新手必读

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新手必读!入职前如何做好充分准备

信息来源:华尔街日报发布日期:6823-12-18 12:14 浏览次数:3661

编者注:面试通过,获得上岗的机会,但是这只是走入职场的每一步。在入职之前,其实还有不少准备工作要做的。

跳槽了?着手做好准备吧,在新公司的前几个月你会受益匪浅的。

德勤会计师行(Deloitte & Touche LLC)首席人才长卡西?本科(Cathy Benko)对此谈到,“面试的时候你会了解到新工作的情况

,但这并不一定准确。”为了确保你能顺利渡过入职阶段,不妨考虑以下几条建议:

提前接触同事。人力资源咨询公司Capital H Group的招聘主管金姆利?普里马韦拉(Kimley Primavera)建议道:在上班之前就

接触你未来的同事,向他们表明你热切希望有个好的开局。她说,少有职场人士注意到这点,而在这方面做了功课的人总是能

给别人留下良好的第一印象。普里马韦拉进一步说到,而且你还可以迅速找到公司不成文的行为习惯或准则。或许你会发现电

子邮件是大家推崇的交流方式,或是了解到公司希望所有人都参加早上的例会,哪怕并没有规定必须参加。

虚心行事。职业服务公司Jefferson Wells International的人力资源与产品管理副总裁约翰?勒布朗(John LeBlanc)告诫道,

无论你是多么才华横溢或经验丰富,别忘了万事开头难这句话。他的忠告是:多听少说。他接着说,如果你在原来的公司被视

为大拿,那做到这点并不容易。但你不会想被大家看成“百事通”的。

出言谨慎。加利福尼亚州伯克利的职业咨询师佩吉?克劳斯(Peggy Klaus)就此告诫说,切勿泄露前雇主的专有信息,就算你没

有保密义务也得注意。她解释道,如果你不注意这点,你的同事会怀疑你的人品。

适时表现。勒布朗说道,你总会找到既能表现自己,又不会显得拍马屁的小途径。你可以自愿接受额外的工作。你也可以提前

一天左右完成交给你的工作。勒布朗说,经理们都希望找到工作能力超出他们预期的雇员。但总部位于马萨诸塞州弗雷明汉的

工作业绩咨询公司Express Potential的总裁保罗?赫尔曼(Paul Hellman)告诫说,不要给上司留下急于表现的印象。他谈到,

千万不要表现得像个超级英雄。

要求反馈。勒布朗在这方面建议道,跳槽的第一个月,你可以每周向上司询问对你表现的意见。随后可以每两到三周询问一次

。要了解老板对你未来几周表现的期望。他谈到,对很多经理来说,你不问就不会得知他们的想法。

构建自己的人际网络。本科在这方面有她的建议:努力结识公司上下能给你提供支持的人士,并与其保持良好关系。她对此解

释道,这样你在需要他们助你一臂之力时,才更有希望及时得到帮助。普里马韦拉也建议说,你可以在团体内找一个良师益友

。如果你的雇主没有为员工配备指导者的正式机制,那你应该结识一位你希望自己未来3到5年能做到他当前职位的人。

制定90天之后的职场策略。勒布朗说,随着入职时间接近三个月关口,就要着手制定长期的职业与工作规划了,记得要给你的

上司看。你应当咨询上司的意见,确保你们对此想法一致。

街霸4入门基础术语 新人必看

街霸4入门基础术语新人必看 对于许多刚接触街霸4的新人来说,看得懂出招表最重要,也要理解一些入门的基础术语。 LP MP HP === 轻拳中拳重拳 LK MK HK === 轻脚中脚重脚 标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。 SC=消耗4格能量放的招 UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招 DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66( 前前)。 EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速 推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。 出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。 受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。 压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。

择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。 互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的 情况。例如Ken的各种214K命中之后。 强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是各种必杀技》SA66。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方。 零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。 逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。 移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。 招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投>普通投 > 普通技(包括特殊技和T C) > 必杀技 > SC >UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。

