android_native_app_glue—c

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*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include "android_native_app_glue.h"

#include

#define LOGI(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "threaded_app", __V A_ARGS__))

#define LOGE(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "threaded_app", __V A_ARGS__))

/* For debug builds, always enable the debug traces in this library */

#ifndef NDEBUG

# define LOGV(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "threaded_app", __V A_ARGS__))

#else

# define LOGV(...) ((void)0)

#endif

static void free_saved_state(struct android_app* android_app) {

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

if (android_app->savedState != NULL) {

free(android_app->savedState);

android_app->savedState = NULL;

android_app->savedStateSize = 0;

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

}

int8_t android_app_read_cmd(struct android_app* android_app) {

int8_t cmd;

if (read(android_app->msgread, &cmd, sizeof(cmd)) == sizeof(cmd)) {

switch (cmd) {

case APP_CMD_SA VE_STATE:

free_saved_state(android_app);

break;

}

return cmd;

} else {

LOGE("No data on command pipe!");

}

return -1;

}

static void print_cur_config(struct android_app* android_app) {

char lang[2], country[2];

AConfiguration_getLanguage(android_app->config, lang);

AConfiguration_getCountry(android_app->config, country);

LOGV("Config: mcc=%d mnc=%d lang=%c%c cnt=%c%c orien=%d touch=%d dens=%d "

"keys=%d nav=%d keysHid=%d navHid=%d sdk=%d size=%d long=%d "

"modetype=%d modenight=%d",

AConfiguration_getMcc(android_app->config),

AConfiguration_getMnc(android_app->config),

lang[0], lang[1], country[0], country[1],

AConfiguration_getOrientation(android_app->config),

AConfiguration_getTouchscreen(android_app->config),

AConfiguration_getDensity(android_app->config),

AConfiguration_getKeyboard(android_app->config),

AConfiguration_getNavigation(android_app->config),

AConfiguration_getKeysHidden(android_app->config),

AConfiguration_getNavHidden(android_app->config),

AConfiguration_getSdkVersion(android_app->config),

AConfiguration_getScreenSize(android_app->config),

AConfiguration_getScreenLong(android_app->config),

AConfiguration_getUiModeType(android_app->config),

AConfiguration_getUiModeNight(android_app->config));

}

void android_app_pre_exec_cmd(struct android_app* android_app, int8_t cmd) { switch (cmd) {

case APP_CMD_INPUT_CHANGED:

LOGV("APP_CMD_INPUT_CHANGED\n");

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

if (android_app->inputQueue != NULL) {

AInputQueue_detachLooper(android_app->inputQueue);

}

android_app->inputQueue = android_app->pendingInputQueue;

if (android_app->inputQueue != NULL) {

LOGV("Attaching input queue to looper");

AInputQueue_attachLooper(android_app->inputQueue,

android_app->looper, LOOPER_ID_INPUT, NULL,

&android_app->inputPollSource);

}

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

break;

case APP_CMD_INIT_WINDOW:

LOGV("APP_CMD_INIT_WINDOW\n");

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->window = android_app->pendingWindow;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

break;

case APP_CMD_TERM_WINDOW:

LOGV("APP_CMD_TERM_WINDOW\n");

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

break;

case APP_CMD_RESUME:

case APP_CMD_START:

case APP_CMD_PAUSE:

case APP_CMD_STOP:

LOGV("activityState=%d\n", cmd);

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->activityState = cmd;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

break;

case APP_CMD_CONFIG_CHANGED:

LOGV("APP_CMD_CONFIG_CHANGED\n");

AConfiguration_fromAssetManager(android_app->config,

android_app->activity->assetManager);

print_cur_config(android_app);

break;

case APP_CMD_DESTROY:

LOGV("APP_CMD_DESTROY\n");

android_app->destroyRequested = 1;

break;

}

}

void android_app_post_exec_cmd(struct android_app* android_app, int8_t cmd) { switch (cmd) {

case APP_CMD_TERM_WINDOW:

LOGV("APP_CMD_TERM_WINDOW\n");

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->window = NULL;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

break;

case APP_CMD_SA VE_STA TE:

LOGV("APP_CMD_SA VE_STATE\n");

android_app->stateSaved = 1;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

break;

case APP_CMD_RESUME:

free_saved_state(android_app);

break;

}

}

void app_dummy() {

}

static void android_app_destroy(struct android_app* android_app) {

LOGV("android_app_destroy!");

free_saved_state(android_app);

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

if (android_app->inputQueue != NULL) {

AInputQueue_detachLooper(android_app->inputQueue);

}

AConfiguration_delete(android_app->config);

android_app->destroyed = 1;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

// Can't touch android_app object after this.

