操作系统课程设计报告-基于时间片的轮转调度算法

操作系统课程设计报告-基于时间片的轮转调度算法
操作系统课程设计报告-基于时间片的轮转调度算法

淮阴工学院

操作系统课程设计报告

选题名称:基于时间片的高优先级调度模拟实现系(院):经济管理学院

专业:信息管理与信息系统

班级:信管1091

姓名:赵洁学号:1091807127姓名:杨娟学号:1091807123姓名:俞庆燕学号:1091807124姓名:方晨学号:1091807105指导教师:陈礼青邱军林

学年学期:2011 ~ 2012 学年第一学期2012 年 1 月8 日

设计任务书

课题

名称

基于时间片的高优先级调度模拟实现

设计目的1.理解进程调度相关理论。

2.掌握时间片调度原理。

3.掌握高优先级调度原理。

实验环境1.硬件:PC机,奔腾IV以上CPU,512MB以上内存,80G以上硬盘。

2.软件:Windows2000/XP、Microsoft Visual C++ 6.0。

任务要求1.搜集基于时间片的高优先级调度模拟实现可能涉及到的知识和相关资料。

2.应用Microsoft Visual C++ 6.0集成开发环境,设计并实现一个基于时间片

的高优先级调度模拟程序。

3.确保基于时间片的高优先级调度模拟程序能正确运行。

4.参加答辩,撰写课程设计报告。

工作进度计划

序号起止日期工作内容

1 2012.1.1 课题任务下达,查阅文献资料

2 2012.1.2~2012.1.

3 课题总体设计、素材搜集与处理

3 2012.1.4~2012.1.7 课题详细设计、调试、完善设计

4 2012.1.8 答辩,撰写报告

指导教师(签章):

年月日

摘要

操作系统(Operating System,简称OS)是计算机系统的重要组成部分,是一个重要的系统软件,它负责管理计算机系统的硬、软件资源和整个计算机的工作流程,协调系统部件之间,系统与用户之间、用户与用户之间的关系。随着操作系统的新技术的不断出现功能不断增加。操作系统作为一个标准的套装软件必须满足尽可能多用户的需要,于是系统不断膨胀,功能不断增加,并逐渐形成从开发工具到系统工具再到应用软件的一个平台环境。更能满足用户的需求。随着计算机技术的不断发展,人们对于计算机系统性能的要求也越来越高,对于操作系统所使用的算法也在不断地发展。OS对调度分配实质是一种资源分配,因而调度算法要根据不同的系统资源分配策略所规定的来分配算法。对于不同的系统目标,又必须采用不同的调度算法。有的算法适合长作业,有的适合短作业,有的适合作业调度,有的适合进程调度。本课程设计所讨论的基于优先级的时间片调度算法是在诸多的调度算法中具有明显有点的调度算法。该算法涉及到高优先级调度算法、时间片轮转算法、多级反馈队列调度算法。本课题基于Microsoft Visual C++6.0平台,对算法作出具体的解释。

关键词:操作系统,调度算法,优先级,时间片

目录

1引言............................................ 错误!未定义书签。

1.1课题设计背景 (5)

1.2目的和意义 (5)

1.3调度算法发展过程 (6)

1.4使用的到的开发工具 (8)

2需求分析 (11)

2.1需求背景 (11)

2.2课程设计任务 (14)

2.3课程设计要求 (14)

2.4课程设计思想 (15)

3概要设计 (16)

3.1课程设计所用方法及其原理 (16)

3.2主要的数据结构 (17)

3.3课题设计的流程图 (18)

4详细设计 (19)

4.1设计进程控制块 (19)

4.2进程调度 (21)

4.3优先级 (21)

4.3.1优先级简介 (21)

4.3.2优先权调度算法的类型 (21)

4.4时间片轮转算法 (25)

4.5多级反馈队列调度算法 (29)

5调试与操作说明 (34)

5.1调试过程中遇到的问题及解决方案 (34)

5.2测试结果 (36)

总结 (43)

致谢 (43)

参考文献 (43)

附录 (43)

1 引言

1.1课题设计背景

计算机自从1946年第一台真正意义上的数字电子计算机ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)的诞生以来,已经经历了1854年-1890年、1890年-20世纪早期、20世纪中期、20世纪晚期-现在四个阶段,每一个阶段的发展都发生了质与量的突飞猛进。然而,计算机的发展只是代表了硬件的提升,对于软件,操作系统的发展更加引人注目。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统是控制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。操作系统的不断提升对于计算机整体性能的提高有着至关重要的作用。

操作系统对于各个方面的要求都不得不提到效率的问题,计算机系统的处理机调度便变得尤为重要。处理机调度的效率甚至可能成为提高计算机处理速度的瓶颈。处理机调度就是对系统的资源做出合理的分配,因而,提高处理机的调度算法也变得尤为重要。

1.2目的和意义

在多道程序设计系统中,内存中有多道程序运行,他们相互争夺处理机这一重要的资源。处理机调度就是从就绪队列中,按照一定的算法选择一个进程并将处理机分配给它运行,以实现进程并发地执行。

一般情况下,当占用处理机的进程因为某种请求得不到满足而不得不放弃CPU进入等待状态时,或者当时间片到,系统不得不将CPU分配给就绪队列中另一进程的时候,都要引起处理机调度。除此之外,进程正常结束、中断处理等也可能引起处理机的调度。因此,处理机调度是操作系统核心的重要组成部分,

它的主要功能如下:记住进程的状态,如进程名称、指令计数器、程序状态寄存器以及所有通用寄存器等现场信息,将这些信息记录在相应的进程控制块中;根据一定的算法,决定哪个进程能获得处理机,以及占用多长时间;收回处理机,即正在执行的进程因为时间片用完或因为某种原因不能再执行的时候,保存该进程的现场,并收回处理机。

1.3调度算法发展过程

调度算法[1]是根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。对于不同的的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法,例如,在批处理系统中,为了照顾为数众多的段作业,应采用短作业优先的调度算法;又如在分时系统中,为了保证系统具有合理的响应时间,应当采用轮转法进行调度。目前存在的多种调度算法中,有的算法适用于作业调度,有的算法适用于进程调度;但也有些调度算法既可以用于作业调度,也可以用于进程调度。各种调度算法都有其具有的优点和缺点。因此,在这里便要对一种结合了多种算法的具有极强的适应性的调度算法—基于优先级的时间片调度算法作研究。

1)FCFS(First come first serve),或者称为FIFO算法,先来先处理。这个算法的优点是简单,实现容易,并且似乎公平;缺点在于短的任务有可能变的非常慢,因为其前面的任务占用很长时间,造成了平均响应时间非常慢。

2)时间片轮询算法,这是对FIFO算法的改进,目的是改善短程序(运行时间短)的响应时间,其方法就是周期性地进行进程切换。这个算法的关键点在于时间片的选择,时间片过大,那么轮转就越接近FIFO,如果太小,进程切换的开销大于执行程序的开销,从而降低了系统效率。因此选择合适的时间片就非常重要。选择时间片的两个需要考虑的因素:一次进程切换所使用的系统消耗以及我们能接受的整个系统消耗、系统运行的进程数。时间片轮询看上起非常公平,并且响应时间非常好,然而时间片轮转并不能保证系统的响应时间总是比FIFO 短,这很大程度上取决于时间片大小的选择,以及这个大小与进程运行时间的相互关系。

