简单文本编辑器-数据结构与算法课程设计报告

简单文本编辑器-数据结构与算法课程设计报告
简单文本编辑器-数据结构与算法课程设计报告

合肥学院

计算机科学与技术系

课程设计报告

2009 ~2010 学年第二学期

课程数据结构与算法

课程设计名称简单文本编辑器

学生姓名何云龙

学号0804012022

专业班级08计科(2)班

指导教师王昆仑、张冠红

2010 年6 月

实验题目:简单的文本编辑器

1、题目及要求

名称:简单的文本编辑器

内容:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行。

要求:(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;

(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;

(3)删除某一字符或者子串,并将后面的字符前移。

(4)插入某一字符或者子串。

(5)查找某一字符或者子串。

存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;输入数据的形式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。

输出形式:

(1)分行输出用户输入的各行字符;

(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"

(3)输出删除某一字符串后的文章。

2、对题目的大概理解:

本程序应实现以下功能:

(1)文章内容的输入:包括字母、标点符号、数字、空格等;

(2)文章内容的统计:包括文章中大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格以及文章所有字数的个数的统计;

(3)文章内容的处理:包括对文章内容的查找、删除以及对指定位置进行插入操作,其中在查找的过程中统计出该字符或字符串在文章中出现的次数;

1、问题分析

本程序是对一段英文文章的内容进行处理,存储方式采用链式存储,没有文件操作,故本程序对其文本内容的所有操作都是在链表中进行的。对于文本的输入,采用头插法将文本信息存储到链表已申请好的存储空间中,在此部分设计中最大的问题在于输入文章过程中输入的字符数大于80时如何换行;对于文本内容的统计,使用循环对已存储的文章进行匹配,大写字母数、小写字母数、空格数、数字数直接通过比较即可得到,标点符号通过ASCⅡ比较即可得到;对于文本内容的处理,查找部分仍是使用循环对已存储的文章进行匹配,判断需要查找的字符或者字符串是否与文章中某部分内容相同,如果存在相同的记录相同的个数及位置并输出个数及位置。删除部分先使用程序的查找功能对文章中需要删除的字符或者字符串进行查找,然后对其进行删除。插入部分为通过输入的插入位置(行、列)将字符或者字符串插入到文章制定位置。

●本人对此程序的功能的扩展与完善:

本程序为简单文本编辑器,如果加入磁盘文件的操作会使得该程序更加合理与完美。

因此,在输入文本时可以分为:

★从键盘直接输入英文文本

★从磁盘文件中读取英文文本

经过文本的输入后,可以把经过处理过的文本保存到原来的或新建的磁盘文件中去!

加入文件的操作后,使该程序的可用性更加满足用户的需求!

一、数据结构选择和概要设计

数据结构选择:

本程序是对输入的文字进行操作,并要求静态存储一页文本。

由于是一页文本,包括多行,而且相邻两行的字符内容是依次读入该页的。因此,两行之间的内容要建立相应的联系。通过一个单链表,来控制该文本的行数,并额外设置一个前驱指针Linklist *pre来与上一行进行有效连接,通过Linklist *next来指向下取得与下一行的连接。为了控制每行的字符个数,在该链表的数据结构中设置一字符数组 data[80],来存储每行的字符。设置row和length分别记录行数与列数;

使用的数据结构为单链表操作。根据第一部分的问题分析有该链表操作有3部分:

另有全局变量*head,作为文章的头指针。

故创建了以下结构体:

typedef struct _node

{ char data[80]; //记录一行字符

int length; //记录一行字符长度

struct _node *next; // 后继指针

struct _node *pre; //前趋指针

int row; //记录整篇文章的行数

}LinkList;

在文章内容创建部分中使用线性表的链式存储来实现对行的操作,实用行指针所指向的字符数组对每行应输入的字符进行存储,并使用全局变量对文本的各种信息进行存储;

文章的内容统计、删除、查找、插入都通过对行指针所指向的一维字符数组的操作来完成。

概要设计:程序框架:

如果选择功能1,则有:

图 2 简单文本编辑器——文本内容输入菜单

如选择上图中功能3,则有:

图3 简单的文本编辑器----文本内容统计菜单

如选择功能4,则有:

图4 简单的文本编辑器-----文本内容处理菜单

根据以上各图,本程序共设计了12个函数。

1、Welcome() 标题函数,即一个输出标题,永远出现在程序的最顶端。

2、Textinput() 从指定的磁盘文件读入文本;

3、Buildtext() 从键盘直接输入文本内容;

4、Build()文本输入菜单;实现主菜单中的功能1,调用Textinput()和

Buildtext()分两种方式输入文本

5、Displaytext() 当前文本内容输出函数,实现上图1菜单功能2以及图4中功能4,将

当前存储在链表中的文本内容输出;

6、Counttext() 文章内容统计函数,实现上图1菜单功能3,对存储在链表中文本内容进

行统计,包括对文本内容中的大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格以及文章所有字数的个数的统计;图2是对其完整描述;

7、Searchtext() 文章内容查找函数,实现上图4菜单功能1中查找部分;

8、Deletetext() 文章内容删除函数,实现上图4菜单功能2中删除部分;

