Google C++ Style Guide 谷歌 C++编码风格指南

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Google C++ Style Guide 谷歌 C++编码风格指南

谷歌C++编程风格指南

[版本:3.180]

Benjy Weinberger

Craig Silverstein

Gregory Eitzmann

Mark Mentovai

Tashana Landray

翻译:郑州大学赵峻

(仅供参考)

目录

一、背景 (1)

二、正文 (1)

1.头文件(Header Files) (1)

1.1#define保护(#include guard) (1)

1.2头文件的依赖关系(Header File Dependencies) (2)

1.3内联函数(Inline Functions) (2)

1.4内联头文件(The –inl.h Files) (3)

1.5函数参数次序(Function Parameter Ordering) (3)

1.6包含的命名和次序(Names and Order of includes) (3)

2.作用域(Scoping) (4)

2.1名称空间(Namespaces) (4)

2.2类嵌套(Nested Classes) (6)

2.3外部函数、静态成员函数和全局函数(Nonmember, Static Member, and

Global Functions) (7)

2.4局部变量(Local Variables) (7)

2.5静态变量和全局变量(Static and Global Variables) (8)

3.类(Classes) (9)

3.1在构造函数中完成工作(Doing Work in Constructors) (9)

3.2默认构造函数(Default Constructor) (9)

3.3显式构造函数(Explicit Constructors) (10)

3.4复制构造函数(Copy Constructos) (10)

3.5结构体与类(Structs vs Classes) (11)

3.6继承(Inheritance) (11)

3.7多重继承(Multiple Inheritance) (12)

3.8接口(Interface) (12)

3.9运算符重载(Operator Overloading) (13)

3.10访问控制(Access Control) (13)

3.11声明次序(Declaration Order) (13)

3.12定义简短函数(Write Short Functions) (14)

4.谷歌经验技巧(Google-Specific Magic) (14)

4.1智能指针(Smart Pointers) (14)

4.2CPPlint (15)

5.其他C++特性(Other C++ Fetures) (15)

5.1引用参数(Reference Arguments) (15)

5.2函数重载(Function Overloading) (15)

5.3默认参数(Default Arguments) (16)

5.4可变长度数组和内存申请(Variable-Length Arrays and alloca()) 16

5.5友元(Friends) (17)

5.6异常处理(Excpetions) (17)

5.7运行时类型信息(Run-Time Type Information, RTTI) (18)

5.8类型转换(Casting) (18)

5.9流(Streams) (19)

5.10前置自增和前置自减(Preincrement and Predecrement) (20)

5.11const修饰符的使用(Use of const) (20)

5.12整型类型(Integer Types) (21)

5.1364位兼容性(64-bit Portability) (22)

5.14预处理宏(Preprocessor Macros) (22)

5.150和空(0 and NULL) (23)

5.16存储容量运算符(sizeof) (23)

5.17增强库(Boost) (23)

5.18C++ 0x库 (24)

6.命名(Naming) (24)

6.1一般命名规则(General Naming Rules) (24)

6.2文件命名(File Names) (25)

6.3类型命名(Type Names) (26)

6.4变量命名(Variable Names) (26)

6.5常量命名(Constant Names) (27)

6.6函数命名(Function Names): (27)

6.7名称空间的命名(Namespace Names) (27)

6.8枚举器的命名(Enumerator Names) (27)

6.9宏命名(Macro Names) (28)

6.10命名规则的例外情况(Exceptions to Naming Rules) (28)

7.注释(Comments) (28)

7.1注释风格(Comment Style) (28)

7.2文件注释(File Comments) (28)

7.3类注释(Class Comments) (29)

7.4函数注释(Function Comments) (29)

7.5变量注释(Variable Comments) (30)

7.6以空、真/假、数字作为参数(NULL、true/false、1,2,3...) .. (31)

7.7注释的标点、拼写和语法 (Punctuation,Spelling and Gramma) (31)

7.8TODO注释(TODO Comments) (32)

7.9废弃性注释(Deprecation Comments) (32)

8.编码格式(Formatting) (32)

8.1行长度(Line Length) (32)

8.2非ASCII码字符(Non-ASCII Characters) (33)

8.3窗格还是制表符(Spaces vs. Tabs) (33)

8.4函数声明与定义(Function Declarations and Definitions) (33)

8.5函数调用(Function Calls) (34)

8.6条件语句(Conditonals) (34)

8.7循环和多分支语句(Loops and Switch Statements) (36)

8.8指针与引用表达式(Pointer and Reference Expressions) (36)

8.9布尔表达式(Boolean Expressions) (37)

8.10返回值(Return Values) (37)

8.11变量和数组的初始化(Variable and Array Initialization) (37)

8.12预处理指令(Preprocessor Directives) (37)

8.13类格式(Class Format) (37)

8.14构造函数初始化列表(Constructor Initializer Lists) (38)

8.15名称空间格式(Namespace Formatting) (38)

8.16水平空白(Horizontal Whitespace) (38)

8.17垂直空白(Vertical Whitespace) (40)

9.本规则的例外情况(Exceptons to the Rules) (40)

9.1现存不一致代码(Existing Non-conformant Code) (40)

9.2Windows代码(Windows Code) (40)

10.结束语(Parting Words) (41)

一、背景

C++ 是很多谷歌开源项目的主开发语言。正如每一个C++程序员所知,C++拥有很多强大的特性,但与此同时带也来了很大的复杂性,这就导致C++代码极易出现问题且很难阅读和维护。

本指南的目标就是根据大量经验,描述C++编码过程中建议和不提倡的编码规则,以便控制其复杂性。这些规则的运用使你在高效而创造性地使用C++的同时,又能很好是保持代码的可维护性。

风格,或者说可读性,也就是我们C++编码的惯例。使用“风格”似乎有些用词不当,毕竟惯例远远不止源文件的格式。

保持代码可维护性的一种方法就是强调编码的一致性。程序员能快速查看并理解其他程序员的代码是很重要的。维持一种统一风格并遵照惯例意味着我们可以简单地使用“模式匹配”来推断大量符号的含义和其不变性。建立通用、惯例和模式使代码更容易理解。也许有时有必要改变我们的一贯风格,尽管如此,我们还是尽量保持一致性的好。

本指南的另一个论点是C++特性臃肿。C++是一门包含有大量高级特性的巨型语言。某些情况下,我们限制甚至禁止使用某些特性。我们这样做仅仅是想使代码简单并避免由这些特性引起的大量常见错误和问题。本指南将列出这些特性并指出为什么限制它们的使用。

谷歌所有开源项目都符合本指南中的要求。

注意:本指南不是C++入门指导,我们假设读者对C++已经非常熟悉。

二、正文

1.头文件(Header Files)

通常,每个源文件(.cc file)文件都应该有一个与之关联的头文件(.h file)文件。当然,有一些常见例外,比如只有一个main()函数的单元测试和小源文件。

正确地使用头文件可以使代码的可读性、体积和性能有一个大的提升。

通过下面的规则,你将了解大量使用头文件的缺陷。

1.1#define保护(#include guard)

每个头文件都应该有一个#define保护以防止它被多次包含。而且符号的命名最好是以下形式:___H_。

尽管保护各不相同,但它们应该以完整的项目资源目录为基础。比如foo项目中的foo/src/bar/baz.h文件应该这样保护:

#ifndef FOO_BAR_BAZ_H_

#define FOO_BAR_BAZ_H_

...

#endif // FOO_BAR_BAZ_H_

1.2头文件的依赖关系(Header File Dependencies)

当一个前置声明足够时,不要使用#include。

当你包含一个头文件时,便引入了头文件依赖关系,每当这个头文件改变时,代码都需要重新编译。而且,如果这些头文件还包含其他头文件,任何改变都将导致包含该头文件的代码重新编译。因此,我们提倡最小化包含,尤其是头文件包含头文件的情形。

你可以通过使用前置声明来明显地减少自定义头文件包含其他头文件的数量。比如,如果你的头文件使用File类而不需要知道File类的声明,就可以前置声明File类,而不需要使用#include “file/base/file.h”

如何在不访问其定义的情况下使用类Foo呢?

1.声明数据成员Foo* 或者Foo&;

2.声明以Foo为参数,和/或返回值的函数。(有一个例外:如果参数是Foo或者const

Foo&,有一个隐式单参数构造函数,这种情况下我们需要引入完全定义来支持自动类型转换)。

3.声明静态的Foo数据成员,这是因为静态数据成员在类定义外定义。

另一方面,如果你的类是Foo的子类或者包括一个Foo类型的数据成员,你必须包含该头文件。

有时使用指针成员(或使用更好的智能指针)代替对象成员更合理。然而,这会使代码的可读性复杂化并影响性能,所以,当仅以最小化包含文件数为目的时,尽量不要这么做。

通常,.cc文件需要知道其所用类的具体实现,因此需要包含一些头文件。

注意:如果你在.cc文件中使用Foo标识符,你应该自己定义Foo,要么通过一个#include命令,要么通过一个前置声明。然而有一个例外:如果在https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html,中使用Foo,在myfile.h中#include(或者前置声明)Foo也可以。

1.3内联函数(Inline Functions)

当函数很小(比如10行或者更少)时才定义函数为内联。

内联定义:通过内联,编译器会在调用处将函数展开为代码,而不通过通常的函数调用机制。

利:由于内联函数通常很小,所以可产生更高效的目标代码。尽量内联类成员访问和修改函数(getters and setter)和其他一些简短,对性能要求关键的函数。

弊:过量使用内联将使程序性能受损。视其规模,内联一个函数即可能使其代码量增加,也可能使其代码量减少。内联一个小的类成员访问函数(getter)通常会减小其代码量,然而内联一个很大的函数则会显著增加其代码量。现代处理器由于使用了指令缓存,在运行小规模代码时将更快。

结论:

一个好的经验法则是,当一个函数超过10行时,不要使用内联。注意析构函数,它们常常因不明显的成员或者基类析构调用比看起来的规模大。

另一个有用的经验法则是,内联一个包含有循环或者开关指令的函数常常是不划算的(除非在极特殊情况才会执行这些循环和开关指令)。

知道这一点很重要:一些函数常常不能被内联,即使被声明成这样,比如虚函数和递归

函数常常不能被内联。内联一个虚函数的主要原因是将它们的定义放在类定义中,或者在类定义中说明它们的行为,比如类成员访问器和修改器。

1.4内联头文件(The –inl.h Files)

如有必要,你可以使用-inl前缀来定义复杂的内联函数。

应该在头文件中定义内联函数,这样,编译器才能将其代码复制到调用处。然而,实现代码通常应该包含在.cc文件:头文件一般不包含实现代码,除非为了改善可读性或者出于性能的考虑。

如果一个内联函数的定义很短,包含很少(如果有的话)的逻辑判断,则应在头文件中实现它们。比如,类成员访问器和修改器应该在类定义中实现。为方便定义和调用,一些复杂的内联函数也可在头文件中定义,当这些函数使头文件变得太过臃肿时,增加一个-inl.h文件来单独定义它们。-inl.h头文件使内联函数的实现和类的定义分开,同时又允许在需要的时候包含其实现。

-inl.h的另一个用途是定义函数模板。这将使你的函数模板定义可读性更好。

另外,不要忘了,-inl.h文件也是需要#define保护的。

1.5函数参数次序(Function Parameter Ordering)

