战争来源《红警4:大国崛起》基地发展攻略

战争来源《红警4:大国崛起》基地发展攻略
战争来源《红警4:大国崛起》基地发展攻略

战争来源《红警4:大国崛起》基地发展攻略作为发展战争类游戏,发展是战争的前提,良好的发展是战争的前置基础,而一个合格的指挥官,应该有自己的一套发展思路,和发展计划。那么,刚刚接触《红警4大国崛起》的玩家们,基地发展的初级入门知识普及,就在这一篇攻略中,新手必看哦!

关于仓库,建议金属仓库石油仓库各建造1个,但不要造太多,当然要是大人民币玩家,可以不建,后期可以缩短防御战线,毕竟总部也是能存一些的资源的。如果你不小心造了6个,也没啥,看心情,要是级别较低,投入不多,可以申请基地重置的。

油井和矿场看情况再建,可以不建,这样可以让升级减缓一点;也可以全建,用于放在外围,让朋友们替你打残,为你做防御保护用。至于战车回收站,建与不建,看心情。

关于防御用的飞毛腿和机枪塔,能建造多少就建造多少。关于地堡,建议造满,虽说防坦克不咋地,用来防空个人觉得比机枪好用,用来吓唬一下菜鸟们还是蛮有用的。

关于围墙,尽可能的多建造,至于升不升级,看心情,围墙最大的用途是用来守护自己的兵,不让他们乱跑,至于延缓敌人进攻,那还是算了吧,基本没有多大的用处。升级了围墙,可以吓住那些战斗力不是很强的玩家,但对于高手们,要看人家的心情而定。至于其他的,战车场兵工厂飞机场地雷场战车实验室士兵训练处武器中心都是要建造的。

信息化战争概述

㈠信息化战争概述 ⒈基本含义:信息化战争是指发生在信息时代,以信息为基础,并以信息化武器装备为主要战争工具和作战手段,以系统集成和信息控制为主导,在全维空间内通过精确打击、实时控制、信息攻防等方式进行瘫痪和震慑作战,夺取信息优势和制信息权。使用信息化武器系统是信息化战争重要特征。在战争中使用信息化武器装备并主导战争进程,才能称之为信息化战争。 ⒉信息化战争萌生与发展:⑴第一台电子计算机问世,标志着信息化战争开始萌生;⑵1991年1月17日发生海湾战争是信息化战争萌生期;⑶1999年3 月24日发生科索沃战争是信息化战争进入成熟期开端;⑷信息战争发展。信息化战争作为一个发展过程,最终要形成以数字化作战单元和数字通信、网络链接和智能支持为一体战争形态。 ▲在科索沃战争中,成功地使用了C4ISR系统。(C4ISR是指自动化指挥系统,是美国开发一个通讯联络系统。C4表示Command—指挥、control—控制、communication—通信、computer—计算机,I 表示intelligence—情报,S表示surveillance—监视,R表示reconnaissance—侦察)。 ▲2000年7月,西方7国及俄罗斯国家元首在日本冲绳召开信息化首脑会议,颁布了《全球信息社冲绳宪章》,将人类社会正式称为“信息社会”。 ⒊信息化战争构成要素 ⑴信息化武器装备(物质基础)。它对作战影响主要表现在:联合、控制、精确、快速等四个方面。 ⑵信息化战争作战力量,它分为物质力量与精神力量、正规力量与非正规力量、结构力量与行为力量。通常包括陆上作战力量、海上作战力量、空中作战力量、导弹作战力量、空间作战力量、信息作战力量等。 ⒋信息化战争作战力量发展趋势:⑴作战力量小型化、合成化。建设便于灵活组合中小型、多功能、模块式部队;⑵作战力量呈现出高科技型特征。高智力型人才要素、高科技型物资要素和高技术含量信息要素是构成信息化战争作战力量基本要素。在未来信息化战争中,人仍然是决定战争胜负重要因素,只是“人”素质内涵发生了变化;⑶数字化部队成为军队战斗力新增长点。数字化部队和网络化战场是信息化战争两大支柱;⑷无人化作战平台大量使用;⑸隐形化武器装备强劲发展;⑹智能化武器装备将在信息化战场大显身手。人工智能技术将形成一个庞大智能化武器家族,为未来智能化作战提供新物质技术基础;⑺新概念武

皇帝成长计划2详细CE修改方法,含时间锁定等

皇帝成长计划2 CE尽量详尽修改方法详解 申明:此修改教程并非对原游戏不尊重。实则喜爱该游戏,但是针对该游戏对新手难度过高,或者某些有其他特殊喜好比如无限刷妃子的人来说,要在正常游戏流程中实现略有困难。固愿用一些非常规手段来使更多的人先上手该游戏。教程并不商用。转载请注明出 处。 前言 看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE,如果熟练使用过CE的人可以跳过前言。 修改所需工具:皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长计划2辅助工具。(两者可任选其一,推荐使用皇帝成长计划2桌面版。)CE修改器。(修改器) 如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知半解。那么我希望你仔细看完前言的CE介绍。因为我写攻略,一般不是告诉你要怎么去做怎么去做。这样你下次使用或者要改其他的东西,也许还要再看攻略,依旧不知道该如何去改。我的目的不是告诉你要怎么做,而是要告诉你为什么这么做。 首先,CE是一款十分强大的内存修改器。它不是皇帝成长计划2的专用修改器。而是目前市面上基本大部分游戏都能通过它修改的一款通用修改器。 CE的原理其实很简单。一个游戏中是由千千万万个数据组成的。你若想改变其中一个数据,比如皇帝成长计划2。你想改自己的文学值。你首先要做的就是能在这千千万万个数据中,找到你要改的文学值那个数据在哪里。(比如你要去买馅饼。你都不知道卖馅饼的店铺在哪里,你又何谈买什么馅饼。一个道理。话糙理不糙。)

