revit曲线建模

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Revit软件完美勾勒自由曲线莫高窟游客中心起舞戈壁

本文TAG:Revit软件完美勾勒自由曲线莫高窟游客中心起舞戈壁2011/3/17

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Revit软件完美勾勒自由曲线莫高窟游客中心起舞戈壁

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中国建筑设计研究院为敦煌莫高窟游客中心设计的方案基于本土地域环境,运用低技术的策略实现建筑的节能,将流沙、飞天、莫高窟这些极具大漠风情的代表元素高度抽象和整合,塑造出一组在戈壁边缘、茫茫大漠之中翩翩起舞的彩带,优雅而飘逸。整个建筑充满强烈的流动感,若干条自由曲面的形体互相交错、婉转起伏,巨大的体量和尺度恰似沙漠中的地景艺术,自由奔放,使得建筑充满了张力(图1)。

图1 敦煌莫高窟游客中心与地域环境的结合

敦煌莫高窟游客中心的建筑采用了很多异形设计,尤其体现在屋面上,几组自由曲面的屋顶互相交织,彼此分离。在适当的地方将屋顶延伸至地面,犹如沙漏一般自然滑落,而在内部一些主要的公共空间内也将曲面的井字梁结构暴露(图2),采用现浇混凝土作为主体结构和材料,呈现结构的美感和材料的质感。然而感性的建筑形态需要理性技术的支撑,在浪漫的建筑背后隐藏的是巨大的工作量和对新的表现技术的摸索和应用。

图2敦煌莫高窟游客中心内部天花

敦煌莫高窟游客中心复杂的形体、三维的曲面屋顶和相关建筑构件作为建筑最大的特色对于整个设计理念的表达起着至关重要的作用,因此其三维模型的建立是本次施工图设计最大的难点和最关键的环节,如果采用传统的二维设计方式将非常难以描述,在施工过程中也很难精确定位,无法保障后续施工。而运用BIM 的Revit Architecture软件进行建模是设计能够实现的重要保证。建筑师采用基于BIM的Revit Archit ecture软件实现三维空间曲面混凝土造型的定位,以便在任意位置可以切出平面、立面、剖面,引出详图,并转化为二维图纸指导施工。

BIM提升效率

建筑师将复杂的建模问题进行梳理和分解,尽量使其变得更具条理和简单化,建模思路如图3所示。在确定格网轴线之后,建筑师把复杂形体分离成曲面屋顶和垂直墙面两大部分,将复杂的屋顶分为若干组单独屋面,并将每个屋面解体为建筑的基本构件,即梁、板、女儿墙、屋面等,使得复杂的形体和结构构件变得简单明了(图4、图5)。分离后的垂直墙体的建模相对容易,一旦曲面屋顶的模型建立,将会自动捕捉到墙体的高度,只需在墙体上做出相应的门窗构件即可。分解模型的好处在于基于BIM平台,每个模型制作成员都能很清楚地量化出复杂建模工作的分工、工作量和进展程度,以便整体协调配合,提高工作效率。

图4 曲面屋顶建模分区图

图曲面屋顶构建拆分图

Revit实现复杂曲面的三维建模

由于异形结构构件形体自由,基本没有重复构件,因此在利用Revit软件的基本构件建模时也耗费了一定的精力,其中最为困难的是曲梁、井字梁和院落空间中的“漏斗”。曲梁的生成有赖于曲面屋顶,曲梁最上部的标高与屋顶的标高相同,以此获得曲梁的形体和位置(图6)。井字梁和“漏斗”则利用UV线进行分格和调整,制作族文件,并将其赋予到曲面上完成建模(图7)。

图6 曲梁建模

图7“漏斗”建模

Revit实现垂直墙面的不规则构件

屋面虽然是非常自由的曲面,但墙体是竖直的,较为规整,而Revit Architecture拥有丰富的族库,建筑师通过参数控制可以快速建出墙体、楼梯、窗户、栏杆、扶手等一系列细部构件(图8)。唯一较为复杂的构件是具有弧形倒角的外龛和窗洞建模,建筑师利用Revit可以制作族文件的功能,单独设定窗户的比例

大小定义一组族文件,将其安插在墙体相应的位置,非常方便(图9)。

图8 垂直墙体及相关构件建模

图利用族文件功能创建弧形倒角窗洞

BIM实现二维图纸的生成

通过各部分构件的分组建模和基于BIM平台的模型整合,建筑的总体模型得以建立。在此建筑师又用到B IM另外一个优势,即从三维模型转化为二维图纸,包括从整体的平面引出局部的平面、局部的详图(图1 0)。这一关联非常具有优势,在传统画图纸的过程中,一张图修改,其他的图都要跟着改,工作量很大。运用BIM,只需修改一处,其他图纸的相关数据也会随之自动调整,包括尺寸标注等都能自动修改,这一功能大大节省了工作时间,提高了工作效率。

图10 二维图纸生成

在敦煌莫高窟游客中心项目中,Revit Architecture直观的界面、强大的曲线建模功能为复杂的设计提供了有力的支持,同时也为后续工作积累了经验,通过运用BIM大大提高了工作效率,我们相信BIM的应用具有非常好的发展前景。

AutoCAD结合MATLAB实现公式曲线曲面的精确绘制

本文TAG:AutoCAD结合MATLAB实现公式曲线曲面的精确绘制2011/6/27

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AutoCAD结合MATLAB实现公式曲线曲面的精确绘制

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一、引言

用AutoCAD绘制平面公式曲线(如渐开线、心形线)、空间公式曲线(如螺旋线)以及公式曲面(如马鞍形曲面)是比较困难的,一般情况下,需要用AutoCAD开发程序编程,但多数程序比较复杂,尤其是公式曲面的绘制程序,需要多层嵌套循环,复杂且运行效率低。

快速且精确地绘制各种公式曲线、曲面恰恰是MATLAB的长项,但是MATLAB绘制的图形却不能直接用于机械零件设计。其中非常关键的一点,就是MATLAB绘制的曲线、曲面分别是由有限个点连接而成的折线和空间网格构成的,而在AutoCAD中绘制的曲线、曲面也是如此。因此,只需要把在MATLAB中绘制的公式曲线、曲面上所有的点坐标数据都提取出来,若能让AutoCAD正确识别,那么我们就可以在Aut oCAD中精确地绘制这些曲线、曲面了。

本文介绍了一种快速、精确地绘制各种公式曲线、曲面的方法,即在AutoCAD中通过调用经过Excel 处理的MATLAB数据实现。

二、AutoCAD和MATLAB的特点

MATLAB是非常优秀的科学计算、信号处理以及图形显示软件,它有自身的语言,与其他高级语言相比,MATLAB提供了一个人机交互的数学环境,并以矩阵作为基本的数据结构,可大大节省编程时间。另外,MATLAB不仅语法规则简单,容易掌握,调试方便,还可以存储中间结果,这使得MATLAB既可以快捷、精确地绘制各种公式曲线、曲面,又可以很方便地提取中间数据。

