STL之Map

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概述

Map是标准关联式容器(associative container)之一,一个map是一个键值对序列,即(key ,value)对。它提供基于key的快速检索能力,在一个map中key值是唯一的。map提供双向迭代器,即有从前往后的(it erator),也有从后往前的(reverse_iterator)。map要求能对key进行<操作,且保持按key值递增有序,因此map上的迭代器也是递增有序的。如果对于元素并不需要保持有序,可以使用hash_map。map中key值是唯一的,如果马匹中已存在一个键值对(昵称,密码):("skynet",407574364),而我们还想插入一个键值对("skynet",472687789)则会报错(不是报错,准确的说是,返回插入不成功!)。而我们又的确想这样做,即一个键对应多个值,幸运的是multimap可是实现这个功能。

下面我们用实例来深入介绍map、multimap,主要内容如下:

1、例子引入

?

2、map 中的类型定义 ?

3、map 中的迭代器和键值对 ?

4、map 中的构造函数与析构函数 ?

5、map 中的操作方法 ?

6、再议map 的插入操作 ?

7、[]不仅插入 ?

8、multimap ?

9、总结

1、例子引入

有一个服务器manager 维护着接入服务器的client 信息,包括clinetId 、scanRate 、socketAddr 等等。我们定义一个结构体保存scanRate 、socketAddr 信息。如下:

我们用map 保存这些信息:clientId 为键key ,clientI nfo 为值。这样我们可以通过clientId 快速检索到clie nt 的相关信息,我们可以这样定义:

这样我们定义了一个clientMap,如果我们要定义多个这样的map,需要多次写map

变量名。为了避免这样情况,我们通常为map定义个别名,如:

之后我们就可以像定义clientMap一样定义map对象,这样的好处还有:如果我们需要修改map的定义,只需要在一处修改即可,避免修改不彻底造成的不一致现象。

我们这就完成了需要的map的定义,如果不定义或没有在它上面的操作的话,就像定义类而没有方法一样,意义不大或毫无意义。幸运的是,STL提供了这些常用操作:排序(注:map是不能也不要排序的,因为ma p本身已经排好序了)、打印、提取子部分、移除元素、添加元素、查找对象,就像数据库的增删改查操作!现在我们详细介绍这些操作,并逐步引入hash_map、m ultimap。

2、map中的类型定义

关联数组(associative array)是最有用的用户定义类型之一,经常内置在语言中用于文本处理等。一个关联

数组通常也称为map,有时也称字典(dictionary),保存一对值。第一个值称为key、第二个称为映射值m apped-value。

标准map是定义在std命名空间中的一个模板,并表示为。它首先定义了一组标准类型名字:

注意:map的value_type是一个(key,value)对,映射值的被认为是mapped_type。因此,一个map是一个

pair元素的序列。从const Key 可以看出,map 中键key 是不可修改的。

不得不提的是map 定义中

Cmp 和A 都是可选项。Cm p 是定义在元素之间的比较方法,默认是<操作;A 即a llocator 用来分配和释放map 总键值对所需使用的内存,没有指定的话即默认使用的是STL 提供的,也可以自定义allocator 来管理内存的使用。多数情况,我们不指定这两个选项而使用默认值,这样我们定义ma p 就像下面这样:

Cmp 和A

都缺省。 通常,实际的迭代器是实现定义的,因为map 很像使用了树的形式,这些迭代器通常提供树遍历的某种形式。逆向迭代器是使用标准的reverse _iterator 模板构造的。

3、map 中的迭代器和键值对

map 提供惯常的返回迭代器的一组函数,如下所示:

map上的迭代器是pair元素序列上简单的迭代。例如,我们可能需要打印出所有的客户端信息,像下面的程序这样。为了实现这个,我们首先向《例子引入》中定义的clientEdp中插入数据,然后打印出来:

一个map迭代器以key升序方式表示元素,因此客户端信息以cliendId升序的方式输出。运行结果可以证明这一点,运行结果如下所示:

图1、程序运行结果

我们以first引用键值对的key,以second引用mappe d value,且不用管key和mapped value是什么类型。其实pair在std的模板中是这样定义的:

即map中,key是键值对的第一个元素且mapped val ue是第二个元素。pair的定义可以在中找到,pair提供了一个方法方便创建键值对:

上面的例子中我们就用到了这个方法来创建(clientId,c lientInfo)对,并作为Insert()方法的参数。每个pair

默认初始化每个元素的值为对应类型的默认值。

4、map中的构造函数与析构函数

map类惯常提供了构造函数和析构函数,如下所示:

复制一个容器意味着为它的每个元素分配空间,并拷贝每个元素值。这样做是性能开销是很大的,应该仅当需要的时候才这样做。因此,map传的是引用。

5、map中的操作方法

前面我们已经说过,如果map中仅定义了一些key、m apped value类型的信息而没有操作方法,就如定义个仅有字段的类意义不大甚至毫无意义。由此可见map 中定义操作方法非常重要!前面的例子我们就用到了不少方法,如返回迭代器的方法begin()、end(),键值对插入方法insert()。下面我们对map中的操作方法做个全面的介绍:

上面这些方法基本都能顾名思义(PS.由此可见,命名有多重要,我们平时要养成好的命名习惯,当然注释也必不可少!)。虽然已经非常清楚了了,但我还是想讲解一下以消除不惜要的误解和更好地应用这些方法。

find(k)方法简单地返回键值为k的元素的迭代器;如果没有元素的键值为k,则返回map

的end()迭代器。由于map是按键key升序排

列,所有查找的复杂度只有O(logN)。因此,我们通常会这样用这个方法:

insert()方法试图将一个(Key,T)键值对加入map。因为键时唯一的,所以仅当map中

不存在键值为k的键值对时插入才成功。该方

法的返回值为pair,如果插入

成功bool值为TRUE,iterator指向插入ma

p中后的键值对。如下代码:

上面我们看出,这里我们插入键值对是首先声明一个键值对pair p110(id,cltInfo); 然后再插入,这个我们之前make_pair方法不一样,make _pair方法用的比较多。

erase()方法用法比较简单,比如像清除client

Id为110的键值对,我们只需要对clients调

用erase方法:clients.erase(clients.find(110));

或者我们想清除clientId从1到10的键值对,

我们可以这样调用erase()方法:clients.erase

(clients.finds(1),clients.find(10));简单吧!别

得意,你还需要注意,如果find(k)返回的是e

nd(),这样调用erase()方法则是一个严重的错

误,会对map造成破坏操作。

6、再议map的插入操作

前面我们介绍了利用map的插入方法insert(),声明键值对pair或make_pair生成键值对然后我们可以轻松的将键值对插入map中。其实map还提供了更方便的插入操作利用下标(subscripting,[])操作,如下:

这样我们就可以简单地将键值对插入到map中了。下标操作在map中式这样定义的:

我们来分析一下应用[]操作,插入键值对的过程:检查键k是否已经在map里。如果不,就添加上,以v作为它的对应值。如果k已经在map里,它的关联值被更新成v。这里首先,查找110不在map中则创建一个键为110的键值对,并将映射值设为默认值,这里s canRate为0,socketAddr为空;然后将映射值赋

为cltInfo。如果110在map中已经存在的话,则只是更新以110为键的映射值。

从上面的分析可知:如果大量这样插入数据,会严重影响效率!如果你考虑效率问题,请使用insert操作。i nsert方法,节省了三次函数调用:一个建立临时的默认映射值的对象,一个销毁那个临时的对象和一个对映射值的赋值操作。

Note1:如果k已经存在map中,[]效率反而比inser t的效率高,而且更美观!如果能够兼顾这两者那岂不是很美妙!其实我们重写map中的[]操作:首先判断k 是否已经在map中,如果没有则调用insert操作,否则调用内置的[]

操作。如下列代码:

Note2:我们视乎还忽略了一点,如果映射值mapped value 的类型没有默认值,怎么办?这种情况请勿使用

[]操作插入。

7、[]不仅插入

通过[]操作不仅仅是插入键值对,我们也可以通过键k ey

检索出映射值mapped value 。而且我们利用[]操作可以轻松地统计信息,如有这样这样一些键值对(boo k-name ,count )对:

(book1,1)、(book2,2)、(book1,2)、(book3,1)、(book3,5)

我们计算每种book 的数量总和。我们可以这样做:将它们读入一个map

结果如下所示:(注意按住ctrl+z键结束输入)

图2、程序运行结果

8、multimap

前面介绍了map,可以说已经非常清晰了。如果允许c lientId重复的话,map就无能为力了,这时候就得mu

ltimap上场了!multimap允许键key重复,即一个键对应多个映射值。其实除此之外,multimap跟map 是很像的,我们接下来在map的基础上介绍multima p。

multimap在std中的定义跟map一样只是类名为mul timap,multimap几乎有map的所有方法和类型定义。

?multimap不支持[]操作;但map支持

?multimap的insert方法返回的是一个迭代器

iterator,没有bool值;而map值(iterator,

bool)的元素对

?对应equal_range()、方法:

?pair equal_range(const key_type& k);

?pair

?equal_range(const key_type& k) const;

?

?//find first element with key k

?iterator lower_bound(const key_type& k);

?const_iterator lower_bound(const key_type& k) const;

?

?//find first element with key greater than k

?iterator upper_bound(const key_type& k);

const_iterator upper_bound(const key_type& k) const;

虽然在map和multimap都有,显然对multi

map有更多的意义!equal_range()方法返回

一个键key对应的多个映射值的上界和下界的

键值对的迭代器、lower_bound()方法返回键

multimap中第一个箭为key的键值对迭代器、

upper_bound()方法返回比key大的第一个键

值对迭代器。

假设我们想取出键为key的所有映射值,我们可以这样做:

java中Map类

java中Map类 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象。 Map的接口 Map---实现Map Map.Entry--Map的内部类,描述Map中的按键/数值对。 SortedMap---扩展Map,使按键保持升序排列 关于怎么使用,一般是选择Map的子类,而不直接用Map类。 下面以HashMap为例。 public static void main(String args[]) { HashMap hashmap = new HashMap(); hashmap.put("Item0", "Value0"); hashmap.put("Item1", "Value1"); hashmap.put("Item2", "Value2"); hashmap.put("Item3", "Value3"); Set set = hashmap.entrySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext() { Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next(); System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue()); } } 注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。 如果用过它,就会知道它的用处了。 又比如: Map map = new HashMap(); map.put("Order", (Order) obj); 资料: Collection容器中包含Set和List接口,Set中又包含HashSet,List中包含LinkedList和ArrayList;单独的Map接口中只有HashMap。 java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形,其中的数据有顺序且可以重复。而Set中数据无顺序且不可以重复。

