caffe 网络结构几个部分简单介绍

caffe 网络结构几个部分简单介绍
caffe 网络结构几个部分简单介绍

下面这个复制于一片知乎

首先应该了解下几个大的类,比如blob,net,layer,solver,然后看怎么从proto文件中初始化创建网络,blob, layer, net这几层关系中数据是如何传递的。至于不同的layer,用到那种layer的时候再看就ok。

1. 初识Caffe

1.1. Caffe相对与其他DL框架的优点和缺点:

优点:

?速度快。Google Protocol Buffer数据标准为Caffe提升了效率。

?学术论文采用此模型较多。不确定是不是最多,但接触到的不少论文都与Caffe有关(R-CNN,DSN,最近还有人用Caffe实现LSTM)

缺点:

?曾更新过重要函数接口。有人反映,偶尔会出现接口变换的情况,自己很久前写的代码可能过了一段时间就不能和新版本很好地兼容了。(现在更新速度放缓,接口逐步趋于稳定,感谢评论区王峰的建议)

?对于某些研究方向来说的人并不适合。这个需要对Caffe的结构有一定了解,(后面提到)。

1.2. Caffe代码层次。

回答里面有人说熟悉Blob,Layer,Net,Solver这样的几大类,我比较赞同。我基本是从这个顺序开始学习的,这四个类复杂性从低到高,贯穿了整个Caffe。把他们分为三个层次介绍。

?Blob:是基础的数据结构,是用来保存学习到的参数以及网络传输过程中产生数据的类。

?Layer:是网络的基本单元,由此派生出了各种层类。修改这部分的人主要是研究特征表达方向的。

?Net:是网络的搭建,将Layer所派生出层类组合成网络。Solver:是Net的求解,修改这部分人主要会是研究DL求解方向的。

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2. Caffe进阶

2.1. Blob:

Caffe支持CUDA,在数据级别上也做了一些优化,这部分最重要的是知道它主要是对protocol buffer所定义的数据结构的继承,Caffe也因此可以在尽可能小的内存占用下获得很高的效率。(追求性能的同时Caffe也牺牲了一些代码可读性)

在更高一级的Layer中Blob用下面的形式表示学习到的参数:

vector>>blobs_;

这里使用的是一个Blob的容器是因为某些Layer包含多组学习参数,比如多个卷积核的卷积层。

以及Layer所传递的数据形式,后面还会涉及到这里:

vector*> ⊥

vector*> *top

2.2. Layer:

2.2.1. 5大Layer派生类型

Caffe十分强调网络的层次性,也就是说卷积操作,非线性变换(ReLU等),Pooling,权值连接等全部都由某一种Layer来表示。具体来说分为5大类Layer

?NeuronLayer类定义于neuron_layers.hpp中,其派生类主要是元素级别的运算(比如Dropout运算,激活函数ReLu,Sigmoid等),运算均为同址计算(in-place computation,返回值覆盖原值而占用新的内存)。

?LossLayer类定义于loss_layers.hpp中,其派生类会产生loss,只有这些层能够产生loss。

?数据层定义于data_layer.hpp中,作为网络的最底层,主要实现数据格式的转换。

?特征表达层(我自己分的类)定义于vision_layers.hpp(为什么叫vision这个名字,我目前还不清楚),实现特征表达功能,更具体地说包含卷积操作,Pooling操作,他们基本都会产生新的内存占用(Pooling相对较小)。

?网络连接层和激活函数(我自己分的类)定义于common_layers.hpp,Caffe提供了单个层与多个层的连接,并在这个头文件中声明。这里还包括了常用的全连接层InnerProductLayer类。

2.2.2. Layer的重要成员函数

在Layer内部,数据主要有两种传递方式,正向传导(Forward)和反向传导(Backward)。Forward和Backward有CPU和GPU(部分有)两种实现。Caffe 中所有的Layer都要用这两种方法传递数据。

virtual void Forward(const vector*>&bottom,

vector*>*top)=0;virtual void Backward(const vector*>&top,

const vector&propagate_down,

vector*>*bottom)=0;

Layer类派生出来的层类通过这实现这两个虚函数,产生了各式各样功能的层类。Forward是从根据bottom计算top的过程,Backward则相反(根据top计算bottom)。注意这里为什么用了一个包含Blob的容器(vector),对于大多数Layer来说输入和输出都各连接只有一个Layer,然而对于某些Layer存在一对多的情况,比如LossLayer和某些连接层。在网路结构定义文件(*.proto)中每一层的参数bottom和top数目就决定了vector中元素数目。

layers{

bottom:"decode1neuron"// 该层底下连接的第一个Layer bottom:"flatdata"// 该层底下连接的第二个Layer

top:"l2_error"// 该层顶上连接的一个Layer name:"loss"// 该层的名字

type:EUCLIDEAN_LOSS// 该层的类型

loss_weight:0}

2.2.

3. Layer的重要成员变量

loss

vectorloss_;

每一层又有一个loss_值,只不多大多数Layer都是0,只有LossLayer才可能产生非0的loss_。计算loss是会把所有层的loss_相加。

learnable parameters

vector>>blobs_;

前面提到过的,Layer学习到的参数。

2.3. Net:

Net用容器的形式将多个Layer有序地放在一起,其自身实现的功能主要是对逐层Layer进行初始化,以及提供Update( )的接口(更新网络参数),本身不能对参数进行有效地学习过程。

vector > > layers_;

同样Net也有它自己的

vector*>&Forward(const vector*>&bottom,

Dtype*loss=NULL);void

Net::Backward();

他们是对整个网络的前向和方向传导,各调用一次就可以计算出网络的loss了。

2.4. Solver

这个类中包含一个Net的指针,主要是实现了训练模型参数所采用的优化算法,它所派生的类就可以对整个网络进行训练了。

shared_ptr > net_;

不同的模型训练方法通过重载函数ComputeUpdateValue( )实现计算update参数的核心功能

virtual void ComputeUpdateValue() = 0;

最后当进行整个网络训练过程(也就是你运行Caffe训练某个模型)的时候,实际上是在运行caffe.cpp中的train( )函数,而这个函数实际上是实例化一个Solver对象,初始化后调用了Solver中的Solve( )方法。而这个Solve( )函数主要就是在迭代运行下面这两个函数,就是刚才介绍的哪几个函数。ComputeUpdateValue();net_->Update();

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至此,从底层到顶层对Caffe的主要结构都应该有了大致的概念。为了集中重点介绍Caffe的代码结构,文中略去了大量Caffe相关的实现细节和技巧,比如Layer和Net的参数如何初始化,proto文件的定义,基于cblas的卷积等操作的实现(cblas实现卷积这一点我的个人主页GanYuFei中的《Caffe学习笔记

