幼儿园游戏 切西瓜

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幼儿园游戏 切西瓜

幼儿园中班体育游戏教案

《切西瓜》

游戏目标:1.发展幼儿的圆圈跑能力和灵敏素质。

2.发展幼儿的注意能力、记忆能力及辨别左右的能力。

3.培养幼儿的速度意识和竞赛意识。

游戏重点:让幼儿积极参与到游戏中,学会沿着圆圈快跑并躲开迎面跑来的小伙伴。

游戏难点:在听到突然发出的跑动信号后能迅速辨别出跑动的方向。

游戏方法:幼儿手拉手围一个大圈。选一人做切瓜人。切瓜人走进圈内,边沿圈便用手模仿切瓜的动作,轻击围圆圈的幼儿拉着的手,同时说儿歌:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里来,农民伯伯种出来,要吃西瓜切开来。”当说到“来”字的时候,被切的两人迅速放手,沿圆圈反向跑一圈,并回到原位。先跑到的幼儿与切瓜人交换角色。游戏重新开始。

游戏过程:

1.准备部分

教师带着幼儿跑成一个圆圈。在跑步过程中,教师一边有节奏地说口令一边做出各种动作,让幼儿跟着一起做。具体如下:

1234,5678,手臂摆起来,2234,5678。跟我摇头,1234,5678,2234,56878。胳膊抬高,1234,5678,2234,5678。膝盖抬高,1234,5678,2234,5678。小兔子跳跳,1234,5678,2234,5678。向后拍脚,1234,5678,2234,5678。跟我一起,1234,5678,放松跑步,1234,567停。

2.游戏部分

①以谜语“身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸庞。”引入西瓜。

②幼儿手拉手变成一个大西瓜,教师一句句说儿歌,幼儿跟读。

③教师讲解游戏规则,并示范。通过提问的方式告诉幼儿怎样辨别跑动的方向,并提醒幼儿要记住自己的位置,在跑动过程中要注意躲避迎面来的幼儿。

④请幼儿来做切瓜人,开始游戏。

3.整理点评

①在原地根据教师的口令带领幼儿做放松操。具体口令如下:

小手放开,小螃蟹走路,向左走,向右走。小手放松抖一抖。小手拉起跳个舞,向左,向右。

②点评游戏。先表扬整体,在具体表扬积极参与的幼儿,捎带指出有些幼儿跑错方向,反应不够快的问题。再次告诉幼儿辨别方向的办法,以及可以根据儿歌内容预测会不会轮到自己。

游戏反思:

①让幼儿跑成一个圆浪费了很长时间,下次可以事先画一个圆,或者找地上本身有圆圈的地方。

②情景创设过于生硬,只用一个谜语引入。热身和放松运动也可以创设到整个情景中去,比如热身时是一颗颗西瓜种子,怎样通过运动发芽长大了。

③热身时只有教师自己在喊口令,不能很好的调动幼儿的情绪和积极性,可以让幼儿跟着一起喊。

④说明游戏规则时眼睛最好能看到所有的幼儿,围成一个圆的话,总有部分幼儿无法注意到,不能很好的集中全体幼儿的注意力。

⑤幼儿在跑动过程中仍然不能很好地辨别跑动方向,可以在讲述规则时,多让幼儿练习一下,熟悉反方向的概念。

大班游戏活动载体

1、捉尾巴 玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。 2、帮熊伯伯运东西 玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长 玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、勇敢小动物 玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇 玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子“捕”到“蛇”,要是被绳子碰着了就算是被“蛇”咬了。 6、赶小猪

准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个 玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。 7、采果子 准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 8、协作寻宝 准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干 玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。 规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回 9、采蘑菇

幼儿园大班游戏载体

大班游戏载体 名称:采果子 类别:社会 目标:1、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 2、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。 时间:20分钟 准备:圈6个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。 2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。过程: 将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 名称:传帽子 类别:社会 目标:1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。 2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。 时间:20分钟 准备:1、哨子一个2、自制帽子若干

规则:将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有6顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至6顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。 过程: 教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。 1、导入游戏 小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫“传帽子”,我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊! 2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。 将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。 3、开始游戏 将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧

幼儿园游戏活动载体语言1)

动物猜猜乐 游戏领域:语言 适合班级:中班 游戏地点:中班活动室 研发人:李娜 游戏时间:2015年12月28日 游戏目标:1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点猜出动物名字。 2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。 3、能够用一句话归纳描述动物的特点。 游戏准备:动物图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子、孔雀、老鼠等) 游戏规则:教师选取一名幼儿背对着其他幼儿站着,然后提供一张动物图片,其他幼儿不能说出动物的名字, 而是根据教师的提示描述动物的外形特征、生活习 性,背对着大家的幼儿,猜出图片上的动物名字。 猜对了就会得到一个礼物,猜错了就要学该动物走 路。两两竞猜环节,其他幼儿不能提前告诉竞猜幼 儿动物的名字,否则将被惩罚唱一首歌。 游戏过程:1、出示长颈鹿图片,让幼儿观察,回忆,描述长颈鹿的生活习性和外形特点。

2、讲解游戏规则,引导幼儿玩动物猜猜乐游戏。 老师要选一名幼儿猜出动 物的名字,被选的幼儿必 须背对着大家,不能偷看, 否则将取消资格,然后提供 一张动物图片,其他幼儿不 能说出动物的名字,而是描 述动物的外形特征、生活习 性,背对着大家的幼儿,猜 出图片上的动物名字。猜对了就会得到一个礼物,猜错了就要学该动物走路。 3、两两竞猜。请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁 就可以得到圣诞树上 的礼物。但是,一定 不要告诉他们动物的 名字。 (引导幼儿准确说动 物的外形特征和生活 习性) 4、教师宣布获胜者并进行奖励,结束游戏。

游戏反思:这个游戏在玩的过程中,幼儿积极性很高,整个场面气氛不错。幼儿在我的提醒下能够描述动物的特点,但是自己却不会用一句话总结,今后要多加练习。个别幼儿开始时也不遵守规则,直接告诉了竞猜者动物的名字,但是经过我提醒,幼儿学会了自我管理,总之此次游戏活动总体情况良好,幼儿的语言组织能力得到了提高。

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游戏名称:老狼老狼几点了 游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标 1、增强幼儿的时间观念及时间的连续性。(科学游戏) 2、锻炼幼儿四散跑及闪躲能力。(健康领域) 3、增强自我保护意识。(社会领域) 游戏材料:儿歌 游戏场地:操场 游戏规则: 1、幼儿在指定的区域内活动,跑动时注意观察,保护自己及其他人的安全。 2、被老狼抓住后游戏结束,被抓小羊转换角色为老狼,新一轮游戏开始。 附: 游戏材料图片游戏过程中幼儿活动照片附:儿歌 老狼、老狼、几点了? 老狼、老狼、几点了? 1点了。 老狼、老狼、几点了? 2点了。 老狼、老狼、几点了? 3点了。 老狼、老狼、几点了? 4点了。 老狼、老狼、几点了? 5点了。 老狼、老狼、几点了? 6点了。 老狼、老狼、几点了? 7点了。 老狼、老狼、几点了?天黑了。 游戏开发者: 略阳县嘉陵幼儿园余莎 游戏名称:两人三足跑 游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标 1、锻炼幼儿的平衡能力和下肢力量。(健康领域) 2、培养幼儿互相合作的能力。(社会领域)

游戏材料:布带 游戏场地:户外草坪 游戏规则: 1、两名幼儿并排站立,将的挨着的脚用布带绑在一起形成两人三足,听到“开始”口令,两人协作前进,禁止身体倾在地上。 2、团体竞赛时,制定起点和终点,最先到达为胜利。 附: 游戏材料图片游戏过程中幼儿活动照片 游戏开发者: 略阳县嘉陵幼儿园陈静 游戏名称:接力乒乓球 游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标: 1、在运乒乓球过程中,提升孩子的体能。(健康游戏) 2、感知团队合作,增进人与人之间的情感。(情感领域) 游戏材料:小纸杯、乒乓球、计时器、盆子。 游戏场地:活动室 游戏规则:

幼儿园大班游戏活动课件【四篇】

幼儿园大班游戏活动课件【四篇】活动目标: 1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料实行创造性建构活动。 2.在提升垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。 3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作水平,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。 4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。 活动准备: 1.经验准备: 层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。 层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。 层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。 2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》 3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。 活动过程: 1.创设情境,引出建构主题

(1)激发创作热情。 师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年华’乐园。” (2)讨论建构常规。 教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组实行自我评价,评选设计队。 2.建构乐园,体验创作乐趣 (1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、“冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品实行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。 (2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。 (3)幼儿自我评价,评选出设计队。 3.庆祝开业,享受成功喜悦 (1)开业剪彩,欢庆盛典 师:“现在,我们的《嘉年华》正式建成了,我们一起来庆祝开业!有请礼仪小姐,欢迎两位嘉宾为我们剪彩,乐队奏乐。” 4.参观游玩,拓展延伸 师:“嘉年华”正式开业,我们迎来了第一批迷你小游客,小导游们,带着你们的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

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大班游戏载体 一、采果子 游戏目标: 1、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 2、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。 游戏准备:圈6个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 游戏玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 游戏规则: 1、跳圈时脚不能碰圈。 2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 二、传帽子 活动目标: 1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。 2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。 活动准备:1、哨子一个2、自制帽子若干 游戏的规则:将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有6顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自

己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至6顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。 开始游戏:将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧X而忙碌起来,看到帽子快速而紧X的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。 三、赶小猪 准备:钻圈4个、羽毛球拍2个、小皮球2个、折返标志2个 玩法:将幼儿分成二组,于起跑线后作好准备。游戏开始,二名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。 2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。 四、滚轮胎搭房子 玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,教师发出指令,排头幼儿开始滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍第二名幼儿的手。第二名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成,最后评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。分别发给奖牌。 五、建筑工人正能干 活动目标: 1、学习双手将球抛向指定的位置或方向,并接住对方抛来的球。

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,. 1、捉尾巴玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开, 每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。2、帮熊伯伯运东西玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小 路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。 3、小树苗快快长 玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。4、勇敢小动物 玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇 玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子“捕”到“蛇”,要是被绳子碰着了就算是被“蛇”咬了。 、赶小猪6. ,.

准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个 玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。7、采果子 准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 8、协作寻宝 准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干 玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。 规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回 、采蘑菇9. ,. 准备:圈15个、环15个、长条积木3块

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小班:户外类游戏 1、采蘑菇比赛 设计意图: 作为一名幼儿教师,经常带领孩子们做一些游戏。我发现孩子们在做每一个游戏的时候都是那么认真,那么开心。幼儿处在身体发育的关键时期,我便想设计一个既能让孩子们玩的开心,又能锻炼身体的游戏。使孩子们从中找到快乐,又能强键体魄。 游戏目标: 1、发展幼儿跑、跳、钻、攀登、走平衡木、投掷等基本动作。 2、培养幼儿合作能力。 游戏材料: 沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳绳、呼啦圈 游戏过程: 一、开始部分 1、将幼儿分两组。今天我们玩一个游戏?采蘑菇比赛?。 2、介绍游戏的玩法。两组采蘑菇,哪一组采得多,哪一组获胜。 二、基本部分 1、第一组幼儿一起排队跨过小溪(跨越),钻过山洞(钻

圈),走过小桥(过平衡木),翻过山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投掷)。 2、然后第二组开始游戏。 3、比较哪一组幼儿采的蘑菇多,哪一组幼儿获胜。 三、游戏结束

2、大家来做操 设计意图: 根据幼儿的年龄特点,让幼儿初步学习一套模仿操,并能够听懂口令做动作。 游戏目标: 1、学习儿歌及模仿操。 2、培养幼儿听口令,手脚协调地做动作。 游戏过程: 一、开始部分 幼儿排好队,站在院子里。预备姿势,自然站立。 二、基本部分 1、教师做一遍模仿操。 2、幼儿跟老师一起做模仿操。 3、在教师指导下,幼儿做模仿操。 三、结束部分 幼儿原地踏步走。 附: 儿歌 早上空气真正好,我们大家来做操, 伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰, 踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳, 天天做操身体好。