那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置。那么如何在CE 中定位出这个数据的位置呢? 其实很简单。数据都是不断在发生变化的。它的值不是固定的。比如你玩打怪游戏,你有3滴血,被怪打了一下,血变成了2滴。因 为你通过游戏改变了这些数据,那么我们就可以通过改变的数据而 找到这个数据的位置。 所以我们在用CE的过程其实就是寻找某个数据位置的过程。只有 先找到,才能修改它。 如果你能立刻明白了这个道理,那么下面的修改你能用的得心应手。如果你还不能很明白,不要紧。我们先通过一些简单的修改, 来让你理解这个过程。 教程1、CE修改器的基础使用方法。(包涵皇帝成长计划2基本属性,如文学、武术、才艺、道德、体能等数值的修改。) 首先打开皇帝成长计划2桌面版,或者绝迹皇帝成长计划2辅助, 打开其游戏界面。进入到游戏里面。(输入账号密码,选择好剧本,或者继续游戏等,要进入到游戏,不是账号输入界面。)

信息化战争的特征

信息化战争的特征及要求 摘要:信息化战争可以从政治、军事、经济等多个角度分析信息化战争的特征,以达到把握信息化战争区别于其他战争的本质形态。我在这里将从观察战争要素的形态入手简述信息化战争的八大特征。 关键词:主导武器信息化军队资源信息化信息战主导地位正文:一、信息技术主导武器装备 冷兵器战争的主导兵器是金属武器装备;热兵器战争的主导兵器是以化学能为基础的火枪火炮;机械化战争的主导兵器是飞机、坦克、军舰等机械化武器装备;而信息化战争的主导兵器则是信息化兵器,更准确地说是以信息技术为主导的武器装备。在信息化战争中,对作战手段、作战思想和战争进程发生主导作用的军事技术是信息技术。战场的指挥依赖于以微电子技术、通信技术和计算机技术为核心的指挥控制系统;侦察、监视、战场评估需要各种先进的电子、光学传感设备;突击兵器更离不开各种以信息技术为支撑的精确导引技术。信息化战争上的几乎所有兵器都是信息技术兵器、信息主导的兵器或称之为信息化兵器。信息化技术主导武器装备是信息化战争的一大特征。 二、信息化军队 强大的信息化军队出现于战场是信息化战争的特征之一。何种形态的战争需要何种性质的军队于之相匹配;反之,军队的特性也影响战争形态的演变。在信息化战争中驰骋疆场的主力只能是信息化军队。信息化军队是一支由信息化人才集聚起来的、按照信息化作战需

要编组、装备和熟练运用信息化武器装备、以信息化作战理论指导的军队。这支军队在战场上发挥着主导的作用。 三、资源信息化 物资、能源和信息是人类赖以生存和发展的宝贵资源。在信息化战争以前的战争中,物资、能源的地位更为突出,是主要的战略资源。但在信息化战争中,信息资源处于首要的位置,成为最重要的战略资源。以信息资源为目标开展的争夺是信息化战争的基本内容。信息主导了物资、能源的整合、运作和能量释放过程。谁占有信息优势,谁就可能占有战场的主动权并进而取得战争的胜利。是否占有优势的信息资源,不仅关系到是否能做到知己知彼、耳聪目明、胸有成竹、军令通常,还关系到能否快速反应、精确有效地突击。信息化战争的一个明显特征便是资源信息化。 四、信息战是战争的基本内容 在人类历史上的冷兵器或热兵器战争中,早已存在许多信息战的经典案例。在机械化战争中,更是不乏以信息战手段击败敌人夺取战争胜利的精彩故事。但那个时期的信息战仅仅表现为零碎的、局部的、短时间的,规模比较小,常常是战术、战役层次上的,或服从于火力战,其后果对战争的进程和结局的影响是有限的。但在信息化战争中,信息战上升到了战略的位置,战争的全过程、全空间、全方位都充满了信息战。 信息战已成为战争的主要的甚至全部的内容。战略信息战、战役信息战、战术信息战、相互交叉;太空信息战、海洋信息战、陆地信

皇帝成长计划2新攻略 新手如何畅快玩转游戏

皇帝成长计划2新攻略新手如何畅快玩转游戏 作为还没有玩过皇帝成长计划2的小白来说,在接触一部新戏时,都需要一名导师作伴,新手同样可以叱咤整部游戏。作为皇帝,一心一意想要治理好国家,寻找名臣栋梁,做好帝国建设,这才是一个国家发展的动力,除了建设发展国家以外,在游戏中还有选妃玩法,前朝后宫,都等着你来挑战。 皇帝成长计划2新攻略 第一步:前期 1.开局尽量发展城镇建设,后期智能发展。 2.控制工匠的数量保证地方建设和建筑建造效率最大化。 3.前期只买马(穷逼自己心里逼数)。 4.三首领和兵工部名臣其他去当知府可以最大化收益。 5.召一般的臣只看道德,及格就要,人才储备。 6.开始就换低道德知府可以增加收入,具体看户部表。 7.定期更换野心高的臣子,内廷,皇后野心高重新开局或者准备好吧。 可以点野心,道德进行排序换官。 8.后宫有事的话可能不会恢复体力心情,难受。 9.可以只培养嫡长子。 10.妃子最好收监,以后放出来,掉皇威臣子野心长。 度过前前几年发展起来后。

第二步:中期 1.一城小国可以派军队蹭一下就臣服了(但是不能把自己蹭死) 2.合理利用策卡,制定你自己的战略。 个人的自由模式战略:臣服高丽,安dark南,大理,西夏,琉球小国,索要直到关系恶化就灭掉。 先派几十万(视难度自己定)兵守住突厥边界。 全力灭掉日本。 慢慢快速灭掉各个小国。 利用策卡休养生息同时爆兵。 纵横天下。 第三部:后期 1.大部队远征可以吊一个垃圾臣带兵在后面给两个战线的做补给。 2.注意战线协调各个部队的进攻路线防止被敌人收回失地。 3.把名臣换到前线做知府。 以上就是皇帝成长计划2戏中的三个提升步骤,对于初入戏场的您来讲是否对这部游戏有了一定的了解,玩游戏重要玩的开心,当您不顾一切沉浸在游戏中的时候,全世界仿佛都在为你而存在,希望这部游戏能带给您更多的快乐。

