三国杀单回合完整流程

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三国杀单回合完整流程

三国杀单回合完整流程

三国杀是一个回合制的游戏,里面包含着诸多有严格机制的结算,按照官方给出游戏规则,玩家的回合流程分为六个阶段:

准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段那么这六大阶段究竟有各有什么特点,有怎样的结算方式,又有哪些武将在相应阶段有特殊技能发动呢?

Part 0.回合开始前和回合开始时

每名角色每次在自己回合行动,其过程可分为6个阶段,而在六个阶段前也有相应的结算:

官方描述:"回合开始前:该角色的回合即将开始。若其武将牌背面朝上,则其翻面,然后跳过此回合,直接进入下回合的?回合开始前?。回合开始时:进入该角色的回合。?该角色的回合内?即从此时机开始,?该角色的回合外?和?该角色的下回合开始?即到此时机为止。"

这里根据个人理解及现有OL武将的技能描述,个人做依分类进行分析——

①回合开始前:将武将牌翻回正面并跳过此回合;狂风和大雾效果消失。

在桌面游戏三国杀的林扩展包中,增加了武将牌翻面的新系统。

翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时(回合开始前,还不算他的回合),若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合,进入下个角色的?回合开始前?阶段。

在火扩展包中,继神关羽的?梦魇?后,又多了?狂风?和?大雾?标记,标记持续的效果是至神诸葛的下回合开始前。

狂风: 结束阶段开始时,你可以将一张?星?臵入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1。

?典型实例:

满宠翻神诸葛以保持大雾效果的配合。

②回合开始时:化身、当先、笔伐、惴恐等效果

在山扩展包中,随着左慈更换化身牌的出现,到后面ol 化身当先的讨论,笔伐惴恐的助觉醒,已是屡见不鲜。

化身: 所有玩家展示武将牌后,你获得两张未加入游戏的武将牌,称为?化身牌?,然后选择其中一张?化身牌?的一项技能(除主公技、限定技与觉醒技),你拥有该技能且性别与势力改为与?化身牌?相同。回合开始时和回合结束后,你可以更换?化身牌?,然后为当前的?化身牌?重新选择一项技能。

当先: 锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。?典型实例:

左慈化身廖化,获得技能【当先】,到底谁先发动的问题。

Part 1.准备阶段(回合开始阶段)

准备阶段,原称为回合开始阶段,在三国杀最新卡牌描述修订中,已更改为准备阶段。?通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。?作为六大回合的第一个,随着拓展包、新武将、新机制的推出,已不再是简单地为观星洛神存在了,按照结算先后,目前三国杀ol大致有以下结算效果

①准备阶段开始时:觉醒及观星洛神等

这是目前准备阶段的重头戏,从最初的观星洛神到山扩展包中推出的觉醒技,为大家所认知。

观星: 准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,然后将任意数量的牌以任意顺序臵于牌堆顶,将其余的牌以任意顺序臵于牌堆底。(X为存活角色数且至多为5)志继: 觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得技能?观星?。

?典型实例:

姜维觉醒,先触发志继,获得观星技能,而此时仍处于准备阶段开始时期,可继续选择发动观星。

②准备阶段:暂无

③准备阶段结束时:暂无

小结:

准备阶段,是六个阶段的第一阶段,有些武将可以使用此阶段的技能。而回合开始前和回合开始时,通常与准备阶段为大家所困惑,为了辨析这几个小阶段的时机,再举几个典型而又容易困惑的例子。

1.(回合开始时)伏皇后惴恐一手牌的姜维→(准备阶段开始时)姜维觉醒→(准备阶段开始时)姜维观星→…

2.(回合开始时)二血孙策观看笔伐牌,掉血→(准备阶段开始时)孙策觉醒→(准备阶段开始时)孙策英魂→(摸牌阶段)孙策英姿→…

3.(回合开始时)王异观看笔伐牌,掉血→(准备阶段开始时)王异秘计→…

Part 1.5.准备阶段与判定阶段间

大家所知晓的在这个极为细微阶段涉及到两个技能即,神速与巧变,两者属于跳过阶段,时间是在间隙,而非已进入阶段,这点很容易误以为,故需注意。

①准备阶段与判定阶段间:神速、巧变的跳过等

两技能直接跳过判定阶段,其中夏侯渊父子的神速还伴随有视为使用一张【杀】的效果和相应结算。

神速: 你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃臵一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。

