OpenLayers 3 入门教程
OpenLayers 3 入门教程
Derect By: 黄进
摘要
OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计。版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后。 OL3已运用现代的设计模式从底层重写。
最初的版本旨在支持第2版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢量数据格式。与版本2一样,数据可以被任意投影。最初的版本还增加了一些额外的功能,如能够方便地旋转地图以及显示地图动画。
OpenLayers 3同时设计了一些主要的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL快速显示大型矢量数据集,这些功能将在以后的版本中加入。
目录
基本概念4 Map 4 View 4 Source 5 Layer 5总结6
Openlayers 3实践7 1 地图显示7
1.1创建一副地图7
1.2 剖析你的地图8
1.3 Openlayers的资源11
2 图层与资源12
2.1 网络地图服务图层12
2.2 瓦片缓存14
2.3 专有栅格图层(Bing)18
2.4 矢量图层20
2.5 矢量影像23
3 控件与交互24
3.1 显示比例尺24
3.2 选择要素26
3.3 绘制要素29
3.4 修改要素31
4 矢量样式33 4.1矢量图层格式33 4.2矢量图层样式3
5 4.3 设置矢量图层的样式38
基本概念
Map
OpenLayers 3的核心部件是Map (ol.Map )。它被呈现到对象target 容器(例如,包含
在地图的网页上的div 元素)。所有地图的属性可以在构造时进行配置,或者通过使用setter 方法,如setTarget ()。
View
ol. View 负责地图的中心点,放大,投影之类的设置。
Map
Layer View
Source
一个ol.View实例包含投影projection,该投影决定中心center的坐标系以及分辨率的
单位,如果没有指定(如下面的代码段),默认的投影是球墨卡托(EPSG:3857),以米为地图单位。
放大zoom选项是一种方便的方式来指定地图的分辨率,可用的缩放级别由maxZoom(默
认值为28)、zoomFactor(默认值为2)、maxResolution(默认由投影在256×256像素瓦片的有效成都来计算)决定。起始于缩放级别0,以每像素maxResolution的单位为分辨率,后续的缩放级别是通过zoomFactor区分之前的缩放级别的分辨率来计算的,直到缩放级别达到maxZoom。
map.setView(new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}));
Source
OpenLayers 3使用ol.source.Source子类获取远程数据图层,包含免费的和商业的地图
瓦片服务,如OpenStreetMap、Bing、OGC资源(WMS或WMTS)、矢量数据(GeoJSON格式、KML格式…)等。
var osmSource = new ol.source.OSM();
Layer
一个图层是资源中数据的可视化显示,OpenLayers 3包含三种基本图层类型:
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile、https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Image和https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Vector。
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile用于显示瓦片资源,这些瓦片提供了预渲染,并且由特定分别率的缩放级别组织的瓦片图片网格组成。
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Image用于显示支持渲染服务的图片,这些图片可用于任意范围和分辨率。
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Vector用于显示在客户端渲染的矢量数据。
var osmLayer = new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({source: osmSource});
map.addLayer(osmLayer);
总结
上述片段可以合并成一个自包含视图和图层的地图配置:
new ol.Map({
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
],
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
}),
target: 'map'
});
Openlayers 3实践
1 地图显示
1.1创建一副地图
在openlayers中,Map是图层、各种交互以及处理用户交互控件的集合,地图由三个基本成分生成:标记,样式声明和初始化代码。以下是一个完整的OpenLayers3地图示例。
#map {
height:256px;
width:512px;
}
My Map
var map =new ol.Map({
target:'map',
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
title:"Global Imagery",
source:new ol.source.TileWMS({
url:'https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/geowebcache/service/wms',
params: {LAYERS:'bluemarble', VERSION:'1.1.1'}
})
})
],
view:new ol.View({
projection:'EPSG:4326',
center: [0, 0],
zoom:0,
maxResolution:0.703125
})
});
(1)下载