信息化战争试题库完整

一、判断题 1. 信息化战争中,将陆、海、空等相互分离的作战空间当成一个全维一体的作战空间。错,陆、海、空、天、电等。 2. 信息化武器装备的主要特征是实现了武器装备的信息化、智能化和一体化。对 3. 信息化战争是信息时代战争的基本形态。对 4. 信息争夺战包括信息进攻和防御装备。错,信息进攻和信息防御。 5. 信息化战争是信息时代的产物,是信息时代经济、科技、生产力水平和生产方式在战争领域的客观反映。对 6. 信息战争将主要在三条战线进行,即军事战线、外交战线和经济战线上。错,即军事战线、政治战线和经济战线。 7. 信息化战争的核心资源是信息和知识、以及在信息控制下的物质和能量的综合对抗。对 8. 战争工具决定战争形态,有什么样的战争工具,就会有什么样的战争形态。对 9. 信息化战争主要是军队的事,与地方政府无关,也与大学生无关。错 10. 电磁战场被称作继陆、海、空、天之后的“第五维战场”,是信息化战争的重要作战空间。对 11.C4ISR 系统,是战场指挥、控制、通信、计算机、 杀伤、情报、监视和侦察系统的简称。对

12. 信息化战争是人类社会政治、经济、科学技术和战争实践发展到一定阶段的必经阶段。错,必然阶段。 13. 人才是强国兴军之本,决定未来信息化战争胜负的是高素质国防和军队信息化人才。对 14. 工业时代的机器大工业生产方式,决定了热能成为战争能量的释放形式,战争所使用的武器为热兵器。错,机械化武器。 15. 信息化战争的发展趋势是战争的表现形式不断拓宽,战争的威力极大提升,军队将向小型化、一体化和智能化方向发展。对 16. 信息对战争影响的关键是准确获得战场信息并把信息及时用于作战指挥。错,用于决策和控制 17. 信息化战争的基本特征是:武器装备信息化、信息资源主导化、作战要素一体化、作战空间立体化等。错,作战空间多维化。 18. 信息武器系统,包括软杀伤型信息武器和硬杀伤型信息武器。对 19. 信息化战争的战场,正在由有形战场向无形战场延伸。对 20. 信息化战争是政治、经济、科技等因素作用的结果 21. 信息化战争中,C4ISR 系统是军队作战的“神经中 枢”和“大脑” 。对 22. 电磁战场被称作继陆、海、空、天之后的“第五维 战场”,是信息化战争的重要作战空间。对 23.农业社会决定了其战争形态是热兵器战争。错,冷 兵器战争。

太平洋战争的结果怎么样

太平洋战争的结果怎么样 太平洋战争是从日军偷袭美军珍珠港拉开帷幕的,并在日本裕仁天皇宣布无条件投降的情况下结束。太平洋战争的结束也意味着第二次世界大战的结束。下面是为大家整理的太平洋战争的结果怎么样,希望大家喜欢! 在1945年7月26日由中国、美国和英国一起发布的《波茨坦公告》中明确写着让日本进行无条件的投降,因为综观全球局势,日本都是已经处在穷途末路之中,而日本拒绝投降的行为无疑也只是强弩之末了。美国在1945年8月6日和8月9日分别在日本的长崎和广岛投下了两个原子弹之后,日本在国土内损失了近乎20万人的伤亡,并且在广岛和长崎造成了永久性伤害。 在美国投掷原子弹的同时,苏联也终于空出手来对日本进行了宣战。要知道,当时全球最强大的兵力掌握在美国和苏联手上,当这两个全世界最顶尖的军事大国也向日军宣战的时候,日军已经必败无疑,继续反抗下去只是徒增伤亡罢了。尽管日军的败局早可预见,但是只有在意大利与德国纷纷兵败,苏联也调头攻打日军的时候,日军在正式看清自己所处的形势。 太平洋战争结果就是日本接受了《波茨坦公告》,日本天皇宣布无条件投降,日本参谋总长梅津美治郎与日本新任外相重光葵一起在美国军舰密苏里号上签署了投降协议,并且各战胜国依次进行了签

字。太平洋战争结果以日军的完败而告终。 太平洋战争始末众所周知,太平洋战争发生在第二次世界大战之中,时间是从1941年12月8日到1945年8月15日,标志性事件是日本偷袭美军的珍珠港。但是除了日军偷袭美军珍珠港之外,关于太平洋战争的爆发还有许多其他的原因。太平洋战争的起源要追溯到中国的抗日战争以及更早以前日本和其他资本主义国家之间累积的宿怨。 因为日本在中国侵略时间过长,国力已经渐渐难以跟上军事输出,并且由于日本不肯在国际上谈和,使得英法美等资本主义国家逐渐断绝了与日本的经济往来,对其进行了经济制裁。为了能够获得更多的战争物资,日本向欧美诸强发动了战争,并且试图夺取欧美诸强在亚洲的殖民地。 在1941年12月7日的时候,日本军队不宣而战,主动偷袭了美军在太平洋珍珠港的海军基地,并且同事在马来西亚、印度尼西亚等地发起攻击,因此在第二天的时候太平洋战争就爆发了,并且在第三天中英美向日本帝国宣战,同时和日本穿一条裤子的意大利与德国也向美军宣战,欧亚两大战场开始合流。 战争一开始,日军以有心算无心,取得了战争初期的极大优势,但由于两军实力方面还是有很大差距的,美军渐渐稳住了颓势,并且后来由于日本的坚决不投降,将两颗原子弹丢到了日本的广岛和长崎,这也是后来日军签署无条件投降的主演原因之一。 太平洋战争的影响太平洋战争的影响有多大?太平洋战争的影响