3)STCF算法(Short time to complete first),顾名思义就是短任务优先算法。这种算法的核心就是所有的程序都有一个优先级,短任务的优先级比长任务的高,而OS总是安排优先级高的进程运行。

STCF又分为两类:非抢占式和抢占式。非抢占式STCF就是让已经在CPU 上运行的程序执行到结束或者阻塞,然后在所有的就绪进程中选择执行时间最短的来执行;而抢占式STCF就不是这样,在每进来一个新的进程时,就对所有进程(包括正在CPU上执行的进程)进行检查,谁的执行时间短,就运行谁。

STCF总是能提供最优的响应时间,然而它也有缺点,第一可能造成长任务的程序无法得到CPU时间而饥饿,因为OS总是优先执行短任务;其次,关键问题在于我们怎么知道程序的运行时间,怎么预测某个进程需要的执行时间?通常有两个办法:使用启发式方法估算(例如根据程序大小估算),或者将程序执行一遍后记录其所用的CPU时间,在以后的执行过程中就可以根据这个测量数据来进行STCF调度。

4)优先级调度,STCF遇到的问题是长任务的程序可能饥饿,那么优先级调度算法可以通过给长任务的进程更高的优先级来解决这个问题;优先级调度遇到的问题可能是短任务的进程饥饿,这个可以通过动态调整优先级来解决。实际上动态调整优先级(称为权值)+时间片轮询的策略正是linux的进程调度策略之一的SCHED_OTHER分时调度策略,它的调度过程如下:

(1)创建任务指定采用分时调度策略,并指定优先级nice值(-20~19)。

(2)将根据每个任务的nice值确定在cpu上的执行时间(counter)。

(3)如果没有等待资源,则将该任务加入到就绪队列中。

(4)调度程序遍历就绪队列中的任务,通过对每个任务动态优先级的计算(counter+20-nice)结果,选择计算结果最大的一个去运行,当这个时间片用完后(counter减至0)或者主动放弃cpu时,该任务将被放在就绪队列末尾(时间片用完)或等待队列(因等待资源而放弃cpu)中。

(5)此时调度程序重复上面计算过程,转到第4步。

(6)当调度程序发现所有就绪任务计算所得的权值都为不大于0时,重复第2步。linux还有两个实时进程的调度策略:FIFO和RR,实时进程会立即抢占非实时进程。

5)显然,没有什么调度算法是毫无缺点的,因此现代OS通常都会采用混合调度算法。例如将不同的进程分为几个大类,每个大类有不同的优先级,不同大类的进程的调度取决于大类的优先级,同一个大类的进程采用时间片轮询来保

证公平性。

6)其他调度算法,保证调度算法保证每个进程享用的CPU时间完全一样;彩票调度算法是一种概率调度算法,通过给进程“发彩票”的多少,来赋予不同进程不同的调用时间,彩票调度算法的优点是非常灵活,如果你给短任务发更多“彩票”,那么就类似STCF调度,如果给每个进程一样多的“彩票”,那么就类似保证调度;用户公平调度算法,是按照每个用户,而不是按照每个进程来进行公平分配CPU时间,这是为了防止贪婪用户启用了过多进程导致系统效率降低甚至停顿。

7)实时系统的调度算法,实时系统需要考虑每个具体任务的响应时间必须符合要求,在截止时间前完成。

(1)EDF调度算法,就是最早截止任务优先(Earliest deadline first)算法,也就是让最早截止的任务先做。当新的任务过来时,如果它的截止时间更靠前,那么就让新任务抢占正在执行的任务。EDF算法其实是贪心算法的一种体现。如果一组任务可以被调度(也就是所有任务的截止时间在理论上都可以得到满足),那么EDF可以满足。如果一批任务不能全部满足(全部在各自的截止时间前完成),那EDF满足的任务数最多,这就是它最优的体现。EDF其实就是抢占式的STCF,只不过将程序的执行时间换成了截止时间。EDF的缺点在于需要对每个任务的截止时间做计算并动态调整优先级,并且抢占任务也需要消耗系统资源。因此它的实际效果比理论效果差一点。

(2)RMS调度算法,EDF是动态调度算法,而RMS(rate monotonic scheduling)算法是一种静态最优算法;该算法在进行调度前先计算出所有任务的优先级,然后按照计算出来的优先级进行调度,任务执行中间既不接收新任务,也不进行优先级调整或者CPU抢占。因此它的优点是系统消耗小,缺点就是不灵活了。对于RMS算法,关键点在于判断一个任务组是否能被调度,这里有一个定律,如果一个系统的所有任务的CPU利用率都低于ln2,那么这些任务的截止时间均可以得到满足,ln2约等于0.693147,也就是此时系统还剩下有30%的CPU 时间。这个证明是Liu和Kayland在1973年给出的。

1.4使用到的开发工具

在本次课程设计中,我们选择了C++语言作为我们所使用的开发语言,开发

工具则选用了Microsoft Visual C++ 6.0。MFC借助C++的优势为Windows开发开辟了一片新天地,同时也借助ApplicationWizzard使开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码,借助ClassWizard和消息映射使开发者摆脱了定义消息处理时那种混乱和冗长的代码段。更重要的是利用C++的封装功能使开发者摆脱Windows中各种句柄的困扰,只需要面对C++中的对象,这样一来使开发更接近开发语言而远离系统。正因为MFC是建立在C++的基础上,所以我强调C/C++语言基础对开发的重要性。利用C++的封装性开发者可以更容易理解和操作各种窗口对象;利用C++的派生性开发者可以减少开发自定义窗口的时间和创造出可重用的代码;利用虚拟性可以在必要时更好的控制窗口的活动。而且C++本身所具备的超越C语言的特性都可以使开发者编写出更易用,更灵活的代码。

Microsoft Visual C++ 6.0[2]:Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用有很大的局限性,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。

1.4.1特色

Visual C++6.0由Microsoft开发, 它不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。Microsoft的主力软件产品。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。Visual C++6.0以拥有

“语法高亮”,自动编译功能以及高级除错功能而著称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及创建预编译头文件(stdafx.h)、最小重建功能及累加连结(link)著称。这些特征明显缩短程序编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显著。

1.4.2缺点

由于C++是由C语言发展起来的,也支持C语言的编译。6.0版本是使用最多的版本,很经典。最大的缺点是对于模版的支持比较差。现在最新补丁为SP6,推荐安装,否则易出现编译时假死状态。仅支持Windows操作系统。目前发现与windows 7兼容性不好,安装成功后可能会出现无法打开cpp文件的现象。

现在的最新版C++编译器集合在Microsoft Visual Studio 2010软件里面,包含C++,Visual basic,C#,J#,.net。等, 其中,VC开发环境的版本已经升级至Microsoft Visual C++ 2010,对C++的支持更加全面稳定,建议电脑性能好的可以使用此版本。目前微软公司已经停止对VC++6.0系列产品的维护,继而转向.NET 平台环境,新的MS2008、MS2010等将更符合新世纪通用开发需求。

不要随便加空行!!

