proe基本造型指令-扫描(Sweep)

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3.1 Sweep(扫描)

扫描特征是通过草绘或选取轨迹,然后沿该轨迹草绘截面来创建的。

定义轨迹的规则

常截面扫描可使用特征创建时草绘的轨迹,也可使用由选定基准曲线或边组成的轨迹。由于扫描面在扫描过程中都需要确定扫描截面的Y方向,所以对于扫描轨迹有一定的要求:必须有相邻的参照曲面,或是平面的;这样系统就可以使用相邻的曲面或平面作为确定扫描截面的Y的方向的参考,这个曲面或平面就称之为扫描的法向曲面。

内幕:正是因为扫描面有法向曲面的要求,所以对于输入的直曲线,系统无法确定扫描的法向曲面(或者说无法确定扫描过程中的法向)而导致无法使用输入直曲线作为扫描的轨迹

在定义扫描时,系统检查指定轨迹的有效性并建立法向曲面。法向曲面是指一个曲面,其法向用来建立该轨迹的 Y 轴。存在模糊和多义时,系统会提示选择一个法向曲面。

要作为扫描的轨迹,那么曲线必须是用如下的命令创建的:

o草绘(sketch),法向曲面为草绘平面

o求交曲面(intersect),法向平面为两个相交曲面之一

o使用剖截面(Use Xsec),法向平面为曲面组(sweep-01.prt)

o投影的(projection),法向平面为参考曲面

o印贴(wrap),法向平面为参考曲面组

o曲面偏距(offset),法向平面为参考曲面

o来自于位于平面上任一曲线的两个投影(Two Projection),法向平面为两相交曲面之一

考虑以下特殊情况:

?如果该基准曲线及其父曲面被环形折弯特征折弯,则可用该曲线作为轨迹。

?如果用“链”(CHAIN)菜单的“修剪/延拓”(Trim/Extend)延拓链,则该链若是平面的,系统将接受它。

草绘3D轨迹扫描

对于扫描面(sweep),扫描的轨迹除了可以选择已有的曲线和边界外,也可以直接在扫描特征内草绘。而对于草绘轨迹甚至可以草绘出3D的轨迹。要创建一条3D的轨迹,首先在草绘平面上草绘一条spline,然后编辑spline通过修改spline的控制点的Z值便可以实现spline的3D 化。如下图所示(sweep-02.prt)

得到的结果如下

内幕:使用扫描内的草绘轨迹可以创建一条3D的草绘扫描轨迹。

合并端部(Merge Ends)扫描

对于利用端点在已有实体几何的参考面上的轨迹进行加料扫描,可以选择和已有的实体进行端部的合并,系统自动计算扫出几何的延伸并和已有的实体进行合并,从而消除扫出几何和已有几何之间的间隙,如下图:

利用这个方法我们可非常简单的消除扫描几何和已有的几何之间因扫描轨迹的长度问题而产生的间隙,相对于延伸轨迹然后再减料的方法简便多了(sweep-03.prt)

使用Free Ends(自由端)选项扫描在端部不作任何特殊处理,几何之间产生间隙使用Merge Ends(合并端部)选项扫描在端部自动合并两个实体几何并消除间隙

内幕:使用Merge Ends(合并端部)选项可以非常迅速和简洁地创建需要扫描几何融合到已有实体几何的扫描特征。

开放截面扫描

在一般的扫描中,截面都是封闭的,但对于某些特殊形状的扫描几何,我们需要使用开放的截面进行扫描,如下图我想使用左下图的轨迹扫出右下图的几何。(sweep-04.prt)

要完成这样的扫描,我们需要借助一个扫描选项Add Inn Fcs(添加内部因素),对于一般的扫描默认的选项是No Inn Fcs(无内部因素),使用Add Inn Fcs选项,系统会自动把开放截面的端点处认为是封闭面,自动生成两个端面和原来的几何进行封闭合并并生成实体。

内幕:使用Add Inn Fcs选项可以为开放截面扫描自动创建一个封闭端面。

出现下列情况时,扫描可能失败

?轨迹与自身相交

?将截面对齐或标注到固定图元,但在沿 3 维轨迹扫描时,截面定向改变。

?相对于该截面,弧或样条半径太小,并且该特征经过该弧与自身相交。

如下图的草绘曲线,我们要用它来作扫描的轨迹曲线,注意图中的拐角R5。(sweep-06.prt)

