proe4.0怎么把第三视角改成第一视角方法

proe4.0怎么把第三视角改成第一视角方法
proe4.0怎么把第三视角改成第一视角方法

设置配置文件

绘图的配置文件是cns_cn.dtl

在此文件里改

projection_type FIRST_ANGLE

怎么创建cns_cn.dtl?

跟创建config.pro文件一样

具体怎么建立如下:

探讨PROE的配置文件——系统配置文件config.pro

PROE的配置文件让不少初学者感到烦恼,尽管不少教材里都会提到关于PROE 的配置文件。但大多数显得过于理论化,而不便于初学者理解,可操作性不强。本文力求以通俗的语言结合实际运用向大家介绍PROE的配置文件,希望能给各位带来帮助。

配置文件是PROE的一大特色,却也常常把初学者弄得一头雾水、云里雾里。掌握各种配置文件的使用是很有好处的,可以提高工作效率、减少不必要的麻烦,也有利于标准化、团队合作等等。同时也是从初学者到进阶提高的必经之路。所以,还是要静下心来,好好看一看。当然,我所说的掌握不是让你死记硬背,也不是让你记熟哪个选项起什么作用,哪个配置文件怎么做。我们所要做的只是对各种配置文件的作用和基本使用方法要有所了解,然后根据自己的需求来做配置。

下面以proe wildfire3.0m120中文版为蓝本,(其实对于大多数版本都适用)

依次为大家介绍以下内容:

一、配置文件是什么东西?

二、系统配置文件config.pro

(一)config.pro文件在哪里?

(二)config.pro文件怎样才起作用?

(三)config.pro文件怎么编辑,怎么加选项?

(四)关于config.pro中的快捷键

(五)为什么有些选项设了还是不起作用?

(六)怎么查找config.pro的选项?

(七)别人说的选项我的怎么没有?

(八)配置文件的加载顺序

(九)为什么我的PROE 总是和别人不一样?总是莫名其妙的退出?

(十)怎么用别人的config.pro文件?

(十一)config.pro常用的一些选项

一、配置文件是什么东西?

首先,要建立一个概念,PROE里的所有设置,都是通过配置文件来完成的。打个比方,在AUTO CAD里,新安装完软件后,我们就会把自己常用的一些工具条调出来,在窗口摆放好位置,设好十字光标大小,右键设置等等直到把整个

AUTO CAD调成自己想要的样子,然后退出程序。再次运行AUTO CAD时,我们会发现之前设置都还有效。

用同样的方法,在PROE里就不灵了!听说在选项里可以设置中英文双语菜单……听说还可以设单位……听说还要设公差……听说还可以改颜色……。好的,费了大半天劲都一一改好了,这下放心了,关掉PROE。再一次打开PROE 时,一看,傻眼了,之前明明设好的怎么又没了呢!你可能会觉得——这什么鬼烂软件,人家其他软件都是这样设,它就不行!告诉你,这就是PROE的配置文件在作怪!你没有保存这些配置文件,也没有放到适当的位置!这下你应该知道,这些配置文件是用来干嘛的了。

那么配置文件(有些书也叫映射文件)又包括哪些呢?下面介绍常用的几个

config.pro——系统配置文件,配置整个PROE系统

gb.dtl——工程图配置文件,你可以先简单的理解为设置箭头大小,文字等标注样式。

format.dtl——工程图格式文件(可以简单的理解为图框)的配置文件。

table.pnt——打印配置文件,主要设置工程图打印时的线条粗细、颜色等。

A4.pcf——打印机类型配置文件,主要设置工程图打印出图时的比例、纸张大小等。

config.win.1——(1为流水号,每改一次自动增加)操作界面、窗口配置文件,比如说我们可以在这个文件中设置模型树窗口的大小,各种图标、工具栏、快捷键在窗口的位置等等。

Tree.cfg——模型树配置文件,主要设置在模型树窗口显示的内容、项目。

当然还会有更多,这里不再一一介绍。补充说明的是:以上提到的文件名命名,后缀名是必须的,文件名有些可以自定义,我没有全部试。一般来讲按系统默认的名称就可以了也没必要自定义文件名。除了config.pro以外,其它配置文件都要在config.pro中指定才有效。虽然有这么多种配置文件,但不是所有配置文件都是必须要有的,有些可以视个人情况不设置。

如何使这么多的配置文件都起作用呢?稍后讲解,请继续往下看……

二、系统配置文件config.pro

(一)config.pro文件在哪里?