2需求分析

2.1需求背景

无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。

众所周知,现在的操作系统都是多任务的操作系统,实际上并不是真正同时运行多个进程,只不过是进程在频繁切换,而这种切换用户基本上感觉不到,进程调度就是操作系统来完成的。当以下情况出现时需要操作系统来调度进程:时间片到,即每个进程所分配的时间片用完后,要跳转到调度程序;占用CPU的当前运行进程提出I/O操作,发起对内核的系统调用时,在系统调用结束后,跳转到调度程序;当前运行进程对所有内核系统调用的结束时都要跳转到调度程序,根据当前的调度信息来决定下一个可以占用CPU的进程。

然而进程调度的实现需要一系列的算法。如短作业优先调度算法,但该算法仅照顾了短作业而忽略了长进程,而且如果并未指明进程的长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将无法使用。

在早期的时间片轮转算法[3]中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间的处理机执行时间。换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。但该算法存在未考虑优先级的不足。而基于时间片的高优先级调度算法则不必事先知道各种进程所需的执行时间,而且还可以满足各种类型进程的需要。

本次试验就是依据该算法的原理进行设计的。首先设置多个就绪队列并为各个队列赋予不同的优先级,第一个队列的优先级最高,依次降低;当新进程进入内存后将其放入第一队列的队尾,然后再按先来先服务的原则排队等待调度;

仅当第一个队列为空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行。

根据分析,得到如下结果:

(1)系统组成

系统由虚拟内核(VKernel)、命令解释程序(Commander)、用户程序(Application)、编译器(Compiler)四部分组成。

VKernel首先运行,并常驻内存。

Kernel启动后,创建Commander进程。根据用户请求创建多个Application 进程。

Kernel负责维护6个数据结构,包括时间 (Time), 处理器状态(CPUstate),进程表 (PCBTable), 就绪队列(ReadyState),等待队列(BlockedState),运行进程(RunningState)。

Time是系统时间片。CPUstate应包括程序计数器PC,累加器A、B,状态寄存器F的值。PCBTable的每一项是一个进程的进程控制块(PCB)。

Commander程序、Application程序是用下列CPU虚拟指令书写的程序:#include /*定义头文件(本程序自带的)*

#include

#include

#include

typedef struct node /*进程节点信息*/

{

char name[20]; /*进程的名字*/

int prio; /*进程的优先级*/

int round; /*分配CPU的时间片*/

int cputime; /*CPU执行时间*/

int needtime; /*进程执行所需要的时间*/

char state; /*进程的状态,W--就绪态,R--执行态,F--完成态*/

int count; /*记录执行的次数*/

struct node *next; /*链表指针*/

}PCB;

typedef struct Queue /*多级就绪队列节点信息*/

{

PCB *LinkPCB; /*就绪队列中的进程队列指针*/

int prio; /*本就绪队列的优先级*/

int round; /*本就绪队列所分配的时间片*/

struct Queue *next; /*指向下一个就绪队列的链表指针*/

}ReadyQueue;

PCB *run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/

ReadyQueue *Head = NULL; /*定义第一个就绪队列*/

int num; /*进程个数*/

int ReadyNum; /*就绪队列个数*/

void Output(); /*进程信息输出函数*/

void InsertFinish(PCB *in); /*将进程插入到完成队列尾部*/

void InsertPrio(ReadyQueue *in); /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/

void PrioCreate(); /*创建就绪队列输入函数*/

void GetFirst(ReadyQueue *queue); /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/ void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue); /*将进程插入到就绪队列尾部*/ void ProcessCreate(); /*进程创建函数*/

void RoundRun(ReadyQueue *timechip); /*时间片轮转调度算法*/

void MultiDispatch(); /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/

(2)命令解释程序

命令解释程序从标准输入重复读入用户命令,然后以消息形式发送给内核。命令解释程序处理的命令由设计者定义并实现。

(3)编译器

编译器把虚拟指令和虚拟系统调用编译为可执行字节码。可执行字节码由内核解释执行。

2.2课程设计任务

1)设计进程控制块;

2)设计优先级对应的时间片;

3)实现高优先级非抢占式调度算法;

4)实现时间片轮转调度算法;

5)实现基于高优先级的时间片轮转算法。

2.2.1课题目的

1)理解进程调度相关理论;

2)掌握时间片调度原理;

3)掌握高优先级调度原理。

2.2.2课题内容

1)设计进程控制块;

2)设计多个进程队列;

3)设计多个进程;

4)动态生成时间片、执行时间和优先级;

5)设计基于时间片的多优先级调度算法;

2.2.3测试要求

要求输出进程名以及与其对应的优先级、轮数、CPU时间、需要时间、进程状态、计数器,可执行文件的输出格式如下:

进程名优先级轮数 CPU时间需要时间进程状态计数器

Jc2 2 8 0 2 W 0

Jc1 1 8 0 1 R 0

2.3课程设计要求

1)编写程序完成课题内容;

2)在课程设计报告中画出基于时间片的高优先级调度函数流程图;

3)撰写课程设计报告,并参加答辩。

2.4课程设计思想

FCFS、SJF和优先级调度算法仅对某一类作业有利,相比之下,它能全面满足不同类型作业的需求,较好实现公平性与资源利用率之间的平衡。对交互型作业,由于通常较短,这些作业在第一队列规定的时间片内完成,可使用户感到满意;对短批作业,开始时在第一队列中执行一个时间片就可完成,便可与交互型作业一样获得快速晌应,否则通常也仅需在第二、第三队列中各执行一个时间片即可完成,其周转时间仍较短;对长批作业,它们依次在第一至第n个队列中轮番执行,不必担心长时间得不到处理。

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3概要设计

3.1课程设计所用方法及其原理

3.1.1优先级

优先级[4]体现了进程的重要程度或紧迫程度,在大多数现代操作系统中,都采用了优先级调度策略。优先级从小到大(如0-127),0优先级最低,127最高。在本实验中,要求优先级为0-8。

3.1.2基于时间片调度

将所有的就绪进程按照先来先服务[5]的原则,排成一个队列,每次调度时,将CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序把此进程终止,把该进程放到队尾。

在调度过程中,需要通过时间函数检测进程的执行时间,当该进程执行时间≥时间片大小时,进行调度。

3.1.3高优先级调度

优先级高的进程优先得到cpu,等该进程执行完毕后,另外的进程才能执行。

3.1.4基于时间片的高优先级调度

时间片和优先级调度的结合,在系统中,每个优先级对应一个就绪队列,在每个就绪队列内,采用时间片调度。当高优先级进程队列调度完成后,才能转入更低优先级的就绪队列调度。

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3.2 主要的数据结构

表3.1PCB的数据结构

字段名类型宽度别名

name 字符型10 进出名

prio 数值型 1 进程的优先级

round 日期时间型8 分配CPU的时间片needtime 日期时间型8 进程执行所需要的时间state 字符型10 进程的状态

count 数值型10 记录执行的次数

next 指针型100 链表指针

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3.3课题设计的流程图

开始

输入进程数N

输入各进程信息

为每个进程创建PCB并初

始化形成一个循环链队列

指针指向循环链队

列第一个进程

进程是否’r’

运行时间+1且剩余时间-1

剩余时间=0?