9、Inserttext() 文章内容插入函数,实现上图4菜单功能3中插入部分;

10、Bmenu() 第二子菜单函数,实现上图1菜单功能4,图4是此函数实现的结果,它将7、

8、9各子函数集合在此函数中;

11、menu() 主菜单函数,其结果为图1所显示部分,将1、2、3、4、8、9等函数集合。

12、main()主函数

各函数关系用流程图形式绘制如下:

一、详细设计及编码

1、定义单链表结点类型

typedef struct _list //行表结构

{

char data[80]; //记录一行字符

int length; //记录一行字符长度

struct _list *next; // 后继指针

struct _list *pre; //前趋指针

int row; //记录整篇文章的行数

}LinkList;

2、全局变量的定义

int NUM,C,N; //定义全局变量,Num用来记录行号,C用来记录子串在主串中出现的总次数LinkList *head; //定义全局变量*head,文章首行头指针

3、各子函数的伪码

A)T extinput()读文件文本内容输入函数

具体创建过程如下:

a、定义LinkList指针变量*temp: LinkList *temp;

b、定义文本输入变量ch,记录文本行数变量j,记录每行字符数变量i;

c、申请动态存储空间:head->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

d、首行头指针的前驱指针为空:head->pre=NULL;

首行指针:temp=head->next;

首行指针的前驱指针也为空:temp->pre=NULL;

定义没输入字符时文章长度为0:temp->length=0;

初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

e、从文本“abc.txt”文本文件中读取字符:

if((fp=fopen("abc.txt","r"))==NULL) /* 打开一个”abc.txt”文件*/

{

printf("not open");

exit(0);

}

利用循环进行文本输入

for(j=0;j

{ for(i=0;i<80;i++) //控制一行

{ ch=fgetc(fp);

putchar(ch);//输出到屏幕

temp->data[i]=ch; temp->data[i]=ch; //给temp指向的行赋值

····

temp->length++;//行中字符长度加1

if(ch==EOF)//文本结束符

{NUM=j; break; //文章结束时,Num来记录整个文章的行数

}}}

在字符输入的过程中,如果在单行输入的字符超过了80个字符,则需要以下操

作:

输入字符数大于80,重新分配空间建立下一行

temp->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)) ;

给temp的前驱指针赋值:temp->next->pre=temp;

temp指向当前行:temp=temp->next;

将下一行初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

记录整个文章的行数:temp->row=NUM+1;

返回指向最后一行指针:return temp;

文本输入部分到此结束。

B)Buildtext()键盘输入文本内容输入函数

具体创建过程如下:

a、定义LinkList指针变量*temp: LinkList *temp;

b、定义文本输入变量ch,记录文本行数变量j,记录每行字符数变量i;

c、申请动态存储空间:head->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

d、首行头指针的前驱指针为空:head->pre=NULL;

首行指针:temp=head->next;

首行指针的前驱指针也为空:temp->pre=NULL;

定义没输入字符时文章长度为0:temp->length=0;

初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

e、利用循环进行文本输入

for(j=0;j

{ for(i=0;i<80;i++) //控制一行

{ ch=getchar(); //接收输入字符

temp->data[i]=ch; //给temp指向的行赋值

····

temp->length++;//行中字符长度加1

if(ch=='#')

{NUM=j; break; //文章结束时,Num来记录整个文章的行数

}}}

在字符输入的过程中,如果在单行输入的字符超过了80个字符,则需要以下操

作:

输入字符数大于80,重新分配空间建立下一行

temp->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)) ;

给temp的前驱指针赋值:temp->next->pre=temp;

temp指向当前行:temp=temp->next;

将下一行初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

记录整个文章的行数:temp->row=NUM+1;

返回指向最后一行指针:return temp;

文本输入部分到此结束。

C)、Build()文本输入菜单函数

a、建立一个文本输入菜单;

b、通过调用文本输入函数实现文本输入的功能

D)、Displaytext()当前文本输出并写入到相应磁盘文件函数

本子函数功能为将当前存储在链表中的文本信息输出在屏幕上,具体伪码算法如下:

a、定义文本行数变量j,每行字符数i:int i,j;

b、定义指针变量:LinkList *p;

c、将指针p指向链表表头: p=head->next;

d、输出链表中的信息,并写入到“bcd.txt”文本文件中

if((fp=fopen("bcd.txt","w"))==NULL){

printf("No open!\n");

exit(0);}

利用循环输出链表中信息:

for(j=0;j<=NUM&&p!=NULL;j++)

{=for(i=0;(i<80)&&(p->data[i])!='#';i++)

{=printf("%c",p->data[i]);

fprintf(fp,"%c",p->data[i]);//写入到文件

}

p=p->next; }

文本输出函数到此结束。

E)、Counttext() 文本内容统计函数

本子函数是对文本中内容进行统计。具体伪码算法如下:

a、定义指针变量temp:LinkList *temp;

b、定义记录文本行数变量j,每行字符数i;

c、定义记录文本大写字母数、小写字母数、空格数、数字数、标点数和总字数的变量:

int WORD=0,word=0,space=0,num=0,punct=0,sum=0;

d、将指针temp指向链表表头:temp=head->next;

e、利用循环对链表中信息进行匹配判断,将大写字母数、小写字母数、空格数、数字

数、标点数和总字数统计出来:

for(j=0;j<=NUM;j++)

