skinSharp易语言API调用命令

skinSharp易语言API调用命令
skinSharp易语言API调用命令

常见的易语言源码大集合

常见易语言源码 使用命令: 写到文件(取运行目录() +“1.skn”, #皮肤) 易皮肤_载入皮肤(取运行目录() +“1.skn”, ) 切记<易皮肤_载入皮肤>要用到(易语言皮肤支持库2.0.rar) (易语言皮肤支持库2.0.rar)路径:F:\易语言\软件\易语言皮肤支持库2[1].0.zip 注意:#皮肤)这个地方的名称一定要和你添加的资源名称一样否则不能使用 加载皮肤(7) 加载Aero特效() 这个一定要加33个皮肤模块 设置窗口透明度的命令: 设置窗口透明度(取窗口句柄(), 200) 注意:运行()EXE文件的就直接输入路径!如果是记事本那么就在前面加一个+文本文档的路径 范例:这个运行文件------.运行(“D:\123.exe”, 假, ) 这个运行文档------运行(“notepad.exe D:\123.txt”, 假, ) DLL注入: https://www.360docs.net/doc/ae8800581.html,/help/zlsc/dll/dll.htm 编辑框内容不被复制: 鼠标右键被按下 返回(假)

编辑框按下某键() 如果(键代码=#CTRJ键=真) 返回(假) .版本2 .子程序__启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期=1000 .子程序_时钟1_周期事件 标签1.标题=到文本(到数值(标签1.标题) +1) 进度条: .版本2 .程序集窗口程序集1 .子程序_按钮1_被单击 时钟1.时钟周期=10 .子程序_时钟1_周期事件 进度条1.位置=进度条1.位置+1 .如果真(进度条1.位置=100) 载入(窗口1, , 真) 时钟1.时钟周期=0 进度条1.位置=0 .如果真结束

易语言sql命令格式

打开2007数据库 外部数据库1.打开(“ODBC;DSN=MS Access Database;DBQ=”+取运行目录() +“\数据库.accdb;Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};;DriverId=25;FIL=MS Access;MaxBufferSize=2048;PageTimeout=5;PWD=”, , 真) 易语言对ACCESS数据库 学习使用数据库,难免要使用SQL语句。外部数据库使用SQL语句可以快速地完成对数据库的种种操作,如:查询、修改、插入记录、删除记录等。至于更多的,比如:创建表、删除表、加密数据等等,等我们能够比较熟练地掌握数据库的操作再研究。 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名from 表名where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句)

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

易语言基础知识第一篇

第一章、基础知识 1.1 基本数据类型 1.2 变量和常量 1.2.1 变量和常量的命名 1.2.2 变量的作用范围 1.2.3 静态变量 1.2.4 变量的初始值 1.3 运算符 1.4流程控制 1.4.1 如果、如果真、判断 1.4.2 判断循环、循环判断 1.4.3 计次循环、变量循环 1.4.4 到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 子程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量 1.6 自定义数据类型 1.6.2 自定义数据类型的内存存储 1.7 数组 1.7.1 数组的维数 1.7.2 数组的排序 选择排序 插入排序 快速排序 自定义数据类型数组的多级排序 1.7.3 [例]扫雷游戏 第二章、字节集 《将字节集显示为十六进制》 《文件分割机》 《数据隐藏》 《电子贺卡》 《配置信息写入exe文件》 《exe文件捆绑》 《exe文件的自校验》 Windows API和动态链接库 <枚举窗口,枚举进程> <使窗口可移动> <窗口子类化> <动态菜单> <动态组件> <文件拖放> <读取dll中的资源-扑克牌图片>

<读DOS程序执行结果> <自制皮肤> <远程线程> 。。。。。 文件系统 <模拟资源管理器> <文件格式> 《编写自己的文件格式》 易语言模块编程 注册表 文件关联、命令行处理、文件右键菜单 枚举注册表 注册表模拟器 图像处理 取图像宽度、高度 取像素字节集 各种图像运算方法 面向对象编程 类、封装、属性、行为、继承、多态性矢量图形(面向对象程序设计) CAD 系统 EMF 文件的读写 OpenGL 三维图形编程 DirectX 游戏编程 网络编程 <聊天程序> <远程控制> <邮箱登录器> <天气查询> 数据库编程 界面编程 <使用《易容大师》进行界面编程>