将进程状态置为’F’(完成)

指针指向队列中下个进程

所有进程是否完成

结束

图3.1 主要数据流程图

4详细设计

4.1设计进程控制块

为了描述和控制进程的运行,系统为每个进程定义了一个数据结构,即进程控制块【6】他的作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序(含数据),成为一个能独立运行的基本单位,一个能与其它进程并发执行的进程。在进程的整个生命周期中,系统总是通过PCB而不是任何别的什么而感知到该进程的存在的。PCB 是进程存在的唯一标志。

4.1.1进程控制块的内容

1)进程标识符[7]:进程标识符用于惟一的标识一个进程。一个进程通常有

两种标识符:内部标识符和外部标识符。内部标识符指在所有的操作系统中,都为每一个进程赋予了一个惟一的标识符,他通常是一个进程的符号。设置内部标识符主要是为了方便系统使用。外部标识符是由创建者提供,通常是由字母、数字组成,往往是由用户(进程)在访问该进程时使用。为了描述进程的家族关系,还应设置父进程标识和子进程标识。此外,还可设置用户标识,以指示拥有该进程的用户。

2)处理机状态[8]:主要是由处理机的各种寄存器中的内容组成。处理机在

运行时,许多信息都放在寄存器中。当处理机被中断时,所有这些信息都必须保存在PCB中,以便在该进程重新执行时,能从断电继续执行。这些寄存器包括:(1)通用寄存器,又称为用户可视寄存器,它们是用户进程可以访问的,用于

在暂存信息,在大多数处理机中,有8~32个通用寄存器,在RISC结构的计算机中科超过100个;(2)指令计数器,其中存放访问的下一条指令的地址;(3)程序状态字PSW,其中含有状态信息,如条形码、执行方式中断屏蔽标志等。(4)用户栈指针,指每个用户进程都有一个或若干个与之相关的系统栈,用于存放过过程和系统调用参数及调用地址,栈指针指向该栈的栈顶。

3)进程调度信息[9]:在PCB中还存放一些与进程调度和进程对换有关的信息,包括:(1)进程状态,指明进程的当前状态,作为进程调度和兑换的依据;(2)进程优先级,用于描述进程使用处理机的优先级别的一个整数,优先级高

的进程应优先获得处理机;(3)进程调度所需的其它信息,他们与所采用的进程调度算法有关,比如,进程已等待CPU的时间总和、进程已执行的时间总和等;(4)事件,指进程由执行状态改为阻塞状态所等待发生的事件,即阻塞原因。

4)进程控制信息:进程控制信息包括程序和数据地址的地址,只进程的程序和数据所在的内存或外存底(首)址,以便再调度到该进程执行时,能从CPU 中找到其程序和数据;进程同步和通信机制,指实现进程同步和进程通信时必须的机制,如信息队列指针、信号量等,他们可能全部或的放在PCB中;资源清单,即一张列出了除CPU以外的、进程所需的全部资源即已经分配到该进程的资源清单;链接指针,它给出了本进程(PCB)所在队列中的下一个进程的PCB 的首地址。

4.1.2PCB的信息

进程名字name、进程的优先级prio、分配CPU的时间片round、进程执行所需要的时间needtime、进程的状态state、记录执行的次数count、链表指针next。

4.1.3进程控制块的格式

进程名

指针

要求运行时间

已运行时间

状态

图4.1进程控制块格式

其中,进程名——作为进程的标识,如Q1、Q2等。

指针——进程按顺序排成循环链队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。

状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“W”表示。当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“F”表示,当进程运行时,它的状态为“执行”,用“R”表示。

操作系统课程设计

课程设计报告 2015~2016学年第一学期 操作系统综合实践课程设计 实习类别课程设计 学生姓名李旋 专业软件工程 学号130521105 指导教师崔广才、祝勇 学院计算机科学技术学院 二〇一六年一月

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一、概述 一个目录文件是由目录项组成的。每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;后14B为文件名,是该文件的外部标识。所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。UNIX 的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。UNIX中的文件系统磁盘存储区分配图如下: 本次课程设计是要实现一个简单的模拟Linux文件系统。我们在内存中开辟一个虚拟磁盘空间(20MB)作为文件存储器,并将该虚拟文件系统保存到磁盘上(以一个文件的形式),以便下次可以再将它恢复到内存的虚拟磁盘空间中。文件存储空间的管理可采用位示图方法。 二、设计的基本概念和原理 2.1 设计任务 多用户、多级目录结构文件系统的设计与实现。可以实现下列几条命令login 用户登录 logout 退出当前用户 dir 列文件目录 creat 创建文件 delete 删除文件 open 打开文件 close 关闭文件 - 3 -

read 读文件 write 写文件 mkdir 创建目录 ch 改变文件目录 rd 删除目录树 format 格式化文件系统 Exit 退出文件系统 2.2设计要求 1) 多用户:usr1,usr2,usr3,……,usr8 (1-8个用户) 2) 多级目录:可有多级子目录; 3) 具有login (用户登录)4) 系统初始化(建文件卷、提供登录模块) 5) 文件的创建:create (用命令行来实现)6) 文件的打开:open 7) 文件的读:read8) 文件的写:write 9) 文件关闭:close10) 删除文件:delete 11) 创建目录(建立子目录):mkdir12) 改变当前目录:cd 13) 列出文件目录:dir14) 退出:logout 新增加的功能: 15) 删除目录树:rd 16) 格式化文件系统:format 2.3算法的总体思想 - 4 -

操作系统课程设计文件系统管理)

操作系统课程设计Array文件系统管理 学院计算机学院 专业计算机科学与技术 班级 姓名 学号 2013年1月8日 广东工业大学计算机学院制 文件系统管理 一、实验目的 模拟文件系统的实现的基本功能,了解文件系统的基本结构和文件系统的管理方法看,加深了解文件系统的内部功能的实现。通过高级语言编写和实现一个简单的文件系统,模拟文件管理的工作过程,从而对各种文件操作系统命令的实质内容和执行过程有比较深入的了解。 二、实验内容和要求 编程模拟一个简单的文件系统,实现文件系统的管理和控制功能。在用户程序中通过使用文件系统提供的create,open,read,write,close,delete等文件命令,对文件进行操作。 以下报告主要包括: 1.可行性分析 2.需求分析 3.概要设计

4.详细设计 5.测试 6.总结 三、可行性分析 1、技术可行性 对于图形编程还不了解,但是经过本学期的三次实验的练习,可以设计好命令操作界面。利用大二期间学习的数据结构可以模拟出此课程设计的要求。 2、经济可行性 课程设计作为本课程的练习及进一步加深理解。与经济无关,可以不考虑。(零花费,零收益) 3.法律可行性 自己编写的程序,仅为练习,不作其他用途,与外界没什么联系,可行。 四、需求分析 编写程序实现文件系统,主要有以下几点要求: 1、实现无穷级目录管理及文件管理基本操作 2、实现共享“别名” 3、加快了文件检索 五、概要设计 为了克服单级目录所存在的缺点,可以为每一位用户建立一个单独的用户文件目录UFD(User File Directory)。这些文件目录可以具有相似的结构,它由用户所有文件的文件控制块组成。此外,在系统中再建立一个主文件目录MFD (Master File Directory);在主文件目录中,每个用户目录文件都占有一个目