5-BLAS与boost::thread加速》有介绍)等等就不一一列举了。

整体来看Layer部分代码最多,也反映出Caffe比较重视丰富网络单元的类型,然而由于Caffe的代码结构高度层次化,使得某些研究以及应用(比如研究类似非逐层连接的神经网络这种复杂的网络连接方式)难以在该平台实现。这也就是

一开始说的一个不足。

另外,Caffe基本数据单元都用Blob,使得数据在内存中的存储变得十分高效,紧凑,从而提升了整体训练能力,而同时带来的问题是我们看见的一些可读性上的不便,比如forward的参数也是直接用Blob而不是设计一个新类以增强可读性。所以说性能的提升是以可读性为代价的。

最后一点也是最重要的一点,我从Caffe学到了很多。第一次看的C++项目就看到这么好的代码,实在是受益匪浅,在这里也感谢作者贾扬清等人的贡献。

网络架构

第二、三、四代移动通信系统组成概述 一、概述 到目前为止,大家普遍认为移动通信可分为三代,即1G、2G和3G,现在又提出了第四代移动通信系统的概念。一、二代移动通信以语音为主,三、四代除了传统业务以外,更能提供数据、视频和多媒体业务。移动通信业务正朝着IP化、分组化、多媒体化、个性化、生成简单化的方向发展。 二、第二代数字移动通信系统 20世纪90年代起,随着数字技术的发展,通信、信息领域中的很多方面都显现出了向数字化、综合化、宽带化方向发展的趋势。第二代移动通信系统以数字传输、时分多址、码分多址为主体技术,制定了更加完善的呼叫处理和网络管理功能,频谱效率提高,系统容量增大,保密性好,标准化程度提高,可与窄带综合业务数字网N-ISDN相兼容。它克服了第一代的不足,具有很大的优越性,因而很快就取代并成为移动通信的主流。 国际上已经和准备进入商用的数字蜂窝系统包括欧洲的GSM、美国的DAMPS和CDMA、日本的PDC等。目前在我国,GSM是最主要的移动通信系统之一。其主要特点是:具有开放的接口和通用的接口标准;用户权利的保护和传输信息的加密;支持电信业务、承载业务和补充业务;具有跨国漫游能力,容量增大,为模拟移动通信的3—5倍。 GSM系统组成结构如下图: 基站子系统BSS主要负责无线信息的发送与接受及无线资源管理,同时,它与NSS相连,实现移动用户间或移动用户与固定网络用户之间的通信连接,传送系统信息和用户信息等。网络子系统NSS是整个系统的核心,它在GSM移动用户之间及移动用户与其他通信用户之间起着交换、连接与管理的功能,负责完成呼叫处理、通信管理、移动管理、部分无线资源管理、安全性管理、用户数据和设备管理、计费记录处理、公共信道、信令处理和本地运行维护等。操作支持系统OSS则提供给运营部门一种手段以控制和维护实际运行的部分。GSM以7号信令作为互联标准,与PSTN、ISDN等公众电信网有完备的互通能力。 在GSM电路上叠加一个基于分组的无线接口GPRS,可以提供速率为115kbit/s的分组数据业务,用分组交换来补充电路交换是GSM技术的一个重要升级,GPRS支持Internet上应用最广泛的IP协议和X.25协议,从而使GPRS可以与多种网络交互,促进了通信和数据网络的融合。改进数据速率GSM服务EDGE提供

网络运维简介

一、前言 大家好,接近一年的时间没有怎么书写博客了,一方面是工作上比较忙,同时生活上也步入正轨,事情比较繁多,目前总算是趋于稳定,可以有时间来完善以前没有写完的系列,也算是对自己这段时间工作和生活上总结,同时也加深下自己对架构和 设计方面的理解,由于本人的写作水平有限,所以在书写的深度和书写的格式上还有很多的缺点,还希望大家多多指出。 二、开篇 本篇我们将针对系统架构中的分层进行讲述,分析不同分层模式的优缺点及应用的场景,当然我们会结合一些案例来介绍这些分层,通过案例来证明各种分层的好处与优缺点,本篇作为开篇主要是介绍这个分层系列中会讲述到的几种分层模式实践,

由于很多分层模式也是自己在工作过程中总结和经验积累下来的,可能存在个人理解或用法上错误之处,还请大家指出,我予以及时更正。 三、内容提要 1、前言 2、开篇 3、本文提纲 4、分层模式 4.1、分层架构介绍 4.1、后端分层多层 4.1.1、普通三层架构

4.1.2、多层架构 4.2、前端分层模式 4.2.1、MVC模式 4.2.2、MVP模式 4.2.3、MVVM模式 5、结束语 6、系列进度 7、下篇预告 四、分层模式

4.1、分层架构介绍 架构首先是分为不同层次的和不同视图的,例如架构有五种视图:逻辑视图、物理视图、数据视图、运行视图、开发视图。我们今天不讲解这几个不同的视图,而是讲解分层对于软件设计的意义及关注点,之前我也发过一片单机软件架构的文章,文 章中提到了一个软件从简单到复杂的全过程,而软件架构也是一个迭代的过程,是一个循序渐进,不断完善的过程。 我们今天交流的主要是逻辑纬度的分层,关于物理视图的分层,本篇先不讲解,因为那块更复杂,同时也更重要,对于大型的互联网软件或大型的互联网网站,更关注的是物理架构方面的设计。下面我们就来针对当前的一些分层模式来进行讲解,并 且进行简要的分析和应用场景介绍。 4.2、后端分层架构

云网络技术架构简介

云网络技术架构简介

目录 1.概述 (3) 2.什么是云网络? (3) 3.有哪些可用的云网络架构选项? (4) 4.如何选择云网络架构? (6)

1.概述 企业拥有无数的云网络选项:私有云,公共云,混合云和多云。选择最适合业务的架构和工具集。 当涉及到云时,设计一个支持所有必需的应用程序,数据和服务的网络可能是一个独特的挑战,这使一些架构师感到挑战。由于企业通常不拥有底层云组件,因此选择可能会受到限制。但是,云网络技术已经发展到可以根据你的需求提供多种选择的网络设计水平的程度。 在本文中,我们将首先定义什么是云网络。然后,我们将继续讨论当前可用的三个主要体系结构选项。最后,我们将讨论如何选择现在和将来最适合你的业务的云网络架构。 2.什么是云网络? 云网络的概念主要侧重于帮助客户,基于云设计,配置和管理私有或公有云中的基础网络的能力。对于私有云,架构师可以在总体设计上拥有更大的灵活性,因为云提供商可以完全管理构建云的基础硬件和软件。 对于公有云,客户只能在IaaS部署中控制和管理网络。使用SaaS和PaaS,客户无法控制网络功能,因为它们由服务提供商完全管理。因此,如果你需要能够在公有云中配置网络的各个方面,则IaaS是你唯一的选择。 从云客户的角度来看,许多组织选择在混合云架构中运行。这意味着某些应用程序,数据和服务驻留在公司拥有和管理的数据中心中,而其他应用程序,数据和服务则转移到IaaS提供商基