在工业设计领域,AutoCAD不仅被广泛应用于平面绘图,也可以用于三维建模,但在曲线、曲面造型方面不是很理想。它是开放型的人机交互系统,有多种语言接口,与外界的数据交换很灵活,这些特点使得它与MATLAB的结合成为可能。

三、结合MATLAB在AutoCAD中绘制曲线、曲面的原理及方法

1.原理

MATLAB中的矩阵数据虽然很容易提取,但由于它不是AutoCAD能识别的格式,因此不能直接被Aut oCAD调用,需要先用Excel对从MATLAB中提取的数据进行编辑,转换成AutoCAD可以识别的格式,才能在AutoCAD中绘出曲线、曲面。

2.方法

由于在AutoCAD中绘制平面曲线、空间曲线和曲面的绘制命令不同,且数据结构也不同,因此结合M ATLAB的绘制方法也稍有区别。这种绘制方法的关键就是把数据格式转换成AutoCAD的绘制命令所需要的数据格式,只要熟悉AutoCAD的数据结构,就可以举一反三。

在这三者中最复杂的是绘制公式曲面的数据结构,下面就以一个马鞍形曲面的绘制为例来介绍这种方法,数学模型如公式(1)所示。

(1)利用MATLAB得到公式曲面数据

1)在MATLAB中绘制出曲面

在MATLAB中输入如下命令:

[th,r]=meshgrid((0:5:360)*pi/180,0:.05:1); %在极坐标系下设置一个73×21的网格矩阵,即圆周方向分为73份,半径方向分为21份,总共分了1533个点,节点越多,图形越精确%

[X,Y]=pol2cart(th,r); %转化为笛卡儿坐标系%

Z=X+i.*Y;

F=abs((Z.^4-1).^(1/4));

surf(X,Y,F); %显示曲面的立体图形%

S=[X(:) Y(:) F(:)]; %把X、Y、F 3个矩阵中的数据存储到矩阵S中%

运行后得到曲面图形,如图1所示。

图1 MATLAB中绘制的曲面

2)提取点坐标

在MATLAB的“Workspace”窗口中可以看到S是个1533×3的矩阵,即表示有1533个点的坐标,每个点有三个坐标参数,双击打开S,则弹出“Array Editor:S”窗口,窗口表格中的数字就是矩阵的数据。

先将全部数据复制到剪贴板,下面用Excel对坐标数据进行数据处理。

(2)利用Excel编辑曲面数据

打开Excel,将保存在剪贴板里的数据粘贴到Excel表格里,得到三列数据,每列1533行。其中,A、B、C列中的数据分别是曲面上各点的笛卡儿坐标系中的X、Y、Z值,而在AutoCAD中的笛卡儿坐标系的点坐标的输入形式为“x,y,z”,所以我们需要对A、B、C列的数据间加个“,”。

方法是:点选中D1(D表示第D列,1表示第1行)格,在公式栏里输入“=A1&","&B1&","&C1”后回车,再将光标放到D1格的左下角,当光标变成黑色十字时,按住鼠标左键向下拖动,一直到D1533格,这时D列的数据格式已经变成了“X,Y,Z”,就可以被AutoCAD正确读取了。复制D列数据到剪贴板后,就可以在AutoCAD中绘制曲面了,如图2所示。

图2 在Excel中编辑后的曲面数据

3.在AutoCAD中绘制曲面

在AutoCAD中运行3dmesh(三维网格)命令,命令行提示“Enter size of mesh in M direction:”,输入“73”后回车,命令行提示“Enter size of mesh in N direction: ”,输入“21”后再回车,(即73×21的网格矩阵),然后在命令行中粘贴剪贴板中的数据,程序将自动运行,结束后就得到了马鞍形曲面,如图3所示。

图3 网格矩阵为73×21的马鞍形曲面

特别需要注意的是,在运行3dmesh命令时的网格矩阵一定要和MATLAB中的相同,否则将得到错误图形或运行出错。如果输入的网格节点数不等于1533,则命令运行出错;如果输入成21×73的网格,则命令执行结束后将得到错误的图形,如图4所示。

高效CAD教程之3D快捷分模

本文TAG:高效CAD教程之3D快捷分模2011/7/13

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高效CAD教程之3D快捷分模

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在使用三维CAD软件进行模具设计的过程中,分模是必不可少的,而且也占据着重要的地位、分模的快捷与否。直接影响到我们的设计效率。而分模有自动分模与手动分模。还有一些三维CAD软件能做到自动加手动的方式。

一般而言,如果选择手动分模。虽然保证了质量,但忽视了效率。如果选择自动分模,速度是提高了,但质量也就难以保证。而如果能够做到自动加手动的方式分模,则不但可以满足设计效率而且也可以保证质量。全新推出3D2011就能实现自动加手动分模的方式,接下来我就为大家介绍一下:

创建分型线

单击模具工具栏上的按纽,可以进行分型线的创建。沿着产品的分型轮廓,可以迅速选取分型线,这就为自动创建分型面奠定了基础。如下图所示为分型线(图一):

分型面的生成

单击模具工具栏上的按纽,可以进行分型面的自动创建,方法简单,一步生成,而且不光滑的面,还可以通过手动的添加进行曲面的生成,如下图的红色框。手工生成的面,不需要进行缝合,便可直接作为分型面修剪型芯、型腔。此功能较好的处理了UG里面所说的间隙问题:

修剪平面成型芯/型腔区域

单击模具工具栏上的按纽,通过刚生成的面,以及模仁,可以较为清晰有步骤的进行一次性修剪出型芯与型腔,此功能也是中望3D2011的新功能,这一功能的改善,较好的给我们提供了分模的快捷路径。如下图所示,按步骤进行选取模板型芯、型腔、分型面,(图三) 则自动生成我们所需要的上模、下模。

如此简便的自动加手动分模,操作简单,易用。相信大家认真去练习,将会很快上手,它将会成为我们模具设计的好帮手。

【中国BIM门户注】请登录以下网页下载付心建先生的关于“概念体量”设计的PPT介绍材料:https://www.360docs.net/doc/9b18407514.html,/bbs/viewthread.php?tid=763&extra=

三、概念设计工作流程介绍

在介绍流程之前,有两个概念先做一个介绍,一个叫体量,另外一个叫形状。在Revit

里面,体量的概念是指在建筑模型的初始设计中使用的三维形状,整个建筑是由多个形状拼起来的,这里所说的形状仅仅只是一个单独的几何体,它有可能是立方体、球体或者圆柱体、不规则体等,体量是由一个或多个形状拼接和连接组成的。