操作系统课程设计报告书

题目1 连续动态内存管理模拟实现 1.1 题目的主要研究内容及预期达到的目标 (1)针对操作系统中内存管理相关理论进行设计,编写程序并进行测试,该程序管理一块虚拟内存。重点分析三种连续动态内存分配算法,即首次适应算法、循环首次适应算法和最佳适应算法。 (2)实现内存分配和回收功能。 1.2 题目研究的工作基础或实验条件 (1)硬件环境:PC机 (2)软件环境:Windows XP,Visual C++ 6.0 1.3 设计思想 首次适应算法的实现:从空闲分区表的第一个表目起查找该表,把最先能够满足要求的空闲区分配给作业,这种方法的目的在于减少查找时间。为适应这种算法,空闲分区表中的空闲分区要按地址由低到高进行排序。该算法优先使用低址部分空闲区,在低址空间造成许多小的空闲区,在高址空间保留大的空闲区。 循环首次适应算法的实现:在分配内存空间时,不再每次从表头开始查找,而是从上次找到空闲区的下一个空闲开始查找,直到找到第一个能满足要求的的空闲区为止,并从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业。该算法能使内存中的空闲区分布得较均匀。 最佳适应算法的实现:从全部空闲区中找到能满足作业要求的、且最小的空闲分区,这种方法能使碎片尽量小。为适应此算法,空闲分区表中的空闲分区要按从小到大进行排序,从表头开始查找第一个满足要求的自由分配。 1.4 流程图 内存分配流程图,如图1-1所示。

图1-1 内存分配流程图内存回收流程图,如1-2所示。

图1-2 内存回收流程图 1.5 主要程序代码 (1)分配内存 void allocate(char z,float l) { int i,k; float ad; k=-1; for(i=0;i= l && free_table[i].flag == 1) if(k==-1 || free_table[i].length

操作系统课程设计-模拟文件系统

目录 第1章需求分析 (1) 第2章概要设计 (1) 2.1 系统的主要功能 (1) 2.2系统模块功能结构 (1) 2.3运行环境要求 (2) 2.4数据结构设计 (2) 第3章详细设计 (3) 3.1模块设计 (3) 3.2算法流程图 (3) 第4章系统源代码 (4) 第5章系统测试及调试 (4) 5.1运行结果及分析 (4) 5.2系统测试结论 (5) 第6章总结与体会 (6) 第7章参考文献 (6) 附录 (7)

第1章需求分析 通过模拟文件系统的实现,深入理解操作系统中文件系统的理论知识, 加深对教材中的重要算法的理解。同时通过编程实现这些算法,更好地掌握操作系统的原理及实现方法,提高综合运用各专业课知识的能力;掌握操作系统结构、实现机理和各种典型算法,系统地了解操作系统的设计和实现思路,并了解操作系统的发展动向和趋势。 模拟二级文件管理系统的课程设计目的是通过研究Linux的文件系统结构,模拟设计一个简单的二级文件系统,第一级为主目录文件,第二级为用户文件。 第2章概要设计 2.1 系统的主要功能 1) 系统运行时根据输入的用户数目创建主目录 2) 能够实现下列命令: Login 用户登录 Create 建立文件 Read 读取文件 Write写入文件 Delete 删除文件 Mkdir 建立目录

Cd 切换目录 Logout 退出登录 2.2系统模块功能结构 2.3运行环境要求 操作系统windows xp ,开发工具vc++6.0 2.4数据结构设计 用户结构:账号与密码结构 typedef struct users { char name[8]; char pwd[10]; }users;

操作系统课程设计报告

操作系统课程设计报告

东莞理工学院 操作系统课程设计报告 学院:计算机学院 专业班级: 13软件工程1班 提交时间: 2015/9/14 指导教师评阅意见: . 项目名称:进程与线程管理功能 一、设计目的 用语言来模拟进程和线程管理系统,加深对进程和线程的理解,掌握对进程和线程各种状态和管理的算法原理。

二、环境条件 系统: WindowsXP、VMWare、Ubuntu Linux 语言:C/C++ 开发工具:gcc/g++、Visual C++ 6.0 三、设计内容 1. 项目背景 计算机的硬件资源有限,为了提高内存的利用率和系统的吞吐量,就要根据某种算法来管理进程和线程的状态从而达到目的。 进程与线程管理功能完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 进程与线程管理功能 基本要求:完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 提高要求:(增加1项就予以加分) (1) 实现多种线程调度算法; (2)通过“公共信箱”进行通信的机制,规定每一封信的大小为128字节,实现两个用户进程之间通过这个“公共信箱”进行通信。 (3) 实现多用户进程并发的虚拟内存管理功能。

(4) 实现用户进程间通信功能,并用生产者/消费者问题测试进程间通信功能的正确性。 (5) 实现改进型Clock页面置换算法。 (6) 实现Cache功能,采用FIFO替换算法。 2. 扩展内容 实现多种线程调度算法:时间片轮转调度算法 四、人员分工 优先级调度算法:钟德新,莫友芝 时间片轮转调度算法:张德华,袁马龙 设计报告由小组队员共同完成。小组成员设计的代码分工如下:钟德新编写的代码:void Prinft(){ PCB *p; system("cls");//清屏 p=run; //运行队列 if(p!=NULL) { p->next=NULL; } cout<<"当前正在运行的进程:"<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<next; } cout<

时间片轮转调度算法资料

《操作系统》课程实验报告实验名称:时间片轮转调度算法 班级:**************** 学号:************* 姓名:************** 指导老师:*************** 成绩:

一、实验目的: 1、测试数据可以随即输入或从文件中读入。 2、必须要考虑到进程的到达时间 3、最终能够计算每一个进程的周转时间的带权周转时间。 4、时间片大小可以不为1,但至少实现时间片大小为1的RR调度。 二、实验内容: 模拟实现时间片轮转调度算法,具体如下: 设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,,进程状态(W——等待,R ——运行,F——完成),进程间的链接指针 进程初始化:由用户输入进程名、服务时间进行初始化,同时,初始化进程的状态为W。 显示函数:在进程调度前、调度中和调度后进行显示。 排序函数:对就绪状态的进程按照进入就绪队列的时间排序,新到达的进行应优先于刚刚执行过的进程进入就绪队列的队尾。 调度函数:每次从就绪队列队首调度优一个进程执行,状态变化。并在执行一个时间片后化,服务时间变化,状态变化。当服务时间为0时,状态 变为F。 删除函数:撤销状态为F的进行。 三、实验代码 #include #include #include typedefstruct PCB2 { char name[10];//进程名 int runtime;//要求运行时间 intfrist;//定义优先数 char zhuangtai; //定义状态,R为就绪,F为完成 }; structshijian {//定义时间片的结构体 char name; //定义进程名 intdaodatime;// 到达时间 intfuwutime; //服务时间 intshengyutime;//剩余时间 char *state;//所处状态 structshijian *next; }; structshijian *time() { inta,i;

