Java代码标准说明

Java代码标准说明
Java代码标准说明

Java代码标准说明

1. 环境配置 (2)

1.1. 软件 (2)

1.2. 项目导入 (2)

1.3. 项目编码配置 (3)

2. 项目通用命名规则 (6)

2.1. 命名方式 (6)

2.2. 方法命名规则 (6)

2.3. 变量命名规则 (6)

2.4. 常量命名规则 (7)

2.5. 注释 (7)

2.6. 注释范围 (8)

2.7. Controller、Service、Dao 等中的方法命名 (9)

2.8. JSP页面命名 (10)

3. 代码书写规范 (10)

3.1. 返回值 (10)

3.2. 异常 (10)

3.3. 换行(Wrapping Lines) (13)

3.4. 声明(Declaration) (14)

3.5. 初始化(Initialization) (15)

3.6. 布局(Placement) (15)

3.7. 简单语句(Single Statement) (16)

3.8. 复合语句(Compound Statements) (16)

3.9. 返回语句(return Statements) (16)

3.10. for语句(for Statements) (16)

3.11. while语句switch(while Statements) (17)

3.12. 空行(Blank Lines) (18)

3.13. 空格(Blank Spaces) (18)

3.14. 圆括号(Parentheses) (19)

3.15. 变量赋值(Variable Assignments) (19)

3.16. 去除警告 (20)

4. 代码质量 (20)

4.1. 统一编码规范、代码样式 (20)

4.2. 静态代码分析 (21)

4.3. 单元测试 (21)

4.4. 持续集成 (21)

4.5. 代码评审和重构 (22)

1.环境配置

1.1. 软件

软件名称版本备注

Myeclipse 6.5 试用版

JDK Jdk.1.6.0_45 sunJDK开源Tomcat 6.0.37 Apache开源Mysql 5.0.18/5.1 开源

SQLyog 9.6.2 试用版

SVN subeclipse-site-1.6.5 插件

SVN客户端TortoiseSVN 1.6.7 插件

1.2. 项目导入

1、

选择SVN地址输入帐号密码

完成即可

1.3. 项目编码配置

文项目所有编码格式统一采用UTF-8 设置

修改types 和methods 注释的方法

修改以上则类名自动加注释,需要修改里边的信息

方法名注释:在方法的前面输入” /** ” b 然后回车自动出现注释调整样式即可。

2.项目通用命名规则

2.1. 命名方式

文件名、变量名称使用有意义的英文(或缩写)进行命名,名称与数据表结构的名称命名保持一致,便于提高查阅效率。所有由多个单词组成的名称统一用驼峰法则进行命名。驼峰法则是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单字以小写字母开始,第二个单字的首字母大写或每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:业务名称为角色,则命名为RoleController 、RoleServiceImpl 、findUniqueEntity 等。所有的命名根据业务名称的英文或者中文拼音,优先采用英文。

2.2. 方法命名规则

方法名应是一个动词或动名结构,采用大小写混和的方式,其中第一个单词的首字母用小写,其后单词的首字母大写。例如:Xxxxx.getBmList();

每个方法前必须加说明包括:参数说明、返回值说明、异常说明。如果方法名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须添加相应的说明。

2.3. 变量命名规则

变量命名一般采用大小写混和的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,变量名一般不要用下划线或美元符号开头。变量名应简短且有意义,即,能够指出其用途。除非是一次性的临时变量,应尽量避免单个字符的变量名。

(1)类的实例对象定义如下:

Person person;

(2)同一个类的多个对象可以采用一下定义方式:

Person person1;

Person person2;

(3)集合类的实例命名使用集合包含元素的英文名称的复数表示,例如:

Vector persons;

(4)如果变量名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须在类说明或方法说明部分(视缩写的范围而定)进行说明。

(5)数组的声明要用"int[] packets"的形式,而不要用"int packets[]"。

2.4. 常量命名规则

类常量和ANSI常量的命名应全部用大写,单词间用下划线隔开。例如:

final static int MIN_WIDTH = 4;

2.5. 注释

Java程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*…*/和//界定的注释。文档注释(被称为“doc comments”)是Java独有的,并由/**…*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML 文件。

实现注释用以注释代码或或者实现细节。文档注释从实现自由(implemtentation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中已清晰表达出来的重复信息,多余的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

类以及类中的每个方法必须有注释。方法中的代码关键部分必须有注释,解释代码的意思。

文本注释

类注释

/***

* function: 增删改查组件规范接口

* @project Xcj

* @package com.xcj.admin.base

* @fileName BaseDao.java

* @createDate 2010-03-30 下午05:28:03

* @author xx_xx

* @email xx@https://www.360docs.net/doc/cb6758622.html,

*/

类中方法注释

/**

* function: 增加一个entity对象,返回是否添加成功

* @createDate 2010-03-30 下午05:28:38

* @author su_jian

* @param 对象类型

* @param entity 对象

* @return boolean true/false

* @throws DataAccessException

*/

单行注释

//获取系统管理员的所有权限

2.6. 注释范围

a) 类的方法名和类名必须有注释。例如

/**

* function: 增加一个entity对象,返回是否添加成功

* @createDate 2014-03-30 下午05:28:38

* @author su_jian

* @param 对象类型

* @param entity 对象

* @return boolean true/false

* @throws DataAccessException

*/

b) 类调用的方法以及关键代码注释。例如

//进行静态化处理

staticService.buidSingleArticle(article.getId());