当定义一个函数时,其参数次序应该是:输入、输出。

一个C/C++函数的参数无外乎输入、输出或者兼具两者。输入参数常常是数值或者常引用,而输出或者出入参数则是非const指针。定义参数次序时,通常将所有输入参数置于输出参数之前。尤其注意,不要简单在把新参数加在参数列表最后,要将新输入参数置于所有输出参数之前。

然而,这不是一个一成不变的规则,比如出入参数(一般是类或结构体)。

1.6包含的命名和次序(Names and Order of includes)

为增加可读性并避免隐蔽的依赖关系,请使用标准的包含次序:C库、C++库、其他库头文件、自定义头文件。

所有项目的头文件应该按其资源目录降序排列,且不要使用Unix的简略目录表示法(.表示当前目录,..表示父目录)。比如,google-awesome-project/src/base/logging.h应该这样被包含:

#include “base/logging.h”

如果dir/https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html,的主要功能是实现和测试dir2/foo2.h中的内容,可以这样安排:

1.dir2/foo

2.h

2.C系统文件

3.C++系统文件

4.其他库头文件

5.本项目头文件

这种首选次序可以减少隐蔽的依赖关系。我们希望每一个头文件都可以独立编译。最简单的方法就是确保它们在.cc文件中是第一次被包含。

dir/https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html,和dir2/foo2.h通常在一个目录中(比如base/basictypes_https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html,和base/basictypes.h),当然,也可以在不同目录中。

各部分内,最好按字母表顺序排列。

比如google-awesome-project/src/foo/internal/https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html,可以这样排序包含文件:

#include “foo/public/fooserver.h” //首选位置

#include

#include

#include

#include

#include “base/basictypes.h”

#include “base/commandlineflags.h”

#include “foo/public/bar.h”

2.作用域(Scoping)

2.1名称空间(Namespaces)

在.cc文件中,通常鼓励匿名名称空间。当需要命名一个名称空间时,可以基于项目或者它的路径。不要使用using指令。

定义:名称空间将全局作用域分成独立且命名的子作用域,因此对于防止命名冲突很有帮助。

利:名称空间提供了一条补充由类提供的分层命名的轴线。

举个例子,如果两个不同的项目有一个同名的全局类Foo,这些符号在编译或者运行时就有可能冲突。如果把它们的代码放在各自项目的名称空间中,project1:Foo和project2::Foo就是不同的符号,也不会发生冲突了。

弊:名称空间可能引起混乱,因为它提供了额外的分层命名轴线以补充由类提供的另一条。

在头文件中使用匿名名称空间很容易违反C++的一次定义规则(One Definition Rule, ODR) 结论:

请按下面的规则使用名称空间:

匿名名称空间:

1.在C++中,匿名名称空间是允许甚至是被鼓励的:

在.cc文件中,为防止运行时命名冲突:

namespace{ // 这通常包含在一个.cc文件中

// 名称空间的内容不应该缩进

enum{kUnused,kEOF,kError} //常见语句

boolAtEof(){

return pos == kEOF;

}//使用我们的名称空间

EOF.

}// namespace

然尔,与特定类相关的文件作用域声明可能在类中被作为类型、静态数据成员或者静态成员函数而不是在匿名名称空间中定义。通常使用注释// namespace来结束一个匿名空间的定义。

2.不要在头文件中使用匿名名称空间。

命名名称空间:

命名名称空间的使用规则如下:

1.名称空间应该包围#include后的所有代码,包括gflags(一种调试工具,由微软发布,

用于检测内存泄漏)定义、声明和来自其他名称空间的前置类声明。

// 位于头文件

namespace mynamespace{

// 所有的声明都应该在名称空间作用域内

// 注意这里没有缩进

class MyClass{

public:

...

void Foo();

};

}// namespace mynamespace

// 位于.cc文件

Namespace mynamespace{

// 所有函数的定义位于名称空间的作用域内

void MyClass::Foo(){

...

}

}// namespace mynamespace

通常.cc文件可能包括更复杂的代码,比如从其他名称空间引入的类引用。

#include “a.h”

DEFINE bool(someflag, false,”dummy flag”);

class C; // 类C的全局前置声明

namespace b{

... code for b ... // 代码应该左对齐

}// namespace b

2.不要在std名称空间中声明任何东西,甚至是标准库类的前置声明。在std名称空间

中声明名称是未确定行为或者不可移植的。要从标准库中声明名称,包含相应的头文件即可。

3.不可以使用using指令(using-directive)将一个名称空间中的所有名称引入。

// 禁止-这有可能引起名称空间冲突

using namespace foo;

4.在源文件、头文件中的函数、方法或者类中可以使用using声明(using-declaration)

// 在源文件中允许

// 但在头文件中必须在函数、方法或者类中

using ::foo::bar;

5.名称空间别名可在源文件中、头文件的全局名称空间中,或者函数和方法中任意使用。

// 源文件中常用名称的受限访问

namespace fbz = ::foo::bar::baz;

// 头文件中常用名称的受限访问

Namespace librarian{

// 下面的别名在所有包含此头文件的都可使用(限于librarian

// 名称空间)

// 因此,别名应该与项目保持一致性

namespace pd_s = ::pipeline_diagnostics::sidetable;

inline void my_inline_function(){

// 位于函数或者方法内的名称空间别名

namespace fbz = ::foo::bar::baz;

...

}

}// namespace librarian

注意:头文件中的别名在所有包含它的文件中都可见,所以公共头文件(其他项目可以使用)和那些间接被它们包含的头文件,应该避免定义别名,毕竟,通常的目标是尽量

保持公共API简小。

2.2类嵌套(Nested Classes)

尽管你可以使用公共的嵌套类来提供接口,但请尽量使用名称空间来保持声明的局部性。

定义:类可以在其内部定义另一个类(常称为成员类(Member Class))。

class Foo{

private:

// Bar是一个成员类,嵌套定义于Foo

class Bar{

...

}

}

利:当嵌套类仅被外部类使用时,这种定义方法很有用,这样可以避免在外部定义类引

起的作用域混乱。可以前置声明嵌套类而将其实现放在源文件中来避免其定义出现在外部类

的声明中,毕竟嵌套类的定义只与其实现相关。

弊:嵌套类仅可被前置声明于外部类内部。这样,任何操纵Foo::Bar*指针的头文件

都必须包含Foo类的全部声明。

结论:除非嵌套类是接口的一部分(比如一个包括若干供选择方法的类),否则不要将

其定义为公共成员。

2.3外部函数、静态成员函数和全局函数(Nonmember, Static Member,

and Global Functions)

尽量使用名称空间内的外部函数或者静态成员函数,尽量少使用甚至不使用全局函数。

利:一些情况下,外部和静态成员函数很有用。将一个外部函数放在一个名称空间内可

以防止全局名称空间混乱。

弊:外部函数和静态成员函数作为一个新类的成员可能更好,尤其是当它们访问外部资

源或者有很大的相关性时。

结论:

有时,定义一个与对象无关的函数(即外部函数或者静态成员函数)是很有用甚至必要的。外部函数不应该依赖全局变量,而且应该定义在一个名称空间内。与类不同,名称空间

在定义函数的同时可以共享共变量,而定义静态成员函数的类则不允许共享其静态数据。

共同为某个类提供一项功能而在同一个编译单元内定义的函数可以导致不必要的耦合

和连接时相关性,当其他编译单元直接调用时,静态成员函数尤其如此。这时,可以考虑提

取出一个新类,或者将这些函数放在不同库中的不同名称空间内。

如果必须定义一个只在其源文件内使用的外部函数,可以使用匿名名称空间或者静态链

接(比如static int Foo(){…})来限制其作用域。

2.4局部变量(Local Variables)

尽量缩小函数内部变量的作用域并在定义它们时执行初始化。

虽然C++允许在函数内部任意定义变量,但我们建议尽量缩小其作用域,尽量在需要时才定义。这样方便读者找到变量声明并知道其类型及初始化情况。特别地,初始化应该代替声明和赋值。例如:

inti;

i = f(); // 糟糕-初始化和声明分开

int j = g(); // 提倡-声明的同时初始化

注意:GCC正确地实现了for循环(for(int i = 0; i< 10; i ++),i的作用域仅限于for循环体内,所以在同一作用域内,你可以重复使用i。if和while语句中的局部变量也一样。比如:

while(const char *p = strchr(str,?/?))str = p+1;

警告:如果变量是一个类,它的构造函数将在每次进入作用域时被调用并创建实例,它的析构函数也将在每次退出作用域时被调用。

// 低效的实现

for(int i = 0; i< 1000000; ++i){

Foo f; // 这个类的构造函数和析构函数将被调用1000000

f.DoSomething();

}

将一个在循环内使用的变量定义在循环外将更高效:

foo f; // 这个类的构造函数和析构函数仅被调用一次

for(int i = 0; i< 1000000; ++i){

f.DoSomething();

}

2.5静态变量和全局变量(Static and Global Variables)

类的静态和全局使用是被禁止的:这些变量可能由于不确定的构造和析构次序而引起难于发现的缺陷。

有静态存储期间,包括全局变量、静态变量、静态类成员和静态函数变量的类必须是老式平坦数据类型(POD),包括int, char,float,或者指针,或者数组、结构体。

在C++中,类对静态成员的构造和初始化仅有部分规定,甚至每次编译都有可能不同,这很容易导致难以察觉的缺陷。因此,除了不允许定义全局类变量外,我们也不允许使用一个函数来初始化一个全局变量,除非这个函数(比如geteny(),getpid())不依赖任何其他全局变量。

同样,类的析构顺序恰恰和其构造顺序相反。由于构造顺序尚且不确定,何况析构顺序呢。举个例子,一个程序行将结束的时候,一个静态变量已经被销毁,但代码仍在运行(也许是另一个线程)并试图访问它,但失败了。或者一个静态string变量的析构可能在另一个

包含有该变量的引用的变量析构中被执行。

因此,只允许仅仅包含POD数据的静态变量。显然vector(代替C数组),或者string (用const char[]实现)都不行。

如果你确实需要定义一个静态或者全局类变量,考虑从主函数或者pthread_onece()函数初始化一个指针(永远不会被销毁)。注意,这个指针一定是一个普通指针而不是智能指针,因为智能指针的析构将面临析构次序的问题。

3.类(Classes)

类是C++代码的基本单位。自然,其使用也是广泛的。这一部分将告诉你在使用类时应该和不应该做的。

3.1在构造函数中完成工作(Doing Work in Constructors)

通常认为构造函数仅仅完成成员变量的初始化。其他复杂的初始化工作则交给Init()函数。

定义:可以在构造函数中实现类的初始化。

利:形式简单,在使用类时不必担心类是否被初始化。

弊:在构造函数中完成初始化工作面临如下问题:

1.由于缺少异常处理(在构造函数中不允许使用),构造函数很难发现错误;

2.如果初始化失败,继续使用类将进入不可预知状态;

3.如果构造函数是虚函数,则其调用不会传至子类的实现。未来对类的修改可能悄悄

地引入此问题,甚至类不是其子类时也会引起混乱。

4.如果创建全局类变量(虽然违反此指南,但仍有人这么做),构造函数将在main()

