AE特效说明

AE特效说明
AE特效说明

AE特效命令功能全解

特效大类特效小类说明

Adjust 调节

特效Brightness &Conrtast亮度和对比度Channel Mixer通道混合Color Balance颜色平衡Color Stabilzer

Curues曲线控制Hue/Saturation色调饱和度Levels(Individual

Controls)

灰度级Posterize色调分离

Threshold阈值

Channel通道特效

Alpha Levels调节图像Alpha通道Arithmetic算法Blend混合Cineon Lonverter转换Cineon帧文件Compound Arithmetic复合算法Invert转化

Minimax扩亮扩暗Remove Color Mating删除蒙板颜色Set Channels设置通道

Set Mattle设置蒙板Shift Channels转换通道

Image Control图像控制特效

Change Color颜色转变

Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)Colorama 彩光

Equalize 均衡Gamma(中介曲

线)/pedestal(最低输

出值)/Gain(最大输出

值)

调整每个通道的反应曲线

Median 中值

PS Arbitary Map 映像

Tint 色彩

Keying键控

特效Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出Color Key 对指定色键出

Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出

Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比

层中相同的像素输出

Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮

度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系

统根据内外遮罩进行差异比较

Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透

明的颜色

Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图

Paint艺术

化特效

Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果

Render艺术化特效Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化Beam 激光效果

Audio Waveform 以波形指定的音频图像化Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆

Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充

Fractal 纹理效果(万花筒)

Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果

Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合Stroke 沿指定的路径产生描边效果

Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边

Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果

Color Emboss 产生彩色浮雕效果

Emboss 产生单色浮雕效果

Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效

Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果

Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果

Scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹

的外观

Strobe Light 产生闪烁的效果

Texturize 指定层的纹理射到当层图像上

Write On 在指定层中产生笔书写效果

Simulation 仿真特效

Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果

Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片Wave World 创造液体波纹效果

Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果

Audio音效

效果

Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放Base & Treble 调整音频层音调

Delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果

High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出Modulator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失

Parametric EQ 精确调整音频的声调Reverb 表现宽阔的真实回声效果

Stereo Mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频Tone 产生各种特技效果

Blue & Sharpen模糊和锐化

Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊Directional Blur 沿指定方面产生模糊

Fast Blur/Gaussian

Blur

高度模糊

Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊Sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化Unsharp Mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果

Distort 扭曲特效

Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边

Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果

Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散

Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置

Transform 产生二维几何变化

Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果

Perspective 三维空间

Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观

Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观

Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效

Text文本Basic Text 文本

Numbers 产生随机和连续的数字效果

Path Text 使文字沿路进行动画

Time时间Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运

动模糊

Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果

Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效

Transitions 两个镜头间如何进行连

接BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层

Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材

Venetian Blinds 在层素材或合成图像上产生百叶窗效果Linear Wipe 在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面

Brdcast Colors (广播级颜色)调整像素色彩的值Video视频

效果

Timecode 消除隔行扫描产生的闪烁的现象Reduce

Interlace

Flicker

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