文件夹放在网络服务器的根目录下;
(2)创建一个新的文件,命名为map.html,将以上代码复制进该文件后放入下载的文件夹的根目录下;
(3)
工作的地图。
成功地创建了第一张地图,我们将继续关注地图的组成部分,详见1.2 剖析你的地图。
1.2 剖析你的地图
正如前一部分演示的那样,一副地图通过将标记,样式声明和初始化代码三部分组织在一起而生成,接下来将详细的介绍这三个组成部分。
1.2.1 地图标记
标记为上例中的地图生成的一个文档元素:
在此示例中,我们用
在这种情况下,我们设置容器的id属性,所以我们可以将其作为地图的对象。
1.2.2 地图样式
OpenLayers带有一个默认的样式表,指定地图相关的元素应如何显示,我们明确的将样
式表引用到map.html页面中。
OpenLayers不对地图的大小做预定义,因此在默认样式表之后,我们需要包括至少一个
自定义样式声明来说明地图在页面上的空间。
#map {
height:256px;
width:512px;
}
在该示例中,我们使用地图容器的id值作为选择器,并明确定义地图容器的高为256px,宽为512px。样式声明直接包含在文档的
部分。在大多数情况下,地图相关的样式说明是链接到外部样式表的一个大型主题网站的一部分。1.2.3 地图初始化
生成地图的下一步包含一些初始化代码,在该示例中,我们在文档的
前添加注:这些步骤的顺序很重要,OpenLayers库必须在在自定义脚本执行之前加载,在此示例中,OpenLayers库在文档的
部分加载()。同样的,在文档中作为显示容器的元素(该实例中为)准备好之前,自定义地图初始化代码是不能执行的,将初始化代码添加到文档中的后面,我们能在地图生成前,确保库已加载,显示容器已准备好。接下来,将详细介绍初始化脚本的内容。脚本创建了一个包含一些配置选项的ol.Map对象:
我们使用显示容器的id属性来告诉地图构造函数将地图交付到何处,在该示例中,我们通过字符串“map”作为地图构造函数的对象。这个语法方便快捷,也可以更详细的使用元素的直接引用(e.g. document.getElementById("map"))。
图层配置创建了一个显示在地图中的图层:
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
source:new ol.source.TileWMS({
url:'https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/geowebcache/service/wms',
params: {LAYERS:'bluemarble', VERSION:'1.1.1'}
})
})
],
不用担心对以上的语法不了解,图层创建在后续章节中会有详细的介绍。最重要的是理解地图显示的是图层的集合。为了显示一副地图,至少需要添加一个图层。
最后一步是定义视图,指定投影、中心点,放大级别,在该示例中,还指定了maxResolution,以确保请求的范围不超过GeoWebCache能处理的范围。
view:new ol.View({
projection:'EPSG:4326',
center: [0, 0],
zoom:0,
maxResolution:0.703125
})
以上,成功剖析了一副地图的显示,接下来将介绍更多关于OpenLayers的开发。
1.3 Openlayers的资源
OpenLayers 库提供丰富的功能,尽管开发者对每个功能都提供了示例,并且让其他有经验的程序员找到属于他们自己的方式来组织代码,很多用户仍觉得从头开始是一个挑战。
1.3.1 通过示例学习
新用户很可能会发现研究OpenLayer的示例代码以及库的功能是开始起步最有效的方式。
1.3.2查看API参考
在理解了构成以及控制一幅地图的基本组成之后,搜索API帮助文档以了解方法签名、对象属性的详细信息。
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/en/master/apidoc/
2 图层与资源
2.1 网络地图服务图层
当向地图中添加图层,图层的资源通常用来获取将要显示的数据,数据请求可以是影像数据,也可以是矢量数据。栅格数据是服务端提供的图片信息,矢量数据是服务器交付的结构化信息,在客户端(浏览器)进行显示。
有许多不同类型的服务提供栅格地图数据,这部分涉及到符合OGC网络地图服务(WMS)规范的供应商。
2.1.1 创建图层
在1.1创建一副地图创建的地图示例的基础上,修改图层来理解其运行机制。
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
title:"Global Imagery",
source:new ol.source.TileWMS({
url:'https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/geowebcache/service/wms',
params: {LAYERS:'bluemarble', VERSION:'1.1.1'}
})
})
]
完整示例代码详见1.1创建一副地图。
2.1.2 The https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile构造函数
在1.1创建一副地图创建的示例中,使用的数据资源是ol.source.TileWMS,我们可以从title关键字的字面上理解它的含义,但是基本上来说,这里的关键字可以是任意名称,在OpenLayers 3中,图层和资源有一个区别,而在OpenLayers 2中,这两部分一起组成了一个图层。
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile表示图像的规则网格,而https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Image表示单个图像,基于图层类型,我们将使用不同的资源(ol.source.TileWMS与ol.source.ImageWMS)。
2.1.3 The ol.source.TileWMS构造函数
url指向的是WMS服务的在线资源,params是对象参数名称及其值,由于在OpenLayers中,默认WMS版本是1.3.0,如果WMS不支持该版本,需要在params中提供一个低版本。