正确使用手机的方法

正确使用手机的方法 手机的广泛使用,使我们被罩在“电子雾”中,无处躲避。很多人都会有这种体会,打手机超过几分钟后,耳朵和脸部都会有发热的感觉。长时间使用手机会影响大脑的功能,造成记忆力减退、失眠,甚至会发生情绪的改变。个别人也可能因为神经细胞和神经胶质细胞的畸变形成恶性脑肿瘤。 这样用手机危害大: 年轻人爱煲电话粥 许多年轻人有意无意的成为煲电话粥的一员,从大学生到社会上的白领阶层,煲电话粥可以说成为一种非常常见的事情。然而长时间的手机辐射会对大脑造成伤害。 热心肠电话变细菌中转站 有些人非常的热心肠,手机常常给别人使用,这样造成的后果就是手机变成细菌的中转站,成为各种病菌的乐园。 大忙人接电话 有些个大忙人,分秒中几百万,所以为了省事就侧着头接电话,长此以往必将危害脊椎,危害大脑,形成健康隐患。 躲起来说悄悄话 有些人打电话害羞,就爱躲到楼梯里避开大家打,可这样的往往让手机的辐射翻倍的增长,对自己的辐射更加厉害。 聊到尽兴充电打 有时候聊的尽兴了,会边充电边打,这样固然能很好的保持气氛,但对健康很不利 打电话性急 有些性急的人拨完号就开始把手机放在耳朵上,其实所有电话在接通状态时辐射都是非常厉害的,所以接电话不用性急。

用质量不好的手机 有些人贪图小便宜用一些非常廉价的手机,这样的手机质量不好,接听电话时往往造成很大的辐射。 正确使用手机的方法 1、在手机呼出时最好先将手机远离头部,以避免手机较大功率发射时对头部的辐射。 2、尽量减少每次使用手机的时间,以及每天使用手机的次数。在必须要较长时间通话时,应左右耳交替或者使用耳机更为科学。 3、当手机信号变弱时,手机会自动提高电磁波的发射功率,此时不要把耳朵紧贴手机。 4、不要在墙角处接打手机,建筑物角落的信号覆盖比较差,因此会在一定程度上使手机的辐射功率增大。基于同样道理,身处电梯等小而封闭的环境时,应慎打手机。 5、接打手机时不要随意走动,频繁移动位置会造成接收信号的强弱起伏,从而引发不必要的短时间高功率发射。

集合里Map,Set,List的区别

Java中的Set,List,Map的区别 (转) 对JAVA的集合的理解是相对于数组 相对于数组的是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型) JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都继承了Conllection,Map没有 Collection接口的方法: boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用 void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用 boolean isEmpty() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素 boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用 int size() :返回集合中元素的数目 Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 Iterator接口声明了如下方法: hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true next() :返回下一个元素 remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。 Set(集合): Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类: HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

运筹学课程设计指导书

运筹学课程设计指导书 一、课程设计目的 1、初步掌握运筹学知识在管理问题中应用的基本方法与步骤; 2、巩固和加深对所学运筹学理论知识及方法的理解与掌握; 3、锻炼从管理实践中发掘、提炼问题,分析问题,选择建立运筹学模型,利用模型求解问题,并对问题的解进行分析与评价的综合应用能力; 4、通过利用运筹学计算机软件求解模型的操作,掌握运筹学计算软件的基本操作方法,并了解计算机在运筹学中的应用; 二、课程设计内容与步骤 第一部分是基本实验,为必做部分;需要每位同学单独完成,并写出相应的实验报告。第二部分是提高部分,题目自选或自拟,锻炼综合应用运筹学知识及软件解决实际问题的能力;可以单独完成,也可以合作完成(最多3人一组),写出相应的报告。 1、基本实验在完成基本实验后,每位同学要按照实验要求完成实验报告,实验报告应包括问题描述、建模、上机求解、结果分析及答辩几方面。实验报告必须是打印稿(word文档等),手写稿无效。请大家按照要求认真完成实验报告,如果两份实验报告雷同,或相差很少,则两份实验报告均为0分,其它抄袭情况,将根据抄袭多少扣分。(约占总分的70%) 2、提高部分根据自己的兴趣或所查找的资料,从实际情况出发,自拟题目;在实验报告中,陈述问题,建立模型,求解,结果分析,此部分应着重突出自己的观点和想法。(此部分按照排名先后给分,约占总分的30%) 三、课程设计要求 1、实验目的 学会建立相应的运筹学模型 学会Excel、Lindo和WinQSB,QM for windows软件的基本使用方法 学会用Excel、Lindo和WinQSB,QM for windows软件得到问题的最优解 2、实验要求 分析问题、建立模型,并阐明建立模型的过程; 说明并显示软件使用和计算的详细过程与结果; 结果分析,将结果返回到实际问题进行分析、评价。 四、题目内容 (一)Excel规划求解基本实验 1、雅致家具厂生产4种小型家具,由于该四种家具具有不同的大小、形状、重量和风格,所以它们所需要的主要原料(木材和玻璃)、制作时间、最大销售量与利润均不相同。该厂每天可提供的木材、玻璃和工人劳动时间分别为600单位、1000单位与400小时,详细的数据资料见下表。问: (1)应如何安排这四种家具的日产量,使得该厂的日利润最大? (2)家具厂是否愿意出10元的加班费,让某工人加班1小时? (3)如果可提供的工人劳动时间变为398小时,该厂的日利润有何变化? (4)该厂应优先考虑购买何种资源?