下面笔者就概念设计的工作流程做一个简单的介绍。

第一步:绘制形状轮廓。进入到概念体量的环境当中,前面也介绍了该环境,它跟项目环境和族环境是不一样的,是一个独立的环境。在这个环境当中首先通过各种创建曲线的工具,可以创建一个矩形或者一个圆或者椭圆或者样条曲线都可以。

第二步:创建形状。创建好作为建筑形状的轮廓或者路径之后,我们选择创建好的轮廓和路径,使用“创建形状”命令,点击之后,Revit软件会根据我们选择的轮廓和路径会去自动的判断它有可能创建出的一些形状,比如一些拉伸的形状,或者是旋转的或者是沿着一个路径扫略创建出的形状。软件会列出所有可能创建的形状选项让你去选择,用户根据这些选项选择自己需要的形状,选择好之后,一个三维形状就创建好了。

第三步:编辑形状。创建好的形状有可能不是我们需要的,比如我们刚才创建的形状有可能是立方体,我们在实际建筑中大部分的情况是,比如下面截面会大一点,上面截面小一点,这时候我们可以进行编辑形状,借助三维控件工具,可以拖拽顶点或者轮廓线,使它改变成想要的尺寸,这是对形状的编辑。

第四步:有理化处理表面。有理化主要是处理建筑的表面形式,例如国家游泳中心水立方外层ETFE膜结构中有一些六边形,而且它是重复的,我们可以把每几个小方格里放一个

六边形的形状放进去,这样整个建筑的造型就非常漂亮了。

有理化处理表面的具体流程本文第四部分将会做详细介绍。

第五步:体量研究。您可以将概念设计体量模型引用到Revit Architecture项目文件中,并继续对其进行修改。将体量导入到Revit Architecture的项目环境当中后,在项目环境里面,我们可以选取我们刚才做成的一些曲面、斜面生成幕墙系统、墙、楼板、屋顶等;可以生成体量楼层,然后对体量模型楼层面积、外表面积、体积和周长分析,可将这些值统计在明细表中去。

值得一提的是,如果发现在项目环境里这个体量可能不是您想要的形状,这时可以在项目环境里选中体量,回到概念设计环境里对概念体量进行编辑,编辑好之后再加载到项目环境里去,使用“更新到面”工具可以让已创建的墙和楼板自动匹配修改后的体量形状。

除了概念设计环境之外,Revit Architecture软件在项目环境里还提供了另外一种比较快捷的概念设计的环境,我们称之为内建体量的环境,内建体量的环境,它的操作界面跟本文前面提的概念设计环境是基本一致的,可以在里面创建各种各样的形状和体量,对它进行编辑以及有理化。功能上基本没有什么区别,唯一的区别在于我们用在位体量创建的体量,它只能够应用在当前的项目环境当中,没有办法独立存成另外一个文件,在其他的工程当中去应用。

四、有理化处理表面流程介绍

(1) 分割表面。

选中需要进行有理化的表面,然后应用“分割表面”命令。表面可以通过UV 网格(表面的自然网格分割)进行分割,分割好之后会发现选择的表面会被分割成多个均匀的小方格,如图5所示。在表面中填充图案时,UV 网格可充当指导。UV 网格用在概念设计环境中,相当于XY 网格。表面的默认分割数为:12x12(英制单位)和10x10(公制单位)。用户可根据需要自定义分隔数或者分隔线间距。

在最新发布的Revit 2011系列软件中,可以根据标高、参照平面、模型线分割表面。

图5

(2) 在表面中填充图案。

分割表面后,可以为其填充图案。这一阶段仍属于项目的概念设计阶段,可以快速预览并编辑填充图案的表面。类型选择器中提供了一个填充图案集,可以应用到所选分割表面上。如图6所示,左侧为分割的表面,右侧为应用的六边形填充图案。

图6

应用填充图案后,这些填充图案成为表面的一部分,并需要特定数量的表面单元,具体数量取决于填充图案的形状。在规划构件设计的分割数和填充图案时,这一点是重要的考虑因素。需要说明注意的是,在应用填充图案后,分割表面处于隐藏状态,可以通过“表面显示”来打开。

(3) 应用填充图案构件族。

可以使用“基于公制幕墙嵌板填充图案”族样板(Curtain Panel Pattern Based.rft),来创建灵活的参数化构件,如图7、8所示。这些参数化构件可载入概念体量族中,并应用到已分割和已填充图案的表面,如图9所示。

图7

图8

图9

四、案例分享

(1)实际工程案例:敦煌研究院莫高窟游客服务设施项目。Revit Architecture局部模型,图中天井造型使用Revit Architecture概念设计环境中的分割面功能,然后使用三维填充图案构件实现表面有理化。

(2)用户通过API函数对概念体量进行表面有理化。

(图片来源:https://www.360docs.net/doc/9b18407514.html,/)

(3)在Revit Architecture概念体量中,自定义不均匀分隔线(上密下疏),然后使用三维构建进行表面有理化。

(4)在Revit Architecture概念体量中创建自定义形状,用户可以自定义形状控制点位置,并对控制点位置进行任意修改。

五、结束语

Revit Architecture软件的概念体量设计是一个很强大的功能,概念设计环境里面也提供非常强大的二次开发的功能,读者可以通过Revit Architecture软件的API程序,去创造非常复杂的高阶的曲线。Revit Architecture 2011软件已经发布,其中增强的概念设计功能相信会让我们耳目一新,由于篇幅有限,笔者不能一一列举所有功能,更多功能需要读者在实际的设计过程中去应用和体会。

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建筑信息模型,又称为BIM,是在项目建造之前以数字化方式对其关键物理特性和功能特性进行探索的综合过程,可以帮助提高项目交付速度、减少成本,并降低环境影响。借助BIM,设计人员可在整个过程中使用协调一致的信息设计出新项目,可以更准确地查看并模拟项目在现实世界中的外观、性能和成本,还可以创建出更准确的施工图纸。

人类总喜欢打破常规,创造新奇,人类设计和建造的“现代建筑”也不例外。众所周知,自由形状的建筑越来越多,例如鸟巢、水立方、上海塔、阿联酋迪拜布吉大楼等等。为了帮助建筑师创建各种自由形状的建筑体量,Autodesk软件从2011版本起引

REVIT建模步骤

下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。 一.新建一个项目 打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件 二.绘制轴网和标高 轴网绘制方法: 1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网” 2画出一条轴线 3画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网 将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→ 回车键→画出第二条轴线 4可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令 选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入 间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键 5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:

6更改轴网符号 一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示 双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键 以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列 7不显示轴网编号或者两头显示轴网编号 点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号 8修改轴网符号位置 点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置 标高的绘制方法: 标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。 标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。 9在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图 10“常用”选项卡→“基准”面板→“标高” 11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高 线的高度,这里这条标高线为±,输入偏移数量为“5400”,回车

revit的一般步骤

revit的一般步骤

6 1 9 好 友 5 万 积 分 第三章 第三章, 积分 52738, 距离下一 级还需 17262 积 分 发消息 1发 Mian_弥安发表于2012-3-13 18:11:05 |只看该作者|倒序浏览 转载。 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来, 所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于 REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅 助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方 面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的 掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易 上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如 SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模 观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作 实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而 REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既 然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺 寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模, 必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。 这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案 了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停 下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细 致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词:

Revit建模流程

BIM培训心得体会 今年下半年,我有幸再次参加了公司关于BIM建模的培训课程,培训导师详细介绍了各个专业的建模过程和操作流程,系统分析建模过程中所遇到的各式各样的问题,并将我们带入了BIM建模标准化道路,导师生动细致的比喻,让我们在遇到一些复杂的技术难题上迎刃而解。下面我将就个人的观点和看法对BIM学习心得进行阐述。 一、关于建筑绘图的一些常用技巧 1、在CAD图形导入时,为了节省我们软件内存消耗,需要将“仅当前视图”勾选。 这样就只在我们需要的视图中能看到我们需要的CAD图形,在其他视图中看不到所导入的CAD图纸,避免查看其他视图时界面混乱的现象。 2、在绘制墙体时,可以供我们选择的“定位线”有中心线、外部、内部。 __________________________________________________

一般选择外部或内部,在绘制过程中“中心线”有时候是不能很快识别到,这样会降低我们绘图的速度。选择后可以通过“空格键”切换。 3、很多初学者对“楼层平面”视图属性中的“视图范围”搞不懂。 如果我们将“顶”、“底”、“标高”全部选择“无限制”,那么我们的确能看到楼层平面视图中所有图元,但这也让我们无法辨别哪个图元对我们是有用的,哪个是没有用的。当我们绘制的图元很多且比较复杂时,这种做法就不是很实用了。 下面我们给出这三者和“剖切面”之间的关系图。 __________________________________________________

__________________________________________________ 正确运用“视图范围”将会简化我们的工作量,使我们眼前的所需图元清晰明了。 4、在绘制屋顶时,“定义坡度”不要勾选。 屋顶坡度是在我们绘制屋顶的边界线以后点击选择“坡度箭头”进行绘制,选择绘制好的坡度箭头,修改其属性中的“头高度偏移”就可以将屋顶坡度轻松绘制出来。正值为向上便宜,负值为向下偏移。

Revit软件建模几点体会

Revit软件建模几点体会 自2011年公司推广利用Revit软件建模进行BIM信息化管理已经有1年多时间,在此过程中我陆陆续续的参与了一些结构建模,在建模过程中遇到了很多麻烦,通过公司多次的培训、培训老师的过程指导以及领导、同事的帮助,这些麻烦也都一点一点解决,通过这些经历我对结构建模有着自己一点心得体会,希望我的这点体会能够给那些刚开始接触Revit软件的同事带来一点帮助,同时也希望领导和同事多提宝贵经验,下面个人就Revit软件建模谈几点自己的体会。 一、结构建模前,首先要做好准备工作,收集好建模需要的全部资料(如:建筑、结构施工图纸,设计变更图纸,项目总进度计划,项目总体施工部署)。 二、对于无法拆分为多个单体的中、大型综合建筑项目一定要使用工作集。Revit软件本身对电脑的要求配置很高,使用工作集以后能够将已建好的模型根据自己的需要在平、立、剖面视图或者三维视图里面任意的隐蔽,这样能够很大程度地减少电脑内存的占用,从而加速软件的使用速度。如果不用工作集除了画图过程中电脑会很卡甚至频繁出现死机以外,而且建出来的模型的结构构件没有系统性,无法拆分,模型的利用率也就大大降低。 三、结构建模创建项目工作集时,要根据工程的施工部署、总体进度计划综合考虑各种因素合理创建工作集。建议工作集的划分尽可能地细化为好,工作集的细化有如下几点好处:1)方便修改,不易发生混淆;2)方便结构模型的可视化管理,将结构模型逐层逐块分解,帮助参施人员更好的理解;3)Revit结构模型导出成Naviswoks文件时,方便在Naviswoks软件中对构件贴材质;4)工作集如果按照进度计划进行创建,运用Naviswoks软件进行建造过程动态施工模拟时,直接将Project进度计划文件直接导入就可以,从而避免重新定义结构树,提高工作的效率。 四、结构建模时,墙、柱、梁、板等构件的命名要严格按照图纸上面的标注进行命名(构件编号、楼层号、尺寸),这样命名可以让三维模型和二位图纸一一对应,在施工过程中图纸变更方便修改,另外方便材料统计,利用Revit软件导出来的材料清单才能和现场实际的清单对应,从而对实际的施工起到真正的指导作用。 五、结构建模时,需要我们另外建族时,我们要尽量的将其建成公用族,这

广联达算量模型与Revit土建三维设计模型建模交互规范

Revit导入广联达GCL 建模交互规范 广联达软件股份有限公司 2015年6月

目录 1总则 (1) 1.1综述 (1) 1.2依据 (1) 2术语 (1) 2.1构件 (1) 2.2构件图元 (1) 2.3线性构件 (1) 2.4面式构件 (2) 2.5点式构件 (2) 2.6不规则体 (2) 3建模规范 (2) 3.1基本原则 (2) 3.2构件命名规范 (3) 3.2.1Revit族类型命名规则 (3) 3.2.2Revit构件材质 (4) 3.2.3内、外墙属性 (5) 3.3图元绘制规范 (5) 3.3.1按层绘制图元 (5) 3.3.2同一种类构件不应重叠 (6) 3.3.3线性图元封闭性 (6) 3.3.4附属构件和依附构件 (7) 楼梯的绘制 (7)

1总则 1.1综述 BIM发展目前处于快速发展阶段,上游的BIM模型如果不能很好的传递、应用到下游,则会严重阻碍BIM的持续发展。为有效的实现BIM设计模型和造价算量模型的交互承接,并可延续应用到施工及运维阶段,特制定本规范。 1.2依据 根据设计规范、国内清单定额计算规则规范要求,结合国内设计行业制图特点及相关设计、造价软件,制定本规范。 2术语 2.1构件 构件是对建筑工程中某一具体构件所具有的属性的描述,是预先定义的某类建筑图元描述的集合体。 2.2构件图元 构件图元是建筑工程中实际的具体构件的应用,软件产品中表现为绘图界面的模型,每个图元都对应有自己的构件。 2.3线性构件 可以在长度方向上拉伸的构件图元,称为线性构件,如墙、梁、条形基础等。

