英雄无敌永恒之爱战役攻略

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心得体会:战役Eternal Love(01/06/2005版)

出于自身对Eternal Love的由衷喜爱,忍不住花了10个小时写下这篇1W多字的战役心得(不喜欢说成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各种级别玩家,虽然也追求速度,但并非完全基于“进程速度”考虑的(虽然我认为我速度本身也不算太慢了,毕竟在8个关的战役里难以面面俱到,而且有些关是我故意稍微“拖慢”节奏的)。本文将从总体的人物活动进行阐述,而非传统的具体指出每个人在具体第几天该干什么(8个关的战役你要我记下每个情景每日那么多人干过的事情要我命啊?)。老鸟本身应该就有很好的理解,对此可能不屑一顾,但若愿意给出意见的话当然绝对欢迎。综合本战役地图,忽略某些一般级别玩家不易察觉的BUG的话,或者说事前自行把那些BUG修正一下的话,我认为这时迄今为之我见过的最优秀的战役地图,无论从战役设计以及战役剧情考虑都如此(这些“BUG”在本文将会阐述,大部分指战役设计中的“软”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戏难度本身是可以通过玩家自己的选择来调整的(自觉完全按照末日模式就难,若按死亡模式就简单点),这也是游戏设计的其中一个精妙之处,高度赞赏!!外国的作者看来是花费了大量心机的。若想更好地领会本战役的话,英语要够硬才行(当然是指英文原版了)。虽然,其他的一些BT战役地图也玩过,但感觉那些地图不外乎在游戏初期(其实往往整个游戏)把一切推向极限,在非常极端的条件下进行,探索的过程中往往要花费太多的现实时间,不适合一般玩家。我个人也不大中意……本地图我定义为半BT战役地图,同时我认为“非常适合”一般玩家。想重温或正在玩本战役的玩家对照地图看本文将有更好的理解。

S1:初始选项要后勤!Divia技能选择:后勤,土系,水系,智力+1个中意的技能,但不必按作者所述非要学术,而且好歹此人也还能用到S3(虽然很多人到S2已经觉得“无法使用”了,且实际上S3中用处已不大),有更实用的技能可以帮助缩短进度时间。在第一天吃宝箱长经验,如出现不好的技能轻松重启(若宝箱很多都只是500,也重启)。另,Divia 其实不需战术,在也能很活得轻松的。在末段救出的Uzala本身就有学术。最后一天Divia 把兵全给他,靠泰坦,用力盾把圣龙搞定能升到9级,还学不到高级学术的概率是极低的。关于Uzala,技能本身不必太过讲究,毕竟完全是辅助类的人物,但为了能更好的辅助,后勤,巡路,土系还是必须的,这在下面S2里面将会稍作讲解。

本关其实不该有太多的讨论,毕竟按照既定路线走就是了。有些技能的学习是有条件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有时候电脑不释放,原因未明。尾声打毒龙英雄,他并不会释放丧心病狂魔法,因此无法学,不过后面的学者会教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都让Uzala给吃了,结果没学会,为日后的征战增大难度)。救了Uzala后要花三两天让他回城学力盾,否则打不过圣龙。顺带一提,别让Divia喝魔法泉水,留给Uzala,否则其魔法值不够。S1最快也要到W3才能过关。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,则Divia 打圣龙,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala来回学魔法的几天时间)。

S2:初始选项随便(设计有点问题),我要了10个法师。本关的一开始Divia把身上的小狗分成6组,打圣龙有一组小狗大概由于游戏本身问题不会被灭(我印象里记得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半兽人的话似乎不行,有兴趣者可以测试一下),逃跑回城招出,这样这位强力英雄复活了。一开始未必要急着攻九头蛇族(橙色),让敌人先好好建设一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占矿,争取在第一周末或第二周初把地下的国会城占了。因此先前不是嫌钱多的话别造国会啊。在以后的关卡里都记着,国会用“占”的,不用“建”的。

在Divia活动的同时,Adrienne下海“寻宝”去。在左边尽头会有很不错的发现,有助于初期发展。往后去右边,看见破船也进去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia应该把地下国会城下了。回去第二周领兵去右海岸要开始杀人了。由Divia或者Adrienne担当角色都可以(建议Divia)。

Uzala的话,如上所述,除了那几样技能要学之外,为了更好地辅助主角,水系和航海是推荐的(航海技能可能要看运气能否通过自身升级掌握了,我就没碰到这个运气了)。他在开始几天主要负责捡捡Divia打矿后矿周边的资源以及其他零碎分散的资源。可以适当吃吃宝箱赚赚经验(毕竟日后他升级的机会不多啊……)。

主角Velda本关初次露面,初期需要培养。关于技能,其实未必要学气系,因为在本战役绝大部分时间里用处不大(正如其他BT地图一样)。除了大家都会选择的技能外,掌握一个巡路吧,对以后进程速度有帮助。总体上首先她在沼泽地苦学补缀,等Adrienne访问了帐篷后进入地下,该干啥就干啥,然后再去国会城周边弄弄。

在Velda“弄”好之后,橙色应该被收拾完毕了。这时可以考虑救本关重要人物德肯或打鬼族了。我个人建议先“捉鬼”。在被赋以兵权,并聚兵后,可以攻鬼族了。鬼族也是很好收拾的,2,3天内可以完事。这时再去打众龙救德肯不迟。顺带一提,捉完鬼后出不出海全凭个人喜好,想要捡些宝物的话,左上角有一些,运气好的话可以拿到很好的东西。我在本关就合成了幻影神弓。救完德肯,若不是要追求速度至上的话,不妨花点时间访问一下属性增长点。毕竟游戏初期人物本身属性点基数低,增长点的适当访问还是有必要的,尤其是大学。在先前合理安排每个人的任务之后,过了个3,5天,Velda通过地下穿到另一边把最后一个英雄给砍了(地下的圣物顺便派人挖出来,若资金紧张可以把龙城打了)。地下通道里,如果没有魔力源泉的话,估计是不能一鼓作气拿下众龙的,要往返,而且即使勉强一路拿下了,也绝对不够魔法值对抗最后一个鬼族英雄。印象里我是合成了魔力源泉的。但在地图里我没看到其余两个相应部件,可能靠运气吧。最后可以交并给德肯去打巫师让经验封顶了。要问我怎么打,我也没怎么打过,只是每次选择快速战斗都轻松搞定罢了……^_^

战斗结束应该是M2,W1的前几天,若追求速度,完全可以在M1,W4匆匆打完了事,只要你不心疼游戏初期的属性点就可以了。对了,忘了提及一下,勇气勋章、预言卡和木头弓是要拿的,可以一直带着。后面几关都会有类似的宝物需要大家去拿,我将不会再提及这个琐碎事了。我没记错的话,我的通关日期应该是M2,W1,D2(30天)。最后一个我的建议,在S1-S6的每个关里,在对游戏速度进程无大影响的前提下,应尽量让几位主要英雄访问属性增长点。Uzala和Adrienne在S6和S7会再度登场的,应当适当培养,尤其是Adrienne。

S3:鉴于主要敌人不大会逃跑(或者说未必有机会逃跑),初始选项要1W块,有利于初期发展(别跟我说还没学会走水术)。本关一开始就由Velda带着法师把关卡打开(德肯在头两天还可以造多几个法师的,而Velda会复活,理应问题不大)。然后尽快把最上面的国会城下了,期间的敌人不强,轻松搞定。接下来,在第二周把凤凰城占了(用力盾法,理应不是很难),学习回城。如果Divia先前学了学术直接传教即可;若无,没关系,3个人都分别去一趟好了。Velda学毕,可以不必急着往左下打恶魔城,而先去右下的大学岛把帐篷访问

了(当然大学也顺道拜访拉)。期间,Divia发挥余热,把右上黑龙城下了(考虑把法师交给她带着去打)。学完回城后,德肯在上述时间段内可以凭借着城里招出的兵去打左下打恶魔城。打恶魔城可能会有于侦察范围的问题导致看不见落脚点而无法利用走水术登陆。这时,可以用德肯先去此城上方(灯塔那里),走水到达初始城左边的入海角。走水过程中恶魔城的落脚点就毕露无遗了。把相关的帐篷反问后Velda就可以通过黑龙城去救格鲁了,用力盾应该没太大问题的。

救完人,去恶魔城下面的小岛学造船(没办法,好像只有她达到25级)。接着通过使用死神挂件杀入地下。地下的敌人在M2之前由于关卡限制无法冲到地面,趁这时大开杀戒吧,也不应该有很大问题的。这时,德肯没什么球事干就去访问属性增长点好了,而且,这个时候要招出一个会学术的英雄(不会问题也不大,有的可以后天学会)。其中一个金龙城旁不是有个祭坛吗?没用的宝物都给这个英雄吧。升级直到学会高级学术和中级智慧为止。德肯访问完主要增长点后也招兵进入地下杀另一种族的敌人吧。格鲁学完魔法后似乎暂时也没啥球事干,也去访问一下主要的增长点好了。几天后敌人杀得差不多了(注意别全杀了,否则直接通关;记得第一次玩,一个傻B主力居然走进紫龙所在地……),格鲁带黑色射手去打凤凰城后的马。需注意的是由于格鲁没智力,最好事先访问魔法泉,否则魔法值不够。

这关理应在M1底M2初左右完成。我用了31天。其实能再缩短几天(M1,W4接近极限了)。S3里,需要自己建的城不必急于造龙崖,龙用处不大,关键是远程兵。守龙崖的怪物运气好可以招降,我试过免费添加6个泰坦,比较爽。

S4:我认为S4是我8关里玩得最差的一关。感觉人物并没有被我好好利用而花多了不少时间,因此在这里只作有限参考。本关Divia凶多吉少了……运气好的话在日后可以通过城里招出,但“性能”已面目全非。神脚鞋几乎是必然的初始选择。主角较强,一开始从地下中路杀入,两个副手从左右两侧杀进。我个人建议能占的3个城都选为恶魔城。首先恶魔到了后面打关卡里的比蒙不受反击,而且还可以每人增加3点魔法属性点。以前有人建议选3座龙城,但是我不喜欢,虽然龙城有2种远程兵,但性能较弱,且在快速通关的条件下数量极其有限,作用也不大。注意这3个城占完后尽量先别急着建造需要消耗石头资源的房屋。资源留在后面,用在泰坦城和金龙城。占完3个城,Velda从上面中路杀出(有手套捡),一路占领地面右上部分的6个城。其中,占领右上精灵城之前应把入海角打开,预先招船后顺便踩水拿2个随机宝物,好坏要看运气了。占领精灵城后马上招人入海尽可能多的跟另一个敌人在海里抢资源(最好随后派人招多一条船,招多一个英雄入海,双管齐下),木头不会缺了。

把右上6城搞定后,回地下从正左杀出,争取在第3周的第一天尽可能多地把左边5个城尤其是蛮族城下了。这样,到了第三周,估计兵力还未必多得足以把讨厌的“主要”的禁魔关卡(7组25个比蒙)打开。但是可以把“次要”的禁魔关卡(7组10个比蒙)打通了。左上角的那个可以去打打看。若初级玩家没信心的话,就花点时间从地下的左上角杀出吧,把地面左上的两个破城也下了。这些都是些最原始的城,啥都没,甚至绝大部分都要自己建造堡垒(是堡垒不是城堡啊!),大量资源就没了。要等电脑大部分都给你弄好的话我看还是别指望了。他们懒得要命,你占领前能帮你建个堡垒就不错了。不知道一开始电脑拿的各200的资源和10W刀干嘛去了!!本周敌人海里的英雄要上岸了,别让他访问帐篷,干了!到处瞎忙一阵子,W4到了,这时该有一定兵力,把独眼,黑射手,法师和比蒙再加3组小鸟(每组1个足矣)或2组小鸟+恶魔,去打开“主要”禁魔关卡吧。小鸟是要用来替死的,每回