正确使用说明的方法

恰当使用说明的方法 一、教学目标 1.掌握几种最常见的说明方法。 2.学会运用恰当的说明方法写说明文。 二、教学重点 教师讲解和学生讨论、训练相结合。 三、教学过程 (一)导入新课 师:同学们,现在假设你们面前有一条河,大家到河对岸去,应该怎么去? 生:从桥上走过去。 趟过去。 乘船…… 师:对,大家的方法都很好!但究竟是趟河、是过桥还是乘船呢?这就要根据情况来选择。比如现在是夏天,河水也很浅,你就可以趟过去。但如果河水很深,而河上又没有桥,那你就只有乘船了。总之,到河的对岸,这是我们的目的。现在,如果我把“过河”比作说明的目的,那么我们过河的各种方法就是说明方法。大家想—想:我们写说明文的目的是什么? 生:是为了把事物特征说清楚,或者把事理阐述明白。 师:对!为了达到这个目的,我们在写说明文时就必须运用恰当的说明方法。(板书) (二)讲授新课 师:现在大家回忆一下,我们学过的说明方法有那些? 生:举例子、打比方、列数据、下定义、作比较、作诠释、分类别、摹状貌、画图表。(教师板书) 师:对!那么我们经常用到的说明方法有那些呢? 生:举例子、打比方、列数据。 师:那么,谁能告诉我,“恰当”是什么意思?(指导学生查字典,回答) 生:恰当,是能够恰如其分的说明事物或事理。 师:对!我们写说明文,就是要根据说明对象和写作目的,选用最佳的方法。比如刚上课时为了让大家明白说明方法的重要,我就采用了打比方的说明方法。好,现在大家打开书,回忆一下我们学过的《中国石拱桥》、《万紫千红的花》这两课,看作者都运用丁那些恰当的说明方法。 (学生分组讨论) 生:《中国石拱桥)说“石拱桥的桥洞成弧形,就像虹”,是打比方;说卢沟桥“桥长265米,由11个半圆形的石拱组成,每个石拱长度不一。自16米到21.6米”,是列数据:说桥上的石狮子“有的母子相抱,有的交头接耳,有的像倾听水声,千态万状,惟妙惟肖”,是摹状貌。 师:《万紫千红的花》举了很多大家熟悉的例子,用图表来说明。如果不用这些说明方法行不行?

java_Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别

JAVA的容器---List,Map,Set Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │└Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下: Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 } 由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

java中List的用法

java中List的用法和实例详解 List的用法 List包括List接口以及List接口的所有实现类。因为List接口实现了Collection接口,所以List接口拥有Collection接口提供的所有常用方法,又因为List是列表类型,所以List接口还提供了一些适合于自身的常用方法,如表1所示。 表1 List接口定义的常用方法及功能 从表1可以看出,List接口提供的适合于自身的常用方法均与索引有关,这是因为List集合为列表类型,以线性方式存储对象,可以通过对象的索引操作对象。 List接口的常用实现类有ArrayList和LinkedList,在使用List集合时,通常情况下声明为List类型,实例化时根据实际情况的需要,实例化为ArrayList或LinkedList,例如: List l = new ArrayList();// 利用ArrayList类实例化List集合 List l2 = new LinkedList();// 利用LinkedList类实例化List集合 1.add(int index, Object obj)方法和set(int index, Object obj)方法的区别 在使用List集合时需要注意区分add(int index, Object obj)方法和 set(int index, Object obj)方法,前者是向指定索引位置添加对象,而后者是修改指定索引位置的对象,例如执行下面的代码: src\com\mwq\TestCollection.java关键代码: public static void main(String[] args) { String a = "A", b = "B", c = "C", d = "D", e = "E"; List list = new LinkedList(); list.add(a);

MATLAB与在运筹学中的应用

MATLAB与在运筹学中的应用 摘要:论文通过MATLAB在运筹学中的应用实例,探讨了MATLAB在运筹学中的应用方法和技巧,初步了解matlab中优化工具箱的使用。 关键字:MATLAB应用运筹学优化计算 引言 运筹学是近代应用数学的一个分支,主要是研究如何将生产、管理等事件中出现的运筹问题加以提炼,然后利用数学方法进行解决的学科。运筹学是应用数学和形式科学的跨领域研究,利用像是统计学、数学模型和算法等方法,去寻找复杂问题中的最佳或近似最佳的解答。运筹学经常用于解决现实生活中的复杂问题,特别是改善或优化现有系统的效率。运筹学中常用的运算工具有Matlab、Mathematica、Maple、SAS 、SPSS、Lindo/Lingo、GAMS、WinQSB、Excel、其他,如SQP、DPS、ORS、Visual Decision、Decision Explore、AIMMS、Crystal等。 Matlab是矩阵实验室(Matrix Laboratory)的简称,是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。 用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括Matlab和Simulink两大部分。 主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。 将matlab用于运筹学的最优化运算可以很好的解决优化问题,而且matlab 还专门有优化工具箱,是处理优化问题更加方便。 一、例:0-1规划(《运筹学》80页例3-9) 求minZ=x1-3*x2+6*x3+2*x4-4*x5 6*x1+2*x2-x3+7*x4+x5<=12 约束条件 x1+4*x2+5*x3-x4+3*x5>=10 Xj=0或1,j=1,2,3,4