假定我们的截面是个正圆。当正圆的半径小于5的时候,比如3;

那么在扫出的过程中可以预到不会发生截面的自相交现象。但是如果正圆半径改为大于5比如6的时候,那么在拐角圆弧端就会发生自相角的情况。在这种情况下就会导致扫描失败。

内幕:扫描最通常的失败原因一般就是扫描几何发生自相交现象,如果出现失败不妨检查一下扫描轨迹最小内半径和截面的最大长度

proe关系式大全

proe关系式大全 用了还是没用上的,大家都来看看啊,呵呵,希望对你会有所帮助 cos () 余弦 tan () 正切 sin () 正弦 sqrt () 平方根 asin () 反正弦acos () 反余弦 atan () 反正切 sinh () 双曲线正弦 cosh () 双曲线余弦 tanh () 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log() 以10为底的对数 ln() 自然对数 exp() e的幂 abs() 绝对值 ceil() 不小于其值的最小整数 floor() 不超过其值的最大整数 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或 number, number_of_dec_places) 其中number_of_dec_places是可选值: 1、可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 2、它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。 3、如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为 11 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同 ] floor (10.255, 1) 等于10.2 floor (10.255, 2) 等于10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值。 对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。 注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值。当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算

PROE知识大全

PROE知识大全 一、单项选择题 1 创建工程图中增加投影视图是指什么? A 用户自投影视角的视图 B 垂直某个面或轴投影的视图 C 由俯视图产生符合正投影关系的视图 D 产生与其它视图无从属关系的独立视图 2 以下哪一项不属于基准曲线的创立方式? A 开放轨迹 B 草绘 C 投影 D 两次投影 3 以下哪个选项可用于一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚? A 选定轨迹 B 增加参照 C 替换 D 制定厚度 4 关于装配中下列叙述正确的是哪个? A 装配中将要装配的零部件数据都放在转配文件中 B 装配中只引入零部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C 装配中产生的爆炸视图将去除零部件间的约束 D 装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 5 建立拔模特征时拔模角度的有效范围是多少? A 负10度到10度 B 负15度到15度 C 负30度到30度 D 负45度到45度 6 模具模型中的参考模型指的是什么? A 模具元件 B 模具设计依据的产品 C 模具基础元件 D 模具类型 7 对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好的选择方式是哪个? A 单个 B 链 C 环路 D 目的链 8 若要变更原有特征的属性和参照应使用哪个操作? A 修改 B 重新排序 C 重定义 D 设置注释 9 参照面与绘图面的关系是什么? A 平行 B 垂直 C 相交 D 无关 10 草绘中圆弧的绘制有多少种绘制的方法? A 2种 B 3种 C 4种 D 5种 11 创建基础扫描特征的基本步骤是什么? A 第一条轨迹———第二条轨迹定义———截面定义 B 截面定义———扫描轨迹定义 C 扫描轨迹定义————截面定义 D 扫描轨迹定义———第一截面———第二截面 12 以下哪个选项不属于旋转特征的旋转角度定义方式? A 可变的 B 特殊角度 C 至平面 D 穿过下一个 13 以下选项中,不属于pro/E十大模块类型的是哪个? A 零件 B 组件 C 制造 D 特征 14 建立浇道,流道,浇口等应该使用哪个选项? A 模具模型 B 特征 C 修改 D 充模 15 视图产生后可以在页面上任意移动或删除而与其它视图无牵连的视图是哪个? A 投影视图 B 辅助视图 C 一般视图 D 局部视图 16 PRO/E草绘过程中,如果不小心旋转了草绘视角,可以通过对话框中的什么使草绘恢复到正视状态?