执行之前被调用,这很可能打破在构造函数中的假设。譬如,gflags还未被初始化。

结论:如果初始化工作对于类很重要,考虑使用Init()方法。特别地,构造函数不应该调用虚函数,这很可能引起错误、访问未初始化的全局变量等问题。

3.2默认构造函数(Default Constructor)

如果类定义了成员变量且没有其他构造函数,应定义默认构造函数,这样可以确保新建对象的内部状态一致和有效。否则,编译器将会不安全地初始化类。

定义:当创建一个类而不传入参数时,编译器便会调用默认构造函数来完成初始化。比如使用new[]运算符时总是调用这个构造器。

利:按默认方式初始化结构体,能处理非法值,简化调试工作。

弊:增加代码写书量。

结论:

即使你没有定义默认构造函数,编译器也会自动产生一个来初始化新对象,这种构造函数通常不能正确地完成初始化工作。

继承自其他类且未增加成员变量的子类不需要再定义默认构造函数。

3.3显式构造函数(Explicit Constructors)

关键字explicit用于仅有一个参数的构造函数。

定义:通常,只接受一个参数的构造函数可用于类型转换。比如,Foo的构造函数:Foo::Foo(string name),当向以Foo类型为参数的函数传递string参数时,将调用这个构造函数完成string到Foo的转换。有时这很方便,但有时会带来麻烦,比如这种机制在违背你本意的情况下完成类型转换并创建新的对象。声明一个构造函数为显式(explicit)可以避免这种转换。

利:避免不希望的类型转换。

弊:无。

结论:

最好在每一个只有一个参数的构造函数前用explicit进行限制。但复制构造函数例外,在一些极罕见的情况下允许转换。还有一种例外情况是,那些打算作为透明封装的类。这两种情况应该以注释注明。

3.4复制构造函数(Copy Constructos)

在必要时才提供复制构造函数和赋值运算符。否则,使用DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN来禁用它们。

定义:复制构造函数和赋值运算符用来创建一个对象的副本。复制构造函数在需要时被自动调用,比如以传值方式传递一个对象时。

利:复制构造函数方便对象的复制。C++标准模板库(STL)中的容器内容必须是可复制和可赋值的。复制构造函数比CopyFrom()这种替代方案更高效,因为它将构造和复制进行了结合,某些情况下,编译器会略去它,它也避免了堆分配的开销。

弊:C++对象的显式复制常会导致缺陷和引起性能问题。它也会降低代码的可读性,与引用相比,传值将使找出到底是哪个对象被来回传递变得困难,因此,找出对象在何处被修改也变得不可映射。

结论:

只有少量的类具有可复制性。大多数要么有一个复制构造函数,要么支持赋值运算符。通常,指针和引用起到复制的功能,且性能更好。比如,你可以向函数传递对象的引用或者指针而不是对象本身,你也可以在C++ STL标准容器中保存对象的指针。

如果类需要复制性,最好提供复制方法,比如CopyFrom()或者Clone()而不要使用不能被显式调用的复制构造函数。如果复制方法不满足要求(比如出去性能的要求或者类需要被保存在STL标准容器中),可以提供复制构造函数和赋值运算符。

如果你的类不需要复制构造函数或者赋值运算符,必须显式地禁用它们。将它们在类的private部分声明,且不提供任何相关定义(这样,任何试图调用都将导致连接错误)。方便起见,可以使用DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN宏:

// 定义一个宏来禁用复制构造函数和赋值运算符

// 这两个方法的声明应该位于类声明的私有部分

#define DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TypeName) \

TypeName(const TypeName&); \

void operator=(const TypeName&)Foo f;

}

在Foo类中这样声明:

class Foo{

public:

Foo(int f);

~Foo();

private:

DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Foo);

}

3.5结构体与类(Structs vs Classes)

当对象只是用来保存数据时,则使用结构体,其他情况使用类。

在C++中,struct和class几乎是同义词。我们将给它们加上自己的语议,以便于正确地使用它们进行数据定义。

结构体应该被用来承载数据,也可包含相关的常量,除了数据成员的访问/修改方法外不提供其他方法。而且数据成员的访问/修改也是直接对其数据的访问而不通过方法调用。即使它有其他方法,这些方法也只完成数据成员的修改,比如构造器、析构函数,Initialize()、Reset()、Validate()。

如果还需要其他方法,则使用类。

为保持与STL的一致性,函数对象(functor)和类型获取器(traits)可以使用结构体。

注意:在结构体和类中,成员变量的命名方式是不同的。

3.6继承(Inheritance)

组合通常比继承更合适。使用继承时,一般为公有继承。

定义:一个子类将继承基类的全部数据和操作。特别地,C++中,继承有两种主要方式:实现继承:实质性代码都被子类继承和接口继承:子类只继承接口名称。

利:实现继承通过重用基类的代码来减小程序规模。由于继承是一个编译时的声明,程序员和编译器可以理解这些操作并检测错误。接口继承则通过编程使一个类对外暴露特定的API。同样,当一个类没有定义必要的API时,编译器可以检测出错误。

弊:对于实现继承,由于子类的实现代码需要在基类和其自身展开,理解这些实现将变得困难。子类不可以覆盖非虚方法,所以它不能改变(基类的)实现。基类也可以定义一些数据成员来规定其物理布局。

结论:

所有继承应该是公有继承。如果使用私有继承,更好的方法是使用一个基类的实例作为

成员。

不要滥用实现继承,类组合常常更合适。只有当Bar有充分的理由说明其is a Foo 时,才能说Bar是Foo的子类

必要时使析构函数虚化。任何定义了虚函数的类,析构函数都应该被虚化。

子类需要使用的基类方法最好用protected加以限制。注意,基本的数据成员必要是private。

重写继承的虚函数时,在子类中显式地声明其为virtual。一旦漏掉了virtual,读者必须检测其所有基类来确保它是不是虚函数。

3.7多重继承(Multiple Inheritance)

多重实现继承通常罕有其用。只有当仅一个基类被实现继承,而其他类都是纯接口且以Interface作为后缀声明时才允许多重继承。

定义:多重继承允许一个类继承多个基类。请注意区别基类、纯接口和实现接口。

利:多重继承允许你更大限度地重用代码。

弊:多重继承只有一种情况才被允许:除了第一基类,其他类都是以Interface作为后缀结束的纯接口。

注意:在Windows中有一个例外。

3.8接口(Interface)

作为接口的类可以但不必以Interface后缀结束。

定义:

满足以下条件的类被称为纯接口:

●只有公共的纯虚函数(“=0”)和静态方法(见下文,析构函数例外);

●只能有静态数据成员;

●没有构造函数定义。即使有构造函数,也仅是默认构造函数且被声明为protected;

●如果是子类,只能继承自满足以上条件且以Interface后缀结束的类;

由于内部都是纯虚函数,接口类不能被直接实例化。为使所有接口的实现都可以被正确地销毁,所有接口类必须定义一个虚析构函数(这与第一条冲突)。详细请参见Stroustup 的《The C++ Programming Language》第3版的12.4章节。

利:最好给纯接口类加上Interface后缀以让其他程序员知道此类不能添加任何方法实现和非静态数据成员,这对于多重继承来说很重要。Java程序员可能更了解接口。

弊:Interface后缀使类名变得冗长而难以阅读和理解。而且,接口的特征可能被误解为其具体实现不能暴露给调用者。

结论:满足以上条件的类最好以Interface后缀结束。然而,这不是必须的。

3.9运算符重载(Operator Overloading)

只有在很罕见的情况下才会用到运算符重载。

定义:类可以重载诸如+/-的运算符以使其能像内建类型一样操作。

利:这些类可以像内建类型一样操作(比如int),代码看上去更直观。相比于那些呆板的命名函数(比如Equals()、Add()),重载的运算符是一种操作性的命名。为确保某些模板函数的正确性,有时必须重载运算符。

弊:运算符有很多弊端:

●它可能使我们误以为大开销的操作(运算符重载实际上是函数调用)是小开销的内

建操作;

●找到重载运算符的调用点常常很困难。比如找到函数Equals()的调用处比找到

==的简单的多。

●一些运算符也适用于指针,这很容易造成程序缺陷。举个例子:&Foo+4和Foo+4

实现的操作完全不同,但编译器不会报错。

运算符重载也有可能造成歧义。比如,如果一个类重载了单目运算符&,它不可以被安全地前置声明。

结论:

一般情况下不要重载运算符。尤其赋值运算符,通常很隐蔽。如果需要,可以定义Equals()和CopyFrom()等函数。如果一个类需要被前置声明,一定避免危险的单目运算符&的重载。

然而,在很罕见的情况下,你可能需要重载运算符来与模板和C++标准类(如<<(ostream&,const T&))互操作。合理的情况下,可以使用运算符重载,但如果可能,还是应该避免。尤其注意,不要仅仅为了类能在标准容器中作为键而重载==和<,相反,你应该创建相等和比较函数对象。

一些标准模板库算法可能需要你重载==,但必须说明原因。

参见复制构造函数和函数重写。

3.10访问控制(Access Control)

数据成员应该被定义成私有(private)(静态常数据成员除外),需要时提供访问器(accessor)(出于技术考虑,使用Google Test时,承载测试功能的类可以将其数据成员声明成protected)。通常,名称为foo_的变量其访问函数为foo(),而其修改器(mutator)则为set_foo()。

访问器常在头文件中定义为内联函数。

参见继承和函数命名。

3.11声明次序(Declaration Order)

请按下面的规则次序来定义类:公共成员位于私有成员前;方法位于数据成员前(变量)等等。

公共部分位于保护部分前,保护部分位于私有部分前,如果某个部分空,则忽略它。

在每个部分,请按照下面的次序来声明成员:

●类型定义(Typedefs)和枚举(Enums);

●常量(static const数据成员);

●构造函数;

●析构函数;

●类方法,包括静态方法

●数据成员(静态常量除外);

友元声明和DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN宏调用应该在私有部分。私有部分应该在类定义的最后部分。参见复制构造函数。

在相关源文件中,方法的实现次序也应尽量与类声明中一致。

不要将把大函数内联定义在类定义中。通常,只有很短且性能要求高的情况下才将一个函数定义成内联。参见内联函数。

3.12定义简短函数(Write Short Functions)

函数应该尽量简短并功能单一。

不得不承认,某些场合长函数很合适,所以不太容易去限制其长度。如果一个函数超过40行,考虑可否在不改变程序结构的情况下将其拆分。

尽管长函数目前工作良好,也许其他程序员日后会修改并给它添加新功能。这会导致难以发现的缺陷。保持你的函数简短可以方便其他程序员阅读和修改你的代码。

阅读一些代码时,你可能发现长函数。不过,不要害怕修改它们。如果发现使用它们很困难或者调试有难度,或者你想在多处使用部分函数代码,考虑把它拆分成更易管理的片段。

4.谷歌经验技巧(Google-Specific Magic)

谷歌采用很多技巧和工具来确保C++代码的健壮性,而且,谷歌使用C++的方式和其他地方很不同。

4.1智能指针(Smart Pointers)

如果使用指针,最好使用受限指针(soped_ptr)。而std::tr1::shared_prt只有在很少的情况下都会用得到,比如对象需要被标准模板库容器包含。任何情况下不要使用自动指针(auto_ptr)。