我们先在D盘新建一个文件夹peizhi(注:这个位置是随意的,只为了方便后面的讲解)

在PROE中依次打开工具——选项,就会弹出个窗口。

刚打开时,这个窗口内是空的!

在选项中填入menu_translation值填入both,点右边的添加/更改,这时窗口中就会多了一行。

再点排序旁边的保存图标,修改文件名,将文件保存在peizhi文件夹内,点OK,再关闭选项设置窗口

打开peizhi文件夹,我们就会看到一个config.pro文件。也就是说这个config.pro 是我们自己创建的!

这个就是我们要讲的第一个配置文件config.pro(注意后缀是pro),通常我们称之为系统配置文件或直接称config,这个配置文件直接影响整个proe软件的配置。

把PROE当成一个企业,它就是企业的老总!总管全局,其它配置文件只能算是部门经理,分管各自某一块的工作。PROE有各种各样不同的配置文件,用哪个config.pro说了算!比如我们后面要介绍的打印配置文件table.pnt,要使用这个文件,先到老总这来登记一下。就要在config.pro中加入一条选项

pen_table_file 值指向你的table.pnt文件,才能正确调用。

(二)config.pro文件怎样才起作用?

设好了config.pro还要放在恰当的位置,才能正确调用!这是初学者最容易忽略的问题。Config.pro可以放在启动目录下,也可以放在PROE安装目录的text目录下面,这样才能顺利加载。(很多书上用加载这个词,其实你可以简单的理解为调用、起作用)我建议你把config.pro放在启动目录下,不要放在PROE安装目录的text目录下面,以免造成管理混乱,重装又没备份等问题。我建议,所有的配置文件全部放在一个文件夹中,再把启动目录指向这个文件。比如我上面说的peizhi,就把所有配置文件放在peizhi文件夹里!

那么怎么设置启动目录呢?我们可以在桌面的PROE图标上按鼠标右键,选属性,就出现下面这个窗口,选上面的快捷方式,有个起始位置一行,换上D:\peizhi,按确定。这样启动目录就设置好了,很简单吧?

好,我们再来测试一下效果。刚才我们已经在config.pro中设置了

menu_translation为both,并保存在peizhi里。

关闭PROE,然后重新再打开PROE。

新建一个零件,直接按确定。依次点击编辑——设置,这时就会出现2001以前的下拉菜单了,有中英文菜单,说明我们的设置成功了!(前提是你安装了简体中文版PROE而不是英文版,而且只有出现下拉菜单时才会有中英文双语显示)如下图所示,说明设置成功!

(三)config.pro文件怎么编辑,怎么加选项?

我们再打开peizhi文件夹,里面只有一个config.pro文件。这个文件是可以用记事本打开进行编辑,这点很重要!在config.pro文件上按鼠标右键——属性,可以看到打开方式一行,点更改,在列出的程序中选择记事本,确定。回到

文件夹,我们直接双击就可以打开这个config.pro文件了。这是编辑config.pro 的第一种方法!

我们可以看到,文件中几有一行,没错!就是我们刚才设置的menu_translation both。以后,我们继续增加选项时,都可以这样打开查看。我们也可以直接在这个文件里加入选项,我们再加一行:tol_mode nominal(选项和值之前要有一空格)保存文件,关闭记事本

在config.pro中增加选项,还有一种方法。

你应该已经知道了,因为我上面讲过。对,就是在PROE里改!

在PROE中依次打开工具——选项,这时在弹出窗口中还只有一行,这时我们打开,浏览到peizhi文件夹,把config.pro文件打开,这时就会看到有两行了!

注意把选项后项的窗口中把间隔调好,把说明显示出来,这样可以看到该选项是起什么作用的。

我们继续添加选项,在选项一行,我们填入pro_unit_sys,值选择mmks,(有些选项是没得选择的,可以输入)点添加更改,并保存到peizhi文件夹里(文件名不变直接确定即会覆盖),再点应用,确定,关闭设置窗口

关闭设置窗口,

我们再回到peizhi文件夹中,用记事本打开config.pro,就可以看到有三行了,多了一行pro_unit_sys mmks,说明增加选项设置成功!