3、老鹰抓小鸡 游戏目标: 1、训练幼儿走障碍物、平衡、立定跳远和快速跑的技能。 2、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。 3、培养幼儿对体育活动的兴趣。 游戏材料: 小鸡头饰若干,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包装盒,皱纸,?房子?四间,自制障碍. 游戏规则及玩法: (一)开始部分 1、(教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)?小小蛋儿把门开?边唱边做动作进场。 2、准备运动:小鸡操 (二) 基本部分: 1、?小鸡们,今天的天气真好,妈妈带你们去锻炼身体,好不好?? 幼儿分组活动:通过各种自制器械训练幼儿走障碍物、平衡,立定跳远的技能。 2、小鸡捉虫:训练幼儿手指的灵活性。 3、游戏:老鹰捉小鸡 通过游戏发幼儿发展快速跑的能力,学会躲闪。 (三)结束部分:

大班游戏化集体教学活动设计1234

大班游戏化集体教学活动设计:《智勇大闯关》 设计意图: 一次偶然的机会,我发现图书角里许多小朋友对《幼儿智力世界》产生了浓厚的兴趣,这本书里面全部是闯关游戏。孩子们围在一起快乐的猜谜语、找答案,学习的劲头特高。我灵机一动,如何不将代数型加法和猜谜结合起来,尝试将一组物品抽象为数和运用口述过程,让枯燥的数学变的富有灵性,来唤起幼儿的想象欲望,体验生活,同时重新激发幼儿对数学的学习兴趣。 活动目标: 1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。 2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。 活动准备:1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。 活动过程: 一、情境导入(教师带领幼儿做开汽车状进活动室) 师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!” 幼:“开哪里?” 师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。) 师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。 二、闯三关 1、第一关:谜语猜猜猜 (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗? (2)猜出谜底就知道它是谁了? 1)动物谜语

(手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。) (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。) (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)(蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。) 2)食物谜语 小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西? ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。 ②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。 ③大象带来的东西老师可喜欢了?有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。 ④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。 小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。 2、第二关:你算我算大家算 现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:(1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始! (2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。 小结:恭喜你们有闯关成功!

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幼儿园大班游戏载体-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

大班游戏载体 名称:采果子 类别:社会 目标:1、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 2、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。 时间:20分钟 准备:圈6个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。 2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 过程: 将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 名称:传帽子 类别:社会 目标:1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。 2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。 时间:20分钟 准备:1、哨子一个 2、自制帽子若干

规则:将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有6顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至6顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。 过程: 教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。 1、导入游戏 小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫“传帽子”,我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊! 2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。 将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

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一、游戏名称:传球 游戏目标 1、锻炼幼儿的快速反映能力。 2、锻炼幼儿手的敏捷度。增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。 游戏准备: 皮球若干 游戏玩法: 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,做简单的热身动作,把幼儿分成两队站好不动,两队的排头各拿一个球,当老师发出命令后,拿球的幼儿快速的把球传给下一名幼儿,(可以从头上传,褪下传或者侧身传),以此类推,看哪一个队最先传完为胜。 二、游戏名称:小鸡学本领 游戏目标: 发展幼儿跑的能力,且不与他人碰撞,激发幼儿在游戏中感受快乐。能在游戏中充分发展团结精神。 游戏准备: 围巾一条,小鸡头饰若干,狐狸头饰一个,游戏场景,“虫子”若干。 游戏玩法:

引导幼儿学习闪躲能力,在跑的过程中不碰撞他人。 三、游戏名称:荷花荷花几时开 游戏目标: 感受与同伴合作,共同游戏的乐趣。 游戏准备 头饰 游戏玩法: 幼儿围成一个大圆圈,请几名幼儿蹲在圈内带头饰扮演“荷花”,圈上的幼儿边念儿歌便围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,而圈内的“荷花”就跑去抓住,抓到幼儿就算获胜。. 四、游戏名称:接龙游戏 游戏目标: 练习往返跑和钻的技能,提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。 游戏准备: 教师和幼儿一起布置场地(纸箱和呼啦圈)。 游戏玩法: 幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