智能指针是指行为类似于指针但增加额外功能的对象。当一个scoped_ptr被销毁时,它也将删除其指向的对象删除。shared_prt也具有类似功能,但它会实现引用计数直到它指向的最后一个对象删除它。

通俗点说,我们希望定义清楚每个对象的归属。但最清楚的对象归属是此对象被域或者局部变量拥有,而不是使用指针。另一个极端是,在它们被定义时,引用计数指针不被任何对象拥有。这种定义的问题是,这样将很容易循环引用或者对象无法被销毁的奇怪现象。而每个原子操作都进行复制或赋值将影响性能。

即使不提倡,引用计数指针有时却是最简单和幽雅的问题解决方式。

4.2C PPlint

使用cpplint.py来检测风格错误。

Cpplint.py是一个能读取源文件并识别风格错误的工具。尽管不很完美,有很多优点和缺点,但它仍是一个有用的工具。主动错误信息可以将// NOLINT放在行后来忽略。

有些项目带有如何从项目工具运行cpplint.py的说明。如果没有,你可以单独下载它。

5.其他C++特性(Other C++ Fetures)

5.1引用参数(Reference Arguments)

所有用引用传值的变量应该被const修饰。

定义:在C语言中,如果函数需要修改一个变量,必须使用指针作为其参数。比如int foo(int*pval)。但在C++中,有了另一种方式,即引用:int foo(int &val)。

利:把一个参数定义为引用可以避免丑陋的代码(比如*pval++)。有些程序需要,比如复制构造函数。使程序更明确,不像指针能取得NULL值。

弊:由于引用兼具值表达式和指针的主义,会引起迷惑。

结论:

所有函数引用参数都应该定义为const引用。

void Foo(const string &in, string *out)

实际上,将值或者常引用作为输入参数而将指针作为输出参数是谷歌的一个惯例。输入参数也可以是常指针,但不允许非const(non-const)引用。将常指针作为输入参数的一种情况是,你想强调这个参数将不被复制,它在对象的整个生命周期内必须存在,但最好在注释中说明。标准模板库的适配器(比如bind2nd和mem_fun)不允许引用参数,这时只有用指针了。

5.2函数重载(Function Overloading)

看到一个函数的调用立即能知道其操作而不是需要首先找出是哪个重载版本被调用了时,才使用重载函数。

定义:

利用重载,你可以定义接收不同参数的同名函数,比如接收const string&和const char*的同名函数。

class MyClass{

Public:

void Analyze(const string &text);

void Analyze(const char *text,size_t textlen);

};

利:重载可以使代码更直观。对于模板化的代码,重载可能是必须的;对于访问控制器(Visitor)的实现,重载也是很方便的。

弊:如果函数仅以参数类型不同来重载,读者可能需要深入理解C++复杂的参数匹配规则才能知道是怎么回事。在继承中,子类只重写基类函数的某些版本也会引起迷惑。

结论:要想重载函数,考虑根据其参数来命名函数。比如AppendString()、AppendInt()就比Append()好。

5.3默认参数(Default Arguments)

除非在以下情况下,不允许使用函数默认参数。

利:你经常会写带有很多默认值的函数,但有时又不得不重载这些默认值。默认参数提供了实现它的简单方法,且不用为了少量例外而定义大量函数。

弊:程序员常常通过查看已有代码来找出调用一个API的方法。默认参数将变得更难维护,因为从其他地方复制-粘贴代码,默认参数可能未被显示。当默认参数不适用于新代码时,复制-粘贴部分将引起问题。

结论:

除了以下情况,函数必须明确定义每个参数来强制程序员在调用API时考虑传入参数值,而不是简单地接受默认参数。

一种特殊的例外是当默认参数是用来模拟可变长参数时:

// 通过默认参数,最多支持4个参数

string StrCat(const AlphaNum &a,

const AlphaNum &b = gEmptyAlphaNum,

const AlphaNum &c = gEmptyAlphaNum,

const AlphaNum &d = gEmptyAlphaNum);

5.4可变长度数组和内存申请(Variable-Length Arrays and

alloca())

不允许变长数组和内存申请。

利:可变长度数组语句自然,且与alloca()一样,很高效。

弊:可变长度数组和alloc()不是C++标准的一部分。重要的是,它们根据程序栈容量来申请空间,这可能引起内存覆盖缺陷。“在我的机器上一切正常,但做成产品后却神秘死机。”

结论:使用更安全的内存申请函数,比如scoped_ptr/scoped_array。

5.5友元(Friends)

适度使用友元类和友元函数是允许的。

友元应该和其友类定义在同一个文件中,这样,读者不必再去另一个文件中查看友元使用了该类中的哪些私有成员。友元的一个常见作用是在不暴露一个类的内部细节时利用友元类来正确地构造其内部状态。比如FooBuilder和Foo。有时,将一个单元测试类定义为其测试类的友元会很有用。

友元仅仅是扩展而不是打破类的封装性。当一个类需要访问另一个类的私有成员时,友元比将这个成员公有化更好。然而,类与类的协作只能通过公共成员。

各种服装风格诠释

各种服装风格诠释 服装风格指一个时代、一个民族、一个流派或一个人的服装在形式和内容方面所 显示出来的价值取向、内在品格和艺术特色。服装设计追求的境界说到底是风格 的定位和设计,服装风格表现了设计师独特的创作思想,艺术追求,也反映了鲜 明的时代特色。 服装风格所反映的客观内容,主要包括三个方面,一是时代特色、社 会面貌及民族传统:二是材料、技术的最新特点和它们审美的可能性; 三是服装的功能性与艺术性的结合。服装风格应该反映时代的社会面 貌,在一个时代的潮流下,设计师们各有独特的创创作天地,能够造 成百花齐放的繁荣局面。 如今,服装款式千变万化,形成了许多不同的风格,有的具有历史渊 源、有的具有地域渊源、有的具有文化渊源,以适合不同的穿着场所、 不同的穿着群体、不同的穿着方式,展现出不同的个性魅力。' w2 N; x/ G! d+ k) \* e: x* 具体风格包括:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、 通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛丽塔、街头、简约、波西米 亚18种。 1、瑞丽风格。8 [4 s) @: r2 {* 瑞丽是一本时装杂志,它一个月有三本是关于服装的。有“可爱先锋”,主要受 众群是学生MM;“伊人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”大家都 可以看。但总体说来,瑞丽的主要风格还是以甜美优雅深入人心。看它们的专属 模特桥本丽香就是最好的诠释。 4 v: T6 ]' D+ X 2、嘻皮风格:. G/ E" R A. Z1 V 嬉皮士(英语Hippie的音意译)本来被用来描写西方国家1960年代和1970年 代反抗习俗和当时政治的年轻人。嬉皮士这个名称是通过《旧金山纪事》的记者 赫柏.凯恩普及的。嬉皮士不是一个统一的文化运动,它没有宣言或领导人物。

贾平凹散文艺术风格

贾平凹散文的艺术特色 作为中国当代文学史上的一个贯穿性人物,贾平凹有着无可争议的地位与影响。贾平凹是一个复杂独特的存在,不同文体经他的灵光照射便能异彩顿生,以一人“兼具数美”,实为当代文学创作界的奇才。其小说创作成就巨大,散文创作也毫不逊色,以广泛宏富的内容、超凡脱俗的形式在当代散文创作中脱颖而出,卓然独立。 青年评论家谢有顺,在评谈平凹散文作品时曾说:散文“为人类一切无法归类的情感和心灵碎片提供了含混的表达方式”,“好的散文一定是心灵的奇迹和语言的意外收获”[1],贾平凹的散文,“说书,说话,说人,说事,说生说死,谈奉承,请客,花钱,谈房子,打扮,玩牌,都是从微小的细节入文,趣味生动,精神也自在,没有陈腐之气,整体上还给人开阔的想象。我想,散文之大,应该指的就是这种从小而大的大;事是小的,但精神是大的。……我非常喜欢贾平凹散文里那种实在的、生活化的基础部分。……众多物质性元素(坚实的细节和经验),支撑起了他散文精神流动的河床和气势。好的散文是悟出来的……”,贾平凹的散文,“有小说家的实(物质性),又有思想家的悟(精神性)”,他就成了一个善于悟的“好的散文家”[2]了。 (一)富有个性的艺术风格 《贾平凹散文选集》无论在意境、结构,还是语言艺术上都充分展示了作者富有个性的艺术风格。 1、以真挚的感情拥抱生活 在《贾平凹散文选集》里,作者通过笔锋来展现自己所处年代的生活,抒发自己对生活的感受、感悟及讲述自己独特的人生体验。他追求一种朴实无华、率真自然的生活意境美和意趣美,透过敏锐的观察力来写平常人生的微妙情绪和意趣,他视艺术感受为一种生活的情趣和人生的态度,讲求情操所致,自然为文。正如他自己所说:“我必须老老实实生活,不是存心去生活中获取素材,也不是弄到将自身艺术化,只能有意无意地,生活的浸润感染,使提笔时自然而然地写出要写的东西。”① 2、自然而成的文章结构

杜甫诗歌的艺术特点是什么

杜甫诗歌的艺术特点是什么? 现存杜诗1400余首,从思想内容来看,显著特点就是社会现实与个人生活的密切结合,个人命运与国家人民的命运处处相关,有着丰富的政治内容,浓郁的时代气息。可以说,举凡朝政大事,民生疾苦,以及个人恩怨,在杜诗中一定有所反映。通过杜诗可以看出一个王朝的历史轨迹。 丰富的思想内容成就了杜诗鲜明卓越的艺术特色。杜甫穷尽一生的才学做到了集古典诗歌之大成,并加以创新和发展。主要的艺术成就主要有以下五点: 第一、杜甫善于对现实生活作高度的艺术概括。这种概括,有的时候是选取具有典型意义的事物,通过客观的描写,把复杂的社会现象集中在一两句诗里,从而揭示它的本质。比如《自京赴奉先县咏怀五百字》把尖锐的阶级矛盾集中在“朱门酒肉臭,路有冻死骨”这十个字里,使人触目惊心。再如《白帝》:“戎马不如归马逸,千家今有百家存。”表现四川军阀混战的罪恶,也是把一个复杂的社会现象概括在两句诗里。还有像《岁暮》:“天地日流血,朝廷谁清缨?”也很集中地概括了安史乱后的政治局势。 第二、雄浑壮阔的艺术境界和细致入微的表现手法相统一。杜甫诗以体物察情见长,往往通过刻画眼前具体细致的景致、事物、人物内心世界,来创造雄浑壮阔的境界,表现重大主题。善于寄情于景,使情景交融,创造出动人的意境。 第三、杜诗的语言艺术。杜诗在语言艺术方面是有突出成就的。他的语言经过千锤百炼,用他自己的话说,“为人性僻耽佳句,语不惊人死不休”。他喜欢佳句,所以他的语言一定要得到那种惊人的效果,如果达不到这种效果,那么就要继续地反复地修改,死也不甘心。杜甫的语言不同于李白的单纯自然,而是苍劲的,凝练的。所谓苍劲,就是苍老遒劲的意思。他曾经称赞郑谏议的诗说:“波澜独老成。”又说薛华“歌辞自作风格老”。可见杜甫认为诗要老成才好。他自己的语言也正像是一口洪钟发出的深沉的声音。凝练,是说他能用最少的字句表现最丰富的内容,达到高度的概括。苍劲,凝练,构成了杜诗语言的主要特色。 第四、创造地运用各种诗体,并取得了出色的成就。从诗歌的体裁方面来看,杜甫是众体兼长的一个诗人,五言、七言、古体、律诗、绝句,他都能够运用自如,尤其是古体和律体,杜甫写得非常好。他的古体诗大概一共有五百多首,其中五古三百六十一首,七古一百四十五首。他常常运用这种体裁将叙事、抒情、议论三者融合在一起。像《自京赴奉先县咏怀》、《北征》、《三吏》、《三别》、《洗兵马》都是如此。杜甫勇于探索,不断创新,全面发展和完善了诗歌体裁,真正做到了众体皆备。将五言古诗这种诗体推向了登峰造极的境地,并发展了律诗的形式。 第五、沉郁顿挫的艺术风格。关于杜甫的艺术风格,前人一直是用“沉郁顿挫”这四个字加以概括。杜甫诗歌里的多种多样的形象都在“沉郁顿挫”的风格上取得了统一。杜诗内容广博,体式多样,风格也多姿多彩,而其主导风格是其夫子自道的“沉郁顿挫”。沉郁顿挫包括了“意”和“法”,即思想感情和表现方式两个方面。“沉郁”有深挚、沉雄、郁结、抑塞之意,主要指感情的力度和深度,侧重于“意”、“思想”。顿挫有抑扬曲折、句断意连、波澜起伏之意,主要指感情表达的层次、节奏,侧重于“法”、“表现”。沉郁与顿挫之间有紧密的联系。唯感情聚积得沉郁,表达起来才不至于一泻无余;唯表达得委曲盘旋,似有不尽之意,才越发显得感情的深沉郁勃。“沉郁顿挫”有忧愤深广、潜气内转而又波澜老成的含义。 综上所述,杜诗的艺术特色可谓鲜明,树立起了中国古典诗歌的又一面大旗。同时中国的诗歌到杜甫又达到了一座现实主义诗歌的高峰。对我国后来诗歌的发展起到了重大的推进作用。