(1)该示例中WMS提供了一个名为“openstreetmap”的图层,将LAYERS 参数的值由“bluemarble”改为“openstreetmap”,代码如下:
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
title:"Global Imagery",
source:new ol.source.TileWMS({
url:'https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/geowebcache/service/wms',
params: {LAYERS:'openstreetmap', VERSION:'1.1.1'}
})
})
(2)改变图层与资源,用单一图像取代瓦片,再这个过程中,需要将资源的url修改
LAYERS参数的值修改为“opengeo:countries”,完成修改后,利用浏览器的开发工具,确保请求的是单一
图像而不是256×256像素的瓦片。
了解了从网络地图服务动态获取数据的机制,接下来将深入了解瓦片缓存服务。
2.2 瓦片缓存
默认情况在,瓦片图层请求一个256×256像素的图像来填充地图视窗,当你平移或缩放地图,将发出更多图片请求来填充你没有访问过的地方。浏览器会缓存一些请求的图像,这通常需要大量的处理器来动态渲染图像。
由于瓦片图层以规律的网格请求图像,这使得服务器能够缓存这些图片请求并且在下次浏览相同区域的时候返回该缓存结果,从而获得更好的性能。
2.2.1 ol.source.XYZ
网络地图服务规范使得客户端能够请求的内容具有灵活性,如果没有限制,在实践中,缓存会变得困难甚至不可能实现。
另一种几段情况是,服务器可能只提供固定缩放级别和规律网格的瓦片,这种情况可以概括为XYZ资源的瓦片图层——X/Y代表网格的行与列,Z代表缩放级别。
2.2.2 ol.source.OSM
OpenStreetMap (OSM)投影是为了收集并免费提供世界地图的数据,OSM提供了一些不同的数据渲染作为瓦片缓存集,这些渲染符合基本的XYZ网格配置,并且可以在OpenLayers地图中使用。ol.source.OSM图层可以访问OpenStreetMap瓦片资源。
(1)打开1.1创建一副地图创建的map.ht ml文件,将地图初始化代码替换为以下代码:
var map =new ol.Map({
target:'map',
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
source:new ol.source.OSM()
})
],
view:new ol.View({
center: ol.proj.transform([-93.27, 44.98], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),
zoom:9
}),
controls: ol.control.defaults({
attributionOptions: {
collapsible:false
}
})
});
(2)在文档的
中,添加以下图层属性的样式说明:#map {
width:512px;
height:256px;
}
.ol-attribution a {
color:black;
}
(3)
2.2.2.1 投影
回顾地图的视图定义:
view:new ol.View({
center: ol.proj.transform([-93.27, 44.98], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),
zoom:9
})
地理空间数据可能来自各种坐标参照系,一个数据集可能是以度为单位的地理(经纬)坐标系,另一个可能是以米为单位的投影坐标系,对坐标系的全面讨论超出了本实践的范围,但了解其基本概念是很重要的。
OpenLayers 3需要知道所使用数据的坐标系,在内部,由ol.proj.Projection对象展现,ol.proj命名空间中的transform方法使用字符串表示坐标参考系(上述示例中的"EPSG:4326"以及"EPSG:3857")。
OpenStreetMap 瓦片数据是墨卡托投影,因此,我们需要使用墨卡托坐标了设置初始化时的中心点。由于一个地方的地理坐标相对来说更容易知道,使用ol.proj.transform方法将地理坐标系("EPSG:4326")转化为墨卡托坐标系("EPSG:3857")。
OpenLayers 3包含地理坐标系与墨卡托坐标系间相互转换的方法,因此我们可以使用ol.proj.transform方法而不需要任何额外的工作。如果想要使用其他投影的数据,再使用
ol.proj.transform方法之前需要添加一些额外的信息。
例如,使用"EPSG:21781"坐标参照系的数据,添加以下两条script标签到页面中:
然后在应用程序代码中,注册该投影并设置其有效范围,代码如下:
// This creates a projection object for the EPSG:21781 projection
// and sets a "validity extent" in that projection object.
var projection = ol.proj.get('EPSG:21781');
projection.setExtent([485869.5728, 76443.1884, 837076.5648, 299941.7864]);
2.2.2.2 图层创建
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
source:new ol.source.OSM()
})
],
之前的示例中,创建一个新图层后,将其添加到地图配置对象的图层数组中,以上代码接受资源的所有默认选项。
2.2.2.3 样式
如何处理地图控件是本章节意外的内容,但是这里的样式声明让你先睹为快。默认情况下
ol.control.Attribution控件被添加到所有地图中,这使得地图视窗中显示图层资源的归属信息来源,上述声明改变了地图中归属信息的样式(版权行再地图的右下方)。
掌握了公开可用的缓存瓦片集的图层用法,接下来将介绍专有的栅格图层,详见2.3 专有栅格图层。
2.2.2.4 属性控件配置