{ for(i=0;(i<80)&&(temp->data[i])!='#';i++)

{ ch=temp->data[i];

if((ch>='A')&&(ch<='Z')) WORD++;

else if((ch>='a')&&(ch<='z')) word++;

else if((ch>='0')&&(ch<='9')) num++;

else if(ch==' ') space++;

else if(ch==33||ch==34||ch==39||ch==44||ch==46||ch==58||ch==59||ch==63)

{punct++;}

}

sum=WORD+word+num;

}

f、本程序对统计项目设计了菜单提供给用户选择。

菜单的编写使用do while语句进行循环操作,此部分不再多谈。

F)Searchtext( ) 文本内容查找函数

本子函数是对文本内容进行查找并且对查找的内容进行统计其出现的次数。

具体伪码算法如下:

a、定义一个数组,用来记录需要查找的字符内容:char Data[20];

b、定义定义文本行数变量j,每行字符数i,记录字符出现的次数变量:

int i,j,m=0.,sum=0;

c、对形参中定义的指针变量进行操作,使其指向链表表头:temp=head->next;

d、使用VC++中的拷贝函数,将形参中str1的值赋给Data:strcpy(Data,str1);

e、利用循环进行查找操作,核心算法为:

if((temp->data[j])==Data[k])

k++;//将输入的查找字符与链表中信息比较,找到第一个相同的字符

else if(Data[k]!='\0')

{j=j-k; k=0; } // //从主串第j-k个位置重新查找

if(Data[k]=='\0')

{sum++;//此字符出现的次数加1

j=j-k+1; //j记录下该字符串出现的位置

printf("\t\t第%d次出现在第%d行第%d列\n",l,i+1,j+1);

l++;

k=0;

continue;}

temp=temp->next; //指向下一行

对文本内容查找的部分完成。

G)、Deletetext( ) 文本内容删除函数

此子函数是对文本内容进行删除。具体伪码算法如下:

f、定义一个数组用来存储需要删除的字符或者字符串:char Data[20];

g、定义指针变量:LinkList *temp,*term;

h、定义整形变量用来控制行数、字符数:int i,j,k,m,y,num;

i、使用VC++中拷贝函数讲形参中需要删除的字符或字符串赋值给已定义的数组:

strcpy(Data,str2);

j、使用循环进行删除操作:

其核心算法为:

for(i=0;i<=NUM;i++)

{ for(j=0;j<80;j++)

{ if((temp->data[j])==Data[k]) k++;

else if(Data[k]!='\0') {j=j-k;k=0;}

if(Data[k]=='\0')

{num=j; break; } }

if(num<80) break;

}

首先是使用循环查找到需要删除字符或者字符串的字符数以及字符或者字符串的位置,以便于删除;

for(;i<=NUM;i++)

{ for(;j<80;j++)

{ if(j+1

{ term->data[80-k+num]=temp->data[j+1]; } //删除的字符串不在最后一行,将下一行的字符(由temp指向)前移到前行

else temp->data[j-k+1]=temp->data[j+1]; } //当要删除的字符串在最后一行只要将最后一行的字符前移

term=temp;

temp=temp->next;

j=0; }//在使用循环,从查找到的字符或者字符串开始进行删除,在一行删除完毕之后,转至下一行进行删除。

删除部分到次完成。

H)、Inserttext() 文本内容插入函数

此函数为向文本中插入字符或者字符串。具体伪码如下:

a、定义需要插入的字符或者字符串的输入数组:char Data[20];

b、定义需要插入的字符或者字符串的插入的行和列:int h,l;

c、进行输入操作,将上述两个部分进行输入

d、定义一个整形变量,确定插入的具体位置:int i=(h-1)*80+l;

e、定义一指针变量:LinkList *a;

f、对输入的字符进行插入操作,具体核心算法如下:

int n=strlen(Data);

int m ;

int insertRow=i/80+1;//确定插入位置的行数

int row=temp->row;//将全局变量记录的行数赋值给row

int j;

if(insertRow==row)//判断插入位置是否在最后一行

{for(m=temp->length-1;m>=(i%80)&&n>0;m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//将最后一行插入位置后面的所有字符向后移n位

for(m=(i%80),j=0;m

{temp->data[m]=Data[j]; }//将要插入的字符或者字符串赋值到要插入的位置

}

else//如果插入的位置不再最后一行

{ int r=0;

for(int p=insertRow; p

{if(p == insertRow) r=0;

else r=n;

for(m=temp->length-1-r;m>=0&&n>0;m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//将最后一行整体后移n位

a= temp; //p指向前一行

temp = temp->pre;//temp指向前一位

temp->length = 80;

for(m = temp->length-n,j=0;mlength;m++,j++)

a->data[j]=temp->data[m]; }//将前一行后n个字符移到下一行的前n个字符位置

for(m=temp->length-n-1;m>=(i%80);m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//插入行位置后的字符后移n位

for(m=(i%80),j=0;m<(i%80)+n;m++,j++)

temp->data[m] =Data[j];}//将要插入的字符赋值到插入的位置

return temp;}

I)、Bmenu()文本内容处理菜单

本函数为文本内容处理菜单,即使用循环语句对文本内容处理部分的子函数集中在此函数中。

J)、Welcome()是将一标题输出在DOS节面的最上端;