经过上面的操作,用两种方法添加选项,你应该可以自由地在config.pro中加选项了。

这里需要提醒的是,某些选项的值,是带*号的,是系统默认值,这些选项是可以不加的。因为系统默认就是这样,加了也是多余的!

(四)关于config.pro中的快捷键

快捷键是PROE的一大特色和亮点,可以将几个连续的步骤集合成一个命令。这与auto cad不是一个概念,在auto cad中输入L,就可以启动画直线命令,其实在我看来这并不算什么快捷键,充其量只不过是输入简化命令而已。而PROE的快捷键可以是几个操作的集合。比如我们在2001中依次点击下拉菜单的特征——创建——加材料——拉伸——实体——完成——单侧——完成——选平面,如果我们把这些点击过程定义成一个快捷键“EX”,那么我们直接用键盘输入“EX”就可以直接进入到选平面的步骤了!这就是PROE快捷键的魅力!为什么到现在还很多人在用2001?其中一个原因就是他们用惯了自己的快捷键,用熟了就很快很方便,不想改了。难怪有人说得更直接——“PROE不用快捷键,叫我怎么活?!”虽然有些夸张,但快捷键的确可以很大程度上直接提高我们的建模画图效率。但对于初学者来说,不建议使用快捷键。先摸清楚基本操作,等以后熟练了再说。

快捷键是保存在config.pro中的!这点很重要,很多书讲config.pro就把这点给忘了。很多人问为什么设了快捷键不起作用?是因为没有保存在config.pro 中,或者配置文件没有正确调用。快捷键在config.pro中以mapkey开头后面是

一大段的语句,是一些命令的记录。如下图所示,以“dm”作为快捷键,删除内存中不显示的文件。

关于快捷键的创建这里不再讨论。

这里需要提醒的是,当我们下载或者使用别人的config.pro文件时,注意要识别哪些是快捷键,以免造成误操作。如果你不想使用他的快捷键建议将mapkey开头的语句全部删除。

(五)为什么有些选项设了还是不起作用?

我们再打开工具——选项,进入config.pro设置窗口。

请仔细看,在选项前面有个图标,比如menu_translation 前面是个电脑图标,这样的图标会有三种,电脑、闪电、火柴棒(先这么叫吧!)必须注意,这三个图标意义是不同的!

电脑——选项设置后要重新运行PROE后才生效。(关闭PROE再重新打开)闪电——立即生效

火柴棒——只对新建的模型、工程图等有效。这点最重要,很多人不明白。就是说,以前的建模,即使选项改了,也不会改变,只对设置生效后,后面新建的模型有效。

典型问题就是tol_mode nominal 这一项,(此项是属例外,虽然为闪电图标,但还是不可追溯选项)

如果你之前没有设这一项,并做了工程图,即使后面config.pro再设好了,还是不起作用,还是显示公差。这就是config.pro中的不可追溯选项。当然,这样的选项是很少的。所以我一开始就让大家设tol_mode nominal

(六)怎么查找config.pro的选项?

Config.pro里的选项有几百甚至上千项,在不知道选项名称的条件下,怎么设置呢?

当然对于初学者来说,我们一般是看到别人说要设某个选项才会去设,这当然没问题。除此之外,我们还可以自己查找自己想要的选项。

我们再打开config.pro选项窗口,点左下角的查找,就会弹出查打窗口。我们输入a,点立即查找,就会列出所有带a的选项。如果有些选项你只记得几个字母,也没关系。比如我们输入tol,就可以找到tol_mode选项。当然输入字母越多,或者选择分类搜索就越准确,查找就更快。因为大多数选项都是带下划线的,所以我们可以输入“_“进行查找,几乎所有选项就会列出来,

有时候,我们要自己去挖掘一些有用的选项。这些选项可能以前不知道或者没人讲过。

比如,我们想设置颜色,可以输入“color”进行查找。

当然,PROE的安装文件里会有所有config.pro的选项列表,你也可以查看。参考以下目录:D:\Program

Files\proewildfire3.0\proe3.0m120\html\chinese_cn\proe\helpSysTop\siteset 第一个文件configoptions就是了,这个目录下好几个文件都很有用哦!有空可以看看!见下图.一般来讲,会是中文的,个别下载下来的安装文件不完整,也可能没有!

