ps制作动态雪和静态积雪

ps制作动态雪和静态积雪
ps制作动态雪和静态积雪

下面用移动图层法制作下雪的动画效果:

1、首先打开一幅图,复制一个副本

图1

图2

2、对副本层执行滤镜:像素化-点状化,设置单元格大小为3.0像素左右(这

是为制作雪花效果)。

图3

图4

3、选中“背景副本”层,执行菜单“图像\调整\阈值”(可将图像转换为黑白图像,所有比该阈值暗的像素都转为黑色,其余像素转为白色),观察图像,注意点状分布均匀,满意即可。

图5

图6

图7

4、设置副本层混合模式为:滤色

图8

5、对副本执行滤镜:模糊-动感模糊,设置距离为4像素左右(角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小。如果距离很大,就成了下雨效果了)

图9

图10

6、将图像最大化,按ctrl+t调出变换框,用鼠标拖动变换框右上角,将副本

放大一些如图。

再按“ctrl+enter”,确定变换,退出变换框。

图11

图12

7、执行菜单“窗口\动画”,调出动画面板。首先点击“复制当前帧”钮;然后,确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐,可以借助方向键精确调整。

图13

8、点击过渡钮,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之)

图14

图15

9、设置每帧显示时间,试播放满意后保存。保存时必须用“文件\存储为Web和设备所用格式”,并选择gif格式才能存为动画文件。

图16

例2:制作静态积雪。

素材

(一)打开图片.ctrl+a全选,拷贝

(二)进入通道,新建通道,粘贴

(三)对通道进行滤镜-艺术效果-胶片颗粒。然后按住ctrl键点击通道Alpha 1,将通道中的灰和白部分(如房顶和地面)转为选区,按ctrl+c复制选区内容。

(四)回到图层,新建图层,粘贴。则房顶和地面为灰白色了。

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

【PS案例教程】古风主题海报“雪中仙”制作教程

古风主题海报“雪中仙”制作教程 啊,这次来说一个炒鸡简单的图。我看了一下图层挺少的,所以一点都不难。说白了不过是拿几张素材拼一起而已,又木有啥困难的溶图过程~效果我觉得还阔以嘛,可以拿来装逼用啊哈哈哈哈哈~~~~再次说明:这个海报教程只是一个很简单的海报教程,大神可以直接不看此教程。那么下面我们来开始介绍这次海报的制作过程吧。 制作过程: 1、打开我们的PS软件,新建一个大小为1920*1080像素,分辨率为72像素每英寸,颜色模式为8位的RGB颜色模式,背景颜色为白色的空白画布。

2、新建一个图层,点击我们的前景颜色,在弹出的拾色器(前景色)窗口中,将我们前景色改为#e8e8e8,单击确定,然后按键盘上的快捷键Alt+Delete填充前景色。 3、拖入我们提前找好的云彩素材,将其放到画布中合适的位置,然后双击确定,在选中云彩素材图层,右键选择栅格化图层将其变成正常图层,然后选择菜单栏图像——调整——去色,将其转成黑白图像,然后给其添加图层蒙版,在蒙版中用黑色画笔进行适当的擦拭。

4、拖入我们的人物素材,将其放到画布的中心位置,按住键盘中Shift+Alt键进行适当的同比放大,然后双击确定。 5、拖入我们的花素材,将其放在人物下方的左侧,调整到合适位置,然后按键盘上Ctrl+J复制花素材图层得到拷贝层,选中拷贝层,Ctrl+T自由变换,右键选择水平翻转,然后将拷贝花图层移动人物下方的右侧,再次选中花图层与拷贝层,将其移到人物层的下方。

6、拖入彼岸花素材,同样按Ctrl+J复制三次,得到三个拷贝层共四个彼岸花图层,将彼岸花和拷贝1图层按照上一步操作分别放在人物下方的左侧和右侧并对齐,拷贝层2和拷贝层3移动到画布的两边,调整到合适位置,然后执行滤镜——模糊——高斯模糊,设置适当的模糊数值使其模糊。达到一种层次关系。 7、拖入鸟素材,因为鸟素材有三个鸟,我们需要将三个鸟都单独出来,所以用套索工具分别将三只鸟圈出来,并一次按Ctrl+J新建图层得到图层2图层3和图层4.