默认情况下,ol.control.Attribution控件在页面上添加了一个i(information)按钮,点击即可显示归属地信息。为了符合OpenStreetMap的使用条款,并且将OpenStreetMap的归属地信息一直展现出来,可添加以下代码在ol.Map构造函数中最为可选对象。
controls: ol.control.defaults({
attributionOptions: {
collapsible:false
}
})
这段代码移除了i按钮,使得归属地信息一直展现在视图中。
2.3 专有栅格图层(Bing)
在前面的章节中,图层是基于符合标准的WMS以及自定义瓦片缓存显示的,在线地图(或者瓦片地图客户端)主要是通过可用的专有地图瓦片服务进行广泛推广,OpenLayers提供的图层类型能通过使用它们的API来调用这些专有服务。
本章节使用的示例,是在上一章节示例的基础上,添加一个使用Bing瓦片的图层。
(1)将map.html文件中配置OSM资源的代码替换为ol.source.BingMaps:
source:new ol.source.BingMaps({
imagerySet:'Road',
key:'Ak-dzM4wZjSqTlzveKz5u0d4IQ4bRzVI309GxmkgSVr1ewS6iPSrOvOKhA-CJlm3'
})
注:Bing瓦片API要求用户注册一个API密钥,该密钥将在地图应用程序中使用,示例中的密钥不能再产品中使用。
(1)
完整示例代码如下:
#map {
height:256px;
width:512px;
}
.ol-attribution a {
color:black;
}
My Map
var map =new ol.Map({
target:'map',
layers: [
new https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,yer.Tile({
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第一章快速改造:基础知识 1.2交互式解释器 在IDLE编辑器,在提示符后输入help然后按回车;也可以按下F1获得有关IDLE的帮助信息 1.4数字和表达式 1/2返回0,整除除法;1.0/2返回0.5,用一个或者多个包含小数点的数字参与计算。另外改变除法的执行方式:from_future_import division //可以实现整除,1.0//2.0返回0.0 %取余数;**幂运算; >>> 1/2
>>> 1.0/2 0.5 >>> 1.0//2.0 0.0 >>> 10%3 1 >>> 9**(1/2) 1 >>> 9**(1.0/2) 3.0 >>> 2.75%0.5 0.25 >>> -9%4 3 >>> -3%2 1 >>> -3/2 -2 1.4.1长整数 普通整数不能大于2147483647也不能小于-2147483648,若更大的数,可以使用长整数。长整数结尾有个L,理论上小写也可以,不过为了便于识别,尽可能用大写。
1.4.2十六进制和八进制 0XAF返回175 ,十六进制; 010返回8,八进制 >>> 0xAF 175 >>> 010 8 1.5变量 包含字母、数字和下划线。首字母不能是数字开头。 1.8函数 Pow计算乘方:pow(2,3),2**3均返回8;pow等标准函数称为内建函数。 Abs(-10)求绝对值,返回10;round(1.0/2.0)返回1.0,把浮点数四舍五入为最接近的整数值。 >>> pow(2,3) 8 >>> 2**3 8 >>> abs(-10) 10 >>> round(1.0/2.0) 1.0
python爬虫入门到精通必备的书籍
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html, python爬虫入门到精通必备的书籍 python是一种常见的网络爬虫语言,学习python爬虫,需要理论与实践相结合,Python生态中的爬虫库多如牛毛,urllib、urllib2、requests、beautifulsoup、scrapy、pyspider都是爬虫相关的库,但是如果没有理论知识,纯粹地学习如何使用这些API如何调用是不会有提升的。所以,在学习这些库的同时,需要去系统的学习爬虫的相关原理。你需要懂的技术包括Python编程语言、HTTP协议、数据库、Linux等知识。这样才能做到真正从入门python爬虫到精通,下面推荐几本经典的书籍。 1、Python语言入门的书籍: 适合没有编程基础的,入门Python的书籍 1、《简明Python教程》 本书采用知识共享协议免费分发,意味着任何人都可以免费获取,这
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html, 本书走过了11个年头,最新版以Python3为基础同时也会兼顾到Python2的一些东西,内容非常精简。 2、《父与子的编程之旅》 一本正儿八经Python编程入门书,以寓教于乐的形式阐述编程,显得更轻松愉快一些。 3、《笨办法学Python》 这并不是关于亲子关系的编程书,而是一本正儿八经Python编程入门书,只是以这种寓教于乐的形式阐述编程,显得更轻松愉快一些。 4、《深入浅出Python》 Head First 系列的书籍一直饱受赞誉,这本也不例外。Head First Python主要讲述了Python 3的基础语法知识以及如何使用Python
https://www.360docs.net/doc/a614657244.html, 快速地进行Web、手机上的开发。 5、《像计算机科学家一样思考python》 内容讲解清楚明白,非常适合python入门用,但对于学习过其他编程语言的读者来说可能会觉得进度比较慢,但作者的思路和想法确实给人很多启发,对于菜鸟来说收益匪浅,书中很多例子还是有一定难度的,完全吃透也不容易。 6、《Python编程:入门到实践》 厚厚的一本书,本书的内容基础而且全面,适合纯小白看。Python学习进阶书籍 1、《Python学习手册》 本书解释详细,例子丰富;关于Python语言本身的讲解全面详尽而
Python基础入门课程-学习笔记