2.4面式构件 厚度方便不可以被拉伸,水平可以多个方向被拉伸的构件图元,称为面式构件,如现浇板。 2.5点式构件 本身断面不能被拉伸,高度可以被修改的构件图元,称为点式构件,如柱、独立基础。 2.6不规则体 不能判断为可编辑的点、线、面构件的图元体,称为不规则体。不规则体导入到广联达土建算量BIM专版GCL2013后,在GCL2013中不能编辑和修改。 3建模规范 3.1基本原则 1)原点定位:各专业在建模前,应统一规定原点位置并应共同严格遵守。 2)构件命名应符合构件命名规范(详见3.2节)。 3)按层绘制图元:按照构件归属楼层,分层定义、绘制各楼层的构件图元。 4)同一种类构件不应重叠(详见3.3.2节)。 5)楼梯的具体绘制方法(详见3.3.5节)。 6)外部链接的文件必须附着到主文件后才能导出。

REVIT2014小别墅教程(修订上篇).

REVIT 2014 教程 (改自该死的旧版REVIT小别墅教程) 由于旧版教程没有所谓的对REVIT软件模式概念的阐述,故在此先奉上另一位的绪论 REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

第零章打开软件和模板 REVIT2014的教程和旧版的教程不同,额,差异巨大,这里没有什么给画好的文件,我们完全从头开始,假设你已经安装好了REVIT2014三合一完全版(并得到无限授权,你懂得),如果你没下好,还指望我给你链接?呵呵~~ 现在打开你的REVIT2014,就是桌面上这玩意儿,稍作等待(好久的), 然后打开后是下图这样的,上面项目的四张图是之前画好的,也就是最近的任务,下面是族(包含各种构建), 现在我们找到项目-->新建,或是找到左上角的-->新建-->新建项目,出 现以下窗口

建筑专业BIM建模规范 2015-6-4

编写依据: 设计企业BIM实施标准指南 建筑工程设计信息模型应用统一标准 建筑工程设计信息模型交付标准 建筑工程设信息模型分类和编码标准 北京市地方标准《民用建筑信息模型(BIM)设计基础标准》 中色科技股份有限公司建筑工程设计信息模型交付标准 设计院BIM建模标准 中南集团BIM课题组——协调建模工作标准 建筑专业BIM建模规范 一、建模方法 1.建模总则 1.1.模型拆分原则 1.1.1. 按建筑分区 1.2.1. 按楼号 1.3.1. 按施工缝 1.4.1. 按单个楼层或一组楼层 1.5.1. 按建筑构件,如外墙、屋顶、楼梯、楼板 1.2.文件命名规则 1.2.1.在服务器\\192.1.6.77中由管理员建立子项目名称文件夹(依据计划表的子项目名称来建),设计人员在子项目名称文件夹中建立项

目名称,若一个子项中含有多个分子项,可以在“建筑专业中心文件”夹中并列建立另一个分子项文件。 如\\192.1.6.77(服务器)重庆汇程铸锭铣床(子项名称文件夹)建筑专业中心文件锯切机铣床控制室/破碎机隔音罩(另一个分子项)。 1.2.2.原点文件夹与此命名相同。 1.2.3.存到本机上的文件命名规则是在分子项名称后加“本地”两字。 如锯切机铣床控制室(本地) 1.3.模型定位基点设置规则 以项目基点作为纵横轴的左下角交点,其目的便于各专业的链接时自动原点对原点,及碰撞检查的需要,建立轴网后再隐藏项目基点。 1.4.轴网与标高定位基础规则 1.4.1.使用相对标高,±0.000即为坐标原点Z轴坐标点;建 筑、结构、电气和公用专业使用自己相应的相对标高。 1.4.2.建筑专业建立原点文件(包含轴网和标高),上传到服务器。 结构、电气和公用专业复制监视建筑原点文件,步骤如下:第一步:插入——链接REVIT——打开“服务器文件夹中的原点文件”定位选择“自动原点到原点” 第二步:协作——复制/监视——复制——选择链接“ ——再次点击“完成” 第三步:插入——管理链接——卸载原点文件 1.5.工作集划分规则 1.5.1.利用协作——工作集工具,为项目新建工作集,命名为“混

设计院应用BIM建模标准规范

目录 第一章建模精度标准及相关规定 (2) 第一节建模精度 (2) 1. 建筑专业 (2) 2. 结构专业 (2) 3. 给排专业 (3) 4. 暖通专业 (3) 5. 电气专业 (4) 第二节建模规定 (4) 1. 单位和坐标 (4) 2. 模型依据。 (4) 3. 模型拆分规定 (4) 4. 模型色彩规定 (5) 5. BIM建模管控要点 (6) 6. 管线综合管控要点 (6) 第三节 BIM软件规定 (6) 1. 建模软件 (6) 2. 其他BIM软件要求 (6) 第二章模型族类型命名 (7) 第一节结构模型 (7) 1. 族的分类 (7) 2. 剪力墙的命名 (7) 3. 梁(除地梁)的命名 (7) 4. 柱的命名 (7) 5. 板的命名 (8) 6. 楼梯的命名 (8) 7. 基础承台的命名 (8) 8. 地梁的命名 (8) 9. 补充说明 (8) 第二节建筑模型 (9) 1. 族的分类 (9) 2. 墙的命名 (9) 3. 柱的命名 (9) 4. 天花板的命名 (9) 5. 门窗的命名 (9) 第三节安装模型 (10)

第一章建模精度标准及相关规定 第一节建模精度 1.建筑专业 2.结构专业

3.给排专业 4.暖通专业

5.电气专业 第二节建模规定 1.单位和坐标 1.1.项目长度单位为毫米,标高的单位为米。 1.2.使用相对标高,±0.000即为坐标原点Z轴坐标点;建筑结构及机电使用自 己相应的相对标高。 1.3.为所有BIM数据定义通用坐标系。建筑、结构和机电统一采用一个轴网文 件,保证模型整合时能够对齐,对正。 2.模型依据。 1.1.以建设单位或设计单位提供的通过审查的有效图纸为数据来源进行建模。 1.2.根据国家规范和标准图集为数据进行建模。 1.3.根据设计变更为数据来进行模型更新。 3.模型拆分规定 3.1建筑专业 3.1.1.按建筑分区 3.1.2.按子项 3.1.3.按施工缝 3.1. 4.按楼层 3.1.5.按建筑构件,如外墙、楼梯、楼板等。 3.2结构专业 3.2.1.按建筑分区 3.2.2.按子项 3.2.3.按施工缝 3.2. 4.按楼层 3.2.5.按建筑构件,如外墙、楼梯、楼板等。 3.3机电专业 3.3.1.按建筑分区 3.3.2.按子项 3.3.3.按施工缝