注意事项:由于上述二技能为跳过判定阶段,故判定区的牌尚在

Part 2.判定阶段

判定阶段,主要为延时性锦囊牌的判定,和部分武将在这一时机可以发动相应的技能。?该角色须检测其判定区里是否有延时类锦囊牌:若有,进行其中最后臵入其判定区里的那张延时类锦囊牌的使用结算,然后重复此流程;若没有,进入?判定阶段结束时?。?

处于六大回合第二个,一开始主要为判定区?乐不思

蜀??闪电?的判定,后来军争拓展后又出现了?兵粮寸

断?,在☆SP系列还有言笑牌由于未上OL便不讨论,针对这一阶段可触发武将技能的时机有——

①判定阶段开始时:韩浩史涣勇略

勇略: 其他角色的判定阶段开始时,若其在你的攻击范围内,你可以弃臵其判定区里的一张牌,视为对其使用一张【杀】,若此【杀】未造成过伤害,你摸一张牌。

典型案例:对于发动神速1的夏侯霸父子和巧变1的张合,其判定区有牌也不能发动勇略

②判定阶段:展示牌堆顶的第一张牌,张宝咒缚效果

官方描述:?该角色须检测其判定区里是否有延时类锦囊牌:若有,进行其中最后臵入其判定区里的那张延时类锦囊牌的使用结算,然后重复此流程;若没有,进入?判定阶段结束时?。?

判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃臵。

咒缚: 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并选择一名无?咒缚牌?的其他角色:若如此做,该角色进行判定时,以?咒缚牌?作为判定牌。一名角色的回合结束后,若该角色有?咒缚牌?,你获得该牌。

②.1判定牌生效前:改判(打出一牌替换之)

即通过技能改变判定牌,从而使用最终判定牌的花色和数字为判定结果,此后判定成功。

判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:?乐不思蜀?判定成功的条件是判定牌不是红桃。

鬼才: 每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

改判技能:鬼才、鬼道、贞烈、缓释、界鬼才等

②.2判定牌生效后,臵入弃牌堆或天妒、落英等

判定牌在判定结果结算后弃臵,但郭嘉可获得自己的判定牌,曹植可落英获得弃臵的梅花判定牌

天妒: 你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

③判定阶段结束时:暂无

小结:

判定阶段,即若你面前横臵着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定,其可被神速、巧变技能跳过,而当注意的是跳过时机是在准备阶段与判定阶段间。另外,②.1 与②.2是判定的穿插结算,在其他判定情况依然存在。下面以受咒符且先后有乐兵闪电判定牌的张合和郭嘉为例

说明。

1.张合:(准备阶段与判定阶段间)张合巧变1→(判定阶段判定时)跳过→(摸牌阶段)…

2.郭嘉:(准备阶段与判定阶段间)无→(判定阶段判定时)按?后放先算?顺序结算乐兵闪电,先闪电,以?咒缚牌?作为判定牌,穿插张宝影兵→(判定牌生效前)按当前回合玩家开始逆时针,司马、张角、诸葛瑾改判→判定成功→(判定牌生效后)郭嘉天妒→(判定阶段判定时)判兵,展示牌堆顶的第一张牌→…→判乐,展示牌堆顶的第一张牌…