中东战争的认识及感想

中东战争的认识及感想 阿拉伯世界和以色列的争端由来已久。1947年,联合国大会通过“联大181号决议案”决议(33票赞成,13票反对,10票弃权),规定在巴勒斯坦建立阿拉伯和以色列两个独立的国家,决议文规定把巴勒斯坦总面积的57%划给占32%人口的犹太人(原本只拥有7%土地),这项决议案对阿拉伯人非常不公平。阿拉伯国家的票数一共只有六票,根本无力挽回。犹太人同意此决议,1948年成立以色列国。阿拉伯人反对该决议,未建立阿拉伯国。结果发生5 次阿以战争。“中东战争”,这是第二次世界大战后持续时间最长的战争。 第一次中东战争(亦称“巴勒斯坦战争”,以色列称“独立战争”)第一次中东战争的起因是,阿拉伯国家不满联合国对巴勒斯坦不平等的分割,且对巴勒斯坦人民权利的剥夺。埃及在军事失利的情况下,于1949年2月24日在希腊的罗得岛签定停战协定。外约旦和以色列的停战谈判3月2日也在罗得岛开始,4月3日,以色列、外约旦正式签订停战协定。以色列和黎巴嫩的停战协定于1949年3月23日签定。以色列和叙利亚之间的停战谈判与1949年4月12日在边界举行,7月20日,双方签订停战协定。第一次中东战争结束,以色列险胜,阿拉伯国家军队死亡1.5万人,以色列军队死亡约6000人。以色列占领了巴勒斯坦总面积的80%,这场战争中有96万巴勒斯坦人被赶出家园,沦为难民。 第二次中东战争(又称苏伊士运河战争)1956年,由于埃及收回苏伊士运河公司后禁止以色列船只通过运河与蒂朗海峡,以色列发动战争与埃及争夺通行权。在整个战争过程中,英法对埃及的轰炸持续6天,地面战斗40余小时,伤亡300—400人,损失飞机50余架;以色列伤亡约1000人。埃及方面死亡1000多人,伤2万多人,损失飞机200架,五大城市遭到严重破坏。1.2万幢住宅毁于战火。以色列虽然于次年3月撤离加沙地区和西奈半岛(由联合国部队进驻加沙和亚喀巴湾沿岸地区),但取得了通过蒂朗海峡的航行权。 第三次中东战争削弱阿拉伯联盟的力量,消灭巴勒斯坦解放组织,进而占领巴勒斯坦,成为以色列发动第三次中东战争的重要原因约、埃、叙先后被迫同意停火。结果,以色列又把战略纵深扩大了6.5万公里,数十万巴勒斯坦阿拉伯人被以色列赶出家园,沦为难民。 第四次中东战争第三次中东战争后,以色列占领了埃及和叙利亚的土地,将数百万巴勒斯坦人民赶出家园,并占领大片阿拉伯国家土地,阿拉伯国家为了收复失地,发动了这场战争。双方飞机损失的约60%、舰艇损失的80%以上,大部被毁坦克均为各种导弹所击毁.在战略指导与作战上,广泛利用电子技术和使用各种战术导弹,是这次战争的突出特点。战争结束后以色列国内强硬派再次抬头,对阿拉伯国家的戒心大大加强。 第五次中东战争(又称以色列入侵黎巴嫩战争)巴勒斯坦人为了建立一个自己的国家,于1964年5月成立了巴勒斯坦解放组织,并展开了同以色列的战争。成为以色列的心腹之患。在这场战争中,巴解组织伤亡3000余人,被击毁坦克100余辆,火炮500门,400多座秘密仓库被占领。叙利亚军队伤亡1000余人,损失坦克400余辆,飞机58架。[贝鲁特大屠杀发生在第五次中东战争期间,黎巴嫩基督教民兵在以色列的支持下杀害了数以千计的巴勒斯坦难民。

太平洋战争(插图版)--- 74海港魅影---青梅煮酒1970

太平洋战争(插图版)--- 74海港魅影---青梅煮酒1970 2.1.6 海港魅影1941年3月27日上午,日本邮船会社所属豪华邮轮“新田丸”号缓缓靠上了檀香山码头。 排水量达两万吨的“新田丸”是来往于日本横滨和檀香山之间 的定期班轮。像往常一样船一靠岸码头上就是一片嘈杂之声。岸上的人群中有两个日本驻夏威夷领事馆的工作人员,其中一个高举着一块小牌子,上边用日文写着“接东京来的书记官森村正”。很快从船上下来一个身材高挑、相貌英俊的年轻人,随两人一起钻进了领事馆的汽车绝尘而去。不远处也有两个人机警地关注这一切。其中一人貌似是领导的人对另一个人说:“记住,这是日本领事馆新来的书记官,叫森村正,二十九岁,要尽快查清这个人的所有底细。”说话的两个人是美国联邦调查局的特工。对领事馆每一个新来的人员,进行详细调查是他们必做的功课。军令部对袭击珍珠港作战计划提出的疑问中,对珍珠港内美军舰队情报能否及时掌握是一个非常关键的问题,这一问题最终也得到了较为圆满的解决。奇袭珍珠港能够大获全胜,一位之前默默无闻的小人物同样是功不可没。在将制定珍珠港作战计划的任务下达给大西泷治郎少将之后,山本五十六立即要求军令部情报部小川贯玺大佐要尽快收集有关珍珠港基地的详细情报。 之前小川大佐已经安排了一个谍报小组在夏威夷群岛一带

活动,领头的是一个落魄的德国人叫奥托.库恩,还有一个和尚和两个日本血统的美国人。库恩的公开身份是一个历史学家,正在撰写一部关于夏威夷的书。库恩的大儿子原来是那个二十世纪最“杰出”的宣传大师戈培尔的秘书。后来他们一 家由于得罪了戈培尔被勒令滚出德国,于是就在1935年来 到了檀香山。来到夏威夷的库恩又因为投机房地产买卖失败赔光了老本,被迫从事间谍生涯来维持生计。库恩还是德国人的间谍,同时从德国人手里拿马克和从日本人手里接美元。比起佐尔格和吉川来说,库恩无疑是很蹩脚的。他除了在日本人面前夸口说自己交往甚广外,实际上并没有做多少事情。因为胆小怕死,他的情报来源基本来自于报纸、广播以及和他女儿厮混的美国军官。这些肤浅的情报根本无法满足实际作战的需要。况且随着战争的日益临近,从广播或者报纸等途径获得情报已经越来越难。小川大佐思索良久,决定向这一地区另行派出一个海军情报专家。未雨绸缪的小川早已准备好了执行这一任务的最佳人选,这是一个身材细长的年轻人。年轻人的名字叫吉川猛夫。虽然已经有29岁,但吉川的相貌看起来比实际年龄要年轻一些。和几乎所有的海军军官一样,吉川1933年毕业于江田岛海军兵学校,毕业时还是学校的游泳冠军,剑道的排名是第四,这也为他将来在珍珠港大显身手奠定了坚实的基础。毕业之后及川先后在多艘舰艇上服役,后来陆续到水雷学校、炮兵学校和航