女士有几种服饰风格

女士有几种服饰风格 节选至《顾问式整体形象设计师》发型量身定制文驰峰女士服饰风格有九种,女士九种服饰风格包括可爱型服饰风格、优雅型服饰风格、浪漫型服饰风格。时尚型服饰风格、柔美型服饰风格、华丽型服饰风格、纯洁型服饰风格、知性型服饰风格、现代型服饰风格。女士九种服饰风格是按曲线型风格、中间型风格、直线型风格划分的。 一、女士曲线型服饰风格 (一)女士可爱型服饰风格 1、可爱型风格服饰特点 在标准风格的前提下,可爱型服饰风格的五大轮廓为曲线型,质感为柔和质感。 2、可爱型风格服饰设计感觉 可爱型风格服饰打造的是可爱的、乖巧的、活泼的、年轻点甜美的圆滑的整体印象。

1、优雅服饰风格特点 在标准风格的前提下,优雅型服饰风格的五大轮廓为曲线型,质感为中间质感。 2、优雅型风格服饰设计感觉 优雅型风格服饰打造的是优雅的、淑女的、典雅的、飘逸的、高雅的、雅致的整体印象。 (三)女士浪漫型服饰风格 1、浪漫服饰风格特点 在标准风格的前提下,浪漫型服饰风格的五大轮廓为曲线型,质感为硬朗质感。 2、浪漫型风格服饰设计特点 浪漫型风格服饰打造的是浪漫的、女人的、性感的、迷人的、热烈的整体印象。 二、女士中间型服饰风格包括

1、时尚型风格服饰特点 在标准风格的前提下,时尚型服饰风格的五大轮廓为中间型,质感为柔和质感 2、时尚型风格服饰设计感觉 时尚型风格服饰打造的是时尚的、个性的、叛逆的、潮流的、创新的、标新立异的、古怪的整体印象。 (二)女士柔美型服饰风格 1、柔美服饰风格特点 在标准风格的前提下,柔美型服饰风格的五大轮廓为中间型,质感为中间质感 2、柔美型风格服饰设计感觉 柔美型风格服饰打造的是柔美的、休闲的、亲和力的、自然的、随意的、朴素的整体印象。

《边城》艺术特色

《边城》在艺术表现方面具有鲜明、独特的个性。 2、小说结构寓严谨于疏放。全篇围绕翠翠的爱情故事这一中心逐步展开,情节集中、单纯;作品以傩送、天保两人钟情与翠翠为纬线,以老船夫关心、撮合孙女的婚事为纬线,推动故事有节奏地向前发展。又以翠翠与傩送、天保的爱情纠葛为明线,以王团总想傩送当女婿为暗线。经纬交织,明暗结合,将情节的单纯性与复杂性完美结合。 3、作者特意在故事的发展中穿插了对歌、提亲、赛龙舟等苗族风俗的描写。特别就是关于端午节风俗的描写,来展示边城的自然环境、人文环境,既就是“边城”乡土性的诗意揭示,又就是扑朔迷离的诗意烘托。 4、《边城》的艺术风格,就是一首抒情的诗,一曲浪漫主义的牧歌。 翠翠与傩送的爱情故事成为诗情的载体,抒情才就是小说的“本事”与目的。作者叙事的笔端,倾泻着、流动着作者对“爱”与“美”的诗性的讴歌与咏叹。作者还在艺术上追求诗意化的表现。以关于动作、对话的白描与韵味发掘翠翠内心丰富的“潜台词”;情节结构方面,以经纬交织、明暗结合的手法,烘托内在的情绪节奏;在乡土风俗描写方面,将人物的活动置于一副副风俗风情画面上,形成了诗情画意的意境。 《边城》的故事基本上建筑在梦幻的基础上。运用的就是浪漫主义的创作方法,一半就是“梦”,一半就是理想的“现实”,并非对当时社会的写真。人物与故事就是当时社会真实的超脱与超越。作者在“边城”世界里有意识地消解了种种对立因素。作品的结尾采用了比较平与、并非绝望结局,结尾更与余味袅袅的牧歌的情韵。 作者赋予她笔下的所有人一种淳厚质朴的人性、遵从古礼的美德、无欲无争的人生。 作者向往“优美、健康、自然,而又不悖乎人性的人生形式”,厌恶所谓的现代文明,痛恨现实的黑暗,于就是她在作品中构筑了一个理想世界,以此来寄托她重造民族的希望,表达自己对理想人生的执著追求。 作者注重小说的意蕴与情致,却不讲究情节与结构,她将散文的笔法与诗歌的抒情因素融入小说中,创造出一种抒情写意的表现特点。 浅析沈从文《边城》艺术特色 沈从文《边城》篇具有浓郁湘西地方色彩篇小说其人物形象描写写意传神塑造了血肉丰满、思想独异闪耀着人性光辉人物——翠翠美化身爷爷善化身船总顺顺、天保、傩送也都具有鲜明形象特色结构上寓严谨于疏放、自流畅行云流水而且小说弥漫着令人落泪爱情悲剧与

颜色的分类

颜色的分类: 在家庭装修中:色彩搭配的是否调和,是家庭氛围是否和谐的重要表现方式。那么,通常意义的暖冷色又是怎么分类的? 暖色系包括红紫,红,红橙,橙,黄橙; 冷色系包括黄绿,绿,蓝绿,蓝,蓝紫;还有介於暖色系和寒色系的颜色:黄,紫. 暖色系:由太阳颜色衍生出来的颜色,红色,黄色,绿色(别惊讶,绿色也属于暖色系),给人以温暖柔和的感觉。 冷色系:蓝色,紫色都属于冷色系,另外粉色也属于冷色系哦。 中性色系:就是黑、白、灰三种颜色。适用于任何色系的人。 搭配的时候要注意:冷暖色系通常不适合搭配(当然也有例外),中性色系可以和任何颜色搭配。 不同的色彩可以使人产生不同的心理感受: 1.暖色与冷色: 红色、橙色、黄色--为暖色,象征着:太阳、火焰。 绿色、兰色、黑色--为冷色,象征着:森林、大海、蓝天。 灰色黑色、白色--为中间色(无色系); 冷色调的亮度越高--越偏暖,暖色调的亮度越高--越偏冷。 2.兴奋与沉静: 红色和明亮的黄色调成的橙色--给人活泼、愉快、兴奋的感受。青色、青绿色、青紫色--让人感到安静、沉稳、塌实。 3.前进与后退: 色彩可以使人有距离上的心理感觉。黄色有突出背景向前的感觉,青色有缩入的感觉;其排列如下:红色 > 黄色≈橙色 > 紫色 > 绿色 > 青色; 暖色为前进色--膨胀、亲近、依偎的感觉。色彩明亮--前进! 冷色为后退色--镇静、收缩、遥远的感觉。色彩暗 --后退! 在家庭装修中,面积较小的房间要选用"暗色调的地板";使人有面积扩大的感觉。如果选用明亮色彩的地板就会显得空间狭窄,增加压抑感。 4.轻与重: 色彩可以给人带来"轻与重"的感觉;白色和黄色给人感觉较轻,而红色和黑色给人感觉较重。在家装中,居室的顶部(天花)易选用浅颜色或较亮的色调;而墙和地面可适当加重,否则给人头重脚轻的感觉。 5.柔和与强硬: 暖色感觉柔和、柔软,冷色给人坚实、强硬;中性为过度色。 那么在装修风格上,各类装修风格的大致搭配色彩又是怎么样的?其地板,家具等大致搭配方案? 欧式古典风格 古典美是人类心灵深处尊崇的美,厚重而有底蕴,是人类历史在时光岁月的流逝中沉积下来的审美精华。古典美并没有被现代社会的时尚光芒所掩盖,反而越来越成为上流社会所推崇的自我表现形式。中式古典家具或厚重深色的各式复古家具无不体现着主人的文化底蕴与对历史审美的缅怀。玛宝木、古堡橡木、巴洛克橡木与流年橡木等色系,古典而厚重的颜色配以复古处理的表面效果,能够很好地衬托出高贵而内敛的王者风范。 建议:中式与西式古典家具颜色深重并辅以复古效果处理,搭配白色或淡米黄色的墙壁、古典灯具以及油画作装饰,主人的大家风范就在复古的格调中含而不露了。 欧式简约风格

四季色彩与八大风格搭配

四季色彩与八大风格搭配 节选至《顾问式整体形象设计师》发型量身定制文驰峰如果设计师为顾客量身定制进行形象设计,四季色彩理论与八大风格一起能否起到指导性作用,以及四季色彩与八大风格搭配在一起是否科学,下面我将科学的为发型设计师进行解析四季色彩与八大风格的搭配。 一、四季色彩 (一)四季色彩说明的色彩属性 四季色彩用四宫格来定位,左侧是说明色彩的暖色相属性,右侧是说明色彩的冷色相属性,其中春季型代表浅暖色彩属性,夏季型代表浅冷色彩属性,秋季型代表深暖色彩属性,冬季型代表深冷色彩属性。 在四季色彩中没有中性色的定位,这是四季色彩这种色彩季型分类造成的。也就是说研究四季色彩不包含中性色的选项。这也是四季色彩