合放一个去大比蒙身旁,免得它早早跑过来(谁有更好的打法不妨提出)。本周有很多城需要占领,把所有可占领的城下了之后,尽量赶在W5,D1把53,51的那座城下了。对于这座城,我是用独眼+恶魔解决的。敌人只有一队比蒙,但是不能使用复活。不过还好,箭塔居然只射恶魔,敌人也只用盲目和辅助魔法。独眼应尽快把箭塔打掉。过程中贪图爽快,试了一下布了个满屏都是的流沙陷阱,结果才知道这样自己也无法走动(以前几乎没用过不知道啊,以为跟布雷一样可以走动~),最后害我双C了一次(驱散+迟缓)独眼才逃脱。搞定之后,严峻的考验来了,要去打那个最讨厌的禁魔关卡了,7组50个大比蒙不好受啊。幸亏,呵呵,本关诅咒铠甲的部件分落在各个敌人手里,拿了之后合成轻松就搞定了。什么?!捧着所谓“职业精神”不用死亡模式要用末日模式(本战役地图是作者在已经出了死亡版本的时候的用末日模式编成的)?那大概只好耗时间招兵了,这估计要多花很多的时间。其实有理由相信,在5周内,通过合理招兵买马,结合合理的战术,应该还是可以顺利把各个禁魔关卡打通的,但由于我并不完全追求速度而没有作这种尝试,高手们不妨推向极限地试一下。而我最后还是用诅咒铠甲解决了。

接下来该怎么折腾就怎么折腾吧,到这个时候没什么可多说的了。不过还是注意,若想在S5快速通关的话,“最好”把目标城的魔法塔建好,里面有气召唤,为S5所需要(否则要在S5开始时碰很好的运气)。因此这里要花差不多1周的时间,不过也可以趁着这几天时间把其他没干的事情给了结了。我的通关时间是M2,W2,D1(36天),S4给我感觉是我难以有效利用每个可利用的人,以至于拖了挺长时间。其实一开始“或许”可以由德肯带一队兵从另一路杀出,若顺利的话可以节省不少时间,但是我并没有冒这个险,主要考虑到德肯魔法值可能未必够,且敌人主英雄挺猛的。不管如何,有兴趣的玩家可以一试。

S5:初始选项其实不大重要(若想快速通关的话)。若想快速通关,S4里面须掌握元素召唤。本关开始时要看运气,若守矿的好兵肯加入就好了。例如有2组泰坦加入,我看就爽翻了(较新版本据说都把野兵设置为“野蛮”了)。想要快,就用Velda,带着兵在第一周先把金龙城下了(其实真要跟她急的话4天即可到达,前提是Velda有巡路术)。之后有两种打法,第1种就是利用回城和走水术,直接从最左边的雪地入手,但是途中有1K多个魔法元素迎候着你,英雄会驱魔。高级玩家自然该知道如何操作了,要么用鬼魂把敌人英雄魔法吸干,要么永恒球+力盾(我想解释一下永恒球,这个宝物并非意味着力盾不可被驱散,因为力盾不是附在你方生物上的魔法,不信可以自己测试一下;而只是由于电脑AI所限,你带了永恒球电脑也就不会释放驱魔了)。把他搞定,再往上杀泰坦英雄。第2种打法是在金龙城旁下海(要保证有足够的魔法值),花大半周的时间抵达泰坦城,直接跟泰坦英雄对话。我就选择第2条路线的(后来想想,我选择第1条路线其实能省好几天时间,而且打泰坦英雄不必如此吃力)。而一上岸敌英雄就主动碰我了。这一仗确实奶奶的艰辛啊!!此英雄会战术,懂驱散,远程兵多,使用力盾意义不大,而我由于兵力严重不足(若游戏开始运气好招降10多个泰坦多好!),要靠气元素召唤。而召唤的气元素每次只有奶奶的90多个,气死了(不记得了?我的Velda不学气系魔法的)。还没来得及接近泰坦,就被这堆攻击力狂高的生物一下劈没了(蛇妖也是,印象中好像也是差不多被她一刀一队,应尽快盲目)……被逼得毫无脾气!没办法,最后只好“无耻”地双C(大家别学我,^_^),双C也是S/L了好几次才勉强搞定,魔法值最后剩下90多点(因为初级召唤术数量少,且每次耗25点啊)。在W3的第一天,攻打元素城,差点又是变成元素大战。我因为可怜,兵少,被迫召唤啊,她丫的看我只召唤出那90多个元素就开始跟随我每回合大放水元素啊,还每次200个。打得一半本

来已没信心打下去了,毕竟耗魔法我耗不赢。正在此时,她居然停止放水元素了,改为攻击魔法。真是山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村啊!我很幸运本关拿到一个气灵球,用连锁闪电2次可把1队200个的水元素消灭。^_^ 那结果很自然……嘿嘿。最后招出1个凤凰就OK拉,下面打魔法元素和凤凰就不赘言了。不过主兵力是巫尸王,这时印象里应该有60多个了,弹药车力盾没问题。需要注意的是开始的第一周应集中力量建设好一个城,即巫尸+城堡。另外,右海有圣龙可招,不过可能没那个必要。

我通关时间为M1,W3,D2(16天)。有一个奇怪的现象,我占领的城内并无丧心病狂魔法,以前也无人会(上面说了,Divia在S1并没学会这个魔法)。本关开始Velda和亡灵mm 也不会。但是到了后面那两个笨蛋回到“中原”的时候居然通过学术跟亡灵mm交流了此魔法,甚为不可思议,不知怎么冒出来的。若早点知道这样的话Velda也不至于在打泰坦族时那么苦啊。本关的传统打法是靠亡灵mm把各个城逐个打。这样很慢,因为她的智力很有限。我试过这样打,要1个多月,而且用她用的很不爽,一下子就没魔法了。不过骨头可以积累到超过1W个,用Velda对付任何生物都是一刀一个。最后一提,按传统路线走的玩家可以在地狱城两旁的海里拿到2个好东西。

S6:本关为8个关里“最至关重要”的一关!!泰坦是初始选项的必然选择!大部分的主要兵力都是靠这关积累的。操作正确与否直接影响到最终兵力的多少。不过也要部分运气,那就是地图下方(4个泰坦城周围的大片地区)。这里会稍微详细地介绍一下S6。

一开始分兵,Velda拿5个泰坦,德肯这位强力角色也拿5个。格鲁拿2个紫龙打矿去(打矿很简单,护体+治疗即可,不幸遇到泰坦问题也不大,虽烦点,但也不难解决)。Uzala 负责打地下怪物增长点。Adrienne前面几天没什么球事,瞎逛凉快去。记住初始4个城需要用到木头和石头的房屋别建!都留到稍后攻占的泰坦城里用。德肯在顺便打下木头矿后进入地下,在拿了手套并访问帐篷后进入传送点,注意要从右出口出。Velda在顺便打下水银矿后进入地下,直奔神脚鞋后从传送点左出口杀出。好了,守在白雪地带的矿兵一定要注意!不要全部都打。我充分理解初期资源紧缺,但是这几种兵请留手:泰坦(巨人),大比蒙(小比蒙),九头蛇(“3”头蛇),凤凰(火鸟),大天使(小天使)。这些兵都是可以直接带到下关的,有办法可以降服。到后期招个外交英雄(找不到就通过卖宝物后天学!),然后招安吧!!我比较幸运,有不少泰坦/巨人出现,我就招了4组泰坦/巨人,20多个,其中一组10人的直接加入,简直爽得不行了拉(招安需要耐性,有时怪物会怕你逃跑的,别急,过几天再用透视眼看看。不过我不建议玩家们为了争取有更多的泰坦或天使而不停restart,没必要!) !!好了,Velda从左边出发,在第6天应该就能把红色帐篷访问了(要看运气,50个守兵若为泰坦,你将郁闷得要自杀了—你打不过。我遭遇过,我方每回合就“恰好”要挂一个泰坦。这次是小恶魔,没问题!)。这样,1周下来,Velda攻占了从左路算起的3个泰坦城。边上那个是个破城,周三攻下之后需要尽快建起来。德肯这边,从右出口出来后正在右边泰坦城旁,但那个也是个破城,需要大量建造,因此先不打,把光荣任务留给电脑,而直接向北杀往蛮地(为何不从左边出口出来杀沼泽地呢?因为独眼和比蒙相对于沼泽族更有用,虽然独眼由于数量的限制,其效果在4种主要远程兵里算是最弱了。另外雷鸟也说不准S7会有那么一点用的)。首先把人家插着斗士碑的主城拿下。这时应该是周日了,赶快把格鲁找来(别跟我说初始4个城的矿还没占完),看能否把蛮地最北的城偷袭下来。这样,第一周下了5座城,3座泰坦的,2座蛮人的。Adrienne那边又如何?周五从20,101那座凤凰城出发,招船入海;周六才可以通过刚刚才被Velda访问过的红色守卫,去中心区招天使。由于时间和速度有限,因此第一周只能招到3个天使。也罢,聊胜于无。对了,这周这么缺资源,如

何建设呢?你英雄们不是打了些敌人的吗?敌人不是很多宝物的吗?泰坦城不是有宝物商店吗?那就卖宝物换资源拉!卖宝物有技巧的,出于篇幅考虑我不赘言了,不知道的玩家去看看其他相关的贴吧(虽然我“坏”,但仍不推荐大家利用BUG)。

第二周开始,第二周啊,可关键了,这周要下的城很多。一共12座城要占领!!有没那么多啊?其实不夸张。第一天就把另一座蛮城下了,93,87那座可先留着,破城一座,过几天看看电脑有什么贡献再攻。最后一座泰坦城也是,周4,5左右找个人去攻下来看看多了什么建筑。好了,蛮地“基本”掌握了,在上周日132,61的城被格鲁袭击后,Velda当日就应从这里往北出发了。W2,D1就把最右边的元素城下了。这样,所有周一攻下的城,里面的兵还是你的,不赖吧?^_^ 同时德肯要开始向沼泽地进发了,并在周二遭遇到一点麻烦,那个守城的小丫有点本事,给她招降了一些泰坦和黑龙,魔法用的狠,一开始上来就全体加速或群体祝福,没反应过来我全军覆没了(牛哥猛啊)。算她狠,我不攻你守着的城,停在你城旁(反正行动力剩余不多),看你动不动我。好,结果敌人行动时真的碰我,这就不同了。我的二号手通过召唤很快把她灭了。这样,到周六,灭了沼泽地3个城(其实各英雄组织得更好的话能4个全占了),德肯留有部分行动力,留着稍后用(有更重要的事情)。回头转到V elda,在周一下了一个元素城后,马不停蹄向左推进。在下了左边第二个元素城后,必须要保证在第4天下海准备攻天使城(否则下周天使数量就会有损失了)。由于尚未学会失忆,只能把守在中心区门口的4000个鸡屎硬拼下来,建议带一些凤凰,并尽量多带泰坦,用大鸟的身体去阻碍鸡屎,逐个盲目,同时最好有禁锢之灵(实在不行即使“无耻”地双C 也得打下来)。好了,周六Velda下了一个天使城后,其他人蜂拥而至了(知道为何德肯的行动力还有用了吧?),一天就把4个城给占了。敌人的主力部队在诅咒地区,因此还不敢碰(算电脑聪明啊)。到敌人行动时肯定会反扑把城夺回的。让他们夺1,2个吧。周日Velda 把他们全灭了(注意要想办法别让敌人夺回城池后却跑去诅咒地站着啊)。好啦,看看本周光荣史吧:下了12座城池,大局已定了。