精确制导武器在信息化战争中的发展趋势分析(一)

精确制导武器在信息化战争中的发展趋势分析(一) 作者:肖波魏现杰王华王宇 摘要:未来战争是以信息和知识为主要作战资源的信息化战争,针对信息化战争的特点、结合高新技术在精确制导武器上的应用,分析了精确制导武器在未来战争中的发展方向。精确制导武器在走向体系化、网络化、智能化、隐形化的同时,也正朝着综合化、多用途方向发 展,注重效费比的提高,将逐步成为未来战争的基本火力。 关键词:信息化战争;精确制导武器;制导技术 以信息技术为核心的高新技术的发展极大地促进了世界新军事的变革;信息化是新军事变革的本质和核心。作为典型的信息化武器——精确制导武器在现代战场上已广泛使用,在伊拉克战争中精确制导武器的使用比例已占到68%。近几年来,世界主要国家都非常重视在精确制导武器研发和采购上的投入,精确制导武器呈现强劲的发展势头;原有装备经过改进和改装后战术技术性能不断提升,新型精确制导武器不断涌现,使精确制导武器出现了综合化、多样化的发展格局。新时期新阶段,探讨精确制导武器的发展趋势,对研究信息化战争的对抗模式和作战样式,获取信息化战争的主动权有着重要的意义。 1精确制导武器的发射单元、制导系统与作战信息平台相融合,提高整体作战效率 在未来信息化战争中,无论采用什么样的战争形态,都要求能快速准确发现目标、及时决策和精确打击,信息化战争不仅是指挥控制系统的信息化,而且是武器系统的信息化。精确制导武器作为典型的信息化武器,其获得信息的来源不能只限于自身的探测器,还应当充分利用战场中的多种信息资源。对现有精确制导武器发射单元进行信息化改进,使其充分支持 C4I、C4ISR、C4KISR等指挥控制系统,实现信息共享,使发射单元不但具备自身火力分布数据,还能共享上级的综合情报数据以共享敌方前沿阵地地形、布设、武器装备等情况,这些都对参战人员掌握精确制导武器的发射时机或者自动修正发射之前的参数提供必要的支持。目前,精确制导武器获取信息和利用信息的程度不高,弹上传感器的探测距离近,易受干扰,而且受体积质量的限制,弹上传感器的探测性能无法与其它探测平台的传感器相比。如果在精确制导武器上加装数据链,则精确制导武器之间、精确制导武器与其它信息平台通过数据链共享信息,能迅速察觉目标的机动和环境的变化,在飞行中进行数据交换,实时地对弹上数据进行修正,将极大地提高探测距离和探测精度,还可以识别特定目标和对目标毁伤评价,如果原定目标被摧毁,制导系统能够重新选择新的航线攻击备选目标。同时,弹上数据通过数据链也可以回传到指挥控制信息平台,指挥员可以根据数据链传回来的数据进行毁伤评估,对目标最易被破坏的区域实施攻击,从而显著提高作战效能。通过数据链,用地面部队或无人侦察机也可以来导引攻击机动目标或难发现的目标。目前,美军方正在致力于研制空中巡逻弹药,这种制导弹药可以停留在一个区域内直到按指令对目标进行攻击。 在未来反坦克作战中,反坦克分队将配备比较完善的C4KISR系统,使每一个作战单元能够做到信息共享和互联、互通、互操作,反坦克武器系统将利用光电信息和计算机技术,实时地采集、融合、处理、传输、显示战场信息,实现发射、控制、打击和射击效果评估等综合任务,最终实现网络化、自动化、实时化、精确化的发展。反坦克分队不仅能够充分利用反坦克武器系统本身采集的战场信息,还能充分共享己方其它武器平台和C4KISR系统提供的作战信息,能够全天候、近实时地获取、处理目标的类型、距离、方位、数量等信息,快速决策、合理分发,以多品种和足够数量的反坦克武器协调一致地进行打击,并对毁伤效果近实时地评估以备实施二次攻击,使作战单元在整个火力配系中能够发挥最佳效率。 2新型制导技术的发展、制导技术的多模化以及末制导技术的智能化,将极大提高精确制导武器的命中精度和抗干 扰能力 目前,红外(中、远红外)自导引、红外成像、激光半主动自导引和激光驾束、主/被动雷达自

皇帝成长计划2H5开局攻略

皇帝成长计划2H5开局(自由模式) 简易攻略 一、端游与手游平台 建议选择4399平台网页与4399平台手机APP进行游戏,注册账号后可跨平台同步游戏。 二、建立游戏角色 1、帝卡,每个朋友玩法都不一样,不做叙述,。 2、训卡,尽量选择优质文臣类训卡;不建议选择武将内训卡,虽然武将的策卡打仗很有优势,但是高难度模式下,将减少对所有官员的属性且获取名臣概率降低,游戏前期很难通过科举获得名臣和属性较好的非名臣,因而前期经济发展较为缓慢,是否能挺过突厥第一轮进攻将非常难。所以选择文臣类训卡,能尽量提高中央六部官员的属性进而点亮六部官员的特定技能。 这里推荐2—3张黄金文臣训卡(这个游戏玩的就是收藏控,紫蓝白卡不提了):(1)陆王心学,提高民心和民心增长速度,还有属性强大的王守仁和陆九渊;(2)先天下之忧,6个文臣,属性都很优秀,+1%名臣获取概率。(3)汉初三杰,内可建设外可打仗。 3、后宫卡,每个朋友玩法都不一样,不多叙述,这里只推荐金卡云胡不喜,名臣和名妃率+1%。 4、策卡,很强大的功能性卡片,好的策卡能给游戏带来不一样的体验,也能让艰难的游戏变的容易起来,使用策卡前,尽量选择一名政治和道德≥93的丞相,