}

static void process_input(struct android_app* app, struct android_poll_source* source) { AInputEvent* event = NULL;

int processed = 0;

while (AInputQueue_getEvent(app->inputQueue, &event) >= 0) {

LOGV("New input event: type=%d\n", AInputEvent_getType(event));

if (AInputQueue_preDispatchEvent(app->inputQueue, event)) {

continue;

}

int32_t handled = 0;

if (app->onInputEvent != NULL) handled = app->onInputEvent(app, event);

AInputQueue_finishEvent(app->inputQueue, event, handled);

processed = 1;

}

if (processed == 0) {

LOGE("Failure reading next input event: %s\n", strerror(errno));

}

}

static void process_cmd(struct android_app* app, struct android_poll_source* source) { int8_t cmd = android_app_read_cmd(app);

android_app_pre_exec_cmd(app, cmd);

if (app->onAppCmd != NULL) app->onAppCmd(app, cmd);

android_app_post_exec_cmd(app, cmd);

static void* android_app_entry(void* param) {

struct android_app* android_app = (struct android_app*)param;

android_app->config = AConfiguration_new();

AConfiguration_fromAssetManager(android_app->config,

android_app->activity->assetManager);

print_cur_config(android_app);

android_app->cmdPollSource.id = LOOPER_ID_MAIN;

android_app->cmdPollSource.app = android_app;

android_app->cmdPollSource.process = process_cmd;

android_app->inputPollSource.id = LOOPER_ID_INPUT;

android_app->inputPollSource.app = android_app;

android_app->inputPollSource.process = process_input;

ALooper* looper = ALooper_prepare(ALOOPER_PREPARE_ALLOW_NON_CALLBACKS);

ALooper_addFd(looper, android_app->msgread, LOOPER_ID_MAIN, ALOOPER_EVENT_INPUT, NULL,

&android_app->cmdPollSource);

android_app->looper = looper;

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->running = 1;

pthread_cond_broadcast(&android_app->cond);

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

android_main(android_app);

android_app_destroy(android_app);

return NULL;

}

// --------------------------------------------------------------------

// Native activity interaction (called from main thread)

// --------------------------------------------------------------------

static struct android_app* android_app_create(ANativeActivity* activity,

void* savedState, size_t savedStateSize) {

struct android_app* android_app = (struct android_app*)malloc(sizeof(struct android_app));

memset(android_app, 0, sizeof(struct android_app));

android_app->activity = activity;

pthread_mutex_init(&android_app->mutex, NULL);

pthread_cond_init(&android_app->cond, NULL);

if (savedState != NULL) {

android_app->savedState = malloc(savedStateSize);

android_app->savedStateSize = savedStateSize;

memcpy(android_app->savedState, savedState, savedStateSize);

}

int msgpipe[2];

if (pipe(msgpipe)) {

LOGE("could not create pipe: %s", strerror(errno));

return NULL;

}

android_app->msgread = msgpipe[0];

android_app->msgwrite = msgpipe[1];

pthread_attr_t attr;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

pthread_create(&android_app->thread, &attr, android_app_entry, android_app);

// Wait for thread to start.

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

while (!android_app->running) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

return android_app;

}

static void android_app_write_cmd(struct android_app* android_app, int8_t cmd) { if (write(android_app->msgwrite, &cmd, sizeof(cmd)) != sizeof(cmd)) {

LOGE("Failure writing android_app cmd: %s\n", strerror(errno));

}

}

static void android_app_set_input(struct android_app* android_app, AInputQueue* inputQueue) { pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->pendingInputQueue = inputQueue;

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_INPUT_CHANGED);

while (android_app->inputQueue != android_app->pendingInputQueue) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

}

static void android_app_set_window(struct android_app* android_app, ANativeWindow* window) { pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

if (android_app->pendingWindow != NULL) {

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_TERM_WINDOW);

}

android_app->pendingWindow = window;

if (window != NULL) {

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_INIT_WINDOW);

}

while (android_app->window != android_app->pendingWindow) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

static void android_app_set_activity_state(struct android_app* android_app, int8_t cmd) { pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app_write_cmd(android_app, cmd);

while (android_app->activityState != cmd) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

}

static void android_app_free(struct android_app* android_app) {

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_DESTROY);

while (!android_app->destroyed) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

close(android_app->msgread);

close(android_app->msgwrite);

pthread_cond_destroy(&android_app->cond);

pthread_mutex_destroy(&android_app->mutex);

free(android_app);