五、游戏名称:袋鼠旅行 游戏目标: 让幼儿体验体育游戏的乐趣,培养幼儿勇敢坚强的优秀品质,掌握双腿跳跃的能力 游戏准备: 幼儿每人一条布袋、地垫若干、篱笆四组、动感音乐一组。游戏玩法: 队形队列练习(齐步走,左右转,左右看齐、前后转、报数)随音乐热身运动,幼儿自由探索布袋的玩法,教师引导发现好的玩法。 幼儿再次尝试不同的玩法,教师引导多种玩法,引导幼儿钻入布袋,探索各种布袋里的各种玩法,启发幼儿讲述自己怎样玩的,模仿的那种小动物。 师介绍场地和规则:"小袋鼠要一个接一个要双跳过篱笆,一个一个爬过草地然后到起点重新开始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起来不要摔倒,不退不挤,可爱的小袋鼠们赶快来联系我们的本领吧! 六、游戏名称:打大灰狼 游戏目标: 克服困难,勇敢游戏。在游戏中灵活运用"平衡走"、"双脚行进跳"、"肩上挥臂投掷"、"正面钻"等动作。

个大班游戏活动载体

游戏名称:老狼老狼几点了游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标 1、增强幼儿的时间观念及时间的连续性。(科学游戏) 2、锻炼幼儿四散跑及闪躲能力。(健康领域) 3、增强自我保护意识。(社会领域) 游戏材料:儿歌 游戏场地:操场 游戏规则: 1、幼儿在指定的区域内活动,跑动时注意观察,保护自己及其他人的安全。 2、被老狼抓住后游戏结束,被抓小羊转换角色为老狼,新一轮游戏开始。附: 游戏材料图片游戏过程中幼儿活动照片 附:儿歌 老狼、老狼、几点了? 老狼、老狼、几点了?1点了。 老狼、老狼、几点了?2点了。 老狼、老狼、几点了?3点了。

老狼、老狼、几点了?4点了。 老狼、老狼、几点了?5点了。 老狼、老狼、几点了?6点了。 老狼、老狼、几点了?7点了。 老狼、老狼、几点了?天黑了。 游戏开发者:略阳县嘉陵幼儿园余莎 游戏名称:两人三足跑 游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标 1、锻炼幼儿的平衡能力和下肢力量。(健康领域) 2、培养幼儿互相合作的能力。(社会领域) 游戏材料:布带 游戏场地:户外草坪 游戏规则: 1、两名幼儿并排站立,将的挨着的脚用布带绑在一起形成两人三足,听到“开始”口令,两人协作前进,禁止身体倾在地上。 2、团体竞赛时,制定起点和终点,最先到达为胜利。 附: 游戏材料图片游戏过程中幼儿活动照片

游戏开发者:略阳县嘉陵幼儿园陈静 游戏名称:接力乒乓球 游戏对象:5~6岁幼儿 游戏目标: 1、在运乒乓球过程中,提升孩子的体能。(健康游戏) 2、感知团队合作,增进人与人之间的情感。(情感领域) 游戏材料:小纸杯、乒乓球、计时器、盆子。 游戏场地:活动室 游戏规则: 1、将乒乓球放入一个比较浅的小纸杯中,听到“开始”口令,开始行走,禁止跑步。 2、三人一小组,第一人需将装入乒乓球的小纸杯交到第二人手中,要确保球不能掉在地上。 3、第三人需将乒乓球运到预设的地点,并将乒乓球放入盆子中。 附: 游戏材料图片游戏过程中幼儿活动照片

大班游戏载体

大班游戏载体 (一)音乐游戏《红灯绿灯西瓜白灯》 【活动设计】 《红灯绿灯西瓜白灯》是孩子们非常喜欢的一个民间游戏活动,为了使游戏更具趣味性,因此我针对传统的游戏玩法加上音乐的元素创编了本次活动,使幼儿在音乐情节的引领下进行游戏。通过复习游戏、感受音乐、创新游戏等环节来感受音乐的旋律和掌握游戏的玩法,并在游戏中增强幼儿的自制力、发展幼儿四散追、捉、跑等能力,从而体验民间音乐游戏带来的快乐。【活动目标】 1、感受《聪明孩子笨老狼》的旋律,并遵守音乐中的游戏规则。 2、增强自制力,发展四散追、捉、跑以及躲闪的能力。 【活动准备】 1、经验准备:已学会《红灯绿灯西瓜白灯》的游戏。 2、音乐《聪明孩子笨老狼》。 3、宽敞的场地。 【活动过程】 一、复习游戏,热身运动。 1、经验回忆:《红灯绿灯西瓜白灯》游戏规则。 2、复习民间游戏《红灯绿灯西瓜白灯》。 3、今天我们来加上音乐来做一做这个游戏,让我们一起来听一听吧。听的时候想一想什么时候走,什么时候停止脚步不准动。