W3把剩下的城摆平,并把目标城池占领就不多说了,不难办到的。周4开始由于条件限制,人力资源已经无法全面地,充分地利用了。本周干救人,挖圣物,换金弓,打其他一些属性增长点等等的罗嗦事。左上角的金龙城是肯定要打下的。城前的黄金当然也要拿,不过那堆由7种7级兵守的黄金挺难缠的,不是很好打,就是因为有250个泰坦,用力盾也用的不舒服。右上的那个天使箭最后1,2天那集合了所有的远程兵再打也不迟,甚至不要也可以。左上方有狮鹫的孤岛若没空也未必一定要料理,我就没管他。若不是太过追求速度,可以等到M2, W3初结束(实际上打完敌人后的罗嗦事情挺烦人且花时间的),否则,完全可以在M2,W1了事。我用了44天。主要通关兵力为:大天使164个,泰坦105个,黑射手505个,法师310个,独眼184个,比蒙101个,凤凰124个,九头怪90个。其他杂碎若干,忽略掉。另,除了本地图的城池能生产的兵种(是兵种,不是兵)以外,野外招安的任何非相关兵种都将不被传送,例如别为招降了1000个黑龙兴奋不已,不能带到下一关的。而本关若幸运遭遇(大)天使周或泰坦(巨人)周的话更爽了,有人遭遇过,但我没有(这个若技术允许,作者其实应屏蔽掉;连同所有的野外生物,应设置为“野蛮的”)。我不建议玩家们堆几个月的兵。我所示的兵力即使直接跳到S8,对中级以上玩家来说也已经完全足够了。

最后,兵力分配:两个航海mm各凤凰1只,其中Adrienne戴好海神项链;Velda带着天使,泰坦和那两只养了好长时间的“宝贝”(其实从一开始就不养也无所谓);德肯带剩余所有的凤凰,其他兵全部交由Uzala和格鲁。这样分配奇怪吗?呵呵,不奇怪。看下面S7吧。

S7:初始选项随便好了,都是没什么用处的东西。第一天德肯就把天使城下的航海家破帽拿到,格鲁发挥最后余热把同一地区的帐篷访问了。Adrienne配合海洋之帽,带1个凤凰和所有黑射手从48,131元素城出发,攻下68,125处的泰坦城,Velda进城,并把面前的傻B挥手一灭,吃下旁边的宝箱。哇噻!全能力+25,黄金+10W,所有资源+200,没撑死吧?此时Adrienne入城,缩进城里,让斯尔维亚过来,让出海洋之帽,火速向47,106城进发,操作完全得当的话,理应在最后一步恰好可以把城门前的另一傻B灭了(以前有人说什么城里敌人被吓得不敢出来吃宝箱是不正确的,本城并无酒馆,敌人才不怕你呢)。第二天这个城还未能被灭(现在知道为何S6最后这两个mm只带凤凰了吧?那是为了保证S7第一天的行动力)。斯尔维亚在让出海洋之帽后,Adreinne赶到本城门前,行动力仍尚未足以灭此城,要在第3天吃了宝箱(全能力+30,其他跟先前一个一样)后才灭得了。明显是看中了她技能的全面性才让她吃宝箱协助进攻的(但没有箭术是一大遗憾)。这样,二号人物由德肯变为Adreinne了!其实这里很明显是战役设计的BUG了。我不明白为何不能直接把能力加到敌方英雄本身,资源也不通过事件对电脑进行给予,而非要人家吃宝箱才有呢?(也罢了,你们看,我连这点职业精神也没了,先前用双C,现在利用漏洞抢东西吃,说不定稍后还会用漏洞进行更“卑劣”的行径呢……555)

接下来我就不详细讲述每日干什么了,因为这个地图要说还真的不好说,毕竟人太多了,我也无法回忆起每日大家具体干嘛去了。但是应当注意的是,是完全可能在第二周的第一天,把12个外围的城全部占领的,需要的是充分并合理运用人力资源。第一周我也只占了6个城而已(3个泰坦城,2个蛮族城,1个金龙城);第二周跟S6一样,是“光荣”的一周。充分利用好各人物的特点,合理组织,在第一周7的时候位置要站好,除了Uzala外,其他人全部用来进攻(不是要你去碰敌人主力,你肯定打不过的,去偷袭城池,因为敌人主力一般不会留守在城里的)。其实若组织得更好点,周7就可以把12个外围城都下了。其中还有一个技巧,就是有些城在蓝色关卡里面,敌人出不来,但也不是守在城里,可以偷袭,得手后Velda马上来到该城灭了城门口的傻B敌人。这样,第8天,12个城池得手,里面的新兵全是你的。舒服了吧?

搞定外围之后,火速向中心大陆进发,用老战术不难搞定大陆的5个恶魔城。这样,头两周跟S6类似,第一周下6城,第二周下11城。W2末段,Velda进入地下。地下不好打,原因不在于敌人的强寡,而是城与城之间距离太远,限制又多,数量还不少,得花上好一段时间的。为了全面支持地下攻坚战,德肯和Adrienne都下去,但建议这两人避开敌人主力部队,500个黑龙,几K的梅毒沙和毒眼,不好受。这完全是基于我自己的情况而提出的建议。因为我的游戏软件有个怪病,当我用力盾打英雄时,过程中若对方放了一个牺牲,复活的怪物会一直闪着不动;若放驱散,则黑屏。生气的是每次都发生在眼看胜局已定的情况下。害我经常不得不重来。为此,还是算了,这里速度慢点就慢点吧。我记得第二次玩的时候,猛然醒起那个破水球在S6被我不小心卖了。我还说怎么死活找不到有水球存在呢……奶奶的,害我这关要重新来(S6记录没了,我是在编辑地图里直接在本关添加一个水球的)。

把地下主要城池灭了之后,Velda用闪电项链进入“Zap”区域,Zap两下子魔法就被吸光了。最好有一个英雄在身后跟随,根据情况增兵或减兵。在传送点门口的那对烈火精灵不难解决,泰坦或黑射手+力盾即可。而接着要打关卡里的火精灵确实令人头疼,因为中间那组是烈火精灵,速度达到14,“正常”情况下速度15的泰坦不能一发制人(当然了,若你在S6花好几个月狂堆兵的话除外),下回合它冲过来你就要心疼了,也不可能用近攻兵冲上去先砍)。这里,事前必须把强力远程兵和近攻兵集合起来,,并且要不断S/L,期望泰坦有朝一日能来个幸运或士气高涨(我第4次就出现了),这下好办,其他的火精灵在远近夹攻下冲到你

面前时已被灭了(不过我还是挂了3个黑射手)。接下来打一个叫Zydar的敌人,叫嚣要公平战斗给了1K点魔法值,结果……嘿嘿。继续走,拿了翅膀之后,去大学右上角,refreshing 一下,拿10点魔法值,灭下面的巨人足矣(记得多带远程兵,因为其中一组是泰坦)。访问大学毕,别急着往下救人,先出去把毁灭球拿了,就在恶魔大陆的正上方的小岛里。然后把大陆中心的敌人灭了(敌人有禁魔球)。这个战斗注意需要用到部分牺牲了也无所谓的快速兵,例如雷鸟,因为泰坦一箭无法全歼烈火精灵,又不可能让它跑过来弄你的黑射手,只好求助于雷鸟了,泰坦射完后雷鸟补充一下就大概完事了(或者不断S/L,像在“Zap”区一样期待泰坦出现士气高涨或幸运也可以)。别担心100多个恶魔,我方170多个大天使只一剑,恶魔就消失了。接着,Velda从地下109,86城处飞过去下方把白帐篷访问了,再把龙城灭了。用禁魔球通过关卡进入龙地。其实不用禁魔球都可以飞过去,考虑到其他人运兵的方便(2个红龙巢),加上禁魔球对己方无任何用处(难道你喜欢用?),用了也罢。在龙地打开杀戒灭了所有的敌人后,可以回去交出土,火书换次元门魔法了。之后把气书和翅膀一并交给先前早就已经救出的Rinna,回去“Zap”区救人,并最好带上望远镜,途中Rinna 还顺便可以访问大学(虽然实际已经无此必要),一举两得。把右边的人(必须先救右方才能同时救左方,但较新版本据说不行了)救出后把气书给对方,Rinna很容易可以看到对面的空白位置,这时对方过去救人,顺便把宝箱也啃了。好啦,两个人都救出了,两个投降用品也有了,S8无忧无虑了(其实S8本身就没什么好忧虑的)。

注意恶魔大陆中间恶魔岛的周围有一个魔法师之帽和神谕头盔,过程中得到的宝物绝对足以合成龙王神力和泰坦之箭(虽然这2件宝物用处不大,否则作者岂肯让你轻易合成),而骨质铠甲是推荐的交换物品,可以合成诅咒铠甲(即使不换,S8也不该有什么大问题才对)。气书记得别去换翅膀术啊(这里又是一个设计问题)。在先前Velda从“Zap”区域出来后,其他人拿部分兵去龙岛上演屠龙记……我过关时间是M2,W3,D1(43天),主要是不想玩得太急,否则M2,W1就已经可以完成通关了。过关主要兵力:大天使220个,泰坦165个,黑射手1131个,法师540个,独眼268个,黑龙145个,恶魔128个,比蒙143个,凤凰165个。不建议耗时间堆兵。上述兵力足够你在S8里面“驰骋”了……

这关很多细节过程的打法比较多。我这种就是典型的利用战役设计上的“软”Bug从中取利的坏人:)。更有甚者,把过程中合成的鬼王斗篷在鬼族英雄上加以使用,大赚巫尸的横财。正规的打法在一开始并不像我这样去抢敌人的宝箱,那宝箱到手之后,自己的6座城2周内就可以基本建好了。尤其自己技能的暴涨,使得整个战局变得轻松了许多了(虽然即使不吃,单靠Velda也不难通关)。而后面拿到了翅膀后,我看作者未必是让大家去拿毁灭球,到地下飞来飞去卖弄风骚的,而是让玩家老老实实下去救人。而且关于救人,作者还明确说了“只可能”救一个你选择的对象。都救了确实有点“斜”。直接导致S8毫无意义了。如果大家都尊重作者原意的话,可别像我这样“为非作歹”咯。呵呵。另外,由于我玩的可能是较旧的英文版本,因此可以救了2个英雄。较新的修改版本里好像是作了修改而无法2个人都救了。其实救不救都无所谓,即使Velda要当自梳女,2个都不要,S8也不应该有什么大问题才对。

S8:要结束游戏随时都可以了。但是若想追求趣味可“忍耐”多一会,“坏到底”。想要“坏”,S7拿到的魔力护符记得别用了,随身带。法师帽为初始选项的必然选择。第一天,Loren Eteval 利用次元门为Rinna开路去抢左上方Marlindra的宝箱。只要操作得当,3次次元门可以为

Rinna开引出明路了(没办法,谁叫Loren Eteval前面S7吃了2个宝箱,若自己再吃一个超“巨型”宝箱的话,全能力会下降为0,0,1,1的)。Rinna吃了之后“可能”来不及回城(取决于初始带兵情况),要被Marlindra灭(投降),因此只带一个快速兵好了,虽然刚刚在城里卖废物得到很多钱。第二天再从城里招出即可。只是由于我的V elda没有高级气系魔法,若有,完全可以把地下其中一人的宝箱也可以抢了,让Criseda吃掉。一个全能力+65,另一个全能力+70,又2个超级英雄诞生了!!接下来爱干啥就干啥,我就不赘言了。我第一次玩,第一天结束时守在城里,结果稍后全部的敌人都冲上来让你灭(当然除了Marlindra 和General Gybe了,其中Marlindra最好稍后自己冲上去把她灭了)。没利用投降用品,而是三天内敌人全灭,得分挺高的。第二次可能因为我4围过高,其中2个敌人7天内都呆在原地不敢出来,害我任务失败……呵呵。对了,金龙城后面有2条金龙可以加入然后换取250个泰坦(S7的金龙不允许传送的)。不过到了最后的这个地步,中级以上的玩家估计不必一定要换取了。S8里就只有打Marlindra有那么一点点“难度”,但你抢了人家一个宝箱难度完全降低了,呵呵。

对于各位玩家,我还是强烈建议大家按照正规的玩法来进行,而不是像本心得般“投机取巧”地过关了事(实际上我第一次玩就是很“规矩”的,虽然时间花稍长一点点)。最好是玩之前自行对战役地图的一些软BUG进行修正(主要来自于S7。S8里面的Bug修不修改意义不大)。本次战役忽略掉S8总共花费天数为20+30+31+36+16+44+43=220(天),若完全追求速度,完全可以缩减至190-200之间。我也知道本战役在好久之前就有很多“攻略”了,不过我还是尝试对本战役进行更为全面的剖析,让众多玩家有更好的体会。没指望这能赢得多少重视,只是若大家认为“这厮还是干了那么点儿事情的”,我也就心满意足了。

rivers写的攻略:

终于打完了Enternal Love。虽然这个战役的攻略很久以前就有了,但是出于对这个战役的喜爱,仍然忍不住要来写下这个帖子。

其实这个帖子只是回顾一下我的战斗历程,也没有说明详细的战斗技巧,谈不上攻略。重温这个战役让我感受了很大的乐趣。如果对正在玩这个战役的朋友有那么一点点帮助,我就更满足了。

当初只是随意地下载了这个战役来玩。但是一进入游戏,主战英雄就吸引了我的注意:竟然是鹰眼特技英雄!垃圾技能鹰眼,和更加垃圾的鹰眼特技英雄成为主角,足见作者的取材新颖、立意独特,不由立刻带着极大的好奇投入战斗——好戏开场了!