}

static void onDestroy(ANativeActivity* activity) {

LOGV("Destroy: %p\n", activity);

android_app_free((struct android_app*)activity->instance);

}

static void onStart(ANativeActivity* activity) {

LOGV("Start: %p\n", activity);

android_app_set_activity_state((struct android_app*)activity->instance, APP_CMD_START); }

static void onResume(ANativeActivity* activity) {

LOGV("Resume: %p\n", activity);

android_app_set_activity_state((struct android_app*)activity->instance, APP_CMD_RESUME); }

static void* onSaveInstanceState(ANativeActivity* activity, size_t* outLen) {

struct android_app* android_app = (struct android_app*)activity->instance;

void* savedState = NULL;

LOGV("SaveInstanceState: %p\n", activity);

pthread_mutex_lock(&android_app->mutex);

android_app->stateSaved = 0;

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_SA VE_STATE);

while (!android_app->stateSaved) {

pthread_cond_wait(&android_app->cond, &android_app->mutex);

}

if (android_app->savedState != NULL) {

savedState = android_app->savedState;

*outLen = android_app->savedStateSize;

android_app->savedState = NULL;

android_app->savedStateSize = 0;

}

pthread_mutex_unlock(&android_app->mutex);

return savedState;

}

static void onPause(ANativeActivity* activity) {

LOGV("Pause: %p\n", activity);

android_app_set_activity_state((struct android_app*)activity->instance, APP_CMD_PAUSE); }

static void onStop(ANativeActivity* activity) {

LOGV("Stop: %p\n", activity);

android_app_set_activity_state((struct android_app*)activity->instance, APP_CMD_STOP); }

static void onConfigurationChanged(ANativeActivity* activity) {

struct android_app* android_app = (struct android_app*)activity->instance;

LOGV("ConfigurationChanged: %p\n", activity);

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_CONFIG_CHANGED);

}

static void onLowMemory(ANativeActivity* activity) {

struct android_app* android_app = (struct android_app*)activity->instance;

LOGV("LowMemory: %p\n", activity);

android_app_write_cmd(android_app, APP_CMD_LOW_MEMORY);

}

static void onWindowFocusChanged(ANativeActivity* activity, int focused) {

LOGV("WindowFocusChanged: %p -- %d\n", activity, focused);

android_app_write_cmd((struct android_app*)activity->instance,

focused ? APP_CMD_GAINED_FOCUS : APP_CMD_LOST_FOCUS);

}

static void onNativeWindowCreated(ANativeActivity* activity, ANativeWindow* window) { LOGV("NativeWindowCreated: %p -- %p\n", activity, window);

android_app_set_window((struct android_app*)activity->instance, window);

}

static void onNativeWindowDestroyed(ANativeActivity* activity, ANativeWindow* window) { LOGV("NativeWindowDestroyed: %p -- %p\n", activity, window);

android_app_set_window((struct android_app*)activity->instance, NULL);

}

static void onInputQueueCreated(ANativeActivity* activity, AInputQueue* queue) { LOGV("InputQueueCreated: %p -- %p\n", activity, queue);

android_app_set_input((struct android_app*)activity->instance, queue);

}

static void onInputQueueDestroyed(ANativeActivity* activity, AInputQueue* queue) { LOGV("InputQueueDestroyed: %p -- %p\n", activity, queue);

android_app_set_input((struct android_app*)activity->instance, NULL);

}

void ANativeActivity_onCreate(ANativeActivity* activity,

void* savedState, size_t savedStateSize) {

LOGV("Creating: %p\n", activity);

activity->callbacks->onDestroy = onDestroy;

activity->callbacks->onStart = onStart;

activity->callbacks->onResume = onResume;

activity->callbacks->onSaveInstanceState = onSaveInstanceState;

activity->callbacks->onPause = onPause;

activity->callbacks->onStop = onStop;

activity->callbacks->onConfigurationChanged = onConfigurationChanged;

activity->callbacks->onLowMemory = onLowMemory;

activity->callbacks->onWindowFocusChanged = onWindowFocusChanged;

activity->callbacks->onNativeWindowCreated = onNativeWindowCreated;

activity->callbacks->onNativeWindowDestroyed = onNativeWindowDestroyed;

activity->callbacks->onInputQueueCreated = onInputQueueCreated;

activity->callbacks->onInputQueueDestroyed = onInputQueueDestroyed;

activity->instance = android_app_create(activity, savedState, savedStateSize);