分的天生的不足之处。 (二)用四季色彩定位顾客肤色 由于四季色彩没有定位中性色,因此诊断顾客肤色同样不考虑中性色的,也就是说,顾客的肤色只能用冷与暖的色相来定位,同样将顾客肤色定位为四季色彩季型。这种定位可能会出现非冷既暖的现象,但是采用四季色彩也就只能是这种结果。 (三)用四季色彩定位发色 也是由于四季色彩没有定位中性色的原因,因此定位发色同样不考虑中性色的,也就是说,发色也只能用冷与暖的色相来定位,同样将发色定位为四季色彩季型。这种定位也会出现非冷既暖的现象,但是采用四季色彩也就是这种结果。 发型设计师如果采用四季色彩来为顾客进行形象设计,那么顾客的肤色要用四季色定位,发色也必须用四季色彩定位,否则也无法做

到肤色与发色统一。 二、八大风格 (一)八风格说明的风格属性 八风格用八宫格来定位,左侧是说明风格的曲线属性,右侧是说明风格的直线属性,也就是说,八风格是按直线型与曲线型进行风格定位的,但是在实际应用中,大多数设计师误理解八风格是五个直线型风格与三个曲线型风格,这明显是对风格的属性理解不够透彻造成的。其实八大风格有些风格是属于直曲混合的中间型(在九型风格中对中间型将有科学的解析,因为八风格没有中间型的定位,所以八风格的曲直定位有些混论)八风格定位是在四风格的基础上进行定位的。

关于各种艺术风格与流派 的思考

关于各种艺术风格与艺术流派的思考 内容摘要:本文通过对绘画发展脉络与当代绘画的发展方向的简要分析,结合自己的创作体验,分析艺术创作过程中艺术家如何寻找适合自己的绘画语言。关键词:艺术发展创作独特性绘画语言 作者简介:常小文,大连工业大学艺术设计学院美术学硕士研究生。 一、艺术家的独特性 艺术从古代发展到现代,随着社会的进步产生了不同的艺术风格和审美取向,这在一定程度上与不同时代的科学技术发展水平有关。社会发展到一定阶段,每一种风格的出现也与当时的科技文化或者文明程度有关。艺术往往能最敏感的觉察到新的文化标准,当时所盛行的艺术标准也应该是最先进的文化价值取向。例如,西方文艺复兴时期,人们的主导思想是用科学、理性的方式分析事物。因为那时,照相术还没有产生,艺术家如果能够创造出一种真实的画面效果是非常受欢迎的。它不仅具有审美功能,同时具有使用功能。所以很受王公贵族们的青睐,这种真实的再现事物的审美取向一直能够延续到照相术的产生之前,当然在这个过程中,艺术家在描绘客观对象的时候不仅仅是机械的描摹对象,也是通过主观的思考,使画面产生艺术效果,让人看着更美、更舒服。毕竟创作者是具有高度情感色彩的人(艺术家),艺术家又是很活跃很敏感的思考者,所以,即使是以最真实的再现客观对象为最高审美标准的时代,每个艺术家所创作出来的作品也都在极大程度上带有个人的主观色彩。所以在写实风格当中,每个艺术家也都是有各自的独特性。 当照相术产生之后,给那些追求真实画面效果的艺术家们产生很大的震动,作为记录真实客体功能的绘画可以被更加方便,更加快捷与完善的相机所取代,许多艺术家已经感到再现客观对象已经失去意义,所以对写实绘画嗤之以鼻,认为绘画已经没有存在的必要了。而另外一些艺术家在再现客观对象的时候所苦恼的是如何能快速记录下不同瞬间把握人物情感动态的不同变化,因而照相术的产生就给画家带来了极大的便利。例如,印象派画家德加的许多作品,像巴黎舞演员等,都是通过借助照片的快速纪录巴黎舞演员们瞬间姿态来完成的,如果没有

墙纸的风格分类及特点

墙纸的风格分类及特点 墙纸根据其设计风格的不同,可分为现代简约风格、中式风格、欧式风格和田园风格。现代简约风格 现代简约风格的特点是线条简约流畅、新潮、简洁、大方等,常见图案由圆圈、方框、竖条、曲线、非对称线条、几何图形或抽象图案构成。 欧式风格 A、欧式现代风格:简欧带点欧式的气息,但不太浓,也是采用欧式的手法,省去了繁复,使居室变的简洁实用。现代欧式习惯使用低对比度的颜色。常见图案有:大马士革,莨苕。 B、欧式古典风格:富于装饰性是欧洲古典风格的最大特点。古典欧洲风格的用色浓郁,繁复华丽,给人一种雍容富贵的感觉。 C、地中海风格:通常,“地中海风格”的家居,会采用这么几种设计元素:白灰泥墙、连续的拱廊与拱门,陶砖、海蓝色的屋瓦和门窗。常用色彩有:米黄、蓝色、银色、紫色为主。 中式风格 B、中式现代风格:现代中式风格是局部的采用中式风格处理,大体的设计比较简洁。效果比古典中式风格清爽,格调高雅,造型简朴优美。B、中式古典风格:色彩浓重而成熟,气势恢弘、壮丽华贵、金碧辉煌、高空间、梁画栋,造型讲究对称,色彩讲究对比,富于变化,充分体现出中国传统美学精神。中式古典风格图案多以龙、凤、龟、狮、祥纹、神兽、自然情趣,花鸟鱼虫、书法字画等,精雕细琢、瑰丽奇巧。 田园风格 田园风格就是指的拥有“田园”风格的东西。具体一些表述既为:以田地和园圃特有的自然特征为形式手段,能够表现出带有一定程度农村生活或乡间艺术特色,表现出自然闲适的内容的作品或流派。墙纸一般表现的更为显著。 A、欧式田园风格:欧式田园风格讲究优美的线条,柔和的色彩。造型别致的沙发,小碎花的布艺,壁炉、壁灯等配饰,努力营造一种温馨舒适,又不失华丽的感觉。欧式田园风格还分为英式田园、法式田园; 1英式田园风格:设计上讲求心灵的自然回归感,给人一种扑面而来的浓郁气息。多以纷繁的花卉图案、碎花,条纹,苏格兰图案为主。 2法式田园风格:“自然、舒适、环保、清馨”的法式田园风情,大量使用碎花图案的各种布艺和挂饰,与法式家具优雅的轮廓与精美的吊灯相得益彰。常见图案有造型特殊砖石,方格子、花草图案、竖条纹等。 B、美式田园风格:突出格调清婉惬意,外观雅致休闲,色彩多以淡雅的板岩色和古董白居多,随意涂鸦的花卉图案为主流特色,线条随意但注重干净干练,常用色彩为绿色、土褐色,怀旧,复古; C、中式田园风格:图案多以自然情趣,花鸟鱼虫为主。 D、韩式田园风格:简洁明快,色彩鲜亮。

西方艺术插花特点

西方艺术插花特点 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

西方花艺艺术,一般指欧美各国传统的插花艺术形式。 欧美各国由于地理位置、民族文化、风俗习惯等方面的相似,因而在宗教信仰、插花艺术等思想文化形态方面也表现出许多共同特点,形成了统一的西方花艺艺术体系和风格。其特点: 1.用花量大,多以草本、球根花卉为主,花朵丰满硕大,给人以繁茂之感。 2.构图多用对称均衡或规则几何形,追求块面和整体效果,极富装饰性和图案之美。 3.色彩浓重艳丽,气氛热烈,有豪华富贵之气魄。 西方传统花艺插花艺术风格的形成可以回溯到古埃及。早在公元前27世纪,古埃及人就把金字塔建在大片金黄色的沙漠之上,以蔚蓝色的天空为背景,在烈日照耀下,金字塔闪闪发光,显得宏伟、壮阔、崇高、神秘,表现了法老的权威和稳固的统治,这种几何形的建筑给西方文化极大的影响。西方哲学也影响着西方的文化艺术,从西方哲学的发展史看,始终是强调理性对实践的认识作用,因此认识、看待一切事物都是建立在"唯理"的基础上的。 美学也不例外,公元前毕达哥拉斯学派就是在此指导思想下提出了着名的"黄金分割"原理,试图从数量的关系上寻找美的因素。这种"唯理"观念到14-16世纪欧洲文艺复兴时期更为强烈,提倡"人文主义",认为"人是万物之首"、"宇宙也要由人来主宰",人与自然是艺术的真正对象,因此美学也醉心于人体比例的研究,力图从中找出最美的线条和最美的比例,想用一种程式化、规范化的模式来确定美的标准和尺度,强调整齐一律、平衡对称,推崇几何图形等等。

这一美学思潮一直顽固地统治着西方几千年之久,并广泛地影响着文化艺术的发展,使西方文化艺术中的几何审美达到了登峰造极的地步,不论建筑、雕塑还是园林乃至插花艺术等,都采用一整套抽象的数学和几何方法进行构图设计,以水平线和垂直线的对比、轴线对称的平衡和稳重的量感,突出主体,显示威严,很有慑服力。 随着自然科学的发展,西方艺术又接受了解剖学、色彩学和透视学等科学成果的影响,形成了独特的艺术风格。反映在插花艺术上,形成几何形、图案式插花,强调理性和色彩,以抽象的艺术手法把大量的色彩丰富的花材堆砌成各种图形,表现人工的数理之美,装饰性强,在节日里摆设更增添热烈气氛。

女装设计师们必知的18种服装风格

女装设计师们必知的18种服装风格 服装风格指一个时代、一个族、一个流派或一个人的服装在形式和内容方面所显示出来的价值取向、内在品格和艺术特色。服装设计追求的境界说到底是风格的定位和设计,服装风格表现了设计师独特的创作思想,艺术追求,也反映了鲜明的时代特色。对这些常识一无所知的技术人员,很难把自己培养成一流的版师。 常见的具体服装风格包括:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、族、欧美、学院、通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛丽塔、街头、简约、波西米亚等18种!真比丽工作室对上述风格的作品做了比较耐心细致的研究。应该说:要想通过制版,体现出这十八种服装风格,本身就不是一件轻松的工作,就更别谈一步到位了! 1、瑞丽风格: 瑞丽是日本著名的时尚杂志,分有三个大类。“可爱先锋”主要受众群是学生MM;“人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”大家都可以看。但总体说来,瑞丽的主要风格还是以甜美优雅深入人心。其专属模特桥本丽香就是瑞丽风格的最好诠释。

2、嘻皮风格: 嬉皮士(英语Hippie的音意译)本来被用来描写西方国家1960年代和1970年代反抗习俗和当时的年轻人。嬉皮士用公社式的和流浪的生活方式来反应出他们对族主义和越南战争的反对,他们提倡非传统的宗教文化,批评西方国家中层阶级的价值观。 从细节上看,繁复的印花、圆形的口袋、细致的腰部缝合线、粗糙的毛边、珠宝的配饰等,都将成为个性化穿着的表达方式;从颜色上看,暖色调里的红色、和橘色,冷色调里的绿色和蓝色都将大热;从款式上看,为了展示身体曲线的美感,女式紧身服采用轻薄又易于穿着的面料;而男式衬衫甚至外套广受异域风情的影响,把夏威夷海滩风情穿进办公室也不奇怪。