操作系统课程设计报告

上海电力学院 计算机操作系统原理 课程设计报告 题目名称:编写程序模拟虚拟存储器管理 姓名:杜志豪.学号: 班级: 2012053班 . 同组姓名:孙嘉轶 课程设计时间:—— 评语: 成绩: 目录 一、设计内容及要求 (4) 1. 1 设计题目 (4) 1.2 使用算法分析: (4)

1. FIFO算法(先进先出淘汰算法) (4) 1. LRU算法(最久未使用淘汰算法) (5) 1. OPT算法(最佳淘汰算法) (5) 分工情况 (5) 二、详细设计 (6) 原理概述 (6) 主要数据结构(主要代码) (6) 算法流程图 (9) 主流程图 (9) Optimal算法流程图 (10) FIFO算法流程图 (10) LRU算法流程图 (11) .1源程序文件名 (11) . 2执行文件名 (11) 三、实验结果与分析 (11) Optimal页面置换算法结果与分析 (11) FIFO页面置换算法结果与分析 (16) LRU页面置换算法结果与分析 (20) 四、设计创新点 (24) 五、设计与总结 (27)

六、代码附录 (27) 课程设计题目 一、设计内容及要求 编写程序模拟虚拟存储器管理。假设以M页的进程分配了N

块内存(N

【精选】操作系统课程设计(文件系统管理)文件

评定等级 操作系统课程设计 文件系统管理 学院计算机学院 专业计算机科学与技术 班级 姓名 学号 2013年1月8日 广东工业大学计算机学院制

文件系统管理 一、实验目的 模拟文件系统的实现的基本功能,了解文件系统的基本结构和文件系统的管理方法看, 加深了解文件系统的内部功能的实现。通过高级语言编写和实现一个简单的文件系统,模拟文件管理的工作过程,从而对各种文件操作系统命令的实质内容和执行过程有比较深入的了 解。 二、实验内容和要求 编程模拟一个简单的文件系统,实现文件系统的管理和控制功能。在用户程序中通过使用文件系统提供的create,open,read,write,close,delete 等文件命令,对文件进行操作。以下报告主要包括: 1.可行性分析 2.需求分析 3.概要设计 4.详细设计 5.测试 6.总结 三、可行性分析 1、技术可行性 对于图形编程还不了解,但是经过本学期的三次实验的练习,可以设计好命令操作界面。利用大二期间学习的数据结构可以模拟出此课程设计的要求。 2、经济可行性 课程设计作为本课程的练习及进一步加深理解。与经济无关,可以不考虑。(零花费,零收益) 3.法律可行性 自己编写的程序,仅为练习,不作其他用途,与外界没什么联系,可行。 四、需求分析 编写程序实现文件系统,主要有以下几点要求: 1、实现无穷级目录管理及文件管理基本操作 2、实现共享“别名” 3、加快了文件检索 五、概要设计 为了克服单级目录所存在的缺点,可以为每一位用户建立一个单独的用户文件目录 UFD (User File Directory )。这些文件目录可以具有相似的结构,它由用户所有文件的文件 控制块组成。此外,在系统中再建立一个主文件目录MFD (Master File Directory );在主文件目录中,每个用户目录文件都占有一个目录项,其目录项中包括用户名和指向该用户目 录的指针。

处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)

实验一处理器调度 一、实验容 选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验题目 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的 格式为: 其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。 指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。 当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有: 标志单元 K1 K2 K 3 K4 K5

(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟处理器调度的 功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已 经运行满一个时间片。 (5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一 个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间 已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前 面一个进程的指针位置。 (6)若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有 的进程都成为“结束”状态。 (7)在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及 运行一次后进程队列的变化。 (8)为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示 或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 四. 所用数据结构及符号说明 typedef struct PNode//PCB { struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针 char name[10]; //定义进程名,并分配空间 int All_time; //定义总运行时间 int Runed_Time; //定义已运行时间 char state; //定义进程状态Ready/End } *Proc; //指向该PCB的指针 int ProcNum; //总进程数

操作系统课程设计报告

; 一、概述 课程设计目的、意义: 课程设计目的使学生熟悉文件管理系统的设计方法;加深对所学各种文件操作的了解及其操作方法的特点。通过模拟文件系统的实现,深入理解操作系统中文件系统的理论知识, 加深对教材中的重要算法的理解。同时通过编程实现这些算法,更好地掌握操作系统的原理及实现方法,提高综合运用各专业课知识的能力。 主要任务: 模拟文件系统设计是设计和实现一个简单的文件系统。内容包括: 1.建立文件存储介质的管理机制 2.建立目录(采用一级目录结构) 3.文件系统功能(显示目录、创建、删除、打开、关闭、读、写) ~ 4.文件操作接口(显示目录、创建、删除、打开、关闭、读、写) 二、系统设计 课程设计的系统设计: 本系统模拟一个文件管理系统,要完成对文件的基本操作,文件的基本操作有文件、文件夹的打开、新建、删除和读取写入文件,创建更改目录,列出目录内容等信息。系统建立了文件目录树,存储文件系统中的所有文

件。对于用户名下的文件,用文件目录树的分枝来存贮。采用命令行操作界面很直观,也方便用户进行操作,用户只要按照操作界面所显示的命令来操作就行了。 整体设计框架: 系统初始化界面是由创建用户存储空间,管理文件,退出系统三个模块组成。用户创建由创建用户存储空间,进入目录,删除用户存储空间,显示所有用户存储空间,等模块组成。然后各个模块再由一些小模块组成。其中创建文件,打开关闭文件,读写文件等文件操作模块包括在进入目录模块里面。 三、系统实现 课程设计主要内容的实现程序代码: 《 #include <> #include <> #include <> typedef struct file{ char name[10]; struct file *next; }File; typedef struct content{ ! char name[10]; File *file;

操作系统课程设计报告

东莞理工学院 操作系统课程设计报告学院:计算机学院 专业班级:13软件工程1班 提交时间:2015/9/14 指导教师评阅意见: . 项目名称:进程与线程管理功能 一、设计目的 用语言来模拟进程和线程管理系统,加深对进程和线程的理解,掌握对进程和线程各种状态和管理的算法原理。 二、环境条件 系统:WindowsXP、VMWare、Ubuntu Linux 语言:C/C++ 开发工具:gcc/g++、Visual C++ 6.0 三、设计内容 1. 项目背景