Python基础入门课程 --学习笔记 近期忽然有点迷上了爬虫Python,可能原因是最近人工智能,深度学习炒的比较热火有关。所以在网上搜了一大圈,想找点基础教程看看,发现还真不少,不过还真没有发现比较适合我这种菜鸟的教程,要么是英文的,要么一开始就讲的比较深,连测试环境都搭建不起了。让人一看就有点畏难放弃了。最后终于发现了唐老师的视频教程,好了,废话不多说,我就把我最近一段时间的学习笔记给大家分享一下。 要想学习Python,首先要搭建测试环境。本教程所用的环境如下: 一、测试环境: 系统:64位win7中文版 浏览器:Google Chrome,尽量不要用IE浏览器,测试中可能不能使用。 Python:Anaconda3-4.3.1-Windows-x86_64.exe Python可以自行通过Baidu自行搜索下载安装即可。 二、Python安装: 如果你能下载到上面的版本,直接双击运行安装即可,可以更改安装路径到D盘,因为占用空间比较大。我就是安装到D盘。安装完成后你就可以在开始菜单-所有程序-Anaconda3找到Jupyter Notebook。本次教程所有脚本全部在该notebook中运行和测试。
三、入门学习: 如果你顺利看到这里,并能在你的电脑上看到上面的截图,那么恭喜你,你已经成功的拥有了本次学习测试的环境。 1、打开Jupyter notebook。 路径:开始菜单-所有程序- Anaconda3找到Jupyter Notebook单击打开, 界面如下。如能打开Dos窗口,不能出现下面的截图,请尝试安装Google Chrome,并设置成默认浏览器即可解决。 单击上图中的New,从下来菜单中选择Python 3即可打开代码编辑窗口。 如下两图:
【黑马程序员】Python入门教程、python基础教程
【黑马程序员】Python入门教程、python基础教程 黑马程序员视频库网址:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 3285264708 / 3549664195 适合人群:零基础小白 学习周期:15天 课程章节:2章(每章包含1-100小节课程) 学习后目标:1.掌握基本的Linux系统操作。2.掌握Python基础编程语法。3.建立起编程思维和面向对象思想。 0基础小白也能学会的人工智能 完整视频:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/534.html?1911sxkqq 课程资料:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1EDaAE9eG0fhW7V5haowbig 提取码:9kml 内容简介: 本套课程从零开始,讲解人工智能的全部核心基础,4天课让你掌握机器学习、线性代数、微积分和概率论,学完课程你可以自己推导损失函数,实现梯度下降,手写神经网络,把控无人驾驶,完成手写字识别... 2019年python入门到精通(19天全) 完整视频:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/542.html?1910sxkqq
课程资料:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1UzxLIXhkRppccqf2vGyOhA 提取码:ueva 内容简介: python基础学习课程,从搭建环境到判断语句,再到基础的数据类型,之后对函数进行学习掌握,熟悉文件操作,初步构建面向对象的编程思想,最后以一个案例带领同学进入python的编程殿堂 Python入门教程完整版(懂中文就能学会) 完整视频:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/273.html?1910sxkqq 课程资料:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/12-dymJ8FjWzh6b5NKJuP3Q 提取码:gqly 内容简介: 1-3 天内容为Linux基础命令;4-13 天内容为Python基础教程;14-15 天内容为飞机大战项目演练。 python进阶深入浅出完整版 完整视频:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/541.html?1910sxkqq 课程资料:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1Y83bFUKz1Z-gM5x_5b_r7g 提取码:ix8q 内容简介: python高级学习课程,从linux操作系统到网络编程,再到多任务编程以及http同学协议,熟练掌握mysql数据库的使用,构建完整python编程技能,进入python殿堂,一窥python 编程之美。 Python进阶之Django框架
ps工具使用入门教程
PS工具使用入门教程 想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。 图1-1- 2 1、轻松学会基本工具的使用 工具箱中的工具大致可以分为:选择工具、绘图工具、路径工具、文字工具、切片工具以及其它类的工具,此外还有一些提供独立控制功能的按钮和选项。由于不同的工具使用起来的基本方法和原理都差不多,这里举一个简单的例子让大家对工具箱的使用有一个大致的了解,在这个例子中我们将使用“选择工具”和“绘图工具”来制作一个立体球,一起来看看怎么做的吧! 步骤1 新建一个图像文件 首先我们创建一个新的图像文件。执行【文件】|【新建】命令打开【新建图像】文件对话框,在“名称”中填入图像的“名称”为“立体球”;将“宽度”和“高度”都设置为400;分别在右边的下拉框中选择单位为“像素”;在“模式”中选择图像的色彩“模式”为我们通常使用的“RGB 颜色”模式(如图1-1-4所示)。其它为默认设置,单击【好】按钮,这样一个新的图像文件就建好了。
图1-1- 4 图1-1- 5 步骤2 建立一个圆形选区 接着来制作一个圆形选区。选区的制作是Photoshop中常用到的操作,通过设定选区我们可以指定对图像处理的范围。如本例将要制作一个实心的圆形,那么先用选区来指定这个圆形的范围,下面我们就来看看怎样使用【椭圆选框工具】来制作一个正圆选区。首先要选中【椭圆选框工具】,在一般情况下,我们可以通过用鼠标点击工具箱中相应的工具图标来选中我们需要的工具,可是在Photoshop中有些工具在默认状态下是隐藏起来的,比如椭圆选框工具。我们可以在相应的工具图标上按住鼠标左键并停留一会直到弹出一个选择列表(如图1-1-6所示),这时将鼠标移动到列表中相应的工具图标上点击,我们就可以选择那些被隐藏起来的工具了,效果如图1-1-7所示。 图1-1- 6 图1-1- 7