15种室内装修风格分类及特点

15种室内装修风格分类及特点 一、欧式装修风格 欧式风格定义:繁殖欧洲特有的风格,一般用在建筑及室内装修行业,具有欧洲传统艺术文化特色的风格。 欧式风格特点: 欧式风格给人豪华、富丽的感觉,大量采用白、乳白与各类金黄、银白有机结合,加上欧式所特有的主体结构,形成了特有的豪华、富丽风格。从厨房、卫生间、卧室、餐厅、客厅灯可以彰显豪华,富丽风格。还会给人“动”大于“”经,明显带有动感。适宜追求时尚、豪华、爱运动的装修业主,大居室、复式、别墅等大家居的装修装饰适宜采用欧式风格。 二、地中海装修风格 地中海风格集北欧与田园风格的大气与温馨于一体,阳光而不失随意与柔和,质朴而温暖。在所有装修风格中,代表着自然、清爽或是未来与希望。是采纳海边或是海洋主要特色中最具有说明性的装修风格。 地中海装修风格特点: 明度低、线条简单:拱门与半拱门、马蹄状的门窗、白墙、色彩明度低、线条简单且修边圆润的木质家具。圆形拱门及回廊通常采用数个连接或以垂直交接

的方式,在走动观赏中,出现延伸般的透视感。家中的墙面处(只要不是承重墙),均可运用半穿凿或者全穿凿的方式来塑造室内的景中窗。 2.擦漆做旧处理:家具上的擦漆做旧处理,这种处理方式除了让家具流露出古典家具才有的隽永质感,更能展现家具在地中海的碧海晴天之下被海风吹蚀的自然印迹。 3.在颜色上不造作,本色呈现,多采用开放式自由空间。 三、美式装修风格 美式装修风格定义:美式风格起源于17世纪,是美国生活方式演变到今日的一种形式。它剔除了羁绊,又具有新的怀旧、贵气大气,且随意的风格。 美式装修风格特点: 1.布局:客厅简洁明快,宽敞且富有历史气息;卧室温馨,主要考虑他的功能型和实用舒适,以成套布艺来装点,软装和用色上统一。厨房开敞、书房实用、家庭繁多,室内绿化较为丰富,装饰画较多。 2.家具:崇尚古典,优雅和舒适,选材精细,一般以桃花木、樱桃木、枫木及松木制作,家具表面精心涂饰和雕刻,表现出独特的美式风格家居特色。 四、田园装修风格

李商隐诗歌的艺术风格

李商隐诗歌的艺术风格 李商隐是我国唐代后期一位有重要成就的杰出诗人,与杜牧齐名,世称“小李杜”。无论是在反映现实的深度和广度,还是在总结前代艺术经验加以开拓和创新方面,他都卓然自成大家。李商隐艺术素养深厚,他的诗以工丽绮美见称。他善于运用典故,组织语言,常常把纤微繁复的事象和意念,通过巧妙的剪裁典故、悠然语言而重现出来,构成意境迷离、色彩斑斓、寄意深微的朦胧之美,具有鲜明独特的风格,在晚唐文坛上,甚至在中国古典诗歌整个发展过程中,独树一帜,自成流派,不但掀起了晚唐的最后一个诗歌高潮,还给后世以深远的影响。本文拟将结合李商隐所处的时代客观现实、生活经历以及思想、审美情趣、艺术喜好等方面,对他诗歌朦胧隐晦的意境美的独特艺术风格浅加分析评价。 一 李商隐是一位具有多方面成就的诗人,他那感愤深沉的政治诗、寓意警醒的咏史诗,还有细腻委婉的咏物、抒情诗,从不同的角度展现了他才华横溢的艺术风貌。他流传下来的约600首诗歌,在艺术上形成了独特的艺术风格。朦胧美,是其根本特征。无论感时、抒怀、吊古、咏物或言情诸作,莫不渗透着诗人细腻的真情实感,婉转流丽的语言风格,纤小柔美的情感意象,朦胧隐晦的意境美,具有一唱三叹的韵味。 李商隐的诗歌中,最为杰出的是以无题为中心的一系列抒情诗(特别是爱情诗)。这些诗在李诗中不占多数,却是李商隐诗独特的艺术风格的代表。他的爱情诗,情挚意真,深厚缠绵。李商隐诗歌的抒情,情调幽美,较少采用直抒胸臆的方式,而特别致力于婉曲见意,采取幽微隐约、迂回曲折的方式,常常一重情思套着一重情思,表现得幽深朦胧,如《霜月》: 初闻征雁已无蝉,百尺楼高水接天。 青女素娥俱耐冷,月中霜里斗婵娟。 这首诗,以敏锐的感受力,飘渺的遐想,创作幽深精微的意境;这种意境,情愫幽隐,思致深妙,而表现力又极精细。秋空明净,霜华月光,似水一色的自然景象,是一层意境;霜月之神在争妍斗美的美丽遐想,又是一层意境;诗人向往在幽冷环境中一试身姿的“耐冷”的精神,又是一层意境。月光洒在与其光色相近的薄霜上面时,天地之间浑然一色,清冷澄净而又淡薄迷蒙,仿佛是一片水的空间了。这些霜月交辉、“水接天”等意象,美丽而又细薄迷蒙,加上情绪的暗淡迷惘,诗境遂显得幽约朦胧。 诗人喜欢把自己的艺术构思锤炼得千回百转,一波三折。他爱好绣织丽字,镶嵌典故,细针密线,造成光怪陆离而又朦胧隐约的诗歌意象:

设计风格分类

设计风格分类 关于设计风格,很多人是模糊不清的,特别不是学设计或跟设计、市场相关领域不想管的也时常运用“风格”开展工作等,比如生活中要买家具就要考虑风格,比喻工作中的专业风格等,比喻管理的也有风格之分,但“风格”到底是怎么回事呢?有如何运用呢? 一、设计风格有如下的分类,各类风格从国外地域角度来说,主要包括有: 1、罗马风格;产生于公元5~6世纪,以强调庄重为主,多用浮雕及雕塑,具神秘感。 2、哥特风格;产生于公元12~13世纪,以竖向排列的柱子及柱间尖形向上的细花格拱形门洞,多华丽、彩色丰富。 3、欧洲文艺复兴风格;产生于公元15~16世纪,强调人性的文化特征,表面雕饰细密,效果华丽。通常被用来指称发源于意大利的文艺活动,始终十四世纪,而十六世纪达到巅峰。 4、巴洛克风格;产生于公元17世纪,强调线型的流动变化,装饰繁琐精巧。 5、洛可可风格;产生于公元17~18世纪,以贝壳状的曲线、皱褶和曲线进行表面处理,绚丽细致。 洛可可为法语rococo 的音译,此词源于法语ro- caille(贝壳工艺)。意思是此风格以岩石和蚌壳装饰为其特色。是巴洛克风格与中国装饰趣味结合起来的、运用多个S线组合的一种华丽雕琢、纤巧繁琐的艺术样式。 巴罗克艺术尽管有呆板的礼仪,有形式上的骄矜和夸张,但它毕竟是一个阳刚的时期。而紧随其后的时期,即洛可可艺术,是大约自路易十四 1715年逝世时开始的,则显得更为讲究,更为矫饰,更为呆板,因而也更为柔弱。可以认为,这个时期的一个标志是18世纪初欧洲瓷器使用的普及。原先,人们一直是用笨重的银餐具饮食,用大块的石头创作巨大的雕塑,而现在则是用易碎的瓷器来作餐具,也制作小巧玲珑的瓷塑像,从而反映了这个风流时期的精神。 6、美国殖民地风格;强调自由明朗的感觉,具有英国洛可可的风格,是其简易版本。 7、欧洲新古典风格;多运用直线条进行表达,部分地方细致处理。具有对比美。 8、古埃及风格;喜欢采用动物造型,图案形象。 9、古印度风格;感觉丰满、厚重、做工精工细琢。 10、古日本风格;中国文化早期版式的拷贝,简单明亮。榻榻米是其主要特征。 11、欧洲新艺术运动风格;其主题是模仿草木生长形态,大量应用铁构件以便制作各种曲线。造型夸张简洁。 12、阿拉伯(伊斯兰)风格;多采用具有装饰作用的拱形结构,色彩浓烈。风格悠闲、清雅。 13、现代主义风格;风格粗犷、隐喻。倾向于造型的艺术研究,主张灵活多用,四望无阻少就是多,强调细节和节点处理。 14、后现代主义风格;分装饰主义派和高技派。 装饰主义派的设计繁琐多复杂。多用夸张、变形、断裂、折射、叠加、二元并列等手法,表现刺激。高技派的设计坚持使用新技术,讲求技术精美和粗野主义强调系统设计和参数设计。 二、从中国古典风格上来说,主要有: 1、唐朝风格;造型简明,比例尺寸合适。彩色上以大红大绿为主。 2、清朝风格;造型细节处理细致。喜欢在梁柱上绘制各种图案,色彩多样秀丽。

16、17、18、19世纪的服装风格

17世纪服装风格——巴洛克 18世纪服装风格——洛可可 19世纪服装风格——它既有革命时期的简练和朴素,也有浪漫主义的诗意和婉丽。 20世纪时装化多样化

西方文艺复兴时期的丝绸服饰,其主要特点可以概括为以下几个方面: 一是面料自给,纹样端丽,织物风格偏向厚重; 二是造型夸张,尤以西班牙风格最为极端,填充、束身、撑垫等塑形手法广泛使用; 三是装饰繁复,多刺绣、切缝和金银珠宝,总体风格浓重奢华; 四是品种多样,从礼服长袍、帽子头饰到手绢丝袜,应有尽有。 16世纪初,德国人从雇佣兵的军服上得到灵感,切缝的装饰和剪裁,在男子的服饰中尤为流行,并发展成复杂而极端的样式,盛行于英、法等国,丝绸服装也不例外。女装的领口上移,抽出碎褶,袖子变瘦,使上身在视觉上缩小,同时,加强下身裙部的膨胀丰满。这个时期,德国已经强调用填充物塑形,并基本确立了男子服装以上体为重心、女子服装以下体为重心扩张的基础。 文艺复兴是西方知识和文化史上的一个重要时期,是指从1350—1550年在意大利形成的、源于对古典、特别是对古希腊罗马雕塑和建筑的兴趣而持续发展成的一场规模宏大、涉及广泛、并在16世纪上半叶传至北欧的文化、思想、艺术和科技运动。西洋服装史上的文艺复兴时期,大约是14世纪到16世纪,服装展示出与中世纪传统的割裂。现实生活的影响,超越了宗教成见的阴霾,服装成为社会身份、地位的显现;新兴中产阶层出现,渴望向贵族一样炫耀他们的财富。这个时期由于快捷的交通运输,大大加快了时尚的传播速度;纺