K)、menu()main()

主菜单函数以及主函数;

本人将主菜单单独创建为一个子函数,方便观看。仍然是很简单的循环语句实现。

主函数为:

void main()

{head=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

LinkList *temp;

menu(temp);

}

先为head申请存储空间,然后创建指针变量temp,然后直接在主菜单函数中进

行其他操作。

四、上机调试

1、上机调试过程中遇到的问题及解决方法:

a)由于本程序的操作大部分都为经常使用的查找、删除、插入,基本的算法及代码都

可以通过查找资料得到,故没有出现多大的问题。错误主要是在于删除及插入等子

函数中复杂操作过程中出现的小问题。

b)删除及插入过程中需要在子函数中定义一个数组变量,用来存储输入的信息,然后用来与链表中的信息进行比较以达到删除或者插入。另为达到将输入的信息赋值给

子函数中定义的数组,特使用了c++中的strcpy()函数。

c)为了将程序界面更加的完美,做了3个菜单,还写了一个子函数专门将标题显示在程序最上端。清屏函数使用system(“cls”)。

2、时间,空间性能分析:

本算法的空间复杂度很低,只需要文本的行数(N—1)*80+L(最后一行字符数)的数组存放结果,因此空间复杂度为O(N)。但是本算法的时间复杂度比较高,由于输出函数、查找函数算法时间复杂度均为O(N),但是删除函数、插入函数算法的时间复杂度较高。但是,我暂时还问想到时间复杂度更小的算法,因此在这里我无法对该算法进行优化。

3、经验和体会:

得到文本编辑器这一课程设计题目时,自己还比较害怕是制作向windows系统中记事本一样的程序。看了任务书之后自己有了些欣慰,任务书上要求是对输入的信息进行操作,这是我们经常练习的内容,虽然是比平时练习的更为难,更有深度,但自己毕竟知道该向什么方向去努力,自己应该如何去编写这个程序。所以自己在整个课程设计过程中还是比较轻松的,编写过程中遇到的困难及问题都通过查阅资料、向老师提问得以解决。这都是基于对课题有一个明确的了解,清楚向什么方向去写。所以本次课程设计自己最大的体会就是不管写什么程序,自己首先得对这个问题要分析透彻,要知道自己要干什么,然后才能让自己干什么。

五、测试结果及分析

在”abc.txt”中存有以下一段文本:

How To Chat Someone Up On The Train, Bus Or TubeRemember that person you saw on the tube that you thought was devastatingly attractive but didn't have the nerve to talk to? With our help, you may never have to wonder if the one that got away was actually 'The One'. Follow these easy steps and you will have the confidence to chat someone up on public transport!

开始在VC++6.0中运行此程序:

根据提示,首先选择输入1,有如下结果:

在这里我们选择功能1,从“abc.txt”中读取文本,并输出到屏幕:

经与“abc.txt”文本中的内容对照,读取磁盘文件操作时成功的,并把文本中的信息存储到申请的由行指针指向的一维数组中!

选择3,返回主菜单后,选择操作2,显示当前文本内容:

再次证明文本中的内容存到所申请的空间中!

返回到主菜单后,选择功能3,进入文本内容统计菜单:

分别选择1、2、3、4、5、6,得如下结果:

选择7,退出统计界面,进入主菜单,选择操作4,有:

选择1操作,则有:

选择2操作,则有:

进行删除操作后:

可以看到,已经将字符串ve删除!选择操作3有:

插入操作:

插入后的文本内容:

可见,插入操作的结果是正确的。

选择操作4,得:

此刻“bcd.txt”中的内容为:

可见,成功的将处理后的结果存入到相应的文件中!

当从键盘输入时,与上述系列内容相似,输入相应的文本内容即可得到相应的结果!

六、用户使用说明

本程序是在VC++ 6.0中编写,程序运行环境:DOS

根据程序的提示即可完成文本编辑器的各项功能。

七、参考文献

1].王昆仑、李红。《数据结构与算法》。北京:中国铁道出版社。

2]. 百度中查阅的一些有帮助的资料。

八、附录(源程序):

#include"stdio.h" //标准输入输出头文件

#include"malloc.h"

#include"string.h"

#include"iostream.h"

#include"stdlib.h" //提供一些函数和常量

#include"conio.h" //基本输入输出库

#define Link_size 100//定义最大行数

int NUM,C,N; //定义全局变量

typedef struct list{//定义单链表结点的数据结构

char data[80];

int length;

struct list *next;

struct list *pre;

int row;

}Linklist;

Linklist *head;//单链表的头指针,全局变量

void Welcome(){

//system("cls");

printf("\t\t***********----------------------*************\n");

printf("\t\t------- 简单文本编辑器运行界面-------\n");

printf("\t\t***********----------------------*************\n");