二、感受乐曲,体验规则。 1、理解音乐,感知玩法。 (1)完整欣赏音乐。 (2)引导幼儿发现在重音处停下脚步回头看。 (3)再次播放音乐,教师与幼儿一同扮演发令人表演停下脚步回头看。 2、教师示范讲解,幼儿尝试游戏。 (1)发令人在重音处回头看,那么其余做西瓜的人要做什么呢? (2)引导幼儿说一说在重音处不能走动并做一个夸张的动作,在其余的音乐中向前走动,直到音乐结束时,进行逃跑不要被发令抓住,抓住的人就做发令人。 (3)教师扮演发令人,幼儿扮演西瓜,并带领幼儿完整游戏。 (4)教师小结。 三、玩“红灯绿灯西瓜白灯”游戏,体验快乐。 1、第一次游戏,一名幼儿做发令人,其他幼儿做西瓜。 (强调游戏规则:当听到重音处,发令人要回头检查是否有人动,如发现有人动立即让其站在发令后面;西瓜们要在重音处,不能动并做一个夸张的表情。) 2、第二次游戏,增加趣味,两名幼儿做发令人,其他幼儿做西瓜。 3、第三次游戏,自由选择角色进行游戏。 4、教师小结。 【活动小结】 跟小伙伴互相捶捶腿,抱一抱、拍拍后背等放松运动。

大班角色游戏活动方案#(精选.)

角色游戏活动案例 作者:杨京辉单位:运城盐湖区实验幼儿园 游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行 游戏目的: 1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会 职责和角色相互之间的社会关系。 2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往, 分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 4、尝试选用替代物来丰富游戏。 游戏准备: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌; (3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等; (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等; (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。 游戏预设: 一、提出游戏主题,幼儿自由选择。 二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。 观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。 三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。 观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。 四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有 礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。 观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子

大班游戏活动计划

大班游戏活动计划 大班游戏活动计划篇一 一.现状分析 1. 小班幼儿的体育运动能力、体能方面不够理想,身体不够协调。 2. 户外活动时候,教师对幼儿有目的的体育运动组织,没有很好的体现出来,幼儿在无目的的玩各种玩具。 3. 幼儿对体育运动的兴趣很高,但是随意性很强,乐于参加各种带竞技性的体育活动。 4.幼儿喜欢特别喜欢带有实物性的体育活动,喜欢表现自己,喜欢扮演各种角色。 二.小班幼儿年龄特点 1. 学习按指令行动,生活自理能力增强。 2. 行为明显受情绪支配。 3. 对他人的情感反映敏感性增强。 4. 动作协调性增强。 5. 模仿性强 三. 活动目标 1. 培养幼儿对体育运动的兴趣,愉快的参加各项体育活动,增强自己的体质。 2. 培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素

质。 3. 针对个别特殊幼儿多提醒、多关心、多指导,使整体幼儿获得全面的健康教育,提高幼儿的协调性,动作的灵活性。 4. 培养幼儿同伴间合作能力,遵守活动规则,增强自我保护意识 四.活动措施 1.活动场地小型、舒适 小班的孩子大肌肉群发育不太完善,走路蹒跚,易摔跟头,把户外活动的场地安排在比较平坦的塑胶地毯或草地上。这样,孩子们可以尽情地爬呀、跑呀,不必担心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜欢远离成人独自玩耍,选择离大操场较远的一块小空地做活动场地,这样孩子们不易受到大操场上喧哗声音的影响,也不会因躲在角落里被老师忽略。集合时,只要招招手,轻轻喊“来来来,快到老师这儿来”,孩子们就会像小雀般跳到老师身旁。 2.活动方式循序渐进 小班幼儿游戏时往往左顾右盼,毫无目的的玩着各种玩具。户外活动时选择一些以老师为主的体育游戏,如“吹泡泡”、“拉个圆圈走走”等。游戏中教师扮演主要角色,以积极愉快的情绪感染幼儿,带他们尽情玩、尽情笑、尽情跳。活动时我们给孩子提供的自由活动机会也随之增加。自由活动