Photoshop基础入门教程
Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践
浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
Python3基础教程五(个人整理)
Python3 列表它的位置,或索引, - 序列是Python中最基本的数据结构。序列中的每个元素都分配一个数字 1第一个索引是0,第二个索引是,依此类推。 6个序列的内置类型,但最常见的是列表和元组。Python有序列都可以进行的操作包括索引,切片,加,乘,检查成员。 Python 已经内置确定序列的长度以及确定最大和最小的元素的方法。此外, Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现。列表是最常用的列表的数据项不需要具有相同的类型创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。如下所示:[; list3= , 4, 5], ]Zzzzz, '', 1997, 2000; list2 = [1, 23YYYY list1 = ['';], cd, ab, 开始。列表可以进行截取、组合等。与字符串的索引一样,列表索引从0 访问列表中的值使用下标索引来访问列表中的值,同样你也可以使用方括号的形式截取字符,如下所示: 以上实例输出结果: 更新列表 你可以对列表的数据项进行修改或更新,你也可以使用append()方法来添加列表项,如下所示: 注意:我们会在接下来的章节讨论append()方法的使用 以上实例输出结果: 删除列表元素 语句来删除列表的的元素,如下实例: del 可以使用. 以上实例输出结果:]1997,2000原始列表'Zzzzz':['YYYY',,]'Zzzzz',2000删除第三个元素: ['YYYY',方法的使用注意:我们会在接下来的章节讨论 remove()
Python列表脚本操作符号用于重复列表。的操作符与字符串相似。+ 号用于组合列表,* 列表对 + 和 * 如下所示: Python列表截取与拼接 Python的列表截取与字符串操作类型,如下所示: L=['YYYY', 'Zzzzz', 'Zzzzz'] >>>L=['YYYY', 'Zzzzz', 'Zzzzz'] >>> L[2]'Zzzzz' >>> L[-2]'Zzzzz' >>> L[1:]['Zzzzz', 'Zzzzz'] >>> 列表还支持拼接操作: >>>squares = [1, 4, 9, 16, 25] ]100, 81, 64, 49, 36[ += squares>>> ], 81, 1002516, , 36, 49, 641>>> squares[, 4, 9, >>> 嵌套列表使用嵌套列表即在列表里创建其它列表,例如:>>>a = ['a', 'b', 'c'] >>> n = [1, 2, 3] >>> x = [a, n] >>> x[['a', 'b', 'c'], [1, 2, 3]]
PS入门基础教程-配图文说明
第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域
属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。
三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl + T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】
【黑马程序员】 Python教程、Python下载、Python爬虫、Python学习路线图、Python就业方向
【黑马程序员】Python教程、Python下载、Python爬虫、Python学习路线图、Python就业方向 一、Python学习路线图
二、Python就业方向 三、Python各阶段技能 四、Python学习教程下载 免费领取网盘提取码+ Q 1679806262
适合人群:零基础小白 学习周期:15天 课程章节:2章(每章包含1-100小节课程) 学习后目标:1.掌握基本的Linux系统操作。2.掌握Python基础编程语法。3.建立起编程思维和面向对象思想。 0基础小白也能学会的人工智能 视频网盘:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/534.html?1912sxkqq 资料网盘:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1EDaAE9eG0fhW7V5haowbig 内容简介: 本套课程从零开始,讲解人工智能的全部核心基础,4天课让你掌握机器学习、线性代数、微积分和概率论,学完课程你可以自己推导损失函数,实现梯度下降,手写神经网络,把控无人驾驶,完成手写字识别... 2019年python入门到精通(19天全) 视频网盘:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/542.html?1912sxkqq 资料网盘:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1UzxLIXhkRppccqf2vGyOhA 内容简介: python基础学习课程,从搭建环境到判断语句,再到基础的数据类型,之后对函数进行学习掌握,熟悉文件操作,初步构建面向对象的编程思想,最后以一个案例带领同学进入python 的编程殿堂 免费领取网盘提取码+ Q 1679806262 Python入门教程完整版(懂中文就能学会) 视频网盘:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/273.html?1912sxkqq 资料网盘:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/12-dymJ8FjWzh6b5NKJuP3Q 内容简介: 1-3 天内容为Linux基础命令;4-13 天内容为Python基础教程;14-15 天内容为飞机大战项目演练。 