REVIT MEP建模流程

REVIT MEP建模流程

1.协同 (3) 1.1.设备专业单独使用中心文件 (3) 1.2.建筑结构设备共享一个中心文件 (5) 2.建模 (5) 2.1.通用性原则 (5) 2.2.视图样板设置规则 (5) 2.3.暖通 (6) 2.3.1.通风及防排烟系统 (6) 2.3.2.空调、采暖系统 (6) 2.4.给排水 (7) 2.4.1.给排水系统 (7) 2.5.消防 (7) 2.6.电气 (8) 2.6.1.照明 (8) 2.6.2.动力 (8) 2.6.3.消防 (8) 2.6.4.其他 (8)

1.协同 1.1.设备专业单独使用中心文件 1.1.1.中心文件建立 1.1.1.1.在服务器中建立相关工程文件夹,在文件夹中建立建筑模 型、设备模型两个文件夹 1.1.1. 2.将建筑模型拷贝到相关工程文件夹中的建筑模型文件夹内, 并命名为“xx项目建筑模型+日期” 1.1.1.3.在REVIT中以自定义样板或机械样板新建一个文件,并链 接上一步的建筑模型 1.1.1.4.在REVIT工具条中协作-复制/监视-选择链接,将建筑模型 的标高及轴网复制出来,如有需要可将卫生器具等一并复制。 1.1.1.5.协作-工作集,划分需要的工作集。 1.1.1.6.管理-项目参数,添加文字类型的实例参数“专业名称”, 应用到视图中。

1.1.1.7.将现有模型文件以中心文件的形式保存至服务器该工程文 件夹的设备模型中,并命名为“xx项目设备中心文件” 1.1. 2.各专业本地文件建立 1.1. 2.1.确认REVIT用户名称 1.1. 2.2.在REVIT中用打开命令,选择服务器中的设备中心文件, 注意不要选择与中心文件分离以及新建本地文件 1.1. 2. 3.协作-工作集,取得本地文件所需要的工作集,并进行同步。 1.1. 2.4.建立本专业所需视图样板,注意检查视图样板中专业名称 一栏是否正确(此处可仅先行建立,调整可在后面建模过程中 完成) 1.1. 2.5.根据需要建立相应的平面视图,并命名如“楼层+视图类型 (喷淋、防排烟、照明等)”,此命名只应用于当前视图,不应 修改其他视图。 1.1. 2.6.将所需视图样板应用到新建视图 1.1. 2.7.在项目浏览器中修改浏览器组织属性,将成组和排列的成 组条件设定为专业名称

BIM建模标准

一、BIM实施标准 BIM实施标准确保了项目所有参与方共同遵循导则中的规范和标准开展BIM 工作,确保了各专业在BIM技术应用的协同效率。明确了对各分包专业进行标准化BIM成果控制的依据,是推进项目BIM实施的重要保障。 本节提供建研科工在多个项目BIM实施中总结的BIM实施标准,有一定的适用性,仅供参考。但由于各项目的业主对于BIM成果要求不一,同时本项目设计阶段已经建立了BIM 模型,为了不造成重大的BIM工作返工,最终的BIM实施标准可协同业主、设计、专业分包共同编制。 (一)模型拆分规则 统一模型拆分规则,有利于子模型系统的整合,便于模型的使用(鉴于大模型对硬件资源占用较高,使用效率低,所以在本项目中,更多的使用子模型系统)。 总体拆分原则:在按照系统划分模型的基础上,各系统应进一步按施工标段、施工流水段、分区、分楼层进行拆分模型。 模型文件大小控制:单一模型文件的大小,最大不宜超过100M,以避免后续操作多专业模型时,硬件设备反应过慢,尤其为了后期更好的在IPAD上浏览文件。 特例: a) 幕墙系统 幕墙的拆分与幕墙的整体形态构成原理及为其设想的建模方式有紧密关系,在实际划分时,应考虑幕墙体系自身的逻辑以及与之相关的结构体系进一步考虑。 b) 结构系统 结构系统拆分时,应注意考虑竖向承力构件贯穿建筑分区的情况(如巨柱),应先保证体系完整和连贯性。 c) 机电系统 机电系统拆分时,应注意某些子系统或构件贯穿建筑分区的情况(如点对点的布线等),应先保证体系完整和连贯性。

(二)文件命名标准 模型文件命名规则 命名规则:项目名称-大专业-子专业-层数-交付日期(版本号) 命名细则: a)不能出现中文。南区用S代替,北区用N代替。裙楼用PB(podium building) b)大专业中ARCH用A代替,STRU用S代替,MEP还用MEP。 c)子专业命名方式: 建筑土建:A 室内:I 幕墙:CW 结构钢结构:ST 机电给排水:P 暖通:M 消防:FE 强电:E 弱电:T。 d)楼层命名:楼层数+F,地下楼层不加F后缀。如:B1,B2,1F,2F……. 建筑: JSYH-(S)-A-B1 建筑 JSYH (S)-A-I-B1 室内 JSYH (S)-A-CW-1F 幕墙 景观: JSYH (S)-L-B1 景观 结构: JSYH (S)-S-B1 结构 JSYH (S)-S-ST-B1 钢结构 机电: JSYH (S)-MEP-Z-B1 机电综合 JSYH (S)-MEP-M-B1 暖通

07-广联达BIM5D与Revit+MEP模型交互建模规范

广联达BIM5D与Revit MEP模型交互建模规范 广联达软件股份有限公司 2014年11月10日

目录 一、概述 (3) 二、对于系统族 (3) 三、对于自定义族: (7) 1、方式一:自定义匹配 (7) 2、方式二:模糊匹配 (11) 四、导出 (12) 五、模糊匹配表 (15)

Revit MEP 属性配置导出流程图 一、概述 Autodesk Revit与广联达BIM5D交互插件使用.E5D格式为导出文件的格式,对建模本身无过多要求。 Revit对族的定义比较灵活,为使导入BIM5D中的模型符合设计人员的初衷,在Revit 建模阶段,设计人员需按本规范要求,对Revit中的部分构件属性重新定义或配置。 二、对于系统族 1、无需标识,直接导出 Revit中绝大多数系统族的属性与BIM5D中的专业类型构件默认一一对应,无需任何修改,导出.E5D后导入BIM5D,自动识别。例如:Revit MEP中风管,无需更改任何信息,导入BIM5D后显示的构件类型即为通风管道。 备注:在Revit MEP中,HVAC、机械、卫浴和管道可直接导入。