}

C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

1.6 编写一个程序,输入a、b、c 三个值,输出其中最大值。 课后习题答案完整版 第一章 1.5 请参照本章例题,编写一个C 程序,输出以下信息: ************************** Very Good! ************************** 解:mian() {int a,b,c,max; printf( “请输入三个数a,b,c:\n ” ); scanf( “%d,%d,%”d ,&a,&b,&c); C语言程序设计第三版谭浩强 解: mian() {printf( ”); “************************** printf( “”X “ n” ); printf( “Very Good!” \ n”); printf( “”X “ n” ); printf( “************************** ); max=a; if(max

{char #include c1='a',c2='b',c3= 'c',c4= ' \101 ',c5= ' 116'; printf( “a%cb%c n”,c1,c2,c 3); printf( “ b%c %c” ,c4,c5); } 解: aa 口bb 口口口cc 口口口口口口abc A 口N 3.7 要将"China" 译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第 4 个字母代替原来的字母.例如,字母"A" 后面第 4 个字母是"E" . "E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre" 。请编一程序,用赋初值的方法使cl 、c2、c3、c4、c5 五个变量的值分别为, ' C'、h'、i '、n'、a'经过运算,使cl、c2、c3、c4、c5分别变为'G'、' I '、' m >' r'、’ e',并输出。main() { char c1=' C' ,c2=' h' ,c3= ' i ' ,c4= ' n' ,c 5=' a' ; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf(" 密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 运行结果: 密码是GImre 3.9 求下面算术表达式的值。 解: 1 )x+a%3*(int)(x+y)%2/4

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 功能描述: 1.新进熟土基本信息的输入 2.图书基本信息的查询 3.对撤消图书信息的删除 4.为借书人办理注册 5.办理借书手续 6.办理换书手续 要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。 这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中竟然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,发布于此,以作纪念。

C源代码如下: #include #include #include struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20];

char state[20]; char name[20]; char sex[10]; int xuehao; struct book *book_next; }; struct club{ char name[20]; char sex[10]; int xuehao; char borrow[30]; struct club *club_next; }; void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/ void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/ struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库,图书编号输入为0时结束*/ struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book); struct book *Search_Book_name(char *b_name,struct book *head_book); struct book *Search_Book_price(double price_h,double price_l,struct book *head_book); struct book *Insert_Book(struct book *head_book,struct book *stud_book);/*增加图书,逐个添加*/

实验三 软中断通信

实验三软中断通信 实验目的 1、了解什么是信号 2、熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理 实验内容 1、编写程序:用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按^c键);捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止: Child process1 is killed by parent! Child process2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is killed! 2、分析利用软中断通信实现进程同步的机理 实验指导 一、信号 1、信号的基本概念 每个信号都对应一个正整数常量(称为signal number,即信号编号。定义在系统头文件中),代表同一用户的诸进程之间传送事先约定的信息的类型,用于通知某进程发生了某异常事件。每个进程在运行时,都要通过信号机制来检查是否有信号到达。若有,便中断正在执行的程序,转向与该信号相对应的处理程序,以完成对该事件的处理;处理结束后再返回到原来的断点继续执行。实质上,信号机制是对中断机制的一种模拟,故在早期的UNIX版本中又把它称为软中断。 信号与中断的相似点: (1)采用了相同的异步通信方式; (2)当检测出有信号或中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序;(3)都在处理完毕后返回到原来的断点; (4)对信号或中断都可进行屏蔽。 信号与中断的区别: (1)中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的; (2)信号处理程序是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行; (3)中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的时间延迟。 信号机制具有以下三方面的功能: (1)发送信号。发送信号的程序用系统调用kill( )实现; (2)预置对信号的处理方式。接收信号的程序用signal( )来实现对处理方式的预置;(3)收受信号的进程按事先的规定完成对相应事件的处理。 2、信号的发送 信号的发送,是指由发送进程把信号送到指定进程的信号域的某一位上。如果目标进程正在一个可被中断的优先级上睡眠,核心便将它唤醒,发送进程就此结束。一个进程可能在其信号域中有多个位被置位,代表有多种类型的信号到达,但对于一类信号,进程却只能记住其中的某一个。 进程用kill( )向一个进程或一组进程发送一个信号。