一,Way of learning

故事梗概:Divia的学习之路。

关前选择:后勤、气系、水系

过关条件:击败特定英雄

过关过程:

本关的战斗没有什么难度,而且是一条道走到底的战斗。注意确保每一仗都学会该学的魔法即可。开始的选择不是非常重要,可以考虑水系,在学会Clone之后战斗会比较顺利。

###Tips(不知该说是要点还是窍门,应该是两着都包括):

1,一定要用Badge of Courage(勇气徽章)换取专家学者,这对以后的各关极为重要。

2,在上方的水银矿后面有一个学者教土系技能,不要漏过。

3,Water Walk可以用Orb of Silt换取,也是非常重要的,对以后各关非常有用。

二,Fire Attraction

故事梗概:Loard Haart率领的亡灵部队侵占了Adrienne沼泽国的土地,你要帮助这位火女巫把死灵驱逐出去。

关前选择:初级理解、10个法师(Magi)、奇迹之甲(Armor of Wonder)

过关条件:打败怪物(一堆亡灵法师Power Lich)

过关过程:

敌方有橙、蓝、紫三色。橙色是最早接仗的;战斗正常的话蓝方没有主动攻击过来的机会;紫色则是完全等着被扁而已。

这关初始条件的设置稍有问题,即便选择了Magi,Velda还是会初级理解,所以当然选择了10个Magi。

一开始divia被困在一队碧龙面前。试一下,把她身上的兵分7组后去进攻,应该会有一组不会被消灭。逃跑后Divia就可以回来参战了。

Divia立刻带上初始的沼泽部队出海向右侧橙色进攻,以她的实力拿下整个橙色不成问题。与此同时,Velda则在沼泽地区苦学不缀;Adrienne下海到左下角的小岛看过红色帐篷后在海里捞木头打沉船等等,还可以到右下的小岛上去看紫色帐篷和拿宝物。在那里还有一个魔法卷轴是回城,去交给Divia清敌或自己留着运兵都可以。

当橙色被消灭后,Velda应该也练的差不多了,Divia可以交出兵权,当然,非常重要的——第一关学会的学者技能发挥作用了。Velda,这位贯穿整个战役的MM开始担当起老大的角色。

老大攻击兰色地盘、救Dracon等等,然后通过地下通道攻击紫色。紫色也就Loard Haart一人,击败后可以倾全力进攻那队Power Lich。打完后就过关了(可以不计牺牲的战斗往往很

好打,这仗死了大半部队,一点也不心疼。~ ~)。

###Tips:

1,看红色帐篷一定要尽早,随后Velda就能到地下去学四系魔法技能。建议学了土系后暂时不学其他技能,去打几仗长个两级等土系到了专家后再回来学其它技能,这样对作战会更有帮助。

2,作者强烈建议Velda学的技能是四系魔法、后勤、理解,当然还有她自身具备的箭术、智慧。我也是这么做的,的确对今后作战是非常需要的。我看到有的帖子说学会了外交,在以后几关招募了大量野外7级兵。我仔细研究了地图,这个战役设计得应该说是非常严谨的。所有野外7级兵都设定为永远不会加入,除非对地图作了修改。所以,如果打算凭真实能力过关的话,学外交毫无意义。

3,几件宝物一定记得带在身上:预言卡片(Cards of Prophecy)、英勇饰物(Crest of Valor)、精灵樱桃木弓(Bow of Elven Cerrywood)、勇敢雕饰(Glyph of Gallantry),会带入下一关。4,一件微不足道的小事:在左下有红色帐篷的小岛上方水域(最左边),有一个事件,给你一笔钱和资源。

三,The First Encounter

故事梗概:Ebudari是传奇射手Gelu的家乡,但是现在受到了邪恶力量的进攻,Gelu也失踪了。

关前选择:涉水魔法、10000金币、战争镣铐

过关条件:消灭所有敌人。

过关过程:

涉水应该已经会了,钱也不是什么特别重要的事,选择战争镣铐似乎比较吸引人。

本关三个敌人:紫、橙、蓝。紫色与我方仅隔一个关隘;蓝、橙两方英雄和我方接火基本要3、4周之后,而且不会威胁到本土。

第一天把所有的妖术师(Enchanter)集结到老大身上,并且尽可能募集周边可升级成妖术师的兵营,老大往关卡方向移动。第二天老大带1魔法龙、34妖术师进攻关隘,顺利攻克后随即进攻紫色的金龙城。第一周内灭掉紫色方(虽然这场战斗是一场误会,但是也没办法啦。~ ~)。

看了兰色的帐篷后一个副英雄可以去左上方看红色的帐篷,此后两个副英雄(Divia、Dracon)可以分头去占矿、打巢穴。老大可以到地图左侧的长滩上拿两个4级宝物,并且一路涉水攻占左下的地狱城和右上的龙城。龙城边上有一群狮子,可以轻松打败,可以拿到加速指环。地狱城边上有火怪苏丹,守着加速项链,但是火怪苏丹实在有些难缠,暂时不动也罢。

我打这关的时候是硬拼下了元素城的50黑龙和50金龙,损失一些杂兵。城里有回城魔法,学会之后,两个孤岛上的城基本上可以守住了。这时候地下的蓝、橙两色主力跑上来,激战两场全部击毙。在无所事事了一段时间后,老大终于集结了一支象样的部队去打黑龙。勇猛的老树精立了大功,扑上去抱住黑龙,为我军复活精锐部队赢得了时机。

然后就简单了,老大退隐,到左下的小岛学招船。Dracon带兵下海,打水元素拿船长帽、过旋涡到地下,连续进攻打得敌人落花流水。等大局已定时回来把兵交给Gelu去打独角兽。魔法平原上一场激战,Gelu等级封顶,拿到独角兽鬃毛弓弦。转身再消灭最后一个敌人过关。

###Tips:

1,这关可以招募到第2条魔法龙,他们可以一直伴随你到第7关。左下地狱城小岛的上方,有灯塔被火山烟雾笼罩的地方有一个传送门,进去后到地下就可以看见这条龙了。注意:这个传送门是单向的,最好学完回城再去。

2,其实如果在早期打下火怪苏丹拿到加速项链后,配合力盾就可以非常轻松地打下龙和独角兽。力盾配合远程部队的打法请见《力盾无敌》这个帖子。

3,注意可以带入下关的各个宝物。无非是加士气和运气的那些啦,当然,还有木弓和弓弦。

四,Lamenting Sorrow

故事梗概:Lhacamoda的野蛮人在Kilgor的带领下集结了大量的反叛部队,并一度击退了邪恶方的部队。受邪恶力量控制的天使也出现在这个地区。必须重建Divia的家乡。

关前选择:无尽钱袋、速度之靴、10木+10矿

过关条件:在Tarakan建成天空之船

过关过程:

最初我的选择是速度之靴,后来发现早期攒钱出兵很重要,于是从头来过,换了钱袋。

这关的敌人有三个:湖色、粉色、紫色。紫色的敌人除了在第一天跑出来杀了Divia就再也不会有见面的机会了。湖色和粉色的野蛮人是最大的敌人。

我方的三个英雄带着各自最初的兵力,分三路进入地下。老大自然走正中最艰险的道路,另两位则随便。而Divia只能站着等死,为了保全她的名声,我把她解雇掉了。

到了地下,该建立自己的基地了。地狱城和龙城中选择一下,建造哪个呢?我全部选了龙城,原因有二:一,龙城远程部队有两种,而且都很强,能发挥老大的特长;二,龙城有召唤门,可以招Devil。野外招兵处我只打了龙穴和魔王殿,确保每周召唤门中只出7级兵。

最初攒的钱发挥了作用,老大召集了几个魔王和红龙(有一组大魔王和红龙设定会加入),加上狙击手和妖术师就马不停蹄地往地面跑。出发前干掉了升级堡垒前的Troll,专家级的狂暴(Berserk)在这一战中发挥得淋漓尽致。

我选择了东北方向的路,因为那里有双速度之靴。到了地面,仍然是狂暴干掉了挡路的天使,下塔城,沮丧地发现电脑什么都没给我造。由于最初资源有限,自己造不是很划得来。有了这个认识以后我开始以野蛮人的主城为进攻目标。战斗进行得比较顺利,两个副英雄在清扫了地下后也跑上来攻下几个塔城和金龙城,现在一看,已经建造得颇具规模了。

狂暴仍然是打击蛮族敌人的主要手段,终于打到了没法再用——和野蛮部族的公主Gundula 相遇,她有防魔披风,禁3级以上魔法,而且有金弓,难缠。我觉得最奇怪的是:处处留情的王子怎么会连这么丑陋的女人也不放过?有这样的女人做情敌,主角也太掉价了。战斗实际过程也不是非常困难,减速加致盲仍然是不二手段,虽然有些微伤亡,还是把她做掉了。她的老爸kilgor更好对付,用一队兵把城门堵住,300多老比蒙在城中活活乱箭穿身而死(她女儿的金弓派上了大用场~ ~)。

完成任务之前,两件事重要:一,在Tarakan造出5级魔法,其中必有召唤气元素,有用。二,到中心的湖里去拿幸运苜蓿叶(有巨多水元素守着,要带部队去)。

###Tips:

1,显示拼图的方尖塔都要涉水或乘船才能看到,电脑城中这两项魔法都被屏蔽了,所以不存在圣杯被电脑挖掉的可能。

2,紫色电脑的地盘在地图的最边缘而且非常小,容不下藏圣杯的地方,所以圣杯一定是被我方挖到的。

3,这关有很大机会合成诅咒之铠,一旦组成之后进攻就势如破竹,禁魔要塞的部队也会变得不堪一击。但是——这个战役是在末日版本中编辑的,如果玩家有职业精神,试试末日下的艰难战斗吧。

五,Trail by Flame

故事梗概:Aruande是一片受火魔法保护的神圣土地,只有在这片土地上通过了一系列严酷

的考验,才能得到各系元素的保护和凤凰的帮助。

关前选择:天赐项链(各项指数+3)、永恒之球、金弓

过关条件:打败凤凰

过关过程:

金弓的确是诱人的选择,但是这关中有一个难缠的敌人,选择了永恒之球就能轻松搞定。敌人有6个:除了最上方的湖蓝色外,从右至左为橙、土、粉、绿、蓝。必须依次进攻。老大带魔法龙突进,一副英雄带着主力部队在她身后紧紧跟随,需要的时候把部队交给老大作战。实际上这没什么大必要,我只不过是为了作战方便——有的时候魔法龙+气元素省事,最后复活魔法龙就可以了;有的时候大部队冲上去一阵狂扁就搞定对手,招元素反而麻烦且消耗魔法太厉害,不利于连续作战。

正常的过关顺序是先打最右侧的橙色敌人,打到一半路程灭火元素后Gelu可以出来。下了金龙城后Gelu可以出海到右边招碧龙(虽然无此必要)。然后到左数第二个打绿色——正中粉色——右二土色——左一兰色。

兰色有一敌人,守在关隘之后,带1750魔法元素,会专家驱散。这个家伙的打法很多帖子有专文论述。其实选择了永恒之球这家伙就成了小菜。我进关时选择了金弓,所以一时觉得头疼。当时我已经派了一个副手在海中探路,发现了兰色主城边上的登陆点,于是就不愿再动脑筋和他纠缠。老大出海直接从兰色主城边上登陆,下了塔城就过传送门打湖色敌人去了。攻打湖色元素城的一仗最好玩:由于我兵力不足,打到后来只能召唤气元素。她也不把瞎掉的小妖精弄醒,而是开始招水元素,于是一场元素大战开始。我的SP比她高得多,不由大喜过望(嘿嘿,看看谁能坚持到最后)。最后她精疲力尽,我震掉了她箭塔后开始从容复活部队,然后干掉小妖精。哈,以零损失打赢战斗。

接下来没什么大问题了,拼掉凤凰过关。哟,那个兰色的魔法元素英雄还在那里站着。~ ~ ###Tips:

1,下了橙色的敌人后就可以直接出海攻击兰色塔城,由于当中几个敌人身上并没有关键的宝物,所以损失的无非是两棵升级数和一些攻防指数罢了。想迅速通关的玩家可以考虑利用。2,凤凰的最初数量是700,每周增长率0.1。拖得时间越长,数量越多。

3,打凤凰时,参照《力盾无敌》帖子,泰坦(或魔王,总之是身体占一格的高速部队)最上位置,第一轮减速凤凰,尸巫走到泰坦右下一格,第二轮施放力盾护住就万安了。

4,这关会拿到天使羽毛之箭,和前几关带下来的木弓和弓弦可以合成狙击手之弓(虽然作者并不推荐)。但是如果想把这三件宝物带到下一关,在和凤凰作战前千万记得拆开。

六,Avenging Angel

故事梗概:Vatara受到了地下领主和地狱恶魔的诅咒,他们甚至控制了天使。必须把神圣的宝物“天使之翼”归还给它真正的主人。

关前选择:10泰坦,15凤凰,12九头蛇

过关条件:把天使之翼带回Angel Pride

过关过程:

泰坦几乎是必然的关前选择,Velda(即骑士Orrin)的箭术特技使得她麾下的射击部队已经非常可怕了。

敌人5方:蓝、橙、土、绿、粉。粉色灭不掉。

本关的5-7级部队可以带到下一关(两个例外:金龙不能带——其实也弄不到;火元素虽然4级,但是能带)。所以我最初的指导思想是:以最快的速度下敌人的城。

第一天利用传兵Gelu和Dracon下了所有的矿(运气挺重要,都是在诅咒之地的7级兵,黑龙、金龙、泰坦就巨讨厌),老大往地下跑。第二天老大亲自去拿靴子、看蓝帐篷(运气不

错,是小比蒙看着)。第四、五天老大和Dracon分别从传送门的两个不同出口露头,一左一右下了两个塔城。然后陆续接仗,第二周的头几天兰色塔族被灭。红帐篷光顾一下。

仔细考虑了一番后作出冒险决定:兵分两路,老大进攻橙色野蛮人,Dracon打土色沼泽地。分兵的结果使得两边的作战都非常艰苦,但是两人都不负使命,完成任务。Gelu沦为跑腿,四处打矿敛兵。Andriene(就是化名的航海特技V oy啦)从左下元素城所在的小岛出海,打开红色哨卫,过旋涡打算探海,到了中央岛边水域,看见招天使的荣耀之门,舍不得走啦,就地招天使。

随后又作出冒险决定(其实也谈不上冒险,有S/L罩着,怕什么?):老大带主力进攻中央骑士岛,Dracon带杂牌部队进攻绿色元素领地。老大还算好,进攻仍然顺利,很快就摆平了中央岛。Dracon在开头偷袭了两座元素城后,遭遇敌方主力,看来打丫不过,灰溜溜地回来了。

敌人还没来得及耀武扬威,老大完成任务回来。在元素城门口一番激战,敌方全灭。副手们打扫战场,扫荡绿色领地,老大到地下,攻克“Angel Pride”。

接着打大天使得到天使之翼,想过关随时可以。

###Tips:

1,本关可以用木弓、弓弦、羽毛换取金弓,并带到下一关。但是如果实在舍不得狙击弓,拆开后的三部件也可以带到下一关。是在末日状态下作战还是SOD状态下作战,个人选择啦。

2,虽然可以堆兵带到下一关,但是多几个星期的兵不会对下一关的战斗有质的影响,所以个人认为正常过关时的兵集结一下带走就可以了。不必再等上个把月攒兵。(聚集几K大天使的不在讨论之列)

3,打4K大天使得天使之翼的战斗,可用力盾打法,轻松。

4,拿到天使之翼后可以不急于完成任务,飞到左上方的小岛,在金龙城前有四堆钱,共计1,500,000金币,做征兵军费足够。

5,游戏设计稍有失误,下一关中出现的那个火元素英雄Uzala并非本关的这个,而是第2关时的那位。所以这关不必培养这个家伙。

6,攻打Angel Pride时得到的暴雨之球(Orb of Driving Rain)是下一关必须的宝物,千万不要变卖了。

七,Enternal Love

故事梗概:终于打到了邪恶联盟的老巢:Tsa''nagara和Tsa''nagari大陆。Tsa''nagara被地狱族控制,大陆周围的小岛则是顺从于魔王的各领主;在地下的Tsa''nagari是龙族领主和法师的天下。

关前选择:2魔法龙、军团之胸、军团之首

过关条件:带龙之血(Vial of Dragon Blood)回Savior

过关过程:

本关的关前选择无足轻重,如果在之前的战斗没能找到两条魔法龙,第一选择很有必要。敌人————实在多:橙、蓝、绿、粉4色分散在环绕Tsa''nagara大陆的众多小岛上;湖色地狱族盘踞在主岛,紫色龙族在地下;土色的城在无法到达的地方,他的四个英雄是侍奉Mutare的四大魔法师。Mutare的手下很有趣,象是左右光明使+四大护法那种架势。

如果决定按SOD模式打,第一天最重要的事是老大打下幽灵龙守着的船长帽。可以和上一关带下来的海洋守护神项链合成海军上将之帽,上下船节省很多时间。如果决定本着专业精神打末日模式,则无所谓,第一天把蓝帐篷访问掉就行了。

老大集中了所有精锐:凤凰、天使、泰坦、妖术师、狙击手、独眼,虽然对付外围部队这样

显得有些过于兴师动众,但是打起来比较爽,感觉很不错。选择的第一个进攻对象是兰色塔城,因为这里的兵老大最需要。Dracon带的兵进攻橙色蛮族,Dracon的兵是老比蒙、雷鸟、九头蛇、飞龙、黑牛、那加。其他人无用,随意转转。会航海特技的两个副手可以到海里探探,最右上角的海上可以买到海图,可以尽早去,便于监视敌方的动向。平时可以用View Air 魔法随时查看敌方英雄的位置,注意不要让副手撞在枪口上。还有一个就是,两大主力尽量保持不要同时在海里,避免对方偷袭我方城池。(但是把城池暂时让给对方也有好处,电脑会帮你建设一下,初期资源奇缺,这招还是很管用的,估摸着他造得差不多了再抢回来就是)清扫外围没有什么特别的,把外部主岛清理干净后,就可以象主大陆进发了。在外围四领主的主力英雄身上取得的军团雕像的4个部分注意带在身上,是通往主大陆的钥匙。

在Tsa''nagara主大陆会和地狱族的Ash有一场战斗,兵巨多。但是狂暴+至盲+复活可以不费一兵一卒地干掉她。收拾完地面可以到地下了。

地下的战斗路线是安排好的,只能按部就班地来。这时候大规模战斗让老大一个去就行了。在干掉最后一个护法——也就是Velda的老师Gayle之后,拿到防闪电的项链就可以去拿天使之翼。

传送门有多个出口,最左上角的是目标所在。在诅咒之地上一路行走,被吸光了所有魔法值之后,见到了Mutare的一个护法Zydar。这厮有那么点职业精神,在决战前给了你999点魔法值(多愚昧的行为啊),于是…………

好,拿到天使之翼了。看见最左边的大图书馆了吗?图书馆右上角一格有一个事件,会给你10点魔法值,这足够用来不费兵卒地干掉守卫图书馆的巨人。

接着就是选择:一边是曾经有过山盟海誓的王子,一边是和Velda青梅竹马的恩师之子。救哪个呢……急什么,反正也不在乎多在监狱里多待一天两天,老大飞飞爽先。

有了天使之翼,可以先干点别的。首先飞到地狱大陆上方那个小岛,看见那个小酒馆吗?它的背后藏着弱点之球。然后回地下飞过障碍直接攻打最右下角的龙城,击败守军Malekith,拿到死人之靴,再回地面攻击地狱族最后一个城Tsa''nagara。直接飞过去吧,不用把靴子交掉,和地狱城的老大公平地打一仗。得了禁魔球打开最后的传送门,进入Mutare最后的领地。(也可以飞过去,但我实在想不出禁魔球对我有什么用,就把它用掉了)

决战吧!!!

战斗结束后可以带龙血瓶回Savior过关…………哎哟,人还没救哪!

让具备侦察技能的副手带上两种望远镜、气系全书、天使之翼去救人,如果挑了Rinna执行这个任务还可以让她顺便去拜访一下图书馆。根据喜好,救一个吧。或者,先走右侧,交出天使之翼后救恩师的儿子Loren Eteval。侦察英雄往左移动两步,可以借助望远镜看见左边的路标。把气系全书交给你救出的第一个犯人,让他飞过去,就可以救出第二个犯人了。两个潘多拉盒子我全让Loren吃了,又出现了一个强力英雄。

这一关所有的部队都能带到下一关,一个特殊的例外:金龙不算。

###Tips:

1,用2魔法龙可以打开龙岛之门,除了招募各种强龙,还可以打龙殿拿宝物。尤其是干掉4000魔法龙后拿到吸血鬼披风会对战局有很大影响。至于龙穴,作者建议只打碧龙,这样的话以后就可以利用龙城的召唤门专一地招碧龙。

2,打龙岛、打各处的碧龙、幽灵龙等等,都可以利用力盾打法,非常轻松。

3,用火系全书和土系全书可以到北方爱的小岛(有酒馆的那个),在先知处换取时空门魔法,必要。用水系全书和气系全书可以到最左下角的小岛在先知处换取飞行魔法,大可不必,气系全书是干什么用的??