//生成二维码图片

staticService.buidQRcode(article.getId());

c) 配置文件(Spring、DB、等)代码注释。例如

${c3p0.initialPoolSize}

${c3p0.minPoolSize}

2.7. Controller、Service、Dao 等中的方法命名

方法类型命名规则举例(参数自己定义)初始化init+[操作对象] init ()

新增save+[操作对象] save()、saveObject()

删除del+[操作对象s] del()、delObject ()

修改update+[操作对象] update()、updateObject ()

新增+修改edit+[操作对象] edit()、editObject ()

查看view++[操作对象] view()、viewObject ()

获取单个对象get+[操作对象] get()、getObject ()

获取列表数据getListBypage+[操作对象s] getXxListByPage()

获取集合数据getXList+[操作对象s] getXxList()、getXxList Object() 获取树形数据getXTree+[操作对象s] getXxTree()、getXxTreeObject () 前后插入save(Before/After)+[操作对象] saveObject ()/saveBeforeObject () 禁用disabled+[操作对象] disabled()、disabledObject() 启用或激活active+[操作对象s] active()、activeObject()

授权assign+[操作对象s] assign()、assignObject ()

撤销unassign+[操作对象s] unassign()、unassignObject () …….

2.8. JSP页面命名

页面类型命名规则举例(参数自己定义)

主页[操作对象]index.jsp objectindex.jsp

新增页面[操作对象]save .jsp objectsave.jsp

修改页面[操作对象]edit.jsp objectedit.jsp

查看页面[操作对象]detail.jsp objectdetail.jsp

授权[操作对象]assign.jsp objectassign.jsp

...

3.代码书写规范

类的方法的代码行数不能过长,尽量控制在100行(90%),长的方法要拆分成私有函数。

3.1. 返回值

返回值的情况,如果只需要一个对象里边的属性值,则无需返回整个对象。返回值就行。

在一般情况下,方法返回值不应返回null。而是尽量使用异常代替返回null。如果在特殊情况必须返回null, 必须在方法说明中加以特别说明,如使用“特别注意”等字样。例如:从一个集合类实例中提取一个对象,因为有些集合类实例是允许null作为键或值的,这个时候用异常取代返回null就不合适了。

如果方法的返回值是集合类对象,而且返回的集合对象不包含任何元素时,则应返回0长度或0大小的集合对象。不能返回null。

3.2. 异常

整个应用系统使用自行设计的唯一异常类,该类包括message(表示错误信息)和ID号(整型,表示异常类型)两部分,该类在创建时是自动获得类名、方法名、行号等信息。

在系统开发和上线之后的一段时间内,异常信息要直接发送到浏览器页面,以便于开发人员迅速定位错误。

所有的Controller必须捕获异常,所有的Service、Dao必须把异常抛到上一层进行相应的处理。如果没有相应的Controller则在方法的最前面进行异常的捕获处理。

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

}

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

} finally {

statements;

}

异常DEMO如下:

@RequestMapping(value = "/save", method = RequestMethod.POST) public String save(@Validated

Article article, Model model) {

try {

article.setCreateDate(DateUtil.getCurrentTimeByDate());

article.setModifyDate(DateUtil.getCurrentTimeByDate());

article.setBoring(1);

article.setLoves(1);

Integer id = articleService.saveAndGetIdByInteger(article);

//以下是获取方法

String checkboxs=article.getCheckbox();

if(checkboxs!=null){

String [] strs=checkboxs.split(",");

for (int i = 0; i < strs.length; i++) {

ArticleTag articleTag= new ArticleTag();

articleTag.setArticleId(id);

articleTag.setTagId(Integer.valueOf(strs[i]));

articleTagService.save(articleTag);

}

}

//进行静态化处理

staticService.buidSingleArticle(id);

//生成二维码图片

staticService.buidQRcode(id);

} catch (Exception e) {

log.error("文章:保存对象出错:" + e.getMessage());

e.printStackTrace();

}

return "redirect:/admin/article/articleList_jsp";

}

其中红色部分为异常处理。即所有的Controller中方法必须进行异常的处理。常用工具类中异常DEMO如下:

public static String readTxtFile(String filePath){

InputStreamReader inputReader = null;

BufferedReader bufferReader = null;

OutputStream outputStream = null;

try

{

InputStream inputStream = new FileInputStream(filePath);

inputReader = new InputStreamReader(inputStream);

bufferReader = new BufferedReader(inputReader);

// 读取一行

String line = null;

StringBuffer strBuffer = new StringBuffer();

while ((line = bufferReader.readLine()) != null)

{

strBuffer.append(line);

}

return strBuffer.toString();

}

catch (IOException e)

{

return null;

}

finally

{

}

}

3.3. 换行(Wrapping Lines)

尽量避免一行长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。注意:用于文档是的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。如果超过则使用换行来处理。

// 使用这种方式来换行

if ((condition1 && condition2)

|| (condition3 && condition4)

|| !(condition5 && condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

// OR USE THIS

if ((condition1 && condition2) || (condition3 && condition4)

|| !(condition5 && condition6)) {

doSomthingAoutIt();

}

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta

: gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression)

? beta

: gamma;

3.4. 声明(Declaration)

每行声明变量的数量(Number Per Line)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentation level

int size; // size of table

要优于,

int level, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int foo, fooarry[]; // WRONG!

