是本站为大家整理的六项精进的总结,供大家参考。 六项精进的总结 了解到稻盛和夫源于之前王总在周例会上的一次偶然提起,说到了京瓷董事长稻盛和夫的一些事。一生致力于京瓷的发展以及晚年出任日航CEO更是创造了奇迹,让我对其产生了兴趣,进而在网上搜其人,观其视频,并组织人员对其企业管理理念、人生态度的《六项精进》进行了学习了解。 付出不亚于任何人的努力是《六项精进》中最先提到的便是这一条,这既是人们获取成功的必要条件,也是企业经营最重要的一条。每个人、每个企业的机会都是相同的,只有付出不亚于任何人的努力,才能先人一步,才能够脱颖而出。干什么事都要付诸于行动,有想法只是成功的开始,需要为了想法而付出自己的努力,否则,一切都是空中楼阁。企业亦是如此,时代在发展,企业亦需要跟上时代的脚步,如若不去创新,不去发展,只能随波逐流,最终被淹没淘汰。只有付出更大的努力,才能够脱颖而出,成为时代的弄潮儿。 要谦虚,不要骄傲。谦虚是一种态度,我们无法改变他人的意志,但必须要坚定自己的态度。在工作生活中,谦虚使人进步,骄傲使人落后。事实也是如此,任何人都没有

骄傲的资本,即便是他在某一方面有很深的造诣,也不敢说已然彻底精通。生命有限知识无限,谦虚能让我们正确处事,热情关心别人;谦虚促使我们自知之明,以诚待人。谦虚意味着不吹嘘,不骄傲,不贬低别人抬高自己。谦虚是尊重的基础,它让我们努力做到相互支持而不彼此奉承,各抒己见又不出口伤人,相互鼓励又不屈尊俯就。 要每天反省。即便每天再忙再累,也要给自己留一点时间来思考,进行反省。圣人尚且一日三省吾身,而作为年轻人的我们,行为及思想尚且不够成熟,有很多需要提升,唯有不断地反思,意识到自身的问题,才能进步。其实每天进步一点点,常年累月,最终的进步无疑是巨大的。往往我们会因为各种各样的理由,未能反省,让问题搁置又搁置,小问题变成了大麻烦。其实有时花一点点时间反思和总结,会起到事半功倍的效果。 活着,就要感谢。就是让我们怀着一颗感恩的心。我们不管是生活上、工作上,还是感情上,都需要得到他人的帮助,就要懂得感恩。或许我们做不到滴水之恩,要涌泉相报,但是一句赞美,一句谢谢,都能够向他人表示感激。在这一生之中,对于父母、公司、同事乃至身边的万物都应怀着一颗感恩的心,因为他们帮助了我们成长,给予了我们很多的东西。当你对别人说谢谢的时候,当你怀着感恩之心去工作的时刻,你会发现整个人生都不一样了,不再是满腹牢骚,