python进阶深入浅出完整版 视频网盘:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/541.html?1912sxkqq 资料网盘:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1Y83bFUKz1Z-gM5x_5b_r7g 内容简介: python高级学习课程,从linux操作系统到网络编程,再到多任务编程以及http同学协议,熟练掌握mysql数据库的使用,构建完整python编程技能,进入python殿堂,一窥python 编程之美。 Python进阶之Django框架 视频网盘:https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/course/257.html?1912sxkqq 资料网盘:https://https://www.360docs.net/doc/a614657244.html,/s/1OJ4SE8wClgV_53GclWPXDQ
Adobe Photoshop基础教程
Adobe Photoshop基础教程 要点: 1、认识Adobe Photoshop。 2、学习Adobe Photoshop基础知识。 A.学习新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 B.认识基础工具:选择工具,框选工具,裁剪工具,吸管工具,画笔工具,橡皮擦工具,油漆桶工具,文字工具,放大镜工具。 C.认识PS图层:。 D.案例详解。 Adobe Photoshop简介 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Adobe Photoshop基础知识 1、新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 打开PS----文件----新建
文件----存储选择图片格式(一般情况选择 )。 PS工作区结构。 PS工作区 1.菜单栏。【常用栏:文件(新建,存储,存储为),图像(图像大小,画布大小),窗口(调出工作区各个面板)。】
2.工具栏【常用栏:选择工具(选择编辑对象),框选工具(框选需要编辑或删除的对象),裁剪工具(裁剪画布),吸管工具(吸取画布上任何对象的颜色),画笔工具(涂抹颜色),橡皮擦工具(擦除对象),油漆桶工具(对选定的对象填充颜色),文字工具(编辑文字),放大镜工具(缩放画布)。】 3.图层面板。【常用栏:新建图层,删除图层。】
案例分析 1.将有水印的图片,去水印,加logo。 原图及素材:原图、LOGO图片。 素材-原图 素材-logo
Step 1 打开PS,文件—打开素材原图。 Step 2 去水印,logo. a.用放大镜工具将要修改的细节放大。 b.用吸管工具,吸取logo附近最相近的颜色。 c.用画笔工具,将logo涂抹掉。
Python3基础教程四(个人整理)
Python运算符优先级以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符: 以下实例演示了Python所有运算符优先级的操作: 以上实例输出结果:
and 拥有更高优先级: 以上实例输出结果: 注意:Pyhton3 已不支持 <> 运算符,可以使用 != 代替,如果你一定要使用这种比较运算符,可以使用以下的方式: Python3 数字(Number) Python 数字数据类型用于存储数值。 数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型的值,将重新分配内存空间。 以下实例在变量赋值时 Number 对象将被创建: 您也可以使用del语句删除一些数字对象的引用。 del语句的语法是: 您可以通过使用del语句删除单个或多个对象的引用,例如:
Python 支持三种不同的数值类型: ?整型(Int) - 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带小数点。Python3 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型。 ?浮点型(float) - 浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5 e2 = 2.5 x 102 = 250) ?复数( (complex)) - 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示,复数的实部a和虚部b都是浮点型。 我们可以使用十六进制和八进制来代表整数: ?Python支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示,复数的实部a和虚部b都是浮点型。 Python 数字类型转换 有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函 数名即可。 ?int(x)将x转换为一个整数。
Python网络爬虫实习报告材料
Python网络爬虫实习报告
目录 一、选题背景........................................................................................... - 2 - 二、爬虫原理........................................................................................... - 2 - 三、爬虫历史和分类.............................................................................. - 2 - 四、常用爬虫框架比较.......................................................................... - 2 - 五、数据爬取实战(豆瓣网爬取电影数据)..................................... - 3 -1分析网页.. (3) 2爬取数据 (3) 3数据整理、转换 (4) 4数据保存、展示 (8) 5技术难点关键点 (9) 六、总结................................................................................................. - 12 -