注意:上面的例子中,在类型和标识之间放了一个空格,另一种被允许的替代方法是使用制表符:int level; // indentation level

int size; // size of table

Object currentEntry; // currently selected table entry

3.5. 初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时进行初始化。唯一不这么做理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

如果类存在父类,且父类没有被初始化,先初始化父类。

注意:初始化父类时第一被初始化的类永远是object类,父类总在子类之前被初始化。

如果类存在一个初始化对象,就执行该方法。

除接口以外,初始化一个类之前必须保证其直接超类已被初始化,并且该初始化过程是由Jvm 保证线程安全的。另外,并非所有的类都会拥有一个() 方法,在以下条件中该类不会拥有() 方法:

该类既没有声明任何类变量,也没有静态初始化语句;

该类声明了类变量,但没有明确使用类变量初始化语句或静态初始化语句初始化;

该类仅包含静态final 变量的类变量初始化语句,并且类变量初始化语句是编译时常量表达式。

注意:() 方法类变量初始化语句和类型的静态初始化语句与在类中声明的顺序一致

类初始化后,即可调用它的静态方法,或者创建实例。

父类静态初始化---->子类静态初始化---->父类初始化块---->父类构造方法---->子类初始化块---->子类构造方法。

3.6. 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量(一个块是指任何被包含在大括号“{”和“}”中间的代码)。不要在首次用于该变量时才声明之,这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

void myMethod() {

int int1 = 0;

if (condition) {

int int2 = 0;

}

}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; I < maxLoops; i++) { … }

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

int count;

myMethod() {

if (condition) {

int count = 0; // A VOID

}

}

3.7. 简单语句(Single Statement)

每行至多包含一条语句,例如:

argv++; // Correct

argc--; // Correct

argv++; argc--; // A VOID!

3.8. 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如“{ 语句}”。例如下面各段。

◆被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次。

◆左大括号“{”应位于复合语句起始行的行尾;右大括号“}”应另起一行并与复合语句首行对齐。

◆大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if –else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug.

3.9. 返回语句(return Statements)

个带返回值的return语句不使用小括号“()”,除非它们以某种方式使返回值更显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size ; defaultSize);

3.10. for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update) {

statements;

}

一个空的语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

3.11. while语句switch(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式:

while (condition) {

statements;

}

一个空的while语句应该具有如下格式:

while (condition);

do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do {

statements;

} while (condition);

switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch (condition) {

case ABC:

statements;

/ * falls through */

case DEF:

statements;

break;

case XYZ:

statements;

break;

}

3.12. 空行(Blank Lines)

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应总是使用两个空行:

◆一个源文件的两个片段(section)之间。

◆类声明和接口声明之间。

下列情况应该总是使用一个空行:

◆两个方法之间。

◆方法内的局部变量和方法的第一条语句之间。

◆块注释(参见“5.1.1”)或单行注释(参见5.1.2)之前。

◆一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性。

3.13. 空格(Blank Spaces)

下列情况应该使用空格:

◆一个紧跟着括号的关键应该被空格分开,例如:

while (true) {

….

}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间,这将有助于区分关键字和方法调用。

◆空白应该位于参数列表中逗号的后面。

◆所有的二元运算符,除了“.”,应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不应该加空格,比如:负号(“-”),自增(“++”)和自减(“--”)。例如:

a += c + d;

a = (a + b) / (c * d);

while (d++ + s++) {

n++;

}

printSize(“size is ”+ foo + “\n”);

◆for语句中的表达式应该被空格分开,例如:

for (expr1; expr2; expr3)

强制转型后应该跟一个空格,例如:

myMethod((byte) aNum, (Object) x);

myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);

3.1

4. 圆括号(Parentheses)

一般而言,在含有多种运算符的表达式中使用括号来避免运算符优先级问题,是个好方法。即便运算符的优先级对你而言可能很清楚,但对其他人未必如此。你不能假设别的程序员和你一样清楚运算符的优先级。

if (a == b && c ==d) // A VOID!

if ((a == b) && (c == d)) // RIGHT

返回值(Returning Values)

设法让你的程序结构符合目的。例如:

if (booleanException) {

return true;

else {

return false;

}

应该代之以如下方法:

return booleanException;

类似地:

if (condition) {

return x;

}

return y;

应该写为:

return (condition ? x : y);

3.15. 变量赋值(Variable Assignments)

避免在一个语句中给多个变量赋相同的值。它很难读懂。例如:

fooBar.fChar = barFoo.lchar = ‘c’; // A VOID!

不要将赋值运算符用在容易与相等关系运算符混淆的地方。例如:

if (c++ = d++) { // A VOID! (Java disallows)

….