础架构中。对于使用这种混合模型的客户,理想的方案是模拟他们已经在自己的数据中心中建立的网络IP空间,策略和过程。将这些相同的流程和设置复制到云环境中,可以提供更加统一的最终用户和管理经验。 一些企业通过在多云体系结构中使用多个云服务提供商(CSP),又走了一步。同样,从操作和云管理的角度来看,云之间的对称性在这里至关重要。对于那些转向多云的公司,无论它们位于哪个云中,它们都必须能够管理路由,访问列表,负载平衡和其他网络功能。 3.有哪些可用的云网络架构选项? 企业可以评估以下三种不同的云网络体系结构部署方法。

网络系统拓扑结构图

网络拓扑结构 网络拓扑结构是指用传输媒体互联各种设备的物理布局。将参与LAN工作的各种设备用媒体互联在一起有多种方法,实际上只有几种方式能适合LAN的工作。 如果一个网络只连接几台设备,最简单的方法是将它们都直接相连在一起,这种连接称为点对点连接。用这种方式形成的网络称为全互联网络,如下图所示。 图中有6个设备,在全互联情况下,需要15条传输线路。如果要连的设备有n个,所需线路将达到n(n-1)/2条!显而易见,这种方式只有在涉及地理范围不大,设备数很少的条件下才有使用的可能。即使属于这种环境,在LAN技术中也不使用。我们所说的拓扑结构,是因为当需要通过互联设备(如路由器)互联多个LAN时,将有可能遇到这种广域网(WAN)的互联技术。目前大多数网络使用的拓扑结构有3种: ①星行拓扑结构; ②环行拓扑结构; ③总线型拓扑结; 1.星型拓扑结构 星型结构是最古老的一种连接方式,大家每天都使用的电话都属于这种结构,如下图所示。其中,图(a)为电话网的星型结构,图(b)为目前使用最普遍的以太网(Ethernet)星型结构,处于中心位置的网络设备称为集线器,英文名为Hub。

(a)电话网的星行结构(b)以Hub为中心的结构 这种结构便于集中控制,因为端用户之间的通信必须经过中心站。由于这一特点,也带来了易于维护和安全等优点。端用户设备因为故障而停机时也不会影响其它端用户间的通信但这种结构非常不利的一点是,中心系统必须具有极高的可靠性,因为中心系统一旦损坏,整个系统便趋于瘫痪。对此中心系统通常采用双机热备份,以提高系统的可靠性。 这种网络拓扑结构的一种扩充便是星行树,如下图所示。每个Hub与端用户的连接仍为星型,Hub的级连而形成树。然而,应当指出,Hub级连的个数是有限制的,并随厂商的不同而有变化。 还应指出,以Hub构成的网络结构,虽然呈星型布局,但它使用的访问媒体的机制却仍是共享媒体的总线方式。 2.环型网络拓扑结构 环型结构在LAN中使用较多。这种结构中的传输媒体从一个端用户到另一个端用户,直到将所有端用户连成环型,如图5所示。这种结构显而易见消除了端用户通信时对中心系统的依赖性。 环行结构的特点是,每个端用户都与两个相临的端用户相连,因而存在着点到点链路,但总是以单向方式操作。于是,便有上游端用户和下游端用户之称。例如图5中,用户N是用户N+1的上游端用户,N+1是N的下游端用户。如果N+1端需将数据发送到N端,则几乎要绕环一周才能到达N端。 环上传输的任何报文都必须穿过所有端点,因此,如果环的某一点断开,环上所有端间的通信便会终止。

网络体系结构

网络体系机构概念: 网络体系结构就是为了完成计算机之间的通信,把计算机互联的功能划分成有明确定义的层次,规定了同层次实体通信的协议及相邻层之间的接口服务。将这些同层实体通信的协议及 相邻层接口统称为网络体系结构。简单点说就,层和协议的集合称之为网络体系结构。(网 络体系结构实际上是研究网络协议的,网络协议是我们这本书的核心,计算机通信其实讲的 就是协议,这节课实际上是这本书的总纲它介绍了一些基本概念和原理。) 网络协议: 是计算机网络和分布系统中互相通信的对等实体间交换信息时所必须遵守的规则的集合。 (网络协议是计算机网络的核心,计算机网络有多个计算机节点和通信设备组成,他们直接 为什么可以通信呢!就是遵守相同的规定,在这个规定之下他们能够实现,数据通信和资源共享,像我们在社会中也是一样的,在交流的过程中也要选择一种语言,大家都能听的懂的语言,要么汉语,要么英语,这就是网络协议。)协议有以下三个要素。 语法(syntax):就是规定一些数据信息与控制信息的格式、编码(我们在传输数据的时候传 输有效信息同时也要传输一些控制信息,控制信息是对信息的一些解释和说明或者是对地址 信息和路由的一些辅助信息。编码是:比如我们在物理层传输一些比特序列,在传输的过程 中0和1用什么形式来表示,是模拟信号还是数字信号) 语义(semantics):包括用于协议和差错处理的控制信息。(主要是针对控制信息,那么控 制信息里面包含不同的内容,地址信息,检错,纠错等等,计算机阶段或者是设备节点当收 到一个信息的时候首先要做的事情就是对它的控制信息进行解析,知道它的地址是什么含义,这个信息是不是给自己的,是自己的进行接收,不是自己的要想办法转发,传输过程中是不 是有错误你要看的检错,纠错信息,要完成以定的检错,纠错计算才知道这个信息是不是正 确的信息,是不是发送方想要发送的,让后接收方送到正确信息时候接收,收到错误信息的 时候,是否要向发送方发一个应答,是否对数据中的数据进行纠错等,这些都是语义所以处 理的。) 时序(timing):包括速度匹配和排序。(网络中的设备速度是不一样的,有的设备传 输速度快,有的设备传输速度慢,所以在发送数据的时候要做一个速度匹配,发送的要知道 接收端的接受能力) 分成设计 为了降低协议设计的复杂性,网络体系结构采用层次化的结构,每一层都建立在其下一层之上,每一层的目的是为上一层提供服务,并且服务的具体实现细节对上一层屏蔽。(我们在 做一个工程或者一个项目的时候,对一个复杂的工程要想实现的话,最简单的办法就是把这 件事情分层,把一个大的问题,分层若干小的问题,分层也就是说要把计算机网络要完成的 功能分成不同的层,不同的层次完成不同的功能,这样吧复杂的问题简单化,当每个小问题 解决以后,复杂的问题也就解决了,所以说这就是分层好的好处。) 1.利于实现和维护(某个层次实现细节的变化不会对其他层产生影响) 2.各层之间相互独立,高层不必关心低层的实现细节,只要知道低层所提供的服务, 以及本层向上层所提供的服务即可。 3.易于标准化 OSI参考模型 oSI(Open System Interconnect),即互联。一般都叫OSI参考模型,是ISO()组织在1985年研究的模型。该标准定义了网络互连的七层框架(、、、、、和),即ISO。在这一框架 下进一步详细规定了每一层的功能,以实现环境中的互连性、和应用的可移植性。