无限极新人必看

除夕访谈录(欢迎新朋友学习) 出自无锡伙伴胡新宇 虎年的除夕,刨根问底栏目组就无限极大家关心的问题采访了资深经理人胡新宇先生。 以下,刨根问底栏目组简称:P;胡新宇简称:H。 P:胡先生你好,我是刨根问底栏目组,今天这次活动是应广大人民群众向您刨下根问下底。 H:你好,欢迎呀。非常感谢栏目组搞这次活动,也借此机会解答大家的问题。让更多的朋友来了解无限极。 P:好的,那我们就正式开始吧 P:首先大家最关心的一个话题就是无限极是不是传销,是合法的嘛? H:其实这个问题在我国政府颁布和实施《直销管理条例》和《禁止传销条例》以后就不再讨论之内了,国家已经帮我们确定了直销和传销的界限和区别,2007年2月25日,无限极中国有限公司获得国家商务部批准的直销经营许可证(可以直接到中华人民共和国商务部网站上查询有关资讯)。因此无限极绝对不是传销,是完全合法的,是阳光下的事业。除了国家政府方面的界定,在这里呢,我再简述几点供大家参考: 传销:1,以拉人头为盈利模式,几乎不存在重复消费;2,产品质次价高,没有品牌价值;3,产品种类少且单一,完全没有自发研制能力;4,加入或变相加入费用高; 无限极:1,以自用分享为盈利模式,完全依靠重复消费稳固市场;2产品性价比高,中草药功效因子明确,“无限极”品牌价值高达195.58亿元,是中国保健品行业第一品牌;3,目前拥有四个系列五大品牌六十多种产品,未来3-5年将增加到200多种产品涵盖日常养生护理的方方面面;4,无限极加入是免费的,一次性消费498元任意产品就可获取经销权。 P:那既然是合法经营,无限极为什么不走传统销售路线而选择有争议的直销呢? H:其实早期增健口服液在药店出售过,之后出现了假货。而后公司采用直销的经营方式,可以避免假货和三角债的出现,而且还可以最大限度地回报消费者。 P:无限极是不是属于金字塔型,下面的人永远为上面的人服务? H:不是的,无限极里有超越,并不是象金字塔型。我们是靠业绩说话,并不是拉人头,并不是上面的人高高在上,并不是上面的指导工资永远比下面业务伙伴

诛仙实用小技巧一览_诛仙手游新手必

诛仙实用小技巧一览_诛仙手游新手必看小技巧 诛仙手游新手必看小技巧,初次玩诛仙手游的伙伴可能不知道这款游戏有许多技巧可以让你玩起来更加轻松,想知道有哪些技巧吗,一起来看看诛仙手游新手必看小技巧吧~ 实用小技巧一览: 1、环线任务在蟠龙峰跑很久?不怕,点开任务,环线,接取毒蛇谷地图的环线任务,保证你5分钟之内跑完。 2、环线任务遇到:完成一次草苗疑云的副本之类的任务,没有时间做?没事,点开任务,环线,选择放弃任务,然后再重新接取即可。 3、王者争霸活动,身为青云玩家总被合欢鬼王突脸?不怕,队伍报团,靠着高台的边缘,青云在台子下面不上去,这样对面合欢鬼王就没办法跨越地形控制你。 4、王者争霸活动,即便有了如上措施,还是怕被对面提前锁定,天琊秒杀怎么办?不怕,进入比赛后退出队伍,这样对方就不能提前锁定。(甚至可以整个队伍退出,但是有个弊端,就是队友不好给你加血加buff) 5、身在大帮,打烛龙和异界玄火兽,想要精魄和整卡箱子,又拿不到怎么办?没事,去打低级的烛龙和玄火兽。(要以本帮荣誉为基础,在保证本帮集体利益的情况下去,否则背负一身骂名,逐出帮派) 6、灌注的时候。45级到55级只需要1个龙鳞铁玉,算是十分划算的。 7、法宝铸元。90级和60级所花费的元气是一样的,也就是说,一些垃圾法宝点到60即可,主要提升噬魂三件套,紫芒刃等法宝到120级,再回头升级那些60级的法宝。 8、宝石铭刻。全6级增加的道法在20万左右,并且铭刻的是宝石位置而非宝石本身。所以请优先,平均的提升攻击防御等宝石到完美属性。然后其他的宝石,大可不再用元宝购买铭刻玉。已经不划算了。 9、雕琢的时候,选择一件同部位的上品装备,雕琢到42级之后传过去身上的装备,花费的代价将大幅下降。 10、上古天晶活动选择中级天晶靠近的帮派大使处,领取包囊,然后飞到高级天晶采集点,会更快一点点。(天晶活动还有更加好的队伍配合方式,这里不多说,大家自己想想,和更换队长有关系。)