}

应该写成

if ((c++ = d++) ! = 0) {

Java开发规范

Java开发规范

目录 第1章序言 (4) 第2章java一般性研发规范 (5) 2.1 代码格式 (5) 2.1.1包、类、方法的命名规范: (5) 2.1.2方法的命名应注意避免与java中具有特殊意义的名称例如equals, hashCode,clone,finalizer等冲突 (7) 2.1.3Java bean中取得boolean类型的属性值必须使用is****形式命名 (9) 2.1.4if,else,while,for等必须使用{} (9) 2.1.5类必须包含在包里,禁止出现无包的类 (10) 2.1.6类和方法必须拥有注释,注释量占总体代码25%以上,类头部,以及方法 头部的注释应符合javadoc标准。 (11) 2.2 基本语法 (12) 2.2.1不能随意捕捉异常,原则上谁捕捉谁处理 (12) 2.2.2if,while,try,finally,switch ,synchronized ,static instantiation 里面应有相应的逻辑处理,不能为空。 (13) 2.2.3在处理循环中,不能在程序中人为的改变步长。 (14) 2.2.4将简单类型int,short,float,double等转化成字符串时,需使用其对 应类的toString方法。 (14) 2.2.5javaBean中hashCode,以及equals方法必须同时override。 (15) 2.2.6懒式方式创建对象:不能采用双检查惯用法 (18) 2.2.7不能在finally中返回值。 (19) 2.2.8Boolean实例化时,应用使用Boolean.valueOf,Boolean.TRUE, Boolean.FALSE。 (19) 2.2.9Integer,Byte,Short,Long等实例化时,应用使用valueOf (20) 2.2.10对于多个if语句嵌套的情况下能够整合尽量整合。 (20) 2.2.11override function,不能只有super.function语句,否则视为无效代码 21 2.2.12Collection.toArray的注意事项。 (21) 2.2.13对于BigDecimal方法,应避免使用float值,double值进行创建,应使 用字符串形式创建。 (22) 2.2.14String,BigDecimal,BigInteger等值类型调用replace,add等方法的注 意事项。 (23) 2.2.15需要注意的引起NullException的语句。 (23) 2.2.16ResultSet使用next时,需要判断是否具有记录再进行一下步操作。 25 2.2.17字符串使用相应的规则。 (25) 2.2.18禁止直接调用 System.gc(),System.getRuntime().gc(),System.runFinalization()。 (27) 2.2.19finalize相应的规则。 (27) 2.2.20禁止在代码中使用System.out,ex.printStackTrace打印日志。 (28) 2.2.21系统资源释放(谁创建的,谁关闭) (29) 2.2.22使用Clone时相应的规则。 (32) 2.2.23java Bean类必须实现Serialize接口。 (33)

JAVA代码规范

Java代码规范 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。 1.1.5 英文vs 拼音

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范 1.1 排版 1.1.1 规则 规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。(1.42+) 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则2分界符(如大括号…{?和…}?)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序 或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。(1.42+) 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐, 语句可读。(1.42+) 示例: if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" + event.getSession().getCallId()); } 规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+) 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Object o = new Object(); Object b = null; 规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 (1.42+) 说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); }

华为Java语言编码规范标准

Java语言编码规范 Prepared by 拟制Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准Date 日期 yyyy-mm-dd

Revision Record 修订记录

Table of Contents 目录 1. 范围 (4) 2. 规范性引用文件 (4) 3. 术语和定义 (4) 4. 排版规范 (5) 4.1. 规则 (5) 4.2. 建议 (7) 5. 注释规范 (9) 5.1. 规则 (9) 5.2. 建议 (15) 6. 命名规范 (17) 6.1. 规则 (17) 6.2. 建议 (18) 7. 编码规范 (20) 7.1. 规则 (20) 7.2. 建议 (24) 8. JTEST规范 (26) 8.1. 规则 (26) 8.2. 建议 (27)

1.范围 本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。 本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。 3.术语和定义 规则:编程时强制必须遵守的原则。 建议:编程时必须加以考虑的原则。 格式:对此规范格式的说明。 说明:对此规范或建议进行必要的解释。 示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

JAVA开发规范文档

Java 开发规范文档 一:目的 使本组织能以标准的,规范的方式设计和编码。通过建立编码规范,以使每个开发人员养成良好的编码风格和习惯;并以此形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性,可读性,可修改性,可维护性和一致性等,增进团队间的交流,并保证软件产品的质量。 二:代码组织与风格 1:长度:为便于阅读和理解,单个函数的有效代码长度当尽量在100行以内(不包括注释行),当功能模块过大时往往采用使用子函数将相应的功能抽取出来,这也有利于提高代码的重用度。 2:单个类不宜过大,当出现此类过大时当将相应功能的代码重构到其他类中,通过组合等方式来调用,建议单个类的长度包括注释行不超过1500行。尽量避免使用大类和长方法。3:间隔:类,方法及功能块间等应以空行相隔,以增加可读性,但不得有无规则的大片空行。操作符两端应当各空一个字符以增加可读性。 三:注释 1:注释应该增加代码的清晰度。代码注释的目的时要使代码更易于被其他开发人员等理解。2:保持注释的简洁。 3:注释信息应该包括代码的功能。 4:除变量定义等较短语句的注释使用行尾注释外,其他注释当避免使用行尾注释。 5:JavaDoc规范 对类,方法,变量等注释需要符合javadoc规范,对每个类,方法都应详细说明其功能条件,参数等。类注释中应当包含版本和作者信息。 1)类,接口注释在类,接口定义之前当对其进行注释,包括类,接口的目的,作用,功能,继承于何种父类,实现的接口,实现的算法,使用方法,示例程序等。 2)方法注释以明确该方法功能,作者,各参数含义以及返回值等。