嵌入式定时器基本功能(定时器中断)c语言代码

定时器基本功能实验(定时器中断) 1.实验内容 使用定时器0 实现1 秒定时,控制蜂鸣器蜂鸣。采用中断方式实现定时控制。 备注:EasyARM2131实验板上的系统时钟默认为11.0592MHz;系统中已定义了符号常量Fpclk = 11059200 ; 2.实验步骤 ①启动ADS 1.2,使用ARM Executable Image for lpc2131工程模板建立一个工程 TimeOut_C。 ②在user 组中的main.c 中编写主程序代码。 ③主程序中使用IRQEnable( )使能IRQ 中断。 ④选用DebugInExram 生成目标,然后编译连接工程。 ⑤将LPC2131实验板上的Beep跳线短接到P0.7。 ⑥选择【Project】->【Debug】,启动AXD 进行JTAG 仿真调试。 ⑦全速运行程序,蜂鸣器会响一秒,停一秒,然后再响一秒……依次循环。 3.实验参考程序 程序清单错误!文档中没有指定样式的文字。-1 定时器实验参考程序#include "config.h" #define BEEP 1 << 7 /* P0.7控制BEEP,低电平蜂鸣 */ /***************************************************************************************** ** 函数名称:IRQ_Timer0() ** 函数功能:定时器0中断服务程序,取反LED9控制口。 ** 入口参数:无 ** 出口参数:无 ****************************************************************************************** */ void __irq IRQ_Timer0 (void) { if ((IO0SET & BEEP) == 0) IO0SET = BEEP; /* 关闭BEEP */ else IO0CLR = BEEP; T0IR = 0x01; /* 清除中断标志*/ VICVectAddr = 0x00; /* 通知VIC中断处理结束*/ } /* ***************************************************************************************** ** 函数名称:main() ** 函数功能:使用定时器实现1秒钟定时,控制LED9闪烁。中断方式。

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

图书馆管理系统C语言程序设计

HUNAN UNIVERSITY C语言程序训练 报告 【设计目的】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等. 图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在管图书信息功能 7)修改密码功能 8)管理员登录功能 9)增加、修改、删除图书功能

10)查看图书信息功能 【设计思路】 根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,应该提供以下结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的;管理员和读者登录界面及各自功能应有不同的实现。 【总体设计】 【详细设计】 图书馆管理系统 读者注册、登陆及密码修改 修改图书信息 删除图书信息 管理员登陆 查找图书信息 浏览图书信息

1.主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 开始 显示一系列功能选项 n 输入n,n为1,2或3 根据n的值调用各功能模块函数 结束 源代码为 //rkou.c 程序的入口 #include #include #include #include #include"head.h" #include"fuc.h" #include"picture.h" #include"jiangzhuo1.h" #include"output.h" main() { int i=setup(); switch (i) { case 0: while(n<50) { conects(n); } default: eros(i); }

进程软中断通信资料

进程软中断通信 【预备知识】 进程软中断通信涉及的系统调用描述如下。 1.kill() 进程用kill()向一个进程或一组进程发送一个信号。系统调用格式为int kill(pid,sig)。其中,pid是一个或一组进程的标识符,sig是要发送的软中断信号。信号的发送分如下三种情况。 pid>0时,核心将信号发送给进程pid。 pid=0时,核心将信号发送给与发送进程同组的所用进程。 pid=-1时,核心将信号发送给所有用户标识符真正等于发送进程的有效用户标识号的进程。 2.signal(sig,function) 接收信号的程序用signal()来实现对处理方式的预置,允许调用进程控制软中断信号。系统调用格式为signal(sig function),此时需包含头文件signal.h。其中,sig用于指定信号的类型,sig为0则表示没有收到任何信号,其余类型如表所示。 调用函数使用如下头文件: #include 参数定义如下: signal (sig,function) int sig; void(*func) (); function是该进程中的一个函数地址,在核心返回用户态时,它以软中断信号的序号作为参数调用该函数,对除了信号SIGKILL、SIGTRAP和SIGPWR以外的信号,核心自动重新设置软中断信号处理程序的值为SIG_DFL,进程不能捕获SIGKILL信号。 function的解释如下: (1)function=1时,进程对sig类信号不做任何处理便立即返回,亦即屏蔽该类型号。 (2)function=0时,默认值,进程收到sig信号后终止自己。 (3)function为非0、非1类整数时,执行用户设置的软中断处理程序。

51单片机定时中断C语言的写法步骤

51单片机定时中断C语言的写法步骤 程序说明:51单片机定时器0工作于方式一,定时50ms中断一次 晶振为12M #include void main { TOMD = 0X01;//配置定时器0工作于方式一 TH1 = (65536-50000)/256; //高八位装入初值 TL1 = (65536-50000)%256; //低八位装入初值 ET0 = 1; //开定时器0中断 EA = 1; //开总中断 TR0 = 1; //启动定时器0 while(1) { ; } } void Timer0_int() interrupt 1 { //重新装初值 TH1 = (65536-50000)/256; //高八位装入初值 TL1 = (65536-50000)%256; //低八位装入初值 } /****************************************************************************** *********************************/ 上面是比较好理解的。如果实在要求简洁的话,看下面的,跟上面功能一样 #include void main { TOMD = 0X01;//配置定时器0工作于方式一 TH1 = 0x3c; //高八位装入初值 TL1 = 0xb0; //低八位装入初值 IE = 0x82;//开总中断并开定时器0中断 TR0 = 1; //启动定时器0 while(1) { ; } }