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

PS制作一个通透的冰雕文字效果的详细教程

PS制作一个通透的冰雕文字效果的详细教程 1、我们刚开始时会一如既往的先设置背景渐变。我使用了一个径向渐变,用的是两个深浅不一的蓝色。蓝色很适合这个效果,会使它们看起来很酷. 前景色:#282c54;背景色: #0a0d2e。

2、这就是我们的背景效果,我们要添加一个强烈的光束。它能产生一种很酷的倒退的视觉效果。去形状控制面板,寻找图片形状。在预览中它看起来会很怪异,但实际上它就是强烈 光束的图标。(见下图) 轮子和车轮的边缘。把它变大、集中、用白色。(下图看的我眼睛都花了……)

4、现在改变不透明度到10%,把它设置为叠加。然后使用一个大的软笔刷,在中心处涂抹, 体现一种逐渐淡入到无的效果。 5、最后我要开始写文本了。我使用的字体是Kabel Bold,因为它看起来很滑稽,有短而结实的感觉。像这样肥胖的字体很适合做效果,因为它有很多的空间去利用。我已经把文本

的字母仔细的放置了,每个字母都十分接近,把“n”放在一个很不错的小空间里。 文本实际上就是一个精美设计的标志,其中一个关键在于设计者如何判断其他设计者好的地方。这是很微妙的,但它是值得观察的,看看你周围其它设计者海报上的文字、符号和广告牌。寻找字符的间距、线条、尺寸和一般方位。你也可以做出很多好的字体。(如果想把 中文字设计的好看确实有些难度) 6、现在就是这个教程添加了图层风格后的主效果。我不会给你详细设计每一步。刚刚在右上角下载了PSDs,右击图层,选择复制图层风格。然后在周边粘贴它。确保文本是白色的,要确保效果很好的作用在深色的背景上。 现在描绘效果,为了让它看起来很酷,我们使用白色和深浅不一的亮蓝色。蓝色,特别是亮色的这款,看起来会很冷,使用一个智能的斜角,我们可以让它看起来像亮蓝色,但实际上只是这些冰雪字的阴影。(意思就是字其实是白色的……) 最后,因为我们是在做一种有趣的冰雪字,所以我使用了空心阴影。所以如果你仔细看这个阴影效果,你会发现它并不能抹掉。这就形成了一个非现实主义的有趣的视觉效果,尤其当 你合并字体后~

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

ps实训报告心得体会范文推荐

ps实训报告心得体会范文推荐 在这个学期的期末我们进行了ps实训,2周的时间里,我们网页方向的计算机专业毕业生进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3D图像的,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基矗这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。 1.对网站平面图像素材的认识 1.1平面图像素材介绍 图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉彩绘;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作足球,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡-通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月

饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。 1.2网站平面图像素材设计工具 网站平面设计的工具主要有: 1、CorelDrawGraphicsSuiteX313.0 CorelDraw是平面矢量绘图软件,集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。 2、MacromediaFlashV8.0和MacromediaFlashMXxxV7.01 Flash是动画制作最主要的工具之一,Flash文件质量小,显示效果清晰,深受大家的欢迎.现主要应用于媒体宣传,节日贺卡等,覆 盖广告,视听等多个领域.本教程讲述Flash的发展及运用,直至最后制作出一个自己的Flash卡-通动画片。 3、AdobePhotoshopCS8.0.1 PhotoShop是优秀的图象处理软件,是同类软件的领袖,是平面设计、网页设计的必用软件。 4、PhotoFiltreStudiov9.10 PhotoFiltre带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置PhotoMasque(图像蒙板)功能,不支持图层。增加了图层管理功能支持Photoshop的8BF滤镜。 5、MacromediaFireworks8.0