引导孩子合理使用电子产品的正确方法

引导孩子合理使用电子产品的正确方法 家长朋友们: 大家好,今天和大家交流的话题是:如何引导孩子合理使用电子产品。这是家长很头痛的问题,也是教育部门高度关注的问题。随着信息时代的发展,电子产品已经走进了千家万户。高科技的生活方式,为我们带来便利的同时,也出现了一些难以应对的问题,尤其是电子产品对青少年学生的冲击较大。今天我主要围绕孩子在使用网络及电子产品时产生的问题与大家做个交流。 一、学生使用手机、电脑等电子产品的现状及危害 (一)学生使用电子产品的现状 生活中常见的电子产品,主要包括:电脑、平板电脑、智能手机、智能手表、电视机、摄像机等等。今后随着数字产业的发展和人们生活需求的提高,还会有更多的电子产品融入我们的生活。电子产品的普及,给我们的生活带来便利的同时,也带来了一些不利的影响。虽然说,很多电子产品的利大于弊,但从不利影响来看,主要是网络、手机等电子产品对自制力差的人群,尤其是青少年学生,产生了较大的危害。 目前中小学生使用频率最高的电子产品就是手机了,其次是电脑。作为家长,我们对这些现象并不陌生:孩子放学一回到家就千方百计的想玩手机,好多孩子周末、假期不喜欢到户外活动,宅在家里玩手机、电脑;一群孩子即使聚集在一起,多数也是在组团打网络游戏;亲子相处,即使同处

一室,多数是拿着手机在各自的虚幻世界里遨游。手机更成为我们教育孩子的重要难题:孩子小的时候,为了哄孩子开心,手机无形中成为电子保姆;稍大一点的孩子,可以把玩电脑、玩手机作为和父母谈判的交换条件,甚至会用生闷气、哭闹、威胁的方式对抗父母。父母明知长时间玩电子产品对孩子的健康和心理发展有害,却束手无策。我就亲眼见到一个孩子因为家住深沟无信号,他周末每天起床很早,坐在沟口桥上玩一天手机,不吃不喝,十分投入。 学校对手机也是屡禁不止。学生偷偷把手机带到学校,上课下课钻空子玩,晚上在宿舍偷着玩;甚至有学生半夜从窗户翻进教师办公室玩通宵;有的三五成群蹲坐在教师办公室窗下蹭wifi;有的在课间打开教室里的多媒体设备玩游戏;有的甚至因为老师的批评而顶撞老师,厌学,逃学……这些现象严重影响了学生的成长和师生关系,成为学校教育的难题之一。 在玩电子产品的时间上,专家则建议:4-6 岁,每天大约20-30分钟,7-10 岁每天大约30-45分钟,11-13 岁每天大约60分钟。而据统计,中小学生手机持有率逐年攀升,目前已达到71.1%,用手机上网比较普遍,且年级越高上网的人数越多。有41.07%学生放学回家后,不是先写作业,而是去用电子产品娱乐放松,有46.43%的学生偶尔会这么做;课堂上使用电子产品的占8.93%,在家庭中使用的占83.93%; 16.07%的玩游戏,25%的是聊天,50%看视频听音乐,学习的只有8.93%,使用时间在一小时内占28.57%,1—2小时的占

学会正确使用语言的方法

学会正确使用语言的方法 根据"通顺"和"文采"的要求,我们在选择和使用语言时,要注意以下一些问题: ⒈要学会锤炼语言 经过锤炼的语言是被认真筛选并确定的语言,只有这样的语言才能达到“准”、“美”、“生动”的标准。 锤炼语言范围要广,涉及到词语、句子和句群。 在词语的锤炼上要注意同义词词义的细微差别、感情色彩以及语境的要求。写文章首先要选用最能反映事物本质特征的那一个词语,使用词恰当,鲜明生动,富于变化,增添文章的文采。如大家熟悉的鲁迅小说《孔乙己》中的“窃书不算偷”,不用“偷书”而用“窃书”,正是孔乙巳身份和性格的体现,深刻揭示了人物形象。 选用恰当而富有表现力的动词、形容词,力求准确传神。如果平淡无味,只是枯燥地叙述一件事或几件事,就不能给人以艺术美的享受。下面的几个例子就非常传神。 “不必说碧绿的菜畦,光滑的石井栏,高大的皂荚树,紫红的桑枯;也不必说鸣蝉在树叶里长吟,肥胖的黄蜂伏在菜花上,轻捷的叫天子忽然从草间直窜上云霄里去了。” “爷爷站成一轮弯弯的月亮,目送着孙子远去” 在句子的锤炼上,要达到结构完整。一个完整的句子不仅要能够回答“谁,干什么”或“什么,怎么样”,还要能够回答“什么时候,谁,在什么地方,干什么,怎样干”或“什么时候,什么,在什么地方,干什么,怎样干”。 内容要具体生动。例如,同样用到“抚摸”,下面的句子一句比一句生动: ①朝阳抚摸着土地。 ②朝阳柔和地抚摸着土地。 ③深秋的早晨,朝阳柔和地抚摸着一望无际的土地。 ④深秋的早晨;在辽阔的北方平原上,薄薄的雾气正馒馒散去,朝阴柔和地抚摸着一望无际的土地。 角色也要富于变换。同一个词语,可以从不同的角度,按不同的语序来造句,产生不同的意义: ①隋朝大运河依旧拍打着干年的堤岸。 ②隋朝的大运河拍打着堤岸,干年依旧。 ③干年的堤岸,隋朝大运河依旧拍打着。 ④干年依陌,隋朝的大运河拍打着堤岸。。 2.选择生动的词语 语言的生动性,往往是与形象性紧密相连、不可分割的,就如同形与影一样。形象化的语言,它能调动读者的形象思维,引起读者丰富的想像与联想,能给人一种如临其境、如见其物、如闻其声的感觉。苏联作家阿?托尔斯泰曾经指出:语言艺术中最重要的是动词。因为全部生活都是运动的,大凡运动的东西,往往最富有感人的魅力。古人讲究炼字,在许多情况下,是讲究动词的锤炼。例如,“僧敲月下门”中的“敲”、“春风又绿江南岸”中的“绿”、“红杏枝头春意闹”中的“闹”,都是几经斟酌、反复修改才定下来的。由于这几个词用得生动恰当、具有立体感,才使得作品成为千古流传的佳篇。 动词的锤炼一般有下面三个要求: 第一,所使用的动词,必须是唯一准确的动词。 在世界的语言宝库中,无论哪一种语言,描写某一动作的动词,最准确的往往只有一个。在写作时,找到了这个唯一准确的动词,对人物动作的描写,才具有独特性,才最富于表现力和感染力。 ①夏季的豆荚长满门的四周。