给初学者一个使用手册

给初学者一个使用手册 1、DeST输出的新风负荷为什么有正有负?正值、负值分别代表什么? 答:正负值代表:室内焓值与室外焓值的差值乘以风量。 2、在DeST浏览窗口中选择一个墙体或者门窗时里边显示的“左表面ID”、“右表面ID”、“中平面ID“中这些面指的是哪个面? 答:这些所谓的ID代表内外表面积,可参考对流换热系数。3、建模完成后进行负荷分析时,显示:某些房间的标志多于一个!第一层房间识别不成功!为什么? 答:把房间删除,预处理一下就可以了。 4、在添加内扰时,打开菜单栏“显示”中的“显示浏览窗口”,弹出的对话框与手册中的不符,为什么无法显示手册中”图5.3.1-1内扰属性编辑窗口?手册中说明的是选取菜单命令”系统描述“中的“增加房间到系统”,为什么却是“增加房间组到系统” 答:最新版本无此问题! 5、为什么修改通风参数,灯光、设备热扰的参数,计算建筑冷热负荷的时候,结果都不产生变化? 答:如果计算了,结果肯定会变,关键是可能你修改了没有参与计算。 6、目前研究具有蓄热性能的热源对室内热环境的影响,同时考虑围护结构的热延迟特性,建筑节能,想用DeST做,能否实现?因为是特殊的热源,如何考虑? 答:可将热源变化作为设备热扰的作息,计算自然定温。

7、设天花板时为什么选不中? 答:按“F3”。 8、DeST如何设置玻璃幕墙? 答:设窗墙比为0.95 。 9、如何导入构造? DeST里如果画错了怎样返回上一步? 答:源菜单——〉建筑构件——〉导入建筑物中;目前无法解决撤销的问题。 10、公共建筑的中庭部分如何处理? 11、DeST能否模拟vrv系统?答:现在大金正在提供模型。 12、如何建坡屋顶的房间? 13、DeST c版墙体能画成弧线和圆吗? 答:1、关于墙体弧线由多条线段组成 2、DeST项目只跟dwg文件关联,dwt仅是ACAD的模版。 14、DeST如何画通高房间?(房间高度跨越两层) 答:定义通风。 15、TImport能输气象参数的吗? 答:可直接通过修改数据库的方法实现以上功能。16、在模型中灯光,设备,人员的热扰采用默认设置,可是在图面上为什么不显示?这种情况下,进行住宅负荷分析,有没有把这些内扰计算在内? 答:应该在房间功能中修改 。17、运算时出现datebase has reached maximum

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

易达清单大师知识积累版使用方法(新手必看)

清单大师 建设工程工程量清单计价软件 用户手册 (2003) 使用易达“清单大师”——就是遵循了《建设工程工程量清单计价规范》国家标准广州易达建信科技开发有限公司

目录 前言 一、新建向导 1.1 新建预算、招标书、标底 1.2 新建投标书 1.3 新建项目文件 1.4 注册 二、招标文件快速指南 2.1 新建招标文件 2.2 输入基本信息 2.3 输入工程量清单 2.4 输入其他项目清单 2.5 打印招标文件 2.6 生成招标电子标书 三、投标文件快速指南 3.1 读入招标电子标书 3.2 输入基本信息 3.3 对实体工程量清单进行报价 3.4 对措施项目清单进行报价 3.5 对其他项目清单进行报价 3.6 材料分析与市场价格输入 3.7 汇总分析 3.8 报价调整 3.9 企业定额与用户规则 3.10 多专业定额数据库、清单数据库切换调用功能 3.11 打印投标文件 3.12 生成投标电子标书 四、标底参考价快速指南 4.1 新建标底参考价文件 4.2 输入基本信息 4.3 输入工程量清单及报价 4.4 措施项目费 4.5 其他项目费 4.6 材料分析与市场价格输入 4.7 评标指定材料功能 4.8 汇总分析 4.9 用户规则 4.10 打印标底文件

4.11 生成招标电子标书 五、电子标书 5.1 电子标书分为电子招标书和电子投标书。 5.2 电子标书的概念及意义 5.3 电子标书的操作流程 六、项目管理 七、系统资源管理 八、信息资源库管理 九、支付与结算 十、经济指标 十一、系统设置 十二、评标询标软件简介