4,如果用SOD模式打这一仗,会轻松很多,作者虽然不希望,但是仍然有意提供了这个方式。比如可以用吸血鬼披风可以选择换几个东西:换骨头铠(Rib Cage)合成诅咒之铠,换

神奇铠合成天使联盟,换弓弦合成狙击弓。而且还可以用金弓换军团雕像的最后一个部件。尽管他在每一个换取物品的地方都苦口婆心地说:“只有实在打不过Mutare,再来换哪……”我在以前一个帖子中提到过,有机会合成龙父之力很多战斗都非常好打了。

5,用SOD模式打得话,还有一个非常恶毒的战术。就是用吸血鬼披风(打龙岛的魔法龙)、亡灵项链(打Zydar后获得,可换启迪头盔)、死人之靴(打Malekith获得,是通往Tsa''nagara 城的钥匙)合成鬼王披风。我试了一下,招出一个原粉色的鬼族英雄(或者自己培养一个也不赖,我就是培养了一个招魂特技)。最初的钻石人、金人、老比蒙、九头蛇、甚至龙岛的钻石龙、锈龙都没打,最后让这个专家招魂去解决,弄了20几K的强力尸巫………………恩,虽然有点过分,但是感觉还是蛮不错的。~ ~

6,我打这关遇到奇怪现象,在监狱中的Rinna无法救。把光标移到她所在的监狱位置总是出现战斗的光标。万般无奈之下,只能动手,把她击败(好玩的是打退她之后那座监狱还在,只不过空了)后又费了牛劲才把她又招出来。结果发现她并非是会后勤特技的Dessa,而是加速特技的Terek。更怪的事发生在第8关,这个Rinna消失了,又出现了正宗的Dessa,33级,我放在她身上的兵全不见了。后来我琢磨出道理:Dessa在第5关和野蛮人战斗的时候已经出现过,战役模式对重新出现的英雄处理有bug,我在第8关看到的Dessa是第5关带过来的!所以对新玩这个战役的玩家有个建议:在之前的各关中屏蔽掉Dessa这个英雄,避免这个bug的出现。

八,For the Love of the Kindom

故事梗概:Marlindra女王带着强大的部队接近了Tsa''nagara大陆。她听到了谣言,她钟爱的儿子已经死了,而且Velda和王子的死有直接的关系。为了避免不必要的战斗,Velda必须说服女王,她的儿子——王国的继承者——仍然安全地活着。

关前选择:演讲家之帽、记忆饰物、天使之翼

过关条件:在7天内把政治家奖章(Statesman''s Medal)带到最高议会(High Councils)

过关过程:

和前面各关相比,这关太容易了。

如果在第7关把两个情人都救了出来,把他们身上的Statesman''s Medal和Diploma''s Ring 交给Velda(其实随便谁都可以),直奔右下的最高议会。用指环打开最高议会前面的哨所,走进城就行了。

如果只救了一个(哪怕一个也没救也行),Velda跳到地下,干掉几组龙,再干掉那对双胞胎,再干掉两组碧龙,拿了过关宝物也成。

但是为了战斗的乐趣,我选择击败所有敌人后再过关。第一天,Eteval利用身上的气系全书跳到地下访问绿帐篷;V elda跳到方尖塔边看拼图、跳看红帐篷后回城;王子和Dessa跑到地下挖宝。

第一天结束,橙色和紫色敌人蜂拥而至,全灭。我方无损失。

第二天,Dessa挖宝,王子带宝回城造天空之舟,敌人动态尽收眼底。土、蓝、绿三色敌人吓得不敢动弹,女王和Gybe将军开始向我城移动。Eteval在地下屠龙;王子往最高议会移动;V elda主动出击,进攻Gybe。回城后只留一组兵在身边,其余部队放在城中。

第二天结束,兰色敌人前来送死。

第三天,女王又进若干。Eteval和双胞胎激战;王子、Dessa四处遛弯。Velda主动进攻女王,最险恶的战斗开始。女王原型是金龙城防御特技的孟菲拉,兵狂多,实在难打。S/L n!次,最终还是摆平了。

接着没什么了,Eteval继续在地下和双胞胎、碧龙较劲。女王身上也有政治家奖章,带着她的奖章,Velda走进最高议会。

###Tips:

这关没什么特别内容,我用末日模式战斗了一次,和女王的战斗的确艰难。为了愉快一把,又用SOD模式爽了一下。女王的部队在20多K的尸巫面前不堪一击。~ ~

力盾无敌——Force Field在Enternal Love战役各种战斗中的使用。作者:rivers

先声明,我这个帖子是拾人牙慧,只不过是对别人的补充、扩展而已。

关于力盾(Force Field)的用法,在Enternal Love作者写的readme文件里就有过说明,原文如下:

General rule: Use force field spell to your advantage. A lot of times you will have to fight the monsters with a single shooter (Titans usually) and protect them with the Force Field spell. Place the Force Field in a way that it is possible to make a Clone out of the Titans and protect both the original and the clone.

大意就是:很多情况下你需要用一支射击部队(通常是泰坦)对付怪物。合理使用力盾魔法,使力盾可以同时保护你的部队和克隆出的部队。

我最初看到这段话的时候根本没当回事,用惯了自己的战术,也懒得去琢磨。直到看了低语的小猪写的“泰坦+力盾”打碧龙的帖子,才犹如被当头棒喝,完全改变了EL战役的打法。

下面我把这个战术另外描述一下(小猪,没有侵犯你的版权吧?~ ~):

这个战术通常是我方射击部队为主力,用于对付身体占两格的怪物。本方部队中要有速度快于对方部队(数量1个即可)。此外,射手的速度在加速后要快于对方部队,或射手速度快于对方大减速后的速度。

部队分4组,一组为主力射手在最前,另三组随意。三组中一组为高速部队(1凤凰、有加速宝物时1大天使更好);另两组为杂兵,各1个。分散排列,确保主力射手出现在战场最上方。有弹药车更好。

交战时,魔法次序如下:

第一回合:力盾护住射手和弹药车。对方怪物(通常是龙)飞过来击毙我方三组杂兵;

第二回合:加速,如果对方是水晶龙或凤凰、火鸟等,则可以大减速。对方无所事事,傻站着。

第三回合:力盾。对方仍然干瞪眼。

第四回合:克隆。

……力盾……祝福……力盾等等……

在最后一击之前,等待。然后复活本方高速部队如果是大天使,还可以用天使复活一组杂兵。下一回合,复活另一组杂兵,完成灭敌任务。

在打碧龙的时候会有些麻烦,因为碧龙速度相当快,我方一定要有加速宝物才可能让泰坦速度高于对方。还有,我方部队可能会恐惧(fear),所以在克隆之后还要加速一次,让克隆的部队也提速。两支部队同时恐惧的概率总要低些。如果真发生了两支部队同时恐惧的情况,算倒霉吧,我只碰到过一次。

进入EL第7关,用这个办法可以用最初的70左右的泰坦对付几乎所有的龙,除了魔法龙。如果在打掉外围的4个领主之后能合成龙父之力,那魔法龙也是可以轻而易举地干掉。

用同样的办法,可以在第3关用小股兵力干掉守卫弓弦的独角兽、配合树精在早期攻下元素城、打300黑龙救Gelu,在第5关可以轻松地干掉那群凤凰,在第7关,要是有龙父之力的话做掉Mutare也是小菜一碟。

力盾配合射击部队的其它用法,我会陆续出贴。

力盾无敌(下)作者: rivers

本来把帖子分两次写是因为我想在贴中附上图解。可是试了两次,上传图片都失败了。斑竹教教我,我的图片格式是JPEG,有问题吗?

说正文,力盾在其它场合下的用法。

###双力盾护单兵:

EL第7关,Mutare手下的四大魔法师中有个叫Gird的,就是我方依次进攻时要攻击的第三个英雄。她的兵力是6000魔法元素,20火怪苏丹;魔法是末日。这个家伙大家是怎么对付的?

作者提供了建议:学“蛊惑”控制她的火怪苏丹,以争取复活本方部队的时机。但是我碰到的问题是:我使用这个魔法时,电脑告诉我不对任何人起作用。考虑之后,还是想到了解决办法——力盾!!

仍然4组兵:泰坦、凤凰(可不能只有一只了,多多益善)、1杂兵、1杂兵,分散排列,不要弹药车。战斗次序如下:

第一回合:泰坦抗魔,凤凰等待;对方火怪苏丹会上来打凤凰,被反击击毙,魔法元素兴高采烈地往前涌。(要是带了弹药车,对方会用末日把小车摧毁,真变态!)

第二回合:泰坦前放力盾,凤凰护住力盾下边的缺口,不让魔法元素接近泰坦;对方部队跑上来打凤凰,即便它们走位合理,能把凤凰全部打死,凤凰复活后仍能确保堵住缺口。

第三回合:凤凰飞离,在泰坦的下方再放置一个力盾,这样就把泰坦完全护住(唉,有图就好了,一看就全明白了);对方部队涌向凤凰,凤凰光荣了……

此后,轮流施放力盾护住泰坦,直到最后一击之前复活凤凰。魔法元素会打凤凰,死2、3只而已(数量控制得当也许一只也打不死)。然后,他打你复活,直到凤凰救完后补它一枪就行了。

###双力盾护多兵:

这种方式一定要结合地形,而且对方部队必须是步兵。在雪地、熔岩地区,最常见的地形之一是一道障碍物从上至下纵贯战场,只留下了上下两个地方可以容地面部队走过。典型战例是EL第5关中打野外的魔法元素。

只要在上下两个通道轮流施放力盾就可以保护我方的部队,由射击部队狠揍了。看见一队队兵在两个缺口间反复奔走,很有趣。(图解容以后发布)

前一阵子有帖子说过用力盾打1750魔法元素的战例,因为对方会驱散,所以手段比较麻烦。在这一关的关前选择永恒之球,用这个办法可以轻松搞定对方。

###力盾的其它:

应该说,针对战场地势,配合我方射击部队,力盾能发挥很大作用。一般都是配合障碍物来保护我方的射手,情形很多不能一一谈到。大家可以在战斗中想出自己的办法。

我一直很喜欢一句话:魔法运用,变化之妙,存乎一心。

如何用最少的兵打掉1750个魔法元素十字军cross

最近很多人抱怨Eternal Love第五关很难打,特别是那1750个魔法元素。我第一次试图以武力辅以魔法打掉它,但失败了。要快速做掉他靠攒兵是不行的。

然后我又试图用尸巫加弹药车再加力盾保护,但很不幸,本关开始时没有弹药车,而且力盾在电脑的大驱散面前形同虚设,这迫使我改变战术。但至少有两点不变:1. 弹药充足(因为尸巫的数量不够) 2. 有物体保护尸巫(力盾或是其他生物)。由于电脑把该英雄的行动设计为在N格内巡逻,所以我方英雄只要在蓝色的关卡下面休息,电脑一定会来进攻,并且合兵一队(重大失误)。另外,此时地形对我方有利,战场上面只能让一个人过。于是,上面提出的两点条件便很容易达到:1. Clone尸巫(造成弹药无限) 2. 带一队鬼龙(速度优势)和五队幽灵(可以吸收魔法,破他的驱散)。其具体打法如下:

第一周造出陵墓和城堡,保证尸巫的数量。(注1)

让Velda带上加幸运的三件宝物和两弓(不要金弓),提高破坏。

带上计划中的生物在关卡下面等待(尸巫放最上面),电脑开始进攻。

round 1 我方鬼龙先动,用魔箭打掉弩车,鬼龙飞到最上面对方恰能走到的位置。然后电脑动,它会打掉鬼龙。然后我方飞一个幽灵过去。其余防御。

round 2 电脑先动,它打掉幽灵,我方复生,其余防御。(注2)重复9—13次,直到电脑的魔法耗光。(电脑的知识是随机给的,等级固定)

round n+1 电脑攻击,幽灵死掉。(还剩4个)再飞一个过去,然后clone尸巫,其余防御。

round n+2 电脑攻击,幽灵死掉。(还剩3个)再飞一个过去,然后prayer,其余防御。

round n+3 我方尸巫先动,用precision,攻击,clone再攻击,飞一个幽灵过去,其他幽灵防御。电脑攻击,幽灵死(剩2个)

round n+4 复生幽灵,尸巫和clone体攻击,其余防御。电脑攻击,幽灵死(注3)