3)其他注释应对重要的变量及不易理解的分支条件表达式加以注释,以说明其含义等。四命名规范 1:对变量,类,接口及包的命名应该使用英文。严禁使用汉语拼音及不相关单词命名。更不可以使用汉字来进行命名。采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但时类和接口的名称的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。 2:尽量少用缩写,但如果一定要用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如implement可缩写为impl,manager可缩写成mgr等。 3:包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。 包名按照如下规定组成[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名].…. 如:org.skyinn.skyhome.dao.hibernate。 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类,接口等都当定义在各自的项目和模块包中。 4:类,接口所有单词首字母大写,最好能够见名知意。一般采用名词。接口可带I前缀。 或able,dao后缀。 5:字段常量采用完整的英文大写单词,单词之间用下划线连接,如DEFAULT_V ALUE. 6:变量和参数对不易识别出该变量类型的变量应使用类型缩写作其前缀,如字符串使用strXXX,boolean使用isXXX,hasXXX等等。除第一个单词外其余单词的首字母大写。7:集合采用复数名称来表示队列中存放的对象类型,名词采用完整的英文描述。 例如:Vector vProducts= new Vector(); Array aryUsers= new Array(); 8:方法方法的名称应采用完整的英文描述,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。方法名称的第一个单词常常采用一个强烈动作色彩的动词。取值类使用get前缀,设置类使用set前缀。例如getName(),setSarry()。 9:异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。异常实例一般使用e,ex等。 10:数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer; 而不是:byte buffer[]; 五:类与接口 1:基本原则:一个类只做一件事情。另一个原则时根据每个类的职责进行划分,比如用User 来存放用户信息,而用UserDAO来对用户信息进行数据访问操作,用UserServer对用户信息的业务操作等等。多个类中使用相同方法时将其方法提到一个接口中或使用抽象类,尽量提高重用度。不希望被实例化的类的缺省构造方法声明为private。 2:一般而言,接口定义行为,而抽象类定义属性和共有行为,注意2者的取舍,在设计中可由接口定义公用的行为,由一个抽象类来实现其部分或全部方法,以给子类提供统一的行为为定义。 六:方法 一个方法只完成一项功能。方法参数类型和参数返回值尽量接口化,以屏蔽具体的实现细节,提高系统的可扩展性,例如:public void addUser(List userList){} public List listAllUsers(){} 七:Web 命名规范 一:jsp页面命名 对于某个功能块的增删改查页面定义,最好使用

编码规范

编码规范 1.编写目的 本规范的目的在于编写可靠的、一致的、便于理解的JAVA源代码,并且写出的代码被其他人阅读,所有的JAVA代码保持良好的致性,容易在以后的阶段中进行维护和升级。同时,也是为了通过一定时间的实践,增加我们的软件产品的投入产出量,以提高我们的工作效率。 2.适应范围 适用于JAVA程序开发人员,或后续开发人员。可以方便系统的开发与维护,使系统开发与维护可以顺利展开。 3.代码命名一般原则 我们开发的是一个JSP新闻发布系统,用的编码方式是JAVA,因此用的命名总原则是: 3.1.用全英文单词命名的方式,准确地描述变量、属性、类等。 如:使用firstNname、grandTotal、等命名就比x1、y1、fn等更容易让人理解其含义,尽管它们的长度要大一些。 3.2.采用一些更加准确的术语来命名。 例如:如果我们的用户称他们的clients为customers ,那么我们就应该用customer来命名,而不是采用client来命名。这是一些细微的地方,但也希望能注意。 3.3.采用大小写混合的方式来命名,以便命名有很好的可读性。 在JAVA代码中,将采用如下原则:类或接口命名中每个单词的首字母均大写,而单词的剩余部分均小写。其它像变量、成员方法、属性等除第一个单词全部小写以外,其它单词的首写字母均大写,而单词的剩余部分均小写。 3.4.尽量少用单词的缩写形式,但如果一定要用,则选择大家通用的缩写方式,并且要在本JAVA源代码中坚持用它,而不要一会用这种缩写方式,一会用那种 缩写方式。 比如,如果要用“number”的缩写方式,则可用“no”或“num”两种缩写方式,而不要用“nu”这种大家不常用的缩写方式,并且要保持不变。 3.5.尽量避免太长的命名,一般以少于20个字符为宜。

Java语言编程规范_基础篇

Java语言编程规范_基础篇 1排版 规则1.1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则1.2 分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则1.3 较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例: if(logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" +event.getSession().getCallId()); }

规则1.4 不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Objecto = new Object(); Object b = null; 规则1.5 if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while, switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 说明:读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); } case x: { int i= 9 } 规则1.6 相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 说明: 阅读代码更加清晰 示例: if(a > b) { doStart(); } //此处是空行 return; 规则1.7 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。 说明:阅读代码更加清晰

java编码规范考试题答案

一、单选题 1. 如下关于集合类的描述错误的是B A. 含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义 B. 集合中的数据不需要释放,垃圾回收器会自动回收 C. 集合必须指定模板类型 D. 使用集合类时要设置初始化容量 2. 关于线程以下说法错误的有B A. 新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名 B. 在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer C. 对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题 D. 线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽 3. 下面哪个是推荐使用的对称密码算法B A. DES B. AES C. SHA D. RSA

4. 以下说法正确的有C A. 程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return 1 B. 对于表示函数执行错误,多用约定的错误码来标识 C. 用有意义的静态变量或者枚举来代替数字型的程序状态,如函数执行成功return SUCCESS D. 程序中的魔鬼数字并不可怕,需要所有开发人员努力理解这些数字的含义 5. 下列错误使用异常的做法是D A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常 B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个 C. 异常捕获尽量不要直接catch (Exception ex),应该把异常细分处理 D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存 6. 关于命名规范,以下说法错误的有D A. 属性名使用意义完整的英文描述,第一个单词的字母使用小写,剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。属性名不能与方法名相同 B. 方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法 C. 方法中,存取属性的方法采用setter 和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构