有智慧能满足93更好。 三、开始游戏 1、开局查看国库(150万~250万),尽量选择有200万银子开局; 2、官员建设,(玩的就是名臣收集控) 更换官员,优先更换吏部、户部、工部、丞相及中央将军; (1)吏部尚书,优先魅力和智慧(≥93),吏部尚书影响名臣获取和官员基本属性。 (2)户部:,优先道德和智慧 (3)礼部:优先魅力和智慧;祭祀,每一年春天一定要祭祀,否则一年内容易发生灾害;贸易,贸易选择野心和智力双高的名臣(这类野心高的名臣也只有贸易的作用)。 (4)刑部:大赦天下,开局一次大赦天下就可。 (5)工部:尽量智慧政治道德均93(最有用的一个部门,后期吏部就剩下科举功能有用)。招募工匠工匠总数=城池数量*1w+两个满编建筑队满编队,开局上限6w;建筑顺序:匠人上限类>提升经济类>人才遇见率书院类>战争类>人才属性书院类>娱乐类>毫无用处类。 (6)兵部,半年加强训练和安全巡查。 (7)中央将军,忠诚要大于野心,智慧和统御要达到93。 (8)丞相,忠诚要大于野心,优先政治93。 (9)地方官员,智慧尽量高,道德尽量高,野心要低于忠诚。 (10)太傅,想玩皇子培养,太傅是要求属性最高的,开局不要着急,后期补上即可。

信息化战争

信息化战争 一、信息化战争的特征 可以从政治、军事、经济等多个角度分析信息化战争的特征,以达到把握信息化战争区别于其他战争的本质形态。从观察战争要素的形态入手简述信息化战争的八大特征。(一)、信息技术主导武器装备 冷兵器战争的主导兵器是金属武器装备;热兵器战争的主导兵器是以化学能为基础的火枪火炮;机械化战争的主导兵器是飞机、坦克、军舰等机械化武器装备;而信息化战争的主导兵器则是信息化兵器,更准确地说是以信息技术为主导的武器装备。在信息化战争中,对作战手段、作战思想和战争进程发生主导作用的军事技术是信息技术。战场的指挥依赖于以微电子技术、通信技术和计算机技术为核心的指挥控制系统;侦察、监视、战场评估需要各种先进的电子、光学传感设备;突击兵器更离不开各种以信息技术为支撑的精确导引技术。信息化战争上的几乎所有兵器都是信息技术兵器、信息主导的兵器或称之为信息化兵器。用在各种兵器中的信息技术装备方面的经费也在兵器总价值中占有很大的份额,如在坦克中占%,飞机中占%,导弹中占%,卫星中占%,指挥系统中约占%。曾有人把信息化战争中的兵器比喻成“装载电子信息设备的容器”。信息化技术主导武器装备是信息化战争的一大特征。 (二)、信息化军队 强大的信息化军队出现于战场是信息化战争的特征之一。何种形态的战争需要何种性质的军队于之相匹配;反之,军队的特性也影响战争形态的演变。在信息化战争中驰骋疆场的主力只能是信息化军队。信息化军队是一支由信息化人才集聚起来的、按照信息化作战需要编组、装备和熟练运用信息化武器装备、以信息化作战理论指导的军队。这支军队在战场上发挥着主导的作用。 (三)、资源信息化 物资、能源和信息是人类赖以生存和发展的宝贵资源。在信息化战争以前的战争中,物资、能源的地位更为突出,是主要的战略资源。但在信息化战争中,信息资源处于首要的位置,成为最重要的战略资源。以信息资源为目标开展的争夺是信息化战争的基本内容。信息主导了物资、能源的整合、运作和能量释放过程。谁占有信息优势,谁就可能占有战场的主动权并进而取得战争的胜利。是否占有优势的信息资源,不仅关系到是否能做到知己知彼、耳聪目明、胸有成竹、军令通常,还关系到能否快速反应、精确有效地突击。信息化战争的一个明显特征便是资源信息化。

太平洋战争观后感

太平洋战争观后感 战争,能使人性最底层的阴暗和脆弱展现出来的源泉,在战争中交战双方都在忍耐,都在煎熬。 参战伊始,所有人还是只是憧憬着交战,杀敌,建功立业,但瓜达尔卡纳岛上美军在二战中第一次进攻日军,这第一次让所有的参战士兵永身难忘,没有战士的荣耀,没有杀敌的快感,只有对岛上恶劣的天气无声的忍受,还有对日军自杀式冲锋的不理解,以及对战争中对手宁战死也不降的郁闷。瓜岛一战,陆战一师一战成名,但所有参战人员没有成功地喜悦,只有无限的感到疲劳。。 到了硫磺岛,冲绳战役,这些疲惫更加明显,当我看见吉布森亲手掐死一个虚弱的日本兵,并且露出的那种笑容的时候,我感到他的心灵是受到了多大创伤,以至于嗜血到如此的地步,但我看见尤金这个从本土来的小男孩,收到战争残酷摧残,以至于在日本兵死后也学着一个老兵从尸体的嘴里抠出镶在嘴里的金牙,我想这种交战双方刻骨的仇恨,彼此间的深恶痛绝,以至于使人们内心备受煎熬。每天都有新的牺牲,每天都会看间战友在自己身边倒下,无奈战争持续下去,陆战队员们就要坚守下去,日本人在战争的最后几个月,更加负隅顽抗,更加丧心病狂,更加让美军无法承受,美军每前进一步都要付出代价,在这样压抑的岁月中,在如

此血腥的大战中,什么人性,什么日内瓦公约,什么交战守则,什么保护平民都是扯淡,每个人都是高度的紧张,看见人就杀,杀红了眼,心理极限也到底了,晚上战士们的唾骂和汉姆的精神崩溃,深深得震撼心灵! 斯莱奇也处在崩溃的边缘,日军又一次自杀式冲锋,让他差点失去理智,以至于和史丹格中尉顶撞,但在后来的推进过程中,在一间破屋子里,他发现了一名严重受伤的冲绳居民,一开始他十分戒备,并随时准备开枪,但那个女人(冲绳居民)慢慢的吧他的枪顶到自己头上示意斯莱奇结束自己的生命,斯莱奇也许是心中最后一丝的怜悯没有消失,他没有开枪,他选择了放下武器,把那名妇女拥进怀里,妇女安详地死去了,在时间宝贵的美剧镜头里,这个镜头足足演绎了有2分钟,可见导演对人性拿捏地非常到位。 战争也学已经远去,但从历史书上,影视作品中,我们依稀可以看到战争的残酷性,对于社会,对于人类来说,我们无法接受战争,但又必须面对他,其实,没有贪婪,就没有战争!