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。 (6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。 (7) 单击[ Save ] ,弹出[ Save ]对话框,其中, [Name ]和[ Type[项采用默认值,[Look In]项设为操作系统根目录(一般为C:\ ) ,单击[ok] (8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。 2 快捷键设置技巧及应用 在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。

PROE学习方法

1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个part吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。 4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识。 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。 6.知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。 7.学proe并不难,难的是长期坚持实践 8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 9.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 10.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 11.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 12.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 13.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 14.当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整性,然后分析自己的错误并重新工作。 15.别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的; 16.每学到一个难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了; 17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你最好的积累之一; 19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒! 20. 到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你 的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。 21. 虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚。讨论者,起码是水平相当的,才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。 浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了; 浮躁的人容易问:学proe有钱途吗;----建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀! 浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 浮躁的人永远不是一个高手。 1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习pro/e. 2: 要有学pro/e的条件,pro/e不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走! 3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少

Proe5.0之成型命令详解

通用技能管理_软件管理_ _Proe50之成型命令详解 _HXQ_V01_20150106 作者:何习全 一、"成型"命令 2014年11月28日 17:17 内容来自《proe5.0钣金设计》

二、Die and Punch 2014年2月12日 8:31

1.Die and punch 模具和冲头 Die-模具 Punch-冲头 2.die 与 punch的区别 下表是ptc帮助里对die与punch的描述。但还是很难理解其中的含义,有许多人会认为他们的功能差不多。其实他们具有相同点,但还有些区别。我用下图的几个例子力图来说明其中的区别与用法,不对之处请大家指出 [上图来自网络] 1)die需要有边界平面,我们特别注意到“平面”两个字,也就是die只能在平面上建立form特征。所以对于图示中A、E对于采用die是不能完成的。 2)die特征当您指定了种籽面之后,无论是凹的还是凸的,proe 均会将钣吸进或压出,而punch就只能是压出,图示中的D以F2

为边界面可以用die作出来,但用punch就不能做出来,如果要用punch就只能另做一个凸模,往反面压出。 3)对于B(F1为边界面)、C是一样的,他们可以用punch与die作出来,效果也一摸一样。 [上图来自网络] 3.Reference 和 copy 1.reference出来的form可以进行copy和pattern,而且只要修改 了冲头的基准零件,成型特征自动更新来反映修改的内容;2.Copy 出来的form不能进行copy和pattern,而且成型特征相对 独立,冲头的基准零件修改不能反映到成型特征上; 因此,推荐使用reference.

PROE关系式和参数详解(精)

pro/e关系式、函数的相关说明资料? 关系中使用的函数 数学函数 下列运算符可用于关系(包括等式和条件语句中。关系中也可以包括下列数学函数: cos ( 余弦 tan ( 正切 sin ( 正弦 sqrt ( 平方根 asin ( 反正弦 acos ( 反余弦 atan ( 反正切

sinh ( 双曲线正弦 cosh ( 双曲线余弦 tanh ( 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log( 以 10为底的对数 ln( 自然对数 exp( e 的幂 abs( 绝对值 ceil( 不小于其值的最小整数 floor( 不超过其值的最大整数 可以给函数 ceil 和 floor 加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。

带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或 number , number_of_dec_places floor (parameter_name 或 number , number_of_dec_places 其中 number_of_dec_places是可选值: ·可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 ·它的最大值是 8。如果超过 8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量 ,并使用其初值。 ·如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的 ceil 和 floor 函数,其举例如下: ceil (10.2 值为 11 floor (10.2 值为 11 使用指定小数部分位数的 ceil 和 floor 函数,其举例如下: ceil (10.255, 2 等于 10.26 ceil (10.255, 0 等于 11 [ 与 ceil (10.255相同 ] floor (10.255, 1 等于 10.2 floor (10.255, 2 等于 10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x ,其中 graph_name是曲线表的名称, x 是沿曲线表 x-轴的值,返回 y 值。

本人手机最全ProE常用快捷键

PRO/E 常用快捷命令大全 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+T ,草绘时尺寸加强 CTRL+G,草绘时切换结构 CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+a,草绘时全选 shift+右键约束锁定 tab 约束切换 在装配环境中:CTRL+ALT+中键=旋转零件 CTRL+ALT+右键=平移零件 CTRL+ALT+左键=旋转和平移零件 2. 伪造Drawing尺寸 选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上