}

//文本的创建*****************************************

Linklist *Textinput(){

Linklist *temp;

char ch;

int i,j;

FILE *fp;

head->next=(Linklist*)malloc(sizeof(Linklist));

head->pre=NULL;

temp=head->next;

temp->pre=NULL;

temp->length=0;

for(i=0;i<80;i++)//初始化字符数组为'\0'防止出现乱码

temp->data[i]='\0';

printf("从磁盘文件中读出的文本:\n");

if((fp=fopen("abc.txt","r"))==NULL) /* 打开一个由argv[1]所指的文件*/ {

printf("not open");

exit(0);

}

for(j=0;j

{

for(i=1;i<=80;i++)//控制每行字数即列数

{//

ch=fgetc(fp);

putchar(ch);

temp->data[i]=ch;

temp->length++;

// if(ch=='#')

if(ch==EOF)

{NUM=j;break;}//记录行数

}

// if(ch=='#')

if(ch==EOF)

{temp->length=i;//记录某行文本的长度

temp->next=NULL;

break;}

temp->next=(Linklist*)malloc(sizeof(Linklist));//换行

temp->next->pre=temp;//与上一行连接

temp=temp->next;

for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

}

//}

fclose(fp);

temp->row=NUM+1;

return temp; }

Linklist *Buildtext(){

Linklist *temp;

char ch;

int i,j;

java记事本课程设计论文附源码

设计题目:记事本课程设计 专业:电子信息科学与技术 班级:电子1202班 学号:20121210606 姓名:王鹏 2015 年7月

XXX学院本科学生课程设计任务书

摘要 目前,很多新的技术领域都涉及到了Java语言,Java语言是面向对象编程,并涉及到网络、多线程等重要的基础知识,因此Java语言也是学习面向对象编程和网络编程的首选语言。此次课程设计主要通过编写一个简单的记事本程序使我们深入理解并实践在本课程中所学的有关JAVA程序设计方面的语言基础、异常处理、事件处理、小应用程序以及图形用户界面设计等内容。此简易记事本程序,使用Java程序编写,能够进行输入文字操作,并具有新建文件,打开文件,保存文件,退出,复制,粘贴,剪切等功能。该程序主要用到了Java swing和事件监听等。 关键词记事本程序,java语言,Java swing

目录 摘要 (1) 1 需求分析 (3) 1.1需求分析 (3) 1.2功能设计 (3) 2 概要分析 (4) 2.1概要设计思想 (4) 2.2程序运行界面 (4) 2.3程序模块说明 (4) 2.4流程图 (5) 2.5程序相关说明 (6) 3 程序详细设计与分析 (8) 3.1构建菜单栏及其下拉菜单 (8) 3.2“文件”菜单操作的事件监听 (8) 3.3“编辑”、“格式”等菜单的事件监听 (10) 3.4异常处理 (11) 4 测试分析 (12) 5 源程序清单 (15) 结论 (22) 参考文献 (23)

1 需求分析 1.1需求分析 现在网络上各种文档编辑器数不胜数,有EmEditor ,UEStudio ,GridinSoft Notepad ,Notepad++,win32pad ,SkimEdit,UniRed, xint 。功能也是应有尽有,有能改变字体的,有能改变文字颜色的。但是,这些软件又存在各种各样的瑕疵或问题:有的文件体积相对于一般文字编辑来说太大;有的功能太繁杂,使初级使用者一时难以掌握。仅从日常应用方面来说,一个文本编辑器只需一些简单实用的功能就够了。本程序设计就是依照这样一种使用需要设计了一个简单的记事本程序。 1.2功能设计 本程序要构建的记事本程序参照了Windows操作系统的记事本工具,其功能有以下几个方面: 1、菜单中有“文件”,“编辑”,“格式”,“查看”,“帮助”五个主菜单。 2、“文件”有“新建”“打开”“保存”“另存为”“退出”五个子菜单:分别用于新建文件,打开文件,保存文件,另存文件,退出记事本。 3、“编辑”中有“撤销”“剪切”“复制”“粘贴”“全选”“时间/日期”六个字菜单:用于撤销操作,剪切文字,复制文字,粘贴文字。全部选择,插入日期、时间。 4、“格式”菜单中有“自动换行”和“字体”两个子菜单。 5、“查看”菜单只是显示状态栏。 6、“帮助”菜单中只有“关于记事本”子菜单,主要用于显示该程序的名字,版本等信息。

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单片机电子时钟课程设 计实验报告 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

《单片机原理与应用》课程设计 总结报告 题目:单片机电子时钟(带秒表)的设计 设计人员:张保江江润洲 学号: 班级:自动化1211 指导老师:阮海容 目录 1.题目与主要功能要求 (2) 2.整体设计框图及整机概述 (3) 3.各硬件单元电路的设计、参数分析及原理说明 (3) 4.软件流程图和流程说明 (4) 5.总结设计及调试的体会 (10) 附录 1.图一:系统电路原理图 (11) 2.图二:系统电路 PCB (12) 3.表一:元器件清单 (13) 4.时钟程序源码 (14)