前言 《建设工程工程量清单计价规范》(GB50500—2003)(以下简称《计价规范》)作为国家标准发行,旨在规范建设工程招投标以及计价行为,所以在建设工程招投标过程中,招标投标人必须严格按照《计价规范》编制工程量清单和投标报价。这样,工程量清单计价软件就被赋予了新的使命,它不仅需要圆满完成招投标文件的编制及计价等工作任务,更重要的是必须充分体现工程量清单计价理念,严格遵守《计价规范》所定的各种标准。 工程量清单是招标文件的组成部分,是表现拟建工程的分部分项工程项目、措施项目、其它项目名称和相应数量的明细清单。工程量清单应由具有编制招标文件能力的招标人,或受其委托具有相应资质的中介机构进行编制。 标底应根据招标文件中的工程量清单和有关要求、施工现场实际情况、合理的施工方法以及按照省、自治区、直辖市建设行政主管理部门制定的有关工程造价计价办法进行编制。 投标报价应根据招标文件中的工程量清单和有关要求、施工现场实际情况及拟定的施工方案或施工组织设计,依据企业定额和市场价格信息,或参照建设行政主管部门发布的社会平均消耗量定额进行编制。 “清单大师”2003是易达公司联合建设部标准定额研究所,为配合国家标准《建设工程工程量清单计价规范》的颁发,共同开发的工程量清单计价软件。“清单大师”的主要特点是完全符合国家计价规范,体现了最新的工程量清单计价理念,并且系统稳定、速度快捷、界面友好、操作方便。“清单大师”具备了招标文件编制、投标报价、标底及预算编制、电子招投标等功能,并且与计算机辅助评标软件、计量支付软件、指标测算系统以及工程造价管理系统等实现了无缝连接,是“易达全过程工程造价管理整体解决方案”的基础应用平台。 易达“清单大师”2003广东版与广东省电子标书、计算机辅助评标软件相配套,同时考虑了刚推出的《广东省装饰工程消耗量定额》、《广东省园建绿化工程消耗量定额》所要求的功能,并且结合易达公司在广东省配合省建设厅推广电子标书与计算机辅助评标定标的实践经验,进一步完善了包括评标指定材料等一系列配合电子化评标的功能,为招标人提供更强大的清单特征描述功能,为投标人提供更灵活的自主报价手段。 本手册详细说明了如何使用易达清单大师系列软件,如何实现工程量清单计价模式下的招标文件、投标文件、标底编制以及电子标书的制作。

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

ANSYS新手入门手册(完整版)超值上

ANSYS 基本分析过程指南目录 第 1 章开始使用 ANSYS 1.1 完成典型的 ANSYS 分析 1.2 建立模型 第2章加载 2.1 载荷概述 2.2 什么是载荷 2.3 载荷步、子步和平衡迭代 2.4 跟踪中时间的作用 2.5 阶跃载荷与坡道载荷 2.6 如何加载 2.7 如何指定载荷步选项 2.8 创建多载荷步文件 2.9 定义接头固定处预拉伸 第 3 章求解 3.1 什么是求解 3.2 选择求解器 3.3 使用波前求解器 3.4 使用稀疏阵直接解法求解器 3.5 使用雅可比共轭梯度法求解器(JCG) 3.6 使用不完全乔列斯基共轭梯度法求解器(ICCG)3.7 使用预条件共轭梯度法求解器(PCG) 3.8 使用代数多栅求解器(AMG) 3.9 使用分布式求解器(DDS) 3.10 自动迭代(快速)求解器选项 3.11 在某些类型结构分析使用特殊求解控制 3.12 使用 PGR 文件存储后处理数据 3.13 获得解答 3.14 求解多载荷步 3.15 中断正在运行的作业 3.16 重新启动一个分析 3.17 实施部分求解步 3.18 估计运行时间和文件大小 1 1 1 23 23 23 24 25 26 27 68 77 78 85 84 84 85 86 86 86 86 87 88 88 89 92 96 97 100 100 111 113

3.19 奇异解 第 4 章后处理概述 4.1 什么是后处理 4.2 结果文件 4.3 后处理可用的数据类型 第5章 5.1 概述 5.2 将数据结果读入数据库 5.3 在 POST1 中观察结果 5.4 在 POST1 中使用 PGR 文件 5.5 POST1 的其他后处理内容 第 6 章时间历程后处理器(POST26) 6.1 时间历程变量观察器 6.2 进入时间历程处理器 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7定义变量 处理变量并进行计算 数据的输入 数据的输出 变量的评价 通用后处理器(POST1) 114 116 116 117 117 118 118 118 127 152 160 174 174 176 177 179 181 183 184 187 190 190 190 194 195 6.8 POST26 后处理器的其它功能 第 7 章选择和组件 7.1 什么是选择 7.2 选择实体 7.3 为有意义的后处理选择 7.4 将几何项目组集成部件与组件 第 8 章图形使用入门 8.1 概述 8.2 交互式图形与“外部”图形 8.3 标识图形设备名(UNIX 系统) 8.4 指定图形显示设备的类型(WINDOWS 系统)198 198 198 198 201

真三国无双7:猛将传全IF剧情图文攻略

真三国?双7:猛将传-全IF剧情图?攻略 吕布传 第?关虎牢关逃亡战 1个?a g 救援华雄成功,对定陶之战有影响。 这关推荐?吕布张辽的?破马在吕布的?兔?前真的是被甩开1条街了。在击破乐进后,?强就?路直突,击破陈宫然后不要管李典偷袭董卓,直接北上去救华雄等将领成功救出后,会有信息提?的。 之后再回去击破曹?板???就好了。 第三关长安政变 2个?a g 确保王允的安全对定陶之战有影响,所有的?虎??后,常?之战开放。

?虎?共有3批消息提??有,只要在地图上找找就好,?虎得在击破董卓前搞定。 王允?开始会跑到地图最北的地?,击破董卓后快速去和王允汇合,留在他?边直到他会安全撤离了。 第三关?线常?之战 1个?a g 援救袁绍军3次对定陶之战有影响。 第?次是西边的关门落?事件。 第?次是中央的?计事件(中央的话跟着袁绍?别听张辽提议的???军)。 第三次是东北的埋伏(跟着袁绍?起被关就?)。 第五关定陶之战I F分?