偏差0.05,下偏差-0.02;注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 3. 恢复非正常关机文档 用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。 4. Pro/ENGINEER文字技巧 建立框线包围文字、字符或符号 您可以建立工程图注记,将任何文字、字符或符号加入到附加导线的外框中。 当您输入或编辑注记时,若在文字、字符或符号前后分别输入“@[“和“@]”,该项目外围便会加上框线。例如,如果注记文字为:「This note includes a @[box@]」,结果便如图所示。 这行文字中只有"box" 加上外框,因为这个字符的前后分别有“@[“和“@]”。您现在可以轻松地将工程图中的文字加上框线。修改注记内单一字符的文字高度 您可以手动修改注记内单字或字母的文字高度,这么一来就可以将注记分割为不同的部分,以变更特定字符的文字高度。然而,注记仍视为单一实体,可以移动位置。选取注记并按鼠标右键或连按两下,即可存取注记的「属性」对话框。 使用「文字」索引卷标修改某一行内的特定字符,让这些字符成为独立的注记。语法如下: {0:This is line one.}

proe环形折弯指令详解

环形折弯(Toroidal Bend ) By 无维网黄光辉(IceFai 、冰大) 环形折弯(Toroidal Bend )指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如轮胎就是一个典型的例子。 环形折弯同时实现两个方向的折弯,一个是径向的折弯,另一个是截面上的折弯。下面我们首先来看一个典型的环形折弯过程 汽车轮胎折弯(part :torbend-01.prt ) 首先我们创建一条长240宽30厚2的矩形带(图tor.01),并在上面阵列一组表面的防滑花纹(图tor.02)。 图tor.01 图tor.02 然后从“插入(I )”菜单中选择“高级(V )”,在高级子菜单中选择“环形折弯(T )…”,便可进入环形折弯的选项菜单(图tor.03),分别在三个子选项中选择“360”、“单侧”和“曲线折弯收缩”三个选项并点击“完成”进入折弯几何的选择(图tor.04),在本例中我们选择花纹背面的长条平面作为我们要进行折弯的几何参考以实现整个实体的环形折弯。 图tor.03 图tor.04 接下来我们要定义折弯的截面,要定义截面当然需要首先指定一个草绘平面,本例中我们选择“right ”基准作为我们的草绘平面(图tor.05)并使用“Top ”基准作为参考平面,然后进入折弯的草绘环境进行折弯截面的创建;如图(图tor.06)尺寸和约束创建折弯的截面图,并在Top 和Right 参考线的交点放置一个坐标点(图tor.06) 无维网I c e F a i 原创P r o E 教程

图tor.05 图tor.06 完成截面,退出;我们需要继续指定两个平行平面来确定折弯的长度部分,对于本例来说就是两个端平面(图tor.07),选择后点完成便可生成我们最终想要的完整的轮胎(图tor.08)。 图tor.07 图tor.08 从上面的一个简单例子的完整过程我们可以即便了解到了环形折弯的操作过程,但是在这个过程中我们还需要理解几个主要的地方,下面我们就来一一详细讲解这几个需要理解的要点。 折弯角度 在我们的例子中,我们的折弯是刚好一周360度,但实际上这个角度我们可以是小于360度的任何角度值,当然你可以从列表中直接选择90、180、270和360度,但使用“可变的”选项(图tor.09),你可以折弯成任意角度,比如我们可以通过“可变的”选项然后输入130就可以实现130度的折弯(图tor.10)。 图tor.09 图tor.10 中性面 中性面就是我们草绘折弯轮廓时候放置的坐标系的X 向量所在位置,本例中就是在选择要无维网I c e F a i 原创P r o E 教程

PROE常用快捷命令大全

PROE常用快捷命令大全.txt-//自私,让我们只看见自己却容不下别人。如果发短信给你喜欢的人,他不回,不要再发。看着你的相片,我就特冲动的想P成黑白挂墙上!有时,不是世界太虚伪,只是,我们太天真。PRO/E 常用快捷命令大全 br-重命名patr cc-切减总目录 do-偏移基准面 fc-实体总目录 ii -测量分析 pa -加胶总目录 tc -中曲线拔模 ui -曲面圆角 be-删除进程数据 ce-切减拉伸 dx-基准轴总目录 fp-阵列 im -特征分析 tf -偏移 ua -高级曲面 qu-退出part cr-切减旋转 dt-两面建轴 dz-删除 ro -倒圆角目录 tp -曲面片 uj -边界曲面 vv-视图 cs-切减扫描 de-曲线总目录 fd-删除阵列 ll -图层总目录 ra -高级倒圆角 um -曲面合并 cu-切减面组 dk-草绘曲线 fr-恢复 rl -模型关系 uu -曲面总目录 ut -曲面修剪 en-环境总目录 ca-切减高级总目录 dn-投影曲线 fv-重定义 po -实体总目录 ue -拉伸曲面