2.1.1 Revit MEP中风管 2.1.2 BIM5D中专业构件类型显示通风管道 2、需要标识的族类型 对于Revit MEP中,需要在电气、消防、弱电专业下的相关图元属性【注释】字段,填写系统类型名称。 具体步骤如下: 第一步:属性信息中,在【标识数据】下【注释】栏中填写系统类型,例如填写强电。

2.2.1 电气相关专业填写标示 第二步:【附加模块】中选择【导出E5D】,填写文件名、楼层信息后,选择【专业】后点击【确定】 2.2.2 族专业配置

Revit建模基本步骤详解

建模基础 1、建模方法 1.1、建模原则 根据不同阶段的模型精度要求建立模型。一般情况下所有对象空间几何信息必须与设计意图相一致,材料定义正确,构件命名能尽量多地表现构件位置、几何属性。构件的类型尽量和建筑实际构件属性保持一致。不同的专业宜加载相应专业的样板文件进行建模。 1.2、软件中土建模型绘制方法 适用于无特殊模型应用要求的情况,若对模型有特殊的应用要求,如使用第三方BIM软件平台对模型进行工程量统计,则应根据应用要求制定对应的建模规范据不同阶段的模型精度要求建立模型。 1.2.1、建筑专业 (1)墙(幕墙):使用建筑“墙”功能,增高至同层高,墙的绘制方式应为从下到上(放置方式选“高度”);为避免墙的构造形式的过多,墙体装饰层与基层采用分开建模,完成后用“连接”命令合在一起:墙体的开洞一般采用“编辑轮廓”命令现绘制,楼梯中间隔墙采用“编辑轮廓”命令实现绘制。 (2)女儿墙:使用建筑“墙”功能,绘制方法同一般墙,顶部压顶通过“墙饰条”工具实现。 (3)楼板:通过“楼板”功能创健。区分建筑面层和结构层,分别建模:室外小坡道、小踏步可用楼板工具中的“楼板边缘”命令绘制:楼地面散水可以用“楼板”命令绘制。通过“修改子图元”命令实现,以减小项目文件体量; 汽车坡道统一使用“楼板”工具绘制,坡度通过“修改子图元”命令实现,形状通过“坚井”工具实现。 (4)门窗:根据施工图中门窗表、剖立面图纸,创建相应形状的门、窗族,保证名称、形状、尺寸、构件材质准确。 (5)楼梯:采用“楼梯”工具绘制,异形楼梯使用“楼梯”功能中的“按草图”

绘制,在属性中定义形状、长度,确定标高、踢面数等属性信息。 (6)栏杆、扶手:使用“栏杆扶手”功能,绘制轨迹,如果图纸有要求,可通过“编辑类型”工具,定义扶手高度,栏杆形式,并定义横竖杆件或其他构件材质。 (7)特殊构件:对于较单一构件,建立“内建模型”,构件族类别符合实际,并赋予相关构件信息属性;对于重复性较高构件,可建立族文件载入项目,要族几何尺寸符合现场实际,可修改定义构件信息属性。 1.2.2、结构专业 (1)墙:使用结构“墙”功能创建,墙的绘制方式应为从下到上(放置方式选“高度”),结构墙与建筑墙分开建模,墙体的开洞一般采用“编辑轮廓”工具实现。 (2)柱:通过“柱”功能,根据柱子截面及材质载入对应族进行创建,柱的绘制方式应为从下到上(放置方式选“高度”)。 (3)梁:通过“梁”功能,根据梁截面及材质载入对应族进行创建。 (4)楼板:通过“楼板”功能创建,结构层单独绘制:汽车坡道统一使用楼板工具绘制,坡度通过“修改子图元”命令实现,形状通过“竖井”工具实现; 楼板洞口一般采用“编辑轮廓”实现。 (5)桩:通过“基础”模块,载入对应族进行创建。 (6)钢结构:通过“柱”和“梁”功能,插入对应族进行创建。 (7)预埋件:创建对应的预埋件“族”构件。 1.3、构件命名规则 表1.4模型构件命名表

Revit建模基本流程

建模 (2) 1、建模方法 (2) 1.1、建模原则 (2) 1.2、软件中土建模型绘制方法 (2) 1.3、核心文件夹结构 (3) 1.4、构件命名规则 (5) 2、建模步骤——结构参考 (6) 2.1、熟悉CAD图纸 (6) 2.2、新建项目 (6) 2.3、创建标高 (6) 2.4、创建轴网 (7) 2.5、导入CAD图纸 (7) 2.6、结构建模——柱 (8) 2.7、结构建模——梁 (8) 2.8、结构建模——楼板 (9) 2.9、其他构件 (9) 2.10、精细建模 (11) 2.11、导出项目明细表 (11) 2.12、导出图纸 (12)

建模 1、建模方法 1.1、建模原则 根据不同阶段的模型精度要求建立模型。一般情况下所有对象空间几何信息必须与设计意图相一致,材料定义正确,构件命名能尽量多地表现构件位置、几何属性。构件的类型尽量和建筑实际构件属性保持一致。不同的专业宜加载相应专业的样板文件进行建模。 1.2、软件中土建模型绘制方法 适用于无特殊模型应用要求的情况,若对模型有特殊的应用要求,如使用第三方BIM软件平台对模型进行工程量统计,则应根据应用要求制定对应的建模规范据不同阶段的模型精度要求建立模型。 1.2.1、建筑专业 (1)墙(幕墙):使用建筑“墙”功能,增高至同层高,墙的绘制方式应为从下到上(放置方式选“高度”);为避免墙的构造形式的过多,墙体装饰层与基层采用分开建模,完成后用“连接”命令合在一起:墙体的开洞一般采用“编辑轮廓”命令现绘制,楼梯中间隔墙采用“编辑轮廓”命令实现绘制。 (2)女儿墙:使用建筑“墙”功能,绘制方法同一般墙,顶部压顶通过“墙饰条”工具实现。 (3)楼板:通过“楼板”功能创健。区分建筑面层和结构层,分别建模:室外小坡道、小踏步可用楼板工具中的“楼板边缘”命令绘制:楼地面散水可以用“楼板”命令绘制。通过“修改子图元”命令实现,以减小项目文件体量; 汽车坡道统一使用“楼板”工具绘制,坡度通过“修改子图元”命令实现,形状通过“坚井”工具实现。 (4)门窗:根据施工图中门窗表、剖立面图纸,创建相应形状的门、窗族,保证名称、形状、尺寸、构件材质准确。 (5)楼梯:采用“楼梯”工具绘制,异形楼梯使用“楼梯”功能中的“按草图” 绘制,在属性中定义形状、长度,确定标高、踢面数等属性信息。