1个?a g 以上的?a g都完成后,与华雄谈话进?I F线,与门卫谈话进?正史线。 正史第七章寿春之战 1个?a g 成功说服张飞后,落?战袁术会登场。 推荐使?吕布的??,应该张飞出来破坏箱?的地?和麟琦的路线相同。 ?开始跟着提?去说服2个?众脸寝反然后千万不要跳下去打放?箭的那个?众脸武将。 留在悬崖上等张飞出来(张飞出现的地?在地图西南就是你跳下去的那条路反?向的那个死胡同?)。

张飞出来后待在他?边会出现说服剧情就算达成了。 魏 樊城防卫战 1?a g 从?计开始守卫魏军将?,成功荆州平定战开放。 其实就是魏军没败?直到关卡结束。 ?开始跟着提??吸引?个吴军,但是当关?发出传令兵的时候(?共3个)就不要管吴军了,直接去阻击那3个传令兵如果失败可以重来了... 成功后再吸引所有的吴军进?樊城最后从西北绕上去击破关索开启?计,之后直奔关?就能轻松达成。 吴 夷陵追击战 1?a g 在?计成功前击破赵云开放江陵防卫战。

新手必看的Word入门教程

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

期货新手必读书籍目录(高手必备)

期货新手必读书籍目录(高手必备) 大学一年级 《期货市场技术分析》 《日本蜡烛图》 《期货日内短线交易》 阐述期货日内超级短线交易的基础、原理、应用规则及策略、工具和方法。日内短线基本技术入门普及书籍 《期市看盘攸关》 本书是国内第一本详尽讲解期市看盘细节的专业书籍,具有极高的操作性和实战性。中线投资,仅作参考! 《画线八法》 画线的重要意义:根据过去的走势,对后期走势进行判断,从而把握市场节奏。通过画线,我们可以寻找走势中的

支撑(阻力)位、多头(空头)陷阱。画线是非常见功底的技术分析方法,利用多种方法对市场进行判断是学习画线的最高境界。想靠这个在期货市场赚钱,那真的是太傻太天真,但是连这个都不懂,你还玩什么期货! 《日内交易策略》 《日内交易策略:谷物期货交易实战指南》:作者以一种简洁、精准的方式,向读者介绍了一些永恒的交易理念,也同时展示了如何将这些理念融入到一个具体的交易策略中,去出击那个充满惊喜的谷物期货战场。没有晦涩难懂的指标,也没有复杂异常的数学模型,作者在行之有效的交易原则基础上,创建了他自己的日内交易策略系统,并配有明确的资金管理策略。说实话,上述所有书中,这本是对大雄实战操作指导意义最大的! 《股票作手回忆录》 《股票作手回忆录》以记述本世纪初期最伟大的股票和期货投机人Jesse Livermore生平事迹的经典作品。数十年来,一代又一代的金融专业人士和交易员都阅读过这本书,从中学习金融操作所应秉持的态度,反应及感受。 在对当代30位最杰出的证券交易员的采访中,我向他们

提出了同样一个问题:哪一本书对证券交易员最有启发?迄今为止,独占这一名单榜首的是70年前出版的伟大著作《股票作手回忆录》。 ——杰克·施瓦格 股票期货投资必读经典,每个标点符号都不能错过,穿越一个世纪的箴言,大雄强力推荐! 《索罗斯传》 他有一双发现经济泡沫的锐利慧眼,他有一个扫荡市场的冷酷心肠,他一边无孔不入的赚取财富,一边大把地向慈善机构慷慨解囊,他是一位一生都充满了掌声与责骂的大赢家。他就是索罗斯!《索罗斯传》作者把读者带入一个全球投资天才的思想中,对索罗斯敏锐的金融嗅觉、广泛的慈善事业和政治抱负提出了无价的、永恒的真知灼见。知道你写的书只有你自己看得懂,可阿雄QQ头像都是你,不看你的书行吗?大学二年级《交易冠军:一个天才操盘手的自白》