ux -曲面延拓 ed -隐藏面 cg-倒角 dg-基准点总目录fn-插入模式 pe -拉伸加胶 sh -抽壳 ur -旋转曲面 uk -曲面拔模 ep-隐藏点 co-复制总目录dh-曲线+面 fm-镜像几何 pr -旋转加胶 tw -扭曲总目录us -扫描曲面 xz -截面总目录ea-隐藏轴 dy-坐标系总目录pw -扫描加胶 td -中平面拔模uo -曲面偏移 zz -设置总目录ec-隐藏坐标系da-基准面总目录hh -孔总目录 pu -面组加胶 tr -替换 uc -曲面复制 zn -设置名称

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T基准点开关Y基准坐标系开关 K绘制中心线三维网技术# C L直线1 T a, \% q: k9 A+ d2 x SS约束SV动态修剪sh -抽壳 ST 曲面复制SG 建立层三维, $F1更换背景色w $F2新建零件模板$F3拉伸实体4 s, $F4旋转www.3dportn $F5创建孔特征$F6创建壳特征$F7创建颈特征7 u$ [' $F8创建拔模特征三维| $F9倒圆角三维|c $F10倒角三维|cad|机SD:重新标注尺寸, SC”:中心线, 维SE:使用边界, 维术SA”:圆弧,维网技术论坛,SX”:删除, 维SA 造型2 v7 Y- SB”:撤消, SR:重新生成, r( m) VB 后视图VD 默认视图. ZY ; VF 前视图 VG 右视图三VL 左视图vv-视图 VR 俯视图7 VT 顶视图三VS:着色视图, VH”:隐藏线视图, VF:显示/ 隐藏基准面,网VR”:刷新视图, 网技术CC 建立曲线CD 建立绘图平面三c CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面三维CV 建立实体CR 倒圆角三维网技术CH 建立孔CS 建立曲面ce-切减拉伸 CT 剪切材料CS:建立实体特征,维|cad |CF”:建立曲面特征, m" M) CD”:修改尺寸, CR:重生成特征, CC”:进入曲线菜单, Cg -倒角CO-复制总目录 ui 曲面圆角ua 高级曲面uj -边界曲面 um -曲面合并ut -曲面修剪 ue -拉伸曲面

proe各种函数说明

数学函数 下列运算符可用于关系(包括等式和条件语句)中。 关系中也可以包括下列数学函数: cos () 余弦 tan () 正切 sin () 正弦 sqrt () 平方根 asin () 反正弦 acos () 反余弦 atan () 反正切 sinh () 双曲线正弦 cosh () 双曲线余弦 tanh () 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log() 以10为底的对数 ln() 自然对数 exp() e的幂 abs() 绝对值 ceil() 不小于其值的最小整数 floor() 不超过其值的最大整数 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数字数。 带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或number, number_of_dec_places) 其中number_of_dec_places是可选值: ·可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 ·它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。·如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为11 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同] floor (10.255, 1) 等于10.2 floor (10.255, 2) 等于10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值。对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值。当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算外