题目:单片机电子时钟的设计与实现 课程设计的目的和意义 课程设计的目的与意义在于让我们将理论与实践相结合。培养我们综合运用电子课程中的理论知识解决实际性问题的能力。让我们对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识进一步加深认识,同时在软件编程、排错调试、焊接技术、相关仪器设备的使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高,为今后能够独立完成某些单片机应用系统的开发和设计打下一个坚实的基础。 课程设计的基本任务 利用89C51单片机最小系统,综合应用单片机定时器、中断、数码显示、键盘输入等知识,设计一款单片机和简单外设控制的电子时钟。 主要功能要求 最基本要求 1)使用MCS-51单片机设计一个时钟。要求具有6位LED显示、3个按键输入。 2)完成硬件实物制作或使用Pruteus仿真(注意位驱动应能提供足够的电流)。 3)6位LED数码管从左到右分别显示时、分、秒(各占用2位),采用24小时标准计时制。开始计时时为000000,到235959后又变成000000。 4)使用3个键分别作为小时、分、秒的调校键。每按一次键,对应的显示值便加1。分、秒加到59后再按键即变为00;小时加到23后再按键即变为00。在调校时均不向上一单位进位 (例如分加到59后变为00,但小时不发生改变)。 5) 软件设计必须使用MCS-51片内定时器,采用定时中断结构,不得使用软件延时法,也不得使用其他时钟芯片。 6)设计八段数码管显示电路并编写驱动程序,输入并调试拆字程序和数码显示程序。7)掌握硬件和软件联合调试的方法。 8)完成系统硬件电路的设计和制作。 9)完成系统程序的设计。 10)完成整个系统的设计、调试和制作。

简单文本编辑器——课程设计(delphi)

目录 1内容简介 (3) 2程序设计流程及方法 (3) 2.1 设计思路 (3) 2.2 事件响应方法 (4) 3测试结果 (5) 3.1调试方法 (5) 3.2调试过程 (5) 3.3调试结果 (6) 4分析与探讨 (8) 4.1 函数的使用 (8) 4.2 人性化设计 (9) 独立性声明 (11) 一个简单的文本编辑器

一、内容简介 为满足个人的个性需求,为此设计一个有着自己特色的文本编辑器,实现自己的特定用途。 本实例程序可以对文本进行基本的编辑;能执行基本的文件操作;同时它的状态栏具有提示信息、显示时间及当前光标位置的功能。 而重点在于熟悉Delphi中ObjectTreeView、ObjectInspector等的用法及相应的属性设置以及一些插件的使用。源代码的编写是重中之重。 开发的这个类似于“写字板”的程序,不过功能要相对简单一些。该程序的主要功能包括: 1、能执行基本的文件操作,包括新建、打开、保存一个文本文件 2、能对文本进行基本的编辑操作,包括剪切、复制、粘贴、删除、选择及查找 3、能对文本进行简单的格式化操作,包括改变文本的字体、字号、对其方式等 4、可以在状态栏显示提示信息、当前光标位置以及系统日期和时间 二、程序设计流程及方法 (一)、设计思路 基本思路:先创建一个窗体,添加菜单栏,工具栏以及状态栏,然后利用ActionManger建立一些基本指令,通过修改基本指令的属性来制作菜单和快捷键,并把它们放到菜单栏和工具栏边上。然后再添加一个ComboEx和Edit来作为字体的模式和大小的设置项,这样就建立起了一个用户界面和完成了部分功能,对于不能直接通过属性设置的功能,则通过编写时间的源代码来实现。 按照面向对象程序的设计方法,在应用程序框架下,利用VCL(Visual Compoment Library,可视化组件)进行填充,本程序将用到Delphi7提供的RichEdit、ImageList、ActionManger、ActionMainMenuBar、ActionToolBar和StatusBar组件。 在ActionManger组件中,将使用Delphi 7提供的一些标准的指令,这样可

《数据结构》课程设计报告-运动会分数统计 一元多项式 迷宫求解 文章编辑 纸牌游戏等

南京林业大学 数据结构课程设计报告 专业:计算机科学与技术 课程名称:数据结构 姓名: 学号:090801126 指导老师: 时间: 2011年1月

目录要点: 一.具体内容(题目) (1) 二.需求分析(功能要求) (2) 三.概要设计(程序设计思想) (3) 四.详细设计(源代码) (6) 五.调试分析(运行结果显示及说明) (31) 六.课设总结 (34) 具体内容: 题目1: 运动会分数统计** 任务:参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7,5,3,2,1,取前三名的积分分别为:5,3,2,;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m〈=20,n〈=20); 题目2:一元多项式** 任务:能够按照指数降序排列建立并输出多项式; 能够完成两个多项式的相加,相减,并将结果输入; 题目4:迷宫求解 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 题目5:文章编辑** 功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。 静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行; 题目6:Joseph环 任务:编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m 时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有的人出列为止。设计一个程序来求出出列的顺序。