易语言入门基础

第一课.计算机的一般知识 1.1电子计算机的发展及其基本结构 1.1.1电子计算机的发展史 1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。 现代计算机理论的奠基人是图灵。在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。 进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。 70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。 1.1.2电子计算机的基本结构 计算机由硬件和软件组成。而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。 计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。 硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。 1.输入设备。输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种: (1)终端键盘。利用手指击键方法向计算机输入信息。用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。 (2)磁盘。磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。 (3)模—数(A/D)转换器。它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。 此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。 2.输出设备。输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。常用的输出设备有: (1)显示终端。用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字符、机器清单、机器向用户的提示,程序运行时的输绐(包括数字、文字或图形)等。 (2)打印机。显示终端上可显示的东西几乎都可以由打印机打印到纸上。

易语言教程菜鸟专版

易语言教程菜鸟专版 打开易语言5.11之后会出现如下界面,此时双击“Windows窗口程序”就会新建一个空白窗口程序 然后会出现如下界面 这样,一个空白的程序就完成了,我们可以ctrl+S或者在菜单栏上的程序中将程序保存一下

保存到需要的文件夹内即可,这样一个新的易语言程序就算初步成型,接下来让我们继续完善一下。 看到左侧的名称一栏吗,这里是窗口内部的名称,如果命名为“_启动窗口”那么程序启动时,名为_启动窗口的窗口会最先出现,下面的备注可以随便输入一些注释,留作标记,防止自己忘记,宽度高度则是定义窗口的大小,嘿,看到那个叫标题的输入框吗?在这里输入任意汉字英文或数字即可更改窗口的名称,我这里将其暂时命名为“学习程序”,对了,除了在这里定义窗口名之外,还能用代码更改窗口名哦!让我们来学习一下!先点选此处

,点击创建完毕然后就会跳转到代码窗口 我们来试着写代码来更改窗口标题,注意要写在这个创建完毕的子程序下面哦,这表示窗口创建完毕时立即执行以下代码。 _启动窗口.标题= “我是学习程序” 让我们来分析一下这段代码,_启动窗口就是窗口名称,.标题表示窗口的标题,然后用=表示启动窗口的标题等于“我是学习程序”注意必须要在这个标题的两边加上双引号,因为这是文本型的数据,好了,让我们按下F5来测试一下。

看到了么,成功!窗口的标题不是我们之前定义的学习程序,而是我们用代码写的我是学习程序,很神奇吧! 这样还不算什么?那么接下来让我们继续 找到右侧的组件框,选择基本组件中的编辑框创建一个编辑框组件。

在窗口上调整一下大小即可,然后在左侧的内容里输入:“欢迎使用学习程序” F5.

易语言Super-EC与按键精灵脚本命令对照表

键盘命令易语言代码 KeyPress ①,②按键(①) '复制该代码②行。 KeyDown ①,②按键(①, #按下_) KeyUp ①,②按键(①, #放开_) KeyPressS ①,② WINIO.按键(①) '复制该代码②行。 KeyDownS ①,② WINIO.按键(①, #按下_) KeyUpS ①,②WINIO.按键(①, #放开_) KeyPressH ①,② WINIO.按键(①) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。KeyDownH ①,② WINIO.按键(①, #按下_) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。KeyUpH ①,②WINIO.按键(①, #放开_) '暂不支持超级模拟按键。只能用此取替。鼠标命令易语言代码 LeftClick ①鼠标键( #左键_, #单击_) '复制该代码①行。 RightClick ①鼠标键(#右键_, #单击_) '复制该代码①行。 MiddleClick ①鼠标键(#中键_, #单击_) '复制该代码①行。 LeftDoubleClick ①鼠标键(#左键_, #双击_) '复制该代码①行。 LeftDown ①鼠标键( #左键_, #按下_) '复制该代码①行。 LeftUp ①鼠标键( #左键_, #放开_) '复制该代码①行。 RightDown ①鼠标键( #右键_, #按下_) '复制该代码①行。 RightUp ①鼠标键( #右键_, #放开_) '复制该代码①行。 MoveTo ①,②鼠标移动(, ①, ②) MoveR ①,②鼠标移动(, 取鼠标水平位置() +①, 取鼠标垂直位置() +②) LeftClickS ①WINIO.鼠标按键(#左键_, #单击_) '复制该代码①行。

易语言常用api(dll命令)