proe命令大全

Sa 圆弧A表示Arc SC 中心线C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 标注D表示Dimension SE 使用边E表示Edge SG 画直线五笔G横线 SR 画圆R表示round SX 删除X想象一个* TR 修剪参考CAD中命令 REC 矩形参考CAD中命令 SS 约束常用使用得非常多 SW 偏距边w表示宽度 SQ 完成D表示quit SF 替换F表示RL+F查找替换 视图VIEW VA 隐藏线视图(Hidden Line) VS 着色视图S表示SHADING VD 基准面载D表示基准面DTM VB 图层B表示BYLAYER VC 颜色设置C表示color VT 模型树设置T表示TREE VF 重定向 TO 俯视图TOP FR 前视图FRONT RI 右视图RIGHT 编辑EDIT ED 修改尺寸D表示dim ER 重定义R表示redefine AC 激活激活英文前两个字母 XS 剖截面S表示SECTION EC 复制C表示COPY EA 阵列A表示ARREY 文件FILE FEC 试除显示 FED 试除不显示 创建CTEAT CS 创建实体S表示SOLID(实体) CC 剪切材料C表示cut CH 倒角 FR 倒圆角 DR 拔模 DA 建立基准面 CQ 使用面组创实体 RR 再生 曲面FACE

FS 创建曲面 FC 曲面复制 FB 边界 FW 偏距曲面 FM 曲面合并 EX 延拓曲面 FF 曲面替换 FT 曲面裁剪 FQ 曲面减切实体 曲线Curves TT 通过点建曲线 Cx 曲线菜单 工程图DRAWING DG 一般视图 DS 剖面投影视图 常用快捷键 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 delete 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+T ,草绘时尺寸加强CTRL+G,草绘时切换结构CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+a,草绘时全选 shift+右键约束锁定 tan 约束切换

proe模块介绍大全

proe模块介绍大全 Pro/Engineer是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个全参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、工程图、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。 首先运行proe软件,选择文件---新建,即可出现proe各个模块列表,如下图所示: Pro/Engineer软件各个组成模块介绍: 1.Pro/sketch(草绘.sec) 二维草绘是Pro/ENGINEER最基本的独立功能模块。所有的二维图形都是由点、直线、矩形、弧、圆等基本图元构成的,由于Pro/ENGINEER是一款基于特征造型的实体建模软件,各实体模型是由一个个简单的特征累计而成的。而在创建特征前,往往要先建立二维草绘截面图。所以,草绘是特征创建的基础,草绘贯穿于实体建模的整个过程,通常是实体造型的第一步。学会使用这些基本图元的绘制命令可以说是首要之务。下面列出了关于草绘目的管理器命令的相关内容:

2.Pro/part(零件.prt) 零件模块分为实体、复合、钣金件、主体、线束五个子模块,常用的就是实体和钣金件两个模块,下面我们针对这两个模块进行详细的介绍。 实体:实体零件是众多的几何特征组合而成,几何特征包括:实体特征、曲面特征、曲线特征及基准特征等,先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库能力:(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。 (2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。 (3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。 (4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。 (5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。 (6) 组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。 (7) 混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。 (8) 开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。 (9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。 (10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。 (11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。 钣金件:钣金件是实体模型,可表示为钣金件成形或平整模型。钣金件设计提供特殊的钣金件

proe公式大全

1.正弦曲线 建立环境:Pro/E软件、笛卡尔坐标系 x=50*t y=10*sin(t*360) z=0 2.螺旋线(Helical curve) 建立环境:PRO/E;圆柱坐标(cylindrical)r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 3.蝴蝶曲线 球坐标PRO/E 方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8 4.Rhodonea曲线 螺旋线(圓柱坐标) 方程:r = 5 theta = t*1800 z =(cos(theta-90))+24*t

采用笛卡尔坐标系 theta=t*360*4 x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta) y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta) ********************************* 5.圆内螺旋线 采用柱座标系 theta=t*360 r=10+10*sin(6*theta) z=2*sin(6*theta) 6.渐开线的方程 r=1 ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang) x=x0+s*sin(ang) y=y0-s*cos(ang) z=0

7.对数曲线 z=0 x = 10*t y = log(10*t+0.0001) 8.球面螺旋线(采用球坐标系) rho=4 theta=t*180 phi=t*360*20 9.双弧外摆线 卡迪尔坐标 方程:l=2.5 b=2.5 x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360) Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)