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

PS手把手教你绘制大气的墨迹字体效果

PS 手把手教你绘制大气的墨迹字体效果 篇一:教你用 PS 打造形象滴墨效果 教你用 PS 打造形象滴墨效果 2006-12-05 14:26:56 来源: eNet 网友评论 0 条 进入论坛 先看一下效果: 制作过程: 1、新建一个宽度为 800 像素,高度为 800 像素,分辨率为 72 的白色文件。 2、选择工具箱中的“钢笔工具”,在属性栏中单击“路径”按钮,在文件的右侧绘制如图 01 所示的路径, 切换至“路径”调板, 双击当前的“工作路径”, 在弹出的对话框中单击“确定”按钮, 将其保存为“路径 1”。 3、 新建一个图层“图层 2”, 按 Ctrl+Enter 键将“路径 1”转换为选区。 设置前景色的颜色 RGB 分别为 72、82、81,按 Alt+Delete 键填充选区,再按 Ctrl+D 键取消选区,效果如图 02 所示。 4、选择工具箱中的“钢笔工具”,在文件的右侧再绘制路径,按上面的方法将其存储为“路 径 2”。 5、 按 Ctrl+Enter 键将“路径 2”转换为选区。 新建一个图层“图层 3”, 设置前景色的颜色 RGB 分别为 41、53、54,按 Alt+Delete 键填充选区,再按 Ctrl+D 键取消选区。 6、 选择工具箱中的“钢笔工具”, 在文件的右侧再绘制路径, 按上面的方法将其存储为“路 径 3”。新建一层“图层 4”,设置前景色为黑色,按 Ctrl+Enter 键将“路径 1”转换为选区,按 Alt+Delete 键填充选区,再按 Ctrl+D 键取消选区,效果如图 03 所示。 7、选择图层 4,执行菜单栏中的“滤镜”“风格化”“风”命令,设置弹出的对话框如图 04 所 示, 单击确定后, 再按 Ctrl+F 键再次使用此滤镜, 并按此方法对图层 3 和图层 2 应用“风”滤镜, 得到的效果如图 05 所示。 8、将图层 2、图层 3、图层 4 链接并合并,并将合并后的图层命名为图层 2。选择菜单栏 中的“编辑”“变换”“旋转 90°(逆时针)”命令,使用移动工具将其置于如图 06 所示的位置。 9、按 Ctrl+T 键调出自由变形框,将控制框下方中间的控制句柄向上移动,效果如图 07 所 示。 10、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“极坐标”命令,在弹出的对话框中选择“平面坐标到极坐 标”按钮,如图 08 所示,画面效果如图 09 所示。 篇二:教你如何用 AI 制作一个大气典雅的多彩背景 教你如何用 AI 制作一个大气典雅的多彩背景 作者: 一网学最后更新时间:2015-10-20 10:53:51 小编:今天这个教程,我们将学习如何快速绘制一大气典雅的多彩背景图,让我们更好 地使用基本形状工具和渐,快动起来吧! 效果图: 1 / 5

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

用ps做 艺术字体设计

用ps做艺术字体设计 PS做文字特效 1、新建画布,背景填充为黑色。 2、选择渐变——径向;颜色设置为590101。 3、新建文字图层;输入PS;填充黑色;图层格式化。 4、打开火焰素材;打开通道面板;按住Ctrl,鼠标点击红色通道,建立选区; 5、将选区内容拖至新建画布;打开图层面板;按Ctrl+J复制“火焰”图层,令火焰图层覆盖文字图层PS;合并所有火焰图层,命名“火焰”。 6、建立文字选区;选择火焰图层;按Shift+Ctrl+I选择反向;按Delete键删除被选区域;出现PS的轮廓。 7、合并火焰和PS图层,用魔术橡皮工具删除文字中的黑色部分,来制造烧损效果。 8、设置图层效果为光泽,设置不透明图100%,距离2,大小0,其他不变; 9、按Shift+Ctrl+Alt+E盖印;调节图层亮度及对比度至满意。 1首先打开一个空白文档,填充背景颜色#242424。复制背景图层。然后去滤镜-艺术-胶片颗粒。设置颗粒为2,其余为0。 2设置图层的不透明度为50%。创建一个新层,然后选择黑色到白色的径向渐变工具。设置图层为叠加,不透明度为55%。 3创建一个新图层,键入文本PS。 4降低文字的不透明度为15%左右。创建一个新图层组(图层-新建-组),并将其命名为Words。在组里建立一个新的文本图层,并开始输入。尝试使用不同的字体和大小。尽量避免词与词之间空隙太大。 5当你复制完你的words组后合并所有文字图层。使你没合并的words组不可见。找到你的大的主文本层(在我这里,它是PS),按住CTRL键点击缩略图层。这样就加载了它的选区。 6然后点击合并了的words层,按Ctrl十j键。使合并的words图层再次可见。应用图层样式颜色叠加,颜色设置为969fa2。设置图层的不透明度为30%。 7然后复制合并的words图层,并把它放在原始合并words层的下方。然后去滤镜-模糊-动感模糊。设置图层的不透明度为15%。 8按你的想法在你的标题下添加喜欢的文字内容即可。 1新建画布,像素920*651,背景填充为白色。 2创建文字图层,输入“PS”。 3打开水墨素材,拖至新建画布,放于合适位置。 4按住Ctrl,鼠标点击文字图层缩略图,建立文字轮廓选取,选中水墨素材涂层,按Delete 删除选区内容。设置文字图层为不可见(点击图层缩略图前的小眼睛即可)。 5反复复制水墨素材中认为有用的局部即可,对文字进行覆盖,尽量使其自然,可用自由变换——变形进行调整,混合模式设置为正片叠底。 6大致合适后,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,命名“墨水”,用柔角画笔进行修改,使滴墨效果更自然。 7为“墨水”图层创建渐变填充,渐变条左下颜色设置为“280d9a”,样式:径向,角度:

用PS制作飘雪的动态图片举例.