网络架构报告

课程设计说明书 课程名称:网络架构课程设计 专业:班级: 姓名:学号: 指导教师:刘申菊成绩: 完成日期:2010 年7 月17 日

任务书

摘要 本网络设计方案是针对B市第二高中教学楼、办公楼和实验楼网络建设需求的设计方案。 本论文介绍了B市第二高中教学楼、办公楼和实验楼网络设计方案的具体规划思路,根据需求总结来进行逻辑上的网络设计与物理上的网络设计,进而规划出具体的逻辑设计方案和物理网络设计方案。设计了拓扑结构,逻辑网络图等内容,按照逻辑上的设计方案做出相应的图中内容的注释说明,与具体的施工方案。根据整个方案所需要的软硬件设备清单来估计出最终的费用。 方案设计既要考虑到目前实际应用要有所侧重,又要兼顾未来的发展需求以及网络扩充的需求。 关键词:教学楼、办公楼和实验楼;拓扑;网络设计

目录 1 需求分析 (2) 1.1需求分析阶段的总结 (2) 1.2需求数据总结 (2) 2 逻辑网络设计 (3) 2.1概述 (3) 2.2设计目标 (3) 2.2.1安全可靠性 (3) 2.2.2先进性 (3) 2.2.3实用性 (3) 2.2.4开放性 (3) 2.2.5可扩充性和灵活性 (4) 2.3遵循的标准 (4) 2.4逻辑设计方案 (4) 2.4.1拓扑结构选择 (4) 2.4.2逻辑网络图 (5) 2.4.3 VLAN划分 (5) 2.4.4带宽设计 (5) 2.4.5服务设计 (6) 2.4.6网络管理设计 (6) 2.4.7网络安全设计 (6) 2.4.8 IP地址分配 (7) 2.4.9无线网络设计 (7) 3 物理网络设计 (8) 3.1概述 (8) 3.2具体施工方案和物理网络设计图 (8) 3.2.1服务对象详细说明 (8) 3.2.2综合布线图 (8) 3.2.3对图中内容的注释说明 (9) 3.2.4施工方案 (9) 3.3软硬件清单 (10)

网络体系结构的基本原理

计算机网络由多个互连的结点组成,结点之间要不断地交换数据和控制信息,要做到有条不紊地交换数据,每个结点就必须遵守一整套合理而严谨的结构化管理体系.计算机网络就是按照高度结构化设计方法采用功能分层原理来实现的,即计算机网络体系结构的内容. 网络体系结构及协议的概念 网络体系和网络体系结构 网络体系(Network Architecture):是为了完成计算机间的通信合作,把每台计算机互连的功能划分成有明确定义的层次,并规定了同层次进程通信的协议及相邻之间的接口及服务. 网络体系结构:是指用分层研究方法定义的网络各层的功能,各层协议和接口的集合. 计算机网络体系结构 计算机的网络结构可以从网络体系结构,网络组织和网络配置三个方面来描述,网络组织是从网络的物理结构和网络的实现两方面来描述计算机网络;网络配置是从网络应用方面来描述计算机网络的布局,硬件,软件和和通信线路来描述计算机网络;网络体系结构是从功能让来描述计算机网络结构. 网络体系结构最早是由IBM公司在1974年提出的,名为SNA 计算机网络体系结构:是指计算机网络层次结构模型和各层协议的集合 结构化是指将一个复杂的系统设计问题分解成一个个容易处理的子问题,然后加以解决. 层次结构是指将一个复杂的系统设计问题分成层次分明的一组组容易处理的子问题,各层执行自己所承担的任务. 计算机网络结构采用结构化层次模型,有如下优点: 各层之间相互独立,即不需要知道低层的结构,只要知道是通过层间接口所提供的服务 灵活性好,是指只要接口不变就不会因层的变化(甚至是取消该层)而变化 各层采用最合适的技术实现而不影响其他层 有利于促进标准化,是因为每层的功能和提供的服务都已经有了精确的说明 网络协议 协议(Protocol) 网络中计算机的硬件和软件存在各种差异,为了保证相互通信及双方能够正确地接收信息,必须事先形成一种约定,即网络协议. 协议:是为实现网络中的数据交换而建立的规则标准或约定. 网络协议三要素:语法,语义,交换规则(或称时序/定时关系) 注:通信协议的特点是:层次性,可靠性和有效性. 实体(Entity) 实体:是通信时能发送和接收信息的任何软硬件设施 接口(Interface) 接口:是指网络分层结构中各相邻层之间的通信 开放系统互连参考模型(OSI/RM) OSI/RM参考模型 基本概述 为了实现不同厂家生产的计算机系统之间以及不同网络之间的数据通信,就必须遵循相同的网络体系结构模型,否则异种计算机就无法连接成网络,这种共同遵循的网络体系结构模型就是国际标准——开放系统互连参考模型,即OSI/RM. ISO 发布的最著名的ISO标准是ISO/IEC 7498,又称为X.200建议,将OSI/RM依据网络的整个功能划分成7个层次,以实现开放系统环境中的互连性(interconnection), 互操作性(interoperation)和应用的可移植性(portability). 分层原则 ISO将整个通信功能划分为7个层次,分层原则如下:

网络服务器架构概述

网络服务器架构概述 针对校园服务器而言,经过一个学期长时间的运行,服务器中的各种系统已经紊乱,这时恐怕就得重新安装操作系统或应用软件了。以下我们将讲解软件维护过程中所需注意的一些问题。 安装前的准备 在进行操作系统维护之前需要将必要的数据备份出来。备份的方法可以使用额外的硬盘,也可以将数据用刻录机备份出来。另外,在重新安装系统之前,需要检查硬件是否工作正常,从网上下载最新的硬件驱动程序安装盘(光盘或软盘),否则系统很可能将无法安装成功。尤其是某些RAID卡的驱动程序,一定是要有软盘介质的支持,因为在安装操作系统时会要求你插入驱动盘。 操作系统的安装 在确认万事俱备之后,就可以重新安装操作系统了。首先需要将硬盘格式化,用操作系统的启动盘启动系统之后,运行格式化命令就可以了。如果有必要,可以重新把硬盘分区,但是千万不要进行低级格式化硬盘,除非确认硬盘有坏道。 在格式化硬盘之后,就把操作系统安装上,安装操作系统的具体操作过程这里就不再讲了。安装完操作系统之后,再把显卡、网卡、SCSI卡、主板等设备的驱动程序安装上,使操作系统正常运行就可以了。 另外,需要提醒一下,在安装完操作系统之后,记住一定要下载并安装最新的操作系统的补丁,这样就能够保证服务器的安全漏洞是最少的。 网络服务的设置和启动 仅仅安装完操作系统是不行的,此时的服务器还没有提供各种网络服务,因此需要对服务器进行一系列的设置。下面介绍几种特别重要的网络服务。 1、DNS服务 DNS(域名解析系统)是基于TCP/IP的网络中最重要的网络服务之一,最主要的作用是提供主机名到IP地址的解析服务。在Windows 2000 Server组成的网络中,DNS服务居于核心地位,如果没有DNS,Windows 2000网络将无法工作。所以在Windows 2000网络中,至少要有一台DNS服务器。 2、域控制器

(完整版)网络体系结构知识点总结

第二章网络体系结构和协议 1.网络体系结构是层次和协议的集合。 2.网络协议:通信双方在通信中必须遵守的规则。用来描述进程之间信息交换过程的一组 术语。 3.协议三要素:语法、语义和交换规则(时序、定时)。 a)语法:规定数据与控制信息的结构和格式。 b)语义:规定通信双方要发出何种控制信息、完成何种动作以及做出何种应答。 c)交换规则:规定事件实现顺序的详细说明。 4.分层设计 a)为了降低协议设计的复杂性,采用层次化结构。 b)每一层向其上层提供服务。 c)N层是N-1层的用户,是N+1层服务的提供者。 d)第N层和第N层通信,使用第N层协议。 e)实际传输数据的层次是物理层。 f)分层的优点: i.各层之间相互独立,高层不必关心底层的实现细节。 ii.有利于实现和维护,每个层次实现细节的变化不会对其它层次产生影响。 iii.易于实现标准化。 g)分层原则:每层功能明确,层数不宜太多也不能太少。 h)协议是水平的(对等层通信时遵守的规则) i)对等层:通信的不同计算机的相同层次。 j)接口:层与层之间通过接口提供服务。 k)服务:下层为上层提供服务 5.网络中进行通信的每一个节点都具有相同的分层结构,不同节点的相同层次具有相同的 功能,不同节点的相同层次通信使用相同的协议。 6.数据传输的过程 a)数据从发送端的最高层开始,自上而下逐层封装。 b)到达发送端的最底层,经过物理介质到达目的端。 c)目的端将接收到的数据自下而上逐层拆封。 d)由最高层将数据交给目标进程。 7.封装:在数据前面加上特定的协议头部。 8.层次和协议的关系:每层可能有若干个协议,一个协议主要只属于一个层次。 9.协议数据单元(PDU):对等层之间交换的信息报文。 10.网络服务:计算机网络提供的服务可以分为两种:面向连接服务和无连接服务。 11.OSI/RM(开放系统互联参考模型) a)应用层面向用户提供服务,最底层物理层,连接通信媒体实现数据传输。 b)上层通过接口向下层提出服务请求,下层通过接口向上层提供服务。 c)除物理层以外,其他层不直接通信。 d)只有物理层之间才通过传输介质进行真正的数据通信。 12.OSI的特点: a)每层的对应实体之间都通过各自的协议进行通信。 b)各计算机系统都有相同的层次结构。 c)不同系统的相应层次有相同的功能。 d)同一系统的各层之间通过接口联系。

移动蜂窝网络架构说明

INFO-H-507 Mobile and Wireless Networks Cellular Systems Engineering

Cellular Concept ?Proposed by Bell Labs in 1971?Geographic Service divided into smaller cells ?Neighboring cells do not use same set of frequencies to prevent interference ?Often approximate coverage area of a cell by an idealized hexagon ?Increase system capacity by frequency reuse Cellular Concept !?Proposed by Bell Labs in 1971 !?Geographic Service divided into smaller “cells” !?Neighboring cells do not use same set of frequencies to prevent interference !?Often approximate coverage area of a cell by an idealized hexagon !?Increase system capacity by frequency reuse 2 Less colours as possible -> the available BW is ?xed -> BW of each div is limited modular -> extendable the capacity can be expressed: bps/cell | bps/km^2 | Erlang/cell | Erlang/km^2

简单网络结构介绍

简单网络知识 简单网络知识 (1) 简单网络结构示意图: (1) 常见术语介绍: (2) 端口映射: (2) PAT: (2) IP分类: (2) DDNS: (2) DMZ: (2) DNS: (2) WAN: (3) LAN: (3) RJ45: (3) POE: (3) 网络排错常见DOS命令介绍: (3) IPCONFIG: (3) PING: (4) ARP: (5) NETSH: (5) TELNET: (6) TRACERT: (6) 服务器常见端口: (7)

简单网络结构示意图:

常见术语介绍: 端口映射:路由器将内部主机对应端口映射到公网,以便于从外网访问内网服务器相关端口提供的服务,当从公网访问外部对应的映射端口的,数据请求直接转发至内网对应的端口上。例如:图示服务器A为WEB服务器,内部端口映射80》外部端口9099,当从公网访问服务器A时,在浏览器输入http://119.6.X.X:9099,外网数据请求将直接转发至服务器A 的WEB服务;图示服务器B为FTP服务器,内部端口映射21》外部端口8088,当从公网访问服务器B的FTP服务时,在浏览器输入ftp://119.6.X.X:8088,外网数据请求将直接转发至服务器B的FTP服务。 PAT:网络地址转换NAT中的一种转换方式,由于IPv4地址数量的有限性,公网IP不能满足现有设备数量的需求,当单用户接入单个IP,但是又有多台终端设备,可以用PAT进行地址转换,图示PAT,可将一个公网IP转换为多个内网私有IP,路由器在NAT表中标记内部主机端口进行数据转发。 IP分类:目前IPv4分类有A类:0~127,掩码:255.0.0.0;B类:128~191,掩码:255.255.0.0;C类:192~223,掩码:255.255.255.0;D类:224~239(组播);E类:240~255(科学用途);私有IP分类有A类:10.0.0.0~10.255.255.255;B类:172.16.0.0~172.31.255.255;C类:192.168.0.0~192.168.255.255。私有IP区别于公有IP,主要用在LAN内部网络。DDNS:动态域名服务,路由器设置DDNS,主要解决用户接入公网IP变化,导致的外部访问服务器时访问失败的问题。例如:WAN口IP变化区间119.6.X.X,动态域名为https://www.360docs.net/doc/cf5900293.html,,当图示WAN口IP变化,可通过https://www.360docs.net/doc/cf5900293.html,:XXXX(相应端口号)访问服务器。 DMZ:非军事化区或隔离区,设置DMZ的服务器,所有端口暴露到公网,当外部访问如图WAN口IP时,数据直接转发给当前DMZ服务器,但同时设置了NAT,端口映射和DMZ 时,优先级依次为NAT>端口映射>DMZ,例如:服务器C的IP地址为192.168.1.252,设置DMZ主机为192.168.1.252,公网对服务器C端口3434进行telnet会话,如果服务器C端口3434开启,并且未作端口映射,telnet 119.6.X.X时,数据直接转发到服务器C。DNS:动态域名服务,DNS服务器负责建立IP和域名的对应表项,当客户端请求目标域

中小型企业网络拓扑结构概述

中小型企业网络拓扑结构概述 我们首先应该明确一个概念,即在这里对企业大、中、小的划分只是象征性的,仅指大致的网络规模和应用情况,并不代表企业的 实力。企业的网络规模和网络应用,应该完全根据企业的实际情况 而定。 ?中小型企业网络拓扑图 当知识经济的步伐越来越要求中小企业提高自身竞争力的时候,当PC服务器、工作站、网络设备、软件产品和Internet(专 线)收费大幅度降价以后,市场已经允许中小企业在面向Internet & Intranet的电子商务时与大型集团化企业有可能站在相近的起 跑线上。而上述的网络方式对中小企业也变得逐渐适用了。 ?中小企业对网络的认识程度在加深 以往的中小企业网络应用大多集中在文档共享和打印共享方面,而现在中小企业越来越多地把数据库、销售流程、业务流程、生产流程、效率、竞争力、崭新的形象、网上宣传、跨地区、跨国、电子贸易等做为连网的主要目的。

?中小型企业构筑Internet & Intranet的典型应用 (1)满足企业的内部需要 * 明显提高办公效率,降低企业的日常业务开销 如果一个简单的网络能因办公效率提高而使销售额大增、使我们每月节省成千上万张复印纸并明显减少电话、传真方面的通信费用,这种对技术的热情就能迅速为企业所接受。 尤其对于已经有了几个分支机构或办事处的中小企业,企业总部连接Internet以及建立局域网的成本不高。就企业内部之间的联络而言,比传统的纸张通信、电话/传真通信更为高效。尤其当企业不断发展壮大时,这种对企业管理成本的降低幅度就更为明显。 * 安全、准确、高效的企业管理,提高企业的竞争力 如果只是把网络建设仅仅理解为无纸办公、降低通信费用而达到节省企业运营成本,那未免有些片面。网络建设能使企业的管理更加安全、准确和高效,能够充分适应激烈的市场竞争需要。 1.通过网络,企业的领导人可以随时了解各部门、各分公司的经营汇总全貌,运筹帷幄。并迅速把有关指示和工作安排下发到下属各部门、各分公司。 2.各部门、分支机构/办事处每天的经营情况,包括财务、物资报表等(例如出库单、入库单)通过Internet或Windows RAS系统准确、自动地汇总到总公司的数据库中,实现企业内部数据汇总的自动化。 3.各部门、分支机构/办事处也可通过Internet或远程拨号随时查询总公司的相应数据库(例如了解产品的生产、库存等情况),而无需另外通过

酒店网络结构图

酒店信息化也要与时俱进 随着信息技术的飞速发展,网络在人类的工作和生活中的作用与日俱增。 传统的商务活动在与互联网结合后,网络技术为商务活动在时间和空间上提供 了极大便利,诞生了宽带上网、移动办公、电子商务等多种趋势。这些新的趋 势也对酒店行业提出了新的要求,酒店行业的信息化水平应当与时俱进。现代 化的酒店需要为客户提供包括住宿、餐饮、娱乐、会议、办公、网络等在内的 全方位服务,具备全方位智能化服务的特点。在此过程中,首先就是为酒店搭 建一个高效、灵活、可靠的基础网络环境。酒店网络作为整个酒店的信息化管理、服务的基础,必须满足顾客随时随地接入互联网的要求,以提升酒店的现 代化管理水平和整体形象。宽带接入的普及和无线技术的成熟发展为实现这一 目标提供了重要支持。结合有线网络的固有优势,灵活发挥无线技术的优势, 综合规划酒店的整体网络环境建设,是酒店行业紧跟商务发展潮流与时俱进的 重要支持和强大动力。 智能化服务的平台 湖南普瑞温泉酒店是由湖南出版集团投资兴建的一家五星级原生态休闲酒店。该酒店投资近6亿元,占地面积达到600亩,由主楼、餐饮会议楼、康体娱乐楼、别墅区、原生态休闲区和主景台等楼群和区域组成。酒店拥有222套客房、14栋高级别墅以及大小会议室10个,需要在每间客房布置2个信息点,全酒 店布置的信息点总数超过800个,目的在于使顾客处于酒店的任何位置,都能够 轻松联网,实现信息共享、资料查阅、邮件收发,为视频会议、VoIP应用等多 种代表未来发展趋势的应用方式提供支持。作为联合国举办的以“可持续发展”为主题的国际盛会的接待酒店,湖南普瑞温泉酒店对智能化服务能力有着苛刻的 要求,网络建设应与其楼宇控制系统、空调恒温系统、客房感应系统等多种应 用系统协调一致。考虑到未来酒店的发展,网络的扩展性和对酒店多功能的支持 能力必不可少,这也为合理控制酒店的网络建设和维护的成本提供了保证。 从自身的实际需求出发,湖南普瑞温泉酒店把重任交给了国际著名网络设备 和解决方案提供商D-Link,原因在于酒店的需求不仅是建立简单的网络环境, 对网络设备的性能和解决方案的合理性也是一次考验,同时,要求提供商对以太 网和无线技术的把握都处于业界领先的水平,全面的技术积累和丰富的市场经验 使D-Link在众多提供商中脱颖而出,独揽大单。 有线无线互为补充网络环境有效延伸 在酒店的网络建设过程中,D-Link将有线和无线的应用特点与酒店的各类 环境进行灵活匹配,从而将以太网和无线技术的优势充分发挥,使酒店的网络 环境得以有效延伸,成功实现了酒店所要求范围内的网络覆盖和快速接入。 计算机网络系统的设计与综合布线系统的设计相结合,实现千兆网络主干, 百兆到房间或桌面,使新建的网络系统能够满足今后用户的升级与扩展需求。方 案采用了智能化的布线系统,建筑物与网络机房、建筑物垂直主干都采用多