计算机的硬件资源有限,为了提高内存的利用率和系统的吞吐量,就要根据某种算法来管理进程和线程的状态从而达到目的。 进程与线程管理功能完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 进程与线程管理功能 基本要求:完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 提高要求:(增加1项就予以加分) (1) 实现多种线程调度算法; (2)通过“公共信箱”进行通信的机制,规定每一封信的大小为128字节,实现两个用户进程之间通过这个“公共信箱”进行通信。 (3) 实现多用户进程并发的虚拟内存管理功能。 (4) 实现用户进程间通信功能,并用生产者/消费者问题测试进程间通信功能的正确性。 (5) 实现改进型Clock页面置换算法。 (6) 实现Cache功能,采用FIFO替换算法。 2. 扩展内容 实现多种线程调度算法:时间片轮转调度算法 四、人员分工 优先级调度算法:钟德新,莫友芝 时间片轮转调度算法:张德华,袁马龙 设计报告由小组队员共同完成。小组成员设计的代码分工如下: 钟德新编写的代码:void Prinft(){ PCB *p; system("cls");//清屏 p=run; //运行队列 if(p!=NULL) { p->next=NULL; } cout<<"当前正在运行的进程:"<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<next; } cout<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<next; } cout<

时间片轮转调度算法

#include #include #include #include /*进程控制块数据结构*/ typedef struct node { char name[10];/*进程名*/ int prio; /*进程优先级*/ int round; /*循环轮转法进程每次轮转的时间片*/ int cputime; /*进程累计消耗的CUP时间*/ int needtime; /*进程到完成还需要的CUP时间*/ int count; /*循环轮转法一个时间片内进程运行时间*/ char state; /*进程的状态:'R':运行,'W':等待,'F':结束*/ struct node *next;/*指向下一个进程的链指针*/ }PCB; PCB *finish,*ready,*tail,*run;/*指向三个队列的队首的指针, finish为完成队列头指针, ready为就绪队列头指针, tail为就绪队列的队尾指针, run为当前运行进程头指针*/ int N;/*定义进程的数目*/ void firstin(void); //调度就绪队列的第一个进程投入运行; void print1(char a); //打印表头行信息 void print2(char chose,PCB *p); //打印每一行的状态信息 void print(char chose); //打印每执行一次算法后所有的进程的状态信息 void insert_prio(PCB *q); //在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中; void prior_init(char chose); //进程优先级法初始化将进程按优先级插入到就绪队列里 void priority(char chose); //进程优先级算法总函数 void insert_rr(PCB *q); //在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾; void roundrun_init(char chose); //循环轮转法初始化将就绪队列保存为FIFO队列 void roundrun(char chose); //循环轮转法总算法 void main()//主函数 {

操作系统课程设计二级文件系统

操作系统课程设计报告 专业:计算机信息处理 学号:09103408 姓名:纪旻材 提交日期:2011-12-28

【设计目的】 1. 课程设计目的是通过一个简单多用户文件系统的设计,加深理解文件系统的内部功能和内部实现。 2. 结合数据结构、程序设计、计算机原理等课程的知识,设计一个二级文件系统,进一步理解操作系统。 3. 通过对实际问题的分析、设计、编程实现,提高学生实际应用、编程的能力 【设计内容】 1、delete 删除文件 2、open 打开文件 3、close 关闭文件 4、write 写文件 【实验环境】 Windows7系统

Visual studio 2010 【相关知识综述】 本文件系统采用两级目录,其中第一级对应于用户账号,第二级对应于用户帐号下的文件。另外,为了简便文件系统未考虑文件共享,文件系统安全以及管道文件与设备文件等特殊内容。 首先应确定文件系统的数据结构:主目录、子目录及活动文件等。主目录和子目录都以文件的形式存放于磁盘,这样便于查找和修改。用户创建的文件,可以编号存储于磁盘上。如:file0,file1,file2…并以编号作为物理地址,在目录中进行登记。 【设计思路】 1 主要数据结构 #define MAXNAME 25 /*the largest length of mfdname,ufdname,filename*/ #define MAXCHILD 50 /*the largest child每个用户名下最多有50个文件*/ #define MAX (MAXCHILD*MAXCHILD) /*the size of fpaddrno*/ typedef struct/*the structure of OSFILE定义主文件*/

操作系统课程设计报告

东莞理工学院 操作系统课程设计报告 学院:计算机学院 专业班级:13软件工程1班 提交时间:2015/9/14 指导教师评阅意见: . 项目名称:进程与线程管理功能 一、设计目的 用语言来模拟进程和线程管理系统,加深对进程和线程的理解,掌握对进程和线程各种状态和管理的算法原理。 二、环境条件

系统:WindowsXP、VMWare、Ubuntu Linux 语言:C/C++ 开发工具:gcc/g++、Visual C++ 6.0 三、设计内容 1. 项目背景 计算机的硬件资源有限,为了提高内存的利用率和系统的吞吐量,就要根据某种算法来管理进程和线程的状态从而达到目的。 进程与线程管理功能完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 进程与线程管理功能 基本要求:完成基于优先级的抢占式线程调度功能,完成进程虚拟内存管理功能。 提高要求:(增加1项就予以加分) (1) 实现多种线程调度算法; (2)通过“公共信箱”进行通信的机制,规定每一封信的大小为128字节,实现两个用户进程之间通过这个“公共信箱”进行通信。 (3) 实现多用户进程并发的虚拟内存管理功能。 (4) 实现用户进程间通信功能,并用生产者/消费者问题测试进程间通信功能的正确性。 (5) 实现改进型Clock页面置换算法。 (6) 实现Cache功能,采用FIFO替换算法。

2. 扩展内容 实现多种线程调度算法:时间片轮转调度算法 四、人员分工 优先级调度算法:钟德新,莫友芝 时间片轮转调度算法:张德华,袁马龙 设计报告由小组队员共同完成。小组成员设计的代码分工如下:钟德新编写的代码:void Prinft(){ PCB *p; system("cls");//清屏 p=run; //运行队列 if(p!=NULL) { p->next=NULL; } cout<<"当前正在运行的进程:"<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<next; } cout<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<next; } cout<procname<<"\t\t"<pri<<"\t"<needOftime<<"\t\t"<runtime<<"\t\t"<state<

时间片轮转进程调度模拟算法的实现

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:操作系统原理 题目:时间片轮转进程调度模拟算法的实现系名:信息工程系 专业班级:计算机1132班 姓名:李杰 学号: 10210413209 指导教师: 司晓梅 2015年 6 月 26日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:操作系统原理课程设计指导教师:司晓梅 班级名称:计算机1131-2 开课系、教研室:自动化与计算机 一、课程设计目的与任务 操作系统课程设计是《操作系统原理》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练, 加深学生对理论课程中操作系统概念,原理和方法的理解,加强学生综合运用操作系统原理、 Linux系统、C语言程序设计技术进行实际问题处理的能力,进一步提高学生进行分析问题 和解决问题的能力,包含系统分析、系统设计、系统实现和系统测试的能力。 学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,系统设计,编码到测试的全过程。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 时间片轮转进程调度模拟算法的实现 2、课程设计内容 用c/c++语言实现时间片轮转的进程调度模拟算法。要求: 1.至少要有5个以上进程 2.进程被调度占有CPU后,打印出该进程正在运行的相关信息 提示: 时间片轮转调度算法中,进程调度程序总是选择就绪队列中的第一个进程,也就是说按照先来先服务原则调度,但一旦进程占用处理机则仅使用一个时间片。在使用完一个时间片后,进程还没有完成其运行,它必须释放出处理机给下一个就绪的进程,而被抢占的进程返回到就绪队列的末尾重新排队等待再次运行。 1)进程运行时,只打印出相关提示信息,同时将它已经运行的时间片加1就可以了。 2)为进程设计出PCB结构。PCB结构所包含的内容,有进程名、进程所需运行时间、已运行时间和进程的状态以及指针的信息等。 3、设计报告撰写格式要求: 1设计题目与要求 2 设计思想 3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图 5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明 6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)