Java编程规范

Java编程规范本文引用阿里Java开发手册。GitHub阅读地址: 目录 编程规约 - 命名规约 - 常量定义 - 格式规范 - OOP规约 - 集合处理 - 并发处理 - 控制语句 - 注释规约 - 其他 - 异常处理 - 建表规约 - 索引规约 - SQL规约

- ORM规约 编程规约 命名规约 1、【强制】所有编程相关命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$1 2、【强制】所有编程相关的命名严禁使用拼音与英语混合的方式,更不允许直接使用中的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即纯拼音的命名方式也要避免采用。 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 变量 = 3; 正例: ali / alibaba / taobao / cainiao / aliyun / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视为英文。12345 3、【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型的相关命名) DO / DTO / VO / DAO 等。 正例: MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例: macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal

/ TAPromotion123 4、【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一只用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId1 5、【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT 反例: MAX_COUNT123 6、【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。 7、【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args ; 反例:请勿使用 String args[] 的方式来定义1 8、【强制】 POJO 类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例:定义为基本数据类型 boolean isSuccess;的属性,它的方法也是 isSuccess(), RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异常。1 9、【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一

程序编码规范(java)

目录 一、引言错误!未定义书签。 二、命名规范错误!未定义书签。 包(Package)的命名错误!未定义书签。 Class的命名错误!未定义书签。 Class 变量的命名错误!未定义书签。 接口的命名错误!未定义书签。 参数的命名错误!未定义书签。 数组的命名错误!未定义书签。 方法的参数错误!未定义书签。 三注释规范错误!未定义书签。 块注释(Block Comments) 错误!未定义书签。 单行注释(Single-Line Comments) 错误!未定义书签。尾端注释(Trailing Comments) 错误!未定义书签。行末注释(End-Of-Line Comments) 错误!未定义书签。四Java 文件样式错误!未定义书签。 版权信息错误!未定义书签。 Package/Imports 错误!未定义书签。 Class 错误!未定义书签。 Class Fields 错误!未定义书签。 存取方法错误!未定义书签。 构造函数错误!未定义书签。 main 方法错误!未定义书签。 换行(Wrapping Lines) 错误!未定义书签。 行长度(Line Length) 错误!未定义书签。 语句(Statements) 错误!未定义书签。 五排版格式错误!未定义书签。 六JSP 编码规范错误!未定义书签。 七、文件与目录错误!未定义书签。 八、日志规范错误!未定义书签。 九、设计及技巧建议错误!未定义书签。 表现层错误!未定义书签。 业务层错误!未定义书签。 持久层错误!未定义书签。

一、引言 编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因: 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护。 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码。 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如已构建的其它任何产品 为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范中的代码规范,代码规范提高软件代码的可读性, 使得开发人员快速和彻底的理解新代码.。好的代码风格不仅会提高可读性,而且会使代码更健壮,更为重要的是在修改时不容易出错。现代软件开发中,维护工作会占用80%的时间,而且开发者和维护者通常不是同一个程序员。这意味着程序员经常要阅读和修改别人开发的程序,别人也同样可能需要阅读和修改你开发的程序,所以制定一套完善的编码规范非常重要。定义本规范的目的是使项目中所有的文档及程序编码在写作风格上具有一致性,增加可读性,减少项目组中因为换人带来的损失,从而使程序具有良好的可读性。 二、命名规范 包(Package)的命名 包(Packages):一个唯一包名的前缀应全部为小写的ASCII字母,并且是一个顶级域名,通常为com、edu、gov、mil、net、org等。包名的后续部分可根据各个不同机构内部的命名规范来定义,这类命名规范可以由特定的目录名来区分部门(department)、项目(project)、机器(machine)和注册名(login names)。 核心程序部分:系统管理部分:应用维护部分:项目计划管理部分:采购管理部分:财务管理部分:.finance 监测评价部分:如果在开发过程中还有其他情况没有涵盖到,可以按照上述规则进行扩展。Class的命名 Class的名字必须由一个大写字母开头其他字母为小写的单词构成。类名要用完整的单词,避免使用缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)。 ActionForm类的命名:以有意义的拼音缩写开头后加ActionForm Action类的命名:以有意义的拼音缩写开头后加Action Class 变量的命名 变量名应选用易于记忆、简短富于描述并能够指出其用途的单词。单词不应以下划线或美元符号开头,除一次性临时变量外尽量避免单个字符的变量名。除了变量名外,所有实例,包括类、类常量均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 char c (c、d、e常用于表示字符型) int I (i、j、k、m、n 常用于表示整型) float myWidth; 实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,但前面需要一个下划线int _employeeId; String _name; Customer _customer; 常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4; static final int MAX_WIDTH = 999; static final int GET_THE_CPU = 1;