信息化战争的发展趋势

教案信息化战争的发展趋势 授课教员: 援课单位:

讲授提要 课目:信息化战争的发展趋势 目的:通过教学,使大家了解世界军事理论研究的前沿动态,把握战争形态及作战方式的变化发展趋势,激发学习信息化的热情,促进综合素质的提高。 内容:一、传统的战争内涵将得到极大地拓展 二、国家战略能力将成为战争制胜的基础 三、军队组织将高度小型化、一体化、智能化 四、软杀伤与硬摧毁有机结合将成为作战的普通法则 五、网络中心战将成为信息化战争的新样式 方法:理论讲解、多媒体教学 时间:45分钟 要求:认真听讲,做好笔记;积极思考,大胆提问

作业进程 作业准备…………………………………………………………1分钟 1 清点人数,整理着装后报告。 2 宣布作业提要。 作业实施…………………………………………………………14分钟 同志们,最近,我在一本书上看到这样一段话,“今天的年轻人离战争越来越远,但战争似乎离我们越来越近。我们需要打赢未来战争的军人,更需要培养打赢未来网络战、知识战和信息化战争的智者。未来战争是知识的拼争、是智者的较量。这些我们准备好了吗?”我想,这个问题是我们在座的全体同志都应共同思考的。因此,我们在掌握科学文化知识的同时,需要了解、关注甚至倾注心血于国防建设事业。今天我将同大家一起走进军事领域,探知一下信息化战争的发展趋势。 1991年的海湾战争,美国的未来学家阿尔文·托夫勒,将其称为“硅片对钢铁的战争”,这也是我们现在所说的信息化战争雏形。通过近二十年的研究,中外军事专家和未来学家共同认为,信息化战争的成熟期大约要到本世纪中叶才能到来。因此,现在要准确把握其发展趋势还比较困难,但从可预期的信息技术和军事理论的发展状况来看,其发展趋势主要体现在以下几个方面:

皇帝成长计划攻略

皇帝成长计划攻略 今天花了3个多小时的时间,游戏上是皇帝即位29年的时候统一了世界(因高丽是附属国,无法征战)。说一下我的攻略,希望大家交流。 一、初期(即位前10年的攻略) 体力: 体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。 第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)健康: 由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。 后宫: 前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。 魅力: 既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。 即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。 内政: 前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

信息化战争的特征与发展趋势

信息化战争的特征与发展趋势 第一节信息化战争的特征 可以从政治、军事、经济等多个角度分析信息化战争的特征,以达到把握信息化战争区别于其他战争的本质形态。本节仅从观察战争要素的形态入手简述信息化战争的八大特征。 一、信息技术主导武器装备 冷兵器战争的主导兵器是金属武器装备;热兵器战争的主导兵器是以化学能为基础的火枪火炮;机械化战争的主导兵器是飞机、坦克、军舰等机械化武器装备;而信息化战争的主导兵器则是信息化兵器,更准确地说是以信息技术为主导的武器装备。在信息化战争中,对作战手段、作战思想和战争进程发生主导作用的军事技术是信息技术。战场的指挥依赖于以微电子技术、通信技术和计算机技术为核心的指挥控制系统;侦察、监视、战场评估需要各种先进的电子、光学传感设备;突击兵器更离不开各种以信息技术为支撑的精确导引技术。信息化战争上的几乎所有兵器都是信息技术兵器、信息主导的兵器或称之为信息化兵器。用在各种兵器中的信息技术装备方面的经费也在兵器总价值中占有很大的份额,如在坦克中占%,飞机中占%,导弹中占%,卫星中占%,指挥系统中约占%。曾有人把信息化战争中的兵器比喻成“装载电子信息设备的容器”。信息化技术主导武器装备是信息化战争的一大特征。 二、信息化军队 强大的信息化军队出现于战场是信息化战争的特征之一。何种形态的战争需要何种性质的军队于之相匹配;反之,军队的特性也影响战争形态的演变。在信息化战争中驰骋疆场的主力只能是信息化军队。信息化军队是一支由信息化人才集聚起来的、按照信息化作战需要编组、装备和熟练运用信息化武器装备、以信息化作战理论指导的军队。这支军队在战场上发挥着主导的作用。 三、资源信息化

中东战争

第19课中东战争 中东地区(一种说法):中东是欧洲人以欧洲为中心提出的一个概念。位于欧、亚、非三大洲的交汇点上,包括埃及、叙利亚、黎巴嫩、伊拉克、约旦、科威特、巴勒斯坦和以色列等17个国家和地区。 中东地区何以会成为世界一热点地区? 1.地理位置的特殊性:连接两洋三洲五海 2.民族关系的复杂性:“阿拉伯世界” 3.耶路撒冷的独特性:三教圣地 4.石油地位的重要性:“石油海洋” 5.大国力量的对抗性:战略利益的需要 课程标准:了解中东战争发展过程,认识中东问题的复杂性和解决中东问题的艰难性 导言:中东战争是二战后,在中东巴勒斯坦及其周围地区,以色列同阿拉伯国家之间进行的战争。这个地区自1948年第一次中东战争爆发以来,战火频繁,40年来共爆发5次较大规模战争。这些战争,是阿拉伯国家同以色列之间民族矛盾激化的必然结果,也是前苏联与美国争夺加剧、阿拉伯各国人民反对新老殖民主义和霸权主义的斗争尖锐化的表现。 中东地区的纷争有何而来?巴勒斯坦战争是如何爆发的?苏伊士运河战争的结果如何?一、巴勒斯坦问题的由来 犹太人在公元前1020年建立希伯来王国(犹太教),后被新巴比伦王国所灭。公元前164年,犹太人又建立了马卡比王国,100年后,被罗马帝国灭亡(基督教)。公元7世纪,阿拉伯帝国征服巴勒斯坦(伊斯兰教)。 西亚的巴勒斯坦地区是阿拉伯人和犹太人的祖先都曾共同生活的地区。一战前后,兴起“犹太复国运动”,世界各地的犹太人陆续迁往巴勒斯坦地区。 1947年,美国操纵下的联合国大会不顾阿拉伯人的反对,通过了巴勒斯坦地区“分治”,建立一个犹太国家和一个阿拉伯国家的决议。1948年,以色列国建立;但是,巴勒斯坦的阿拉伯人国家长期没有建立起来。 耶路撒冷(三教圣地)是犹太教、伊斯兰教和基督教的圣城,1947年成为联合国托管的“国际城市”,分为新城和旧城。以色列以战争形式占新城,夺旧城,于1980年宣布为永久首都。1988年巴勒斯坦也宣布该城为首都。 你如何认识“犹太复国运动”? 1.19世纪末,犹太人兴起“犹太复国运动”,要在巴勒斯坦重建犹太国家,得到英美大力支持。 2.1947年,联合国通过了巴勒斯坦分治决议,在巴勒斯坦地区建立独立的阿拉伯国和犹太国。 3.1948年5月,以色列国成立。 1、中东——巴勒斯坦的地理概念 2、犹太人建国:1948年以色列,(特拉维夫),耶路撒冷。 一八一号决议 3、阿拉伯人建国:1988年,巴勒斯坦国,耶路撒冷,加沙地区