操作系统(一个小型操作系统的设计与实现)课程设计

南通大学计算机科学与技术学院操作系统课程设计报告 专业: 学生姓名: 学号: 时间:

操作系统模拟算法课程设计报告 设计要求 将本学期三次的实验集成实现: A.处理机管理; B.存储器管理; C.虚拟存储器的缺页调度。 设计流程图 主流程图 开始的图形界面 处理机管理存储器管理缺页调度 先来先服务时 间 片 轮 转 首 次 适 应 法 最 佳 适 应 法 先 进 先 出 L R U 算 法

A.处理机调度 1)先来先服务FCFS N Y 先来先服务算法流程 开始 初始化进程控制块,让进程控制块按进程到达先后顺序让进程排队 调度数组中首个进程,并让数组中的下一位移到首位 计算并打印进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间 其中:周转时间 = 完成时间 - 到达时间 带权周转时间=周转时间/服务时间 更改计时器的当前时间,即下一刻进程的开始时间 当前时间=前一进程的完成时间+其服务时间 数组为空 结束

2)时间片轮转法 开始 输入进程总数 指针所指的进程是 否结束 输入各进程信息 输出为就绪状态的进程的信息 更改正在运行的进程的已运行时间 跳过已结束的程序 结束 N 指向下一个进程 Y 如果存在下一个进程的话 Y N 输出此时为就绪状态的进程的信息 时间片轮转算法流程图

B.存储器管理(可变式分区管理) 1)首次适应法 分配流程图 申请xkb内存 由链头找到第一个空闲区 分区大小≥xkb? 大于 分区大小=分区大小-xkb,修改下一个空闲区的后向指针内容为(后向指针)+xkb;修改上一个空闲区的前向指针为(前向指针)+xkb 将该空闲区从链中摘除:修改下一个空闲区的后向地址=该空闲区后向地址,修改上一个空闲区的前向指针为该空闲区的前向指针 等于 小于延链查找下 一个空闲区 到链尾 了? 作业等待 返回是 否 登记已分配表 返回分配给进程的内存首地址 开始

操作系统课程设计(文件系统)

操作系统课程设计 班级: 姓名: 学号: 使用语言:C++ 指导老师: 学院:

一、系统要求 1、实验目的 通过一个简单多用户文件系统的设计,加深理解文件系统的内部功能及内部实现。 2、实验内容 为linux系统设计一个简单的二级文件系统。要求做到以下几点: (1)可以实现下列几条命令(至少4条); login 用户登陆 dir 列文件目录 create 创建文件 delete 删除文件 open 打开文件 close 关闭文件 read 读文件 write 写文件 (2)列目录时要列出文件名、物理地址、保护码和文件长度; (3)源文件可以进行读写保护。 二、系统分析 1、设计思想 本文件为二级文件系统,即要实现对文件的增删改查,同时又具备登陆系统、注册用户的功能,各个用户之间的文件系统互不干扰。 本文件系统采用两级目录,其中第一级对应于用户账号,第二级对应于用户帐号下的文件。另外,为了简便文件系统未考虑文件共享,文件系统安全以及管道文件与设备文件等特殊内容。 系统采用结构体来存储用户、文件目录、文件数据内容: 0 48*5 48*5+44*50 48*5+44*50+264*200 每个分区都是由结构体组成,每个个去的结构体的个数由格式化系统是决定。整个系统的编码构成主要分为:

Allstruct.h 定义了每个分区的结构体; Mysys.h 声明了对系统操作的各种方法; Myuserfile.h 声明了对文件操作的各种方法; Mymain.cpp 整个系统的主函数,操作入口; Mysys.cpp 包含了mysys.h,实现了操作系统的各种方法;Myuserfile.cpp 包含了myuserfile.h,实现了操作文件的各种方法; 2、主要数据结构 Allstruct.h文件的内容: struct s_user //用户区结构体 { long isuse; //是否使用 char name[20]; //用户名 char psd[20]; //密码 long address; //目录地址 }; struct s_list //目录结构体 { long isuse; //是否使用 char name[20]; //文件名字 long myaddress; //本条目录地址 long pointaddress; //指向的文件的地址 long isfile; //是否锁定 long pointsize; //目标文件的大小 long nextaddress; //下条目录的地址 }; struct s_file //文件结构体 { long isuse; //是否使用 char content[256]; //文件内容 long next; //下个文件块地址 };

操作系统课程设计报告

操作系统课程设计实验报告 实验名称:进程控制 姓名/学号: 一、实验目的 学习、理解和掌握Linux与windows的进行控制系统调用的功能,熟悉主要的几个系统调用命令的格式和如何利用系统调用命令进行编程。通过学习,理解如何创建一个进程、改变进程执行的程序、进程和线程终止以及父子进程的同步等,从而提高对进程和线程控制系统调用的编程能力。 二、实验内容 设计并实现Unix的“time”命令。“mytime”命令通过命令行参数接受要运行的程序,创建一个独立的进程来运行该程序,并记录程序运行的时间。 三、实验环境 CPU: Inter ×2 2.10GHz RAM: 3.00GB Windows 7 旗舰版 Linux Ubuntu 10.04 编译: VS2010 四、程序设计与实现 4.1进程控制系统的调用 4.1.1 windows进程控制调用程序中使用的数据结构及主要符号说明 SYSTEMTIME starttime,endtime; //进程开始时间和结束时间 PROCESS_INFORMATION pi //该结构返回有关新进程及 //其主线程的信息 STARTUPINFO si //该结构用于指定新进程的主窗口特性4.1.2 linux进程控制调用程序中使用的数据结构及主要符号说明 struct timeval starttime,endtime //进程开始时间和结束时间 pid_t pid //进程标志符

4.2 程序流程图 图1 windows进程控制调用图2 linux进程控制调用程序运行流程图程序运行流程图 五、实验结果和分析 5.1 windows实验结果和分析

时间片轮转调度算法实验报告

xx大学操作系统实验报告 姓名:学号:班级: 实验日期: 实验名称:时间片轮转RR进程调度算法 实验二时间片轮转RR进程调度算法 1.实验目的:通过这次实验,理解时间片轮转RR进程调度算法的运行原理,进一步 掌握进程状态的转变、进程调度的策略及对系统性能的评价方法。 2.需求分析 (1) 输入的形式和输入值的范围; 输入:进程个数n 范围:0

(4) 测试数据,包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。正确输入: 错误输入:

2、概要设计 所有抽象数据类型的定义: static int MaxNum=100 int ArrivalTime //到达时间 int ServiceTime //服务时间 int FinishedTime //结束时间 int WholeTime //周转时间 double WeightWholeTime //带权周转时间double AverageWT //平均周转时间double AverageWWT //平均带权周转时间主程序的流程: 变量初始化

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