(完整版)阿里巴巴编码规范(Java)题库

多选 1.如何处理单元测试产生的数据,下列哪些说法是正确的?ABC A .测试数据入库时加特殊前缀标识。 B .测试数据使用独立的测试库。 C .自动回滚单元测试产生的脏数据。 D .无须区别,统一在业务代码中进行判断和识别。 多选 2.关于并发处理,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。 B .同步处理时,能锁部分代码区块的情况下不要锁整个方法;高并发时,同步调用应该考虑到性能损耗。 C .创建线程或线程池时,推荐给线程指定一个有意义的名称,方便出错时回溯。 D .推荐使用Executors.newFixedThreadPool(int x)生成指定大小的线程池。(线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式) 多选 3.下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ACD A .对于“明确停止使用的代码和配置”,如方法、变量、类、配置文件、动态配置属性等要坚决从程序中清理出去,避免造成过多垃圾。 B .永久弃用的代码段注释掉即可,即不用加任何注释。 C .对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。 D .不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。 多选 4.关于分页查询,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .分页查询,当统计的count为0时,应该直接返回,不要再执行分页查询语句。 B .iBATIS自带的queryForList(String statementName,int start,int size)分页接口有性能隐患,不允许使用。 C .定义明确的sql查询语句,通过传入参数start和size来实现分页逻辑。 D .可使用存储过程写分页逻辑,提高效率。

java项目团队开发规范

项目团队开发规范

修订历史记录

目录 1引言 (6) 1.1 编写目的 (6) 1.2 预期读者 (6) 1.3 编写背景 (6) 2概述 (7) 2.1 目标 (7) 2.2 修改及完善 (7) 3详细规范 (7) 3.1 使用的工具 (7) 3.2 框架设计 (7) 3.3 包目录 (8) 3.4 编码规范 (10) 3.4.1 目的 (10) 3.4.2 依据 (10) 3.4.3 具体规范 (10) 3.4.3.1 编码风格 (10) 3.4.3.1.1 缩进 (10) 3.4.3.1.2 空格 (11) 3.4.3.1.3 对齐 (12) 3.4.3.1.4 空行 (12)

3.4.3.1.5 代码长度 (13) 3.4.3.1.6 行数 (13) 3.4.3.1.7 注释 (14) 3.4.3.2 代码效率 (17) 3.4.3.2.1 综述 (17) 3.4.3.2.2 具体实现 (17) 3.4.3.3 异常处理 (17) 3.4.3.3.1 处理CHECK 异常与UNCHECK异常 (17) 3.4.3.4 程序调试 (17) 3.4.4 日常交流 (18) 3.4.4.1 互相促进 (18)

1引言 1.1 编写目的 本文档作为项目团队开发规范的说明书,描述了项目开发过程中的使用的工具,框架,代码编写规范及注意问题,作为项目团队建设,开发及测试工作的依据。 1.2 预期读者 本文档的预期读者包括以下几类: ?项目组长 ?项目组全体成员 1.3 编写背景 根据公司现有的开发状况,决定组件稳定的项目开发团队,制定全体团队成员共识的开发规范,有助于提高项目开发的效率、项目团队整体水平的提升。

(完整word版)JAVA代码规范详细版

JAVA代码规范 本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。

Java编程规范

Java编程规范 目录 Java编程规范 (1) 1编码规则 (1) 2命名规范 (7) 2.1类名、变量名(非final)、方法名 (7) 2.2驼峰式命名 (7) 2.3不能使用没有任何含义的英文字母进行命名 (7) 2.4不能使用拼音进行命名,统一使用准确的英文进行命名 (8) 2.5包名 (8) 2.6接口与类的命名 (8) 2.7抽象类命名 (8) 2.8实现类命名 (8) 2.9工具类命名 (8) 2.10变量命名 (8) 2.115、方法命名 (9) 2.12系统的命名约定 (9) 1编码规则 1、数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中close(),如果有多个IO对象需要close(),需要分别对每个对象的close()方法进行try-catch,防止一个IO对象关闭失败其他IO对象都未关闭。 手动控制事务提交也要进行关闭,对大对象进行关闭操作 示例: try { // ... ... } catch(IOException ioe) { //... ... } finally { try { out.close();

} catch(IOException ioe) { //... ... } try { in.close(); } catch(IOException ioe) { //... ... } } 2、系统非正常运行产生的异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志。 说明:此规则指通常的系统非正常运行产生的异常,不包括一些基于异常的设计。若有特殊原因必须用注释加以说明。 logger.error(ioe,“[类.方法]描述”,参数); 示例: try { //.... ... } catch(IOException ioe) { logger.error(ioe); } 3、自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。 说明:便于问题定位。 示例: throw new IOException("Writing data error! Data: "+ data.toString()); 4(删除)、在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常。 说明: 一个系统或者模块应该统一规划异常类型和返回码的含义。 但是不能用异常来做一般流程处理的方式,不要过多地使用异常,异常的处理效率比条件分支低,而且异常的跳转流程难以预测。

Java代码编写规范(参考)

命名规范: 1.所有的标识都只能使用ASCII字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和 下划线”_”。 2.一个唯一包名的前缀总是用全部小写的字母。 3.类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大 写。 4.接口的大小写规则与类名相似。 5.方法名是一个动词或是动词词组,采用大小写混合的方式,第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 6.变量名的第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写,变量名 应简短且可以顾名思义,易于记忆。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。 7.常量的声明应该全部大写,每个单词之间用”_”连接。 注释规范: 1.注释尽可能使用”//”,对于所有的Javadoc的注释使用/***/,而 临时对代码块进行注释应尽量使用/**/。 2.所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期 和类的功能概述。每个方法必须添加文档注释(main除外)。 3.每个属性必须加注释。 4.代码中至少包含15%的注释。 5.注释使用中文。