重复round n+4动作,直到尸巫的弹药用光。(注4)

round N+1 我方先动,clone尸巫过去挡住,其余等待。电脑攻击,clone体死。我方尸巫又动,继续clone,攻击。

重复round n+4动作,直到clone尸巫的弹药再次用光或打掉电脑。(注5)

注1:尸巫开始时有33个,第二周第一天可以攒到48个(发展一个城)

注2:尸巫防御是为了让以后的魔法提高他的攻击,可以多打一个决不少打一个。

注3:此时也可以在魔法元素前后放力盾,把他困在中间,这样可以节约魔法点数。但是他会防御,以减少我方的破坏。大家喜欢怎么打就怎么打。

注4:我48个尸巫clone一次加祈祷和精确就打掉他了。

注5:最后可以让尸巫防御复活其他生物,以达到不废一兵一卒。

我的Velda当时Lv39,指数为54,37,35,37。战斗结束以后魔法还剩300多。

附:运气好时,开始可以得到大恶魔,利用士气和clone,可以取胜。但是时间方面嘛,就不是很乐观了。

darkrain:关于第五关的心得

第三周第一天,我就把那个带着1750魔法元素的英雄干掉了。方法其实我从前已经说过,就是连续施放力墙,两道力墙配合,可以把我方远程部队和弹药车保护得好好的。注意在这旁边有个先知茅屋,可以用死亡坠饰换到速度加1的戒指,这样狙击兵速度就比魔法元素快了。

这里面唯一的问题是敌人的魔法。敌人别的什么都不会,只会专家级的驱散术,可以把力墙驱散,我曾级一度放弃了。不过后来还是让我想到了解决方法,就是利用幽灵!带上7组幽灵(每组1只),一般敌人会把魔法元素合成一组,这样7只幽灵就可以撑上3、4回合,一仗下来可以吸收敌英雄30点魔法值,然后逃跑/投降。而且这里可以通过踏水术直接走进来打敌英雄,无需通过任务哨塔,我的Gelu和Dracon被放出来之后,也不耽搁,直接带着幽灵就来了,每人跑两趟,敌人就没有魔法值了,接下来主力带着51狙击兵、75死亡法师就把敌人收拾了。

另外,本关其实也不是非这么打不可,另外一种打法就是攒骷髅。开始时,除了挡路的怪物外,其他怪物先留着不要打。攻下敌人鬼城后,里面有招魂塔和终极建筑(招魂+20%),如果还挖到了大宝,在自己城里也建好了终极建筑,招魂效果可达80%,回头去收拾野外敌人,很容易就能造出六七千骷髅,硬拼都可以拼过敌人了,顶多就是比上一种方法多花一两周时间而已。

感觉这个战役外交术非常重要,我有好几关都是在开始的时候招降了几队七级兵,使得过关的时间大大缩短了。现在每一关基本上都是4-5周时间结束,还剩三关。

打1750魔法元素的最好方法

难点一:敌人的魔法

难点二:太早与之交战,兵力会有所不足,早期占到的城堡都不能购买弹药车。

关于第一点,解决方法有两种。一是开始选择永恒魔球,但其实这是一个误会,因为永恒球的作用仅仅是“阻止对方驱散附着在部队身上的魔法状态”,不能阻止敌人驱散力盾(可以编个地图测试一下)。但是只要你装备了永恒球,电脑就不会再使用驱散了,这应该是AI 上的一个盲点。第二种方法是派英雄带幽灵消耗敌人魔法值。我还是采用了第二种方法,因为开始选择天国项链更有用。当年我居然没采用“魔法打坏弩车、鬼复生延长消耗回合”的招数,不知道是哪根筋锈到了,因此派英雄消耗了四次才完成目的,其实只要一次就已经足够,而且也用不了多少魔法值。

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

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胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。 攻略指引: 开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。 第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares) 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。 攻略指引: 本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。

英雄无敌3神的黄昏功略

《神的黄昏》思路攻略 前段时间在行会看到这个图,评价不错,作者对地图的描述也很有味道。搜索这个图的相关主题,发现不少朋友玩起来感觉很难,尤其是在地下最后一个BOSS(克洛诺斯)处感到垂头丧气。现在根据自己的打法,写个简单的思路攻略,不包含具体步骤哦。 一阶段: 要点:合理分配利用特殊兵种 首先这个图从开始是通过一系列事件来让英雄升级的,英雄带一法师、三灯神、一泰坦,记得将灯神分为三组,一是可以勾引事件兵,二是可以利用它施放九次魔法,这样可以轻松不损一兵到第七天,只是马上就会被赶出去,因为脚力到不了城。建议在D5解散法师,这样可以在D7下城并进城,我在是D6解散的,结果刚好下城,但进不了城。(另外注意在升级过程中出现学术的话不要学,你以后救出的英雄个个都有高级学术) 二阶段: 要点:让后勤成为压制敌人的尖锐武器 那三个来犯的鬼子不必细说,应该能轻松搞定。搞定三个鬼子后,也占领了三个鬼子的六座城,经济上此时已不太成问题,此时的魔法有复活与回城了,好,奔黑龙城领地去,注意此时不要和敌人的主力硬拼,利用后勤特长,拿下四座黑龙城,并访问两座图书馆及其他相关能力加点处。在抢城过程中注意不要让敌人离你太远,避免敌人去搞你先前的几座城,这样的话就会浪费你的时间。好了,此时你的四围已和鬼子差不多了,只是兵少点,没关系,守城,让他来攻,OK搞定。搞定黑龙领地后,先不要去打珀玻斯,对方不能失明,打起来很麻烦。转战恶魔领地,与用先前一样的战术,搞定恶魔城及主英雄,在恶魔领地也访问了两座图书馆,此时的四围已比珀玻斯高了少许,集中天使城所有兵力,干掉他。救忒弥斯并学会火雨及回城,访问两座图书馆,再回头干掉幸运女神。救美狄丝并学会力盾、失忆,访问两座图书馆,征服比蒙领地,之后在阿特拉斯城旁的先知处用圣靴换水鞋,之后穿上水靯访问三座图书馆及救出欧申纳斯,学会镜像和祈祷。这里有个问题要注意,先前缴获的宝物中有窥镜和望远镜,千万别卖了,因为在用水靯过几处水域时要利用这两样东西增加可视地域,不然过不了。剩下的就简单了,你的四围已经应该比忒修斯高上一些了,集中兵力拼掉他,我拼他时由于兵力不多,最后只剩下大天90只,总共120左右。现在的任务,去征服克洛诺斯吧。

英雄无敌3-战役全部详细功略-以及简易剧情

英雄无敌3 战役全部详细功略以及简易剧情 第一章踏上征途 主角甄尼 珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。 第一关——《保护边境》 这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。 第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。 第二关——《亡灵护身符》 有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。 老实说这关有点难,主要是因为敌人的关口不让用魔法,恶灵们囤积得不少,等自己兵力够了,发现杀过来的敌人更强大,而且珍妮和克兰都不能逃跑,这有点为难。但是只要前边基础打得好,加上方法策略运用得当,还是没什么问题的。 珍妮和克兰兵合一处加上野外的半人马,运用魔法打死木头、石头矿场守卫,然后进入地下招募木精灵,打死牛头怪拿到骑士手套。把上边的精灵城打下来,让它生钱,因为有8个暗黑骑士守住路口,敌人两三周之内还攻不过来,所以放心地从初始城堡向右发展,打下那个天使城堡,不必建设,因为连堡垒都没有,太浪费资源。灭了中间的克莱斯顿天使城后暂时休息一下,打掉右边废弃的矿井居然是梦想中的金矿,当你的半人马、矮人们积累到差不多的时候,杀入地下,派个小英雄跟着珍妮,先夺取右边的金矿,然后将射手给小英雄暂存,集中兵力打死守关口的两条黑龙3条红龙,然后拿回射手灭掉敌人上面的城,留着存钱并开始考虑建设暗黑殿,通过下边的单向传送门可以到达敌人境内,消灭敌参与剩余2个鬼城及残余英雄。千万不要以为征服了敌人就马放南山万事大吉了,后边还有更艰巨的战斗。养养兵收了龙之国后,再度屯兵。当你以为可以打掉20条鬼龙40条骨龙的埋伏之后,再往上方走,那个祭坛是用宝物换经验的,相信你的经验已经足够,不必访问了。直接去杀那些令人衰老的骨龙吧,76条,嘿嘿,不论是谁我看都够喝一壶了,当然,建议这仗让克老二上,打完后他的经验也能升到头了。 第三关——《吸血鬼披风》 野蛮人特洛克找到了吸血鬼披风,却在领赏的路上被盗贼困在了监狱里,真是见过倒霉的没见过这么倒霉的。没办法,珍妮必须将他解救出来,然后带上吸血鬼披风回到里尔城,当然,目的是东西,至于倒霉蛋特洛克吗,拿上他的东西也可以不顾他的死活了。 这关是典型的地道战。要不停地钻地道以避开敌人又是暗黑又是吸血鬼王的关卡,当然,要想进入亡灵阵地,10个左右的二等兵和10个左右的一级兵是必须要打的,这就要看珍妮的

英雄无敌3攻略战术篇

快速推进1 小图初期快速推进一般采取单英雄推进。以我的《救世主》8天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在7天内占领电脑主城。由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。12.快速推进2 在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。副英雄负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。我的《审判之日》11天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第11天拿到泰坦之剑。13.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了3条赤龙。阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。在200难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。电脑的城镇一般比玩家的城镇发展程度高很多占领后将把自己置于有利的一方。如果电脑回防一般很难取胜电脑一般会直接下玩家主城用自己发展程度不高的城换电脑建得很全的城很快就化被动为主动了。不过要注意的是偷城的时机最好周一下电脑的城把兵抢出来也要注意判断好电脑兵力分配消灭其副英雄避开其主力部队。14.多人地图的初期发展与单人地图不同多人地图电脑相互混战玩家的打法一般是先集中力量消灭1—2个电脑然后稳扎稳打。典型地图有《傲气冲天》和《宿命》。我的《傲气冲天》元素战报中地上的人类电脑发展比较快在我刚刚单城火元素的时候蓝色电脑已经双城出骑士我以100多个精灵阵亡的代价在周一打下电脑的分城出骑兵和狮鹫在一周内拿下了蓝色电脑的主城统一了地上然后到地下灭天蓝和紫色就稳健了。元素、要塞这样的初期型城镇就更要求迅速打下其他族的城镇来转型部队避免中期被电脑压制。在玩家更多的地图如《宿命》中8家混战则要求玩家前几天就灭掉2家电脑。15.守城1 守城分三种堡垒式守城、大本营式守城和城堡式守城。堡垒式守城只有城墙而且用普通攻城车轰一次就能炸开很难有优势。大本营式守城有了主箭塔和护城河但是城墙还是比较容易被炸开。城堡式守城拥有三座箭塔城墙也需要2—3次才能炸开守城时优势最大也最常见。这里主要讨论城堡式守城。守城时除了城墙、箭塔和护城河的优势还一定是此城镇的优势地形酒馆士气1并且有的城镇有加强守城优势的建筑。除塔楼的护城河是一排地雷要塞有双格护河其他城镇都有普通的单格护城河。主箭塔的杀伤力大于两个侧箭塔末日之刃版本之后学会高级炮术的英雄可以控制箭塔。初期箭塔的价值大于城墙和护城河而护城河的价值在后期才能体现出来。当电脑认为其步兵的总生命足够大时会进入护城河。这时玩家如果认为兵力相差不大应派主力近战部队在城墙缺口处进攻其部队坚决不能让敌人步兵进城而要让他们每回合受护城河的伤害。要是兵力相差过大则用厚血部队直接堵住缺口而不攻击每回合都防御能顶几个回合就顶多少回合靠护城河进行杀伤。由于对方远程部队只能对城内军队造成14的伤害所以城内远程部队应主要射击靠近的步兵。在守城中尽量先消灭其空军箭塔也一般能干掉其远程部队如果最后电脑只剩下了步兵可以利用城门来回忽悠让电脑来回过护城河来杀伤其