火炬之光——新手全攻略

?炬之光——新?全攻略 『界?介绍』: 界??乎是D2、D3、F a t e的合体。 左上?是宠物?板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。最最重要的是,如同在暗?史诗中的设定?样,你的宠物可以在你在地下城?激战的时候??回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按S h i f t可以让宠物?不是你??去捡。宠物不会死亡,但是当它红?或者空?的时候就变得很虚弱。没有敌?时,宠物的?会慢慢回复。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。 右上?是?地图。按键盘键可以切换?地图显?形式。当切换为上图所?的模式时,你可以点击最右上?的加减号放?或缩?地图。地图上的各种符号意义如下: 黄?点:你的??的位置 紫?点:你的宠物的位置 黄?包裹:商?的位置。?多数商?都住在?炬镇,但是你也会在矿洞?找到?个不错的商?。 ??下箭头:通向更低?层地下城的台阶。如果你在?炬镇那么是通往矿洞的??。 ??上箭头:通向更??层地下城的台阶,或是到达地表。 黄?惊叹号:有任务的N P C。

??问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。 让我们按C打开?物界?。最上?是你的名字;下?是你的称号,?前还没发现有什么特殊的作?。再下?两条是你的经验值和声望值。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙?(正统说法是黄?,但是为了配合后?说的橙装?律?橙?表?)怪物获得。另外,每当你的声望到达?定级别(跟升级类似)你就会获得?个额外技能点。你的?物有四个属性:?量、敏捷、魔法和防御。四个抗性:毒素、?焰、冰霜、闪电。最下?显?的是你剩余可分配的点数。 下?看道具界?。按W切换武器,有两套空间;?物预览左右下?各有两个?箭头可以旋转。预览下?四个?格是?来摆放你所学的法术的,后?将会详细说明。你的包裹有三个标签,E q u i p m e n t s(装备)、S p e l l s(法术)、F i s h(鱼)。装备即使我们平常?的?般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的?些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。右键点击包裹?的法术即可学习;C t r l+左键点击已经学习的法术(位于四个?格内)可以遗忘掉。鱼就和钓鱼系统有关系了;钓到的鱼按右键可以直接喂给宠物。另外,按P打开宠物界?可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界?时按S h?t+左键可以在你和宠物之间移动物品。最下?显?的就是你的钱了。 想对应的,我们来看宠物界?。基本没什么好说的,其中宠物可以装备?个项链两个戒指,并且可以学习两个技能。 接下来是技能界?。所有技能都只有级别需求,也就是说你不需要任何前置点数或者过路点。 然后看看很有意思的?志(J o u r n a l)界?:

显卡分类简介(新手必读)

笔记本显卡分类(科普) 显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。 ATI系列 ATI一直是笔记本电脑显示芯片的霸主,大多数笔记本电脑均采用ATI Mobility Radeon 系列显卡。此产品与nVIDIA的Geforce GO系列在设计出发点上有所不同,主要针对笔记本电脑的特点,在不提高功耗的前提下优化3D性能。虽然ATI Mobility Radeon不支持硬件T&L,在3D性能上要略逊于Geforce GO系列,但它的功耗只有2.2W,并且带有类似Intel 笔记本专用CPU的SpeedStep节能技术,这种技术可以根据用电情况选择核心频率和电压。 由于以前笔记本主要应用于商业领域,至于笔记本显卡在娱乐,特别是3D游戏方面的欠佳表现,并没有引起人们的太多注意。人们更关心它的功耗和2D性能,似乎笔记本电脑天生就与3D游戏无缘。随着笔记本电脑的功能不断强大,以及应用领域的扩大,家庭用户成为了笔记本电脑的庞大消费群体,这样一来,提高笔记本显卡3D性能也成为迫在眉睫的问题。最新推出的ATI Mobility Radeon Graphics已a经可以达到主流的台式机显卡的水平。Mobile Radeon拥有台式机专用Radeon绝大多数的特性,并且在主板上集成了64M DDR 显存。完善的2D效果和超强3D水平试得它已经成为高端笔记本的首选显卡。 nVIDIA系列 作为显卡芯片王者的nVIDIA顺应潮流,推出了多面手型的Geforce GO系列显示芯片,这也是nVIDIA推出的移动显示芯片。众所周知nVIDA在台式机显卡中以优越的3D效果已经是广大用户的首选。Geforce GO系列的架构与Geforce系列相同,只是在MX的基础上降低了频率和功耗,Geforce GO系列的核心频率和显存频率虽然Geforce系列比要低一些,但远远超出了ATI Mobility Radeon。打破了笔记本不适合玩游戏的说法。 而Geforce GO搭配的显存有SDRAM和DDR两种,最多支持64/128位 64M显存,最大带宽2.6GB/S。将DDR技术应用在笔记本电脑的显卡中,可以算是一种飞跃了。Geforce GO 系列还支持硬件的T&L,使3D游戏表现得更加精彩。但是Geforce GO系列的功耗十分惊人,2.8W算是目前笔记本显卡芯片的最高记录。而且Geforce GO不支持内嵌式的显存,只能使用外部显存,整个显示系统占用的空间就会偏大。一般超轻薄的笔记本无法采用该系列显卡。 集成芯片 目前使用Intel、SIS和ALI的主板的笔记本有部分是集成类显卡。这种集成显卡可以充分的缩小空间和降低笔记本的成本。其性能也完全能胜任一般商业用户,不过要是运行较大型的3D游戏当然会非常的吃力。