vf课程设计实验报告模板

vf 课程设计实验报告模板 经济管理学院 学生信息管理系统的设计与实现 09年12 月28 日 、课程设计的目的和意义 当今,人类正在步入一个以智力资源的占有和配置,知识生产、分配和使用为最重要因素的知识经济时代,为了适应知识经济时代发展的需要,大力推动信息产业的发展,我们通过对学生信息管理系统的设计,来提高学生的操作能力,及对理论知识的实践能力,从而提高学生的基本素质,使其能更好的满足社会需求。 学生信息管理系统是一个简单实用的系统,它是学校进行学生管理的好帮手。 此软件功能齐全,设计合理,使用方便,适合各种学校对繁杂的学生信息进行统筹管理,具有严格的系统使用权限管理,具有完善的管理功能,强大的查询功能。它可以融入学校的信息管理系统中,不仅方便了学生信息各方面的管理,同时也为教师的管理带来了极大地便利。 我们进行本次课程设计的主要目的是通过上机实践操作,熟练掌握数据库的设 计、表单的设计、表单与数据库的连接、SQL语言的使用和了解它的功能:数据定 义、数据操纵、数据控制,以及简单VF程序的编写。基本实现学生信息的管理, 包括系统的登录、学生信息的录入、学生信息的浏览、学生信息的查询、学生信息的修改和学生信息的删除,并对Visual FoxPro6.0 的各种功能有进一步的了解,为我们更进一步深入的学习奠定基础,并在实践中提高我们的实际应用能力,为我们以后的学习和工作提供方便,使我们更容易融入当今社会,顺应知识经济发展的趋势。 - 1 -

、系统功能设计 通过该系统可以基本实现学生信息的管理,包括系统的登录、学生信息的录 入、学生信息的浏览、学生信息的查询、学生信息的修改和学生信息的删除。系统 功能模块如下图所示。 学生信息管理系统主界面 登录 管理 学学学学学 生生生生生 信信信信信 息息息息息 录查浏修删 入询览改除 三、系统设计内容及步骤 3.1创建项目管理文件 1.启动foxpro 系统,建一个项目管理器,命名为“学生管理”。 哑 目f ■ 也 电 岂同左 矣 氏H. 0 存 JI 蛋誤曾

数据结构课程设计文章编辑(附录中有全部代码)

课程设计任务书 专业名称:计算机科学与技术(软件工程) 课程名称:数据结构课程设计 设计题目:文章编辑问题 起止时间:2013年6 月24 日至2013年7 月12 日 问题描述 静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行,程序可以统计出文字、数字、空格的个数,并且可以对文章中特定内容进行查找及替换,同时也可以删除指定内容。 基本要求 (1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数; (2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数; (3)查找出文章中某一段文字,并用其他文字进行替换; (4)删除某一子串,并将后面的字符前移。 输出形式: (1)分行输出用户输入的各行字符; (2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"; (3)查找出指定字符串在文章中出现的所有地方并替换,输出替换后结果; (4)输出删除某一字符串后的文章; 实现提示 存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能,并且使用菜单的形式,可以选择所要进行的操作(查找、替换、删除、统计等)。

文章编辑系统 1概要设计 本次课程设计的题目是文章编辑系统,本系统的功能描述如下:用户新建文本、浏览新建文本、文本字符统计、指定字符串统计、指定字符串删除、指定字符串替换等操作。 1.新建文本 2.浏览输入文本 3.文本字符统计 4.指定字符串统计 5.指定字符串删除 6.指定字符串替换 7.退出系统 本系统包含七个功能模块,分别为:新建文本模块,浏览输入文本模块,指定字符串统计模块,指定字符串删除模块,指定字符串删除模块,指定字符串替换模块以退出系统模块。新建文本模块实现用户录入文本信息,并且系统自动保存录入信息。浏览输入文本模块实现了显示用户录入信息的功能。指定字符串统模块实现了对英文字母数和空格数及整篇文章总字数的统计。指定字符串统计实现了统计用户自定义字符串个数的功能。指定字符串删除模块实现了对用户自定义字符串的删除。指定字符串替换模块实现了替换用户自定义字符串为用户定义的新字符功能。退出系统模块实现了退出系统功能。

OPT算法和简单文本编辑器

通达学院 专业课程设计I 题目1 OPT算法模拟实现 题目2 文本编辑器 专业 学生姓名 班级学号 指导教师 指导单位计算机学院、软件学院日期

OPT算法模拟实现(OS类) 一、课题内容和要求 内容:学习虚拟存储机制中页面调度算法,通过编程模拟实现页面调度的OPT算法,进一步理解页面调度的OPT算法的概念及含义,提高对OPT页面调度算法的认识,同时提高自己动手实践的能力。加深对主存与辅助存储器统一管理、逻辑地址与物理地址转换、页序列走向的装入和替换问题的理解,同时有利于对存储技术的理解。 要求:利用C语言或是C++设计编程,完成OPT算法的设计,表示页序列走向的装入和替换,算出缺页中断率。 二、概要设计 OPT算法即最佳优先算法,实质是通过调页功能和页面置换功能,陆续把即将要运行的页面调入内存,并且把暂时不运行的页面从内存在删除,置换时以页面为单位,算出缺页次数和缺页率,缺页数用diseffect 表示,页面序列数m,初始值diseffect=0,缺页率= diseffect /m。 用C语言设计OPT算法的程序,可以模拟实现算法,在理论联系实际的基础上,分析各个OPT页面置换算法的直接访问或是缺页中断,然后替换的过程。为了能实现OPT请求调页和置换功能,在VC++6.0上编程模拟实现。该算法选择永不使用的或是在最长时间内不再被访问的页面进行置换,这是理想化算法,具有最好的性能,淘汰访问串中将来再也不出现的或者是在离当前最远的位置上出现的页,这样淘汰掉该页将不会造成因需要访问该页又立即把它调入的现象。这种算法难以实现,因为它要求必须预先知道每一个进程的访问串。实验中在对操作系统的整体把握上,将操作系统的OPT算法用于实践中去,模拟出页面调度算法得出缺页率。 具体实验程序流程图如下:

文章编辑课程设计报告

实验报告 (课程设计)课程名称:数据结构 实验项目名称:文章编辑 学院:计算机与软件学院指导教师: 报告人: 实验时间 实验报告提交时间: 教务处制

实验项目名称 一、问题描述 描述算法设计的内容、约束条件,要求达到的目标等内容。(由老师公布) 输入一页文字,每行最多不超过80个字符,共N行; 程序可以统计出文字、数字、空格的个数 要求在光标下(与记事本相似)做插入、删除等操作 要求能够存盘,并能对老文件打开进行修改操作 采用的数据结构及其算法:线性结构[采用顺序存储方式];查找、插入、删除 二、基本要求 描述算法设计项目应达到的基本要求。 应该实现基本的删除插入查找打开文件以及存盘等操作.并能对打开的文件里的内容进行插入删除查找等操作,并且在进行完这些操作之后能够进行存盘. 三、分析与实验 分析算法设计方法,拟采用的数据结构(类结构)与主要算法实现原理等内容。 拟采用链表进行操作,与字符串结合. 主要运用了KMP算法进行查找操作,在删除中也有涉及. void GetNext(string p, int next[]) //求模式串p的next[j]的值 { int j = 0, k = -1; next[0] = -1; int length = p.length() - 1; while (j

else k = next[k]; } } int KMPFind(string p, int next[], string q,int search[]) //用KMP算法在主串中查找子串,p为主串,q为子串{ int i = 0, j = 0, k = 0, plength = p.length(), qlength=q.length(),flag=0,t=0; while (i < plength) { if (j == -1 || p[i] == q[j]) { i++; j++; } else j = next[j]; if (j == qlength) { flag++; search[t]= i-qlength;//flag存放的是每一次匹配到的字符的首位置 t++; } } return flag; } Search[]数组存放子串出现的位置.

【实验报告】大学物理实验课程设计实验报告

大学物理实验课程设计实验报告北方民族大学 大学物理实验(设计性实验) 实验报告 指导老师:王建明 姓名:张国生 学号:XX0233 学院:信息与计算科学学院 班级:05信计2班 重力加速度的测定 一、实验任务 精确测定银川地区的重力加速度 二、实验要求 测量结果的相对不确定度不超过5% 三、物理模型的建立及比较 初步确定有以下六种模型方案: 方法一、用打点计时器测量

所用仪器为:打点计时器、直尺、带钱夹的铁架台、纸带、夹子、重物、学生电源等. 利用自由落体原理使重物做自由落体运动.选择理想纸带,找出起始点0,数出时间为t的p点,用米尺测出op的距离为h,其中t=0.02秒×两点间隔数.由公式h=gt2/2得g=2h/t2,将所测代入即可求得g. 方法二、用滴水法测重力加速度 调节水龙头阀门,使水滴按相等时间滴下,用秒表测出n个(n取 50―100)水滴所用时间t,则每两水滴相隔时间为t′=t/n,用米尺测出水滴下落距离h,由公式h=gt′2/2可得g=2hn2/t2. 方法三、取半径为r的玻璃杯,内装适当的液体,固定在旋转台上.旋转台绕其对称轴以角速度ω匀速旋转,这时液体相对于玻璃杯的形状为旋转抛物面重力加速度的计算公式推导如下: 取液面上任一液元a,它距转轴为x,质量为m,受重力mg、弹力n.由动力学知: ncosα-mg=0(1) nsinα=mω2x(2) 两式相比得tgα=ω2x/g,又tgα=dy/dx,∴dy=ω2xdx/g, ∴y/x=ω2x/2g.∴g=ω2x2/2y. .将某点对于对称轴和垂直于对称轴最低点的直角坐标系的坐标x、y测出,将转台转速ω代入即可求得g.

几种常用网页文本编辑器总结

文本编辑器应用总结 一.lhgeditor文本编辑器 lhgeditor组件文件结构: 1. lhgeditor.js:组件的核心JS文件 2. lhgeditor.css:组件的样式表文件 3. images:组件所需的图片都在此文件夹中 以上三个文件为组件所必须的三个文件,组件包中其它以“_”开头的文件为示例的演示文件,实际使用中不需要这些文件。当然框架核心文件lhgcore.js是每个组件都必须用到的文件,记得加载组件前先要加载此文件。 lhgeditor组件使用说明: 1. 在调用组件的页面加载lhgcore.j s和lhgeditor.js两个文件。 2. 在window.onload函数里加入J.editor.add(编辑器的id).init(); 例:

二.nicEdit文本编辑器