缩进排版规范: 1.避免一行的长度超过60个字符。 2.使用Eclipse源代码的格式化功能完成代码的缩进排版。 文件名规范: 1.一个Java源文件只能储存一个Java类。 2.文件名与Java类相同。 3.一个类文件不超过200行。 声明规范: 1.一行声明一个变量。 2.不要将不同类型变量的声明放在同一行。 3.只在代块的开始处声明变量。 4.所有的变量必须在声明时初始化。 5.避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。 6.方法与方法直接以空行分隔。 语句规范: 1.每行至少包含一条简单语句。 2.在return语句中,返回值不使用小括号”()”括起来。 3.If月总是用{和}括起来。 4.在for语句的初始化或者更新子句中,避免因使用3个以上变量, 而导致复杂度提高。 5.当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break),通常 应在break语句的位置添加注释。

JAVA源代码规范

JAVA代码规范 (初稿) 2004、4 ?版本更新信息 本版本创建/修改、维护、批准涉及人员如下: 创建/修改者:XX 维护者:XX 批准者:XX 具体版本更新记录如表1-1: 表1-1 版本更新记录 修改方式:A-增加 M-修改 D-删除?目得 本文提供一整套编写高效可靠得 Java 代码得标准、约定与指南。它们以安全可靠得软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护与增强灵活性。通过遵循一套通用得程序设计标准,显著提高 Java 软件开发者得生产效率,为开发团队得程序设计带来更大得一致性,使软件开发团队得效率明显提高。 ?规范得执行 本文档适用于公司内进行软件开发得所有技术人员,即公司内软件开发人员编写得所有源代码都必须遵循本规范。 除临时性项目之外得任何项目均应严格按照此标准执行,“临时性项目”指:?为市场推广目得而编写得示程序 ?为一次性用途而编写得临时性小程序 为学习目得而编写得测试程序 ?文档类别

本文档属标准规范类得项目限制级文档,未经总经理及总经理授权人员批准,不得提供公司以外得人员阅读与使用。 ?版本更新条件 本文档得定期评审时间为每年得1月,评审及修订步骤依据SEPG工作规范规定。此外,如遇下列条件可进行评审,并根据评审结果决定就是否需要进行修订: ?本文档所列得引用得标准已经更新。 ?本文档得使用者若对本文档有任何评论、建议或意见,请通过企业内部网络发电子邮件给SEPG,所收到得电子邮件将会在评审与修订时给予充分 得考虑。 ?使用对象 本文档得使用对象包括: ?项目管理者 ?质量保证人员 ?软件开发人员 目录 1介绍 (4) 1、1为什么要有编码规范 (4) 2通用代码格式 (4) 2、1文件组织 (4) 2、2缩进 (5) 2、3行长度 (6) 2、4换行 (6) 2、5空行 (7) 2、6空格 (7) 2、7注释 (8) 2、7、1注释约定 (8) 2、7、2实现注释得格式 (9) 2、7、3文档注释 (10) 2、7、4快速浏览javadoc (10) 2、8声明 (11) 2、8、1每行声明变量得数量 (11) 2、8、2初始化 (11) 2、8、3布局 (11) 2、8、4类与接口得声明 (12) 2、9语句 (12) 2、9、1简单语句 (12) 2、9、2复合语句 (13) 2、9、3返回语句 (13) 2、9、4if,if-else,if else-if else语句 (13)

华为JAVA编码规范

1.程序块采用缩进风格,空格为4个. 说明: 对于开发工具自动生成的代码可以不一致 2.分界符(如大括号{和})应各自占一行并且在同一列,同时与引用它们的语句左 对齐,在方法的开始,类和接口的定义,以及if,for,do,while,switch,case语句都要采用上述缩进 说明: for(…) { …//your code } 3.较长(>80字符)的语句,表达式和参数要分多行,长表达式要在低优先级操作符 划分新行,操作符放在行首,新行要适当缩进,整齐,语句可读. 说明: if(filename != null && new File(logPath+filename).length() < logConfig.getFileSize()) { …//your code } 4.一行只写一条语句 说明: LogFilename wow = null; LogFilename that = null; 5.if,for,do,switch,while,case,default各占一行,它们的执行语句无论多少都要加{} 说明: if(writeToFile) { writeFileThread.interrupt(); } 6.相对独立的程序块,变量,说明要加空行 说明: if(log.getLevel() < log.getRecord()) { return ; } //空行

LogWrite writer; 7.对齐只用空格键,不用TAB键 说明: 以免使用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数不同而造成程序布局不整齐,JBuildr,UltraEdit等编辑环境,支持行首TAB替换成空格,应将该选项打开 8.两个以上的关键字,变量,常量进行对等操作时,操作符之前,之后或前后要加空 格,进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符,后面不加空格(如.操作符) 说明: 采用这种松散方式编写代码目的是让程序更加清晰,由于空格所产生的清晰性是相对的,所以在已经很清晰的语句中没有必要留空格,如果语句已足够清晰,则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为java中括号已经是很清晰的标志了.在长句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部中不加空格,给操作符留空格时不要连续留两个以上空格 9.类属性和方法不要交叉放置,不同存取范围的属性和方法也不要交叉放置 说明: 类定义:{ 类公有属性定义; 类保护属性定义; 类私有属性定义; 类公有方法定义; 类保护方法定义; 类私有方法定义; } 10.源程序的有效注释量必须在30%以上 11.包的注释写入一个名为package.html的html格式的说明文件放入当前路径 12.包的注释内容:本包作用,详细描述本包内容,产品模块名称及版本,公司版本 说明: 一句话描述 详细描述 产品模块
公司版本信息

相关文档
最新文档