Creo常用函数

Creo(PROE)中关系式的理解 一)关系式中可以用下列数学函数式表达: 1)、正弦sin( ) 2)、余弦cos( ) 3)、正切tan( ) 4)、反正弦asin( ) 5)、反余弦acos( ) 6)、反正切atan( ) 7)、双曲线正弦sinh( ) 8)、双曲线余弦cosh( ) 9)、双曲线正切tanh( ) 以上九种三角函数式所使用的单位均为“度”。 10)、平方根sqrt( ) 11)、以10为底的对数log( ) 12)、自然对数ln( ) 13)、e的幂exp( ) 14)、绝对值abs( ) 15)、不小于其值的最小整数(上限值)ceil( ) 16)、不超过其值的最大整数(下限值)floor( ) 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。 带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或number, number_of_dec_places) 其中的parameter_name或number意为参数名称或者一个带小数位的精确数值 后面跟随着的number_of_dec_places意为十进位的小数位数,是可选值: A)可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 B)它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。

C)如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下:ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为10 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下:ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同] ceil(10.25531415926,7)等于10.2553142 ceil(10.25531415926,8)等于10.25531416 floor (10.255, 2) 等于10.25 floor (10.255, 0) 等于10. Floor(10.2531415926,7)等于10.2553141 Floor(10.2531415926,8)等于10.25531415 举例一: 以上函数式通常用的四种表达式如下图:

PROE教程快速上手-操作大全

Ctrl + 左键放大或缩小 Ctrl + 右键移动 Ctrl + 中键旋转 首先设置工作目录 一.拉伸特征 特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定. 1. 重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义) 从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定 2选择参照步骤 在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元. 二.旋转特征 特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定 1.镜像特征 特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成 三.扫描特征 特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定 1.倒角: 特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定. 2.旋转复制: 特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定 3.平移复制 特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定. (注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.) 四.混合特征(所有截面线段数量必须相等) 1.平行 特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定 2.旋转(绕Y轴旋转一个角度) 特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定. 3.一般(绕X.Y.Z轴分别旋转一个角度) 特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入X轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成. 五.高级特征 1.螺旋扫描(常数的情况) 特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。 2.螺旋扫描(可变的情况)

proe常用命令及快捷键设置

方式比较多, 1.直接利用组立里面的MERGE把零件直接合并成一个整体,缺点是步骤比较多; 2.在转出IGS文件的时候,请仔细检查输出的设置项目,其中就有转成单一零件的选项.见图片1的最下面项目,这里就可以指定是一级还是多级等等. 具体说明见软件自带的说明文件: 用于将组件输出为IGES 的文件结构 可以根据接受系统的需要来剪裁零件的IGES 文件。例如,不必向只能处理曲线几何的系统提供曲面信息。 将组件输出到IGES 时,可以指定输出文件的结构和内容。组件“输出IGES”(Export IGES) 对话框的“文件结构”(File Structure) 列表中有下列选项: 平整(Flat) - 将组件的所有几何输出到一个IGES 文件,就如一个零件一样。检索到另一个系统时,该组件就担当一个零件的角色。应将每一个零件分别放到一个层上,以便在接受系统中能加以区别。 一级(One Level) - 输出一个组件的IGES 文件,外部参照指向元件的IGES 文件。该文件只包含顶级几何(如组件特征)。 所有级(All Levels) - 输出一个组件文件,外部参照指向所有元件以及所有元件的IGES 文件。用它可创建带有各自的几何和外部参照的元件零件和子组件。该选项支持所有层次。 所有零件(All Parts) - 将一个组件作为多个文件输出到IGES,这些文件中包含所有元件和组件特征的几何信息。这些零件使用相同的参照坐标系,使接受系统中的重新装配更加容易。具体说来,系统创建以下IGES 文件: 名称为_asm.igs 的组件IGES 文件,其中 是包含任意组件特征几何的组件名。 名称为_cpy_#.igs 的每个子组件(如果有的话)的子组件IGES 文件,其中 是子组件名称,# 用来识别在包含任意组件特征几何的组件中,同一子组件的出现情况。 所有元件零件的零件文件。如果某个元件在组件中不止一次出现,每一次出现都会有一个对应的IGES 零件文件。零件文件的命名约定为_cpy_#.igs,其中 是零件名称,# 用于识别同一零件在组件中的出现情况。由于相对于参照坐标系来说,每个实例都在不同的位置,因此系统会创建多个零件文件。 PROE键 快捷设置 proe 2009-12-24 20:08:09 阅读1028 评论0字号:大中小 引用

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