新人必看的超详细奥山战场基本知识,

新人必看的超详细奥山战场基本知识, 声明:本帖纯属力所能及的扫盲帖,不涉及战略战术,不涉及BL与LM的仇恨,本帖所涉及的图片均为本人采集自游戏并加以原创编辑。 第一章奥山战场基础 1.概要及地图介绍 1.1 奥特兰克山谷(以下简称"奥山",或者"AV")剧情: 很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。 雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶出自己的家园。 这就是奥山战场存在的原因(摘自百度搜索) ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.2奥山战场概要 1.2.1 奥山战场是一个40人的大战场,LM和BL双方各能进入40名玩家参与战斗,此战场集夺塔\夺旗\杀NPC等各种战场要素于一身,是一个综合性的大型战场. 1.2.2 奥山战场LM与BL双方各有四坐"塔"+一个NPC上尉+一个NPC将军以及N个参与战斗的小NPC,还有600个援军数,哪方的援军首先被耗尽或者将军被杀,则被判定为输. 1.2.3 玩家需要团结一致,利用合适的战略部属和战术手段来取得胜利 ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.3奥山战场地图介绍

新手使用笔记本必读手册

新手使用笔记本必读手册 一、为什么屏幕下部看起来要暗? 液晶显示屏的亮度主要来自装置在液晶背板上的灯管,液晶屏的亮度直接取决于灯管的数量和亮度。台式液晶屏的灯管数量最少为两根,亮度较高的屏幕甚至可以达到4-6根;而笔记本电脑受到功耗和体积的限制,灯管只有一根而且较细,多放置在屏幕上下边缘的位置,如果灯管在上边缘,就会出现下部比上部稍暗,而在两个下脚比较明显的现象。因此只要不是反差很大,即是正常的。 二、液晶屏幕的连接部分也会发热? 很多新手对于这个部分的热量大为紧张,认为自己选到一个液晶屏有问题的笔记本。实则不然,笔记本液晶屏的高压包均放置在这个位置,而高压包的主要组成部分就是电路和通电线圈,而电路和通电线圈工作发热的介绍在初中物理课本就有所涉及,自然连接部分发热就是很正常的现象。 三、为什么使用电池屏幕会发出吱吱的声音? 就这个问题需要从两方面来解释: 其一,在电池供电的时候,由于笔记本电脑节能特性的作用,整个笔记本电路的电压是在不断的变化的,这时通过屏幕高压包中的通电线圈的电流是处在不断的变化中的,而这个时候高压线圈发出的变频声也是中学物理知识所涉及的。如果笔记本电脑的电磁屏蔽较差,这种声音就会被用户听到,因此我们说这种现象在一些技术功底较弱的品牌的笔记本电脑中较为常见,实际很多朋友反应电源适配器会发生声音也是这个原因造成的。 其二,这种声音也可能是高频噪音,这种声音和其一所述的声音最大的不同是高频噪音是一种会令人抓狂的声音,相信听过这种声音的朋友都会有所体会。一般这种声音属于主板设计缺陷,如果情况比较普遍,厂商都会发布解决此问题的BIOS 更新文件,比如近期的IBM T40、HP NC6000都不同程度存在这个问题,厂商也已经发布了新的BIOS以供解决。 四、屏幕表明的那层塑料纸需要揭掉么? 这层塑料纸的主要目的是避免在运输和展示过程中液晶屏幕被划伤或者被污浊,而当你已经把它买回家之后,这层塑料纸的使命就算完成了,平时注意使用习