void Timer0_int() interrupt 1 { //重新装初值 TH1 = 0x3c; //高八位装入初值TL1 = 0xb0; //低八位装入初值}

c语言最全的图书管理系统程序

题目名称:图书管理系统 算法分析: 1用结构体标出信息系统的成员:图书书号,书名,作者姓名,出版社,价格 2 利用c语言的文件知识将系统的信息存放在c盘下的“project choose.txt”的文件夹下 3 定义各个子函数(1)定义输入信息函数,将图书信息按一定格式用scanf函数输入(统计M本的信息); (2)定义输出函数,每3个表一页直到最后一个; (3)定义信息查询函数。a,定义按书号查询函数,如果输入的数字等于图书编号则输出要查询的信息;b,定义按姓名查询函数,如果输入的姓名字符串等于其中一个作者姓名字符串则输出信息;c,定义按出版社名称查找函数,如果输入的字符串等于其中出版社名称,则输出该信息; e,定义查找总函数,输入一个数选择查找方式,1-4分别对应调用abc四个函数。 (4)定义删除信息函数。输入的数字作为要删除的图书编号,输出要删除的图书信息后选择是否删除,删除后将第g+1个的信息赋给第g个,输出删除后的信息表。 (5)定义信息修改函数。输入的数字等于要修改的图书编号,输出要修改的图书信息后选择是否修改,用switch,case语句选择要修改的项目,输入n,y决定是否继续直到不继续修改,输出图书信息。 (6)定义信息统计函数。输入一个字符串作为出版社,比较M 本书的出版社字符串是否等于输入的字符串,统计相等的个数n输出。 (7)定义图书编号排序函数。用冒泡排序法将M本的书的图书编号按从大到小的顺序排列后输出。 4 定义主函数。调用读取文件函数,输入数字1-5分别对应调用

修改图书信息函数,删除图书信息函数,查找图书信息函数,统计图书信息函数,图书排行信息函数,0表示退出系统。最后调用保存文件函数。结束程序。 流程设计:

Linux进程通信实验报告

Linux进程通信实验报告 一、实验目的和要求 1.进一步了解对进程控制的系统调用方法。 2.通过进程通信设计达到了解UNIX或Linux系统中进程通信的基本原理。 二、实验内容和原理 1.实验编程,编写程序实现进程的管道通信(设定程序名为pipe.c)。使 用系统调用pipe()建立一条管道线。而父进程从则从管道中读出来自 于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接受子进程P1 发来的消息,然后再接受子进程P2发来的消息。 2.可选实验,编制一段程序,使其实现进程的软中断通信(设定程序名为 softint.c)。使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用 signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键),当父进程 接受这两个软中断的其中一个后,父进程用系统调用kill()向两个子 进程分别发送整数值为16和17的软中断信号,子进程获得对应软中 断信号后分别输出相应信息后终止。 三、实验环境 一台安装了Red Hat Linux 9操作系统的计算机。 四、实验操作方法和步骤 进入Linux操作系统,利用vi编辑器将程序源代码输入并保存好,然后 打开终端对程序进行编译运行。 五、实验中遇到的问题及解决 六、实验结果及分析 基本实验 可选实验

七、源代码 Pipe.c #include"stdio.h" #include"unistd.h" main(){ int i,j,fd[2]; char S[100]; pipe(fd); if(i=fork==0){ sprintf(S,"child process 1 is sending a message \n"); write(fd[1],S,50); sleep(3); return; } if(j=fork()==0){ sprintf(S,"child process 2 is sending a message \n"); write(fd[1],S,50); sleep(3); return;

C语言程序设计教程第三版(李凤霞)习题答案

教材习题答案 第一章 习题 一、单项选择题 1. C 2. B 3. B 4. C 5. D 6. A 7. C 8. A 二、填空题 1. 判断条件 2. 面向过程编程 3. 结构化 4. 程序 5. 面向对象的程序设计语言 6. 基本功能操作、控制结构 7. 有穷性 8. 直到型循环结构 9. 算法 10.可读性 11.模块化 12.对问题的分解和模块的划分

习题 一、单项选择题 1. B 2. D 3. C 4. B 5. A 6. A 7. B 8.C 二、填空题 1. 主 2. C编译系统 3. 函数、函数 4. 输入输出 5. 头 6. .OBJ 7. 库函数 8. 文本 第三章 习题 一、单项选择题 1. D 2. B 3. A