我们平时在使用PROE帮助的时候,也会在帮助里看到有哪些选项在起作用。这是自学能力的一个提高。

七)别人说的选项我的怎么没有啊?

这个问题,我们从两个方面进行分析。一是PROE版本不断更新,软件不断完善,增加了很多选项和优化了很多选项,甚至改变了某些选项的默认值。3.0里的选项,2.0里未必有。2.0里有的选项2001未必有。所以,不同版本里选项不一样就没什么好大惊小怪的了。甚至某些选项还有可能出现版本冲突,导致PROE不能正常运行。当然,这种情况比较少见,同一版本(比如3.0,不管是m010还是m120)的config.pro一般是通用的。

二是隐藏选项。所谓隐藏选项就是用查找也找不到的,但却可以增加的选项。隐藏选项一般不推荐使用,它是软件开发人员预留的选项或是未完全开发成功的选项,又或者有会引起系统冲突未解决好的选项。典型例子:

text_height_factor,这是设置基准平面、基准轴等标签(top right等)字体大小的选项,是隐藏选项。既然是隐藏选项,当然是查找不到啦!我们可以直接输入选项名称,输入值,是可以成功添加的。直接打开config.pro用记事本再写一行也可以!

(八)配置文件的加载顺序

这里我们再补充一下配置文件的加载顺序,这部分内容只要有一个大概的了解就可以了。在PROE安装目录text下还有一个系统配置文件config.sup,这是比config.pro更高一级的系统配置文件,是系统原有的,任何与config.sup相冲突的配置文件,均为config.sup优先,以它为准。对于大多数用户来说,这个配置不用去理它,管好我们的config.pro就可以了。关于配置文件的加载顺序,这里引用荷马技术《Pro/Engineer wildfire在企业中的实施与运用》部分内容,不再重复。(注:这本书论坛已有网友上传,可以下载来看看)这里需要再补充一下的是关于手动加载的问题,前面我们已经提到可以在选项设置窗口点打开,调入config.pro文件!点击应用,确定后也可以使当前的config.pro生效.如下图所示.当想试验一下别人的config.pro文件时可以这样做,(当然也可以直接放到peizhi 文件里把以前的config.pro替换掉),但我们要注意这种手动调入的方式,会有一些选项不生效的问题,如前面提到的“电脑、闪电、火柴棒”的问题。

另外,我们也可以对不同的模型调用不同的config.pro文件。比如说大型装配,可以专门有一个config.pro文件,里面可以有一些专用的设置以加快建模、再生速度。再比如一些特殊的项目,需要特殊的config.pro配置。我们也可以用选项设置窗口中的打开,进行手动加载!但必须注意这些特殊的config.pro不要放在peizhi中以免与其他配置文件出现冲突或混淆!应该放在特殊的项目文件中或者与模型在同一目录下。对于初学者,这一项慎用!绝大多数情况下我们都没必要用到特殊的config.pro配置.

(九)为什么我的PROE 总是和别人不一样?总是莫名其妙的退出?

经常看到某些网友总是在提一些莫名其妙的问题,即使是高手也弄得一头雾水无从下手,甚至从来没有人遇到过这样的问题!一般会建议删除安装目录text目录下的所有*.pro文件,使默认设置恢复原始设置。

除非是软件真的有某些BUG使系统不正常外,其次就是D版软件的问题居多了,因为很多是D版用户,而PROE的版本又多,各个网站下载的又不一样,而且还有的文件大小就已经不一样,还有些是免安装版、绿色版、精简版等

等,这样安装出来的东西你又怎能保证它一样呢?很浅显的道理!有些版本可能是缺少了一些文件,或者有的文件有损坏甚至冲突,才造成了各种稀奇古怪的问题。

所以建议大家要下载完整版,不要去贪图文件小而去下载一些精简版。而且选择大多数人用的、比较稳定的版本、比较可靠的下载网站。另外对于初学者,不建议使用最新版本,而应该使用稳定的版本,因为目前从2.0开始到4.0新增的功能实用的并不多,而且实际工作中还可能用不上。想尝试一些新功能的话,你至少应该对PROE要有一定的熟练程度,否则是没有意义的。比如说4.0,听说增加很多实用功能,便从各论坛反映来看,现在还不时的出现一些不稳定现象和BUG,这对初学者来说是很不利的。

(十) 怎么用别人的config.pro文件?