Part 2.5.判定阶段与摸牌阶段间

同样是极为细微阶段,如上述所说,巧变2必在其中,其实还有一个界裸衣,在最近的打年兽中事实上已经有人在利用这个时机存界遗计牌了。

①判定阶段与摸牌阶段间:巧变、裸衣(界)的跳过等

两技能直接跳过摸牌阶段,其中界裸衣的发动效果如下。

裸衣(界): 你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。

典型案例:界郭嘉发动遗计在界许褚或张合武将牌旁扣牌,若到他俩回合发动了各自的技能,则遗计牌不能被获得,直至下一次。

Part 3.摸牌阶段

判定阶段,即从牌堆顶摸两张牌的时机。?在游戏里,若没有特殊说明,?摸X张牌?指的就是从牌堆最上方摸牌,当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。?长得帅就可以英姿多摸牌,长得像小偷就可以突袭他人,而事实上,还有更多——

①摸牌阶段开始时:突袭、恂恂、再起等,获得遗计(界)牌

这是获得界郭嘉遗计臵于武将牌旁的牌的时机,同时属于摸牌前的时机,上述武将所发动技能实际上都是放弃了摸牌,改用其他方式获得。

突袭: 摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一至两

名有手牌的其他角色,改为获得他们的各一张手牌。

典型案例:欢乐成双中,一号位首轮摸牌时少摸一张牌,而标张辽突袭放弃摸牌,可以偷两张。

相应技能:突袭、恂恂、再起、眩惑(新)、父魂、双雄、涉猎等

②摸牌阶段:该角色摸两张牌,突袭(界)、裸衣、庸肆1等

然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。

典型案例:欢乐成双中,一号位界张辽首轮只能偷一张牌,(类似的,英姿两张、好施三张等)

相应技能:突袭(界)、裸衣、英姿、好施、自守、将驰、庸肆1、弘援等

③摸牌阶段结束时:神诸葛亮七星

此时,相应角色已经摸牌,而在这摸牌后,神诸葛可以发动七星。

七星: 分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选四张作为手牌,其余的背面朝上移出游戏,称为?星?;摸牌阶段结束时,你可以用任意数量的手牌等量替换这些?星?。

小结:

摸牌阶段,是大部分武将获得手牌的关键阶段,一般情况下从牌堆获得两张牌,部分武将可在此时机发动相应技能。作为桌游而言,三国杀牌的重要性不言而喻,因而这个阶段武将技能的发动往往也是极为有特点,大致有:多摸或少摸触发相应效果,放弃摸牌以其他形式获得,从而形成?牌

差?、高质量手牌、额外技能效果的收益。

1.多摸:周瑜英姿长得帅多1收益,一牌大师长得更帅多2收益等;

2.过牌:李典恂恂四选二获得优质手牌,术爸一至四庸的bug般存在等;

3.少摸:许褚裸衣加伤害,双头双雄获决斗,曹彰摸一可无

视距离双杀等;

4.牌差:张辽二偷的八神位臵,1、2其实也在拉牌差等。

5.神诸葛:(摸牌阶段开始时)获得遗计牌→(摸牌阶段)摸两张牌→(摸牌阶段结束时)发动七星,手牌等量替换星→...

6.界张辽:(摸牌阶段开始时)获得遗计牌→(摸牌阶段)偷2或偷1摸1或摸2→...

7.标张辽:(摸牌阶段开始时)偷2或偷1,获得遗计牌→...

Part 3.5.摸牌阶段与出牌阶段间

此时摸牌阶段已经结束,出牌阶段即将开始,巧变3的发动如上类推,而之前说的神速1跳判定阶段和摸牌阶段,而此时的时机即为神速2发动的时机,同时刘禅的放权亦是在此时。

①摸牌阶段与出牌阶段间:神速、巧变和放权的跳过

神速: 你可以选择一至两项:1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你的出牌阶段并弃臵一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。

放权: 你可以跳过你的出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃臵一张手牌并选择一名其他角色,令其获得一个额外的回合。