织业正欣欣向荣;裁缝同业工会制定了严格的质量标准;海外贸易带来奢侈的服饰配件;自我意识的增长使个人的偏好融入时装;建筑艺术也试图在裁剪中得到回应和遵循——从罗马时代以来一直是奢侈品代言的丝绸,不吝成为富庶阶层的用料首选,这时期的丝绸服装以尊贵的血统更彰显出时代梦想的特征。 1、丝绸面料实现产销自给 自从552年君士坦丁堡获得制作的秘密后,拜占廷人就自己动手生产出一系列丝绸织品来为皇室制作服装,8世纪的家庭手工作坊已经能够生产出相当复杂的提花织物,丝织业迅速成为拜占廷帝国的主要工业。从前需要从东方长途贩运的丝绸,逐渐在欧洲普及,西班牙的格林纳达、阿尔梅里亚、马拉加、托莱多一度因丝织业而繁荣兴旺,丝绸的价格也开始下降。至13世纪,意大利的纺织和贸易城市威尼斯、佛罗伦萨、米兰、热那亚、卢卡,佛兰德的伊普利斯、根特、布鲁日都开设了丝织作坊,生产出漂亮的花样丝绒、塔夫绸、锦缎、波纹绸、雪纺绸等,垄断了欧洲皇室的供给;16世纪,在国王们的支持下,法国的图尔、枫丹白露、里昂陆续成为丝绸中心,这里出产的产品不仅为皇室及贵族提供上等的衣料,而且也是珍贵的室内装潢用料,用来制作豪华大厅内的帷幔、窗帘、壁布、家具镶料和其他。有学者云“奢侈最令人称道之处是其创造市场的功能,挥霍是一种有损于人而无害于贸易的恶习,……大规模的工业首先在生产丝绸、布料的奢侈业发展起来”。故而丝织业不仅为文艺复兴的装饰提供了精巧华丽的素材,也为这些城市积累了大量财富。

色彩与风格搭配

色彩与风格搭配 节选自【顾问式整体形象设计师】发型量身定制文驰峰形象设计师做好色彩与风格搭配首相要弄清楚色彩搭配理念,其次是风格搭配理念,最后还要搞清色彩与风格搭配的原理,这样才能真正做好色彩与风格搭配。 一、九季色彩色彩属性显示系统 九季色彩是一种色彩分类法或者叫做色彩属性显示系统,通过这个系统,让形象设计师如何区别包括肤色色彩、发色色彩、服饰色彩的色彩属性,以及每种色彩季型属性特征,九季色彩色彩属性显示系统是将色彩属性的色相属性以暖色相、中性色相、冷色相划分,再将色彩属性的明度及纯度进行低明度、中明度、高明度及低纯度、中纯度、高纯度划分为九种色彩季型,包括浅暖春季型、中暖春秋季型、深暖秋季型、浅中性色春夏季型、中中性色柔和季型、深中性色秋冬季型、浅冷夏季型、中冷夏冬季型、深冷冬季型。 二、肤色色彩 肤色色彩的划分同样围绕色彩属性的色相属性、明度、纯度属性进行划分具体将肤色的色相以暖色相、中性色相、冷色相划分再将明度属性以低明度、中明度、高明度划分及纯度属性的低纯度、中纯度、高纯度划分,将肤色色彩划分为九种基本色彩季型浅暖春季型、中暖春秋季型、深暖秋季型、浅中性春夏季型、中中性柔和季型、深中性秋冬季型、浅冷夏季型、中冷夏冬季型、深冷冬季型。 二、发色色彩 发色色彩的划分同样围绕色彩属性的色相属性、明度属性、纯度属性进行划分,具体将发色的色相以暖色相、中性色相、冷色相划分再将发色明度属性以低明度、中明度、高明度划分及发色纯度属性以低纯度、中纯度、高纯度划分,将发色色彩划分为九种基本色彩季型浅暖春季型、中暖春秋季型、深暖秋季型、浅中性春夏季型、中中性柔和季型、深中性秋冬季型、浅冷夏季型、中冷夏冬季型、深冷冬季型。 三、服饰色彩 服饰色彩的划分同样围绕色彩属性的色相属性、明度属性、纯度属性进行划分具体将服饰色相以暖色相、中性色相、冷色相划分再将服饰明度属性以低明度、中明度、高明度划分及服饰纯度属性低纯度、中纯度、高纯度划分,将服饰色彩

试论朱自清散文中独特的艺术风格

内容摘要:说到现代散文,就不能不提到一个人物,那就是朱自清。朱自清作为我国现代文坛的一位大家,他的散文蕴含着强烈的个人色彩,形成了独具一格的朱自清特色。那么朱自清散文独特的艺术风格又是如何形成的呢? 说到现代散文,就不能不提到一个人物,那就是朱自清。朱自清作为我国现代文坛的一位大家,他的散文蕴含着强烈的个人色彩,形成了独具一格的朱自清特色。那么朱自清散文独特的艺术风格又是如何形成的呢? 一、朱自清散文艺术风格的形成 朱自清散文的艺术风格,从不同角度会有不同的解读。本文主要是从结构、抒情、语言表达等方面来论述朱自清的散文风格。 二、朱自清散文的艺术风格 1.结构上的艺术风格 散文本身最大的特点就是它的随性。人们在读散文的时候往往会觉得文中的语句总是东一句、西一句,看起来非常松散随意。但是,再随意的散文也会有一个贯穿全文的主题思想,否则就不能称之为合格的散文,这就是所谓的“形散而神不散”。朱自清的散文也是一样,在他的散文中往往有着大量的看似毫无关联的语句,但是通篇读下来会发现,他的散文到处都充斥着精巧的构思和缜密的结构。例如在《荷塘月色》中,一会儿叙事,一会儿写景,看似毫无关联,事实上都是为了抒发作者苦闷的心情,通篇下来,就会发觉,整篇文章紧扣主旨,结构缜密,中心突出,作者所要表达的东西也是异常地能够打动人,这就是优秀的散文所必须具备的气质之一。 2.抒情上的艺术风格 抒情也是散文的一大特色。在朱自清的散文中抒情主要分为三类,第一类是借景抒情,如《荷塘月色》中开篇就写道“这几天心里颇不宁静”,作者为了追求片刻宁静而来到了这片宁静的荷塘月色下,为的也只是暂时的忘却,但是作者又不可能真的在这一片宁静的荷塘月色中忘却现实,于是听到树上的蝉声与水里的蛙声,一股愁思猛地袭上心头,不禁发出慨叹,“热闹是他们的,我什么也没有”。这种不宁静的心情和宁静的景色恰恰反映了作者对于现实社会的不满以及对于宁静生活的向往。朱自清通过对这些景色由衷地抒情,让读者深切地体会到了他内心的复杂感受;第二类是借人抒情,如《背影》一文中写到的父亲“从不放心茶房而决定自己来送”,以及帮助儿子“拣定座位、叮咛嘱托”,亲自去买橘子等一连串的琐碎的小事中表达出了父亲对儿子深沉的爱;第三类是对日常生活事物的抒情,这些看似不经意的生活小事,却在朱自清的笔下散发出浓厚的哲学意味。抒情是每一个散文家都会运用的写作形式,然而,朱自清的抒情则更能够通彻人们的心扉,更能够触及人们的心弦,这也是朱自清散文能够打动几代人的原因之一。

风格分类

现代简约风格 1.现代简约风格行走在流行时尚前沿 现代风格装饰特点:由曲线和非对称线条构成,如花梗、花蕾、葡萄藤、昆虫翅膀以及自然界各种优美、波状的形体图案等,体现在墙面、栏杆、窗棂和家具等装饰上。线条有的柔美雅致,有的遒劲而富于节奏感,整个立体形式都与有条不紊的、有节奏的曲线融为一体。大量使用铁制构件,将玻璃、瓷砖等新工艺,以及铁艺制品、陶艺制品等综合运用于室内。注意室内外沟通,竭力给室内装饰艺术引入新意。 恬淡田园风格 2.恬淡田园风格沉醉在午后花影藤风 欧式田园风格:重在对自然的表现,但不同的田园有不同的自然,进而也衍生出多种家具风格,中式的、欧式的,甚至还有南亚的田园风情,各有各的特色,各有各的美丽。 主要分英式和法式两种田园风格。 新中式风格 3. 新中式风格装修勾起怀旧思绪 中式风格是比较自由的,装饰品可以是绿色植物、布艺、装饰画,以及不同样式的灯具等。这些装饰品可以有多种风格,但空间中的主体装饰物还是中国画、宫灯和紫砂陶等传统饰物。这些装饰物数量不多,在空间中却能起到画龙点睛的作用。 欧式古典风格 4. 欧式古典风格尊贵典雅气息处处流露 欧式风格主要是指西洋古典风格。这种风格强调以华丽的装饰、浓烈的色彩、精美的造型达到雍容华贵的装饰效果。 地中海风格 5. 地中海风格享受碧海蓝天的清爽 地中海风格具有着独特的美学特点。一般选择自然的柔和色彩,在组合设计上注意空间搭配,充分利用每一寸空间,集装饰与应用于一体,在组合搭配上避免琐碎,显得大方、自然,散发出的古老尊贵的田园气息和文化品位。 东南亚风格 6. 东南亚风格演绎旖旎自然的迷情 东南亚风格的装饰中,室内所用的材料多直接取自自然。由于炎热、潮湿的气候带来丰富的植物资源;木材、藤、竹成为室内装饰首选。 东南亚家具大多就地取材。 美式乡村风格 7.美式乡村风格恬淡质朴的浪漫 美式乡村风格,是美国西部乡村的生活方式演变到今日的一种形式,它在古典中带有一点随意,摒弃了过多的繁琐与奢华,兼具古典主义的优美造型与新古典主义的功能配备,既简洁明快,又温暖舒适。 美式乡村风格非常重视生活的自然舒适性,充分显现出乡村的朴实风味。 日式风格 8.日式风格装修享受清酒般悠然

常见服装的十八种风格简介

常见的服装十八种风格简介服装风格指一个时代、一个民族、一个流派或一个人的服装在形式和内容方面所显示出来的价值取向、内在品格和艺术特色。服装设计追求的境界说到底是风格的定位和设计,服装风格表现了设计师独特的创作思想,艺术追求,也反映了鲜明的时代特色。本文小编:2012时尚女装https://www.360docs.net/doc/cc18261639.html, 常见的具体服装风格包括:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛丽塔、街头、简约、波西米亚等18种。 1、瑞丽风格: 瑞丽是日本著名的时尚杂志,分有三个大类。“可爱先锋”主要受众群是学生MM;“伊人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”大家都可以看。但总体说来,瑞丽的主要风格还是以甜美优雅深入人心。其专属模特桥本丽香就是瑞丽风格的最好诠释。 2、嘻皮风格: 嬉皮士(英语Hippie的音意译)本来被用来描写西方国家1960年代和1970年代反抗习俗和当时政治的年轻人。嬉皮士用公社式的和流浪的生活方式来反应出他们对民族主义和越南战争的反对,他们提倡非传统的宗教文化,批评西方国家中层阶级的价值观。 从细节上看,繁复的印花、圆形的口袋、细致的腰部缝合线、粗糙的毛边、珠宝的配饰等,都将成为个性化穿着的表达方式;从颜色上看,暖色调里的红色、黄色和橘色,冷色调里的绿色和蓝色都将大热;从款式上看,为了展示身体曲线的美感,女式紧身服采用轻薄又易于穿着的面料;而男式衬衫甚至外套广受异域风情的影响,把夏威夷海滩风情穿进办公室也不奇怪。 3、百搭风格: 百搭,一般为单品,可以搭配各类衣服,很实用的单件服饰,与其他款式、颜色的服饰均能产生一定的效果。一般都是比较基本的、经典的样式或颜色。如纯色系服装,牛仔裤等。

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