一、选题背景 二、爬虫原理 三、爬虫历史和分类 四、常用爬虫框架比较 Scrapy框架:Scrapy框架是一套比较成熟的Python爬虫框架,是使用Python开发的快速、高层次的信息爬取框架,可以高效的爬取web页面并提取出结构化数据。Scrapy应用围很广,爬虫开发、数据挖掘、数据监测、自动化测试等。 Crawley框架:Crawley也是Python开发出的爬虫框架,该框架致力于改变人们从互联网中提取数据的方式。 Portia框架:Portia框架是一款允许没有任何编程基础的用户可视化地爬取网页的爬虫框架。 newspaper框架:newspaper框架是一个用来提取新闻、文章以及容分析的Python爬虫框架。 Python-goose框架:Python-goose框架可提取的信息包括:<1>文章主体容;<2>文章主要图片;<3>文章中嵌入的任heYoutube/Vimeo 视频;<4>元描述;<5>元标签
Python入门教程 超详细1小时学会Python
创作编号:BG7531400019813488897SX 创作者:别如克* Python入门教程超详细1小时学会Python 为什么使用Python 假设我们有这么一项任务:简单测试局域网中的电脑是否连通.这些电脑的ip 范围从192.168.0.101到192.168.0.200. 思路:用shell编程.(Linux通常是bash而Windows是批处理脚本).例如,在Windows上用ping ip 的命令依次测试各个机器并得到控制台输出.由于ping通的时候控制台文本通常是"Reply from ... " 而不通的时候文本是"time out ... " ,所以,在结果中进行字符串查找,即可知道该机器是否连通. 实现:Java代码如下: String cmd="cmd.exe ping "; String ipprefix="192.168.10."; int begin=101; int end=200; Process p=null; for(int i=begin;i nputStream())); while((line = reader.readLine()) != null) { //Handling line , may logs it. } reader.close(); p.destroy(); } 这段代码运行得很好,问题是为了运行这段代码,你还需要做一些额外的工作.这些额外的工作包括: 1.编写一个类文件 2.编写一个main方法 3.将之编译成字节代码 4.由于字节代码不能直接运行,你需要再写个小小的bat或者bash脚本来运行. 当然,用C/C++同样能完成这项工作.但C/C++不是跨平台语言.在这个足够简单的例子中也许看不出C/C++和Java实现的区别,但在一些更为复杂的场景,比如要将连通与否的信息记录到网络数据库.由于Linux和Windows的网络接口实现方式不同,你不得不写两个函数的版本.用Java就没有这样的顾虑. 同样的工作用Python实现如下: import subprocess cmd="cmd.exe" begin=101 end=200 while begin P y t h o n爬虫总结 Python总结 目录 Python总结 (2) 前言 (3) (一)如何学习Python (3) (二)一些Python免费课程推荐 (4) (三)Python爬虫需要哪些知识? (5) (四)Python爬虫进阶 (7) (五)Python爬虫面试指南 (8) (六)推荐一些不错的Python博客 (10) (七)Python如何进阶 (11) (八)Python爬虫入门 (12) (九)Python开发微信公众号 (14) (十)Python面试概念和代码 (17) (十一)Python书籍 (26) 前言 知乎:路人甲 微博:玩数据的路人甲 微信公众号:一个程序员的日常 在知乎分享已经有一年多了,之前一直有朋友说我的回答能整理成书籍了,一直偷懒没做,最近有空仔细整理了知乎上的回答和文章另外也添加了一些新的内容,完成了几本小小的电子书,这一本是有关于Python方面的。 还有另外几本包括我的一些数据分析方面的读书笔记、增长黑客的读书笔记、机器学习十大算法等等内容。将会在我的微信公众号:一个程序员的日常进行更新,同时也可以关注我的知乎账号:路人甲及时关注我的最新分享用数据讲故事。 (一)如何学习Python 学习Python大致可以分为以下几个阶段: 1.刚上手的时候肯定是先过一遍Python最基本的知识,比如说:变量、数据结构、语法等,基础过的很快,基本上1~2周时间就能过完了,我当时是在这儿看的基础:Python 简介 | 菜鸟教程 2.看完基础后,就是做一些小项目巩固基础,比方说:做一个终端计算器,如果实在找不到什么练手项目,可以在Codecademy - learn to code, interactively, for free上面进行练习。 3. 如果时间充裕的话可以买一本讲Python基础的书籍比如《Python编程》,阅读这些书籍,在巩固一遍基础的同时你会发现自己诸多没有学习到的边边角角,这一步是对自己基础知识的补充。 4.Python库是Python的精华所在,可以说Python库组成并且造就了Python,Python库是Python开发者的利器,所以学习Python库就显得尤为重要:ThePython爬虫总结教学提纲
- Python基础入门课程-学习笔记
- Python爬虫
- Python爬虫零基础入门-爬取天气预报一键发送到邮箱
- python爬虫快速入门基础(爬虫基础HTML,篇)
- Python爬虫视频教程全集下载
- Python-爬虫零基础入门-爬取那些你喜欢的小说
- Python爬虫总结教学提纲
- Python爬虫速成指南让你快速的学会写一个最简单的爬虫
- Python网络爬虫实习报告-python实习报告范本
- python爬虫入门到精通必备的书籍
- python爬虫入门到实战的学习顺序
- Python爬虫实战
- python爬虫入门——邓旭东教育课件
- Python爬虫PPT课件
- Python爬虫开发从入门到实战
- Python网络爬虫实习报告[精品文档]
- 网络爬虫(python实现)
- Python爬虫ppt课件
- python爬虫设计入门课件
- Python爬虫总结材料