Java Map集合

java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和V ector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List 看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List 和Map 都在定义java.util 中外,两者并没有直接的联系。本文将着重介绍核心Java 发行套件中附带的Map,同时还将介绍如何采用或实现更适用于您应用程序特定数据的专用Map。 了解Map 接口和方法 Java 核心类中有很多预定义的Map 类。在介绍具体实现之前,我们先介绍一下Map 接口本身,以便了解所有实现的共同点。Map 接口定义了四种类型的方法,每个Map 都包含这些方法。下面,我们从两个普通的方法(表1)开始对这些方法加以介绍。 表1:覆盖的方法。我们将这Object 的这两个方法覆盖,以正确比较Map 对象的等价性。 Map 构建 Map 定义了几个用于插入和删除元素的变换方法(表2)。 表2:Map 更新方法:可以更改Map 内容。 尽管您可能注意到,纵然假设忽略构建一个需要传递给putAll() 的Map 的开销,使用putAll() 通常也并不比使用大量的put() 调用更有效率,但putAll() 的存在一点也不稀奇。这是因为,putAll() 除了迭代put() 所执行的将每个键值对添加到Map 的算法以外,还需要迭代所传递的Map 的元素。但应注意,putAll() 在添加所有元素之前可以正确调整Map 的大小,因此如果您未亲自调整Map 的大小(我们将对此进行简单介绍),则putAll() 可能比预期的更有效。 查看Map 迭代Map 中的元素不存在直接了当的方法。如果要查询某个Map 以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素(无论原因如何),则您首先需要获取该Map 的“视图”。有三种可能的视图(参见表3) 所有键值对—参见entrySet() 所有键—参见keySet() 所有值—参见values() 前两个视图均返回Set 对象,第三个视图返回Collection 对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代Collection 对象或Set 对象。要进行迭代,

java中HashMap详解

java中HashMap详解 HashMap 和HashSet 是Java Collection Framework 的两个重要成员,其中HashMap 是Map 接口的常用实现类,HashSet 是Set 接口的常用实现类。虽然HashMap 和HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的Hash 存储机制完全一样,甚至HashSet 本身就采用HashMap 来实现的。 通过HashMap、HashSet 的源代码分析其Hash 存储机制 实际上,HashSet 和HashMap 之间有很多相似之处,对于HashSet 而言,系统采用Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;对于HashMap 而言,系统key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据Hash 算法来计算key-value 的存储位置,这样可以保证能快速存、取Map 的key-value 对。 在介绍集合存储之前需要指出一点:虽然集合号称存储的是Java 对象,但实际上并不会真正将Java 对象放入Set 集合中,只是在Set 集合中保留这些对象的引用而言。也就是说:Java 集合实际上是多个引用变量所组成的集合,这些引用变量指向实际的Java 对象。 集合和引用 就像引用类型的数组一样,当我们把Java 对象放入数组之时,并不是真正的把Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量。

HashMap 的存储实现 当程序试图将多个key-value 放入HashMap 中时,以如下代码片段为例: Java代码 1. HashMap map = new HashMap(); 2. map.put("语文" , 80.0); 3. map.put("数学" , 89.0); 4. map.put("英语" , 78.2); HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。 当程序执行map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的hashCode() 方法得到其hashCode 值——每个Java 对象都有hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的hashCode 值。得到这个对象的hashCode 值之后,系统会根据该hashCode 值来决定该元素的存储位置。 我们可以看HashMap 类的put(K key , V value) 方法的源代码: Java代码 public V put(K key, V value) { // 如果key 为null,调用putForNullKey 方法进行处理