道路项目新手必看

一、公路建设项目环评的特点 公路环评要求 (1)《建设项目环境影响评价分类管理名录》(保护部,2008年令第2号): (2)需编制环境影响报告书的项目:三级以上等级公路;1000米以上的独立隧道;主桥长度1000 米以上的独立桥梁; (3)需编制环境影响报告表的项目:三级以下等级公路,涉及环境敏感区的; (4)需编制环境影响登记表的项目:其他。 2工程建设内容多 环评应包括全部工程内容(主体工程、配套工程、辅助工程、公用工程、连带工程)、工程的全过程活动(设计期、施工期、运营期)、全部工程活动方式(施工方式、运行方式、管理方式),并且主要工程(点、线)清楚。 公路建设项目的工程内容包括路基工程、路面工程、桥梁涵洞、隧道、交叉工程、交通工程及沿线设施、连接线、三场(取土场、弃土场、采石场)、施工便道便桥等。 (1)路基: 路基标准横断面(路基类型、单幅路基宽度、路基标准横断面图);路拱坡度(行车道和硬路肩横坡);边坡;路基排水(挖方路段路基两侧设矩形加盖板路堑边沟,填方路基坡脚设宽护坡道,护坡道外侧设梯形路堤边沟);路基防护(土质挖方路段边坡采用三维网植草、骨架护坡结合植被网种草防护;软质岩石边坡采用护面墙结合骨架植草护坡或护面墙结合锚杆框架梁植草防护;深挖路段以及可能引起边坡顺层滑移的路段采用桩板墙、锚索框架梁;硬质岩石区岩体完整采用光面爆破;堤边坡采用植草或铺草皮、三维网植草防护、拱形骨架防护)。 (2)路面: 沥青混凝土路面或水泥路面。 路面排水包括路面表面排水、中央分隔带排水、路面结构内部排水。路面表面水采用漫流形式和集中排水方式排入排水沟中;中央分隔带设置排水盲沟将中央分隔带的渗水排至路基范围之外;在路面边缘设置边缘排水系统,以排除路面结构内的自由水;低填或挖方路段设置排水垫层和纵向渗沟,将路面结构内的自由水或底下渗水排出。 (3)桥梁涵洞: 桥梁总座数总长;大中小桥座数长度;涵洞总个数;大桥的桥名、桥长、交角、是否跨水、水中设置桥墩的个数、孔数及跨径。 (4)隧道: 隧道总座数总长;各隧道的名称、起讫桩号、长度、净空、隧道面积、通风方式、洞门型式、型式。(5)交叉: 全线设互通式立交、分离式立交处数总长;互通式立交的名称、中心桩号、形式(单喇叭形、双喇叭形、T 形、菱形等)、交叉方式(下穿或上跨)、交叉公路;通道道数;天桥座数总长。 (6)交通工程及沿线设施: 交通工程及沿线设施包括交通安全设施(护栏、交通标志、标线、百米桩、里程碑、界碑、防眩、防躁等)、交通管理设施(收费站、管理所)、防护设施(钢筋混凝土防撞护栏、波形梁钢板护栏等)、服务设施(停车区、服务区、加油站)、养护设施(养护工区)。 (7)连接线: 连接线起点、终点,连接道路,连接线长度,设计标准。 (8)取弃土场: 取土场个数、上路桩号、取土方量、取土场占地、道路运距、便道占地;弃土场个数、上路桩号、弃土方量、弃土场占地、渣场地形、便道占地。

blendoku怎么玩,新手必看blendoku攻略

blendoku怎么玩,新手必看blendoku攻略【玩法介绍】 ◆在色盘上摆出渐层◆ 这游戏是一位在做美术的朋友推荐我玩的,因为个人对使用颜色上有点困扰,朋友说:「你不如玩玩看这个游戏吧」,就推荐我这个奇妙的游戏。正如游戏名称暗示的Blend + Sodoku =Blendoku,你可以把这游戏看成是数独,而不用管数字,你只要管盘面上的颜色渐层排列是否正确,才能过关。 ▲一如游戏简单素雅的画面,游戏的玩法也相当简单,你只要点击上面的某个色块,然后在点一次下面的空格,就能摆设色块了。 ▲除了用点击的方式之外,拖曳也是一个方法。如果摆错了,你也可以逆向操作,把摆错的色块摆回色盘上。当然也要注意到,这游戏可不是随便摆摆就好,你需要考虑到颜色的渐变,摆对了才能过关。

▲嗯,颜色真的是一门很玄的东西。 ▲觉得太简单吗?哼哼,这只是个开始。 ▲如果真的没辙了,可以点一下右下角的放大镜然后,在下面的方格中点一下,就会帮你自动置入正确的答案。提示次数每一天重置一次,如果需要更多的重置次数,可以在标题画面的Store 中扩充次数。 ▲游戏共有四个难度,Simple、Medium、Hard,以及Master。我们先看过了简单关卡,我们马上就跳级大师级手艺吧。我就说过了,「这只是个开始」。 ▲另Master级可能会需要大一点的画面来玩,不然会整个画面会变得很小,这也难怪会特别注明tablet了。 酷玩感想

非常有意思的游戏,这除了会是喜欢益智游戏的玩家会玩的游戏之外,如果你额外对颜色有一份「情」那你更是会爱上这款游戏。除了游戏操作简单之外,超过四百关的关卡,绝对可以让你玩上好一阵子。

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