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略《魔法门之英雄无敌3高清版》在单人模式下是可以输入秘籍的,下面就展示给大家。 使用方法:游戏中按TAB键,然后输入下列秘技。 在游戏的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戏开时使用的调试菜单,可以用exescope修改这个菜单。 WoG的作弊码出自《指环王》。 埃拉西亚的光复(英文版) nwcshrubbery加10万金币,每项资源 100 nwcfleshwound在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcantioch给选中英雄所有战争机器 nwconlyamodel所有城镇升到顶级 nwcigotbetter选中的英雄升一级 nwccoconuts选中英雄无限移动点 nwcavertingoureyes在每个空带兵格加5个大天使 nwctim全部魔法 999魔法值 nwcalreadygotone开藏宝图 nwcgeneraldirection开全地图 nwcmuchrejoicing士气最高 nwccastleanthrax幸运最高 nwctrojanrabbit直接胜利 nwcsirrobin游戏失败 埃拉西亚的光复(中文版) money加10万金子,每项资源 100 warmachines给选中英雄所有战争机器 buildings所有城镇升到顶级 level选中的英雄升一级 movement选中英雄无限移动点 angels在每个空带兵格加5个大天使 spells全部魔法 999魔法值 morale士气最高 luck幸运最高 win直接胜利 lose游戏失败 末日之刃 nwcwatto加10万金子,每项资源 100 nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcr2d2给选中英雄所有战争机器 nwccoruscant所有城镇升到顶级 nwcquigon选中的英雄升一级 nwcpodracer选中英雄无限移动点

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略 现在以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种: 城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他W AIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。 壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦; 金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级都要消耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但单靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。 塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一般;魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果有传送术,那就另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹药的战争武器。 Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而

英雄无敌3攻略战术篇

英雄无敌3攻略战术篇

快速推进 1 小图初期快速推进一般采取单英雄推进。以我的《救世主》8天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在7天内占领电脑主城。由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。12.快速推进2 在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。副英雄

负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。我的《审判之日》11天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第11天拿到泰坦之剑。13.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了3条赤龙。阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。在200难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。电脑的城镇一般比玩家的城镇发展程度高很多占领后将把自己置于有利的一方。如果电脑回防一般很难取胜电脑一般会直接下玩家主城用自己发展程度不高的城换电脑建得很全的

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最

好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵

英雄无敌3追随神迹——全攻略

英雄?敌3追随神迹——全攻略 攻略: 第?关:要先去磨房,然后去和?字军说话,?字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后?的那个破房??,会找到?个字条,拿给祭司,再去磨房?次。然后可以去找最西边的那个骑?,他会给你四个选项,你要选?字军那个,骑?就会变成?个枪兵。接着去找爸爸,就是家后?那个破雕像,他会告诉你要把其中?个?放出去,再把??藏起来,然后你就到家门?有个地?(注意到没有,每次经过那个地?都会停?下,然后就被?字军狂骂的那个地?)?到边上?格,然后在右边点?标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着?到??家的那块??(就是东边那?块),有?个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到?字军去抓那个S B农民去?活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见?块?,和那个农民说话,可以得到?把剑,不过好象没什么?。继续?,找雷鸟说话,然后碰见?只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。 第?关的7个?任务: 1.与右下?的(以后同)H a l?i n g s对话后?即北上,在上?知识加?的地?可以见到他的兄弟z v e z d o c h e t,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择?种)及相应的三种魔法。 2.同理,与农民对话后可以上?的农民那?见到V l a d,得到 b l a c k s h a r d o f t h e D e a d k n i g h t. 3.与g r e m i l i n s对话后在市场可以得到投?车。 4.与Z e a l o t s对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄G a r r i i l,得到s u r c o a t o f c o u n t e r p o i s e 5.与步兵对话后在上?可以得到b u c k l e o f t h e g n o l l k i n g 6.盗贼-黄?-盗贼后,得到魔法书 7.访问酒馆后在经c a s t l e后在?篷车处得到战车 这?个任务要接?个完成?个,就是上上下下跑好?趟,不然只能完成最后接的?个! 第?关:?条路?到底,碰到?个僧侣,和他说话,过?天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道?过去,有?个魔?让你玩,先访问左上僧侣?次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前?捡到圣杯,往回?,圣杯会消失,同时西南?向出现?座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡?可以招募5个??魂(要等?天)。从烧掉的树林处?出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上?显?的?个关卡了吗?往那?跑,带着上关留下的枪兵是不能在?星期跑到的,要把枪兵解雇掉。 到那?会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩W O G,什么是城堡观念要改?改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,??的兵加?你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加?,只不过只能征?次,不能攒兵了。出城可以?战车换独?兽之帽,九头蛇也有?瓶送,

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略 埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。 第一关、地狱之门(Cerberus Gate) 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum 与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:骑兵手套,速度之靴。 攻略指引: 开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。 在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。 第二关、船夫(The Boatman) 故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。 胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。

选择条件:防御+1,攻击+1。 攻略指引: 开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。 第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares) 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。 攻略指引: 本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷,以后从地图左下角的绿色哨塔后的传送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到Sandro了。他带的部队很多,能力却不怎么样,根本敌不过我方英雄的强力魔法。

英雄无敌秘籍

英雄无敌秘籍 按Tab键输入: nwclotsofguns=得到所有战争机器 nwcneo=升一级 nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大nwcnebuchadnezzar=无限移动 nwcmorpheus=士气最大 nwcoracle=显示藏宝图 nwcwhatisthematrix=显示世界地图nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图 nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源nwcbluepill=立刻失败 nwcredpill=立刻胜利 nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术nwczion=得到所有建筑 nwconlyamodel=立刻建造所有建筑 nwcalreadygotone=藏宝图全开 nwcdarthmaul=黑骑士 nwcpadme=大天使 wcprophecy=开藏宝图

英雄无敌3死亡阴影组合宝物配件列表 1天使同盟(战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6先知剑各项+5狮王盾各项+4天使项链各项+3圣靴各项+2神奇战甲各项+1) 2诅咒铠甲(攻防各+3知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件:1骷髅头盔知识+2骷髅胸甲力量+2黑魔剑攻+3亡灵盾防+3) 3龙王神力(所需配件最多的宝物战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法各项能力+10另外附加士气和幸运各+1所需配件:龙牙冠知识力量各+4龙甲攻防各+4龙盾攻防各+3龙牙项链知识力量各+3炎龙剑攻防各+2龙翼袍知识力量各+2龙骨胫甲知识力量各+1龙眼戒指攻防各+1龙眼指环士气幸运各+1) 4泰坦之甲(各项能力+9追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件:雷神之盔知识+12力量-3泰坦战甲力量+12知识-3泰坦之剑攻+12防-3守护神之盾防+12攻-3) 5鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队,高级招魂变成尸巫返回.所需配件:亡灵护身符招魂术+5%吸血鬼披风招魂术+10%死

英雄无敌3-战役全部详细功略-以及简易剧情

英雄无敌3-战役全部详细功略-以及简易剧情

英雄无敌3 战役全部详细功略以及简易剧情 第一章踏上征途 主角甄尼 珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。 第一关——《保护边境》 这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。 第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先

集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。 第二关——《亡灵护身符》 有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。

魔法门之英雄无敌3实用技巧一览

魔法门之英雄?敌3-实?技巧?览 《魔法门之英雄?敌3》中有很多实?的?技巧,能帮助玩家更流畅的进?游戏,下??编??介绍给?家。 1、范围魔法可以打??的兵和战争器械 2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开 3、把兵放到城?,英雄带少了?速并站到城门?,可以吸引电脑攻城 4、?王?篷在英雄带有升级版?巫且7队兵的情况下,战?后招魂术招出的兵是升级版?巫 5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑?般不出城 6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就?不完 7、复活术要在?系中级后被复活的兵才可以在战?结束后存活 8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序?般从下?开始 9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中?阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和?物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放?物,?来换取经验 10、只带?个?物的英雄通过?域的漩涡时不会损失,带多个?物时,每次应将最低级的兵分出个1?队可以减少损失 11、占领灯塔可以加??域?动距离 12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分 13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是?怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图) 14、访问马厩可以增加移动?,还可以把天使族的骑兵免费升级 15、?龙城的魔法漩涡每周?先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最?值时才会给第?个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第?个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使?回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进?后?右侧的城堡列表进?该英雄所在的?龙城即可 16、对于某些不能出?级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到?级后,再招募?级魔法特长的英雄进?学习(招募?式就是拿钱拼命的招募、解雇) 17、战?时没有杀伤敌?的?兵,敌?就跑路的,是没有经验值的 18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择??喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进?死循环的(就是?个宝物、甚?是?个宝物循环这出?不出其他宝物),进?死循环的破解?法就是直接让英雄去找?打?架,然后再进?“o”“r”“确定”操作

魔法门之英雄无敌3塔楼开局打法心得

魔法门之英雄?敌3-塔楼开局打法?得 在200难度下塔楼就是悲剧。法师卡着科技树。全资源5不是那么好弄到的,?且祈愿神坛和??帐篷也要很多宝??晶。所以开局放弃吧,专??妖精。钱全部投?到出国会中。推荐新?玩索姆拉,??都是随机英雄的,索姆拉强,但是虐电脑还?禁英雄是不道德的。玩350埃尔妮吧。 ?般英雄都带30+丢丢和5个左右雕像。副英雄都给1个雕像,2英雄加城?的丢丢基本80+了。够应付了。o k捡钱升级丢丢。别?看丢丢,虐近战野怪?压?。 1级魔法塔是你第?个建筑。塔楼的术?开始带30魔,可以放6个魔法了。 之后是出议会。塔楼?常缺钱,在并不富裕的地图最好把国会先出来。以免后劲不?,?较这是?座?富帅的城市。 第?周开始全?f a r m,加上第三位英雄的丢丢和城?的丢丢,你?概有130+了之后开始全?收集稀有资源,在w d7务必法师塔,对于塔楼,法师的意义在于减少魔耗 神怪蛇?和巨?的建筑请w3d7前出了,如果城周围还没f a r m完,且敌?没来先不出兵,继续丢丢。让兵种囤着。接下来塔楼的优势来了,图书馆,魔法塔魔法多?个,太重要了。出满魔法塔,塔楼最强魔法种族的?量就要爆发了,英雄超?的法?值让你后劲有?,请记住,如果感觉不和敌?交?,请?视蛇?,因为太贵。所有钱建?级云殿,f a r m时选?3选4神怪分队整容,特别是有?迟缓后,不要带近战兵种。除?和敌?英雄打。 m1丢丢法师,神怪分队刷b u f f,魔法塔先出2级有霹雳闪电。 蛇?1100..蛇妖1600.你有这钱还不如买巨?呢。巨?虽然只有150?,但是杀伤40到60,攻防也?蛇妖?,还可以升级泰坦。蛇妖又贵又慢,虽然攻击不反但是你能冲上去么。?且我觉得前期就是靠远程,塔楼远程魔法这么强,为何不利?,术?的攻防差,靠近战靠不住。?且你买蛇妖1600*4=6400这么贵。还不如囤钱出?级云殿。7级远程出了后,对于f a r m野怪就是逆天般的存在。 随着魔法塔建起,4级魔法?应该有连锁或者??,除?你脸太?,?你的主?应该有200魔法了。?魔法伤害嗜虐敌?吧。我的建议还是,不和敌?主?打,不打龙之国就让蛇妖家?睡觉。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

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