网络概述

网络概述 一、网络的含义 计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 二、网络的分类:局域网、城域网和广域网 1.局域网(Local Area Network;LAN) 所谓局域网,那就是在局部地区范围内的网络,它所覆盖的地区范围较小。特点就是:连接范围窄、用户数少、配置容易、连接速率高。 2.城域网(Metropolitan Area Network;MAN) 这种网络一般来说是在一个城市,但不在同一地理小区范围内的计算机互联。这种网络的连接距离可以在10-100公里,它采用的是IEEE802.6标准。 3.广域网(Wide Area Network;WAN) 这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN)更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联,地理范围可从几百公里到几千公里。这种网络一般是要租用专线,通过IMP(接口信息处理)协议和线路连接起来,构成网状结构,解决循径问题。城域网多采用ATM技术做骨干网。 4.互联网 互联网又因其英文单词“Internet”的谐音,又称为“英特网”。无论从地理范围,还是从网络规模来讲它都是最大的一种网络; 从地理范围来说,它可以是全球计算机的互联,这种网络的最大的特点就是不定性,整个网络的计算机每时每刻随着人们网络的接入在不变的变化。 三、网络传输介质 1.双绞线(5类和超5类线) 双绞线一般用于星型网的布线连接,两端安装有RJ-45头(水晶头),连接网卡与集线器,最大网线长度为100米。 水晶头的制作: 568A:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕 568B:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕 直连线:用于不同网络设备间的连接; 交叉线:主要用于电脑之间的连接。 2.同轴电缆:粗缆和细缆 由一根空心的外圆柱导体和一根位于中心轴线的内导线组成,内导线和圆柱导体及外界之间用绝缘材料隔开。按直径的不同,可分为粗缆和细缆两种:粗缆:传输距离长,性能好但成本高、网络安装、维护困难,一般用于大型局域网的干线,连接时两端需终接器。

关于信息中心网络体系结构的概述

关于信息中心网络体系结构的概述 发表时间:2018-05-02T15:36:32.823Z 来源:《科技中国》2017年12期作者:魏陵一[导读] 摘要:互联网应用需求逐渐转变为信息的分发和获取,而网络体系结构依然为主机间的端到端通信,二者矛盾日趋尖锐。信息中心网络采用以信息为中心的设计为解决上述问题提供了新思路.本文提出了信息中心网络的基本体系结构框架,从功能和特性两个维度探索了信息中心网络可能的设计空间,最后指出当前主要问题及下一步研究方向. 摘要:互联网应用需求逐渐转变为信息的分发和获取,而网络体系结构依然为主机间的端到端通信,二者矛盾日趋尖锐。信息中心网络采用以信息为中心的设计为解决上述问题提供了新思路.本文提出了信息中心网络的基本体系结构框架,从功能和特性两个维度探索了信息中心网络可能的设计空间,最后指出当前主要问题及下一步研究方向.关键词:网络;信息;结构; 1.信息中心网络的产生背景 互联网应用由最初主机间文件和资源共享发展为普适的信息分发和服务提供。分发和获取数据已成为互联网主要应用需求,体系结构与应用需求间的矛盾日趋尖锐:网络围绕着主机而用户却对信息感兴趣,设计和需求不一致导致应用低效;P2P和CDN受底层及自身限制,只解决部分问题;信息安全依赖于主机与信道安全,难以保障信息自身安全。采用打补丁方式虽一定程度缓解矛盾但无法消除,很难预测以主机为中心的体系结构未来能否满足以信息为核心的应用需求。为解决设计和需求矛盾,以信息为中心的网络体系结构被提出,即信息中心网络。 信息中心网络采用革新式设计,以信息高效分发和获取为目标,通过信息名操作信息,在设计之初考虑可扩展、安全、移动及多接入点等需求,从而实现网络由“机器互联”到“信息互联”的转变。信息中心网络在应用和技术层面都具有传统网络难以比拟的优势。应用层面,信息中心网络解决信息“是什么”而不是“在哪儿”的问题,符合人们获取信息的直观感受。技术层面,(1)内容层替代IP层成为“沙漏模型细腰”,网络核心更接近应用需求,利于应用开发;(2)弱化主机概念,主机对应用透明,可简化其配置,降低其被定向攻击的可能;(3)信息显式命名,名字持久唯一,便于信息管理;(4)网内缓存便于信息分布,增强网络健壮性和效率;(5)名字路由将信息与位置解耦,增强移动性,充分利用内容副本,提高内容获取效率;(6)采用基于内容而非容器或信道的安全模型,更易保护内容本身[1]。 2信息中心网络体系结构 信息中心网络体系结构虽未统一,但基于信息为中心的思想,本节通过DONA、PSIRP、NetInf和CCN等典型信息中心网络,尝试梳理出较清晰的体系结构框架。 2.1信息中心网络简介 DONA采用扁平名字命名信息,在树形解析处理器网络通过名字选播实现信息分发获取。信息首先被发布到本地RH建立路由。路由更新会通知其父节点及对等节点。请求信息时,本地RH根据信息名查找下一跳,若无下一跳,则将报文转发给父节点,直至到达发布内容的RH或获得缓存。请求报文记录其经过的AS(AutonomousSystem)域。信息可直接采用IP路由返回,也可按AS路径反向返回。PSIRP采用扁平信息名,通过集会互联网络(RendezvousInternet-working,RI)发布/解析信息,通过源路由获得信息。数据源将信息发布到本地集会网络(RendezvousNetwork,RN),RN通知给RI。订阅信息时,先由本地RN或RI解析出信息位置。然后向该位置请求信息,请求路径被写入报文头部,直到找到内容或缓存。信息沿请求路径返回。NetInf与PSIRP类似,NetInf特点在于:基于MDHT实现名字解析;解析节点可直接请求内容;信息返回基于底层路由。CCN采用层次信息名,直接通过名字匹配查找信息。报文分两类:请求报文Interest和响应报文Data。内容由本地内容路由器(ContentRouter,CR)发布到网络,各CR都记录该内容的路由信息。请求信息时,CR将内容名与转发表FIB匹配确定转发出口。请求路径上每个CR在待定请求表PIT中记录Interest上一跳。当找到内容或缓存时,Data沿PIT中的Interest路径反向返回。 2.2体系结构框架 信息中心网络参与者分三类:请求者(订阅者)、提供者(发布者)和所有者(产生者)。请求者为请求内容的用户。提供者保存并发布内容,可以是服务器、路由器或主机。所有者创建和提供内容,同时证实和担保内容。信息中心网络参与者角色不固定,请求者和所有者均可发布内容,成为提供者。 总结信息中心网络共性,信息中心网络体系结构框架可分三层:应用层、内容层和物理链路层。网络中内容/服务被抽象成具有唯一标识的命名数据。基于内容名字,应用2010层调用内容层API实现内容/服务检索和发布。内容层是对信息中心网络网络核心的抽象概括,不同信息中心网络内容层可细化成更具体的层次。链路层用于节点间消息传递。可建立在传统链路协议之上,为方便网络间过渡和异构网络融合,也支持TCP/IP协议[2]。 信息中心网络网络核心包含五个功能模块:命名机制、通信模式、路由转发、网内缓存及传输控制。命名机制关注名字结构与功能。通信模式为通信发起和交互的过程。路由转发负责信息检索和转发。网内缓存基于名字缓存信息。传输控制负责网络传输性能。信息中心网络还充分考虑可扩展性、安全性、移动性及多接入点等特性,这些特性均围绕内容而设计。 3.结语 信息中心网络设计以应用需求为目标,但目前仍处于发展阶段,存在应用需求不明确和技术不成熟的问题。未来研究方向包括:(1)寻找“杀手级”应用,可能是新应用或传统应用的替代业务;(2)解决技术难题,尤其是路由可扩展和网内缓存问题;(3)量化比较不同信息中心网络设计,对其基本技术路线形成共识。学术界虽尚未就信息中心网络的设计达成共识,但以信息为中心的思想符合未来应用需求。无论未来信息中心网络与IP共存或逐渐消失,信息中心网络的设计思想都已经为未来网络研究带来了活力,并将继续促进未来网络的发展。参考文献 [1]夏春梅,徐明伟.信息中心网络研究综述[J]/计算机科学与探索,2013. [2]吴超,张尧学,周悦芝/信息中心网络发展研究综述[J].计算机学报,