大班春季游戏活动计划大班游戏活动计划

大班春季游戏活动计划大班游戏活动计划游戏是儿童的第二生命,是促进儿童智力、体力发展发展的重要手段,大班教师如何制定游戏活动计划呢?下面是收集的大班游戏活动计划,欢迎阅读。 一.现状分析 1. 小班幼儿的体育运动能力、体能方面不够理想,身体不够协调。 2. 户外活动时候,教师对幼儿有目的的体育运动组织,没有很好的体现出来,幼儿在无目的的玩各种玩具。 3. 幼儿对体育运动的兴趣很高,但是随意性很强,乐于参加各种带竞技性的体育活动。 4.幼儿喜欢特别喜欢带有实物性的体育活动,喜欢表现自己,喜欢扮演各种角色。 二.小班幼儿年龄特点

1. 学习按指令行动,生活自理能力增强。 2. 行为明显受情绪支配。 3. 对他人的情感反映敏感性增强。 4. 动作协调性增强。 5. 模仿性强 三. 活动目标 1. 培养幼儿对体育运动的兴趣,愉快的参加各项体育活动,增强自己的体质。 2. 培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。 3. 针对个别特殊幼儿多提醒、多关心、多指导,使整体幼儿获得全面的健康教育,提高幼儿的协调性,动作的灵活性。 4. 培养幼儿同伴间合作能力,遵守活动规则,增强自我保护意识 四.活动措施 1.活动场地小型、舒适

小班的孩子大肌肉群发育不太完善,走路蹒跚,易摔跟头,把户外活动的场地安排在比较平坦的塑胶地毯或草地上。这样,孩子们可以尽情地爬呀、跑呀,不必担心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜欢远离成人独自玩耍,选择离大操场较远的一块小空地做活动场地,这样孩子们不易受到大操场上喧哗声音的影响,也不会因躲在角落里被老师忽略。集合时,只要招招手,轻轻喊“来来来,快到老师这儿来”,孩子们就会像小雀般跳到老师身旁。 2.活动方式循序渐进 小班幼儿游戏时往往左顾右盼,毫无目的的玩着各种玩具。户外活动时选择一些以老师为主的体育游戏,如“吹泡泡”、“拉个圆圈走走”等。游戏中教师扮演主要角色,以积极愉快的情绪感染幼儿,带他们尽情玩、尽情笑、尽情跳。活动时我们给孩子提供的自由活动机会也随之增加。自由活动中,让活泼爱动的孩子带动文静的孩子一起玩。随着时间的推移,孩子们熟悉了,自主性,目的性也会随之提高。而幼儿们都对户外活动也会有浓厚的兴趣。 3. 活动安排科学合理

幼儿园大班游戏活动方案_幼儿喜爱的游戏活动

幼儿园大班游戏活动方案_幼儿喜爱 的游戏活动 游戏活动它能寓教于乐,适合幼儿身心发展,引导和促进幼儿的学习与发展,为幼儿终身的学习与发展奠定良好的素质基础。以下是小编精心收集整理的幼儿园大班游戏活动方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿园大班游戏活动方案1 我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。 一、游戏的由来: 我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A 小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了

满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。 二、游戏预设总目标: 1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。 2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。 3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。 4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。 5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。 6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。 三、游戏过程: (一)第一次游戏: 1、活动目标:

(1)喜欢参加“小吃店”的游戏,能积极参与游戏中,并能表现出愉快的情绪。 (2)知道小吃店中人员的分工和职责。 2、活动准备: (1)经验准备: A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。 B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。 (2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。 (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。 (4)环境准备: A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店 B、根据不同的店面设计不同的门牌。 3、指导要点: (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。

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