皇帝成长计划攻略

竭诚为您提供优质文档/双击可除 皇帝成长计划攻略 篇一:皇帝成长计划伯爵版1.14攻略 治国方面】 1.官员属性的影响:首先,宰相的四大属性几乎影响所有前朝事务,尽量让四大属性都强大的人来做,比如小哥。户部两官员智慧购买兵器数量,清廉影响单价。吏部两官员智力和宰相野心影响名将出现率。刑部两官员智慧影响叛乱几率,清廉影响调查经费消耗。礼部两官员清廉影响贸易额和祭祀消费。兵部清廉影响征兵和归田的钱数。工部清廉影响工钱,智慧影响需要民工数量。中央军武力影响训练和打仗。注意,以上都是两官员,尚书侍郎都算上。 2.名将出现:主角魅力150以上即可出现名臣,但是吏部两官智力和宰相野心影响出现几率,注意控制这三个职位的属性。否则很难刷到名臣。另外主角的其他属性也会影响非名臣的人才属性,最高可以刷到89。另外可以通过太医院的药或者建造特殊建筑,给大臣增加属性。 3.皇(:皇帝成长计划攻略)帝荒淫度:2年不去上朝,朝

中大臣野心开始增加,忠诚减少,5年不去上朝,宰相野心大于60,宰相篡位。无敌版也适用。 4.赚钱:私塾模式一开始有4000万,其实完全够用。第一天上朝要把所有地区的发展模式转为节约,这样在前期官员清廉不高的情况下就不会有很多钱被贪污,然后可以开启和一些小国家的外贸,比如高丽、南诏,他们的人口比较少,比较好赚钱。全国统建就先不要用了,地方建筑也少建一点,先扛过前期,后期就容易很多了。另一方面要节约后宫用度,妃子和皇嗣越多,开销越大,另外太医院的开销也很大,前期可以不开或者少开,民兵和军队尽量削减,可以减少开支,等后期再招上来即可。妃子给国库捐钱事件:当国库小于100万且妃子数量大于30的时候,妃子们会捐钱给国库,每个妃子捐15万,但是每个妃子会减50爱情,且掉80皇威。 5.特殊建筑: 长城,需要人次:200万,价格:2000万,效果:削弱所有敌军20%战力。 书院,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有大臣智+5武+5。 大佛寺,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有地区寺庙+5。 大运河,需要人次:200万,价格:1000万,效果:所有地

中东战争局势分析

1948年到1982年间中东战争局势分析 1948年到1982年间爆发的五次中东战争,既是民族历史遗留问题的集中大爆发,又充分体现了美苏两个大国控制下的世界局势的复杂性。五次中东战争中,美国为首的西方和苏联的力量均有明显的加入,如1948年5月17日,美国向联合国安理会递交了一份议案,操纵安理会命令双方在36小时内停火,这彻底改变了第一次中东战争的局面乃至至今的中东局势。1956年10月31日,英法联军出动各型舰艇100余艘(含航空母舰和巡洋舰10余艘),袭击埃及海、空军基地,明目张胆地挑起战局。第三次中东战争中,参战双方分别从苏、美得到新式武器装备,而苏、美对中东的争夺加剧更是导致第四次中东战争的重要国际原因。 为何两大政治军事力量会在中东发生冲突?首先,地处亚非欧三周交界的中东是世界战略要地,是历史上兵家必争之地,而且中东地区丰富的石油资源也是很宝贵的。二战结束后,美苏的矛盾愈演愈烈,虽然在中东地区没有直接绝对的利益相关,但是对于这块国家发展的宝地,双方都不肯轻易让给对方。 五次中东战争期间,美国并未向前线派兵,但利用侦察卫星给以色列方面提供前线情报,并向以出口F-4战机和F-5战机,这两型三代战机在当时也是比较先进的。而阿拉伯国家则得到来自苏联的大量米格战机的出口。所以五次中东战争不可避免的带有两大国博弈的色彩和实质。 另一方面,战局初期美国的推波助澜也是造成日后局势恶化的重要因素。1948年5月17日,美国向联合国安理会递交的操纵安理会命令双方在36小时内停火的议案,使以色列国防军(IDF)得以建立,并在此后的短时间内发展壮大,这也是中东战争旷日持久,双方都不愿意通过政治谈判解决争端的重要原因——双方都觉得自己有个几斤几两,谁还愿意“妥协”呢。但对于美国来说,或许这才是有利于自身的最好抉择,在重洋之外的另一个半球带一个小弟有什么害处呢?而且这个小弟还是个有志气有潜力的小弟。 而我认为,五次中东战争中美苏的影响和控制并不是唯一的推动因素。中东问题由来的重要原因是犹太人企图收回失去的故土。所以从这个角度来看,就算没有美苏两国和其他欧洲国家,中东战争依然会爆发。从这点看,当年解决中东问题的途径不会是单纯意义上的政治谈判,更不可能是战争,而应该是政治谈判框架下的民族和解和政治和解。 民族历史遗留问题一天没有解决,或许真正的中东战争就一天还在继续。中东和平,还有很长路要走。

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