版本2 .DLL命令生成声音_, 整数型, "kernel32.dll", "Beep", 公开, , Beep,用于生成简单的声音Long,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError .参数声音频率, 整数型, , dwFreq,声音频率(从37Hz到32767Hz)Long,声音频率(从37Hz到32767Hz)。在windows95中忽略 .参数声音持续时间, 整数型, , dwDuration,参见相关帮助Long,声音的持续时间,以毫秒为单位。如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略 .DLL命令取字节数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 字节型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取字节集数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 字节集, 传址, lpString1 .参数数据2, 字节集, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取文本数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令取整数数组数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 整数型, 传址数组, lpString1 .参数数据2, 整数型, 传址数组, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令lstrcpyn, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开, lstrcpyn .参数数据1, 文本型, 传址, lpString1 .参数数据2, 文本型, 传址, lpString2 .参数数据长度, 整数型, , iMaxLength .DLL命令置线程优先级_, 整数型, "kernel32", "SetThreadPriority", 公开, $(b)设定线程的优先级别非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 本文档由6shell编程网https://www.360docs.net/doc/ae8800581.html, 网络整理谢谢。

易语言常用命令

易语言中调用一个命令的完整格式如下: [返回值] [所属对象.] 命令名称([参数1],[参数2],.......) 注解:[ ]中代表不是必须存在的部分。 易语言中的大多数命令格式如下: 命令名称(参数,.....) 易语言中比较常用的数据类型间转换的命令有以下几种: (1)“到数值()”命令:用来将一个通用型数据转换到双精度小数型。 (2)“到小数()”命令:用来将一个通用型数据转换到小数型。(3)“到整数()”命令:用来将一个通用型数据转换到整数型。(4)“到文本()”命令:用来将一个通用型数据转换到文本型。(5)“到字节集()”命令:用来将一个通用型数据转换到字节集型。 (6)“到时间()”命令:用来将一个文本型的数据转换成日期时间型。 流程控制命令 分支类流程控制命令: 〈无返回值〉如果(逻辑型条件) 〈无返回值〉如果真(逻辑型条件) 〈无返回值〉判断(逻辑型条件)

易语言常用命令 循环类流程控制命令: 〈无返回值〉判断循环首(逻辑型条件) 〈无返回值〉循环判断首() 〈无返回值〉计次循环首(整数型循环次数,[整数型变量已循环次数记录变量])〈无返回值〉变量循环首(整数型变量起始值,整数型变量目标值,整数型变量递增值,[整数型变量循环变量]) 跳转类流程控制命令: 〈无返回值〉到循环尾() 〈无返回值〉跳出循环() 〈无返回值〉返回([通用型返回到调用方的值]) 〈无返回值〉结束() 算术运算命令 基本算术运算命令: 〈双精度小数型〉相乘(双精度小数型被乘数,双精度小数型乘数,... ) 〈双精度小数型〉相除(双精度小数型被除数,双精度小数型除数,... ) 〈双精度小数型〉整除(双精度小数型被除数,双精度小数型除数,... )

易语言常用语句和命令

1.易语言命令的概念 易语言命令是处理问题一段程序封装的计算机指令。为了使用计算机计算、处理一些问题,需要把解决问题的方案用计算机指令表达出来,这些指令就是一段程序,将这些程序进行封装即为命令。一个命令可以由一个或多个简单的命令封装成一个功能更加强大的命令。 当需要相同作用的功能时,只要调用这个命令,就会得到相同的结果。这会简化编程的复杂程度,缩短软件开发周期。 一个软件由各种命令组合而成,不同的命令完成不同的工作。 2.易语言命令的格式、参数、返回值 (1)易语言命令的格式 易语言命令的完整格式是:“[返回值][所属对象.]命令名称([参数1],[参数2],…)”,其中“[ ]”中表示可以省略的部分。 易语言中大多数命令格式是:“命令名称()”,其中“()”中可能有参数,也可能没有参数。 (2)易语言命令的参数 易语言命令的参数,是指调用一个功能时附加的数据、条件或结果。命令的参数可以是一个数据类型的具体数据值,也可以是一个变量,还可以是一个数组变量。但在调用时传递给命令的参数,必须满足该命令对参数的定义,否则会出现错误。 参数写在命令名称后的小括号中,多个参数用逗号隔开。 (3)易语言命令的返回值 大多数易语言命令执行完毕后都有返回值,这些返回值是运算结果、反馈信息、是否成功状态等。大部分时候,当前命令的返回值对后续命令非常重要。一个命令运行成功或失败,会弹出信息框提示。 各命令的语法规定了其返回值的数据类型,在实际应用中,应当根据需要对返回值的数据类型进行转换。 3.易语言命令的嵌套调用 易语言的命令可以嵌套使用,即一个命令的参数是另一个命令的返回值。如: “编辑框1.内容 = 到文本(到数值(编辑框1.内容)+ 1)”,此代码在“到文本()”命令中嵌套了“到数值()”命令。 命令的嵌套调用 易语言的命令大约有9400多条,可初步分为17类简述。 易语言命令简述-1 1.流程控制命令 可以控制程序运行的路线,如果满足一定条件运行一些代码;不满足条件时,运行另一些代码。此类命令有流程控制线,运行路线一目了然。流程控制命令在易语言中是非常重要的一类命令,多数程序编写离不开这类命令。 流程控制命令分为分支类流程控制命令、循环类流程控制命令、跳转类流程控制命令:(1)分支类流程控制命令 分支类流程控制命令原型是:“<无返回值> 命令名称(逻辑型条件)”,当条件为真时,程序顺序执行后续代码;当条件为假时,程序则沿虚线箭头处停止,或跳到下一行代码执行。 分支类流程控制命令判断的条件可以使用“且”、“或”连接多个条件,最终返回一个逻辑结果来实现多条件联合判断。