5. C 6. D 7. D 8. B 9. B 10.C 11.A 12.D 13.C 14.C 15.C 16.A 17.C 18.C 19.C 20.D 21.A 22.D 23.D 24.D,A 25.D 26.A 27.B 二、填空题 1. 补码 2. 308 10 - ±

~)308 10 ,15 —6 2. 308 10 - ± (~)308 10 ,15

6 3. 逻辑 4. 单目,自右向左 5. 函数调用 6. a 或 b ( 题目有错 , 小括号后面的 c<=98 改成( c>=97&&c<=98 )就可以得到所给的答案了) 7.

8. 65 , 89 第四章 习题 一、单项选择题 1. D 2. C 3. D 4. A 5. D 6. B 7. A 8. C 9. B 10.B 二、填空题 1. 一

C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

C语言程序设计第三版谭浩强 课后习题答案完整版 第一章 1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:************************** V ery Good! ************************** 解: mian() {printf(“**************************”); printf(“\n”); printf(“V ery Good!\n”); printf(“\n”); printf(“**************************”); } 1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。解: mian() {int a,b,c,max; printf(“请输入三个数a,b,c:\n”); scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); max=a; if(max main() { char c1=?C?,c2=?h?,c3=?i?,c4=?n?,c5=?a?; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 运行结果: 密码是Glmre 3.9求下面算术表达式的值。 (1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4 设x=2.5,a=7,y=4.7 (2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y 设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5 (1)2.5 (2)3.5 3.10写出程序运行的结果。 main() {int i,j,m,n; i=8; j=10; m=++i; n=j++; printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n); } 解: 9,11,9,10 3.12 写出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。 (1)a+=a (2)a-=2 (3)a*=2+3 (4)a/=a+a (5)a%=(n%=2),n的值等于5 (6)a+=a-=a*=a 解: (1) 24 (2) 10 (3) 60 (4) 0 (5) 0 (6) 0 第四章 4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=’a’,c2=’b’。想得到以下输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。 a=_3_ _b=_4_ _c=_5 x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000 x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40 c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)

图书馆管理系统 c语言编写

#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" #include "string.h" #include "math.h" #define LEN sizeof(struct library) #define LEN1 sizeof(struct reader) #define NULL 0 struct library//图书馆结构体 {int shuhao,xcl; char name[20],author[20],chuban[20]; struct library *next; }; struct reader//读者结构体 { int zhenghao; char mingzi[20],riqi[20],zname[20]; struct reader *next; }; void mainmenu() //显示主菜单 { system ("cls"); printf("\n"); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.图书馆信息\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.借阅系统\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.退出系统\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n"); printf("\t\t\t\t######################\n"); printf("\n"); return ; } void menu1() //显示图书馆信息菜单 { system ("cls"); printf(""); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.采编入库\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.清除库存\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.图书查询\n\n"); printf("\t\t\t\t 4.库存一览\n\n"); printf("\t\t\t\t 5.返回上一层\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n");

实验一 进程管理

实验一进程管理 1. 实验目的 ⑴加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别; ⑵进一步认识并发执行的实质; ⑶分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法; ⑷了解Linux系统中进程通信的基本原理。 2. 实验准备 ⑴阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理的理解。 ⑵阅读Linux的fork.h源码文件,分析进程的创建过程。 3. 实验内容 ⑴进程的创建 编写一段程序,使用系统调用fork ( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程显示字符“b”和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 ⑵进程的控制 修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。 如果在程序中使用系统调用lockf ( )来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。 ⑶软中断通信 编制一段程序实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork ( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上发来的中断信号(既按Del键);当捕捉到中断信号后,父进程系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is killed! 在上面的程序中增加语句signal (SIGINT, SIG_IGN) 和signal (SIGQUIT, SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。 4. 实验指导

C语言编写图书管理系统

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 分类号: 单位代码: 本科毕业设计说明书 C语言编写图书管理系统 姓名李彬 学号0114 年级2008级本科3班 专业机械设计制造及其自动化 系(院)机械工程学院 指导教师李培珍 年月日