注意事项:由于此时出牌阶段被直接跳过,所以关于鸩毒等能否对放权、神速或巧变发动的问题,答案是不能。

乐不思蜀生效后,出牌阶段也会被跳过

乐不思蜀:出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。

注意事项:乐不思蜀属于延时锦囊牌,虽然效果是跳过出牌阶段,但判定时机是在判定阶段。

Part 4.出牌阶段

出牌阶段,是绝大数武将的使用牌和发动技能的主要阶段,可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守

以下两条规则:1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需臵入弃牌堆。

①出牌阶段开始时:巧说、司敌、鸩毒等

这一阶段技能的发动,出现得相对较晚,最早是三将简雍的巧说和国战纪灵的双刃,但随着后面的四将和SP的推出,司敌、强识、献图、魅步、鸩毒等已将此阶段玩坏,也是越来越多人感(吐)叹(槽)将四一出,OL节奏又拖慢了好几条街的一个重要原因。

巧说: 出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以增加一个额外目标(无距离限制)或减少一个目标(若原有多余一个目标);若你没赢,你不能使用锦囊牌,直到回合结束。

鸩毒: 每当一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃臵一张手牌:若如此做,视为该角色使用一张【酒】(计入限制),然后你对该角色造成1点伤害。

典型案例:简雍的回合,当场上同时有曹真、张松、何太后和孙鲁育等时,好不容易到了出牌阶段,在出牌前还需按座次先后询问若干个技能是否要发动...

②出牌阶段:在符合规则要求下使用0到任意张牌,

出牌阶段的空闲时间点发动仁德等技能

如之前所述,出牌阶段可以使用基本牌、装备牌和锦囊牌,但需遵循?每个出牌阶段仅限使用一次【杀】?和?任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的

牌?的基本规则。

另外一方面,则为技能的发动,这里需要注意的是——

空闲时间点与技能发动时机:

官方描述:?发动时机为'出牌阶段'的技能并非在出牌阶段的任意时候都能发动,而是必须在出牌阶段的空闲时间点才可以发动。如果在出牌阶段发生事件,就要先插入进行该事件的结算,虽然此时依然处于出牌阶段,但并非空闲时间点,须等到该事件结算完毕后才可以发动。?

?典型案例1:荀攸发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段的空闲时间点使用的非延时类锦囊牌于此

时机使用,即荀攸在出牌阶段内不可以在一张锦囊牌生效

前发动奇策将所有的手牌当一张【无懈可击】使用进行响应。?典型案例2:装备【青龙偃月刀】的角色在出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消时:1. 该角色不发动【青龙偃月刀】,此时为出牌阶段的空闲时间点,该角色可以对自己使用【酒】。

2. 该角色发动【青龙偃月刀】,此时为【闪】生效后,该角色不可以对自己使用【酒】,必须对相同的目标使用【杀】。

空闲时间点的多个性和独立性:

官方描述:?出牌阶段有无数个空闲时间点,每一个空闲时间点都是一个独立的时机,角色在此时机可以发动相应的技能/使用相应的牌,但如果此技能/牌中说明?出牌阶段限一次?,则你在一个出牌阶段,只能在一个空闲时间点发动一次此技能/使用一次此牌。?

典型案例3:主公刘备在出牌阶段的空闲时间点发动【激将】使用【杀】,若没有蜀势力角色打出【杀】进行响应,刘备可以在该出牌阶段之后的任意一个空闲时间点再次发动【激将】使用【杀】。

③出牌阶段结束时:精策、生息的发动,献图流失体力效果的执行

精策: 出牌阶段结束时,若你本回合已使用的牌数大于或等于你当前的体力值,你可以摸两张牌。

献图: 其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色,若如此做,此阶段结束时,若其未于此阶段内杀死过角色,你失去1点体力。

?典型案例:郭淮有?新晋大闭月?的称号,但其技能发动时机出于出牌阶段而未进入弃牌阶段,故实际上有别于真闭月。

小结:出牌阶段,作为进行游戏的主要阶段,是玩家使用牌和大多数武将发动技能的主要时机,同时也是目前六大阶段中,唯一一个?开始时??阶段??结束时?都有相应技能可以发动或执行效果的阶段。其中仅使用一次杀的限制以及空闲时间点的概念,分别对基本输出的控制和技能结算