易语言与SQL语句

易语言与SQL语句 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名 from 表名 where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表 where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话 from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名 where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表 where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名 set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值 where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表 set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句) 这一命令只可以用来进行查询操作。使用的时候要注意SQL语句是否正确。

易语言常用api(dll命令).

版本 2 .DLL 命令生成声音 _, 整数型 , "kernel32.dll", "Beep", 公开 , , Beep, 用于生成简单的声音 Long , TRUE (非零表示成功,否则返回零。会设置 GetLastError . 参数声音频率 , 整数型 , , dwFreq,声音频率 (从 37Hz 到 32767Hz Long , 声音频率 (从 37Hz 到 32767Hz 。在 windows95中忽略 . 参数声音持续时间 , 整数型 , , dwDuration,参见相关帮助 Long , 声音的持续时间, 以毫秒为单位。如为 -1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。在windows95中会被忽略 .DLL 命令取字节数据地址 _, 整数型 , "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开 , lstrcpyn . 参数数据 1, 字节型 , 传址 , lpString1 . 参数数据 2, 字节型 , 传址 , lpString2 . 参数数据长度 , 整数型 , , iMaxLength .DLL 命令取字节数组数据地址 _, 整数型 , "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开 , lstrcpyn . 参数数据 1, 字节型 , 传址数组 , lpString1 . 参数数据 2, 字节型 , 传址数组 , lpString2 . 参数数据长度 , 整数型 , , iMaxLength .DLL 命令取字节集数据地址 _, 整数型 , "kernel32.dll", "lstrcpyn", 公开 , lstrcpyn . 参数数据 1, 字节集 , 传址 , lpString1 . 参数数据 2, 字节集 , 传址 , lpString2

[易语言] DOS下的命令,易语言编程的时候用得到

winver 检查Windows版本 wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgr Windows更新程序 ws c ri pt Windows脚本宿主设置 write 写字板 winmsd 系统信息 wiaacmgr 扫描仪和照相机向导 winchat xp自带局域网聊天 mem.exe 显示内存使用情况 msconfig.exe 系统配置实用程序 mplayer2 简易widnows media player mspaint 画图板 mstsc 远程桌面连接 mplayer2 媒体播放机 magnify 放大镜实用程序 mmc 打开控制台 mobsync 同步命令 dxdiag 检查directx信息 drwtsn32 系统医生 devmgmt.msc 设备管理器 dfrg.msc 磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc 磁盘管理实用程序 dcomcnfg 打开系统组件服务 ddeshare 打开dde共享设置 dvdplay dvd播放器 net stop messenger 停止信使服务 net start messenger 开始信使服务 notepad 打开记事本 nslookup 网络管理的工具向导 ntbackup 系统备份和还原 narrator 屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc 移动存储管理器 ntmsoprq.msc 移动存储管理员操作请求 netstat -an (tc)命令检查接口 syncapp 创建一个公文包 sysedit 系统配置编辑器 sigverif 文件签名验证程序 sndrec32 录音机 shrpubw 创建共享文件夹 secpol.msc 本地安全策略 syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护Windows xp系统的双重密码services.msc 本地服务设置 sndvol32 音量控制程序 sfc.exe 系统文件检查器

易语言中文编程-从入门到精通【图文】

汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

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