SAN网络架构概述

SAN网络架构主要有:单交换机结构、条形结构、瀑布结构、环状结构、核心-边缘结构和全网状结构,拓扑如下: 单交换机结构: 结构特点:主机和存储之间通过SAN交换机直连,数据路径无需经过ISL(交换机间链路)。 条状结构: 结构特点:主机和存储之间可能存在一台或多台交换机,它们之间通讯可能会需要通过ISL(交换机间链路)。在条状架构里面,每台交换机的性能都是同性能级别的,通常都是中低端的交换机,所以这种架构通常用于一些中下SAN规模的环境。 瀑布结构:

瀑布结构可以看成是条状架构的特殊情况,他们的特点基本相同。priority最低(默认128),name server(wwn、zone关系)princal switch 环状结构: 环状结构与条状结构在特性和性能方面基本相同,但环状结构与条状结构相比多增加了一条“首尾相接”的ISL,从而比条状结构增加了冗余性和可靠性。 核心-边缘结构:

核心-边缘结构一般由一到两台核心交换机与多台接入交换机所组成,每台接入交换机都与核心交换机进行互联,而服务器和存储设备则需要按照不同的性能、用途和重要性而接入不同的交换机,如:高端核心存储设备和重要业务服务器连接到性能最好的核心交换机,而非重要业务、中低端存储、备份设备连接到成本较低的接入交换机。这种设计允许路径上不同级别服务器进行连接,很好的满足了不同应用的带宽需求,而且在成本、扩展性与性能之间得到最大的平衡。这种结构通常用于大型的SAN网络。 全网状结构: 全网状结构要求结构内的所有交换机两两相连,任意两台交换机之间的条数一定不会超过1跳,同时,结构中的每台交换机都运行着路由协议(FSPF),数据可以根据链路的带宽、开销和拥塞情况而选择不同的链路到达目的地,即便是单条链路或单台交换机出现损坏也不会对其网络有所影响,网络仍可从源设备提供数据到目标设备。这种结构需要使用较多的ISL链路,对交换机的端口数量需求很大,故用于此结构的交换机通常都为核心交换机,

网络服务器架构介绍

网络服务器架构介绍 针对校园服务器而言,经过一个学期长时间的运行,服务器中的各种系统已经紊乱,这时恐怕就得重新安装操作系统或应用软件了。以下我们将讲解软件维护过程中所需注意的一些问题。 在进行操作系统维护之前需要将必要的数据备份出来。备份的方法可以使用额外的硬盘,也可以将数据用刻录机备份出来。另外,在重新安装系统之前,需要检查硬件是否工作正常,从网上下载最新的硬件驱动程序安装盘 (光盘或软盘),否则系统很可能将无法安装成功。尤其是某些RAID卡的驱动程序,一定是要有软盘介质的支持,因为在安装操作系统时会要求你插入驱动盘。 在确认万事俱备之后,就可以重新安装操作系统了。首先需要将硬盘格式化,用操作系统的启动盘启动系统之后,运行格式化命令就可以了。如果有必要,可以重新把硬盘分区,但是千万不要进行低级格式化硬盘,除非确认硬盘有坏道。 在格式化硬盘之后,就把操作系统安装上,安装操作系统的具体操作过程这里就不再讲了。安装完操作系统之后,再把显卡、网卡、SCSI卡、主板等设备的驱动程序安装上,使操作系统正常运行就可以了。

另外,需要提醒一下,在安装完操作系统之后,记住一定要下载并安装最新的操作系统的补丁,这样就能够保证服务器的安全漏洞是最少的。 网络服务的设置和启动 仅仅安装完操作系统是不行的,此时的服务器还没有提供各种网络服务,因此需要对服务器进行一系列的设置。下面介绍几种特别重要的网络服务。 DNS(域名解析系统)是基于TCP/IP的网络中最重要的网络服务之一,最主要的作用是提供主机名到IP地址的解析服务。在Windows 2000 Server组成的网络中,DNS服务居于核心地位,如果没有DNS,Windows 2000网络将无法工作。所以在Windows 2000网络中,至少要有一台DNS服务器。 在Windows NT/2000中有“域”的概念。带有“域”的网络能够实现“单一账号单录,普遍资源访问”,也就是说只要在域控制器上有一个合法账号,就可以访问域中其他的服务器的资源。如果没有域控制器,只能构成一个对等网。对等网在权限控制、资源管理上是很麻烦的。因此首先要在网络中安装域控制器;如果网络中已经有了域控制器,可以不必再安装域控制器,但可以将这台服务器设

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