邵雍:从物理之学到性命之学论文

[摘要]对于北宋道学五子之一的邵雍,研究者一般将其“象数学”体系视为推演宇宙万物周期发展过程的“物理”之学,对其“性命”之学关注不够。本文集中探讨邵雍《皇极经世》和《击壤集》的“性命学”体系,认为邵雍走的是以天道推论人道、以先天推论后天、以物理推论性命的路子,其性命学是他“心学”的核心部分,依“性——心——身——物”作逻辑展开,以“圣人之心”、“神明之性”为本性,以先天象数为心法。儒家的人道观、价值观与道家的天道观、认识论,儒家的道德修养与道家的宇宙精神被邵雍巧妙地贯通在“易”理之中。他的身上既有道家的坦夷旷达,又有儒家的中庸仁和,达到了一种“天理真乐”的生命境界。 [关键词]邵雍物理之学性命之学心学先天之学后天之学一物其来有一身,一身还有一乾坤。能知万物备于我,肯把三才别立根。天向一中分体用,人于心上起经纶。天人焉有两般义,道不虚行只在人。这首诗是北宋道学五子之一的邵雍写的,题目叫《观易吟》,诗中流露了作者参透天人、观易见道的智慧,显示了作者博大舒放的宇宙胸怀和洞明深湛的生命意识。当代研究者一般偏重于研究其《观物篇》中的“物理”之学,而比较忽略其“性命”之学。其实邵雍不仅是宋易之区别于汉易的开风气的人物,而且还是宋明理学“心学派”的开拓人物,他不仅建构了一套缜密的宇宙论图式,而且创立了独具特色的性命学说、修养理论与价值系统,并最终完成了他的以“物理”推论“性命”的“先天易学”体系。唯其如此,才备受二程、朱子等理学大师的称赞。邵雍的人文情怀、安乐精神和真善境界,不仅对后世易学家、理学家产生了重要影响,而且对当今的世俗人生仍然有着可资借鉴的意义。一、天人相为表里,推天道以明人事“天”和“人”的问题是邵雍象数哲学的基本问题。邵雍在《观物外篇》中说:“学不际天人,不足以谓之学。”他把易学分为两类,一类是研究物的,即“天学”,又称“物理之学”;另一类是研究人的,即“人学”,又称“性命之学”。合而言之即“天人之学”。邵雍还用了两个概念:“先天之学”与“后天之学”,其中“先天之学”是研究天道自然的,相当于“天学”;“后天之学”是研究人道名教的,相当于“人学”。①[!--empirenews.page--]在对待天人的关系上,如果说儒家偏向于人道,道家偏向于天道;义理易学派偏向于人道,象数易学派偏向于天道,那么邵雍则是儒道互补(或内儒外道)、天人并重、象数与义理贯通的集大成者。天道与人道,天学与人学、先天与后天、物理之学与性命之学,被邵雍巧妙而自然地融进他的易学中。他在《观物内篇》中说:天与人相为表里。天有阴阳,人有邪正。邪正之由,系乎上之所好也。上好德则民用正,上好佞则民用邪。邪正之由有自来矣。夫分阴分阳,分柔分刚者,天地万物之谓也;备天地万物者,人之谓也。天地人物则异矣,其于道则一也。邵雍引用《易传》“立天之道,曰阴与阳;立地之道,曰柔与刚”的“天道”观,将“天道”归结为阴阳、刚柔;同时继承并改造了《易传》“立人之道,曰仁与义”的“人道”观,将人道归结为“正邪”,“仁”与“义”都属“正”的范畴,与之相对的应该是“邪”。在邵雍看来,人之正邪与天之阴阳、刚柔是互为表里的关系,虽然各自的表现千差万别,但都统一于“道”上。邪正来源于君主的好德好佞,君主的好德好佞又是天道崇阳崇阴的折射。就天道与人道的地位而言,表面上看,邵雍似乎更重天道,他不仅将自己的著作称为“观物篇”,以“观物”为认识天道的重要思维方法,而且将人看成是“物”——“天”的一分子,认为“盈天地万物者唯万物。”然而实际上并不是这样,从立论路径上看邵雍是先论天道后论人道,先论先天后论后天,先论物理后论性命,而推天道、先天、物理是为了明人道、后天、性命,人道、后天、性命才是邵雍的立论目的,天道、先天、物理不过是邵雍的立论根据。用邵雍的话说,它们之间是“体用”关系,先天为体,后天为用,后天从属于先天,后天阐发的人性、人道高于先天阐发的物性、天道。这里的“先天”与“后天”是相对关系,邵雍又把“先天”与“后天”统称为“先天之学”。先后天是体用不离,相函相依的,体者言其对待,用者言其流行,是一个统一的天人之“道”的两个不同方面,同时又是一个统一的“道”的变化过程的两个不同阶段。邵雍将宇宙演化的历史过程以唐尧时期为界分为两段,唐尧以前为先天,此时还是宇宙自然史时期,还没有人文、社会、主观等

玩游戏主持串词

玩游戏主持串词 【篇一:游戏串词】 游戏开始: a:你看我们的烧烤晚会进行了一半,(问台下的同事)台下的同事吃的开心吗? b:嗯,看来大家吃的都挺嗨的哈,既然吃的嗨,那我们必须也要玩的嗨,你们说是不是呀?(问台下同事) a:好,那现在我们进入我们晚会的游戏环节。想必大家都有看过快乐大本营的游戏“一二三看这边”吧,这是一个非常考验反应能力的游戏,你对自己的反应能力十分有信心吗,你会不会像和。。。一样有死穴?那就来挑战自己吧!!!!现在让我们b来介绍下游戏规则。 b:游戏规则是:。。。。。。。。。。。。。。。。。。大家都明白了吧? a:嗯,那现在大家踊跃报名参加,游戏获胜方有神秘大礼哦,机不可失,失不再来哈。 b:好,我们的出题人和挑战者都已经准备就绪,那我们先进行第一轮试玩,游戏正式开始!!! b:1.呵呵,看来我们有同事太过于紧张了呀,一上场就败阵了呀 2.看,我们的某某真厉害,他两还在互相较量,加油 3. b:我们的试玩结束了,那我们的游戏正式开始开始!!! b:1.看来有些地方还真是某些同事的死穴呀, b:我们的第一个互动游戏结束,我们的挑战冠军是。。。。。,现在我们颁发我们的奖品。首先是我们的参与奖,接下来是我们的获胜奖。第二个游戏开始: a:听说我们公司有很多同事都特别喜欢唱歌,唱歌也特别的好听,接下来我们这个互动游戏的名字叫“歌曲接龙”,爱唱歌的同事们来挑战自己吧。下面让我们的主持人b介绍游戏规则。 b:“歌曲接龙”。。。。。。。 a:现在大家可以开始报名了,也可以推荐身边的同事参与,组成一个小团队,赢大奖!!!! b:大家准备好了吗?遵循自愿原则,哪队先出题?(既然大家都这么谦虚,那我们石头剪刀布吧,输的一方先出题),好,现在某某队先出题。