运用线性规划对运输问题研究

运用线性规划对运输问题研究 班级:金融103班姓名:王纬福学号:5400210132摘要:由于企业选择运输路线或运输工具不合理而导致物流运输成本不能最小化的问题普遍存在而管理运筹学却能很好的解决此问题。通过科学的方法对问题进行具体化再建立数学模型并求解,就能找到运输成本最小的运输组合。 关键词:物流运输成本、输成本、管理运筹学、WinQSB2.0、线性规划 一、引言 日常生活中,人们经常需要将某些物品由一个空间位置移动到另一个空间位置,这就产生了运输。如何判定科学的运输方案,使运输所需的总费用最少,就是管理运筹学在运输问题上的运用需要解决的问题。 运输问题是一类应用广泛的特殊的线性规划问题,在线性规划的一般理论和单纯形法出现以前,康托洛维奇(L.V.Kant)和希奇柯克(F.L.Hitchcock)已经研究了运输问题。所以,运输问题又有“康-希问题”之称。对于运输问题(Transportation Problem TP)当然可用前面所讲的单纯形法求解,但由于该问题本身的特殊性,我们可以找到比标准单纯形法更简单有效的专门方法,从而节约计算时间和费用。主要是因为它们的约束方程组的系数矩阵具有特殊结构,使得这类问题的求解方法比常规的单纯形法要更为简便。 一、研究现状 运输问题的研究较多,并且几乎所有的线性规划书中都有论述。遗憾的是一些书中所建立的数学模型都不够全面和系统的。但是也有一些模型是严谨的没有漏洞和缺陷,并且很容易在此基础上修改或添加一些其他约束条件便于在实际工程中进行应用。管理运筹学在运输问题上的研究较为深入、全面、系统。对于计算机软件的引用也很前言,winQSB2.0对于普通甚至深入研究运输问题就已经是简单而又使用、耐用、好用的了。现在相关的杂志、期刊都越来越多关于管理运筹学,关于运输问题的文章论文初版,越来越得到重视。 二、文献回顾 随着物流行业和企业对物流运输要求的不断提高,企业的面临着更大的市场竞争,其运输活动在企业不断发展过程中,面临着越来越大难度的运输组合的选择决策问题。如何正确解决这个问题,是企业能够持续经营和发展不可忽视和必须面对的。这个问题同时也引起了企业界、学术界等社会各界的广泛关注。运输问题的实质是企业与运输组合的经济性问题,成功的企业通常都会面临如何选取最佳运输组合或运输路线这样一个重要问题,即以企业运输成本最小化作为确定最佳运输组合或运输路线的原落脚点。 四、案例分析 例:某公司下设生产同类产品的加工厂A1、A2、A3,生产的产品由4个销售点B1、B2、B3、B4出售。各工厂的生产量、各销售点的销量以及各工厂到各销售点的单位运价如下表:

作品合理使用的正确“读写”方法

作品合理使用的正确“读写”方法 【案号:(2004)海民初字第3516号】2004年3月19日在某人民法院审结一起关于原告北京美X公司诉被告北京新X公司侵犯著作权纠纷的民事案件。人民法院在该案审理过程中认定被告涉诉使用作品行为不属于合理使用的范围,系侵权行为。那么,究竟该如何判定对作品的合理使用呢? (一)基本事实 被告新X公司在其经营的新X网的某频道中使用了涉案人物图片。原告美X公司对该涉案人物图片在北京市版权局进行了版权登记,该幅图片的作者为周某,著作权人为原告美X公司。 原告美X公司于2003年6月25日在某公证处的监督下对被告新X公司的新X网使用涉案图片的行为进行了证据固定,并于8月25日向该公证处支付公证费,原告美X公司于2004年1月5日向律师事务所支付律师费。 被告新X公司未向人民法院提供该公司使用涉案图片的合法来源的证据,亦未就其所述原告美X公司不是涉案图片的著作权人提供证据。 (二)审理过程 根据诉讼当事人意见及庭审中查明的事实,人民法院认为本案的争议焦点是:1、原告是否是涉案人物图片的著作权人;2、被告使用涉案图片的行为是否构成侵权;3、如构成侵权,被告应承担的法律责任。

1、原告是否是涉案人物图片的著作权人 原告提供的作品登记证可以证明其为涉案图片的著作权人,故人民法院认定原告美X公司系该幅图片的著作权人,对被告的相关辩称不予采信。 2、被告使用涉案图片的行为是否构成侵权 被告使用涉案图片的行为并不符合著作权法中有关课堂教学的规定,故并不构成合理使用。原告作为涉案图片的著作权人,对作品享有的合法权益受到法律保护,被告公司未经授权通过信息网络向社会公众传播原告享有著作权的图片,系侵权行为,应承担相应的侵权责任 3、如构成侵权,被告应承担的法律责任 因被告未给予作为图片著作权人原告合理的尊重,且对图片进行了修改,人民法院对原告要求被告公开赔礼道歉的诉讼请求予以支持。同时,人民法院认为被告应当赔偿原告的合理损失以及合理支出。 (三)专家评议 著作权法作为一种私权利,体现法律对合法权利的保护,但同时也意味着其被纳入法律规制范围之内。合理使用便体现了法律对著作权的规制,是对著作权的限制。但是,法律也不能对著作权穷尽所有的限制,这样违背了法律保护著作权这项私权利的初衷。那么如何适当为合理使用设下范围便尤为重要了。 笔者认为,对著作权作品的使用符合合理使用,首先,要满足相关使用人的使用目的为非营利性的要求。其次,作品本身性质也是相