目录 第一部分.................................................. 错误!未定义书签。职业生涯规划——十年创业路................................ 错误!未定义书签。1前言................................................... 错误!未定义书签。2自我剖析................................................ 错误!未定义书签。3环境分析................................................ 错误!未定义书签。 3.1国家环境............................................. 错误!未定义书签。 3.2社会环境............................................. 错误!未定义书签。 3.3职业环境............................................. 错误!未定义书签。 3.4分析小结............................................. 错误!未定义书签。4未来人生职业规划........................................ 错误!未定义书签。5总结................................................... 错误!未定义书签。第二部分.................................................. 错误!未定义书签。C语言编写图书管理系统.................................... 错误!未定义书签。摘要.................................................... 错误!未定义书签。Abstract.................................................. 错误!未定义书签。1需求分析................................................ 错误!未定义书签。 1.1 系统需求............................................ 错误!未定义书签。 1.2 功能分析............................................ 错误!未定义书签。2系统功能模块结构图...................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统调用的函数...................................... 错误!未定义书签。 2.2 图书管理系统模块.................................... 错误!未定义书签。 3 图书管理系统的结构...................................... 错误!未定义书签。 3.1 主函数流程图........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 3.2 实体数据结构........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。

实验5 进程间通信实验

实验五进程间通信实验 一、实验目的 1、了解什么是信号。 2、熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理。 3、了解什么是管道 4、熟悉UNIX/LINUX支持的管道通信方式 二、实验内容 1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止:Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止: Parent process is killed! <参考程序> #include #include #include #include #include int wait_mark; void waiting(),stop(); void main() {int p1, p2; signal(SIGINT,stop); while((p1=fork())==-1); if(p1>0) /*在父进程中*/ { while((p2=fork())==-1); If(p2>0) /*在父进程中*/ { wait_mark=1; waiting(0); kill(p1,10); kill(p2,12); wait( ); wait( ); printf("parent process is killed!\n"); exit(0); } else /*在子进程2中*/ { wait_mark=1; signal(12,stop); waiting();

51单片机C语言中断程序定时计数器

51单片机C语言中断程序定时/计数器 程序一 利用定时/计数器T0从P1.0输出周期为1s 的方波,让发光二极管以1HZ闪烁, #include //52单片机头文件 #include //包含有左右循环移位子函数的库#define uint unsigned int //宏定义 #define uchar unsigned char //宏定义 sbit P1_0=P1^0; uchar tt; void main() //主函数 { TMOD=0x01;//设置定时器0为工作方式1 TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;//开总中断 ET0=1;//开定时器0中断 TR0=1;//启动定时器0 while(1);//等待中断产生 }

void timer0() interrupt 1 { TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; tt++; if(tt==20) { tt=0; P1_0=~P1_0; } } 程序二 利用定时/计数器T1产生定时时钟, 由P1口控制8个发光二极管, 使8个指示灯依次一个一个闪动, 闪动频率为10次/秒(8个灯依次亮一遍为一个周期),循环。#include //52单片机头文件 #include //包含有左右循环移位子函数的库 #define uint unsigned int //宏定义 #define uchar unsigned char //宏定义

C语言图书管理系统代码

#include #include #include struct book{ int num; char bname[50]; char wname[20]; char press[50]; char sort[50]; int time; float price; struct book *next; }; struct book *creatbook(); //创建链表 struct book *addbook(struct book *head); //添加图书 int yanzheng(struct book *head,int m); //验证新添加的图书编码是否已存在 void deletebook(struct book *head); //删除图书 void fprint(struct book *head); //将链表写入文件 struct book *load(); //从文件中读取信息并建成链表void print_book(struct book *head); //将链表信息输出 void chaxun(struct book *head); //查询图书信息 void num_chaxun(struct book *head); //按图书编号查询图书 void wname_chaxun(struct book *head); //按作者名查询图书 void sort_chaxun(struct book *head); //按类别查询图书 void time_chaxun(struct book *head); //按出版时间查询图书 void bname_chaxun(struct book *head); //按图书名查询图书 void xiugai(struct book *head); //修改图书信息 void paixu(struct book *head); //对图书进行排序 void num_paixu(struct book *head); //按图书编号排序 void time_paixu(struct book *head); //按图书出版时间排序 void price_paixu(struct book *head); //按图书价格排序 void bname_paixu(struct book *head); //按图书名排序 void wname_paixu(struct book *head); //按作者名排序 int main() { int choice,n,x,y=1,c,c1=1234; char a,d,b[10],b1[10]="yjk"; struct book *head=NULL; while(y){ system("cls"); printf("\n\n\n\n\n\n\n"); printf(" ********** 欢迎光临**********\n\n");

c语言程序设计(第3版)的习题答案

1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ************ Very Goodj! ************ 解: main() { printf(" ************ \n"); printf("\n"); printf(" Very Good! \n"); printf("\n"); printf(" ************\n"); } 1.6编写一个程序,输入a b c三个值,输出其中最大者。 解:main() {int a,b,c,max; printf("请输入三个数a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if(max

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