有很多朋友为了省事,就从网上下载一些别人的config.pro文件,想自己调用。前面也提到可以手动加载,当然最简单的方法是直接复制到你的启动目录下面,比如peizhi文件夹里。如果是相同文件名,会覆盖你原有的config.pro文件,所以建议覆盖前先备份你的config.pro文件。

要注意的是,一是对于前面提到的config.pro中的快捷键,要慎用!二是config.pro文件中有很多选项,是指定的目录,或者文件(前提是这些文件要有!)。如下图所示,你必须改为自己的目录或者文件,才能正确调用,这些选项才能生效!

(十一)常用的一些选项

前面已经提到config.pro有很多选项,但常用的选项并不多。下面列举部分选项,并作简要说明,供大家参考。

menu_translation both——设置下拉菜单时为中英文双语菜单

tol_mode nominal——设置显示的尺寸没有公差

trail_dir D:\Program Files\trail——设置轨迹文件存放路径

web_browser_homepage about:blank——设置浏览器首页为空白页

drawing_setup_file D:\Program Files\peizhi\gb.dtl——设置工程图配置文件system_colors_file D:\Program Files\peizhi\syscol.scl——设置系统颜色配置文件

pdf_use_pentable yes——设置输出PDF时使用系统线宽设置

pro_format_dir D:\Program Files\peizhi\format——设置工程图格式文件路径template_solidpart D:\Program Files\peizhi\template\startpart.prt.5——设置零件模板

template_designasm D:\Program Files\peizhi\template\startasm.asm.3——设置组件模板

model_note_display no——设置注释不显示

pro_unit_length unit_mm——设置长度缺省单位为mm

pro_unit_mass unit_kilogram——设置质量缺省单位为kg

pro_unit_sys mmks——设置缺省单位系统为mmks(毫米千克秒)

bell no——关闭提示音

default_dec_places 3——设置所有模型模式中非角度尺寸的缺省小数位数

default_ang_dec_places 2——设置角度尺寸小数位数

sketcher_dec_places 2——设置草绘时的尺寸小数位数

default_draw_scale 1:1——设置工程图中缺省的绘图比例,即插入一般视图时默认为1比1

save_drawing_picture_file embed——设置将图片嵌入工程图中,可以实现工程图打开时预览

search_path_file D:\Program Files\peizhi\search.pro——设置搜索文件

tangent_edge_display no——设置相切边不显示

set_menu_width 12——设置下拉菜单的宽度

intf_out_layer part_layer——设置图层方式(影响转CAD)

dxf_export_mapping_file D:\Program Files\peizhi\dxf_export.pro——指定转CAD的转换设置文件

mdl_tree_cfg_file D:\Program Files\peizhi\tree.cfg——设置模型树配置文件allow_anatomic_features yes——设置自动再生特征

text_height_factor 40——设置系统坐标及基准面显示的字体大小

pro_note_dir D:\Program Files\peizhi\note——设置注释文件路径

rename_drawings_with_object both——设置保存副本时自动复制与零件或组

件相关的工程图

use_8_plotter_pens yes——设置使用8笔(影响打印)

mass_property_calculate automatic——设置质量自动计算

format_setup_file D:\Program Files\peizhi\format.dtl——设置工程图格式文件

的配置文件

pro_symbol_dir D:\Program Files\peizhi\symbol——设置工程图用的符号tolerance_standard iso——设置公差标准为ISO

pro_plot_config_dir D:\Program Files\peizhi\print_pcf——设置打印机打印样式文件路径

pro_material_dir D:\Program Files\peizhi\material——设置材料库文件路径

pen_table_file D:\Program Files\peizhi\table.pnt——设置打印线宽配置文件step_export_format ap214_cd——设置输出step格式文件时,保留原模型颜色dxf_out_scale_views yes——输出为DWG或DXF时不管工程图中的比例,自动重新缩放为1比1