Java中集合类用法总结

帮助 | 留言交? | 登录 首页我的图书馆主题阅读精彩目录精品文苑Tags 会员浏览好书推荐 以文找文 如何对文章标记,添加批注? Java 中集合?用法总结(转载) wade0564 收录于2010-07-08 阅读数:查看 收藏数:7 公众公开 原文来源 tags : java 集合类 欢迎浏览 wade0564 个人图书馆中收藏的文章,想收藏这篇好文章吗,赶快 吧,1分钟拥有自己的个人图书馆! 我也要收藏 举报 Java 中集合?用法总结 收藏 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半)│└Vector (同 步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍)│ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap Map 接口: | + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map 。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条 | 目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为 可终止的,被终 | 止,然后被回收。丢弃某个键时, 其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现 | 不是同步的。 | + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行 排序,或?根据创建映射时提供的 Comparator 进行 排序,具体取决于使用的 | 构造方法。此实现不是同步的。 | + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接?的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了 | 非同步和允许 使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable ?致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺 | 序恒久不变。此实现不是同步的。 | +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map 。该映射是根据其键的自然顺序进 行排序的,或?根据通常在创建有 序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet 、keySet 和 values 方法返回 )进行迭代时,此顺序就会反映 出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接?是 SortedSet 的对应映 射)。 Collection 接口: | 热点推荐 中国经典汤品——广东汤常用多音字汇总 如果你失恋。。。这些话...影响世界的100个管理定律汽车发动机?作过程和原理分析温家宝总理答中外记?问女人味,有多少男人可以读懂?珍稀的白头叶猴(组图)三鹿门事件之——中国,...国家公务员职务与级别当代古筝四美 付娜《渔...生活?秘方 真的很实用...哲理?品:守护梦想聚会时可以玩的?游戏依赖型人格障碍的表现和治疗经典妙语,十分精彩江边施救[贴图]李一男2003年在港湾...电脑速度慢的解决方法 ...重装系统后必须做的10件?事

有机肥的合理使用

有机肥的合理使用 有机肥料的范围很广,几乎包括除化肥外的所有肥料,其来源十分广泛,品种相当繁多。按有机肥料相同或相似的产生环境或施用条件,类似的性质功能和积制方法大致分为:粪尿肥、堆沤肥、秸杆肥、绿肥、土杂肥、微生物肥料等几大类。 有机肥料的主要优点是几乎可向农作物提供所有营养元素和有机态养料尤其是微量无素成分较为齐全,其次是可以改良土壤,保护环境,增强土壤微生物活性。 一、粪尿肥 粪尿是人和动物的排泄物,它含有丰富的有机质,氮、磷、钾、钙、镁、硫、铁等作物需要的营养元素,及有机酸,脂肪、蛋白质及其分解物。 类尿肥性质与使用方法: 肥料名称三要素含量(%)性质使用方法 氮磷钾

人粪尿0.5-0.8 0.20-0.40 0.20-0.30 尿酸性以含氮为主分解后能被作物吸收肥效快。①腐熟后施用,作基肥、追肥或稀释10-20倍作追肥。②含有少量氯化物,不宜在忌氯作物上大量施用。 猪粪尿0.50 0.35 0.40 尿碱性,肥分含量较高,均衡、性柔、肥效劲大而长,暖性肥。①腐熟后施入冷凉的土壤及沙质土、粘质田以改良土壤。 ②作种肥,有利于幼苗生长、保墒全苗、壮苗。 牛粪尿0.40 0.13 0.60 尿碱性,粪质细、含水多、腐烂慢、发酵湿度低,冷性肥。①腐熟后用作基肥,施于冷浸烂泥田肥效较差。②叶菜类蔬菜拌腐熟牛粪播种,效果较好。 马粪尿0.70 0.50 0.55 尿碱性,粪疏松多孔,肥效短,热性肥。 ①马粪中含有纤维素分解细菌,用作堆肥材料可加速堆肥腐烂。②用作冬植蔬菜育苗保温肥最好。 羊粪尿0.95 0.35 1.00 尿碱性,养分含量高,分解快,热性肥。 ①圈内积存,不能露晒,随出随施随盖土。②与猪、牛粪混合堆肥、肥效长、平稳。

java中map集合的用法

1.声明一个map: Map map = new HashMap(); 2.向map中放值,注意:map是key-value的形式存放的.如: map.put("sa","dd"); 3.从map中取值:String str = map.get("sa").toString();结果是:str = "dd"; 4.遍历一个map,从中取得key 和value JDK1.5 Map m = new HashMap(); for (Object o : map.keySet()) { map.get(o); } JDK1.4 Map map = new HashMap() ; Iterator it = map.entrySet().iterator() ; while (it.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next() ; Object key = entry.getKey() ; Object value = entry.getValue() ; } 了解最常用的集合类型之一Map 的基础知识以及如何针对您应用程序特有的数据优化Map。 本文相关下载: ·Jack 的HashMap 测试 ·Oracle JDeveloper 10g java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List 看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List 和Map 都在定义java.util 中

map集合遍历的五种方法

package nc.util.TestClientTools; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * map集合遍历的五种方法 * @FileName: CircleMap.java * @ClassName: nc.util.TestClientTools.CircleMap * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用) * @author chenfang * @email ichenfang163@https://www.360docs.net/doc/927842088.html, * @date 2017-12-11 下午3:54:24 * @version V1.0 * */ //循环遍历map的五种方法 publicclass CircleMap { publicstaticvoid main(String[] args) { Map tempMap = new HashMap(); tempMap.put("a", 1); tempMap.put("b", 2); tempMap.put("c", 3); // JDK1.4中 // 遍历方法一hashmap entrySet() 遍历 System.out.println("方法一"); Iterator it = tempMap.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next(); Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); System.out.println("key=" + key + " value=" + value); } System.out.println(""); // JDK1.5中,应用新特性For-Each循环 // 遍历方法二 System.out.println("方法二"); for (Map.Entry entry : tempMap.entrySet()) { String key = entry.getKey().toString(); String value = entry.getValue().toString(); System.out.println("key=" + key + " value=" + value);

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