用PS制作飘雪的动态图片举例 方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪 花”的大小),如图设置参数: ④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观 察图像,直到点状分布均匀即可,如图: ⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→ 混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图 层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮 调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一 点很重要!注意透明度等项目的设置.) ⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参 数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪 花密度”就越小 . (注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向 方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度 可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很 大,就成了下雨效果了). ⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.). ⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

ps实训报告【三篇】

ps实训报告【三篇】 ps实训报告【一】 一、前言 我是安徽国防科技职业学院图形图像制作专业的学生。我学习photo shop软件一年了,一年中,我受益匪浅。学习到了许多处理图片,制作图片的知识,也提高了自己对没得认识,怎样构图。Photoshop是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以几乎在所有的广告、出版、软件公司,photo shop都是首选的平面工具。它专门用来进行图像处理的软件。通过它可以对图像修饰、对图形进行编辑,以及对图像的色彩处理,另外,还有绘图和输出功能等。支持几乎所有的图像格式和色彩模式,能够同时进行多图层的处理;它的绘图功能和选择功能让编辑图像变得十分方便;它的图层样式功能和滤径功能给图像带来无情无尽的奇特效果。 二、系统功能和使用说明 1、硬件环境:PS对内存和CPU依赖性大,如果家用,256M 内存,的CPU用或就够了。内存512M以上,CPU至少赛扬一代的可以用最新版本。外部设备:(1)、Pentium(奔腾)4以上处理器 (2)、128MB以上内存(建议使用256MB)

(3)、800X600彩色显示器(建议使用 1024X768彩色显示器) (4)、至少280MB可用磁盘空间 (5)、鼠标或其他定位设备 2、软件环境:本系统采用的是photoshopCS3 photoshopCS3系统要求windowsXX sevice pack 4或更高版本 三、主题:杂志主题为简洁、时尚、浪漫这类杂志越来越受到顾客的喜爱是现今比较流行的一种设计形式 四、创作过程及表达意图:(介绍的是杂志3) 绘制杂志正封面: 1.新建20X30厘米分辨率为200 +r显示标尺拖拽两条水平参考线和四条竖直参线 3.新建图层1 打开一张花纹图片,编辑菜单“图像”—“调整”—“黑白”图像”—“调整”—“亮度、对比度”调整到满意为止 4.使用移动工具将花纹托拽到杂志封面的右侧,ctrl+t 调整到满意位置 5.打开“图片1”使用仿制图章工具先把图片下面的字给调整没,把图片天空上的文字也调整没.【把杂志封面做漂亮,就是为了有一个好的销售量。天蓝色是最浅的蓝,几乎不含有红的痕迹,是代表初始的颜色,是生物在年轻时的

如何用Photoshop制作动画图片

如何用Photoshop制作动画图片 只要是photoshop6.0以上的就自带ImageReady 应该很多朋友还没有运用到这个,今天介绍的就是2个结合一起用的 也许这样的图片很多软件都可以,但是下了PS当然就要多用拉 先找到你要做的原图 第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图! 第二步: 点击图象大小 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致! 第三步 很多JPG格式的图在photoshop8.0里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下) 第四步 选择左边工具条上面左边的工具! 然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里! 这时在图层里应该是有两个图层! 将两个图片根据画面的大小对对好~按保存! 第五步: 这时启动ImageReady,打开你刚保存的图片,这时应该显示两个图层! 第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”。复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭! 点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们选择4,然后点击“好” 这时下面动画栏里会显示有6个帧! 第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层!(注意有兰色条显示的就是当前图层!) 选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧! 点中后第二帧应该是兰色的! 然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80% 第九步 接着选择第三个帧 将其不透明值改为60% 第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。

photoshop培训心得

photoshop培训心得 photoshop培训是个热门的学科,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。下面是带来的photoshop培训心得体会,仅供参考。 photoshop培训心得一: PS是一款很实用的处理图形图像的软件。PS只是软件简称,其全名为Photoshop。本人是一个Photoshop的初学者,经过选修课上的一段时间的学习,对Photoshop有一定的了解,在此向大家分享一下自己学习Photoshop的心得体会。 对于我们艺术类的学生来说Photoshop是我们学习必不可少的一款多媒体应用软件。它可以协助我们处理照片做出一系列效果,以及设计海报等等,我个人比较喜欢用它制作一些大胆且颜色鲜明的装饰画。偶尔还可以利用它的一些拼贴功能给画面增添一些趣味性,这给我带来了浓浓的兴趣。而且在很久之前我就喜欢那些被P过的艺术照,经过这次学习之后,我发现了PS的功能之强,效果之好。学习PS可以说,这将是一次艰难而又幸福的旅程,但是我有信心将它学好。 Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。Photoshop 是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领

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