关于config.pro就讲到这里。有错误的地方欢迎大家指出,以免误人子弟。也欢迎大家提出自己的意见,与大家分享自己的使用心得和体会。有时间的话,日后我也会继续写PROE其他配置文件的使用教程。也希望以此帖抛砖引玉,对PROE的配置文件有使用经验的朋友,把自己的使用经验写出来,与大家分享,共同进步。

以上看明白了吗?不明白再看两遍、三遍……!还不明白,欢迎跟帖提问!

看明白了,还等什么呢?马上动手创建属于自己的config.pro文件吧!!

2010-6-23 16:28 mfm0111|八级

鄙视那些自己不会到处复制的

1.在绘图选项里改成第一视角楼主应该会哦

保存存为a.dtl(名字任意)

2.工具——选项里输入drawing_setup_file 值浏览找到刚才保存的a.dtl设置好后保存为config.pro 路径是启动目录(桌面快捷方式—起始位置文件夹)就一劳永逸了

第二步关键

机械制图的第一视角和第三视角

GB是第一视角画法。我也是到了深圳才开始用第三角画法 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在 主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角 法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

机械制图第一视角与第三视角入门

机械制图第一视角与第三视角入门 第一视角与第三视角简介 机械制图国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考) 第一视角 第三视角

在内地一般用的都是第一角画法。 使用第一角投影的国家有----中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有-----美国英国日本等 我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同.

第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)

第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第遗教画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

CAD第一视角与第三视角区别及优缺点

第一角画法又称E(European)法,是欧洲人创造并广泛使用的。 第三角画法又称A(American)法,是美国人创造的并为西方广泛使用。 第一角法是国际标准化组织认定的首选表示法。必要时(如按合同规定等)才允许使用第三角法。采用第三角法时,必须在图样中画出第三角投影的识别符号。我国使用第一角法。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF)、挪威(NS)、前苏联等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中国台湾(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本 [JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作简要介绍: 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。国内教学讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。 从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。 第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。这里将两种画法的投影规律总结如下:

第一视角和第三视角

第一角法就相当于把物体放在座标系的第一象限;人在第一象限前方,人眼位置是光源,是人眼-物体-图形的顺序;把物体向YZ平面投影得到主视图,向XY平面投影得到府视图,向XZ平面投影得到右视图。第一角法是投影!! 第三角法就相当于把物体放在座标系的第三象限;人还是在第一象限前方,用人眼透过座标平面去看物体,是人眼-图形-物体的顺序;人眼所看到的物体在YZ平面留下的投影得到主视图,在XY平面留下的投影得到仰视图,在XZ平面留下的投影得到左视图。第三角法是所见即所得,眼前看到什么就画下什么。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.。 使用第一角投影的国家有---- 中国 德国 法国 前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国 英国 日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。

第一视角 第三视角

如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。 四分角的旋转方法 ,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。 下面是个小例子,希望可以讲的清楚些

同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗? 就是左边和右边的视图交换位置了

第一视角和第三视角的区别

1 概述 当今世界上,ISO国际标准规定,第一角和第三角投影同等有效。各国根据国情均有所侧重,其中俄罗斯、乌克兰、德国、罗马尼亚、捷克、斯洛伐克以及东欧等国均主要用第一角投影,而美国、日本、法国、英国、加拿大、瑞士、澳大利业、荷兰和墨西哥等国均主要用第三角投影。解放前我国也采用第三角投影,新中国成立后改用第一角投影。在引进的国外机械图样和科技书刊中经常会遇到第三角投影。 ISO国际标准规定了第一角和第三角的投影标记(图1和图2)。在标题栏中,画有标记符号,根据这些符号可识别图样画法,但有的图纸无投影标记。 图1 第一角画法标记符号 图2 第三角画法标记符号 2 第三角投影