revit建模规范.pdf

BIM建模标准 一、基本建模规范 1.1楼层定义 按照实际项目的楼层,分别定义楼层及其所在标高或层高。其中,楼层标高应按照一套标高体系定义,标高数值宜以米为单位表示,层高数值宜以毫米为单位表示。 注:所有参照标高使用统一的标高体系。 1.2标高体系 建筑和结构一般来说会分别采用建筑标高和结构标高定义,在设计建模过程中,建筑和结构设计师会根据自己所负责专业采用各自标高体系。在同一专业中设计建模时应采用一种标高体系定义,不应两种标高体系混用。 注:所有参照标高使用统一的标高体系。 1.3原点定位 为了更好的进行协同工作和碰撞检测工作以及实现模型横向或向下游有效传递,各专业在建模前,应统一规定原点位置并应共同严格遵守。 1.4分层定义绘制图元 按照构件归属楼层,分层定义、绘制各楼层的构件图元,严禁在当前层采用调整标高方式定义绘制非当前层图元,严禁分层图元一次性。 如:二层的柱,就在二层定义绘制;严禁在一层或三层采用调整标高方式绘制二层的柱,其它构件图元同理。 1.5内外墙体定义 内外墙对于设计来说,其受力、配筋、构造等都会有所不同,但设计时一般

都是人为根据图纸来判断内外。使用BIM进行设计建模应考虑后续的承接应用以及自动化的需要,因此,需要在建模时严格区分内外墙。使用Revit建模时,区分内外墙的方法如下:墙构件定义界面,选择“编辑类型”,弹出窗体后选择“功能”属性项,其属性值有“内部”、“外部”两个属性值,按照内外墙选择相应的是内部还是外部即可。 二、详细构件文件命名如下: Re vit族类型命名规则 专业(A/S)-名称/尺寸-砼标号/砌体强度-构件类型字样 举例:S-厚800-C40P10-筏板基础 说明:A—代表建筑专业,S—代表结构专业; 名称/尺寸——填写构件名称或者构件尺寸(如:厚800); 砼标号/砌体强度——填写混凝土或者砖砌体的强度标号(如:C40); 具体构件类型字样——详见下表。 GCL与Revit构件对应样例表

Revit入门级小教程-建模日记54页

Revit入门级小教程 REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。

Revit建模基础试题风管及电气部分

Revit建模基础试题——风管及电气部分 一、单项选择题(20题×2分=40分) 1、Revit2016的族文件的扩展文件名为() A.RVP B.RVT C.RFA D.RFT 2、风管属于() A.施工图构件 B.模型构件 C.标注构件 D.体量构件 3、下列哪个按键可以将光标范围所指的图形构件轮流切换() A.Tab B.Alt C.Ctrl D.F2 4、下面哪个命令可将填充样式从一个项目复制到另一个项目中() A. 保存到库中 B. 传递项目标准 C. 导出 D. 另存为 5、在创建风管系统中,有时会绘制参照平面帮助建模,如何给参照平面命名() 使用“扩散范围”命令A. 直接点击参照平面在屏幕上设置B. 在参照平面的“图元属性”中设置C. 以上做法都不对D. )6、在放置风管时,放置工具栏上默认被激活的放置工具是( D.继承大小 B.自动连接 C.继承高程A.对正7、设置工作平面的方法有()A. 根据名称B拾取一个平面. 拾取线并使用绘制该线的工作平面C. 以上方法都对D. )8、在视图中如何隐藏某个构件( A. 删掉这个构件 B. 使用视图范围在可见性对话框中清除这个构件的选项 C. 对D. 以上B和C9、以下哪些对象不可以标注()轴网A. 构件B. . 剖面线C风管长或直径D. 10、修改显示模式会影响() A. 所有项目的视图只有目前的视图 B. 只有明细表与报告C. 所有开启的视图D. 11、下列关于风管放置时的对正设置选项的具体内容说法正确的是() A.水平对正是指以风管的“中心”、“左”或“右”侧作为参照,将各风管部分的边缘垂直对齐 B.垂直对正是指以风管的“中”、“底”或“顶”作为参照,将各风管部分的边缘水平对齐 C.水平偏移是用于指定在绘图区域中的单击位置与风管绘制位置之间的偏移 D.如果要在视图中距另一构件固定距离的地方放置管网,最好采用水平对正 12、在项目建模初期,用来代替风管,提高软件运行速度的是() A.风管附件 B.风管管件 C.风道末端 D.风管占位符 13、关于图元属性与类型属性的描述,错误的是()

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

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Revit入门级小教程(原创~)–【人人分享 写在前面的前面:这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握

建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。族文件:官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的

Revit建模流程word版本

R e v i t建模流程

精品文档 BIM培训心得体会 今年下半年,我有幸再次参加了公司关于BIM建模的培训课程,培训导师详细介绍了各个专业的建模过程和操作流程,系统分析建模过程中所遇到的各式各样的问题,并将我们带入了BIM建模标准化道路,导师生动细致的比喻,让我们在遇到一些复杂的技术难题上迎刃而解。下面我将就个人的观点和看法对BIM学习心得进行阐述。 一、关于建筑绘图的一些常用技巧 1、在CAD图形导入时,为了节省我们软件内存消耗,需要将“仅当前视图”勾选。 这样就只在我们需要的视图中能看到我们需要的CAD图形,在其他视图中看不到所导入的CAD图纸,避免查看其他视图时界面混乱的现象。 2、在绘制墙体时,可以供我们选择的“定位线”有中心线、外部、内部。 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除

精品文档 一般选择外部或内部,在绘制过程中“中心线”有时候是不能很快识别到,这样会降低我们绘图的速度。选择后可以通过“空格键”切换。 3、很多初学者对“楼层平面”视图属性中的“视图范围”搞不懂。 如果我们将“顶”、“底”、“标高”全部选择“无限制”,那么我们的确能看到楼层平面视图中所有图元,但这也让我们无法辨别哪个图元对我们是有用的,哪个是没有用的。当我们绘制的图元很多且比较复杂时,这种做法就不是很实用了。 下面我们给出这三者和“剖切面”之间的关系图。 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除

精品文档 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除 正确运用“视图范围”将会简化我们的工作量,使我们眼前的所需图元清晰明了。 4、在绘制屋顶时,“定义坡度”不要勾选。 屋顶坡度是在我们绘制屋顶的边界线以后点击选择“坡度箭头”进行绘制,选择绘制好的坡度箭头,修改其属性中的“头高度偏移”就可以将屋顶坡度轻松绘制出来。正值为向上便宜,负值为向下偏移。

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