适合大型活动玩的游戏

适合大型活动玩的游戏 2010-12-06 19:20:55 (1)游戏名称:运筹帷幄,共建高楼 ▲游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。 ▲游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。 按高楼高度评出一至六名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分(所有小组的得分情况将在现场的大屏幕上显示)。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。 比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对游戏剩余时间(8、5、3、1分钟) 进行报时。 ▲游戏细则: 所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个; 游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。

(2)游戏名称:各尽所能,协调发展 ▲游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。 ▲游戏规则:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。 按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。闯关失败只得1分。 ▲游戏细则: 所需要设备:呼啦圈(若干个)、跳绳(若干个)、毽子(若干个); 游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参加游戏,每组选派的3人不能是上次参加游戏的人员; 游戏时间:30分钟,(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要18分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结) (3)游戏名称:团队合作,张弛有道

2020学习物理新课标心得体会

新课程将改变学生的学习生活,也将改变教师的教学生活,新课程可能会改变学生的一生,教师也将焕发出新的生命力。 课改的核心目标是实现课程功能的转变,就是要改变教学过于注重传授知识的倾向,强调积极主动的学习态度,使获得知识与技能的过程成为学会学习和形式正确价值观的过程。那么要实现这样的课程理念,三维目标就必须融合在具体的教学过程中。这就要求我们的课堂必须发生根本的转变,教师要随着学生学习方式的改变重新构建自己的教学方式。 培养学生良好的学生习惯是物理新课程要求的一项重要内容,学生获取知识的能力比掌握知识更重要。教师在教学中要从“教会学生物理知识”转向“教会学生学习物理知识”。要针对物理学科的特点——观察和实验,注重培养学生的观察和实验动手操作能力。教师在做演示实验时,要引导学生有目的的观察,认真观察实验中物理现象,注意观察引起变化的原因和条件。在学生自己做实验时,应要求他们弄清实验原理、目的,理清实验步骤,严格按实验规则操作,但不是对知识的复制,更应该创造性的解决实验问题,得出实验结果。物理学是一门应用性很强的学科,教师在教学中应该引导学生应用所学物理知识解释和解决生产、生活中的一些简单实际问题;并联系学生日常生活中熟悉的现象、事例,帮助学生加深理解物理概念、规律,使学生在学习知识的过程中注重知识的应用,充分发挥自己的主观能动性、创造性。教师除了使学生掌握物理学的基本知识外,还应该发展学生的基本技能,增强创造意识、创新能力。“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,提倡学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生收集和处理信息的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力”。 新大纲规定的“必学”知识是物理学最核心、最基础的知识。这些知识不但是物理学本身的基础,而且也是学习其它学科的基础。因此,在教学中必须狠抓这些基础知识和基本技能的教学和训练。对重要的物理概念和规律,要不厌其烦地让学生从不同角度、不同层次去理解和应用。新大纲对“必学”知识提出的教学要求是用国家教育部对我们教学提出最基本的要求,这是在教学中所必须让学生掌握的。当然,我们在完成“必学”知识教学后,还可根据需要完成“选学”知识教学,让学生阅读“阅读材料”,动手做“小实验”,拓展学生的视野,培养学生的思维。同时,我们在使用新教材的过程中,对教学的内容和要求可根据学生情况高于新大纲规定的内容和要求:既可在规定的内容的知识广度上做,也可以在知识的深度上下功夫。为此我们可以从以下两方面入手: 一、努力提高自身素质,更新教学理念。 新教材对物理教师自身素质的要求更高,没有高素质的教师,就培养不出高素质的学生;没有创造性的教师,就很难培养出创造性的人才。我认为为适应新教材的需要,应具备以下一些基本素质:①有敬业、乐业、勤业的精神;②具有系统的专业知识,在整体把握物理学理论体系的同时,能居高临下地分析和处理教材;③掌握教学艺术水平。因为教师的教学艺术水平的高低直接影响到教学效果;⑷具有终身学习的观念,开拓自身的视野,对教学进行研究,以不断提高自身的创造思维和创造能力。 素质教育就是要培养出一大批勇于创新的学生,因此对教师提出了更高层次的要求。要求教师本身必须有强烈的创新意识,敢于打破常规,不断创新,不断提高。在每一节物理课,每一个物理实验知识点的教学中,不能只满足于学生掌握书本上的现成知识,而是注重怎样

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