空间可由正平面V、水平面H、侧平面W将其划分成八个区域,分别为第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8分角,如图3所示。 图3 2.1 将物体放在第一分角内投影称为第一角投影,又称E法——欧洲的方法。 2.2 将物体放在第三分角内投影称为第三角投影,又称为A法——美国的方法。 我国用的是第三角投影法。 第三角投影是假想将物体放在透明的玻璃盒中,以玻璃盒的每个侧面作为投影面,按照人—面—物的位置作正投影而得到图形的方法,如图4、图5。

图4图5 2.3 第三角投影中六个基本视图的位置 ISO国际标准规定,第三角投影中六个基本视图的位置如图6所示。 图6 以上视图是将物体投影到一个封闭矩形(透明的)“投影箱”的各个投影面上而得到的。 每个视图都可以理解为:当观察者的视线垂直与相应的投影面时,他所看到的物体的实际图像。 前视图即观察者假想自己处于物体的前面,并逐点移动眼睛的位置,且视线始终垂直于一个假想的正立投影面(透明的)而得到的物体的正面投影,其它视图可按类似方法获得。 读图者应当始终把视图看作是物体本身的一面。从前视图可看出物体的高度与宽度,以及物体顶面、底面、左侧面和右侧面的位置。顶视图显示物体的深度和宽度。 2.4 第三角投影的优点 (1)视图配置较好,便于识图

机械制图(第一视角与第三视角区别)

关于机械制图的第一视角和第三视角(科普篇) 2009年03月19日星期四上午 11:22 GB是第一视角画法。我也是到了深圳才开始用第三角画法 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国 前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)

第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间

(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。 四分角的旋转方法,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。 下面是个小例子,希望可以讲的清楚些

第一视角与第三视角简介

第一视角与第三视角简介 机械制图国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考) 第一视角 第三视角

在内地一般用的都是第一角画法。 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本等 我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第遗教画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

第一视角与第三视角详解

第一角画法又称E法,就是欧洲人创造并广泛使用得。 第三角画法又称A法,就是美国人创造得并为西方广泛使用。 我国使用第一角法。 第一角法就是国际标准化组织认定得首选表示法。必要时(如按合同规定等)才允许使用第三角法。采用第三角法时,必须在图样中画出第三角投影得识别符号。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF)、挪威(NS)、前苏联等国家使用之。精品文档,超值下载 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中国台湾(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本 [JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 在国际间得技术交流中,常常会遇到第三角画法得图纸,下面对第三角画法作简要介绍: 三个互相垂直得平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。 第一角画法就是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面得位置关系)而得到正投影得方法。国内教学讨论得投影画法都就是第一角画法。 第三角画法就是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物得位置关系)而得到正投影得方法,如图所示。

从图可以瞧出,这种画法就是把投影面假想成透明得来处理得。顶视图就是从机件得上方往下瞧所得得视图,把所得得视图就画在机件上方得投影面(水平面)上。前视图就是从机件得前方往后瞧所得得视图,把所得得视图就画在机件前方得投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。 第一角画法与第三角画法得投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可瞧出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向得结构与形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸得内在联系与机件上各结构得上下、左右、前后得方位关系。这里将两种画法得投影规律总结如下: (1) 两种画法都遵守“长对正,高平齐,宽相等”得投影规律。

第一视角与第三视角的区别

第一视角与第三视角的区别 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有---- 美国英国日本 第三视角法,也称第三象限法,俗称镜面法; 第一视角法,也称第一象限法,俗称投影法; 第三视角法图与第一视角法图相比就是主视图以外的视图位置相反。看起来更真实点。 第一角和第三角的区别: ◆通俗点,第一角人不动,物体动;第三角物体不动,人动。 第一角还是第三角通常在图纸标题栏中要有标示。 ◆具体点,任何物体在空间位置都有八个位置,即所谓视角。因此就产生了不同的投影视图。不过只要你熟练掌握了投影规律,两种画法都是一样的。 训,velocity,solidedge,nx,proe,solidworks,mastercam,hypermill,cimatron"b C7sG-{0r7b:b!第一角法就相当于把物体放在座标系的第一象限;人在第一象限前方,人眼位置是光源,是人眼-物体-图形的顺序;把物体向YZ平面投影得到主视图,向XY平面投影得到府视图,向XZ平面投影得到右视图。 即实物放在图纸和你的眼睛中间,从眼睛方向投影到图纸上;通俗点,第一角人不动,物体动。 '~0N(}1r|6@r4I'r F I6{ L1[1]K6G 第三角法就相当于把物体放在座标系的第三象限;人还是在第一象限前方,用人眼透过座标平面去看物体,是人眼-图形-物体的顺序;人眼所看到的物体在YZ平面留下的投影得到主视图,在XY平面留下的投影得到仰视图,在XZ平面留下的投影得到左视图。 第三角法是所见即所得,眼前看到什么就画下什么。即图纸放在实物和你的眼睛中间,实物往你的眼睛方向投影到图纸上.简单说就是左视图在左边,右视图在右边! 第一分角: 第三分角:

第一视角与第三视角区分

第一视角与第三视角区分 国家标准GB/T14692-1993中规定,我国的机械图样“应按第一角画法布置六个基本视图,……必要时(如按合同规定等),才允许使用第三角画法”。因此,除按合同规定外我国均采用第一角画法。但在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作一简要介绍: 我们曾在第四章中介绍过,三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。

第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。这里将两种画法的投影规律总结如下: (1) 两种画法都保持“长对正,高平齐,宽相等”的投影规律。 (2) 两种画法的方位关系是:“上下、左右”的方位关系判断方法一样,比较简单,容易判断。不同的是“前后”的方位关系判断,第一角画法,以“主视图”为准,除后视图以外的其它基本视图,远离主视图的一方为机件的前方,反之为机件的后方,简称“远离主视是前方”;第三角画法,以“前视图”为准,除后视图以外的其它基本视图,远离前视图的一方为机件的后方,反之为机件的前方,简称“远离主视是后方”。可见两种画法的前后方位关系刚好相反。 (3) 根据前面两条规律,可得出两种画法的相互转化规律:主视图(或前视图)

第一视角和第三视角详解

第一角画法又称E法,是欧洲人创造并广泛使用的。 第三角画法又称A法,是美国人创造的并为西方广泛使用。 我国使用第一角法。 第一角法是国际标准化组织认定的首选表示法。必要时(如按合同规定等)才允许使用第三角法。采用第三角法时,必须在图样中画出第三角投影的识别符号。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF)、挪威(NS)、前苏联等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中国台湾(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本 [JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作简要介绍: 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。国内教学讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。 从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。 第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。这里将两种画法的投影规律总结如下:

第一视角和第三视角的区别

第一视角和第三视角的区别 GB是第一视角画法。但是华东尤其是上海苏州大部分机械厂是外企,所以使用的第三视角较多,包括台湾。 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)

第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

第一视角投影法和第三视角投影法

GB是第一视角画法。 使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法

三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。 四分角的旋转方法,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。 下面是个小例子,希望可以讲的清楚些 同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?就是左边和右边的视图交换位置了

CAD第一视角与第三视角区别及优缺点(图示详解)

第一视角与第三视角区别 及优缺点(图示详解)第一角画法又称E(European)法,是欧洲人创造并广泛使用的。 第三角画法又称A(American)法,是美国人创造的并为西方广泛使用。 第一角法是国际标准化组织认定的首选表示法。必要时(如按合同规定等)才允许使用第三角法。采用第三角法时,必须在图样中画出第三角投影的识别符号。我国使用第一角法。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF)、挪威(NS)、前苏联等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中国台湾(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本 [JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作简要介绍:

三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。国内教学讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。其余类推,见下图所示。 第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。这里将两种画法的投影规律总结如下: (1) 两种画法都遵守“长对正,高平齐,宽相等”的投影规律。 (2) 两种画法的方位关系是:“上下、左右”的方位关系判断方法一样,比较简单,容易判断。不同的是“前后”的方位关系判断,第一角画法,以“主视图”为准,除后视图以外的其它基本视图,远离主视图的一方为机件的前方,反之为机件的后方,简称“远离主视是前方”;第三角画法,以“前

机械制图的第一视角和第三视角

GB是第一视角画法。到了深圳才开始用第三角画法 使用第一角投影的国家有---- 中国 德国 法国 前苏联 使用第三角投影的国家有----- 美国 英国 日本 GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同. 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。 如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。 四分角的旋转方法 ,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。下面是个小例子,希望可以讲的清楚些

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