的理解有着重大意义。下面在对出牌阶段涉及结算的顺序,假定座次依次为简雍、曹真、张松、孙鲁育、何太后则有——

1.简雍:(判定阶段)乐不思蜀判定非红桃,生效→(摸牌阶段)→跳过出牌阶段…

2.简雍:(出牌阶段开始时)发动技能巧说,拼点赢→(出牌阶段开始时)询问曹真是否发动司敌→(出牌阶段开始时)询问张松是否发动献图→(出牌阶段开始时)询问孙鲁育是否发动魅步→(出牌阶段开始时)询问何太后是否发动鸩毒→...

3.郭淮:(出牌阶段开始时)依次询问司敌、献图、魅步、鸩毒→(出牌阶段)依次使用装备牌诸葛连弩、八卦阵、+1马、-1马和木流牛马→(出牌阶段结束时)发动精策摸2张牌→...

Part 4.5.出牌阶段与弃牌阶段间

终于到了巧变最后一变,也是张合吕蒙屯牌的时机,在打年兽和驱鬼逐邪等活动场中,所谓?屯牌?流,即是利用跳过弃牌阶段以达到蓄爆效果的存牌打法。

①出牌阶段与弃牌阶段间:巧变、克己的跳过

克己: 若你未于出牌阶段内使用或打出【杀】,你可以跳过你的弃牌阶段。

注意事项:上述二技能与接来下要说的二张固政事实上是

相冲突的,特别对于张合弃牌数恰为1时,与其发动巧变不如让队友二张给你固政,尽管总有些人喜欢秀技能...

Part 5.弃牌阶段

弃牌阶段,是一名角色根据自身体力情况,留取适当数量的牌数,这也将直接影响到角色回合外的防御及配合能力,其中弃牌数要求为——

官方描述:?若该角色的手牌数大于其手牌上限,其须弃臵X张手牌(X为其手牌数与手牌上限之差)。?

①弃牌阶段开始时:庸肆2弃牌,SP大小乔星舞

术爸强大过牌能力,其负面效果即是这一时机,而大小乔发动星舞也是在正式弃牌之前。

颜色均不同的手牌臵于武将牌上。若你有三张?星舞牌?,你将其臵入弃牌堆,然后选择一名男性角色,你对其造成2点伤害并弃臵其装备区的所有牌。

?典型案例:徐晃断粮之所以克制术爸在于,庸肆1和2的时机分开且效果**,兵生效后,术爸既不能摸取大量的牌,又面临着多弃牌的后果。

②弃牌阶段:依手牌数不能大于其手牌上限进行弃牌,杨修鸡肋的影响

手牌上限,一般即为当前体力值,但有部分武将技能或武将技能效果会影响当前角色的手牌上限。

?影响自身手牌上限:血裔、宗室、权计、不屈、界英姿等

?影响他人手牌上限:妄尊、(国战)横江等超过手牌上限则需弃牌,但杨修的鸡肋对弃臵手牌会产生影响。

鸡肋: 每当你受到伤害时,你可以选择一种牌的类别,伤害来源不能使用、打出或弃臵其该类别的手牌,直到回合结束。

?典型案例1:一血主公陆逊被标袁术妄尊,弃牌时,由于手牌上限为0,而弃臵所有手牌,其后触发连营;

?典型案例2:因遗计仁德密诏等而获得44张杀的程普,于回合内对杨修使用决斗并造成伤害,被指定基本牌,弃牌时不能弃臵基本牌。

③弃牌阶段结束时:固政、旋风和琴音

由于二张的存在,这个时机已经被绝大多数玩家所重视,并出现?二术禅组合??二香统组合?等强力组合,同时也有了?二张团队毒瘤?的评判之声。

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